FACULDADE INTEGRADA DA GRANDE FORTALEZA - FGF … · Cubismo, o Abstracionismo, o Surrealismo e o...
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FACULDADE INTEGRADA DA GRANDE FORTALEZA - FGF
PROGRAMA ESPECIAL DE FORMACcedilAtildeO PEDAGOacuteGICA DE DOCENTES EM ARTE E EDUCACcedilAtildeO
OS RECURSOS TECNOLOacuteGICOS UTILIZADOS NAS AULAS DE ARTES VISUAIS
Vanessa Ortiz Ferreira
Fortaleza-CE 2011
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Vanessa Ortiz Ferreira
OS RECURSOS TECNOLOacuteGICOS UTILIZADOS NAS AULAS DE ARTES VISUAIS
Monografia apresentada como requisito parcial para a obtenccedilatildeo do grau de Licenciado em Arte e Educaccedilatildeo do Programa Especial de Formaccedilatildeo Pedagoacutegica de Docentes em Arte e Educaccedilatildeo da Faculdade Integrada da Grande Fortaleza Orientadora Ms Ismaacutelia Cassandra Costa Maia Dias
Fortaleza-CE 2011
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Monografia submetida ao Programa Especial de Formaccedilatildeo Pedagoacutegica de Docentes
em Arte e Educaccedilatildeo como parte dos requisitos necessaacuterios agrave obtenccedilatildeo do grau de
Licenciado em Arte e Educaccedilatildeo outorgado pela Faculdade Integrada da Grande
Fortaleza ndash FGF
______________________________________________ Vanessa Ortiz Ferreira
______________________________________________ Ms Ismaacutelia Cassandra Costa Maia Dias
Nota obtida ______ Monografia aprovada em _____ ____ ____
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AGRADECIMENTOS
Agradeccedilo a Deus pelas oportunidades que me foram dadas na vida principalmente
por ter conhecido pessoas e lugares interessantes mas tambeacutem por ter vivido fases
difiacuteceis que foram mateacuterias-primas de aprendizado
Agradeccedilo a minha orientadora Ms Ismaacutelia que contribuiu e ajudou muito em todas
as etapas desse trabalho sempre com orientaccedilotildees e incentivos
Natildeo posso deixar de agradecer aos meus pais Valdir Ferreira Sobrinho e Cleusa
Ortiz Ferreira sem os quais natildeo estaria aqui e por terem me fornecido condiccedilotildees
para me tornar a profissional e Mulher que sou
A minha irmatilde Caacutessia Ortiz Ferreira que desde pequena me ensinou diversas coisas
Dedico em especial este trabalho esposo Antonio Domingos Cano pelos inuacutemeros
puxotildees de orelha que sempre soaram como incentivo as conversas sobre
educaccedilatildeo a compreensatildeo nos dias de cansaccedilo e por todo o seu carinho e amor
A todos que colaboraram Obrigada
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RESUMO O acesso agrave tecnologia eacute tatildeo vital que hoje a inclusatildeo social e a proacutepria sobrevivecircncia passam obrigatoriamente pela capacidade que os indiviacuteduos tecircm de se inserir no mundo das maacutequinas Esta monografia visou compreender a importacircncia e a utilizaccedilatildeo de ferramentas tecnoloacutegicas no ensino da disciplina de Arte dando ecircnfase as Artes Visuais nas seacuteries finais do Ensino Fundamental demonstrando algumas ferramentas que contribuem para a construccedilatildeo do conhecimento aleacutem de definir a evoluccedilatildeo da tecnologia e da Arte na modernidade e poacutes-modernidade descrever o desenvolvimento do ensino de Arte por meio dos PCNs ndash Paracircmetros Curriculares Nacionais e o papel do professor apontar ferramentas tecnoloacutegicas e a importacircncia da utilizaccedilatildeo delas nas aulas Observa-se que haacute cada vez mais uma preocupaccedilatildeo dos professores em se adequarem aos avanccedilos da tecnologia presente no cotidiano e no acircmbito educacional Os novos recursos tecnoloacutegicos possibilitam ao professor alcanccedilar seus objetivos dentro do ensinoaprendizagem em Arte de maneiras diferenciadas da educaccedilatildeo tradicional desde que este professor planeje e pense sua praacutetica utilizando estas ferramentas que abrem um novo caminho na contribuiccedilatildeo para o conhecimento Eacute importante que o conhecimento sobre as novas formas de produccedilatildeo e criaccedilatildeo de imagens sejam essencialmente repensadas de forma contiacutenua pois o ensino de Arte na atualidade deve se transformar para atender as necessidades do aluno Palavras-chaves Tecnologia Arte Planejamento Professor
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LISTA DE FIGURAS
Figura 1 Theodore Geacutericault Corrida de cavalos em Epsom 1821 Disponiacutevel em
httpweberblogssapopt367009html acesso em 10 mai 2011 18
Figura 2 Eadweard Muybridge Movimento de um cavalo a galope 1872 Sequecircncia
fotograacutefica Kingston ndash upon ndash Thames Museum Disponiacutevel em httpwwwglobe-
mdedeboulevardeadweard-muybridge-s-motion-tate acesso em 15 mai 2011
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Figura 3 De Heacutelio Oiticica Disponiacutevel em httppicasawebgooglecomlhviewq=hC3A9lio+oiticicaampuname=trcortelacciamppsc=Gampfilter=15260364866507481426 Acesso 10 mai 2011 22
Figura 4 Disponiacutevel em httpwwwarteducaunbbrgaleriamostra-arteduca-
2008operarios-minhas-releiturasimage_large Acesso em 10 mai 2011 35
Figura 5 imagens extraiacutedas do livro de Artes Visuais Da Exposiccedilatildeo agrave Sala de Aula
(Figuras 23-28) BARBOSA et al (2005) 36
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SUMAacuteRIO
1 INTRODUCcedilAtildeO 07
2 A ARTE MODERNA E POacuteS-MODERNA 15
21 O Contexto Histoacuterico de Modernidade 15 22 A Arte na Modernidade 17 23 O significado de Poacutes-modernidade 20 24 A Arte na Poacutes-modernidade 21
3 O ENSINO DE ARTE E O PROFESSOR DE ARTE 24
31 O ensino de Artes Visuais e os Paracircmetros Curriculares Nacionais 24 32 O Professor de Arte e o uso da Tecnologia 25 33 A importacircncia de planejar a utilizaccedilatildeo das Ferramentas Tecnoloacutegicas 28
4 FERRAMENTAS TECNOLOacuteGICAS 31
41 O computador como recurso pedagoacutegico 31 42 Utilizaccedilatildeo do cinema (filme) como praacutetica pedagoacutegica em artes 35 43 A Fotografia na Arte-educaccedilatildeo 37
5 CONSIDERACcedilOtildeES FINAIS 39
6 REFEREcircNCIAS BIBLIOGRAacuteFICAS 40
7 ANEXOS44
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1 INTRODUCcedilAtildeO
O ser humano com toda a sua inteligecircncia estaacute cercado de tecnologia O
socioacutelogo Laymert Garcia dos Santos (2003 p 10) argumenta que a experiecircncia e o
ritmo da existecircncia eacute crescentemente mediado pela tecnologia ―O acesso agrave
tecnologia eacute tatildeo vital que hoje a inclusatildeo social e a proacutepria sobrevivecircncia passam
obrigatoriamente pela capacidade que indiviacuteduos e populaccedilotildees tecircm de inserir no
mundo das maacutequinas () Assim ele se refere agrave difusatildeo dos recursos tecnoloacutegicos
na cultura contemporacircnea onde ningueacutem fica de fora nem mesmo quem eacute excluiacutedo
do processo por natildeo querer ou natildeo poder participar
Santos (2003 p 9) considera que na deacutecada de 1990 com a disseminaccedilatildeo
dos computadores e da internet as inovaccedilotildees tecnoloacutegicas passaram a fazer parte
do cotidiano de um nuacutemero maior de pessoas no Brasil ―cujas percepccedilotildees e praacuteticas
passaram a ser constantemente modificadas reordenadas ou para usar uma
expressatildeo emprestada da linguagem da informaacutetica reconfiguradas
Na arte a tecnologia tambeacutem sempre se constituiu num meio para criaccedilotildees e
apresentaccedilotildees artiacutesticas mesmo que acompanhada de polecircmicas e oposiccedilotildees nos
discursos esteacuteticos No seacuteculo XIX comeccedilava tambeacutem o desenvolvimento de uma
criacutetica direcionada para a arte criada com a utilizaccedilatildeo de tecnologias
Os movimentos artiacutesticos na atualidade satildeo conhecidos como Modernidade
Poacutes-Modernidade Pop Arte e outros O desenvolvimento destes estaacute intimamente
relacionado com a tecnologia Toda a arte ocidental moderna produzida pela ruptura
com o passado libertou a arte da expressatildeo tradicionalista os artistas desafiaram
convenccedilotildees acadecircmicas que predominavam anteriormente Arecircdes (2009 p4)
confirma ―Surgiram entatildeo vaacuterios movimentos artiacutesticos de vanguarda na Europa
popularmente conhecidos como os ―ismos europeus Na pintura e na escultura
destacaram-se tendecircncias artiacutesticas como o Expressionismo o Fauvismo o
Cubismo o Abstracionismo o Surrealismo e o Futurismo ()
Uma das descobertas que marcou a arte e a tecnologia foi a descoberta da
fotografia Argam (1992 p78) cita que a invenccedilatildeo da fotografia e o raacutepido avanccedilo na
melhoria teacutecnica permitiam o registro de movimentos isso acarretou grandes
mudanccedilas na psicologia da visatildeo Houveram profundas transformaccedilotildees nas
produccedilotildees artiacutesticas principalmente na pintura assim como no desenvolvimento
das correntes artiacutesticas ligadas ao Impressionismo Deste modo o surgimento e
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desenvolvimento teacutecnico da cacircmera fotograacutefica tornou possiacutevel notar as imagens
aperfeiccediloadas pelas fotografias
Essas descobertas foram aplicadas nas pinturas mas causaram certa
desconfianccedila no espectador que achava estranho tal forma de representaccedilatildeo aquilo
que eacute novo causa aversatildeo por natildeo conhecer ou ateacute mesmo ter uma preacute-concepccedilatildeo
de tal contexto
O impacto que a fotografia causou foi arrebatador no acircmbito da arte e
sobretudo na pintura usurpando a tarefa do pintor em fornecer a imagem que
transcrevesse a realidade A pintura foi cada vez mais influenciada pelos estilos
artiacutesticos que foram surgindo na eacutepoca subsequente Vaacuterios fatores tiveram
importacircncia para as transformaccedilotildees ocorridas na sociedade moderna
A oposiccedilatildeo agrave visatildeo claacutessica acadecircmica acarretou a autonomia do pensamento
artiacutestico e no domiacutenio do campo da ciecircncia e da tecnologia
Jaacute no campo do ensino de Arte no Brasil soacute recentemente ampliaram-se as
perspectivas didaacuteticas com o uso de tecnologias Antes da chegada do computador
segundo Barbosa (2005 p 105) ―nosso remoto acesso a obras de arte dava-se
apenas por meio de livros cariacutessimos que no Brasil eram produzidos principalmente
pelos bancos para presentear clientes no fim do ano Noacutes professores e alunos de
arte ficaacutevamos a ver navios
A educaccedilatildeo no Brasil tambeacutem passou por profundas mudanccedilas nos uacuteltimos
anos A implantaccedilatildeo de programas educacionais como a Prova Brasil ENEM
(Exame Nacional do Ensino Meacutedio) PROINFO e outros colaboraram para o
desenvolvimento da Educaccedilatildeo Baacutesica contribuindo para a qualidade a eficaacutecia e
missatildeo de construir o conhecimento teoacuterico e praacutetico
O educando do seacuteculo XXI conhece a tecnologia e ela estaacute presente em seu
dia-a-dia Nos celulares na internet nas maacutequinas digitais e nos viacutedeo games Este
jovem estaacute ―antenado nas tecnologias e quando vai para a escola carrega consigo
todas estas ferramentas o problema eacute que muitas vezes a escola e o professor natildeo
estatildeo preparados para desenvolver atividades e trabalhos utilizando a tecnologia e
consequentemente o educando fica desmotivado e desinteressado nas aulas
Com os sucessivos avanccedilos tecnoloacutegicos da poacutes-modernidade deu-se iniacutecio a
uma grande transformaccedilatildeo nas relaccedilotildees humanas e em todos os acircmbitos da
produccedilatildeo com influecircncia na economia ciecircncia e induacutestria cultural A carecircncia de
matildeo-de-obra qualificada para suprir as necessidades do sistema de produccedilatildeo fabril
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estabeleceu um modelo de educaccedilatildeo voltada agrave formaccedilatildeo de trabalhadores
qualificados a produccedilatildeo industrial De acordo com Oliveira (2002 p 9)
quando se procurou por meio do uso da Tecnologia Educacional levar a escola a um funcionamento racional de forma a permitir a formaccedilatildeo de matildeo-de-obra que passava a ser exigida pelo crescimento econocircmico e pelo processo de industrializaccedilatildeo por que passava o Brasil
A partir da introduccedilatildeo da tecnologia no cotidiano da sociedade poacutes-moderna
com o reforccedilo da educaccedilatildeo tecnicista a abertura para a implantaccedilatildeo da tecnologia
no ambiente escolar foi uma questatildeo de tempo Atualmente o interesse em inserir a
tecnologia e as miacutedias na educaccedilatildeo estaacute cada vez mais intenso em razatildeo das
amplas possibilidades tecnoloacutegicas disponiacuteveis hoje
A implementaccedilatildeo do computador da internet e dos diversos programas que
estatildeo agrave disposiccedilatildeo na escola natildeo substitui professor ou o livro de arte mas amplia o
campo de pesquisa sobre arte e favorece a praacutetica do ensino de Arte
Oliveira (2003) aponta que desde a chegada da Tecnologia Educacional os
professores natildeo tinham claro qual era o papel dos instrumentos tecnoloacutegicos no
processo educativo A compreensatildeo a cerca deste contexto foi dividida em duas
fases a primeira foi marcada pela supervalorizaccedilatildeo dos instrumentos tecnoloacutegicos
sem a compreensatildeo dos problemas que envolviam a educaccedilatildeo e em um segundo
momento houve uma preocupaccedilatildeo em relaccedilatildeo agrave utilizaccedilatildeo dos equipamentos eles
deveriam ser utilizados com planejamentos enfatizando os procedimentos
metodoloacutegicos em relaccedilatildeo agrave instruccedilatildeo de uso dos mesmos
O ensino da disciplina de Arte nas seacuteries finais do Ensino Fundamental e
Meacutedio teve seu marco de mudanccedilas a partir dos Paracircmetros Curriculares Nacionais
que configurou uma nova praacutetica docente no ensino da Arte por meio da
Metodologia Triangular que posteriormente foi substituiacuteda pela denominaccedilatildeo de
Proposta Triangular A este respeito Paranaacute (2008 p 44) afirma
Os PCN em Arte tiveram como principal fundamentaccedilatildeo a proposta de Ana Mae Barbosa denominada de Metodologia Triangular inicialmente pensada para o trabalho em museus foi inspirada na DBAE (Discipline Based Art Education) norte-americana que teve origem no final dos anos de 1960 nos Estados Unidos
Haacute cada vez mais uma preocupaccedilatildeo dos professores em se adequarem aos
avanccedilos da tecnologia que nos uacuteltimos anos estaacute cada vez mais presente no
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cotidiano e no acircmbito educacional Os novos recursos tecnoloacutegicos presentes no
ambiente escolar possibilitam ao professor alcanccedilar seus objetivos dentro do
ensinoaprendizagem em Arte de maneiras diferenciadas da educaccedilatildeo tradicional
As novas tecnologias as miacutedias abrem um novo caminho na contribuiccedilatildeo para o
conhecimento
O PCN de Arte (1998 p 08) aponta como um dos objetivos do Ensino
Fundamental ―() saber utilizar diferentes fontes de informaccedilatildeo e recursos
tecnoloacutegicos para adquirir e construir conhecimentos ()
Para que exista uma boa interaccedilatildeo entre a tecnologia e o ensinoaprendizagem
haacute a necessidade de uma formaccedilatildeo onde os professores sejam capacitados a
manipularem as novas tecnologias e as miacutedias presentes no ambiente educacional
assim a integraccedilatildeo das ferramentas tecnoloacutegicas no plano de ensino tende a
promover bons resultados na aprendizagem Afirma o PCN de Arte (1998 p 41)
Nas aulas o professor tem de levar em conta que o domiacutenio da tecnologia e da generalizaccedilatildeo das redes midiaacuteticas fez com que nossos conceitos de tempo espaccedilo corpo e portanto danccedila se transformassem independentemente de se possuiacuterem ou natildeo computadores fornos de microondas telefones celulares etc No mundo de hoje os valores atitudes e maneiras de viver e conviver em sociedade estatildeo em constante transformaccedilatildeo por causa da presenccedila das novas tecnologias
Levando em conta as transformaccedilotildees causadas pelos avanccedilos tecnoloacutegicos
a formaccedilatildeo do professor capacitado a esse novo cenaacuterio onde a tecnologia estaacute
presente eacute de grande importacircncia para que possa encaminhar e orientar o aluno
diante das muacuteltiplas possibilidades e formas de se alcanccedilar o conhecimento com o
uso das novas tecnologias em sala de aula
Todo questionamento gerado em torno das novas tecnologias no ambiente
escolar permitiu mudanccedilas na educaccedilatildeo instrucional acarretou uma nova forma de
ensinoaprendizado assim o professor precisa buscar a interaccedilatildeo com os meios
tecnoloacutegicos e midiaacuteticos para poder inserir sua praacutetica pedagoacutegica a nova ordem
social compreendida no contexto tecnoloacutegico Se o professor natildeo tiver a mente
aberta ao novo mundo tecnoloacutegico caracterizado pelas redes de computadores
especificamente pela rede Internet e multimiacutedia natildeo conseguiraacute integrar as novas
tecnologias ao processo de ensinar
Neste contexto eacute real a necessidade dos professores em ampliar a dimensatildeo
do seu conhecimento se interando dos meios tecnoloacutegicos e midiaacuteticos assim haacute
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tambeacutem a necessidade em repensar sobre sua praacutetica pedagoacutegica para criar
situaccedilotildees de aprendizagem Hoje se tem tanta informaccedilatildeo por meio da tecnologia e
eacute preciso um remanejamento na elaboraccedilatildeo do fazer pedagoacutegico dando novos
ritmos ao processo de aprendizagem Por isso Mercado (2011 p 18) aponta
Ao professor cabe o papel de estar engajado no processo consciente natildeo soacute das reais capacidades da tecnologia do seu potencial e de suas limitaccedilotildees para que possa selecionar qual eacute a melhor utilizaccedilatildeo a ser explorada num determinado conteuacutedo contribuindo para a melhoria do processo ensino-aprendizagem por meio de uma renovaccedilatildeo da praacutetica pedagoacutegica do professor []
A educaccedilatildeo baacutesica estaacute diante de um grande desafio que eacute despertar o
interesse dos educandos para a aprendizagem E a disciplina de Arte encontra-se
dentro deste contexto Por isso eacute necessaacuterio buscar nos documentos oficiais
apontamentos que possam nortear o planejamento de aulas que despertem o
interesse e a busca pelo conhecimento do educando O PCN de Arte (1998 p44)
afirma
entende-se que aprender arte envolve natildeo apenas uma atividade de produccedilatildeo artiacutestica pelos alunos mas tambeacutem a conquista da significaccedilatildeo do que fazem pelo desenvolvimento da percepccedilatildeo esteacutetica alimentada pelo contato com o fenocircmeno artiacutestico visto como objeto de cultura atraveacutes da histoacuteria e como conjunto organizado de relaccedilotildees formais Ao fazer e conhecer arte o aluno percorre trajetos de aprendizagem que propiciam conhecimentos especiacuteficos sobre sua relaccedilatildeo com o mundo
Assim o educando precisa ir ao significado pesquisar a histoacuteria ou seja
conhecer a arte E um dos caminhos atuais para que este trajeto de aprendizagem
ocorra e de forma prazerosa e eficaz eacute por meio das ferramentas tecnoloacutegicas
De acordo com o exposto acima o trabalho se justifica pela necessidade do
professor de Arte conhecer as ferramentas tecnoloacutegicas disponiacuteveis na atualidade
Aleacutem de conhececirc-las ele precisa utilizar nas aulas pois tais ferramentas estatildeo
presentes em todos os lugares da sociedade tornando-se uma oportunidade de
aprendizagem em sala de aula
Apesar de todos os recursos que a tecnologia oferece e que estatildeo presentes
dentro das escolas uma grande quantidade de professores de arte continua
realizando e desenvolvendo seus planos de trabalho docente alheios agraves inovaccedilotildees
tecnoloacutegicas
Nos diferentes periacuteodos histoacutericos determinadas teacutecnicas ferramentas e
materiais foram utilizados pelos artistas na produccedilatildeo da arte Os romanos por
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exemplo utilizaram as esculturas gregas para derreterem o bronze e transformarem
em armamentos O que demonstra eacute que com ferramentas e materiais adequados o
artista e o professor de arte tecircm mais chance de obterem sucesso no que se
propotildeem a realizar tornando a ferramenta uma extensatildeo da habilidade Um exemplo
simples eacute a agulha de tricocirc A ferramenta eacute uma parceira e uma extensatildeo do corpo
para realizar o trabalho Nesse trabalho o computador eacute o instrumento haacute uma
interaccedilatildeo entre professor e maacutequina porque ela tambeacutem tem certa autonomia
As ferramentas tecnoloacutegicas satildeo eficazes e fazem coisas que antes levaram
muito tempo para serem feitas por outros meios Nas animaccedilotildees infantis por
exemplo a utilizaccedilatildeo de programas em computadores melhorou ampliou e
revolucionou a produccedilatildeo dos desenhos e a criaccedilatildeo de efeitos especiais e
personagens se multiplicaram
E utilizar tais ferramentas tecnoloacutegicas nas aulas de Arte possibilita que o
educando se torne o produtor e o criador da arte como relata Melo (2007 p 84)
Deixemos claro que uma posiccedilatildeo de equiliacutebrio eacute fundamental Um projeto de educaccedilatildeo pela e para a arte deve ser sempre experencial os indiviacuteduos devem experimentar as vivecircncias esteacuteticas e natildeo soacute serem informados sobre elas Nesse processo devem se sentir sim como artistas seja quando produzem objetos e obras seja quando aprendem a dialogar criticamente com o que foi produzido Trata-se de difundir a ideacuteia de que todos noacutes podemos nos sentir artistas
O espaccedilo virtual por exemplo eacute o que conteacutem informaccedilotildees sobre a Histoacuteria
da Arte sobre os principais artistas e pintores de cada periacuteodo e suas obras de Arte
Outro aspecto relevante eacute sobre os diversos programas de computador que auxiliam
no desenho no tratamento de imagens de simulaccedilatildeo e mistura de cores A criaccedilatildeo
de blogs tambeacutem eacute muito difundida para o contato entre professor e aluno a
postagem de atividades gabaritos exerciacutecios de revisatildeo e de recuperaccedilatildeo
Desta forma utilizar a tecnologia na disciplina de Arte para a pesquisa de
espaccedilos virtuais na internet com obras de arte biografia de pintores e artistas
colabora para suprir a carecircncia de ambientes culturais que natildeo existem em muitas
cidades como os museus e centros culturais para a visitaccedilatildeo hoje esta visita ocorre
de maneira virtual e contribui para o desenvolvimento e compreensatildeo da arte pelo
educando
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Portanto na atualidade contemporacircnea poacutes-moderna deixar as ferramentas
tecnoloacutegicas fora da sala eacute impossiacutevel e fora da realidade tornando este trabalho de
suma importacircncia para o desenvolvimento da disciplina de Arte na educaccedilatildeo baacutesica
Outro aspecto que demonstra a relevacircncia do trabalho eacute que o governo
federal atraveacutes do Programa Nacional de Tecnologia Educacional (ProInfo) que eacute um
programa educacional criado pela Portaria nordm 522MEC de 9 de abril de 1997 para
promover o uso pedagoacutegico de Tecnologias de Informaacutetica e Comunicaccedilotildees (TICs)
na rede puacuteblica de ensino fundamental e meacutedio incentiva de maneira concreta a
utilizaccedilatildeo da tecnologia por meio da aquisiccedilatildeo de laboratoacuterios de informaacutetica com
computadores com acesso agrave internet e impressoras Estes equipamentos estatildeo
sendo entregues em todas as escolas puacuteblicas da educaccedilatildeo baacutesica de todo o paiacutes
Assim utilizar as tecnologias eacute possiacutevel em todas as escolas porque jaacute
possuem os laboratoacuterios e portanto estas ferramentas apontam novas
possibilidades para o ensino de Arte O seja instrumentos mediadores entre a
cultura em suas mais variadas formas e aspectos e os educandos que anseiam em
aprofundar o conhecimento na arte na danccedila e o teatro com o auxiacutelio das
ferramentas tecnoloacutegicas disponiacuteveis
Eacute importante ressaltar que os equipamentos tecnoloacutegicos satildeo inventados
reinventados e transformados com muita rapidez e em processo contiacutenuo Portanto
natildeo se trata de propor novas foacutermulas ou esgotar o tema
A monografia visa compreender a importacircncia e a utilizaccedilatildeo de ferramentas
tecnoloacutegicas no ensino da disciplina de Arte dando ecircnfase as Artes Visuais nas
seacuteries finais do Ensino Fundamental demonstrando algumas ferramentas que
contribuem para a construccedilatildeo do conhecimento Como objetivos especiacuteficos tecircm-se
definir a evoluccedilatildeo da tecnologia e das Artes na modernidade e poacutes-modernidade
descrever o desenvolvimento do ensino de arte por meio dos PCNs ndash Paracircmetros
Curriculares Nacionais e o papel do professor apontar ferramentas tecnoloacutegicas e a
importacircncia da utilizaccedilatildeo delas nas aulas de Artes Visuais
A metodologia utilizada foi a pesquisa bibliograacutefica visando construir o
referencial teoacuterico por meio de autores com trabalhos sobre o tema abordado para
esclarecer as questotildees propostas e conhecimentos relevantes sobre o tema
O primeiro capiacutetulo apresenta um Histoacuterico da Arte e a tecnologia na
Modernidade e na Poacutes-Modernidade ressaltando os recursos tecnoloacutegicos que
surgiram ao logo do tempo O segundo capiacutetulo analisa o papel do professor de Arte
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diante dos recursos tecnoloacutegicos confrontando com os PCNs de Arte e as Diretrizes
Curriculares Estaduais de Arte relatando a importacircncia de planejar as aulas de
modo especial quando utiliza os recursos tecnoloacutegicos O terceiro capiacutetulo
apresenta os recursos tecnoloacutegicos como o computador a internet e o viacutedeo e
formas como estes podem dinamizar as aulas de Arte
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2 A ARTE MODERNA E POacuteS-MODERNA
21 O Contexto Histoacuterico de Modernidade
Inicialmente eacute importante conceituar o termo modernidade e para Reis
(2005 p22) o surgimento do conceito de modernidade define um corte na
identidade ocidental formada por um novo sujeito definido historicamente A
modernidade constituiacuteda por uma nova ordem cultural econocircmica e social ocorrida
no ocidente que tornou possiacutevel a expansatildeo europeacuteia
A ideia de liberdade do homem foi bastante promovida pela religiatildeo cristatilde
mas com a modernidade essa liberdade possui significado profundo a consciecircncia
que o homem tem de si mesmo e do mundo que o rodeia fundamenta-se na razatildeo e
na forma primordial de conhecimento que eacute alcanccedilado a partir de fatos reais Como
afirma Santi (2003 p 26)
A modernidade eacute muitas vezes definida como campo da interiorizaccedilatildeo do Homem O nascimento da consciecircncia internalizada parece derivar dos primoacuterdios do mundo cristatildeo e ter sido a condiccedilatildeo de reflexividade moderna A interioridade levou agrave instituiccedilatildeo de um sujeito tomado como livre e autocircnomo diante do mundo identificado agora a um campo de objetos de conhecimento e uso do homem
O conjunto de transformaccedilotildees decorrentes da modernidade transformou o
homem e a sociedade de forma geral Paralelamente a essas mudanccedilas caminhava
o desenvolvimento tecnoloacutegico dando impulso agrave industrializaccedilatildeo
A modernidade pode ser entendida como a experiecircncia histoacuterica na qual se
disseminaram valores baseados no processo do conhecimento cientiacutefico e no
aprimoramento social e cultural da humanidade bem como um estado de espiacuterito
Assim Harrison na obra Modernismo discorre sobre a modernizaccedilatildeo e a
modernidade ndash haacute raras discordacircncias entre os dois conceitos na visatildeo de Harrison
ndash como resultado do processo de desenvolvimento da sociedade
Como Harrison (2001 p 06) relata
Modernizaccedilatildeo se refere a uma seacuterie de processos tecnoloacutegicos econocircmicos e poliacuteticos associados agrave revoluccedilatildeo industrial e suas consequumlecircncias modernidade das condiccedilotildees sociais e experiecircncias que satildeo vistas como efeitos desse processo
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O capitalismo tambeacutem colaborou com as transformaccedilotildees ocorridas no
acircmbito social cultural e econocircmico favorecendo a expansatildeo industrial O sistema
econocircmico feudal foi sendo superado pela implantaccedilatildeo de uma nova forma de
produccedilatildeo a fabril A industrializaccedilatildeo permitiu o aumento da produtividade por meio
da implantaccedilatildeo de novas tecnologias A adoccedilatildeo dessa nova forma de produccedilatildeo por
meio das faacutebricas marca a ascensatildeo do sistema econocircmico capitalista
Na visatildeo de Vieira (2004 p34) no primeiro seacuteculo do surgimento da
modernidade o capitalismo se confundia com o mercantilismo e a partir da
revoluccedilatildeo tecnoloacutegica industrial houve notaacutevel mudanccedila dentro deste contexto
dando forccedila ao capitalismo O desenvolvimento industrial eacute definido como um
produto da evoluccedilatildeo histoacuterica econocircmica e tecnoloacutegica
Alguns autores discutem o desenvolvimento do capitalismo a tecnologia eacute
marcada de forma distinta em cada uma delas esse processo caracteriza-se pela
tecnologia a vapor o transporte ferroviaacuterio e a produccedilatildeo tecircxtil em um segundo
momento destaca-se as novas formas de energia e em uma fase mais recente
marcada pelo desenvolvimento cientiacutefico-tecnoloacutegico Libacircneo divide visivelmente
trecircs fases da Revoluccedilatildeo Industrial
Libacircneo (2008) destaca as fases da revoluccedilatildeo industrial a primeira fase
nasce na Inglaterra com a evoluccedilatildeo da tecnologia aplicada ao sistema de produccedilatildeo
a substituiccedilatildeo da forccedila humana pela energia a vapor e a valorizaccedilatildeo da concepccedilatildeo
do capital e seu domiacutenio sobre o trabalho a segunda fase caracteriza-se pelo
surgimento de novas mateacuterias-primas como accedilo petroacuteleo e da energia eleacutetrica
outros avanccedilos significativos ocorreram neste periacuteodo nos campos do transporte e
da comunicaccedilatildeo a terceira fase caracteriza-se pela revoluccedilatildeo tecnoloacutegica e
cientiacutefica com os avanccedilos no desenvolvimento da informaacutetica biotecnologia
roboacutetica quiacutemica fina fibra oacuteticas e os chips Tambeacutem enfatiza o aperfeiccediloamento
nos meios de transporte e comunicaccedilatildeo transformaccedilatildeo da ciecircncia e da tecnologia
em mateacuterias-primas por excelecircncia
As mudanccedilas que ocorreram no modo de produccedilatildeo industrial sempre
estiveram ligadas ao desenvolvimento e agraves exigecircncias do capitalismo O iniacutecio do
periacuteodo da Revoluccedilatildeo Industrial surgiu formas mais organizadas do trabalho
decorrente ao desenvolvimento teacutecnico o aperfeiccediloamento das maacutequinas e com a
descoberta de novas tecnologias e a substituiccedilatildeo do tipo artesanal de produccedilatildeo por
um tipo industrial
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Vieira (2004 p 66) aponta
Em cada um desses estaacutegios ocorreram ciclos tecnoloacutegicos com a consolidaccedilatildeo e a evoluccedilatildeo de determinados paradigmas A maacutequina a vapor mobilizou uma poderosa estrutura industrial e de transporte tornando-se o paradigma tecnoloacutegico da primeira fase da Revoluccedilatildeo Industrial A eletricidade e os combustiacuteveis liacutequidos garantiram a modernizaccedilatildeo das estruturas industriais e dos meios de transportes desencadeando uma nova e profunda transformaccedilatildeo nos meios de produccedilatildeo de circulaccedilatildeo e das estrateacutegias de mercado
Vieira (2004) e Libacircneo (2008) apontam transformaccedilotildees no acircmbito teacutecnico-
produtivos pontos essenciais no processo do desenvolvimento sociais culturais e
econocircmico
Ainda para VIEIRA (2004) o final do seacuteculo XX foi rico no avanccedilo da
tecnologia e da ciecircncia os quais mudaram substancialmente o rumo das atividades
do comportamento e das relaccedilotildees humanas
22 A Arte na Modernidade
Na Idade Meacutedia a Arte foi conduzida em funccedilatildeo da igreja para inspirar a
devoccedilatildeo e retratar a realidade Com a manifestaccedilatildeo de novos conhecimentos
teacutecnicos com o estudo da anatomia e a valorizaccedilatildeo da figura humana um conjunto
de conhecimentos oriundos da modernidade colabora para o ressurgimento do estilo
Claacutessico denominado Renascimento
Proenccedila (1999) escreve que o Renascimento natildeo somente como um
momento histoacuterico que retoma a antiga cultura claacutessica mas tambeacutem um periacuteodo
onde houve grande desenvolvimento no campo da arte literatura e ciecircncia O ideal
humanista valorizando a figura o homem e o questionamento agrave Igreja foi agrave base do
progresso do Espiacuterito Renascentista
A visatildeo humanista o homem demonstra importacircncia a si mesmo como
indiviacuteduo rejeitando a influecircncia medieval definindo assim limites entre a ciecircncia e a
religiatildeo Diante desse quadro culminava o desenvolvimento cultural e artiacutestico O
artista se tornou um indiviacuteduo valorizado por sua produccedilatildeo como afirma Gombrich
(1994 p 475) ―Recordamos a importacircncia desta eacutepoca na arte Foi o periacuteodo da
Renascenccedila o tempo em que a pintura ou a escultura deixou de ser uma ocupaccedilatildeo
18
como qualquer outra para tornar-se uma profissatildeo distinta
Enquanto na Idade meacutedia o artista era considerado um artesatildeo na
Renascenccedila eacute reconhecido agrave forccedila da inspiraccedilatildeo O reconhecimento da autonomia
do artista em relaccedilatildeo e sua obra tornaram-se possiacuteveis por meio dos traccedilos tiacutepicos
do artista Como apresenta Proenccedila (1999 p 82)
Durante a Idade Meacutedia como vimos a produccedilatildeo artiacutestica era anocircnima Isso ocorreu porque toda a arte resultou de ideacuteias anteriormente estabelecidas ndash seja pelo poder real seja pelo poder eclesiaacutestico ndash agraves quais o artista deveria se submeter Com o Renascimento esse quadro se altera jaacute que o periacuteodo se caracterizou pelo ideal de liberdade e consequentemente pelo individualismo
O decliacutenio do comeacutercio mercantilista e a ascendecircncia do capitalismo
implicaram na revoluccedilatildeo industrial que configurou novos rumos agrave sociedade assim
como na arte O avanccedilo no campo tecnoloacutegico em todo o processo histoacuterico da
Revoluccedilatildeo Industrial desde as primeiras maacutequinas que compunham o processo de
produccedilatildeo fabril ateacute os avanccedilos tecnoloacutegicos e cientiacuteficos da uacuteltima fase
Estes desenvolvimentos ocasionaram mudanccedilas no acircmbito da arte A
fotografia foi uma teacutecnica de reproduccedilatildeo da imagem ndash dentro das evoluccedilotildees
tecnoloacutegicas ndash que deu novo rumo agrave arte
Argam (1992 p78) cita que a invenccedilatildeo da fotografia e o raacutepido avanccedilo na
melhoria teacutecnica permitiam o registro de movimentos isso acarretou grandes
mudanccedilas na psicologia da visatildeo Houve profundas mudanccedilas nas produccedilotildees
artiacutesticas principalmente na pintura assim como no desenvolvimento das correntes
artiacutesticas ligadas ao Impressionismo (Figuras 1 e 2)
Figura 1 Theodore Geacutericault Corrida de cavalos em Epsom 1821 Disponiacutevel em httpweberblogssapopt367009html acesso em 10 mai 2011
19
Com o surgimento e desenvolvimento teacutecnico da cacircmera fotograacutefica
consegue-se notar nas imagens aperfeiccediloadas pelas fotografias o verdadeiro
movimento feito pelos cavalos correndo diferente da forma representada ateacute entatildeo
nas obras de arte Essas descobertas foram aplicadas nas pinturas mas causou
certa desconfianccedila no espectador que achava estranho a tal forma de
representaccedilatildeo A forma de representaccedilatildeo como a de Theacuteodore ficou obsoleta em
consequecircncia ao avanccedilo da tecnologia por meio da fotografia
Figura 2 Eadweard Muybridge Movimento de um cavalo a galope 1872 Sequecircncia fotograacutefica Kingston ndash upon ndash Thames Museum Disponiacutevel em httpwwwglobe-mdedeboulevardeadweard-muybridge-s-motion-tate acesso em 15 mai 2011
O impacto que a fotografia causou foi arrebatador no acircmbito da arte e
sobretudo na pintura usurpando a tarefa do pintor em fornecer a imagem que
transcrevesse a realidade A pintura foi cada vez mais influenciada pelos estilos
artiacutesticos que foram surgindo na eacutepoca subsequente Vaacuterios fatores tiveram
importacircncia para as transformaccedilotildees ocorridas na sociedade moderna A oposiccedilatildeo agrave
visatildeo claacutessico-acadecircmica acarretou na autonomia do pensamento artiacutestico e no
domiacutenio no campo da ciecircncia e da tecnologia
Toda a arte ocidental moderna produzida pela ruptura com o passado
libertou a arte da expressatildeo tradicionalista os artistas desafiaram convenccedilotildees
acadecircmicas que predominavam ateacute entatildeo Com toda intensidade da arte moderna
nasce tendecircncias artiacutesticas como o Cubismo Surrealismo e o Fauvismo
20
23 O significado de Poacutes-modernidade
O termo poacutes-modernidade remete a uma eacutepoca que resultou em uma nova
ordem social A sociedade poacutes-moderna ou era poacutes-moderna se caracteriza pelo
movimento poacutes-industrial Estaacute vinculada ao sistema de ideias do modo de produccedilatildeo
capitalista e portanto relacionado agrave globalizaccedilatildeo Haacute consideraccedilotildees significativas
sobre a origem e significado de poacutes-modernidade e poacutes-modernismo no cotidiano do
ser humano ao longo da histoacuteria da civilizaccedilatildeo ocidental
O indiviacuteduo que emergiu na idade moderna e tornou-se centrado ndash no seu
proacuteprio eixo senhor de seus atos ndash nos discursos e nas praacuteticas que moldaram a
sociedade moderna transformando-se em um sujeito ―descentrado na poacutes-
modernidade isso ocorre na metade do seacuteculo XX Para Morais (2007 p 19) ―A
descrenccedila do sujeito racional nos discursos universalistas e na sociedade comeccedilou
a despontar iniciando o processo que chamamos de poacutes-modernidade
Os processos de mudanccedilas tomados num conjunto representam um processo
de transformaccedilatildeo da sociedade e foram impulsionadas pela falecircncia da
modernidade da falecircncia da razatildeo eacute a condiccedilatildeo poacutes-moderna chega ao fim agraves
grandes ideologias acabaram-se as utopias da modernidade A Poacutes-Modernidade eacute
caracterizada por um periacuteodo de incertezas fragmentaccedilotildees do vazio do niilismo -
ausecircncia de resposta ndash do imediatismo e do fim dos grandes discursos da
modernidade Segundo Lyotard a falecircncia dessas ideacuteias leva a falecircncia da
modernidade
Os ideais da modernidade estatildeo em decliacutenio na opiniatildeo geral dos paiacuteses ditos desenvolvidos [] O que causou a falecircncia do discurso emancipatoacuterio natildeo foi agrave ausecircncia do progresso mas o que ele ocasionou o desenvolvimento teacutecnico cientiacutefico artiacutestico econocircmico e poliacutetico [] (LYOTARD apud PEIXOTO 1998 p35)
A visatildeo de multiplicidade que deriva da poacutes-modernidade afirma que o
indiviacuteduo precisa de uma formaccedilatildeo multifuncional integrada globalmente As
mudanccedilas ocorreram tambeacutem no campo do saber na aquisiccedilatildeo do conhecimento
No mundo de raacutepidas e progressivas mudanccedilas tecnoloacutegicas eacute preciso desenvolver
aptidotildees cognitivas e uma capacidade de administrar as muacuteltiplas possibilidades do
conhecimento que se abrem agraves exigecircncias Essas mudanccedilas refletiram na
construccedilatildeo de uma nova atuaccedilatildeo da educaccedilatildeo
21
Hall declara que haacute uma mudanccedila gradativa na noccedilatildeo de sujeito no interior da proacutepria modernidade mas que vai sendo questionada e substituiacuteda pelo sujeito plural fragmentado enquanto fruto da sociedade poacutes-moderna (HALL 2002 apud MORAIS 2007 p42)
O indiviacuteduo da poacutes-modernidade eacute bombardeado de informaccedilotildees
fragmentadas diante de uma cultura eminentemente visual a singularidade se
constitui na complexidade da expansatildeo midiaacutetica Assim a sociedade na poacutes-
modernidade a imagem a fragmentaccedilatildeo das linguagens do sujeito e a ausecircncia de
historicidade acompanham a revoluccedilatildeo tecnoloacutegica e datildeo a designaccedilatildeo geneacuterica de
poacutes-modernidade
A ―nova concepccedilatildeo cunha-se no fragmento e no indiviacuteduo como sujeito de uma histoacuteria fragmentada desarticulada e individual Para tal concepccedilatildeo tomar forma e introjetar-se no campo do comportamento e do auto-entendimento do proacuteprio sujeito a miacutedia se estrutura e se compotildee por meio de suas varias especialidades instrumentalizando-se cada vez mais para construir a imagem de tal sujeito (PEIXOTO 1998 p96)
A poacutes-modernidade se refere agraves mudanccedilas ou melhor a ruptura com os
princiacutepios modernos essa transformaccedilatildeo ocorreu em vaacuterios aspectos desde as
artes ateacute nas ciecircncias O sujeito presentemente torna-se cada vez mais
individualista liberto da grande narrativas do mundo moderno assume vaacuterios estilos
de vida e de filosofia este eacute um periacuteodo caracterizado pelas incertezas
fragmentaccedilotildees e desconstruccedilotildees bem como da trocas de valores
24 A Arte na Poacutes-modernidade
A arte tambeacutem se transformou com o impacto da chegada da poacutes-
modernidade Refletir a arte na poacutes-modernidade remete a uma reflexatildeo do homem
que agora natildeo eacute mais centrado na razatildeo eacute cheio de incertezas a arte aparece com
muacuteltiplas faces a qual reflete as condiccedilotildees da poacutes-modernidade alguns autores a
chamam de antiarte
Estamos agora em outro ciclo que natildeo eacute mais puramente artiacutestico mas cultural radicalmente diferente do anterior e iniciado digamos pele pop art A esse nono ciclo de vocaccedilatildeo antiarte chamaria de arte poacutes-moderna (PEDROSA 2004 p355)
Os artistas poacutes-modernos sugeriram um novo modo de ver o mundo onde as
linguagens artiacutesticas mostravam a realidade multifacial refletida pelas caracteriacutesticas
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da poacutes-modernidade fragmentada A Pop Art eacute considerada por alguns artistas a
pioneira na expressatildeo artiacutestica poacutes-moderna Nasce na Inglaterra e ganha forccedila em
Nova Iorque faz criacutetica ao consumismo e ao subjetivismo modernos A Pop Art
surge com a explosatildeo dos sistemas comunicaccedilotildees de massa utilizando os objetos
do cotidiano desta forma ocorrer uma quebra na fase dos ―ismos e nas referecircncias
esteacuteticas do modernismo
A Pop Art traz em si o coacutedigo geneacutetico da condiccedilatildeo poacutes-moderna da contaminaccedilatildeo como estatuto Estamos sob o domiacutenio do artifiacutecio onde tudo se formula e se constroacutei As coisas parecem ser efecircmeras e descartaacuteveis Estabelece-se assim um culto agrave superfiacutecie agrave aparecircncia agrave superficialidade e ao invoacutelucro no qual tudo se transforma em embalagem e tende a ser vorazmente consumido Nesse contexto a ilusatildeo passa a ser o paradigma para todas as coisas e a proacutepria noccedilatildeo de identidade passa a ser tambeacutem uma formulaccedilatildeo vazia um artifiacutecio que se inscreve no molde da sociedade poacutes-industrial (FIGUEIREDO 2007 p46)
Alguns artistas integraram esse sentido as suas obras como Heacutelio Oiticica um
dos artistas que colocam o espectador como peccedila integrante de sua obra e natildeo um
mero espectador observador
Afinal a arte contemporacircnea se marca exatamente por obras que natildeo soacute sejam um ―objeto no mundo alcanccedilando uma ―autonomia de vida pela dimensatildeo mas tambeacutem cresccedilam tanto que acabem por engolir o espectador no espaccedilo A obra passa a criar seu espectador como objeto daiacute ela extravasar o limite artiacutestico que a cingia antes alcanccedilando um campo cultural amplo Assim diz Mario Pedrosa da arte ―poacutes-moderna ao falar da obra de Heacutelio Oiticica (FAGUNDES 1996 p 163)
A Figura 3 mostra os ―Parangoleacutes de Heacutelio Oiticica que satildeo ―capas que
podem ser vestidas que cada pessoa a compotildee de forma subjetiva
Figura 3 De Heacutelio Oiticica Disponiacutevel em httppicasawebgooglecomlhviewq=hC3A9lio+oiticicaampuname=trcortelacciamppsc=Gampfilter=15260364866507481426 Acesso 10 mai 2011
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A reflexatildeo sobre a arte na poacutes-modernidade remete as mudanccedilas ocorridas
natildeo somente no campo da arte como tambeacutem em todas as esferas seja cultural
social econocircmica ou poliacutetica essas transformaccedilotildees levam a conceituaccedilatildeo de poacutes-
modernismo
O poacutes-modernismo eacute o nome aplicado agraves mudanccedilas ocorridas nas ciecircncias nas artes e nas sociedades avanccediladas desde 1950 quando por convenccedilatildeo se encerra o modernismo (1900 ndash 1950) Ele nasce com a arquitetura e a computaccedilatildeo nos anos 50 Toma corpo com a Arte Pop nos anos 60 Cresce ao entrar pela filosofia durante os anos 70 como criacutetica da cultura ocidental e amadurece hoje alastrando-se na moda no cinema na muacutesica e no cotidiano programado pela tecnociecircncia (ciecircncia + tecnologia) invadindo o cotidiano desde alimentos processados ateacute microcomputadores sem que ningueacutem saiba se eacute decadecircncia ou renascimento cultural (SANTOS 2000 p 7-8)
Natildeo se pode negar que os avanccedilos tecnoloacutegicos bem como os meios de
comunicaccedilatildeo de massa tambeacutem tiveram grande influecircncia na arte em um momento
de profundas mudanccedilas em todos os setores a cultura das miacutedias o hibridismo
tiacutepico da uma sociedade poacutes-moderna que valoriza a simulaccedilatildeo do real Neste
sentido o avanccedilo da tecnologia e a miacutedia tomam um espaccedilo importante no contexto
da arte poacutes-moderna
A televisatildeo e posteriormente o viacutedeo o computador pessoal e a internet tiveram forte impacto na produccedilatildeo artiacutestica contemporacircnea mas natildeo no sentido de uma representaccedilatildeo mimeacutetica de suas formas esteacuteticas como ocorreraacute no modernismo em relaccedilatildeo aos iacutecones da revoluccedilatildeo industrial [] Ao contraacuterio das maacutequinas de produccedilatildeo do capitalismo fordistas as maacutequinas de reproduccedilatildeo poacutes-moderna tecircm expressatildeo material inconspiacutecua (JAMESON 1996 p 38)
Haacute uma multiplicidade nas expressotildees artiacutesticas na poacutes-modernidade
concebidas por uma infinidade de teacutecnicas dos mais variados materiais e suportes
como pintura escultura cinema viacutedeo danccedila e muacutesica haacute uma infinidade de
possibilidades de construir e materializar a arte em um sentido que procura impactar
o puacuteblico Para Santos (2000) a arte moderna nasceu com esteacuteticas definidas
manifestos ruidosos jaacute a antiarte poacutes-moderna natildeo eacute nada definida e convive com
vaacuterios estilos e tendecircncias Os grupos e movimentos satildeo ecleacuteticos pluralistas e com
estilos misturados
24
3 O ENSINO DE ARTE E O PROFESSOR DE ARTE
31 O ensino de Artes Visuais e os Paracircmetros Curriculares Nacionais
Todas as discussotildees intensificadas nos anos 80 em torno da disciplina de
Artes estimularam o desenvolvimento de pesquisas estudos e formulaccedilotildees
conceituais que apontaram caminhos mais consistentes para o ensino dessa
disciplina configurando uma articulaccedilatildeo entre o conceitual e a praacutetica educacional
Desta forma a elaboraccedilatildeo dos Paracircmetros Curriculares Nacionais (1998)
representou a superaccedilatildeo do ponto de vista institucional da concepccedilatildeo vigente ateacute
entatildeo sobre a Educaccedilatildeo Artiacutestica destacando que o processo de aprendizagem
compreende tambeacutem a interaccedilatildeo dos alunos entre si essencial agrave socializaccedilatildeo
(PCN1998 p93)
A aprendizagem desta forma eacute um processo e que por meio desse o aluno e
professor constroacuteem o conhecimento O PCN de Arte (1998 p 08) aponta como um
dos objetivos do Ensino Fundamental ―saber utilizar diferentes fontes de informaccedilatildeo
e recursos tecnoloacutegicos para adquirir e construir conhecimentos Assim ele leva a
educaccedilatildeo para as novas tecnologias que ajudam construir conhecimento
Na anaacutelise dos PCN percebe-se que o tratamento do uso das tecnologias
recebe evidecircncia em dois pontos de um lado a necessidade de materiais recursos
e do outro os modos de trabalhar como estaacute em PCN de Arte (1998 p 41)
Intermediando o processo de produccedilatildeo e apreciaccedilatildeo de arte encontram-se entre outros os meios de comunicaccedilatildeo (as miacutedias) que podem ser informatizados ou natildeo Os modos de praticar e pensar a comunicaccedilatildeo sociocultural em arte mediados pelos meios de comunicaccedilatildeo (mais tradicionais novos e noviacutessimos) incluindo os informatizados satildeo por vezes contraditoacuterios o que implica encontrar maneiras de compreendecirc-los e superaacute-los
A arte afinal natildeo deve ser justificada apenas pela obrigatoriedade de uma lei
mas pelo reconhecimento de sua importacircncia como sensibilizadora dos sentidos e
facilitadora das interaccedilotildees sociais No PCN de Arte (1998 p 41) esclarece
Nas aulas alunos e professores podem vivenciar e refletir sobre situaccedilotildees comunicacionais em arte e suas propagaccedilotildees nas miacutedias Haveraacute uma ampliaccedilatildeo da compreensatildeo do processo comunicacional e artiacutestico se eles puderem relacionar questotildees que tratem das contradiccedilotildees quanto agraves resistecircncias e agraves rupturas nos princiacutepios eacuteticos e nos criteacuterios de qualidades
25
teacutecnicas expressivas e socioculturais presentes nas formas e conteuacutedos dos meios de comunicaccedilatildeo em arte agraves transformaccedilotildees necessaacuterias e agraves possiacuteveis de serem praticadas para aperfeiccediloar os princiacutepios eacuteticos os criteacuterios de qualidade inclusatildeo e exclusatildeo das pessoas e a ressignificaccedilatildeo de valores esteacuteticos humanos nos meios de comunicaccedilatildeo de arte
As escolas nos dias de hoje possuem as tecnologias como laboratoacuterios de
informaacutetica televisatildeo aparelhos de DVD e CD e estes precisam permanecer a
serviccedilo da aprendizagem do fenocircmeno artiacutestico PCN de Arte (1998 p 62) ―O
fenocircmeno artiacutestico estaacute presente em diferentes manifestaccedilotildees que compotildeem os
acervos da cultura popular erudita modernos meios de comunicaccedilatildeo e novas
tecnologias Estes acervos contribuem e auxiliam para que aluno e professor
produzam o conhecimento
Desenvolvendo a sensibilidade a percepccedilatildeo a observaccedilatildeo e a imaginaccedilatildeo
para compreenderem o fazer artiacutestico como estaacute em PCN de Arte (1998 p 44) ―com
fontes de informaccedilatildeo e comunicaccedilatildeo (reproduccedilotildees textos viacutedeos gravaccedilotildees raacutedio
televisatildeo discos Internet)
Por fim eacute preciso afirmar que o mundo atualmente eacute formado por imagens
cores informaccedilotildees luzes em um segundo pode-se acessar o mundo pela internet
e as artes visuais podem favorecer a compreensatildeo sobre o mundo e
posicionamentos criacuteticos seratildeo formados PCN de Arte (1998 p 63) afirmam que
As artes visuais aleacutem das formas tradicionais mdash pintura escultura desenho gravura arquitetura objetos ceracircmica cestaria entalhe mdash incluem outras modalidades que resultam dos avanccedilos tecnoloacutegicos e transformaccedilotildees esteacuteticas do seacuteculo XX fotografia moda artes graacuteficas cinema televisatildeo viacutedeo computaccedilatildeo performance holografia desenho industrial arte em computador Cada uma dessas modalidades artiacutesticas tem a sua particularidade e eacute utilizada em vaacuterias possibilidades de combinaccedilotildees entre elas por intermeacutedio das quais os alunos podem expressar-se e comunicar-se entre si e com outras pessoas de diferentes maneiras No mundo contemporacircneo as linguagens visuais ampliam-se fazendo novas combinaccedilotildees e criam novas modalidades A multimiacutedia a performance o videoclipe e o museu virtual satildeo alguns exemplos em que a imagem integra-se ao texto som e espaccedilo
32 O Professor de Arte e o uso da Tecnologia
Deve-se discutir o papel do professor diante do processo de ensino e
aprendizagem valendo-se dos recursos tecnoloacutegicos disponibilizados pelas novas
Tecnologias da Informaccedilatildeo e Comunicaccedilatildeo (TIC)
26
PCN de Arte (1998 p 65) apresenta os objetivos que os alunos do Ensino
Fundamental sejam capazes entre eles relata ―interagir com variedade de
materiais naturais e fabricados multimeios (computador viacutedeo holografia cinema
fotografia) percebendo analisando e produzindo trabalhos de arte
O aprendizado eacute uma parte ligada estruturalmente agrave carreira profissional do
professor Assim ela descobre novos caminhos metodoloacutegicos reformulando e
formando conceitos substituindo modelos jaacute ultrapassados por novos e atualmente
muito novos como as tecnologias sobretudo a Internet e as multimiacutedias
Por isso o professor deve repensar sobre sua praacutetica pedagoacutegica para criar
situaccedilotildees de aprendizagem Entatildeo a praacutetica pedagoacutegica do professor de Arte ocorre
em trecircs momentos
O primeiro momento eacute aquele antes da aula como afirma PCN de Arte (1998
p 99)
bull o professor eacute um pesquisador de fontes de informaccedilatildeo materiais e teacutecnicas bull o professor eacute um apreciador de arte escolhendo obras e artistas a serem estudados bull o professor eacute um criador na preparaccedilatildeo e na organizaccedilatildeo da aula e seu espaccedilo bull o professor eacute um estudioso da arte desenvolvendo seu conhecimento artiacutestico bull o professor eacute um profissional que trabalha junto agrave equipe da escola
O segundo momento eacute durante a aula quando o professor natildeo pode ser
aquele em que o conhecimento estaacute centrado mas aquele que incentiva estimula
propicia e orienta para a construccedilatildeo do conhecimento como relata PCN de Arte
(1998 p 99-100)
bull o professor eacute um incentivador da produccedilatildeo individual ou grupal o professor propotildee questotildees relativas agrave arte interferindo tanto no processo criador dos alunos (com perguntas sugestotildees respostas de acordo com o conhecimento que tem de cada aluno etc) como nas atividades de apreciaccedilatildeo de obras e informaccedilotildees sobre artistas (buscando formas de manter vivo o interesse dos alunos construindo junto com eles a surpresa o misteacuterio o humor o divertimento a incerteza a questatildeo difiacutecil como ingredientes dessas atividades) bull o professor eacute estimulador do olhar criacutetico dos alunos com relaccedilatildeo agraves formas produzidas por eles pelos colegas e pelos artistas e temas estudados bem como agraves formas da natureza e das que satildeo produzidas pelas culturas bull o professor eacute propiciador de um clima de trabalho em que a curiosidade o constante desafio perceptivo a qualidade luacutedica e a alegria estejam presentes junto com a paciecircncia a atenccedilatildeo e o esforccedilo necessaacuterios para a continuidade do processo de criaccedilatildeo artiacutestica bull o professor eacute inventor de formas de apreciaccedilatildeo da arte mdash como apresentaccedilotildees de trabalhos de alunos mdash e de formas de instruccedilatildeo e comunicaccedilatildeo visitas a ateliecircs e oficinas de artesatildeos locais ensaios maneiras inusitadas de apresentar dados sobre artistas escolha de objetos
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artiacutesticos que chamem a atenccedilatildeo dos alunos e provoquem questotildees utilizando-os como elementos para uma aula leitura de notiacutecias poemas e contos durante a aula bull o professor eacute acolhedor de materiais ideacuteias e sugestotildees trazidos pelos alunos (um familiar artesatildeo um vizinho artista um livro ou um objeto trazido de casa uma histoacuteria contada uma festa da comunidade uma muacutesica uma danccedila etc) bull o professor eacute formulador de um destino para os trabalhos dos alunos (pastas de trabalhos exposiccedilotildees apresentaccedilotildees etc) bull o professor eacute descobridor de propostas de trabalho que visam a sugerir procedimentos e atividades que os alunos podem concretizar para desenvolver seu processo de criaccedilatildeo de investigaccedilatildeo ou de apreciaccedilatildeo de obras de arte Assim exerciacutecios de observaccedilatildeo de elementos da natureza ou das culturas por exemplo podem desenvolver a percepccedilatildeo de linhas formas cores sons gestos e cenas o que contribuiraacute para o enriquecimento do trabalho artiacutestico dos alunos bull o professor eacute reconhecedor do ritmo pessoal dos alunos o que envolve seu conhecimento da faixa etaacuteria do grupo e de cada crianccedila em particular bull o professor analisa os trabalhos produzidos pelos alunos junto com eles para que a aprendizagem tambeacutem possa ocorrer a partir dessa anaacutelise na apreciaccedilatildeo que cada aluno faz por si do seu trabalho com relaccedilatildeo aos dos demais
O terceiro momento eacute o depois da aula porque o professor precisa elaborar e
direcionar seus conteuacutedos dentro da proposta curricular da escola fazendo a
interdisciplinaridade com professores de outras disciplinas criando um ambiente
sempre propicio para a aprendizagem como estaacute em PCN de Arte (1998 p 100)
bull o professor eacute articulador das aulas umas com relaccedilatildeo agraves outras de acordo com o propoacutesito que fundamenta seu trabalho podendo desenvolver formas pessoais de articulaccedilatildeo entre o que veio antes e o que vem depois bull o professor eacute avaliador de cada aula particular (contando com instrumentos de avaliaccedilatildeo que podem ocorrer tambeacutem durante o momento da aula realizados por ele e pelos alunos) e do conjunto de aulas que forma o processo de ensino e aprendizagem tal avaliaccedilatildeo deve integrar-se no projeto curricular da sua unidade escolar bull o professor eacute imaginador do que estaacute por acontecer na continuidade do trabalho com base no conjunto de dados adquiridos na experiecircncia das aulas anteriores e da sequumlecircncia de aprendizagens planejadas
Entretanto no contexto da inovaccedilatildeo tecnoloacutegica ainda se vecirc uma resistecircncia
do educador em inovar utilizando as novas tecnologias e os modelos de ensino
Todavia qualquer que seja o motivo da resistecircncia agrave inovaccedilatildeo eacute preciso
integrar as novas tecnologias agrave educaccedilatildeo No processo de mudanccedila proacutepria Boog
(2002 p 9) diz ―Antes de mudar os outros eacute fundamental primeiro mudar a si
mesmo Se o professor natildeo tiver a mente aberta ao novo mundo tecnoloacutegico
caracterizado pelas redes de computadores especificamente pela rede Internet e
multimiacutedia natildeo conseguiraacute integrar as novas tecnologias ao processo de ensinar
Batalha (1994 p 201) ao mostrar o medo de ser substituiacutedo pela maacutequina e
28
tendo como consequumlecircncia a perda de emprego explicita que ―A princiacutepio
argumentava-se que o computador poderia vir a substituir o professor Isso natildeo se
confirma e ele tem funcionado muito mais como um coadjuvante do professor De
fato a substituiccedilatildeo do homem pela maacutequina na educaccedilatildeo eacute somente um fantasma
Na verdade a maacutequina se torna uma importante ferramenta mas em nenhum
momento substitui o homem Isto vale especialmente para o educador cuja missatildeo
vai muito aleacutem do ensino de novas tecnologias Aleacutem do mais o relacionamento
interpessoal e a convivecircncia do professor com o aluno natildeo podem ser substituiacutedos
por maacutequina alguma O relacionamento gera afetividade de ambas as partes e
favorece uma melhor aprendizagem enquanto o computador sem um uso
devidamente planejado pode gerar alienaccedilatildeo e isolamento tanto do professor
quanto do aluno
33 A importacircncia de planejar a utilizaccedilatildeo das Ferramentas Tecnoloacutegicas
Planejar de acordo com Houaiss e Villar (2009 p 582) significa ―elaborar
―programar ―projetar ―organizar ―ter a intenccedilatildeo de Ou seja antes da aula
programar
O planejamento aponta subsiacutedios para que o professor estabeleccedila as
atividades que seratildeo desenvolvidas de forma organizada poreacutem na fase da
aplicaccedilatildeo pode ocorrer um aprimoramento do projeto
A presenccedila da tecnologia no ambiente de sala de aula contribui para a
construccedilatildeo do conhecimento do aluno e promove o desenvolvimento do pensamento
criacutetico e seletivo a toda essa explosatildeo de informaccedilatildeo
A autora Ana Rita Martins (2008) faz menccedilatildeo sobre a importacircncia do
planejamento elaborou um quadro onde abrange casos onde o uso do computador
ndash uma das ferramentas tecnoloacutegicas presentes na arte educaccedilatildeo ndash apresenta o
desenvolvimento positivo e a forma de utilizaccedilatildeo e o uso desta tecnologia que
proporciona resultado negativo Essas informaccedilotildees foram resultado da pesquisa de
dados publicados por outros autores O quadro cita dez passos que datildeo certo e dez
formas de utilizaccedilatildeo do computador
As formas corretas satildeo escolher o conteuacutedo eacute essencial para que a aula seja
objetiva e produtiva selecionar um programa que se encaixe na proposta da
29
atividade fazer roteiro da aula pois a organizaccedilatildeo evita a dispersatildeo incentivar a
interaccedilatildeo para auxiliar na construccedilatildeo do conhecimento utilizar jogos educativos para
complementar a aula de forma luacutedica explorar os recursos aacuteudios visuais
favorecendo a aprendizagem permitir que o aluno tenha a liberdade na hora da
criaccedilatildeo evitar a desatenccedilatildeo permitindo o acesso somente a conteuacutedos relacionados
a aula criar espaccedilo luacutedico e por fim preparar-se bastante para ter seguranccedila e
alcanccedilar o melhor resultado
Alguns desses dados citado por Ana Rita Martins satildeo elementos que tem que
estar presente em qualquer plano de aula seja ele tradicional ou com a presenccedila da
tecnologia Esses apontamentos permitem que o professor tenha de forma
organizada o melhor aproveitamento do tempo disponiacutevel para a apresentaccedilatildeo do
conteuacutedo
Ela tambeacutem aponta formas de aplicaccedilatildeo do conteuacutedo que natildeo datildeo certo com
a utilizaccedilatildeo do computador dar aula utilizando somente para ensinar a operar o
programa escolhido pois a aula tem que ter o objetivo de auxiacutelio na aprendizagem e
natildeo a formaccedilatildeo de teacutecnicos natildeo ter um planejamento compromete a aprendizagem
achar que todos os alunos jaacute sabem lidar com as ferramentas isso faz com que
aqueles que natildeo tecircm muita destreza com o equipamento natildeo conseguiratildeo
acompanhar a aula limitar a utilizaccedilatildeo dos equipamentos somente para fins
didaacuteticos
Pois a possibilidade de liberar o equipamento para o entretenimento dispersa
o aluno da proposta de aula deixar o aluno desamparados sem mediaccedilatildeo do
professor censurar de mais propor-se navegar na internet com objetivo de obter
subsiacutedios para a aula ter pouco equipamento isso prejudica na hora da
manipulaccedilatildeo dos mesmos e portanto na aprendizagem natildeo saber utilizar e explorar
o equipamento comprometendo o ensino-aprendizagem por fim se a escola possui
equipamentos ultrapassados a aula poderaacute ser comprometida
Exceto alguns itens especiacuteficos do uso do computador citados a cima essas
observaccedilotildees sobre os dados do que daacute certo ou natildeo tambeacutem podem ser
empregadas como base para a utilizaccedilatildeo de todas as formas de tecnologias e
miacutedias aplicadas nas aulas de Arte bem como a escolha de conteuacutedos fazer roteiros
das aulas permitirem que o aluno crie e prepare-se bastante satildeo condiccedilotildees que datildeo
certo e podem ser utilizados em outras formas de aplicaccedilotildees tecnoloacutegicas
30
O professor de Artes Visuais tem que utilizar a seu favor essa gama de
elementos gerados por essa atmosfera tecnoloacutegica presente na atualidade Como
diz Azevedo (2007 p 12)
Na atualidade existem vaacuterias maneiras de se representar a realidade ou a imaginaccedilatildeo Hoje em dia aleacutem das formas tradicionais (desenho pintura escultura gravura arquitetura) existe o cinema a televisatildeo o computador e a Internet Atraveacutes dessas novas tecnologias surgiram tambeacutem vaacuterias manifestaccedilotildees artiacutesticas que satildeo produzidas basicamente utilizando-se das suas possibilidades e inovaccedilotildees
Os recursos tecnoloacutegicos e midiaacuteticos disponiacuteveis atualmente oferecem uma
gama de oportunidade ao professor de Artes Visuais pois esses elementos
tecnoloacutegicos exploram extraordinariamente imagens cores luzes formas
informaccedilotildees que satildeo elementos que podem ser utilizados de forma didaacutetica pelo
docente
31
4 FERRAMENTAS TECNOLOacuteGICAS
O professor de Arte atraveacutes da tecnologia eacute capaz de mudar sua atuaccedilatildeo e
desempenhar com muito mais rapidez e seguranccedila o processo de ensino-
aprendizagem criando um ambiente onde a apropriaccedilatildeo dos conteuacutedos acontece de
forma ativa PCN de Arte (1998 p 141) esclarece
A tecnologia eletrocircnica mdash televisatildeo videocassete maacutequina de calcular gravador e computador mdash pode ser utilizada para gerar situaccedilotildees de aprendizagem com maior qualidade ou seja para criar ambientes de aprendizagem em que a problematizaccedilatildeo a atividade reflexiva atitude criacutetica capacidade decisoacuteria e a autonomia sejam privilegiados Os meios eletrocircnicos de comunicaccedilatildeo oferecem amplas possibilidades para ficarem restritos apenas agrave transmissatildeo e memorizaccedilatildeo de informaccedilotildees Permitem a interaccedilatildeo comdiferentes formas de representaccedilatildeo simboacutelica mdash graacuteficos textos notas musicais movimentos iacutecones imagens mdash e podem ser importantes fontes de informaccedilatildeo da mesma forma que textos livros revistas jornais da miacutedia impressa Entrevistas debates documentaacuterios filmes novelas muacutesicas noticiaacuterios softwares CD-ROM BBS e Internet satildeo apenas alguns exemplos de formatos diferentes de comunicaccedilatildeo e informaccedilatildeo possiacuteveis utilizando-se esses meios Na escola podem ser usados para obter comparar e analisar informaccedilotildees de diferentes naturezas sobre periacuteodos da Histoacuteria fenocircmenos naturais acontecimentos mundiais usos da linguagem oral e escrita etc por meio de uma apropriaccedilatildeo ativa da informaccedilatildeo que gere novos conhecimentos
41 O computador como recurso pedagoacutegico
Apesar de algum empecilho em relaccedilatildeo ao emprego do computador seja na
aversatildeo de alguns professores quanto agrave inserccedilatildeo tecnoloacutegica na escolar ou ainda
pela ausecircncia de equipamentos o computador eacute um oacutetimo instrumento tecnoloacutegico
que auxilia o professor nas aulas permite uma maior interatividade entre aluno
conteuacutedo e professor tecircm a possibilidade de tornar a aula mais estimulante e
trabalhar o desenvolvimento cognitivo do aluno
Ao atuar em um ambiente informatizado o professor pode favorecer a mediaccedilatildeo e interaccedilatildeo ao usar o computador considerando os aspectos soacutecio-culturais e ainda trabalhar a aquisiccedilatildeo de conhecimento cientiacutefico ampliando determinados aspectos da cogniccedilatildeo e da afetividade (MATTAS LIMA 2002 p188)
Alguns programas de computador auxiliam muito nas aulas de Arte como o
Microsoft Office Power Point Paint Movie Maker Corel Draw e Photoshop entre
outros
32
O Microsoft Office Power Point permite a ediccedilatildeo de slide para apresentaccedilotildees
e sua manipulaccedilatildeo natildeo eacute muito complexa Existe tambeacutem o programa BrOfficeorg
Impress ndash software livre ndash com o mesmo formato do Office Power Point no entanto
tem menos recursos que o da Microsoft (Anexo 1)
Estes programas satildeo bastante usados por professores para apresentaccedilatildeo de
slides seja de texto imagem e som ou a combinaccedilatildeo entre eles tem tambeacutem
possibilidades de efeitos de transiccedilatildeo de slides entre outros efeitos Por ser um
programa que natildeo tem muitas dificuldades quanto ao seu manuseio eacute bastante
difundido na aacuterea da educaccedilatildeo O autor a seguir cita uma experiecircncia de um projeto
no campo da Arte com a utilizaccedilatildeo do programa de forma interdisciplinar
