Diretrizes de Design Para Adaptive Multimodal

41
Diretrizes de Design para Adaptive Multimodal Entrada soluções mobile De Bruno Dumas, orzano Mar ' IA Sol' e Beat Signer Engenharia de Sistemas Web e Informações Lab Vrije Universiteit Brussel Pleinlaan 2 , 1050 Bruxelas, Bélgica fbdumas , msolorza , [email protected] RESUMO O advento dos dispositivos móveis avançados em combinação com novas modalidades de interação e métodos para o rastreamento de informação contextual, abre novas possibilidades no campo da adaptação interface de usuário sensível ao contexto . Uma direção investigação particular é a adaptação automática sensível ao contexto de modalidades de entrada em interfaces móveis multimodais . apresentamos soluções de entrada móvel multimodais adaptativos existentes e colocá-los dentro de áreas de pesquisa relacionadas. com base em uma análise detalhada do estado da arte , propomos oito diretrizes de design para soluções de entrada móvel multimodais adaptáveis . O uso destas orientações é ainda ilustrada através a concepção e desenvolvimento de uma aplicação de calendário multimodal adaptativa. autor Palavras-chave Orientações para o projecto ; interação multimodal móvel; usuário adaptação de interface; sistemas sensíveis ao contexto . ACM Classificação palavras-chave H.5.2 Informações Interfaces e apresentação: Usuário Interfaces . Termos gerais projeto ; Fatores Humanos . INTRODUÇÃO

description

Diretrizes de Design Para Adaptive Multimodal

Transcript of Diretrizes de Design Para Adaptive Multimodal

  • Diretrizes de Design para Adaptive Multimodal

    Entrada solues mobile

    De Bruno Dumas, orzano Mar ' IA Sol' e Beat Signer

    Engenharia de Sistemas Web e Informaes Lab

    Vrije Universiteit Brussel

    Pleinlaan 2 , 1050 Bruxelas, Blgica

    fbdumas , msolorza , [email protected]

    RESUMO

    O advento dos dispositivos mveis avanados em combinao com

    novas modalidades de interao e mtodos para o rastreamento de

    informao contextual, abre novas possibilidades no campo da

    adaptao interface de usurio sensvel ao contexto . Uma direo investigao particular a

    adaptao automtica sensvel ao contexto de

    modalidades de entrada em interfaces mveis multimodais . apresentamos

    solues de entrada mvel multimodais adaptativos existentes e coloc-los dentro de reas de

    pesquisa relacionadas. com base em

    uma anlise detalhada do estado da arte , propomos oito

    diretrizes de design para solues de entrada mvel multimodais adaptveis . O uso destas

    orientaes ainda ilustrada atravs

    a concepo e desenvolvimento de uma aplicao de calendrio multimodal adaptativa.

    autor Palavras-chave

    Orientaes para o projecto ; interao multimodal mvel; usurio

    adaptao de interface; sistemas sensveis ao contexto .

    ACM Classificao palavras-chave

    H.5.2 Informaes Interfaces e apresentao: Usurio

    Interfaces .

    Termos gerais

    projeto ; Fatores Humanos .

    INTRODUO

  • Interfaces multimodais fazer uso de vrias modalidades de entrada ou sada para melhorar a

    comunicao e interao

    com um usurio. Pela sua prpria natureza , eles so excelentes candidatos

    para interfaces adaptativas [18] . Dependendo do perfil de um usurio ou

    algumas condies ambientais , uma interface multimodal pode

    mudar de uma modalidade de uma outra modalidade . Alm disso ,

    interfaces multimodais potencialmente apoiar a adaptao na entrada , bem como no nvel de

    sada. Enquanto a adaptao automtica das interfaces multimodais no lado de sada tem sido

    explorado por diversos pesquisadores , a adaptao automtica de

    modalidades de entrada tem sido menos estudada.

    A permisso para fazer cpias digitais ou impressas de todo ou parte deste trabalho para

    pessoal ou uso em sala de aula concedido sem taxa desde que as cpias no so

    feito ou distribudo com fins lucrativos ou vantagem comercial e que as cpias suportar

    este aviso ea citao completa na primeira pgina . Copyrights para componentes

    deste trabalho de propriedade de outros que ACM deve ser honrado . abstraindo com

    permitido crdito. Para copiar o contrrio, ou republicar, para postar em servidores ou

    redistribuir a listas, requer permisso especfica prvia e / ou uma taxa. pedido

    permisses de [email protected] .

    MobileHCI '13 , 27-30 agosto de 2013, Munique, Alemanha

    Direitos de autor 2013 ACM 978-1-4503-2273-7/13/08 ... R $ 15,00.

    Esta falta de solues de entrada multimodais adaptativos podem ser

    causada em parte pelo fato de que , at recentemente, os dispositivos mveis

    no oferecem uma grande variedade suficiente de modalidades de entrada. No entanto , a

    adaptao automtica de entrada multimodal em combinao com algoritmos avanados de

    fuso multimodal tem o

    potencial para melhorar a usabilidade geral de dispositivos mveis

    fornecendo vrias modalidades alternativas. Alm disso , as interfaces podem ajustar-se as

    condies ambientais e assim

    melhorar a experincia e desempenho do usurio individual.

