Curso Informática Básica

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Seja Bem Vindo! Curso Informática Básica Carga horária: 40hs

Transcript of Curso Informática Básica

  • Seja Bem Vindo!

    Curso

    Informtica Bsica

    Carga horria: 40hs

  • Dicas importantes

    Nunca se esquea de que o objetivo central aprender o contedo, e no apenas

    terminar o curso. Qualquer um termina, s os determinados aprendem!

    Leia cada trecho do contedo com ateno redobrada, no se deixando dominar pela

    pressa.

    Explore profundamente as ilustraes explicativas disponveis, pois saiba que elas

    tm uma funo bem mais importante que embelezar o texto, so fundamentais para

    exemplificar e melhorar o entendimento sobre o contedo.

    Saiba que quanto mais aprofundaste seus conhecimentos mais se diferenciar

    dos demais alunos dos cursos.

    Todos tm acesso aos mesmos cursos, mas o aproveitamento que cada aluno faz do

    seu momento de aprendizagem diferencia os alunos certificados dos alunos

    capacitados.

    Busque complementar sua formao fora do ambiente virtual onde faz o curso,

    buscando novas informaes e leituras extras, e quando necessrio procurando

    executar atividades prticas que no so possveis de serem feitas durante o curso.

    Entenda que a aprendizagem no se faz apenas no momento em que est

    realizando o curso, mas sim durante todo o dia-a-dia. Ficar atento s coisas que esto

    sua volta permite encontrar elementos para reforar aquilo que foi aprendido.

    Critique o que est aprendendo, verificando sempre a aplicao do contedo no

    dia-a-dia. O aprendizado s tem sentido quando pode efetivamente ser colocado

    em prtica.

  • Contedo 1. A histria da computao. ............................................................................................................................... 4

    2. Conhecendo o computador ............................................................................................................................. 7

    3. Mouse e teclado .................................................................................................................................................. 8

    4. O Windows (Janela) .......................................................................................................................................... 9

    5. A rea de Trabalho do Windows (Desktop) ........................................................................................... 10

    6. cones ............................................................................................................................. ..................................... 10

    7. Menu Iniciar ...................................................................................................................................................... 12

    8. Trabalhando com Janelas............................................................................................................................. 13

    9. A Internet ............................................................................................................................. .............................. 15

    10. Trabalhando com o Windows .................................................................................................................. 19

    11. Gerenciando pastas e arquivos .............................................................................................................. 19

    12. Windows Explorer ............................................................................................................................. .......... 19

    13. Lixeira ............................................................................................................................. ................................. 22

    14. Personalizando sua rea de trabalho................................................................................................... 23

    15. Aplicativos diversos............................................................................................................................. ....... 26

    16. Brincando com o Paint............................................................................................................................. .. 28

    17. Usando a calculadora................................................................................................................................. 31

    18. Editor de textos ............................................................................................................................................ 32

    19. A Internet ............................................................................................................................. .......................... 35

    20. Como conectar-se Internet .................................................................................................................. 35

    21. Navegando pela Internet ......................................................................................................................... 35

    22. Pesquisando na Internet .......................................................................................................................... 36

    23. E-mail - correio eletrnico ....................................................................................................................... 38

    24. Webmail ......................................................................................................................... ................................. 38

    25. Criando contas de e-mail em provedor gratuito.............................................................................. 38

    26. Enviando e recebendo e-mails ................................................................................................................ 40

    27. Digitando textos ...............................................................................................

    28. Trabalhando com texto ..................................................................................

    29. Abrindo e salvando documentos .................................................................

    30. Copiando informaes da Internet ............................................................

    31. Reviso e Avaliao .........................................................................................

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  • MDULO I

    1. A histria da computao.

    O princpio de tudo se deu com a inveno da escrita e com o

    surgimento do conceito de contagem. Com a evoluo humana, o homem

    inventou o baco. O baco uma mquina capaz de efetuar clculos e

    muito usada ainda por povos orientais. conhecido

    tambm como soroban. possvel realizar diversas

    operaes matemticas com o baco. Entre elas: As quatro operaes

    fundamentais e tambm a radicio.

    Em 1642, o francs Blaise Pascal inventou a primeira mquina de

    calcular mecnica. Foi batizada de La pascal ine. Fazia apenas as

    operaes de adio e subtrao e foi desenvolvida para ajudar seu pai que

    era contador.

    Em 1671, Gottfried Leibniz aperfeioou a mquina de Pascal e criou sua calculadora

    universal. Acrescentou nela os clculos de multiplicao e diviso.

    Entre 1801 e 1805 Joseph Marie Jacquard introduziu o conceito de armazenamento de

    informaes em placas perfuradas. Esse processo foi utilizado em mquinas de tear.

    Em 1820, Charles de Colmar smplificou a idia de Leibniz e criou o Arithmomenter.

    Vendeu at 1850 cerca de 1500 unidades.

    Em 1822, Charles Babbage apresentou seu invento: a mquina

    diferencial. Seria utilizada para resolver equaes polinomiais entre outras

    funes. No conseguiu conclu-la e comeou a trabalhar no desenvolvimento de

    uma mquina analtica, vindo a falecer antes de concluir a construo.

    Em 1855, o engenheiro sueco George Scheutz apresentou sua mquina, nada mais era

    que uma simplificao da Maquina Diferencial idealizada por Babagge. Essa maquina usava

    cartes perfurados.

    1880 - Herman Hollerith utilizou uma maquina de cartes perfuras para fazer a contagem

    de censo populacional dos Estados Unidos. Na poca o senso levava mais de 10 anos para ser

    processado. Hollerith apresentou resultados em seis semanas.

    1896 - Hollerith resolve generalizar o uso de sua maquina, fundando a Tabulating Machine

    Company (futura IBM). Empresa que comercializava suas mquinas para diversos governos.

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  • 1900 - Surgimento da memria magntica.

    1906 - Inveno da vlvula e do interruptor eletrnico.

    1911 - A Tabulating Machine Company se associa a outras empresas.

    1914 Neste ano esta associao de empresas passa a ser dirigida por Thomas Watson.

    A partir delas, cria-se, em 1924, a International Business Machines Corporation, a IBM.

    1931 - Vanner Bush inventa o analisador diferencial.

    1936 - O matemtico ingls Alan Turing estabelece os princpios

    tericos do computador.

    1937 - Howard Aiken apresenta a idia do computador MARK I para

    Thomas Watson, da IBM.

    1941 - Conrad Suze constri o primeiro ordenador programvel.