Mariacutelia escolheu para anaacutelise e comparaccedilatildeo a obra ―O Grito do pintor Edvard Munch buscando estabelecer relaccedilotildees entre o ―problema a ser abordado e uma forma de expressatildeo que fosse capaz de ampliar a compreensatildeo da situaccedilatildeo procurando armazenar o excesso de preocupaccedilatildeo desses jovens aleacutem de proporcionar um enriquecimento cultural Aproveitando ainda outras obras do artista apresentadas na Bienal do Mercosul que ocorria na cidade de Porto Alegre Mariacutelia propocircs aos alunos que concebessem e realizassem um projeto focalizando como tema ―O Grito da Adolescecircncia podendo dessa forma utilizar os mais diferentes meios de expressatildeo e de comunicaccedilatildeo para a produccedilatildeo artiacutestica integrando outras aacutereas de conhecimento Os alunos expressam-se atraveacutes de desenho pintura criaccedilatildeo de texto expressatildeo corporal e danccedila Com a adesatildeo de professores de outras disciplinas [] a proposta inicial pode ser ampliada e se constituiu em um desafio ainda maior para os alunos criar uma animaccedilatildeo virtual desse ―grito atraveacutes de recursos graacuteficos como os programas Paint e Power Point (HERNAacuteNDES 2006 p 52)
Como na citaccedilatildeo de Hernaacutendes (2006) os alunos fizeram uso do Paint como
soluccedilatildeo graacutefica Eacute um programa com recursos mais simples que possibilita desenhar
a matildeo livre com auxiacutelio do mouse e a manipulaccedilatildeo de imagem de forma bem
simplificada vale ressaltar que seus recursos satildeo bem limitados em relaccedilatildeo a outros
programas de ediccedilatildeo e manipulaccedilatildeo de imagem
O faacutecil manuseio possibilita que alunos de vaacuterios niacuteveis de desenvolvimento ndash
seja ele intelectual ou cognitivo ndash tenham a capacidade de desenvolver suas
produccedilotildees criativas sem muitas dificuldades Com o Paint o professor pode
desenvolver a criatividade a coordenaccedilatildeo motora e a sensibilidade visual por meio
da produccedilatildeo do aluno
O software livre equivalente ao Paint eacute o Tux Paint ndash em quanto agraves funccedilotildees
33
das ferramentas os dois satildeo bem parecidos mas na aacuterea de trabalho do Tux Paint
as ferramentas satildeo maiores e mais faacuteceis de ser compreendidas pelas crianccedilas
(Anexo 1)
A produccedilatildeo e exibiccedilatildeo de viacutedeos no ambiente educacional tambeacutem eacute uma
ferramenta que pode auxiliar no processo de ensino-aprendizagem O Windows
Movie Maker eacute um programa de ediccedilatildeo de viacutedeos suas ferramentas satildeo de faacutecil
manipulaccedilatildeo (Anexo 1) O programa possibilita vaacuterios efeitos de transiccedilatildeo permite
editar viacutedeos a partir de imagens ou ateacute mesmo de outros viacutedeos aleacutem de ediccedilatildeo de
texto
Eacute fundamental que os alunos possam realizar atividades de autoria utilizando essas novas loacutegicas Desta forma eacute interessante que estes cursos possam possibilitar a produccedilatildeo individual e coletiva dos alunos natildeo apenas atraveacutes da escrita mas tambeacutem se utilizando das linguagens audiovisuais Hoje existem softwares que possibilitam mecanismo de ediccedilatildeo e de animaccedilatildeo de imagem e som de forma bastante simples O proacuteprio Windows em sua versatildeo comercial mais moderna jaacute disponibiliza um sistema de ediccedilatildeo de viacutedeo (o Windows Movie Maker) que possibilita mecanismo de manipulaccedilatildeo de imagens em movimento de maneira simples como integraccedilatildeo de viacutedeo e aacuteudio em bandas distintas fusatildeo e construccedilatildeo de legendas entre outros (NOVA ALVES 2006 p133)
O ―curso que os autores Nova e Alves (2006) cita no trecho diz respeito a
formaccedilatildeo dos professores e o incentivo dos alunos na utilizaccedilatildeo de meios
tecnoloacutegicos como recurso pedagoacutegico A produccedilatildeo de viacutedeos por meio do Windows
Movie Maker daacute margem agrave criatividade estimula a imaginaccedilatildeo o raciociacutenio podendo
trabalhar a sensibilidade visual e auditiva
O Corel Draw eacute um programa mais avanccedilado por isso seu acesso se torna
mais difiacutecil na rede puacuteblica de ensino haacute uma grande chance de natildeo ser aplicado
mas natildeo impossiacutevel Um dos fatores que complica a utilizaccedilatildeo eacute a complexidade de
manipulaccedilatildeo das ferramentas e a falta da formaccedilatildeo de profissionais que possam
administrar o programa de forma correta Entretanto na educaccedilatildeo privada haacute uma
maior possibilidade de utilizaccedilatildeo desta rica ferramenta que permite a vetorizaccedilatildeo e a
produccedilatildeo de imagens pois as escolas particulares dispotildeem de maior infra-estrutura
e disponibilidade de profissionais qualificados
A EEB Santa Helena trabalha com propostas que venham em prol da interdisciplinaridade sendo que para este trabalho no iniacutecio do 1deg bimestre foram escolhidas temaacuteticas a serem abordadas em cada turma No ensino meacutedio o 1degano tinha como temaacutetica Antiguidade x Modernidade [] O objetivo portanto era oportunizar aos educandos a interaccedilatildeo de seus trabalhos com a virtualidade sendo que a arte virtual eacute uma arte da atualidade Nesse sentido ilustraram muacutesicas de acordo com suas
34
preferecircncias posteriormente os desenhos foram digitalizados alguns foram modificados ou melhorados atraveacutes do software Corel Draw Disponiacutevel em httpeebsantahelenablogspotcom200905arte-visualhtml acesso em 290511
Outro programa que encontra as mesmas dificuldades do Corel Draw no
campo educacional eacute o Adobe Photoshop um software bastante complexo que
permite a manipulaccedilatildeo de imagens e dispotildees de uma gama de ferramentas O
Adobe Photoshop assim como outros programas de manipulaccedilatildeo de imagem
quando utilizados para fins pedagoacutegicos deixa que a imaginaccedilatildeo e a cogniccedilatildeo do
aluno sejam transpostas para aquilo que ele cria ou manipula permite que o aluno
desconstrua a visatildeo empiacuterica que muitas vezes uma imagem carrega para
reconstruiacute-la com uma nova visatildeo utilizando signos siacutembolos e informaccedilatildeo
podendo transformaacute-lo em novos conhecimentos a partir da criaccedilatildeo e manipulaccedilatildeo
das imagens Na revista Nova Escola de 2009 Amanda Porto relatou uma
experiecircncia da utilizaccedilatildeo da tecnologia envolvendo o Photoshop para o
desenvolvimento do projeto que tem com objetivo ampliar as possibilidades reflexatildeo
e expressatildeo no processo de construccedilatildeo da imagem na contemporaneidade
No que diz respeito agrave fotografia o trabalho tambeacutem precisa incluir a indispensaacutevel etapa de familiarizaccedilatildeo com os diferentes gecircneros No CE Presidente Kennedy em Rolacircndia a 393 quilocircmetros de Curitiba a professora Denise Maria Ramos Lugli iniciou um projeto com as turmas de 8ordf seacuterie por uma conversa sobre fotos como registro pessoal Em seguida explorou caracteriacutesticas de outras modalidades - fotografia de moda publicidade fotojornalismo e artiacutestica Soacute depois chegou a hora de produzir - nessa etapa a cabeccedila cheia de referecircncias fez a diferenccedila O olhar dos alunos mudou com a ampliaccedilatildeo de repertoacuterio conta ela O conhecimento dos tipos de fotografia ajudou ainda na ediccedilatildeo das imagens Usando programas especiacuteficos como o Photoshop a garotada pocircde mudar a luz refinar cores e fazer cortes - teacutecnicas muito usadas em revistas de moda por exemplo (PORTO 2009)
A Figura 4 mostra a releitura da obra de Tarsila do Amaral ―Operaacuterios por
meio do Photoshop demonstrando vaacuterias maneiras de se trabalhar com a
manipulaccedilatildeo de imagens As quatro imagens demonstram algumas das muitas
possibilidades que o programa permite envolvendo a criatividade que pode ser
realizada no ambiente educacional assim como nas aulas de artes
35
Figura 4 Disponiacutevel em httpwwwarteducaunbbrgaleriamostra-arteduca-2008operarios-minhas-releiturasimage_large Acesso em 10 mai 2011
Para ajudar o professor na praacutetica pedagoacutegica com um computador e um
datashow em sala de aula eacute possiacutevel desenvolver atividades diferenciadas das
praacuteticas convencionais o equipamento permite ao professor projetar na tela ou
parede conteuacutedos como slides viacutedeos imagens textos ou ateacute mesmo a produccedilatildeo
digitalizada dos proacuteprios alunos de forma mais dinacircmica
Hoje eacute possiacutevel utilizar jornais revistas computadores internet dvd datashow projetor estoacuterias em quadrinhos maquetes eletrocircnicas pesquisas na web e um infinidade de recursos que contribuem para o enriquecimento da metodologia didaacutetica Assim tem sido exigido do docente uma formaccedilatildeo mais direcionada a utilizaccedilatildeo das TIC em seu projeto metodoloacutegico como forma de desenvolvimento de uma aula mais dinacircmica libertadora e participativa onde o educando tem a capacidade interagir com um universo amplo (BARBOSA et al 2007 p 32)
A citaccedilatildeo de Barbosa et al 2007 destaca a apresentaccedilatildeo de texto mas o
professor de Artes Visuais pode utilizar o datashow tendendo aos conteuacutedos de arte
para aproximando cada vez mais o aluno das obres de arte ou ateacute mesmo os textos
de Histoacuteria da Arte
42 Utilizaccedilatildeo do cinema (filme) como praacutetica pedagoacutegica em Artes
Os viacutedeos e o cinema (filme) tambeacutem satildeo formas de miacutedias que fazem parte o
cotidiano do indiviacuteduo contemporacircneo e podem ser encontradas no ambiente
36
educacional aleacutem de ser uma forma de entretenimento tem um grande potencial
educativo Tanto os viacutedeos e o cinema abrangem os mais variados assuntos dando
ao professor de arte uma gama de possibilidades para trabalhar conteuacutedos de arte
Ana Mae Barbosa escreve o relato da professora Rosacircngela de Souza com a
experiecircncia da utilizaccedilatildeo de filme como recurso pedagoacutegico em seu plano de aula
A exposiccedilatildeo Arte da Aacutefrica foi extensamente trabalhada por ela em conjunto a professora de Histoacuteria Levou a classe pesquisar na internet sobre a aacutefrica apresentou o filme Kiriku e a Feiticeira e estimulou os alunos a desenhar a partir do filme Os alunos trabalharam com laacutepis colorido sobre papel produzindo bem humorados desenhos sobre este filme [] (BARBOSA 2005 p 34)
O filme instiga a imaginaccedilatildeo subjetiva do aluno no momento da criaccedilatildeo
percebe-se que cada um tem uma forma de representar a mensagem transmitida
pelo filme Cada aluno coloca em sua produccedilatildeo artiacutestica a subjetividade e a visatildeo
que ele tem diante daquela experiecircncia que eacute resultado dos signos e toda
simbologia que o rodeia (Figura 5 )
Figura 5 imagens extraiacutedas livro de Artes Visuais Da Exposiccedilatildeo agrave Sala de Aula (Figuras 23-28) BARBOSA et al (2005)
Fantin (2008) discorre sobre a escolha de filmes para fins pedagoacutegicos
Quanto agrave escolha correta do filme a ser visto pelos alunos deve se levar em
consideraccedilatildeo filmes que inspiram provocam e apresentam novos conhecimentos A
riqueza de conteuacutedo tambeacutem eacute um ponto importante diante da escolha do filme para
37
possibilitar a produccedilatildeo de novas leituras e visatildeo de mundo
43 A Fotografia na Arte-educaccedilatildeo
A fotografia teve grande influecircncia no campo da arte criou novos
paradigmas natildeo somente na arte como tambeacutem no contexto cultural Na escola a
utilizaccedilatildeo da fotografia eacute um oacutetimo recurso pedagoacutegico pode ser utilizado como
fonte de pesquisa como meio de anaacutelise da imagem ou ateacute mesmo como resultado
da produccedilatildeo do aluno como forma de expressatildeo artiacutestica
As fotografias portanto pode transformar-se em fontes histoacutericas iconograacuteficas possibilitando a pesquisa sobre o mundo escolar em determinada eacutepoca e espaccedilo remetendo ao vestuaacuterio aos tipos eacutetnicos [] indicando campos discursivos nos quais estatildeo presentes ideologias esteacuteticas enfim uma gnose que organiza e daacute sentido a visualidade (GATTI INAacuteCIO 2005 p 129)
Antes do advento da fotografia digital era utilizada a fotografia analoacutegica feita
por processo quiacutemico com a popularizaccedilatildeo da fotografia digital possibilitou que
muito mais pessoas tivessem acesso a esse elemento visual
A utilizaccedilatildeo em sala de aula tanto na apresentaccedilatildeo das imagens quanto na
produccedilatildeo fornecendo ao indiviacuteduo um processo de conscientizaccedilatildeo visual
instrumento de inclusatildeo no quadro social visto que essa tecnologia digital estaacute muito
presente na sociedade de modo geral Ainda para Gatti e Inaacutecio (2005) a sociedade
eacute saturada por imagens e a escola deve sistematizar conhecimentos como forma de
garantir que o indiviacuteduo tenha experiecircncias explorando sua subjetividade por meio
de atividades produzidas com fotografia
A proposta da utilizaccedilatildeo da fotografia implicaraacute na releitura de uma pintura
resultado de pesquisa histoacuterica e anaacutelise da imagem e a ser reproduzida Nesta
atividade o aluno poderaacute refletir sobre sua subjetividade capacidade criadora e
revelar por meio da composiccedilatildeo fotograacutefica sua visatildeo de mundo
Portanto a leitura de imagem como uma atividade subjetiva compromissada com a experiecircncia racional e sensiacutevel de tomada de consciecircncia do mundo deve ser uma conquista e assim sendo exige uma educaccedilatildeo esteacutetica do olhar (SOUZA 2003 p73)
Considerado a relaccedilatildeo que atual os alunos tem com a as imagens
fotograacuteficas desde muito cedo a escola precisa avaliar a inclusatildeo da fotografia em
38
seu curriacuteculo procurando compreender qual a melhor forma de incluiacute-la na praacutetica
pedagoacutegica
39
5 CONSIDERACcedilOtildeES FINAIS
A educaccedilatildeo baacutesica estaacute diante de um grande desafio que eacute despertar o
interesse dos educandos para a aprendizagem Pais escolas educandos e
comunidade devem estar interligados e satildeo co-responsaacuteveis por este processo de
aprendizagem
Dentro de um mundo contextualizado e globalizado a disciplina de Arte surge
como componente curricular importante para estimular e desenvolver habilidades
aproximando alunos da realidade utilizando as novas tecnologias de informaccedilatildeo e
comunicaccedilatildeo disponiacuteveis
A tecnologia traz vaacuterios benefiacutecios para o ambiente educacional a
implementaccedilatildeo do computador da internet e dos diversos programas que estatildeo agrave
disposiccedilatildeo na escola amplia o campo de pesquisa sobre arte e favorece a praacutetica do
ensino de Arte de maneira que a tecnologia natildeo substitui o professor ou o livro de
Arte mas deve contribuir e diversificar sua praacutetica
Infelizmente uma grande parte dos professores e funcionaacuterios da escola natildeo
estaacute familiarizada com as novas tecnologias A carecircncia de equipamentos softwares
e formaccedilatildeo adequada principalmente nas escolas puacuteblicas prejudica o conhecimento
proporcionado pela Tecnologia Educacional
Mas haacute uma crescente preocupaccedilatildeo dos professores em se adequarem aos
avanccedilos da tecnologia que nos uacuteltimos anos estaacute cada vez mais presente no
cotidiano e no acircmbito educacional Quando a utilizaccedilatildeo destes programas se
tornarem possiacutevel o professor teraacute em matildeos uma riqueza de ferramentas que
podem ser usadas nas praacuteticas pedagoacutegicas o educando passaraacute a ser produtor e
criador de arte
Eacute importante ter em mente e ressaltar que os equipamentos tecnoloacutegicos satildeo
inventados reinventados e transformados com muita rapidez e em processo
contiacutenuo Portanto nesta monografia natildeo se propotildeem novas foacutermulas ou encerra-se
o tema Ao contraacuterio espera-se que a mesma possa contribuir para que professores
conheccedilam e se integrem a nova realidade mundial de comunicaccedilatildeo
40
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44
ANEXOS
45
Anexo 1 imagens de programas computacionais que podem ser utilizados nas aulas
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46
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1
Vanessa Ortiz Ferreira
OS RECURSOS TECNOLOacuteGICOS UTILIZADOS NAS AULAS DE ARTES VISUAIS
Monografia apresentada como requisito parcial para a obtenccedilatildeo do grau de Licenciado em Arte e Educaccedilatildeo do Programa Especial de Formaccedilatildeo Pedagoacutegica de Docentes em Arte e Educaccedilatildeo da Faculdade Integrada da Grande Fortaleza Orientadora Ms Ismaacutelia Cassandra Costa Maia Dias
Fortaleza-CE 2011
2
Monografia submetida ao Programa Especial de Formaccedilatildeo Pedagoacutegica de Docentes
em Arte e Educaccedilatildeo como parte dos requisitos necessaacuterios agrave obtenccedilatildeo do grau de
Licenciado em Arte e Educaccedilatildeo outorgado pela Faculdade Integrada da Grande
Fortaleza ndash FGF
______________________________________________ Vanessa Ortiz Ferreira
______________________________________________ Ms Ismaacutelia Cassandra Costa Maia Dias
Nota obtida ______ Monografia aprovada em _____ ____ ____
3
AGRADECIMENTOS
Agradeccedilo a Deus pelas oportunidades que me foram dadas na vida principalmente
por ter conhecido pessoas e lugares interessantes mas tambeacutem por ter vivido fases
difiacuteceis que foram mateacuterias-primas de aprendizado
Agradeccedilo a minha orientadora Ms Ismaacutelia que contribuiu e ajudou muito em todas
as etapas desse trabalho sempre com orientaccedilotildees e incentivos
Natildeo posso deixar de agradecer aos meus pais Valdir Ferreira Sobrinho e Cleusa
Ortiz Ferreira sem os quais natildeo estaria aqui e por terem me fornecido condiccedilotildees
para me tornar a profissional e Mulher que sou
A minha irmatilde Caacutessia Ortiz Ferreira que desde pequena me ensinou diversas coisas
Dedico em especial este trabalho esposo Antonio Domingos Cano pelos inuacutemeros
puxotildees de orelha que sempre soaram como incentivo as conversas sobre
educaccedilatildeo a compreensatildeo nos dias de cansaccedilo e por todo o seu carinho e amor
A todos que colaboraram Obrigada
4
RESUMO O acesso agrave tecnologia eacute tatildeo vital que hoje a inclusatildeo social e a proacutepria sobrevivecircncia passam obrigatoriamente pela capacidade que os indiviacuteduos tecircm de se inserir no mundo das maacutequinas Esta monografia visou compreender a importacircncia e a utilizaccedilatildeo de ferramentas tecnoloacutegicas no ensino da disciplina de Arte dando ecircnfase as Artes Visuais nas seacuteries finais do Ensino Fundamental demonstrando algumas ferramentas que contribuem para a construccedilatildeo do conhecimento aleacutem de definir a evoluccedilatildeo da tecnologia e da Arte na modernidade e poacutes-modernidade descrever o desenvolvimento do ensino de Arte por meio dos PCNs ndash Paracircmetros Curriculares Nacionais e o papel do professor apontar ferramentas tecnoloacutegicas e a importacircncia da utilizaccedilatildeo delas nas aulas Observa-se que haacute cada vez mais uma preocupaccedilatildeo dos professores em se adequarem aos avanccedilos da tecnologia presente no cotidiano e no acircmbito educacional Os novos recursos tecnoloacutegicos possibilitam ao professor alcanccedilar seus objetivos dentro do ensinoaprendizagem em Arte de maneiras diferenciadas da educaccedilatildeo tradicional desde que este professor planeje e pense sua praacutetica utilizando estas ferramentas que abrem um novo caminho na contribuiccedilatildeo para o conhecimento Eacute importante que o conhecimento sobre as novas formas de produccedilatildeo e criaccedilatildeo de imagens sejam essencialmente repensadas de forma contiacutenua pois o ensino de Arte na atualidade deve se transformar para atender as necessidades do aluno Palavras-chaves Tecnologia Arte Planejamento Professor
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LISTA DE FIGURAS
Figura 1 Theodore Geacutericault Corrida de cavalos em Epsom 1821 Disponiacutevel em
httpweberblogssapopt367009html acesso em 10 mai 2011 18
Figura 2 Eadweard Muybridge Movimento de um cavalo a galope 1872 Sequecircncia
fotograacutefica Kingston ndash upon ndash Thames Museum Disponiacutevel em httpwwwglobe-
mdedeboulevardeadweard-muybridge-s-motion-tate acesso em 15 mai 2011
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Figura 3 De Heacutelio Oiticica Disponiacutevel em httppicasawebgooglecomlhviewq=hC3A9lio+oiticicaampuname=trcortelacciamppsc=Gampfilter=15260364866507481426 Acesso 10 mai 2011 22
Figura 4 Disponiacutevel em httpwwwarteducaunbbrgaleriamostra-arteduca-
2008operarios-minhas-releiturasimage_large Acesso em 10 mai 2011 35
Figura 5 imagens extraiacutedas do livro de Artes Visuais Da Exposiccedilatildeo agrave Sala de Aula
(Figuras 23-28) BARBOSA et al (2005) 36
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SUMAacuteRIO
1 INTRODUCcedilAtildeO 07
2 A ARTE MODERNA E POacuteS-MODERNA 15
21 O Contexto Histoacuterico de Modernidade 15 22 A Arte na Modernidade 17 23 O significado de Poacutes-modernidade 20 24 A Arte na Poacutes-modernidade 21
3 O ENSINO DE ARTE E O PROFESSOR DE ARTE 24
31 O ensino de Artes Visuais e os Paracircmetros Curriculares Nacionais 24 32 O Professor de Arte e o uso da Tecnologia 25 33 A importacircncia de planejar a utilizaccedilatildeo das Ferramentas Tecnoloacutegicas 28
4 FERRAMENTAS TECNOLOacuteGICAS 31
41 O computador como recurso pedagoacutegico 31 42 Utilizaccedilatildeo do cinema (filme) como praacutetica pedagoacutegica em artes 35 43 A Fotografia na Arte-educaccedilatildeo 37
5 CONSIDERACcedilOtildeES FINAIS 39
6 REFEREcircNCIAS BIBLIOGRAacuteFICAS 40
7 ANEXOS44
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1 INTRODUCcedilAtildeO
O ser humano com toda a sua inteligecircncia estaacute cercado de tecnologia O
socioacutelogo Laymert Garcia dos Santos (2003 p 10) argumenta que a experiecircncia e o
ritmo da existecircncia eacute crescentemente mediado pela tecnologia ―O acesso agrave
tecnologia eacute tatildeo vital que hoje a inclusatildeo social e a proacutepria sobrevivecircncia passam
obrigatoriamente pela capacidade que indiviacuteduos e populaccedilotildees tecircm de inserir no
mundo das maacutequinas () Assim ele se refere agrave difusatildeo dos recursos tecnoloacutegicos
na cultura contemporacircnea onde ningueacutem fica de fora nem mesmo quem eacute excluiacutedo
do processo por natildeo querer ou natildeo poder participar
Santos (2003 p 9) considera que na deacutecada de 1990 com a disseminaccedilatildeo
dos computadores e da internet as inovaccedilotildees tecnoloacutegicas passaram a fazer parte
do cotidiano de um nuacutemero maior de pessoas no Brasil ―cujas percepccedilotildees e praacuteticas
passaram a ser constantemente modificadas reordenadas ou para usar uma
expressatildeo emprestada da linguagem da informaacutetica reconfiguradas
Na arte a tecnologia tambeacutem sempre se constituiu num meio para criaccedilotildees e
apresentaccedilotildees artiacutesticas mesmo que acompanhada de polecircmicas e oposiccedilotildees nos
discursos esteacuteticos No seacuteculo XIX comeccedilava tambeacutem o desenvolvimento de uma
criacutetica direcionada para a arte criada com a utilizaccedilatildeo de tecnologias
Os movimentos artiacutesticos na atualidade satildeo conhecidos como Modernidade
Poacutes-Modernidade Pop Arte e outros O desenvolvimento destes estaacute intimamente
relacionado com a tecnologia Toda a arte ocidental moderna produzida pela ruptura
com o passado libertou a arte da expressatildeo tradicionalista os artistas desafiaram
convenccedilotildees acadecircmicas que predominavam anteriormente Arecircdes (2009 p4)
confirma ―Surgiram entatildeo vaacuterios movimentos artiacutesticos de vanguarda na Europa
popularmente conhecidos como os ―ismos europeus Na pintura e na escultura
destacaram-se tendecircncias artiacutesticas como o Expressionismo o Fauvismo o
Cubismo o Abstracionismo o Surrealismo e o Futurismo ()
Uma das descobertas que marcou a arte e a tecnologia foi a descoberta da
fotografia Argam (1992 p78) cita que a invenccedilatildeo da fotografia e o raacutepido avanccedilo na
melhoria teacutecnica permitiam o registro de movimentos isso acarretou grandes
mudanccedilas na psicologia da visatildeo Houveram profundas transformaccedilotildees nas
produccedilotildees artiacutesticas principalmente na pintura assim como no desenvolvimento
das correntes artiacutesticas ligadas ao Impressionismo Deste modo o surgimento e
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desenvolvimento teacutecnico da cacircmera fotograacutefica tornou possiacutevel notar as imagens
aperfeiccediloadas pelas fotografias
Essas descobertas foram aplicadas nas pinturas mas causaram certa
desconfianccedila no espectador que achava estranho tal forma de representaccedilatildeo aquilo
que eacute novo causa aversatildeo por natildeo conhecer ou ateacute mesmo ter uma preacute-concepccedilatildeo
de tal contexto
O impacto que a fotografia causou foi arrebatador no acircmbito da arte e
sobretudo na pintura usurpando a tarefa do pintor em fornecer a imagem que
transcrevesse a realidade A pintura foi cada vez mais influenciada pelos estilos
artiacutesticos que foram surgindo na eacutepoca subsequente Vaacuterios fatores tiveram
importacircncia para as transformaccedilotildees ocorridas na sociedade moderna
A oposiccedilatildeo agrave visatildeo claacutessica acadecircmica acarretou a autonomia do pensamento
artiacutestico e no domiacutenio do campo da ciecircncia e da tecnologia
Jaacute no campo do ensino de Arte no Brasil soacute recentemente ampliaram-se as
perspectivas didaacuteticas com o uso de tecnologias Antes da chegada do computador
segundo Barbosa (2005 p 105) ―nosso remoto acesso a obras de arte dava-se
apenas por meio de livros cariacutessimos que no Brasil eram produzidos principalmente
pelos bancos para presentear clientes no fim do ano Noacutes professores e alunos de
arte ficaacutevamos a ver navios
A educaccedilatildeo no Brasil tambeacutem passou por profundas mudanccedilas nos uacuteltimos
anos A implantaccedilatildeo de programas educacionais como a Prova Brasil ENEM
(Exame Nacional do Ensino Meacutedio) PROINFO e outros colaboraram para o
desenvolvimento da Educaccedilatildeo Baacutesica contribuindo para a qualidade a eficaacutecia e
missatildeo de construir o conhecimento teoacuterico e praacutetico
O educando do seacuteculo XXI conhece a tecnologia e ela estaacute presente em seu
dia-a-dia Nos celulares na internet nas maacutequinas digitais e nos viacutedeo games Este
jovem estaacute ―antenado nas tecnologias e quando vai para a escola carrega consigo
todas estas ferramentas o problema eacute que muitas vezes a escola e o professor natildeo
estatildeo preparados para desenvolver atividades e trabalhos utilizando a tecnologia e
consequentemente o educando fica desmotivado e desinteressado nas aulas
Com os sucessivos avanccedilos tecnoloacutegicos da poacutes-modernidade deu-se iniacutecio a
uma grande transformaccedilatildeo nas relaccedilotildees humanas e em todos os acircmbitos da
produccedilatildeo com influecircncia na economia ciecircncia e induacutestria cultural A carecircncia de
matildeo-de-obra qualificada para suprir as necessidades do sistema de produccedilatildeo fabril
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estabeleceu um modelo de educaccedilatildeo voltada agrave formaccedilatildeo de trabalhadores
qualificados a produccedilatildeo industrial De acordo com Oliveira (2002 p 9)
quando se procurou por meio do uso da Tecnologia Educacional levar a escola a um funcionamento racional de forma a permitir a formaccedilatildeo de matildeo-de-obra que passava a ser exigida pelo crescimento econocircmico e pelo processo de industrializaccedilatildeo por que passava o Brasil
A partir da introduccedilatildeo da tecnologia no cotidiano da sociedade poacutes-moderna
com o reforccedilo da educaccedilatildeo tecnicista a abertura para a implantaccedilatildeo da tecnologia
no ambiente escolar foi uma questatildeo de tempo Atualmente o interesse em inserir a
tecnologia e as miacutedias na educaccedilatildeo estaacute cada vez mais intenso em razatildeo das
amplas possibilidades tecnoloacutegicas disponiacuteveis hoje
A implementaccedilatildeo do computador da internet e dos diversos programas que
estatildeo agrave disposiccedilatildeo na escola natildeo substitui professor ou o livro de arte mas amplia o
campo de pesquisa sobre arte e favorece a praacutetica do ensino de Arte
Oliveira (2003) aponta que desde a chegada da Tecnologia Educacional os
professores natildeo tinham claro qual era o papel dos instrumentos tecnoloacutegicos no
processo educativo A compreensatildeo a cerca deste contexto foi dividida em duas
fases a primeira foi marcada pela supervalorizaccedilatildeo dos instrumentos tecnoloacutegicos
sem a compreensatildeo dos problemas que envolviam a educaccedilatildeo e em um segundo
momento houve uma preocupaccedilatildeo em relaccedilatildeo agrave utilizaccedilatildeo dos equipamentos eles
deveriam ser utilizados com planejamentos enfatizando os procedimentos
metodoloacutegicos em relaccedilatildeo agrave instruccedilatildeo de uso dos mesmos
O ensino da disciplina de Arte nas seacuteries finais do Ensino Fundamental e
Meacutedio teve seu marco de mudanccedilas a partir dos Paracircmetros Curriculares Nacionais
que configurou uma nova praacutetica docente no ensino da Arte por meio da
Metodologia Triangular que posteriormente foi substituiacuteda pela denominaccedilatildeo de
Proposta Triangular A este respeito Paranaacute (2008 p 44) afirma
Os PCN em Arte tiveram como principal fundamentaccedilatildeo a proposta de Ana Mae Barbosa denominada de Metodologia Triangular inicialmente pensada para o trabalho em museus foi inspirada na DBAE (Discipline Based Art Education) norte-americana que teve origem no final dos anos de 1960 nos Estados Unidos
Haacute cada vez mais uma preocupaccedilatildeo dos professores em se adequarem aos
avanccedilos da tecnologia que nos uacuteltimos anos estaacute cada vez mais presente no
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cotidiano e no acircmbito educacional Os novos recursos tecnoloacutegicos presentes no
ambiente escolar possibilitam ao professor alcanccedilar seus objetivos dentro do
ensinoaprendizagem em Arte de maneiras diferenciadas da educaccedilatildeo tradicional
As novas tecnologias as miacutedias abrem um novo caminho na contribuiccedilatildeo para o
conhecimento
O PCN de Arte (1998 p 08) aponta como um dos objetivos do Ensino
Fundamental ―() saber utilizar diferentes fontes de informaccedilatildeo e recursos
tecnoloacutegicos para adquirir e construir conhecimentos ()
Para que exista uma boa interaccedilatildeo entre a tecnologia e o ensinoaprendizagem
haacute a necessidade de uma formaccedilatildeo onde os professores sejam capacitados a
manipularem as novas tecnologias e as miacutedias presentes no ambiente educacional
assim a integraccedilatildeo das ferramentas tecnoloacutegicas no plano de ensino tende a
promover bons resultados na aprendizagem Afirma o PCN de Arte (1998 p 41)
Nas aulas o professor tem de levar em conta que o domiacutenio da tecnologia e da generalizaccedilatildeo das redes midiaacuteticas fez com que nossos conceitos de tempo espaccedilo corpo e portanto danccedila se transformassem independentemente de se possuiacuterem ou natildeo computadores fornos de microondas telefones celulares etc No mundo de hoje os valores atitudes e maneiras de viver e conviver em sociedade estatildeo em constante transformaccedilatildeo por causa da presenccedila das novas tecnologias
Levando em conta as transformaccedilotildees causadas pelos avanccedilos tecnoloacutegicos
a formaccedilatildeo do professor capacitado a esse novo cenaacuterio onde a tecnologia estaacute
presente eacute de grande importacircncia para que possa encaminhar e orientar o aluno
diante das muacuteltiplas possibilidades e formas de se alcanccedilar o conhecimento com o
uso das novas tecnologias em sala de aula
Todo questionamento gerado em torno das novas tecnologias no ambiente
escolar permitiu mudanccedilas na educaccedilatildeo instrucional acarretou uma nova forma de
ensinoaprendizado assim o professor precisa buscar a interaccedilatildeo com os meios
tecnoloacutegicos e midiaacuteticos para poder inserir sua praacutetica pedagoacutegica a nova ordem
social compreendida no contexto tecnoloacutegico Se o professor natildeo tiver a mente
aberta ao novo mundo tecnoloacutegico caracterizado pelas redes de computadores
especificamente pela rede Internet e multimiacutedia natildeo conseguiraacute integrar as novas
tecnologias ao processo de ensinar
Neste contexto eacute real a necessidade dos professores em ampliar a dimensatildeo
do seu conhecimento se interando dos meios tecnoloacutegicos e midiaacuteticos assim haacute
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tambeacutem a necessidade em repensar sobre sua praacutetica pedagoacutegica para criar
situaccedilotildees de aprendizagem Hoje se tem tanta informaccedilatildeo por meio da tecnologia e
eacute preciso um remanejamento na elaboraccedilatildeo do fazer pedagoacutegico dando novos
ritmos ao processo de aprendizagem Por isso Mercado (2011 p 18) aponta
Ao professor cabe o papel de estar engajado no processo consciente natildeo soacute das reais capacidades da tecnologia do seu potencial e de suas limitaccedilotildees para que possa selecionar qual eacute a melhor utilizaccedilatildeo a ser explorada num determinado conteuacutedo contribuindo para a melhoria do processo ensino-aprendizagem por meio de uma renovaccedilatildeo da praacutetica pedagoacutegica do professor []
A educaccedilatildeo baacutesica estaacute diante de um grande desafio que eacute despertar o
interesse dos educandos para a aprendizagem E a disciplina de Arte encontra-se
dentro deste contexto Por isso eacute necessaacuterio buscar nos documentos oficiais
apontamentos que possam nortear o planejamento de aulas que despertem o
interesse e a busca pelo conhecimento do educando O PCN de Arte (1998 p44)
afirma
entende-se que aprender arte envolve natildeo apenas uma atividade de produccedilatildeo artiacutestica pelos alunos mas tambeacutem a conquista da significaccedilatildeo do que fazem pelo desenvolvimento da percepccedilatildeo esteacutetica alimentada pelo contato com o fenocircmeno artiacutestico visto como objeto de cultura atraveacutes da histoacuteria e como conjunto organizado de relaccedilotildees formais Ao fazer e conhecer arte o aluno percorre trajetos de aprendizagem que propiciam conhecimentos especiacuteficos sobre sua relaccedilatildeo com o mundo
Assim o educando precisa ir ao significado pesquisar a histoacuteria ou seja
conhecer a arte E um dos caminhos atuais para que este trajeto de aprendizagem
ocorra e de forma prazerosa e eficaz eacute por meio das ferramentas tecnoloacutegicas
De acordo com o exposto acima o trabalho se justifica pela necessidade do
professor de Arte conhecer as ferramentas tecnoloacutegicas disponiacuteveis na atualidade
Aleacutem de conhececirc-las ele precisa utilizar nas aulas pois tais ferramentas estatildeo
presentes em todos os lugares da sociedade tornando-se uma oportunidade de
aprendizagem em sala de aula
Apesar de todos os recursos que a tecnologia oferece e que estatildeo presentes
dentro das escolas uma grande quantidade de professores de arte continua
realizando e desenvolvendo seus planos de trabalho docente alheios agraves inovaccedilotildees
tecnoloacutegicas
Nos diferentes periacuteodos histoacutericos determinadas teacutecnicas ferramentas e
materiais foram utilizados pelos artistas na produccedilatildeo da arte Os romanos por
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exemplo utilizaram as esculturas gregas para derreterem o bronze e transformarem
em armamentos O que demonstra eacute que com ferramentas e materiais adequados o
artista e o professor de arte tecircm mais chance de obterem sucesso no que se
propotildeem a realizar tornando a ferramenta uma extensatildeo da habilidade Um exemplo
simples eacute a agulha de tricocirc A ferramenta eacute uma parceira e uma extensatildeo do corpo
para realizar o trabalho Nesse trabalho o computador eacute o instrumento haacute uma
interaccedilatildeo entre professor e maacutequina porque ela tambeacutem tem certa autonomia
As ferramentas tecnoloacutegicas satildeo eficazes e fazem coisas que antes levaram
muito tempo para serem feitas por outros meios Nas animaccedilotildees infantis por
exemplo a utilizaccedilatildeo de programas em computadores melhorou ampliou e
revolucionou a produccedilatildeo dos desenhos e a criaccedilatildeo de efeitos especiais e
personagens se multiplicaram
E utilizar tais ferramentas tecnoloacutegicas nas aulas de Arte possibilita que o
educando se torne o produtor e o criador da arte como relata Melo (2007 p 84)
Deixemos claro que uma posiccedilatildeo de equiliacutebrio eacute fundamental Um projeto de educaccedilatildeo pela e para a arte deve ser sempre experencial os indiviacuteduos devem experimentar as vivecircncias esteacuteticas e natildeo soacute serem informados sobre elas Nesse processo devem se sentir sim como artistas seja quando produzem objetos e obras seja quando aprendem a dialogar criticamente com o que foi produzido Trata-se de difundir a ideacuteia de que todos noacutes podemos nos sentir artistas
O espaccedilo virtual por exemplo eacute o que conteacutem informaccedilotildees sobre a Histoacuteria
da Arte sobre os principais artistas e pintores de cada periacuteodo e suas obras de Arte
Outro aspecto relevante eacute sobre os diversos programas de computador que auxiliam
no desenho no tratamento de imagens de simulaccedilatildeo e mistura de cores A criaccedilatildeo
de blogs tambeacutem eacute muito difundida para o contato entre professor e aluno a
postagem de atividades gabaritos exerciacutecios de revisatildeo e de recuperaccedilatildeo
Desta forma utilizar a tecnologia na disciplina de Arte para a pesquisa de
espaccedilos virtuais na internet com obras de arte biografia de pintores e artistas
colabora para suprir a carecircncia de ambientes culturais que natildeo existem em muitas
cidades como os museus e centros culturais para a visitaccedilatildeo hoje esta visita ocorre
de maneira virtual e contribui para o desenvolvimento e compreensatildeo da arte pelo
educando
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Portanto na atualidade contemporacircnea poacutes-moderna deixar as ferramentas
tecnoloacutegicas fora da sala eacute impossiacutevel e fora da realidade tornando este trabalho de
suma importacircncia para o desenvolvimento da disciplina de Arte na educaccedilatildeo baacutesica
Outro aspecto que demonstra a relevacircncia do trabalho eacute que o governo
federal atraveacutes do Programa Nacional de Tecnologia Educacional (ProInfo) que eacute um
programa educacional criado pela Portaria nordm 522MEC de 9 de abril de 1997 para
promover o uso pedagoacutegico de Tecnologias de Informaacutetica e Comunicaccedilotildees (TICs)
na rede puacuteblica de ensino fundamental e meacutedio incentiva de maneira concreta a
utilizaccedilatildeo da tecnologia por meio da aquisiccedilatildeo de laboratoacuterios de informaacutetica com
computadores com acesso agrave internet e impressoras Estes equipamentos estatildeo
sendo entregues em todas as escolas puacuteblicas da educaccedilatildeo baacutesica de todo o paiacutes
Assim utilizar as tecnologias eacute possiacutevel em todas as escolas porque jaacute
possuem os laboratoacuterios e portanto estas ferramentas apontam novas
possibilidades para o ensino de Arte O seja instrumentos mediadores entre a
cultura em suas mais variadas formas e aspectos e os educandos que anseiam em
aprofundar o conhecimento na arte na danccedila e o teatro com o auxiacutelio das
ferramentas tecnoloacutegicas disponiacuteveis
Eacute importante ressaltar que os equipamentos tecnoloacutegicos satildeo inventados
reinventados e transformados com muita rapidez e em processo contiacutenuo Portanto
natildeo se trata de propor novas foacutermulas ou esgotar o tema
A monografia visa compreender a importacircncia e a utilizaccedilatildeo de ferramentas
tecnoloacutegicas no ensino da disciplina de Arte dando ecircnfase as Artes Visuais nas
seacuteries finais do Ensino Fundamental demonstrando algumas ferramentas que
contribuem para a construccedilatildeo do conhecimento Como objetivos especiacuteficos tecircm-se
definir a evoluccedilatildeo da tecnologia e das Artes na modernidade e poacutes-modernidade
descrever o desenvolvimento do ensino de arte por meio dos PCNs ndash Paracircmetros
Curriculares Nacionais e o papel do professor apontar ferramentas tecnoloacutegicas e a
importacircncia da utilizaccedilatildeo delas nas aulas de Artes Visuais
A metodologia utilizada foi a pesquisa bibliograacutefica visando construir o
referencial teoacuterico por meio de autores com trabalhos sobre o tema abordado para
esclarecer as questotildees propostas e conhecimentos relevantes sobre o tema
O primeiro capiacutetulo apresenta um Histoacuterico da Arte e a tecnologia na
Modernidade e na Poacutes-Modernidade ressaltando os recursos tecnoloacutegicos que
surgiram ao logo do tempo O segundo capiacutetulo analisa o papel do professor de Arte
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diante dos recursos tecnoloacutegicos confrontando com os PCNs de Arte e as Diretrizes
Curriculares Estaduais de Arte relatando a importacircncia de planejar as aulas de
modo especial quando utiliza os recursos tecnoloacutegicos O terceiro capiacutetulo
apresenta os recursos tecnoloacutegicos como o computador a internet e o viacutedeo e
formas como estes podem dinamizar as aulas de Arte
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2 A ARTE MODERNA E POacuteS-MODERNA
21 O Contexto Histoacuterico de Modernidade
Inicialmente eacute importante conceituar o termo modernidade e para Reis
(2005 p22) o surgimento do conceito de modernidade define um corte na
identidade ocidental formada por um novo sujeito definido historicamente A
modernidade constituiacuteda por uma nova ordem cultural econocircmica e social ocorrida
no ocidente que tornou possiacutevel a expansatildeo europeacuteia
A ideia de liberdade do homem foi bastante promovida pela religiatildeo cristatilde
mas com a modernidade essa liberdade possui significado profundo a consciecircncia
que o homem tem de si mesmo e do mundo que o rodeia fundamenta-se na razatildeo e
na forma primordial de conhecimento que eacute alcanccedilado a partir de fatos reais Como
afirma Santi (2003 p 26)
A modernidade eacute muitas vezes definida como campo da interiorizaccedilatildeo do Homem O nascimento da consciecircncia internalizada parece derivar dos primoacuterdios do mundo cristatildeo e ter sido a condiccedilatildeo de reflexividade moderna A interioridade levou agrave instituiccedilatildeo de um sujeito tomado como livre e autocircnomo diante do mundo identificado agora a um campo de objetos de conhecimento e uso do homem
O conjunto de transformaccedilotildees decorrentes da modernidade transformou o
homem e a sociedade de forma geral Paralelamente a essas mudanccedilas caminhava
o desenvolvimento tecnoloacutegico dando impulso agrave industrializaccedilatildeo
A modernidade pode ser entendida como a experiecircncia histoacuterica na qual se
disseminaram valores baseados no processo do conhecimento cientiacutefico e no
aprimoramento social e cultural da humanidade bem como um estado de espiacuterito
Assim Harrison na obra Modernismo discorre sobre a modernizaccedilatildeo e a
modernidade ndash haacute raras discordacircncias entre os dois conceitos na visatildeo de Harrison
ndash como resultado do processo de desenvolvimento da sociedade
Como Harrison (2001 p 06) relata
Modernizaccedilatildeo se refere a uma seacuterie de processos tecnoloacutegicos econocircmicos e poliacuteticos associados agrave revoluccedilatildeo industrial e suas consequumlecircncias modernidade das condiccedilotildees sociais e experiecircncias que satildeo vistas como efeitos desse processo
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O capitalismo tambeacutem colaborou com as transformaccedilotildees ocorridas no
acircmbito social cultural e econocircmico favorecendo a expansatildeo industrial O sistema
econocircmico feudal foi sendo superado pela implantaccedilatildeo de uma nova forma de
produccedilatildeo a fabril A industrializaccedilatildeo permitiu o aumento da produtividade por meio
da implantaccedilatildeo de novas tecnologias A adoccedilatildeo dessa nova forma de produccedilatildeo por
meio das faacutebricas marca a ascensatildeo do sistema econocircmico capitalista
Na visatildeo de Vieira (2004 p34) no primeiro seacuteculo do surgimento da
modernidade o capitalismo se confundia com o mercantilismo e a partir da
revoluccedilatildeo tecnoloacutegica industrial houve notaacutevel mudanccedila dentro deste contexto
dando forccedila ao capitalismo O desenvolvimento industrial eacute definido como um
produto da evoluccedilatildeo histoacuterica econocircmica e tecnoloacutegica
Alguns autores discutem o desenvolvimento do capitalismo a tecnologia eacute
marcada de forma distinta em cada uma delas esse processo caracteriza-se pela
tecnologia a vapor o transporte ferroviaacuterio e a produccedilatildeo tecircxtil em um segundo
momento destaca-se as novas formas de energia e em uma fase mais recente
marcada pelo desenvolvimento cientiacutefico-tecnoloacutegico Libacircneo divide visivelmente
trecircs fases da Revoluccedilatildeo Industrial
Libacircneo (2008) destaca as fases da revoluccedilatildeo industrial a primeira fase
nasce na Inglaterra com a evoluccedilatildeo da tecnologia aplicada ao sistema de produccedilatildeo
a substituiccedilatildeo da forccedila humana pela energia a vapor e a valorizaccedilatildeo da concepccedilatildeo
do capital e seu domiacutenio sobre o trabalho a segunda fase caracteriza-se pelo
surgimento de novas mateacuterias-primas como accedilo petroacuteleo e da energia eleacutetrica
outros avanccedilos significativos ocorreram neste periacuteodo nos campos do transporte e
da comunicaccedilatildeo a terceira fase caracteriza-se pela revoluccedilatildeo tecnoloacutegica e
cientiacutefica com os avanccedilos no desenvolvimento da informaacutetica biotecnologia
roboacutetica quiacutemica fina fibra oacuteticas e os chips Tambeacutem enfatiza o aperfeiccediloamento
nos meios de transporte e comunicaccedilatildeo transformaccedilatildeo da ciecircncia e da tecnologia
em mateacuterias-primas por excelecircncia
As mudanccedilas que ocorreram no modo de produccedilatildeo industrial sempre
estiveram ligadas ao desenvolvimento e agraves exigecircncias do capitalismo O iniacutecio do
periacuteodo da Revoluccedilatildeo Industrial surgiu formas mais organizadas do trabalho
decorrente ao desenvolvimento teacutecnico o aperfeiccediloamento das maacutequinas e com a
descoberta de novas tecnologias e a substituiccedilatildeo do tipo artesanal de produccedilatildeo por
um tipo industrial
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Vieira (2004 p 66) aponta
Em cada um desses estaacutegios ocorreram ciclos tecnoloacutegicos com a consolidaccedilatildeo e a evoluccedilatildeo de determinados paradigmas A maacutequina a vapor mobilizou uma poderosa estrutura industrial e de transporte tornando-se o paradigma tecnoloacutegico da primeira fase da Revoluccedilatildeo Industrial A eletricidade e os combustiacuteveis liacutequidos garantiram a modernizaccedilatildeo das estruturas industriais e dos meios de transportes desencadeando uma nova e profunda transformaccedilatildeo nos meios de produccedilatildeo de circulaccedilatildeo e das estrateacutegias de mercado
Vieira (2004) e Libacircneo (2008) apontam transformaccedilotildees no acircmbito teacutecnico-
produtivos pontos essenciais no processo do desenvolvimento sociais culturais e
econocircmico
Ainda para VIEIRA (2004) o final do seacuteculo XX foi rico no avanccedilo da
tecnologia e da ciecircncia os quais mudaram substancialmente o rumo das atividades
do comportamento e das relaccedilotildees humanas
22 A Arte na Modernidade
Na Idade Meacutedia a Arte foi conduzida em funccedilatildeo da igreja para inspirar a
devoccedilatildeo e retratar a realidade Com a manifestaccedilatildeo de novos conhecimentos
teacutecnicos com o estudo da anatomia e a valorizaccedilatildeo da figura humana um conjunto
de conhecimentos oriundos da modernidade colabora para o ressurgimento do estilo
Claacutessico denominado Renascimento
Proenccedila (1999) escreve que o Renascimento natildeo somente como um
momento histoacuterico que retoma a antiga cultura claacutessica mas tambeacutem um periacuteodo
onde houve grande desenvolvimento no campo da arte literatura e ciecircncia O ideal
humanista valorizando a figura o homem e o questionamento agrave Igreja foi agrave base do
progresso do Espiacuterito Renascentista
A visatildeo humanista o homem demonstra importacircncia a si mesmo como
indiviacuteduo rejeitando a influecircncia medieval definindo assim limites entre a ciecircncia e a
religiatildeo Diante desse quadro culminava o desenvolvimento cultural e artiacutestico O
artista se tornou um indiviacuteduo valorizado por sua produccedilatildeo como afirma Gombrich
(1994 p 475) ―Recordamos a importacircncia desta eacutepoca na arte Foi o periacuteodo da
Renascenccedila o tempo em que a pintura ou a escultura deixou de ser uma ocupaccedilatildeo
18
como qualquer outra para tornar-se uma profissatildeo distinta
Enquanto na Idade meacutedia o artista era considerado um artesatildeo na
Renascenccedila eacute reconhecido agrave forccedila da inspiraccedilatildeo O reconhecimento da autonomia
do artista em relaccedilatildeo e sua obra tornaram-se possiacuteveis por meio dos traccedilos tiacutepicos
do artista Como apresenta Proenccedila (1999 p 82)
Durante a Idade Meacutedia como vimos a produccedilatildeo artiacutestica era anocircnima Isso ocorreu porque toda a arte resultou de ideacuteias anteriormente estabelecidas ndash seja pelo poder real seja pelo poder eclesiaacutestico ndash agraves quais o artista deveria se submeter Com o Renascimento esse quadro se altera jaacute que o periacuteodo se caracterizou pelo ideal de liberdade e consequentemente pelo individualismo
O decliacutenio do comeacutercio mercantilista e a ascendecircncia do capitalismo
implicaram na revoluccedilatildeo industrial que configurou novos rumos agrave sociedade assim
como na arte O avanccedilo no campo tecnoloacutegico em todo o processo histoacuterico da
Revoluccedilatildeo Industrial desde as primeiras maacutequinas que compunham o processo de
produccedilatildeo fabril ateacute os avanccedilos tecnoloacutegicos e cientiacuteficos da uacuteltima fase
Estes desenvolvimentos ocasionaram mudanccedilas no acircmbito da arte A
fotografia foi uma teacutecnica de reproduccedilatildeo da imagem ndash dentro das evoluccedilotildees
tecnoloacutegicas ndash que deu novo rumo agrave arte
Argam (1992 p78) cita que a invenccedilatildeo da fotografia e o raacutepido avanccedilo na
melhoria teacutecnica permitiam o registro de movimentos isso acarretou grandes
mudanccedilas na psicologia da visatildeo Houve profundas mudanccedilas nas produccedilotildees
artiacutesticas principalmente na pintura assim como no desenvolvimento das correntes
artiacutesticas ligadas ao Impressionismo (Figuras 1 e 2)
Figura 1 Theodore Geacutericault Corrida de cavalos em Epsom 1821 Disponiacutevel em httpweberblogssapopt367009html acesso em 10 mai 2011
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Com o surgimento e desenvolvimento teacutecnico da cacircmera fotograacutefica
consegue-se notar nas imagens aperfeiccediloadas pelas fotografias o verdadeiro
movimento feito pelos cavalos correndo diferente da forma representada ateacute entatildeo
nas obras de arte Essas descobertas foram aplicadas nas pinturas mas causou
certa desconfianccedila no espectador que achava estranho a tal forma de
representaccedilatildeo A forma de representaccedilatildeo como a de Theacuteodore ficou obsoleta em
consequecircncia ao avanccedilo da tecnologia por meio da fotografia
Figura 2 Eadweard Muybridge Movimento de um cavalo a galope 1872 Sequecircncia fotograacutefica Kingston ndash upon ndash Thames Museum Disponiacutevel em httpwwwglobe-mdedeboulevardeadweard-muybridge-s-motion-tate acesso em 15 mai 2011
O impacto que a fotografia causou foi arrebatador no acircmbito da arte e
sobretudo na pintura usurpando a tarefa do pintor em fornecer a imagem que
transcrevesse a realidade A pintura foi cada vez mais influenciada pelos estilos
artiacutesticos que foram surgindo na eacutepoca subsequente Vaacuterios fatores tiveram
importacircncia para as transformaccedilotildees ocorridas na sociedade moderna A oposiccedilatildeo agrave
visatildeo claacutessico-acadecircmica acarretou na autonomia do pensamento artiacutestico e no
domiacutenio no campo da ciecircncia e da tecnologia
Toda a arte ocidental moderna produzida pela ruptura com o passado
libertou a arte da expressatildeo tradicionalista os artistas desafiaram convenccedilotildees
acadecircmicas que predominavam ateacute entatildeo Com toda intensidade da arte moderna
nasce tendecircncias artiacutesticas como o Cubismo Surrealismo e o Fauvismo
20
23 O significado de Poacutes-modernidade
O termo poacutes-modernidade remete a uma eacutepoca que resultou em uma nova
ordem social A sociedade poacutes-moderna ou era poacutes-moderna se caracteriza pelo
movimento poacutes-industrial Estaacute vinculada ao sistema de ideias do modo de produccedilatildeo
capitalista e portanto relacionado agrave globalizaccedilatildeo Haacute consideraccedilotildees significativas
sobre a origem e significado de poacutes-modernidade e poacutes-modernismo no cotidiano do
ser humano ao longo da histoacuteria da civilizaccedilatildeo ocidental
O indiviacuteduo que emergiu na idade moderna e tornou-se centrado ndash no seu
proacuteprio eixo senhor de seus atos ndash nos discursos e nas praacuteticas que moldaram a
sociedade moderna transformando-se em um sujeito ―descentrado na poacutes-
modernidade isso ocorre na metade do seacuteculo XX Para Morais (2007 p 19) ―A
descrenccedila do sujeito racional nos discursos universalistas e na sociedade comeccedilou
a despontar iniciando o processo que chamamos de poacutes-modernidade
Os processos de mudanccedilas tomados num conjunto representam um processo
de transformaccedilatildeo da sociedade e foram impulsionadas pela falecircncia da
modernidade da falecircncia da razatildeo eacute a condiccedilatildeo poacutes-moderna chega ao fim agraves
grandes ideologias acabaram-se as utopias da modernidade A Poacutes-Modernidade eacute
caracterizada por um periacuteodo de incertezas fragmentaccedilotildees do vazio do niilismo -
ausecircncia de resposta ndash do imediatismo e do fim dos grandes discursos da
modernidade Segundo Lyotard a falecircncia dessas ideacuteias leva a falecircncia da
modernidade
Os ideais da modernidade estatildeo em decliacutenio na opiniatildeo geral dos paiacuteses ditos desenvolvidos [] O que causou a falecircncia do discurso emancipatoacuterio natildeo foi agrave ausecircncia do progresso mas o que ele ocasionou o desenvolvimento teacutecnico cientiacutefico artiacutestico econocircmico e poliacutetico [] (LYOTARD apud PEIXOTO 1998 p35)
A visatildeo de multiplicidade que deriva da poacutes-modernidade afirma que o
indiviacuteduo precisa de uma formaccedilatildeo multifuncional integrada globalmente As
mudanccedilas ocorreram tambeacutem no campo do saber na aquisiccedilatildeo do conhecimento
No mundo de raacutepidas e progressivas mudanccedilas tecnoloacutegicas eacute preciso desenvolver
aptidotildees cognitivas e uma capacidade de administrar as muacuteltiplas possibilidades do
conhecimento que se abrem agraves exigecircncias Essas mudanccedilas refletiram na
construccedilatildeo de uma nova atuaccedilatildeo da educaccedilatildeo
21
Hall declara que haacute uma mudanccedila gradativa na noccedilatildeo de sujeito no interior da proacutepria modernidade mas que vai sendo questionada e substituiacuteda pelo sujeito plural fragmentado enquanto fruto da sociedade poacutes-moderna (HALL 2002 apud MORAIS 2007 p42)
O indiviacuteduo da poacutes-modernidade eacute bombardeado de informaccedilotildees
fragmentadas diante de uma cultura eminentemente visual a singularidade se
constitui na complexidade da expansatildeo midiaacutetica Assim a sociedade na poacutes-
modernidade a imagem a fragmentaccedilatildeo das linguagens do sujeito e a ausecircncia de
historicidade acompanham a revoluccedilatildeo tecnoloacutegica e datildeo a designaccedilatildeo geneacuterica de
poacutes-modernidade
A ―nova concepccedilatildeo cunha-se no fragmento e no indiviacuteduo como sujeito de uma histoacuteria fragmentada desarticulada e individual Para tal concepccedilatildeo tomar forma e introjetar-se no campo do comportamento e do auto-entendimento do proacuteprio sujeito a miacutedia se estrutura e se compotildee por meio de suas varias especialidades instrumentalizando-se cada vez mais para construir a imagem de tal sujeito (PEIXOTO 1998 p96)
A poacutes-modernidade se refere agraves mudanccedilas ou melhor a ruptura com os
princiacutepios modernos essa transformaccedilatildeo ocorreu em vaacuterios aspectos desde as
artes ateacute nas ciecircncias O sujeito presentemente torna-se cada vez mais
individualista liberto da grande narrativas do mundo moderno assume vaacuterios estilos
de vida e de filosofia este eacute um periacuteodo caracterizado pelas incertezas
fragmentaccedilotildees e desconstruccedilotildees bem como da trocas de valores
24 A Arte na Poacutes-modernidade
A arte tambeacutem se transformou com o impacto da chegada da poacutes-
modernidade Refletir a arte na poacutes-modernidade remete a uma reflexatildeo do homem
que agora natildeo eacute mais centrado na razatildeo eacute cheio de incertezas a arte aparece com
muacuteltiplas faces a qual reflete as condiccedilotildees da poacutes-modernidade alguns autores a
chamam de antiarte
Estamos agora em outro ciclo que natildeo eacute mais puramente artiacutestico mas cultural radicalmente diferente do anterior e iniciado digamos pele pop art A esse nono ciclo de vocaccedilatildeo antiarte chamaria de arte poacutes-moderna (PEDROSA 2004 p355)
Os artistas poacutes-modernos sugeriram um novo modo de ver o mundo onde as
linguagens artiacutesticas mostravam a realidade multifacial refletida pelas caracteriacutesticas
22
da poacutes-modernidade fragmentada A Pop Art eacute considerada por alguns artistas a
pioneira na expressatildeo artiacutestica poacutes-moderna Nasce na Inglaterra e ganha forccedila em
Nova Iorque faz criacutetica ao consumismo e ao subjetivismo modernos A Pop Art
surge com a explosatildeo dos sistemas comunicaccedilotildees de massa utilizando os objetos
do cotidiano desta forma ocorrer uma quebra na fase dos ―ismos e nas referecircncias
esteacuteticas do modernismo
A Pop Art traz em si o coacutedigo geneacutetico da condiccedilatildeo poacutes-moderna da contaminaccedilatildeo como estatuto Estamos sob o domiacutenio do artifiacutecio onde tudo se formula e se constroacutei As coisas parecem ser efecircmeras e descartaacuteveis Estabelece-se assim um culto agrave superfiacutecie agrave aparecircncia agrave superficialidade e ao invoacutelucro no qual tudo se transforma em embalagem e tende a ser vorazmente consumido Nesse contexto a ilusatildeo passa a ser o paradigma para todas as coisas e a proacutepria noccedilatildeo de identidade passa a ser tambeacutem uma formulaccedilatildeo vazia um artifiacutecio que se inscreve no molde da sociedade poacutes-industrial (FIGUEIREDO 2007 p46)
Alguns artistas integraram esse sentido as suas obras como Heacutelio Oiticica um
dos artistas que colocam o espectador como peccedila integrante de sua obra e natildeo um
mero espectador observador
Afinal a arte contemporacircnea se marca exatamente por obras que natildeo soacute sejam um ―objeto no mundo alcanccedilando uma ―autonomia de vida pela dimensatildeo mas tambeacutem cresccedilam tanto que acabem por engolir o espectador no espaccedilo A obra passa a criar seu espectador como objeto daiacute ela extravasar o limite artiacutestico que a cingia antes alcanccedilando um campo cultural amplo Assim diz Mario Pedrosa da arte ―poacutes-moderna ao falar da obra de Heacutelio Oiticica (FAGUNDES 1996 p 163)
A Figura 3 mostra os ―Parangoleacutes de Heacutelio Oiticica que satildeo ―capas que
podem ser vestidas que cada pessoa a compotildee de forma subjetiva
Figura 3 De Heacutelio Oiticica Disponiacutevel em httppicasawebgooglecomlhviewq=hC3A9lio+oiticicaampuname=trcortelacciamppsc=Gampfilter=15260364866507481426 Acesso 10 mai 2011
23
A reflexatildeo sobre a arte na poacutes-modernidade remete as mudanccedilas ocorridas
natildeo somente no campo da arte como tambeacutem em todas as esferas seja cultural
social econocircmica ou poliacutetica essas transformaccedilotildees levam a conceituaccedilatildeo de poacutes-
modernismo
O poacutes-modernismo eacute o nome aplicado agraves mudanccedilas ocorridas nas ciecircncias nas artes e nas sociedades avanccediladas desde 1950 quando por convenccedilatildeo se encerra o modernismo (1900 ndash 1950) Ele nasce com a arquitetura e a computaccedilatildeo nos anos 50 Toma corpo com a Arte Pop nos anos 60 Cresce ao entrar pela filosofia durante os anos 70 como criacutetica da cultura ocidental e amadurece hoje alastrando-se na moda no cinema na muacutesica e no cotidiano programado pela tecnociecircncia (ciecircncia + tecnologia) invadindo o cotidiano desde alimentos processados ateacute microcomputadores sem que ningueacutem saiba se eacute decadecircncia ou renascimento cultural (SANTOS 2000 p 7-8)
Natildeo se pode negar que os avanccedilos tecnoloacutegicos bem como os meios de
comunicaccedilatildeo de massa tambeacutem tiveram grande influecircncia na arte em um momento
de profundas mudanccedilas em todos os setores a cultura das miacutedias o hibridismo
tiacutepico da uma sociedade poacutes-moderna que valoriza a simulaccedilatildeo do real Neste
sentido o avanccedilo da tecnologia e a miacutedia tomam um espaccedilo importante no contexto
da arte poacutes-moderna
A televisatildeo e posteriormente o viacutedeo o computador pessoal e a internet tiveram forte impacto na produccedilatildeo artiacutestica contemporacircnea mas natildeo no sentido de uma representaccedilatildeo mimeacutetica de suas formas esteacuteticas como ocorreraacute no modernismo em relaccedilatildeo aos iacutecones da revoluccedilatildeo industrial [] Ao contraacuterio das maacutequinas de produccedilatildeo do capitalismo fordistas as maacutequinas de reproduccedilatildeo poacutes-moderna tecircm expressatildeo material inconspiacutecua (JAMESON 1996 p 38)
Haacute uma multiplicidade nas expressotildees artiacutesticas na poacutes-modernidade
concebidas por uma infinidade de teacutecnicas dos mais variados materiais e suportes
como pintura escultura cinema viacutedeo danccedila e muacutesica haacute uma infinidade de
possibilidades de construir e materializar a arte em um sentido que procura impactar
o puacuteblico Para Santos (2000) a arte moderna nasceu com esteacuteticas definidas
manifestos ruidosos jaacute a antiarte poacutes-moderna natildeo eacute nada definida e convive com
vaacuterios estilos e tendecircncias Os grupos e movimentos satildeo ecleacuteticos pluralistas e com
estilos misturados
24
3 O ENSINO DE ARTE E O PROFESSOR DE ARTE
31 O ensino de Artes Visuais e os Paracircmetros Curriculares Nacionais
Todas as discussotildees intensificadas nos anos 80 em torno da disciplina de
Artes estimularam o desenvolvimento de pesquisas estudos e formulaccedilotildees
conceituais que apontaram caminhos mais consistentes para o ensino dessa
disciplina configurando uma articulaccedilatildeo entre o conceitual e a praacutetica educacional
Desta forma a elaboraccedilatildeo dos Paracircmetros Curriculares Nacionais (1998)
representou a superaccedilatildeo do ponto de vista institucional da concepccedilatildeo vigente ateacute
entatildeo sobre a Educaccedilatildeo Artiacutestica destacando que o processo de aprendizagem
compreende tambeacutem a interaccedilatildeo dos alunos entre si essencial agrave socializaccedilatildeo
(PCN1998 p93)
A aprendizagem desta forma eacute um processo e que por meio desse o aluno e
professor constroacuteem o conhecimento O PCN de Arte (1998 p 08) aponta como um
dos objetivos do Ensino Fundamental ―saber utilizar diferentes fontes de informaccedilatildeo
e recursos tecnoloacutegicos para adquirir e construir conhecimentos Assim ele leva a
educaccedilatildeo para as novas tecnologias que ajudam construir conhecimento
Na anaacutelise dos PCN percebe-se que o tratamento do uso das tecnologias
recebe evidecircncia em dois pontos de um lado a necessidade de materiais recursos
e do outro os modos de trabalhar como estaacute em PCN de Arte (1998 p 41)
Intermediando o processo de produccedilatildeo e apreciaccedilatildeo de arte encontram-se entre outros os meios de comunicaccedilatildeo (as miacutedias) que podem ser informatizados ou natildeo Os modos de praticar e pensar a comunicaccedilatildeo sociocultural em arte mediados pelos meios de comunicaccedilatildeo (mais tradicionais novos e noviacutessimos) incluindo os informatizados satildeo por vezes contraditoacuterios o que implica encontrar maneiras de compreendecirc-los e superaacute-los
A arte afinal natildeo deve ser justificada apenas pela obrigatoriedade de uma lei
mas pelo reconhecimento de sua importacircncia como sensibilizadora dos sentidos e
facilitadora das interaccedilotildees sociais No PCN de Arte (1998 p 41) esclarece
Nas aulas alunos e professores podem vivenciar e refletir sobre situaccedilotildees comunicacionais em arte e suas propagaccedilotildees nas miacutedias Haveraacute uma ampliaccedilatildeo da compreensatildeo do processo comunicacional e artiacutestico se eles puderem relacionar questotildees que tratem das contradiccedilotildees quanto agraves resistecircncias e agraves rupturas nos princiacutepios eacuteticos e nos criteacuterios de qualidades
25
teacutecnicas expressivas e socioculturais presentes nas formas e conteuacutedos dos meios de comunicaccedilatildeo em arte agraves transformaccedilotildees necessaacuterias e agraves possiacuteveis de serem praticadas para aperfeiccediloar os princiacutepios eacuteticos os criteacuterios de qualidade inclusatildeo e exclusatildeo das pessoas e a ressignificaccedilatildeo de valores esteacuteticos humanos nos meios de comunicaccedilatildeo de arte
As escolas nos dias de hoje possuem as tecnologias como laboratoacuterios de
informaacutetica televisatildeo aparelhos de DVD e CD e estes precisam permanecer a
serviccedilo da aprendizagem do fenocircmeno artiacutestico PCN de Arte (1998 p 62) ―O
fenocircmeno artiacutestico estaacute presente em diferentes manifestaccedilotildees que compotildeem os
acervos da cultura popular erudita modernos meios de comunicaccedilatildeo e novas
tecnologias Estes acervos contribuem e auxiliam para que aluno e professor
produzam o conhecimento
Desenvolvendo a sensibilidade a percepccedilatildeo a observaccedilatildeo e a imaginaccedilatildeo
para compreenderem o fazer artiacutestico como estaacute em PCN de Arte (1998 p 44) ―com
fontes de informaccedilatildeo e comunicaccedilatildeo (reproduccedilotildees textos viacutedeos gravaccedilotildees raacutedio
televisatildeo discos Internet)
Por fim eacute preciso afirmar que o mundo atualmente eacute formado por imagens
cores informaccedilotildees luzes em um segundo pode-se acessar o mundo pela internet
e as artes visuais podem favorecer a compreensatildeo sobre o mundo e
posicionamentos criacuteticos seratildeo formados PCN de Arte (1998 p 63) afirmam que
As artes visuais aleacutem das formas tradicionais mdash pintura escultura desenho gravura arquitetura objetos ceracircmica cestaria entalhe mdash incluem outras modalidades que resultam dos avanccedilos tecnoloacutegicos e transformaccedilotildees esteacuteticas do seacuteculo XX fotografia moda artes graacuteficas cinema televisatildeo viacutedeo computaccedilatildeo performance holografia desenho industrial arte em computador Cada uma dessas modalidades artiacutesticas tem a sua particularidade e eacute utilizada em vaacuterias possibilidades de combinaccedilotildees entre elas por intermeacutedio das quais os alunos podem expressar-se e comunicar-se entre si e com outras pessoas de diferentes maneiras No mundo contemporacircneo as linguagens visuais ampliam-se fazendo novas combinaccedilotildees e criam novas modalidades A multimiacutedia a performance o videoclipe e o museu virtual satildeo alguns exemplos em que a imagem integra-se ao texto som e espaccedilo
32 O Professor de Arte e o uso da Tecnologia
Deve-se discutir o papel do professor diante do processo de ensino e
aprendizagem valendo-se dos recursos tecnoloacutegicos disponibilizados pelas novas
Tecnologias da Informaccedilatildeo e Comunicaccedilatildeo (TIC)
26
PCN de Arte (1998 p 65) apresenta os objetivos que os alunos do Ensino
Fundamental sejam capazes entre eles relata ―interagir com variedade de
materiais naturais e fabricados multimeios (computador viacutedeo holografia cinema
fotografia) percebendo analisando e produzindo trabalhos de arte
O aprendizado eacute uma parte ligada estruturalmente agrave carreira profissional do
professor Assim ela descobre novos caminhos metodoloacutegicos reformulando e
formando conceitos substituindo modelos jaacute ultrapassados por novos e atualmente
muito novos como as tecnologias sobretudo a Internet e as multimiacutedias