  • A adaptao automtica das modalidades de entrada pode avanar

    ser um instrumento para tratar de questes de segurana e proteco . para

    exemplo, um usurio dirigir um carro no deve usar a tela sensvel ao toque

    de seu smartphone, mas sim contar com as modalidades de entrada que

    permitir a sua ateno para ficar focado na estrada. Por ltimo, mas

    no menos importante, o contexto social pode favorecer ou impedir a utilizao de

    certas modalidades . O desenvolvimento deste tipo de sistemas multimodais de adaptao no

    s exige tcnica detalhada

    conhecimento, mas tambm princpios de design claras .

    O novo corpo de pesquisa sobre a entrada multimodal adaptativo vai construir na pesquisa

    existente sobre adaptao de entrada automtica na ltima dcada . Ns, portanto, comear

    por apresentar

    uma reviso do trabalho j existente do campo de adaptao de entrada multimodal

    automtico e posicionar as atividades de pesquisa em

    este corpo de trabalho. Isto baseado em solues em reas afins

    como a adaptao das modalidades de produo, interao multimodal mvel e aplicaes

    sensveis ao contexto . o actual

    trabalho comparada primeiro e , em seguida, analisada de uma forma mais detalhada

    forma com base em trs dimenses: a combinao de modalidades, sensibilidade ao contexto

    e da adaptao automatizada de modalidades de entrada. Com base nesta anlise , propomos

    um conjunto de

    oito diretrizes de design de alto nvel para a criao de aplicaes mveis multimodais

    adaptveis contextaware . Finalmente , o

    desenvolvimento de uma aplicao de calendrio multimodal adaptativo

    discutido para ilustrar a aplicao do citado

    Guia de Design.

    Comeamos por introduzir alguns conceitos gerais, incluindo a interao multimodal ,

    adaptao para o usurio e contexto, bem como

    trs quadros tericos relacionados. Este seguido por um

    apresentao dos trabalhos de pesquisa que foram analisados

    como parte de nossa reviso . A anlise do trabalho existente comea por

  • resumindo um conjunto de caractersticas para cada projeto. trs

    anlises detalhadas sobre a combinao de modalidades , a influncia de contexto e da

    adaptao automtica das modalidades de entrada so apresentados. Depois de delinear um

    futuro promissor

    direes de pesquisa , ns fornecemos algumas concluses gerais .

    MOBILE HCI 2013 - ADAPTAO E DESIGN 29 de agosto de 2013 - MUNIQUE , ALEMANHA 285

    JUSTIFICATIVA

    O campo de adaptao de entrada automtica com base em contextual

    informao posicionada na borda de um nmero de diferentes reas de investigao . Ns

    fornecemos uma viso geral das reas mais importantes e introduzir trs quadros tericos : o

    Propriedades cuidado, o quadro ISATINE eo Cameleon

    quadro de referncia .

    Interao Multimodal

    A fora de interfaces multimodais reside no potencial

    combinao de diferentes modalidades. Alm da melhoria

    poder expressivo usando vrias modalidades, como ilustrado

    por seminal " colocar - que - l" aplicao de Richard Parafuso em

    que um usurio combina voz e gesto para expressar complexo

    comandos , interfaces multimodais tambm melhorar a usabilidade [ 2,17 ] . Modalidades de

    entrada so fontes probabilsticos geralmente contnuos, como fala ou gesto reconhecedores ,

    ao contrrio de fontes determinsticos padro, incluindo teclado

    ou entrada de mouse. A gesto da probabilstica contnua

    fontes pergunta para o processamento paralelo. Fontes probabilsticos e

    processamento paralelo , por sua vez demanda de arquiteturas de software distribudos e

    timesensitive [11].

    Propriedades da CARE

    Em um nvel de modelagem , as propriedades CUIDADOS definido por Coutaz

    e Nigay [ 6 ] ilustrar como as modalidades podem ser compostas numa

    aplicao multimodal . Note-se que a CARE est para a complementaridade , a atribuio ,

    redundncia e equivalncia . Modalidades complementares ter todas as modalidades para

    alcanar um novo

  • estado do aplicativo, modalidades atribudos alocar um e apenas

    uma modalidade para uma determinada operao , as modalidades redundantes

    implica que todas as modalidades podem levar a uma mesma operao e

    modalidades equivalentes afirmar que qualquer das modalidades pode

    ser usado para mover para um novo estado da aplicao. a diferena

    entre redundncia e equivalncia reside na forma como os casos com

    vrias modalidades que ocorrem ao mesmo tempo so tratadas.

    No caso da adaptao de entrada automtica com base no contexto

    informaes, equivalente ou modalidades redundantes so essenciais

    ea modalidade adequada para um determinado contexto sero selecionados ou favorecido .

    Adaptao ao Usurio e Contexto

    Enquanto a adaptao tem sido investigada por WIMP tradicional

    interfaces de [5] ou interfaces mveis sensveis ao contexto [1] , o trabalho

    dedicado adaptao automtica de entrada com base em informaes contextuais

    bastante limitado . Ao considerar usurio

    adaptao, diferentes maneiras de adaptar a interface do usurio pode

    ser considerado . Por um lado , a interface de utilizador pode ser criado , de tal forma que ele

    se adapta automaticamente e sem

    qualquer interveno do usurio , que tambm o foco deste artigo .

