Estrutura Condicional - Tecnologia da Informação · Faça um programa que receba as três notas,...
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Lógica de Programação - 1
Estrutura Condicional
As estruturas de seleção ou decisão são utilizadas quando existe a necessidade
de verificar condições para a realização de uma instrução ou de uma sequência de
instruções. Os testes de seleção também podem ser utilizados para verificar opções de
escolha.
A verificação de que uma condição é satisfeita e, a partir daí, a decisão em
relação à execução ou não de uma determinada sequência de comandos é chamada de
estrutura de seleção, estrutura de decisão ou comando de seleção.
Exemplo: suponha que uma pessoa esteja jogando um jogo de computador:
1. Para que o jogador passe de uma fase (etapa) para a fase seguinte, é necessário que
se verifique se ele atingiu a pontuação exigida. Assim, existe uma condição para a
realização de uma sequência de instruções para liberar o acesso à próxima fase do
jogo.
2. Ao final do jogo, uma pergunta é feita: “Deseja continuar jogando?”. O jogador
poderá escolher entre as respostas sim ou não.
Uma decisão é o resultado da avaliação de uma expressão booleana. Toda
condição pode ser encarada como uma pergunta que pode ter a resposta verdadeiro
(.v.) ou falso (.f.).
As estruturas de seleção podem ser do tipo simples, composto ou encadeado.
Estrutura condicional simples São utilizadas para verificar se dada condição é atendida. Se for, um conjunto de
instruções deverá ser executado. Se não for, o fluxo de execução do algoritmo seguirá
após o fim do bloco de decisão.
Pseudocódigo A sintaxe básica da decisão unidirecional é:
se (condição) então [inicio do bloco de decisão]
conjunto de instruções
fim-se [fim do bloco de decisão]
O conjunto de instruções só será executado se a condição for verdadeira. Uma
condição é uma comparação que possui dois valores possíveis, verdadeiro ou falso.
Fluxograma
Exemplos 1. Verificar se um número fornecido pelo usuário é impar. Se for, exibir a mensagem
“O número informado é impar”. ALGORITMO Nº_IMPAR
DECLARE
NUMERO : INTEIRO
condição Conjunto de
instruções Fim
.V.
.F.
2 – Estrutura Condicional
LEIA (NUMERO)
SE (NUMERO MOD 2 = 1) ENTÃO
ESCREVA (“O número informado é impar”)
FIM-SE
FIM Nº_IMPAR
2. Determine o maior de dois números dados. Suponha que o primeiro deles é o maior,
armazenando-o em uma variável MAIOR e depois, compare se o maior procurado é
o segundo dos números dados, neste caso o conteúdo da variável MAIOR deve ser
alterado. ALGORITMO MAIOR_DE_DOIS
DECLARE
A, B, MAIOR : INTEIRO
ESCREVA (“Digite dois números: ”)
LEIA (A, B)
MAIOR ← A
SE (B > A) ENTÃO
MAIOR ← B
FIM-SE
ESCREVA (“O maior dos números”, A, “e”, B, “é”, MAIOR)
FIM MAIOR_DE_DOIS
3. Ordenar os conteúdos das variáveis X e Y. Só há necessidade de se realizar alguma
ação se o conteúdo de Y for maior que o conteúdo de X. Neste caso, deve-se fazer a
permuta dos conteúdos de X e de Y. ALGORITMO ORDENA2
DECLARE
X, Y, AUX : INTEIRO
ESCREVA (“Digite dois números: ”)
LEIA (X, Y)
ESCREVA (“Números digitados: X= ”, X, “ Y= ”, Y)
SE (X > Y) ENTÃO
AUX = X
X = Y
Y = AUX
FIM-SE
ESCREVA (“Números ordenados: X= ”, X, “Y= ”, Y);
FIM ORDENA2
Estrutura condicional composta A estrutura de seleção composta prevê dois conjuntos de instruções para serem
realizados de acordo com a avaliação da condição: um conjunto de instruções que será
realizado quando a condição resultar verdadeiro e um conjunto de instruções para
resultado falso.