Por isso o professor deve repensar sobre sua praacutetica pedagoacutegica para criar
situaccedilotildees de aprendizagem Entatildeo a praacutetica pedagoacutegica do professor de Arte ocorre
em trecircs momentos
O primeiro momento eacute aquele antes da aula como afirma PCN de Arte (1998
p 99)
bull o professor eacute um pesquisador de fontes de informaccedilatildeo materiais e teacutecnicas bull o professor eacute um apreciador de arte escolhendo obras e artistas a serem estudados bull o professor eacute um criador na preparaccedilatildeo e na organizaccedilatildeo da aula e seu espaccedilo bull o professor eacute um estudioso da arte desenvolvendo seu conhecimento artiacutestico bull o professor eacute um profissional que trabalha junto agrave equipe da escola
O segundo momento eacute durante a aula quando o professor natildeo pode ser
aquele em que o conhecimento estaacute centrado mas aquele que incentiva estimula
propicia e orienta para a construccedilatildeo do conhecimento como relata PCN de Arte
(1998 p 99-100)
bull o professor eacute um incentivador da produccedilatildeo individual ou grupal o professor propotildee questotildees relativas agrave arte interferindo tanto no processo criador dos alunos (com perguntas sugestotildees respostas de acordo com o conhecimento que tem de cada aluno etc) como nas atividades de apreciaccedilatildeo de obras e informaccedilotildees sobre artistas (buscando formas de manter vivo o interesse dos alunos construindo junto com eles a surpresa o misteacuterio o humor o divertimento a incerteza a questatildeo difiacutecil como ingredientes dessas atividades) bull o professor eacute estimulador do olhar criacutetico dos alunos com relaccedilatildeo agraves formas produzidas por eles pelos colegas e pelos artistas e temas estudados bem como agraves formas da natureza e das que satildeo produzidas pelas culturas bull o professor eacute propiciador de um clima de trabalho em que a curiosidade o constante desafio perceptivo a qualidade luacutedica e a alegria estejam presentes junto com a paciecircncia a atenccedilatildeo e o esforccedilo necessaacuterios para a continuidade do processo de criaccedilatildeo artiacutestica bull o professor eacute inventor de formas de apreciaccedilatildeo da arte mdash como apresentaccedilotildees de trabalhos de alunos mdash e de formas de instruccedilatildeo e comunicaccedilatildeo visitas a ateliecircs e oficinas de artesatildeos locais ensaios maneiras inusitadas de apresentar dados sobre artistas escolha de objetos
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artiacutesticos que chamem a atenccedilatildeo dos alunos e provoquem questotildees utilizando-os como elementos para uma aula leitura de notiacutecias poemas e contos durante a aula bull o professor eacute acolhedor de materiais ideacuteias e sugestotildees trazidos pelos alunos (um familiar artesatildeo um vizinho artista um livro ou um objeto trazido de casa uma histoacuteria contada uma festa da comunidade uma muacutesica uma danccedila etc) bull o professor eacute formulador de um destino para os trabalhos dos alunos (pastas de trabalhos exposiccedilotildees apresentaccedilotildees etc) bull o professor eacute descobridor de propostas de trabalho que visam a sugerir procedimentos e atividades que os alunos podem concretizar para desenvolver seu processo de criaccedilatildeo de investigaccedilatildeo ou de apreciaccedilatildeo de obras de arte Assim exerciacutecios de observaccedilatildeo de elementos da natureza ou das culturas por exemplo podem desenvolver a percepccedilatildeo de linhas formas cores sons gestos e cenas o que contribuiraacute para o enriquecimento do trabalho artiacutestico dos alunos bull o professor eacute reconhecedor do ritmo pessoal dos alunos o que envolve seu conhecimento da faixa etaacuteria do grupo e de cada crianccedila em particular bull o professor analisa os trabalhos produzidos pelos alunos junto com eles para que a aprendizagem tambeacutem possa ocorrer a partir dessa anaacutelise na apreciaccedilatildeo que cada aluno faz por si do seu trabalho com relaccedilatildeo aos dos demais
O terceiro momento eacute o depois da aula porque o professor precisa elaborar e
direcionar seus conteuacutedos dentro da proposta curricular da escola fazendo a
interdisciplinaridade com professores de outras disciplinas criando um ambiente
sempre propicio para a aprendizagem como estaacute em PCN de Arte (1998 p 100)
bull o professor eacute articulador das aulas umas com relaccedilatildeo agraves outras de acordo com o propoacutesito que fundamenta seu trabalho podendo desenvolver formas pessoais de articulaccedilatildeo entre o que veio antes e o que vem depois bull o professor eacute avaliador de cada aula particular (contando com instrumentos de avaliaccedilatildeo que podem ocorrer tambeacutem durante o momento da aula realizados por ele e pelos alunos) e do conjunto de aulas que forma o processo de ensino e aprendizagem tal avaliaccedilatildeo deve integrar-se no projeto curricular da sua unidade escolar bull o professor eacute imaginador do que estaacute por acontecer na continuidade do trabalho com base no conjunto de dados adquiridos na experiecircncia das aulas anteriores e da sequumlecircncia de aprendizagens planejadas
Entretanto no contexto da inovaccedilatildeo tecnoloacutegica ainda se vecirc uma resistecircncia
do educador em inovar utilizando as novas tecnologias e os modelos de ensino
Todavia qualquer que seja o motivo da resistecircncia agrave inovaccedilatildeo eacute preciso
integrar as novas tecnologias agrave educaccedilatildeo No processo de mudanccedila proacutepria Boog
(2002 p 9) diz ―Antes de mudar os outros eacute fundamental primeiro mudar a si
mesmo Se o professor natildeo tiver a mente aberta ao novo mundo tecnoloacutegico
caracterizado pelas redes de computadores especificamente pela rede Internet e
multimiacutedia natildeo conseguiraacute integrar as novas tecnologias ao processo de ensinar
Batalha (1994 p 201) ao mostrar o medo de ser substituiacutedo pela maacutequina e
28
tendo como consequumlecircncia a perda de emprego explicita que ―A princiacutepio
argumentava-se que o computador poderia vir a substituir o professor Isso natildeo se
confirma e ele tem funcionado muito mais como um coadjuvante do professor De
fato a substituiccedilatildeo do homem pela maacutequina na educaccedilatildeo eacute somente um fantasma
Na verdade a maacutequina se torna uma importante ferramenta mas em nenhum
momento substitui o homem Isto vale especialmente para o educador cuja missatildeo
vai muito aleacutem do ensino de novas tecnologias Aleacutem do mais o relacionamento
interpessoal e a convivecircncia do professor com o aluno natildeo podem ser substituiacutedos
por maacutequina alguma O relacionamento gera afetividade de ambas as partes e
favorece uma melhor aprendizagem enquanto o computador sem um uso
devidamente planejado pode gerar alienaccedilatildeo e isolamento tanto do professor
quanto do aluno
33 A importacircncia de planejar a utilizaccedilatildeo das Ferramentas Tecnoloacutegicas
Planejar de acordo com Houaiss e Villar (2009 p 582) significa ―elaborar
―programar ―projetar ―organizar ―ter a intenccedilatildeo de Ou seja antes da aula
programar
O planejamento aponta subsiacutedios para que o professor estabeleccedila as
atividades que seratildeo desenvolvidas de forma organizada poreacutem na fase da
aplicaccedilatildeo pode ocorrer um aprimoramento do projeto
A presenccedila da tecnologia no ambiente de sala de aula contribui para a
construccedilatildeo do conhecimento do aluno e promove o desenvolvimento do pensamento
criacutetico e seletivo a toda essa explosatildeo de informaccedilatildeo
A autora Ana Rita Martins (2008) faz menccedilatildeo sobre a importacircncia do
planejamento elaborou um quadro onde abrange casos onde o uso do computador
ndash uma das ferramentas tecnoloacutegicas presentes na arte educaccedilatildeo ndash apresenta o
desenvolvimento positivo e a forma de utilizaccedilatildeo e o uso desta tecnologia que
proporciona resultado negativo Essas informaccedilotildees foram resultado da pesquisa de
dados publicados por outros autores O quadro cita dez passos que datildeo certo e dez
formas de utilizaccedilatildeo do computador
As formas corretas satildeo escolher o conteuacutedo eacute essencial para que a aula seja
objetiva e produtiva selecionar um programa que se encaixe na proposta da
29
atividade fazer roteiro da aula pois a organizaccedilatildeo evita a dispersatildeo incentivar a
interaccedilatildeo para auxiliar na construccedilatildeo do conhecimento utilizar jogos educativos para
complementar a aula de forma luacutedica explorar os recursos aacuteudios visuais
favorecendo a aprendizagem permitir que o aluno tenha a liberdade na hora da
criaccedilatildeo evitar a desatenccedilatildeo permitindo o acesso somente a conteuacutedos relacionados
a aula criar espaccedilo luacutedico e por fim preparar-se bastante para ter seguranccedila e
alcanccedilar o melhor resultado
Alguns desses dados citado por Ana Rita Martins satildeo elementos que tem que
estar presente em qualquer plano de aula seja ele tradicional ou com a presenccedila da
tecnologia Esses apontamentos permitem que o professor tenha de forma
organizada o melhor aproveitamento do tempo disponiacutevel para a apresentaccedilatildeo do
conteuacutedo
Ela tambeacutem aponta formas de aplicaccedilatildeo do conteuacutedo que natildeo datildeo certo com
a utilizaccedilatildeo do computador dar aula utilizando somente para ensinar a operar o
programa escolhido pois a aula tem que ter o objetivo de auxiacutelio na aprendizagem e
natildeo a formaccedilatildeo de teacutecnicos natildeo ter um planejamento compromete a aprendizagem
achar que todos os alunos jaacute sabem lidar com as ferramentas isso faz com que
aqueles que natildeo tecircm muita destreza com o equipamento natildeo conseguiratildeo
acompanhar a aula limitar a utilizaccedilatildeo dos equipamentos somente para fins
didaacuteticos
Pois a possibilidade de liberar o equipamento para o entretenimento dispersa
o aluno da proposta de aula deixar o aluno desamparados sem mediaccedilatildeo do
professor censurar de mais propor-se navegar na internet com objetivo de obter
subsiacutedios para a aula ter pouco equipamento isso prejudica na hora da
manipulaccedilatildeo dos mesmos e portanto na aprendizagem natildeo saber utilizar e explorar
o equipamento comprometendo o ensino-aprendizagem por fim se a escola possui
equipamentos ultrapassados a aula poderaacute ser comprometida
Exceto alguns itens especiacuteficos do uso do computador citados a cima essas
observaccedilotildees sobre os dados do que daacute certo ou natildeo tambeacutem podem ser
empregadas como base para a utilizaccedilatildeo de todas as formas de tecnologias e
miacutedias aplicadas nas aulas de Arte bem como a escolha de conteuacutedos fazer roteiros
das aulas permitirem que o aluno crie e prepare-se bastante satildeo condiccedilotildees que datildeo
certo e podem ser utilizados em outras formas de aplicaccedilotildees tecnoloacutegicas
30
O professor de Artes Visuais tem que utilizar a seu favor essa gama de
elementos gerados por essa atmosfera tecnoloacutegica presente na atualidade Como
diz Azevedo (2007 p 12)
Na atualidade existem vaacuterias maneiras de se representar a realidade ou a imaginaccedilatildeo Hoje em dia aleacutem das formas tradicionais (desenho pintura escultura gravura arquitetura) existe o cinema a televisatildeo o computador e a Internet Atraveacutes dessas novas tecnologias surgiram tambeacutem vaacuterias manifestaccedilotildees artiacutesticas que satildeo produzidas basicamente utilizando-se das suas possibilidades e inovaccedilotildees
Os recursos tecnoloacutegicos e midiaacuteticos disponiacuteveis atualmente oferecem uma
gama de oportunidade ao professor de Artes Visuais pois esses elementos
tecnoloacutegicos exploram extraordinariamente imagens cores luzes formas
informaccedilotildees que satildeo elementos que podem ser utilizados de forma didaacutetica pelo
docente
31
4 FERRAMENTAS TECNOLOacuteGICAS
O professor de Arte atraveacutes da tecnologia eacute capaz de mudar sua atuaccedilatildeo e
desempenhar com muito mais rapidez e seguranccedila o processo de ensino-
aprendizagem criando um ambiente onde a apropriaccedilatildeo dos conteuacutedos acontece de
forma ativa PCN de Arte (1998 p 141) esclarece
A tecnologia eletrocircnica mdash televisatildeo videocassete maacutequina de calcular gravador e computador mdash pode ser utilizada para gerar situaccedilotildees de aprendizagem com maior qualidade ou seja para criar ambientes de aprendizagem em que a problematizaccedilatildeo a atividade reflexiva atitude criacutetica capacidade decisoacuteria e a autonomia sejam privilegiados Os meios eletrocircnicos de comunicaccedilatildeo oferecem amplas possibilidades para ficarem restritos apenas agrave transmissatildeo e memorizaccedilatildeo de informaccedilotildees Permitem a interaccedilatildeo comdiferentes formas de representaccedilatildeo simboacutelica mdash graacuteficos textos notas musicais movimentos iacutecones imagens mdash e podem ser importantes fontes de informaccedilatildeo da mesma forma que textos livros revistas jornais da miacutedia impressa Entrevistas debates documentaacuterios filmes novelas muacutesicas noticiaacuterios softwares CD-ROM BBS e Internet satildeo apenas alguns exemplos de formatos diferentes de comunicaccedilatildeo e informaccedilatildeo possiacuteveis utilizando-se esses meios Na escola podem ser usados para obter comparar e analisar informaccedilotildees de diferentes naturezas sobre periacuteodos da Histoacuteria fenocircmenos naturais acontecimentos mundiais usos da linguagem oral e escrita etc por meio de uma apropriaccedilatildeo ativa da informaccedilatildeo que gere novos conhecimentos
41 O computador como recurso pedagoacutegico
Apesar de algum empecilho em relaccedilatildeo ao emprego do computador seja na
aversatildeo de alguns professores quanto agrave inserccedilatildeo tecnoloacutegica na escolar ou ainda
pela ausecircncia de equipamentos o computador eacute um oacutetimo instrumento tecnoloacutegico
que auxilia o professor nas aulas permite uma maior interatividade entre aluno
conteuacutedo e professor tecircm a possibilidade de tornar a aula mais estimulante e
trabalhar o desenvolvimento cognitivo do aluno
Ao atuar em um ambiente informatizado o professor pode favorecer a mediaccedilatildeo e interaccedilatildeo ao usar o computador considerando os aspectos soacutecio-culturais e ainda trabalhar a aquisiccedilatildeo de conhecimento cientiacutefico ampliando determinados aspectos da cogniccedilatildeo e da afetividade (MATTAS LIMA 2002 p188)
Alguns programas de computador auxiliam muito nas aulas de Arte como o
Microsoft Office Power Point Paint Movie Maker Corel Draw e Photoshop entre
outros
32
O Microsoft Office Power Point permite a ediccedilatildeo de slide para apresentaccedilotildees
e sua manipulaccedilatildeo natildeo eacute muito complexa Existe tambeacutem o programa BrOfficeorg
Impress ndash software livre ndash com o mesmo formato do Office Power Point no entanto
tem menos recursos que o da Microsoft (Anexo 1)
Estes programas satildeo bastante usados por professores para apresentaccedilatildeo de
slides seja de texto imagem e som ou a combinaccedilatildeo entre eles tem tambeacutem
possibilidades de efeitos de transiccedilatildeo de slides entre outros efeitos Por ser um
programa que natildeo tem muitas dificuldades quanto ao seu manuseio eacute bastante
difundido na aacuterea da educaccedilatildeo O autor a seguir cita uma experiecircncia de um projeto
no campo da Arte com a utilizaccedilatildeo do programa de forma interdisciplinar
Mariacutelia escolheu para anaacutelise e comparaccedilatildeo a obra ―O Grito do pintor Edvard Munch buscando estabelecer relaccedilotildees entre o ―problema a ser abordado e uma forma de expressatildeo que fosse capaz de ampliar a compreensatildeo da situaccedilatildeo procurando armazenar o excesso de preocupaccedilatildeo desses jovens aleacutem de proporcionar um enriquecimento cultural Aproveitando ainda outras obras do artista apresentadas na Bienal do Mercosul que ocorria na cidade de Porto Alegre Mariacutelia propocircs aos alunos que concebessem e realizassem um projeto focalizando como tema ―O Grito da Adolescecircncia podendo dessa forma utilizar os mais diferentes meios de expressatildeo e de comunicaccedilatildeo para a produccedilatildeo artiacutestica integrando outras aacutereas de conhecimento Os alunos expressam-se atraveacutes de desenho pintura criaccedilatildeo de texto expressatildeo corporal e danccedila Com a adesatildeo de professores de outras disciplinas [] a proposta inicial pode ser ampliada e se constituiu em um desafio ainda maior para os alunos criar uma animaccedilatildeo virtual desse ―grito atraveacutes de recursos graacuteficos como os programas Paint e Power Point (HERNAacuteNDES 2006 p 52)
Como na citaccedilatildeo de Hernaacutendes (2006) os alunos fizeram uso do Paint como
soluccedilatildeo graacutefica Eacute um programa com recursos mais simples que possibilita desenhar
a matildeo livre com auxiacutelio do mouse e a manipulaccedilatildeo de imagem de forma bem
simplificada vale ressaltar que seus recursos satildeo bem limitados em relaccedilatildeo a outros
programas de ediccedilatildeo e manipulaccedilatildeo de imagem
O faacutecil manuseio possibilita que alunos de vaacuterios niacuteveis de desenvolvimento ndash
seja ele intelectual ou cognitivo ndash tenham a capacidade de desenvolver suas
produccedilotildees criativas sem muitas dificuldades Com o Paint o professor pode
desenvolver a criatividade a coordenaccedilatildeo motora e a sensibilidade visual por meio
da produccedilatildeo do aluno
O software livre equivalente ao Paint eacute o Tux Paint ndash em quanto agraves funccedilotildees
33
das ferramentas os dois satildeo bem parecidos mas na aacuterea de trabalho do Tux Paint
as ferramentas satildeo maiores e mais faacuteceis de ser compreendidas pelas crianccedilas
(Anexo 1)
A produccedilatildeo e exibiccedilatildeo de viacutedeos no ambiente educacional tambeacutem eacute uma
ferramenta que pode auxiliar no processo de ensino-aprendizagem O Windows
Movie Maker eacute um programa de ediccedilatildeo de viacutedeos suas ferramentas satildeo de faacutecil
manipulaccedilatildeo (Anexo 1) O programa possibilita vaacuterios efeitos de transiccedilatildeo permite
editar viacutedeos a partir de imagens ou ateacute mesmo de outros viacutedeos aleacutem de ediccedilatildeo de
texto
Eacute fundamental que os alunos possam realizar atividades de autoria utilizando essas novas loacutegicas Desta forma eacute interessante que estes cursos possam possibilitar a produccedilatildeo individual e coletiva dos alunos natildeo apenas atraveacutes da escrita mas tambeacutem se utilizando das linguagens audiovisuais Hoje existem softwares que possibilitam mecanismo de ediccedilatildeo e de animaccedilatildeo de imagem e som de forma bastante simples O proacuteprio Windows em sua versatildeo comercial mais moderna jaacute disponibiliza um sistema de ediccedilatildeo de viacutedeo (o Windows Movie Maker) que possibilita mecanismo de manipulaccedilatildeo de imagens em movimento de maneira simples como integraccedilatildeo de viacutedeo e aacuteudio em bandas distintas fusatildeo e construccedilatildeo de legendas entre outros (NOVA ALVES 2006 p133)
O ―curso que os autores Nova e Alves (2006) cita no trecho diz respeito a
formaccedilatildeo dos professores e o incentivo dos alunos na utilizaccedilatildeo de meios
tecnoloacutegicos como recurso pedagoacutegico A produccedilatildeo de viacutedeos por meio do Windows
Movie Maker daacute margem agrave criatividade estimula a imaginaccedilatildeo o raciociacutenio podendo
trabalhar a sensibilidade visual e auditiva
O Corel Draw eacute um programa mais avanccedilado por isso seu acesso se torna
mais difiacutecil na rede puacuteblica de ensino haacute uma grande chance de natildeo ser aplicado
mas natildeo impossiacutevel Um dos fatores que complica a utilizaccedilatildeo eacute a complexidade de
manipulaccedilatildeo das ferramentas e a falta da formaccedilatildeo de profissionais que possam
administrar o programa de forma correta Entretanto na educaccedilatildeo privada haacute uma
maior possibilidade de utilizaccedilatildeo desta rica ferramenta que permite a vetorizaccedilatildeo e a
produccedilatildeo de imagens pois as escolas particulares dispotildeem de maior infra-estrutura
e disponibilidade de profissionais qualificados
A EEB Santa Helena trabalha com propostas que venham em prol da interdisciplinaridade sendo que para este trabalho no iniacutecio do 1deg bimestre foram escolhidas temaacuteticas a serem abordadas em cada turma No ensino meacutedio o 1degano tinha como temaacutetica Antiguidade x Modernidade [] O objetivo portanto era oportunizar aos educandos a interaccedilatildeo de seus trabalhos com a virtualidade sendo que a arte virtual eacute uma arte da atualidade Nesse sentido ilustraram muacutesicas de acordo com suas
34
preferecircncias posteriormente os desenhos foram digitalizados alguns foram modificados ou melhorados atraveacutes do software Corel Draw Disponiacutevel em httpeebsantahelenablogspotcom200905arte-visualhtml acesso em 290511
Outro programa que encontra as mesmas dificuldades do Corel Draw no
campo educacional eacute o Adobe Photoshop um software bastante complexo que
permite a manipulaccedilatildeo de imagens e dispotildees de uma gama de ferramentas O
Adobe Photoshop assim como outros programas de manipulaccedilatildeo de imagem
quando utilizados para fins pedagoacutegicos deixa que a imaginaccedilatildeo e a cogniccedilatildeo do
aluno sejam transpostas para aquilo que ele cria ou manipula permite que o aluno
desconstrua a visatildeo empiacuterica que muitas vezes uma imagem carrega para
reconstruiacute-la com uma nova visatildeo utilizando signos siacutembolos e informaccedilatildeo
podendo transformaacute-lo em novos conhecimentos a partir da criaccedilatildeo e manipulaccedilatildeo
das imagens Na revista Nova Escola de 2009 Amanda Porto relatou uma
experiecircncia da utilizaccedilatildeo da tecnologia envolvendo o Photoshop para o
desenvolvimento do projeto que tem com objetivo ampliar as possibilidades reflexatildeo
e expressatildeo no processo de construccedilatildeo da imagem na contemporaneidade
No que diz respeito agrave fotografia o trabalho tambeacutem precisa incluir a indispensaacutevel etapa de familiarizaccedilatildeo com os diferentes gecircneros No CE Presidente Kennedy em Rolacircndia a 393 quilocircmetros de Curitiba a professora Denise Maria Ramos Lugli iniciou um projeto com as turmas de 8ordf seacuterie por uma conversa sobre fotos como registro pessoal Em seguida explorou caracteriacutesticas de outras modalidades - fotografia de moda publicidade fotojornalismo e artiacutestica Soacute depois chegou a hora de produzir - nessa etapa a cabeccedila cheia de referecircncias fez a diferenccedila O olhar dos alunos mudou com a ampliaccedilatildeo de repertoacuterio conta ela O conhecimento dos tipos de fotografia ajudou ainda na ediccedilatildeo das imagens Usando programas especiacuteficos como o Photoshop a garotada pocircde mudar a luz refinar cores e fazer cortes - teacutecnicas muito usadas em revistas de moda por exemplo (PORTO 2009)
A Figura 4 mostra a releitura da obra de Tarsila do Amaral ―Operaacuterios por
meio do Photoshop demonstrando vaacuterias maneiras de se trabalhar com a
manipulaccedilatildeo de imagens As quatro imagens demonstram algumas das muitas
possibilidades que o programa permite envolvendo a criatividade que pode ser
realizada no ambiente educacional assim como nas aulas de artes
35
Figura 4 Disponiacutevel em httpwwwarteducaunbbrgaleriamostra-arteduca-2008operarios-minhas-releiturasimage_large Acesso em 10 mai 2011
Para ajudar o professor na praacutetica pedagoacutegica com um computador e um
datashow em sala de aula eacute possiacutevel desenvolver atividades diferenciadas das
praacuteticas convencionais o equipamento permite ao professor projetar na tela ou
parede conteuacutedos como slides viacutedeos imagens textos ou ateacute mesmo a produccedilatildeo
digitalizada dos proacuteprios alunos de forma mais dinacircmica
Hoje eacute possiacutevel utilizar jornais revistas computadores internet dvd datashow projetor estoacuterias em quadrinhos maquetes eletrocircnicas pesquisas na web e um infinidade de recursos que contribuem para o enriquecimento da metodologia didaacutetica Assim tem sido exigido do docente uma formaccedilatildeo mais direcionada a utilizaccedilatildeo das TIC em seu projeto metodoloacutegico como forma de desenvolvimento de uma aula mais dinacircmica libertadora e participativa onde o educando tem a capacidade interagir com um universo amplo (BARBOSA et al 2007 p 32)
A citaccedilatildeo de Barbosa et al 2007 destaca a apresentaccedilatildeo de texto mas o
professor de Artes Visuais pode utilizar o datashow tendendo aos conteuacutedos de arte
para aproximando cada vez mais o aluno das obres de arte ou ateacute mesmo os textos
de Histoacuteria da Arte
42 Utilizaccedilatildeo do cinema (filme) como praacutetica pedagoacutegica em Artes
Os viacutedeos e o cinema (filme) tambeacutem satildeo formas de miacutedias que fazem parte o
cotidiano do indiviacuteduo contemporacircneo e podem ser encontradas no ambiente
36
educacional aleacutem de ser uma forma de entretenimento tem um grande potencial
educativo Tanto os viacutedeos e o cinema abrangem os mais variados assuntos dando
ao professor de arte uma gama de possibilidades para trabalhar conteuacutedos de arte
Ana Mae Barbosa escreve o relato da professora Rosacircngela de Souza com a
experiecircncia da utilizaccedilatildeo de filme como recurso pedagoacutegico em seu plano de aula
A exposiccedilatildeo Arte da Aacutefrica foi extensamente trabalhada por ela em conjunto a professora de Histoacuteria Levou a classe pesquisar na internet sobre a aacutefrica apresentou o filme Kiriku e a Feiticeira e estimulou os alunos a desenhar a partir do filme Os alunos trabalharam com laacutepis colorido sobre papel produzindo bem humorados desenhos sobre este filme [] (BARBOSA 2005 p 34)
O filme instiga a imaginaccedilatildeo subjetiva do aluno no momento da criaccedilatildeo
percebe-se que cada um tem uma forma de representar a mensagem transmitida
pelo filme Cada aluno coloca em sua produccedilatildeo artiacutestica a subjetividade e a visatildeo
que ele tem diante daquela experiecircncia que eacute resultado dos signos e toda
simbologia que o rodeia (Figura 5 )
Figura 5 imagens extraiacutedas livro de Artes Visuais Da Exposiccedilatildeo agrave Sala de Aula (Figuras 23-28) BARBOSA et al (2005)
Fantin (2008) discorre sobre a escolha de filmes para fins pedagoacutegicos
Quanto agrave escolha correta do filme a ser visto pelos alunos deve se levar em
consideraccedilatildeo filmes que inspiram provocam e apresentam novos conhecimentos A
riqueza de conteuacutedo tambeacutem eacute um ponto importante diante da escolha do filme para
37
possibilitar a produccedilatildeo de novas leituras e visatildeo de mundo
43 A Fotografia na Arte-educaccedilatildeo
A fotografia teve grande influecircncia no campo da arte criou novos
paradigmas natildeo somente na arte como tambeacutem no contexto cultural Na escola a
utilizaccedilatildeo da fotografia eacute um oacutetimo recurso pedagoacutegico pode ser utilizado como
fonte de pesquisa como meio de anaacutelise da imagem ou ateacute mesmo como resultado
da produccedilatildeo do aluno como forma de expressatildeo artiacutestica
As fotografias portanto pode transformar-se em fontes histoacutericas iconograacuteficas possibilitando a pesquisa sobre o mundo escolar em determinada eacutepoca e espaccedilo remetendo ao vestuaacuterio aos tipos eacutetnicos [] indicando campos discursivos nos quais estatildeo presentes ideologias esteacuteticas enfim uma gnose que organiza e daacute sentido a visualidade (GATTI INAacuteCIO 2005 p 129)
Antes do advento da fotografia digital era utilizada a fotografia analoacutegica feita
por processo quiacutemico com a popularizaccedilatildeo da fotografia digital possibilitou que
muito mais pessoas tivessem acesso a esse elemento visual
A utilizaccedilatildeo em sala de aula tanto na apresentaccedilatildeo das imagens quanto na
produccedilatildeo fornecendo ao indiviacuteduo um processo de conscientizaccedilatildeo visual
instrumento de inclusatildeo no quadro social visto que essa tecnologia digital estaacute muito
presente na sociedade de modo geral Ainda para Gatti e Inaacutecio (2005) a sociedade
eacute saturada por imagens e a escola deve sistematizar conhecimentos como forma de
garantir que o indiviacuteduo tenha experiecircncias explorando sua subjetividade por meio
de atividades produzidas com fotografia
A proposta da utilizaccedilatildeo da fotografia implicaraacute na releitura de uma pintura
resultado de pesquisa histoacuterica e anaacutelise da imagem e a ser reproduzida Nesta
atividade o aluno poderaacute refletir sobre sua subjetividade capacidade criadora e
revelar por meio da composiccedilatildeo fotograacutefica sua visatildeo de mundo
Portanto a leitura de imagem como uma atividade subjetiva compromissada com a experiecircncia racional e sensiacutevel de tomada de consciecircncia do mundo deve ser uma conquista e assim sendo exige uma educaccedilatildeo esteacutetica do olhar (SOUZA 2003 p73)
Considerado a relaccedilatildeo que atual os alunos tem com a as imagens
fotograacuteficas desde muito cedo a escola precisa avaliar a inclusatildeo da fotografia em
38
seu curriacuteculo procurando compreender qual a melhor forma de incluiacute-la na praacutetica
pedagoacutegica
39
5 CONSIDERACcedilOtildeES FINAIS
A educaccedilatildeo baacutesica estaacute diante de um grande desafio que eacute despertar o
interesse dos educandos para a aprendizagem Pais escolas educandos e
comunidade devem estar interligados e satildeo co-responsaacuteveis por este processo de
aprendizagem
Dentro de um mundo contextualizado e globalizado a disciplina de Arte surge
como componente curricular importante para estimular e desenvolver habilidades
aproximando alunos da realidade utilizando as novas tecnologias de informaccedilatildeo e
comunicaccedilatildeo disponiacuteveis
A tecnologia traz vaacuterios benefiacutecios para o ambiente educacional a
implementaccedilatildeo do computador da internet e dos diversos programas que estatildeo agrave
disposiccedilatildeo na escola amplia o campo de pesquisa sobre arte e favorece a praacutetica do
ensino de Arte de maneira que a tecnologia natildeo substitui o professor ou o livro de
Arte mas deve contribuir e diversificar sua praacutetica
Infelizmente uma grande parte dos professores e funcionaacuterios da escola natildeo
estaacute familiarizada com as novas tecnologias A carecircncia de equipamentos softwares
e formaccedilatildeo adequada principalmente nas escolas puacuteblicas prejudica o conhecimento
proporcionado pela Tecnologia Educacional
Mas haacute uma crescente preocupaccedilatildeo dos professores em se adequarem aos
avanccedilos da tecnologia que nos uacuteltimos anos estaacute cada vez mais presente no
cotidiano e no acircmbito educacional Quando a utilizaccedilatildeo destes programas se
tornarem possiacutevel o professor teraacute em matildeos uma riqueza de ferramentas que
podem ser usadas nas praacuteticas pedagoacutegicas o educando passaraacute a ser produtor e
criador de arte
Eacute importante ter em mente e ressaltar que os equipamentos tecnoloacutegicos satildeo
inventados reinventados e transformados com muita rapidez e em processo
contiacutenuo Portanto nesta monografia natildeo se propotildeem novas foacutermulas ou encerra-se
o tema Ao contraacuterio espera-se que a mesma possa contribuir para que professores
conheccedilam e se integrem a nova realidade mundial de comunicaccedilatildeo
40
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44
ANEXOS
45
Anexo 1 imagens de programas computacionais que podem ser utilizados nas aulas
de Artes Visuais Em sequecircncia Power Point Tux Paint e Movie Maker
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46
httpwitnessthisfileswordpresscom200903movie_makerjpg Acesso em 190511
2
Monografia submetida ao Programa Especial de Formaccedilatildeo Pedagoacutegica de Docentes
em Arte e Educaccedilatildeo como parte dos requisitos necessaacuterios agrave obtenccedilatildeo do grau de
Licenciado em Arte e Educaccedilatildeo outorgado pela Faculdade Integrada da Grande
Fortaleza ndash FGF
______________________________________________ Vanessa Ortiz Ferreira
______________________________________________ Ms Ismaacutelia Cassandra Costa Maia Dias
Nota obtida ______ Monografia aprovada em _____ ____ ____
3
AGRADECIMENTOS
Agradeccedilo a Deus pelas oportunidades que me foram dadas na vida principalmente
por ter conhecido pessoas e lugares interessantes mas tambeacutem por ter vivido fases
difiacuteceis que foram mateacuterias-primas de aprendizado
Agradeccedilo a minha orientadora Ms Ismaacutelia que contribuiu e ajudou muito em todas
as etapas desse trabalho sempre com orientaccedilotildees e incentivos
Natildeo posso deixar de agradecer aos meus pais Valdir Ferreira Sobrinho e Cleusa
Ortiz Ferreira sem os quais natildeo estaria aqui e por terem me fornecido condiccedilotildees
para me tornar a profissional e Mulher que sou
A minha irmatilde Caacutessia Ortiz Ferreira que desde pequena me ensinou diversas coisas
Dedico em especial este trabalho esposo Antonio Domingos Cano pelos inuacutemeros
puxotildees de orelha que sempre soaram como incentivo as conversas sobre
educaccedilatildeo a compreensatildeo nos dias de cansaccedilo e por todo o seu carinho e amor
A todos que colaboraram Obrigada
4
RESUMO O acesso agrave tecnologia eacute tatildeo vital que hoje a inclusatildeo social e a proacutepria sobrevivecircncia passam obrigatoriamente pela capacidade que os indiviacuteduos tecircm de se inserir no mundo das maacutequinas Esta monografia visou compreender a importacircncia e a utilizaccedilatildeo de ferramentas tecnoloacutegicas no ensino da disciplina de Arte dando ecircnfase as Artes Visuais nas seacuteries finais do Ensino Fundamental demonstrando algumas ferramentas que contribuem para a construccedilatildeo do conhecimento aleacutem de definir a evoluccedilatildeo da tecnologia e da Arte na modernidade e poacutes-modernidade descrever o desenvolvimento do ensino de Arte por meio dos PCNs ndash Paracircmetros Curriculares Nacionais e o papel do professor apontar ferramentas tecnoloacutegicas e a importacircncia da utilizaccedilatildeo delas nas aulas Observa-se que haacute cada vez mais uma preocupaccedilatildeo dos professores em se adequarem aos avanccedilos da tecnologia presente no cotidiano e no acircmbito educacional Os novos recursos tecnoloacutegicos possibilitam ao professor alcanccedilar seus objetivos dentro do ensinoaprendizagem em Arte de maneiras diferenciadas da educaccedilatildeo tradicional desde que este professor planeje e pense sua praacutetica utilizando estas ferramentas que abrem um novo caminho na contribuiccedilatildeo para o conhecimento Eacute importante que o conhecimento sobre as novas formas de produccedilatildeo e criaccedilatildeo de imagens sejam essencialmente repensadas de forma contiacutenua pois o ensino de Arte na atualidade deve se transformar para atender as necessidades do aluno Palavras-chaves Tecnologia Arte Planejamento Professor
5
LISTA DE FIGURAS
Figura 1 Theodore Geacutericault Corrida de cavalos em Epsom 1821 Disponiacutevel em
httpweberblogssapopt367009html acesso em 10 mai 2011 18
Figura 2 Eadweard Muybridge Movimento de um cavalo a galope 1872 Sequecircncia
fotograacutefica Kingston ndash upon ndash Thames Museum Disponiacutevel em httpwwwglobe-
mdedeboulevardeadweard-muybridge-s-motion-tate acesso em 15 mai 2011
19
Figura 3 De Heacutelio Oiticica Disponiacutevel em httppicasawebgooglecomlhviewq=hC3A9lio+oiticicaampuname=trcortelacciamppsc=Gampfilter=15260364866507481426 Acesso 10 mai 2011 22
Figura 4 Disponiacutevel em httpwwwarteducaunbbrgaleriamostra-arteduca-
2008operarios-minhas-releiturasimage_large Acesso em 10 mai 2011 35
Figura 5 imagens extraiacutedas do livro de Artes Visuais Da Exposiccedilatildeo agrave Sala de Aula
(Figuras 23-28) BARBOSA et al (2005) 36
6
SUMAacuteRIO
1 INTRODUCcedilAtildeO 07
2 A ARTE MODERNA E POacuteS-MODERNA 15
21 O Contexto Histoacuterico de Modernidade 15 22 A Arte na Modernidade 17 23 O significado de Poacutes-modernidade 20 24 A Arte na Poacutes-modernidade 21
3 O ENSINO DE ARTE E O PROFESSOR DE ARTE 24
31 O ensino de Artes Visuais e os Paracircmetros Curriculares Nacionais 24 32 O Professor de Arte e o uso da Tecnologia 25 33 A importacircncia de planejar a utilizaccedilatildeo das Ferramentas Tecnoloacutegicas 28
4 FERRAMENTAS TECNOLOacuteGICAS 31
41 O computador como recurso pedagoacutegico 31 42 Utilizaccedilatildeo do cinema (filme) como praacutetica pedagoacutegica em artes 35 43 A Fotografia na Arte-educaccedilatildeo 37
5 CONSIDERACcedilOtildeES FINAIS 39
6 REFEREcircNCIAS BIBLIOGRAacuteFICAS 40
7 ANEXOS44
7
1 INTRODUCcedilAtildeO
O ser humano com toda a sua inteligecircncia estaacute cercado de tecnologia O
socioacutelogo Laymert Garcia dos Santos (2003 p 10) argumenta que a experiecircncia e o
ritmo da existecircncia eacute crescentemente mediado pela tecnologia ―O acesso agrave
tecnologia eacute tatildeo vital que hoje a inclusatildeo social e a proacutepria sobrevivecircncia passam
obrigatoriamente pela capacidade que indiviacuteduos e populaccedilotildees tecircm de inserir no
mundo das maacutequinas () Assim ele se refere agrave difusatildeo dos recursos tecnoloacutegicos
na cultura contemporacircnea onde ningueacutem fica de fora nem mesmo quem eacute excluiacutedo
do processo por natildeo querer ou natildeo poder participar
Santos (2003 p 9) considera que na deacutecada de 1990 com a disseminaccedilatildeo
dos computadores e da internet as inovaccedilotildees tecnoloacutegicas passaram a fazer parte
do cotidiano de um nuacutemero maior de pessoas no Brasil ―cujas percepccedilotildees e praacuteticas
passaram a ser constantemente modificadas reordenadas ou para usar uma
expressatildeo emprestada da linguagem da informaacutetica reconfiguradas
Na arte a tecnologia tambeacutem sempre se constituiu num meio para criaccedilotildees e
apresentaccedilotildees artiacutesticas mesmo que acompanhada de polecircmicas e oposiccedilotildees nos
discursos esteacuteticos No seacuteculo XIX comeccedilava tambeacutem o desenvolvimento de uma
criacutetica direcionada para a arte criada com a utilizaccedilatildeo de tecnologias
Os movimentos artiacutesticos na atualidade satildeo conhecidos como Modernidade
Poacutes-Modernidade Pop Arte e outros O desenvolvimento destes estaacute intimamente
relacionado com a tecnologia Toda a arte ocidental moderna produzida pela ruptura
com o passado libertou a arte da expressatildeo tradicionalista os artistas desafiaram
convenccedilotildees acadecircmicas que predominavam anteriormente Arecircdes (2009 p4)
confirma ―Surgiram entatildeo vaacuterios movimentos artiacutesticos de vanguarda na Europa
popularmente conhecidos como os ―ismos europeus Na pintura e na escultura
destacaram-se tendecircncias artiacutesticas como o Expressionismo o Fauvismo o
Cubismo o Abstracionismo o Surrealismo e o Futurismo ()
Uma das descobertas que marcou a arte e a tecnologia foi a descoberta da
fotografia Argam (1992 p78) cita que a invenccedilatildeo da fotografia e o raacutepido avanccedilo na
melhoria teacutecnica permitiam o registro de movimentos isso acarretou grandes
mudanccedilas na psicologia da visatildeo Houveram profundas transformaccedilotildees nas
produccedilotildees artiacutesticas principalmente na pintura assim como no desenvolvimento
das correntes artiacutesticas ligadas ao Impressionismo Deste modo o surgimento e
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desenvolvimento teacutecnico da cacircmera fotograacutefica tornou possiacutevel notar as imagens
aperfeiccediloadas pelas fotografias
Essas descobertas foram aplicadas nas pinturas mas causaram certa
desconfianccedila no espectador que achava estranho tal forma de representaccedilatildeo aquilo
que eacute novo causa aversatildeo por natildeo conhecer ou ateacute mesmo ter uma preacute-concepccedilatildeo
de tal contexto
O impacto que a fotografia causou foi arrebatador no acircmbito da arte e
sobretudo na pintura usurpando a tarefa do pintor em fornecer a imagem que
transcrevesse a realidade A pintura foi cada vez mais influenciada pelos estilos
artiacutesticos que foram surgindo na eacutepoca subsequente Vaacuterios fatores tiveram
importacircncia para as transformaccedilotildees ocorridas na sociedade moderna
A oposiccedilatildeo agrave visatildeo claacutessica acadecircmica acarretou a autonomia do pensamento
artiacutestico e no domiacutenio do campo da ciecircncia e da tecnologia
Jaacute no campo do ensino de Arte no Brasil soacute recentemente ampliaram-se as
perspectivas didaacuteticas com o uso de tecnologias Antes da chegada do computador
segundo Barbosa (2005 p 105) ―nosso remoto acesso a obras de arte dava-se
apenas por meio de livros cariacutessimos que no Brasil eram produzidos principalmente
pelos bancos para presentear clientes no fim do ano Noacutes professores e alunos de
arte ficaacutevamos a ver navios
A educaccedilatildeo no Brasil tambeacutem passou por profundas mudanccedilas nos uacuteltimos
anos A implantaccedilatildeo de programas educacionais como a Prova Brasil ENEM
(Exame Nacional do Ensino Meacutedio) PROINFO e outros colaboraram para o
desenvolvimento da Educaccedilatildeo Baacutesica contribuindo para a qualidade a eficaacutecia e
missatildeo de construir o conhecimento teoacuterico e praacutetico
O educando do seacuteculo XXI conhece a tecnologia e ela estaacute presente em seu
dia-a-dia Nos celulares na internet nas maacutequinas digitais e nos viacutedeo games Este
jovem estaacute ―antenado nas tecnologias e quando vai para a escola carrega consigo
todas estas ferramentas o problema eacute que muitas vezes a escola e o professor natildeo
estatildeo preparados para desenvolver atividades e trabalhos utilizando a tecnologia e
consequentemente o educando fica desmotivado e desinteressado nas aulas
Com os sucessivos avanccedilos tecnoloacutegicos da poacutes-modernidade deu-se iniacutecio a
uma grande transformaccedilatildeo nas relaccedilotildees humanas e em todos os acircmbitos da
produccedilatildeo com influecircncia na economia ciecircncia e induacutestria cultural A carecircncia de
matildeo-de-obra qualificada para suprir as necessidades do sistema de produccedilatildeo fabril
9
estabeleceu um modelo de educaccedilatildeo voltada agrave formaccedilatildeo de trabalhadores
qualificados a produccedilatildeo industrial De acordo com Oliveira (2002 p 9)
quando se procurou por meio do uso da Tecnologia Educacional levar a escola a um funcionamento racional de forma a permitir a formaccedilatildeo de matildeo-de-obra que passava a ser exigida pelo crescimento econocircmico e pelo processo de industrializaccedilatildeo por que passava o Brasil
A partir da introduccedilatildeo da tecnologia no cotidiano da sociedade poacutes-moderna
com o reforccedilo da educaccedilatildeo tecnicista a abertura para a implantaccedilatildeo da tecnologia
no ambiente escolar foi uma questatildeo de tempo Atualmente o interesse em inserir a
tecnologia e as miacutedias na educaccedilatildeo estaacute cada vez mais intenso em razatildeo das
amplas possibilidades tecnoloacutegicas disponiacuteveis hoje
A implementaccedilatildeo do computador da internet e dos diversos programas que
estatildeo agrave disposiccedilatildeo na escola natildeo substitui professor ou o livro de arte mas amplia o
campo de pesquisa sobre arte e favorece a praacutetica do ensino de Arte
Oliveira (2003) aponta que desde a chegada da Tecnologia Educacional os
professores natildeo tinham claro qual era o papel dos instrumentos tecnoloacutegicos no
processo educativo A compreensatildeo a cerca deste contexto foi dividida em duas
fases a primeira foi marcada pela supervalorizaccedilatildeo dos instrumentos tecnoloacutegicos
sem a compreensatildeo dos problemas que envolviam a educaccedilatildeo e em um segundo
momento houve uma preocupaccedilatildeo em relaccedilatildeo agrave utilizaccedilatildeo dos equipamentos eles
deveriam ser utilizados com planejamentos enfatizando os procedimentos
metodoloacutegicos em relaccedilatildeo agrave instruccedilatildeo de uso dos mesmos
O ensino da disciplina de Arte nas seacuteries finais do Ensino Fundamental e
Meacutedio teve seu marco de mudanccedilas a partir dos Paracircmetros Curriculares Nacionais
que configurou uma nova praacutetica docente no ensino da Arte por meio da
Metodologia Triangular que posteriormente foi substituiacuteda pela denominaccedilatildeo de
Proposta Triangular A este respeito Paranaacute (2008 p 44) afirma
Os PCN em Arte tiveram como principal fundamentaccedilatildeo a proposta de Ana Mae Barbosa denominada de Metodologia Triangular inicialmente pensada para o trabalho em museus foi inspirada na DBAE (Discipline Based Art Education) norte-americana que teve origem no final dos anos de 1960 nos Estados Unidos
Haacute cada vez mais uma preocupaccedilatildeo dos professores em se adequarem aos
avanccedilos da tecnologia que nos uacuteltimos anos estaacute cada vez mais presente no
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cotidiano e no acircmbito educacional Os novos recursos tecnoloacutegicos presentes no
ambiente escolar possibilitam ao professor alcanccedilar seus objetivos dentro do
ensinoaprendizagem em Arte de maneiras diferenciadas da educaccedilatildeo tradicional
As novas tecnologias as miacutedias abrem um novo caminho na contribuiccedilatildeo para o
conhecimento
O PCN de Arte (1998 p 08) aponta como um dos objetivos do Ensino
Fundamental ―() saber utilizar diferentes fontes de informaccedilatildeo e recursos
tecnoloacutegicos para adquirir e construir conhecimentos ()
Para que exista uma boa interaccedilatildeo entre a tecnologia e o ensinoaprendizagem
haacute a necessidade de uma formaccedilatildeo onde os professores sejam capacitados a
manipularem as novas tecnologias e as miacutedias presentes no ambiente educacional
assim a integraccedilatildeo das ferramentas tecnoloacutegicas no plano de ensino tende a
promover bons resultados na aprendizagem Afirma o PCN de Arte (1998 p 41)
Nas aulas o professor tem de levar em conta que o domiacutenio da tecnologia e da generalizaccedilatildeo das redes midiaacuteticas fez com que nossos conceitos de tempo espaccedilo corpo e portanto danccedila se transformassem independentemente de se possuiacuterem ou natildeo computadores fornos de microondas telefones celulares etc No mundo de hoje os valores atitudes e maneiras de viver e conviver em sociedade estatildeo em constante transformaccedilatildeo por causa da presenccedila das novas tecnologias
Levando em conta as transformaccedilotildees causadas pelos avanccedilos tecnoloacutegicos
a formaccedilatildeo do professor capacitado a esse novo cenaacuterio onde a tecnologia estaacute
presente eacute de grande importacircncia para que possa encaminhar e orientar o aluno
diante das muacuteltiplas possibilidades e formas de se alcanccedilar o conhecimento com o
uso das novas tecnologias em sala de aula
Todo questionamento gerado em torno das novas tecnologias no ambiente
escolar permitiu mudanccedilas na educaccedilatildeo instrucional acarretou uma nova forma de
ensinoaprendizado assim o professor precisa buscar a interaccedilatildeo com os meios
tecnoloacutegicos e midiaacuteticos para poder inserir sua praacutetica pedagoacutegica a nova ordem
social compreendida no contexto tecnoloacutegico Se o professor natildeo tiver a mente
aberta ao novo mundo tecnoloacutegico caracterizado pelas redes de computadores
especificamente pela rede Internet e multimiacutedia natildeo conseguiraacute integrar as novas
tecnologias ao processo de ensinar
Neste contexto eacute real a necessidade dos professores em ampliar a dimensatildeo
do seu conhecimento se interando dos meios tecnoloacutegicos e midiaacuteticos assim haacute
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tambeacutem a necessidade em repensar sobre sua praacutetica pedagoacutegica para criar
situaccedilotildees de aprendizagem Hoje se tem tanta informaccedilatildeo por meio da tecnologia e
eacute preciso um remanejamento na elaboraccedilatildeo do fazer pedagoacutegico dando novos
ritmos ao processo de aprendizagem Por isso Mercado (2011 p 18) aponta
Ao professor cabe o papel de estar engajado no processo consciente natildeo soacute das reais capacidades da tecnologia do seu potencial e de suas limitaccedilotildees para que possa selecionar qual eacute a melhor utilizaccedilatildeo a ser explorada num determinado conteuacutedo contribuindo para a melhoria do processo ensino-aprendizagem por meio de uma renovaccedilatildeo da praacutetica pedagoacutegica do professor []
A educaccedilatildeo baacutesica estaacute diante de um grande desafio que eacute despertar o
interesse dos educandos para a aprendizagem E a disciplina de Arte encontra-se
dentro deste contexto Por isso eacute necessaacuterio buscar nos documentos oficiais
apontamentos que possam nortear o planejamento de aulas que despertem o
interesse e a busca pelo conhecimento do educando O PCN de Arte (1998 p44)
afirma
entende-se que aprender arte envolve natildeo apenas uma atividade de produccedilatildeo artiacutestica pelos alunos mas tambeacutem a conquista da significaccedilatildeo do que fazem pelo desenvolvimento da percepccedilatildeo esteacutetica alimentada pelo contato com o fenocircmeno artiacutestico visto como objeto de cultura atraveacutes da histoacuteria e como conjunto organizado de relaccedilotildees formais Ao fazer e conhecer arte o aluno percorre trajetos de aprendizagem que propiciam conhecimentos especiacuteficos sobre sua relaccedilatildeo com o mundo
Assim o educando precisa ir ao significado pesquisar a histoacuteria ou seja
conhecer a arte E um dos caminhos atuais para que este trajeto de aprendizagem
ocorra e de forma prazerosa e eficaz eacute por meio das ferramentas tecnoloacutegicas
De acordo com o exposto acima o trabalho se justifica pela necessidade do
professor de Arte conhecer as ferramentas tecnoloacutegicas disponiacuteveis na atualidade
Aleacutem de conhececirc-las ele precisa utilizar nas aulas pois tais ferramentas estatildeo
presentes em todos os lugares da sociedade tornando-se uma oportunidade de
aprendizagem em sala de aula
Apesar de todos os recursos que a tecnologia oferece e que estatildeo presentes
dentro das escolas uma grande quantidade de professores de arte continua
realizando e desenvolvendo seus planos de trabalho docente alheios agraves inovaccedilotildees
tecnoloacutegicas
Nos diferentes periacuteodos histoacutericos determinadas teacutecnicas ferramentas e
materiais foram utilizados pelos artistas na produccedilatildeo da arte Os romanos por
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exemplo utilizaram as esculturas gregas para derreterem o bronze e transformarem
em armamentos O que demonstra eacute que com ferramentas e materiais adequados o
artista e o professor de arte tecircm mais chance de obterem sucesso no que se
propotildeem a realizar tornando a ferramenta uma extensatildeo da habilidade Um exemplo
simples eacute a agulha de tricocirc A ferramenta eacute uma parceira e uma extensatildeo do corpo
para realizar o trabalho Nesse trabalho o computador eacute o instrumento haacute uma
interaccedilatildeo entre professor e maacutequina porque ela tambeacutem tem certa autonomia
As ferramentas tecnoloacutegicas satildeo eficazes e fazem coisas que antes levaram
muito tempo para serem feitas por outros meios Nas animaccedilotildees infantis por
exemplo a utilizaccedilatildeo de programas em computadores melhorou ampliou e
revolucionou a produccedilatildeo dos desenhos e a criaccedilatildeo de efeitos especiais e
personagens se multiplicaram
E utilizar tais ferramentas tecnoloacutegicas nas aulas de Arte possibilita que o
educando se torne o produtor e o criador da arte como relata Melo (2007 p 84)
Deixemos claro que uma posiccedilatildeo de equiliacutebrio eacute fundamental Um projeto de educaccedilatildeo pela e para a arte deve ser sempre experencial os indiviacuteduos devem experimentar as vivecircncias esteacuteticas e natildeo soacute serem informados sobre elas Nesse processo devem se sentir sim como artistas seja quando produzem objetos e obras seja quando aprendem a dialogar criticamente com o que foi produzido Trata-se de difundir a ideacuteia de que todos noacutes podemos nos sentir artistas
O espaccedilo virtual por exemplo eacute o que conteacutem informaccedilotildees sobre a Histoacuteria
da Arte sobre os principais artistas e pintores de cada periacuteodo e suas obras de Arte
Outro aspecto relevante eacute sobre os diversos programas de computador que auxiliam
no desenho no tratamento de imagens de simulaccedilatildeo e mistura de cores A criaccedilatildeo
de blogs tambeacutem eacute muito difundida para o contato entre professor e aluno a
postagem de atividades gabaritos exerciacutecios de revisatildeo e de recuperaccedilatildeo
Desta forma utilizar a tecnologia na disciplina de Arte para a pesquisa de
espaccedilos virtuais na internet com obras de arte biografia de pintores e artistas
colabora para suprir a carecircncia de ambientes culturais que natildeo existem em muitas
cidades como os museus e centros culturais para a visitaccedilatildeo hoje esta visita ocorre
de maneira virtual e contribui para o desenvolvimento e compreensatildeo da arte pelo
educando
13
Portanto na atualidade contemporacircnea poacutes-moderna deixar as ferramentas
tecnoloacutegicas fora da sala eacute impossiacutevel e fora da realidade tornando este trabalho de
suma importacircncia para o desenvolvimento da disciplina de Arte na educaccedilatildeo baacutesica
Outro aspecto que demonstra a relevacircncia do trabalho eacute que o governo
federal atraveacutes do Programa Nacional de Tecnologia Educacional (ProInfo) que eacute um
programa educacional criado pela Portaria nordm 522MEC de 9 de abril de 1997 para
promover o uso pedagoacutegico de Tecnologias de Informaacutetica e Comunicaccedilotildees (TICs)
na rede puacuteblica de ensino fundamental e meacutedio incentiva de maneira concreta a
utilizaccedilatildeo da tecnologia por meio da aquisiccedilatildeo de laboratoacuterios de informaacutetica com
computadores com acesso agrave internet e impressoras Estes equipamentos estatildeo
sendo entregues em todas as escolas puacuteblicas da educaccedilatildeo baacutesica de todo o paiacutes
Assim utilizar as tecnologias eacute possiacutevel em todas as escolas porque jaacute
possuem os laboratoacuterios e portanto estas ferramentas apontam novas
possibilidades para o ensino de Arte O seja instrumentos mediadores entre a
cultura em suas mais variadas formas e aspectos e os educandos que anseiam em
aprofundar o conhecimento na arte na danccedila e o teatro com o auxiacutelio das
ferramentas tecnoloacutegicas disponiacuteveis
Eacute importante ressaltar que os equipamentos tecnoloacutegicos satildeo inventados
reinventados e transformados com muita rapidez e em processo contiacutenuo Portanto
natildeo se trata de propor novas foacutermulas ou esgotar o tema
A monografia visa compreender a importacircncia e a utilizaccedilatildeo de ferramentas
tecnoloacutegicas no ensino da disciplina de Arte dando ecircnfase as Artes Visuais nas
seacuteries finais do Ensino Fundamental demonstrando algumas ferramentas que
contribuem para a construccedilatildeo do conhecimento Como objetivos especiacuteficos tecircm-se
definir a evoluccedilatildeo da tecnologia e das Artes na modernidade e poacutes-modernidade
descrever o desenvolvimento do ensino de arte por meio dos PCNs ndash Paracircmetros
Curriculares Nacionais e o papel do professor apontar ferramentas tecnoloacutegicas e a
importacircncia da utilizaccedilatildeo delas nas aulas de Artes Visuais
A metodologia utilizada foi a pesquisa bibliograacutefica visando construir o
referencial teoacuterico por meio de autores com trabalhos sobre o tema abordado para
esclarecer as questotildees propostas e conhecimentos relevantes sobre o tema
O primeiro capiacutetulo apresenta um Histoacuterico da Arte e a tecnologia na
Modernidade e na Poacutes-Modernidade ressaltando os recursos tecnoloacutegicos que
surgiram ao logo do tempo O segundo capiacutetulo analisa o papel do professor de Arte
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diante dos recursos tecnoloacutegicos confrontando com os PCNs de Arte e as Diretrizes
Curriculares Estaduais de Arte relatando a importacircncia de planejar as aulas de
modo especial quando utiliza os recursos tecnoloacutegicos O terceiro capiacutetulo
apresenta os recursos tecnoloacutegicos como o computador a internet e o viacutedeo e
formas como estes podem dinamizar as aulas de Arte
15
2 A ARTE MODERNA E POacuteS-MODERNA
21 O Contexto Histoacuterico de Modernidade
Inicialmente eacute importante conceituar o termo modernidade e para Reis
(2005 p22) o surgimento do conceito de modernidade define um corte na
identidade ocidental formada por um novo sujeito definido historicamente A
modernidade constituiacuteda por uma nova ordem cultural econocircmica e social ocorrida
no ocidente que tornou possiacutevel a expansatildeo europeacuteia
A ideia de liberdade do homem foi bastante promovida pela religiatildeo cristatilde
mas com a modernidade essa liberdade possui significado profundo a consciecircncia
que o homem tem de si mesmo e do mundo que o rodeia fundamenta-se na razatildeo e
na forma primordial de conhecimento que eacute alcanccedilado a partir de fatos reais Como
afirma Santi (2003 p 26)
A modernidade eacute muitas vezes definida como campo da interiorizaccedilatildeo do Homem O nascimento da consciecircncia internalizada parece derivar dos primoacuterdios do mundo cristatildeo e ter sido a condiccedilatildeo de reflexividade moderna A interioridade levou agrave instituiccedilatildeo de um sujeito tomado como livre e autocircnomo diante do mundo identificado agora a um campo de objetos de conhecimento e uso do homem
O conjunto de transformaccedilotildees decorrentes da modernidade transformou o
homem e a sociedade de forma geral Paralelamente a essas mudanccedilas caminhava
o desenvolvimento tecnoloacutegico dando impulso agrave industrializaccedilatildeo
A modernidade pode ser entendida como a experiecircncia histoacuterica na qual se
disseminaram valores baseados no processo do conhecimento cientiacutefico e no
aprimoramento social e cultural da humanidade bem como um estado de espiacuterito
Assim Harrison na obra Modernismo discorre sobre a modernizaccedilatildeo e a
modernidade ndash haacute raras discordacircncias entre os dois conceitos na visatildeo de Harrison
ndash como resultado do processo de desenvolvimento da sociedade
Como Harrison (2001 p 06) relata
Modernizaccedilatildeo se refere a uma seacuterie de processos tecnoloacutegicos econocircmicos e poliacuteticos associados agrave revoluccedilatildeo industrial e suas consequumlecircncias modernidade das condiccedilotildees sociais e experiecircncias que satildeo vistas como efeitos desse processo
16
O capitalismo tambeacutem colaborou com as transformaccedilotildees ocorridas no
acircmbito social cultural e econocircmico favorecendo a expansatildeo industrial O sistema
econocircmico feudal foi sendo superado pela implantaccedilatildeo de uma nova forma de
produccedilatildeo a fabril A industrializaccedilatildeo permitiu o aumento da produtividade por meio
da implantaccedilatildeo de novas tecnologias A adoccedilatildeo dessa nova forma de produccedilatildeo por
meio das faacutebricas marca a ascensatildeo do sistema econocircmico capitalista
Na visatildeo de Vieira (2004 p34) no primeiro seacuteculo do surgimento da
modernidade o capitalismo se confundia com o mercantilismo e a partir da
revoluccedilatildeo tecnoloacutegica industrial houve notaacutevel mudanccedila dentro deste contexto
dando forccedila ao capitalismo O desenvolvimento industrial eacute definido como um
produto da evoluccedilatildeo histoacuterica econocircmica e tecnoloacutegica
Alguns autores discutem o desenvolvimento do capitalismo a tecnologia eacute
marcada de forma distinta em cada uma delas esse processo caracteriza-se pela
tecnologia a vapor o transporte ferroviaacuterio e a produccedilatildeo tecircxtil em um segundo
momento destaca-se as novas formas de energia e em uma fase mais recente
marcada pelo desenvolvimento cientiacutefico-tecnoloacutegico Libacircneo divide visivelmente
trecircs fases da Revoluccedilatildeo Industrial
Libacircneo (2008) destaca as fases da revoluccedilatildeo industrial a primeira fase
nasce na Inglaterra com a evoluccedilatildeo da tecnologia aplicada ao sistema de produccedilatildeo
a substituiccedilatildeo da forccedila humana pela energia a vapor e a valorizaccedilatildeo da concepccedilatildeo
do capital e seu domiacutenio sobre o trabalho a segunda fase caracteriza-se pelo
surgimento de novas mateacuterias-primas como accedilo petroacuteleo e da energia eleacutetrica
outros avanccedilos significativos ocorreram neste periacuteodo nos campos do transporte e
da comunicaccedilatildeo a terceira fase caracteriza-se pela revoluccedilatildeo tecnoloacutegica e
cientiacutefica com os avanccedilos no desenvolvimento da informaacutetica biotecnologia
roboacutetica quiacutemica fina fibra oacuteticas e os chips Tambeacutem enfatiza o aperfeiccediloamento
nos meios de transporte e comunicaccedilatildeo transformaccedilatildeo da ciecircncia e da tecnologia
em mateacuterias-primas por excelecircncia
As mudanccedilas que ocorreram no modo de produccedilatildeo industrial sempre
estiveram ligadas ao desenvolvimento e agraves exigecircncias do capitalismo O iniacutecio do
periacuteodo da Revoluccedilatildeo Industrial surgiu formas mais organizadas do trabalho
decorrente ao desenvolvimento teacutecnico o aperfeiccediloamento das maacutequinas e com a
descoberta de novas tecnologias e a substituiccedilatildeo do tipo artesanal de produccedilatildeo por
um tipo industrial
17
Vieira (2004 p 66) aponta
Em cada um desses estaacutegios ocorreram ciclos tecnoloacutegicos com a consolidaccedilatildeo e a evoluccedilatildeo de determinados paradigmas A maacutequina a vapor mobilizou uma poderosa estrutura industrial e de transporte tornando-se o paradigma tecnoloacutegico da primeira fase da Revoluccedilatildeo Industrial A eletricidade e os combustiacuteveis liacutequidos garantiram a modernizaccedilatildeo das estruturas industriais e dos meios de transportes desencadeando uma nova e profunda transformaccedilatildeo nos meios de produccedilatildeo de circulaccedilatildeo e das estrateacutegias de mercado
Vieira (2004) e Libacircneo (2008) apontam transformaccedilotildees no acircmbito teacutecnico-
produtivos pontos essenciais no processo do desenvolvimento sociais culturais e
econocircmico
Ainda para VIEIRA (2004) o final do seacuteculo XX foi rico no avanccedilo da
tecnologia e da ciecircncia os quais mudaram substancialmente o rumo das atividades
do comportamento e das relaccedilotildees humanas
22 A Arte na Modernidade
Na Idade Meacutedia a Arte foi conduzida em funccedilatildeo da igreja para inspirar a
devoccedilatildeo e retratar a realidade Com a manifestaccedilatildeo de novos conhecimentos
teacutecnicos com o estudo da anatomia e a valorizaccedilatildeo da figura humana um conjunto
de conhecimentos oriundos da modernidade colabora para o ressurgimento do estilo
Claacutessico denominado Renascimento
Proenccedila (1999) escreve que o Renascimento natildeo somente como um
momento histoacuterico que retoma a antiga cultura claacutessica mas tambeacutem um periacuteodo
onde houve grande desenvolvimento no campo da arte literatura e ciecircncia O ideal
humanista valorizando a figura o homem e o questionamento agrave Igreja foi agrave base do
progresso do Espiacuterito Renascentista
A visatildeo humanista o homem demonstra importacircncia a si mesmo como
indiviacuteduo rejeitando a influecircncia medieval definindo assim limites entre a ciecircncia e a
religiatildeo Diante desse quadro culminava o desenvolvimento cultural e artiacutestico O
artista se tornou um indiviacuteduo valorizado por sua produccedilatildeo como afirma Gombrich
(1994 p 475) ―Recordamos a importacircncia desta eacutepoca na arte Foi o periacuteodo da
Renascenccedila o tempo em que a pintura ou a escultura deixou de ser uma ocupaccedilatildeo
18
como qualquer outra para tornar-se uma profissatildeo distinta
Enquanto na Idade meacutedia o artista era considerado um artesatildeo na
Renascenccedila eacute reconhecido agrave forccedila da inspiraccedilatildeo O reconhecimento da autonomia
do artista em relaccedilatildeo e sua obra tornaram-se possiacuteveis por meio dos traccedilos tiacutepicos
do artista Como apresenta Proenccedila (1999 p 82)
Durante a Idade Meacutedia como vimos a produccedilatildeo artiacutestica era anocircnima Isso ocorreu porque toda a arte resultou de ideacuteias anteriormente estabelecidas ndash seja pelo poder real seja pelo poder eclesiaacutestico ndash agraves quais o artista deveria se submeter Com o Renascimento esse quadro se altera jaacute que o periacuteodo se caracterizou pelo ideal de liberdade e consequentemente pelo individualismo
O decliacutenio do comeacutercio mercantilista e a ascendecircncia do capitalismo
implicaram na revoluccedilatildeo industrial que configurou novos rumos agrave sociedade assim
como na arte O avanccedilo no campo tecnoloacutegico em todo o processo histoacuterico da
Revoluccedilatildeo Industrial desde as primeiras maacutequinas que compunham o processo de
produccedilatildeo fabril ateacute os avanccedilos tecnoloacutegicos e cientiacuteficos da uacuteltima fase
Estes desenvolvimentos ocasionaram mudanccedilas no acircmbito da arte A
fotografia foi uma teacutecnica de reproduccedilatildeo da imagem ndash dentro das evoluccedilotildees
tecnoloacutegicas ndash que deu novo rumo agrave arte
Argam (1992 p78) cita que a invenccedilatildeo da fotografia e o raacutepido avanccedilo na
melhoria teacutecnica permitiam o registro de movimentos isso acarretou grandes
mudanccedilas na psicologia da visatildeo Houve profundas mudanccedilas nas produccedilotildees
artiacutesticas principalmente na pintura assim como no desenvolvimento das correntes
artiacutesticas ligadas ao Impressionismo (Figuras 1 e 2)
Figura 1 Theodore Geacutericault Corrida de cavalos em Epsom 1821 Disponiacutevel em httpweberblogssapopt367009html acesso em 10 mai 2011
19
Com o surgimento e desenvolvimento teacutecnico da cacircmera fotograacutefica
consegue-se notar nas imagens aperfeiccediloadas pelas fotografias o verdadeiro
movimento feito pelos cavalos correndo diferente da forma representada ateacute entatildeo
nas obras de arte Essas descobertas foram aplicadas nas pinturas mas causou
certa desconfianccedila no espectador que achava estranho a tal forma de
representaccedilatildeo A forma de representaccedilatildeo como a de Theacuteodore ficou obsoleta em
consequecircncia ao avanccedilo da tecnologia por meio da fotografia
Figura 2 Eadweard Muybridge Movimento de um cavalo a galope 1872 Sequecircncia fotograacutefica Kingston ndash upon ndash Thames Museum Disponiacutevel em httpwwwglobe-mdedeboulevardeadweard-muybridge-s-motion-tate acesso em 15 mai 2011
O impacto que a fotografia causou foi arrebatador no acircmbito da arte e
sobretudo na pintura usurpando a tarefa do pintor em fornecer a imagem que
transcrevesse a realidade A pintura foi cada vez mais influenciada pelos estilos
artiacutesticos que foram surgindo na eacutepoca subsequente Vaacuterios fatores tiveram
importacircncia para as transformaccedilotildees ocorridas na sociedade moderna A oposiccedilatildeo agrave
visatildeo claacutessico-acadecircmica acarretou na autonomia do pensamento artiacutestico e no
domiacutenio no campo da ciecircncia e da tecnologia
Toda a arte ocidental moderna produzida pela ruptura com o passado
libertou a arte da expressatildeo tradicionalista os artistas desafiaram convenccedilotildees
acadecircmicas que predominavam ateacute entatildeo Com toda intensidade da arte moderna
nasce tendecircncias artiacutesticas como o Cubismo Surrealismo e o Fauvismo
20
23 O significado de Poacutes-modernidade
O termo poacutes-modernidade remete a uma eacutepoca que resultou em uma nova
ordem social A sociedade poacutes-moderna ou era poacutes-moderna se caracteriza pelo
movimento poacutes-industrial Estaacute vinculada ao sistema de ideias do modo de produccedilatildeo
capitalista e portanto relacionado agrave globalizaccedilatildeo Haacute consideraccedilotildees significativas
sobre a origem e significado de poacutes-modernidade e poacutes-modernismo no cotidiano do
ser humano ao longo da histoacuteria da civilizaccedilatildeo ocidental
O indiviacuteduo que emergiu na idade moderna e tornou-se centrado ndash no seu
proacuteprio eixo senhor de seus atos ndash nos discursos e nas praacuteticas que moldaram a
sociedade moderna transformando-se em um sujeito ―descentrado na poacutes-
modernidade isso ocorre na metade do seacuteculo XX Para Morais (2007 p 19) ―A
descrenccedila do sujeito racional nos discursos universalistas e na sociedade comeccedilou
a despontar iniciando o processo que chamamos de poacutes-modernidade
Os processos de mudanccedilas tomados num conjunto representam um processo
de transformaccedilatildeo da sociedade e foram impulsionadas pela falecircncia da
modernidade da falecircncia da razatildeo eacute a condiccedilatildeo poacutes-moderna chega ao fim agraves
grandes ideologias acabaram-se as utopias da modernidade A Poacutes-Modernidade eacute