    Durante a Segunda Guerra os nazistas criaram o Enigma. Os Aliados contrata-

    ram cabeas e criaram o Colossus que foi concludo em 1941 e decifrava qualquer enigma. Reali-

    zava apenas uma nica tarefa. O Colossus foi desmontado em 1946 para no cair em mos inimi-

    gas

    1943 - Howard Aiken, um professor de Havard, elabora o primeiro computador eletrnico,

    com a ajuda da IBM e da Marinha Americana. O Mark I era menos poderoso que certas

    calculadoras de hoje. Ele possua 2,5 m de altura, 18 m de comprimento, pesava 30 ton, continha

    750.000 partes e mais de 700 Km de cabos.

    A fase seguinte pode ser dividida em geraes:

    1 Gerao: 1946 Eram os computadores de vlvulas e entre eles havia o ENIAC, o

    EDVAC e o UNIVAC. Eram enormes e consumiam muita eletricidade. Continham mais de 17.000

    vlvulas que esquentavam e queimavam rapidamenmte.

    2 Gerao: 1959 Com a inveno do transistor permitiu-se a substituio das vlvulas,

    o que proporcionou muitas vantagens em relao utilizao da energia. O primeiro computador

    transistorizado foi denominado Leprechaun. O ransistor 100 vezes menor que a vlvula. Esses

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  • computadores mais rpidos (calculavam em microssegundos). Exem-

    plos: IBM 1401, IBM 7094 (entre estes dois, a IBM vendeu mais de

    10.000)

    Em 1960 a Benthlen Steel foi pioneira de uso do computador

    em tempo real para processar pedidos, inventrio e Controlar a pro-

    duo.

    Em 1961, chega o primeiro computador ao Brasil. Era um U-

    NIVAC, ainda com vlvulas e foi para o IBGE.

    1962 - Surgem os discos magnticos.

    Em 1964, a American Airlines comea a fazer reservas de passagens

    em tempo real.

    3 Gerao: computadores baseados em tecnologia de CIRCUITO

    INTEGRADO (transistores e outros componentes eletrnicos miniaturizados

    e montados em um nico chip). Fazia clculos em nanossegundos.

    Alguns historiadores afirmam que a 3 Gerao de computadores vai at os dias atuais.

    Outros, afirmam que a partir 1970 Comea a 4 Gerao.

    Alguns definem que a 4 Gerao comeou a partir de 1975.

    H quem afirme que desde os circuitos integrados e processamento paralelo, j estamos na

    5 Gerao de Computadores.

    Microcomputadores: Chamados de computadores pessoais (Personal Computer) surgi-

    ram na dcada de 80.

    Minicomputadores: Eram usados nas empresas de mdio e grande porte. Eram utilizados

    como banco de dados.

    Computadores de Grande Porte (mainframes): enorme capacidade de armazenamen-

    to e velocidade. Possuem vrios processadores e unidades de disco e so utilizados principalmente

    por grandes empresas, universidades e bancos de porte mdio.

    Supercomputadores: se destinam principalmente a centros de

    pesquisa cientfica e outras aplicaes que requerem um imenso volume

    de clculos matemticos e uma velocidade muito grande. So mquinas

    muito sofisticadas, e, por isso, muito caras. Trabalham com muitos pro-

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  • cessadores operando ao mesmo tempo e uma memria muito grande.

    2. Conhecendo o computador

    a. Conceitos Bsicos

    uma mquina constituda por componentes e circuitos eletrnicos, capaz de receber,

    armazenar processar e transmitir informaes. Por ser programvel, pode realizar uma grande

    variedade de tarefas.

    b. Sistema computacional

    Composto por Peopleware, Hardware e Software.

    i. Peopleware

    a parte humana de um sistema de computao. So os indivduos que utili-

    zam o computador como ferramenta.

    ii. Hardware

    a parte fsica de um sistema de computao. So todos os equipamentos u-

    tilizados pelo usurio nas aes de entrada, processamento, armazenamento

    e sada de dados.

    iii. Software

    Parte lgica de um sistema de computao. So os programas de computa-

    dor.

    c. Ligando o computador

    i. Verificar os cabos de energia do PC (computador); ii. Verificar se a voltagem est correta (110 volts ou 220 volts);

    1. Geralmente os PCs trabalham em 110 v

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  • 2. Existe uma chave seletora atrs do PC, perto da conexo do cabo de

    energia

    iii. Verificar se existe um estabilizador de voltagem, e se existir, verificar a volta- gem da mesma (110 v ou 220 v), que deve ser compatvel com a voltagem utilizada na sua casa ou trabalho;

    1. Deve existir uma chave seletora atrs do estabilizador tambm 2. Estabilizador um equipamento utilizado para proteger seu computa-

    dor contra variaes de energia eltrica, que sempre ocorrem sem per- cebermos, mas que afetam o bom funcionamento dos mesmos

    3. Recomenda-se que sempre utilize estabilizadores de tenso e voltagem para equipamentos eletrnicos

    4. Caso todos os cabos estiverem conectados, ligar o estabilizador 5. O estabilizador possui um boto Liga/Desliga de acesso e identificao

    simples.

    iv. Ligar o PC atravs do boto Liga/Desliga v. Ligar o monitor vi. Aguardar os procedimentos de inicializao do PC vii. Informar senha e nome do usurio, caso existam e quando for solicitado

    d. Desligar o microcomputador / fechar sesso de trabalho

    i. O procedimento de desligar o PC muito importante para preservar o equi- pamento e as informaes armazenadas nele, portanto, importantssimo se acostumar a seguir o procedimento de desligar.

    ii. Clicar no boto Iniciar iii. Clicar na opo Desligar iv. Selecionar a opo Desligar o computador v. Clicar no boto OK vi. Aguardar os procedimentos de desligamento e s aps a concluso, desligar o

    monitor.

    vii. Desligar o estabilizador atravs do boto Liga/Desliga do estabilizador

    3. Mouse e teclado

    a. Mouse

    Usado para comunicao entre o operador e o micro.

    Substitui o teclado em muitas tarefas

    Pode se adequar a usurios destros e canhotos

    Termos usuais:

    o Clicar;

    o Clicar duas vezes;

    o Clicar com o boto direito;

    o Arrastar e soltar.

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  • b. Teclado

    Principal canal de interao entre o homem e o computador. Usado para atribuir

    comandos ao PC.

    Bloco Principal Constitudo por caracteres alfanumricos e smbolos especi-

    ais;

    Bloco de Navegao Composto pelas teclas de navegao;

    Bloco Numrico Contm, alm de nmeros, operadores matemticos;

    Bloco de funes Teclas especiais que funcionam de acordo com as especifi-

    caes de alguns programas.