Pseudocódigo se (condição) então
conjunto de instruções a [conjunto de instruções que será realizado
se o teste de condição resultar verdadeiro]
senão
conjunto de instruções b [conjunto de instruções que será realizado
se o teste de condição resultar falso]
Lógica de Programação - 3
fim-se
Se a condição for verdadeira, será executado o conjunto de instruções A; caso
contrário, se a condição for falsa, será executado o conjunto de instruções B.
Fluxograma
Exemplos 1. A empresa XSoftwares concedeu um bônus de 20% do valor do salário a todos os
funcionários com tempo de trabalho na empresa igual ou superior a cinco anos, e
10% aos demais. Calcular e exibir o valor do bônus.
Para resolver o problema é necessário conhecer o valor do salário e o tempo de
serviço do funcionário. ALGORITMO PREMIO
DECLARE
SALARIO, BONUS : REAL
TEMPO : INTEIRO
LER (SALARIO)
LER (TEMPO)
SE (TEMPO >= 5) ENTÃO
BONUS ← SALARIO * 0.20
SENÃO
BONUS ← SALARIO * 0.10
FIM-SE
ESCREVA (“O valor do bônus é ”, BONUS)
FIM PREMIO
2. Calcule a área de um triângulo, dados os comprimentos dos seus lados. Para os
números serem comprimentos dos lados de um triângulo, cada um deles precisa ser
menor que a soma dos outros dois. ALGORITMO AREA_TRIANGULO
DECLARE
X, Y, Z, AREA, SEMIPER : REAL
ESCREVA (“Digite os comprimentos dos lados do triângulo: ”)
LEIA (X, Y, Z);
SE (X < Y + Z) .E. (Y < X + Z) .E. (Z < X + Y) ENTÃO
SEMIPER ← (X + Y + Z) / 2
AREA ←
ESCREVA (“A área do triângulo é:”,AREA:0:2);
SENÃO
ESCREVA (“Os valores não podem ser comprimentos dos
lados de um triângulo”);
FIM-SE
FIM AREA_TRIANGULO
.V.
.F. Conjunto de
instruções B
condição Conjunto de
instruções A Fim
4 – Estrutura Condicional
Estruturas condicionais encadeadas Uma estrutura de seleção encadeada é uma sequência de testes de seleção, os
quais serão executados ou não de acordo com o resultado das condições e com o
encadeamento dos testes.
Um teste de seleção pode ter dois conjuntos de instruções, um para resultado
verdadeiro e outro para falso, porém esses conjuntos de instruções podem conter outros
testes de seleção, que, por sua vez, também podem conter outros, e assim por diante.
Pseudocódigo se (condição_1) então
se (condição_2) então
conjunto de instruções a
senão
conjunto de instruções b
fim-se
senão
conjunto de instruções c
fim-se
Se a condição_1 resultar verdadeiro, então será realizado o teste da
condição_2; se esse teste resultar verdadeiro, será realizado o conjunto de
instruções A; se resultar falso, será realizado o conjunto de instruções
B. Se o teste da condição_1 resultar falso, será realizado o conjunto de
instruções C.
Fluxograma
Exemplos 1. Faça um algoritmo que receba três valores que representarão os lados de um
triângulo e serão fornecidos pelo usuário. Verifique se os valores formam um
triângulo e classifique esse triângulo como:
a. equilátero: três lados iguais;
b. isósceles: dois lados iguais;
c. escaleno: três lados diferentes
Lembre-se de que, para formar um triângulo, nenhum dos lados pode ser igual a
zero, um lado não pode ser maior que a soma dos outros dois. ALGORITMO TRIANGULO
DECLARE
A, B, C : INTEIRO
LER (A, B, C)
.V.
.F. Conjunto de
instruções B
Condição
_2
Conjunto de
instruções A Fim Condição
_1
.V.
Conjunto de
instruções C
.F.
