Elementos Do Design - 20 Regras

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colaboração de linguagem gráfica Ricardo Artur P Carvalho projeto básico Contexto & Conceito 2011. 1

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Façam bom proveito.

Transcript of Elementos Do Design - 20 Regras

  • colaborao de linguagem grficaRicardo Artur P Carvalho

    projeto bsico Contexto & Conceito2011. 1

  • 20re-graspara um bom design*

  • *segundo Timothy Samara

  • tenha um conceito1.

  • 1. tenha um conceito

  • comunique, no enfeite

    2.

  • 2. comunique, no enfeite

  • crie umaunidade visual

  • 3. crie uma unidade visual

  • use no duas faces de tipo

    mximo

    OK, talvez trs

  • 4. use no mximo duas faces de tipo

  • mostreuma

    de coisa

    cadavez

    5.

  • 5. mostre uma coisa de cada vez

  • 6.escolha as corescom um objetivo

  • 6. escolha as cores com um objetivo

  • se puder fazer com menos, melhor7.

  • 7. se puder fazer com menos, melhor

  • 8. o espao negativo mgico

  • trate a tipografia como imagem

  • 9. trate a tipografia como imagem

  • mantenha 10.[ ]a tipografia amigvel

  • 10. mantenha a tipografia amigvel

  • universalseja 11.no se trata de voc!

  • 11. seja universal; no se trata de voc

  • condense e s e p a r e :

    em termos derit mos crie densidade e arejamento

    12.

  • 12. condense e separe: crie ritmos em termos de densidade e arejamento

  • 13.como fogos de artifcio

    e o sol nascente

    jogue comluz e sombras

  • 13. jogue com luz e sombras como fogos de artifcio e o sol nascente

  • sejadecididofaa com um objetivo

    ou simplesmente no faa

  • 14. seja decidido

  • mea co

    m seus olhos

    o design visua

    l

  • 15. mea com seus olhos

  • crie imagensno fique catando lixo

    16.

  • 16. crie imagens de que voc precisa; no as procure aleatoreamente

  • ignore modismossrio! :(

    17.

  • 17. ignore os modismos

  • crie

    esttico igual amontono

    movimentos!

    movimentos!

    18.movimentos!

  • 18. crie movimentos! esttico igual montono

  • pres

    te a

    ten

    o

    hi

    str

    ia,

    mas

    no

    a r

    epita

    19.

  • 19. preste ateno histria,mas no a repita

  • 20.a simetria omal supremo

  • 20. a simetria o mal supremo

  • 1. tenha um conceito2. comunique, no enfeite3. crie uma unidade visual4. use no mximo duas faces de tipo5. mostre uma coisa de cada vez6. escolha as cores com um objetivo7. se puder fazer com menos, melhor8. o espao negativo mgico9. trate a tipografia como imagem10. mantenha a tipografia amigvel11. seja universal; no se trata de voc

    para um bom

    design*

  • 12. condense e separe: crie ritmos em termos de densidade e arejamento13. jogue com luz e sombras como fogos de artifcio e o sol nascente

    14. seja decidido

    15. mea com seus olhos16. crie imagens de que voc precisa; no as procure aleatoreamente

    17. ignore os modismos18. crie movimentos! esttico igual montono19. preste ateno histria, mas no a repita20. a simetria o mal supremo

    para um bom

    design*

  • quebre as regras

  • esta apresentao foi feita em InDesign CS5 e publicada em PDF.

    as face de tipo utilizadas foram:Sauna (Bas Jacobs, Akiem Helmling, Sami Kortemki / UNDERWARE)

    Regular, Bold e Bold italic swash

    Scala (Martin Majoor / FontFont [FF])

    Regular, Italic e Bold Italic

    com participao especial de:Myriad Pro (Robert Slimbach, Carol Twombly, Fred Brady, Christopher Slye / Adobe)

    Regular