Crono Triger

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arquivo sobre video game. Dicas de como detonar o jogo.

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Ateno: Esse detonado que voc pegou na Chrono Trigger Masters, foi feito por um americano, chamado The Mynock, e foi traduzido por um brasileiro, que se auto denomina Goten SSJ.

Crono's House - 1000 AD Itens: 200 G Grupo: Crono Voc comea na casa do heri: Crono. Depois de acordar desa as escadas. A me de Crono vai contar para voc alguma coisa sobre sua amiga inventora: Lucca, ento ela vai embora. Tenha certeza de falar com ela novamente antes de voc partir porque ela lhe dar sua "mesada"- 200 G. O primeiro local que voc deveria ir a prefeitura (Mayor's Manor), que a casa da esquerda no grupo de casas no sul da Casa de Crono.Mayor's Manor - 1000 AD Itens: Tonic, 100 G, 300 G Grupo: Crono Aqui onde voc vai aprender o bsico sobre Chrono Trigger. Converse com o cara que est no meio do andar de cima duas vezes para ele te dar 300 G. Depois que voc souber o bsico (e pegar os dois bas) saia da prefeitura e v para o norte para a praa da Feira Milenar, o lugar cheio de bales(Leene Square).Leene Square - 1000 AD Grupo: Crono, Marle Comece comprando equipamento. A loja de itens a tenda prpura (meio roxa) do lado esquerdo da entrada, a loja de equipamento do corpo a tenda azul acima a roxa, e a loja de armas um cara vestindo roupa azul (Melchior). Depois de comprar o que voc quiser v para o norte para a outra sesso de Leene Square. Quando voc entrar na nova seo voc ver uma garota loira correndo na frente de um sino. Ande at ela e voc trombar com ela, fazendo o pendante dela voar. O que voc fazer agora vai modificar um evento mais tarde. Voc pode conversar com ela primeiro (para ter certeza que ela est bem) ou pegar o pendante dela primeiro ( melhor voc primeiro conversar com ela para ver se ela est bem para depois pegar o pendante). De qualquer maneira, d o pendante para a garota e ela vai se apresentar como Marle e vai perguntar se pode ir passear na feira com voc. Com isso ela entrar para seu grupo. Agora voc est livre para passear e aproveitar a feira. Existem 4 jogos que voc pode jogar para ganhar Moedas de Prata que podem ser trocadas por ouro (10 Moedas para ganhar 50 G (gold ou ouro)) ou para serem usadas para jogar um dos 3 jogos na tenda dos horrores (Norstein Bekker's lab) para ganhar prmios (Voc precisa de no mnimo 10 Moedas de Prata ou Silver Points, como preferir).OS JOGOS PARA GANHAR SILVER POINTS Tocar o Sino - do lado esquerdo da tenda de itens Para Jogar: Fique na frente do sino e aperte "A" e aperte "A" novamente quando voc estiver o mais longe possvel do sino. Prmio: 1 Silver Point A Corrida - a tenda azul do lado de Melchior Para Jogar: Espere os corredores ficarem prontos para a corrida ento converse com o cara na tenda. Escolha o competidor que voc acha que ganhar. Os corredores "correro" dando uma volta na primeira seo da feira. Se o corredor que voc apostou que ia ganhar venceu, com o cara na tenda para o ele te dar o seu prmio (mas converse com ele apenas quando todos os competidores chegarem). Prmio: 20 Silver Points Battle Trainer - lado esquerdo da segunda seo da feira Para Jogar: Converse com o rob gigante (Gato). Ele vai perguntar se voc quer lutar com ele. Se voc ganhar voc no ganhar apenas silver points mas tambm 10 exp e 1 Tech point. Prmio: 15 Silver Points Soda Guzzling Contest - lado direito da segunda seo da feira Para Jogar: Simplesmente aperte 'A' o mais rpido que voc puder. Se voc beber 8 sodas para ganhar (controles turbo funcionam muito bem aqui). Prmio: 5 Silver Points Antes de jogar na tenda dos horrores, eu sugiro salvar o seu jogo. Fazendo isso voc, se perder os jogos da tenda, voc pode resetar o jogo e tentar novamente sem ter que coletar todas as silver points novamente. A Tenda dos Horrores (Norstein Bekkler's lab) - grande tenda do lado direito da primeira seo da feira. OS JOGOS DA TENDA DOS HORRORES Jogo com 10 silver points - Ache o Soldado Vicks, Wedge e Piette vo se misturar e o coordenador do jogo falar para voc achar um deles. Converse com o soldado que o coordenador sugerir e voc vence. Prmio: Poyozo doll (vai estar no quarto de Crono. Se voc examin-lo a msica mudar). Jogo com 40 silver points - Siga o Mestre Botes: L..Brao Esquerdo R..Brao Direito Y..Rir A..Surpreso! Pressione os botes corretos para fazer mmica dos movimentos do clone. (Nota: quando o clone levantar seu brao direito, que seria o seu brao direito na lgica, voc precisa apertar L para levantar o brao esquerdo de Crono, ou seja, se ele levantar o direito, voc deve apertar o esquerdo. Faa a mesma coisa com o brao esquerdo do clone)Prmio: Clone de Crono (vai aparecer no quarto de Crono) Jogo com 80 silver points - Jogue eles de volta Jogue as criaturas na cela enquanto proteja o refm do fogo. Prmio: Um gato (vai estar no quarto de Crono). Jogando um destes jogos pela segunda vez voc ganhar comida de gato(que ficar na vasilha perto da mesa no quarto de Crono). Cada vez que voc mais e mais comida na vasilha dos gatos, voc vai ganhar mais e mais gatos. Mais coisas para fazer em Leene Square:-Converse com Melchior novamente. Ele perguntar se voc quer tentar fazer Marle vender seu pendante. O que voc responder vai afetar um evento mais tarde. -No lado direito da segunda seo voc encontrar um dana tribal acontecendo. Aperte os botes X, Y, L, & R para danar (No afetar nenhum evento mais tarde). -Converse com a garotinha perto do Soda Guzzling Game (O jogo de beber bebida). Ela dir que ela perdeu o gato dela. Se voc decidir ser legal e achar o gato para ela, v para o lado esquerdo da segunda sesso (perto de onde est o jogo do Rob de Treino, o Gato). Aqui voc encontra um gato. Fique de frente para ele e aperte 'A' para examin-lo. Ele ir miar e ento ele te seguir (mas no examine ele mais de uma vez ou ele correr). Guie o gato para sua dona, a garotinha. Fazendo isso, voc vai afetar um evento mais tarde. -O velho perto do gato que voc guiou para a garotinha est para comer o seu almoo. A sacola rosa encima da mesa seu almoo. Se voc quiser, examine a sacola para comer. Se voc comer ou no o almoo vai afetar ou no um evento mais tarde. Depois que voc estiver pronto, converse com o vendedor de armamento (tenda azul). Ele falar que a inveno de Lucca est no topo norte da Square (passe onde antes havia dois caras antes). Quando voc estiver indo para a ltima seo da Square, Marle vai parar voc e dir que quer algum doce. Apenas fique parado l um pouco e ela pegar o que ela quer. (Se voc se mexer ou no vai afetar um evento mais tarde). Agora continue para o norte. Quando Lucca e Taban terminarem os preparativos, converse com Lucca. Quando ela se mover fora do caminho v para o teletransportador onde ela estava. Voc ser transportado para o outro teletransportador. Voc pode fazer isso quantas vezes voc quiser. Quando voc estiver pronto para continuar converse com Marle e ela tentar brincar na inveno. (NOTA: se voc estiver jogando no modo NOVO JOGO +, vai ter um ponto brilhante no teletransportador da direita. Examine o ponto e vai abrir um portal especial que vai teletransport-lo para uma luta com Lavos). Quando Marle entrar no teletransportador o Pendante dela vai comear a brilhar e um portal abrir, sugando ela dentro, deixando o pendante para trs. V para dentro do pad e pegue o pendante. Lucca e Taban vo usar a mquina para mandar Crono dentro do portal para ir atrs de Marle.====O Passado====Truce Canyon - 600 AD Itens: Tonic, PowerGlove Grupo: Crono Voc se encontrar em uma abertura em algumas montanhas. V para a esquerda e voc ser atacado por monstros. Depois v para o caminho de baixo e saia. V para o Sul e visite o povo de Truce.Depois de pegar informaes, sua prxima parada o grande castelo. Para chegar at l voc precisa passar pela floresta Guardia (Guardia Forest).Guardia Forest - 600 AD Item Power Tab, Shelter Grupo: Crono A primeira coisa a se fazer ir para direita e ento, quando voc tiver a escolha de rotas, pegue a de baixo. Isto vai lev-lo para uma pequena abertura. Voc ver dois pontos brilhantes. No brilho de baixo voc ser atacado quando voc examin-lo. O outro uma Power Tab. V passeando pela floresta at achar a sada do norte. Examinando moitas que ficam se mexendo, e quando voc examin-la voc ser atacado. Ou existe uma moita que, quando examinada, um monstro ficar assustado e vai fugir, derrubando um Shelter. (NOTA: voc pode tentar isso cada vez que voc entrar na floresta).Guardia Castle - 600 AD Itens: 100 G, BronzeMail, Ether (x2), Tonic Grupo: Crono, Lucca Quando voc entrar, os soldados vo par-lo. A rainha vai aparecer e deixar voc ir adiante. V para cima e converse com o rei e o chancellor. O quarto da Rainha est no topo da torre do lado direito do salo do trono. Explore o resto do castelo antes de ir l. Voc pode descansar no dormitrio dos cavaleiros se voc quiser. Se voc sentar na cadeira do topo superior esquerdo da mesa da esquerda na mesa de jantar voc pode pedir um dos 3 tipos de comida para recuperar hps, mps, ou os dois. Quando voc chegar no quarto da rainha, converse com ela. Ela mandar suas atendentes sarem do quarto e ela pedir para voc chegar mais perto. Faa o que ela disser. Agora ela revelar sua identidade verdadeira - Marle. Depois de um pouco da conversa ela dir que se sente mal. Chegue mais perto dela e quando voc for falar com ela, ela desaparecer no ar. Volte para a sala do trono. Quando voc estiver quase l, Lucca vai aparecer. Ela explicar que voc precisa achar a verdadeira rainha para salvar Marle (OU Princesa Nadia). o seguinte: se os monstros raptarem a rainha Leene, que ancestral de Marle, e mat-la, Marle no vai existir, porque ela no vai nascer. Ento, Lucca vai se juntar ao seu grupo. V embora do castelo, volte para a Floresta Guardia, e v para oeste para ir para a Cathedral.