Faculdade de Quioto de Pós-Graduação em Informática · Primeira escola de p s-gradua o...

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A primeira e única! Conecte-se ao Espírito Pioneiro Faculdade de Quioto de Pós-Graduação em Informática Faculdade de Quioto de Pós-Graduação em Informática Estude TI de última geração em Quioto, Japão Primeira escola de pós-graduação profissional de TI do Japão (KCGI : The Kyoto College of Graduate Studies for Informatics) Perguntas: Centro de Admissões, Faculdade de Quioto de Pós-Graduação em Informática 7 Tanakamonzen-cho, Sakyo-ku, Quioto 606-8225, Japan Telephone: 075-681-6334 (+81-75-681-6334 fora do Japão) Fax: 075-681-6335 (+81-75-681-6335 fora do Japão) ポルトガル語 201709 URL: http://www.kcg.edu/ E-mail: [email protected]

Transcript of Faculdade de Quioto de Pós-Graduação em Informática · Primeira escola de p s-gradua o...

  • A primeira e nica!

    Conecte-se ao Esprito Pioneiro

    Faculdade de Quioto de Ps-Graduao em InformticaFaculdade de Quioto dePs-Graduao em Informtica

    Estude TI de ltima gerao em Quioto, Japo

    Primeira escola de ps-graduao profissional de TI do Japo

    (KCGI : The Kyoto College of Graduate Studies for Informatics)

    Perguntas: Centro de Admisses, Faculdade de Quioto de Ps-Graduao em Informtica7 Tanakamonzen-cho, Sakyo-ku, Quioto 606-8225, Japan

    Telephone: 075-681-6334 (+81-75-681-6334 fora do Japo)Fax: 075-681-6335 (+81-75-681-6335 fora do Japo)

    201709

    URL: http: //www.kcg.edu/ E-mail: [email protected]

  • Objetivo: treinar profissionais de alto nvel no campo de TI

    Com os avanos da cincia e tecnologia, inovaes tecnolgicas impressionantes e mudanas

    Filosofia fundamental

    Misso e objetivo da KCGI

    Polt ica de

    admisso

    O campo de TI (TCI*) uma rea integrada que incorpora estudos de administrao e informao.Sua aplicabilidade complexa e vasta, e a necessidade de recursos humanos da indstria nesse campo tende apenas a crescer e se tornar mais diversa. O sistema tradicional de educao, em que apenas escolas de graduao de pesquisa convencional de engenharia limitadas a graduandos da prpria engenharia, no foi capaz de capacitar os recursos humanos no campo de TI (TCI) necessrios para a indstria. A capacitao de pessoas habilitadas de precedentes mais diversificados nos mais altos nveis profissionais do campo de TI (TCI) o que a indstria e economia no Japo precisam para um futuro prspero. Dessa maneira, a poltica da KCGI d as boas-vindas a estudantes ambiciosos de histricos dos mais diversificados possvel, e no apenas graduados da engenharia, a fim de que seja possvel capacitar profissionais do mais alto potencial no campo de TI (TCI) exigido pela indstria.

    * TCI: Tecnologia da comunicao e informao

    1

    Capacitar especialistas em tecnologia da informao aplicada,

    detentores de criatividade e alto nvel de habilidades prticas,

    compatveis com as necessidades da sociedade e da era atual

    e capazes de nos liderar para a prxima gerao.

    A misso da KCGI atender s necessidades de recursos

    humanos de alto nvel e diversificados em uma sociedade

    tecnolgica e, alm disso, contribuir para a realizao de uma

    sociedade de informao de alto nvel e para o desenvolvimento

    da economia atravs da oferta de profissionais em tecnologia de

    alto nvel que possuam conhecimento abrangente e habilidades de

    qualidade alm do convencional, e que tambm tenham em mente

    a internacionalizao da era da computao ubqua.

    Nosso propsito nos adaptar ao desenvolvimentos na informao

    e tecnologias relacionadas, provendo educao na teoria

    e na prtica da tecnologia nos campos relacionados cincia,

    tecnologia e administrao de negcios no treinamento

    de profissionais qualificados.

  • Faculdade de Quioto de Ps-Graduao em Informtica (KCGI, em ingls) a primeira

    do Japo. A organizao irm da KCGI, a Kyoto Computer Gakuin (KCG), foi o primeiro instituto de educao computacional privado do pas. A KCG foi estabelecida como uma escola privada por Shigeo e Yasuko

    A KCG tem se envolvido com educao computacional h acima de 50 anos, desde seu estabelecimento em 1963. Durante essa poca, no apenas estudantes do ensino mdio, mas tambm muitos graduandos de cursos de quatro anos tambm se formaram em seus programas. Naquele tempo, apenas escolas de ps-graduao voltadas pesquisa existiam no Japo. Muitos estudantes que se matricularam aps a graduao escolheram a KCG em busca de um instituto de educao superior diretamente conectado com o lado prtico da computao. Mesmo que a KCG tenha se organizado sob

    instituto educacional japons para graduados que tambm atendeu a funo de escola de ps-graduao do tipo pragmtico e funcional.Em 1998, com base em seu status e histria, a KCG estabeleceu um programa de parceira com programas

    Informao, Cincias da Computao e outros) do

    e desde ento tem implementado um currculo de

    prtico. Esta colaborao entre escola pjaponesa e programas de ps-graduao americanos foram inovadores e inditos no Japo.De certa forma, pode-se dizer que era inevitvel que embarcssemos no estabelecimento de uma escola de ps-graduao sob o novo sistema de Escolas de Ps-

    Gakuin, palco de tantos avanos, como mencionado acima. A Faculdade de Quioto de Ps-Graduao em Informtica foi estabelecida como a primeira escola de ps-graduao

    ano do novo sistema educacional do pas, com o apoio e cooperao de Masao Horiba, fundador e atual chefe conselheiro de Horiba Ltda., bem como de diversas outras

    outras relacionadas educao, incluindo professores

    No momento de nosso estabelecimento, a KCGI criou um programa para capacitar engenheiros, em particular os CIOs especializados em web negcios (e-business) com base na edio revisada do currculo do programa de

    mestrado da ACM (Association for Computing Machinery) IS (Information Systems), que possua a educao em tecnologia da informao como fundamento, considerando

    Capacitar especialistas em tecnologia da informao aplicada, detentores de criatividade e alto nvel de habilidades prticas, compatveis com as necessidades da sociedade e da era atual e capazes de nos liderar para a prxima gerao. A KCGI defende, como nossa misso e propsito, contribuir para a realizao de uma sociedade de informao de alto nvel e a recuperao econmica no

    conhecimento e habilidades alm da convencional, e que tambm tenham uma mente voltada para o meio

    assim como a adaptao de desenvolvimentos na informao e tecnologias relacionadas, e a providncia de educao na teoria e prtica da tecnologia nos campos acadmicos referentes cincia, tecnologia e administrao empresarial, todos voltados para o treinamento de

    nesse ponto que faculdades relacionadas a web negcios (e-business) a nvel de graduao e ps-graduao no Japo eram virtualmente inexistentes. O assunto era tratado meramente como um subcampo dos programas tradicionais como administrao de negcios, tecnologia da engenharia industrial e outros cursos voltados para a informao. Em outras palavras, este assunto era simplesmente pesquisado e ensinado como parte de algum curso, dentro de uma grade abrangente e sistemtica.O que diferencia a KCGI que no somos uma escola de ps-graduao em cincias da computao verticalmente

    de ps em matemtica e informtica que pode ser facilmente encontrada em departamentos de engenharia pelo Japo. Ainda que compartilhemos similaridades com

    internacional de uma espcie diferente das escolas de

    focando na capacitao de habilidades de liderana. Alm do projeto curricular e de um sistema pedagogicamente baseado no professor orientador, a KCGI tambm visa ter um sistema educacional bem acabado, integrando com vigor elementos e polticas doravante nunca antes vistas nas universidades japonesas, como o design de ensino orientado pelo aluno, sistema educacional com diviso horizontal do trabalho e avaliaes peridicas da performance no aprendizado.Indo alm, a KCGI tambm foca na capacitao de lderes