Lógica de Programação - 5
SE (A <> 0) .E. (B <> 0) .E. (C <> 0) ENTÃO
SE (A + B > C) .E. (A + C > B) .E. (B + C > A) ENTÃO
SE (A <> B) .E. (A <> C) .E. (B <> C) ENTÃO
ESCREVA (“É um triângulo escaleno”)
SENÃO
SE (A = B) .OU. (B = C) ENTÃO
ESCREVA (“É um triângulo equilátero”)
SENÃO
ESCREVA (“É um triângulo isósceles”)
FIM-SE
FIM-SE
SENÃO
ESCREVA (“Os valores não formam um triângulo”)
FIM-SE
ESCREVA (“Os valores não formam um triângulo”)
FIM-SE
FIM TRIANGULO
2. Determine as raízes de uma equação do segundo grau. Sabendo que uma equação
ax2 + bx + c = 0 só tem raízes reais se b2 – 4ac 0. Além disso, para
que ela seja do segundo grau, deve-se ter a 0. ALGORITMO EQ_GRAU2
DECLARE
A, B, C, X1, X2, DELTA : REAL;
LEIA (A, B, C)
SE (A <> 0) ENTÃO
DELTA ←
SE DETA >= 0 ENTÃO
X1 ← (
X2 ←
ESCREVA (“Raízes da equação: ”, X1, “e ”, X2)
SENÃO
ESCREVA (“A equação dada não tem raízes reais”)
FIM-SE
SENÃO
ESCREVA (“A equação não é do segundo grau”)
FIM-SE
FIM EQ_GRAU2
Estruturas condicionais de múltipla escolha Uma estrutura de seleção de múltipla (ou estrutura de seleção homogênea)
escolha funciona como um conjunto de opções para escolha. Existem duas maneiras
para representá-la:
Utilizando o encadeamento da instrução Se;
Utilizando a instrução escolha caso.
A segunda opção é a mais indicada.
Pseudocódigo Estrutura com condicionais encadeadas:
6 – Estrutura Condicional
se (variável = tal_coisa_1) então
faça conjunto de instruções A
senão
se (variável = tal_coisa_2) então
faça conjunto de instruções B
senão
se (variável = tal_coisa3) então
faça conjunto de instruções C
senão
faça conjunto de instruções D
fim-se
fim-se
fim-se
Estrutura com seleção de múltipla escolha escolha variável
caso tal_coisa_1:
faça conjunto de instruções A
caso tal_coisa_2
faça conjunto de instruções B
caso tal_coisa_3
faça conjunto de instruções C
caso contrário
faça conjunto de instruções D
fim-escolha
Cada rótulo da estrutura acima possui o próprio bloco e é separado dele pela
marca : (dois pontos). Todos os rótulos são dispostos um nível de indentação1 acima no
nível onde está a palavra chave escolha. Blocos de instruções dispõem-se um nível de
indentação acima daquele onde estão os rótulos.
Após a avaliação da expressão (ou variável) de controle um valor inteiro é
obtido, o rótulo com este valor selecionado e por fim o bloco executado. Quando a
execução encerra, ocorre um desvio para fora da estrutura para que outros blocos não
sejam executados.
Fluxograma
1 Espaço entre a margem e o início do texto em um parágrafo.
Tal_coisa_
1
Tal_coisa_
2
Tal_coisa_
3
Conjunto
de instruções A
Conjunto
de instruções A
Conjunto
de instruções A
Conjunto
de instruções D
...
...
...
Lógica de Programação - 7
Exemplo Leia o código de um produto e exiba seu nome de acordo com a tabela a seguir.