caracterizada por um periacuteodo de incertezas fragmentaccedilotildees do vazio do niilismo -
ausecircncia de resposta ndash do imediatismo e do fim dos grandes discursos da
modernidade Segundo Lyotard a falecircncia dessas ideacuteias leva a falecircncia da
modernidade
Os ideais da modernidade estatildeo em decliacutenio na opiniatildeo geral dos paiacuteses ditos desenvolvidos [] O que causou a falecircncia do discurso emancipatoacuterio natildeo foi agrave ausecircncia do progresso mas o que ele ocasionou o desenvolvimento teacutecnico cientiacutefico artiacutestico econocircmico e poliacutetico [] (LYOTARD apud PEIXOTO 1998 p35)
A visatildeo de multiplicidade que deriva da poacutes-modernidade afirma que o
indiviacuteduo precisa de uma formaccedilatildeo multifuncional integrada globalmente As
mudanccedilas ocorreram tambeacutem no campo do saber na aquisiccedilatildeo do conhecimento
No mundo de raacutepidas e progressivas mudanccedilas tecnoloacutegicas eacute preciso desenvolver
aptidotildees cognitivas e uma capacidade de administrar as muacuteltiplas possibilidades do
conhecimento que se abrem agraves exigecircncias Essas mudanccedilas refletiram na
construccedilatildeo de uma nova atuaccedilatildeo da educaccedilatildeo
21
Hall declara que haacute uma mudanccedila gradativa na noccedilatildeo de sujeito no interior da proacutepria modernidade mas que vai sendo questionada e substituiacuteda pelo sujeito plural fragmentado enquanto fruto da sociedade poacutes-moderna (HALL 2002 apud MORAIS 2007 p42)
O indiviacuteduo da poacutes-modernidade eacute bombardeado de informaccedilotildees
fragmentadas diante de uma cultura eminentemente visual a singularidade se
constitui na complexidade da expansatildeo midiaacutetica Assim a sociedade na poacutes-
modernidade a imagem a fragmentaccedilatildeo das linguagens do sujeito e a ausecircncia de
historicidade acompanham a revoluccedilatildeo tecnoloacutegica e datildeo a designaccedilatildeo geneacuterica de
poacutes-modernidade
A ―nova concepccedilatildeo cunha-se no fragmento e no indiviacuteduo como sujeito de uma histoacuteria fragmentada desarticulada e individual Para tal concepccedilatildeo tomar forma e introjetar-se no campo do comportamento e do auto-entendimento do proacuteprio sujeito a miacutedia se estrutura e se compotildee por meio de suas varias especialidades instrumentalizando-se cada vez mais para construir a imagem de tal sujeito (PEIXOTO 1998 p96)
A poacutes-modernidade se refere agraves mudanccedilas ou melhor a ruptura com os
princiacutepios modernos essa transformaccedilatildeo ocorreu em vaacuterios aspectos desde as
artes ateacute nas ciecircncias O sujeito presentemente torna-se cada vez mais
individualista liberto da grande narrativas do mundo moderno assume vaacuterios estilos
de vida e de filosofia este eacute um periacuteodo caracterizado pelas incertezas
fragmentaccedilotildees e desconstruccedilotildees bem como da trocas de valores
24 A Arte na Poacutes-modernidade
A arte tambeacutem se transformou com o impacto da chegada da poacutes-
modernidade Refletir a arte na poacutes-modernidade remete a uma reflexatildeo do homem
que agora natildeo eacute mais centrado na razatildeo eacute cheio de incertezas a arte aparece com
muacuteltiplas faces a qual reflete as condiccedilotildees da poacutes-modernidade alguns autores a
chamam de antiarte
Estamos agora em outro ciclo que natildeo eacute mais puramente artiacutestico mas cultural radicalmente diferente do anterior e iniciado digamos pele pop art A esse nono ciclo de vocaccedilatildeo antiarte chamaria de arte poacutes-moderna (PEDROSA 2004 p355)
Os artistas poacutes-modernos sugeriram um novo modo de ver o mundo onde as
linguagens artiacutesticas mostravam a realidade multifacial refletida pelas caracteriacutesticas
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da poacutes-modernidade fragmentada A Pop Art eacute considerada por alguns artistas a
pioneira na expressatildeo artiacutestica poacutes-moderna Nasce na Inglaterra e ganha forccedila em
Nova Iorque faz criacutetica ao consumismo e ao subjetivismo modernos A Pop Art
surge com a explosatildeo dos sistemas comunicaccedilotildees de massa utilizando os objetos
do cotidiano desta forma ocorrer uma quebra na fase dos ―ismos e nas referecircncias
esteacuteticas do modernismo
A Pop Art traz em si o coacutedigo geneacutetico da condiccedilatildeo poacutes-moderna da contaminaccedilatildeo como estatuto Estamos sob o domiacutenio do artifiacutecio onde tudo se formula e se constroacutei As coisas parecem ser efecircmeras e descartaacuteveis Estabelece-se assim um culto agrave superfiacutecie agrave aparecircncia agrave superficialidade e ao invoacutelucro no qual tudo se transforma em embalagem e tende a ser vorazmente consumido Nesse contexto a ilusatildeo passa a ser o paradigma para todas as coisas e a proacutepria noccedilatildeo de identidade passa a ser tambeacutem uma formulaccedilatildeo vazia um artifiacutecio que se inscreve no molde da sociedade poacutes-industrial (FIGUEIREDO 2007 p46)
Alguns artistas integraram esse sentido as suas obras como Heacutelio Oiticica um
dos artistas que colocam o espectador como peccedila integrante de sua obra e natildeo um
mero espectador observador
Afinal a arte contemporacircnea se marca exatamente por obras que natildeo soacute sejam um ―objeto no mundo alcanccedilando uma ―autonomia de vida pela dimensatildeo mas tambeacutem cresccedilam tanto que acabem por engolir o espectador no espaccedilo A obra passa a criar seu espectador como objeto daiacute ela extravasar o limite artiacutestico que a cingia antes alcanccedilando um campo cultural amplo Assim diz Mario Pedrosa da arte ―poacutes-moderna ao falar da obra de Heacutelio Oiticica (FAGUNDES 1996 p 163)
A Figura 3 mostra os ―Parangoleacutes de Heacutelio Oiticica que satildeo ―capas que
podem ser vestidas que cada pessoa a compotildee de forma subjetiva
Figura 3 De Heacutelio Oiticica Disponiacutevel em httppicasawebgooglecomlhviewq=hC3A9lio+oiticicaampuname=trcortelacciamppsc=Gampfilter=15260364866507481426 Acesso 10 mai 2011
23
A reflexatildeo sobre a arte na poacutes-modernidade remete as mudanccedilas ocorridas
natildeo somente no campo da arte como tambeacutem em todas as esferas seja cultural
social econocircmica ou poliacutetica essas transformaccedilotildees levam a conceituaccedilatildeo de poacutes-
modernismo
O poacutes-modernismo eacute o nome aplicado agraves mudanccedilas ocorridas nas ciecircncias nas artes e nas sociedades avanccediladas desde 1950 quando por convenccedilatildeo se encerra o modernismo (1900 ndash 1950) Ele nasce com a arquitetura e a computaccedilatildeo nos anos 50 Toma corpo com a Arte Pop nos anos 60 Cresce ao entrar pela filosofia durante os anos 70 como criacutetica da cultura ocidental e amadurece hoje alastrando-se na moda no cinema na muacutesica e no cotidiano programado pela tecnociecircncia (ciecircncia + tecnologia) invadindo o cotidiano desde alimentos processados ateacute microcomputadores sem que ningueacutem saiba se eacute decadecircncia ou renascimento cultural (SANTOS 2000 p 7-8)
Natildeo se pode negar que os avanccedilos tecnoloacutegicos bem como os meios de
comunicaccedilatildeo de massa tambeacutem tiveram grande influecircncia na arte em um momento
de profundas mudanccedilas em todos os setores a cultura das miacutedias o hibridismo
tiacutepico da uma sociedade poacutes-moderna que valoriza a simulaccedilatildeo do real Neste
sentido o avanccedilo da tecnologia e a miacutedia tomam um espaccedilo importante no contexto
da arte poacutes-moderna
A televisatildeo e posteriormente o viacutedeo o computador pessoal e a internet tiveram forte impacto na produccedilatildeo artiacutestica contemporacircnea mas natildeo no sentido de uma representaccedilatildeo mimeacutetica de suas formas esteacuteticas como ocorreraacute no modernismo em relaccedilatildeo aos iacutecones da revoluccedilatildeo industrial [] Ao contraacuterio das maacutequinas de produccedilatildeo do capitalismo fordistas as maacutequinas de reproduccedilatildeo poacutes-moderna tecircm expressatildeo material inconspiacutecua (JAMESON 1996 p 38)
Haacute uma multiplicidade nas expressotildees artiacutesticas na poacutes-modernidade
concebidas por uma infinidade de teacutecnicas dos mais variados materiais e suportes
como pintura escultura cinema viacutedeo danccedila e muacutesica haacute uma infinidade de
possibilidades de construir e materializar a arte em um sentido que procura impactar
o puacuteblico Para Santos (2000) a arte moderna nasceu com esteacuteticas definidas
manifestos ruidosos jaacute a antiarte poacutes-moderna natildeo eacute nada definida e convive com
vaacuterios estilos e tendecircncias Os grupos e movimentos satildeo ecleacuteticos pluralistas e com
estilos misturados
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3 O ENSINO DE ARTE E O PROFESSOR DE ARTE
31 O ensino de Artes Visuais e os Paracircmetros Curriculares Nacionais
Todas as discussotildees intensificadas nos anos 80 em torno da disciplina de
Artes estimularam o desenvolvimento de pesquisas estudos e formulaccedilotildees
conceituais que apontaram caminhos mais consistentes para o ensino dessa
disciplina configurando uma articulaccedilatildeo entre o conceitual e a praacutetica educacional
Desta forma a elaboraccedilatildeo dos Paracircmetros Curriculares Nacionais (1998)
representou a superaccedilatildeo do ponto de vista institucional da concepccedilatildeo vigente ateacute
entatildeo sobre a Educaccedilatildeo Artiacutestica destacando que o processo de aprendizagem
compreende tambeacutem a interaccedilatildeo dos alunos entre si essencial agrave socializaccedilatildeo
(PCN1998 p93)
A aprendizagem desta forma eacute um processo e que por meio desse o aluno e
professor constroacuteem o conhecimento O PCN de Arte (1998 p 08) aponta como um
dos objetivos do Ensino Fundamental ―saber utilizar diferentes fontes de informaccedilatildeo
e recursos tecnoloacutegicos para adquirir e construir conhecimentos Assim ele leva a
educaccedilatildeo para as novas tecnologias que ajudam construir conhecimento
Na anaacutelise dos PCN percebe-se que o tratamento do uso das tecnologias
recebe evidecircncia em dois pontos de um lado a necessidade de materiais recursos
e do outro os modos de trabalhar como estaacute em PCN de Arte (1998 p 41)
Intermediando o processo de produccedilatildeo e apreciaccedilatildeo de arte encontram-se entre outros os meios de comunicaccedilatildeo (as miacutedias) que podem ser informatizados ou natildeo Os modos de praticar e pensar a comunicaccedilatildeo sociocultural em arte mediados pelos meios de comunicaccedilatildeo (mais tradicionais novos e noviacutessimos) incluindo os informatizados satildeo por vezes contraditoacuterios o que implica encontrar maneiras de compreendecirc-los e superaacute-los
A arte afinal natildeo deve ser justificada apenas pela obrigatoriedade de uma lei
mas pelo reconhecimento de sua importacircncia como sensibilizadora dos sentidos e
facilitadora das interaccedilotildees sociais No PCN de Arte (1998 p 41) esclarece
Nas aulas alunos e professores podem vivenciar e refletir sobre situaccedilotildees comunicacionais em arte e suas propagaccedilotildees nas miacutedias Haveraacute uma ampliaccedilatildeo da compreensatildeo do processo comunicacional e artiacutestico se eles puderem relacionar questotildees que tratem das contradiccedilotildees quanto agraves resistecircncias e agraves rupturas nos princiacutepios eacuteticos e nos criteacuterios de qualidades
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teacutecnicas expressivas e socioculturais presentes nas formas e conteuacutedos dos meios de comunicaccedilatildeo em arte agraves transformaccedilotildees necessaacuterias e agraves possiacuteveis de serem praticadas para aperfeiccediloar os princiacutepios eacuteticos os criteacuterios de qualidade inclusatildeo e exclusatildeo das pessoas e a ressignificaccedilatildeo de valores esteacuteticos humanos nos meios de comunicaccedilatildeo de arte
As escolas nos dias de hoje possuem as tecnologias como laboratoacuterios de
informaacutetica televisatildeo aparelhos de DVD e CD e estes precisam permanecer a
serviccedilo da aprendizagem do fenocircmeno artiacutestico PCN de Arte (1998 p 62) ―O
fenocircmeno artiacutestico estaacute presente em diferentes manifestaccedilotildees que compotildeem os
acervos da cultura popular erudita modernos meios de comunicaccedilatildeo e novas
tecnologias Estes acervos contribuem e auxiliam para que aluno e professor
produzam o conhecimento
Desenvolvendo a sensibilidade a percepccedilatildeo a observaccedilatildeo e a imaginaccedilatildeo
para compreenderem o fazer artiacutestico como estaacute em PCN de Arte (1998 p 44) ―com
fontes de informaccedilatildeo e comunicaccedilatildeo (reproduccedilotildees textos viacutedeos gravaccedilotildees raacutedio
televisatildeo discos Internet)
Por fim eacute preciso afirmar que o mundo atualmente eacute formado por imagens
cores informaccedilotildees luzes em um segundo pode-se acessar o mundo pela internet
e as artes visuais podem favorecer a compreensatildeo sobre o mundo e
posicionamentos criacuteticos seratildeo formados PCN de Arte (1998 p 63) afirmam que
As artes visuais aleacutem das formas tradicionais mdash pintura escultura desenho gravura arquitetura objetos ceracircmica cestaria entalhe mdash incluem outras modalidades que resultam dos avanccedilos tecnoloacutegicos e transformaccedilotildees esteacuteticas do seacuteculo XX fotografia moda artes graacuteficas cinema televisatildeo viacutedeo computaccedilatildeo performance holografia desenho industrial arte em computador Cada uma dessas modalidades artiacutesticas tem a sua particularidade e eacute utilizada em vaacuterias possibilidades de combinaccedilotildees entre elas por intermeacutedio das quais os alunos podem expressar-se e comunicar-se entre si e com outras pessoas de diferentes maneiras No mundo contemporacircneo as linguagens visuais ampliam-se fazendo novas combinaccedilotildees e criam novas modalidades A multimiacutedia a performance o videoclipe e o museu virtual satildeo alguns exemplos em que a imagem integra-se ao texto som e espaccedilo
32 O Professor de Arte e o uso da Tecnologia
Deve-se discutir o papel do professor diante do processo de ensino e
aprendizagem valendo-se dos recursos tecnoloacutegicos disponibilizados pelas novas
Tecnologias da Informaccedilatildeo e Comunicaccedilatildeo (TIC)
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PCN de Arte (1998 p 65) apresenta os objetivos que os alunos do Ensino
Fundamental sejam capazes entre eles relata ―interagir com variedade de
materiais naturais e fabricados multimeios (computador viacutedeo holografia cinema
fotografia) percebendo analisando e produzindo trabalhos de arte
O aprendizado eacute uma parte ligada estruturalmente agrave carreira profissional do
professor Assim ela descobre novos caminhos metodoloacutegicos reformulando e
formando conceitos substituindo modelos jaacute ultrapassados por novos e atualmente
muito novos como as tecnologias sobretudo a Internet e as multimiacutedias
Por isso o professor deve repensar sobre sua praacutetica pedagoacutegica para criar
situaccedilotildees de aprendizagem Entatildeo a praacutetica pedagoacutegica do professor de Arte ocorre
em trecircs momentos
O primeiro momento eacute aquele antes da aula como afirma PCN de Arte (1998
p 99)
bull o professor eacute um pesquisador de fontes de informaccedilatildeo materiais e teacutecnicas bull o professor eacute um apreciador de arte escolhendo obras e artistas a serem estudados bull o professor eacute um criador na preparaccedilatildeo e na organizaccedilatildeo da aula e seu espaccedilo bull o professor eacute um estudioso da arte desenvolvendo seu conhecimento artiacutestico bull o professor eacute um profissional que trabalha junto agrave equipe da escola
O segundo momento eacute durante a aula quando o professor natildeo pode ser
aquele em que o conhecimento estaacute centrado mas aquele que incentiva estimula
propicia e orienta para a construccedilatildeo do conhecimento como relata PCN de Arte
(1998 p 99-100)
bull o professor eacute um incentivador da produccedilatildeo individual ou grupal o professor propotildee questotildees relativas agrave arte interferindo tanto no processo criador dos alunos (com perguntas sugestotildees respostas de acordo com o conhecimento que tem de cada aluno etc) como nas atividades de apreciaccedilatildeo de obras e informaccedilotildees sobre artistas (buscando formas de manter vivo o interesse dos alunos construindo junto com eles a surpresa o misteacuterio o humor o divertimento a incerteza a questatildeo difiacutecil como ingredientes dessas atividades) bull o professor eacute estimulador do olhar criacutetico dos alunos com relaccedilatildeo agraves formas produzidas por eles pelos colegas e pelos artistas e temas estudados bem como agraves formas da natureza e das que satildeo produzidas pelas culturas bull o professor eacute propiciador de um clima de trabalho em que a curiosidade o constante desafio perceptivo a qualidade luacutedica e a alegria estejam presentes junto com a paciecircncia a atenccedilatildeo e o esforccedilo necessaacuterios para a continuidade do processo de criaccedilatildeo artiacutestica bull o professor eacute inventor de formas de apreciaccedilatildeo da arte mdash como apresentaccedilotildees de trabalhos de alunos mdash e de formas de instruccedilatildeo e comunicaccedilatildeo visitas a ateliecircs e oficinas de artesatildeos locais ensaios maneiras inusitadas de apresentar dados sobre artistas escolha de objetos
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artiacutesticos que chamem a atenccedilatildeo dos alunos e provoquem questotildees utilizando-os como elementos para uma aula leitura de notiacutecias poemas e contos durante a aula bull o professor eacute acolhedor de materiais ideacuteias e sugestotildees trazidos pelos alunos (um familiar artesatildeo um vizinho artista um livro ou um objeto trazido de casa uma histoacuteria contada uma festa da comunidade uma muacutesica uma danccedila etc) bull o professor eacute formulador de um destino para os trabalhos dos alunos (pastas de trabalhos exposiccedilotildees apresentaccedilotildees etc) bull o professor eacute descobridor de propostas de trabalho que visam a sugerir procedimentos e atividades que os alunos podem concretizar para desenvolver seu processo de criaccedilatildeo de investigaccedilatildeo ou de apreciaccedilatildeo de obras de arte Assim exerciacutecios de observaccedilatildeo de elementos da natureza ou das culturas por exemplo podem desenvolver a percepccedilatildeo de linhas formas cores sons gestos e cenas o que contribuiraacute para o enriquecimento do trabalho artiacutestico dos alunos bull o professor eacute reconhecedor do ritmo pessoal dos alunos o que envolve seu conhecimento da faixa etaacuteria do grupo e de cada crianccedila em particular bull o professor analisa os trabalhos produzidos pelos alunos junto com eles para que a aprendizagem tambeacutem possa ocorrer a partir dessa anaacutelise na apreciaccedilatildeo que cada aluno faz por si do seu trabalho com relaccedilatildeo aos dos demais
O terceiro momento eacute o depois da aula porque o professor precisa elaborar e
direcionar seus conteuacutedos dentro da proposta curricular da escola fazendo a
interdisciplinaridade com professores de outras disciplinas criando um ambiente
sempre propicio para a aprendizagem como estaacute em PCN de Arte (1998 p 100)
bull o professor eacute articulador das aulas umas com relaccedilatildeo agraves outras de acordo com o propoacutesito que fundamenta seu trabalho podendo desenvolver formas pessoais de articulaccedilatildeo entre o que veio antes e o que vem depois bull o professor eacute avaliador de cada aula particular (contando com instrumentos de avaliaccedilatildeo que podem ocorrer tambeacutem durante o momento da aula realizados por ele e pelos alunos) e do conjunto de aulas que forma o processo de ensino e aprendizagem tal avaliaccedilatildeo deve integrar-se no projeto curricular da sua unidade escolar bull o professor eacute imaginador do que estaacute por acontecer na continuidade do trabalho com base no conjunto de dados adquiridos na experiecircncia das aulas anteriores e da sequumlecircncia de aprendizagens planejadas
Entretanto no contexto da inovaccedilatildeo tecnoloacutegica ainda se vecirc uma resistecircncia
do educador em inovar utilizando as novas tecnologias e os modelos de ensino
Todavia qualquer que seja o motivo da resistecircncia agrave inovaccedilatildeo eacute preciso
integrar as novas tecnologias agrave educaccedilatildeo No processo de mudanccedila proacutepria Boog
(2002 p 9) diz ―Antes de mudar os outros eacute fundamental primeiro mudar a si
mesmo Se o professor natildeo tiver a mente aberta ao novo mundo tecnoloacutegico
caracterizado pelas redes de computadores especificamente pela rede Internet e
multimiacutedia natildeo conseguiraacute integrar as novas tecnologias ao processo de ensinar
Batalha (1994 p 201) ao mostrar o medo de ser substituiacutedo pela maacutequina e
28
tendo como consequumlecircncia a perda de emprego explicita que ―A princiacutepio
argumentava-se que o computador poderia vir a substituir o professor Isso natildeo se
confirma e ele tem funcionado muito mais como um coadjuvante do professor De
fato a substituiccedilatildeo do homem pela maacutequina na educaccedilatildeo eacute somente um fantasma
Na verdade a maacutequina se torna uma importante ferramenta mas em nenhum
momento substitui o homem Isto vale especialmente para o educador cuja missatildeo
vai muito aleacutem do ensino de novas tecnologias Aleacutem do mais o relacionamento
interpessoal e a convivecircncia do professor com o aluno natildeo podem ser substituiacutedos
por maacutequina alguma O relacionamento gera afetividade de ambas as partes e
favorece uma melhor aprendizagem enquanto o computador sem um uso
devidamente planejado pode gerar alienaccedilatildeo e isolamento tanto do professor
quanto do aluno
33 A importacircncia de planejar a utilizaccedilatildeo das Ferramentas Tecnoloacutegicas
Planejar de acordo com Houaiss e Villar (2009 p 582) significa ―elaborar
―programar ―projetar ―organizar ―ter a intenccedilatildeo de Ou seja antes da aula
programar
O planejamento aponta subsiacutedios para que o professor estabeleccedila as
atividades que seratildeo desenvolvidas de forma organizada poreacutem na fase da
aplicaccedilatildeo pode ocorrer um aprimoramento do projeto
A presenccedila da tecnologia no ambiente de sala de aula contribui para a
construccedilatildeo do conhecimento do aluno e promove o desenvolvimento do pensamento
criacutetico e seletivo a toda essa explosatildeo de informaccedilatildeo
A autora Ana Rita Martins (2008) faz menccedilatildeo sobre a importacircncia do
planejamento elaborou um quadro onde abrange casos onde o uso do computador
ndash uma das ferramentas tecnoloacutegicas presentes na arte educaccedilatildeo ndash apresenta o
desenvolvimento positivo e a forma de utilizaccedilatildeo e o uso desta tecnologia que
proporciona resultado negativo Essas informaccedilotildees foram resultado da pesquisa de
dados publicados por outros autores O quadro cita dez passos que datildeo certo e dez
formas de utilizaccedilatildeo do computador
As formas corretas satildeo escolher o conteuacutedo eacute essencial para que a aula seja
objetiva e produtiva selecionar um programa que se encaixe na proposta da
29
atividade fazer roteiro da aula pois a organizaccedilatildeo evita a dispersatildeo incentivar a
interaccedilatildeo para auxiliar na construccedilatildeo do conhecimento utilizar jogos educativos para
complementar a aula de forma luacutedica explorar os recursos aacuteudios visuais
favorecendo a aprendizagem permitir que o aluno tenha a liberdade na hora da
criaccedilatildeo evitar a desatenccedilatildeo permitindo o acesso somente a conteuacutedos relacionados
a aula criar espaccedilo luacutedico e por fim preparar-se bastante para ter seguranccedila e
alcanccedilar o melhor resultado
Alguns desses dados citado por Ana Rita Martins satildeo elementos que tem que
estar presente em qualquer plano de aula seja ele tradicional ou com a presenccedila da
tecnologia Esses apontamentos permitem que o professor tenha de forma
organizada o melhor aproveitamento do tempo disponiacutevel para a apresentaccedilatildeo do
conteuacutedo
Ela tambeacutem aponta formas de aplicaccedilatildeo do conteuacutedo que natildeo datildeo certo com
a utilizaccedilatildeo do computador dar aula utilizando somente para ensinar a operar o
programa escolhido pois a aula tem que ter o objetivo de auxiacutelio na aprendizagem e
natildeo a formaccedilatildeo de teacutecnicos natildeo ter um planejamento compromete a aprendizagem
achar que todos os alunos jaacute sabem lidar com as ferramentas isso faz com que
aqueles que natildeo tecircm muita destreza com o equipamento natildeo conseguiratildeo
acompanhar a aula limitar a utilizaccedilatildeo dos equipamentos somente para fins
didaacuteticos
Pois a possibilidade de liberar o equipamento para o entretenimento dispersa
o aluno da proposta de aula deixar o aluno desamparados sem mediaccedilatildeo do
professor censurar de mais propor-se navegar na internet com objetivo de obter
subsiacutedios para a aula ter pouco equipamento isso prejudica na hora da
manipulaccedilatildeo dos mesmos e portanto na aprendizagem natildeo saber utilizar e explorar
o equipamento comprometendo o ensino-aprendizagem por fim se a escola possui
equipamentos ultrapassados a aula poderaacute ser comprometida
Exceto alguns itens especiacuteficos do uso do computador citados a cima essas
observaccedilotildees sobre os dados do que daacute certo ou natildeo tambeacutem podem ser
empregadas como base para a utilizaccedilatildeo de todas as formas de tecnologias e
miacutedias aplicadas nas aulas de Arte bem como a escolha de conteuacutedos fazer roteiros
das aulas permitirem que o aluno crie e prepare-se bastante satildeo condiccedilotildees que datildeo
certo e podem ser utilizados em outras formas de aplicaccedilotildees tecnoloacutegicas
30
O professor de Artes Visuais tem que utilizar a seu favor essa gama de
elementos gerados por essa atmosfera tecnoloacutegica presente na atualidade Como
diz Azevedo (2007 p 12)
Na atualidade existem vaacuterias maneiras de se representar a realidade ou a imaginaccedilatildeo Hoje em dia aleacutem das formas tradicionais (desenho pintura escultura gravura arquitetura) existe o cinema a televisatildeo o computador e a Internet Atraveacutes dessas novas tecnologias surgiram tambeacutem vaacuterias manifestaccedilotildees artiacutesticas que satildeo produzidas basicamente utilizando-se das suas possibilidades e inovaccedilotildees
Os recursos tecnoloacutegicos e midiaacuteticos disponiacuteveis atualmente oferecem uma
gama de oportunidade ao professor de Artes Visuais pois esses elementos
tecnoloacutegicos exploram extraordinariamente imagens cores luzes formas
informaccedilotildees que satildeo elementos que podem ser utilizados de forma didaacutetica pelo
docente
31
4 FERRAMENTAS TECNOLOacuteGICAS
O professor de Arte atraveacutes da tecnologia eacute capaz de mudar sua atuaccedilatildeo e
desempenhar com muito mais rapidez e seguranccedila o processo de ensino-
aprendizagem criando um ambiente onde a apropriaccedilatildeo dos conteuacutedos acontece de
forma ativa PCN de Arte (1998 p 141) esclarece
A tecnologia eletrocircnica mdash televisatildeo videocassete maacutequina de calcular gravador e computador mdash pode ser utilizada para gerar situaccedilotildees de aprendizagem com maior qualidade ou seja para criar ambientes de aprendizagem em que a problematizaccedilatildeo a atividade reflexiva atitude criacutetica capacidade decisoacuteria e a autonomia sejam privilegiados Os meios eletrocircnicos de comunicaccedilatildeo oferecem amplas possibilidades para ficarem restritos apenas agrave transmissatildeo e memorizaccedilatildeo de informaccedilotildees Permitem a interaccedilatildeo comdiferentes formas de representaccedilatildeo simboacutelica mdash graacuteficos textos notas musicais movimentos iacutecones imagens mdash e podem ser importantes fontes de informaccedilatildeo da mesma forma que textos livros revistas jornais da miacutedia impressa Entrevistas debates documentaacuterios filmes novelas muacutesicas noticiaacuterios softwares CD-ROM BBS e Internet satildeo apenas alguns exemplos de formatos diferentes de comunicaccedilatildeo e informaccedilatildeo possiacuteveis utilizando-se esses meios Na escola podem ser usados para obter comparar e analisar informaccedilotildees de diferentes naturezas sobre periacuteodos da Histoacuteria fenocircmenos naturais acontecimentos mundiais usos da linguagem oral e escrita etc por meio de uma apropriaccedilatildeo ativa da informaccedilatildeo que gere novos conhecimentos
41 O computador como recurso pedagoacutegico
Apesar de algum empecilho em relaccedilatildeo ao emprego do computador seja na
aversatildeo de alguns professores quanto agrave inserccedilatildeo tecnoloacutegica na escolar ou ainda
pela ausecircncia de equipamentos o computador eacute um oacutetimo instrumento tecnoloacutegico
que auxilia o professor nas aulas permite uma maior interatividade entre aluno
conteuacutedo e professor tecircm a possibilidade de tornar a aula mais estimulante e
trabalhar o desenvolvimento cognitivo do aluno
Ao atuar em um ambiente informatizado o professor pode favorecer a mediaccedilatildeo e interaccedilatildeo ao usar o computador considerando os aspectos soacutecio-culturais e ainda trabalhar a aquisiccedilatildeo de conhecimento cientiacutefico ampliando determinados aspectos da cogniccedilatildeo e da afetividade (MATTAS LIMA 2002 p188)
Alguns programas de computador auxiliam muito nas aulas de Arte como o
Microsoft Office Power Point Paint Movie Maker Corel Draw e Photoshop entre
outros
32
O Microsoft Office Power Point permite a ediccedilatildeo de slide para apresentaccedilotildees
e sua manipulaccedilatildeo natildeo eacute muito complexa Existe tambeacutem o programa BrOfficeorg
Impress ndash software livre ndash com o mesmo formato do Office Power Point no entanto
tem menos recursos que o da Microsoft (Anexo 1)
Estes programas satildeo bastante usados por professores para apresentaccedilatildeo de
slides seja de texto imagem e som ou a combinaccedilatildeo entre eles tem tambeacutem
possibilidades de efeitos de transiccedilatildeo de slides entre outros efeitos Por ser um
programa que natildeo tem muitas dificuldades quanto ao seu manuseio eacute bastante
difundido na aacuterea da educaccedilatildeo O autor a seguir cita uma experiecircncia de um projeto
no campo da Arte com a utilizaccedilatildeo do programa de forma interdisciplinar
Mariacutelia escolheu para anaacutelise e comparaccedilatildeo a obra ―O Grito do pintor Edvard Munch buscando estabelecer relaccedilotildees entre o ―problema a ser abordado e uma forma de expressatildeo que fosse capaz de ampliar a compreensatildeo da situaccedilatildeo procurando armazenar o excesso de preocupaccedilatildeo desses jovens aleacutem de proporcionar um enriquecimento cultural Aproveitando ainda outras obras do artista apresentadas na Bienal do Mercosul que ocorria na cidade de Porto Alegre Mariacutelia propocircs aos alunos que concebessem e realizassem um projeto focalizando como tema ―O Grito da Adolescecircncia podendo dessa forma utilizar os mais diferentes meios de expressatildeo e de comunicaccedilatildeo para a produccedilatildeo artiacutestica integrando outras aacutereas de conhecimento Os alunos expressam-se atraveacutes de desenho pintura criaccedilatildeo de texto expressatildeo corporal e danccedila Com a adesatildeo de professores de outras disciplinas [] a proposta inicial pode ser ampliada e se constituiu em um desafio ainda maior para os alunos criar uma animaccedilatildeo virtual desse ―grito atraveacutes de recursos graacuteficos como os programas Paint e Power Point (HERNAacuteNDES 2006 p 52)
Como na citaccedilatildeo de Hernaacutendes (2006) os alunos fizeram uso do Paint como
soluccedilatildeo graacutefica Eacute um programa com recursos mais simples que possibilita desenhar
a matildeo livre com auxiacutelio do mouse e a manipulaccedilatildeo de imagem de forma bem
simplificada vale ressaltar que seus recursos satildeo bem limitados em relaccedilatildeo a outros
programas de ediccedilatildeo e manipulaccedilatildeo de imagem
O faacutecil manuseio possibilita que alunos de vaacuterios niacuteveis de desenvolvimento ndash
seja ele intelectual ou cognitivo ndash tenham a capacidade de desenvolver suas
produccedilotildees criativas sem muitas dificuldades Com o Paint o professor pode
desenvolver a criatividade a coordenaccedilatildeo motora e a sensibilidade visual por meio
da produccedilatildeo do aluno
O software livre equivalente ao Paint eacute o Tux Paint ndash em quanto agraves funccedilotildees
33
das ferramentas os dois satildeo bem parecidos mas na aacuterea de trabalho do Tux Paint
as ferramentas satildeo maiores e mais faacuteceis de ser compreendidas pelas crianccedilas
(Anexo 1)
A produccedilatildeo e exibiccedilatildeo de viacutedeos no ambiente educacional tambeacutem eacute uma
ferramenta que pode auxiliar no processo de ensino-aprendizagem O Windows
Movie Maker eacute um programa de ediccedilatildeo de viacutedeos suas ferramentas satildeo de faacutecil
manipulaccedilatildeo (Anexo 1) O programa possibilita vaacuterios efeitos de transiccedilatildeo permite
editar viacutedeos a partir de imagens ou ateacute mesmo de outros viacutedeos aleacutem de ediccedilatildeo de
texto
Eacute fundamental que os alunos possam realizar atividades de autoria utilizando essas novas loacutegicas Desta forma eacute interessante que estes cursos possam possibilitar a produccedilatildeo individual e coletiva dos alunos natildeo apenas atraveacutes da escrita mas tambeacutem se utilizando das linguagens audiovisuais Hoje existem softwares que possibilitam mecanismo de ediccedilatildeo e de animaccedilatildeo de imagem e som de forma bastante simples O proacuteprio Windows em sua versatildeo comercial mais moderna jaacute disponibiliza um sistema de ediccedilatildeo de viacutedeo (o Windows Movie Maker) que possibilita mecanismo de manipulaccedilatildeo de imagens em movimento de maneira simples como integraccedilatildeo de viacutedeo e aacuteudio em bandas distintas fusatildeo e construccedilatildeo de legendas entre outros (NOVA ALVES 2006 p133)
O ―curso que os autores Nova e Alves (2006) cita no trecho diz respeito a
formaccedilatildeo dos professores e o incentivo dos alunos na utilizaccedilatildeo de meios
tecnoloacutegicos como recurso pedagoacutegico A produccedilatildeo de viacutedeos por meio do Windows
Movie Maker daacute margem agrave criatividade estimula a imaginaccedilatildeo o raciociacutenio podendo
trabalhar a sensibilidade visual e auditiva
O Corel Draw eacute um programa mais avanccedilado por isso seu acesso se torna
mais difiacutecil na rede puacuteblica de ensino haacute uma grande chance de natildeo ser aplicado
mas natildeo impossiacutevel Um dos fatores que complica a utilizaccedilatildeo eacute a complexidade de
manipulaccedilatildeo das ferramentas e a falta da formaccedilatildeo de profissionais que possam
administrar o programa de forma correta Entretanto na educaccedilatildeo privada haacute uma
maior possibilidade de utilizaccedilatildeo desta rica ferramenta que permite a vetorizaccedilatildeo e a
produccedilatildeo de imagens pois as escolas particulares dispotildeem de maior infra-estrutura
e disponibilidade de profissionais qualificados
A EEB Santa Helena trabalha com propostas que venham em prol da interdisciplinaridade sendo que para este trabalho no iniacutecio do 1deg bimestre foram escolhidas temaacuteticas a serem abordadas em cada turma No ensino meacutedio o 1degano tinha como temaacutetica Antiguidade x Modernidade [] O objetivo portanto era oportunizar aos educandos a interaccedilatildeo de seus trabalhos com a virtualidade sendo que a arte virtual eacute uma arte da atualidade Nesse sentido ilustraram muacutesicas de acordo com suas
34
preferecircncias posteriormente os desenhos foram digitalizados alguns foram modificados ou melhorados atraveacutes do software Corel Draw Disponiacutevel em httpeebsantahelenablogspotcom200905arte-visualhtml acesso em 290511
Outro programa que encontra as mesmas dificuldades do Corel Draw no
campo educacional eacute o Adobe Photoshop um software bastante complexo que
permite a manipulaccedilatildeo de imagens e dispotildees de uma gama de ferramentas O
Adobe Photoshop assim como outros programas de manipulaccedilatildeo de imagem
quando utilizados para fins pedagoacutegicos deixa que a imaginaccedilatildeo e a cogniccedilatildeo do
aluno sejam transpostas para aquilo que ele cria ou manipula permite que o aluno
desconstrua a visatildeo empiacuterica que muitas vezes uma imagem carrega para
reconstruiacute-la com uma nova visatildeo utilizando signos siacutembolos e informaccedilatildeo
podendo transformaacute-lo em novos conhecimentos a partir da criaccedilatildeo e manipulaccedilatildeo
das imagens Na revista Nova Escola de 2009 Amanda Porto relatou uma
experiecircncia da utilizaccedilatildeo da tecnologia envolvendo o Photoshop para o
desenvolvimento do projeto que tem com objetivo ampliar as possibilidades reflexatildeo
e expressatildeo no processo de construccedilatildeo da imagem na contemporaneidade
No que diz respeito agrave fotografia o trabalho tambeacutem precisa incluir a indispensaacutevel etapa de familiarizaccedilatildeo com os diferentes gecircneros No CE Presidente Kennedy em Rolacircndia a 393 quilocircmetros de Curitiba a professora Denise Maria Ramos Lugli iniciou um projeto com as turmas de 8ordf seacuterie por uma conversa sobre fotos como registro pessoal Em seguida explorou caracteriacutesticas de outras modalidades - fotografia de moda publicidade fotojornalismo e artiacutestica Soacute depois chegou a hora de produzir - nessa etapa a cabeccedila cheia de referecircncias fez a diferenccedila O olhar dos alunos mudou com a ampliaccedilatildeo de repertoacuterio conta ela O conhecimento dos tipos de fotografia ajudou ainda na ediccedilatildeo das imagens Usando programas especiacuteficos como o Photoshop a garotada pocircde mudar a luz refinar cores e fazer cortes - teacutecnicas muito usadas em revistas de moda por exemplo (PORTO 2009)
A Figura 4 mostra a releitura da obra de Tarsila do Amaral ―Operaacuterios por
meio do Photoshop demonstrando vaacuterias maneiras de se trabalhar com a
manipulaccedilatildeo de imagens As quatro imagens demonstram algumas das muitas
possibilidades que o programa permite envolvendo a criatividade que pode ser
realizada no ambiente educacional assim como nas aulas de artes
35
Figura 4 Disponiacutevel em httpwwwarteducaunbbrgaleriamostra-arteduca-2008operarios-minhas-releiturasimage_large Acesso em 10 mai 2011
Para ajudar o professor na praacutetica pedagoacutegica com um computador e um
datashow em sala de aula eacute possiacutevel desenvolver atividades diferenciadas das
praacuteticas convencionais o equipamento permite ao professor projetar na tela ou
parede conteuacutedos como slides viacutedeos imagens textos ou ateacute mesmo a produccedilatildeo
digitalizada dos proacuteprios alunos de forma mais dinacircmica
Hoje eacute possiacutevel utilizar jornais revistas computadores internet dvd datashow projetor estoacuterias em quadrinhos maquetes eletrocircnicas pesquisas na web e um infinidade de recursos que contribuem para o enriquecimento da metodologia didaacutetica Assim tem sido exigido do docente uma formaccedilatildeo mais direcionada a utilizaccedilatildeo das TIC em seu projeto metodoloacutegico como forma de desenvolvimento de uma aula mais dinacircmica libertadora e participativa onde o educando tem a capacidade interagir com um universo amplo (BARBOSA et al 2007 p 32)
A citaccedilatildeo de Barbosa et al 2007 destaca a apresentaccedilatildeo de texto mas o
professor de Artes Visuais pode utilizar o datashow tendendo aos conteuacutedos de arte
para aproximando cada vez mais o aluno das obres de arte ou ateacute mesmo os textos
de Histoacuteria da Arte
42 Utilizaccedilatildeo do cinema (filme) como praacutetica pedagoacutegica em Artes
Os viacutedeos e o cinema (filme) tambeacutem satildeo formas de miacutedias que fazem parte o
cotidiano do indiviacuteduo contemporacircneo e podem ser encontradas no ambiente
36
educacional aleacutem de ser uma forma de entretenimento tem um grande potencial
educativo Tanto os viacutedeos e o cinema abrangem os mais variados assuntos dando
ao professor de arte uma gama de possibilidades para trabalhar conteuacutedos de arte
Ana Mae Barbosa escreve o relato da professora Rosacircngela de Souza com a
experiecircncia da utilizaccedilatildeo de filme como recurso pedagoacutegico em seu plano de aula
A exposiccedilatildeo Arte da Aacutefrica foi extensamente trabalhada por ela em conjunto a professora de Histoacuteria Levou a classe pesquisar na internet sobre a aacutefrica apresentou o filme Kiriku e a Feiticeira e estimulou os alunos a desenhar a partir do filme Os alunos trabalharam com laacutepis colorido sobre papel produzindo bem humorados desenhos sobre este filme [] (BARBOSA 2005 p 34)
O filme instiga a imaginaccedilatildeo subjetiva do aluno no momento da criaccedilatildeo
percebe-se que cada um tem uma forma de representar a mensagem transmitida
pelo filme Cada aluno coloca em sua produccedilatildeo artiacutestica a subjetividade e a visatildeo
que ele tem diante daquela experiecircncia que eacute resultado dos signos e toda
simbologia que o rodeia (Figura 5 )
Figura 5 imagens extraiacutedas livro de Artes Visuais Da Exposiccedilatildeo agrave Sala de Aula (Figuras 23-28) BARBOSA et al (2005)
Fantin (2008) discorre sobre a escolha de filmes para fins pedagoacutegicos
Quanto agrave escolha correta do filme a ser visto pelos alunos deve se levar em
consideraccedilatildeo filmes que inspiram provocam e apresentam novos conhecimentos A
riqueza de conteuacutedo tambeacutem eacute um ponto importante diante da escolha do filme para
37
possibilitar a produccedilatildeo de novas leituras e visatildeo de mundo
43 A Fotografia na Arte-educaccedilatildeo
A fotografia teve grande influecircncia no campo da arte criou novos
paradigmas natildeo somente na arte como tambeacutem no contexto cultural Na escola a
utilizaccedilatildeo da fotografia eacute um oacutetimo recurso pedagoacutegico pode ser utilizado como
fonte de pesquisa como meio de anaacutelise da imagem ou ateacute mesmo como resultado
da produccedilatildeo do aluno como forma de expressatildeo artiacutestica
As fotografias portanto pode transformar-se em fontes histoacutericas iconograacuteficas possibilitando a pesquisa sobre o mundo escolar em determinada eacutepoca e espaccedilo remetendo ao vestuaacuterio aos tipos eacutetnicos [] indicando campos discursivos nos quais estatildeo presentes ideologias esteacuteticas enfim uma gnose que organiza e daacute sentido a visualidade (GATTI INAacuteCIO 2005 p 129)
Antes do advento da fotografia digital era utilizada a fotografia analoacutegica feita
por processo quiacutemico com a popularizaccedilatildeo da fotografia digital possibilitou que
muito mais pessoas tivessem acesso a esse elemento visual
A utilizaccedilatildeo em sala de aula tanto na apresentaccedilatildeo das imagens quanto na
produccedilatildeo fornecendo ao indiviacuteduo um processo de conscientizaccedilatildeo visual
instrumento de inclusatildeo no quadro social visto que essa tecnologia digital estaacute muito
presente na sociedade de modo geral Ainda para Gatti e Inaacutecio (2005) a sociedade
eacute saturada por imagens e a escola deve sistematizar conhecimentos como forma de
garantir que o indiviacuteduo tenha experiecircncias explorando sua subjetividade por meio
de atividades produzidas com fotografia
A proposta da utilizaccedilatildeo da fotografia implicaraacute na releitura de uma pintura
resultado de pesquisa histoacuterica e anaacutelise da imagem e a ser reproduzida Nesta
atividade o aluno poderaacute refletir sobre sua subjetividade capacidade criadora e
revelar por meio da composiccedilatildeo fotograacutefica sua visatildeo de mundo
Portanto a leitura de imagem como uma atividade subjetiva compromissada com a experiecircncia racional e sensiacutevel de tomada de consciecircncia do mundo deve ser uma conquista e assim sendo exige uma educaccedilatildeo esteacutetica do olhar (SOUZA 2003 p73)
Considerado a relaccedilatildeo que atual os alunos tem com a as imagens
fotograacuteficas desde muito cedo a escola precisa avaliar a inclusatildeo da fotografia em
38
seu curriacuteculo procurando compreender qual a melhor forma de incluiacute-la na praacutetica
pedagoacutegica
39
5 CONSIDERACcedilOtildeES FINAIS
A educaccedilatildeo baacutesica estaacute diante de um grande desafio que eacute despertar o
interesse dos educandos para a aprendizagem Pais escolas educandos e
comunidade devem estar interligados e satildeo co-responsaacuteveis por este processo de
aprendizagem
Dentro de um mundo contextualizado e globalizado a disciplina de Arte surge
como componente curricular importante para estimular e desenvolver habilidades
aproximando alunos da realidade utilizando as novas tecnologias de informaccedilatildeo e
comunicaccedilatildeo disponiacuteveis
A tecnologia traz vaacuterios benefiacutecios para o ambiente educacional a
implementaccedilatildeo do computador da internet e dos diversos programas que estatildeo agrave
disposiccedilatildeo na escola amplia o campo de pesquisa sobre arte e favorece a praacutetica do
ensino de Arte de maneira que a tecnologia natildeo substitui o professor ou o livro de
Arte mas deve contribuir e diversificar sua praacutetica
Infelizmente uma grande parte dos professores e funcionaacuterios da escola natildeo
estaacute familiarizada com as novas tecnologias A carecircncia de equipamentos softwares
e formaccedilatildeo adequada principalmente nas escolas puacuteblicas prejudica o conhecimento
proporcionado pela Tecnologia Educacional
Mas haacute uma crescente preocupaccedilatildeo dos professores em se adequarem aos
avanccedilos da tecnologia que nos uacuteltimos anos estaacute cada vez mais presente no
cotidiano e no acircmbito educacional Quando a utilizaccedilatildeo destes programas se
tornarem possiacutevel o professor teraacute em matildeos uma riqueza de ferramentas que
podem ser usadas nas praacuteticas pedagoacutegicas o educando passaraacute a ser produtor e
criador de arte
Eacute importante ter em mente e ressaltar que os equipamentos tecnoloacutegicos satildeo
inventados reinventados e transformados com muita rapidez e em processo
contiacutenuo Portanto nesta monografia natildeo se propotildeem novas foacutermulas ou encerra-se
o tema Ao contraacuterio espera-se que a mesma possa contribuir para que professores
conheccedilam e se integrem a nova realidade mundial de comunicaccedilatildeo
40
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44
ANEXOS
45
Anexo 1 imagens de programas computacionais que podem ser utilizados nas aulas
de Artes Visuais Em sequecircncia Power Point Tux Paint e Movie Maker
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46
httpwitnessthisfileswordpresscom200903movie_makerjpg Acesso em 190511
3
AGRADECIMENTOS
Agradeccedilo a Deus pelas oportunidades que me foram dadas na vida principalmente
por ter conhecido pessoas e lugares interessantes mas tambeacutem por ter vivido fases
difiacuteceis que foram mateacuterias-primas de aprendizado
Agradeccedilo a minha orientadora Ms Ismaacutelia que contribuiu e ajudou muito em todas
as etapas desse trabalho sempre com orientaccedilotildees e incentivos
Natildeo posso deixar de agradecer aos meus pais Valdir Ferreira Sobrinho e Cleusa
Ortiz Ferreira sem os quais natildeo estaria aqui e por terem me fornecido condiccedilotildees
para me tornar a profissional e Mulher que sou
A minha irmatilde Caacutessia Ortiz Ferreira que desde pequena me ensinou diversas coisas
Dedico em especial este trabalho esposo Antonio Domingos Cano pelos inuacutemeros
puxotildees de orelha que sempre soaram como incentivo as conversas sobre
educaccedilatildeo a compreensatildeo nos dias de cansaccedilo e por todo o seu carinho e amor
A todos que colaboraram Obrigada
4
RESUMO O acesso agrave tecnologia eacute tatildeo vital que hoje a inclusatildeo social e a proacutepria sobrevivecircncia passam obrigatoriamente pela capacidade que os indiviacuteduos tecircm de se inserir no mundo das maacutequinas Esta monografia visou compreender a importacircncia e a utilizaccedilatildeo de ferramentas tecnoloacutegicas no ensino da disciplina de Arte dando ecircnfase as Artes Visuais nas seacuteries finais do Ensino Fundamental demonstrando algumas ferramentas que contribuem para a construccedilatildeo do conhecimento aleacutem de definir a evoluccedilatildeo da tecnologia e da Arte na modernidade e poacutes-modernidade descrever o desenvolvimento do ensino de Arte por meio dos PCNs ndash Paracircmetros Curriculares Nacionais e o papel do professor apontar ferramentas tecnoloacutegicas e a importacircncia da utilizaccedilatildeo delas nas aulas Observa-se que haacute cada vez mais uma preocupaccedilatildeo dos professores em se adequarem aos avanccedilos da tecnologia presente no cotidiano e no acircmbito educacional Os novos recursos tecnoloacutegicos possibilitam ao professor alcanccedilar seus objetivos dentro do ensinoaprendizagem em Arte de maneiras diferenciadas da educaccedilatildeo tradicional desde que este professor planeje e pense sua praacutetica utilizando estas ferramentas que abrem um novo caminho na contribuiccedilatildeo para o conhecimento Eacute importante que o conhecimento sobre as novas formas de produccedilatildeo e criaccedilatildeo de imagens sejam essencialmente repensadas de forma contiacutenua pois o ensino de Arte na atualidade deve se transformar para atender as necessidades do aluno Palavras-chaves Tecnologia Arte Planejamento Professor
5
LISTA DE FIGURAS
Figura 1 Theodore Geacutericault Corrida de cavalos em Epsom 1821 Disponiacutevel em
httpweberblogssapopt367009html acesso em 10 mai 2011 18
Figura 2 Eadweard Muybridge Movimento de um cavalo a galope 1872 Sequecircncia
fotograacutefica Kingston ndash upon ndash Thames Museum Disponiacutevel em httpwwwglobe-
mdedeboulevardeadweard-muybridge-s-motion-tate acesso em 15 mai 2011
19
Figura 3 De Heacutelio Oiticica Disponiacutevel em httppicasawebgooglecomlhviewq=hC3A9lio+oiticicaampuname=trcortelacciamppsc=Gampfilter=15260364866507481426 Acesso 10 mai 2011 22
Figura 4 Disponiacutevel em httpwwwarteducaunbbrgaleriamostra-arteduca-
2008operarios-minhas-releiturasimage_large Acesso em 10 mai 2011 35
Figura 5 imagens extraiacutedas do livro de Artes Visuais Da Exposiccedilatildeo agrave Sala de Aula
(Figuras 23-28) BARBOSA et al (2005) 36
6
SUMAacuteRIO
1 INTRODUCcedilAtildeO 07
2 A ARTE MODERNA E POacuteS-MODERNA 15
21 O Contexto Histoacuterico de Modernidade 15 22 A Arte na Modernidade 17 23 O significado de Poacutes-modernidade 20 24 A Arte na Poacutes-modernidade 21
3 O ENSINO DE ARTE E O PROFESSOR DE ARTE 24
31 O ensino de Artes Visuais e os Paracircmetros Curriculares Nacionais 24 32 O Professor de Arte e o uso da Tecnologia 25 33 A importacircncia de planejar a utilizaccedilatildeo das Ferramentas Tecnoloacutegicas 28
4 FERRAMENTAS TECNOLOacuteGICAS 31
41 O computador como recurso pedagoacutegico 31 42 Utilizaccedilatildeo do cinema (filme) como praacutetica pedagoacutegica em artes 35 43 A Fotografia na Arte-educaccedilatildeo 37
5 CONSIDERACcedilOtildeES FINAIS 39
6 REFEREcircNCIAS BIBLIOGRAacuteFICAS 40
7 ANEXOS44
7
1 INTRODUCcedilAtildeO
O ser humano com toda a sua inteligecircncia estaacute cercado de tecnologia O
socioacutelogo Laymert Garcia dos Santos (2003 p 10) argumenta que a experiecircncia e o
ritmo da existecircncia eacute crescentemente mediado pela tecnologia ―O acesso agrave
tecnologia eacute tatildeo vital que hoje a inclusatildeo social e a proacutepria sobrevivecircncia passam
obrigatoriamente pela capacidade que indiviacuteduos e populaccedilotildees tecircm de inserir no
mundo das maacutequinas () Assim ele se refere agrave difusatildeo dos recursos tecnoloacutegicos
na cultura contemporacircnea onde ningueacutem fica de fora nem mesmo quem eacute excluiacutedo
do processo por natildeo querer ou natildeo poder participar
Santos (2003 p 9) considera que na deacutecada de 1990 com a disseminaccedilatildeo
dos computadores e da internet as inovaccedilotildees tecnoloacutegicas passaram a fazer parte
do cotidiano de um nuacutemero maior de pessoas no Brasil ―cujas percepccedilotildees e praacuteticas
passaram a ser constantemente modificadas reordenadas ou para usar uma
expressatildeo emprestada da linguagem da informaacutetica reconfiguradas
Na arte a tecnologia tambeacutem sempre se constituiu num meio para criaccedilotildees e
apresentaccedilotildees artiacutesticas mesmo que acompanhada de polecircmicas e oposiccedilotildees nos
discursos esteacuteticos No seacuteculo XIX comeccedilava tambeacutem o desenvolvimento de uma
criacutetica direcionada para a arte criada com a utilizaccedilatildeo de tecnologias
Os movimentos artiacutesticos na atualidade satildeo conhecidos como Modernidade
Poacutes-Modernidade Pop Arte e outros O desenvolvimento destes estaacute intimamente
relacionado com a tecnologia Toda a arte ocidental moderna produzida pela ruptura
com o passado libertou a arte da expressatildeo tradicionalista os artistas desafiaram
convenccedilotildees acadecircmicas que predominavam anteriormente Arecircdes (2009 p4)
confirma ―Surgiram entatildeo vaacuterios movimentos artiacutesticos de vanguarda na Europa
popularmente conhecidos como os ―ismos europeus Na pintura e na escultura
destacaram-se tendecircncias artiacutesticas como o Expressionismo o Fauvismo o
Cubismo o Abstracionismo o Surrealismo e o Futurismo ()
Uma das descobertas que marcou a arte e a tecnologia foi a descoberta da
fotografia Argam (1992 p78) cita que a invenccedilatildeo da fotografia e o raacutepido avanccedilo na
melhoria teacutecnica permitiam o registro de movimentos isso acarretou grandes
mudanccedilas na psicologia da visatildeo Houveram profundas transformaccedilotildees nas
produccedilotildees artiacutesticas principalmente na pintura assim como no desenvolvimento
das correntes artiacutesticas ligadas ao Impressionismo Deste modo o surgimento e
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desenvolvimento teacutecnico da cacircmera fotograacutefica tornou possiacutevel notar as imagens
aperfeiccediloadas pelas fotografias
Essas descobertas foram aplicadas nas pinturas mas causaram certa
desconfianccedila no espectador que achava estranho tal forma de representaccedilatildeo aquilo
que eacute novo causa aversatildeo por natildeo conhecer ou ateacute mesmo ter uma preacute-concepccedilatildeo
de tal contexto
O impacto que a fotografia causou foi arrebatador no acircmbito da arte e
sobretudo na pintura usurpando a tarefa do pintor em fornecer a imagem que
transcrevesse a realidade A pintura foi cada vez mais influenciada pelos estilos
artiacutesticos que foram surgindo na eacutepoca subsequente Vaacuterios fatores tiveram
importacircncia para as transformaccedilotildees ocorridas na sociedade moderna
A oposiccedilatildeo agrave visatildeo claacutessica acadecircmica acarretou a autonomia do pensamento
artiacutestico e no domiacutenio do campo da ciecircncia e da tecnologia
Jaacute no campo do ensino de Arte no Brasil soacute recentemente ampliaram-se as
perspectivas didaacuteticas com o uso de tecnologias Antes da chegada do computador
segundo Barbosa (2005 p 105) ―nosso remoto acesso a obras de arte dava-se
apenas por meio de livros cariacutessimos que no Brasil eram produzidos principalmente
pelos bancos para presentear clientes no fim do ano Noacutes professores e alunos de
arte ficaacutevamos a ver navios
A educaccedilatildeo no Brasil tambeacutem passou por profundas mudanccedilas nos uacuteltimos
anos A implantaccedilatildeo de programas educacionais como a Prova Brasil ENEM
(Exame Nacional do Ensino Meacutedio) PROINFO e outros colaboraram para o
desenvolvimento da Educaccedilatildeo Baacutesica contribuindo para a qualidade a eficaacutecia e
missatildeo de construir o conhecimento teoacuterico e praacutetico
O educando do seacuteculo XXI conhece a tecnologia e ela estaacute presente em seu
dia-a-dia Nos celulares na internet nas maacutequinas digitais e nos viacutedeo games Este
jovem estaacute ―antenado nas tecnologias e quando vai para a escola carrega consigo
todas estas ferramentas o problema eacute que muitas vezes a escola e o professor natildeo
estatildeo preparados para desenvolver atividades e trabalhos utilizando a tecnologia e
consequentemente o educando fica desmotivado e desinteressado nas aulas
Com os sucessivos avanccedilos tecnoloacutegicos da poacutes-modernidade deu-se iniacutecio a
uma grande transformaccedilatildeo nas relaccedilotildees humanas e em todos os acircmbitos da
produccedilatildeo com influecircncia na economia ciecircncia e induacutestria cultural A carecircncia de
matildeo-de-obra qualificada para suprir as necessidades do sistema de produccedilatildeo fabril
9
estabeleceu um modelo de educaccedilatildeo voltada agrave formaccedilatildeo de trabalhadores
qualificados a produccedilatildeo industrial De acordo com Oliveira (2002 p 9)
quando se procurou por meio do uso da Tecnologia Educacional levar a escola a um funcionamento racional de forma a permitir a formaccedilatildeo de matildeo-de-obra que passava a ser exigida pelo crescimento econocircmico e pelo processo de industrializaccedilatildeo por que passava o Brasil
A partir da introduccedilatildeo da tecnologia no cotidiano da sociedade poacutes-moderna
com o reforccedilo da educaccedilatildeo tecnicista a abertura para a implantaccedilatildeo da tecnologia
no ambiente escolar foi uma questatildeo de tempo Atualmente o interesse em inserir a
tecnologia e as miacutedias na educaccedilatildeo estaacute cada vez mais intenso em razatildeo das
amplas possibilidades tecnoloacutegicas disponiacuteveis hoje
A implementaccedilatildeo do computador da internet e dos diversos programas que
estatildeo agrave disposiccedilatildeo na escola natildeo substitui professor ou o livro de arte mas amplia o
campo de pesquisa sobre arte e favorece a praacutetica do ensino de Arte
Oliveira (2003) aponta que desde a chegada da Tecnologia Educacional os
professores natildeo tinham claro qual era o papel dos instrumentos tecnoloacutegicos no
processo educativo A compreensatildeo a cerca deste contexto foi dividida em duas
fases a primeira foi marcada pela supervalorizaccedilatildeo dos instrumentos tecnoloacutegicos
sem a compreensatildeo dos problemas que envolviam a educaccedilatildeo e em um segundo
momento houve uma preocupaccedilatildeo em relaccedilatildeo agrave utilizaccedilatildeo dos equipamentos eles
deveriam ser utilizados com planejamentos enfatizando os procedimentos
metodoloacutegicos em relaccedilatildeo agrave instruccedilatildeo de uso dos mesmos
O ensino da disciplina de Arte nas seacuteries finais do Ensino Fundamental e
Meacutedio teve seu marco de mudanccedilas a partir dos Paracircmetros Curriculares Nacionais
que configurou uma nova praacutetica docente no ensino da Arte por meio da
Metodologia Triangular que posteriormente foi substituiacuteda pela denominaccedilatildeo de
Proposta Triangular A este respeito Paranaacute (2008 p 44) afirma
Os PCN em Arte tiveram como principal fundamentaccedilatildeo a proposta de Ana Mae Barbosa denominada de Metodologia Triangular inicialmente pensada para o trabalho em museus foi inspirada na DBAE (Discipline Based Art Education) norte-americana que teve origem no final dos anos de 1960 nos Estados Unidos
Haacute cada vez mais uma preocupaccedilatildeo dos professores em se adequarem aos
avanccedilos da tecnologia que nos uacuteltimos anos estaacute cada vez mais presente no
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cotidiano e no acircmbito educacional Os novos recursos tecnoloacutegicos presentes no
ambiente escolar possibilitam ao professor alcanccedilar seus objetivos dentro do
ensinoaprendizagem em Arte de maneiras diferenciadas da educaccedilatildeo tradicional
As novas tecnologias as miacutedias abrem um novo caminho na contribuiccedilatildeo para o
conhecimento
O PCN de Arte (1998 p 08) aponta como um dos objetivos do Ensino
Fundamental ―() saber utilizar diferentes fontes de informaccedilatildeo e recursos
tecnoloacutegicos para adquirir e construir conhecimentos ()
Para que exista uma boa interaccedilatildeo entre a tecnologia e o ensinoaprendizagem
haacute a necessidade de uma formaccedilatildeo onde os professores sejam capacitados a
manipularem as novas tecnologias e as miacutedias presentes no ambiente educacional
assim a integraccedilatildeo das ferramentas tecnoloacutegicas no plano de ensino tende a
promover bons resultados na aprendizagem Afirma o PCN de Arte (1998 p 41)
Nas aulas o professor tem de levar em conta que o domiacutenio da tecnologia e da generalizaccedilatildeo das redes midiaacuteticas fez com que nossos conceitos de tempo espaccedilo corpo e portanto danccedila se transformassem independentemente de se possuiacuterem ou natildeo computadores fornos de microondas telefones celulares etc No mundo de hoje os valores atitudes e maneiras de viver e conviver em sociedade estatildeo em constante transformaccedilatildeo por causa da presenccedila das novas tecnologias
Levando em conta as transformaccedilotildees causadas pelos avanccedilos tecnoloacutegicos
a formaccedilatildeo do professor capacitado a esse novo cenaacuterio onde a tecnologia estaacute
presente eacute de grande importacircncia para que possa encaminhar e orientar o aluno
diante das muacuteltiplas possibilidades e formas de se alcanccedilar o conhecimento com o
uso das novas tecnologias em sala de aula
Todo questionamento gerado em torno das novas tecnologias no ambiente
escolar permitiu mudanccedilas na educaccedilatildeo instrucional acarretou uma nova forma de
ensinoaprendizado assim o professor precisa buscar a interaccedilatildeo com os meios
tecnoloacutegicos e midiaacuteticos para poder inserir sua praacutetica pedagoacutegica a nova ordem
social compreendida no contexto tecnoloacutegico Se o professor natildeo tiver a mente
aberta ao novo mundo tecnoloacutegico caracterizado pelas redes de computadores
especificamente pela rede Internet e multimiacutedia natildeo conseguiraacute integrar as novas
tecnologias ao processo de ensinar
Neste contexto eacute real a necessidade dos professores em ampliar a dimensatildeo
do seu conhecimento se interando dos meios tecnoloacutegicos e midiaacuteticos assim haacute
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tambeacutem a necessidade em repensar sobre sua praacutetica pedagoacutegica para criar
situaccedilotildees de aprendizagem Hoje se tem tanta informaccedilatildeo por meio da tecnologia e
eacute preciso um remanejamento na elaboraccedilatildeo do fazer pedagoacutegico dando novos
ritmos ao processo de aprendizagem Por isso Mercado (2011 p 18) aponta
Ao professor cabe o papel de estar engajado no processo consciente natildeo soacute das reais capacidades da tecnologia do seu potencial e de suas limitaccedilotildees para que possa selecionar qual eacute a melhor utilizaccedilatildeo a ser explorada num determinado conteuacutedo contribuindo para a melhoria do processo ensino-aprendizagem por meio de uma renovaccedilatildeo da praacutetica pedagoacutegica do professor []
A educaccedilatildeo baacutesica estaacute diante de um grande desafio que eacute despertar o
interesse dos educandos para a aprendizagem E a disciplina de Arte encontra-se
dentro deste contexto Por isso eacute necessaacuterio buscar nos documentos oficiais
apontamentos que possam nortear o planejamento de aulas que despertem o
interesse e a busca pelo conhecimento do educando O PCN de Arte (1998 p44)
afirma
entende-se que aprender arte envolve natildeo apenas uma atividade de produccedilatildeo artiacutestica pelos alunos mas tambeacutem a conquista da significaccedilatildeo do que fazem pelo desenvolvimento da percepccedilatildeo esteacutetica alimentada pelo contato com o fenocircmeno artiacutestico visto como objeto de cultura atraveacutes da histoacuteria e como conjunto organizado de relaccedilotildees formais Ao fazer e conhecer arte o aluno percorre trajetos de aprendizagem que propiciam conhecimentos especiacuteficos sobre sua relaccedilatildeo com o mundo
Assim o educando precisa ir ao significado pesquisar a histoacuteria ou seja
conhecer a arte E um dos caminhos atuais para que este trajeto de aprendizagem
ocorra e de forma prazerosa e eficaz eacute por meio das ferramentas tecnoloacutegicas
De acordo com o exposto acima o trabalho se justifica pela necessidade do
professor de Arte conhecer as ferramentas tecnoloacutegicas disponiacuteveis na atualidade
Aleacutem de conhececirc-las ele precisa utilizar nas aulas pois tais ferramentas estatildeo
presentes em todos os lugares da sociedade tornando-se uma oportunidade de
aprendizagem em sala de aula
Apesar de todos os recursos que a tecnologia oferece e que estatildeo presentes
dentro das escolas uma grande quantidade de professores de arte continua
realizando e desenvolvendo seus planos de trabalho docente alheios agraves inovaccedilotildees
tecnoloacutegicas
Nos diferentes periacuteodos histoacutericos determinadas teacutecnicas ferramentas e
materiais foram utilizados pelos artistas na produccedilatildeo da arte Os romanos por
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exemplo utilizaram as esculturas gregas para derreterem o bronze e transformarem
em armamentos O que demonstra eacute que com ferramentas e materiais adequados o
artista e o professor de arte tecircm mais chance de obterem sucesso no que se
propotildeem a realizar tornando a ferramenta uma extensatildeo da habilidade Um exemplo
simples eacute a agulha de tricocirc A ferramenta eacute uma parceira e uma extensatildeo do corpo
para realizar o trabalho Nesse trabalho o computador eacute o instrumento haacute uma
interaccedilatildeo entre professor e maacutequina porque ela tambeacutem tem certa autonomia
As ferramentas tecnoloacutegicas satildeo eficazes e fazem coisas que antes levaram
muito tempo para serem feitas por outros meios Nas animaccedilotildees infantis por
exemplo a utilizaccedilatildeo de programas em computadores melhorou ampliou e
revolucionou a produccedilatildeo dos desenhos e a criaccedilatildeo de efeitos especiais e
personagens se multiplicaram
E utilizar tais ferramentas tecnoloacutegicas nas aulas de Arte possibilita que o
educando se torne o produtor e o criador da arte como relata Melo (2007 p 84)
Deixemos claro que uma posiccedilatildeo de equiliacutebrio eacute fundamental Um projeto de educaccedilatildeo pela e para a arte deve ser sempre experencial os indiviacuteduos devem experimentar as vivecircncias esteacuteticas e natildeo soacute serem informados sobre elas Nesse processo devem se sentir sim como artistas seja quando produzem objetos e obras seja quando aprendem a dialogar criticamente com o que foi produzido Trata-se de difundir a ideacuteia de que todos noacutes podemos nos sentir artistas
O espaccedilo virtual por exemplo eacute o que conteacutem informaccedilotildees sobre a Histoacuteria
da Arte sobre os principais artistas e pintores de cada periacuteodo e suas obras de Arte
Outro aspecto relevante eacute sobre os diversos programas de computador que auxiliam
no desenho no tratamento de imagens de simulaccedilatildeo e mistura de cores A criaccedilatildeo
de blogs tambeacutem eacute muito difundida para o contato entre professor e aluno a
postagem de atividades gabaritos exerciacutecios de revisatildeo e de recuperaccedilatildeo
Desta forma utilizar a tecnologia na disciplina de Arte para a pesquisa de
espaccedilos virtuais na internet com obras de arte biografia de pintores e artistas
colabora para suprir a carecircncia de ambientes culturais que natildeo existem em muitas
cidades como os museus e centros culturais para a visitaccedilatildeo hoje esta visita ocorre
de maneira virtual e contribui para o desenvolvimento e compreensatildeo da arte pelo
educando
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Portanto na atualidade contemporacircnea poacutes-moderna deixar as ferramentas
tecnoloacutegicas fora da sala eacute impossiacutevel e fora da realidade tornando este trabalho de
suma importacircncia para o desenvolvimento da disciplina de Arte na educaccedilatildeo baacutesica
Outro aspecto que demonstra a relevacircncia do trabalho eacute que o governo
federal atraveacutes do Programa Nacional de Tecnologia Educacional (ProInfo) que eacute um
programa educacional criado pela Portaria nordm 522MEC de 9 de abril de 1997 para
promover o uso pedagoacutegico de Tecnologias de Informaacutetica e Comunicaccedilotildees (TICs)
na rede puacuteblica de ensino fundamental e meacutedio incentiva de maneira concreta a
utilizaccedilatildeo da tecnologia por meio da aquisiccedilatildeo de laboratoacuterios de informaacutetica com
computadores com acesso agrave internet e impressoras Estes equipamentos estatildeo
sendo entregues em todas as escolas puacuteblicas da educaccedilatildeo baacutesica de todo o paiacutes
Assim utilizar as tecnologias eacute possiacutevel em todas as escolas porque jaacute
possuem os laboratoacuterios e portanto estas ferramentas apontam novas
possibilidades para o ensino de Arte O seja instrumentos mediadores entre a
cultura em suas mais variadas formas e aspectos e os educandos que anseiam em
aprofundar o conhecimento na arte na danccedila e o teatro com o auxiacutelio das
ferramentas tecnoloacutegicas disponiacuteveis