    -

    trao, capazes de demonstrar seu verdadeiro potencial pela sia, uma regio que se depara com o aumento da

    -

    e aceitamos ativamente estudantes internacionais, e em particular da sia.No contexto da recente abertura internacional para

    explorando as mais vastas possibilidades propostas pela Internet, ainda maiores que aquelas j trabalhadas na

    cursos relevantes e pertinentes.

    dia a dia e nas atividades empresarias. Necessidades sociais

    relacionados. Os graduados da KCGI, providos de habilidades prticas, de comunicao e possuidores de perspectiva global, trabalham ativamente em muitas reas.

    mesmo ano. Conectados matriz por meio de um sistema de aprendizado virtual, os alunos podem receber educao

    um dos dois campi. As matrias so ensinadas em tempo

    diretamente via cmera. Essas disciplinas so gravadas, sendo tambm possvel v-las pelos nossos servidores em casa. possvel, por assim dizer, ir alm das fronteiras do

    de alto nvel em qualquer lugar, a qualquer tempo. A KCGI tambm dotada de uma rede slida, conectando-a a outros institutos de educao superior ao redor do

    Atravs de nossas experincias em parceira e networking com essas instituies, a KCGI est aperfeioando sua interao com outros pases e desenvolvendo ativamente

    A KCGI est celebrando seu 10 aniversrio desde seu estabelecimento. Em meio s mudanas frenticas do dia

    ansiosamente por estudantes ambiciosos como voc.

    Educao na KC GI

    Presidente, Kyoto Joho GakuenProfessor, Faculdade de Quioto de Ps-Graduao em Informtica

    Wataru Hasegawa

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    A

    The Kyoto College of Graduate Studies for Informatics

    Faculdade de Quioto de Ps-Graduao em Informtica

    Bacharel em Artes pela Universidade de WasedaMestre em Educao e Mestre de Artes pela Universidade de Columbia, EUAPresidente da Associao das Indstrias de Informao da Provncia de QuiotoAdministrador e Presidente da Federao da Associao Japonesa da Indstria de InformaoDiretor Representante e Vice-Presidente, Federao Japonesa das Associaes de TIAdministrador da Associao Japonesa para Sistemas de InformaoAgraciado com prmio do Ministrio da Educao, Cultura e Esportes da Tailndia (duas vezes); Agraciado com prmio do Ministrio da Educao da Repblica do QuniaProfessor visitante na Universidade de Cincia e Tecnologia de Tianjin, ChinaMembro do comit consultivo de poltica do JDC, Centro de Desenvolvimento da Cidade Internacional Livre de JejuCursos: Teoria da Liderana http://www.kcg.edu/curriculum/webbusiness_core/m0100.html

  • Cor do grupo KCG

    Revoluo Industrial, que ocorreu na segunda metade do sculo XVIII at o sculo XIX, teve incio graas criao de um novo tipo de fora, conhecida como mquina a vapor.

    O aumento na produtividade foi mais tarde acelerada pelo uso de eletricidade e petrleo, at que pela segunda metade do sculo XX, a capacidade de produo humana atingiu um nvel que ultrapassou aquele das prprias necessidades. Como resultado, a converso de quanti-dade para qualidade levou obsolescncia dos mtodos de produo em massa e levou transio para a era da grande variedade em detrimento de um pequeno volume de produo. Em meio atual era turbulenta de mudanas, a composio industrial do mundo est presentemente passando por uma transfo uma nova ordem social.Esse mesmo fenmeno tambm ocorre no mundo da informao. Mas nele, a velocidade com que acontece muito maior. Apesar de que h apenas 70 anos desde

    progresso tem sido explosivo, a ponto de presenciarmos tanto sua velocidade operacional como capacidade de memria a nveis inconcebveis. A habilidade dos computadores de resolver as equaes diferenciais parciais que descrevem as mudanas atmosfricas mais rpido que o prprio fenmeno climtico um fato decisivo ao se tornar a previso numrica de tempo

    lidar com a velocidade do discurso humano. Obstculos para capacidade de memria so virtualmente inexistentes,

    em arquivos digitais. Computadores tambm tm o poten-cial de registrar cada pedao de dados obtidos pelos olhos e ouvidos humanos durante toda sua vida. No h dvidas de que esse aumento no poder de informao alcanou

    nosso prprio estilo de vida e cultura.De fato, sinto que desde que entramos no sculo XXI estamos presenciando sinais de uma mudana qualita-tiva. Com a implementao de funes convenientes e reduo no tamanho, celulares e smartphones encon-

    traram seu espao nos bolsos das pessoas, mudando particularmente o estilo de vida dos jovens. Sinais pela internet tambm podem permitir a troca instantanea-mente no apenas de cartas e letras, mas de dados de

    e sociedades por meio da conexo direta das pessoas ao redor do mundo. Mas nem todas essas mudanas seguem necessariamente em uma direo positiva. Aspectos negativos como crimes cibernticos no podem ser ignorados. Nesse sentido, estamos verdadeiramente no

    que estamos indo em direo a um momento de virada para a humanidade.

    foi estabelecida em 1963, quando computadores estavam ainda em sua infncia. A KCG cresceu com o de- senvolvimento de computadores como a primeira instituio educacional computacional, e revelou muitos formandos promissores ao mundo. Herdando esta tradio e histrico de resultados, a Faculdade de Quioto de Ps-Graduao em Informtica foi concebida

    do Japo, anunciando seu estabelecimento em novem-bro de 2003 e acolhendo seus primeiros estudantes em abril de 2004. No alvorecer de uma nova era, podemos

    continua a se devotar ao estudo da tecnologia da comu-nicao e informao, compreendendo inteiramente sua

    humanos que a guiaro na direo certa. Se tiver a vontade para tal, as portas iro se abrir, independente da idade,

    acadmicas, sejam elas das cincias humanas ou exatas. Acolheremos de braos abertos no apenas aqueles que acabaram de completar seus estudos de graduao, mas tambm adultos j no mercado de trabalho que desejam avanar em suas carreiras e que j esto prosperando no mundo real, bem como estudantes internacionais que estejam interessados em estudar no Japo.

    No alvorecer de uma nova era

    Presidente, Faculdade de Quioto de Ps-Graduao em Informtica

    Toshihide IbarakiBacharel em Engenharia pela Universidade de Quioto. Doutor em Engenharia pela Universidade de Quioto (especialidade: Engenharia Eletrnica). Professor emrito da Universidade de Quioto. Antigo reitor da Escola de Ps-Graduao em Informtica, Universidade de Quioto. Antigo professor da Universidade Kwansei Gakuin. Antigo professor e professor visitante da Universidade de Illinois e outras. Membro da ACM; Sociedade de Operaes de Pesquisa do Japo; Instituto de Engenheiros de Comunicao, Informao e Eletrnica; Sociedade de Processamento de Informao do Japo; e da Sociedade Japonesa para Matemtica Industrial e Aplicada.