    4. O Windows (Janela)

    O Windows o sistema operacional criado pela Microsoft Corpo-

    ration que tem como principal caractersticas o uso de janelas para fa- cilitar a utilizao dos diversos aplicativos existente no sistema. Antes do conceito de janelas, os sistemas operacionais eram utilizados em modo de texto. Ainda existem sistemas que se utilizam desse recurso, como o caso de algumas verses do Linux.

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  • MDULO II

    5. A rea de Trabalho do Windows (Desktop)

    No meio computacional, uma rea de trabalho ou Desktop consiste de um ambiente grfico adequado as necessidades de cada usurio, onde ele possa os cones daqueles programas que so usados mais frequentemente, dinamizando assim a sua produtividade. H ambientes grficos (gerenciadores de janelas), que permitem ao usurio ter mais de uma rea de trabalho ao mesmo tempo.

    6. cones Os cones na rea de Trabalho servem de atalhos para os programas mais utilizados.

    a. Organizando os cones da rea de Trabalho

    Organizar os cones da rea de trabalho um atarefa semelhante a organizar as janelas. Numa parte vazia do Desktop clique no boto direito do mouse e selecione a opo Orga- nizar cones. Por Nome, Tama- nho, Tipo ou Modificado em. Tam- bm existe a opo de Organizar automaticamente ou voc pode arrastar e soltar o cone em qual- quer parte da rea de trabalho.

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  • b. Adicionando um Novo cone (atalho) na rea de Trabalho.

    Para criar um novo atalho ou adicionar um novo cone no Desktop, deve-se clicar

    com o boto direito do mouse na rea de trabalho, escolher a opo Novo>Atalho.

    c. Barra de Tarefas

    uma barra de ferramentas grficas usado no Windows XP para Ctrlar a exe-

    cuo dos programas dispostos em janelas, classificando-as como ativa ou inativa.

    Seu principal componente o boto iniciar.

    subdividida em:

    Menu Iniciar Nele esto os esto organizados todos os aplicativos

    do computador para um acesso imediato.

    Barra de Inicializao Rpida Pode ser colocados nessa rea os

    aplicativos usados mais freqentemente pelo usurio.

    Janela Ativa ou Inativa Nesta rea aparecem todas as janelas que

    esto ativas ou inativas.

    rea de Notificao - Os programas que esto sendo Controlados

    pelo sistema aparecem nessa rea, inclusive o relgio.

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  • 7. Menu Iniciar

    Atravs do Menu Iniciar podemos acessar os diversos recursos disponveis em

    nosso computador. Nele est contidos todos os programas instalados no computa- dor, assim como diversas ferramentas de manuteno do sistema.

    Na coluna da esquerda, fica a lista dos programas usados mais recentemente.

    Todos os programas - Nele voc en- contra os cones de todos os progra- mas instalados assim como as ferra- mentas de administrao do sistema.

    Meus documentos Aqui pode ser guardados todos os documentos pro- duzidos no computador.

    Documentos recentes armazena a opo de acesso rpido aos ltimos 15 documentos que foram trabalhados.

    Minhas Imagens Guarde suas ima- gens nesta pasta.

    Minhas Msicas - Diversos formatos de udio poder ser guardado aqui.

    Meu computador Acesso as pastas do sistema operacional.

    Meus locais de rede Opes de configurao de Redes.

    Painel de Controle diversas opes de configurao do micro esto nessa rea, inclusive hardware.

    Definir acesso a padres do pro- grama Configuraes de acesso de e-mail, navegador de internet e outros

    programas.

    Impressoras e aparelhos de fax Adicionar ou remover impressoras e apare- lhos de fax. Ajuda e suporte Tire suas dvidas e encontre solues para diversos proble- mas que possam aparecer no sistema operacional. Pesquisar Localizar imagens, pastas e arquivos. Executar Apenas operadores experientes devem utilizar alguns dos recursos disponveis nessa funo. Atravs dela tambm poder ser inicializado qualquer programa. Por exemplo: digite notepad na caixa de dilogo que for aberta e cli- que em ok e abrir ento o Bloco de notas. Fazer logoff Utilizado trocar de usurio ou reiniciar o usurio atual. Desligar o computador Opes de desligar, reiniciar ou hibernar o computa- dor.

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  • 8. Trabalhando com Janelas

    a. Barra de Rolagem

    Esta barra serve para mover ambientes grficos dentro das janelas. Podem

    estar na posio vertical ou horizontal.

    b. Redimensionando uma janela

    Para redimensionar uma janela, leve o ponteiro do mouse at a quina da janela e ar- raste at o tamanho desejado.

    c. Botes

    Boto Minimizar reduz ou minimiza uma janela a um boto da barra

    de tarefas do Windows;

    Boto Maximizar aumenta ou maximiza uma janela;

    Boto Restaurar restaura uma janela para o seu tamanho ou posi-

    o anterior;

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  • Boto Fechar fecha um programa ou janela ativa. Caso um arquivo aberto no tenha sido salvo ou contenha alteraes no salvas, voc ser so- licitado a salvar ou no o arquivo antes de fech-lo.

    d. Movendo Uma Janela

    Para mover uma janela, leve o ponteiro do mouse at a barra de ttulos.

    Segure o boto esquerdo do mouse e arraste a janela at a posio desejada.

    e. Organizando Vrias Janelas Abertas

    Atravs da Barra de tarefas, podemos organizar as janelas de acordo

    com as nossas necessidades de trabalho. Para isso, necessrio apenas clicar no boto direito do mouse, com o ponteiro posicionado em cima da Barra de Tarefas e escolher a opo desejada.

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  • d. Personalizando a rea de Trabalho

    Personalizar o Desktop uma tarefa

    bastante agradvel. Podemos alterar diversas propriedades como: papel de parede, tama- nho das fontes e dos cones, cores das jane- las, entre outras.

    Clique com no boto direito do mouse na rea de trabalho e escolha a opo Pro- priedades. Na janela Propriedades de Vdeo aparecer as Guias:

    Temas Nessa guia voc pode alterar a forma de visualizao das janelas.

    rea de Trabalho Escolha um papel de parede ou adicione cones no Desktop

    Proteo de Tela Configure uma pro- teo de tela ou controle o consumo de energia.

    Aparncia Mude as cores de suas ja- nelas.

    Configuraes Alteraes das configu- raes de vdeo, incluindo a resoluo de exibio da rea de Trabalho.