====Salvando a Rainha Leene====Cathedral - 600 AD Itens: Revive, Tonic (x3), MaidenSuit, Ether (x2), SteelSaber, Power Tab, 100 G, Defender, Speed Belt, Shelter, Heal, Iron Sword, Mid Ether Grupo: Crono, Lucca, Frog Chefe: Yakra Converse com a freira do rgo. Agora examine o ponto brilhante que aparece, que o grampo da rainha, o que vai causar uma batalha. Quando voc vencer os demnios, Lucca vai ser atacada pelas costas por um demnio, mas um sapo vai salv-la. Ele Frog, o protetor da rainha. Depois que ele entrar no grupo, examine o rgo para revelar uma porta secreta. Quando voc passar pela porta v para esquerda para pegar 2 bas. Continue pela esquerda e entre na porta. Suba as escadas e entre na porta. Pegue os bas e ento examine aquele objeto que est encima da gaveta para pegar a Naga-ette Bromide (este um item de evento especial que no aparece na lista de itens) e pegando-o vai causar uma luta. Saia da sala v para a direita e ento v para cima para abrir outro ba. Na sua esquerda voc conseguir ver alguns espinhos que bloqueiam uma porta. V do lado esquerdo dos espinhos, e aperte o boto de Caveira. Agora entre na porta. Dentro, examine o ponto brilhante que est dentro do vaso para uma Power Tab. Agora saia da sala e v todo o caminho de baixo e desa as escadas. V para direita at encontrar outras escadas. Suba as escadas e entre na porta. Converse com os monstros dentro. Depois de conversar com os 3 monstros o monstro perto da porta vai sair. Siga ele at outra sala que tem 2 bas e v para a sada da direita. Pegue os bas e ento v para a direita. Aqui voc encontra uma esttua de Magus, alguns monstros que iro atacar voc quando voc for sair da sala e dois bas. Saia da sala quando voc pegar os bas e volte para a sala onde havia 3 pessoas (que parecem o rei, rainha e um soldado) que se tornaro monstros e o atacaro. Desa as escadas e v para a esquerda. Entre no caminho do meio e v para o norte at uma porta. No outro lado da porta voc encontrar uma sesso grande da Cathedral. Voc ver um ponto de salve (save spot) na sua esquerda. Salve o seu jogo e use um shelter se voc quiser, ento suba as escadas. V para a esquerda, pegue um ba, e ento desa as escadas. Voc comear uma luta com um Hench se voc quiser ou voc pode continuar. Passando pela porta voc encontrar uma pequena sala com outra porta indo para o norte e um boto caveira. Aperte o boto e passe pela porta. Agora v para direita at voc encontrar uma porta indo para o sul (tenha certeza de pegar os dois bas pelo caminho e no caminho voc encontra um bilhete na parede, lembre-se deste lugar). Passando pela porta voc encontrar outro boto caveira. Aperte o boto e continue para o sul. Suba as escadas e v para a esquerda. Voc est de volta onde voc comeou. Os dois botes que voc apertou fez os espinhos baixarem na sala que voc encontra quando voc passa pela porta. Depois de derrotar os monstros que atacaro voc, entre na sala, pegue o ba e examine o rgo que abrir uma porta secreta do lado daquele local onde tinha um bilhete na parede. Saia da sala e v para a esquerda ou direita, e v pelo caminho at encontrar algumas escadas. Desa a escada e v para o norte passando por duas portas. Agora v para a direo oposta que voc escolheu antes (se voc foi para a esquerda, v para a direita agora). Voc deve entrar na porta no meio do corredor, do lado do bilhete na parede, indo para o norte. Esta porta no estava l da ltima vez que voc esteve neste corredor. Depois de entrar na porta, v indo para o norte. Depois de algumas lutas voc encontra outra porta e um save spot. Passando pela porta voc encontrar a verdadeira rainha e o chancellor. O chancellor vai revelar sua verdadeira identidade - Yakra. Depois de derrotar Yakra, a Rainha Leene vai agradec-lo e ento ela ir para a sada da sala. Abra os dois bas (o da esquerda contm o verdadeiro chancellor) e ento converse com a rainha para voltar para o castelo na sala do trono. (NOTA: se voc for deixar o verdadeiro chancellor dentro do ba ele sair sozinho e gritar para voc esperar).Guardia Castle - 600 AD Grupo: Crono, Lucca, Marle Voltando para a sala do trono, o rei e a rainha vo agradec-lo. Frog dir que ele no digno de confiana porque ele falhou em proteger a rainha e ento vai embora. Converse com a Rainha Leene e ela mencionar a garota que estava com voc. Isto faz Lucca lembrar da Princesa Nadia (ou Marle). Retorne para o quarto da rainha (suba as escadas do lado direito da sala do trono). Quando voc entrar, Marle vai reaparecer e vai se juntar ao seu grupo novamente. Desa as escadas e v para a sada do castelo. Quando voc estiver saindo voc achar Frog que dir que melhor ele partir. Novamente voc deve passar pela Floresta Guardia. Agora hora de retornar para sua poca, ento v para Truce Canyon. V para o local de onde voc chegou aqui pelo portal. Aqui voc achar um portal de volta para Leene Square em 1000 AD.Leene Square - 1000 AD Grupo: Crono, MarleVoltando para sua poca original, Lucca vai ir embora e Marle vai sugerir para voc ir com ela para a sua casa, que o Castelo Guardia (Guardia Castle).Guardia Forest - 1000 AD Item: Power Tab Grupo: Crono, Marle Primeiro v para a direita e ento pegue o caminho de baixo na bifurcao. No canto superior direito da abertura que voc veio, voc encontrar um ponto brilhante ( um Power Tab). Agora voc pode prosseguir para a sada ao norte. ====O Julgamento====Guardia Castle - 1000 AD Grupo: Crono Quando voc entrar, Crono ser preso por raptar a princesa e ento o chancellor colocar voc em um julgamento. As bases do julgamento sero o que voc fez no comeo do jogo em Leene Square. Para ser inocente, voc deve: -Ter certeza de que Marle estava bem antes de pegar seu Pendante. -No ter comido o almoo do velho. -Achado o gato e entreg-lo para a garotinha. -No ter tentado fazer Marle vender seu pendante para Melchior. -Deixado Marle escolhendo o doce que ela queria. -Dizer que a fortuna de Marle no tentou voc quando perguntarem isso no tribunal. (No se esquea de no mentir, porque durante o julgamento o chancellor vai perguntar quem comeou isso tudo: Foi voc, porque voc que trombou com Marle. Se voc disser que foi Marle quem comeou, o chancellor tem testemunhas contra voc. Ento no banque o espertinho!) Se voc for julgado inocente, voc vai ser sentenciado para passar 3 dias de solitria como punio por fugir com a princesa (que a mesma punio se voc for julgado culpado). Se voc for julgado culpado voc ainda ter a execuo junto com a punio (o chancellor vai acrescentar ele mesmo a execuo quando voc chegar na priso se voc for julgado inocente).Guardia Dungeons - 1000 AD Itens: Ether (x3), BronzeMail, Mid Tonic (x8+), Shelter (x2), 1500 G, Lode Sword Grupo: Crono, Lucca Chefe: Dragon Tank Voc se encontra em uma pequena cela de priso. Existe uma sacola rosa encima da cama contendo um Ether (a sacola estar apenas l se voc for julgado inocente). O caneco no canto superior direito da cela v recuperar seu hp e mp. Agora voc tem duas opes para sair da cela: 1. Se voc ficar quietinho na sua cela e no causar problema, 3 dias passaro (passa rapidamente) e o supervisor vai chegar e pegar voc. Ele o levar para uma sala com uma guilhotina, colocar a cabea de Crono l, e perguntar se voc tem algumas ltimas palavras. Lucca aparece para salv-lo e atira no supervisor e nos dois guardas, e vai solt-lo. 2. Se voc no quiser ficar parado na cela, voc pode examinar as barras da cela e fazer barulho nelas. Faa isso 3 vezes e o guarda vir e vai fazer voc ficar quieto dando uma espadada em voc. Quando ele estiver saindo, voc pode dar uma espadada nele pelas costas apertando "A", agora voc pode fugir. Se voc ficar andando pela cela em vez de fugir, o guarda acordar e voc ter que enfrentar os dois guardas ao invs de um. Agora voc est livre para ir embora, s que voc s encontrar Lucca na sada do labirinto. Fazendo qualquer meio de fugir que voc escolher, voc agora deve fugir do labirinto, mas a explicao segue pelo caminho #1. Depois que Lucca entrar no seu grupo, pegue o ba e saia da sala. Aqui voc encontra outro ba e um cara com a cabea em uma guilhotina. Ajude ele e ele falar seu nome e dir que o pai dele tem uma loja Truce e que voc pode ir l. Agora saia da sala e voc ver que Lucca derrubou o guarda. Procure pelo corpo para achar um item (NOTA: desde aqui voc ver guardas que podem ser derrotados apenas dando uma espadada pelas costas sem eles o verem. Procure pelos corpos deles e voc encontrar Mid Tonics). V para a esquerda, derrote o guarda, e desa as escadas. Voc estar em uma ponte. No meio da ponte voc ser atacado por dois guardas. Entrando na porta do outro lado da ponte voc chegar em uma sala com quatro escadarias:Lutas... voltando para o caminho de onde veio Sua cela, save pt, 4 bas, 1 luta com Bebida recuperadoraHP/MP guarda, 1 luta com monstro Desa as escadas 1 e 3 e voc achar celas que abrem pela metade. No se preocupem com elas, voc pegar os bas que esto nas celas depois. Depois de explorar as escadas 1, 2, e 3 volte para o caminho de onde voc veio (escadas #4). V at o final do corredor (Agora voc est perto da sala da guilhotina.) e suba na primeira entrada para o norte. Isto vai lev-lo para outra escada e um guarda. Suba as escadas e passe por outra ponte para outra sala com quatro escadarias: Buraco na parede continue o dungeon 1 ba de onde voc veio Escada #6 voc chegar em uma cela com um buraco na parede. Entrando no buraco, voc estar na parte de fora do castelo. Voc pode descer a parede e voc encontrar outro buraco que o leva de volta para o labirinto. Voc est dentro daquelas celas que abriam pela metade. Pegue o ba e examine o buraco no cho da cela, voc entrar no buraco e sair dentro de outra cela que s abria pela metade. Pegue os dois bas e examine a parede que voc escalou. Voc volta para a cela, entre no buraco da parede e suba a parede do lado de fora para voltar para a cela do caminho 6. Quando voc explorar as escadas #5 voc est pronto para continuar o dungeon. Depois de subir as escadas #7 e mais alguns lances de escadas, voc estar na entrada do dungeon. Entre na porta e voc encontrar o supervisor cado no cho, um save spot, e anotaes (se voc escolheu o primeiro meio de fugir da cela. Se voc escolheu o meio 2, o supervisor tentar fugir para pegar reforos e subir as escadas, mas Lucca vai atirar nele nas escadas e ele rolar delas. Ento Lucca entrar no seu grupo) A nota vai te dar informaes sobre os pontos fracos do prximo chefe. Procure no corpo do supervisor para achar 5 Mid Tonics e ento use um abrigo (shelter) no ponto de salvar se precisar. Voc encontrar uma ponte e no final da ponte voc encontrar o chefe: Dragon Tank. Depois de derrot-lo, passe pela porta e voc voltar para o castelo.Guardia Castle - 1000 AD Grupo: Crono, Lucca, Marle Desa as escadas. Quando voc chegar no final das escadas os guardas vo comear a "persegui-lo". V para a sada do castelo. Marle vai tentar faz-los parar, mas o chancellor vai aparecer. Marle entra no seu grupo novamente. Os guardas vo persegui-lo at Guardia Forest onde voc se v obrigado a correr para uma abertura. Aqui voc encontrar um portal, que voc vai entrar dentro. Prxima parada...O Futuro.