    Cursos: Tpicos Avanados de Sistemas; Teoria da Optimizao de Redes

    Mensagem do presidenteInsgnia da KCG

    Em 2003, a insgnia do grupo KCG kcg.edu foi selecionada pelo CEO, Wataru Hasegawa. Este emblema veio do domnio de internet (www.kcg.edu), adquirido em 1995.O nome kcg significa Kyoto Computer Gakuin, a primeira instituio educacional de computao do Japo. .edu uma parte de gTLD (generic Top Level Domain: um dos setores superiores de domnio de Internet), e a nica instituio de ensino superior aprovada pela organizao de credenciamento americana para usar o domnio. O grupo KCG a primeira e nica instituio de ensino do Japo aprovada para usar o .edu porque o grupo reconhecido por ser uma instituio de ensino superior altamente qualificada na educao computacional e equipada com os programas tecnolgicos mais modernos. Este foi um evento de fato revolucionrio, visto que o .edu era apenas usado para instituies educacionais americanas na poca. Alm disso, o grupo KCG tem mantido uma relao prxima com os especialistas em TI dos EUA, incluindo pes-quisadores do Instituto de Tecnologia do Massachusetts (MIT, em ingls). O emblema kcg.edu prova que o grupo KCG uma instituio de ensino superior reconhecida no apenas no Japo, mas tambm nos Estados Unidos, e que possui um forte esprito de iniciativa. Tambm representa a vontade contnua e pioneira, bem como um ideal educacional de treinamento de profissionais que possam explorar e reagir s necessidades sociais presentes e futuras para o avano da sociedade de informao.

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    A

    Azul KCG(Cor smbolo do Instituto de Computao Quioto (KCG : Kyoto Computer Gakuin) e do Grupo KCG)

    Em razo de todos os membros originais do KCG em sua fundao foram graduados e graduandos da Universidade de Quioto, a cor da KCG e do grupo KCG foi selecionada com base na cor da Universidade de Quioto, que era azul escuro. A cor comeou a ser usada a partir de 1970, sendo definida como "Azul KCG" em seu 35 aniversrio, em 1998.

    Vermelho KCG(Cor da Faculdade de Quioto de Ps-Graduao em Informtica (KCGI, em ingls))

    Alm da administrao escolar, Shigeo Hasegawa, fundador do grupo KCG, estudou novamente em anos mais recentes na Universidade de Harvard para enfrentar os estudos que no pde fazer quando era jovem. Ele alugou um apartamento em Boston e teve aulas de literatura e filosofia com jovens estudantes. Com base no escarlate, a cor da Universidade de Harvard, onde o fundador depreendeu seus conhecimentos, a cor escolhida para a KCGI foi o Vermelho KCG, contrastando com o Azul KCG. Isso representa uma postura de desafio e aprendizado de novas coisas de modo empreendedor, independente da idade ou sexo.

    Verde KCG(Cor do Centro de Treinamento de LnguaJaponesa de Quioto (KJLTC, em ingls))

    Para os estudantes internacionais, o Centro a porta de entrada para o grupo KCG. um estabelecimento de ensino da lngua japonesa, notificado pelo Ministrio da Justia, e designado no currculo de educao preparatrio pelo Ministrio da Educao, Cultura, Esportes, Cincia e Tecnologia. A partir da imagem da terra e dos sete continentes, a cor verde foi selecionada como cor oficial, contrastando entre o Azul KCG e o Vermelho KCG mencionados acima.

    Laranja KCG(Cor da Escola Automotiva de Quioto (KCGM, em ingls))

    A Escola Automotiva de Quioto prov tcnicas avanadas de mecnica automotiva, bem como conhecimentos em TI e redes aplicveis s tecnologias automotivas da prxima gerao. Para a KCGM, uma nova membro do Grupo KCG desde 2013, ns designamos o laranja como a cor da escola, para expressar o novo vigor trazido por ela ao Grupo KCG.

  • Laboratrio de prticas

    Destaques da KCGI

    Dominar de fato habilidadesprticas, teis em sociedade. Currculo projetado e adaptado para as necessidades da indstria e das mudanas velozes da TI (TCI).Na KCGI, currculos, projeto de disciplinas e de instrues so criados com o aconselhamento de especialistas tanto

    educao adaptada s necessidades da indstria. Currculos internacionais de educao de ponta em TI so importados

    do TI (TCI).

    Uma composio curricular rigorosamente baseada na prtica.

    em considerao o poder do estudante de ter uma

    Adoo de mtodos efetivos de educao atravs do uso de e-learning e classes presenciais.

    -

    -das em sua composio, incluindo estudo de caso, aula

    Estude igualmente TI (TCI)e administrao. Capacitando profissionais nos campos tanto da informao quanto da administrao.

    campos de especialidade, como informao e administrao.

    de atuao.

    Tenha uma perspectiva global e liberte - se. As disciplinas so conduzidas por lderes em TI de vrias partes do mundo.

    -

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    Cultive uma perspectiva internacional por meio da interao com estudantes de todo o planeta.

    -

    Matricule - se em disciplinasbaseadas na experincia prtica.

    l

    -

    -

    Mude de carreira e prospere no campo de TI. A KCGI aceita estudantes de uma variedadede reas.

    de humanas ou exatas. A KCGI apoia estudantes de todas --

    -

    Tenha aulas proporcionais ao conhecimento que traz para a KCGI.

    Afie seus estudos paraprosperar em sociedade. Tornar seu emprego ideal em realidade atravs de uma minuciosa orientao individual.

    Construo de uma rede de negcios entreos formados.

    -

    Cursos disponveis tantoem japons quanto emingls

    Recebemos estudantes de intercmbio de instituies parceiras de muitos pases diferentes, e oferecemos vrios cursos em ingls para que eles tenham uma experincia de aprendizado mais fcil. Damos as boas-vindas a estudantes de intercmbio de muitas faculdades de ponta no exterior, os quais formam a base da expanso da TI empresarial para o palco global. Voc pode at mesmo conhecer algum do exterior que se tornar um parceiro comercial em potencial no futuro.

  • Programas Campos ativosA introduo da TI (TCI), que de alto nvel se comparada

    (particularmente sua difuso nas tecnologias de negcios

    a utilizao da TI (TCI), no meramente como meio de

    -

    senso de administrao.

    A KCGI criou currculos projetados para capacitar este

    relacionadas a TI, tais quais as seguintes.

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    Grupo de Programas de TI para Negcios

    Para estudantes com o objetivo de serem especialistas em neg-cios digitais, gerentes de projeto e gerentes de informao. Aprenda sobre sistemas de gesto empresarial, comrcio eletrnico e marketing de internet para otimizar o gerenciamento empresarial.

    Grupo de Programas de Desenvolvimento de Sistemas

    Para estudantes almejando serem especialistas em segurana da informao e em tecnologia de redes/infraestrutura de rede

    -mento de segurana da informao e desenvolva sistemas de educao de TI e aplicativos para a Internet.

    Grupo de Programas de Negcios de Contedo Multimdia

    Para estudantes almejando serem especialistas no mundo dos negcios de animes e jogos eletrnicos. As palestras do profes-

    produziu Neon Genesis Evangelion, so sempre muito popula-res. O professor Takeda, que continua ativo na liderana da

    contedo de anime efetivamente em seus cursos. O anime internacionalmente por sua meticulosi-

    Grupo de Programas de Indstrias de Prxima Gerao

    --

    esto procurando ativamente por pessoal. Estudantes deste curso

    Programa TI para Turismo (Para estudantes de intercmbio)O mercado global para a indstria de turismo muito maior

    Grupo de Programa de Colaborao de Mdia

    -

    plataformas, usando os materiais certos nos lugares certos, com base em uma compreenso completa das caractersticas e dos antecedentes de cada um. Neste curso, os alunos aprendem a criar a combinao mais efetiva dessa mistura diversa de mdia e tecnologias e derivar sinergias a partir delas. Com isso, os alunos aprendem a planejar e projetar sistemas e criar contedo multimdia.

