Experiência aleatória

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Experiência aleatória. Espaço de resultados. Acontecimento. EXPERIÊNCIA ALEATÓRIA é uma experiência com as seguintes características: Pode-se repetir tantas vezes quantas se queira nas mesmas condições; São conhecidos os resultados possíveis; Não é possível prever (determinar) o resultado de cada uma das experiências. EXPERIÊNCIA DETERMINISTA é uma experiência em que é possivel determinar o resultado mesmo antes de ser efectuada, desde que sejam conhecidas as condições em que se realiza. CONJUNTO DE RESULTADOS ou ESPAÇO AMOSTRAL de uma experência aleatória É o conjunto de resultados possíveis que lhe está associado. Representa-se, habitualmente, por S, E ou . Numa jogada o ESPAÇO AMOSTRAL da experiência é E = = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10} Considerando os seguintes acontecimentos: A: “sair número par” A = {2, 4, 6, 8, 10} A, B e C acontºs compostos B: “sair número múltiplo de 5” B = {5, 10} C: “sair número inteiro” C = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10} C = E = acont. certo D: “sair número maior do que 10” D = acontecimento impossível E: “sair número primo maior do que 6” E = {7} acontecimento elementar

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Experiência aleatória. Espaço de resultados. Acontecimento.

EXPERIÊNCIA ALEATÓRIA é uma experiência com as seguintes características:

Pode-se repetir tantas vezes quantas se queira nas mesmas condições;São conhecidos os resultados possíveis;Não é possível prever (determinar) o resultado de cada uma das experiências.

EXPERIÊNCIA DETERMINISTA é uma experiência em que é possivel determinar o resultado mesmo antes de ser efectuada, desde que sejam conhecidas as condições em que se realiza.

CONJUNTO DE RESULTADOS ou ESPAÇO AMOSTRAL de uma experência aleatóriaÉ o conjunto de resultados possíveis que lhe está associado.Representa-se, habitualmente, por S, E ou .

Numa jogada o ESPAÇO AMOSTRAL da experiência é E = = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10}

Considerando os seguintes acontecimentos:

A: “sair número par” A = {2, 4, 6, 8, 10} A, B e C acontºs compostosB: “sair número múltiplo de 5” B = {5, 10}C: “sair número inteiro” C = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10} C = E = acont. certoD: “sair número maior do que 10” D = acontecimento impossívelE: “sair número primo maior do que 6” E = {7} acontecimento elementar

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