    Por outro lado, vemos as solues em que os usurios so dadas

    a possibilidade de modificar a interface do usurio de uma forma pr-ativa.

    Mais formalmente, Malinowski et al. [16] props uma completa

    taxonomia para descrever adaptao interface do usurio. Sua taxonomia baseada em

    quatro estgios diferentes de adaptao em um

    determinada interface , ou seja, iniciativa , proposta, deciso e execuo. Cada uma destas

    adaptaes aos quatro estdios diferentes

    pode ser realizada por parte do utilizador , o aparelho ou ambos. L ' opezJaquero et al . [15]

    props o quadro ISATINE com

  • sete estgios de adaptao , incluindo as metas para adaptao de interface do usurio, a

    iniciativa para a adaptao , a especificao de adaptao , a aplicao de adaptao , a

    transio com a adaptao , a interpretao de adaptao bem

    como a avaliao de adaptao .

    Cameleon Reference Framework

    Calvrio et al. [4] apresentou uma interface de usurio baseada em modelo

    estrutura para as interfaces de multi - alvo , permitindo a descrever

    projetar e executar em tempo fases sem levar em conta as necessidades especficas de

    implementao . Multi - alvo refere-se a

    vrios contextos , enquanto contexto indica o contexto de uso

    de um sistema interactivo descrito em termos de um modelo do utilizador , plataforma e

    ambiente . O modelo de usurio contm informaes sobre o usurio atual, como preferncias

    do usurio ou

    limitaes dos utilizadores com deficincia . O modelo de plataforma descreve

    caractersticas fsicas do dispositivo o sistema est funcionando

    no , incluindo o tamanho do ecr ou da velocidade do processador .

    Finalmente, o modelo contm informaes sobre ambiente

    atributos sociais e fsicos do ambiente no qual o

    interao est ocorrendo.

    MULTIMODAL Mobile Solutions ENTRADA

    Apresentamos agora os artigos que selecionamos para nossa reviso de

    solues de entrada mvel multimodais . Trabalhos relacionados no campo

    adaptao de entrada automtica de context-aware discutido em

    a seo sobre Automatic Multimodal Adaptao de entrada . como

    mostramos , apenas uma pesquisa limitada foi realizado nessa

    campo . A fim de ter uma viso mais completa , tambm

    trabalho incluem relacionados no campo da multimodal user-driven

    adaptao de entrada . Algumas destas solues tambm ilustram como

    composio multimodal , a seleo de modalidades e gerenciamento de contexto tm

    progredido em aplicaes difundidas .

  • Multimodal Adaptao entrada user-driven

    Comeamos a discutir o estado da arte na rea de entrada mvel multimodal com foco em

    solues onde as propriedades ambientais so levados em conta, como parmetros para

    influenciar a seleo de modalidades. Isto inclui o bem- conhecido

    de trabalho que tem sido realizado no domnio de orientada para o utilizador

    ( no automtico ) adaptao de entrada context- aware.

    Lemmela et al . [ 14 ] apresenta um mtodo iterativo para conceber

    aplicaes multimodais em contextos mveis. um interessante

    contribuio de sua abordagem que eles identificaram que

    modalidades e combinaes de modalidades melhor naipe diferente

    situaes de mobilidade com base na carga do canal sensorial do usurio.

    Entrada de fala foi atribudo como a tcnica de interao padro para o ambiente do carro

    enquanto gestos 2D ( dedo

    acidentes vasculares cerebrais ) e gestos de movimento (gestos inclinao ) foram usadas no

    andando meio ambiente. Em ambos os cenrios , os usurios tinham que ler

    e escrever mensagens SMS durante a execuo de outras atividades. ele

    foi referido que os usurios preferem usar a modalidade de entrada de voz ao mesmo tempo

    que , no contexto do carro . De S ' um et al . [ 8 ]

    descrever um conjunto de tcnicas e ferramentas para apoiar os designers

    durante o desenvolvimento de aplicaes mveis multimodais .

    Uma dessas ferramentas relacionadas ao contexto e influncia ambiental uma estrutura

    conceitual chamado Cenrio Gerao

    e Contexto Quadro Seleo. O quadro tem como objetivo

    facilitar o processo de seleo de cenrio e de gerao em

    MOBILE HCI 2013 - ADAPTAO E DESIGN 29 de agosto de 2013 - MUNIQUE , ALEMANHA 286

    um ambiente mvel . Baseia-se na anlise de um conjunto de variveis

    que possa afetar a interao do usurio. Ronkainen et al . [24] introduziu um modelo

    conceitual chamado Environment Analysis Framework para realizar uma anlise sistemtica

    ambiente .

    A estrutura foi construda com base na anlise do anterior

  • trabalho em relao ao uso mvel e influncia de contexto. Os autores afirmam que a sada do

    quadro pode ser utilizado para

    orientar o projeto de interfaces de usurio e dispositivos otimizados para determinados

    ambientes adaptativos e / ou multimodais .