    Com a implementao crescente da TI nas compan-hias, ela se torna cada vez mais um suporte para a base da adminis- trao de empresas, que buscam na figura do CIO as estratgias de TI que sero imple-mentadas, funo esta que desempenha um papel importante no gerenciamento empresarial. Os CIOs so profissionais de alta qualificao responsveis pelas estratgias de administrao da empresa, desen-volvem estratgias de informao e criam ambientes que permitem sua realizao, transformando o diverso arranjo de know-how empresarial possudo pela companhia em efetivos sistemas de informao.

    CIO(Diretor de Informao)

    Como lder de projetos de promoo da introduo ao TI, a funo do gerente de projetos certamente importante. Gerentes de projeto so profissionais altamente qualificados que consideram a utilizao efetiva dos recursos de gerenciamento interno e possuem a habilidade de administrar e otimizar de modo abrangente a tecnologia de informao mais recente, e apresent-la conforme apropriado. Como tal, eles possuem profundo conhecimento de TI e de administrao de empresas. Alm disso, visto que participam com frequncia de projetos de outros departamentos envolvendo vrias outras pessoas de diferentes posies, tambm precisam de um rico senso de comunicao e habilidades de liderana.

    Gerente de Projeto

    Os SE seniores so engenheiros que auxiliam os gerentes de projeto e administram os seus prprios projetos. Devem ter um forte entendimento, no apenas de tecnologia, mas tambm de elementos da administrao, como custos e fluxo de trabalho. Os arquitetos de web sistemas seguem as instrues dos gerentes de projeto e SEs seniores, envolvendo o desenvolvimento de fato dos sistemas usando as habilidades mais modernas de TI.

    SE snior,arquiteto de web sistemas

    Devido escassez de talentos TI dentro das empresas, a demanda por consultores externos em TI nas companhias japonesas est em franco vigor. Consultores de sistema de integrao so profission-ais altamente qualificados que do parecer referente ao planejamento de sistemas de gerenciamento de acordo com as estratgias do cliente e que possuem as habilidades necessrias para implementar com eficincia links entre as empresas, o que as ajudar a ter sucesso em um ambiente empresarial internacional extremamente competitivo. Os consultores de integra-o de sistemas devem entender e reagir apropriada-mente s necessidades do cliente, bem como ter fortes habilidades em TI, administrao e comunicao.

    Consultor de integraode sistemas

    Profissionais de web marketing so altamente capac-itados para executar e-business, possuindo habili-dades de web para criar sites, projetar estratgias de fornecimento de servios pela internet e tcnicas de marketing necessrias para compreender o comporta-mento dos consumidores virtuais. Os profissionais de web marketing devem ter um rico co- nhecimento de transaes financeiras, bem como de redes, distribuio de sistemas e segurana web.

    Profissional de web marketing

    Arquitetos de sistemas so profissionais de alto nvel que analisam questes envolvendo projetos de estratgia de TI nas empresas, criando diretrizes para soluo de problemas e projetando uma nova arquite-tura de sistemas que vai integrar os complexo dos j existentes. Arquitetos de sistemas desempenham um papel central ao conectar os projetos de estratgia das empresas com o desenvolvimento de sistemas de fato. Como tal, precisam no apenas de habilidades de TI, mas tambm de extenso conhecimento de negcios, administrao e gerenciamento.

    Arquiteto de sistemas

    Gerentes de produo de contedo supervisionam equipes de projeto na criao de contedos de mdia como filmes, animao e jogos eletrnicos. Em primeiro lugar, elabora-se uma proposta. Em seguida, comeam as negociaes de produo com a empresa, junto com a cooperao da equipe, e se estabelece um oramento concreto. Alm disso, os Gerentes de Produo de Contedo precisam planejar como podero recuperar o dinheiro investido utilizando o produto finalizado, e executar o plano determinado. Isso requer a capacidade de analisar o desempenho de projetos anteriores e as condies atuais de mercado, bem como liderana para organizar uma equipe para executar o plano de ao.

    Gerente de produo de contedo

    As redes de informao so uma infraestrutura indispensvel para transformar o comrcio eletrnico e a Internet das Coisas em realidade. Entretanto, os riscos de segurana dessas redes tambm continuam a se expandir. Um Consultor de Segurana de Informaes oferece conselhos e suporte a clientes para formular polticas de segurana de informao e proteger bens de informao. Para entender as condies enfrentadas pelo cliente e responder adequadamente, um Consultor de Segurana de Informaes precisa de habilidades de gerenciamento e comunicao.

    Consultor de Segurana da Informao

    Ambiente

    Sistema de ensino SAP Capacitando verdadeiros talentos prticos via pacote de SAP's ERPA educao em TI nas universidades e escolas de

    ps-graduao tradicionais frequentemente carecem da

    perspectiva de como isso pode ser utilizado nos negcios?

    educao que pudesse ser usada no mundo real em particu-

    lar, ou com o TI relacionado a atividades empresariais de

    fato, tais como negcios e integrao departamental.

    A KCGI usa o software ERP (Enterprise Resource Planning)

    ERP lderes do mercado, para a educao, proporcionando

    -

    Um ambiente de educao prtica que inclui sistemas de administrao de nvel internacional

    Sistema de suporteSistema educacional de ponta - Disciplinas disponveis mesmo via e-learningConectando pases, Sapporo e Tquio com Quioto. Estude a qualquer tempo, onde quer que esteja.

    A KCGI proporciona disciplinas em tempo real conectando

    Sapporo e Tquio com Quioto, usando o mais recente

    sistema de e-learning (e-learning sincronizado). Alm disso,

    os alunos podem estudar a qualquer momento e onde quer

    que estejam, atravs da internet com o contedo das aulas

    da KCGI, que torna possvel estudar livremente o contedo desejado.

    Trabalhadores tambm podem estudarcom tranquilidade

    -

    lidades e mudar de carreira atravs dos estudos enquanto

    mantm o emprego, continua a crescer. A KCGI proporciona

    um sistema de apoio educacional para estudantes como

    -

    do web negcio.

    TI. Esse mesmo sistema ERP usado por mais de 97 mil

    fatia de 50% do mercado s no Japo.

    em administrao de empresas e gerenciamento de infor-

    mao. Um dos destaques da KCGI, contudo, que apenas

    do Japo, usa este software no pas para propiciar uma

    um sistema de desenvolvimento.

    e-Learning sincronizado

    e-Learning assincronizado

    KING-LMS

    Escola Principal de Quioto Estdio de e-Learning

    Escolas-satlite de Sapporo/Tquio

    Coreia do Sul, China e outros pases

    web

    web

    web

    Casa

  • 1110 Sala de Palestras

    Saguo Principal

    Estdio de e-Learning

    Poltica de CurrculosNa KCGI, ns utilizamos um currculo baseado em nossas misses e objetivos, o que cria tcnicos especialistas de alto nvel capazes no campo de negcios digitais e com habili-dades tanto em TI (TIC) quanto em gerenciamento.

    Composio do cursoVrios cursos, compostos de mdulos relacionados, sero implementados em resposta aos objetivos e metas de estu-dos, para permitir que estudantes possam aprender de uma

    Resposta a mudanasEm resposta ao desenvolvimento acelerado do campo de TI (TIC), a reviso e a renovao do currculo so feitas dinamicamente junto com a alterao da realidade do campo do TI (TIC) e habilidades de gerenciamento necessrias aos estudantes.

    Grupo de Mdulos Fundamentais/AplicadosTodo o corpo de mdulos a serem ensinados ser separado em um grupo de mdulos fundamentais de TI e um grupo de mdulos empresariais, alm de um grupo de mdulos aplicados para ambos estes mdulos. Ser fornecida ainda orientao para facilitar a aquisio balanceada de crditos de acordo os objetivos de estudo. Alm disso, os mdulos

    fundamentais para que seja adquirido um mnimo de conheci-mento necessrio sobre negcios digitais.