====O Futuro====Bangor Dome - 2300 AD Grupo: Crono, Marle, Lucca Nada especial aqui, exceto o portal de onde voc veio e uma porta que voc no pode abrir at mais tarde no jogo. Apenas v embora e v para o sul para Trann Dome. No fique fora dos Domes por muito tempo, ou voc perde energia (aparentemente o ar envenenado ou algo assim).Trann Dome - 2300 AD Grupo: Crono, Marle, Lucca Aqui voc aprender um pouco de onde voc est. Voc pode comprar equipamento e descansar no Enertron (apenas examine-o para us-lo). Depois que voc estiver pronto para partir saia do Dome e v para o norte para o Lab 16.Lab 16 - 2300 AD Itens: Berserker, LodeSword, Lode Bow, Ether Grupo: Crono, Marle, Lucca Cuidado com os ratos, eles roubam Tonics se voc toc-los. Explore as runas e v para o canto superior direito das duas primeiras sees e voc entrar a terceira sesso das runas. Nesta sesso voc encontrar monstros que so fortes contra ataques normais, ento use tcnicas. V para o caminho do topo superior direito desta sesso para achar a sada. Agora que voc saiu, v para o Leste para chegar em Arris Dome.Arris Dome - 2300 AD Itens: Mid Ether (x2), Bike Key Grupo: Crono, Marle, Lucca Chefe: Guardian Depois que voc conversar com todos, comprar o equipamento que voc quiser e usar o Enertron se precisar, desa as escadas para o "poro". Os consoles precisam de um password que voc vai pegar daqui a pouco. Por enquanto use a escada que est no canto superior esquerdo. V para o topo da sala que a escada levou. Daqui, v para o norte para a prxima sala. Um alarme soar. Se voc ficar parado voc ser atacado por alguns inimigos e se voc tentar passar para a porta do outro lado voc ser atacado pelo chefe - Guardian. Aps derrotar Guardian, passe pela porta que ele estava guardando para chegar no depsito. Pegue o ba e examine o corpo. Voc aprender que o rato no s uma esttua e voc deve peg-la porque ela conhece o segredo do password. Volte para a sala com as vigas. A esttua de rato vai fugir. Segure 'B' para correr atrs dela. Quando voc se aproximar dela aperte 'A' para peg-la. Se voc no conseguir peg-la e ela fugir, saia da sala e reentre e tente novamente. Quando voc peg-la, ela revelar o password dos consoles da primeira sala (segure 'L' e 'R' e aperte 'A'). Retorne para a sala com os consoles. Fique na frente do console da direita (onde tem um ponto brilhante) e use o password. Entre na porta que voc pode ir agora. V para o topo desta sala e entre na porta. No topo desta sala voc encontrar um console, uma daquelas portas pretas que voc no pode abrir ainda, e uma porta normal. O mesmo password que voc usou antes ser usado neste console, mas apenas abrir caminho para a porta preta. Entre na porta normal para chegar no centro de informao. Aqui voc vai aprender sobre o perodo do tempo que voc est, onde o portal est localizado para sair deste perodo do tempo, e sobre 1999 AD - O Dia de Lavos. Sua misso ser salvar o mundo de Lavos em todos as pocas! No vai ser to fcil! Voc pode ver qualquer filme visual novamente quando voc examinar um dos dois consoles. Quando voc estiver pronto volte para aonde as pessoas deste Dome esto esperando. Doan dar para voc uma Bike Key e dir para voc passar pelo Lab 32. Use o Enertron e recupere seus suplementos se precisar, ento saia do Dome. Voc no precisa ir l agora mas para o leste est os esgotos (Sewer Access). Os monstros dentro no so muito fortes e voc pode pegar equipamento melhor dentro, ento bom ir l agora. (Se voc no quiser, v para o norte para o Lab 32 e pule as prximas explicao).Sewer Access - 2300 AD Itens: 600 G, Rage Band, Bolt Sword Grupo: Crono, Marle, Lucca (grupo se voc entrou aqui depois de Arris Dome, seno o grupo o que voc quiser) Chefe: Krawlie Primeiro v para a direita para pegar um ba, e ento volte e v para a esquerda. Voc ver algumas criaturas. Siga-os descendo pela escada. Se voc achar as batalhas muito "pesadas", tente evit-las (a maioria pode ser evitada facilmente). V para a esquerda e leia a nota. Ela fala alguma coisa sobre ser atacado quando faz algum barulho. Agora v para a direita. Se voc examinar o gato, ele miar e voc ser atacado por 3 Nereids (por causa do barulho). Continue pelo caminho e voc achar uma lata e um lixo. Examinando a lata voc vai chut-la para dentro do lixo fazendo o maior barulho e voc ser atacado 4 Nereids. V andando e voc encontrar um pedao de queijo. Se voc examin-lo vai atrair um rato que vai vir correndo e fazendo barulho. Ento voc ter que enfrentar o rato e 2 Nereids. O ltimo objeto do caminho um save spot. Subindo nele ele vai desaparecer e voc ser atacado por 3 Nereids (por causa do barulho que faz o save spot). Passando por isso, voc encontrar uma escada levando-o para cima. V para o norte at voc achar um espao entre as duas paredes, passe por ele e aperte o boto na parede do outro lado. Volte pelo espao entre as paredes. Agora imediatamente suba para o norte (no atravesse a ponte ainda) at chegar na beirada no norte. Vire para direita. V pelo caminho (voc no ser capaz de ver voc na maioria do caminho) e voc ver uma porta que voc acabou de abrir. Continue pelo caminho e voc ver um ba e continuando mais um pouco voc ver Senhor Krawlie, o chefe dos esgotos. Aps derrotar Krawlie desa o caminho. V indo pelo caminho e voc passar por uma escada que leva ao piso superior, mas no passe por ela ainda e continue o caminho para a esquerda. Pegue um Bolt Sword no ba e aperte o boto. Isto criar uma srie de pontes que vo funcionar como um atalho para passar pelos esgotos rapidamente. Mas primeiro volte para a direita e suba a escada. V para o sul e voc encontrar o Keeper's Dome.Keeper's Dome - 2300 AD Grupo: Crono, Marle, Lucca No h muito para se ver aqui. O velho l dentro fala sobre eventos que iro acontecer mais tarde no passado (viagens no tempo no so legais? :) Agora saia e suba para o pico da morte (Death Peak).Death Peak - 2300 AD Item: Power Tab Grupo: Crono, Marle, Lucca Voc no tem muito fazer aqui, por enquanto. A nica coisa que voc pode fazer aqui antes que o vento jogue voc para fora, ir pelo caminho encostando na parede da direita. Depois de um pouco voc um ponto brilhante. Pegue-o antes que o vento jogue voc para fora. Agora volte para o Sewer Access (usando as pontes que voc criou apertando aquele boto). Depois que voc sair dos esgotos, v para o norte para o Lab 32.Lab 32 - 2300 AD Itens: Mid Tonic, Race Log Grupo: Crono, Marle, Lucca Se voc entrar neste laboratrio e tentar examinar o Jet Bike sem possuir a Bike Key, voc ser atacado por 4 Proto2s. Examine o Jet Bike quando voc tiver a Bike Key e vrios robs viro. Ento Johnny vir e ir desafi-lo para uma corrida. Voc precisa venc-la para passar pelo Lab 32 (pelo menos para passar pelo lab desse jeito). Continue tentando at voc vencer. Para correr use o control pad para dirigir e o boto B para um Turbo. Voc tem 3 turbos e possui um tempo para recarregar os turbos, ento use-os com cautela (quando voc estiver perto da linha de chegada os turbos funcionam melhor do que voc no ficar batendo em Johnny e deix-lo atravessar a linha de chegada na sua frente). Se voc perceber que no consegue venc-lo ou voc no quer, voc pode ir para a direita e passar p o caminho pelo lab. Voc ter que lutar com 3 Mutants de uma vez e 5 Shadows de uma vez. Tenha certeza de pegar o Bike Log se voc passar pelo lab dessa maneira. Quando voc chegar ao outro lado converse com Johnny e voc aprender que o Bike Log pode ser usado para gravar seus 3 mais rpidos tempos na corrida de Jet Bike. Voc pode correr agora em um dos dois modos (com ou sem Turbo) e voc pode mudar perspectivas com 'L' e 'R', ento RX-Xr salvar seus 3 melhores tempos. Certos tempos vo lhe dar um bnus. Aqui esto os tempos (que foram encontrados) que daro voc bnus: 777 - ganhe 10 Mid Ethers Quando estiver pronto saia do lab e v para o leste e para o sul para chegar em Proto Dome.Proto Dome - 2300 AD Grupo: Crono, Robo, e escolher entre Marle ou Lucca Depois de umas lutas com alguns Bugger voc encontrar um Enertron e ento voc encontrar Robo. A porta que d para o Portal est trancada e voc precisa ir para a Fbrica (Factory) para abri-la. Escolha quem voc quer deixar para trs (para abrir a porta quando o gerador da fbrica funcionar, pois a porta se abre por poucos instantes e algum precisa ficar l para abrir a porta quando o gerador funcionar, mas isso na verdade uma desculpa porque voc s pode ter um grupo de 3 :), Saia do Dome, e v para o norte para chegar na Factory.Factory - 2300 AD Itens: Shelter (x2), Titan Vest, HammerArm, Plasma Gun, Mid Ether (x2), Robin Bow, Mid Tonic, 400 G, Ether, Bolt Sword Grupo: Crono, Robo, e Marle ou Lucca Chefe: R Series Examine o console e Robo vai tirar a segurana ento voc poder entrar. Pegue o elevador da esquerda primeiro. Examine o console para abrir a escada perto do ba. Pegue o ba e desa a escada. V indo pelo caminho, passando por duas portas, at que voc encontre uma sala grande. Pegue os dois bas e examine o console para tirar os lasers de segurana. Agora saia da sala e desa no elevador da direita. Desa pelo elevador. Para a esquerda existe uma escada indo para o norte. No final do corredor do meio da tela voc encontrar um ba e um console. O console abrir a porta da direita se o password correto for colocado (se voc quer pular o resto da Factory o password 'X''A''B''Y' - assim: aperte 'X', ento 'A', etc. Mas se voc pular o resto da fbrica voc perder experincia de lutas e alguns tesouros). Se voc decidir jogar o game normalmente (se voc resolver no pular o resto da fbrica), ento volte para o elevador e suba nele 3 vezes (voc voltar para a primeira sala da fbrica). Agora desa o elevador da direita, do outro lado da sala. Na sua esquerda voc ver uma porta aberta. V at l e entre na porta. Voc no ser capaz de se ver, mas ande para cima e ento para a direita at voc parar. Aperte 'A' para abrir um ba contendo um Mid Ether. Agora volte para a porta. sua direita voc ver duas escadas levando para baixo. Pegue a da esquerda e v para a esquerda at ver um ba. Pegue o Robin Bow e retorne para as duas escadas. Pegue a da direita agora e v pelo caminho at ver uma porta. Entre dentro da porta que d dentro de uma "cabine". Espere at um guindaste vir e pegar voc. Ele vai derrub-lo em uma esteira e voc passar dentro de 3 salas. Em cada sala voc enfrentar inimigos mas voc no parar a esteira quando passar entre as salas. Quando voc passar pelas 3 salas a esteira vai dar uma curva e ela vai levar voc para um cantinho. V para o sul e voc entrar em outra sala. Nesta sala voc encontra uma longa escada do lado superior direito que o leva para outra porta. Passe pela porta e voc estar em uma ponte que est acima daquela sala da esteira que voc estava agora mesmo. Atravesse a ponte e voc encontra duas portas e um ba. Pegue o ba e passe pela porta da direita. Dentro voc encontrar um console que vai contar os cdigos do Guindaste. Pegue os dois bas e ento saia da sala e entre na porta da esquerda. Pegue os dois bas e saia pela sada da esquerda. Isto vai lev-lo para os controles do guindaste. Use os cdigos duas vezes (use o cdigo 'X''A' na primeira vez, e 'B'B' na segunda) para remover dois barris que esto bloqueando o caminho. Depois que os dois barris estiverem fora do caminho volte para a sala anterior e saia pela direita. Na sua esquerda tem uma escada grande que d para o andar anterior. Use-a e v para a esquerda e para cima para entrar em uma porta. Aqui voc encontrar outro ba e um console que contar o password que voc precisa para abrir uma porta voltando para o comeo da Factory (o cdigo 'X''A''B''Y', como eu disse antes lembra-se? Quando eu disse que tinha uma porta e voc podia usar o password para pular uma parte da Factory mas voc perderia equipamento e itens). Se voc no lembra do caminho at l, saia da sala pequena e v para a direita o mximo que puder. Suba a escada e ento v para a direita para chegar no elevador. Suba o elevador e voc est de volta para a entrada da Factory. Agora tudo que voc precisa fazer pegar o elevador da esquerda e desa 3 vezes, e ento suba pelo corredor do meio da sala e abra a porta usando o cdigo XABY e passe pela porta. Aperte o switch que voc encontra e volte pela porta. Isto acionar o alarme do sistema da segurana. Voc precisa escapar da Factory AGORA. Os elevadores no funcionaro ento voc precisa usar as escadas. Aps um pouco voc ser parado por 6 robs que parecem verses azuis de Robo. Aps eles destrurem Robo, Crono e qualquer personagem que voc trouxe para aqui (Marle ou Lucca) vo lutar com os robs azuis (Os R Series). Depois de derrotar os R Series, Crono e quem quer que seja vo trazer Robo de volta para o Proto Dome para Lucca consert-lo.Proto Dome - 2300 AD Grupo: Crono, Marle, Lucca, Robo Depois que Robo estiver melhor, os quatro vo entrar na porta e entraro no Portal (Gate).