    Alguns projetos tambm abordou como a influncia do contexto

    e as propriedades ambientais , em particular afeta a interao com o usurio e as modalidades

    preferidas em diferentes domnios de aplicao. Por exemplo , o domnio de aplicao baseada

    em mapa tem

    foram analisados por diversos autores . Doyle et al . [ 10 ] realizada

    uma reviso e anlise de sistemas multimodais baseados em mapas existentes. Eles ainda

    proposto e avaliado um novo sistema de informao geogrfica mveis multimodal (GIS)

    chamado

    Compass. Parmetros como a eficcia e eficincia

    em comparao com a interaco unimodal foram avaliadas . Ramsay et

    ai . [20] props a utilizao de gestos de movimento , como a frente

    e inclinao para trs de um dispositivo externo para a navegao do mapa.

    O estudo centrou-se na avaliao de preferncias do usurio e sua

    percepo de novas tcnicas de interao de entrada em comparao

    para navegao teclado tradicional. Uma aplicao de guia turstico

    foi desenvolvido para realizar uma avaliao do usurio no campo.

    Outras atividades ao ar livre mveis tpicos como fazer compras, acessar diferentes tipos de

    servios web e tarefas de preenchimento de formulrios foram

    tambm explorado. Por exemplo , o objetivo de Wasinger et al. ' S

    trabalho [30] foi o de explorar o uso de interao tangvel como

    uma modalidade de entrada complementar para a fala , os gestos em 2D

    tocar displays e caneta gestos. Eles desenvolveram uma prova de

    conceito de aplicao para medir a intuio , bem como

    para avaliar combinao preferida de um usurio de modalidades em um

    contexto comercial. Por outro lado , como parte do SmartWeb

    projeto , Sonntag et al. [28] propuseram o uso de linguagem natural e multimodalidade como

    uma interface para recuperar intuitivamente

  • diferentes tipos de informao a partir de servios web . Um aspecto importante do seu

    sistema o seu processamento context-aware

    estratgia. Todas as aes do usurio reconhecidos so processados em relao ao seu

    contexto situacional e discurso. Finalmente , Reis

    et ai . [22 ] investigaram a modalidade preferida do usurio em diferentes ambientes mveis .

    Os autores apresentaram um celular

    aplicao multimodal que permitia os usurios a responder a questionrios e preencher as

    informaes . O teste foi conduzido

    em quatro ambientes , incluindo a casa, um parque , o metr

    e um carro. As modalidades de entrada avaliados foram caneta 2D e

    gestos , bem como a fala ea entrada base de teclado . seu

    resultados destacam que em ambientes silenciosos , sem a presena de estranhos ou outros

    fatores perturbadores , os usurios estavam ansiosos

    para experimentar novas modalidades.

    Automatic Multimodal Adaptao de entrada

    Temos agora delinear o estado da arte na rea de entrada multimodal mvel com foco em

    solues onde ambiental

    propriedades so levados em conta como parmetros que influenciam

    a seleco de modalidades . As principais caractersticas do trabalho

    apresentados nesta seco esto resumidos e ainda classificados na Tabela 1 .

    Como parte do SmartKom [23] projeto de pesquisa , B uhler

    et ai . [3] apresentou um prottipo de uma verso mvel do

    Sistema SmartKom . A relevncia deste trabalho baseia-se

    a introduo de um quadro conceptual que lida com

    o controle flexvel das modalidades de interaco bem como

    uma nova arquitetura para a interao flexvel em ambientes mveis.

    Os utilizadores , bem como o sistema pode iniciar uma transio modalidade

    entre as modalidades padro. A estrutura conceitual

    descreve cinco combinaes de modalidades de entrada e de sada

  • com base no nvel do usurio da ateno em um carro e uma configurao de pedestres , ou

    seja, o padro, ouvinte , silencioso, carro e discurso

    s . O mecanismo de adaptao baseada em um conjunto de regras pr-definidas. Por

    exemplo , uma transio de entrada automtica

    o ambiente piloto permitiu a modalidade de entrada de caneta gesto para ser ligado

    automaticamente quando o dispositivo mvel

    estava ligado estao de ancoragem em um carro. Da mesma forma , quando

    altos nveis de rudo de fundo foram sentiu no pedestre

    meio ambiente, a modalidade de entrada de fala foi desativado.

    Usando a mesma abordagem baseada em regras , David et al. [7] props um middleware

    mvel que facilita o desenvolvimento

    e manuteno de interfaces mveis multimodais adaptativos .

    O middleware construdo sobre a estrutura e Android

    composto de duas camadas , incluindo uma Servios e uma camada de linguagem de

    programao . Uma das novidades da abordagem

    que esta biblioteca baseada na programao orientada para o contexto

    paradigma apresentado em [ 26 ] . Um prottipo de mensagens instantneas

    foi construdo para ilustrar a abordagem . O aplicativo permitia aos usurios a ler e escrever

    mensagens SMS usando o

    teclado ou discurso. Assim, os modos de entrada foram adaptados

    dependendo dos movimentos do usurio em uma condio estressante

    tais como andar de bicicleta. Por exemplo, quando o usurio estava montando

    uma bicicleta , a modalidade de entrada padro foi definido automaticamente para

    fala e quando o usurio parou de andar de bicicleta, a modalidade de discurso foi desativado.