    Projeto Final de CursoEm conjunto com os crditos adquiridos nos grupos de mdulos fundamentais/aplicados, um grupo de mdulos de aperfeioamento de carreira ser estabelecido, incluindo

    explorados sob a superviso de um instrutor. Este projeto -

    cidade prtica e aplicada.

    Composio de Mdulos Grupo de Mdulos Fundamentais de TIA composio do grupo de mdulos fundamentais de TI foi inspi-rada pelo modelo centrado em internet da AMC (Associao de Mquinas para Computao), e abrange mdulos bsicos que permitem um entendimento profundo e sistemtico das tecnolo-gias fundamentais que auxiliam o negcio voltado para a internet, tal como projeto de sistemas, bancos de dados, programao web e de redes etc. Ainda, estruturado por mdulos aplicados de teoria, tal como "Teoria de Otimizao de Redes", "Segurana da Informao", Engenharia de Software", "Seminrio de Teoria de Sistemas", "Processamento Visual" e "Teoria Bsica de Minerao de Dados".

    Grupo de Mdulos de Informtica Aplicada

    O Grupo de Mdulos de Informtica Aplicada elucidar os campos em que a TI/negcios se aplicam no mundo, e compreende mdu-los em que os estudantes se concentraro nesses campos. Aprende-se sobre estudos de caso de aplicaes avanadas e das tecnologias componentes de produo de contedo digital, tais como mangs e animes e suas estratgias de distribuio, ou gerenciamento de produo e distribuio nas indstrias de agricultura e cincias marinhas, bem como na indstria de turismo.

    Grupo de Mdulos Fundamentais de Negcios DigitaisO Grupo de Mdulos Fundamentais de Negcios na Internet possui trs conjuntos de conhecimento especializado que cobrem

    gerenciamento de negcios, 2) educao e 3) estratgia de neg-cios. Para criar lderes futuros, alm dos mdulos voltados a neg-cios, este grupo tambm oferece mdulos para incorporar conhe-cimento de pedagogia a partir de uma perspectiva de treinamento corporativo.

    Grupo de Mdulos de Reforo de CarreiraO Grupo de Mdulos de Reforo de Carreira visa criar no estu-dante a capacidade de planejar e executar projetos. um grupo

    especializada em estudos de ps-graduao que treina pessoas para trabalhos especializados avanados. Durante a execuo

    -entes no quesito tcnico e ganharo uma criatividade frtil, alm de obterem um intelecto capaz de mltiplas perspectivas,

    Inscrio

    Mdulos de crditos principais para graduao em Tecnologia de Web Negcios

    Gerenciamento de Negcios

    Sistemas CorporativosConsolidao de Operaes e Negcios DigitaisSeminrio de Engenharia de Sistemas de ProduoContabilidade InternacionalDesenvolvimento de Sistemas de Contabilidade Financeira I/IIDesenvolvimento de Sistemas de Distribuio e Vendas I/IIDesenvolvimento de Sistemas de Controle de ProduoGerenciamento Corporativo Prtico

    Educao

    Teoria Bsica de LideranaTeoria de LideranaEstudos de Organizao ComportamentalProjeto Educativo em Negcios de e-LearningPesquisa Comparativa Internacional em Educao Escolar/CorporativaComunicao TecnolgicaIngls para TIIntroduo aos Sistemas de e-LearningApresentao de NegciosRaciocnio LgicoTeoria de Planejamento de CarreiraTeoria de Desenvolvimento Global de Recursos HumanosComunicao de Mdia

    Ambiente de Gesto e Estratgia de Negcios

    Introduo ao Web BusinessSeminrio de Administrao Empresarial Teoria FinanceiraTcnicas de Comrcio EletrnicoEstratgia e Marketing de Negcios na Internet Lei de Direitos sobre Propriedade IntelectualNegociao em TI EmpresarialEmpreendedorismo e Modelos de NegciosEconomia de Negcios I/IISeminrio de tica da InformaoTI Corporativa Prtica

    Introduo

    Teoria da Configurao de ComputadoresIntroduo a Banco de DadosProgramao Web I

    Mdulo Bsico de Tecnologia

    Introduo Tecnologia de InternetProgramao Web II/IIISeminrio sobre Redes de Informao I/IIProjeto de Sistemas Orientados a ObjetosGesto de ProjetosSeminrio sobre Bancos de DadosTcnicas de Desenvolvimento de Servios de InternetProjeto de Modelos de Dados e Aplicativos

    Mdulo de Teoria Aplicada

    Processamento VisualTeoria de Otimizao de RedesSegurana de InformaoTeoria Bsica de Minerao de DadosEngenharia de SoftwareSeminrio sobre Teoria de SistemasSeminrio sobre Projeto de SistemasComputao Prtica voltada NuvemSistema de Informao AmbientalMinerao e Processamento de ConhecimentoCincia de DadosEstatsticaTeoria da Tecnologia de MdiaInformtica Aplicada de Ponta A /B

    Comum

    Pesquisa sobre Tendncias em Informtica Aplicada

    Indstrias de Prxima Gerao

    Informtica Agrcola de Prxima GeraoEconomia AgrcolaProjeto de Sistemas de Informao AgrcolaInformtica Marinha de Prxima GeraoTeoria de Indstria MarinhaProjeto de Sistema de Informao MartimaInformaes Avanadas em MedicinaInformaes Mdicas e LeisProjeto de Sistema de Informaes MdicasTeoria de Tecnologia FinanceiraProjeto de Sistemas de Tecnologia FinanceiraSeminrio de TurismoSeminrio de Negcios de TurismoProjeto de Sistema de Informaes Tursticas

    Desenvolvimento de Contedo

    Seminrio sobre Promoo e Produo/Planejamento de AnimaoSeminrio sobre a Indstria de ContedoSeminrio sobre Tecnologia de Contar HistriasCenrios e StoryboardingTeoria de Projeto de EdioDesenvolvimento de Contedo Rich MediaDesenvolvimento de Animaes DidticasMsica e TecnologiaProduo de udio DigitalArtes Cnicas e TITcnicas de Expresso de Vdeo

    Introduo ao Projeto de Tese Projeto de Tese IA ou Projeto de Tese IB Projeto de Tese II

    * Para responder rapidamente s necessidades da sociedade e aos avanos na tecnologia, os mdulos oferecidos passam por uma srie de mudanas a cada ano e semestres acadmicos.

    Grupo de Mdulos de Reforo de Carreira

    Grupo de Mdulos Fundamentaisde Negcios Digitais

    Grupo de Mdulos de Informtica Aplicada

    Grupo de Mdulos Fundamentais de TI

  • Para alcanar o objetivo de capacitar lderes que prosperem no cenrio de TI global, a docncia da KCGI, reunida a partir de diver-sas partes do mundo, composta de autoridades internacionais no campo da informtica, administrao de empresas e pedagogia, juntamente com especialistas experientes direto do mercado que j planejaram e executaram estratgias de TI em grandes corpora-es.

    Misso da DocnciaA KCGI preparou um ambiente onde cada aluno pode estudar de acordo com suas aspiraes para o futuro e com a orientao dos membros docentes.A docncia aqui tem dois papis muito importantes.Primeiro, o papel de recursos educacionais.

    1312

    Para os alunos, os membros da docncia so um recurso educacio-nal, similar a livros, teses e materiais de ensino, incluindo vrias mdias, experincia de mercado e colegas de classe. Os estudantes podero adquirir dos professores a informao necessria para alcanar seus objetivos.O segundo papel da docncia da KCGI a de coordenadores de

    visando facilitar a compreenso dos alunos em relao ao contedo acadmico. Ligar os estudantes a vrios recursos nos estudos o papel que cada membro da docncia desempenha como coordena-dores acadmicos.Ns da KCGI acreditamos que a misso de nossos professores preencher esses papis e providenciar o mximo de apoio para que cada aluno possa alcanar seus objetivos.