Eacute importante ressaltar que os equipamentos tecnoloacutegicos satildeo inventados
reinventados e transformados com muita rapidez e em processo contiacutenuo Portanto
natildeo se trata de propor novas foacutermulas ou esgotar o tema
A monografia visa compreender a importacircncia e a utilizaccedilatildeo de ferramentas
tecnoloacutegicas no ensino da disciplina de Arte dando ecircnfase as Artes Visuais nas
seacuteries finais do Ensino Fundamental demonstrando algumas ferramentas que
contribuem para a construccedilatildeo do conhecimento Como objetivos especiacuteficos tecircm-se
definir a evoluccedilatildeo da tecnologia e das Artes na modernidade e poacutes-modernidade
descrever o desenvolvimento do ensino de arte por meio dos PCNs ndash Paracircmetros
Curriculares Nacionais e o papel do professor apontar ferramentas tecnoloacutegicas e a
importacircncia da utilizaccedilatildeo delas nas aulas de Artes Visuais
A metodologia utilizada foi a pesquisa bibliograacutefica visando construir o
referencial teoacuterico por meio de autores com trabalhos sobre o tema abordado para
esclarecer as questotildees propostas e conhecimentos relevantes sobre o tema
O primeiro capiacutetulo apresenta um Histoacuterico da Arte e a tecnologia na
Modernidade e na Poacutes-Modernidade ressaltando os recursos tecnoloacutegicos que
surgiram ao logo do tempo O segundo capiacutetulo analisa o papel do professor de Arte
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diante dos recursos tecnoloacutegicos confrontando com os PCNs de Arte e as Diretrizes
Curriculares Estaduais de Arte relatando a importacircncia de planejar as aulas de
modo especial quando utiliza os recursos tecnoloacutegicos O terceiro capiacutetulo
apresenta os recursos tecnoloacutegicos como o computador a internet e o viacutedeo e
formas como estes podem dinamizar as aulas de Arte
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2 A ARTE MODERNA E POacuteS-MODERNA
21 O Contexto Histoacuterico de Modernidade
Inicialmente eacute importante conceituar o termo modernidade e para Reis
(2005 p22) o surgimento do conceito de modernidade define um corte na
identidade ocidental formada por um novo sujeito definido historicamente A
modernidade constituiacuteda por uma nova ordem cultural econocircmica e social ocorrida
no ocidente que tornou possiacutevel a expansatildeo europeacuteia
A ideia de liberdade do homem foi bastante promovida pela religiatildeo cristatilde
mas com a modernidade essa liberdade possui significado profundo a consciecircncia
que o homem tem de si mesmo e do mundo que o rodeia fundamenta-se na razatildeo e
na forma primordial de conhecimento que eacute alcanccedilado a partir de fatos reais Como
afirma Santi (2003 p 26)
A modernidade eacute muitas vezes definida como campo da interiorizaccedilatildeo do Homem O nascimento da consciecircncia internalizada parece derivar dos primoacuterdios do mundo cristatildeo e ter sido a condiccedilatildeo de reflexividade moderna A interioridade levou agrave instituiccedilatildeo de um sujeito tomado como livre e autocircnomo diante do mundo identificado agora a um campo de objetos de conhecimento e uso do homem
O conjunto de transformaccedilotildees decorrentes da modernidade transformou o
homem e a sociedade de forma geral Paralelamente a essas mudanccedilas caminhava
o desenvolvimento tecnoloacutegico dando impulso agrave industrializaccedilatildeo
A modernidade pode ser entendida como a experiecircncia histoacuterica na qual se
disseminaram valores baseados no processo do conhecimento cientiacutefico e no
aprimoramento social e cultural da humanidade bem como um estado de espiacuterito
Assim Harrison na obra Modernismo discorre sobre a modernizaccedilatildeo e a
modernidade ndash haacute raras discordacircncias entre os dois conceitos na visatildeo de Harrison
ndash como resultado do processo de desenvolvimento da sociedade
Como Harrison (2001 p 06) relata
Modernizaccedilatildeo se refere a uma seacuterie de processos tecnoloacutegicos econocircmicos e poliacuteticos associados agrave revoluccedilatildeo industrial e suas consequumlecircncias modernidade das condiccedilotildees sociais e experiecircncias que satildeo vistas como efeitos desse processo
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O capitalismo tambeacutem colaborou com as transformaccedilotildees ocorridas no
acircmbito social cultural e econocircmico favorecendo a expansatildeo industrial O sistema
econocircmico feudal foi sendo superado pela implantaccedilatildeo de uma nova forma de
produccedilatildeo a fabril A industrializaccedilatildeo permitiu o aumento da produtividade por meio
da implantaccedilatildeo de novas tecnologias A adoccedilatildeo dessa nova forma de produccedilatildeo por
meio das faacutebricas marca a ascensatildeo do sistema econocircmico capitalista
Na visatildeo de Vieira (2004 p34) no primeiro seacuteculo do surgimento da
modernidade o capitalismo se confundia com o mercantilismo e a partir da
revoluccedilatildeo tecnoloacutegica industrial houve notaacutevel mudanccedila dentro deste contexto
dando forccedila ao capitalismo O desenvolvimento industrial eacute definido como um
produto da evoluccedilatildeo histoacuterica econocircmica e tecnoloacutegica
Alguns autores discutem o desenvolvimento do capitalismo a tecnologia eacute
marcada de forma distinta em cada uma delas esse processo caracteriza-se pela
tecnologia a vapor o transporte ferroviaacuterio e a produccedilatildeo tecircxtil em um segundo
momento destaca-se as novas formas de energia e em uma fase mais recente
marcada pelo desenvolvimento cientiacutefico-tecnoloacutegico Libacircneo divide visivelmente
trecircs fases da Revoluccedilatildeo Industrial
Libacircneo (2008) destaca as fases da revoluccedilatildeo industrial a primeira fase
nasce na Inglaterra com a evoluccedilatildeo da tecnologia aplicada ao sistema de produccedilatildeo
a substituiccedilatildeo da forccedila humana pela energia a vapor e a valorizaccedilatildeo da concepccedilatildeo
do capital e seu domiacutenio sobre o trabalho a segunda fase caracteriza-se pelo
surgimento de novas mateacuterias-primas como accedilo petroacuteleo e da energia eleacutetrica
outros avanccedilos significativos ocorreram neste periacuteodo nos campos do transporte e
da comunicaccedilatildeo a terceira fase caracteriza-se pela revoluccedilatildeo tecnoloacutegica e
cientiacutefica com os avanccedilos no desenvolvimento da informaacutetica biotecnologia
roboacutetica quiacutemica fina fibra oacuteticas e os chips Tambeacutem enfatiza o aperfeiccediloamento
nos meios de transporte e comunicaccedilatildeo transformaccedilatildeo da ciecircncia e da tecnologia
em mateacuterias-primas por excelecircncia
As mudanccedilas que ocorreram no modo de produccedilatildeo industrial sempre
estiveram ligadas ao desenvolvimento e agraves exigecircncias do capitalismo O iniacutecio do
periacuteodo da Revoluccedilatildeo Industrial surgiu formas mais organizadas do trabalho
decorrente ao desenvolvimento teacutecnico o aperfeiccediloamento das maacutequinas e com a
descoberta de novas tecnologias e a substituiccedilatildeo do tipo artesanal de produccedilatildeo por
um tipo industrial
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Vieira (2004 p 66) aponta
Em cada um desses estaacutegios ocorreram ciclos tecnoloacutegicos com a consolidaccedilatildeo e a evoluccedilatildeo de determinados paradigmas A maacutequina a vapor mobilizou uma poderosa estrutura industrial e de transporte tornando-se o paradigma tecnoloacutegico da primeira fase da Revoluccedilatildeo Industrial A eletricidade e os combustiacuteveis liacutequidos garantiram a modernizaccedilatildeo das estruturas industriais e dos meios de transportes desencadeando uma nova e profunda transformaccedilatildeo nos meios de produccedilatildeo de circulaccedilatildeo e das estrateacutegias de mercado
Vieira (2004) e Libacircneo (2008) apontam transformaccedilotildees no acircmbito teacutecnico-
produtivos pontos essenciais no processo do desenvolvimento sociais culturais e
econocircmico
Ainda para VIEIRA (2004) o final do seacuteculo XX foi rico no avanccedilo da
tecnologia e da ciecircncia os quais mudaram substancialmente o rumo das atividades
do comportamento e das relaccedilotildees humanas
22 A Arte na Modernidade
Na Idade Meacutedia a Arte foi conduzida em funccedilatildeo da igreja para inspirar a
devoccedilatildeo e retratar a realidade Com a manifestaccedilatildeo de novos conhecimentos
teacutecnicos com o estudo da anatomia e a valorizaccedilatildeo da figura humana um conjunto
de conhecimentos oriundos da modernidade colabora para o ressurgimento do estilo
Claacutessico denominado Renascimento
Proenccedila (1999) escreve que o Renascimento natildeo somente como um
momento histoacuterico que retoma a antiga cultura claacutessica mas tambeacutem um periacuteodo
onde houve grande desenvolvimento no campo da arte literatura e ciecircncia O ideal
humanista valorizando a figura o homem e o questionamento agrave Igreja foi agrave base do
progresso do Espiacuterito Renascentista
A visatildeo humanista o homem demonstra importacircncia a si mesmo como
indiviacuteduo rejeitando a influecircncia medieval definindo assim limites entre a ciecircncia e a
religiatildeo Diante desse quadro culminava o desenvolvimento cultural e artiacutestico O
artista se tornou um indiviacuteduo valorizado por sua produccedilatildeo como afirma Gombrich
(1994 p 475) ―Recordamos a importacircncia desta eacutepoca na arte Foi o periacuteodo da
Renascenccedila o tempo em que a pintura ou a escultura deixou de ser uma ocupaccedilatildeo
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como qualquer outra para tornar-se uma profissatildeo distinta
Enquanto na Idade meacutedia o artista era considerado um artesatildeo na
Renascenccedila eacute reconhecido agrave forccedila da inspiraccedilatildeo O reconhecimento da autonomia
do artista em relaccedilatildeo e sua obra tornaram-se possiacuteveis por meio dos traccedilos tiacutepicos
do artista Como apresenta Proenccedila (1999 p 82)
Durante a Idade Meacutedia como vimos a produccedilatildeo artiacutestica era anocircnima Isso ocorreu porque toda a arte resultou de ideacuteias anteriormente estabelecidas ndash seja pelo poder real seja pelo poder eclesiaacutestico ndash agraves quais o artista deveria se submeter Com o Renascimento esse quadro se altera jaacute que o periacuteodo se caracterizou pelo ideal de liberdade e consequentemente pelo individualismo
O decliacutenio do comeacutercio mercantilista e a ascendecircncia do capitalismo
implicaram na revoluccedilatildeo industrial que configurou novos rumos agrave sociedade assim
como na arte O avanccedilo no campo tecnoloacutegico em todo o processo histoacuterico da
Revoluccedilatildeo Industrial desde as primeiras maacutequinas que compunham o processo de
produccedilatildeo fabril ateacute os avanccedilos tecnoloacutegicos e cientiacuteficos da uacuteltima fase
Estes desenvolvimentos ocasionaram mudanccedilas no acircmbito da arte A
fotografia foi uma teacutecnica de reproduccedilatildeo da imagem ndash dentro das evoluccedilotildees
tecnoloacutegicas ndash que deu novo rumo agrave arte
Argam (1992 p78) cita que a invenccedilatildeo da fotografia e o raacutepido avanccedilo na
melhoria teacutecnica permitiam o registro de movimentos isso acarretou grandes
mudanccedilas na psicologia da visatildeo Houve profundas mudanccedilas nas produccedilotildees
artiacutesticas principalmente na pintura assim como no desenvolvimento das correntes
artiacutesticas ligadas ao Impressionismo (Figuras 1 e 2)
Figura 1 Theodore Geacutericault Corrida de cavalos em Epsom 1821 Disponiacutevel em httpweberblogssapopt367009html acesso em 10 mai 2011
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Com o surgimento e desenvolvimento teacutecnico da cacircmera fotograacutefica
consegue-se notar nas imagens aperfeiccediloadas pelas fotografias o verdadeiro
movimento feito pelos cavalos correndo diferente da forma representada ateacute entatildeo
nas obras de arte Essas descobertas foram aplicadas nas pinturas mas causou
certa desconfianccedila no espectador que achava estranho a tal forma de
representaccedilatildeo A forma de representaccedilatildeo como a de Theacuteodore ficou obsoleta em
consequecircncia ao avanccedilo da tecnologia por meio da fotografia
Figura 2 Eadweard Muybridge Movimento de um cavalo a galope 1872 Sequecircncia fotograacutefica Kingston ndash upon ndash Thames Museum Disponiacutevel em httpwwwglobe-mdedeboulevardeadweard-muybridge-s-motion-tate acesso em 15 mai 2011
O impacto que a fotografia causou foi arrebatador no acircmbito da arte e
sobretudo na pintura usurpando a tarefa do pintor em fornecer a imagem que
transcrevesse a realidade A pintura foi cada vez mais influenciada pelos estilos
artiacutesticos que foram surgindo na eacutepoca subsequente Vaacuterios fatores tiveram
importacircncia para as transformaccedilotildees ocorridas na sociedade moderna A oposiccedilatildeo agrave
visatildeo claacutessico-acadecircmica acarretou na autonomia do pensamento artiacutestico e no
domiacutenio no campo da ciecircncia e da tecnologia
Toda a arte ocidental moderna produzida pela ruptura com o passado
libertou a arte da expressatildeo tradicionalista os artistas desafiaram convenccedilotildees
acadecircmicas que predominavam ateacute entatildeo Com toda intensidade da arte moderna
nasce tendecircncias artiacutesticas como o Cubismo Surrealismo e o Fauvismo
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23 O significado de Poacutes-modernidade
O termo poacutes-modernidade remete a uma eacutepoca que resultou em uma nova
ordem social A sociedade poacutes-moderna ou era poacutes-moderna se caracteriza pelo
movimento poacutes-industrial Estaacute vinculada ao sistema de ideias do modo de produccedilatildeo
capitalista e portanto relacionado agrave globalizaccedilatildeo Haacute consideraccedilotildees significativas
sobre a origem e significado de poacutes-modernidade e poacutes-modernismo no cotidiano do
ser humano ao longo da histoacuteria da civilizaccedilatildeo ocidental
O indiviacuteduo que emergiu na idade moderna e tornou-se centrado ndash no seu
proacuteprio eixo senhor de seus atos ndash nos discursos e nas praacuteticas que moldaram a
sociedade moderna transformando-se em um sujeito ―descentrado na poacutes-
modernidade isso ocorre na metade do seacuteculo XX Para Morais (2007 p 19) ―A
descrenccedila do sujeito racional nos discursos universalistas e na sociedade comeccedilou
a despontar iniciando o processo que chamamos de poacutes-modernidade
Os processos de mudanccedilas tomados num conjunto representam um processo
de transformaccedilatildeo da sociedade e foram impulsionadas pela falecircncia da
modernidade da falecircncia da razatildeo eacute a condiccedilatildeo poacutes-moderna chega ao fim agraves
grandes ideologias acabaram-se as utopias da modernidade A Poacutes-Modernidade eacute
caracterizada por um periacuteodo de incertezas fragmentaccedilotildees do vazio do niilismo -
ausecircncia de resposta ndash do imediatismo e do fim dos grandes discursos da
modernidade Segundo Lyotard a falecircncia dessas ideacuteias leva a falecircncia da
modernidade
Os ideais da modernidade estatildeo em decliacutenio na opiniatildeo geral dos paiacuteses ditos desenvolvidos [] O que causou a falecircncia do discurso emancipatoacuterio natildeo foi agrave ausecircncia do progresso mas o que ele ocasionou o desenvolvimento teacutecnico cientiacutefico artiacutestico econocircmico e poliacutetico [] (LYOTARD apud PEIXOTO 1998 p35)
A visatildeo de multiplicidade que deriva da poacutes-modernidade afirma que o
indiviacuteduo precisa de uma formaccedilatildeo multifuncional integrada globalmente As
mudanccedilas ocorreram tambeacutem no campo do saber na aquisiccedilatildeo do conhecimento
No mundo de raacutepidas e progressivas mudanccedilas tecnoloacutegicas eacute preciso desenvolver
aptidotildees cognitivas e uma capacidade de administrar as muacuteltiplas possibilidades do
conhecimento que se abrem agraves exigecircncias Essas mudanccedilas refletiram na
construccedilatildeo de uma nova atuaccedilatildeo da educaccedilatildeo
21
Hall declara que haacute uma mudanccedila gradativa na noccedilatildeo de sujeito no interior da proacutepria modernidade mas que vai sendo questionada e substituiacuteda pelo sujeito plural fragmentado enquanto fruto da sociedade poacutes-moderna (HALL 2002 apud MORAIS 2007 p42)
O indiviacuteduo da poacutes-modernidade eacute bombardeado de informaccedilotildees
fragmentadas diante de uma cultura eminentemente visual a singularidade se
constitui na complexidade da expansatildeo midiaacutetica Assim a sociedade na poacutes-
modernidade a imagem a fragmentaccedilatildeo das linguagens do sujeito e a ausecircncia de
historicidade acompanham a revoluccedilatildeo tecnoloacutegica e datildeo a designaccedilatildeo geneacuterica de
poacutes-modernidade
A ―nova concepccedilatildeo cunha-se no fragmento e no indiviacuteduo como sujeito de uma histoacuteria fragmentada desarticulada e individual Para tal concepccedilatildeo tomar forma e introjetar-se no campo do comportamento e do auto-entendimento do proacuteprio sujeito a miacutedia se estrutura e se compotildee por meio de suas varias especialidades instrumentalizando-se cada vez mais para construir a imagem de tal sujeito (PEIXOTO 1998 p96)
A poacutes-modernidade se refere agraves mudanccedilas ou melhor a ruptura com os
princiacutepios modernos essa transformaccedilatildeo ocorreu em vaacuterios aspectos desde as
artes ateacute nas ciecircncias O sujeito presentemente torna-se cada vez mais
individualista liberto da grande narrativas do mundo moderno assume vaacuterios estilos
de vida e de filosofia este eacute um periacuteodo caracterizado pelas incertezas
fragmentaccedilotildees e desconstruccedilotildees bem como da trocas de valores
24 A Arte na Poacutes-modernidade
A arte tambeacutem se transformou com o impacto da chegada da poacutes-
modernidade Refletir a arte na poacutes-modernidade remete a uma reflexatildeo do homem
que agora natildeo eacute mais centrado na razatildeo eacute cheio de incertezas a arte aparece com
muacuteltiplas faces a qual reflete as condiccedilotildees da poacutes-modernidade alguns autores a
chamam de antiarte
Estamos agora em outro ciclo que natildeo eacute mais puramente artiacutestico mas cultural radicalmente diferente do anterior e iniciado digamos pele pop art A esse nono ciclo de vocaccedilatildeo antiarte chamaria de arte poacutes-moderna (PEDROSA 2004 p355)
Os artistas poacutes-modernos sugeriram um novo modo de ver o mundo onde as
linguagens artiacutesticas mostravam a realidade multifacial refletida pelas caracteriacutesticas
22
da poacutes-modernidade fragmentada A Pop Art eacute considerada por alguns artistas a
pioneira na expressatildeo artiacutestica poacutes-moderna Nasce na Inglaterra e ganha forccedila em
Nova Iorque faz criacutetica ao consumismo e ao subjetivismo modernos A Pop Art
surge com a explosatildeo dos sistemas comunicaccedilotildees de massa utilizando os objetos
do cotidiano desta forma ocorrer uma quebra na fase dos ―ismos e nas referecircncias
esteacuteticas do modernismo
A Pop Art traz em si o coacutedigo geneacutetico da condiccedilatildeo poacutes-moderna da contaminaccedilatildeo como estatuto Estamos sob o domiacutenio do artifiacutecio onde tudo se formula e se constroacutei As coisas parecem ser efecircmeras e descartaacuteveis Estabelece-se assim um culto agrave superfiacutecie agrave aparecircncia agrave superficialidade e ao invoacutelucro no qual tudo se transforma em embalagem e tende a ser vorazmente consumido Nesse contexto a ilusatildeo passa a ser o paradigma para todas as coisas e a proacutepria noccedilatildeo de identidade passa a ser tambeacutem uma formulaccedilatildeo vazia um artifiacutecio que se inscreve no molde da sociedade poacutes-industrial (FIGUEIREDO 2007 p46)
Alguns artistas integraram esse sentido as suas obras como Heacutelio Oiticica um
dos artistas que colocam o espectador como peccedila integrante de sua obra e natildeo um
mero espectador observador
Afinal a arte contemporacircnea se marca exatamente por obras que natildeo soacute sejam um ―objeto no mundo alcanccedilando uma ―autonomia de vida pela dimensatildeo mas tambeacutem cresccedilam tanto que acabem por engolir o espectador no espaccedilo A obra passa a criar seu espectador como objeto daiacute ela extravasar o limite artiacutestico que a cingia antes alcanccedilando um campo cultural amplo Assim diz Mario Pedrosa da arte ―poacutes-moderna ao falar da obra de Heacutelio Oiticica (FAGUNDES 1996 p 163)
A Figura 3 mostra os ―Parangoleacutes de Heacutelio Oiticica que satildeo ―capas que
podem ser vestidas que cada pessoa a compotildee de forma subjetiva
Figura 3 De Heacutelio Oiticica Disponiacutevel em httppicasawebgooglecomlhviewq=hC3A9lio+oiticicaampuname=trcortelacciamppsc=Gampfilter=15260364866507481426 Acesso 10 mai 2011
23
A reflexatildeo sobre a arte na poacutes-modernidade remete as mudanccedilas ocorridas
natildeo somente no campo da arte como tambeacutem em todas as esferas seja cultural
social econocircmica ou poliacutetica essas transformaccedilotildees levam a conceituaccedilatildeo de poacutes-
modernismo
O poacutes-modernismo eacute o nome aplicado agraves mudanccedilas ocorridas nas ciecircncias nas artes e nas sociedades avanccediladas desde 1950 quando por convenccedilatildeo se encerra o modernismo (1900 ndash 1950) Ele nasce com a arquitetura e a computaccedilatildeo nos anos 50 Toma corpo com a Arte Pop nos anos 60 Cresce ao entrar pela filosofia durante os anos 70 como criacutetica da cultura ocidental e amadurece hoje alastrando-se na moda no cinema na muacutesica e no cotidiano programado pela tecnociecircncia (ciecircncia + tecnologia) invadindo o cotidiano desde alimentos processados ateacute microcomputadores sem que ningueacutem saiba se eacute decadecircncia ou renascimento cultural (SANTOS 2000 p 7-8)
Natildeo se pode negar que os avanccedilos tecnoloacutegicos bem como os meios de
comunicaccedilatildeo de massa tambeacutem tiveram grande influecircncia na arte em um momento
de profundas mudanccedilas em todos os setores a cultura das miacutedias o hibridismo
tiacutepico da uma sociedade poacutes-moderna que valoriza a simulaccedilatildeo do real Neste
sentido o avanccedilo da tecnologia e a miacutedia tomam um espaccedilo importante no contexto
da arte poacutes-moderna
A televisatildeo e posteriormente o viacutedeo o computador pessoal e a internet tiveram forte impacto na produccedilatildeo artiacutestica contemporacircnea mas natildeo no sentido de uma representaccedilatildeo mimeacutetica de suas formas esteacuteticas como ocorreraacute no modernismo em relaccedilatildeo aos iacutecones da revoluccedilatildeo industrial [] Ao contraacuterio das maacutequinas de produccedilatildeo do capitalismo fordistas as maacutequinas de reproduccedilatildeo poacutes-moderna tecircm expressatildeo material inconspiacutecua (JAMESON 1996 p 38)
Haacute uma multiplicidade nas expressotildees artiacutesticas na poacutes-modernidade
concebidas por uma infinidade de teacutecnicas dos mais variados materiais e suportes
como pintura escultura cinema viacutedeo danccedila e muacutesica haacute uma infinidade de
possibilidades de construir e materializar a arte em um sentido que procura impactar
o puacuteblico Para Santos (2000) a arte moderna nasceu com esteacuteticas definidas
manifestos ruidosos jaacute a antiarte poacutes-moderna natildeo eacute nada definida e convive com
vaacuterios estilos e tendecircncias Os grupos e movimentos satildeo ecleacuteticos pluralistas e com
estilos misturados
24
3 O ENSINO DE ARTE E O PROFESSOR DE ARTE
31 O ensino de Artes Visuais e os Paracircmetros Curriculares Nacionais
Todas as discussotildees intensificadas nos anos 80 em torno da disciplina de
Artes estimularam o desenvolvimento de pesquisas estudos e formulaccedilotildees
conceituais que apontaram caminhos mais consistentes para o ensino dessa
disciplina configurando uma articulaccedilatildeo entre o conceitual e a praacutetica educacional
Desta forma a elaboraccedilatildeo dos Paracircmetros Curriculares Nacionais (1998)
representou a superaccedilatildeo do ponto de vista institucional da concepccedilatildeo vigente ateacute
entatildeo sobre a Educaccedilatildeo Artiacutestica destacando que o processo de aprendizagem
compreende tambeacutem a interaccedilatildeo dos alunos entre si essencial agrave socializaccedilatildeo
(PCN1998 p93)
A aprendizagem desta forma eacute um processo e que por meio desse o aluno e
professor constroacuteem o conhecimento O PCN de Arte (1998 p 08) aponta como um
dos objetivos do Ensino Fundamental ―saber utilizar diferentes fontes de informaccedilatildeo
e recursos tecnoloacutegicos para adquirir e construir conhecimentos Assim ele leva a
educaccedilatildeo para as novas tecnologias que ajudam construir conhecimento
Na anaacutelise dos PCN percebe-se que o tratamento do uso das tecnologias
recebe evidecircncia em dois pontos de um lado a necessidade de materiais recursos
e do outro os modos de trabalhar como estaacute em PCN de Arte (1998 p 41)
Intermediando o processo de produccedilatildeo e apreciaccedilatildeo de arte encontram-se entre outros os meios de comunicaccedilatildeo (as miacutedias) que podem ser informatizados ou natildeo Os modos de praticar e pensar a comunicaccedilatildeo sociocultural em arte mediados pelos meios de comunicaccedilatildeo (mais tradicionais novos e noviacutessimos) incluindo os informatizados satildeo por vezes contraditoacuterios o que implica encontrar maneiras de compreendecirc-los e superaacute-los
A arte afinal natildeo deve ser justificada apenas pela obrigatoriedade de uma lei
mas pelo reconhecimento de sua importacircncia como sensibilizadora dos sentidos e
facilitadora das interaccedilotildees sociais No PCN de Arte (1998 p 41) esclarece
Nas aulas alunos e professores podem vivenciar e refletir sobre situaccedilotildees comunicacionais em arte e suas propagaccedilotildees nas miacutedias Haveraacute uma ampliaccedilatildeo da compreensatildeo do processo comunicacional e artiacutestico se eles puderem relacionar questotildees que tratem das contradiccedilotildees quanto agraves resistecircncias e agraves rupturas nos princiacutepios eacuteticos e nos criteacuterios de qualidades
25
teacutecnicas expressivas e socioculturais presentes nas formas e conteuacutedos dos meios de comunicaccedilatildeo em arte agraves transformaccedilotildees necessaacuterias e agraves possiacuteveis de serem praticadas para aperfeiccediloar os princiacutepios eacuteticos os criteacuterios de qualidade inclusatildeo e exclusatildeo das pessoas e a ressignificaccedilatildeo de valores esteacuteticos humanos nos meios de comunicaccedilatildeo de arte
As escolas nos dias de hoje possuem as tecnologias como laboratoacuterios de
informaacutetica televisatildeo aparelhos de DVD e CD e estes precisam permanecer a
serviccedilo da aprendizagem do fenocircmeno artiacutestico PCN de Arte (1998 p 62) ―O
fenocircmeno artiacutestico estaacute presente em diferentes manifestaccedilotildees que compotildeem os
acervos da cultura popular erudita modernos meios de comunicaccedilatildeo e novas
tecnologias Estes acervos contribuem e auxiliam para que aluno e professor
produzam o conhecimento
Desenvolvendo a sensibilidade a percepccedilatildeo a observaccedilatildeo e a imaginaccedilatildeo
para compreenderem o fazer artiacutestico como estaacute em PCN de Arte (1998 p 44) ―com
fontes de informaccedilatildeo e comunicaccedilatildeo (reproduccedilotildees textos viacutedeos gravaccedilotildees raacutedio
televisatildeo discos Internet)
Por fim eacute preciso afirmar que o mundo atualmente eacute formado por imagens
cores informaccedilotildees luzes em um segundo pode-se acessar o mundo pela internet
e as artes visuais podem favorecer a compreensatildeo sobre o mundo e
posicionamentos criacuteticos seratildeo formados PCN de Arte (1998 p 63) afirmam que
As artes visuais aleacutem das formas tradicionais mdash pintura escultura desenho gravura arquitetura objetos ceracircmica cestaria entalhe mdash incluem outras modalidades que resultam dos avanccedilos tecnoloacutegicos e transformaccedilotildees esteacuteticas do seacuteculo XX fotografia moda artes graacuteficas cinema televisatildeo viacutedeo computaccedilatildeo performance holografia desenho industrial arte em computador Cada uma dessas modalidades artiacutesticas tem a sua particularidade e eacute utilizada em vaacuterias possibilidades de combinaccedilotildees entre elas por intermeacutedio das quais os alunos podem expressar-se e comunicar-se entre si e com outras pessoas de diferentes maneiras No mundo contemporacircneo as linguagens visuais ampliam-se fazendo novas combinaccedilotildees e criam novas modalidades A multimiacutedia a performance o videoclipe e o museu virtual satildeo alguns exemplos em que a imagem integra-se ao texto som e espaccedilo
32 O Professor de Arte e o uso da Tecnologia
Deve-se discutir o papel do professor diante do processo de ensino e
aprendizagem valendo-se dos recursos tecnoloacutegicos disponibilizados pelas novas
Tecnologias da Informaccedilatildeo e Comunicaccedilatildeo (TIC)
26
PCN de Arte (1998 p 65) apresenta os objetivos que os alunos do Ensino
Fundamental sejam capazes entre eles relata ―interagir com variedade de
materiais naturais e fabricados multimeios (computador viacutedeo holografia cinema
fotografia) percebendo analisando e produzindo trabalhos de arte
O aprendizado eacute uma parte ligada estruturalmente agrave carreira profissional do
professor Assim ela descobre novos caminhos metodoloacutegicos reformulando e
formando conceitos substituindo modelos jaacute ultrapassados por novos e atualmente
muito novos como as tecnologias sobretudo a Internet e as multimiacutedias
Por isso o professor deve repensar sobre sua praacutetica pedagoacutegica para criar
situaccedilotildees de aprendizagem Entatildeo a praacutetica pedagoacutegica do professor de Arte ocorre
em trecircs momentos
O primeiro momento eacute aquele antes da aula como afirma PCN de Arte (1998
p 99)
bull o professor eacute um pesquisador de fontes de informaccedilatildeo materiais e teacutecnicas bull o professor eacute um apreciador de arte escolhendo obras e artistas a serem estudados bull o professor eacute um criador na preparaccedilatildeo e na organizaccedilatildeo da aula e seu espaccedilo bull o professor eacute um estudioso da arte desenvolvendo seu conhecimento artiacutestico bull o professor eacute um profissional que trabalha junto agrave equipe da escola
O segundo momento eacute durante a aula quando o professor natildeo pode ser
aquele em que o conhecimento estaacute centrado mas aquele que incentiva estimula
propicia e orienta para a construccedilatildeo do conhecimento como relata PCN de Arte
(1998 p 99-100)
bull o professor eacute um incentivador da produccedilatildeo individual ou grupal o professor propotildee questotildees relativas agrave arte interferindo tanto no processo criador dos alunos (com perguntas sugestotildees respostas de acordo com o conhecimento que tem de cada aluno etc) como nas atividades de apreciaccedilatildeo de obras e informaccedilotildees sobre artistas (buscando formas de manter vivo o interesse dos alunos construindo junto com eles a surpresa o misteacuterio o humor o divertimento a incerteza a questatildeo difiacutecil como ingredientes dessas atividades) bull o professor eacute estimulador do olhar criacutetico dos alunos com relaccedilatildeo agraves formas produzidas por eles pelos colegas e pelos artistas e temas estudados bem como agraves formas da natureza e das que satildeo produzidas pelas culturas bull o professor eacute propiciador de um clima de trabalho em que a curiosidade o constante desafio perceptivo a qualidade luacutedica e a alegria estejam presentes junto com a paciecircncia a atenccedilatildeo e o esforccedilo necessaacuterios para a continuidade do processo de criaccedilatildeo artiacutestica bull o professor eacute inventor de formas de apreciaccedilatildeo da arte mdash como apresentaccedilotildees de trabalhos de alunos mdash e de formas de instruccedilatildeo e comunicaccedilatildeo visitas a ateliecircs e oficinas de artesatildeos locais ensaios maneiras inusitadas de apresentar dados sobre artistas escolha de objetos
27
artiacutesticos que chamem a atenccedilatildeo dos alunos e provoquem questotildees utilizando-os como elementos para uma aula leitura de notiacutecias poemas e contos durante a aula bull o professor eacute acolhedor de materiais ideacuteias e sugestotildees trazidos pelos alunos (um familiar artesatildeo um vizinho artista um livro ou um objeto trazido de casa uma histoacuteria contada uma festa da comunidade uma muacutesica uma danccedila etc) bull o professor eacute formulador de um destino para os trabalhos dos alunos (pastas de trabalhos exposiccedilotildees apresentaccedilotildees etc) bull o professor eacute descobridor de propostas de trabalho que visam a sugerir procedimentos e atividades que os alunos podem concretizar para desenvolver seu processo de criaccedilatildeo de investigaccedilatildeo ou de apreciaccedilatildeo de obras de arte Assim exerciacutecios de observaccedilatildeo de elementos da natureza ou das culturas por exemplo podem desenvolver a percepccedilatildeo de linhas formas cores sons gestos e cenas o que contribuiraacute para o enriquecimento do trabalho artiacutestico dos alunos bull o professor eacute reconhecedor do ritmo pessoal dos alunos o que envolve seu conhecimento da faixa etaacuteria do grupo e de cada crianccedila em particular bull o professor analisa os trabalhos produzidos pelos alunos junto com eles para que a aprendizagem tambeacutem possa ocorrer a partir dessa anaacutelise na apreciaccedilatildeo que cada aluno faz por si do seu trabalho com relaccedilatildeo aos dos demais
O terceiro momento eacute o depois da aula porque o professor precisa elaborar e
direcionar seus conteuacutedos dentro da proposta curricular da escola fazendo a
interdisciplinaridade com professores de outras disciplinas criando um ambiente
sempre propicio para a aprendizagem como estaacute em PCN de Arte (1998 p 100)
bull o professor eacute articulador das aulas umas com relaccedilatildeo agraves outras de acordo com o propoacutesito que fundamenta seu trabalho podendo desenvolver formas pessoais de articulaccedilatildeo entre o que veio antes e o que vem depois bull o professor eacute avaliador de cada aula particular (contando com instrumentos de avaliaccedilatildeo que podem ocorrer tambeacutem durante o momento da aula realizados por ele e pelos alunos) e do conjunto de aulas que forma o processo de ensino e aprendizagem tal avaliaccedilatildeo deve integrar-se no projeto curricular da sua unidade escolar bull o professor eacute imaginador do que estaacute por acontecer na continuidade do trabalho com base no conjunto de dados adquiridos na experiecircncia das aulas anteriores e da sequumlecircncia de aprendizagens planejadas
Entretanto no contexto da inovaccedilatildeo tecnoloacutegica ainda se vecirc uma resistecircncia
do educador em inovar utilizando as novas tecnologias e os modelos de ensino
Todavia qualquer que seja o motivo da resistecircncia agrave inovaccedilatildeo eacute preciso
integrar as novas tecnologias agrave educaccedilatildeo No processo de mudanccedila proacutepria Boog
(2002 p 9) diz ―Antes de mudar os outros eacute fundamental primeiro mudar a si
mesmo Se o professor natildeo tiver a mente aberta ao novo mundo tecnoloacutegico
caracterizado pelas redes de computadores especificamente pela rede Internet e
multimiacutedia natildeo conseguiraacute integrar as novas tecnologias ao processo de ensinar
Batalha (1994 p 201) ao mostrar o medo de ser substituiacutedo pela maacutequina e
28
tendo como consequumlecircncia a perda de emprego explicita que ―A princiacutepio
argumentava-se que o computador poderia vir a substituir o professor Isso natildeo se
confirma e ele tem funcionado muito mais como um coadjuvante do professor De
fato a substituiccedilatildeo do homem pela maacutequina na educaccedilatildeo eacute somente um fantasma
Na verdade a maacutequina se torna uma importante ferramenta mas em nenhum
momento substitui o homem Isto vale especialmente para o educador cuja missatildeo
vai muito aleacutem do ensino de novas tecnologias Aleacutem do mais o relacionamento
interpessoal e a convivecircncia do professor com o aluno natildeo podem ser substituiacutedos
por maacutequina alguma O relacionamento gera afetividade de ambas as partes e
favorece uma melhor aprendizagem enquanto o computador sem um uso
devidamente planejado pode gerar alienaccedilatildeo e isolamento tanto do professor
quanto do aluno
33 A importacircncia de planejar a utilizaccedilatildeo das Ferramentas Tecnoloacutegicas
Planejar de acordo com Houaiss e Villar (2009 p 582) significa ―elaborar
―programar ―projetar ―organizar ―ter a intenccedilatildeo de Ou seja antes da aula
programar
O planejamento aponta subsiacutedios para que o professor estabeleccedila as
atividades que seratildeo desenvolvidas de forma organizada poreacutem na fase da
aplicaccedilatildeo pode ocorrer um aprimoramento do projeto
A presenccedila da tecnologia no ambiente de sala de aula contribui para a
construccedilatildeo do conhecimento do aluno e promove o desenvolvimento do pensamento
criacutetico e seletivo a toda essa explosatildeo de informaccedilatildeo
A autora Ana Rita Martins (2008) faz menccedilatildeo sobre a importacircncia do
planejamento elaborou um quadro onde abrange casos onde o uso do computador
ndash uma das ferramentas tecnoloacutegicas presentes na arte educaccedilatildeo ndash apresenta o
desenvolvimento positivo e a forma de utilizaccedilatildeo e o uso desta tecnologia que
proporciona resultado negativo Essas informaccedilotildees foram resultado da pesquisa de
dados publicados por outros autores O quadro cita dez passos que datildeo certo e dez
formas de utilizaccedilatildeo do computador
As formas corretas satildeo escolher o conteuacutedo eacute essencial para que a aula seja
objetiva e produtiva selecionar um programa que se encaixe na proposta da
29
atividade fazer roteiro da aula pois a organizaccedilatildeo evita a dispersatildeo incentivar a
interaccedilatildeo para auxiliar na construccedilatildeo do conhecimento utilizar jogos educativos para
complementar a aula de forma luacutedica explorar os recursos aacuteudios visuais
favorecendo a aprendizagem permitir que o aluno tenha a liberdade na hora da
criaccedilatildeo evitar a desatenccedilatildeo permitindo o acesso somente a conteuacutedos relacionados
a aula criar espaccedilo luacutedico e por fim preparar-se bastante para ter seguranccedila e
alcanccedilar o melhor resultado
Alguns desses dados citado por Ana Rita Martins satildeo elementos que tem que
estar presente em qualquer plano de aula seja ele tradicional ou com a presenccedila da
tecnologia Esses apontamentos permitem que o professor tenha de forma
organizada o melhor aproveitamento do tempo disponiacutevel para a apresentaccedilatildeo do
conteuacutedo
Ela tambeacutem aponta formas de aplicaccedilatildeo do conteuacutedo que natildeo datildeo certo com
a utilizaccedilatildeo do computador dar aula utilizando somente para ensinar a operar o
programa escolhido pois a aula tem que ter o objetivo de auxiacutelio na aprendizagem e
natildeo a formaccedilatildeo de teacutecnicos natildeo ter um planejamento compromete a aprendizagem
achar que todos os alunos jaacute sabem lidar com as ferramentas isso faz com que
aqueles que natildeo tecircm muita destreza com o equipamento natildeo conseguiratildeo
acompanhar a aula limitar a utilizaccedilatildeo dos equipamentos somente para fins
didaacuteticos
Pois a possibilidade de liberar o equipamento para o entretenimento dispersa
o aluno da proposta de aula deixar o aluno desamparados sem mediaccedilatildeo do
professor censurar de mais propor-se navegar na internet com objetivo de obter
subsiacutedios para a aula ter pouco equipamento isso prejudica na hora da
manipulaccedilatildeo dos mesmos e portanto na aprendizagem natildeo saber utilizar e explorar
o equipamento comprometendo o ensino-aprendizagem por fim se a escola possui
equipamentos ultrapassados a aula poderaacute ser comprometida
Exceto alguns itens especiacuteficos do uso do computador citados a cima essas
observaccedilotildees sobre os dados do que daacute certo ou natildeo tambeacutem podem ser
empregadas como base para a utilizaccedilatildeo de todas as formas de tecnologias e
miacutedias aplicadas nas aulas de Arte bem como a escolha de conteuacutedos fazer roteiros
das aulas permitirem que o aluno crie e prepare-se bastante satildeo condiccedilotildees que datildeo
certo e podem ser utilizados em outras formas de aplicaccedilotildees tecnoloacutegicas
30
O professor de Artes Visuais tem que utilizar a seu favor essa gama de
elementos gerados por essa atmosfera tecnoloacutegica presente na atualidade Como
diz Azevedo (2007 p 12)
Na atualidade existem vaacuterias maneiras de se representar a realidade ou a imaginaccedilatildeo Hoje em dia aleacutem das formas tradicionais (desenho pintura escultura gravura arquitetura) existe o cinema a televisatildeo o computador e a Internet Atraveacutes dessas novas tecnologias surgiram tambeacutem vaacuterias manifestaccedilotildees artiacutesticas que satildeo produzidas basicamente utilizando-se das suas possibilidades e inovaccedilotildees
Os recursos tecnoloacutegicos e midiaacuteticos disponiacuteveis atualmente oferecem uma
gama de oportunidade ao professor de Artes Visuais pois esses elementos
tecnoloacutegicos exploram extraordinariamente imagens cores luzes formas
informaccedilotildees que satildeo elementos que podem ser utilizados de forma didaacutetica pelo
docente
31
4 FERRAMENTAS TECNOLOacuteGICAS
O professor de Arte atraveacutes da tecnologia eacute capaz de mudar sua atuaccedilatildeo e
desempenhar com muito mais rapidez e seguranccedila o processo de ensino-
aprendizagem criando um ambiente onde a apropriaccedilatildeo dos conteuacutedos acontece de
forma ativa PCN de Arte (1998 p 141) esclarece
A tecnologia eletrocircnica mdash televisatildeo videocassete maacutequina de calcular gravador e computador mdash pode ser utilizada para gerar situaccedilotildees de aprendizagem com maior qualidade ou seja para criar ambientes de aprendizagem em que a problematizaccedilatildeo a atividade reflexiva atitude criacutetica capacidade decisoacuteria e a autonomia sejam privilegiados Os meios eletrocircnicos de comunicaccedilatildeo oferecem amplas possibilidades para ficarem restritos apenas agrave transmissatildeo e memorizaccedilatildeo de informaccedilotildees Permitem a interaccedilatildeo comdiferentes formas de representaccedilatildeo simboacutelica mdash graacuteficos textos notas musicais movimentos iacutecones imagens mdash e podem ser importantes fontes de informaccedilatildeo da mesma forma que textos livros revistas jornais da miacutedia impressa Entrevistas debates documentaacuterios filmes novelas muacutesicas noticiaacuterios softwares CD-ROM BBS e Internet satildeo apenas alguns exemplos de formatos diferentes de comunicaccedilatildeo e informaccedilatildeo possiacuteveis utilizando-se esses meios Na escola podem ser usados para obter comparar e analisar informaccedilotildees de diferentes naturezas sobre periacuteodos da Histoacuteria fenocircmenos naturais acontecimentos mundiais usos da linguagem oral e escrita etc por meio de uma apropriaccedilatildeo ativa da informaccedilatildeo que gere novos conhecimentos
41 O computador como recurso pedagoacutegico
Apesar de algum empecilho em relaccedilatildeo ao emprego do computador seja na
aversatildeo de alguns professores quanto agrave inserccedilatildeo tecnoloacutegica na escolar ou ainda
pela ausecircncia de equipamentos o computador eacute um oacutetimo instrumento tecnoloacutegico
que auxilia o professor nas aulas permite uma maior interatividade entre aluno
conteuacutedo e professor tecircm a possibilidade de tornar a aula mais estimulante e
trabalhar o desenvolvimento cognitivo do aluno
Ao atuar em um ambiente informatizado o professor pode favorecer a mediaccedilatildeo e interaccedilatildeo ao usar o computador considerando os aspectos soacutecio-culturais e ainda trabalhar a aquisiccedilatildeo de conhecimento cientiacutefico ampliando determinados aspectos da cogniccedilatildeo e da afetividade (MATTAS LIMA 2002 p188)
Alguns programas de computador auxiliam muito nas aulas de Arte como o
Microsoft Office Power Point Paint Movie Maker Corel Draw e Photoshop entre
outros
32
O Microsoft Office Power Point permite a ediccedilatildeo de slide para apresentaccedilotildees
e sua manipulaccedilatildeo natildeo eacute muito complexa Existe tambeacutem o programa BrOfficeorg
Impress ndash software livre ndash com o mesmo formato do Office Power Point no entanto
tem menos recursos que o da Microsoft (Anexo 1)
Estes programas satildeo bastante usados por professores para apresentaccedilatildeo de
slides seja de texto imagem e som ou a combinaccedilatildeo entre eles tem tambeacutem
possibilidades de efeitos de transiccedilatildeo de slides entre outros efeitos Por ser um
programa que natildeo tem muitas dificuldades quanto ao seu manuseio eacute bastante
difundido na aacuterea da educaccedilatildeo O autor a seguir cita uma experiecircncia de um projeto
no campo da Arte com a utilizaccedilatildeo do programa de forma interdisciplinar
Mariacutelia escolheu para anaacutelise e comparaccedilatildeo a obra ―O Grito do pintor Edvard Munch buscando estabelecer relaccedilotildees entre o ―problema a ser abordado e uma forma de expressatildeo que fosse capaz de ampliar a compreensatildeo da situaccedilatildeo procurando armazenar o excesso de preocupaccedilatildeo desses jovens aleacutem de proporcionar um enriquecimento cultural Aproveitando ainda outras obras do artista apresentadas na Bienal do Mercosul que ocorria na cidade de Porto Alegre Mariacutelia propocircs aos alunos que concebessem e realizassem um projeto focalizando como tema ―O Grito da Adolescecircncia podendo dessa forma utilizar os mais diferentes meios de expressatildeo e de comunicaccedilatildeo para a produccedilatildeo artiacutestica integrando outras aacutereas de conhecimento Os alunos expressam-se atraveacutes de desenho pintura criaccedilatildeo de texto expressatildeo corporal e danccedila Com a adesatildeo de professores de outras disciplinas [] a proposta inicial pode ser ampliada e se constituiu em um desafio ainda maior para os alunos criar uma animaccedilatildeo virtual desse ―grito atraveacutes de recursos graacuteficos como os programas Paint e Power Point (HERNAacuteNDES 2006 p 52)
Como na citaccedilatildeo de Hernaacutendes (2006) os alunos fizeram uso do Paint como
soluccedilatildeo graacutefica Eacute um programa com recursos mais simples que possibilita desenhar
a matildeo livre com auxiacutelio do mouse e a manipulaccedilatildeo de imagem de forma bem
simplificada vale ressaltar que seus recursos satildeo bem limitados em relaccedilatildeo a outros
programas de ediccedilatildeo e manipulaccedilatildeo de imagem
O faacutecil manuseio possibilita que alunos de vaacuterios niacuteveis de desenvolvimento ndash
seja ele intelectual ou cognitivo ndash tenham a capacidade de desenvolver suas
produccedilotildees criativas sem muitas dificuldades Com o Paint o professor pode
desenvolver a criatividade a coordenaccedilatildeo motora e a sensibilidade visual por meio
da produccedilatildeo do aluno
O software livre equivalente ao Paint eacute o Tux Paint ndash em quanto agraves funccedilotildees
33
das ferramentas os dois satildeo bem parecidos mas na aacuterea de trabalho do Tux Paint
as ferramentas satildeo maiores e mais faacuteceis de ser compreendidas pelas crianccedilas
(Anexo 1)
A produccedilatildeo e exibiccedilatildeo de viacutedeos no ambiente educacional tambeacutem eacute uma
ferramenta que pode auxiliar no processo de ensino-aprendizagem O Windows
Movie Maker eacute um programa de ediccedilatildeo de viacutedeos suas ferramentas satildeo de faacutecil
manipulaccedilatildeo (Anexo 1) O programa possibilita vaacuterios efeitos de transiccedilatildeo permite
editar viacutedeos a partir de imagens ou ateacute mesmo de outros viacutedeos aleacutem de ediccedilatildeo de
texto
Eacute fundamental que os alunos possam realizar atividades de autoria utilizando essas novas loacutegicas Desta forma eacute interessante que estes cursos possam possibilitar a produccedilatildeo individual e coletiva dos alunos natildeo apenas atraveacutes da escrita mas tambeacutem se utilizando das linguagens audiovisuais Hoje existem softwares que possibilitam mecanismo de ediccedilatildeo e de animaccedilatildeo de imagem e som de forma bastante simples O proacuteprio Windows em sua versatildeo comercial mais moderna jaacute disponibiliza um sistema de ediccedilatildeo de viacutedeo (o Windows Movie Maker) que possibilita mecanismo de manipulaccedilatildeo de imagens em movimento de maneira simples como integraccedilatildeo de viacutedeo e aacuteudio em bandas distintas fusatildeo e construccedilatildeo de legendas entre outros (NOVA ALVES 2006 p133)
O ―curso que os autores Nova e Alves (2006) cita no trecho diz respeito a
formaccedilatildeo dos professores e o incentivo dos alunos na utilizaccedilatildeo de meios
tecnoloacutegicos como recurso pedagoacutegico A produccedilatildeo de viacutedeos por meio do Windows
Movie Maker daacute margem agrave criatividade estimula a imaginaccedilatildeo o raciociacutenio podendo
trabalhar a sensibilidade visual e auditiva
O Corel Draw eacute um programa mais avanccedilado por isso seu acesso se torna
mais difiacutecil na rede puacuteblica de ensino haacute uma grande chance de natildeo ser aplicado
mas natildeo impossiacutevel Um dos fatores que complica a utilizaccedilatildeo eacute a complexidade de
manipulaccedilatildeo das ferramentas e a falta da formaccedilatildeo de profissionais que possam
administrar o programa de forma correta Entretanto na educaccedilatildeo privada haacute uma
maior possibilidade de utilizaccedilatildeo desta rica ferramenta que permite a vetorizaccedilatildeo e a
produccedilatildeo de imagens pois as escolas particulares dispotildeem de maior infra-estrutura
e disponibilidade de profissionais qualificados
A EEB Santa Helena trabalha com propostas que venham em prol da interdisciplinaridade sendo que para este trabalho no iniacutecio do 1deg bimestre foram escolhidas temaacuteticas a serem abordadas em cada turma No ensino meacutedio o 1degano tinha como temaacutetica Antiguidade x Modernidade [] O objetivo portanto era oportunizar aos educandos a interaccedilatildeo de seus trabalhos com a virtualidade sendo que a arte virtual eacute uma arte da atualidade Nesse sentido ilustraram muacutesicas de acordo com suas
34
preferecircncias posteriormente os desenhos foram digitalizados alguns foram modificados ou melhorados atraveacutes do software Corel Draw Disponiacutevel em httpeebsantahelenablogspotcom200905arte-visualhtml acesso em 290511
Outro programa que encontra as mesmas dificuldades do Corel Draw no
campo educacional eacute o Adobe Photoshop um software bastante complexo que
permite a manipulaccedilatildeo de imagens e dispotildees de uma gama de ferramentas O
Adobe Photoshop assim como outros programas de manipulaccedilatildeo de imagem
quando utilizados para fins pedagoacutegicos deixa que a imaginaccedilatildeo e a cogniccedilatildeo do
aluno sejam transpostas para aquilo que ele cria ou manipula permite que o aluno
desconstrua a visatildeo empiacuterica que muitas vezes uma imagem carrega para
reconstruiacute-la com uma nova visatildeo utilizando signos siacutembolos e informaccedilatildeo
podendo transformaacute-lo em novos conhecimentos a partir da criaccedilatildeo e manipulaccedilatildeo
das imagens Na revista Nova Escola de 2009 Amanda Porto relatou uma
experiecircncia da utilizaccedilatildeo da tecnologia envolvendo o Photoshop para o
desenvolvimento do projeto que tem com objetivo ampliar as possibilidades reflexatildeo
e expressatildeo no processo de construccedilatildeo da imagem na contemporaneidade
No que diz respeito agrave fotografia o trabalho tambeacutem precisa incluir a indispensaacutevel etapa de familiarizaccedilatildeo com os diferentes gecircneros No CE Presidente Kennedy em Rolacircndia a 393 quilocircmetros de Curitiba a professora Denise Maria Ramos Lugli iniciou um projeto com as turmas de 8ordf seacuterie por uma conversa sobre fotos como registro pessoal Em seguida explorou caracteriacutesticas de outras modalidades - fotografia de moda publicidade fotojornalismo e artiacutestica Soacute depois chegou a hora de produzir - nessa etapa a cabeccedila cheia de referecircncias fez a diferenccedila O olhar dos alunos mudou com a ampliaccedilatildeo de repertoacuterio conta ela O conhecimento dos tipos de fotografia ajudou ainda na ediccedilatildeo das imagens Usando programas especiacuteficos como o Photoshop a garotada pocircde mudar a luz refinar cores e fazer cortes - teacutecnicas muito usadas em revistas de moda por exemplo (PORTO 2009)
A Figura 4 mostra a releitura da obra de Tarsila do Amaral ―Operaacuterios por
meio do Photoshop demonstrando vaacuterias maneiras de se trabalhar com a
manipulaccedilatildeo de imagens As quatro imagens demonstram algumas das muitas
possibilidades que o programa permite envolvendo a criatividade que pode ser
realizada no ambiente educacional assim como nas aulas de artes
35
Figura 4 Disponiacutevel em httpwwwarteducaunbbrgaleriamostra-arteduca-2008operarios-minhas-releiturasimage_large Acesso em 10 mai 2011
Para ajudar o professor na praacutetica pedagoacutegica com um computador e um
datashow em sala de aula eacute possiacutevel desenvolver atividades diferenciadas das
praacuteticas convencionais o equipamento permite ao professor projetar na tela ou
parede conteuacutedos como slides viacutedeos imagens textos ou ateacute mesmo a produccedilatildeo
digitalizada dos proacuteprios alunos de forma mais dinacircmica
Hoje eacute possiacutevel utilizar jornais revistas computadores internet dvd datashow projetor estoacuterias em quadrinhos maquetes eletrocircnicas pesquisas na web e um infinidade de recursos que contribuem para o enriquecimento da metodologia didaacutetica Assim tem sido exigido do docente uma formaccedilatildeo mais direcionada a utilizaccedilatildeo das TIC em seu projeto metodoloacutegico como forma de desenvolvimento de uma aula mais dinacircmica libertadora e participativa onde o educando tem a capacidade interagir com um universo amplo (BARBOSA et al 2007 p 32)
A citaccedilatildeo de Barbosa et al 2007 destaca a apresentaccedilatildeo de texto mas o
professor de Artes Visuais pode utilizar o datashow tendendo aos conteuacutedos de arte
para aproximando cada vez mais o aluno das obres de arte ou ateacute mesmo os textos
de Histoacuteria da Arte
42 Utilizaccedilatildeo do cinema (filme) como praacutetica pedagoacutegica em Artes
Os viacutedeos e o cinema (filme) tambeacutem satildeo formas de miacutedias que fazem parte o
cotidiano do indiviacuteduo contemporacircneo e podem ser encontradas no ambiente
36
educacional aleacutem de ser uma forma de entretenimento tem um grande potencial
educativo Tanto os viacutedeos e o cinema abrangem os mais variados assuntos dando
ao professor de arte uma gama de possibilidades para trabalhar conteuacutedos de arte
Ana Mae Barbosa escreve o relato da professora Rosacircngela de Souza com a
experiecircncia da utilizaccedilatildeo de filme como recurso pedagoacutegico em seu plano de aula
A exposiccedilatildeo Arte da Aacutefrica foi extensamente trabalhada por ela em conjunto a professora de Histoacuteria Levou a classe pesquisar na internet sobre a aacutefrica apresentou o filme Kiriku e a Feiticeira e estimulou os alunos a desenhar a partir do filme Os alunos trabalharam com laacutepis colorido sobre papel produzindo bem humorados desenhos sobre este filme [] (BARBOSA 2005 p 34)
O filme instiga a imaginaccedilatildeo subjetiva do aluno no momento da criaccedilatildeo
percebe-se que cada um tem uma forma de representar a mensagem transmitida
pelo filme Cada aluno coloca em sua produccedilatildeo artiacutestica a subjetividade e a visatildeo
que ele tem diante daquela experiecircncia que eacute resultado dos signos e toda
simbologia que o rodeia (Figura 5 )
Figura 5 imagens extraiacutedas livro de Artes Visuais Da Exposiccedilatildeo agrave Sala de Aula (Figuras 23-28) BARBOSA et al (2005)
Fantin (2008) discorre sobre a escolha de filmes para fins pedagoacutegicos
Quanto agrave escolha correta do filme a ser visto pelos alunos deve se levar em
consideraccedilatildeo filmes que inspiram provocam e apresentam novos conhecimentos A
riqueza de conteuacutedo tambeacutem eacute um ponto importante diante da escolha do filme para
37
possibilitar a produccedilatildeo de novas leituras e visatildeo de mundo
43 A Fotografia na Arte-educaccedilatildeo
A fotografia teve grande influecircncia no campo da arte criou novos
paradigmas natildeo somente na arte como tambeacutem no contexto cultural Na escola a
utilizaccedilatildeo da fotografia eacute um oacutetimo recurso pedagoacutegico pode ser utilizado como
fonte de pesquisa como meio de anaacutelise da imagem ou ateacute mesmo como resultado
da produccedilatildeo do aluno como forma de expressatildeo artiacutestica
As fotografias portanto pode transformar-se em fontes histoacutericas iconograacuteficas possibilitando a pesquisa sobre o mundo escolar em determinada eacutepoca e espaccedilo remetendo ao vestuaacuterio aos tipos eacutetnicos [] indicando campos discursivos nos quais estatildeo presentes ideologias esteacuteticas enfim uma gnose que organiza e daacute sentido a visualidade (GATTI INAacuteCIO 2005 p 129)
Antes do advento da fotografia digital era utilizada a fotografia analoacutegica feita
por processo quiacutemico com a popularizaccedilatildeo da fotografia digital possibilitou que
muito mais pessoas tivessem acesso a esse elemento visual
A utilizaccedilatildeo em sala de aula tanto na apresentaccedilatildeo das imagens quanto na
produccedilatildeo fornecendo ao indiviacuteduo um processo de conscientizaccedilatildeo visual
instrumento de inclusatildeo no quadro social visto que essa tecnologia digital estaacute muito
presente na sociedade de modo geral Ainda para Gatti e Inaacutecio (2005) a sociedade
eacute saturada por imagens e a escola deve sistematizar conhecimentos como forma de
garantir que o indiviacuteduo tenha experiecircncias explorando sua subjetividade por meio
de atividades produzidas com fotografia
A proposta da utilizaccedilatildeo da fotografia implicaraacute na releitura de uma pintura
resultado de pesquisa histoacuterica e anaacutelise da imagem e a ser reproduzida Nesta
atividade o aluno poderaacute refletir sobre sua subjetividade capacidade criadora e
revelar por meio da composiccedilatildeo fotograacutefica sua visatildeo de mundo
Portanto a leitura de imagem como uma atividade subjetiva compromissada com a experiecircncia racional e sensiacutevel de tomada de consciecircncia do mundo deve ser uma conquista e assim sendo exige uma educaccedilatildeo esteacutetica do olhar (SOUZA 2003 p73)
Considerado a relaccedilatildeo que atual os alunos tem com a as imagens
fotograacuteficas desde muito cedo a escola precisa avaliar a inclusatildeo da fotografia em
38
seu curriacuteculo procurando compreender qual a melhor forma de incluiacute-la na praacutetica
pedagoacutegica
39
5 CONSIDERACcedilOtildeES FINAIS
A educaccedilatildeo baacutesica estaacute diante de um grande desafio que eacute despertar o
interesse dos educandos para a aprendizagem Pais escolas educandos e
comunidade devem estar interligados e satildeo co-responsaacuteveis por este processo de
aprendizagem
Dentro de um mundo contextualizado e globalizado a disciplina de Arte surge
como componente curricular importante para estimular e desenvolver habilidades
aproximando alunos da realidade utilizando as novas tecnologias de informaccedilatildeo e
comunicaccedilatildeo disponiacuteveis
A tecnologia traz vaacuterios benefiacutecios para o ambiente educacional a
implementaccedilatildeo do computador da internet e dos diversos programas que estatildeo agrave
disposiccedilatildeo na escola amplia o campo de pesquisa sobre arte e favorece a praacutetica do
ensino de Arte de maneira que a tecnologia natildeo substitui o professor ou o livro de
Arte mas deve contribuir e diversificar sua praacutetica
Infelizmente uma grande parte dos professores e funcionaacuterios da escola natildeo
estaacute familiarizada com as novas tecnologias A carecircncia de equipamentos softwares
e formaccedilatildeo adequada principalmente nas escolas puacuteblicas prejudica o conhecimento
proporcionado pela Tecnologia Educacional
Mas haacute uma crescente preocupaccedilatildeo dos professores em se adequarem aos
avanccedilos da tecnologia que nos uacuteltimos anos estaacute cada vez mais presente no
cotidiano e no acircmbito educacional Quando a utilizaccedilatildeo destes programas se
tornarem possiacutevel o professor teraacute em matildeos uma riqueza de ferramentas que
podem ser usadas nas praacuteticas pedagoacutegicas o educando passaraacute a ser produtor e
criador de arte
Eacute importante ter em mente e ressaltar que os equipamentos tecnoloacutegicos satildeo
inventados reinventados e transformados com muita rapidez e em processo
contiacutenuo Portanto nesta monografia natildeo se propotildeem novas foacutermulas ou encerra-se
o tema Ao contraacuterio espera-se que a mesma possa contribuir para que professores
conheccedilam e se integrem a nova realidade mundial de comunicaccedilatildeo
40
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44
ANEXOS
45
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de Artes Visuais Em sequecircncia Power Point Tux Paint e Movie Maker
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46
httpwitnessthisfileswordpresscom200903movie_makerjpg Acesso em 190511
4
RESUMO O acesso agrave tecnologia eacute tatildeo vital que hoje a inclusatildeo social e a proacutepria sobrevivecircncia passam obrigatoriamente pela capacidade que os indiviacuteduos tecircm de se inserir no mundo das maacutequinas Esta monografia visou compreender a importacircncia e a utilizaccedilatildeo de ferramentas tecnoloacutegicas no ensino da disciplina de Arte dando ecircnfase as Artes Visuais nas seacuteries finais do Ensino Fundamental demonstrando algumas ferramentas que contribuem para a construccedilatildeo do conhecimento aleacutem de definir a evoluccedilatildeo da tecnologia e da Arte na modernidade e poacutes-modernidade descrever o desenvolvimento do ensino de Arte por meio dos PCNs ndash Paracircmetros Curriculares Nacionais e o papel do professor apontar ferramentas tecnoloacutegicas e a importacircncia da utilizaccedilatildeo delas nas aulas Observa-se que haacute cada vez mais uma preocupaccedilatildeo dos professores em se adequarem aos avanccedilos da tecnologia presente no cotidiano e no acircmbito educacional Os novos recursos tecnoloacutegicos possibilitam ao professor alcanccedilar seus objetivos dentro do ensinoaprendizagem em Arte de maneiras diferenciadas da educaccedilatildeo tradicional desde que este professor planeje e pense sua praacutetica utilizando estas ferramentas que abrem um novo caminho na contribuiccedilatildeo para o conhecimento Eacute importante que o conhecimento sobre as novas formas de produccedilatildeo e criaccedilatildeo de imagens sejam essencialmente repensadas de forma contiacutenua pois o ensino de Arte na atualidade deve se transformar para atender as necessidades do aluno Palavras-chaves Tecnologia Arte Planejamento Professor
5
LISTA DE FIGURAS
Figura 1 Theodore Geacutericault Corrida de cavalos em Epsom 1821 Disponiacutevel em
httpweberblogssapopt367009html acesso em 10 mai 2011 18
Figura 2 Eadweard Muybridge Movimento de um cavalo a galope 1872 Sequecircncia
fotograacutefica Kingston ndash upon ndash Thames Museum Disponiacutevel em httpwwwglobe-
mdedeboulevardeadweard-muybridge-s-motion-tate acesso em 15 mai 2011
19
Figura 3 De Heacutelio Oiticica Disponiacutevel em httppicasawebgooglecomlhviewq=hC3A9lio+oiticicaampuname=trcortelacciamppsc=Gampfilter=15260364866507481426 Acesso 10 mai 2011 22
Figura 4 Disponiacutevel em httpwwwarteducaunbbrgaleriamostra-arteduca-
2008operarios-minhas-releiturasimage_large Acesso em 10 mai 2011 35
Figura 5 imagens extraiacutedas do livro de Artes Visuais Da Exposiccedilatildeo agrave Sala de Aula
(Figuras 23-28) BARBOSA et al (2005) 36
6
SUMAacuteRIO
1 INTRODUCcedilAtildeO 07
2 A ARTE MODERNA E POacuteS-MODERNA 15
21 O Contexto Histoacuterico de Modernidade 15 22 A Arte na Modernidade 17 23 O significado de Poacutes-modernidade 20 24 A Arte na Poacutes-modernidade 21
3 O ENSINO DE ARTE E O PROFESSOR DE ARTE 24
31 O ensino de Artes Visuais e os Paracircmetros Curriculares Nacionais 24 32 O Professor de Arte e o uso da Tecnologia 25 33 A importacircncia de planejar a utilizaccedilatildeo das Ferramentas Tecnoloacutegicas 28
4 FERRAMENTAS TECNOLOacuteGICAS 31
41 O computador como recurso pedagoacutegico 31 42 Utilizaccedilatildeo do cinema (filme) como praacutetica pedagoacutegica em artes 35 43 A Fotografia na Arte-educaccedilatildeo 37
5 CONSIDERACcedilOtildeES FINAIS 39
6 REFEREcircNCIAS BIBLIOGRAacuteFICAS 40
7 ANEXOS44
7
1 INTRODUCcedilAtildeO
O ser humano com toda a sua inteligecircncia estaacute cercado de tecnologia O
socioacutelogo Laymert Garcia dos Santos (2003 p 10) argumenta que a experiecircncia e o
ritmo da existecircncia eacute crescentemente mediado pela tecnologia ―O acesso agrave
tecnologia eacute tatildeo vital que hoje a inclusatildeo social e a proacutepria sobrevivecircncia passam
obrigatoriamente pela capacidade que indiviacuteduos e populaccedilotildees tecircm de inserir no
mundo das maacutequinas () Assim ele se refere agrave difusatildeo dos recursos tecnoloacutegicos
na cultura contemporacircnea onde ningueacutem fica de fora nem mesmo quem eacute excluiacutedo
do processo por natildeo querer ou natildeo poder participar
Santos (2003 p 9) considera que na deacutecada de 1990 com a disseminaccedilatildeo
dos computadores e da internet as inovaccedilotildees tecnoloacutegicas passaram a fazer parte
do cotidiano de um nuacutemero maior de pessoas no Brasil ―cujas percepccedilotildees e praacuteticas
passaram a ser constantemente modificadas reordenadas ou para usar uma
expressatildeo emprestada da linguagem da informaacutetica reconfiguradas
Na arte a tecnologia tambeacutem sempre se constituiu num meio para criaccedilotildees e
apresentaccedilotildees artiacutesticas mesmo que acompanhada de polecircmicas e oposiccedilotildees nos
discursos esteacuteticos No seacuteculo XIX comeccedilava tambeacutem o desenvolvimento de uma
criacutetica direcionada para a arte criada com a utilizaccedilatildeo de tecnologias
Os movimentos artiacutesticos na atualidade satildeo conhecidos como Modernidade
Poacutes-Modernidade Pop Arte e outros O desenvolvimento destes estaacute intimamente
relacionado com a tecnologia Toda a arte ocidental moderna produzida pela ruptura
com o passado libertou a arte da expressatildeo tradicionalista os artistas desafiaram
convenccedilotildees acadecircmicas que predominavam anteriormente Arecircdes (2009 p4)
confirma ―Surgiram entatildeo vaacuterios movimentos artiacutesticos de vanguarda na Europa
popularmente conhecidos como os ―ismos europeus Na pintura e na escultura
destacaram-se tendecircncias artiacutesticas como o Expressionismo o Fauvismo o
Cubismo o Abstracionismo o Surrealismo e o Futurismo ()
Uma das descobertas que marcou a arte e a tecnologia foi a descoberta da
fotografia Argam (1992 p78) cita que a invenccedilatildeo da fotografia e o raacutepido avanccedilo na
melhoria teacutecnica permitiam o registro de movimentos isso acarretou grandes
mudanccedilas na psicologia da visatildeo Houveram profundas transformaccedilotildees nas
produccedilotildees artiacutesticas principalmente na pintura assim como no desenvolvimento
das correntes artiacutesticas ligadas ao Impressionismo Deste modo o surgimento e
8
desenvolvimento teacutecnico da cacircmera fotograacutefica tornou possiacutevel notar as imagens
aperfeiccediloadas pelas fotografias
Essas descobertas foram aplicadas nas pinturas mas causaram certa
desconfianccedila no espectador que achava estranho tal forma de representaccedilatildeo aquilo
que eacute novo causa aversatildeo por natildeo conhecer ou ateacute mesmo ter uma preacute-concepccedilatildeo
de tal contexto
O impacto que a fotografia causou foi arrebatador no acircmbito da arte e
sobretudo na pintura usurpando a tarefa do pintor em fornecer a imagem que
transcrevesse a realidade A pintura foi cada vez mais influenciada pelos estilos
artiacutesticos que foram surgindo na eacutepoca subsequente Vaacuterios fatores tiveram
importacircncia para as transformaccedilotildees ocorridas na sociedade moderna
A oposiccedilatildeo agrave visatildeo claacutessica acadecircmica acarretou a autonomia do pensamento
artiacutestico e no domiacutenio do campo da ciecircncia e da tecnologia
Jaacute no campo do ensino de Arte no Brasil soacute recentemente ampliaram-se as
perspectivas didaacuteticas com o uso de tecnologias Antes da chegada do computador
segundo Barbosa (2005 p 105) ―nosso remoto acesso a obras de arte dava-se
apenas por meio de livros cariacutessimos que no Brasil eram produzidos principalmente
pelos bancos para presentear clientes no fim do ano Noacutes professores e alunos de
arte ficaacutevamos a ver navios
A educaccedilatildeo no Brasil tambeacutem passou por profundas mudanccedilas nos uacuteltimos
anos A implantaccedilatildeo de programas educacionais como a Prova Brasil ENEM
(Exame Nacional do Ensino Meacutedio) PROINFO e outros colaboraram para o
