Desenvolvimento de jogos Mobile - FliSol 2017

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Desenvolvimento de Jogos Mobile

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Desenvolvimento de Jogos Mobile

Eu não sou o Dougras

● Ronildo Oliveira● T.I. IFCE;● Graduando Ciência da Computação UFC;● Estagiário iFactory Solutions;● Sanfoneiro;● Gamer poser;

LibGDX

● Framework (Java/C++);● Cross-platform;○ Windows;○ Linux;○ Mac OS X;○ Android;○ iOS;○ BlackBerry;○ WEB.

Ciclo de Vida… Que Vida?

Sprites

De Boas vs Pesadão● Reutilizar Sprites ou

partes repetidas;● PixelArt;● Dividir Classes por

RESPONSABILIDADE;

● Carregar várias imagens pequenas;

● Usar áudios .WAV;● Um render para cada

parte do jogo.

Como Animar?

Como Animar?

Como Animar?

Luz, câmera, ação… Vou filmar seu coração… ♪♫

Aspect Ratio

Colisão

Nosso Projeto

Dá pra fazer um jogo em 2 horas?

Souce-code

https://git.io/vS9uK