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Evolução da Jogabilidade
Evandro Silva Lima RA 00066301Guilherme Sousa Vieira RA00066311Henrique Berezovsky Garcia RA00066306
Professor: Donizetti Louro
2010
O primeiro jogo de videogame, que era jogado através de um osciloscópio, foi o tennis for two, criado em 1958 por William Higinbotham. A partir disso, o ramo do entretenimento passaria a mudar, e os jogos cada vez mais se tornariam complexos e dinâmicos.
Tennis for Two
Space War - 1961
A partir da década de 70, os designers perceberam que os videogames não eram uma moda passageira e resolveram investir neste ramo para ganhar dinheiro.
Pong - 1973
Tank - 1974
Death Race - 1976
Primeiro jogo a receber crítica por ser violento
Space Invaders - 1978
Asteroids - 1979
Na década de 80 foi onde a palavra videogame teve seu significado recontextualizado a um sentido próximo do qual conhecemos hoje. Onde em dez anos passamos disso...
...para isso
Uma época onde os avanços na área de computação gráfica não foram tão notáveis quanto os de hoje em dia, mas mudou a premissa do videogame de um simples Pinball eletrônico, onde seu único objetivo era fazer mais pontos que um outro jogador, para algo mais elaborado.
Em 1981 é lançado Donkey Kong, criado pelo Mastermind da Nintendo, Shigero Miyamoto:
O Primeiro jogo a ter uma história, Apesar de seguir o mesmo estilo dos arcades da época onde o objetivo maior era fazer pontos.
A partir de Donkey Kong, os jogos foram ficando cada vez mais complexos. E com o lançamento dos primeiros consoles caseiros, como o NES(1983), o Videogame passou a ser algo muito mais pessoal e seus jogos tiveram o objetivo mudado para agradar os consumidores.
Evolução:1980: Pacman
1981: Donkey Kong
1982: Dig Dug
1983:Pitfall
1984: King’s Quest
1985:Super Mario Bros!
1986:Metroid
1987:The Legend of Zelda
1988: Megaman 2
O Megaman mais vendido até hoje.
1989:Prince of Persia
1990: Super Mario 3
Jogabilidade nos dias atuais
No ano 2000, a Sony lançou o Playstation 2, que nada mais era uma evolução do seu console anterior, com um hardware mais
avançado e leitor de DVD, porém sem trazer nenhuma grande inovação
Nos últimos anos, porém, podemos
notar que as empresas procuram
desenvolver seus consoles com
ênfase em uma jogabilidade
inovadora, como é o caso do Nintendo
Wii
O Nintendo Wii não possui uma capacidade de processar gráficos tão avançados quanto seus concorrentes, mas inovou com seu controle com sensor de movimentos, tornando-se um
sucesso
Nas próximas gerações de vídeo games talvez
teremos uma evolução muito maior
na jogabilidade e muito menor no
hardware
Dois exemplos disso são os anúncios do Project Natal,
desenvolvido pela Microsoft, e o PS
Move, desenvolvido pela Sony, que
pretender seguir os passos do Wii
O grande lance da revolução que o sensor de movimento do Wii obteve, foi o de atrair tanto as pessoas que não tinham o costume de jogar video games (publico casual) quanto as que costumam
jogar desde sempre (publico hardcore)
Existe também uma evolução constante
nos video games portáteis, que vão desde o Nintendo
DS e o PSP, da Sony, até os celulares e o
Iphone
Comparações
Jogabilidade em jogos de naves
Space Invaders - 1978Star Wars Battlefront 2 -
Pong 3D
Pong
Jogabilidade do Pong
Jogabilidade do Donkey Kong
Jogabilidade dos jogos de tanques
Metroid - 1986
Jogos de tiro
Metroid - 2009
Jogos de esporte
Madden -2009
Football - 1978
Super Mario Bros - 1985
Jogos de Plataforma
New Super Mario Bros Wii