desenvolvimento da Educaccedilatildeo Baacutesica contribuindo para a qualidade a eficaacutecia e
missatildeo de construir o conhecimento teoacuterico e praacutetico
O educando do seacuteculo XXI conhece a tecnologia e ela estaacute presente em seu
dia-a-dia Nos celulares na internet nas maacutequinas digitais e nos viacutedeo games Este
jovem estaacute ―antenado nas tecnologias e quando vai para a escola carrega consigo
todas estas ferramentas o problema eacute que muitas vezes a escola e o professor natildeo
estatildeo preparados para desenvolver atividades e trabalhos utilizando a tecnologia e
consequentemente o educando fica desmotivado e desinteressado nas aulas
Com os sucessivos avanccedilos tecnoloacutegicos da poacutes-modernidade deu-se iniacutecio a
uma grande transformaccedilatildeo nas relaccedilotildees humanas e em todos os acircmbitos da
produccedilatildeo com influecircncia na economia ciecircncia e induacutestria cultural A carecircncia de
matildeo-de-obra qualificada para suprir as necessidades do sistema de produccedilatildeo fabril
9
estabeleceu um modelo de educaccedilatildeo voltada agrave formaccedilatildeo de trabalhadores
qualificados a produccedilatildeo industrial De acordo com Oliveira (2002 p 9)
quando se procurou por meio do uso da Tecnologia Educacional levar a escola a um funcionamento racional de forma a permitir a formaccedilatildeo de matildeo-de-obra que passava a ser exigida pelo crescimento econocircmico e pelo processo de industrializaccedilatildeo por que passava o Brasil
A partir da introduccedilatildeo da tecnologia no cotidiano da sociedade poacutes-moderna
com o reforccedilo da educaccedilatildeo tecnicista a abertura para a implantaccedilatildeo da tecnologia
no ambiente escolar foi uma questatildeo de tempo Atualmente o interesse em inserir a
tecnologia e as miacutedias na educaccedilatildeo estaacute cada vez mais intenso em razatildeo das
amplas possibilidades tecnoloacutegicas disponiacuteveis hoje
A implementaccedilatildeo do computador da internet e dos diversos programas que
estatildeo agrave disposiccedilatildeo na escola natildeo substitui professor ou o livro de arte mas amplia o
campo de pesquisa sobre arte e favorece a praacutetica do ensino de Arte
Oliveira (2003) aponta que desde a chegada da Tecnologia Educacional os
professores natildeo tinham claro qual era o papel dos instrumentos tecnoloacutegicos no
processo educativo A compreensatildeo a cerca deste contexto foi dividida em duas
fases a primeira foi marcada pela supervalorizaccedilatildeo dos instrumentos tecnoloacutegicos
sem a compreensatildeo dos problemas que envolviam a educaccedilatildeo e em um segundo
momento houve uma preocupaccedilatildeo em relaccedilatildeo agrave utilizaccedilatildeo dos equipamentos eles
deveriam ser utilizados com planejamentos enfatizando os procedimentos
metodoloacutegicos em relaccedilatildeo agrave instruccedilatildeo de uso dos mesmos
O ensino da disciplina de Arte nas seacuteries finais do Ensino Fundamental e
Meacutedio teve seu marco de mudanccedilas a partir dos Paracircmetros Curriculares Nacionais
que configurou uma nova praacutetica docente no ensino da Arte por meio da
Metodologia Triangular que posteriormente foi substituiacuteda pela denominaccedilatildeo de
Proposta Triangular A este respeito Paranaacute (2008 p 44) afirma
Os PCN em Arte tiveram como principal fundamentaccedilatildeo a proposta de Ana Mae Barbosa denominada de Metodologia Triangular inicialmente pensada para o trabalho em museus foi inspirada na DBAE (Discipline Based Art Education) norte-americana que teve origem no final dos anos de 1960 nos Estados Unidos
Haacute cada vez mais uma preocupaccedilatildeo dos professores em se adequarem aos
avanccedilos da tecnologia que nos uacuteltimos anos estaacute cada vez mais presente no
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cotidiano e no acircmbito educacional Os novos recursos tecnoloacutegicos presentes no
ambiente escolar possibilitam ao professor alcanccedilar seus objetivos dentro do
ensinoaprendizagem em Arte de maneiras diferenciadas da educaccedilatildeo tradicional
As novas tecnologias as miacutedias abrem um novo caminho na contribuiccedilatildeo para o
conhecimento
O PCN de Arte (1998 p 08) aponta como um dos objetivos do Ensino
Fundamental ―() saber utilizar diferentes fontes de informaccedilatildeo e recursos
tecnoloacutegicos para adquirir e construir conhecimentos ()
Para que exista uma boa interaccedilatildeo entre a tecnologia e o ensinoaprendizagem
haacute a necessidade de uma formaccedilatildeo onde os professores sejam capacitados a
manipularem as novas tecnologias e as miacutedias presentes no ambiente educacional
assim a integraccedilatildeo das ferramentas tecnoloacutegicas no plano de ensino tende a
promover bons resultados na aprendizagem Afirma o PCN de Arte (1998 p 41)
Nas aulas o professor tem de levar em conta que o domiacutenio da tecnologia e da generalizaccedilatildeo das redes midiaacuteticas fez com que nossos conceitos de tempo espaccedilo corpo e portanto danccedila se transformassem independentemente de se possuiacuterem ou natildeo computadores fornos de microondas telefones celulares etc No mundo de hoje os valores atitudes e maneiras de viver e conviver em sociedade estatildeo em constante transformaccedilatildeo por causa da presenccedila das novas tecnologias
Levando em conta as transformaccedilotildees causadas pelos avanccedilos tecnoloacutegicos
a formaccedilatildeo do professor capacitado a esse novo cenaacuterio onde a tecnologia estaacute
presente eacute de grande importacircncia para que possa encaminhar e orientar o aluno
diante das muacuteltiplas possibilidades e formas de se alcanccedilar o conhecimento com o
uso das novas tecnologias em sala de aula
Todo questionamento gerado em torno das novas tecnologias no ambiente
escolar permitiu mudanccedilas na educaccedilatildeo instrucional acarretou uma nova forma de
ensinoaprendizado assim o professor precisa buscar a interaccedilatildeo com os meios
tecnoloacutegicos e midiaacuteticos para poder inserir sua praacutetica pedagoacutegica a nova ordem
social compreendida no contexto tecnoloacutegico Se o professor natildeo tiver a mente
aberta ao novo mundo tecnoloacutegico caracterizado pelas redes de computadores
especificamente pela rede Internet e multimiacutedia natildeo conseguiraacute integrar as novas
tecnologias ao processo de ensinar
Neste contexto eacute real a necessidade dos professores em ampliar a dimensatildeo
do seu conhecimento se interando dos meios tecnoloacutegicos e midiaacuteticos assim haacute
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tambeacutem a necessidade em repensar sobre sua praacutetica pedagoacutegica para criar
situaccedilotildees de aprendizagem Hoje se tem tanta informaccedilatildeo por meio da tecnologia e
eacute preciso um remanejamento na elaboraccedilatildeo do fazer pedagoacutegico dando novos
ritmos ao processo de aprendizagem Por isso Mercado (2011 p 18) aponta
Ao professor cabe o papel de estar engajado no processo consciente natildeo soacute das reais capacidades da tecnologia do seu potencial e de suas limitaccedilotildees para que possa selecionar qual eacute a melhor utilizaccedilatildeo a ser explorada num determinado conteuacutedo contribuindo para a melhoria do processo ensino-aprendizagem por meio de uma renovaccedilatildeo da praacutetica pedagoacutegica do professor []
A educaccedilatildeo baacutesica estaacute diante de um grande desafio que eacute despertar o
interesse dos educandos para a aprendizagem E a disciplina de Arte encontra-se
dentro deste contexto Por isso eacute necessaacuterio buscar nos documentos oficiais
apontamentos que possam nortear o planejamento de aulas que despertem o
interesse e a busca pelo conhecimento do educando O PCN de Arte (1998 p44)
afirma
entende-se que aprender arte envolve natildeo apenas uma atividade de produccedilatildeo artiacutestica pelos alunos mas tambeacutem a conquista da significaccedilatildeo do que fazem pelo desenvolvimento da percepccedilatildeo esteacutetica alimentada pelo contato com o fenocircmeno artiacutestico visto como objeto de cultura atraveacutes da histoacuteria e como conjunto organizado de relaccedilotildees formais Ao fazer e conhecer arte o aluno percorre trajetos de aprendizagem que propiciam conhecimentos especiacuteficos sobre sua relaccedilatildeo com o mundo
Assim o educando precisa ir ao significado pesquisar a histoacuteria ou seja
conhecer a arte E um dos caminhos atuais para que este trajeto de aprendizagem
ocorra e de forma prazerosa e eficaz eacute por meio das ferramentas tecnoloacutegicas
De acordo com o exposto acima o trabalho se justifica pela necessidade do
professor de Arte conhecer as ferramentas tecnoloacutegicas disponiacuteveis na atualidade
Aleacutem de conhececirc-las ele precisa utilizar nas aulas pois tais ferramentas estatildeo
presentes em todos os lugares da sociedade tornando-se uma oportunidade de
aprendizagem em sala de aula
Apesar de todos os recursos que a tecnologia oferece e que estatildeo presentes
dentro das escolas uma grande quantidade de professores de arte continua
realizando e desenvolvendo seus planos de trabalho docente alheios agraves inovaccedilotildees
tecnoloacutegicas
Nos diferentes periacuteodos histoacutericos determinadas teacutecnicas ferramentas e
materiais foram utilizados pelos artistas na produccedilatildeo da arte Os romanos por
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exemplo utilizaram as esculturas gregas para derreterem o bronze e transformarem
em armamentos O que demonstra eacute que com ferramentas e materiais adequados o
artista e o professor de arte tecircm mais chance de obterem sucesso no que se
propotildeem a realizar tornando a ferramenta uma extensatildeo da habilidade Um exemplo
simples eacute a agulha de tricocirc A ferramenta eacute uma parceira e uma extensatildeo do corpo
para realizar o trabalho Nesse trabalho o computador eacute o instrumento haacute uma
interaccedilatildeo entre professor e maacutequina porque ela tambeacutem tem certa autonomia
As ferramentas tecnoloacutegicas satildeo eficazes e fazem coisas que antes levaram
muito tempo para serem feitas por outros meios Nas animaccedilotildees infantis por
exemplo a utilizaccedilatildeo de programas em computadores melhorou ampliou e
revolucionou a produccedilatildeo dos desenhos e a criaccedilatildeo de efeitos especiais e
personagens se multiplicaram
E utilizar tais ferramentas tecnoloacutegicas nas aulas de Arte possibilita que o
educando se torne o produtor e o criador da arte como relata Melo (2007 p 84)
Deixemos claro que uma posiccedilatildeo de equiliacutebrio eacute fundamental Um projeto de educaccedilatildeo pela e para a arte deve ser sempre experencial os indiviacuteduos devem experimentar as vivecircncias esteacuteticas e natildeo soacute serem informados sobre elas Nesse processo devem se sentir sim como artistas seja quando produzem objetos e obras seja quando aprendem a dialogar criticamente com o que foi produzido Trata-se de difundir a ideacuteia de que todos noacutes podemos nos sentir artistas
O espaccedilo virtual por exemplo eacute o que conteacutem informaccedilotildees sobre a Histoacuteria
da Arte sobre os principais artistas e pintores de cada periacuteodo e suas obras de Arte
Outro aspecto relevante eacute sobre os diversos programas de computador que auxiliam
no desenho no tratamento de imagens de simulaccedilatildeo e mistura de cores A criaccedilatildeo
de blogs tambeacutem eacute muito difundida para o contato entre professor e aluno a
postagem de atividades gabaritos exerciacutecios de revisatildeo e de recuperaccedilatildeo
Desta forma utilizar a tecnologia na disciplina de Arte para a pesquisa de
espaccedilos virtuais na internet com obras de arte biografia de pintores e artistas
colabora para suprir a carecircncia de ambientes culturais que natildeo existem em muitas
cidades como os museus e centros culturais para a visitaccedilatildeo hoje esta visita ocorre
de maneira virtual e contribui para o desenvolvimento e compreensatildeo da arte pelo
educando
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Portanto na atualidade contemporacircnea poacutes-moderna deixar as ferramentas
tecnoloacutegicas fora da sala eacute impossiacutevel e fora da realidade tornando este trabalho de
suma importacircncia para o desenvolvimento da disciplina de Arte na educaccedilatildeo baacutesica
Outro aspecto que demonstra a relevacircncia do trabalho eacute que o governo
federal atraveacutes do Programa Nacional de Tecnologia Educacional (ProInfo) que eacute um
programa educacional criado pela Portaria nordm 522MEC de 9 de abril de 1997 para
promover o uso pedagoacutegico de Tecnologias de Informaacutetica e Comunicaccedilotildees (TICs)
na rede puacuteblica de ensino fundamental e meacutedio incentiva de maneira concreta a
utilizaccedilatildeo da tecnologia por meio da aquisiccedilatildeo de laboratoacuterios de informaacutetica com
computadores com acesso agrave internet e impressoras Estes equipamentos estatildeo
sendo entregues em todas as escolas puacuteblicas da educaccedilatildeo baacutesica de todo o paiacutes
Assim utilizar as tecnologias eacute possiacutevel em todas as escolas porque jaacute
possuem os laboratoacuterios e portanto estas ferramentas apontam novas
possibilidades para o ensino de Arte O seja instrumentos mediadores entre a
cultura em suas mais variadas formas e aspectos e os educandos que anseiam em
aprofundar o conhecimento na arte na danccedila e o teatro com o auxiacutelio das
ferramentas tecnoloacutegicas disponiacuteveis
Eacute importante ressaltar que os equipamentos tecnoloacutegicos satildeo inventados
reinventados e transformados com muita rapidez e em processo contiacutenuo Portanto
natildeo se trata de propor novas foacutermulas ou esgotar o tema
A monografia visa compreender a importacircncia e a utilizaccedilatildeo de ferramentas
tecnoloacutegicas no ensino da disciplina de Arte dando ecircnfase as Artes Visuais nas
seacuteries finais do Ensino Fundamental demonstrando algumas ferramentas que
contribuem para a construccedilatildeo do conhecimento Como objetivos especiacuteficos tecircm-se
definir a evoluccedilatildeo da tecnologia e das Artes na modernidade e poacutes-modernidade
descrever o desenvolvimento do ensino de arte por meio dos PCNs ndash Paracircmetros
Curriculares Nacionais e o papel do professor apontar ferramentas tecnoloacutegicas e a
importacircncia da utilizaccedilatildeo delas nas aulas de Artes Visuais
A metodologia utilizada foi a pesquisa bibliograacutefica visando construir o
referencial teoacuterico por meio de autores com trabalhos sobre o tema abordado para
esclarecer as questotildees propostas e conhecimentos relevantes sobre o tema
O primeiro capiacutetulo apresenta um Histoacuterico da Arte e a tecnologia na
Modernidade e na Poacutes-Modernidade ressaltando os recursos tecnoloacutegicos que
surgiram ao logo do tempo O segundo capiacutetulo analisa o papel do professor de Arte
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diante dos recursos tecnoloacutegicos confrontando com os PCNs de Arte e as Diretrizes
Curriculares Estaduais de Arte relatando a importacircncia de planejar as aulas de
modo especial quando utiliza os recursos tecnoloacutegicos O terceiro capiacutetulo
apresenta os recursos tecnoloacutegicos como o computador a internet e o viacutedeo e
formas como estes podem dinamizar as aulas de Arte
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2 A ARTE MODERNA E POacuteS-MODERNA
21 O Contexto Histoacuterico de Modernidade
Inicialmente eacute importante conceituar o termo modernidade e para Reis
(2005 p22) o surgimento do conceito de modernidade define um corte na
identidade ocidental formada por um novo sujeito definido historicamente A
modernidade constituiacuteda por uma nova ordem cultural econocircmica e social ocorrida
no ocidente que tornou possiacutevel a expansatildeo europeacuteia
A ideia de liberdade do homem foi bastante promovida pela religiatildeo cristatilde
mas com a modernidade essa liberdade possui significado profundo a consciecircncia
que o homem tem de si mesmo e do mundo que o rodeia fundamenta-se na razatildeo e
na forma primordial de conhecimento que eacute alcanccedilado a partir de fatos reais Como
afirma Santi (2003 p 26)
A modernidade eacute muitas vezes definida como campo da interiorizaccedilatildeo do Homem O nascimento da consciecircncia internalizada parece derivar dos primoacuterdios do mundo cristatildeo e ter sido a condiccedilatildeo de reflexividade moderna A interioridade levou agrave instituiccedilatildeo de um sujeito tomado como livre e autocircnomo diante do mundo identificado agora a um campo de objetos de conhecimento e uso do homem
O conjunto de transformaccedilotildees decorrentes da modernidade transformou o
homem e a sociedade de forma geral Paralelamente a essas mudanccedilas caminhava
o desenvolvimento tecnoloacutegico dando impulso agrave industrializaccedilatildeo
A modernidade pode ser entendida como a experiecircncia histoacuterica na qual se
disseminaram valores baseados no processo do conhecimento cientiacutefico e no
aprimoramento social e cultural da humanidade bem como um estado de espiacuterito
Assim Harrison na obra Modernismo discorre sobre a modernizaccedilatildeo e a
modernidade ndash haacute raras discordacircncias entre os dois conceitos na visatildeo de Harrison
ndash como resultado do processo de desenvolvimento da sociedade
Como Harrison (2001 p 06) relata
Modernizaccedilatildeo se refere a uma seacuterie de processos tecnoloacutegicos econocircmicos e poliacuteticos associados agrave revoluccedilatildeo industrial e suas consequumlecircncias modernidade das condiccedilotildees sociais e experiecircncias que satildeo vistas como efeitos desse processo
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O capitalismo tambeacutem colaborou com as transformaccedilotildees ocorridas no
acircmbito social cultural e econocircmico favorecendo a expansatildeo industrial O sistema
econocircmico feudal foi sendo superado pela implantaccedilatildeo de uma nova forma de
produccedilatildeo a fabril A industrializaccedilatildeo permitiu o aumento da produtividade por meio
da implantaccedilatildeo de novas tecnologias A adoccedilatildeo dessa nova forma de produccedilatildeo por
meio das faacutebricas marca a ascensatildeo do sistema econocircmico capitalista
Na visatildeo de Vieira (2004 p34) no primeiro seacuteculo do surgimento da
modernidade o capitalismo se confundia com o mercantilismo e a partir da
revoluccedilatildeo tecnoloacutegica industrial houve notaacutevel mudanccedila dentro deste contexto
dando forccedila ao capitalismo O desenvolvimento industrial eacute definido como um
produto da evoluccedilatildeo histoacuterica econocircmica e tecnoloacutegica
Alguns autores discutem o desenvolvimento do capitalismo a tecnologia eacute
marcada de forma distinta em cada uma delas esse processo caracteriza-se pela
tecnologia a vapor o transporte ferroviaacuterio e a produccedilatildeo tecircxtil em um segundo
momento destaca-se as novas formas de energia e em uma fase mais recente
marcada pelo desenvolvimento cientiacutefico-tecnoloacutegico Libacircneo divide visivelmente
trecircs fases da Revoluccedilatildeo Industrial
Libacircneo (2008) destaca as fases da revoluccedilatildeo industrial a primeira fase
nasce na Inglaterra com a evoluccedilatildeo da tecnologia aplicada ao sistema de produccedilatildeo
a substituiccedilatildeo da forccedila humana pela energia a vapor e a valorizaccedilatildeo da concepccedilatildeo
do capital e seu domiacutenio sobre o trabalho a segunda fase caracteriza-se pelo
surgimento de novas mateacuterias-primas como accedilo petroacuteleo e da energia eleacutetrica
outros avanccedilos significativos ocorreram neste periacuteodo nos campos do transporte e
da comunicaccedilatildeo a terceira fase caracteriza-se pela revoluccedilatildeo tecnoloacutegica e
cientiacutefica com os avanccedilos no desenvolvimento da informaacutetica biotecnologia
roboacutetica quiacutemica fina fibra oacuteticas e os chips Tambeacutem enfatiza o aperfeiccediloamento
nos meios de transporte e comunicaccedilatildeo transformaccedilatildeo da ciecircncia e da tecnologia
em mateacuterias-primas por excelecircncia
As mudanccedilas que ocorreram no modo de produccedilatildeo industrial sempre
estiveram ligadas ao desenvolvimento e agraves exigecircncias do capitalismo O iniacutecio do
periacuteodo da Revoluccedilatildeo Industrial surgiu formas mais organizadas do trabalho
decorrente ao desenvolvimento teacutecnico o aperfeiccediloamento das maacutequinas e com a
descoberta de novas tecnologias e a substituiccedilatildeo do tipo artesanal de produccedilatildeo por
um tipo industrial
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Vieira (2004 p 66) aponta
Em cada um desses estaacutegios ocorreram ciclos tecnoloacutegicos com a consolidaccedilatildeo e a evoluccedilatildeo de determinados paradigmas A maacutequina a vapor mobilizou uma poderosa estrutura industrial e de transporte tornando-se o paradigma tecnoloacutegico da primeira fase da Revoluccedilatildeo Industrial A eletricidade e os combustiacuteveis liacutequidos garantiram a modernizaccedilatildeo das estruturas industriais e dos meios de transportes desencadeando uma nova e profunda transformaccedilatildeo nos meios de produccedilatildeo de circulaccedilatildeo e das estrateacutegias de mercado
Vieira (2004) e Libacircneo (2008) apontam transformaccedilotildees no acircmbito teacutecnico-
produtivos pontos essenciais no processo do desenvolvimento sociais culturais e
econocircmico
Ainda para VIEIRA (2004) o final do seacuteculo XX foi rico no avanccedilo da
tecnologia e da ciecircncia os quais mudaram substancialmente o rumo das atividades
do comportamento e das relaccedilotildees humanas
22 A Arte na Modernidade
Na Idade Meacutedia a Arte foi conduzida em funccedilatildeo da igreja para inspirar a
devoccedilatildeo e retratar a realidade Com a manifestaccedilatildeo de novos conhecimentos
teacutecnicos com o estudo da anatomia e a valorizaccedilatildeo da figura humana um conjunto
de conhecimentos oriundos da modernidade colabora para o ressurgimento do estilo
Claacutessico denominado Renascimento
Proenccedila (1999) escreve que o Renascimento natildeo somente como um
momento histoacuterico que retoma a antiga cultura claacutessica mas tambeacutem um periacuteodo
onde houve grande desenvolvimento no campo da arte literatura e ciecircncia O ideal
humanista valorizando a figura o homem e o questionamento agrave Igreja foi agrave base do
progresso do Espiacuterito Renascentista
A visatildeo humanista o homem demonstra importacircncia a si mesmo como
indiviacuteduo rejeitando a influecircncia medieval definindo assim limites entre a ciecircncia e a
religiatildeo Diante desse quadro culminava o desenvolvimento cultural e artiacutestico O
artista se tornou um indiviacuteduo valorizado por sua produccedilatildeo como afirma Gombrich
(1994 p 475) ―Recordamos a importacircncia desta eacutepoca na arte Foi o periacuteodo da
Renascenccedila o tempo em que a pintura ou a escultura deixou de ser uma ocupaccedilatildeo
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como qualquer outra para tornar-se uma profissatildeo distinta
Enquanto na Idade meacutedia o artista era considerado um artesatildeo na
Renascenccedila eacute reconhecido agrave forccedila da inspiraccedilatildeo O reconhecimento da autonomia
do artista em relaccedilatildeo e sua obra tornaram-se possiacuteveis por meio dos traccedilos tiacutepicos
do artista Como apresenta Proenccedila (1999 p 82)
Durante a Idade Meacutedia como vimos a produccedilatildeo artiacutestica era anocircnima Isso ocorreu porque toda a arte resultou de ideacuteias anteriormente estabelecidas ndash seja pelo poder real seja pelo poder eclesiaacutestico ndash agraves quais o artista deveria se submeter Com o Renascimento esse quadro se altera jaacute que o periacuteodo se caracterizou pelo ideal de liberdade e consequentemente pelo individualismo
O decliacutenio do comeacutercio mercantilista e a ascendecircncia do capitalismo
implicaram na revoluccedilatildeo industrial que configurou novos rumos agrave sociedade assim
como na arte O avanccedilo no campo tecnoloacutegico em todo o processo histoacuterico da
Revoluccedilatildeo Industrial desde as primeiras maacutequinas que compunham o processo de
produccedilatildeo fabril ateacute os avanccedilos tecnoloacutegicos e cientiacuteficos da uacuteltima fase
Estes desenvolvimentos ocasionaram mudanccedilas no acircmbito da arte A
fotografia foi uma teacutecnica de reproduccedilatildeo da imagem ndash dentro das evoluccedilotildees
tecnoloacutegicas ndash que deu novo rumo agrave arte
Argam (1992 p78) cita que a invenccedilatildeo da fotografia e o raacutepido avanccedilo na
melhoria teacutecnica permitiam o registro de movimentos isso acarretou grandes
mudanccedilas na psicologia da visatildeo Houve profundas mudanccedilas nas produccedilotildees
artiacutesticas principalmente na pintura assim como no desenvolvimento das correntes
artiacutesticas ligadas ao Impressionismo (Figuras 1 e 2)
Figura 1 Theodore Geacutericault Corrida de cavalos em Epsom 1821 Disponiacutevel em httpweberblogssapopt367009html acesso em 10 mai 2011
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Com o surgimento e desenvolvimento teacutecnico da cacircmera fotograacutefica
consegue-se notar nas imagens aperfeiccediloadas pelas fotografias o verdadeiro
movimento feito pelos cavalos correndo diferente da forma representada ateacute entatildeo
nas obras de arte Essas descobertas foram aplicadas nas pinturas mas causou
certa desconfianccedila no espectador que achava estranho a tal forma de
representaccedilatildeo A forma de representaccedilatildeo como a de Theacuteodore ficou obsoleta em
consequecircncia ao avanccedilo da tecnologia por meio da fotografia
Figura 2 Eadweard Muybridge Movimento de um cavalo a galope 1872 Sequecircncia fotograacutefica Kingston ndash upon ndash Thames Museum Disponiacutevel em httpwwwglobe-mdedeboulevardeadweard-muybridge-s-motion-tate acesso em 15 mai 2011
O impacto que a fotografia causou foi arrebatador no acircmbito da arte e
sobretudo na pintura usurpando a tarefa do pintor em fornecer a imagem que
transcrevesse a realidade A pintura foi cada vez mais influenciada pelos estilos
artiacutesticos que foram surgindo na eacutepoca subsequente Vaacuterios fatores tiveram
importacircncia para as transformaccedilotildees ocorridas na sociedade moderna A oposiccedilatildeo agrave
visatildeo claacutessico-acadecircmica acarretou na autonomia do pensamento artiacutestico e no
domiacutenio no campo da ciecircncia e da tecnologia
Toda a arte ocidental moderna produzida pela ruptura com o passado
libertou a arte da expressatildeo tradicionalista os artistas desafiaram convenccedilotildees
acadecircmicas que predominavam ateacute entatildeo Com toda intensidade da arte moderna
nasce tendecircncias artiacutesticas como o Cubismo Surrealismo e o Fauvismo
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23 O significado de Poacutes-modernidade
O termo poacutes-modernidade remete a uma eacutepoca que resultou em uma nova
ordem social A sociedade poacutes-moderna ou era poacutes-moderna se caracteriza pelo
movimento poacutes-industrial Estaacute vinculada ao sistema de ideias do modo de produccedilatildeo
capitalista e portanto relacionado agrave globalizaccedilatildeo Haacute consideraccedilotildees significativas
sobre a origem e significado de poacutes-modernidade e poacutes-modernismo no cotidiano do
ser humano ao longo da histoacuteria da civilizaccedilatildeo ocidental
O indiviacuteduo que emergiu na idade moderna e tornou-se centrado ndash no seu
proacuteprio eixo senhor de seus atos ndash nos discursos e nas praacuteticas que moldaram a
sociedade moderna transformando-se em um sujeito ―descentrado na poacutes-
modernidade isso ocorre na metade do seacuteculo XX Para Morais (2007 p 19) ―A
descrenccedila do sujeito racional nos discursos universalistas e na sociedade comeccedilou
a despontar iniciando o processo que chamamos de poacutes-modernidade
Os processos de mudanccedilas tomados num conjunto representam um processo
de transformaccedilatildeo da sociedade e foram impulsionadas pela falecircncia da
modernidade da falecircncia da razatildeo eacute a condiccedilatildeo poacutes-moderna chega ao fim agraves
grandes ideologias acabaram-se as utopias da modernidade A Poacutes-Modernidade eacute
caracterizada por um periacuteodo de incertezas fragmentaccedilotildees do vazio do niilismo -
ausecircncia de resposta ndash do imediatismo e do fim dos grandes discursos da
modernidade Segundo Lyotard a falecircncia dessas ideacuteias leva a falecircncia da
modernidade
Os ideais da modernidade estatildeo em decliacutenio na opiniatildeo geral dos paiacuteses ditos desenvolvidos [] O que causou a falecircncia do discurso emancipatoacuterio natildeo foi agrave ausecircncia do progresso mas o que ele ocasionou o desenvolvimento teacutecnico cientiacutefico artiacutestico econocircmico e poliacutetico [] (LYOTARD apud PEIXOTO 1998 p35)
A visatildeo de multiplicidade que deriva da poacutes-modernidade afirma que o
indiviacuteduo precisa de uma formaccedilatildeo multifuncional integrada globalmente As
mudanccedilas ocorreram tambeacutem no campo do saber na aquisiccedilatildeo do conhecimento
No mundo de raacutepidas e progressivas mudanccedilas tecnoloacutegicas eacute preciso desenvolver
aptidotildees cognitivas e uma capacidade de administrar as muacuteltiplas possibilidades do
conhecimento que se abrem agraves exigecircncias Essas mudanccedilas refletiram na
construccedilatildeo de uma nova atuaccedilatildeo da educaccedilatildeo
21
Hall declara que haacute uma mudanccedila gradativa na noccedilatildeo de sujeito no interior da proacutepria modernidade mas que vai sendo questionada e substituiacuteda pelo sujeito plural fragmentado enquanto fruto da sociedade poacutes-moderna (HALL 2002 apud MORAIS 2007 p42)
O indiviacuteduo da poacutes-modernidade eacute bombardeado de informaccedilotildees
fragmentadas diante de uma cultura eminentemente visual a singularidade se
constitui na complexidade da expansatildeo midiaacutetica Assim a sociedade na poacutes-
modernidade a imagem a fragmentaccedilatildeo das linguagens do sujeito e a ausecircncia de
historicidade acompanham a revoluccedilatildeo tecnoloacutegica e datildeo a designaccedilatildeo geneacuterica de
poacutes-modernidade
A ―nova concepccedilatildeo cunha-se no fragmento e no indiviacuteduo como sujeito de uma histoacuteria fragmentada desarticulada e individual Para tal concepccedilatildeo tomar forma e introjetar-se no campo do comportamento e do auto-entendimento do proacuteprio sujeito a miacutedia se estrutura e se compotildee por meio de suas varias especialidades instrumentalizando-se cada vez mais para construir a imagem de tal sujeito (PEIXOTO 1998 p96)
A poacutes-modernidade se refere agraves mudanccedilas ou melhor a ruptura com os
princiacutepios modernos essa transformaccedilatildeo ocorreu em vaacuterios aspectos desde as
artes ateacute nas ciecircncias O sujeito presentemente torna-se cada vez mais
individualista liberto da grande narrativas do mundo moderno assume vaacuterios estilos
de vida e de filosofia este eacute um periacuteodo caracterizado pelas incertezas
fragmentaccedilotildees e desconstruccedilotildees bem como da trocas de valores
24 A Arte na Poacutes-modernidade
A arte tambeacutem se transformou com o impacto da chegada da poacutes-
modernidade Refletir a arte na poacutes-modernidade remete a uma reflexatildeo do homem
que agora natildeo eacute mais centrado na razatildeo eacute cheio de incertezas a arte aparece com
muacuteltiplas faces a qual reflete as condiccedilotildees da poacutes-modernidade alguns autores a
chamam de antiarte
Estamos agora em outro ciclo que natildeo eacute mais puramente artiacutestico mas cultural radicalmente diferente do anterior e iniciado digamos pele pop art A esse nono ciclo de vocaccedilatildeo antiarte chamaria de arte poacutes-moderna (PEDROSA 2004 p355)
Os artistas poacutes-modernos sugeriram um novo modo de ver o mundo onde as
linguagens artiacutesticas mostravam a realidade multifacial refletida pelas caracteriacutesticas
22
da poacutes-modernidade fragmentada A Pop Art eacute considerada por alguns artistas a
pioneira na expressatildeo artiacutestica poacutes-moderna Nasce na Inglaterra e ganha forccedila em
Nova Iorque faz criacutetica ao consumismo e ao subjetivismo modernos A Pop Art
surge com a explosatildeo dos sistemas comunicaccedilotildees de massa utilizando os objetos
do cotidiano desta forma ocorrer uma quebra na fase dos ―ismos e nas referecircncias
esteacuteticas do modernismo
A Pop Art traz em si o coacutedigo geneacutetico da condiccedilatildeo poacutes-moderna da contaminaccedilatildeo como estatuto Estamos sob o domiacutenio do artifiacutecio onde tudo se formula e se constroacutei As coisas parecem ser efecircmeras e descartaacuteveis Estabelece-se assim um culto agrave superfiacutecie agrave aparecircncia agrave superficialidade e ao invoacutelucro no qual tudo se transforma em embalagem e tende a ser vorazmente consumido Nesse contexto a ilusatildeo passa a ser o paradigma para todas as coisas e a proacutepria noccedilatildeo de identidade passa a ser tambeacutem uma formulaccedilatildeo vazia um artifiacutecio que se inscreve no molde da sociedade poacutes-industrial (FIGUEIREDO 2007 p46)
Alguns artistas integraram esse sentido as suas obras como Heacutelio Oiticica um
dos artistas que colocam o espectador como peccedila integrante de sua obra e natildeo um
mero espectador observador
Afinal a arte contemporacircnea se marca exatamente por obras que natildeo soacute sejam um ―objeto no mundo alcanccedilando uma ―autonomia de vida pela dimensatildeo mas tambeacutem cresccedilam tanto que acabem por engolir o espectador no espaccedilo A obra passa a criar seu espectador como objeto daiacute ela extravasar o limite artiacutestico que a cingia antes alcanccedilando um campo cultural amplo Assim diz Mario Pedrosa da arte ―poacutes-moderna ao falar da obra de Heacutelio Oiticica (FAGUNDES 1996 p 163)
A Figura 3 mostra os ―Parangoleacutes de Heacutelio Oiticica que satildeo ―capas que
podem ser vestidas que cada pessoa a compotildee de forma subjetiva
Figura 3 De Heacutelio Oiticica Disponiacutevel em httppicasawebgooglecomlhviewq=hC3A9lio+oiticicaampuname=trcortelacciamppsc=Gampfilter=15260364866507481426 Acesso 10 mai 2011
23
A reflexatildeo sobre a arte na poacutes-modernidade remete as mudanccedilas ocorridas
natildeo somente no campo da arte como tambeacutem em todas as esferas seja cultural
social econocircmica ou poliacutetica essas transformaccedilotildees levam a conceituaccedilatildeo de poacutes-
modernismo
O poacutes-modernismo eacute o nome aplicado agraves mudanccedilas ocorridas nas ciecircncias nas artes e nas sociedades avanccediladas desde 1950 quando por convenccedilatildeo se encerra o modernismo (1900 ndash 1950) Ele nasce com a arquitetura e a computaccedilatildeo nos anos 50 Toma corpo com a Arte Pop nos anos 60 Cresce ao entrar pela filosofia durante os anos 70 como criacutetica da cultura ocidental e amadurece hoje alastrando-se na moda no cinema na muacutesica e no cotidiano programado pela tecnociecircncia (ciecircncia + tecnologia) invadindo o cotidiano desde alimentos processados ateacute microcomputadores sem que ningueacutem saiba se eacute decadecircncia ou renascimento cultural (SANTOS 2000 p 7-8)
Natildeo se pode negar que os avanccedilos tecnoloacutegicos bem como os meios de
comunicaccedilatildeo de massa tambeacutem tiveram grande influecircncia na arte em um momento
de profundas mudanccedilas em todos os setores a cultura das miacutedias o hibridismo
tiacutepico da uma sociedade poacutes-moderna que valoriza a simulaccedilatildeo do real Neste
sentido o avanccedilo da tecnologia e a miacutedia tomam um espaccedilo importante no contexto
da arte poacutes-moderna
A televisatildeo e posteriormente o viacutedeo o computador pessoal e a internet tiveram forte impacto na produccedilatildeo artiacutestica contemporacircnea mas natildeo no sentido de uma representaccedilatildeo mimeacutetica de suas formas esteacuteticas como ocorreraacute no modernismo em relaccedilatildeo aos iacutecones da revoluccedilatildeo industrial [] Ao contraacuterio das maacutequinas de produccedilatildeo do capitalismo fordistas as maacutequinas de reproduccedilatildeo poacutes-moderna tecircm expressatildeo material inconspiacutecua (JAMESON 1996 p 38)
Haacute uma multiplicidade nas expressotildees artiacutesticas na poacutes-modernidade
concebidas por uma infinidade de teacutecnicas dos mais variados materiais e suportes
como pintura escultura cinema viacutedeo danccedila e muacutesica haacute uma infinidade de
possibilidades de construir e materializar a arte em um sentido que procura impactar
o puacuteblico Para Santos (2000) a arte moderna nasceu com esteacuteticas definidas
manifestos ruidosos jaacute a antiarte poacutes-moderna natildeo eacute nada definida e convive com
vaacuterios estilos e tendecircncias Os grupos e movimentos satildeo ecleacuteticos pluralistas e com
estilos misturados
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3 O ENSINO DE ARTE E O PROFESSOR DE ARTE
31 O ensino de Artes Visuais e os Paracircmetros Curriculares Nacionais
Todas as discussotildees intensificadas nos anos 80 em torno da disciplina de
Artes estimularam o desenvolvimento de pesquisas estudos e formulaccedilotildees
conceituais que apontaram caminhos mais consistentes para o ensino dessa
disciplina configurando uma articulaccedilatildeo entre o conceitual e a praacutetica educacional
Desta forma a elaboraccedilatildeo dos Paracircmetros Curriculares Nacionais (1998)
representou a superaccedilatildeo do ponto de vista institucional da concepccedilatildeo vigente ateacute
entatildeo sobre a Educaccedilatildeo Artiacutestica destacando que o processo de aprendizagem
compreende tambeacutem a interaccedilatildeo dos alunos entre si essencial agrave socializaccedilatildeo
(PCN1998 p93)
A aprendizagem desta forma eacute um processo e que por meio desse o aluno e
professor constroacuteem o conhecimento O PCN de Arte (1998 p 08) aponta como um
dos objetivos do Ensino Fundamental ―saber utilizar diferentes fontes de informaccedilatildeo
e recursos tecnoloacutegicos para adquirir e construir conhecimentos Assim ele leva a
educaccedilatildeo para as novas tecnologias que ajudam construir conhecimento
Na anaacutelise dos PCN percebe-se que o tratamento do uso das tecnologias
recebe evidecircncia em dois pontos de um lado a necessidade de materiais recursos
e do outro os modos de trabalhar como estaacute em PCN de Arte (1998 p 41)
Intermediando o processo de produccedilatildeo e apreciaccedilatildeo de arte encontram-se entre outros os meios de comunicaccedilatildeo (as miacutedias) que podem ser informatizados ou natildeo Os modos de praticar e pensar a comunicaccedilatildeo sociocultural em arte mediados pelos meios de comunicaccedilatildeo (mais tradicionais novos e noviacutessimos) incluindo os informatizados satildeo por vezes contraditoacuterios o que implica encontrar maneiras de compreendecirc-los e superaacute-los
A arte afinal natildeo deve ser justificada apenas pela obrigatoriedade de uma lei
mas pelo reconhecimento de sua importacircncia como sensibilizadora dos sentidos e
facilitadora das interaccedilotildees sociais No PCN de Arte (1998 p 41) esclarece
Nas aulas alunos e professores podem vivenciar e refletir sobre situaccedilotildees comunicacionais em arte e suas propagaccedilotildees nas miacutedias Haveraacute uma ampliaccedilatildeo da compreensatildeo do processo comunicacional e artiacutestico se eles puderem relacionar questotildees que tratem das contradiccedilotildees quanto agraves resistecircncias e agraves rupturas nos princiacutepios eacuteticos e nos criteacuterios de qualidades
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teacutecnicas expressivas e socioculturais presentes nas formas e conteuacutedos dos meios de comunicaccedilatildeo em arte agraves transformaccedilotildees necessaacuterias e agraves possiacuteveis de serem praticadas para aperfeiccediloar os princiacutepios eacuteticos os criteacuterios de qualidade inclusatildeo e exclusatildeo das pessoas e a ressignificaccedilatildeo de valores esteacuteticos humanos nos meios de comunicaccedilatildeo de arte
As escolas nos dias de hoje possuem as tecnologias como laboratoacuterios de
informaacutetica televisatildeo aparelhos de DVD e CD e estes precisam permanecer a
serviccedilo da aprendizagem do fenocircmeno artiacutestico PCN de Arte (1998 p 62) ―O
fenocircmeno artiacutestico estaacute presente em diferentes manifestaccedilotildees que compotildeem os
acervos da cultura popular erudita modernos meios de comunicaccedilatildeo e novas
tecnologias Estes acervos contribuem e auxiliam para que aluno e professor
produzam o conhecimento
Desenvolvendo a sensibilidade a percepccedilatildeo a observaccedilatildeo e a imaginaccedilatildeo
para compreenderem o fazer artiacutestico como estaacute em PCN de Arte (1998 p 44) ―com
fontes de informaccedilatildeo e comunicaccedilatildeo (reproduccedilotildees textos viacutedeos gravaccedilotildees raacutedio
televisatildeo discos Internet)
Por fim eacute preciso afirmar que o mundo atualmente eacute formado por imagens
cores informaccedilotildees luzes em um segundo pode-se acessar o mundo pela internet
e as artes visuais podem favorecer a compreensatildeo sobre o mundo e
posicionamentos criacuteticos seratildeo formados PCN de Arte (1998 p 63) afirmam que
As artes visuais aleacutem das formas tradicionais mdash pintura escultura desenho gravura arquitetura objetos ceracircmica cestaria entalhe mdash incluem outras modalidades que resultam dos avanccedilos tecnoloacutegicos e transformaccedilotildees esteacuteticas do seacuteculo XX fotografia moda artes graacuteficas cinema televisatildeo viacutedeo computaccedilatildeo performance holografia desenho industrial arte em computador Cada uma dessas modalidades artiacutesticas tem a sua particularidade e eacute utilizada em vaacuterias possibilidades de combinaccedilotildees entre elas por intermeacutedio das quais os alunos podem expressar-se e comunicar-se entre si e com outras pessoas de diferentes maneiras No mundo contemporacircneo as linguagens visuais ampliam-se fazendo novas combinaccedilotildees e criam novas modalidades A multimiacutedia a performance o videoclipe e o museu virtual satildeo alguns exemplos em que a imagem integra-se ao texto som e espaccedilo
32 O Professor de Arte e o uso da Tecnologia
Deve-se discutir o papel do professor diante do processo de ensino e
aprendizagem valendo-se dos recursos tecnoloacutegicos disponibilizados pelas novas
Tecnologias da Informaccedilatildeo e Comunicaccedilatildeo (TIC)
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PCN de Arte (1998 p 65) apresenta os objetivos que os alunos do Ensino
Fundamental sejam capazes entre eles relata ―interagir com variedade de
materiais naturais e fabricados multimeios (computador viacutedeo holografia cinema
fotografia) percebendo analisando e produzindo trabalhos de arte
O aprendizado eacute uma parte ligada estruturalmente agrave carreira profissional do
professor Assim ela descobre novos caminhos metodoloacutegicos reformulando e
formando conceitos substituindo modelos jaacute ultrapassados por novos e atualmente
muito novos como as tecnologias sobretudo a Internet e as multimiacutedias
Por isso o professor deve repensar sobre sua praacutetica pedagoacutegica para criar
situaccedilotildees de aprendizagem Entatildeo a praacutetica pedagoacutegica do professor de Arte ocorre
em trecircs momentos
O primeiro momento eacute aquele antes da aula como afirma PCN de Arte (1998
p 99)
bull o professor eacute um pesquisador de fontes de informaccedilatildeo materiais e teacutecnicas bull o professor eacute um apreciador de arte escolhendo obras e artistas a serem estudados bull o professor eacute um criador na preparaccedilatildeo e na organizaccedilatildeo da aula e seu espaccedilo bull o professor eacute um estudioso da arte desenvolvendo seu conhecimento artiacutestico bull o professor eacute um profissional que trabalha junto agrave equipe da escola
O segundo momento eacute durante a aula quando o professor natildeo pode ser
aquele em que o conhecimento estaacute centrado mas aquele que incentiva estimula
propicia e orienta para a construccedilatildeo do conhecimento como relata PCN de Arte
(1998 p 99-100)
bull o professor eacute um incentivador da produccedilatildeo individual ou grupal o professor propotildee questotildees relativas agrave arte interferindo tanto no processo criador dos alunos (com perguntas sugestotildees respostas de acordo com o conhecimento que tem de cada aluno etc) como nas atividades de apreciaccedilatildeo de obras e informaccedilotildees sobre artistas (buscando formas de manter vivo o interesse dos alunos construindo junto com eles a surpresa o misteacuterio o humor o divertimento a incerteza a questatildeo difiacutecil como ingredientes dessas atividades) bull o professor eacute estimulador do olhar criacutetico dos alunos com relaccedilatildeo agraves formas produzidas por eles pelos colegas e pelos artistas e temas estudados bem como agraves formas da natureza e das que satildeo produzidas pelas culturas bull o professor eacute propiciador de um clima de trabalho em que a curiosidade o constante desafio perceptivo a qualidade luacutedica e a alegria estejam presentes junto com a paciecircncia a atenccedilatildeo e o esforccedilo necessaacuterios para a continuidade do processo de criaccedilatildeo artiacutestica bull o professor eacute inventor de formas de apreciaccedilatildeo da arte mdash como apresentaccedilotildees de trabalhos de alunos mdash e de formas de instruccedilatildeo e comunicaccedilatildeo visitas a ateliecircs e oficinas de artesatildeos locais ensaios maneiras inusitadas de apresentar dados sobre artistas escolha de objetos
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artiacutesticos que chamem a atenccedilatildeo dos alunos e provoquem questotildees utilizando-os como elementos para uma aula leitura de notiacutecias poemas e contos durante a aula bull o professor eacute acolhedor de materiais ideacuteias e sugestotildees trazidos pelos alunos (um familiar artesatildeo um vizinho artista um livro ou um objeto trazido de casa uma histoacuteria contada uma festa da comunidade uma muacutesica uma danccedila etc) bull o professor eacute formulador de um destino para os trabalhos dos alunos (pastas de trabalhos exposiccedilotildees apresentaccedilotildees etc) bull o professor eacute descobridor de propostas de trabalho que visam a sugerir procedimentos e atividades que os alunos podem concretizar para desenvolver seu processo de criaccedilatildeo de investigaccedilatildeo ou de apreciaccedilatildeo de obras de arte Assim exerciacutecios de observaccedilatildeo de elementos da natureza ou das culturas por exemplo podem desenvolver a percepccedilatildeo de linhas formas cores sons gestos e cenas o que contribuiraacute para o enriquecimento do trabalho artiacutestico dos alunos bull o professor eacute reconhecedor do ritmo pessoal dos alunos o que envolve seu conhecimento da faixa etaacuteria do grupo e de cada crianccedila em particular bull o professor analisa os trabalhos produzidos pelos alunos junto com eles para que a aprendizagem tambeacutem possa ocorrer a partir dessa anaacutelise na apreciaccedilatildeo que cada aluno faz por si do seu trabalho com relaccedilatildeo aos dos demais
O terceiro momento eacute o depois da aula porque o professor precisa elaborar e
direcionar seus conteuacutedos dentro da proposta curricular da escola fazendo a
interdisciplinaridade com professores de outras disciplinas criando um ambiente
sempre propicio para a aprendizagem como estaacute em PCN de Arte (1998 p 100)
bull o professor eacute articulador das aulas umas com relaccedilatildeo agraves outras de acordo com o propoacutesito que fundamenta seu trabalho podendo desenvolver formas pessoais de articulaccedilatildeo entre o que veio antes e o que vem depois bull o professor eacute avaliador de cada aula particular (contando com instrumentos de avaliaccedilatildeo que podem ocorrer tambeacutem durante o momento da aula realizados por ele e pelos alunos) e do conjunto de aulas que forma o processo de ensino e aprendizagem tal avaliaccedilatildeo deve integrar-se no projeto curricular da sua unidade escolar bull o professor eacute imaginador do que estaacute por acontecer na continuidade do trabalho com base no conjunto de dados adquiridos na experiecircncia das aulas anteriores e da sequumlecircncia de aprendizagens planejadas
Entretanto no contexto da inovaccedilatildeo tecnoloacutegica ainda se vecirc uma resistecircncia
do educador em inovar utilizando as novas tecnologias e os modelos de ensino
Todavia qualquer que seja o motivo da resistecircncia agrave inovaccedilatildeo eacute preciso
integrar as novas tecnologias agrave educaccedilatildeo No processo de mudanccedila proacutepria Boog
(2002 p 9) diz ―Antes de mudar os outros eacute fundamental primeiro mudar a si
mesmo Se o professor natildeo tiver a mente aberta ao novo mundo tecnoloacutegico
caracterizado pelas redes de computadores especificamente pela rede Internet e
multimiacutedia natildeo conseguiraacute integrar as novas tecnologias ao processo de ensinar
Batalha (1994 p 201) ao mostrar o medo de ser substituiacutedo pela maacutequina e
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tendo como consequumlecircncia a perda de emprego explicita que ―A princiacutepio
argumentava-se que o computador poderia vir a substituir o professor Isso natildeo se
confirma e ele tem funcionado muito mais como um coadjuvante do professor De
fato a substituiccedilatildeo do homem pela maacutequina na educaccedilatildeo eacute somente um fantasma
Na verdade a maacutequina se torna uma importante ferramenta mas em nenhum
momento substitui o homem Isto vale especialmente para o educador cuja missatildeo
vai muito aleacutem do ensino de novas tecnologias Aleacutem do mais o relacionamento
interpessoal e a convivecircncia do professor com o aluno natildeo podem ser substituiacutedos
por maacutequina alguma O relacionamento gera afetividade de ambas as partes e
favorece uma melhor aprendizagem enquanto o computador sem um uso
devidamente planejado pode gerar alienaccedilatildeo e isolamento tanto do professor
quanto do aluno
33 A importacircncia de planejar a utilizaccedilatildeo das Ferramentas Tecnoloacutegicas
Planejar de acordo com Houaiss e Villar (2009 p 582) significa ―elaborar
―programar ―projetar ―organizar ―ter a intenccedilatildeo de Ou seja antes da aula
programar
O planejamento aponta subsiacutedios para que o professor estabeleccedila as
atividades que seratildeo desenvolvidas de forma organizada poreacutem na fase da
aplicaccedilatildeo pode ocorrer um aprimoramento do projeto
A presenccedila da tecnologia no ambiente de sala de aula contribui para a
construccedilatildeo do conhecimento do aluno e promove o desenvolvimento do pensamento
criacutetico e seletivo a toda essa explosatildeo de informaccedilatildeo
A autora Ana Rita Martins (2008) faz menccedilatildeo sobre a importacircncia do
planejamento elaborou um quadro onde abrange casos onde o uso do computador
ndash uma das ferramentas tecnoloacutegicas presentes na arte educaccedilatildeo ndash apresenta o
desenvolvimento positivo e a forma de utilizaccedilatildeo e o uso desta tecnologia que
proporciona resultado negativo Essas informaccedilotildees foram resultado da pesquisa de
dados publicados por outros autores O quadro cita dez passos que datildeo certo e dez
formas de utilizaccedilatildeo do computador
As formas corretas satildeo escolher o conteuacutedo eacute essencial para que a aula seja
objetiva e produtiva selecionar um programa que se encaixe na proposta da
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atividade fazer roteiro da aula pois a organizaccedilatildeo evita a dispersatildeo incentivar a
interaccedilatildeo para auxiliar na construccedilatildeo do conhecimento utilizar jogos educativos para
complementar a aula de forma luacutedica explorar os recursos aacuteudios visuais
favorecendo a aprendizagem permitir que o aluno tenha a liberdade na hora da
criaccedilatildeo evitar a desatenccedilatildeo permitindo o acesso somente a conteuacutedos relacionados
a aula criar espaccedilo luacutedico e por fim preparar-se bastante para ter seguranccedila e
alcanccedilar o melhor resultado
Alguns desses dados citado por Ana Rita Martins satildeo elementos que tem que
estar presente em qualquer plano de aula seja ele tradicional ou com a presenccedila da
tecnologia Esses apontamentos permitem que o professor tenha de forma
organizada o melhor aproveitamento do tempo disponiacutevel para a apresentaccedilatildeo do
conteuacutedo
Ela tambeacutem aponta formas de aplicaccedilatildeo do conteuacutedo que natildeo datildeo certo com
a utilizaccedilatildeo do computador dar aula utilizando somente para ensinar a operar o
programa escolhido pois a aula tem que ter o objetivo de auxiacutelio na aprendizagem e
natildeo a formaccedilatildeo de teacutecnicos natildeo ter um planejamento compromete a aprendizagem
achar que todos os alunos jaacute sabem lidar com as ferramentas isso faz com que
aqueles que natildeo tecircm muita destreza com o equipamento natildeo conseguiratildeo
acompanhar a aula limitar a utilizaccedilatildeo dos equipamentos somente para fins
didaacuteticos
Pois a possibilidade de liberar o equipamento para o entretenimento dispersa
o aluno da proposta de aula deixar o aluno desamparados sem mediaccedilatildeo do
professor censurar de mais propor-se navegar na internet com objetivo de obter
subsiacutedios para a aula ter pouco equipamento isso prejudica na hora da
manipulaccedilatildeo dos mesmos e portanto na aprendizagem natildeo saber utilizar e explorar
o equipamento comprometendo o ensino-aprendizagem por fim se a escola possui
equipamentos ultrapassados a aula poderaacute ser comprometida
Exceto alguns itens especiacuteficos do uso do computador citados a cima essas
observaccedilotildees sobre os dados do que daacute certo ou natildeo tambeacutem podem ser
empregadas como base para a utilizaccedilatildeo de todas as formas de tecnologias e
miacutedias aplicadas nas aulas de Arte bem como a escolha de conteuacutedos fazer roteiros
das aulas permitirem que o aluno crie e prepare-se bastante satildeo condiccedilotildees que datildeo
certo e podem ser utilizados em outras formas de aplicaccedilotildees tecnoloacutegicas
30
O professor de Artes Visuais tem que utilizar a seu favor essa gama de
elementos gerados por essa atmosfera tecnoloacutegica presente na atualidade Como
diz Azevedo (2007 p 12)
Na atualidade existem vaacuterias maneiras de se representar a realidade ou a imaginaccedilatildeo Hoje em dia aleacutem das formas tradicionais (desenho pintura escultura gravura arquitetura) existe o cinema a televisatildeo o computador e a Internet Atraveacutes dessas novas tecnologias surgiram tambeacutem vaacuterias manifestaccedilotildees artiacutesticas que satildeo produzidas basicamente utilizando-se das suas possibilidades e inovaccedilotildees
Os recursos tecnoloacutegicos e midiaacuteticos disponiacuteveis atualmente oferecem uma
gama de oportunidade ao professor de Artes Visuais pois esses elementos
tecnoloacutegicos exploram extraordinariamente imagens cores luzes formas
informaccedilotildees que satildeo elementos que podem ser utilizados de forma didaacutetica pelo
docente
31
4 FERRAMENTAS TECNOLOacuteGICAS
O professor de Arte atraveacutes da tecnologia eacute capaz de mudar sua atuaccedilatildeo e
desempenhar com muito mais rapidez e seguranccedila o processo de ensino-
aprendizagem criando um ambiente onde a apropriaccedilatildeo dos conteuacutedos acontece de
forma ativa PCN de Arte (1998 p 141) esclarece
A tecnologia eletrocircnica mdash televisatildeo videocassete maacutequina de calcular gravador e computador mdash pode ser utilizada para gerar situaccedilotildees de aprendizagem com maior qualidade ou seja para criar ambientes de aprendizagem em que a problematizaccedilatildeo a atividade reflexiva atitude criacutetica capacidade decisoacuteria e a autonomia sejam privilegiados Os meios eletrocircnicos de comunicaccedilatildeo oferecem amplas possibilidades para ficarem restritos apenas agrave transmissatildeo e memorizaccedilatildeo de informaccedilotildees Permitem a interaccedilatildeo comdiferentes formas de representaccedilatildeo simboacutelica mdash graacuteficos textos notas musicais movimentos iacutecones imagens mdash e podem ser importantes fontes de informaccedilatildeo da mesma forma que textos livros revistas jornais da miacutedia impressa Entrevistas debates documentaacuterios filmes novelas muacutesicas noticiaacuterios softwares CD-ROM BBS e Internet satildeo apenas alguns exemplos de formatos diferentes de comunicaccedilatildeo e informaccedilatildeo possiacuteveis utilizando-se esses meios Na escola podem ser usados para obter comparar e analisar informaccedilotildees de diferentes naturezas sobre periacuteodos da Histoacuteria fenocircmenos naturais acontecimentos mundiais usos da linguagem oral e escrita etc por meio de uma apropriaccedilatildeo ativa da informaccedilatildeo que gere novos conhecimentos
41 O computador como recurso pedagoacutegico
Apesar de algum empecilho em relaccedilatildeo ao emprego do computador seja na
aversatildeo de alguns professores quanto agrave inserccedilatildeo tecnoloacutegica na escolar ou ainda
pela ausecircncia de equipamentos o computador eacute um oacutetimo instrumento tecnoloacutegico
que auxilia o professor nas aulas permite uma maior interatividade entre aluno
conteuacutedo e professor tecircm a possibilidade de tornar a aula mais estimulante e
trabalhar o desenvolvimento cognitivo do aluno
Ao atuar em um ambiente informatizado o professor pode favorecer a mediaccedilatildeo e interaccedilatildeo ao usar o computador considerando os aspectos soacutecio-culturais e ainda trabalhar a aquisiccedilatildeo de conhecimento cientiacutefico ampliando determinados aspectos da cogniccedilatildeo e da afetividade (MATTAS LIMA 2002 p188)
Alguns programas de computador auxiliam muito nas aulas de Arte como o
Microsoft Office Power Point Paint Movie Maker Corel Draw e Photoshop entre
outros
32
O Microsoft Office Power Point permite a ediccedilatildeo de slide para apresentaccedilotildees
e sua manipulaccedilatildeo natildeo eacute muito complexa Existe tambeacutem o programa BrOfficeorg
Impress ndash software livre ndash com o mesmo formato do Office Power Point no entanto
tem menos recursos que o da Microsoft (Anexo 1)
Estes programas satildeo bastante usados por professores para apresentaccedilatildeo de
slides seja de texto imagem e som ou a combinaccedilatildeo entre eles tem tambeacutem
possibilidades de efeitos de transiccedilatildeo de slides entre outros efeitos Por ser um
programa que natildeo tem muitas dificuldades quanto ao seu manuseio eacute bastante
difundido na aacuterea da educaccedilatildeo O autor a seguir cita uma experiecircncia de um projeto
no campo da Arte com a utilizaccedilatildeo do programa de forma interdisciplinar
Mariacutelia escolheu para anaacutelise e comparaccedilatildeo a obra ―O Grito do pintor Edvard Munch buscando estabelecer relaccedilotildees entre o ―problema a ser abordado e uma forma de expressatildeo que fosse capaz de ampliar a compreensatildeo da situaccedilatildeo procurando armazenar o excesso de preocupaccedilatildeo desses jovens aleacutem de proporcionar um enriquecimento cultural Aproveitando ainda outras obras do artista apresentadas na Bienal do Mercosul que ocorria na cidade de Porto Alegre Mariacutelia propocircs aos alunos que concebessem e realizassem um projeto focalizando como tema ―O Grito da Adolescecircncia podendo dessa forma utilizar os mais diferentes meios de expressatildeo e de comunicaccedilatildeo para a produccedilatildeo artiacutestica integrando outras aacutereas de conhecimento Os alunos expressam-se atraveacutes de desenho pintura criaccedilatildeo de texto expressatildeo corporal e danccedila Com a adesatildeo de professores de outras disciplinas [] a proposta inicial pode ser ampliada e se constituiu em um desafio ainda maior para os alunos criar uma animaccedilatildeo virtual desse ―grito atraveacutes de recursos graacuteficos como os programas Paint e Power Point (HERNAacuteNDES 2006 p 52)
Como na citaccedilatildeo de Hernaacutendes (2006) os alunos fizeram uso do Paint como
soluccedilatildeo graacutefica Eacute um programa com recursos mais simples que possibilita desenhar
a matildeo livre com auxiacutelio do mouse e a manipulaccedilatildeo de imagem de forma bem
simplificada vale ressaltar que seus recursos satildeo bem limitados em relaccedilatildeo a outros
programas de ediccedilatildeo e manipulaccedilatildeo de imagem
O faacutecil manuseio possibilita que alunos de vaacuterios niacuteveis de desenvolvimento ndash
seja ele intelectual ou cognitivo ndash tenham a capacidade de desenvolver suas
produccedilotildees criativas sem muitas dificuldades Com o Paint o professor pode
desenvolver a criatividade a coordenaccedilatildeo motora e a sensibilidade visual por meio
da produccedilatildeo do aluno
O software livre equivalente ao Paint eacute o Tux Paint ndash em quanto agraves funccedilotildees
33
das ferramentas os dois satildeo bem parecidos mas na aacuterea de trabalho do Tux Paint
as ferramentas satildeo maiores e mais faacuteceis de ser compreendidas pelas crianccedilas
(Anexo 1)
A produccedilatildeo e exibiccedilatildeo de viacutedeos no ambiente educacional tambeacutem eacute uma
ferramenta que pode auxiliar no processo de ensino-aprendizagem O Windows
Movie Maker eacute um programa de ediccedilatildeo de viacutedeos suas ferramentas satildeo de faacutecil
manipulaccedilatildeo (Anexo 1) O programa possibilita vaacuterios efeitos de transiccedilatildeo permite
editar viacutedeos a partir de imagens ou ateacute mesmo de outros viacutedeos aleacutem de ediccedilatildeo de
texto
Eacute fundamental que os alunos possam realizar atividades de autoria utilizando essas novas loacutegicas Desta forma eacute interessante que estes cursos possam possibilitar a produccedilatildeo individual e coletiva dos alunos natildeo apenas atraveacutes da escrita mas tambeacutem se utilizando das linguagens audiovisuais Hoje existem softwares que possibilitam mecanismo de ediccedilatildeo e de animaccedilatildeo de imagem e som de forma bastante simples O proacuteprio Windows em sua versatildeo comercial mais moderna jaacute disponibiliza um sistema de ediccedilatildeo de viacutedeo (o Windows Movie Maker) que possibilita mecanismo de manipulaccedilatildeo de imagens em movimento de maneira simples como integraccedilatildeo de viacutedeo e aacuteudio em bandas distintas fusatildeo e construccedilatildeo de legendas entre outros (NOVA ALVES 2006 p133)
O ―curso que os autores Nova e Alves (2006) cita no trecho diz respeito a
formaccedilatildeo dos professores e o incentivo dos alunos na utilizaccedilatildeo de meios
tecnoloacutegicos como recurso pedagoacutegico A produccedilatildeo de viacutedeos por meio do Windows
Movie Maker daacute margem agrave criatividade estimula a imaginaccedilatildeo o raciociacutenio podendo
trabalhar a sensibilidade visual e auditiva
O Corel Draw eacute um programa mais avanccedilado por isso seu acesso se torna
mais difiacutecil na rede puacuteblica de ensino haacute uma grande chance de natildeo ser aplicado
mas natildeo impossiacutevel Um dos fatores que complica a utilizaccedilatildeo eacute a complexidade de
manipulaccedilatildeo das ferramentas e a falta da formaccedilatildeo de profissionais que possam
administrar o programa de forma correta Entretanto na educaccedilatildeo privada haacute uma
maior possibilidade de utilizaccedilatildeo desta rica ferramenta que permite a vetorizaccedilatildeo e a
produccedilatildeo de imagens pois as escolas particulares dispotildeem de maior infra-estrutura
e disponibilidade de profissionais qualificados
A EEB Santa Helena trabalha com propostas que venham em prol da interdisciplinaridade sendo que para este trabalho no iniacutecio do 1deg bimestre foram escolhidas temaacuteticas a serem abordadas em cada turma No ensino meacutedio o 1degano tinha como temaacutetica Antiguidade x Modernidade [] O objetivo portanto era oportunizar aos educandos a interaccedilatildeo de seus trabalhos com a virtualidade sendo que a arte virtual eacute uma arte da atualidade Nesse sentido ilustraram muacutesicas de acordo com suas
34
preferecircncias posteriormente os desenhos foram digitalizados alguns foram modificados ou melhorados atraveacutes do software Corel Draw Disponiacutevel em httpeebsantahelenablogspotcom200905arte-visualhtml acesso em 290511
Outro programa que encontra as mesmas dificuldades do Corel Draw no
campo educacional eacute o Adobe Photoshop um software bastante complexo que
permite a manipulaccedilatildeo de imagens e dispotildees de uma gama de ferramentas O
Adobe Photoshop assim como outros programas de manipulaccedilatildeo de imagem
quando utilizados para fins pedagoacutegicos deixa que a imaginaccedilatildeo e a cogniccedilatildeo do
aluno sejam transpostas para aquilo que ele cria ou manipula permite que o aluno
desconstrua a visatildeo empiacuterica que muitas vezes uma imagem carrega para
reconstruiacute-la com uma nova visatildeo utilizando signos siacutembolos e informaccedilatildeo
podendo transformaacute-lo em novos conhecimentos a partir da criaccedilatildeo e manipulaccedilatildeo
das imagens Na revista Nova Escola de 2009 Amanda Porto relatou uma
experiecircncia da utilizaccedilatildeo da tecnologia envolvendo o Photoshop para o
desenvolvimento do projeto que tem com objetivo ampliar as possibilidades reflexatildeo
e expressatildeo no processo de construccedilatildeo da imagem na contemporaneidade
No que diz respeito agrave fotografia o trabalho tambeacutem precisa incluir a indispensaacutevel etapa de familiarizaccedilatildeo com os diferentes gecircneros No CE Presidente Kennedy em Rolacircndia a 393 quilocircmetros de Curitiba a professora Denise Maria Ramos Lugli iniciou um projeto com as turmas de 8ordf seacuterie por uma conversa sobre fotos como registro pessoal Em seguida explorou caracteriacutesticas de outras modalidades - fotografia de moda publicidade fotojornalismo e artiacutestica Soacute depois chegou a hora de produzir - nessa etapa a cabeccedila cheia de referecircncias fez a diferenccedila O olhar dos alunos mudou com a ampliaccedilatildeo de repertoacuterio conta ela O conhecimento dos tipos de fotografia ajudou ainda na ediccedilatildeo das imagens Usando programas especiacuteficos como o Photoshop a garotada pocircde mudar a luz refinar cores e fazer cortes - teacutecnicas muito usadas em revistas de moda por exemplo (PORTO 2009)
A Figura 4 mostra a releitura da obra de Tarsila do Amaral ―Operaacuterios por
meio do Photoshop demonstrando vaacuterias maneiras de se trabalhar com a
manipulaccedilatildeo de imagens As quatro imagens demonstram algumas das muitas
possibilidades que o programa permite envolvendo a criatividade que pode ser
realizada no ambiente educacional assim como nas aulas de artes
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Figura 4 Disponiacutevel em httpwwwarteducaunbbrgaleriamostra-arteduca-2008operarios-minhas-releiturasimage_large Acesso em 10 mai 2011
Para ajudar o professor na praacutetica pedagoacutegica com um computador e um
datashow em sala de aula eacute possiacutevel desenvolver atividades diferenciadas das
praacuteticas convencionais o equipamento permite ao professor projetar na tela ou
parede conteuacutedos como slides viacutedeos imagens textos ou ateacute mesmo a produccedilatildeo
digitalizada dos proacuteprios alunos de forma mais dinacircmica
Hoje eacute possiacutevel utilizar jornais revistas computadores internet dvd datashow projetor estoacuterias em quadrinhos maquetes eletrocircnicas pesquisas na web e um infinidade de recursos que contribuem para o enriquecimento da metodologia didaacutetica Assim tem sido exigido do docente uma formaccedilatildeo mais direcionada a utilizaccedilatildeo das TIC em seu projeto metodoloacutegico como forma de desenvolvimento de uma aula mais dinacircmica libertadora e participativa onde o educando tem a capacidade interagir com um universo amplo (BARBOSA et al 2007 p 32)
A citaccedilatildeo de Barbosa et al 2007 destaca a apresentaccedilatildeo de texto mas o
professor de Artes Visuais pode utilizar o datashow tendendo aos conteuacutedos de arte
para aproximando cada vez mais o aluno das obres de arte ou ateacute mesmo os textos
de Histoacuteria da Arte
42 Utilizaccedilatildeo do cinema (filme) como praacutetica pedagoacutegica em Artes
Os viacutedeos e o cinema (filme) tambeacutem satildeo formas de miacutedias que fazem parte o
cotidiano do indiviacuteduo contemporacircneo e podem ser encontradas no ambiente
36
educacional aleacutem de ser uma forma de entretenimento tem um grande potencial
educativo Tanto os viacutedeos e o cinema abrangem os mais variados assuntos dando
ao professor de arte uma gama de possibilidades para trabalhar conteuacutedos de arte
Ana Mae Barbosa escreve o relato da professora Rosacircngela de Souza com a
experiecircncia da utilizaccedilatildeo de filme como recurso pedagoacutegico em seu plano de aula
A exposiccedilatildeo Arte da Aacutefrica foi extensamente trabalhada por ela em conjunto a professora de Histoacuteria Levou a classe pesquisar na internet sobre a aacutefrica apresentou o filme Kiriku e a Feiticeira e estimulou os alunos a desenhar a partir do filme Os alunos trabalharam com laacutepis colorido sobre papel produzindo bem humorados desenhos sobre este filme [] (BARBOSA 2005 p 34)