    9. A Internet

    Histria da Internet

    Durante a Guerra Fria (dcadas de 60/70 e meados da dcada de 80) um dos maiores medos

    dos norte americanos era o de perder as informaes hospedadas em servidores localizados

    dentro de quartis-generais estratgicos. Se um ponto fosse bombardeado as informaes

    importantes e essenciais no seriam perdidas.

    Dessa forma, o Departamento de Defesa pensou em um sistema que interligasse vrios pon-

    tos, de modo que no se centralizasse o comando. Com uma rede onde no h um computa-

    dor central, caso a Casa Branca fosse atingida, as informaes iriam para o Pentgono. E se

    o mesmo acontecesse no Pentgono, s informaes j estariam a salvo em outro lugar qual-

    quer. Essa Rede era considerada prova de bombardeio, pois o sistema no caa caso um

    15

  • dos pontos desaparecesse. Denominou-se tal Rede, que surgiu em 1969, de ARPAnet (Advan-

    ced Research Projects Agency). Na verdade essa rede interligava originalmente vrios centros

    de pesquisas. No incio da dcada de 80 com o visvel enfraquecimento da URSS, uma nova utilidade para a

    ARPAnet foi desenvolvida: Interligar laboratrios e universidades nos EUA e mais tarde, em

    outros pases. Foi exatamente nessa poca que surgiu o nome Internet.

    Apesar disso, apenas no final dos anos 80 a Internet passou a ser

    vista como um eficiente veculo de comunicao mundial. Cientistas

    e acadmicos passaram a utiliz-la de forma muito mais intensa. S

    que a Net s existia no formato de texto, como nos antigos arquivos

    Gopher. Isto a limitava a um gueto de cientistas.

    Foi ento que no final da dcada de 80, Tim Berners-Lee teve a idia de desenvolver com sua

    equipe do CERN (European Organization for Nuclear Research, de Genebra), um sistema de

    hipertexto que deveria funcionar em redes de computadores. Nesse momento, ele pensava

    apenas nos cientistas que precisavam compartilhar suas pesquisas uns com os outros.

    Em 1991, esses pesquisadores tiveram a idia de criar a World Wi-

    de Web. No incio a maior parte das informaes ainda era no for-

    mato de texto, com poucos desenhos. Em 1992, Marc Andressen,

    do NCSA (National Center for Supercomputer Activity), criou o pri-

    meiro navegador para Internet: o Mosaic, para sistema X Windows.

    Em seguida apareceram verses do Mosaic para Macintosh e Micro-

    soft Windows. O Mosaic era capaz de interpretar grficos e realizar navegaes atravs de

    links, como podemos ver atualmente na Web.

    Tambm em 92, All Gore, que era senador na poca, impulsionado pelas eleies presidenci-

    ais, passou a falar sobre a Information Highway, ou Superestrada da Informao. Nesse mo-

    mento todo mundo comeou a prestar mais ateno na Internet e na Web. Logo surgiu um

    grande interesse comercial pela Rede e foi a ento que aconteceu sua grande expanso.

    Em nossos dias a Internet passou a ter tamanha importncia, que recentemente a China a-

    nunciou que est desenvolvendo uma Internet particular, alegando que os

    atuais padres da Rede Mundial de Computadores no atendem as expec-

    tativas das indstrias chinesas. Ainda no se sabe se a Internet chinesa

    16

  • ser aberta para estrangeiros, mas j se sabe que os sistemas de segurana sero to rigoro-

    sos quanto segurana de qualquer unidade militar americana ou russa no auge da Guerra

    Fria.

    Os padres de HTML (Hyper Text Markup Language) que a lin-

    guagem com a qual se programa as pginas atuais da Internet

    so definidos pelo W3C (World Wide Web Consortium), um con-

    srcio liderado por Tim Berners-Lee, do qual fazem parte empre-

    sas como a Microsoft, a Apple, a Sun e a Netscape. Atualmente a Internet um conjunto de

    mais de 40 mil redes e respeitando a concepo original no existe um ponto central, isto ,

    um centro de comando da Internet. Hoje a Internet considerada por muitos tericos da co-

    municao, um fenmeno to ou mais importante para a humanidade quanto a Revoluo In-

    dustrial.

    O fantstico conceito de Aldeia Global, de Mc Luhan tambm pode ser utilizado para este novo

    meio: A Internet tornou o mundo menor.

    Segundo as ltimas pesquisas de e-commerce, o sucesso comercial da rede demonstra que

    em algumas empresas j tm uma venda representativa atravs de seus websites.

    A Internet oferece diversos servios para seus usurios, que po-

    dem ser usados simultaneamente. Conhecer bem cada um deles

    permite alcanar uma maior interao com seu pblico alvo.

    Aplicaes da Internet:

    WWW - ambiente grfico;

    Correio eletrnico - envio de mensagens e arquivos;

    Newsgroups ou grupos de discusso;

    Chat;

    Comercio Eletrnico.

    TEMPO QUE NOVAS TECNOLOGIAS LEVARAM PARA ATINGIR 50 MI-

    LHES DE USURIOS NO MUNDO

    Rdio - 38 anos

    Computador - 16 anos

    Televiso - 13 anos

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  • TV a cabo - 10 anos

    Internet - 4 anos

    Em 2003 somos mais de 600 milhes de usurios

    No Brasil 14% da populao acessa a rede.

    Projetos de incluso social esto mudando gradativamente este

    cenrio. CRONOGRAMA DA HISTRIA DA INTERNET NO BRASIL

    1989 - Ibase cria o Alternex (servio de conferncias eletrnicas);

    1991 - Criada a conexo entre Rio e So Paulo, atravs da FAPESP (que passa a trafegar

    TCP/IP e fica responsvel pelos domnios .br e pelos IPs no Brasil.

    1993 - Implantado o anel Rio - So Paulo Braslia

    1995 - A Embratel lana o servio definitivo de acesso comercial Internet

    Em nota conjunta de maio de 1995, o Ministrio das Comunicaes (MC) e o Ministrio da Cin-

    cia e Tecnologia (MCT) afirmaram que para tornar efetiva a participao da Sociedade nas de-

    cises envolvendo a implantao, administrao e uso da Internet, seria constitudo um Comit

    Gestor INTERNET (http://www.cg.org.br/sobre-cg/historia.htm ), que contaria com a participa-

    o do MC e MCT, de entidades operadoras e gestoras de espinhas dorsais, de representantes

    de provedores de acesso ou de informaes, de representantes de usurios e da comunidade

    acadmica.