Código do produto Nome do produto
001 Caderno
002 Lápis
003 Borracha
Qualquer outro Diversos
Pseudocódigo utilizando a instrução escolha caso:
ALGORITMO PRODUTO
DECLARE
CODIGO : INTEIRO
LEIA (CODIGO)
ESCOLHA CODIGO
CASO 1 : ESCREVA (“O produto é caderno”)
CASO 2 : ESCREVA (“O produto é lápis”)
CASO 3 : ESCREVA (“O produto é borracha”)
CASO CONTRÁRIO : ESCREVA (“Diversos”)
FIM-ESCOLHA
FIM PRODUTO
Pseudocódigo utilizando a instrução Se: ALGORITMO PRODUTO
DECLARE
CODIGO : INTEIRO
LEIA (CODIGO)
SE (CODIGO = 1) ENTÃO
ESCREVA (“O produto é caderno”)
SENÃO
SE (CODIGO = 2) ENTÃO
ESCREVA (“O produto é lápis”)
SENÃO
SE (CODIGO = 3) ENTÃO
ESCREVA (“O produto é borracha”)
SENÃO
ESCREVA (“Diversos”)
FIM-SE
FIM-SE
FIM-SE
FIM PRODUTO
Exercícios 1. Verifique se um número fornecido pelo usuário é par ou impar. Apresente uma
mensagem mostrando o número digitado e o resultado do teste.
2. De acordo com um valor fornecido pelo usuário, verifique se esse valor é múltiplo
de 3 e múltiplo de 7. Apresente uma mensagem mostrando o número digitado e o
resultado do teste.
3. Um aluno realizou três provas de uma disciplina. Considerando o critério abaixo
faça um programa que mostre se ele ficou para exame. Em caso positivo, leia a nota
do exame e verifique se conseguiu a aprovação ou não. Media = (prova1 + prova2 + prova3)/3
8 – Estrutura Condicional
A média deve ser maior ou igual a 7,0. Se não conseguir, a nova média deve ser: Final = (Media + Exame)/2
Nesse caso, a média final deve ser maior ou igual a 5,0.
4. A nota final de um estudante é calculada a partir de três notas atribuídas
respectivamente a um trabalho de laboratório, a uma avaliação semestral e a um
exame final. A média das três notas mencionadas anteriormente obedece aos pesos a
seguir:
Nota Peso
Trabalho de laboratório 2
Avaliação semestral 3
Exame final 5
Faça um programa que receba as três notas, calcule e mostre a média ponderada e o
conceito que segue a tabela abaixo:
Média ponderada Conceito
8,0 a 10,0 A
7,0 a 8,0 B
6,0 a 7,0 C
5,0 a 6,0 D
0,0 a 5,0 E
5. Faça um programa que recebe três notas de um aluno, calcule e mostre a média
aritmética e a mensagem que segue a tabela abaixo. Para alunos de exame, calcule e
mostre a nota que deverá ser tirada no exame para aprovação, considerando que a
média no exame é 6,0.
Média aritmética Mensagem
0,0 a 3,0 Reprovado
3,0 a 7,0 Exame
7,0 a 10,0 Aprovado
6. Faça um programa que receba dois números e mostre o maior.
7. Faça um programa que receba três números e mostre-os em ordem crescente.
8. Faça um programa que receba três números obrigatoriamente em ordem crescente e
um quarto número que não siga esta regra. Mostre, em seguida, os quatro números
em ordem decrescente.
9. Faça um programa que receba quatro valores, I, A, B e C. I é um valor inteiro e
positivo e A, B e C são valores reais. Escreva os números A, B e C obedecendo à
tabela a seguir:
Valor de I Forma a escrever
1 A, B e C em ordem crescente.
2 A, B e C em ordem decrescente.
3 O maior fica entre os outros dois números.
10. Uma livraria está fazendo uma promoção para pagamento à vista em que o
comprador pode escolher entre dois critérios de desconto:
Critério A: R$ 0,25 por livro + R$ 7,50 fixo.
Critério B: R$ 0,50 por livro + R$ 2,50 fixo.
Faça um programa em que o usuário digite a quantidade de livros que deseja
comprar e o programa diga qual é a melhor opção de desconto.
11. Determine o número de anos bissextos entre dois anos dados.
Sabe-se que um ano é bissexto se ele é múltiplo de quatro, exceto aqueles que são
múltiplos de 100, mas não são múltiplis de 400.
Lógica de Programação - 9
Por exemplo, 2012 é múltiplo de 4, será bissexto; 1900 é múltiplo de 100, mas não
de 400, não foi bissexto; 2000 é múltiplo de 100 e de 400, foi bissexto.
