DDD ikecon sheet計 コンボ① イケメンアクション かっこよさ 計 コンボ②...
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計 コンボ① イケメンアクション かっこよさ 計 コンボ② イケメンアクション かっこよさ 計 コンボ③ イケメンアクション かっこよさ 参加者 名前 スコア イケコンシート Ikemen Combat Sheet D66 の出目の高い順で行動する 行動順決定 得点0なら1D6獲得 行動をパス 余裕を見せる 脱落する 降伏 脱落者がいない場合 スコアが最も低い参加者が脱落 ラウンド終了処理 ・スターター イケメンアクション3つでコンボを作成 フィニッシュ判定を行う ・プロシード 既存のコンボにイケメンアクションを 1 つ追加 フィニッシュ判定を行う イケメンムーヴ ランダムな分野を 1D6 で決定 自分が修得している特技で判定 コンボの IA 数と同じだけのマイナス修正がつく 演出が良いと【かっこよさ】+1D6 ▼ 成功で【かっこよさ】をスコアとして獲得 次のイケメンムーヴはプロシード ▼ 失敗のスコアは 0 次のイケメンムーヴはスターター フィニッシュ判定 パワーレベル 3 +1 パワーレベル 4 +2 吸血鬼 +3 パワーレベル 5 +3 パワーレベル 6 +1D6(判定のたび決定) フィニッシュ判定の修正 リアクション表 合計かっこよさ 10 グレート 合計かっこよさ 15 エクセレント 合計かっこよさ 20 マーヴェラス 合計かっこよさ 25 アメイジング 合計かっこよさ 30 ファンタスティック 合計かっこよさ 35 インクレディブル 合計かっこよさ 40 以上 パーフェクト
Transcript of DDD ikecon sheet計 コンボ① イケメンアクション かっこよさ 計 コンボ②...
計
コンボ① イケメンアクション かっこよさ
計
コンボ② イケメンアクション かっこよさ
計
コンボ③ イケメンアクション かっこよさ
参加者 名前 スコア
イケコンシート
Ikemen Combat Sheet
D66の出目の高い順で行動する
行動順決定
得点0なら1D6獲得行動をパス
余裕を見せる脱落する
降伏
脱落者がいない場合スコアが最も低い参加者が脱落
ラウンド終了処理
・スターターイケメンアクション3つでコンボを作成フィニッシュ判定を行う
・プロシード既存のコンボにイケメンアクションを1つ追加フィニッシュ判定を行う
イケメンムーヴ
ランダムな分野を1D6で決定自分が修得している特技で判定コンボの IA数と同じだけのマイナス修正がつく演出が良いと【かっこよさ】+1D6
▼成功で【かっこよさ】をスコアとして獲得 次のイケメンムーヴはプロシード
▼失敗のスコアは0 次のイケメンムーヴはスターター
フィニッシュ判定
パワーレベル3 +1パワーレベル4 +2吸血鬼 +3パワーレベル5 +3パワーレベル6 +1D6(判定のたび決定)
フィニッシュ判定の修正
リアクション表
合計かっこよさ10 グレート合計かっこよさ15 エクセレント合計かっこよさ20 マーヴェラス合計かっこよさ25 アメイジング合計かっこよさ30 ファンタスティック合計かっこよさ35 インクレディブル合計かっこよさ40以上 パーフェクト