====O Final dos Tempos====End of Time Grupo: Crono e mais dois entre Marle, Lucca, ou Robo Converse com o homem velho para aprender sobre onde voc est. Ento voc aprender que apenas grupos de 3 podem viajar pelo Portal ao mesmo tempo (e porque s tem espao para 3 no seu grupo :) ento voc precisa (mesmo que no queira) deixar Marle, Lucca, ou Robo para trs. Voc pode apertar 'Y' para trocar os membros do grupo qualquer hora. Quando voc comear a andar de volta para a sala com os pilares de luz, o velho contar para voc checar a sala atrs dele. Eu recomendo usar o grupo Crono, Marle e Lucca para entrar l. Converse com o monstro l dentro. Ele contar para voc que ele Spekkio, o Mestre da Guerra. Ento de voltas na sala no sentido horrio 3 vezes comeando da porta mas encostando na parede. Faa o que ele disse e ele te dar o poder da Magia nos membros do seu grupo que podem us-la (Crono, Lucca, e Marle podem usar Magia a partir deste ponto no game, mas Robo no, por isso eu recomendei entrar nesta sala com aquele grupo, porque Robo j tem uma espcie de "Magia" de Sombra nos seus lasers). Depois que ele te dar o poder da Magia, ele perguntar se voc no quer test-la. Se voc responder 'yes' (sim) voc ter que lutar com ele. Ele um pouco difcil mas se voc perder voc no morrer e ainda ficar com hp/mp cheio aps a batalha. Se voc derrotar Spekkio ele dar para voc alguns itens (veja a seo End of Time para mais informaes). O ponto brilhante na direita da porta de Spekkio um Portal levando diretamente para o Dia de Lavos em 1999 AD. Voc talvez queira salvar seu jogo antes de entrar no Portal para voc ver o que te espera. At que voc jogando no modo New Game + ou voc seja extremamente sortudo, voc no deve tentar lutar contra Lavos agora. Por agora apenas os pilares 1, 2, e 3 (veja a seo End of Time) estaro abertos. Quando voc estiver pronto, entre no pilar de luz que vai lev-lo para Medina Village em 1000 AD (pilar #1).====Voltando para o Presente====Medina Village Residence - 1000 AD Grupo: Crono, e outros dois entre Marle, Lucca, ou Robo Voc sair de dentro de um armrio dentro da casa de algum. Converse com os habitantes e ento saia da casa (voc ter um pouco de informaes no caminho para a sada).Medina Square - 1000 AD Grupo: Crono e outros dois Aqui voc encontrar alguns monstros "idolatrando" uma esttua de Magus, que voc encontrar mais tarde no game.Medina Elder's House - 1000 AD Itens: Speed Tab, Magic Tab Grupo: Crono e outros dois Tem um Speed Tab brilhando na cozinha. O lder de Medina Ozzie VIII. Voc encontrar e aprender a detestar o ancestral dele que ele se refere. Tem um Magic Tab no andar de cima.Medina Inn - 1000 AD Grupo: Crono e outros dois O balconista no te dar um quarto. Voc pode ir embora ou insistir, o que causar uma luta. Quando voc venc-lo, o balconista vai mudar seu corao mas ele vai te dar um preinho bem "camarada" para voc passar a noite.Medina Market - 1000 AD Grupo: Crono e outros dois Novamente eles no vo servir humanos. Voc pode insistir, o que causar outra luta. Depois da luta, o dono da loja vai vender equipamento mas os preos so, novamente, caros demais (1100 G por um Tonic!!). Aps fazer tudo em Medina, v para o oeste para chegar em Melchior's Hut.Melchior's Hut - 1000 AD Grupo: Crono e outros dois Voc pode comprar equipamento de Melchior (com preos normais). Lembre a localizao deste local, voc precisar voltar aqui vrias vezes durante sua jornada. Agora v para o norte para chegar em Heckran Cave.Heckran Cave - 1000 AD Itens: Ether (x2), MagicScarf, Mid Ether Grupo: Crono e outros dois Chefe: Heckran A maioria dos monstros aqui so resistentes ataques normais (isto significa que voc precisa usar Magia). O caminho passando pela primeira sala s ir para a frente no esquecendo de pegar o ba pelo caminho). Na segunda sala entre na primeira porta no meio da sala ( quase que descendo para baixo direto desde a entrada da segunda sala). Aps algumas batalhas, pegue o ba e ento volte para a sala principal (a anterior). Agora v para a esquerda, pegue os dois bas no caminho, para encontrar outra sada da sala. A sala que voc est agora pequena. Tudo que voc precisa fazer ir para outra porta na esquerda da sala (lutando algumas vezes no caminho). Passando pela porta voc estar em outra sala pequena com outro daqueles bas pretos (que voc ainda no pode abrir) e para a direita tem outra porta. Passe por ela e ento v para a direita. Voc ser capaz de ver um save spot perto de uma porta. Salve seu game se quiser e entre na porta para achar Heckran. Aps derrotar Heckran, v para cima e pule na piscina de gua. Isto vai lev-lo para um Vortex que vai lev-lo prximo casa de Lucca.Lucca's House - 1000 AD Item: Taban Vest Grupo: Crono, Lucca, e outro Suba as escadas e converse com a me de Lucca. Ento desa as escadas e converse com o pai dela. Ele te dar um Taban Vest, para Lucca usar. Saia da casa de Lucca e v para o norte para chegar no Market.Truce Market - 1000 AD Item: Mid Ether (x10) Grupo: Crono e outros dois Esta a loja do pai de Fritz (lembre que Fritz o cara que voc libertou em Guardia dungeon). Ele te dar 10 Mid Ethers. Agora visite a me de Crono, ela est preocupada com ele (seu filho desnaturado, deixando a mame preocupada :). Quando voc terminar v para cima para visitar Leene Square.Leene Square - 1000 AD Grupo: Crono e outros dois Suba onde est o teletransportador de Lucca e entre no Portal. Voc voltar para End of Time.End of Time Grupo: Crono e qualquer Os Pilares 4 & 5 esto abertos agora. Entre no pilar #5 para ir para Truce Canyon em 600 AD.====A Batalha Contra as Tropas de Magus====Truce Canyon - 600 AD Grupo: Crono e qualquer Este o mesmo local que voc esteve da primeira vez que voc viajou pelo tempo. Desa a montanha do mesmo jeito que voc fez antes. As pessoas em Truce esto todas falando sobre o heri que finalmente apareceu e ir salv-los de . V para o sudoeste para chegar em Zenan Bridge.Zenan Bridge - 600 AD Grupo: Crono e qualquer Aqui o Knight Captain reclamar sobre no ter nenhuma comida. Os soldados no deixaro voc passar ento retorne para Guardia Castle (voc ter que passar pela Guardia Forest para chegar l).Guardia Castle - 600 AD Itens: Jerky, Power Tab Grupo: Crono e qualquer V para a sala do trono e ento suba as escadas do lado esquerdo. O rei contar para voc que o heri est indo para o continente do sul para procurar a espada para derrotar . Agora v para a cozinha (v para a direita logo aps a entrar no castelo). Converse com o chef e saia do castelo. No caminho para fora o chef gritar e dar para voc um Jerky para o Knight Captain e um Power Tab para voc. Agora volte para Zenan Bridge.Zenan Bridge - 600 AD Item: Gold Helm Grupo: Crono e qualquer Chefe: Zombone D o Jerky para o Knight Captain. Depois disso, converse com ele novamente e diga que voc ir ajud-lo (voc pode dizer no mas se disser sim ele te dar um Gold Helm), ento v para a esquerda para atravessar a ponte. Voc ter que lutar algumas vezes contra Ozzie e seu exrcito de Deceased (a maneira mais fcil de lutar contra eles apenas concentrar seus ataques para derrotar Ozzie, fazendo a magia ser quebrada e causando os Deceased se desmontar). No final da ponte Ozzie far todos os seus deceased se fundirem para formar Zombor e Ozzie vai embora deixando voc para lutar contra Zombor. Depois de derrot-lo, saia da ponte e voc encontrar o continente do sul e a cidade de Dorino.Dorino - 600 AD Item: Magic Tab Grupo: Crono e qualquer Em uma das residncias voc encontrar uma bancada com um ponto brilhante nela. Examine a bancada e voc ver que ela est trancada. Converse com o homem velho (na esquerda da bancada) e ele ver que voc possui uma Naga-ette Bromide. Se voc dar para ele a bromide ele deixar voc abrir a bancada para pegar um Magic Tab. Quando voc entrar na Elder's house, voc ouvir o prefeito falando para Toma encontrar a Rainbow Shell para ele. Aps isto Toma ficar no Inn. Pague uma bebida para ele para informaes. Agora v para o sul de Dorino para ir em Fiona's Villa.Fiona's Villa - 600 AD Itens: Mid Ether (x2) Grupo: Crono e qualquer Para agora a coisa importante aqui so os dois bas. Pegue-os e v para o sul para chegar em Porre.Porre - 600 AD Item: Power Tab Grupo: Crono e outros dois No Cafe voc encontrar Toma novamente. Compre para ele uma soda e converse com ele para saber que o Rainbow Shell est em uma ilha. No Market voc encontrar um Power Tab. Converse com todos e v para noroeste para a floresta que se chama Cursed Woods.Cursed Woods - 600 AD Itens: Mid Tonic, Shelter, MagicScarfGrupo: Crono e qualquer No final da floresta voc encontrar uma moita se mexendo. V atrs dela e desa as escadas escondidas para achar um quarto escondido. Explore o quarto e Frog aparece. Ele no far nada para voc agora. Lembre deste lugar. Por agora, saia de Cursed Woods e v para nordeste para as Denadoro Mts. (elas esto prximas de Dorino). NOTA: Algumas vezes um Nu aparece na floresta. Quando voc conversa com ele, ele dir 'stop it you dog'. Algum sabe para que isso serve? ====A Busca pela Masamune====Denadoro Mts. - 600 AD Itens: 300 G (x2), MirageHand, Revive (x2), Ether, 500 G, Mid Ether (x4), Gold Helm, Mid Tonic (x2), 600 G, SilverStud, SilverErng, Magic Tab, Speed Tab, Shelter, Bent Sword Grupo: Crono e qualquer (Sugiro Lucca, por causa do seu fogo) Chefe: Masa & Mune No final da primeira seo voc achar uma escada. Antes de ir perto da escada v para uma abertura na direita da escada. Aqui voc encontrar um MirageHand para Robo. Agora volte. Quando voc chegar prximo escada um Goblin vai espantar um garoto para perto de voc. Depois de matar Goblin o garoto contar para voc para correr enquanto pode e ento um Ogan atacar voc (a melhor maneira de matar Ogan usar fogo para destruir se martelo e ento mate-o normalmente). Agora suba as escadas. V todo o caminho para cima, atravesse a ponte indo para o lado direito e desa um pouco para encontrar uma escada. Suba nas duas escadas e voc estar mais ou menos no canto superior direito da tela. V para a direita para ir para a prxima seo. Nesta seo voc tem que ir todo o caminho do lado esquerdo para o direito, ento subir at o topo e voltar para a esquerda (Aqui, indo pelo caminho, eventualmente voc vai achar um penhasco parecendo que est fora da terra. Quando voc chegar l voc ser atacado por um Ogan e um Golbin, ento um Ogan e um FreeLancer, ento outro Ogan-Goblin combo, e finalmente um Ogan e dois FreeLancers - todos sem intervalo entre as lutas). Agora passe por uma seo onde tem um FreeLancer jogando pedras em voc do outro lado da margem, este lugar vai ser importante no futuro. Depois de passar pela seo do FreeLancer, passe pela prxima seo e voc estar em uma seo que perto de um penhasco. Depois de passar pela seo do penhasco, voc estar perto de uma seo ao lado de umas cachoeiras. Fique perto de uma cachoeira e voc ser sugado por ela, fazendo voc voltar todo o caminho (o que fcil). Existem duas cachoeiras que voc pode ser sugado: uma grande (meio da tela) separada de uma pequena (lado esquerdo) por uma rocha. Desa pela pequena e voc ser capaz de pegar um SilverStud e um SilverErng (voc s consegue pegar o SilverStud se voc se jogar da cachoeira menor). Agora, volte para o topo das cachoeiras, suba e entre na outra seo. Aqui voc encontra uma criatura que parece a primeira forma de Spekkio no End of