A determinação do número de anos bissextos entre dois anos dados consistem em se
determinar o número de múltiplos de 4, o número de múltiplos de 100 e o números
de múltiplos de 400, todos compreendidos entre os anos dados, e se calcular a
expressão: múltiplos de 4 – múltiplos de de 100 + múltiplos
de 400.
Para se determinar o número de múltiplos de 4 situados entre dois anos, basta
calcular a expressão (ano 1 div 4) – (ano 2 div 4), diminuída de uma
unidade quando ano 2 foi múltiplo de 4.
12. Faça um programa que receba um número inteiro e verifique se esse número é par
ou ímpar.
13. Faça um programa que mostre o menu de opções a seguir, receba a opção do usuário
e os dados necessários para executar cada operação.
14. Considere a situação em que um cliente faz uma determinada compra em uma loja.
Ao realizar o pagamento, são-lhe oferecidas as seguintes condições para pagamento:
Pagamento à vista: 15% de desconto sobre o valor total da compra.
Pagamento com cheque pré-datado para 30 dias: 10% de desconto sobre o valor
total da compra.
Pagamento parcelado em 3 vezes: 5% de desconto sobre o valor total da compra.
Pagamento parcelado em 6 vezes: não tem desconto.
Pagamento parcelado em 12 vezes: 8% de acréscimo sobre o valor total da
compra.
De acordo com o valor total da compra, verifique a opção de pagamento do cliente,
calcule o valor final da compra e, se a escolha for por pagamento parcelado, calcule
também o valor das parcelas.
Apresente ao usuário uma mensagem com o valor total da compra, o valor final da
compra, a diferença entre os dois, identifique como desconto se a diferença for
positiva, como juros se for negativa, mostre, também, a quantidade e o valor das
parcelas.
15. O posto de atendimento médico e hospitalar de uma pequena cidade atende em
média 138 pessoas por dia e vem observando, ao longo do tempo, que os casos de
pessoas com problemas de sobrepeso vêm aumentando a cada ano. Assim, o posto
de atendimento determinou que em todos os atendimentos o médico ou o enfermeiro
deverão calcular o peso ideal de todos os pacientes atendidos.
Elabore um programa que verifique se o paciente está acima de seu peso ideal de
acordo com as condições abaixo:
Para homens: (72,7 altura) – 58;
Para mulheres: (62,1 altura) – 44,7.
16. Faça um programa que receba o código corresponde ao cargo de um funcionário e
seu salário atual e mostre o cargo, o valor do aumento e seu novo salário. Os cargos
estão na tabela a seguir.
Código Cargo Percentual
1 Escriturário 5%
2 Secretário 3,5%
3 Caixa 20%
4 Gerente 10%
5 Diretor Não tem aumento
10 – Estrutura Condicional
17. A empresa XSoftware concederá o aumento salarial anual a seus funcionários. Esse
aumento é variável de acordo com o cargo e o tempo de serviço na empresa,
conforme a tabela a seguir.
Cargo Tempo de serviço em anos Percentual
Gerente
Maior ou igual a 5 10%
Maior ou igual a e menor que 5 9%
Menor que 3 8%
Engenheiro
Maior ou igual a 5 11%
Maior ou igual a e menor que 5 10%
Menor que 3 9%
Técnico
Maior ou igual a 5 12%
Maior ou igual a e menor que 5 11%
Menor que 3 10%
Faça um algoritmo que leia o salário, o cargo e a data de admissão do funcionário e
calcule o novo salário. Calcule o tempo de serviço a partir da data atual. Se o cargo
do funcionário não estiver na tabela, ele deverá receber 7% de aumento. Mostre o
salário antigo, o novo salário e a diferença.
18. Dados seis números inteiros representando dois intervalos de tempo (horas, minutos
e segundos), faça um programa para calcular a soma desses intervalos e a diferença
entre os intervalos. O resultado deverá ser apresentado em horas, minutos e
segundos.
19. Faça um programa que mostre a data e a hora do sistema nos seguinte formatos:
dia/mês/ano – mês por extenso e hora:minuto.