    Estatsticas do registro de domnios no Brasil em:

    http://registro.br/estatisticas.html

    Fonte: www.abranet.org.br

    18

  • MDULO III

    10. Trabalhando com o Windows Trabalhar com o Windows uma tarefa relativamente simples. Atravs de diversos apli-

    cativos podemos realizar diversas tarefas como: Assistir filmes, ouvir msicas, editar textos

    e planilhas, trabalhar com imagens, gerenciar arquivos, entre outras funes.

    11. Gerenciando pastas e arquivos importante que mantenhamos os aplicativos e pastas de trabalho organizado. Em

    qualquer ambiente de trabalho, organizao fundamental para uma boa produtividade.

    Tambm assim em um sistema operacional. O Windows j vem organizado de forma a

    facilitar essas rotinas. Contudo, nada impede que organizemos esse ambiente de acordo

    com nossas necessidades. No se deve mexer, porm, nas pastas do sistema operacional,

    sob o risco de danific-lo.

    A organizao das pastas e arquivos pode ser observada atravs do Windows Explo-

    rer (ou Explorador). Como veremos mais adiante.

    a. Criando uma pasta na rea de trabalho.

    Em uma rea vazia do desktop clique no boto direito do mouse. Escolha a op-

    o Novo>Pasta.

    Nomeie a pasta.

    Para abri-la, d um clique duplo

    no boto esquerdo do mouse.

    Podemos criar um subpasta den-

    tro da pasta principal utilizando o

    mesmo processo.

    12. Windows Explorer

    Como citado anteriormente, o Windows Explorer uma ferramenta que auxilia na

    organizao dos arquivos e pastas do disco rgido (HD).

    Para acion-lo, desa com a seta at o Menu iniciar>Todos os progra-

    mas>Acessrios>Windows Explorer.

    Use Tab para navegar por algumas reas da janela.

    19

  • a. Criando pastas no Windows Explorer

    1. Selecionar o cone Unidade C: 2. Acessar o menu Arquivo pressionando Alt + A e em seguida Novo>Pasta. 3. Digitar o nome da pasta e teclar Enter.

    20

  • b. Copiando pastas (ou arquivos)

    1. Selecionar o item a ser copiado. 2. Acionar o Menu Editar>Copiar (atalho Ctrl + C). 3. Selecionar a pasta que ir receber a cpia. 4. Acionar o Menu Editar>Colar (atalho Ctrl + V).

    c. Movendo pastas

    1. Posicionar na pasta que ser movida. 2. Acessar o Menu Editar>Recortar (atalho Ctrl + X). 3. Selecionar o local de destino. 4. Acessar o Menu Editar>Colar (atalho Ctrl + V).

    d. Renomeando pastas

    Selecionar a pasta, acessar o Menu Arquivo (Alt + A) >Renomear (atalho F2) e digitar o novo nome.

    e. Apagando Pastas

    Basta selecion-la, pressionar a tecla "Del" e confirmar pressionando o boto "Sim".

    f. Excluindo Arquivos

    Selecionar o arquivo a ser excludo, teclar o Delete e confirmar pressionando o bo- to "Sim".

    g. Renomeando Arquivos

    Selecionar o arquivo a ser renomeado. Acionar o menu Arquivo atravs do Alt da esquerda. Utilizar as setas para localizar a opo Renomear e teclar Enter (o atalho F2

    abre diretamente esta opo).

    Digitar o novo nome e finalizar com Enter.

    Dica: Para selecionar vrios arquivos ou pastas segure a tecla Ctrl e clique nas pastas ou arquivos desejados.

    21

  • Para selecionar uma seqncia de arquivos, clique com o ponteiro do mouse no primeiro arquivo, segure a tecla Shift e mova a seta de navegao para baixo.

    h. Localizando arquivos e pastas

    Posicione o mouse no Menu iniciar>Pesquisar.

    Na janela da esquerda escolha o tipo de arquivo e o nome que ser objeto da procura.

    Clique em Pesquisar

    13. Lixeira

    acessada atravs de um cone na rea de trabalho ou atravs do Windows Explorer. Nela, so depositados os arquivos deletados. Enquanto a Lixeira no for limpa, poderemos recuperar os arquivos apagados.

    Para remover definitivamente seu contedo, clique no boto do lado direito do mouse e escolha a opo Esvaziar lixeira.

    Para restaurar um arquivo, acesse a lixeira, escolha o arquivo a ser restaurado e em seguida a opo

    22

  • 14. Personalizando sua rea de trabalho Vamos ver agora como configurar a rea de trabalho utilizando temas da rea de

    trabalho. Este artigo explica como configurar o ambiente da rea de trabalho usando temas

    da rea de trabalho.

    Um tema da rea de trabalho so configuraes predefinidas que o sistema oferece

    para que voc possa personalizar seu ambiente de trabalho. Nele voc poder a forma, ta-

    manho e cores deste ambiente assim como alterar os ponteiros de mouse, velocidade do

    cursor, entre diversas opes existentes.

    No Windows XP, voc pode usar o modo clssico do Windows como tema, trocar

    temas da rea de trabalho ou modificar elementos de temas existentes para criar novos

    temas e personalizar a rea de trabalho.

    a. Selecionar um tema da rea de trabalho diferente

    Para selecionar um tema da rea de trabalho diferente, siga estas etapas: 1. Clique em Iniciar, em Painel de controle, em Aparncia e temas e, em se- guida, clique em Vdeo. Ou clique com o boto direito do mouse em um espao va- zio da rea de trabalho e, em seguida, clique em Propriedades. 2. Clique na guia Temas e selecione um novo tema na lista Tema.

    Uma visualizao do tema exibida na caixa Exemplo.

    3. Selecione o tema desejado e clique em OK.

    O tema da rea de trabalho aplicado ao computador.

    23

  • b. Criando seu prprio tema da rea de trabalho

    Quando um elemento de um tema modificado, recomenda-se que voc sempre

    salve as alteraes com um novo nome de tema. Se voc selecionar um tema diferente an-

    tes de salvar as alteraes, elas sero perdidas.

    Para criar seu prprio tema da rea de trabalho, siga estas etapas: 1. Clique em Iniciar, em Painel de controle, em Aparncia e temas e, em se- guida, clique em Vdeo. Ou clique com o boto direito do mouse em um espao va- zio da rea de trabalho e, em seguida, clique em Propriedades.

    2. Clique na guia Temas e, em seguida, no tema que deseja alterar na lista Tema.

    3. Faa as alteraes desejadas nos elementos do tema que deseja modificar.

    A lista seguinte consiste em elementos individuais de tema da rea de trabalho e na

    guia apropriada da caixa de dilogo Propriedades de Vdeo ou o local do Painel de con- trole no qual ele se encontra:

    Para alterar o design do plano de fundo, sua posio na tela ou cor, clique na guia

    rea de trabalho na caixa de dilogo Propriedades de Vdeo.