Time olhando para os morros. Converse com ela 4 vezes e ela te dar um Magic Tab. Depois disso voc encontra um save spot. Aps o save spot tem um ba com um Mid Ether dentro e ento uma escada levando para baixo. No lado esquerdo da escada de baixo tem um Speed Tab brilhando. Um pouco depois de ir passando pelo caminho voc encontrar uma caverna. Dentro dela voc encontra um garoto e uma espada cravada no cho. Quando voc estiver prximo da espada o garoto vai par-lo e perguntar se voc est aqui procurando a Masamune (diga 'no' se voc no estiver preparado para a batalha). Dizendo 'yes' resultar na apario de outro garoto. Os dois garotos (Masa & Mune) se transformaro e vo 'testar' voc. Derrote-os e eles vo se fundir para um 'teste' mais difcil. Derrote a forma de fuso deles e voc est autorizado pegar a espada (que a lmina quebrada da Masamune). Ento voc ser transportado para fora das montanhas. Retorne para o sul para chegar em Tata's House.Tata's House - 600 AD Item: Hero Medal Grupo: Crono e qualquer Tata o garoto que voc viu nas montanhas antes. Converse com ele e ele revelar que no o heri de verdade e te dar o Hero Medal. Agora volte para Cursed Woods e converse com Frog.Cursed Woods - 600 AD Item: Bent Hilt Grupo: Crono e qualquer Converse com Frog e ele se mover. O pote que estava atrs dele comear a brilhar. Examine o pote e voc encontra o punhal da Masamune. No punhal est escrito Melchior. Voc ter que voltar para sua casa em 1000 AD. Para fazer isso voc deve voltar todo o caminho de volta para o Portal em Truce Canyon (daqui a pouco voc no vai mais precisar de portais para viajar pelo tempo :). Voc volta para End of Time. Agora entre no pilar #1 para ir para Medina Village em 1000 AD. De Medina Village v para o oeste para Melchior's Hut.Melchior's Hut - 1000 AD Grupo: Crono e qualquer Melchior conta que ele pode consertar a Masamune se ele ter um pouco de Dreamstone. Mas as Dreamstone no podem ser mais achadas h muito tempo. Retorne para End of Time pelo Portal no armrio da residncia em Medina e use o pilar #3.====Busca Pela Pedra Dreamstone====Mystic Mountain - 65000000 BC Item: Berserker Grupo: Crono e quem quer que seja O Portal vai abrir no meio do cu e voc cair direto em um lugar cheio de lindos monstrinhos verdes. Voc ter que lutar contra 5 destes Reptites ento o reforo deles vai chegar. Uma mulher das cavernas com roupa de gato vai chegar e chutar os traseiros de alguns Reptites, ento ela vai atrs de outro, deixando voc dando conta de 4. A mulher vai voltar e se introduzir como Ayla. Quando ela for embora, siga ela para fora das montanhas. Quando voc estiver fora v para o nordeste para ver a Ioka Village.Ioka Village - 65000000 BC Itens: Dreamstone, Tonic Grupo: Crono e outros dois Na cabana do canto inferior direito vo te oferecer Sweet Water. Beba para recuperar seu HPS e MPS. Na cabana do canto superior direito voc pode trocar suas pedras brilhantes (ouro) por Tonics, Mid Tonics, e Heals. Ayla te espera na sua cabana (Chief's hut). Converse com ela e ela te convidar para uma festa. Na festa, converse com seus companheiros e aproveite a festa um pouco e depois converse com Ayla. Ela te contar sobre o lder dos Reptites, Azala. Converse com ela novamente e ela revelar que tem uma Dreamstone. Voc ter que competir contra Ayla para ter a pedra dela. Para vencer o desafio Crono tem que comer mais sopa do que ela apertando 'A' o mais rpido possvel (outra ocasio em que controles turbos seriam muito bem vindos aqui). Quando voc vencer ela te dar a Dreamstone. De manh voc vai acordar e perceber que a Gate Key sumiu! Sem ela voc est preso em 65000000 BC, porque voc precisa dela para acionar o Portal. V para Chief's Hut para achar Ayla. Lembre que voc pode andar enquanto a mensagem est aparecendo. (tipo Ayla: Snort...zzz...zzzz... :). Acorde Ayla. Ayla se juntar ao grupo e voc ter que pegar Crono. Pegue Marle, Lucca, ou Robo como seu terceiro companheiro. Converse com todos na vila. Agora voc pode trocar suas Petals, Fangs, Horns, e Feathers (3 de cada) por um dos equipamentos: Petal + Fang = Ruby Gun Petal + Horn = Sage Bow Petal + Feather = Stone Arm Fang + Horn = Flint Edge Fang + Feather = Ruby Vest Horn + Feather = Rock Helm Um morador te dar um Tonic e outro dir onde se deve ir, que para o Sul em Forest Maze. Forest Maze - 65000000 BC Itens: Mid Tonic (x3), Revive (x2), Mid Tonic (x2), Shelter, Heal Grupo: Crono, Ayla, e mais algum Quando voc entrar voc achar quem roubou a Gate Key de voc, Kino (com cimes de voc por causa de Ayla :), mas a Gate Key foi roubada dele pelos Reptites. Achar o caminho pela floresta fcil, apenas siga as pegadas dos Reptites. No h nada muito importante dentro dos bas, se voc decidir peg-los todos voc vai ter que sair da trilha das pegadas algumas vezes. Depois de passar pela floresta entre em Reptite Lair.====Contra os Rpteis====Reptite Lair - 65000000 BC Itens: Mid Ether (x2), Elixir, Full Tonic, Ruby Vest, Full Ether, Rock Helm Grupo: Crono, Ayla, e mais algum Chefe: Nizbel Na segunda sala voc encontra 4 Evilweevils. Se voc esperar e no fazer nada eles entraro nos buracos e desaparecero. Eles parecem cavar diferentes buracos, mas no se preocupe, pule em um deles (todos vo dar no mesmo lugar). Alguns tesouros s podem ser achados se os buracos forem cavados no local apropriado. Continue descendo os buracos at voc achar uma sala com vrios Reptites correndo. Atrs de dois Reptites parados voc encontrar bas (quando voc se aproximar deles eles chamaro reforos). Quando voc estiver pronto entre na porta do lado direito da sala. Voc deve estar em um corredor. Suba at voc ver uma porta do lado esquerdo. (Se voc quiser sair do Reptite Lair, entre na porta ento v subindo as escadas e desa pelo buraco. Isto leva para a sala com os 4 Evilweevils). Se voc est preparado para continuar continue indo para cima. Depois de despachar um Megasaur e dois Reptites, entre na porta que eles estavam guardando. Se quiser, use o save spot do lado da porta. Aqui voc encontra Azala. Ele perguntar para que serve a Gate Key (no importa a resposta que voc dar para ele) e ele vai chamar Nizbel para lutar contra voc. Depois de derrotar Nizbel, Azala devolver a Gate Key e vai correr (no se preocupe, voc ver ele novamente). Agora Ayla vai agradecer e vocs estaro de volta para a cabana dela em Ioka Village. Ayla vai sair do grupo por enquanto. Se voc quiser trocar alguns itens (aqueles que voc pode trocar pelas Feathers, Horns, Petals, e Fangs) e voc no possui Feathers e etc. para trocar, ento v para o norte de Ioka Village para Hunting Range.Hunting Range - 65000000 BC Item: Third Eye Grupo: Crono e qualquer Basicamente ande por a lutando com os monstros para ganhar Feathers, Horns, Petals, e Fangs. Se comear a chover procure por um cara azul com braos longos (um Nu). Derrote o Nu e voc pega 3 de cada um dos 4 itens, E ele ainda te d um Third Eye. Ele s pode ser achado uma vez por visita ao Hunting Range, e s h um Third Eye por game. Depois que voc estiver satisfeito, volte para Mystic Mts.Mystic Mts. - 65000000 BC Grupo: Crono e qualquer V para onde voc encontrou Ayla pela primeira vez e continue para a esquerda e ento para cima. Agora pule no Portal. Voc est de volta em End of Time. Entre no pilar #1 e voc estar de volta em Medina Village 1000 AD. V para o oeste para voltar em Melchior's Hut.====O Verdadeiro Heri====Melchior's Hut - 1000 AD Item: Masamune Grupo: Crono e qualquer Com a Dreamstone, Melchior agora pode recuperar a Masamune. Siga-o descendo as escadas e assista ele fixando ela. Voc pode agora levar a Masamune para Frog em 600 AD. Retorne para End of Time pelo Portal no armrio e entre no pilar #5 para Truce Canyon. Daqui, v para o sul para voltar para a casa escondida de Frog's em Cursed Woods.Cursed Woods - 600 AD Grupo: Crono, Frog, e qualquer Agora que voc tem a Masamune Frog aceita se juntar ao seu grupo. Primeiro voc vai passar a noite l (e assistir os eventos que fizeram Frog se transformar em um sapo). Antes de continuar para o nordeste para a Magic Cave, voc talvez queira levar Frog para Spekkio no End of Time, ento ele pode aprender a usar Magia.Magic Cave - 600 AD Grupo: Crono, Frog, e mais algum Quando voc entrar Frog ter outro flashback, ento ele vai usar o poder da Masamune e abrir a entrada da Magic Cave com uma espadada. Quando voc entrar na caverna, voc pode perceber que tem um morcego te seguindo. No se preocupe com ele agora. Por enquanto apenas siga o caminho, subindo uma escada que leva para fora da caverna. Antes de sair voc ver uma nota contendo informaes sobre um inimigo que voc enfrentar mais tarde em Magus's castle, que para o norte da sada da caverna.====Batalha Contra Magus====Magus's Lair - 600 ADItens: Mid Ether (x4), Shelter (x2), Barrier (x2), Magic Tab (x2), Slasher, Mist Robe (x2), Dark Mail, DoomFinger, Lapis, Speed Belt, Revive, MagicScarf Grupo: Crono, Frog, e mais algum Chefe: Flea, Slash, Ozzie, Magus Quando entrar no castelo, suba as escadas e voc estar em uma bifurcao (para esquerda ou para a direita). Entre na que voc quiser e v at o final (pegando os tesouros que voc puder), ento volte, e faa a mesma coisa com o outro caminho. Depois que voc foi nos dois caminhos e retornou, voc ver um save spot (parece um pelo menos). Suba nele e Ozzie vir e conta que para chegar em Magus voc ter que derrotar ele, Slash, Flea, e 100 monstros (no todos ao mesmo tempo, felizmente :) Derrote os inimigos que aparecem e ento saia do castelo para salvar (se voc quiser). Escolha um caminho: para a esquerda voc enfrenta Slash, e para a direita Flea. Voc pode fazer o que quiser primeiro, mas para o propsito deste guia eu direi para pegar a direito primeiro. Converse com as crianas que esto em volta do ba. Responda que voc quer o tesouro deles e eles se transformaro em Shadows e o atacaro. O ba contm um Barrier. Na prxima sala voc encontrar a me de Crono, Rainha Leene, e mais algum (depende de quem a sua terceira companhia). Converse com cada um deles e eles se transformaro, causando uma luta (no converse com eles se voc no quer lutar). Na terceira e ltima sala voc encontrar Flea?. Derrote-o e o morcego que estava te seguindo vai se transformar na verdadeira Flea. Depois de derrotar Flea, pegue o Magic Tab que aparece, ento volte para a entrada principal e suba o caminho da esquerda (voc pode querer sair do castelo e salvar quando voc estiver l fora). Depois de algumas batalhas fceis voc achar uma sala com 5 pessoas dentro. Converse com o do topo da sala e eles vo se tornar Decedents e atacaro voc. Depois disso Slash vir e voc ter que lutar contra ele (duas vezes - na segunda ele ter mais hp e ataques mais poderosos). Depois de derrot-lo e pegue um Slasher e salve seu game. Agora retorne para a entrada principal e suba no save spot para ser transportado para outra seo do castelo. Suba. Aps algumas lutas voc encontrar Ozzie. Depois que ele descobrir que voc j derrotou Slash e Flea, ele correr. Pegue o ba e o siga. Desvie das lminas e v pelo caminho at encontrar Ozzie. Novamente ele correr de voc e voc ter que segu-lo. Na prxima sala apenas suba o caminho para o topo, lutando por todo o caminho. Depois que voc entrar na prxima sala voc ver Ozzie do outro lado. Quando voc tentar pegar ele, ele abrir buracos embaixo de voc derrubando-o em uma sala diferente. A primeira vez que voc cair voc ter que lutar contra alguns Decedents. Depois de derrotar eles, pegue os dois bas no canto superior esquerdo, ento mais dois bas no canto superior direito, e finalmente um Magic Tab no canto inferior direito. Alm disso na sala tem 4 coisas que parecem save spots. Subindo neles voc er atacado por energy-whirls (que no podem machuc-lo e do muita exp), procure o verdadeiro save spot e voc ser transportado para onde Ozzie est (que quem voc quer encontrar). Continue tentando chegar at Ozzie e eventualmente voc consegue porque os buracos so visveis. Novamente ele vai fugir. Siga ele e voc estar em outra sala do tipo suba-e-lute-no-caminho-para-o-topo. Depois de subir a sala voc chegar em uma sala onde Ozzie est com alguns monstros. Derrote os monstros que ele mandou para voc e suba at onde est Ozzie. Adivinha? Ozzie foge novamente.Na prxima sala lute at a sada da sala onde voc encontrar um ba e uma porta para a prxima sala (se voc no quiser lutar, v encostando na parede). Pegue os bas nos dois lados da sala e converse com Ozzie. Voc vai lutar com ele (finalmente). Depois de derrot-lo, dois save spots aparecem. O da direita verdadeiro e o da esquerda vai transport-lo para outra seo do castelo. Corra descendo as escadas e entre na porta l embaixo que vai lev-lo para a prxima sala onde est tudo escuro. V andando e luzes vo aparecer nos seus dois lados. Continue indo para frente e voc chegar at onde Magus. Aps derrotar Magus (parece que no foi Magus quem criou Lavos, mas Magus apenas o invocou), um Portal gigante vai abrir e sugar todos e levando-os de volta para o ano de 65000000 BC.