20. Faça um programa que determine a data cronologicamente maior de duas datas
fornecidas pelo usuário. Cada data deve ser fornecida por três valores inteiros, onde
o primeiro representa o dia, o segundo o mês e o terceiro o ano.
21. Faça um programa que receba a hora de início de um jogo e a hora final do jogo
(cada hora é composta por duas variáveis inteiras: hora e minuto). Calcule e mostre
a duração do jogo (horas e minutos) sabendo-se que o tempo máximo de duração do
jogo é de 24 horas e que o jogo pode iniciar em um dia e terminar no dia seguinte.
22. Faça um programa que apresente o menu de opções a seguir: Menu de opções:
1. Imposto 2. Novo salário 3. Classificação Digite a opção desejada:
Permita ao usuário escolher a opção desejada, receba os dados necessários para
executar a operação e mostre o resultado. Verifique a possibilidade de opção
inválida e não se preocupe com restrições como salário negativo
Opção 1: receber o salário de um funcionário, calcular e mostrar o valor do imposto
usando as regras a seguir:
Salários Percentual de imposto
até R$ 1.106,90 8%
de R$ 1.106,91 a R$ 1.844,83 9%
de R$ 1.844,84 a R$ 3.689,66 11%
Opção 2: receber o salário de um funcionário, calcular e mostrar o valor do novo
salário, usando as regras a seguir:
Salário Aumento
Maiores que R$ 1.500,00 R$ 25,00
De R$ 750,00 (inclusive) até R$ 1.500 (inclusive) R$ 50,00
Lógica de Programação - 11
De R$ 450,00 (inclusive) a R$ 750,00 R$ 75,00
Menores que R$ 450,00 R$ 100,00
Opção 3: receber o salário de um funcionário e mostrar sua classificação usando a
tabela a seguir:
Salário Classificação
Até R$ 700,00 (inclusive) Mal remunerado
Maiores que R$ 700,00 Bem remunerado
23. Faça um programa que receba o salário de um funcionário, calcule e mostre o novo
salário desse funcionário, acrescido de bonificação e de auxílio-escola.
Salário Bonificação
Até R$ 500,00 5% do salário
De R$ 500,01 até R$ 1.200,00 12% do salário
Acima de R$ 1.200,00 Sem bonificação
Salário Auxílio-escola
Até R$ 600,00 R$ 150,00
Mais que R$ 600,00 R$ 100,00
24. Faça um programa que receba o valor do salário mínimo, o número de horas
trabalhadas, o número de dependentes do funcionário e a quantidade de horas extras
trabalhadas. Calcule e mostre o salário a receber do funcionário de acordo com as
regras a seguir:
O valor da hora trabalhada é igual a 1/5 do salário mínimo;
O salário do mês é igual ao número de horas trabalhadas multiplicado pelo valor
da hora trabalhada;
Para cada dependente acrescentar R$ 27,24;
Para cada hora extra trabalhada calcular o valor da hora trabalhada acrescida de
50%;
O salário bruto é igual ao salário do mês mais o valor dos dependentes mais o
valor das horas extras;
Calcular o valor do imposto de renda retido na fonte de acordo com a tabela a
seguir:
Salário bruto IRRF
Isento Até R$ 1.499,15
de R$ 1.499,16 até R$ 2.246,75 7,5%
de R$ 2.246,76 até R$ 2.995,70 15%
de R$ 2.995,71 até R$ 3.743,19 22,5%
acima de R$ 3.743,19 27,5%
O salário líquido é igual ao salário bruto menos IRRF;
A gratificação de acordo com a tabela a seguir:
Salário líquido Gratificação
até R$ 650,00 R$ 100,00
acima de R$ 650,00 R$ 50,00
O salário a receber do funcionário é igual ao salário líquido mais gratificação.
25. Um supermercado deseja reajustar os preços de seus produtos usando o seguinte
critério: o produto poderá ter seu preço aumentado ou diminuído. Para alterar o
preço o produto deve preencher pelo menos um dos requisitos a seguir:
Requisitos Reajustes
Venda média mensal Preço atual %
de aumento
%
de diminuição
12 – Estrutura Condicional
< 500 < R$ 30,00 10 -
>=500 e < 1.200 >=R$ 30,00 e < R$ 80,00 15 -
>= 1.200 >= R$ 80,00 - 20
26. Faça um programa que receba a altura e o peso de uma pessoa. De acordo com a
tabela a seguir verifique e mostre qual a classificação dessa pessoa.
