EXEMPLOS DE COMANDOS

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  • 8/4/2019 EXEMPLOS DE COMANDOS

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    EXEMPLOS DE COMANDOS

    FUNDO DO MAR

    1 Ative / Desative - Boto - todas [ative] / todas [desative]

    2 Tartaruga nadando para o lado direito - mudedc 90 pf 30 mudefig 14 espere 3 pf 30 mudefig 15

    espere 3 pf 30 mudefig 16 espere 3 pf 30 mudefig 29 espere 3 pf 30 mudefig 30 espere 3 pf 31

    espere 3 pf 30 mudefig 13

    3- Peixe nadando para o lado direito - mudedc 90 pf 10 espere 2 pf 10 mudefig 34 pf 10 espere 2

    mudefig 35 pf 10 espere 2 mudefig 36 pf 10 espere 2 mudefig 33 pf 10 espere 2

    4 Tartaruga nadando para o lado esquerdo - mudedc 270 pf 30 mudefig 2 espere 3 pf 30 mudefig

    3 espere 3 pf 30 mudefig 4 espere 3 pf 30 mudefig 5 espere 3 pf 30 mudefig 6 espere 3 pf 31

    espere 3 pf 30 mudefig 7 espere 3 pf 30

    5 Bolhas de ar - dt espere 2 pf 10 at espere 6

    1 2

    3

    4

    5

    6

    7

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    6 Peixe nadando para o lado esquerdo - mudedc 270 pf 10 espere 2 pf 10 mudefig 45 pf 10

    espere 2 mudefig 46 pf 10 espere 2 mudefig 47 pf 10 espere 2 mudefig 32 pf 10 espere 2

    7 Ostra - mudefig 58 espere 2 mudefig 59 espere 2 mudefig 60 espere 2 mudefig 61 espere 7

    mudefig 62 espere 2 mudefig 63 espere 2 mudefig 64 espere 2 mudefig 57 espere 2

    OBSERVAES IMPORTANTES:

    Importante verificar que os peixes, tartarugas e ostra so gifs retirados da internet e foram

    colocados, alm dos espaos vazios para imagens, tambm sobre outras que no seriam utilizadas

    em tal projeto. Por isso importante verificar o nmero da figura na hora do comando mudefig.

    CORRIDA

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    1 Fusca andando para o lado direito - mudedc 90 pf sorteieate 60 espere 5 pf sorteieate 45

    2 Ative Boto - todas [ative]

    3 Trator andando para a direita - mudedc 90 pf sorteieate 30 espere 5 pf sorteieate 50

    4 - Carro vermelho andando para a direita - mudedc 90 pf sorteieate 80 espere 5 pf sorteieate 60

    5 Fusca amarelo andando para a direita - mudedc 90 pf sorteieate 80 espere 5 pf sorteieate 60

    6 Linhas de chegada (comando de cor) - dt anuncie [VENCEDOR!!!!] at

    7 Cor verde - mudepos [-314 155] paretudo

    8 Cor rosa - mudepos [-315 47] paretudo

    9 Semforo - mudefig 46 espere 3 mudefig 47 espere 3 mudefig 45 espere 3

    10 Cor cinza - mudepos [-316 -72] paretudo

    11 Cor azul claro - mudepos [-316 -72] paretudo

    OBSERVAES IMPORTANTES:

    4

    3

    5

    2

    9

    1

    7

    6

    8

    10

    11

    6 7

    8

    10

    11

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    O comando sorteieate permite que a tartaruga ande um nmero de vezes compreendidos

    entre o primeiro nmero e o ltimo determinado.

    importante verificar h a real necessidade do uso dos comandos DT e AT, uma vez que

    dependendo de como se pare a ao, a figura pode no aparecer mais na tela.

    Utiliza-se o comando mudepos para que a tartaruga volte a posio inicial da ao. No

    centro de comandos digita-se pos para saber a posio da tartaruga, feito isto, estes

    nmeros serviro para o comando mudepos.

    Importante lembrar que, para a tartaruga mudar a direo e ir apenas para determinado

    lado, sem a necessidade de alterar, utiliza-se o mudedc ao invs do pd ou pe.