====A Volta dos Reptites====Chief's Hut - 65000000 BC Grupo: Crono e qualquer Voc se encontra na cabana de Ayla. Ayla vai sair e voc voltar a dormir. Quando voc acordar voc vai descobrir que Ayla foi para Laruba Village. Primeira coisa a fazer, desa para a cabana do canto superior direito para trocar suas Petal, Fangs, Horns, e Feathers por novos itens. Petal + Fang = Dream Gun Petal + Horn = Dream Bow Petal + Feather = Magma Hand Fang + Horn = Aeon Blade Fang + Feather = Ruby Vest Horn + Feather = Rock Helm Quando voc estiver pronto, v para noroeste de Ioka village para chegar em Laruba RuinsLaruba Ruins - 65000000 BC Grupo: Crono e qualquer Aqui voc vai saber o que aconteceu e voc vai ser informado de que Ayla quer usar os Dactyls para chegar no esconderijo dos Reptites. Ayla vai embora novamente.V para Dactyl Nest que ao norte de Ioka village.Dactyl Nest - 65000000 BC Itens: Mid Ether, Mid Tonic, Meso Mail Grupo: Crono e qualquer O caminho para o topo da montanha mais ou menos s ir para a frente. Quando voc chegar no topo, Ayla vai se juntar ao seu grupo (isto significa que voc ter que decidir quem voc quer deixar para trs). Quando voc decidir o seu grupo voc voar para fora de Dactyl Nest em Dactyls (o que mais poderia ser? :). Voc tem total controle sobre o vo deles. Sua prxima parada Tyrano Lair, que quase diretamente para o leste de Ioka village. Aperte 'A' para aterrissar os Dactyls.Tyrano Lair - 65000000 BC Itens: Mid Ether (x2), Full Tonic, Tonic, CeraTopper (x2), Revive, Meso Mail, Full Ether Grupo: Crono, Ayla, e mais algum Chefe: Azala e BlackTyrano Entre na caveira aberta e desa as escadas. Depois de uma luta contra Reptites, aperte o switch perto da porta de osso, libertando o povo das cavernas. Agora continue o caminho (lutando com mais Reptites) e desa as escadas. Depois de uma luta contra Reptites converse com Kino que est na priso. Depois de Kino estiver livre entre na sua priso para pegar um ba ento siga-o. Entre na caveira que Kino abre e suba as escadas. Voc estar em uma sala com dois switches. Apertando os switches os monstros vo cair para o andar inferior. Primeiro passe pela porta do lado direito e voc estar em uma espcie de sacada. V para a porta da direita e pegue o ba da esquerda (o da direita vai fazer voc cair para a priso dos homens da caverna que voc salvou e voc ter que voltar l para cima), e retorne para a sala dos switches que fazem os monstros carem e continue pela porta da esquerda. Depois de uma luta ou duas voc encontrar uma sala escura. Nesta sala existem teleporters escondidos que o teletransportaro para algum lugar na sala ou vai transportar alguns monstros para lutar contra voc. Todos os bas exceto o do topo superior direito so fceis de pegar com um pouco de experincia. O ba do topo superior direito um pouco mais difcil de pegar; o transporter para chegar l est no canto inferior esquerdo da sala. Depois de voc pegar o que quer suba as escadas e voc vai chegar em um uma varanda. Esta varanda tem mais duas portas (do lado da que voc veio) mas uma est selada no momento ento entre na outra. Aqui voc encontra dois switches. Os dois vo abrir a caveira na sua frente mas o da esquerda vai trazer alguns monstros para lutar contra voc. Entre na caveira e aperte o switch na parede. Isto vai abrir a porta que voc passou antes que estava trancada. Retorne para l e entre. Passe direto por Nizbel II e salve seu game. Agora siga para as escadas no topo da sala. Nizbel II vai par-lo e vai te atacar. Aps derrot-lo suba as escadas. Aqui voc encontrar outra sacada com duas portas do lado da que voc veio. Novamente a porta no meio est fechada ento voc s tem uma escolha. Dentro voc encontrar 3 switches. O do canto direito vai fazer cair 2 Terrasaurs; o do topo vai fazer aparecer um save spot; e o do canto esquerdo vai fazer o cho nos dois lados desaparecer (se voc cair nos buracos voc acabar tendo que subir um andar). Para abrir a caveira apenas examine-a. Dentro voc encontra um ba e um switch. Aperte o switch, ento volte e entre na porta que estava trancada antes. No fundo desta sala voc encontra Azala. Quando ele parar de falar ele vai sair por uma porta atrs dele. Pegue os bas e siga ele. A porta vai lev-lo para uma ponte. No final dela voc encontrar Azala e seu animal de estimao, Black Tyrano. Aps a derrota de Azala e seu animalzinho, Lavos vir e vai bater na terra destruindo o Tyrano Lair (voc vai escapar da exploso, certamente).Lair Ruins - 65000000 BC Grupo: Crono, Ayla, e mais algum O que sobrou quando Lavos bateu na terra foi uma cratera gigante com um Portal dentro dela. Entre no Portal e voc ser teletransportado para 12000 BC.====Dark Ages====Cave - 12000 BC Grupo: Crono, e qualquer Saia da caverna e v para o leste para Skyway.Skyway - 12000 BC Grupo: Crono e qualquer Pise no centro do crculo para ser teletransportado para a Land Bridge no cu. Daqui, v para o leste para Enhasa.Enhasa - 12000 BC Grupo: Crono e qualquer Converse com todos e v para o norte para chegar em outra Land Bridge. Isto vai traz-lo de volta para a terra. V para noroeste para chegar em outra Skyway. De volta no cu, v para o oeste para Kajar.Kajar - 12000 BC Itens: Speed Tab, Black Rock grupo: Crono e qualquer Novamente converse com todos para informaes. No topo superior direito do prdio voc ser capaz de ver um ponto brilhante perto da estante de livros. Para chegar l, entre na porta da esquerda da estante e procure a parede l dentro que aproximadamente atrs do brilho que estava l fora. Dentro desta sala, voc ainda aprender que "gua convoca vento...vento faz o fogo danar". Existem 3 livros que voc pode abrir, e quando abertos, vai sair de dentro do livro chamas, vento, ou gua. Primeiro abra o livro de gua (no canto superior esquerdo), ento o livro de vento (canto inferior direito), e finalmente o livro de fogo (mais ou menos no meio, perto do Nu que vende equipamento para voc). Isto abrir uma porta secreta. Dentro voc encontrar uma Black Rock dentro do Poyozo Doll. Voc encontrar um livro que fala sobre uma pedra vermelha que cultiva sonhos. Agora que voc possui a combinao para abrir os livros, retorne para Enhasa.Enhasa - 12000 BC Itens: Magic Tab, Speed Tab Grupo: Crono e qualquer Novamente abra o livro de gua (canto superior direito), de vento (canto superior esquerdo), e finalmente o de fogo (meio, na entrada). Isto abrir uma passagem secreta. dentro voc encontrar um Nu que perguntar se voc quer lutar contra ele. Diga sim e voc ter que lutar contra 6 Nus (no se preocupe, se voc perder, voc no morrer mas ser chamado de fracote e sair da sala). Derrote eles e voc receber um Magic Tab e um Speed Tab. Examine o livro e ser revelado que "toda vida comea com um Nu e termina com um Nu..." Agora retorne para Kajar.Kajar - 12000 BC Grupo: Crono e qualquer No sobrou nada para fazer aqui ento v para o oeste para chegar em Blackbird.Blackbird - 12000 BC Grupo: Crono e qualquer Aqui voc ser introduzido para Dalton (yippee!! :). Daqui, v para o leste para chegar em uma caverna.Cave - 12000 BC Grupo: Crono e qualquer Entre na luz e voc ser transportado para outra caverna. Saia da caverna e v para o leste para chegar em outra caverna e se teletransportar novamente. Saia da caverna e voc chega em Zeal Palace.Zeal Palace - 12000 BC Grupo: Crono e qualquer Basicamente converse com as pessoas. Antes de ir conversar com as pessoas v para o Nu que voc v quando entra no castelo. Voc aprender o lugar secreto de coar as costas dos Nus (?). Com este conhecimento importantssimo para a finalizao do game, retorne para Kajar.Kajar - 12000 BC Item: Magic Tab Grupo: Crono e qualquer Converse com o Nu que est atrs de voc (na sala do topo superior direito). Coe suas costas para ele abrir a boca, derrubando um Magic Tab. Retorne para Zeal Palace e continue sua explorao.Zeal Palace - 12000 BC Grupo: Crono e qualquer Entre na porta do canto superior direito. Isto vai lev-lo para mais 2 portas. Entre na da direita. Quando voc entrar voc ouvir uma conversa entre Janus e Schala. Ento uma atendente entrar e chamar Schala para se apresentar para a rainha. Quando estiver pronto entre na porta do meio da sala principal. Aqui voc ver Schala abrindo uma daquelas portas pretas com seu pendante. Bem, seu pendante parece o dela, talvez voc deva tentar. Droga, no funciona. Para poder abrir a porta voc necessita fazer seu pendante ficar mais forte. Saia da sala onde voc est e entre na porta da esquerda da sala principal. L estar a Mammon Machine. Use seu pendante l e ele ficar com mais poder. Agora retorne para a porta preta e tente abri-la. Isto funcionar agora. Entre quando estiver pronto. Quando voc entrar, a rainha vai perguntar quem voc , o profeta dir que vocs so criadores de problema, e ento a rainha mandar Dalton para cuidar de voc. Dalton chamar Golem, que voc ter que lutar contra. No importa se voc vencer ou perder a batalha. De qualquer maneira voc ser capturado. Schala e Janus viro e te libertaro, mas o profeta vir e voc ser obrigado entrar no Portal que o levar de volta para 65000000 BC. Mas o portal ser selado por Schala, que ser obrigada a fazer isso pelo profeta. ====A Lendria "Wings of Time"====Lair Ruins - 65000000 BC Grupo: Crono e qualquer Aqui, uma das suas companhias (depende de quem voc tem) dar a idia de voltar para 2300 AD para abrir as portas pretas que voc achou. Ento v para o sul e suba nos Dactyls, ento v para o oeste para a Mystic Mts.Mystic Mts. - 65000000 BC Grupo: Crono e qualquer Volte para o Portal que est no meio do ar e pule nele. Voc voltar para End of Time. Use o pilar #2 para ir para Proto Dome em 2300 