O filme instiga a imaginaccedilatildeo subjetiva do aluno no momento da criaccedilatildeo
percebe-se que cada um tem uma forma de representar a mensagem transmitida
pelo filme Cada aluno coloca em sua produccedilatildeo artiacutestica a subjetividade e a visatildeo
que ele tem diante daquela experiecircncia que eacute resultado dos signos e toda
simbologia que o rodeia (Figura 5 )
Figura 5 imagens extraiacutedas livro de Artes Visuais Da Exposiccedilatildeo agrave Sala de Aula (Figuras 23-28) BARBOSA et al (2005)
Fantin (2008) discorre sobre a escolha de filmes para fins pedagoacutegicos
Quanto agrave escolha correta do filme a ser visto pelos alunos deve se levar em
consideraccedilatildeo filmes que inspiram provocam e apresentam novos conhecimentos A
riqueza de conteuacutedo tambeacutem eacute um ponto importante diante da escolha do filme para
37
possibilitar a produccedilatildeo de novas leituras e visatildeo de mundo
43 A Fotografia na Arte-educaccedilatildeo
A fotografia teve grande influecircncia no campo da arte criou novos
paradigmas natildeo somente na arte como tambeacutem no contexto cultural Na escola a
utilizaccedilatildeo da fotografia eacute um oacutetimo recurso pedagoacutegico pode ser utilizado como
fonte de pesquisa como meio de anaacutelise da imagem ou ateacute mesmo como resultado
da produccedilatildeo do aluno como forma de expressatildeo artiacutestica
As fotografias portanto pode transformar-se em fontes histoacutericas iconograacuteficas possibilitando a pesquisa sobre o mundo escolar em determinada eacutepoca e espaccedilo remetendo ao vestuaacuterio aos tipos eacutetnicos [] indicando campos discursivos nos quais estatildeo presentes ideologias esteacuteticas enfim uma gnose que organiza e daacute sentido a visualidade (GATTI INAacuteCIO 2005 p 129)
Antes do advento da fotografia digital era utilizada a fotografia analoacutegica feita
por processo quiacutemico com a popularizaccedilatildeo da fotografia digital possibilitou que
muito mais pessoas tivessem acesso a esse elemento visual
A utilizaccedilatildeo em sala de aula tanto na apresentaccedilatildeo das imagens quanto na
produccedilatildeo fornecendo ao indiviacuteduo um processo de conscientizaccedilatildeo visual
instrumento de inclusatildeo no quadro social visto que essa tecnologia digital estaacute muito
presente na sociedade de modo geral Ainda para Gatti e Inaacutecio (2005) a sociedade
eacute saturada por imagens e a escola deve sistematizar conhecimentos como forma de
garantir que o indiviacuteduo tenha experiecircncias explorando sua subjetividade por meio
de atividades produzidas com fotografia
A proposta da utilizaccedilatildeo da fotografia implicaraacute na releitura de uma pintura
resultado de pesquisa histoacuterica e anaacutelise da imagem e a ser reproduzida Nesta
atividade o aluno poderaacute refletir sobre sua subjetividade capacidade criadora e
revelar por meio da composiccedilatildeo fotograacutefica sua visatildeo de mundo
Portanto a leitura de imagem como uma atividade subjetiva compromissada com a experiecircncia racional e sensiacutevel de tomada de consciecircncia do mundo deve ser uma conquista e assim sendo exige uma educaccedilatildeo esteacutetica do olhar (SOUZA 2003 p73)
Considerado a relaccedilatildeo que atual os alunos tem com a as imagens
fotograacuteficas desde muito cedo a escola precisa avaliar a inclusatildeo da fotografia em
38
seu curriacuteculo procurando compreender qual a melhor forma de incluiacute-la na praacutetica
pedagoacutegica
39
5 CONSIDERACcedilOtildeES FINAIS
A educaccedilatildeo baacutesica estaacute diante de um grande desafio que eacute despertar o
interesse dos educandos para a aprendizagem Pais escolas educandos e
comunidade devem estar interligados e satildeo co-responsaacuteveis por este processo de
aprendizagem
Dentro de um mundo contextualizado e globalizado a disciplina de Arte surge
como componente curricular importante para estimular e desenvolver habilidades
aproximando alunos da realidade utilizando as novas tecnologias de informaccedilatildeo e
comunicaccedilatildeo disponiacuteveis
A tecnologia traz vaacuterios benefiacutecios para o ambiente educacional a
implementaccedilatildeo do computador da internet e dos diversos programas que estatildeo agrave
disposiccedilatildeo na escola amplia o campo de pesquisa sobre arte e favorece a praacutetica do
ensino de Arte de maneira que a tecnologia natildeo substitui o professor ou o livro de
Arte mas deve contribuir e diversificar sua praacutetica
Infelizmente uma grande parte dos professores e funcionaacuterios da escola natildeo
estaacute familiarizada com as novas tecnologias A carecircncia de equipamentos softwares
e formaccedilatildeo adequada principalmente nas escolas puacuteblicas prejudica o conhecimento
proporcionado pela Tecnologia Educacional
Mas haacute uma crescente preocupaccedilatildeo dos professores em se adequarem aos
avanccedilos da tecnologia que nos uacuteltimos anos estaacute cada vez mais presente no
cotidiano e no acircmbito educacional Quando a utilizaccedilatildeo destes programas se
tornarem possiacutevel o professor teraacute em matildeos uma riqueza de ferramentas que
podem ser usadas nas praacuteticas pedagoacutegicas o educando passaraacute a ser produtor e
criador de arte
Eacute importante ter em mente e ressaltar que os equipamentos tecnoloacutegicos satildeo
inventados reinventados e transformados com muita rapidez e em processo
contiacutenuo Portanto nesta monografia natildeo se propotildeem novas foacutermulas ou encerra-se
o tema Ao contraacuterio espera-se que a mesma possa contribuir para que professores
conheccedilam e se integrem a nova realidade mundial de comunicaccedilatildeo
40
6 REFEREcircNCIAS BIBLIOGRAacuteFICAS
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44
ANEXOS
45
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de Artes Visuais Em sequecircncia Power Point Tux Paint e Movie Maker
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46
httpwitnessthisfileswordpresscom200903movie_makerjpg Acesso em 190511
5
LISTA DE FIGURAS
Figura 1 Theodore Geacutericault Corrida de cavalos em Epsom 1821 Disponiacutevel em
httpweberblogssapopt367009html acesso em 10 mai 2011 18
Figura 2 Eadweard Muybridge Movimento de um cavalo a galope 1872 Sequecircncia
fotograacutefica Kingston ndash upon ndash Thames Museum Disponiacutevel em httpwwwglobe-
mdedeboulevardeadweard-muybridge-s-motion-tate acesso em 15 mai 2011
19
Figura 3 De Heacutelio Oiticica Disponiacutevel em httppicasawebgooglecomlhviewq=hC3A9lio+oiticicaampuname=trcortelacciamppsc=Gampfilter=15260364866507481426 Acesso 10 mai 2011 22
Figura 4 Disponiacutevel em httpwwwarteducaunbbrgaleriamostra-arteduca-
2008operarios-minhas-releiturasimage_large Acesso em 10 mai 2011 35
Figura 5 imagens extraiacutedas do livro de Artes Visuais Da Exposiccedilatildeo agrave Sala de Aula
(Figuras 23-28) BARBOSA et al (2005) 36
6
SUMAacuteRIO
1 INTRODUCcedilAtildeO 07
2 A ARTE MODERNA E POacuteS-MODERNA 15
21 O Contexto Histoacuterico de Modernidade 15 22 A Arte na Modernidade 17 23 O significado de Poacutes-modernidade 20 24 A Arte na Poacutes-modernidade 21
3 O ENSINO DE ARTE E O PROFESSOR DE ARTE 24
31 O ensino de Artes Visuais e os Paracircmetros Curriculares Nacionais 24 32 O Professor de Arte e o uso da Tecnologia 25 33 A importacircncia de planejar a utilizaccedilatildeo das Ferramentas Tecnoloacutegicas 28
4 FERRAMENTAS TECNOLOacuteGICAS 31
41 O computador como recurso pedagoacutegico 31 42 Utilizaccedilatildeo do cinema (filme) como praacutetica pedagoacutegica em artes 35 43 A Fotografia na Arte-educaccedilatildeo 37
5 CONSIDERACcedilOtildeES FINAIS 39
6 REFEREcircNCIAS BIBLIOGRAacuteFICAS 40
7 ANEXOS44
7
1 INTRODUCcedilAtildeO
O ser humano com toda a sua inteligecircncia estaacute cercado de tecnologia O
socioacutelogo Laymert Garcia dos Santos (2003 p 10) argumenta que a experiecircncia e o
ritmo da existecircncia eacute crescentemente mediado pela tecnologia ―O acesso agrave
tecnologia eacute tatildeo vital que hoje a inclusatildeo social e a proacutepria sobrevivecircncia passam
obrigatoriamente pela capacidade que indiviacuteduos e populaccedilotildees tecircm de inserir no
mundo das maacutequinas () Assim ele se refere agrave difusatildeo dos recursos tecnoloacutegicos
na cultura contemporacircnea onde ningueacutem fica de fora nem mesmo quem eacute excluiacutedo
do processo por natildeo querer ou natildeo poder participar
Santos (2003 p 9) considera que na deacutecada de 1990 com a disseminaccedilatildeo
dos computadores e da internet as inovaccedilotildees tecnoloacutegicas passaram a fazer parte
do cotidiano de um nuacutemero maior de pessoas no Brasil ―cujas percepccedilotildees e praacuteticas
passaram a ser constantemente modificadas reordenadas ou para usar uma
expressatildeo emprestada da linguagem da informaacutetica reconfiguradas
Na arte a tecnologia tambeacutem sempre se constituiu num meio para criaccedilotildees e
apresentaccedilotildees artiacutesticas mesmo que acompanhada de polecircmicas e oposiccedilotildees nos
discursos esteacuteticos No seacuteculo XIX comeccedilava tambeacutem o desenvolvimento de uma
criacutetica direcionada para a arte criada com a utilizaccedilatildeo de tecnologias
Os movimentos artiacutesticos na atualidade satildeo conhecidos como Modernidade
Poacutes-Modernidade Pop Arte e outros O desenvolvimento destes estaacute intimamente
relacionado com a tecnologia Toda a arte ocidental moderna produzida pela ruptura
com o passado libertou a arte da expressatildeo tradicionalista os artistas desafiaram
convenccedilotildees acadecircmicas que predominavam anteriormente Arecircdes (2009 p4)
confirma ―Surgiram entatildeo vaacuterios movimentos artiacutesticos de vanguarda na Europa
popularmente conhecidos como os ―ismos europeus Na pintura e na escultura
destacaram-se tendecircncias artiacutesticas como o Expressionismo o Fauvismo o
Cubismo o Abstracionismo o Surrealismo e o Futurismo ()
Uma das descobertas que marcou a arte e a tecnologia foi a descoberta da
fotografia Argam (1992 p78) cita que a invenccedilatildeo da fotografia e o raacutepido avanccedilo na
melhoria teacutecnica permitiam o registro de movimentos isso acarretou grandes
mudanccedilas na psicologia da visatildeo Houveram profundas transformaccedilotildees nas
produccedilotildees artiacutesticas principalmente na pintura assim como no desenvolvimento
das correntes artiacutesticas ligadas ao Impressionismo Deste modo o surgimento e
8
desenvolvimento teacutecnico da cacircmera fotograacutefica tornou possiacutevel notar as imagens
aperfeiccediloadas pelas fotografias
Essas descobertas foram aplicadas nas pinturas mas causaram certa
desconfianccedila no espectador que achava estranho tal forma de representaccedilatildeo aquilo
que eacute novo causa aversatildeo por natildeo conhecer ou ateacute mesmo ter uma preacute-concepccedilatildeo
de tal contexto
O impacto que a fotografia causou foi arrebatador no acircmbito da arte e
sobretudo na pintura usurpando a tarefa do pintor em fornecer a imagem que
transcrevesse a realidade A pintura foi cada vez mais influenciada pelos estilos
artiacutesticos que foram surgindo na eacutepoca subsequente Vaacuterios fatores tiveram
importacircncia para as transformaccedilotildees ocorridas na sociedade moderna
A oposiccedilatildeo agrave visatildeo claacutessica acadecircmica acarretou a autonomia do pensamento
artiacutestico e no domiacutenio do campo da ciecircncia e da tecnologia
Jaacute no campo do ensino de Arte no Brasil soacute recentemente ampliaram-se as
perspectivas didaacuteticas com o uso de tecnologias Antes da chegada do computador
segundo Barbosa (2005 p 105) ―nosso remoto acesso a obras de arte dava-se
apenas por meio de livros cariacutessimos que no Brasil eram produzidos principalmente
pelos bancos para presentear clientes no fim do ano Noacutes professores e alunos de
arte ficaacutevamos a ver navios
A educaccedilatildeo no Brasil tambeacutem passou por profundas mudanccedilas nos uacuteltimos
anos A implantaccedilatildeo de programas educacionais como a Prova Brasil ENEM
(Exame Nacional do Ensino Meacutedio) PROINFO e outros colaboraram para o
desenvolvimento da Educaccedilatildeo Baacutesica contribuindo para a qualidade a eficaacutecia e
missatildeo de construir o conhecimento teoacuterico e praacutetico
O educando do seacuteculo XXI conhece a tecnologia e ela estaacute presente em seu
dia-a-dia Nos celulares na internet nas maacutequinas digitais e nos viacutedeo games Este
jovem estaacute ―antenado nas tecnologias e quando vai para a escola carrega consigo
todas estas ferramentas o problema eacute que muitas vezes a escola e o professor natildeo
estatildeo preparados para desenvolver atividades e trabalhos utilizando a tecnologia e
consequentemente o educando fica desmotivado e desinteressado nas aulas
Com os sucessivos avanccedilos tecnoloacutegicos da poacutes-modernidade deu-se iniacutecio a
uma grande transformaccedilatildeo nas relaccedilotildees humanas e em todos os acircmbitos da
produccedilatildeo com influecircncia na economia ciecircncia e induacutestria cultural A carecircncia de
matildeo-de-obra qualificada para suprir as necessidades do sistema de produccedilatildeo fabril
9
estabeleceu um modelo de educaccedilatildeo voltada agrave formaccedilatildeo de trabalhadores
qualificados a produccedilatildeo industrial De acordo com Oliveira (2002 p 9)
quando se procurou por meio do uso da Tecnologia Educacional levar a escola a um funcionamento racional de forma a permitir a formaccedilatildeo de matildeo-de-obra que passava a ser exigida pelo crescimento econocircmico e pelo processo de industrializaccedilatildeo por que passava o Brasil
A partir da introduccedilatildeo da tecnologia no cotidiano da sociedade poacutes-moderna
com o reforccedilo da educaccedilatildeo tecnicista a abertura para a implantaccedilatildeo da tecnologia
no ambiente escolar foi uma questatildeo de tempo Atualmente o interesse em inserir a
tecnologia e as miacutedias na educaccedilatildeo estaacute cada vez mais intenso em razatildeo das
amplas possibilidades tecnoloacutegicas disponiacuteveis hoje
A implementaccedilatildeo do computador da internet e dos diversos programas que
estatildeo agrave disposiccedilatildeo na escola natildeo substitui professor ou o livro de arte mas amplia o
campo de pesquisa sobre arte e favorece a praacutetica do ensino de Arte
Oliveira (2003) aponta que desde a chegada da Tecnologia Educacional os
professores natildeo tinham claro qual era o papel dos instrumentos tecnoloacutegicos no
processo educativo A compreensatildeo a cerca deste contexto foi dividida em duas
fases a primeira foi marcada pela supervalorizaccedilatildeo dos instrumentos tecnoloacutegicos
sem a compreensatildeo dos problemas que envolviam a educaccedilatildeo e em um segundo
momento houve uma preocupaccedilatildeo em relaccedilatildeo agrave utilizaccedilatildeo dos equipamentos eles
deveriam ser utilizados com planejamentos enfatizando os procedimentos
metodoloacutegicos em relaccedilatildeo agrave instruccedilatildeo de uso dos mesmos
O ensino da disciplina de Arte nas seacuteries finais do Ensino Fundamental e
Meacutedio teve seu marco de mudanccedilas a partir dos Paracircmetros Curriculares Nacionais
que configurou uma nova praacutetica docente no ensino da Arte por meio da
Metodologia Triangular que posteriormente foi substituiacuteda pela denominaccedilatildeo de
Proposta Triangular A este respeito Paranaacute (2008 p 44) afirma
Os PCN em Arte tiveram como principal fundamentaccedilatildeo a proposta de Ana Mae Barbosa denominada de Metodologia Triangular inicialmente pensada para o trabalho em museus foi inspirada na DBAE (Discipline Based Art Education) norte-americana que teve origem no final dos anos de 1960 nos Estados Unidos
Haacute cada vez mais uma preocupaccedilatildeo dos professores em se adequarem aos
avanccedilos da tecnologia que nos uacuteltimos anos estaacute cada vez mais presente no
10
cotidiano e no acircmbito educacional Os novos recursos tecnoloacutegicos presentes no
ambiente escolar possibilitam ao professor alcanccedilar seus objetivos dentro do
ensinoaprendizagem em Arte de maneiras diferenciadas da educaccedilatildeo tradicional
As novas tecnologias as miacutedias abrem um novo caminho na contribuiccedilatildeo para o
conhecimento
O PCN de Arte (1998 p 08) aponta como um dos objetivos do Ensino
Fundamental ―() saber utilizar diferentes fontes de informaccedilatildeo e recursos
tecnoloacutegicos para adquirir e construir conhecimentos ()
Para que exista uma boa interaccedilatildeo entre a tecnologia e o ensinoaprendizagem
haacute a necessidade de uma formaccedilatildeo onde os professores sejam capacitados a
manipularem as novas tecnologias e as miacutedias presentes no ambiente educacional
assim a integraccedilatildeo das ferramentas tecnoloacutegicas no plano de ensino tende a
promover bons resultados na aprendizagem Afirma o PCN de Arte (1998 p 41)
Nas aulas o professor tem de levar em conta que o domiacutenio da tecnologia e da generalizaccedilatildeo das redes midiaacuteticas fez com que nossos conceitos de tempo espaccedilo corpo e portanto danccedila se transformassem independentemente de se possuiacuterem ou natildeo computadores fornos de microondas telefones celulares etc No mundo de hoje os valores atitudes e maneiras de viver e conviver em sociedade estatildeo em constante transformaccedilatildeo por causa da presenccedila das novas tecnologias
Levando em conta as transformaccedilotildees causadas pelos avanccedilos tecnoloacutegicos
a formaccedilatildeo do professor capacitado a esse novo cenaacuterio onde a tecnologia estaacute
presente eacute de grande importacircncia para que possa encaminhar e orientar o aluno
diante das muacuteltiplas possibilidades e formas de se alcanccedilar o conhecimento com o
uso das novas tecnologias em sala de aula
Todo questionamento gerado em torno das novas tecnologias no ambiente
escolar permitiu mudanccedilas na educaccedilatildeo instrucional acarretou uma nova forma de
ensinoaprendizado assim o professor precisa buscar a interaccedilatildeo com os meios
tecnoloacutegicos e midiaacuteticos para poder inserir sua praacutetica pedagoacutegica a nova ordem
social compreendida no contexto tecnoloacutegico Se o professor natildeo tiver a mente
aberta ao novo mundo tecnoloacutegico caracterizado pelas redes de computadores
especificamente pela rede Internet e multimiacutedia natildeo conseguiraacute integrar as novas
tecnologias ao processo de ensinar
Neste contexto eacute real a necessidade dos professores em ampliar a dimensatildeo
do seu conhecimento se interando dos meios tecnoloacutegicos e midiaacuteticos assim haacute
11
tambeacutem a necessidade em repensar sobre sua praacutetica pedagoacutegica para criar
situaccedilotildees de aprendizagem Hoje se tem tanta informaccedilatildeo por meio da tecnologia e
eacute preciso um remanejamento na elaboraccedilatildeo do fazer pedagoacutegico dando novos
ritmos ao processo de aprendizagem Por isso Mercado (2011 p 18) aponta
Ao professor cabe o papel de estar engajado no processo consciente natildeo soacute das reais capacidades da tecnologia do seu potencial e de suas limitaccedilotildees para que possa selecionar qual eacute a melhor utilizaccedilatildeo a ser explorada num determinado conteuacutedo contribuindo para a melhoria do processo ensino-aprendizagem por meio de uma renovaccedilatildeo da praacutetica pedagoacutegica do professor []
A educaccedilatildeo baacutesica estaacute diante de um grande desafio que eacute despertar o
interesse dos educandos para a aprendizagem E a disciplina de Arte encontra-se
dentro deste contexto Por isso eacute necessaacuterio buscar nos documentos oficiais
apontamentos que possam nortear o planejamento de aulas que despertem o
interesse e a busca pelo conhecimento do educando O PCN de Arte (1998 p44)
afirma
entende-se que aprender arte envolve natildeo apenas uma atividade de produccedilatildeo artiacutestica pelos alunos mas tambeacutem a conquista da significaccedilatildeo do que fazem pelo desenvolvimento da percepccedilatildeo esteacutetica alimentada pelo contato com o fenocircmeno artiacutestico visto como objeto de cultura atraveacutes da histoacuteria e como conjunto organizado de relaccedilotildees formais Ao fazer e conhecer arte o aluno percorre trajetos de aprendizagem que propiciam conhecimentos especiacuteficos sobre sua relaccedilatildeo com o mundo
Assim o educando precisa ir ao significado pesquisar a histoacuteria ou seja
conhecer a arte E um dos caminhos atuais para que este trajeto de aprendizagem
ocorra e de forma prazerosa e eficaz eacute por meio das ferramentas tecnoloacutegicas
De acordo com o exposto acima o trabalho se justifica pela necessidade do
professor de Arte conhecer as ferramentas tecnoloacutegicas disponiacuteveis na atualidade
Aleacutem de conhececirc-las ele precisa utilizar nas aulas pois tais ferramentas estatildeo
presentes em todos os lugares da sociedade tornando-se uma oportunidade de
aprendizagem em sala de aula
Apesar de todos os recursos que a tecnologia oferece e que estatildeo presentes
dentro das escolas uma grande quantidade de professores de arte continua
realizando e desenvolvendo seus planos de trabalho docente alheios agraves inovaccedilotildees
tecnoloacutegicas
Nos diferentes periacuteodos histoacutericos determinadas teacutecnicas ferramentas e
materiais foram utilizados pelos artistas na produccedilatildeo da arte Os romanos por
12
exemplo utilizaram as esculturas gregas para derreterem o bronze e transformarem
em armamentos O que demonstra eacute que com ferramentas e materiais adequados o
artista e o professor de arte tecircm mais chance de obterem sucesso no que se
propotildeem a realizar tornando a ferramenta uma extensatildeo da habilidade Um exemplo
simples eacute a agulha de tricocirc A ferramenta eacute uma parceira e uma extensatildeo do corpo
para realizar o trabalho Nesse trabalho o computador eacute o instrumento haacute uma
interaccedilatildeo entre professor e maacutequina porque ela tambeacutem tem certa autonomia
As ferramentas tecnoloacutegicas satildeo eficazes e fazem coisas que antes levaram
muito tempo para serem feitas por outros meios Nas animaccedilotildees infantis por
exemplo a utilizaccedilatildeo de programas em computadores melhorou ampliou e
revolucionou a produccedilatildeo dos desenhos e a criaccedilatildeo de efeitos especiais e
personagens se multiplicaram
E utilizar tais ferramentas tecnoloacutegicas nas aulas de Arte possibilita que o
educando se torne o produtor e o criador da arte como relata Melo (2007 p 84)
Deixemos claro que uma posiccedilatildeo de equiliacutebrio eacute fundamental Um projeto de educaccedilatildeo pela e para a arte deve ser sempre experencial os indiviacuteduos devem experimentar as vivecircncias esteacuteticas e natildeo soacute serem informados sobre elas Nesse processo devem se sentir sim como artistas seja quando produzem objetos e obras seja quando aprendem a dialogar criticamente com o que foi produzido Trata-se de difundir a ideacuteia de que todos noacutes podemos nos sentir artistas
O espaccedilo virtual por exemplo eacute o que conteacutem informaccedilotildees sobre a Histoacuteria
da Arte sobre os principais artistas e pintores de cada periacuteodo e suas obras de Arte
Outro aspecto relevante eacute sobre os diversos programas de computador que auxiliam
no desenho no tratamento de imagens de simulaccedilatildeo e mistura de cores A criaccedilatildeo
de blogs tambeacutem eacute muito difundida para o contato entre professor e aluno a
postagem de atividades gabaritos exerciacutecios de revisatildeo e de recuperaccedilatildeo
Desta forma utilizar a tecnologia na disciplina de Arte para a pesquisa de
espaccedilos virtuais na internet com obras de arte biografia de pintores e artistas
colabora para suprir a carecircncia de ambientes culturais que natildeo existem em muitas
cidades como os museus e centros culturais para a visitaccedilatildeo hoje esta visita ocorre
de maneira virtual e contribui para o desenvolvimento e compreensatildeo da arte pelo
educando
13
Portanto na atualidade contemporacircnea poacutes-moderna deixar as ferramentas
tecnoloacutegicas fora da sala eacute impossiacutevel e fora da realidade tornando este trabalho de
suma importacircncia para o desenvolvimento da disciplina de Arte na educaccedilatildeo baacutesica
Outro aspecto que demonstra a relevacircncia do trabalho eacute que o governo
federal atraveacutes do Programa Nacional de Tecnologia Educacional (ProInfo) que eacute um
programa educacional criado pela Portaria nordm 522MEC de 9 de abril de 1997 para
promover o uso pedagoacutegico de Tecnologias de Informaacutetica e Comunicaccedilotildees (TICs)
na rede puacuteblica de ensino fundamental e meacutedio incentiva de maneira concreta a
utilizaccedilatildeo da tecnologia por meio da aquisiccedilatildeo de laboratoacuterios de informaacutetica com
computadores com acesso agrave internet e impressoras Estes equipamentos estatildeo
sendo entregues em todas as escolas puacuteblicas da educaccedilatildeo baacutesica de todo o paiacutes
Assim utilizar as tecnologias eacute possiacutevel em todas as escolas porque jaacute
possuem os laboratoacuterios e portanto estas ferramentas apontam novas
possibilidades para o ensino de Arte O seja instrumentos mediadores entre a
cultura em suas mais variadas formas e aspectos e os educandos que anseiam em
aprofundar o conhecimento na arte na danccedila e o teatro com o auxiacutelio das
ferramentas tecnoloacutegicas disponiacuteveis
Eacute importante ressaltar que os equipamentos tecnoloacutegicos satildeo inventados
reinventados e transformados com muita rapidez e em processo contiacutenuo Portanto
natildeo se trata de propor novas foacutermulas ou esgotar o tema
A monografia visa compreender a importacircncia e a utilizaccedilatildeo de ferramentas
tecnoloacutegicas no ensino da disciplina de Arte dando ecircnfase as Artes Visuais nas
seacuteries finais do Ensino Fundamental demonstrando algumas ferramentas que
contribuem para a construccedilatildeo do conhecimento Como objetivos especiacuteficos tecircm-se
definir a evoluccedilatildeo da tecnologia e das Artes na modernidade e poacutes-modernidade
descrever o desenvolvimento do ensino de arte por meio dos PCNs ndash Paracircmetros
Curriculares Nacionais e o papel do professor apontar ferramentas tecnoloacutegicas e a
importacircncia da utilizaccedilatildeo delas nas aulas de Artes Visuais
A metodologia utilizada foi a pesquisa bibliograacutefica visando construir o
referencial teoacuterico por meio de autores com trabalhos sobre o tema abordado para
esclarecer as questotildees propostas e conhecimentos relevantes sobre o tema
O primeiro capiacutetulo apresenta um Histoacuterico da Arte e a tecnologia na
Modernidade e na Poacutes-Modernidade ressaltando os recursos tecnoloacutegicos que
surgiram ao logo do tempo O segundo capiacutetulo analisa o papel do professor de Arte
14
diante dos recursos tecnoloacutegicos confrontando com os PCNs de Arte e as Diretrizes
Curriculares Estaduais de Arte relatando a importacircncia de planejar as aulas de
modo especial quando utiliza os recursos tecnoloacutegicos O terceiro capiacutetulo
apresenta os recursos tecnoloacutegicos como o computador a internet e o viacutedeo e
formas como estes podem dinamizar as aulas de Arte
15
2 A ARTE MODERNA E POacuteS-MODERNA
21 O Contexto Histoacuterico de Modernidade
Inicialmente eacute importante conceituar o termo modernidade e para Reis
(2005 p22) o surgimento do conceito de modernidade define um corte na
identidade ocidental formada por um novo sujeito definido historicamente A
modernidade constituiacuteda por uma nova ordem cultural econocircmica e social ocorrida
no ocidente que tornou possiacutevel a expansatildeo europeacuteia
A ideia de liberdade do homem foi bastante promovida pela religiatildeo cristatilde
mas com a modernidade essa liberdade possui significado profundo a consciecircncia
que o homem tem de si mesmo e do mundo que o rodeia fundamenta-se na razatildeo e
na forma primordial de conhecimento que eacute alcanccedilado a partir de fatos reais Como
afirma Santi (2003 p 26)
A modernidade eacute muitas vezes definida como campo da interiorizaccedilatildeo do Homem O nascimento da consciecircncia internalizada parece derivar dos primoacuterdios do mundo cristatildeo e ter sido a condiccedilatildeo de reflexividade moderna A interioridade levou agrave instituiccedilatildeo de um sujeito tomado como livre e autocircnomo diante do mundo identificado agora a um campo de objetos de conhecimento e uso do homem
O conjunto de transformaccedilotildees decorrentes da modernidade transformou o
homem e a sociedade de forma geral Paralelamente a essas mudanccedilas caminhava
o desenvolvimento tecnoloacutegico dando impulso agrave industrializaccedilatildeo
A modernidade pode ser entendida como a experiecircncia histoacuterica na qual se
disseminaram valores baseados no processo do conhecimento cientiacutefico e no
aprimoramento social e cultural da humanidade bem como um estado de espiacuterito
Assim Harrison na obra Modernismo discorre sobre a modernizaccedilatildeo e a
modernidade ndash haacute raras discordacircncias entre os dois conceitos na visatildeo de Harrison
ndash como resultado do processo de desenvolvimento da sociedade
Como Harrison (2001 p 06) relata
Modernizaccedilatildeo se refere a uma seacuterie de processos tecnoloacutegicos econocircmicos e poliacuteticos associados agrave revoluccedilatildeo industrial e suas consequumlecircncias modernidade das condiccedilotildees sociais e experiecircncias que satildeo vistas como efeitos desse processo
16
O capitalismo tambeacutem colaborou com as transformaccedilotildees ocorridas no
acircmbito social cultural e econocircmico favorecendo a expansatildeo industrial O sistema
econocircmico feudal foi sendo superado pela implantaccedilatildeo de uma nova forma de
produccedilatildeo a fabril A industrializaccedilatildeo permitiu o aumento da produtividade por meio
da implantaccedilatildeo de novas tecnologias A adoccedilatildeo dessa nova forma de produccedilatildeo por
meio das faacutebricas marca a ascensatildeo do sistema econocircmico capitalista
Na visatildeo de Vieira (2004 p34) no primeiro seacuteculo do surgimento da
modernidade o capitalismo se confundia com o mercantilismo e a partir da
revoluccedilatildeo tecnoloacutegica industrial houve notaacutevel mudanccedila dentro deste contexto
dando forccedila ao capitalismo O desenvolvimento industrial eacute definido como um
produto da evoluccedilatildeo histoacuterica econocircmica e tecnoloacutegica
Alguns autores discutem o desenvolvimento do capitalismo a tecnologia eacute
marcada de forma distinta em cada uma delas esse processo caracteriza-se pela
tecnologia a vapor o transporte ferroviaacuterio e a produccedilatildeo tecircxtil em um segundo
momento destaca-se as novas formas de energia e em uma fase mais recente
marcada pelo desenvolvimento cientiacutefico-tecnoloacutegico Libacircneo divide visivelmente
trecircs fases da Revoluccedilatildeo Industrial
Libacircneo (2008) destaca as fases da revoluccedilatildeo industrial a primeira fase
nasce na Inglaterra com a evoluccedilatildeo da tecnologia aplicada ao sistema de produccedilatildeo
a substituiccedilatildeo da forccedila humana pela energia a vapor e a valorizaccedilatildeo da concepccedilatildeo
do capital e seu domiacutenio sobre o trabalho a segunda fase caracteriza-se pelo
surgimento de novas mateacuterias-primas como accedilo petroacuteleo e da energia eleacutetrica
outros avanccedilos significativos ocorreram neste periacuteodo nos campos do transporte e
da comunicaccedilatildeo a terceira fase caracteriza-se pela revoluccedilatildeo tecnoloacutegica e
cientiacutefica com os avanccedilos no desenvolvimento da informaacutetica biotecnologia
roboacutetica quiacutemica fina fibra oacuteticas e os chips Tambeacutem enfatiza o aperfeiccediloamento
nos meios de transporte e comunicaccedilatildeo transformaccedilatildeo da ciecircncia e da tecnologia
em mateacuterias-primas por excelecircncia
As mudanccedilas que ocorreram no modo de produccedilatildeo industrial sempre
estiveram ligadas ao desenvolvimento e agraves exigecircncias do capitalismo O iniacutecio do
periacuteodo da Revoluccedilatildeo Industrial surgiu formas mais organizadas do trabalho
decorrente ao desenvolvimento teacutecnico o aperfeiccediloamento das maacutequinas e com a
descoberta de novas tecnologias e a substituiccedilatildeo do tipo artesanal de produccedilatildeo por
um tipo industrial
17
Vieira (2004 p 66) aponta
Em cada um desses estaacutegios ocorreram ciclos tecnoloacutegicos com a consolidaccedilatildeo e a evoluccedilatildeo de determinados paradigmas A maacutequina a vapor mobilizou uma poderosa estrutura industrial e de transporte tornando-se o paradigma tecnoloacutegico da primeira fase da Revoluccedilatildeo Industrial A eletricidade e os combustiacuteveis liacutequidos garantiram a modernizaccedilatildeo das estruturas industriais e dos meios de transportes desencadeando uma nova e profunda transformaccedilatildeo nos meios de produccedilatildeo de circulaccedilatildeo e das estrateacutegias de mercado
Vieira (2004) e Libacircneo (2008) apontam transformaccedilotildees no acircmbito teacutecnico-
produtivos pontos essenciais no processo do desenvolvimento sociais culturais e
econocircmico
Ainda para VIEIRA (2004) o final do seacuteculo XX foi rico no avanccedilo da
tecnologia e da ciecircncia os quais mudaram substancialmente o rumo das atividades
do comportamento e das relaccedilotildees humanas
22 A Arte na Modernidade
Na Idade Meacutedia a Arte foi conduzida em funccedilatildeo da igreja para inspirar a
devoccedilatildeo e retratar a realidade Com a manifestaccedilatildeo de novos conhecimentos
teacutecnicos com o estudo da anatomia e a valorizaccedilatildeo da figura humana um conjunto
de conhecimentos oriundos da modernidade colabora para o ressurgimento do estilo
Claacutessico denominado Renascimento
Proenccedila (1999) escreve que o Renascimento natildeo somente como um
momento histoacuterico que retoma a antiga cultura claacutessica mas tambeacutem um periacuteodo
onde houve grande desenvolvimento no campo da arte literatura e ciecircncia O ideal
humanista valorizando a figura o homem e o questionamento agrave Igreja foi agrave base do
progresso do Espiacuterito Renascentista
A visatildeo humanista o homem demonstra importacircncia a si mesmo como
indiviacuteduo rejeitando a influecircncia medieval definindo assim limites entre a ciecircncia e a
religiatildeo Diante desse quadro culminava o desenvolvimento cultural e artiacutestico O
artista se tornou um indiviacuteduo valorizado por sua produccedilatildeo como afirma Gombrich
(1994 p 475) ―Recordamos a importacircncia desta eacutepoca na arte Foi o periacuteodo da
Renascenccedila o tempo em que a pintura ou a escultura deixou de ser uma ocupaccedilatildeo
18
como qualquer outra para tornar-se uma profissatildeo distinta
Enquanto na Idade meacutedia o artista era considerado um artesatildeo na
Renascenccedila eacute reconhecido agrave forccedila da inspiraccedilatildeo O reconhecimento da autonomia
do artista em relaccedilatildeo e sua obra tornaram-se possiacuteveis por meio dos traccedilos tiacutepicos
do artista Como apresenta Proenccedila (1999 p 82)
Durante a Idade Meacutedia como vimos a produccedilatildeo artiacutestica era anocircnima Isso ocorreu porque toda a arte resultou de ideacuteias anteriormente estabelecidas ndash seja pelo poder real seja pelo poder eclesiaacutestico ndash agraves quais o artista deveria se submeter Com o Renascimento esse quadro se altera jaacute que o periacuteodo se caracterizou pelo ideal de liberdade e consequentemente pelo individualismo
O decliacutenio do comeacutercio mercantilista e a ascendecircncia do capitalismo
implicaram na revoluccedilatildeo industrial que configurou novos rumos agrave sociedade assim
como na arte O avanccedilo no campo tecnoloacutegico em todo o processo histoacuterico da
Revoluccedilatildeo Industrial desde as primeiras maacutequinas que compunham o processo de
produccedilatildeo fabril ateacute os avanccedilos tecnoloacutegicos e cientiacuteficos da uacuteltima fase
Estes desenvolvimentos ocasionaram mudanccedilas no acircmbito da arte A
fotografia foi uma teacutecnica de reproduccedilatildeo da imagem ndash dentro das evoluccedilotildees
tecnoloacutegicas ndash que deu novo rumo agrave arte
Argam (1992 p78) cita que a invenccedilatildeo da fotografia e o raacutepido avanccedilo na
melhoria teacutecnica permitiam o registro de movimentos isso acarretou grandes
mudanccedilas na psicologia da visatildeo Houve profundas mudanccedilas nas produccedilotildees
artiacutesticas principalmente na pintura assim como no desenvolvimento das correntes
artiacutesticas ligadas ao Impressionismo (Figuras 1 e 2)
Figura 1 Theodore Geacutericault Corrida de cavalos em Epsom 1821 Disponiacutevel em httpweberblogssapopt367009html acesso em 10 mai 2011
19
Com o surgimento e desenvolvimento teacutecnico da cacircmera fotograacutefica
consegue-se notar nas imagens aperfeiccediloadas pelas fotografias o verdadeiro
movimento feito pelos cavalos correndo diferente da forma representada ateacute entatildeo
nas obras de arte Essas descobertas foram aplicadas nas pinturas mas causou
certa desconfianccedila no espectador que achava estranho a tal forma de
representaccedilatildeo A forma de representaccedilatildeo como a de Theacuteodore ficou obsoleta em
consequecircncia ao avanccedilo da tecnologia por meio da fotografia
Figura 2 Eadweard Muybridge Movimento de um cavalo a galope 1872 Sequecircncia fotograacutefica Kingston ndash upon ndash Thames Museum Disponiacutevel em httpwwwglobe-mdedeboulevardeadweard-muybridge-s-motion-tate acesso em 15 mai 2011
O impacto que a fotografia causou foi arrebatador no acircmbito da arte e
sobretudo na pintura usurpando a tarefa do pintor em fornecer a imagem que
transcrevesse a realidade A pintura foi cada vez mais influenciada pelos estilos
artiacutesticos que foram surgindo na eacutepoca subsequente Vaacuterios fatores tiveram
importacircncia para as transformaccedilotildees ocorridas na sociedade moderna A oposiccedilatildeo agrave
visatildeo claacutessico-acadecircmica acarretou na autonomia do pensamento artiacutestico e no
domiacutenio no campo da ciecircncia e da tecnologia
Toda a arte ocidental moderna produzida pela ruptura com o passado
libertou a arte da expressatildeo tradicionalista os artistas desafiaram convenccedilotildees
acadecircmicas que predominavam ateacute entatildeo Com toda intensidade da arte moderna
nasce tendecircncias artiacutesticas como o Cubismo Surrealismo e o Fauvismo
20
23 O significado de Poacutes-modernidade
O termo poacutes-modernidade remete a uma eacutepoca que resultou em uma nova
ordem social A sociedade poacutes-moderna ou era poacutes-moderna se caracteriza pelo
movimento poacutes-industrial Estaacute vinculada ao sistema de ideias do modo de produccedilatildeo
capitalista e portanto relacionado agrave globalizaccedilatildeo Haacute consideraccedilotildees significativas
sobre a origem e significado de poacutes-modernidade e poacutes-modernismo no cotidiano do
ser humano ao longo da histoacuteria da civilizaccedilatildeo ocidental
O indiviacuteduo que emergiu na idade moderna e tornou-se centrado ndash no seu
proacuteprio eixo senhor de seus atos ndash nos discursos e nas praacuteticas que moldaram a
sociedade moderna transformando-se em um sujeito ―descentrado na poacutes-
modernidade isso ocorre na metade do seacuteculo XX Para Morais (2007 p 19) ―A
descrenccedila do sujeito racional nos discursos universalistas e na sociedade comeccedilou
a despontar iniciando o processo que chamamos de poacutes-modernidade
Os processos de mudanccedilas tomados num conjunto representam um processo
de transformaccedilatildeo da sociedade e foram impulsionadas pela falecircncia da
modernidade da falecircncia da razatildeo eacute a condiccedilatildeo poacutes-moderna chega ao fim agraves
grandes ideologias acabaram-se as utopias da modernidade A Poacutes-Modernidade eacute
caracterizada por um periacuteodo de incertezas fragmentaccedilotildees do vazio do niilismo -
ausecircncia de resposta ndash do imediatismo e do fim dos grandes discursos da
modernidade Segundo Lyotard a falecircncia dessas ideacuteias leva a falecircncia da
modernidade
Os ideais da modernidade estatildeo em decliacutenio na opiniatildeo geral dos paiacuteses ditos desenvolvidos [] O que causou a falecircncia do discurso emancipatoacuterio natildeo foi agrave ausecircncia do progresso mas o que ele ocasionou o desenvolvimento teacutecnico cientiacutefico artiacutestico econocircmico e poliacutetico [] (LYOTARD apud PEIXOTO 1998 p35)
A visatildeo de multiplicidade que deriva da poacutes-modernidade afirma que o
indiviacuteduo precisa de uma formaccedilatildeo multifuncional integrada globalmente As
mudanccedilas ocorreram tambeacutem no campo do saber na aquisiccedilatildeo do conhecimento
No mundo de raacutepidas e progressivas mudanccedilas tecnoloacutegicas eacute preciso desenvolver
aptidotildees cognitivas e uma capacidade de administrar as muacuteltiplas possibilidades do
conhecimento que se abrem agraves exigecircncias Essas mudanccedilas refletiram na
construccedilatildeo de uma nova atuaccedilatildeo da educaccedilatildeo
21
Hall declara que haacute uma mudanccedila gradativa na noccedilatildeo de sujeito no interior da proacutepria modernidade mas que vai sendo questionada e substituiacuteda pelo sujeito plural fragmentado enquanto fruto da sociedade poacutes-moderna (HALL 2002 apud MORAIS 2007 p42)
O indiviacuteduo da poacutes-modernidade eacute bombardeado de informaccedilotildees
fragmentadas diante de uma cultura eminentemente visual a singularidade se
constitui na complexidade da expansatildeo midiaacutetica Assim a sociedade na poacutes-
modernidade a imagem a fragmentaccedilatildeo das linguagens do sujeito e a ausecircncia de
historicidade acompanham a revoluccedilatildeo tecnoloacutegica e datildeo a designaccedilatildeo geneacuterica de
poacutes-modernidade
A ―nova concepccedilatildeo cunha-se no fragmento e no indiviacuteduo como sujeito de uma histoacuteria fragmentada desarticulada e individual Para tal concepccedilatildeo tomar forma e introjetar-se no campo do comportamento e do auto-entendimento do proacuteprio sujeito a miacutedia se estrutura e se compotildee por meio de suas varias especialidades instrumentalizando-se cada vez mais para construir a imagem de tal sujeito (PEIXOTO 1998 p96)
A poacutes-modernidade se refere agraves mudanccedilas ou melhor a ruptura com os
princiacutepios modernos essa transformaccedilatildeo ocorreu em vaacuterios aspectos desde as
artes ateacute nas ciecircncias O sujeito presentemente torna-se cada vez mais
individualista liberto da grande narrativas do mundo moderno assume vaacuterios estilos
de vida e de filosofia este eacute um periacuteodo caracterizado pelas incertezas
fragmentaccedilotildees e desconstruccedilotildees bem como da trocas de valores
24 A Arte na Poacutes-modernidade
A arte tambeacutem se transformou com o impacto da chegada da poacutes-
modernidade Refletir a arte na poacutes-modernidade remete a uma reflexatildeo do homem
que agora natildeo eacute mais centrado na razatildeo eacute cheio de incertezas a arte aparece com
muacuteltiplas faces a qual reflete as condiccedilotildees da poacutes-modernidade alguns autores a
chamam de antiarte
Estamos agora em outro ciclo que natildeo eacute mais puramente artiacutestico mas cultural radicalmente diferente do anterior e iniciado digamos pele pop art A esse nono ciclo de vocaccedilatildeo antiarte chamaria de arte poacutes-moderna (PEDROSA 2004 p355)
Os artistas poacutes-modernos sugeriram um novo modo de ver o mundo onde as
linguagens artiacutesticas mostravam a realidade multifacial refletida pelas caracteriacutesticas
22
da poacutes-modernidade fragmentada A Pop Art eacute considerada por alguns artistas a
pioneira na expressatildeo artiacutestica poacutes-moderna Nasce na Inglaterra e ganha forccedila em
Nova Iorque faz criacutetica ao consumismo e ao subjetivismo modernos A Pop Art
surge com a explosatildeo dos sistemas comunicaccedilotildees de massa utilizando os objetos
do cotidiano desta forma ocorrer uma quebra na fase dos ―ismos e nas referecircncias
esteacuteticas do modernismo
A Pop Art traz em si o coacutedigo geneacutetico da condiccedilatildeo poacutes-moderna da contaminaccedilatildeo como estatuto Estamos sob o domiacutenio do artifiacutecio onde tudo se formula e se constroacutei As coisas parecem ser efecircmeras e descartaacuteveis Estabelece-se assim um culto agrave superfiacutecie agrave aparecircncia agrave superficialidade e ao invoacutelucro no qual tudo se transforma em embalagem e tende a ser vorazmente consumido Nesse contexto a ilusatildeo passa a ser o paradigma para todas as coisas e a proacutepria noccedilatildeo de identidade passa a ser tambeacutem uma formulaccedilatildeo vazia um artifiacutecio que se inscreve no molde da sociedade poacutes-industrial (FIGUEIREDO 2007 p46)
Alguns artistas integraram esse sentido as suas obras como Heacutelio Oiticica um
dos artistas que colocam o espectador como peccedila integrante de sua obra e natildeo um
mero espectador observador
Afinal a arte contemporacircnea se marca exatamente por obras que natildeo soacute sejam um ―objeto no mundo alcanccedilando uma ―autonomia de vida pela dimensatildeo mas tambeacutem cresccedilam tanto que acabem por engolir o espectador no espaccedilo A obra passa a criar seu espectador como objeto daiacute ela extravasar o limite artiacutestico que a cingia antes alcanccedilando um campo cultural amplo Assim diz Mario Pedrosa da arte ―poacutes-moderna ao falar da obra de Heacutelio Oiticica (FAGUNDES 1996 p 163)
A Figura 3 mostra os ―Parangoleacutes de Heacutelio Oiticica que satildeo ―capas que
podem ser vestidas que cada pessoa a compotildee de forma subjetiva
Figura 3 De Heacutelio Oiticica Disponiacutevel em httppicasawebgooglecomlhviewq=hC3A9lio+oiticicaampuname=trcortelacciamppsc=Gampfilter=15260364866507481426 Acesso 10 mai 2011
23
A reflexatildeo sobre a arte na poacutes-modernidade remete as mudanccedilas ocorridas
natildeo somente no campo da arte como tambeacutem em todas as esferas seja cultural
social econocircmica ou poliacutetica essas transformaccedilotildees levam a conceituaccedilatildeo de poacutes-
modernismo
O poacutes-modernismo eacute o nome aplicado agraves mudanccedilas ocorridas nas ciecircncias nas artes e nas sociedades avanccediladas desde 1950 quando por convenccedilatildeo se encerra o modernismo (1900 ndash 1950) Ele nasce com a arquitetura e a computaccedilatildeo nos anos 50 Toma corpo com a Arte Pop nos anos 60 Cresce ao entrar pela filosofia durante os anos 70 como criacutetica da cultura ocidental e amadurece hoje alastrando-se na moda no cinema na muacutesica e no cotidiano programado pela tecnociecircncia (ciecircncia + tecnologia) invadindo o cotidiano desde alimentos processados ateacute microcomputadores sem que ningueacutem saiba se eacute decadecircncia ou renascimento cultural (SANTOS 2000 p 7-8)
Natildeo se pode negar que os avanccedilos tecnoloacutegicos bem como os meios de
comunicaccedilatildeo de massa tambeacutem tiveram grande influecircncia na arte em um momento
de profundas mudanccedilas em todos os setores a cultura das miacutedias o hibridismo
tiacutepico da uma sociedade poacutes-moderna que valoriza a simulaccedilatildeo do real Neste
sentido o avanccedilo da tecnologia e a miacutedia tomam um espaccedilo importante no contexto
da arte poacutes-moderna
A televisatildeo e posteriormente o viacutedeo o computador pessoal e a internet tiveram forte impacto na produccedilatildeo artiacutestica contemporacircnea mas natildeo no sentido de uma representaccedilatildeo mimeacutetica de suas formas esteacuteticas como ocorreraacute no modernismo em relaccedilatildeo aos iacutecones da revoluccedilatildeo industrial [] Ao contraacuterio das maacutequinas de produccedilatildeo do capitalismo fordistas as maacutequinas de reproduccedilatildeo poacutes-moderna tecircm expressatildeo material inconspiacutecua (JAMESON 1996 p 38)
Haacute uma multiplicidade nas expressotildees artiacutesticas na poacutes-modernidade
concebidas por uma infinidade de teacutecnicas dos mais variados materiais e suportes
como pintura escultura cinema viacutedeo danccedila e muacutesica haacute uma infinidade de
possibilidades de construir e materializar a arte em um sentido que procura impactar
o puacuteblico Para Santos (2000) a arte moderna nasceu com esteacuteticas definidas
manifestos ruidosos jaacute a antiarte poacutes-moderna natildeo eacute nada definida e convive com
vaacuterios estilos e tendecircncias Os grupos e movimentos satildeo ecleacuteticos pluralistas e com
estilos misturados
24
3 O ENSINO DE ARTE E O PROFESSOR DE ARTE
31 O ensino de Artes Visuais e os Paracircmetros Curriculares Nacionais
Todas as discussotildees intensificadas nos anos 80 em torno da disciplina de
Artes estimularam o desenvolvimento de pesquisas estudos e formulaccedilotildees
conceituais que apontaram caminhos mais consistentes para o ensino dessa
disciplina configurando uma articulaccedilatildeo entre o conceitual e a praacutetica educacional
Desta forma a elaboraccedilatildeo dos Paracircmetros Curriculares Nacionais (1998)
representou a superaccedilatildeo do ponto de vista institucional da concepccedilatildeo vigente ateacute
entatildeo sobre a Educaccedilatildeo Artiacutestica destacando que o processo de aprendizagem
compreende tambeacutem a interaccedilatildeo dos alunos entre si essencial agrave socializaccedilatildeo
(PCN1998 p93)
A aprendizagem desta forma eacute um processo e que por meio desse o aluno e
professor constroacuteem o conhecimento O PCN de Arte (1998 p 08) aponta como um
dos objetivos do Ensino Fundamental ―saber utilizar diferentes fontes de informaccedilatildeo
e recursos tecnoloacutegicos para adquirir e construir conhecimentos Assim ele leva a
educaccedilatildeo para as novas tecnologias que ajudam construir conhecimento
Na anaacutelise dos PCN percebe-se que o tratamento do uso das tecnologias
recebe evidecircncia em dois pontos de um lado a necessidade de materiais recursos
e do outro os modos de trabalhar como estaacute em PCN de Arte (1998 p 41)
Intermediando o processo de produccedilatildeo e apreciaccedilatildeo de arte encontram-se entre outros os meios de comunicaccedilatildeo (as miacutedias) que podem ser informatizados ou natildeo Os modos de praticar e pensar a comunicaccedilatildeo sociocultural em arte mediados pelos meios de comunicaccedilatildeo (mais tradicionais novos e noviacutessimos) incluindo os informatizados satildeo por vezes contraditoacuterios o que implica encontrar maneiras de compreendecirc-los e superaacute-los
A arte afinal natildeo deve ser justificada apenas pela obrigatoriedade de uma lei
mas pelo reconhecimento de sua importacircncia como sensibilizadora dos sentidos e
facilitadora das interaccedilotildees sociais No PCN de Arte (1998 p 41) esclarece
Nas aulas alunos e professores podem vivenciar e refletir sobre situaccedilotildees comunicacionais em arte e suas propagaccedilotildees nas miacutedias Haveraacute uma ampliaccedilatildeo da compreensatildeo do processo comunicacional e artiacutestico se eles puderem relacionar questotildees que tratem das contradiccedilotildees quanto agraves resistecircncias e agraves rupturas nos princiacutepios eacuteticos e nos criteacuterios de qualidades
25
teacutecnicas expressivas e socioculturais presentes nas formas e conteuacutedos dos meios de comunicaccedilatildeo em arte agraves transformaccedilotildees necessaacuterias e agraves possiacuteveis de serem praticadas para aperfeiccediloar os princiacutepios eacuteticos os criteacuterios de qualidade inclusatildeo e exclusatildeo das pessoas e a ressignificaccedilatildeo de valores esteacuteticos humanos nos meios de comunicaccedilatildeo de arte
As escolas nos dias de hoje possuem as tecnologias como laboratoacuterios de
informaacutetica televisatildeo aparelhos de DVD e CD e estes precisam permanecer a
serviccedilo da aprendizagem do fenocircmeno artiacutestico PCN de Arte (1998 p 62) ―O
fenocircmeno artiacutestico estaacute presente em diferentes manifestaccedilotildees que compotildeem os
acervos da cultura popular erudita modernos meios de comunicaccedilatildeo e novas
tecnologias Estes acervos contribuem e auxiliam para que aluno e professor
produzam o conhecimento
Desenvolvendo a sensibilidade a percepccedilatildeo a observaccedilatildeo e a imaginaccedilatildeo
para compreenderem o fazer artiacutestico como estaacute em PCN de Arte (1998 p 44) ―com
fontes de informaccedilatildeo e comunicaccedilatildeo (reproduccedilotildees textos viacutedeos gravaccedilotildees raacutedio
televisatildeo discos Internet)
Por fim eacute preciso afirmar que o mundo atualmente eacute formado por imagens
cores informaccedilotildees luzes em um segundo pode-se acessar o mundo pela internet
e as artes visuais podem favorecer a compreensatildeo sobre o mundo e
posicionamentos criacuteticos seratildeo formados PCN de Arte (1998 p 63) afirmam que
As artes visuais aleacutem das formas tradicionais mdash pintura escultura desenho gravura arquitetura objetos ceracircmica cestaria entalhe mdash incluem outras modalidades que resultam dos avanccedilos tecnoloacutegicos e transformaccedilotildees esteacuteticas do seacuteculo XX fotografia moda artes graacuteficas cinema televisatildeo viacutedeo computaccedilatildeo performance holografia desenho industrial arte em computador Cada uma dessas modalidades artiacutesticas tem a sua particularidade e eacute utilizada em vaacuterias possibilidades de combinaccedilotildees entre elas por intermeacutedio das quais os alunos podem expressar-se e comunicar-se entre si e com outras pessoas de diferentes maneiras No mundo contemporacircneo as linguagens visuais ampliam-se fazendo novas combinaccedilotildees e criam novas modalidades A multimiacutedia a performance o videoclipe e o museu virtual satildeo alguns exemplos em que a imagem integra-se ao texto som e espaccedilo
32 O Professor de Arte e o uso da Tecnologia
Deve-se discutir o papel do professor diante do processo de ensino e
aprendizagem valendo-se dos recursos tecnoloacutegicos disponibilizados pelas novas
Tecnologias da Informaccedilatildeo e Comunicaccedilatildeo (TIC)
26
PCN de Arte (1998 p 65) apresenta os objetivos que os alunos do Ensino
Fundamental sejam capazes entre eles relata ―interagir com variedade de
materiais naturais e fabricados multimeios (computador viacutedeo holografia cinema
fotografia) percebendo analisando e produzindo trabalhos de arte
O aprendizado eacute uma parte ligada estruturalmente agrave carreira profissional do
professor Assim ela descobre novos caminhos metodoloacutegicos reformulando e
formando conceitos substituindo modelos jaacute ultrapassados por novos e atualmente
muito novos como as tecnologias sobretudo a Internet e as multimiacutedias
Por isso o professor deve repensar sobre sua praacutetica pedagoacutegica para criar
situaccedilotildees de aprendizagem Entatildeo a praacutetica pedagoacutegica do professor de Arte ocorre
em trecircs momentos
O primeiro momento eacute aquele antes da aula como afirma PCN de Arte (1998
p 99)
bull o professor eacute um pesquisador de fontes de informaccedilatildeo materiais e teacutecnicas bull o professor eacute um apreciador de arte escolhendo obras e artistas a serem estudados bull o professor eacute um criador na preparaccedilatildeo e na organizaccedilatildeo da aula e seu espaccedilo bull o professor eacute um estudioso da arte desenvolvendo seu conhecimento artiacutestico bull o professor eacute um profissional que trabalha junto agrave equipe da escola
O segundo momento eacute durante a aula quando o professor natildeo pode ser
aquele em que o conhecimento estaacute centrado mas aquele que incentiva estimula
propicia e orienta para a construccedilatildeo do conhecimento como relata PCN de Arte
(1998 p 99-100)
bull o professor eacute um incentivador da produccedilatildeo individual ou grupal o professor propotildee questotildees relativas agrave arte interferindo tanto no processo criador dos alunos (com perguntas sugestotildees respostas de acordo com o conhecimento que tem de cada aluno etc) como nas atividades de apreciaccedilatildeo de obras e informaccedilotildees sobre artistas (buscando formas de manter vivo o interesse dos alunos construindo junto com eles a surpresa o misteacuterio o humor o divertimento a incerteza a questatildeo difiacutecil como ingredientes dessas atividades) bull o professor eacute estimulador do olhar criacutetico dos alunos com relaccedilatildeo agraves formas produzidas por eles pelos colegas e pelos artistas e temas estudados bem como agraves formas da natureza e das que satildeo produzidas pelas culturas bull o professor eacute propiciador de um clima de trabalho em que a curiosidade o constante desafio perceptivo a qualidade luacutedica e a alegria estejam presentes junto com a paciecircncia a atenccedilatildeo e o esforccedilo necessaacuterios para a continuidade do processo de criaccedilatildeo artiacutestica bull o professor eacute inventor de formas de apreciaccedilatildeo da arte mdash como apresentaccedilotildees de trabalhos de alunos mdash e de formas de instruccedilatildeo e comunicaccedilatildeo visitas a ateliecircs e oficinas de artesatildeos locais ensaios maneiras inusitadas de apresentar dados sobre artistas escolha de objetos
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artiacutesticos que chamem a atenccedilatildeo dos alunos e provoquem questotildees utilizando-os como elementos para uma aula leitura de notiacutecias poemas e contos durante a aula bull o professor eacute acolhedor de materiais ideacuteias e sugestotildees trazidos pelos alunos (um familiar artesatildeo um vizinho artista um livro ou um objeto trazido de casa uma histoacuteria contada uma festa da comunidade uma muacutesica uma danccedila etc) bull o professor eacute formulador de um destino para os trabalhos dos alunos (pastas de trabalhos exposiccedilotildees apresentaccedilotildees etc) bull o professor eacute descobridor de propostas de trabalho que visam a sugerir procedimentos e atividades que os alunos podem concretizar para desenvolver seu processo de criaccedilatildeo de investigaccedilatildeo ou de apreciaccedilatildeo de obras de arte Assim exerciacutecios de observaccedilatildeo de elementos da natureza ou das culturas por exemplo podem desenvolver a percepccedilatildeo de linhas formas cores sons gestos e cenas o que contribuiraacute para o enriquecimento do trabalho artiacutestico dos alunos bull o professor eacute reconhecedor do ritmo pessoal dos alunos o que envolve seu conhecimento da faixa etaacuteria do grupo e de cada crianccedila em particular bull o professor analisa os trabalhos produzidos pelos alunos junto com eles para que a aprendizagem tambeacutem possa ocorrer a partir dessa anaacutelise na apreciaccedilatildeo que cada aluno faz por si do seu trabalho com relaccedilatildeo aos dos demais
O terceiro momento eacute o depois da aula porque o professor precisa elaborar e
direcionar seus conteuacutedos dentro da proposta curricular da escola fazendo a
interdisciplinaridade com professores de outras disciplinas criando um ambiente
sempre propicio para a aprendizagem como estaacute em PCN de Arte (1998 p 100)
bull o professor eacute articulador das aulas umas com relaccedilatildeo agraves outras de acordo com o propoacutesito que fundamenta seu trabalho podendo desenvolver formas pessoais de articulaccedilatildeo entre o que veio antes e o que vem depois bull o professor eacute avaliador de cada aula particular (contando com instrumentos de avaliaccedilatildeo que podem ocorrer tambeacutem durante o momento da aula realizados por ele e pelos alunos) e do conjunto de aulas que forma o processo de ensino e aprendizagem tal avaliaccedilatildeo deve integrar-se no projeto curricular da sua unidade escolar bull o professor eacute imaginador do que estaacute por acontecer na continuidade do trabalho com base no conjunto de dados adquiridos na experiecircncia das aulas anteriores e da sequumlecircncia de aprendizagens planejadas
Entretanto no contexto da inovaccedilatildeo tecnoloacutegica ainda se vecirc uma resistecircncia
do educador em inovar utilizando as novas tecnologias e os modelos de ensino
Todavia qualquer que seja o motivo da resistecircncia agrave inovaccedilatildeo eacute preciso
integrar as novas tecnologias agrave educaccedilatildeo No processo de mudanccedila proacutepria Boog
(2002 p 9) diz ―Antes de mudar os outros eacute fundamental primeiro mudar a si
mesmo Se o professor natildeo tiver a mente aberta ao novo mundo tecnoloacutegico
caracterizado pelas redes de computadores especificamente pela rede Internet e
multimiacutedia natildeo conseguiraacute integrar as novas tecnologias ao processo de ensinar
Batalha (1994 p 201) ao mostrar o medo de ser substituiacutedo pela maacutequina e
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tendo como consequumlecircncia a perda de emprego explicita que ―A princiacutepio
argumentava-se que o computador poderia vir a substituir o professor Isso natildeo se
confirma e ele tem funcionado muito mais como um coadjuvante do professor De
fato a substituiccedilatildeo do homem pela maacutequina na educaccedilatildeo eacute somente um fantasma
Na verdade a maacutequina se torna uma importante ferramenta mas em nenhum
momento substitui o homem Isto vale especialmente para o educador cuja missatildeo
vai muito aleacutem do ensino de novas tecnologias Aleacutem do mais o relacionamento
interpessoal e a convivecircncia do professor com o aluno natildeo podem ser substituiacutedos
por maacutequina alguma O relacionamento gera afetividade de ambas as partes e
favorece uma melhor aprendizagem enquanto o computador sem um uso
devidamente planejado pode gerar alienaccedilatildeo e isolamento tanto do professor
quanto do aluno
33 A importacircncia de planejar a utilizaccedilatildeo das Ferramentas Tecnoloacutegicas
Planejar de acordo com Houaiss e Villar (2009 p 582) significa ―elaborar
―programar ―projetar ―organizar ―ter a intenccedilatildeo de Ou seja antes da aula
programar
O planejamento aponta subsiacutedios para que o professor estabeleccedila as
atividades que seratildeo desenvolvidas de forma organizada poreacutem na fase da
aplicaccedilatildeo pode ocorrer um aprimoramento do projeto
A presenccedila da tecnologia no ambiente de sala de aula contribui para a
construccedilatildeo do conhecimento do aluno e promove o desenvolvimento do pensamento
criacutetico e seletivo a toda essa explosatildeo de informaccedilatildeo
A autora Ana Rita Martins (2008) faz menccedilatildeo sobre a importacircncia do
planejamento elaborou um quadro onde abrange casos onde o uso do computador
ndash uma das ferramentas tecnoloacutegicas presentes na arte educaccedilatildeo ndash apresenta o
desenvolvimento positivo e a forma de utilizaccedilatildeo e o uso desta tecnologia que
proporciona resultado negativo Essas informaccedilotildees foram resultado da pesquisa de
dados publicados por outros autores O quadro cita dez passos que datildeo certo e dez
formas de utilizaccedilatildeo do computador
As formas corretas satildeo escolher o conteuacutedo eacute essencial para que a aula seja
objetiva e produtiva selecionar um programa que se encaixe na proposta da
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atividade fazer roteiro da aula pois a organizaccedilatildeo evita a dispersatildeo incentivar a
interaccedilatildeo para auxiliar na construccedilatildeo do conhecimento utilizar jogos educativos para
complementar a aula de forma luacutedica explorar os recursos aacuteudios visuais
favorecendo a aprendizagem permitir que o aluno tenha a liberdade na hora da
criaccedilatildeo evitar a desatenccedilatildeo permitindo o acesso somente a conteuacutedos relacionados
a aula criar espaccedilo luacutedico e por fim preparar-se bastante para ter seguranccedila e
alcanccedilar o melhor resultado
Alguns desses dados citado por Ana Rita Martins satildeo elementos que tem que
estar presente em qualquer plano de aula seja ele tradicional ou com a presenccedila da
tecnologia Esses apontamentos permitem que o professor tenha de forma
organizada o melhor aproveitamento do tempo disponiacutevel para a apresentaccedilatildeo do
conteuacutedo
Ela tambeacutem aponta formas de aplicaccedilatildeo do conteuacutedo que natildeo datildeo certo com
a utilizaccedilatildeo do computador dar aula utilizando somente para ensinar a operar o
programa escolhido pois a aula tem que ter o objetivo de auxiacutelio na aprendizagem e
natildeo a formaccedilatildeo de teacutecnicos natildeo ter um planejamento compromete a aprendizagem
achar que todos os alunos jaacute sabem lidar com as ferramentas isso faz com que
aqueles que natildeo tecircm muita destreza com o equipamento natildeo conseguiratildeo
acompanhar a aula limitar a utilizaccedilatildeo dos equipamentos somente para fins
didaacuteticos
Pois a possibilidade de liberar o equipamento para o entretenimento dispersa
o aluno da proposta de aula deixar o aluno desamparados sem mediaccedilatildeo do
professor censurar de mais propor-se navegar na internet com objetivo de obter
subsiacutedios para a aula ter pouco equipamento isso prejudica na hora da
manipulaccedilatildeo dos mesmos e portanto na aprendizagem natildeo saber utilizar e explorar
o equipamento comprometendo o ensino-aprendizagem por fim se a escola possui
equipamentos ultrapassados a aula poderaacute ser comprometida
Exceto alguns itens especiacuteficos do uso do computador citados a cima essas
observaccedilotildees sobre os dados do que daacute certo ou natildeo tambeacutem podem ser
empregadas como base para a utilizaccedilatildeo de todas as formas de tecnologias e
miacutedias aplicadas nas aulas de Arte bem como a escolha de conteuacutedos fazer roteiros
das aulas permitirem que o aluno crie e prepare-se bastante satildeo condiccedilotildees que datildeo
certo e podem ser utilizados em outras formas de aplicaccedilotildees tecnoloacutegicas
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O professor de Artes Visuais tem que utilizar a seu favor essa gama de
elementos gerados por essa atmosfera tecnoloacutegica presente na atualidade Como
diz Azevedo (2007 p 12)
Na atualidade existem vaacuterias maneiras de se representar a realidade ou a imaginaccedilatildeo Hoje em dia aleacutem das formas tradicionais (desenho pintura escultura gravura arquitetura) existe o cinema a televisatildeo o computador e a Internet Atraveacutes dessas novas tecnologias surgiram tambeacutem vaacuterias manifestaccedilotildees artiacutesticas que satildeo produzidas basicamente utilizando-se das suas possibilidades e inovaccedilotildees
Os recursos tecnoloacutegicos e midiaacuteticos disponiacuteveis atualmente oferecem uma
gama de oportunidade ao professor de Artes Visuais pois esses elementos
tecnoloacutegicos exploram extraordinariamente imagens cores luzes formas
informaccedilotildees que satildeo elementos que podem ser utilizados de forma didaacutetica pelo
docente
31
4 FERRAMENTAS TECNOLOacuteGICAS
O professor de Arte atraveacutes da tecnologia eacute capaz de mudar sua atuaccedilatildeo e
desempenhar com muito mais rapidez e seguranccedila o processo de ensino-
aprendizagem criando um ambiente onde a apropriaccedilatildeo dos conteuacutedos acontece de
forma ativa PCN de Arte (1998 p 141) esclarece
A tecnologia eletrocircnica mdash televisatildeo videocassete maacutequina de calcular gravador e computador mdash pode ser utilizada para gerar situaccedilotildees de aprendizagem com maior qualidade ou seja para criar ambientes de aprendizagem em que a problematizaccedilatildeo a atividade reflexiva atitude criacutetica capacidade decisoacuteria e a autonomia sejam privilegiados Os meios eletrocircnicos de comunicaccedilatildeo oferecem amplas possibilidades para ficarem restritos apenas agrave transmissatildeo e memorizaccedilatildeo de informaccedilotildees Permitem a interaccedilatildeo comdiferentes formas de representaccedilatildeo simboacutelica mdash graacuteficos textos notas musicais movimentos iacutecones imagens mdash e podem ser importantes fontes de informaccedilatildeo da mesma forma que textos livros revistas jornais da miacutedia impressa Entrevistas debates documentaacuterios filmes novelas muacutesicas noticiaacuterios softwares CD-ROM BBS e Internet satildeo apenas alguns exemplos de formatos diferentes de comunicaccedilatildeo e informaccedilatildeo possiacuteveis utilizando-se esses meios Na escola podem ser usados para obter comparar e analisar informaccedilotildees de diferentes naturezas sobre periacuteodos da Histoacuteria fenocircmenos naturais acontecimentos mundiais usos da linguagem oral e escrita etc por meio de uma apropriaccedilatildeo ativa da informaccedilatildeo que gere novos conhecimentos
41 O computador como recurso pedagoacutegico
Apesar de algum empecilho em relaccedilatildeo ao emprego do computador seja na
aversatildeo de alguns professores quanto agrave inserccedilatildeo tecnoloacutegica na escolar ou ainda
pela ausecircncia de equipamentos o computador eacute um oacutetimo instrumento tecnoloacutegico
que auxilia o professor nas aulas permite uma maior interatividade entre aluno
conteuacutedo e professor tecircm a possibilidade de tornar a aula mais estimulante e
trabalhar o desenvolvimento cognitivo do aluno
