Design: Necessidade ou desperdício de tempo
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Design: Necessidade ou desperdício de tempo?
Dmitry Ossipov
http://netponto.org1ª Reunião em Coimbra - 09/04/2011
Patrocinadores desta reunião
Dmitry Ossipov• 2 anos de experiência em Game Design• 3 anos de experiência em desenvolvimento de User
Interfaces• Graphics Designer por hobby
Agenda
• Design - Visão Geral
• Usabilidade
• Como se integra no processo de desenvolvimento
de software
• Os problemas comuns
• Together We Rise
Também disponível em vídeo...
Assista!http://www.vimeo.com/22450779
Usabilidade?
Usabilidade é a qualidade das interfaces gráficas que determina quão faceis são elas de usar. A palavra “usabilidade” também se refere aos métodos aplicados para melhorar a utilização das interfaces durante o processo de “design”.
A usabilidade é definida por cinco pontos:Aprendizagem, Eficácia, Memória, Erros, e Satisfação.
Usabilidade?
• Aprendizagem : Quão facil é para um utilizador novo realizar uma tarefa utilizando a interface gráfica pela primeira vez?
• Eficácia: Uma vez familiarizado com a interface gráfica, quão rápido o utilizador consegue realizar as tarefas?
Usabilidade?
• Memória: Depois de um periodo de tempo sem utilizar a interface gráfica quão depressa o utilizador consegue voltar a ter a mesma velocidade na sua utilização?
• Erros: Quantos erros um utilizador comete na utilização da interface? Quão graves são eles? Quão rápido o utilizador consegue recuperar deles?
• Satisfação: Quão agradável é a interface gráfica na sua utilização?
• Software modular = mais fácil integração para o cliente + menos risco corre a empresa produtora
• User Experience != modular (utilizador não pode sentir que cada modulo é uma aplicação à parte ou a transição entre os módulos)
Problemas em Ambientes Web
• Fraca possibilidade de animações e efeitos• Fontes• Posicionamento• Dimensões vs resolução de monitor do utilizador
final• Tamanho dos ficheiros• Inexistência de “Visualização Única”• etc...
Problemas em Aplicações Desktop
• Opacidades• Possibilidade de resize• Delay ao aceder aos dados externos• Desconhecimento por parte do Designer da
complexidade de implementação de certas “features”
• etc...
Criação de Interfaces em Silverlight
demonstração
Possibilidades e Flexibilidades dos Controlos
demonstração
Questões?
ReferênciasSVProductGroup Blog
– http://www.svproduct.com/articles
Livros• Inspired: How To Create Products Customers Love• The Layout Book by Ambrose/Harris• The Design of Sites: Patterns, Principles, and Processes for Crafting
a Customer-Centered Web Experience• Don't Make me Think• Design of every day things
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Próximas reuniões presenciais
• 09/04/2011 - Abril (Coimbra)• 16/04/2011 - Abril (Lisboa)• 21/05/2011 - Maio (Lisboa)• 18/06/2011 - Junho (Lisboa)
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Obrigado!
Dmitry [email protected]://pt.linkedin.com/pub/dmitry-ossipov/1b/619/418