AD.Proto Dome - 2300 AD Grupo: Crono e qualquer Daqui, v para o noroeste para Lab32.Lab 32 - 2300 AD Grupo: Crono e qualquer Aqui voc ter que correr contra Johnny novamente ou ir a p para o outro lado. Depois que voc faz-lo v para o sul para o Sewer Access.Sewer Access - 2300 AD Grupo: Crono e qualquer Se voc veio aqui antes ento apenas use as pontes que voc criou para chegar ao outro lado. Se voc no veio aqui antes, d uma olhada um pouco antes no guia para ver as direes e como chegar ao outro lado. Depois que voc passou, v para o sul para Keeper's Dome.Keeper's Dome - 2300 AD Grupo: Crono e qualquer V para o fundo da sala e abra a porta preta. Converse com todas as coisas brilhantes. Eventualmente voc achar outra porta preta e um Nu. O Nu possui todos os conhecimentos de Belthasar, que os passou para o Nu. Converse com o Nu e ele abrir a porta. Passando pela porta voc encontrar a inveno de Belthasar: a "Wings of Time" (Asas do Tempo). V para o final da sala e seus companheiros vo conversar. Ento v caminhando para a entrada da sala. Voc ser parado pelo Nu que estar empurrando uma rampa para chegar na mquina. D um nome para a mquina (o nome original Epoch) e suba abordo e decole. Para passar pelo tempo, mova o cursor com o control pad para a poca do relgio e aperte 'A' quando voc estiver apontando a poca que voc quer. Voc pode renomear a Epoch qualquer hora examinando o console na entrada deste Dome. Sua prxima parada dever ser 12000 BC. ====Libertando Melchior====Epoch - 12000 BC Grupo: Crono e qualquer Da Epoch, v para o noroeste para chegar em Terra Cave.Terra Cave - 12000 BC Item: Power Tab Grupo: Crono e qualquer "Chefe": Mud Imp, Blue e Red Beast Dentro da caverna voc encontrar Algetty, a vila dos Desterrados. Desa as escadas at o sul da vila (converse com todos no caminho). L embaixo voc encontrar um save spot. Na direita desta entrada o Beast's Nest. Entre quando estiver pronto. A primeira coisa a fazer entrar e pegue o Power Tab que est no canto inferior direito. Ento v para o norte. Depois de 2 batalhas com duas Beasts por cada batalha, suba as escadas para lutar com os "chefes" da Beast's Nest - um Mud Imp e seus dois bichinhos, Blue e Red Beast. Aps derrot-los, suba a corrente (voc talvez queira voltar e salvar primeiro).Mt. Woe - 12000 BC Itens: Lode Helm, Shield (x2), Lode Vest, Barrier (x3), Lapis (x2), Full Ether (x2), Shelter, Time Hat Grupo: Crono e qualquer Chefe: Giga Gaia Primeiro v para o norte e v pelo caminho para achar um Lode Helm, ento volte e atravesse a corrente da esquerda da entrada. Passando por este caminho voc subir pela corrente para a prxima seo. V para a direita e siga pelo caminho para chegar em um save spot. Continue para a frente neste caminho at voc ver uma corrente que voc pode achar na sua direita. Atravesse a corrente e colete os tesouros do outro lado. Agora volte e atravesse a corrente novamente e v para a esquerda o mximo que voc puder. Pegue o ba l e ento retorne para a direita at achar uma rampa que sobe um andar. Indo pelo caminho, pegue o Lapis dentro do ba e v para a direita. Voc deve estar em uma corrente indo para a direita (voc poder ver o save spot abaixo de voc). Atravesse a corrente. V pelo caminho e eventualmente voc encontrar um ba e outra corrente indo para a direita, para a prxima seo. Quando voc chegar em uma bifurcao onde voc pode ir tanto para o norte em uma corrente ou para a direita, v para a direita primeiro para coletar 2 bas, ento v para o norte para outra corrente. Siga pelo caminho, coletando dois bas, e voc eventualmente vai encontrar um save spot prximo de uma corrente que o leva para outra seo. Tem um chefe vindo, portanto salve. Continue indo pelo caminho, coletando mais 2 bas. Logo voc encontrar uma corrente grande e longa. Quando voc comear a subir vai ficar cada vez mais escuro. No topo voc encontrar um cristal grande. Antes de ir at l, talvez voc queira trocar os personagens e colocar Ayla no seu grupo (O golpe Falcon Hit dela e do Crono funciona muito bem aqui). Se aproxime do cristal e voc ter que lutar contra Giga Gaia. Matando-o voc liberta Melchior da priso do cristal. A montanha vai desmoronar e cair no mar e voc escapar de volta para Algetty.====O Palcio Oceano====Terra Cave - 12000 BC Item: Ruby Knife Grupo: Crono e qualquer Aps a queda da montanha, um monte de falatrio dito e Dalton termina capturando Schala. Converse com Melchior e ele te dar um Ruby Knife para destruir a Mammon Machine. Saia da Terra Cave e v para o leste para SkyWay.SkyWay - 12000 BC Grupo: Crono e mais dois V para outra SkyWay. De Land Bridge v para o nordeste para outra Land Bridge. Use-a e volte para o cho. Daqui, v para o noroeste para outra SkyWay. Retorne para o cu e v para o oeste para Kajar.Kajar - 12000 BC Grupo: Crono e mais doisO Nu que vende equipamento tem armas e armamento para vender agora. Tenha certeza de contar para ele que o seu pendante no o de Schala ou ele no vender para voc. Daqui, v para a direita, passando pelas cavernas, para Zeal Palace.Zeal Palace - 12000 BC Grupo: Crono e mais dois Chefe: Dalton Da entrada, v todo o caminho direto para a sala da rainha. Aqui voc encontrar Dalton. Aps derrot-lo ele escapa por um Portal. Siga-o nele. Voc ser transportado para Ocean Palace.Ocean Palace - 12000 BC Itens: Rune Blade, Aeon Suit, Aeon Helm, Kaiser Arm, Sonic Arrow, Star Sword, Shock Wave, Demon Hit, Magic Tab, Elixir Grupo: Crono e mais dois Chefe: Golem (x2), Lavos NOTA: Primeiro, quero dizer que esta fase muito boa para ganhar nveis de exp. mas no deixe para vir aqui depois, porque esta fase desaparece (mais ou menos, digamos que ela vira outra fase) quando voc termina ela. Aps conversar com Mune voc ver o que a rainha est fazendo em algum local do palcio. Entre na porta que Mune estava na frente. Aps pegar 2 bas nesta sala, entre na porta no canto superior direito. Suba no Crculo Azul. Depois de derrotar os monstros que aparecem v para a porta no lado direito da sala. Pegue o ba e saia da sala pela porta do canto esquerdo. Desa e entre na porta que voc encontra (canto inferior direito desta sala). Derrote os Blue Scouts (ou passe direto por eles) e passe pela porta no fundo desta sala. Pegue o Kaiser Arm do ba e continue para baixo. O caminho vai para a esquerda e voc encontrar outro Blue Dot. Suba nele e continue para a esquerda. Pegue o ba e v pelo caminho de volta para a sala principal (a grande com 6 portas). Entre na porta no canto superior esquerdo. Dentro, suba no Crculo Azul e ento passe pela porta da esquerda. Pegue o ba e saia da sala pela porta do canto direito (isto de cantos est repetitivo, no? :). Voc est de volta sala principal. Entre na porta do canto inferior esquerdo agora. Pegue o ba e entre na porta do fundo desta sala. V para a esquerda pela parede e voc achar um espao onde voc pode passar entre as paredes e pegar um ba (que voc pode ver) com um Demon Hit dentro. Retorne para a sala principal e entre na porta do meio da parede inferior. Aps uma luta desa as escadas da sua esquerda. Continue por esse caminho (lutando e descendo as escadas) at voc encontrar Masa. Voc ver o que est acontecendo com a rainha e companhia. Quando o game voltar para voc, continue descendo as escadas. No final tem um save spot e uma porta. Salve se quiser e entre na porta. Aps uma luta examine o ponto brilhante no lado esquerdo da sala. Isto ativar o elevador. No caminho para baixo voc ter que lutar algumas vezes. Quando voc chegar no final passe pela porta no topo (Se voc reentrar novamente na porta e usar o elevador para subir novamente, voc pode pegar um Magic Tab no topo do elevador, mas voc ter que descer todo o caminho para baixo novamente a p). Quando voc entrar v para a esquerda e entre na pequena sala que voc encontra. Derrote os Scouts (os 3 tipos) e aperte o switch na parede. Saia da pequena sala e ento v para a pequena sala no lado direito. Derrote mais scouts e aperte outro switch. Agora volte para a sala principal e suba no crculo azul. Isto vai fazer uma ponte para voc atravessar a lava. Passe pela porta do outro lado. Pegue o Elixir do ba e use o save spot se voc quiser (tem um chefe vindo). Passe pela porta onde voc encontrar Dalton. Ele convocar um par de Golems. Aps derrot-los Dalton escapar novamente. Passe pela porta no fundo da sala. Aqui voc encontrar a rainha e companhia. Crono usar a Red Knife e destruir a Mammon Machine. Ento...Lavos aparece. ======A Morte de Crono====== Agora voc ter que lutar contra Lavos (no se preocupe, voc provavelmente no vai vencer). Depois que Lavos derrotar todos os seus personagens, o profeta (que, se voc ainda no percebeu, realmente Magus) entra, ento Queen Zeal e Schala tambm. Lavos atacar Magus, mas no vai machuc-lo. Magus contra ataca mas ele tambm no machuca Lavos e Magus jogado para trs. Quando Crono acordar, ele vai tentar lutar contra Lavos. Lavos ataca Crono e com o seu resto de energia, Crono salva seus 2 companheiros, Magus, e Schala, ento Crono desintegrado. Schala ento usa o resto do poder do seu pendante para mand-lo para fora do Ocean Palace. A ilha flutuante destruda por Lavos e os pedaos caem na terra causando uma onda ssmica que destruir a maior parte do continente.----------------------------------------------------------------------- //// G U I A D O G A M E - P A R T E 2 \ ///////////////////////\\\\\\Last Village - 12000 BC Item: Magic Tab Grupo: qualquer, menos Crono ( claro) Voc acordar (sem Crono, obviamente) em uma pequena cabana. O Elder entra e conta para voc o que aconteceu e te d o Pendante. Voc ser perguntado quem voc quer colocar no seu grupo (a escolha sua, mas talvez voc queira colocar Ayla, ela ser importante mais para frente). Tem um save spot na cabana e se voc examinar a cama voc poder dormir. Saia da cabana e visite as outras duas. Uma cabana possui apenas informaes, a outra tem uma loja. Quando voc entrar na loja, converse com o Nu e espere, o Nu se mover, vai sair do caminho e voc poder pegar um Magic Tab brilhante atrs de onde estava ele. Quando voc terminar tudo v para Commons.Commons - 12000 BC Grupo: qualquer Se voc no colocou Ayla ainda, coloque agora. Converse com todos. Quando voc conversar com o Elder, Dalton e seus soldados vir e vai capturar voc.Blackbird - 12000 BC Grupo: qualquer que voc pegou antes de ser capturado Chefe: GolemBoss, DaltonPlus Quando voc acordar voc ver que est em uma cela e voc perdeu todo seu equipamento, itens, e gold. NOTA: Se voc no colocou Ayla no grupo voc no ser capaz de lutar (voc ter que correr das lutas, se voc for atacado, voc vai ser jogado na priso novamente). Se Ayla estiver no seu grupo e ela morrer antes dos outros personagens pegarem suas armas, todos morrem. Suba as escadas para ver que voc est no Blackbird. Ento desa novamente. Procure pelas paredes e um dos personagens mostra para voc que voc pode subir pelos dutos de ventilao. Aperte 'A' nas luzes brilhantes para ver entre as grades dos dutos. Basicamente ande pelos dutos, indo dos dutos para corredores normais e salas, at voc encontrar todos os seus equipamentos perdidos. Voc pode mudar a direo das esteiras apertando o switch que est prximo delas No geral: -O equipamento de um dos membros do grupo est na sala ao norte da sua cela -Gold est na sala na esquerda da