Engenharia de Groupware: Desenvolvimento de Aplicações Colaborativas. Síntese FUKC, H. RAPOSO,A....
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Engenharia de Groupware: Desenvolvimento de Aplicações Colaborativas.Síntese
FUKC, H. RAPOSO,A. B. GEROSA, M. A. Artigo apresentado em mini-curso do Congresso da SBC. Anais do XXII Congresso da Sociedade Brasileira de Computação. Florianópolis, julho de 2002.
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Engenharia de software - definições
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colaboraçãoVantagens ....Desvantagens Esforço adicional para a coordenação de seus membros. Sem coordenação:
• esforços de comunicação perdidos• compromissos assumidos não realizados. • crescem conflitos inter-pessoais
Coordenação exige: informações sobre o que está acontecendo. - Informações são fornecidas através de elementos de percepção A percepção em si é relativa ao ser humano, enquanto os elementos de percepção estão relacionados à interface do ambiente.
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colaboração
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comunicação linguagem das mãos ou corporal Como o ambiente define o espaço
compartilhado de informação entre os indivíduos, ele pode fornecer elementos adicionais não-verbais à estrutura de linguagem utilizada na conversação. Isto simplifica a comunicação verbal, que é complementada pelos elementos presentes no ambiente [Gutwin and Greenberg, 1999].
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comunicação Quando se comunicam, as pessoas geralmente
não estão cientes das expressões, da conversação em sua totalidade ou dos elementos de percepção e de expressão utilizados, porque sua atenção está voltada para o propósito e para os efeitos das mensagens. Entretanto, quando há algum tipo de confusão ou problema, as estruturas de linguagem e os elementos de percepção utilizados são trazidos para o foco central, em uma tentativa de reparar o desentendimento.
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comunicação
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coordenação Planejamento - Karl Marx; Articulação: A noção de planejamento presente
na definição de Marx é realizada em CSCW pelo chamado trabalho de articulação, que é o esforço adicional necessário para a colaboração ser obtida a partir da soma dos trabalhos individuais.
Antes e durante. Implícita (protocolo social) ou explícita ( workflow – jogos – edição cooperativa – etc)
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comunicação
O grande desafio ao se propor mecanismos de coordenação para o trabalho colaborativo consiste em torná-los suficientemente flexíveis para se adequar ao dinamismo da interação entre os participantes.
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cooperação Conhecimento formal “memória” do grupo -
preservando, catalogando, categorizando e estruturando a documentação produzida pelos participantes – design rationale
Conhecimento informal idéias, fatos, questões, pontos de vista, conversas, discussões, decisões, etc. que ocorrem durante o processo e acabam por defini-lo, é difícil de ser capturado, porém permite recuperar o histórico da discussão e o contexto em que as decisões foram tomadas.
Memória nos artefatos .... Linkar com as informações sobre
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percepção Alguns exemplos de informações de percepção que
podem ser providas são: o objetivo comum, o papel de cada um dentro do contexto, o que fazer, como proceder, qual o impacto das ações e até onde atuar, quem está por perto, o que o companheiro pode fazer, o que as outras pessoas estão fazendo, a localização, a origem, a importância, as relações e a
autoria dos objetos de cooperação.
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percepção A escolha da forma adequada de implementar
estes elementos e a utilização de filtros e personalização do recebimento das informações ajuda a evitar a má interpretação dos dados e a sobrecarga de informação.
Para evitar a sobrecarga, é necessário balancear a necessidade de fornecer informações com a de preservar a atenção sobre o trabalho.
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Requisitos de Groupware Requisitos do usuário
RU1 – Acesso aos objetos compartilhados e às ferramentas de colaboração
RU2 – Auxílio na escolha das ferramentas apropriadas RU3 – Elementos de percepção RU4 – Colaboração síncrona e assíncrona RU5 – Acesso ao ambiente independente da estação de
trabalho RU6 – Espaço privativo e público e a transição entre eles RU7 – Extensão dinâmica do ambiente RU8 – Sincronização entre ferramentas diferentes RU9 – Mobilidade RU10 – Agrupamento de ferramentas RU11 – Alta performance RU12 – Uso das ferramentas de trabalho individual para o
coletivo
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Requisitos de Groupware Requisitos do Desenvolvedor
RD1 – Reuso da experiência e conhecimento anteriores
RD2 – Aproveitamento do modelo de dados RD3 – Compartilhamento transparente de dados RD4 – Suporte a dados locais e compartilhados RD5 – Acesso às informações de percepção RD6 – Disponibilização de novas ferramentas RD7 – Escalabilidade RD8 – Integração com ferramentas externas RD9 – Suporte às ferramentas localizadas no
servidor
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O Modelo de Colaboração e os Requisitos em Ferramentas de Groupware Video conferencia AVC – ambientes virtuais colaborativos learningware
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Engenharia Aplicação caixa preta Application suite (pacotes) desenvolvimento baseado em componentes de
software Frameworks – component framework Arquiteturas OLE2, DCOM, OpenDOC,
Enterprise JavaBeans e CORBA
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Arquitetura para Sistemas de Groupware Baseados em Componentes
A arquitetura do groupware deve prover: mecanismos de controle de acesso; mecanismos de controle de concorrência aos objetos
compartilhados para evitar que um usuário sobreponha a ação de outro, pois um mesmo objeto compartilhado pode ser acessado simultaneamente por mais de um componente de groupware.
Mapeamento dos objetos e dos componentes associados a eles - não é interessante amarrar diretamente um objeto compartilhado a uma aplicação -- (task-based development),
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Arquitetura para Sistemas de Groupware Baseados em Componentes