    Por sua vez, Kong et al. [13] props um quadro com base em

    adaptao humana -centric. Em contraste abordagens baseadas em regras para , eles

    quantificar a preferncia mdia do usurio para

    uma modalidade em um determinado contexto de interao. Por exemplo , um

    ambiente escuro pode reduzir pontuao preferncia de um usurio para

    modalidades relacionadas com a exibio visual . Adaptao pode, portanto, ser visto como a

    procura de um melhor conjunto de modalidades com

  • a pontuao mais alta preferncia por um determinado cenrio. O algoritmo de adaptao

    tambm verifica que a modalidade selecionada faz

    no exceda os recursos do sistema . O design do aplicativo e

    processo de desenvolvimento de acordo com o quadro proposto

    pode ser sintetizado em trs etapas . Em primeiro lugar, determinar as tarefas

    e as modalidades de entrada / sada disponveis para um determinado tipo de dispositivo.

    Em seguida , os cenrios de interaco , bem como o contexto de interaco dever ser

    determinada . Last but not least , os designers

    tem que avaliar a pontuao mdia de preferncia de uma modalidade

    para um contexto de interaco especfico . Para obter este valor , uma pesquisa com os

    usurios finais devem ser realizadas . Os resultados da

    pesquisa esto finalmente usado como entrada para um algoritmo heurstico .

    Zaguia et al . [31] apresentou uma abordagem interessante para o

    deteco da modalidade ideal. Eles exploraram o domnio

    de acesso a servios web utilizando uma modalidade de abordagem ativao baseada em

    contexto. A parte importante de sua abordagem que

    MOBILE HCI 2013 - ADAPTAO E DESIGN 29 de agosto de 2013 - MUNIQUE , ALEMANHA 287

    Nome modalidades de interaco

    Tcnicas

    interao

    Sensores

    dispositivos de sada

    influncia

    Propriedades cuidado com o ambiente

    Condies

    FMA Adaptao Aplicao

    domnio

    Buhler

    et ai .

  • 2002 [3]

    - discurso

    - Caneta gestos

    - naturais

    dilogo

    - apontando

    - microfone

    - stylus

    sem fio

    computador

    ( iPAQ )

    e laptop

    sim

    - grfica

    - udio

    complementaridade

    dilogo naturais + apontador

    ( informaes sobre um lugar )

    atribuio

    modo de discurso : o dilogo naturais

    modo silencioso / ouvinte : Apontar

    equivalncia

    modo padro : Natural

    dilogo ou apontador

    conduo

    condies sociais : estresse

    localizao : Carro

  • caminhada

    condies fsicas : alto

    nvel de rudo

    condies sociais : interao social estressante

    localizao : rua

    F ME : velocidade de conduo,

    estado dos freios , localizao, nvel de rudo

    AP : regra baseada

    AM : default interruptor

    modo de entrada

    Mapa e GIS

    SmartKom

    David

    et ai .

    2011 [ 7]

    - discurso

    - Gestos 2D

    - ditado

    - digitao

    - microfone

    - toque

    display

    smartphones

    (Android)

    sim

    - grfica

    - udio

  • - Vibrao

    equivalncia

    digitao, ditado ( mensagem escrita, resposta de verificao )

    localizao : localizao GPS

    condies sociais : estresse

    ( ciclismo )

    M ME: velocidade GPS

    AP : regra baseada

    AM: modalidades de comutao

    comunicao

    aplicao SMS

    Kong

    et ai .

    2011 [ 13]

    - discurso

    - Gestos 2D

    - Caneta gestos

    (N / A) - microfone

    - toque

    display

    - stylus

    smartphones no

    - udio

    - Vibrao

    atribuio

    biblioteca: gestos 2D

    equivalncia

  • ao ar livre : fala, gestos 2D

    shopping : gestos 2D ,

    caneta gestos

    local: shopping center ,

    ao ar livre, biblioteca

    condies fsicas : a luz

    nvel (claro , mdio

    escuro ), tempo ( sol,

    nublado, chuvoso ) , nvel de rudo

    ( barulhento, silencioso)

    F ME: luz ambiente,

    nvel de rudo , tempo,

    localizao , temperatura

    AP : centric humano

    (escore de preferncia)

    AM : corrente chave

    conjunto de modalidades

    diverso

    aplicativo de rede social

    Zaguia

    et ai .

    2010 [ 31]

    - discurso

    - Gestos 2D

    - Manipulao indireta

    - voz

    comandos

  • - nico toque

    - digitao

    - Pressione a tecla

    - microfone

    - toque

    display

    - teclado

    sem fio

    computador

    e laptop

    sim

    - grfica

    - udio

    equivalncia

    selecionar campos : pressione a tecla , de voz

    comandos , nico toque

    de entrada de dados : comandos de voz,

    datilografia

    local: casa, trabalho, em

    movimento

    condies fsicas : a luz

    nvel (claro , escuro, ... ) ,

    nvel de rudo ( rudo, silencioso)

    A ME: nvel de rudo , localizao, nvel de luz

    AP : regra baseada

    AM: ativar / desativar

    modalidade preferida

  • Servios

    reserva de voo

    Porta

    et ai .