    Introduo ao corpo docenteNa KCGI, h menos de 10 estudantes por membro docente.

    Peter G. Anderson Professor

    Maya Bentz Professor

    William K. Cummings Professor

    Yoichi Terashita Professor Vice Presidente

    Shigeru Eiho Professor Vice Presidente

    Akira Hasegawa Professor

    Hiroyuki Ito Professor

    Tsuneo Imai Professor

    Masanori Kanazawa Professor

    Hideaki Kashihara Professor

    Akihiro Kimura Professor

    Hiromi Kitayama Professor

    Masatsugu Kidode Professor

    Hong Seung Ko Professor

    Meihui Li Professor

    Fei Liu Professor

    Sanford Gold Professor

    Mark Hasegawa-Johnson Professor

  • Introduo ao corpo docente

    1514

    Masaki Nakamura ProfessorBacharel em Economia pela Universidade Aoyama GakuinAps atuar na Nihon Unisys, Ltd., estabeleceu a dGIC Inc. em 1987. Atualmente o presidente da empresa. Diretor Chefe da Unio dos Planos de Sade Industriais Relacionados Computao de HokkaidoPresidente da Associao Industrial de Sistemas de Informao de Hokkaido Presidente da Federao de Associaes da Indstria da Informao do Japo.

    Masayasu Morita ProfessorBacharel em Artes pela Universidade oda California em Berkeley, EUAMestre em Educao pela Universidade de Harvard, EUA

    Membro do Conselho, ALC PRESS, Incorporated CEO, Hitomedia Inc.

    Sonoyo Mukai Professor

    Diretora e Presidente da Sociedade de Senso Remoto do Japo

    Tadashi Mukai Professor

    Shizuka Modica ProfessorBacharel de Artes pela Universidade de Doshisha Mestre em Educao pela Universidade de Harvard, EUA

    Universidade Internacional do Japo

    Shozo Naito Professor

    Yumi Nakagawa Professor

    Masanobu Matsuo ProfessorMestre em Cincias pela Universidade de Califrnia, Santa Brbara

    . Aps se aposentar da empresa, ele

    Nitza Melas Professor

    Yukihiro Nakamura Professor

    e, Departamento de Pesquisa de Processamento de Conhecimento, Centro de Pesquisa de Redes

    Masayoshi Tezuka Professor

    Hisaya Tanaka Professor

    Membro do Conselho da Fundao Mitou

    Yasuhiro Noishiki Professor

    Yasuhiro Takeda Professor

    Masaya Takeda ProfessorChefe do secretariado da Feredao de Associaes da Indstria da Informao do Japo

    de Informao e Comunicao Pblica Local

    Eiki Satomi ProfessorMestre em Administrao de Empresas pela Universidade de Comrcio de Otaru

    Representante do Conselho de Promoo do Contedo Mvel de Hokkaido Primeiro membro da Cmara de Comrcio e Indstria de Sapporo

    Toshio Okamoto Professor

    Presidente da Associao Japonesa para Educao em Estudos da Informao

    Kazuyuki Sakka Professor

    Kiyoshi Shibayama Professor

    Ryoei Takahashi Professor

    Yutaka Takahashi Professor

    Toshiaki Tateishi Professor

  • Introduo ao corpo docente

    1716

    Yi Li Professor AssociadoBacharel em Artes pela Universidade de Lngua e Cultura de Pequim

    Akiyoshi Watanabe ProfessorBacharel em Engenharia pela Universidade de Hokkaido

    Milan Vlach Professor

    Katsumasa Watanabe Professor

    Tomihiko Yoshida Professor

    Koji Ueda Professor Kengo Onishi Professor Associado

    Sandeep Shah Professor Associado

    Atsushi Tabuchi Professor Associado

    Koichi Hasegawa Professor AssociadoBacharel em Engenharia pela Universidade de Hokkaido

    Akihiko Takeda Professor Associado

    Ryoko Takahashi Professor AssociadoBacharel e Mestre em Artes pela Universidade Doshisha

    Fredrick Jon Laurentine Professor Associado

    William Allan Kotas Professor Associado

    Keiji Emi Professor Associado

    Seiichiro Aoki Professor Associado

    Cyryl Koshyk Professor Associado

    Envolvido na superviso de efeitos visuais na produo e edio de vdeos com efeitos especiais complexos na

    Harufumi Ueda Professor

  • Explorando os negcios envolvendo a animao japonesaDiretor Representante da GAINAX Kyoto K.K.Diretor Representante da GAINAX WEST K.K.Diretor Geral da Fukushima GAINAX K.K. Sakura YugakushaDiretor da Sakura YugakushaEx-Diretor Geral da Sede de Produo em Animao, GAINAX Co., Ltd.

    Animao japonesa e TCI. No Grupo de Programa de Negcios de Contedio Multimdia da KCGI, exploramos a criao de novos modelos de negcios e mercados combinando essas duas ideias. Yasuhiro Takeda o professor que leciona Tpicos Avanados em Planejamento, Produo e Promoo de Animes. Prof. Takeda participou da fundao da Gainax Co. Ltd., atuando como Diretor Executivo e Gerente Geral da Sede de Produo em Animao. Atualmente, Diretor Representante da GAINAX Kyoto K.K. Como produtor em animao, Prof. Takeda est envolvido em numerosas produes, incluindo o jogo Tengen Toppa Gurren Lagunn, Abenobashi Mahou SHouten Gai e Hanamaru Yochien. Ele tambm produziu um comercial de televiso celebrando o 50 aniversrio da fundao do Grupo KCG em colaborao com a Gainax.

    Negcios so uma questo de Quanto financiamento ir obter?- Qual a palavra-chave no sucesso da produo de animao?

    Meu principal trabalho foi como produtor de planejamento de animao na Gainax.Crio propostas de animao, negocio com empresas com as quais gostaramos de trabalhar para determinar os espaos na programao e garantir um oramento especfico. Uma vez que a produo esteja feita, importante pensar em quanto financiamento possvel angariar.Suponho que poderia dizer que esse tipo de execuo um negcio.

    Entrevista com docente

    Professor

    YasuhiroTakeda - Conte-nos o que o trouxe para a animao.

    Obtive um grande sucesso no planejamento das produes Gurren Lagann e Panty & Stocking com Garterbelt. Mas no planejei fazer esse tipo de trabalho. Na faculdade, estudei algo completamente diferente. Antes que me desse conta, os eventos e as produes independentes que eu gostava de fazer na faculdade tornaram-se meu trabalho. por isso que ainda sinto que estou fazendo coisas interessantes at agora. Eu decidi nunca esquecer a ideia de " tomar a iniciativa em coisas divertidas e interessantes" dos meus anos iniciais.

    - Transmita uma mensagem para os alunos que desejam estudar animao.

    Planejar e produzir animao requer muita energia. Alm disso, obter financiamento e a produo em si trazem consigo responsabilidades. Elas envolvem pessoas observando seu trabalho, crticas, obteno de fundos, e deixar sua empresa em boa condio financeira. Pensar at esse ponto uma forma de planejamento. Acredite na sua prpria satisfao, contanto que faa uma produo com cuidado. Uma produo s est completa quando for criticada. A crtica pode mirar no apenas na sua produo, mas em tudo que lanar no mundo, incluindo aes e palavras. por isso que peo aos alunos interessados em estudar animao que estudem com a disposio necessria para encarar todo tipo de crtica.