sua cela -O equipamento de um dos membros do grupo est na sala ao sudoeste da sua cela -Itens esto na sala ao noroeste da sua cela -O equipamento de um dos membros do grupo est na sala que voc apenas pode alcanar pelos dutos de ventilao (da escada do topo superior esquerdo, suba as escadas e a nica porta que voc pode ver) A sala com os itens possui tambm a porta levando para a asa (que onde voc deveria ir aps pegar o seu equipamento). Depois de pegar todo o equipamento v para a porta levando para a asa. Na asa voc ver alguns Turrets (voc pode lutar contra eles se quiser). No final da asa voc ter que lutar contra Golem Boss (voc provavelmente pode derrot-lo sem morrer ou sem ser acertado). Aps derrot-lo, Dalton voar na Epoch (que agora possui asas e pode voar). Seu grupo pular na Epoch e vai enfrentar Dalton Plus. Quando voc derrot-lo ele chamar Golem Boss (mas voc j o derrotou... :) Agora voc est controlando a Epoch. Um dos membros do seu grupo dir para voc apertar 'Y'. Fazendo isso, a Epoch soltar um laser que vai acertar o Blackbird e faz-lo cair. Voc automaticamente vai aterrissar a Epoch em Last Village.Last Village - 12000 BC Grupo: qualquer O Nu possui novos equipamentos para vender. Depois de fazer o que quiser v para Commons.Commons - 12000 BC Grupo: qualquer Aqui voc aprender que algum passou por aqui procurando por voc. V para o norte para a North Cape para ver quem .North Cape - 12000 BC Grupo: qualquer (mas talvez voc queira colocar Frog no grupo) Chefe: Magus (opcional) Aqui voc encontrar Magus (OU Janus). Voc aprender mais sobre ele. Ele perguntar se voc quer enfrent-lo. Diga NO!!. Depois de recusar o convite para a luta, v embora. Magus vai par-lo e perguntar se ele pode se juntar ao seu grupo. Voc pode lutar contra ele, mas ele no vai entrar no seu grupo aps a batalha (por que ele vai estar morto:). Se Frog estiver no seu grupo, quando voc enfrentar Magus, Frog lutar com ele sozinho (e no final do game, Frog vai estar na sua forma humana :). Se voc derrot-lo voc pegar seu Amuleto (que ele vai estar usando se ele se juntar voc). Aps fazer tudo na North Cape retorne para decolar na Epoch. Agora voc ver que o Ocean Palace vai sair da gua como o Black Omen. Voc pode entrar no Black Omen, mas se voc no estiver jogando no New Game + mode, ou ficou um bom tempo (mesmo) ganhando nveis, voc provavelmente no est forte o suficiente. A melhor coisa fazer ir para End of Time.End of Time Item: C. Trigger Grupo: qualquer Converse com o homem velho. Voc contar para ele o que aconteceu com Crono. Quando voc terminar de falar tente ir embora. O velho chamar voc de volta e revelar que ele Gaspar, o Guru do Tempo, e ele te dar o Chrono Trigger. Ele ento conta para voc para se encontrar com quem fez a Epoch. NOTA: Lembre que voc pode levar Magus para Spekkio para ele aprender magia. Volte para a Epoch e viaje para 2300 AD. Agora seria uma boa hora para pegar os bas negros e abrir as portas pretas para coletar tesouros.======Bas Negros/Portas Pretas======2300 AD Itens: Charm Top, Full Ether (x2), Wallet, Power Ring, Gold Stud, Magic Tab, Power Tab, Lumin Robe, Elixir, Hit Ring, Gold Erng Grupo: qualquer Primeiro v para Bangor Dome e abra a porta preta. Do outro lado tem 3 bas normais. Quando voc estiver aqui entre no Portal. Isto vai lev-lo para End of Time e abrir os pilares 8 & 9. Use o pilar 9 para ir para Guardia Forest em 1000 AD para pegar o ba negro l, ento retorne para 2300 AD e continue a procura. De Bangor Dome v para o sul para Trann Dome. Aqui voc encontrar outra porta preta com mais 2 bas normais do outro lado, e um Magic Tab brilhante. Depois, ache a porta preta em Arris Dome. Lembre-se de usar o password no console ao lado da porta preta para liberar caminho para a mesma (Segure L&R juntos e aperte A). Passando pela porta tem 4 bas normais e um Power Tab brilhante. Agora v para 600 AD.600 AD Itens: Speed Tab Grupo: qualquer V para Truce Inn e examine o ba negro, MAS NO PEGUE o que tem dentro ainda. Daqui, v para o oeste para Guardia Forest. V em frente e pegue o ba negro. Depois, examine, mas no pegue o que tem dentro do ba negro em Guardia Castle e dos dois bas negros na Elder's house em Porre. De Porre v para o nordeste para Magic Cave e pegue o ba negro l, ento v para 1000 AD.1000 AD Itens: Wall Ring, Dash Ring, Mid Ether, Swallow ou Safe Helm, Elixir, Red Mail, Full Ether, HyperEther, MegaElixir,Shelter, Black Mail, White Mail, Blue Mail, Taban Suit, Taban Helm Grupo: Marle, Lucca, e algum Primeiramente v para Heckran Cave, que perto de Melchior's hut, e pegue o ba negro l. Outro ba negro est na pirmide azul chamada Forest Ruins, no norte de Medina. Dentro das runas voc encontra um ba normal e uma pirmide azul que est trancada pelo pendante. Um Nu aparece e oferece para voc uma escolha de dois bas negros: o da direita contm Swallow, o da esquerda contm um Safe Helm. Agora v para Guardia Castle. se voc entrar sem a Marle os guardas vo mand-lo embora. Entre com Marle, e o Chancellor vir para receb-lo. Converse com o rei na sala do trono. Ele e Marle tero uma briga e o rei vai para o seu quarto. V para o quarto do rei para conversar com ele (coletando bas normais e bas negros no caminho para l). Volte para a sala do trono e converse com o Chancellor. Ele contar para voc que o rei gosta de Jerky. Primeiro explore o castelo e pegue os bas que voc encontrar e ento v para Snail Stop na Porre Village e pague 9900 G para pegar um Jerky. Quando estiver em Porre v para Mayor's Manor para pegar alguns bas negros e bas normais. Ento retorne para o castelo. Suba as escadas da esquerda da sala do trono para voltar para o quarto do rei. Converse com o rei e Marle dar para ele o Jerky. Primeiramente ele vai agradecer que voc deu algo para ele mas quando ele ver o que ele ficar louco de raiva por causa que Marle deu para ela um Charque quando ela sabe que o rei tem colesterol alto. Depois que o rei ficar fulo da vida e no vai mais falar com voc, melhor continuar a busca pelos bas negros. O ltimo ba negro para pegar em 1000 AD em Truce Inn. Pegue-o e ento leve Lucca para visitar seu pai para ele dar para ela um Taban Suit e Taban Helm. Agora, volte para 600 AD.600 AD Itens: Blue Vest, Red Vest, Black Vest, White Vest Grupo: qualquer Vamos acabar de vez com a busca pelos bas pretos que voc examinou antes. Eles esto em Truce Inn, Guardia Castle, e dois em Elder's house em Porre. Agora v para Keeper's Dome em 2300 AD para continuar sua aventura para salvar Crono.======A Volta de Crono====== Se voc no quiser trazer Crono de volta, voc pode pular direto para os sub-quests. Keeper's Dome - 2300 AD Item: Magic Tab Grupo: qualquer V para o fundo e abra a porta preta. Depois que voc passar pela porta, v para a outra porta preta (se ligue, porque tem um Magic Tab brilhando um pouco antes da segunda porta preta). Na frente dela, voc encontrar o Nu que Belthasar colocou suas memrias dentro. Converse com ele e ele contar o que voc precisa fazer depois. Voc precisa de um clone de Crono para continuar. Se voc ganhou um antes na feira v para a casa de Crono e o clone vai estar no andar de cima. Se voc no conseguiu um clone ainda, v para o Norstein Bekkler's lab em Leene Square. De qualquer maneira voc precisa retornar para a Epoch e v para 1000 AD.Truce Village - 1000 AD Item: Clone Grupo: qualquer Se voc ganhou um clone de Crono antes, suba as escadas da casa de Crono para peg-lo. Se voc precisar de um clone, v para Leene Square. Norstein Bekkler's Lab do lado direito da primeira seo da Square. Bekkler ofereer um desafio - quanto mais tempo voc ficar no seu game, menor vai ser o preo do clone. Voc precisa de 40 Silver Points para jogar (se voc precisar de points v lutar contra Gato, o Robot Battle Trainer ou v para o minigame Race). O game que voc vai jogar fazer mmica com os movimentos do clone (veja no comeo do guia para ter mais detalhes). Se voc tiver dinheiro, o preo que ele pede pelo clone vai ser feito aps o game e o clone estar no casa do Crono. V l para peg-lo. Agora que voc possui o Clone retorne para Keeper's Dome em 2300 AD.Keeper's Dome - 2300 AD Grupo: qualquer Retorne para o fundo e converse com Belthasar (O Nu que possui suas memrias). Agora que voc possui o clone, Belthasar far o Nu executar seu programa final que mandar um grupo de Poyozo dolls para o Death Peak para ajud-lo a subir no mesmo. Agora examine a criatura e desligue-a. Saia do Dome e v para o norte para Death Peak.Death Peak - 2300 AD Itens: Magic Ring, Wall Ring, Giga Arm, BraveSword, StarScythe, VedicBlade, Dark Helm, Memory Cap Grupo: isto no importa Chefe: Lavos Spawn (x3) V at o primeiro Poyozo doll. Ele contar que para voc percorrer pelas montanhas e voc precisa aproveitar quando o vento parar de correr. O Poyozo se tornar uma rvore. Quando o vento parar, corra para se esconder atrs da prxima rvore, ento corra para a prxima seo quando o vento parar novamente. Para a esquerda voc encontrar um ba e uma escada indo para cima. Pegue o ba e suba a escada. V para a direita e voc encontrar outra escada. Suba a escada e v para a direita para a prxima seo. Quando voc tiver a escolha entre ir para cima para uma abertura de uma caverna ou ir para baixo, v para baixo primeiro. Aqui voc encontrar um ba e um save spot. Pegue o ba, ento suba para a abertura da caverna. dentro voc encontrar o primeiro dos 3 Lavos Spawn. NO ataque sua concha!! Aps derrot-lo, pegue o ba e continue para frente. O caminho d no lado oposto da caverna onde voc encontra outro ba. Continue indo e quando voc sair na caverna novamente, olhe para a esquerda para ver um ponto brilhante, que quando examinado, abre uma porta no centro da caverna. Volte para a caverna que voc lutou contra o Lavos Spawn, e saia dela. Agora v pelo caminho e entre na nova entrada. Suba as escadas, pegue o ba, e passe pela porta no fundo. Aqui voc encontrar o segundo Lavos Spawn. Derrote-o da mesma maneira que o primeiro. Passe pelo Spawn e voc encontrar outro Poyozo doll. Ele dir para ter cuidado, por que se voc cair, ter que voltar tudo de novo. V para a esquerda mas preste ateno para o fato de que, voc ser arrastado para o sul toda hora e se voc se aproximar muito da beirada, voc cair (para direita perto save spot voc passou um pouco atrs). Depois que voc passou pela ponte escorregadia e entrar na prxima seo, voc encontrar um ba e alguns Krakkers. Pegue o ba e desa.Continue pelo caminho e voc encontrar o terceiro Poyozo doll. Ele dar uma dica para usar mais tarde. desa as escadas e continue para a esquerda at comear a ir para cima. Neste ponto, tem uma escada levando para um ba e um save spot. Pegue o ba e ento suba para o terceiro e ltimo Lavos Spawn. Ao invs dos outros spawns, a concha deste no desaparecer quando ele for derrotado. Empurre a concha para cima e ento para a direita, ento voc pode alcanar a escada que parcial. Suba na concha e na escada (aperte 'A' para subir na concha). No topo, pegue o ba e ento continue para cima. Depois que voc chegar no topo da Death Peak, hora de ver Crono ser salvo da morte. ======Rescussitando Crono====== No primeiro momento, parece que no iria funcionar, mas quando todos estavam desistindo...O item Chrono Trigger brilha. Seu grupo ser transportado para o momento em que Crono iria ser desinte