    2009 [ 19]

    - discurso

    - Gestos 2D

    - movimento

    gestos

    - naturais

    dilogo

    - nico toque

    - Shake

    - microfone

    - toque

    display

    - acelermetro

    smartphones

    (iOS )

    no

    - grfica

    - udio

    complementaridade

    torneira nica + linguagem natural

    ( encontrar detalhes de um item)

    atribuio

    discurso : pedir informaes

  • tremer : desfazer tarefa

    localizao : relative localizao

    ( dispositivo de boca) , ao ar livre

    condies sociais : estresse,

    tarefas crticas de tempo

    A ME: dispositivo de boca

    proximidade

    AP : regra baseada

    AM: permitir discurso

    Servios

    sistema B2B

    Turunen

    et ai .

    2009 [ 29]

    - discurso

    - movimento

    gestos

    - Gestos extras indiretos

    - manipulao

    - voz

    comandos

    - tilt

    - Item de toque

    - Pressione a tecla

    - microfone

    - acelermetro

    - Leitor de NFC

  • - Teclado

    smartphones

    (Symbian)

    sim

    - grfica

    - Vibrao

    complementaridade

    inclinao vertical + pressione a tecla ( movimento

    seleo) , inclinao horizontal + chave

    imprensa ( opes de zoom )

    equivalncia

    fala, gestos extras (menu

    opes)

    localizao : relative localizao

    ( dispositivo de boca)

    condies fsicas : a luz

    nvel ( muito escuro)

    A ME: dispositivo de boca

    proximidade

    AP : regra baseada

    AM: permitir discurso

    modalidade

    diverso

    media center

    Tabela 1. Resumo da pesquisa sobre a adaptao de entrada automtica sensvel ao contexto.

    A coluna Influncia Sada lista todas as modalidades de sada , juntamente com

    informaes se a sada adaptado. Na adaptao da coluna, 'ME' significa entidade

    monitoramento, ' AP ' para a poltica de adaptao e 'AM ' para

  • mecanismo de adaptao .

    ele garante que as modalidades invocadas so adequados para um usurio de

    situao atual. O sistema , ou mais especificamente um agente dedicado interao contexto,

    responsvel pela deteco

    informao de contexto , bem como a seleco da modalidade ideal. Este valor calculado

    com base na avaliao de fatores relacionados ao contexto de interao. interao

    contexto refere-se ao contexto do usurio (por exemplo, usurio regular , surdo, mudo,

    manualmente deficientes ou com deficincia visual ), ambientais

    contexto ( por exemplo, nvel de rudo ou o brilho no local de trabalho )

    e contexto do sistema (por exemplo, recursos do dispositivo de computao) .

    A abordagem foi ainda ilustrado com um sistema de reserva de bilhetes. A aplicao permitiu

    que os usurios de reservar um bilhete

    com base nas modalidades ptimas fornecidas pelo sistema e

    transies potenciais foram descritos por Petri diagramas de rede.

    Porta et al . [ 19 ] investigaram o uso de entrada multimodal

    no domnio do apoio deciso , a fim de facilitar o acesso de informaes em situaes crticas

    de tempo. Um sistema businessto -business (B2B) que apoiou gestos 2D , movimento

    gestos , bem como as modalidades de entrada de fala foi desenvolvido . em

    esta aplicao , o discurso e 2D modalidades gesto eram

    utilizado de uma forma complementar para pesquisar informaes , enquanto

    gestos de movimento (por exemplo, agitando o dispositivo ) foram utilizados para a

    implementao de uma operao de desfazer . Nesta abordagem , o sistema

    automaticamente ligado a modalidade de discurso quando o usurio

    moveu o brao segurando o aparelho perto de sua boca.

    Dentro do domnio do entretenimento , Turunen et ai . [29] apresentou uma interface de

    media center multimodal. A interface permitiu que os usurios interajam com entrada de voz ,

    gestos extras (interao tangvel ) e gestos de movimento . Na mesma forma como

    Porta et al. , A modalidade discurso foi comutada automaticamente

    quando um usurio moveu o dispositivo perto de sua boca.

    ANLISE

  • A nossa anlise baseia-se nos artigos introduzidos na seco anterior . Trs dimenses

    diferentes so observadas : o

    combinao de modalidades, sensibilidade ao contexto e automtico

    adaptao. As duas primeiras dimenses servir como um conceitual

    base para entender os padres de composio multimodal comuns, bem como para analisar a

    adequao das modalidades de acordo com as variaes de contexto . Estes aspectos so

    fundamentais durante a fase de concepo de uma adaptao sensvel ao contexto eficaz

    aplicao multimodal . Note-se que , para uma menor extenso , gentio

    et ai . [12] tambm explorou caractersticas dos sistemas adaptativos.

    Combinao de modalidades

    Todos os quatorze artigos , exceto um , explorou diferentes

    combinaes equivalentes e complementares de modalidades.

    O artigo remanescente , Ronkainen et al . [ 24 ] , investigou o

    atribuio de uma modalidade de entrada especfica para executar uma determinada tarefa.