Altura Pesos
Até 60 Entre 60 e 90 (inclusive) Acima de 90
Menores que 1,20 A D G
De 1,20 a 1,70 B E H
Maiores que 1,70 C F I
27. Faça um programa que receba:
O código de um produto comprado, supondo que a digitação do código do
produto seja sempre válida (um número inteiro entre 1 e 10);
O peso do produto em quilos;
O código do país de origem, supondo que a digitação do código do país seja
sempre válida (um número inteiro entre 1 e 3).
Código do país de origem Imposto
1 0%
2 15%
3 25%
Código do produto Preço por grama
1 a 4 10
5 a 7 25
8 a 10 35
Calcule e mostre:
O peso do produto convertido em gramas;
O preço total do produto comprado;
O valor do imposto, sabendo-se que o imposto é cobrado sobre o preço total do
produto comprado e que depende do país de origem.
O valor total, preço total do produto mais imposto.
28. Faça um programa que receba dois números e execute as operações listadas a seguir
de acordo com a escolha do usuário.
Escolha do usuário Operação
1 Média entre os números digitados
2 Diferença do maior pelo menor
3 Produto entre os números digitados
4 Divisão do primeiro pelo segundo
Se a opção digitada for inválida, mostrar uma mensagem de erro e terminar a
execução do programa.
Lembre-se: na operação 4 o segundo número deve ser diferente de zero.
29. Uma agência bancária possui dois tipos de investimentos, conforme o quadro a
seguir. Faça um programa que receba o tipo de investimento e o valor do
investimento e que calcule e mostre o valor corrigido de acordo com o tipo de
investimento.
Tipo Descrição Rendimento mensal
1 Poupança 3%
2 Fundos de renda fixa 4%
Lógica de Programação - 13
30. Elabore um algoritmo para validação do CPF (cadastro de pessoa física). O número
do CPF é composto de 11 dígitos, sendo que os dois últimos são os dígitos
verificadores. A validação do CPF é feita por meio de cálculos com base nos 9
primeiros dígitos. As etapas desse cálculo são descritas a seguir. Para isso utilize o
CPF exemplo ABC.DEF.GHI-XY.
Calculo do X
Multiplicar o dígito A por 10, o dígito B por 9, o dígito C por 8 e assim
sucessivamente. Até o dígito 1, que deverá ser multiplicado por 2.
Calcular a soma entre todos os valores calculados no passo 1.
Dividir o valor obtido no passo 2 por 11. Essa divisão deve ser por inteiro. Se o
reto da divisão for menor que 2, o primeiro dígito verificador será 0. Caso
contrário, subtrai-se de 11 o valor obtido.
Calculo do Y
Multiplicar o dígito A por 11, o dígito B por 10, o dígito C por 9, e assim
sucessivamente até o dígito Y, que deverá ser multiplicado por 2.
Calcular a soma entre todos os valores calculados no passo 1.
Dividir o valor obtido no passo 2 por 11. Essa divisão deve ser por inteiros. Se o
resto da divisão for menor que 2, o primeiro dígito verificador será 0. Caso
contrário, subtrai-se de 11 o valor obtido.
Bibliografia Fundamentos da Programação de Computadores
Ana Fernanda Gomes Ascencio, Edilene Aparecida Veneruchi de Campos
São Paulo: Pearson Prentice Hall
Lógica de programação e estrutura de dados, com aplicações em Java
Sandra Puga, Gerson Rissetti
São Paulo: Pearson Prentice Hall, 2009
Programando com Pascal
Jaime Evaristo
São Paulo: Book Express, 2002
Algoritmos e Programação
Ricardo Reis Pereira, Jerffeson Teixeira de Souza, Jeandro de Mesquita Bezerra
Fortaleza: RDS, 2009