    Para alterar os cones na rea de trabalho, clique na guia rea de trabalho na

    caixa de dilogo Propriedades de Vdeo e, em seguida, clique em Personalizar rea de trabalho.

    Para alterar a proteo de tela, clique na guia Proteo de tela na caixa de di-

    logo Propriedades de Vdeo.

    Para alterar o esquema de cores, os estilos dos botes e da janela ou o tamanho

    da fonte, clique na guia Aparncia na caixa de dilogo Propriedades de Vdeo.

    Para alterar as configuraes da fonte, tamanho e cor de elementos individuais da

    janela, clique na guia Aparncia na caixa de dilogo Propriedades de Vdeo e, em seguida, clique em Avanada.

    Para alterar o esquema do ponteiro do mouse ou a aparncia de ponteiros indivi-

    duais, clique na guia Ponteiros na caixa de dilogo Propriedades de Mouse. (Clique em Iniciar, em Painel de controle, em Impressoras e outros itens de hardware e, em seguida, clique em Mouse.)

    Para alterar um esquema de som ou para aplicar um som a eventos individuais de

    programa, clique na guia Sons na caixa de dilogo Propriedades de Sons e dis- positivos de udio. (Clique em Iniciar, em Painel de controle, em Sons, fala e dispositivos de udio e, em seguida, clique em Sons e dispositivos de u- dio.)

    4. Quando concluir as alteraes desejadas, clique na guia Temas na caixa de di-

    logo Propriedades de Vdeo e, em seguida, clique em Aplicar.

    As alteraes feitas no tema so salvas como Nome do tema anterior (Modifi-

    cado). Esse nome exibido na lista Tema e o nome padro do tema quando modificado e antes de ser salvo com um novo nome.

    24

  • 5. Clique em Salvar como.

    6. Na caixa de dilogo Salvar como, digite um nome para o novo tema (por exem-

    plo, MeuNovoTema) e clique em Salvar. 7. Clique em OK.

    O novo tema exibido na lista Tema e aplicado rea de trabalho.

    Os temas novos so salvos na pasta Meus documentos, com a extenso de arquivo .theme -- por exemplo, MeuNovoTema.theme. Para abrir a pasta Meus documentos, clique em Iniciar e, em seguida, clique em Meus documentos.

    c. Excluir um tema da rea de trabalho

    Voc pode excluir qualquer tema criado, instalado de um CD-ROM ou obtido por

    download da Internet. Voc no pode excluir os temas includos no Windows XP, como

    os temas Windows XP e clssico do Windows.

    Para excluir um tema da rea de trabalho, siga estas etapas:

    1. Clique em Iniciar, em Painel de controle, em Aparncia e temas e, em seguida, clique em Vdeo. Ou clique com o boto direito do mouse em um espao vazio da rea de trabalho e, em seguida, clique em Propriedades.

    2. Clique na guia Temas e, em seguida, clique no tema que deseja excluir da

    lista Tema.

    Uma visualizao do tema exibida na caixa Exemplo.

    3. Clique em Excluir.

    O tema da rea de trabalho selecionado excludo do disco rgido.

    25

  • MDULO IV

    15. Aplicativos diversos

    O Windows XP vem com diversos aplicativos nativos e voc pode instalar outros de

    acordo com suas necessidades. Para acess-los v at o Menu Iniciar>Todos os pro-

    gramas e escolher o aplicativo desejado.

    Assistncia remota Permite que voc convide um amigo para se

    conectar ao seu computador e ajud-lo a solucionar problemas.

    Internet Explorer Usado para exibir pginas da Internet.

    Outlook Express Envia e recebe e-mails e mensagens do grupo

    de notcias.

    Windows Media Player Reproduzir mdia digital, inclusive msi-

    cas, vdeos, CDs e DVDs.

    Windows Messenger Mostra se seus amigos esto online e per-

    mite conversas online.

    Windows Movie Maker Capturar e editar mdia digital no compu-

    tador e, em seguida, compartilhar os filmes salvos por e-mails, Internet, CD

    gravvel ou em uma fita de vdeo digital.

    Existem em outros diretrios, dezenas de aplicativos para diversas finalidades: Con-

    trole de sistemas, redes, teclado virtual, entre outros. Destacaremos a seguir os aplicativos

    usados com mais freqncia.

    Menu iniciar>Todos os programas>Acessrios

    26

  • Assistente de scanner e cmera Permite que voc capture

    imagens de um scanner ou cmera digital.

    Bloco de Notas Cria e edita arquivos de textos utilizando formata-

    o bsica.

    Calculadora Executa tarefas aritmticas bsicas com uma calcula-

    dora na tela.

    Catlogo de endereos Gerencia contatos e localiza pessoas e

    empresas usando servios de diretrios.

    Paint Cria e edita desenhos, alm de exibir e editar fotos digitaliza-

    das.

    Prompt de comando Executa funes baseadas em texto (linha

    de comando).

    Windows Explorer Exibe os arquivos e pastas do computador.

    WordPad Cria e edita arquivos de texto com formatao complexa.

    27

  • 16. Brincando com o Paint

    O Paint um programa que com-

    pe o grupo de acessrios do Windows

    XP. um editor de imagens com diver-

    sos recursos para executar pequenos

    trabalhos de edio de imagens.

    Vamos conhecer as principais fun-

    es desse aplicativo e aprender a traba-

    lhar com suas ferramentas.

    Na parte superior temos uma

    Barra de menu. Na lateral, est locali-

    zada a Caixa de ferramentas.

    Na parte inferior encontra a Paleta de cores.

    Ao lado da Paleta de cores encontra-se um quadrado o qual indica as cores que es-

    to ativas no momento. Ao centro se localiza o plano de fundo, onde propriamente traba-

    lhamos com o objeto a ser editado ou criado.

    Recursos de desenho

    Os elementos fundamentais de traba-

    lho do Paint residem na sua caixa de ferra-

    mentas. O desenho de linhas (retas ou cur-

    vas, abertas ou fechadas), a escrita de tex-

    to, o preenchimento de cores, selecionar,

    apagar, etc., so operaes que passam pe-

    la ativao de um elemento da caixa de fer-

    ramentas.

    Por baixo da caixa de ferramentas,

    existe um retngulo onde possvel visuali-

    zar outras opes relacionadas ferramenta

    selecionada.

