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Evolução da Jogabilidade Evandro Silva Lima RA 00066301 Guilherme Sousa Vieira RA00066311 Henrique Berezovsky Garcia RA00066306 Professor: Donizetti Louro 2010

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Evolução da Jogabilidade

Evandro Silva Lima RA 00066301Guilherme Sousa Vieira RA00066311Henrique Berezovsky Garcia RA00066306

Professor: Donizetti Louro

2010

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O primeiro jogo de videogame, que era jogado através de um osciloscópio, foi o tennis for two, criado em 1958 por William Higinbotham. A partir disso, o ramo do entretenimento passaria a mudar, e os jogos cada vez mais se tornariam complexos e dinâmicos.

Tennis for Two

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Space War - 1961

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A partir da década de 70, os designers perceberam que os videogames não eram uma moda passageira e resolveram investir neste ramo para ganhar dinheiro.

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Pong - 1973

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Tank - 1974

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Death Race - 1976

Primeiro jogo a receber crítica por ser violento

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Space Invaders - 1978

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Asteroids - 1979

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Na década de 80 foi onde a palavra videogame teve seu significado recontextualizado a um sentido próximo do qual conhecemos hoje. Onde em dez anos passamos disso...

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...para isso

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Uma época onde os avanços na área de computação gráfica não foram tão notáveis quanto os de hoje em dia, mas mudou a premissa do videogame de um simples Pinball eletrônico, onde seu único objetivo era fazer mais pontos que um outro jogador, para algo mais elaborado.

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Em 1981 é lançado Donkey Kong, criado pelo Mastermind da Nintendo, Shigero Miyamoto:

O Primeiro jogo a ter uma história, Apesar de seguir o mesmo estilo dos arcades da época onde o objetivo maior era fazer pontos.

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A partir de Donkey Kong, os jogos foram ficando cada vez mais complexos. E com o lançamento dos primeiros consoles caseiros, como o NES(1983), o Videogame passou a ser algo muito mais pessoal e seus jogos tiveram o objetivo mudado para agradar os consumidores.

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Evolução:1980: Pacman

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1981: Donkey Kong

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1982: Dig Dug

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1983:Pitfall

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1984: King’s Quest

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1985:Super Mario Bros!

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1986:Metroid

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1987:The Legend of Zelda

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1988: Megaman 2

O Megaman mais vendido até hoje.

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1989:Prince of Persia

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1990: Super Mario 3

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Jogabilidade nos dias atuais

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No ano 2000, a Sony lançou o Playstation 2, que nada mais era uma evolução do seu console anterior, com um hardware mais

avançado e leitor de DVD, porém sem trazer nenhuma grande inovação

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Nos últimos anos, porém, podemos

notar que as empresas procuram

desenvolver seus consoles com

ênfase em uma jogabilidade

inovadora, como é o caso do Nintendo

Wii

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O Nintendo Wii não possui uma capacidade de processar gráficos tão avançados quanto seus concorrentes, mas inovou com seu controle com sensor de movimentos, tornando-se um

sucesso

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Nas próximas gerações de vídeo games talvez

teremos uma evolução muito maior

na jogabilidade e muito menor no

hardware

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Dois exemplos disso são os anúncios do Project Natal,

desenvolvido pela Microsoft, e o PS

Move, desenvolvido pela Sony, que

pretender seguir os passos do Wii

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O grande lance da revolução que o sensor de movimento do Wii obteve, foi o de atrair tanto as pessoas que não tinham o costume de jogar video games (publico casual) quanto as que costumam

jogar desde sempre (publico hardcore)

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Existe também uma evolução constante

nos video games portáteis, que vão desde o Nintendo

DS e o PSP, da Sony, até os celulares e o

Iphone

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Comparações

Jogabilidade em jogos de naves

Space Invaders - 1978Star Wars Battlefront 2 -

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Pong 3D

Pong

Jogabilidade do Pong

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Jogabilidade do Donkey Kong

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Jogabilidade dos jogos de tanques

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Metroid - 1986

Jogos de tiro

Metroid - 2009

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Jogos de esporte

Madden -2009

Football - 1978

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Super Mario Bros - 1985

Jogos de Plataforma

New Super Mario Bros Wii