    1918

  • Com o nome derivado da frase japonesa mirai kara kita hajimete no oto (o primeiro som do futuro), Hatsune Miku um dolo virtual que canta com uma voz sinttica quando um usurio insere letras e melodia em um computador. Ela tem realizado apresentaes no apenas no Japo, mas tambm em outros pases, conquistando os coraes da multido de fs. Hiroyuki Ito, diretor representante da Crypton Future Media Inc., companhia criadora do software da voz sinttica de Hatsune Miku e sucesso do momento, juntou-se ao KCGI como professor. Prof. Ito, que continua a desenvolver o software capaz de produzir vozes computadorizadas, gostaria de transmitir a seguinte mensagem para jovens que desejam ser lderes na indstria de TI do futuro. A fronteira da revoluo da informao em que estamos imersos vasta e sem limites. As possibilidades de seu futuro se proliferam infinitamente diante de voc. Peo que se dedique a seus estudos com este conceito firme em mente.

    a respeito de si mesmos para o mundo atravs do Facebook, Twitter e blogs, incluindo neles as mnimas novidades pessoais.Acredito, contudo, que ainda estamos meramente experimentando o preldio de mudanas que ainda vo ocorrer em face da revoluo da informao. As revolues agrcolas e industriais trouxeram srias mudanas ao modo como os seres humanos viviam. As provocadas pela presente revoluo ainda no alcanaram todo seu potencial. Este apenas um perodo de transio. As reais ainda esto por vir. Penso que veremos transformaes dramticas no estilo de vida das pessoas no mundo daqui a 20 ou 30 anos. No sei, contudo, de quetipo sero. O modo como ocorrero foi confiado a ns, e, principalmente, aos jovens que iro carregar a prxima gerao nas costas.

    A Crypton Future Media no nem uma empresa de jogos nem de animao. Apesar de estarmos envolvidos com msica, tambm no uma gravadora. Pelo fato de termos transformado a msica computadorizada de um hobby para um negcio, penso que somos vendedores de som. Hatsune Miku foi inicialmente posta venda em agosto de 2007, mas acredito que o software tornou-se uma chance para as pessoas se envolverem com uma atividade criativa.Diz-se que a humanidade passou por trs revolues no passado. A primeira foi a agrcola. Nessa fase, os seres humanos, forados vida nmade em face de sua dependncia de caa, comearam a produzir comida sistematicamente, e tornaram-se capazes de armazen-la e fixar-se em assentamentos. A partir da, sociedade e estados foram formados, juntamente com o surgimento da desigualdade de renda. Pode-se dizer que o desenvolvimento daeconomia tambm se tornou causa de guerras.A segunda revoluo foi a industrial. Foras motoras foram descobertas e o avano das inovaes, como a habilidade de criar itens idnticos eficientemente, deram origem produo e consumo em massa. Esse desenvolvimento revolucionou o comrcio e as transies econmicas, ajudando no vasto crescimento da renda. Essa revoluo provocou uma exploso populacional. Na era da alta taxa de natalidade e mortalidade que antecedeu a revoluo industrial, a populao humana era virtualmente fixa. Flutuaes da renda em sociedade eramto mnimas que sofreram um forte impactocom a revoluo, crescendo rapidamente.A terceira revoluo a da informao, dando valor TI na forma da internet. Antes dela, os meios de transmisso da informao eram limitados e monopolistas. As fontes de informao incluam mdias como empresas de jornal, televiso, estaes de rdio e editoras. Mas quando esses grupos despachavam a informao, era sempre acompanhada de custos significativos de instalaes e fora humana. Alm disso, a informao na poca era de baixo volume e unidirecional. Contudo, o surgimento da Internet revolucionou a informao. O modo como a informao era transmitida mudou consideravelmente.Agora ela uma presena extremamente prxima, aparecendo na palma de nossas mos, mesas e bolsos. A informao passou a ser digitalizada, na forma de notcias, filmes e msica, assim como inteiramente informatizada, tornando possvel transmiti-la facilmente e armazen-la online. A vida e o trabalho acabaram se tornando muitssimo convenientes, divertidos e confortveis. Em um instante voc pode acessar e assistir seus vdeos e mdias favoritos. Essa informao possibilitou a qualquer um a compartilhar fcil e instantaneamente

    Diretor Representativo daCrypton Future Media, Inc., produtora de Hatsune Miku

    Entrevista com docente

    Professor

    HiroyukiIto

    2120

    Hatsune Miku Ilustrao por KEI Crypton Future Media, INC.

  • 2322

    Quioto, cidade dos estudantes

    Quioto tem uma histria de mais de 1200 anos, pois j foi a capital do pas e ainda centro cultural do Japo. Tambm uma cidade internacional e lar de muitos jovens estudantes. Os campi da KCG so localizados em reas convenientes para que possa acessar no apenas Quioto, mas tambm toda a regio de Kansai, como Osaka, Nara, Kobe e Otsu.

    Arredores do campus-satlite KCGIKyoto EkimaeA Estao de Quioto (Kyoto), onde passam as linhas JR, Kintetsu e metr, a porta de entrada para muitos visi-tantes de todo o Japo. Tanto prdios modernos como histricos coexistem nesta rea. Podemos sentir uma atmosfera contrastante.

    LocaisTojiTemplo Nishi HonganjiTemplo TofukujiTorre de Quioto

    Templo Higashi HonganjiSanjusangendoMuseu Nacional de QuiotoPrdio da Estao de Quioto

    Arredores do campus da KCG KamogawaO Santurio Shimogamo, relacionado ao Aoi Matsuri, um dos trs maiores festivais de Quioto, e o Palcio Imperial, so prximos do campus. uma rea rica em natureza.

    LocaisSanturio ShimogamoPalcio Imperial de Quioto

    Tadasu no Mori (floresta santurio)Museu Histrico da Cidade de Quioto

    Arredores do campus KCG Rakuhoku mais conveniente ir para a rea do Rakuhoku a partir do centro de Quioto e da Estao de Quioto pelo metr ou pelos nibus municipais. O Santurio Kamigamo prximo rua Kitayama, repleta de prdios modernos. Tambm se pode apreciar a natureza no jardim botnico, lagoa Midoroga-ike e rio Kamo.

    LocaisSanturio KamigamoLagoa Midoroga-ike (tambm chamada Mizoroga-ike)

    Jardim Botnico de QuiotoRua Kitayama

    Arredores do campus principal da KCGITemplo Ginkaku-ji, representante da cultura Muromachi, Santurio Heian Jingu, relacionado ao Jidai Matsuri (um dos trs maiores festivais de Quioto), Tetsugaku-no-michi, Caminho do Filsofo, conhecido pelas cerejeiras, Zoolgico Municipal de Quioto, o segundo mais antigo do Japo, Museu da Cidade de Quioto, todos esto presentes nessa rea, onde podemos estar em contato com a histria e cultura japonesas.

    LocaisGinkakujiTetsugaku-no-michi(Caminho do Filsofo)Templo NanzenjiMuseu da Cidade de Quioto

    Zoolgico Municipal de QuiotoSanturio Heian JinguEikando Zenrin-jiTemplo ChionjiMuseu Nacional de Arte Moderna

    Museu doComputador da KCGCertificado como o Primeiro Museu Satlite de Computadores Histricos

    pela Sociedade Japonesa do Processamento de Informao

    Em 1963, alunos pesquisadores da Universidade de Quioto formaram um grupo de estudo sobre computadores para o IBM 709/7090 e organizaram workshops. Na poca, o departamento de sistema de informao ainda no existia nas universidades japonesas.Desde ento, o Instituto de Computao Quioto (KCG : Kyoto Computer Gakuin), primeira instituio educacional computa-cional do Japo, tem formado graduados distintos, grandes contribuidores para a fundao da indstria da informao no Japo. Gostaramos de apresentar nossos computadores, os mesmos que foram usados para nossa formao computacio-nal e de um grande valor cultural. Muitos desses preciosos aparelhos, incluindo aqueles certificados como "Patrimnio da Tecnologia do Processamento de Informao" pela Socie-dade do Processamento de Informao do Japo, esto preservados no Museu do Computador da KCG.O Museu foi certificado como o primeiro "Museu Satlite de Computadores Histricos" do Japo.