    O Menu Arquivo Os arquivos criados pelo Paint por padro so salvos como bitmap (.bmp). Porm

    podem ser salvos tambm em JPEG (.jpg), GIF (.gif), PNG (.png) entre outros.

    O Menu Arquivo composto pelos seguintes comandos:

    28

  • Novo permite criar um novo arquivo.

    Abrir permite abrir um arquivo existen-

    te.

    Salvar permite gravar o arquivo aberto

    Salvar como permite gravar o arquivo

    aberto com outro nome, formato ou em outro lo-

    cal.

    Do scanner ou cmera permite impor-

    ta o arquivo diretamente do scanner ou da m-

    quina digital.

    Visualizar impresso permite visuali-

    zar o contedo do arquivo antes de imprimi-lo.

    Configurar pgina permite configurar

    o tamanho e layout do plano de fundo.

    Imprimir permite configurar as propriedades de impresso, bem como imprimir o

    arquivo.

    Enviar permite enviar o arquivo por e-mail.

    Definir como plano de fundo (lado a lado) permite definir a imagem como

    plano de fundo da rea de trabalho.

    Definir como plano de fundo (centralizado) permite definir a imagem como

    plano de fundo da rea de trabalho.

    Sair permite fechar o aplicativo.

    O Menu Editar

    Ao selecionar uma determinada rea do trabalho utilizando uma das

    ferramentas de seleo, atravs do menu Editar, poderemos apag-la ou

    copi-la, colocando-a na rea de transferncia, colar desfazer ou repetir a

    ao selecionada.

    Desfazer Anula a ltima ao

    Repetir Repete a ao anulada

    Recortar Corta a seleo para a rea de Transferncia

    Copiar Copia a seleo para a rea de Transferncia

    29

  • Colar Insere o contedo da rea de Transferncia

    Limpar seleo Apaga o contedo selecionado.

    Selecionar tudo Seleciona todo o contedo

    Copiar para Copia a seleo para um arquivo

    Colar de - Insere o contedo de um

    arquivo na rea de trabalho

    O Menu Exibir

    No menu Exibir podemos desativar ou

    ativar os menus da Caixa de Ferramentas,

    Caixa de Cores, Barra de Status e a Barra de

    Ferramenta de Texto. Podemos tambm a-

    travs do Zoom alternar entre os tamanhos de imagem.

    O Menu Imagem No menu imagem existe as seguintes opes de edi-

    o:

    Inverter/girar Inverte ou roda a imagem ou a se-

    leo.

    Alongar/inclinar Estica ou Torce a imagem ou a

    seleo.

    Inverter cores Inverte as cores da imagem ou da seleo.

    Atributos Altera os atributos da imagem

    Limpar a imagem Limpa a imagem

    Desenho opaco Define a seleo o-

    paca ou transparente

    O comando Atributos permite definir as

    dimenses da imagem na rea de trabalho.

    Estas dimenses dizem respeito largu-

    ra e altura e podem ser definidas em diferen-

    tes unidades.

    30

  • O Menu Cores

    Podemos, atravs desse menu,

    definir as cores com que vamos dese-

    nhar as figuras ou preencher as super-

    fcies. A cor de traado (para linhas,

    formas ou texto) escolhida na paleta

    de cores com um clique do boto prin-

    cipal do mouse, na cor desejada. A cor

    de preenchimento e de fundo esco-

    lhida na mesma paleta, mas com o bo-

    to direito do mouse. No menu Cores,

    atravs do comando Editar Cores,

    podemos alterar a tonalidade de uma

    determinada cor, criando uma nova cor e assim redefinir as cores da paleta.

    17. Usando a calculadora A calculadora do Windows XP acionada atravs do cami-

    nho Iniciar > Todos os programas > Acessrios > Calcula-

    dora. Pode ser utilizada atravs do mouse ou com o uso do tecla-

    do numrico.

    No Menu Exibir voc pode alternar a visualizao da calcu-

    ladora entre Padro e Cientfica.

    Na calculadora cientifica voc pode

    utilizar recursos avanados de clculo,

    como por exemplo, calcular radianos e

    potencias

    Com a Calculadora, podemos con-

    verter facilmente nmeros entre as bases

    do sistema numrico, mais utilizadas:

    Binria, octal, decimal e hexadecimal.

    Este aplicativo tambm apresenta

    comandos para armazenamento na me-

    mria, recurso este, que nos d bastante

    flexibilidade na resoluo de clculos quebrados.

    31

  • Principais atalhos de teclado para o uso da Calculadora do Windows:

    Funo Comando Descrio do Comando (caso haja)

    Adicionar + (shift + =)

    Subtrair - (hfen) Multiplicar * (shift + 8) Dividir / (barra) Porcentagem % (shift + 5 - modo Padro) Fatorial ! (shift + 1 - modo cientfico) Guardar na memria ctrl + m Resgatar da memria ctrl + r Adicionar valor memria ctrl + p Limpar valor da memria ctrl + l Funo inversora i X elevado a Z y Exemplo: 2y3=8 Raiz z de x i y Exemplo: 8 i y 3=2 Onde (i) a funo inversora que faz a extra-

    o das razes, usando a funo (y), que eleva a potncias X elevado ao quadra- do @ (shift + 2)

    Seno s Cosseno o Tangente t Pi p

    Converso de bases numricas:

    Digite primeiramente o nmero, depois pressione para transformar:

    Base hexadecimal f5 Base decimal f6 Base octal f7 Base binria f8

    As funes acima entre outras coisas, so muito usadas por desenvolvedores de

    software.

    Apagar ltimo nmero digitado backspace

    Apagar ltimo conjunto de nmeros Del

    18. Editor de textos O Editor de texto padro que vem

    com o Windows XP o WordPad

    32

  • Para criar um documento no WordPad siga o caminho

    Arquivo>Novo. Na janela que aparecer em seguida

    clique em OK.

    Digite o texto a seguir para que possamos expe-

    rimentar os recursos do WordPad. Para isso, posicione

    o ponteiro do mouse no inicio d aArea de trabalho e

    clique. Aps isso s digitar.

    Para salvar o texto digitado v at o Menu Arquivo>Salvar, nomeie o arquivo

    em seguida clique em Salvar.

    Selecione o texto todo com o comando Editar>Selecionar tudo.

    Dirija o mouse at a Barra de Ferramentas e escolha a fonte Arial e o tamanho

    da fonte 14.

    33

  • At aqui esse documento de estar com

    essa aparncia.

    Selecione a frase Asa branca

    arrastando o ponteiro do mouse

    em torno da frase e aplique o

    efeito Negrito, localizado na

    Barra de ferramentas e escolha

    o tamanho de fonte 16.