    Por exemplo , os autores estudaram a utilizao do

    MOBILE HCI 2013 - ADAPTAO E DESIGN 29 de agosto de 2013 - MUNIQUE , ALEMANHA 288

    Discurso 2D Gestos Movimento Gestos Pen Gestos manipulao indireta Gestos extra

    Discurso E [ 7,8,13,14,22,31 ] , C [ 19,30 ] E [ 29] E [ 3,8,10,22 ] , C [ 3,8,10,28,30 ] E [ 8,22,31 ] E

    [ 29 ] , C [ 30 ]

    2D Gestos E [ 7,8,13,14,22,31 ] , C [ 19,30 ] E [ 14] E [ 8,13,22,30 ] E [ 8,22,31 ] E [ 30]

    Movimento Gestos E [ 29] E [ 14] E [ 20] , C [29]

    Pen Gestos E [ 3,8,10,22 ] , C [ 3,8,10,28,30 ] E [ 8,13,22,30 ] E [ 8,22 ] E [ 30]

    Indireto Manipulao E [ 8,22,31 ] E [ 8,22,31 ] E [ 20] , C [29] E [ 8,22 ]

    Extra Gestos E [ 29] , C [30] E [ 30] E [ 30]

    Tabela 2. Resumo da combinao de modalidades com as citaes correspondentes ( 'E'

    significa equivalncia e 'C' de complementaridade )

    gesto duplo toque na parte de trs do dispositivo, como uma tcnica alternativa para silenciar

    o dispositivo ou para comear a entrada de fala

    reconhecimento . importante notar a influncia da

    modalidade de entrada atual na seleo da modalidade de sada. A discusso das modalidades

    de sada est fora do alcance

  • desta anlise , no entanto esta relao especfica tem sido

    revistos. Os resultados mostraram que em sete dos quatorze

    artigos [ 3,7,8,14,24,29,31 ] a modalidade de entrada seleccionada influenciou a modalidade

    de sada . Tambm vale a pena destacar que

    apenas em Wasinger et al . ' s [ 30 ] trabalhar o uso de redundncia

    foi observada . Um resumo das combinaes de diferentes

    modalidades fornecido na Tabela 2 .

    Curiosamente , os resultados mostram que a modalidade de entrada de voz

    presente em cerca de 86 % dos artigos , excepo

    de [ 20,24 ] . Os comandos de voz so constitudas principalmente por frases curtas

    contendo algumas palavras e comparado com uma gramtica de

    regras . Esta tcnica interaco tem sido usado principalmente em

    conjunto com as tcnicas baseadas na apontadores . Desta forma , ele

    era possvel pedir o sistema de informaes relacionadas a um

    elemento apontado pelo usurio. Doze dos quatorze

    projetos de pesquisa fez uso das telas de toque de recente

    smartphones ou PDAs . Modalidades associados tcteis so gestos 2D e caneta gestos , com

    uma aparncia

    de, aproximadamente, 64% e 50% nos trabalhos revisados . o

    resultados mostram ainda que as tcnicas utilizadas por interaco

    as duas modalidades so muito semelhantes . Em geral , eles foram

    usado para apontar tarefas , especificamente para selecionar itens na interface. Gestos com

    base em tcnicas de reconhecimento de gestos so

    principalmente usado para executar tarefas de navegao ou atmicas. Por exemplo , os

    gestos de navegao como inclinando o dispositivo para cima , para baixo,

    esquerda ou direita foi observado em trs dos quatro artigos [ 14,20,29 ] . Por sua vez , as

    aes atmicas so realizadas principalmente

    usando um "gesto trema " . Por exemplo , Porta et al . [ 19 ] utilizada

    este gesto para especificar uma ao de desfazer . A vantagem

  • este tipo de gestos o suporte para a interao com uma s mo . Alm disso , o nvel de

    ateno para o dispositivo tambm reduzido . Por ltimo, mas no menos importante, o uso

    de gestos extras atravs

    a interao com os objetos tangveis s foi explorado

    por Wasinger et al . [ 30 ] e Turunen et ai . [ 29 ] . No primeiro caso, as etiquetas RFID foram

    anexados aos produtos em uma loja e

    pegar e colocar de volta as aes do usurio foram avaliados para detectar

    se os objetos estavam dentro ou fora da prateleira. no

    Este ltimo , Turunen et ai . mapeadas as principais opes do sistema

    a uma placa de controle tablet A3 que - por meio de tags RFID rotulados

    ligaes armazenadas para as opes do menu . Em ambos os artigos, avaliaes de usurios

    indicam uma boa aceitao por parte dos participantes.

    conscincia de Contexto

    Vamos agora abordar a adequao das modalidades de entrada de acordo com as

    configuraes de contexto especfico . Esta anlise baseia-se fortemente sobre os artigos que

    realizaram estudos de usurios no mundo real

    configuraes [ 10,14,20,22 ] . Da mesma forma, estudos realizados em laboratrio [ 13,29,30 ]

    tambm so levados em conta, porque

    eles avaliam o preferability ou adequao de modalidades em

    contextos especficos . Finalmente , a anlise realizada em contexto

    quatro artigos [ 3,8,24,31 ] so uma fonte adicional para a anlise apresentada .