    Sobre o Museu do Computador da KCG

    Patrimnio da tecnologia de processamento da informao NEAC-2206(Autorizado em 2 de maro de 2011)

    Patrimnio da tecnologia de processamento da informao NEAC System 100(Autorizado em 6 de maro de 2012)

    Patrimnio da tecnologia de processamento da informao TOSBAC-3400(Autorizado em 2 de maro de 2009)

    Patrimnio da tecnologia de processamento da informao OKITAC-4300 System(Autorizado em 2 de maro de 2009)

    Patrimnio da tecnologia de processamento da informao TOSBAC-1100D(Autorizado em 10 de maro de 2016)

    Patrimnio da tecnologia de processamento da informao PDP 8 /I(Autorizado em 17 de maro de 2015)

    Patrimnio da tecnologia de processamento da informao MZ-80K(Autorizado em 6 de maro de 2013)

  • Instituto Rochesterde Tecnologia

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    QUIOTOredes educacionaisA Faculdade de Quioto de Ps-Graduao em Informtica visa oferecer educao internacional em TI de alto nvel como instituto global educacional e lder em ensino de TI, criando uma rede prxima com outras instituies de ensino do Grupo KCG e colaborando com governos e universidades de outros pases.

    Contando com mais de 50 anos de tradio e conquistas como a primeira instituio de ensino de informtica do Japo, fundada em 1963, o Instituto de Computao Quioto (KCG : Kyoto Computer Gakuin) criou a maior rede de pessoal na indstria de informao japonesa, com mais de 40.000 estudantes graduados.

    O Instituto Rochester de Tecnologia uma universidade de engenharia fundada em 1829, famosa como uma das primeiras universidades dos Estados Unidos a estabelecer cursos de TI (1991). A RTI tambm desponta no topo dos ranking de CG e TI entre as universidades americanas. Ela concluiu um acordo de universidade irm com o Instituto de Computao Quioto (KCG : Kyoto Computer Gakuin) em 1996.

    O Centro de Treinamento de Lngua Japonesa de Quioto, uma instituio de ensino de lngua japonesa, homologado pelo Ministrio da Justia, e foi designado pelo Ministrio da Educao, Cultura, Esportes, Cincia e Tecnologia como um instituto oficial de ensino de lngua japonesa para estudantes sem 12 anos de educao bsica em seus pases de origem (designao atualmente recebida apenas por 25 escolas no Japo e duas no exterior).

    O Escritrio de Nova Iorque foi estabelecido em 2000, tendo o New York World Trade Center como base para as operaes internacionaisdo Grupo KCG. Apesar de terem sido afetados pelos ataques terroristas simultneos em solo americano em 11 de setembro, o Escritrio agora se localiza no Rockefeller Center, tendo reativado suas atividades.

    O Escritrio da KCG em Pequim foi estabelecido na Biblioteca Nacional de Pequim em 2002 como base para intercmbio com universidades chinesas, estreitando laos com a KCG. O Escritrio da KCG em Dalian foi estabelecido em 2008 para desenvolver atividades como apoio ao ensino de TI nas universidades chinesas.

    KJLTC

    KCGI

    KCG

    Escritrio deNova Iorque

    Escritrio de Pequim,Escritrio de Dalian

    Plano geral da KCGINome: Faculdade de Quioto de Ps-Graduao em Informtica The Kyoto College of Graduate Studies for Informatics

    Organizao irm: Kyoto Joho Gakuen

    Endereo: 7 Tanakamonzen-cho, Sakyo-ku, Quioto 606-8225, Japo

    Escola de ps-graduao: Escola de Tecnologia da Informao Aplicada

    Especializao: Programa em Tecnologia de Web Negcios

    Crditos necessrios para a concluso: 44

    Nmero de alunos admitidos: 240 (mximo de 480)

    Perodo do curso: 2 anos

    Titulao: Mestre em Cincias da Tecnologia da Informao (M.S. in IT)

    Muitas companhias de TI, lderes da indstria japonesa, esto localizadas no centro da tradio cultural do Japo, Quioto, incluindo a Rohm, Murata Manufactoring, Nintendo, Horiba, Kyocera, Nidec e Omron. Vrios ganhadores do Prmio Nobel tambm nasceram em Quioto. A KCGI visa trazer a fantstica energia gerada por Quioto para a sala de aula.

    Hyakumanben Campus,Escola Principal de Quioto

    Campus Satlite de Kyoto Ekimae,Escola Principal de Quioto

    Campus Satlite em Sapporo

    Campus Satlite em Tquio

    Endereo: 7 Tanakamonzen-cho, Sakyo-ku, Quioto 606-8225, JapoAcesso: 1 minuto de caminhada rumo ao norte a partir da interseo Hyakumanben. 8 minutos de caminhada a partir da estao Demachiyanagi. Tome a Keihan Electric Railway ou a Eizan Electric Railway. Tome o nibus N 17 saindo da Estao de Quioto (Kyoto), desa em Hyakumanben ou pegue o nibus N 206 e desa em Asukaicho.

    Endereo: 10-5 Nishikujoteranomae-cho, Minami-ku, Quioto, 601-8407, JapoAcesso: 7 minutos de caminhada rumo ao oeste a partir da sada Oeste Hachijo da Kyoto Station.

    Endereo: Daigo Building 7 Andar (dentro da dGIC Inc.), 5-11 Odoronishi, Chuo-ku, Sapporo, 060-0042, JapoAcesso: 1 minuto de caminhada rumo ao norte a partir da sada n 2 da Estao Odori.

    Endereo: VORT Motoazabu 4 andar (dentro da Hitomedia, Inc.) 3-1-35 Motoazabu, Minato-ku, Tokyo, 106-0046, JapoAcesso: 8 minutos de caminhada a partir da sada 1A da Estao Roppongi do Tokyo Metro linha Hibiya 10 minutos de caminhada a partir da sada 3 da Estao Roppongi da linha Toei Oedo.

    Rio KamoKaw

    abata-dori

    Imadegawa-dori

    Universidadede Quioto

    Rio Kamo

    Rio

    Taka

    no

    KCGI

    KCGI

    KCGI

    KCGI

    KCG

    KCG

    Torre de Quioto

    EstaoJRSapporo

    Bonde de Sapporo Nishi 4-Chome

    Estao Roppongi

    Sada

    Keyakizaka

    EstaoHiroo

    Departamentotributriode Azabu

    Estao dePolcia deAzabu

    Roppongi Hills

    Estao de Sapporo (Metr)

    Estao Odori

    Ishiyama-dori

    Prdio do Governode Hokkaido

    Torre doRelgio

    Hachijo-dori

    Estao deQuioto(Kyoto)

    Rihga Royal Hotel Kyoto

    Aeon Mall Kyoto

    WacoalNew Miyako Hotel

    Aburanokoji-doriHorikawa-dori

    Linha dem

    etr Karasuma

    Sada Central

    Sada Oeste Hachijo

    Linha JR Kyoto

    LinhaKintetsuKyoto

    Grand Hyatt Tokyo

    Toky

    o M

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    Hibiya

    EstaoAzabu-Juban

    Sada

    2524

    A Escola Automotiva de Quioto possui aulas de mecnica automotiva com tcnicas avanadas, junto com conhecimento em TI e redes aplicveis s tecnologias automotivas da prxima gerao.

    KCGM