    Selecione agora a frase (Luiz

    Gonzaga e Humberto Teixeira).

    Aplique a opo itlico.

    Salve o arquivo.

    O texto deve ficar com a aparncia da figura abaixo:

    34

  • MDULO V

    19. A Internet A Rede Mundial de Computadores, a Internet, propicia uma gama enorme de opes

    em termos de entretenimento, pesquisa e comunicao. Saber navegar corretamente e uti-

    lizar esses meios fundamental nos dias de hoje.

    20. Como conectar-se Internet Existem vrias formas de conectar-se a internet. Entre as mais conhecidas esto a

    conexo por modem, banda larga, atravs de uma placa de rede conectada ao computador

    e, mais recentemente, via radio. comum que os tcnicos em informtica deixem o com-

    putador pronto para o acesso.

    21. Navegando pela Internet

    Para comear a navegar, procure o cone do Internet Explorer na rea de Tra-

    balho ou v at o Menu iniciar>Todos os programas>Internet Explorer. Surgir a

    primeira pgina, configurada para ser a pgina inicial, no navegador.

    Para navegarmos em outras pginas devemos sempre digitar o endereo na barra de

    endereos. Todos os endereos devem ser digitados com letras minsculas dessa forma:

    35

  • www.nomedosite.com ou www.nomedosite.com.br ou outras extenses como por exemplo:

    .kit, .net.

    Para voltar a pgina anterior ou avanar para uma pgina j visitada utilizamos o

    Boto avanar e o Boto voltar.

    Podemos guardar endereos da web, atravs do Boto adicionar a favoritos, po-

    dendo assim, serem visitadas de forma mais rpida, atravs do Boto favoritos.

    Podemos acessar outras pginas, atravs de Links existentes nas pginas visitadas.

    Esses links podem ser imagens, elementos grficos ou textos em destaques na pgina visi-

    tada.

    22. Pesquisando na Internet Existem vrias pginas que possibilitam fazer pesquisas sobre diversos assuntos na

    internet. Atravs delas podemos localizar games, arquivos de udio, livros, sites de relacio-

    namentos, reportagens e uma infinidade de assuntos disponveis.

    36

  • Existe uma grande quantidade de sites de busca. Podemos citar alguns como exem-

    plos: www.google.com; www.cade.com.br; www.live.com.

    Todos eles tm um mecanismo de busca padro. Digitamos o tema a ser pesquisa-

    do, apertamos em seguida a tecla enter. exibida ento uma srie de sites relacionados

    ao assunto pesquisado, podendo ser acessados atravs dos links disponibilizados na pgi-

    na.

    37

  • MDULO VI

    23. E-mail - correio eletrnico Origem: Wikipdia, a enciclopdia livre.

    O software de correio eletrnico surgiu com o objetivo de auxiliar a comunicao e a

    troca de informaes entre as pessoas. Anteriormente ao surgimento do correio eletrnico,

    os documentos e mensagens eram distribudos de maneira menos gil, comparando-se com

    o trabalho realizado pelos correios ou por outros meios tradicionais.

    Cada usurio deste sistema possui um endereo eletrnico conhecido como email.

    Atravs de programas de computadores que so clientes de email e de servidores de cor-

    reio eletrnico o usurio recebe e envia mensagens.

    Com a expanso dos servios de web, o correio eletrnico tornou-se uma ferramenta

    muito difundida nas empresas, instituies e mesmo nas residncias.

    24. Webmail Alm dos softwares de e-mail (como o Outlook Express da Microsoft), podemos utilizar

    o Webmail, que so emails criados diretamente nas pginas de provedores como por exemplo

    BOL, Yahoo, MSN, Gmail e outros.

    Esses provedores geralmente oferecem um servio pago e outro gratuito, diferenciando

    entre eles, muitas vezes, a capacidade de armazenamento de dados. Existe, porm, excelentes

    contas gratuitas que oferecem inclusive, armazenamento ilimitado.

    25. Criando contas de e-mail em provedor gratuito Vamos tomar como exemplo a criao de uma conta gratuita no MSN. O processo

    para criao de contas em outros provedores bastante similar.

    a. Abra o navegador Internet Explorer, dirija-se a barra de endereos e digite

    www.msn.com.br pressionando em seguida a tecla enter.

    b. Localize na pgina o link HOTMAIL, clicando nele em seguida.

    38

  • c. Clique no boto inscreva-se localizado na pgina.

    d. Na pgina que se segue aparecer 3 colunas. Na do meio tem um link inscreva-

    se para uma conta gratuita. Clique nele.

    e. Aparecer ento a pgina para preenchimento de dados da conta. Preencha to- dos os campos.

    f. No final da pgina, existe um link para que seja lidos os Termos do Contrato de Servio do Windows Live e a Declarao de Privacidade. Clicando em aceito. Voc ser direcionado a pgina para escolha de estilo de criao de email. Escolha um e clique no boto correspondente.

    39

  • g. Voc ser direcionado a sua Caixa de Entrada de Email. Est criado o seu e-

    mail gratuito.

    26. Enviando e recebendo e-mails Para entrar no seu email, v at o site do MSN (www.msn.com.br) localize o Boto

    HOTMAIL. Digite seu endereo e senha.

    a. Localize a guia Novo>Mensagem, na sua pagina de email.

    b. Preencha os campos Para... com o endereo de email para quem voc deseja

    enviar o email. Coloque o assunto escreva o contedo.

    40

  • c. Se quiser anexar um arquivo, antes de envi-lo. Clique na guia anexar>arquivo

    ou anexar>foto. Selecione o arquivo que deseja enviar.

    d. Clique em abrir e aguarde o carregamento do arquivo.

    e. Clique em enviar.

    f. Chat (bate-papo) Um dos grandes baratos da internet so as salas de bate-papo. Nela, poderemos en-

    contrar diversos temas de interesse de discusso. Desde religio at namoro.

    Uma das mais conhecidas a da BOL (www.bol.com.br).

    a. Localize o link relacionado ao bate-papo na pgina inicial e clique nele.

    41

  • b. Escolha uma opo na janela salas localizada no lado esquerdo da pgina de

    acordo com o tema de interesse;

    c. Escolha uma sala clicando no link entrar, digite a imagem no quadro, escolha

    um apelido (Nick) e aperte o boto entrar.

    42

  • d. Para conversar, escolha uma pessoa na janela do lado direito clicando sobre o

    nome.

    e. Digite a mensagem no quadro localizado na parte inferior da pgina e tecle

    enter.

    43