    Em geral, os usurios se sentem confortveis usando todas as modalidades em locais privados ,

    onde a interao social, bem como os nveis de rudo so

    baixa. Isto foi observado em Zaguia et al . ' S [ 31 ] de trabalho , onde todos

    modalidades foram categorizados como apropriado para a semntica

    localizao casa com baixos nveis de rudo e um bem iluminado

    ambiente . No entanto, em ambientes pblicos os resultados

    eram diferentes . Trabalho em Reis et al. ' S [22] , um estudo realizado

    na natureza , especificamente nas quatro configuraes do mundo real de uma

    casa, um parque , o metr e um carro mostrou que em casa

  • ambiente, os usurios esto ansiosos para experimentar com as modalidades

    que achei interessante . Os resultados neste cenrio destaque

    usurios que todas avaliadas aplicada interao de voz para selecionar as opes de menu ,

    bem como para entrada de dados. Note-se que o comportamento no era o mesmo nas trs

    outros ambientes .

    Quando as condies ambientais ideais mudam, modalidade preferida do usurio varia

    tambm. A Tabela 3 apresenta um resumo

    da adequao / preferability de cada modalidade em configuraes ambientais especficos. As

    variveis de ambiente observados so retirados do modelo de ambiente de descrita no

    Quadro de referncia Cameleon [4] .

    Variveis de Ambiente Speech 2D / Pen / Indiretos

    manipulao

    movimento

    Gestos

    extra

    Gestos

    fsico

    condio

    brilho B / D [ 31] B [31] B / D [ 29] N / A

    nvel de rudo L [ 10,31 ] G / H [ 31 ] N / D N / D

    social

    condio

    estresse H [ 3,14,22 ] L [ 8,22,24 ] M [ 14,20 ] N / A

    social

    interao

    L [ 22 ] M / H [ 14,20,22 ] M [ 14,20 ] N / D

    localizao semntica

    localizao

    I [ 10,22,30,31 ] ,

  • O [ 3,13,14,22 ]

    I [ 13,14,24,30,31 ] ,

    O [ 13,20,30 ]

    I [ 14 ] ,

    O [ 20 ]

    I [ 29,30] ,

    O [ 30 ]

    Tabela 3. Adequao das modalidades para diferentes condies ambientais

    ('B' significa brilhante, 'D' para a obscuridade , 'L' para baixo , 'M' para o meio , 'H' para

    alta , 'I' para dentro de casa e 'O' para o exterior )

    Adaptao automtica

    Com base nas referncias apresentadas na Tabela 1 , a anlise de

    os principais recursos de adaptao automtica apresentada . primeiro ,

    ns fornecemos uma anlise do componente entidade de monitoramento.

    Por isso , analisamos as entidades que monitoram e iniciar o

    mecanismo de adaptao nos artigos revisados . Baseando-se em

    classificao propriedade de ambiente do mbito da Cameleon ( condies fsicas , localizao

    e condies sociais ), ele

    foi possvel analisar qual varivel de ambiente especfico

    foi utilizado para as quais tarefa . Alm disso , analisou-se o tipo de

    de poltica de adaptao e de adaptao tcnica mecanismo observado em diferentes

    aplicaes. A Tabela 4 apresenta um resumo

    MOBILE HCI 2013 - ADAPTAO E DESIGN 29 de agosto de 2013 - MUNIQUE , ALEMANHA 289

    dos artigos investigados em termos de recursos bsicos para

    adaptao automtica.

    Monitoramento Entidade

    Esta seco concentra-se em condies tais tipos de sistemas

    adaptar-se e as variveis de ambiente usadas. A partir da Tabela 4 ,

  • pode-se observar que apenas as variveis fsicas e baseados em localizao foram usados

    como adaptao desencadeia . Interessantemente , nenhum

    dos estudos avaliados usa mtodos de deteco sugesto sociais

    baseado em sensores internos de mveis ou outras tcnicas capazes de

    detectar a interao social. Nas informaes a seguir , detalhadas sobre as condies fsicas e

    variveis de localizao que

    influenciado a adaptao fornecido .

    Condies fsicas: as entidades de monitoramento nesta categoria so na sua maioria built-in

    sensores que detectam mudanas constantemente

    em condies fsicas, como rudo e nvel de luz , tempo

    ou acelerao.

    alm de

    et ai .

    no disponvel.

  • componentes .

    artigos.

    Por outro lado ,

    ai .

  • componente .

    DIRETRIZES

    No entanto ,

  • Em particular ,

    a exata

    Isto conduzir

    Por exemplo , se o

    Note-se que

  • modalidades.

    neste

    Nesta fase ,

  • estes

    tela.

    pelo utilizador .

    por favor

  • aplicao.

    Em seguida ,

  • Por sua vez ,

    comportamento.

  • boto

    boto

    criao

    boto

    mover-se entre

    meses de calendrio

    boto

    boto

  • para

    Foram identificadas .

    o

    CONCLUSO

  • modalidades.

    AGRADECIMENTOS

    Referncias

  • em

    Proc .

    Documentos.

  • Dispositivos mveis.

    Aplicaes.

    Springer

  • em

    Internacional

  • Aplicaes.

  • Servios.

    Science.

    2010) .