Ao atuar em um ambiente informatizado o professor pode favorecer a mediaccedilatildeo e interaccedilatildeo ao usar o computador considerando os aspectos soacutecio-culturais e ainda trabalhar a aquisiccedilatildeo de conhecimento cientiacutefico ampliando determinados aspectos da cogniccedilatildeo e da afetividade (MATTAS LIMA 2002 p188)
Alguns programas de computador auxiliam muito nas aulas de Arte como o
Microsoft Office Power Point Paint Movie Maker Corel Draw e Photoshop entre
outros
32
O Microsoft Office Power Point permite a ediccedilatildeo de slide para apresentaccedilotildees
e sua manipulaccedilatildeo natildeo eacute muito complexa Existe tambeacutem o programa BrOfficeorg
Impress ndash software livre ndash com o mesmo formato do Office Power Point no entanto
tem menos recursos que o da Microsoft (Anexo 1)
Estes programas satildeo bastante usados por professores para apresentaccedilatildeo de
slides seja de texto imagem e som ou a combinaccedilatildeo entre eles tem tambeacutem
possibilidades de efeitos de transiccedilatildeo de slides entre outros efeitos Por ser um
programa que natildeo tem muitas dificuldades quanto ao seu manuseio eacute bastante
difundido na aacuterea da educaccedilatildeo O autor a seguir cita uma experiecircncia de um projeto
no campo da Arte com a utilizaccedilatildeo do programa de forma interdisciplinar
Mariacutelia escolheu para anaacutelise e comparaccedilatildeo a obra ―O Grito do pintor Edvard Munch buscando estabelecer relaccedilotildees entre o ―problema a ser abordado e uma forma de expressatildeo que fosse capaz de ampliar a compreensatildeo da situaccedilatildeo procurando armazenar o excesso de preocupaccedilatildeo desses jovens aleacutem de proporcionar um enriquecimento cultural Aproveitando ainda outras obras do artista apresentadas na Bienal do Mercosul que ocorria na cidade de Porto Alegre Mariacutelia propocircs aos alunos que concebessem e realizassem um projeto focalizando como tema ―O Grito da Adolescecircncia podendo dessa forma utilizar os mais diferentes meios de expressatildeo e de comunicaccedilatildeo para a produccedilatildeo artiacutestica integrando outras aacutereas de conhecimento Os alunos expressam-se atraveacutes de desenho pintura criaccedilatildeo de texto expressatildeo corporal e danccedila Com a adesatildeo de professores de outras disciplinas [] a proposta inicial pode ser ampliada e se constituiu em um desafio ainda maior para os alunos criar uma animaccedilatildeo virtual desse ―grito atraveacutes de recursos graacuteficos como os programas Paint e Power Point (HERNAacuteNDES 2006 p 52)
Como na citaccedilatildeo de Hernaacutendes (2006) os alunos fizeram uso do Paint como
soluccedilatildeo graacutefica Eacute um programa com recursos mais simples que possibilita desenhar
a matildeo livre com auxiacutelio do mouse e a manipulaccedilatildeo de imagem de forma bem
simplificada vale ressaltar que seus recursos satildeo bem limitados em relaccedilatildeo a outros
programas de ediccedilatildeo e manipulaccedilatildeo de imagem
O faacutecil manuseio possibilita que alunos de vaacuterios niacuteveis de desenvolvimento ndash
seja ele intelectual ou cognitivo ndash tenham a capacidade de desenvolver suas
produccedilotildees criativas sem muitas dificuldades Com o Paint o professor pode
desenvolver a criatividade a coordenaccedilatildeo motora e a sensibilidade visual por meio
da produccedilatildeo do aluno
O software livre equivalente ao Paint eacute o Tux Paint ndash em quanto agraves funccedilotildees
33
das ferramentas os dois satildeo bem parecidos mas na aacuterea de trabalho do Tux Paint
as ferramentas satildeo maiores e mais faacuteceis de ser compreendidas pelas crianccedilas
(Anexo 1)
A produccedilatildeo e exibiccedilatildeo de viacutedeos no ambiente educacional tambeacutem eacute uma
ferramenta que pode auxiliar no processo de ensino-aprendizagem O Windows
Movie Maker eacute um programa de ediccedilatildeo de viacutedeos suas ferramentas satildeo de faacutecil
manipulaccedilatildeo (Anexo 1) O programa possibilita vaacuterios efeitos de transiccedilatildeo permite
editar viacutedeos a partir de imagens ou ateacute mesmo de outros viacutedeos aleacutem de ediccedilatildeo de
texto
Eacute fundamental que os alunos possam realizar atividades de autoria utilizando essas novas loacutegicas Desta forma eacute interessante que estes cursos possam possibilitar a produccedilatildeo individual e coletiva dos alunos natildeo apenas atraveacutes da escrita mas tambeacutem se utilizando das linguagens audiovisuais Hoje existem softwares que possibilitam mecanismo de ediccedilatildeo e de animaccedilatildeo de imagem e som de forma bastante simples O proacuteprio Windows em sua versatildeo comercial mais moderna jaacute disponibiliza um sistema de ediccedilatildeo de viacutedeo (o Windows Movie Maker) que possibilita mecanismo de manipulaccedilatildeo de imagens em movimento de maneira simples como integraccedilatildeo de viacutedeo e aacuteudio em bandas distintas fusatildeo e construccedilatildeo de legendas entre outros (NOVA ALVES 2006 p133)
O ―curso que os autores Nova e Alves (2006) cita no trecho diz respeito a
formaccedilatildeo dos professores e o incentivo dos alunos na utilizaccedilatildeo de meios
tecnoloacutegicos como recurso pedagoacutegico A produccedilatildeo de viacutedeos por meio do Windows
Movie Maker daacute margem agrave criatividade estimula a imaginaccedilatildeo o raciociacutenio podendo
trabalhar a sensibilidade visual e auditiva
O Corel Draw eacute um programa mais avanccedilado por isso seu acesso se torna
mais difiacutecil na rede puacuteblica de ensino haacute uma grande chance de natildeo ser aplicado
mas natildeo impossiacutevel Um dos fatores que complica a utilizaccedilatildeo eacute a complexidade de
manipulaccedilatildeo das ferramentas e a falta da formaccedilatildeo de profissionais que possam
administrar o programa de forma correta Entretanto na educaccedilatildeo privada haacute uma
maior possibilidade de utilizaccedilatildeo desta rica ferramenta que permite a vetorizaccedilatildeo e a
produccedilatildeo de imagens pois as escolas particulares dispotildeem de maior infra-estrutura
e disponibilidade de profissionais qualificados
A EEB Santa Helena trabalha com propostas que venham em prol da interdisciplinaridade sendo que para este trabalho no iniacutecio do 1deg bimestre foram escolhidas temaacuteticas a serem abordadas em cada turma No ensino meacutedio o 1degano tinha como temaacutetica Antiguidade x Modernidade [] O objetivo portanto era oportunizar aos educandos a interaccedilatildeo de seus trabalhos com a virtualidade sendo que a arte virtual eacute uma arte da atualidade Nesse sentido ilustraram muacutesicas de acordo com suas
34
preferecircncias posteriormente os desenhos foram digitalizados alguns foram modificados ou melhorados atraveacutes do software Corel Draw Disponiacutevel em httpeebsantahelenablogspotcom200905arte-visualhtml acesso em 290511
Outro programa que encontra as mesmas dificuldades do Corel Draw no
campo educacional eacute o Adobe Photoshop um software bastante complexo que
permite a manipulaccedilatildeo de imagens e dispotildees de uma gama de ferramentas O
Adobe Photoshop assim como outros programas de manipulaccedilatildeo de imagem
quando utilizados para fins pedagoacutegicos deixa que a imaginaccedilatildeo e a cogniccedilatildeo do
aluno sejam transpostas para aquilo que ele cria ou manipula permite que o aluno
desconstrua a visatildeo empiacuterica que muitas vezes uma imagem carrega para
reconstruiacute-la com uma nova visatildeo utilizando signos siacutembolos e informaccedilatildeo
podendo transformaacute-lo em novos conhecimentos a partir da criaccedilatildeo e manipulaccedilatildeo
das imagens Na revista Nova Escola de 2009 Amanda Porto relatou uma
experiecircncia da utilizaccedilatildeo da tecnologia envolvendo o Photoshop para o
desenvolvimento do projeto que tem com objetivo ampliar as possibilidades reflexatildeo
e expressatildeo no processo de construccedilatildeo da imagem na contemporaneidade
No que diz respeito agrave fotografia o trabalho tambeacutem precisa incluir a indispensaacutevel etapa de familiarizaccedilatildeo com os diferentes gecircneros No CE Presidente Kennedy em Rolacircndia a 393 quilocircmetros de Curitiba a professora Denise Maria Ramos Lugli iniciou um projeto com as turmas de 8ordf seacuterie por uma conversa sobre fotos como registro pessoal Em seguida explorou caracteriacutesticas de outras modalidades - fotografia de moda publicidade fotojornalismo e artiacutestica Soacute depois chegou a hora de produzir - nessa etapa a cabeccedila cheia de referecircncias fez a diferenccedila O olhar dos alunos mudou com a ampliaccedilatildeo de repertoacuterio conta ela O conhecimento dos tipos de fotografia ajudou ainda na ediccedilatildeo das imagens Usando programas especiacuteficos como o Photoshop a garotada pocircde mudar a luz refinar cores e fazer cortes - teacutecnicas muito usadas em revistas de moda por exemplo (PORTO 2009)
A Figura 4 mostra a releitura da obra de Tarsila do Amaral ―Operaacuterios por
meio do Photoshop demonstrando vaacuterias maneiras de se trabalhar com a
manipulaccedilatildeo de imagens As quatro imagens demonstram algumas das muitas
possibilidades que o programa permite envolvendo a criatividade que pode ser
realizada no ambiente educacional assim como nas aulas de artes
35
Figura 4 Disponiacutevel em httpwwwarteducaunbbrgaleriamostra-arteduca-2008operarios-minhas-releiturasimage_large Acesso em 10 mai 2011
Para ajudar o professor na praacutetica pedagoacutegica com um computador e um
datashow em sala de aula eacute possiacutevel desenvolver atividades diferenciadas das
praacuteticas convencionais o equipamento permite ao professor projetar na tela ou
parede conteuacutedos como slides viacutedeos imagens textos ou ateacute mesmo a produccedilatildeo
digitalizada dos proacuteprios alunos de forma mais dinacircmica
Hoje eacute possiacutevel utilizar jornais revistas computadores internet dvd datashow projetor estoacuterias em quadrinhos maquetes eletrocircnicas pesquisas na web e um infinidade de recursos que contribuem para o enriquecimento da metodologia didaacutetica Assim tem sido exigido do docente uma formaccedilatildeo mais direcionada a utilizaccedilatildeo das TIC em seu projeto metodoloacutegico como forma de desenvolvimento de uma aula mais dinacircmica libertadora e participativa onde o educando tem a capacidade interagir com um universo amplo (BARBOSA et al 2007 p 32)
A citaccedilatildeo de Barbosa et al 2007 destaca a apresentaccedilatildeo de texto mas o
professor de Artes Visuais pode utilizar o datashow tendendo aos conteuacutedos de arte
para aproximando cada vez mais o aluno das obres de arte ou ateacute mesmo os textos
de Histoacuteria da Arte
42 Utilizaccedilatildeo do cinema (filme) como praacutetica pedagoacutegica em Artes
Os viacutedeos e o cinema (filme) tambeacutem satildeo formas de miacutedias que fazem parte o
cotidiano do indiviacuteduo contemporacircneo e podem ser encontradas no ambiente
36
educacional aleacutem de ser uma forma de entretenimento tem um grande potencial
educativo Tanto os viacutedeos e o cinema abrangem os mais variados assuntos dando
ao professor de arte uma gama de possibilidades para trabalhar conteuacutedos de arte
Ana Mae Barbosa escreve o relato da professora Rosacircngela de Souza com a
experiecircncia da utilizaccedilatildeo de filme como recurso pedagoacutegico em seu plano de aula
A exposiccedilatildeo Arte da Aacutefrica foi extensamente trabalhada por ela em conjunto a professora de Histoacuteria Levou a classe pesquisar na internet sobre a aacutefrica apresentou o filme Kiriku e a Feiticeira e estimulou os alunos a desenhar a partir do filme Os alunos trabalharam com laacutepis colorido sobre papel produzindo bem humorados desenhos sobre este filme [] (BARBOSA 2005 p 34)
O filme instiga a imaginaccedilatildeo subjetiva do aluno no momento da criaccedilatildeo
percebe-se que cada um tem uma forma de representar a mensagem transmitida
pelo filme Cada aluno coloca em sua produccedilatildeo artiacutestica a subjetividade e a visatildeo
que ele tem diante daquela experiecircncia que eacute resultado dos signos e toda
simbologia que o rodeia (Figura 5 )
Figura 5 imagens extraiacutedas livro de Artes Visuais Da Exposiccedilatildeo agrave Sala de Aula (Figuras 23-28) BARBOSA et al (2005)
Fantin (2008) discorre sobre a escolha de filmes para fins pedagoacutegicos
Quanto agrave escolha correta do filme a ser visto pelos alunos deve se levar em
consideraccedilatildeo filmes que inspiram provocam e apresentam novos conhecimentos A
riqueza de conteuacutedo tambeacutem eacute um ponto importante diante da escolha do filme para
37
possibilitar a produccedilatildeo de novas leituras e visatildeo de mundo
43 A Fotografia na Arte-educaccedilatildeo
A fotografia teve grande influecircncia no campo da arte criou novos
paradigmas natildeo somente na arte como tambeacutem no contexto cultural Na escola a
utilizaccedilatildeo da fotografia eacute um oacutetimo recurso pedagoacutegico pode ser utilizado como
fonte de pesquisa como meio de anaacutelise da imagem ou ateacute mesmo como resultado
da produccedilatildeo do aluno como forma de expressatildeo artiacutestica
As fotografias portanto pode transformar-se em fontes histoacutericas iconograacuteficas possibilitando a pesquisa sobre o mundo escolar em determinada eacutepoca e espaccedilo remetendo ao vestuaacuterio aos tipos eacutetnicos [] indicando campos discursivos nos quais estatildeo presentes ideologias esteacuteticas enfim uma gnose que organiza e daacute sentido a visualidade (GATTI INAacuteCIO 2005 p 129)
Antes do advento da fotografia digital era utilizada a fotografia analoacutegica feita
por processo quiacutemico com a popularizaccedilatildeo da fotografia digital possibilitou que
muito mais pessoas tivessem acesso a esse elemento visual
A utilizaccedilatildeo em sala de aula tanto na apresentaccedilatildeo das imagens quanto na
produccedilatildeo fornecendo ao indiviacuteduo um processo de conscientizaccedilatildeo visual
instrumento de inclusatildeo no quadro social visto que essa tecnologia digital estaacute muito
presente na sociedade de modo geral Ainda para Gatti e Inaacutecio (2005) a sociedade
eacute saturada por imagens e a escola deve sistematizar conhecimentos como forma de
garantir que o indiviacuteduo tenha experiecircncias explorando sua subjetividade por meio
de atividades produzidas com fotografia
A proposta da utilizaccedilatildeo da fotografia implicaraacute na releitura de uma pintura
resultado de pesquisa histoacuterica e anaacutelise da imagem e a ser reproduzida Nesta
atividade o aluno poderaacute refletir sobre sua subjetividade capacidade criadora e
revelar por meio da composiccedilatildeo fotograacutefica sua visatildeo de mundo
Portanto a leitura de imagem como uma atividade subjetiva compromissada com a experiecircncia racional e sensiacutevel de tomada de consciecircncia do mundo deve ser uma conquista e assim sendo exige uma educaccedilatildeo esteacutetica do olhar (SOUZA 2003 p73)
Considerado a relaccedilatildeo que atual os alunos tem com a as imagens
fotograacuteficas desde muito cedo a escola precisa avaliar a inclusatildeo da fotografia em
38
seu curriacuteculo procurando compreender qual a melhor forma de incluiacute-la na praacutetica
pedagoacutegica
39
5 CONSIDERACcedilOtildeES FINAIS
A educaccedilatildeo baacutesica estaacute diante de um grande desafio que eacute despertar o
interesse dos educandos para a aprendizagem Pais escolas educandos e
comunidade devem estar interligados e satildeo co-responsaacuteveis por este processo de
aprendizagem
Dentro de um mundo contextualizado e globalizado a disciplina de Arte surge
como componente curricular importante para estimular e desenvolver habilidades
aproximando alunos da realidade utilizando as novas tecnologias de informaccedilatildeo e
comunicaccedilatildeo disponiacuteveis
A tecnologia traz vaacuterios benefiacutecios para o ambiente educacional a
implementaccedilatildeo do computador da internet e dos diversos programas que estatildeo agrave
disposiccedilatildeo na escola amplia o campo de pesquisa sobre arte e favorece a praacutetica do
ensino de Arte de maneira que a tecnologia natildeo substitui o professor ou o livro de
Arte mas deve contribuir e diversificar sua praacutetica
Infelizmente uma grande parte dos professores e funcionaacuterios da escola natildeo
estaacute familiarizada com as novas tecnologias A carecircncia de equipamentos softwares
e formaccedilatildeo adequada principalmente nas escolas puacuteblicas prejudica o conhecimento
proporcionado pela Tecnologia Educacional
Mas haacute uma crescente preocupaccedilatildeo dos professores em se adequarem aos
avanccedilos da tecnologia que nos uacuteltimos anos estaacute cada vez mais presente no
cotidiano e no acircmbito educacional Quando a utilizaccedilatildeo destes programas se
tornarem possiacutevel o professor teraacute em matildeos uma riqueza de ferramentas que
podem ser usadas nas praacuteticas pedagoacutegicas o educando passaraacute a ser produtor e
criador de arte
Eacute importante ter em mente e ressaltar que os equipamentos tecnoloacutegicos satildeo
inventados reinventados e transformados com muita rapidez e em processo
contiacutenuo Portanto nesta monografia natildeo se propotildeem novas foacutermulas ou encerra-se
o tema Ao contraacuterio espera-se que a mesma possa contribuir para que professores
conheccedilam e se integrem a nova realidade mundial de comunicaccedilatildeo
40
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44
ANEXOS
45
Anexo 1 imagens de programas computacionais que podem ser utilizados nas aulas
de Artes Visuais Em sequecircncia Power Point Tux Paint e Movie Maker
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46
httpwitnessthisfileswordpresscom200903movie_makerjpg Acesso em 190511
6
SUMAacuteRIO
1 INTRODUCcedilAtildeO 07
2 A ARTE MODERNA E POacuteS-MODERNA 15
21 O Contexto Histoacuterico de Modernidade 15 22 A Arte na Modernidade 17 23 O significado de Poacutes-modernidade 20 24 A Arte na Poacutes-modernidade 21
3 O ENSINO DE ARTE E O PROFESSOR DE ARTE 24
31 O ensino de Artes Visuais e os Paracircmetros Curriculares Nacionais 24 32 O Professor de Arte e o uso da Tecnologia 25 33 A importacircncia de planejar a utilizaccedilatildeo das Ferramentas Tecnoloacutegicas 28
4 FERRAMENTAS TECNOLOacuteGICAS 31
41 O computador como recurso pedagoacutegico 31 42 Utilizaccedilatildeo do cinema (filme) como praacutetica pedagoacutegica em artes 35 43 A Fotografia na Arte-educaccedilatildeo 37
5 CONSIDERACcedilOtildeES FINAIS 39
6 REFEREcircNCIAS BIBLIOGRAacuteFICAS 40
7 ANEXOS44
7
1 INTRODUCcedilAtildeO
O ser humano com toda a sua inteligecircncia estaacute cercado de tecnologia O
socioacutelogo Laymert Garcia dos Santos (2003 p 10) argumenta que a experiecircncia e o
ritmo da existecircncia eacute crescentemente mediado pela tecnologia ―O acesso agrave
tecnologia eacute tatildeo vital que hoje a inclusatildeo social e a proacutepria sobrevivecircncia passam
obrigatoriamente pela capacidade que indiviacuteduos e populaccedilotildees tecircm de inserir no
mundo das maacutequinas () Assim ele se refere agrave difusatildeo dos recursos tecnoloacutegicos
na cultura contemporacircnea onde ningueacutem fica de fora nem mesmo quem eacute excluiacutedo
do processo por natildeo querer ou natildeo poder participar
Santos (2003 p 9) considera que na deacutecada de 1990 com a disseminaccedilatildeo
dos computadores e da internet as inovaccedilotildees tecnoloacutegicas passaram a fazer parte
do cotidiano de um nuacutemero maior de pessoas no Brasil ―cujas percepccedilotildees e praacuteticas
passaram a ser constantemente modificadas reordenadas ou para usar uma
expressatildeo emprestada da linguagem da informaacutetica reconfiguradas
Na arte a tecnologia tambeacutem sempre se constituiu num meio para criaccedilotildees e
apresentaccedilotildees artiacutesticas mesmo que acompanhada de polecircmicas e oposiccedilotildees nos
discursos esteacuteticos No seacuteculo XIX comeccedilava tambeacutem o desenvolvimento de uma
criacutetica direcionada para a arte criada com a utilizaccedilatildeo de tecnologias
Os movimentos artiacutesticos na atualidade satildeo conhecidos como Modernidade
Poacutes-Modernidade Pop Arte e outros O desenvolvimento destes estaacute intimamente
relacionado com a tecnologia Toda a arte ocidental moderna produzida pela ruptura
com o passado libertou a arte da expressatildeo tradicionalista os artistas desafiaram
convenccedilotildees acadecircmicas que predominavam anteriormente Arecircdes (2009 p4)
confirma ―Surgiram entatildeo vaacuterios movimentos artiacutesticos de vanguarda na Europa
popularmente conhecidos como os ―ismos europeus Na pintura e na escultura
destacaram-se tendecircncias artiacutesticas como o Expressionismo o Fauvismo o
Cubismo o Abstracionismo o Surrealismo e o Futurismo ()
Uma das descobertas que marcou a arte e a tecnologia foi a descoberta da
fotografia Argam (1992 p78) cita que a invenccedilatildeo da fotografia e o raacutepido avanccedilo na
melhoria teacutecnica permitiam o registro de movimentos isso acarretou grandes
mudanccedilas na psicologia da visatildeo Houveram profundas transformaccedilotildees nas
produccedilotildees artiacutesticas principalmente na pintura assim como no desenvolvimento
das correntes artiacutesticas ligadas ao Impressionismo Deste modo o surgimento e
8
desenvolvimento teacutecnico da cacircmera fotograacutefica tornou possiacutevel notar as imagens
aperfeiccediloadas pelas fotografias
Essas descobertas foram aplicadas nas pinturas mas causaram certa
desconfianccedila no espectador que achava estranho tal forma de representaccedilatildeo aquilo
que eacute novo causa aversatildeo por natildeo conhecer ou ateacute mesmo ter uma preacute-concepccedilatildeo
de tal contexto
O impacto que a fotografia causou foi arrebatador no acircmbito da arte e
sobretudo na pintura usurpando a tarefa do pintor em fornecer a imagem que
transcrevesse a realidade A pintura foi cada vez mais influenciada pelos estilos
artiacutesticos que foram surgindo na eacutepoca subsequente Vaacuterios fatores tiveram
importacircncia para as transformaccedilotildees ocorridas na sociedade moderna
A oposiccedilatildeo agrave visatildeo claacutessica acadecircmica acarretou a autonomia do pensamento
artiacutestico e no domiacutenio do campo da ciecircncia e da tecnologia
Jaacute no campo do ensino de Arte no Brasil soacute recentemente ampliaram-se as
perspectivas didaacuteticas com o uso de tecnologias Antes da chegada do computador
segundo Barbosa (2005 p 105) ―nosso remoto acesso a obras de arte dava-se
apenas por meio de livros cariacutessimos que no Brasil eram produzidos principalmente
pelos bancos para presentear clientes no fim do ano Noacutes professores e alunos de
arte ficaacutevamos a ver navios
A educaccedilatildeo no Brasil tambeacutem passou por profundas mudanccedilas nos uacuteltimos
anos A implantaccedilatildeo de programas educacionais como a Prova Brasil ENEM
(Exame Nacional do Ensino Meacutedio) PROINFO e outros colaboraram para o
desenvolvimento da Educaccedilatildeo Baacutesica contribuindo para a qualidade a eficaacutecia e
missatildeo de construir o conhecimento teoacuterico e praacutetico
O educando do seacuteculo XXI conhece a tecnologia e ela estaacute presente em seu
dia-a-dia Nos celulares na internet nas maacutequinas digitais e nos viacutedeo games Este
jovem estaacute ―antenado nas tecnologias e quando vai para a escola carrega consigo
todas estas ferramentas o problema eacute que muitas vezes a escola e o professor natildeo
estatildeo preparados para desenvolver atividades e trabalhos utilizando a tecnologia e
consequentemente o educando fica desmotivado e desinteressado nas aulas
Com os sucessivos avanccedilos tecnoloacutegicos da poacutes-modernidade deu-se iniacutecio a
uma grande transformaccedilatildeo nas relaccedilotildees humanas e em todos os acircmbitos da
produccedilatildeo com influecircncia na economia ciecircncia e induacutestria cultural A carecircncia de
matildeo-de-obra qualificada para suprir as necessidades do sistema de produccedilatildeo fabril
9
estabeleceu um modelo de educaccedilatildeo voltada agrave formaccedilatildeo de trabalhadores
qualificados a produccedilatildeo industrial De acordo com Oliveira (2002 p 9)
quando se procurou por meio do uso da Tecnologia Educacional levar a escola a um funcionamento racional de forma a permitir a formaccedilatildeo de matildeo-de-obra que passava a ser exigida pelo crescimento econocircmico e pelo processo de industrializaccedilatildeo por que passava o Brasil
A partir da introduccedilatildeo da tecnologia no cotidiano da sociedade poacutes-moderna
com o reforccedilo da educaccedilatildeo tecnicista a abertura para a implantaccedilatildeo da tecnologia
no ambiente escolar foi uma questatildeo de tempo Atualmente o interesse em inserir a
tecnologia e as miacutedias na educaccedilatildeo estaacute cada vez mais intenso em razatildeo das
amplas possibilidades tecnoloacutegicas disponiacuteveis hoje
A implementaccedilatildeo do computador da internet e dos diversos programas que
estatildeo agrave disposiccedilatildeo na escola natildeo substitui professor ou o livro de arte mas amplia o
campo de pesquisa sobre arte e favorece a praacutetica do ensino de Arte
Oliveira (2003) aponta que desde a chegada da Tecnologia Educacional os
professores natildeo tinham claro qual era o papel dos instrumentos tecnoloacutegicos no
processo educativo A compreensatildeo a cerca deste contexto foi dividida em duas
fases a primeira foi marcada pela supervalorizaccedilatildeo dos instrumentos tecnoloacutegicos
sem a compreensatildeo dos problemas que envolviam a educaccedilatildeo e em um segundo
momento houve uma preocupaccedilatildeo em relaccedilatildeo agrave utilizaccedilatildeo dos equipamentos eles
deveriam ser utilizados com planejamentos enfatizando os procedimentos
metodoloacutegicos em relaccedilatildeo agrave instruccedilatildeo de uso dos mesmos
O ensino da disciplina de Arte nas seacuteries finais do Ensino Fundamental e
Meacutedio teve seu marco de mudanccedilas a partir dos Paracircmetros Curriculares Nacionais
que configurou uma nova praacutetica docente no ensino da Arte por meio da
Metodologia Triangular que posteriormente foi substituiacuteda pela denominaccedilatildeo de
Proposta Triangular A este respeito Paranaacute (2008 p 44) afirma
Os PCN em Arte tiveram como principal fundamentaccedilatildeo a proposta de Ana Mae Barbosa denominada de Metodologia Triangular inicialmente pensada para o trabalho em museus foi inspirada na DBAE (Discipline Based Art Education) norte-americana que teve origem no final dos anos de 1960 nos Estados Unidos
Haacute cada vez mais uma preocupaccedilatildeo dos professores em se adequarem aos
avanccedilos da tecnologia que nos uacuteltimos anos estaacute cada vez mais presente no
10
cotidiano e no acircmbito educacional Os novos recursos tecnoloacutegicos presentes no
ambiente escolar possibilitam ao professor alcanccedilar seus objetivos dentro do
ensinoaprendizagem em Arte de maneiras diferenciadas da educaccedilatildeo tradicional
As novas tecnologias as miacutedias abrem um novo caminho na contribuiccedilatildeo para o
conhecimento
O PCN de Arte (1998 p 08) aponta como um dos objetivos do Ensino
Fundamental ―() saber utilizar diferentes fontes de informaccedilatildeo e recursos
tecnoloacutegicos para adquirir e construir conhecimentos ()
Para que exista uma boa interaccedilatildeo entre a tecnologia e o ensinoaprendizagem
haacute a necessidade de uma formaccedilatildeo onde os professores sejam capacitados a
manipularem as novas tecnologias e as miacutedias presentes no ambiente educacional
assim a integraccedilatildeo das ferramentas tecnoloacutegicas no plano de ensino tende a
promover bons resultados na aprendizagem Afirma o PCN de Arte (1998 p 41)
Nas aulas o professor tem de levar em conta que o domiacutenio da tecnologia e da generalizaccedilatildeo das redes midiaacuteticas fez com que nossos conceitos de tempo espaccedilo corpo e portanto danccedila se transformassem independentemente de se possuiacuterem ou natildeo computadores fornos de microondas telefones celulares etc No mundo de hoje os valores atitudes e maneiras de viver e conviver em sociedade estatildeo em constante transformaccedilatildeo por causa da presenccedila das novas tecnologias
Levando em conta as transformaccedilotildees causadas pelos avanccedilos tecnoloacutegicos
a formaccedilatildeo do professor capacitado a esse novo cenaacuterio onde a tecnologia estaacute
presente eacute de grande importacircncia para que possa encaminhar e orientar o aluno
diante das muacuteltiplas possibilidades e formas de se alcanccedilar o conhecimento com o
uso das novas tecnologias em sala de aula
Todo questionamento gerado em torno das novas tecnologias no ambiente
escolar permitiu mudanccedilas na educaccedilatildeo instrucional acarretou uma nova forma de
ensinoaprendizado assim o professor precisa buscar a interaccedilatildeo com os meios
tecnoloacutegicos e midiaacuteticos para poder inserir sua praacutetica pedagoacutegica a nova ordem
social compreendida no contexto tecnoloacutegico Se o professor natildeo tiver a mente
aberta ao novo mundo tecnoloacutegico caracterizado pelas redes de computadores
especificamente pela rede Internet e multimiacutedia natildeo conseguiraacute integrar as novas
tecnologias ao processo de ensinar
Neste contexto eacute real a necessidade dos professores em ampliar a dimensatildeo
do seu conhecimento se interando dos meios tecnoloacutegicos e midiaacuteticos assim haacute
11
tambeacutem a necessidade em repensar sobre sua praacutetica pedagoacutegica para criar
situaccedilotildees de aprendizagem Hoje se tem tanta informaccedilatildeo por meio da tecnologia e
eacute preciso um remanejamento na elaboraccedilatildeo do fazer pedagoacutegico dando novos
ritmos ao processo de aprendizagem Por isso Mercado (2011 p 18) aponta
Ao professor cabe o papel de estar engajado no processo consciente natildeo soacute das reais capacidades da tecnologia do seu potencial e de suas limitaccedilotildees para que possa selecionar qual eacute a melhor utilizaccedilatildeo a ser explorada num determinado conteuacutedo contribuindo para a melhoria do processo ensino-aprendizagem por meio de uma renovaccedilatildeo da praacutetica pedagoacutegica do professor []
A educaccedilatildeo baacutesica estaacute diante de um grande desafio que eacute despertar o
interesse dos educandos para a aprendizagem E a disciplina de Arte encontra-se
dentro deste contexto Por isso eacute necessaacuterio buscar nos documentos oficiais
apontamentos que possam nortear o planejamento de aulas que despertem o
interesse e a busca pelo conhecimento do educando O PCN de Arte (1998 p44)
afirma
entende-se que aprender arte envolve natildeo apenas uma atividade de produccedilatildeo artiacutestica pelos alunos mas tambeacutem a conquista da significaccedilatildeo do que fazem pelo desenvolvimento da percepccedilatildeo esteacutetica alimentada pelo contato com o fenocircmeno artiacutestico visto como objeto de cultura atraveacutes da histoacuteria e como conjunto organizado de relaccedilotildees formais Ao fazer e conhecer arte o aluno percorre trajetos de aprendizagem que propiciam conhecimentos especiacuteficos sobre sua relaccedilatildeo com o mundo
Assim o educando precisa ir ao significado pesquisar a histoacuteria ou seja
conhecer a arte E um dos caminhos atuais para que este trajeto de aprendizagem
ocorra e de forma prazerosa e eficaz eacute por meio das ferramentas tecnoloacutegicas
De acordo com o exposto acima o trabalho se justifica pela necessidade do
professor de Arte conhecer as ferramentas tecnoloacutegicas disponiacuteveis na atualidade
Aleacutem de conhececirc-las ele precisa utilizar nas aulas pois tais ferramentas estatildeo
presentes em todos os lugares da sociedade tornando-se uma oportunidade de
aprendizagem em sala de aula
Apesar de todos os recursos que a tecnologia oferece e que estatildeo presentes
dentro das escolas uma grande quantidade de professores de arte continua
realizando e desenvolvendo seus planos de trabalho docente alheios agraves inovaccedilotildees
tecnoloacutegicas
Nos diferentes periacuteodos histoacutericos determinadas teacutecnicas ferramentas e
materiais foram utilizados pelos artistas na produccedilatildeo da arte Os romanos por
12
exemplo utilizaram as esculturas gregas para derreterem o bronze e transformarem
em armamentos O que demonstra eacute que com ferramentas e materiais adequados o
artista e o professor de arte tecircm mais chance de obterem sucesso no que se
propotildeem a realizar tornando a ferramenta uma extensatildeo da habilidade Um exemplo
simples eacute a agulha de tricocirc A ferramenta eacute uma parceira e uma extensatildeo do corpo
para realizar o trabalho Nesse trabalho o computador eacute o instrumento haacute uma
interaccedilatildeo entre professor e maacutequina porque ela tambeacutem tem certa autonomia
As ferramentas tecnoloacutegicas satildeo eficazes e fazem coisas que antes levaram
muito tempo para serem feitas por outros meios Nas animaccedilotildees infantis por
exemplo a utilizaccedilatildeo de programas em computadores melhorou ampliou e
revolucionou a produccedilatildeo dos desenhos e a criaccedilatildeo de efeitos especiais e
personagens se multiplicaram
E utilizar tais ferramentas tecnoloacutegicas nas aulas de Arte possibilita que o
educando se torne o produtor e o criador da arte como relata Melo (2007 p 84)
Deixemos claro que uma posiccedilatildeo de equiliacutebrio eacute fundamental Um projeto de educaccedilatildeo pela e para a arte deve ser sempre experencial os indiviacuteduos devem experimentar as vivecircncias esteacuteticas e natildeo soacute serem informados sobre elas Nesse processo devem se sentir sim como artistas seja quando produzem objetos e obras seja quando aprendem a dialogar criticamente com o que foi produzido Trata-se de difundir a ideacuteia de que todos noacutes podemos nos sentir artistas
O espaccedilo virtual por exemplo eacute o que conteacutem informaccedilotildees sobre a Histoacuteria
da Arte sobre os principais artistas e pintores de cada periacuteodo e suas obras de Arte
Outro aspecto relevante eacute sobre os diversos programas de computador que auxiliam
no desenho no tratamento de imagens de simulaccedilatildeo e mistura de cores A criaccedilatildeo
de blogs tambeacutem eacute muito difundida para o contato entre professor e aluno a
postagem de atividades gabaritos exerciacutecios de revisatildeo e de recuperaccedilatildeo
Desta forma utilizar a tecnologia na disciplina de Arte para a pesquisa de
espaccedilos virtuais na internet com obras de arte biografia de pintores e artistas
colabora para suprir a carecircncia de ambientes culturais que natildeo existem em muitas
cidades como os museus e centros culturais para a visitaccedilatildeo hoje esta visita ocorre
de maneira virtual e contribui para o desenvolvimento e compreensatildeo da arte pelo
educando
13
Portanto na atualidade contemporacircnea poacutes-moderna deixar as ferramentas
tecnoloacutegicas fora da sala eacute impossiacutevel e fora da realidade tornando este trabalho de
suma importacircncia para o desenvolvimento da disciplina de Arte na educaccedilatildeo baacutesica
Outro aspecto que demonstra a relevacircncia do trabalho eacute que o governo
federal atraveacutes do Programa Nacional de Tecnologia Educacional (ProInfo) que eacute um
programa educacional criado pela Portaria nordm 522MEC de 9 de abril de 1997 para
promover o uso pedagoacutegico de Tecnologias de Informaacutetica e Comunicaccedilotildees (TICs)
na rede puacuteblica de ensino fundamental e meacutedio incentiva de maneira concreta a
utilizaccedilatildeo da tecnologia por meio da aquisiccedilatildeo de laboratoacuterios de informaacutetica com
computadores com acesso agrave internet e impressoras Estes equipamentos estatildeo
sendo entregues em todas as escolas puacuteblicas da educaccedilatildeo baacutesica de todo o paiacutes
Assim utilizar as tecnologias eacute possiacutevel em todas as escolas porque jaacute
possuem os laboratoacuterios e portanto estas ferramentas apontam novas
possibilidades para o ensino de Arte O seja instrumentos mediadores entre a
cultura em suas mais variadas formas e aspectos e os educandos que anseiam em
aprofundar o conhecimento na arte na danccedila e o teatro com o auxiacutelio das
ferramentas tecnoloacutegicas disponiacuteveis
Eacute importante ressaltar que os equipamentos tecnoloacutegicos satildeo inventados
reinventados e transformados com muita rapidez e em processo contiacutenuo Portanto
natildeo se trata de propor novas foacutermulas ou esgotar o tema
A monografia visa compreender a importacircncia e a utilizaccedilatildeo de ferramentas
tecnoloacutegicas no ensino da disciplina de Arte dando ecircnfase as Artes Visuais nas
seacuteries finais do Ensino Fundamental demonstrando algumas ferramentas que
contribuem para a construccedilatildeo do conhecimento Como objetivos especiacuteficos tecircm-se
definir a evoluccedilatildeo da tecnologia e das Artes na modernidade e poacutes-modernidade
descrever o desenvolvimento do ensino de arte por meio dos PCNs ndash Paracircmetros
Curriculares Nacionais e o papel do professor apontar ferramentas tecnoloacutegicas e a
importacircncia da utilizaccedilatildeo delas nas aulas de Artes Visuais
A metodologia utilizada foi a pesquisa bibliograacutefica visando construir o
referencial teoacuterico por meio de autores com trabalhos sobre o tema abordado para
esclarecer as questotildees propostas e conhecimentos relevantes sobre o tema
O primeiro capiacutetulo apresenta um Histoacuterico da Arte e a tecnologia na
Modernidade e na Poacutes-Modernidade ressaltando os recursos tecnoloacutegicos que
surgiram ao logo do tempo O segundo capiacutetulo analisa o papel do professor de Arte
14
diante dos recursos tecnoloacutegicos confrontando com os PCNs de Arte e as Diretrizes
Curriculares Estaduais de Arte relatando a importacircncia de planejar as aulas de
modo especial quando utiliza os recursos tecnoloacutegicos O terceiro capiacutetulo
apresenta os recursos tecnoloacutegicos como o computador a internet e o viacutedeo e
formas como estes podem dinamizar as aulas de Arte
15
2 A ARTE MODERNA E POacuteS-MODERNA
21 O Contexto Histoacuterico de Modernidade
Inicialmente eacute importante conceituar o termo modernidade e para Reis
(2005 p22) o surgimento do conceito de modernidade define um corte na
identidade ocidental formada por um novo sujeito definido historicamente A
modernidade constituiacuteda por uma nova ordem cultural econocircmica e social ocorrida
no ocidente que tornou possiacutevel a expansatildeo europeacuteia
A ideia de liberdade do homem foi bastante promovida pela religiatildeo cristatilde
mas com a modernidade essa liberdade possui significado profundo a consciecircncia
que o homem tem de si mesmo e do mundo que o rodeia fundamenta-se na razatildeo e
na forma primordial de conhecimento que eacute alcanccedilado a partir de fatos reais Como
afirma Santi (2003 p 26)
A modernidade eacute muitas vezes definida como campo da interiorizaccedilatildeo do Homem O nascimento da consciecircncia internalizada parece derivar dos primoacuterdios do mundo cristatildeo e ter sido a condiccedilatildeo de reflexividade moderna A interioridade levou agrave instituiccedilatildeo de um sujeito tomado como livre e autocircnomo diante do mundo identificado agora a um campo de objetos de conhecimento e uso do homem
O conjunto de transformaccedilotildees decorrentes da modernidade transformou o
homem e a sociedade de forma geral Paralelamente a essas mudanccedilas caminhava
o desenvolvimento tecnoloacutegico dando impulso agrave industrializaccedilatildeo
A modernidade pode ser entendida como a experiecircncia histoacuterica na qual se
disseminaram valores baseados no processo do conhecimento cientiacutefico e no
aprimoramento social e cultural da humanidade bem como um estado de espiacuterito
Assim Harrison na obra Modernismo discorre sobre a modernizaccedilatildeo e a
modernidade ndash haacute raras discordacircncias entre os dois conceitos na visatildeo de Harrison
ndash como resultado do processo de desenvolvimento da sociedade
Como Harrison (2001 p 06) relata
Modernizaccedilatildeo se refere a uma seacuterie de processos tecnoloacutegicos econocircmicos e poliacuteticos associados agrave revoluccedilatildeo industrial e suas consequumlecircncias modernidade das condiccedilotildees sociais e experiecircncias que satildeo vistas como efeitos desse processo
16
O capitalismo tambeacutem colaborou com as transformaccedilotildees ocorridas no
acircmbito social cultural e econocircmico favorecendo a expansatildeo industrial O sistema
econocircmico feudal foi sendo superado pela implantaccedilatildeo de uma nova forma de
produccedilatildeo a fabril A industrializaccedilatildeo permitiu o aumento da produtividade por meio
da implantaccedilatildeo de novas tecnologias A adoccedilatildeo dessa nova forma de produccedilatildeo por
meio das faacutebricas marca a ascensatildeo do sistema econocircmico capitalista
Na visatildeo de Vieira (2004 p34) no primeiro seacuteculo do surgimento da
modernidade o capitalismo se confundia com o mercantilismo e a partir da
revoluccedilatildeo tecnoloacutegica industrial houve notaacutevel mudanccedila dentro deste contexto
dando forccedila ao capitalismo O desenvolvimento industrial eacute definido como um
produto da evoluccedilatildeo histoacuterica econocircmica e tecnoloacutegica
Alguns autores discutem o desenvolvimento do capitalismo a tecnologia eacute
marcada de forma distinta em cada uma delas esse processo caracteriza-se pela
tecnologia a vapor o transporte ferroviaacuterio e a produccedilatildeo tecircxtil em um segundo
momento destaca-se as novas formas de energia e em uma fase mais recente
marcada pelo desenvolvimento cientiacutefico-tecnoloacutegico Libacircneo divide visivelmente
trecircs fases da Revoluccedilatildeo Industrial
Libacircneo (2008) destaca as fases da revoluccedilatildeo industrial a primeira fase
nasce na Inglaterra com a evoluccedilatildeo da tecnologia aplicada ao sistema de produccedilatildeo
a substituiccedilatildeo da forccedila humana pela energia a vapor e a valorizaccedilatildeo da concepccedilatildeo
do capital e seu domiacutenio sobre o trabalho a segunda fase caracteriza-se pelo
surgimento de novas mateacuterias-primas como accedilo petroacuteleo e da energia eleacutetrica
outros avanccedilos significativos ocorreram neste periacuteodo nos campos do transporte e
da comunicaccedilatildeo a terceira fase caracteriza-se pela revoluccedilatildeo tecnoloacutegica e
cientiacutefica com os avanccedilos no desenvolvimento da informaacutetica biotecnologia
roboacutetica quiacutemica fina fibra oacuteticas e os chips Tambeacutem enfatiza o aperfeiccediloamento
nos meios de transporte e comunicaccedilatildeo transformaccedilatildeo da ciecircncia e da tecnologia
em mateacuterias-primas por excelecircncia
As mudanccedilas que ocorreram no modo de produccedilatildeo industrial sempre
estiveram ligadas ao desenvolvimento e agraves exigecircncias do capitalismo O iniacutecio do
periacuteodo da Revoluccedilatildeo Industrial surgiu formas mais organizadas do trabalho
decorrente ao desenvolvimento teacutecnico o aperfeiccediloamento das maacutequinas e com a
descoberta de novas tecnologias e a substituiccedilatildeo do tipo artesanal de produccedilatildeo por
um tipo industrial
17
Vieira (2004 p 66) aponta
Em cada um desses estaacutegios ocorreram ciclos tecnoloacutegicos com a consolidaccedilatildeo e a evoluccedilatildeo de determinados paradigmas A maacutequina a vapor mobilizou uma poderosa estrutura industrial e de transporte tornando-se o paradigma tecnoloacutegico da primeira fase da Revoluccedilatildeo Industrial A eletricidade e os combustiacuteveis liacutequidos garantiram a modernizaccedilatildeo das estruturas industriais e dos meios de transportes desencadeando uma nova e profunda transformaccedilatildeo nos meios de produccedilatildeo de circulaccedilatildeo e das estrateacutegias de mercado
Vieira (2004) e Libacircneo (2008) apontam transformaccedilotildees no acircmbito teacutecnico-
produtivos pontos essenciais no processo do desenvolvimento sociais culturais e
econocircmico
Ainda para VIEIRA (2004) o final do seacuteculo XX foi rico no avanccedilo da
tecnologia e da ciecircncia os quais mudaram substancialmente o rumo das atividades
do comportamento e das relaccedilotildees humanas
22 A Arte na Modernidade
Na Idade Meacutedia a Arte foi conduzida em funccedilatildeo da igreja para inspirar a
devoccedilatildeo e retratar a realidade Com a manifestaccedilatildeo de novos conhecimentos
teacutecnicos com o estudo da anatomia e a valorizaccedilatildeo da figura humana um conjunto
de conhecimentos oriundos da modernidade colabora para o ressurgimento do estilo
Claacutessico denominado Renascimento
Proenccedila (1999) escreve que o Renascimento natildeo somente como um
momento histoacuterico que retoma a antiga cultura claacutessica mas tambeacutem um periacuteodo
onde houve grande desenvolvimento no campo da arte literatura e ciecircncia O ideal
humanista valorizando a figura o homem e o questionamento agrave Igreja foi agrave base do
progresso do Espiacuterito Renascentista
A visatildeo humanista o homem demonstra importacircncia a si mesmo como
indiviacuteduo rejeitando a influecircncia medieval definindo assim limites entre a ciecircncia e a
religiatildeo Diante desse quadro culminava o desenvolvimento cultural e artiacutestico O
artista se tornou um indiviacuteduo valorizado por sua produccedilatildeo como afirma Gombrich
(1994 p 475) ―Recordamos a importacircncia desta eacutepoca na arte Foi o periacuteodo da
Renascenccedila o tempo em que a pintura ou a escultura deixou de ser uma ocupaccedilatildeo
18
como qualquer outra para tornar-se uma profissatildeo distinta
Enquanto na Idade meacutedia o artista era considerado um artesatildeo na
Renascenccedila eacute reconhecido agrave forccedila da inspiraccedilatildeo O reconhecimento da autonomia
do artista em relaccedilatildeo e sua obra tornaram-se possiacuteveis por meio dos traccedilos tiacutepicos
do artista Como apresenta Proenccedila (1999 p 82)
Durante a Idade Meacutedia como vimos a produccedilatildeo artiacutestica era anocircnima Isso ocorreu porque toda a arte resultou de ideacuteias anteriormente estabelecidas ndash seja pelo poder real seja pelo poder eclesiaacutestico ndash agraves quais o artista deveria se submeter Com o Renascimento esse quadro se altera jaacute que o periacuteodo se caracterizou pelo ideal de liberdade e consequentemente pelo individualismo
O decliacutenio do comeacutercio mercantilista e a ascendecircncia do capitalismo
implicaram na revoluccedilatildeo industrial que configurou novos rumos agrave sociedade assim
como na arte O avanccedilo no campo tecnoloacutegico em todo o processo histoacuterico da
Revoluccedilatildeo Industrial desde as primeiras maacutequinas que compunham o processo de
produccedilatildeo fabril ateacute os avanccedilos tecnoloacutegicos e cientiacuteficos da uacuteltima fase
Estes desenvolvimentos ocasionaram mudanccedilas no acircmbito da arte A
fotografia foi uma teacutecnica de reproduccedilatildeo da imagem ndash dentro das evoluccedilotildees
tecnoloacutegicas ndash que deu novo rumo agrave arte
Argam (1992 p78) cita que a invenccedilatildeo da fotografia e o raacutepido avanccedilo na
melhoria teacutecnica permitiam o registro de movimentos isso acarretou grandes
mudanccedilas na psicologia da visatildeo Houve profundas mudanccedilas nas produccedilotildees
artiacutesticas principalmente na pintura assim como no desenvolvimento das correntes
artiacutesticas ligadas ao Impressionismo (Figuras 1 e 2)
Figura 1 Theodore Geacutericault Corrida de cavalos em Epsom 1821 Disponiacutevel em httpweberblogssapopt367009html acesso em 10 mai 2011
19
Com o surgimento e desenvolvimento teacutecnico da cacircmera fotograacutefica
consegue-se notar nas imagens aperfeiccediloadas pelas fotografias o verdadeiro
movimento feito pelos cavalos correndo diferente da forma representada ateacute entatildeo
nas obras de arte Essas descobertas foram aplicadas nas pinturas mas causou
certa desconfianccedila no espectador que achava estranho a tal forma de
representaccedilatildeo A forma de representaccedilatildeo como a de Theacuteodore ficou obsoleta em
consequecircncia ao avanccedilo da tecnologia por meio da fotografia
Figura 2 Eadweard Muybridge Movimento de um cavalo a galope 1872 Sequecircncia fotograacutefica Kingston ndash upon ndash Thames Museum Disponiacutevel em httpwwwglobe-mdedeboulevardeadweard-muybridge-s-motion-tate acesso em 15 mai 2011
O impacto que a fotografia causou foi arrebatador no acircmbito da arte e
sobretudo na pintura usurpando a tarefa do pintor em fornecer a imagem que
transcrevesse a realidade A pintura foi cada vez mais influenciada pelos estilos
artiacutesticos que foram surgindo na eacutepoca subsequente Vaacuterios fatores tiveram
importacircncia para as transformaccedilotildees ocorridas na sociedade moderna A oposiccedilatildeo agrave
visatildeo claacutessico-acadecircmica acarretou na autonomia do pensamento artiacutestico e no
domiacutenio no campo da ciecircncia e da tecnologia
Toda a arte ocidental moderna produzida pela ruptura com o passado
libertou a arte da expressatildeo tradicionalista os artistas desafiaram convenccedilotildees
acadecircmicas que predominavam ateacute entatildeo Com toda intensidade da arte moderna
nasce tendecircncias artiacutesticas como o Cubismo Surrealismo e o Fauvismo
20
23 O significado de Poacutes-modernidade
O termo poacutes-modernidade remete a uma eacutepoca que resultou em uma nova
ordem social A sociedade poacutes-moderna ou era poacutes-moderna se caracteriza pelo
movimento poacutes-industrial Estaacute vinculada ao sistema de ideias do modo de produccedilatildeo
capitalista e portanto relacionado agrave globalizaccedilatildeo Haacute consideraccedilotildees significativas
sobre a origem e significado de poacutes-modernidade e poacutes-modernismo no cotidiano do
ser humano ao longo da histoacuteria da civilizaccedilatildeo ocidental
O indiviacuteduo que emergiu na idade moderna e tornou-se centrado ndash no seu
proacuteprio eixo senhor de seus atos ndash nos discursos e nas praacuteticas que moldaram a
sociedade moderna transformando-se em um sujeito ―descentrado na poacutes-
modernidade isso ocorre na metade do seacuteculo XX Para Morais (2007 p 19) ―A
descrenccedila do sujeito racional nos discursos universalistas e na sociedade comeccedilou
a despontar iniciando o processo que chamamos de poacutes-modernidade
Os processos de mudanccedilas tomados num conjunto representam um processo
de transformaccedilatildeo da sociedade e foram impulsionadas pela falecircncia da
modernidade da falecircncia da razatildeo eacute a condiccedilatildeo poacutes-moderna chega ao fim agraves
grandes ideologias acabaram-se as utopias da modernidade A Poacutes-Modernidade eacute
caracterizada por um periacuteodo de incertezas fragmentaccedilotildees do vazio do niilismo -
ausecircncia de resposta ndash do imediatismo e do fim dos grandes discursos da
modernidade Segundo Lyotard a falecircncia dessas ideacuteias leva a falecircncia da
modernidade
Os ideais da modernidade estatildeo em decliacutenio na opiniatildeo geral dos paiacuteses ditos desenvolvidos [] O que causou a falecircncia do discurso emancipatoacuterio natildeo foi agrave ausecircncia do progresso mas o que ele ocasionou o desenvolvimento teacutecnico cientiacutefico artiacutestico econocircmico e poliacutetico [] (LYOTARD apud PEIXOTO 1998 p35)
A visatildeo de multiplicidade que deriva da poacutes-modernidade afirma que o
indiviacuteduo precisa de uma formaccedilatildeo multifuncional integrada globalmente As
mudanccedilas ocorreram tambeacutem no campo do saber na aquisiccedilatildeo do conhecimento
No mundo de raacutepidas e progressivas mudanccedilas tecnoloacutegicas eacute preciso desenvolver
aptidotildees cognitivas e uma capacidade de administrar as muacuteltiplas possibilidades do
conhecimento que se abrem agraves exigecircncias Essas mudanccedilas refletiram na
construccedilatildeo de uma nova atuaccedilatildeo da educaccedilatildeo
21
Hall declara que haacute uma mudanccedila gradativa na noccedilatildeo de sujeito no interior da proacutepria modernidade mas que vai sendo questionada e substituiacuteda pelo sujeito plural fragmentado enquanto fruto da sociedade poacutes-moderna (HALL 2002 apud MORAIS 2007 p42)
O indiviacuteduo da poacutes-modernidade eacute bombardeado de informaccedilotildees
fragmentadas diante de uma cultura eminentemente visual a singularidade se
constitui na complexidade da expansatildeo midiaacutetica Assim a sociedade na poacutes-
modernidade a imagem a fragmentaccedilatildeo das linguagens do sujeito e a ausecircncia de
historicidade acompanham a revoluccedilatildeo tecnoloacutegica e datildeo a designaccedilatildeo geneacuterica de
poacutes-modernidade
A ―nova concepccedilatildeo cunha-se no fragmento e no indiviacuteduo como sujeito de uma histoacuteria fragmentada desarticulada e individual Para tal concepccedilatildeo tomar forma e introjetar-se no campo do comportamento e do auto-entendimento do proacuteprio sujeito a miacutedia se estrutura e se compotildee por meio de suas varias especialidades instrumentalizando-se cada vez mais para construir a imagem de tal sujeito (PEIXOTO 1998 p96)
A poacutes-modernidade se refere agraves mudanccedilas ou melhor a ruptura com os
princiacutepios modernos essa transformaccedilatildeo ocorreu em vaacuterios aspectos desde as
artes ateacute nas ciecircncias O sujeito presentemente torna-se cada vez mais
individualista liberto da grande narrativas do mundo moderno assume vaacuterios estilos
de vida e de filosofia este eacute um periacuteodo caracterizado pelas incertezas
fragmentaccedilotildees e desconstruccedilotildees bem como da trocas de valores
24 A Arte na Poacutes-modernidade
A arte tambeacutem se transformou com o impacto da chegada da poacutes-
modernidade Refletir a arte na poacutes-modernidade remete a uma reflexatildeo do homem
que agora natildeo eacute mais centrado na razatildeo eacute cheio de incertezas a arte aparece com
muacuteltiplas faces a qual reflete as condiccedilotildees da poacutes-modernidade alguns autores a
chamam de antiarte
Estamos agora em outro ciclo que natildeo eacute mais puramente artiacutestico mas cultural radicalmente diferente do anterior e iniciado digamos pele pop art A esse nono ciclo de vocaccedilatildeo antiarte chamaria de arte poacutes-moderna (PEDROSA 2004 p355)
Os artistas poacutes-modernos sugeriram um novo modo de ver o mundo onde as
linguagens artiacutesticas mostravam a realidade multifacial refletida pelas caracteriacutesticas
22
da poacutes-modernidade fragmentada A Pop Art eacute considerada por alguns artistas a
pioneira na expressatildeo artiacutestica poacutes-moderna Nasce na Inglaterra e ganha forccedila em
Nova Iorque faz criacutetica ao consumismo e ao subjetivismo modernos A Pop Art
surge com a explosatildeo dos sistemas comunicaccedilotildees de massa utilizando os objetos
do cotidiano desta forma ocorrer uma quebra na fase dos ―ismos e nas referecircncias
esteacuteticas do modernismo
A Pop Art traz em si o coacutedigo geneacutetico da condiccedilatildeo poacutes-moderna da contaminaccedilatildeo como estatuto Estamos sob o domiacutenio do artifiacutecio onde tudo se formula e se constroacutei As coisas parecem ser efecircmeras e descartaacuteveis Estabelece-se assim um culto agrave superfiacutecie agrave aparecircncia agrave superficialidade e ao invoacutelucro no qual tudo se transforma em embalagem e tende a ser vorazmente consumido Nesse contexto a ilusatildeo passa a ser o paradigma para todas as coisas e a proacutepria noccedilatildeo de identidade passa a ser tambeacutem uma formulaccedilatildeo vazia um artifiacutecio que se inscreve no molde da sociedade poacutes-industrial (FIGUEIREDO 2007 p46)
Alguns artistas integraram esse sentido as suas obras como Heacutelio Oiticica um
dos artistas que colocam o espectador como peccedila integrante de sua obra e natildeo um
mero espectador observador
Afinal a arte contemporacircnea se marca exatamente por obras que natildeo soacute sejam um ―objeto no mundo alcanccedilando uma ―autonomia de vida pela dimensatildeo mas tambeacutem cresccedilam tanto que acabem por engolir o espectador no espaccedilo A obra passa a criar seu espectador como objeto daiacute ela extravasar o limite artiacutestico que a cingia antes alcanccedilando um campo cultural amplo Assim diz Mario Pedrosa da arte ―poacutes-moderna ao falar da obra de Heacutelio Oiticica (FAGUNDES 1996 p 163)
A Figura 3 mostra os ―Parangoleacutes de Heacutelio Oiticica que satildeo ―capas que
podem ser vestidas que cada pessoa a compotildee de forma subjetiva
Figura 3 De Heacutelio Oiticica Disponiacutevel em httppicasawebgooglecomlhviewq=hC3A9lio+oiticicaampuname=trcortelacciamppsc=Gampfilter=15260364866507481426 Acesso 10 mai 2011
23
A reflexatildeo sobre a arte na poacutes-modernidade remete as mudanccedilas ocorridas
natildeo somente no campo da arte como tambeacutem em todas as esferas seja cultural
social econocircmica ou poliacutetica essas transformaccedilotildees levam a conceituaccedilatildeo de poacutes-
modernismo
O poacutes-modernismo eacute o nome aplicado agraves mudanccedilas ocorridas nas ciecircncias nas artes e nas sociedades avanccediladas desde 1950 quando por convenccedilatildeo se encerra o modernismo (1900 ndash 1950) Ele nasce com a arquitetura e a computaccedilatildeo nos anos 50 Toma corpo com a Arte Pop nos anos 60 Cresce ao entrar pela filosofia durante os anos 70 como criacutetica da cultura ocidental e amadurece hoje alastrando-se na moda no cinema na muacutesica e no cotidiano programado pela tecnociecircncia (ciecircncia + tecnologia) invadindo o cotidiano desde alimentos processados ateacute microcomputadores sem que ningueacutem saiba se eacute decadecircncia ou renascimento cultural (SANTOS 2000 p 7-8)
Natildeo se pode negar que os avanccedilos tecnoloacutegicos bem como os meios de
comunicaccedilatildeo de massa tambeacutem tiveram grande influecircncia na arte em um momento
de profundas mudanccedilas em todos os setores a cultura das miacutedias o hibridismo
tiacutepico da uma sociedade poacutes-moderna que valoriza a simulaccedilatildeo do real Neste
sentido o avanccedilo da tecnologia e a miacutedia tomam um espaccedilo importante no contexto
da arte poacutes-moderna
A televisatildeo e posteriormente o viacutedeo o computador pessoal e a internet tiveram forte impacto na produccedilatildeo artiacutestica contemporacircnea mas natildeo no sentido de uma representaccedilatildeo mimeacutetica de suas formas esteacuteticas como ocorreraacute no modernismo em relaccedilatildeo aos iacutecones da revoluccedilatildeo industrial [] Ao contraacuterio das maacutequinas de produccedilatildeo do capitalismo fordistas as maacutequinas de reproduccedilatildeo poacutes-moderna tecircm expressatildeo material inconspiacutecua (JAMESON 1996 p 38)
Haacute uma multiplicidade nas expressotildees artiacutesticas na poacutes-modernidade
concebidas por uma infinidade de teacutecnicas dos mais variados materiais e suportes
como pintura escultura cinema viacutedeo danccedila e muacutesica haacute uma infinidade de
possibilidades de construir e materializar a arte em um sentido que procura impactar
o puacuteblico Para Santos (2000) a arte moderna nasceu com esteacuteticas definidas
manifestos ruidosos jaacute a antiarte poacutes-moderna natildeo eacute nada definida e convive com
vaacuterios estilos e tendecircncias Os grupos e movimentos satildeo ecleacuteticos pluralistas e com
estilos misturados
24
3 O ENSINO DE ARTE E O PROFESSOR DE ARTE
31 O ensino de Artes Visuais e os Paracircmetros Curriculares Nacionais
Todas as discussotildees intensificadas nos anos 80 em torno da disciplina de
Artes estimularam o desenvolvimento de pesquisas estudos e formulaccedilotildees
conceituais que apontaram caminhos mais consistentes para o ensino dessa
disciplina configurando uma articulaccedilatildeo entre o conceitual e a praacutetica educacional
Desta forma a elaboraccedilatildeo dos Paracircmetros Curriculares Nacionais (1998)
representou a superaccedilatildeo do ponto de vista institucional da concepccedilatildeo vigente ateacute
entatildeo sobre a Educaccedilatildeo Artiacutestica destacando que o processo de aprendizagem
compreende tambeacutem a interaccedilatildeo dos alunos entre si essencial agrave socializaccedilatildeo
(PCN1998 p93)
A aprendizagem desta forma eacute um processo e que por meio desse o aluno e
professor constroacuteem o conhecimento O PCN de Arte (1998 p 08) aponta como um
dos objetivos do Ensino Fundamental ―saber utilizar diferentes fontes de informaccedilatildeo
e recursos tecnoloacutegicos para adquirir e construir conhecimentos Assim ele leva a
educaccedilatildeo para as novas tecnologias que ajudam construir conhecimento
Na anaacutelise dos PCN percebe-se que o tratamento do uso das tecnologias
recebe evidecircncia em dois pontos de um lado a necessidade de materiais recursos
e do outro os modos de trabalhar como estaacute em PCN de Arte (1998 p 41)
Intermediando o processo de produccedilatildeo e apreciaccedilatildeo de arte encontram-se entre outros os meios de comunicaccedilatildeo (as miacutedias) que podem ser informatizados ou natildeo Os modos de praticar e pensar a comunicaccedilatildeo sociocultural em arte mediados pelos meios de comunicaccedilatildeo (mais tradicionais novos e noviacutessimos) incluindo os informatizados satildeo por vezes contraditoacuterios o que implica encontrar maneiras de compreendecirc-los e superaacute-los
A arte afinal natildeo deve ser justificada apenas pela obrigatoriedade de uma lei
mas pelo reconhecimento de sua importacircncia como sensibilizadora dos sentidos e
facilitadora das interaccedilotildees sociais No PCN de Arte (1998 p 41) esclarece
Nas aulas alunos e professores podem vivenciar e refletir sobre situaccedilotildees comunicacionais em arte e suas propagaccedilotildees nas miacutedias Haveraacute uma ampliaccedilatildeo da compreensatildeo do processo comunicacional e artiacutestico se eles puderem relacionar questotildees que tratem das contradiccedilotildees quanto agraves resistecircncias e agraves rupturas nos princiacutepios eacuteticos e nos criteacuterios de qualidades
25
teacutecnicas expressivas e socioculturais presentes nas formas e conteuacutedos dos meios de comunicaccedilatildeo em arte agraves transformaccedilotildees necessaacuterias e agraves possiacuteveis de serem praticadas para aperfeiccediloar os princiacutepios eacuteticos os criteacuterios de qualidade inclusatildeo e exclusatildeo das pessoas e a ressignificaccedilatildeo de valores esteacuteticos humanos nos meios de comunicaccedilatildeo de arte
As escolas nos dias de hoje possuem as tecnologias como laboratoacuterios de
informaacutetica televisatildeo aparelhos de DVD e CD e estes precisam permanecer a
serviccedilo da aprendizagem do fenocircmeno artiacutestico PCN de Arte (1998 p 62) ―O
fenocircmeno artiacutestico estaacute presente em diferentes manifestaccedilotildees que compotildeem os
acervos da cultura popular erudita modernos meios de comunicaccedilatildeo e novas
tecnologias Estes acervos contribuem e auxiliam para que aluno e professor
produzam o conhecimento
Desenvolvendo a sensibilidade a percepccedilatildeo a observaccedilatildeo e a imaginaccedilatildeo
para compreenderem o fazer artiacutestico como estaacute em PCN de Arte (1998 p 44) ―com
fontes de informaccedilatildeo e comunicaccedilatildeo (reproduccedilotildees textos viacutedeos gravaccedilotildees raacutedio
televisatildeo discos Internet)
Por fim eacute preciso afirmar que o mundo atualmente eacute formado por imagens
cores informaccedilotildees luzes em um segundo pode-se acessar o mundo pela internet
e as artes visuais podem favorecer a compreensatildeo sobre o mundo e
posicionamentos criacuteticos seratildeo formados PCN de Arte (1998 p 63) afirmam que
As artes visuais aleacutem das formas tradicionais mdash pintura escultura desenho gravura arquitetura objetos ceracircmica cestaria entalhe mdash incluem outras modalidades que resultam dos avanccedilos tecnoloacutegicos e transformaccedilotildees esteacuteticas do seacuteculo XX fotografia moda artes graacuteficas cinema televisatildeo viacutedeo computaccedilatildeo performance holografia desenho industrial arte em computador Cada uma dessas modalidades artiacutesticas tem a sua particularidade e eacute utilizada em vaacuterias possibilidades de combinaccedilotildees entre elas por intermeacutedio das quais os alunos podem expressar-se e comunicar-se entre si e com outras pessoas de diferentes maneiras No mundo contemporacircneo as linguagens visuais ampliam-se fazendo novas combinaccedilotildees e criam novas modalidades A multimiacutedia a performance o videoclipe e o museu virtual satildeo alguns exemplos em que a imagem integra-se ao texto som e espaccedilo
32 O Professor de Arte e o uso da Tecnologia
Deve-se discutir o papel do professor diante do processo de ensino e
aprendizagem valendo-se dos recursos tecnoloacutegicos disponibilizados pelas novas
Tecnologias da Informaccedilatildeo e Comunicaccedilatildeo (TIC)
26
PCN de Arte (1998 p 65) apresenta os objetivos que os alunos do Ensino
Fundamental sejam capazes entre eles relata ―interagir com variedade de
materiais naturais e fabricados multimeios (computador viacutedeo holografia cinema
fotografia) percebendo analisando e produzindo trabalhos de arte
O aprendizado eacute uma parte ligada estruturalmente agrave carreira profissional do
professor Assim ela descobre novos caminhos metodoloacutegicos reformulando e
formando conceitos substituindo modelos jaacute ultrapassados por novos e atualmente
muito novos como as tecnologias sobretudo a Internet e as multimiacutedias
Por isso o professor deve repensar sobre sua praacutetica pedagoacutegica para criar
situaccedilotildees de aprendizagem Entatildeo a praacutetica pedagoacutegica do professor de Arte ocorre
em trecircs momentos
O primeiro momento eacute aquele antes da aula como afirma PCN de Arte (1998
p 99)
bull o professor eacute um pesquisador de fontes de informaccedilatildeo materiais e teacutecnicas bull o professor eacute um apreciador de arte escolhendo obras e artistas a serem estudados bull o professor eacute um criador na preparaccedilatildeo e na organizaccedilatildeo da aula e seu espaccedilo bull o professor eacute um estudioso da arte desenvolvendo seu conhecimento artiacutestico bull o professor eacute um profissional que trabalha junto agrave equipe da escola
O segundo momento eacute durante a aula quando o professor natildeo pode ser
aquele em que o conhecimento estaacute centrado mas aquele que incentiva estimula
propicia e orienta para a construccedilatildeo do conhecimento como relata PCN de Arte
(1998 p 99-100)
bull o professor eacute um incentivador da produccedilatildeo individual ou grupal o professor propotildee questotildees relativas agrave arte interferindo tanto no processo criador dos alunos (com perguntas sugestotildees respostas de acordo com o conhecimento que tem de cada aluno etc) como nas atividades de apreciaccedilatildeo de obras e informaccedilotildees sobre artistas (buscando formas de manter vivo o interesse dos alunos construindo junto com eles a surpresa o misteacuterio o humor o divertimento a incerteza a questatildeo difiacutecil como ingredientes dessas atividades) bull o professor eacute estimulador do olhar criacutetico dos alunos com relaccedilatildeo agraves formas produzidas por eles pelos colegas e pelos artistas e temas estudados bem como agraves formas da natureza e das que satildeo produzidas pelas culturas bull o professor eacute propiciador de um clima de trabalho em que a curiosidade o constante desafio perceptivo a qualidade luacutedica e a alegria estejam presentes junto com a paciecircncia a atenccedilatildeo e o esforccedilo necessaacuterios para a continuidade do processo de criaccedilatildeo artiacutestica bull o professor eacute inventor de formas de apreciaccedilatildeo da arte mdash como apresentaccedilotildees de trabalhos de alunos mdash e de formas de instruccedilatildeo e comunicaccedilatildeo visitas a ateliecircs e oficinas de artesatildeos locais ensaios maneiras inusitadas de apresentar dados sobre artistas escolha de objetos
27
artiacutesticos que chamem a atenccedilatildeo dos alunos e provoquem questotildees utilizando-os como elementos para uma aula leitura de notiacutecias poemas e contos durante a aula bull o professor eacute acolhedor de materiais ideacuteias e sugestotildees trazidos pelos alunos (um familiar artesatildeo um vizinho artista um livro ou um objeto trazido de casa uma histoacuteria contada uma festa da comunidade uma muacutesica uma danccedila etc) bull o professor eacute formulador de um destino para os trabalhos dos alunos (pastas de trabalhos exposiccedilotildees apresentaccedilotildees etc) bull o professor eacute descobridor de propostas de trabalho que visam a sugerir procedimentos e atividades que os alunos podem concretizar para desenvolver seu processo de criaccedilatildeo de investigaccedilatildeo ou de apreciaccedilatildeo de obras de arte Assim exerciacutecios de observaccedilatildeo de elementos da natureza ou das culturas por exemplo podem desenvolver a percepccedilatildeo de linhas formas cores sons gestos e cenas o que contribuiraacute para o enriquecimento do trabalho artiacutestico dos alunos bull o professor eacute reconhecedor do ritmo pessoal dos alunos o que envolve seu conhecimento da faixa etaacuteria do grupo e de cada crianccedila em particular bull o professor analisa os trabalhos produzidos pelos alunos junto com eles para que a aprendizagem tambeacutem possa ocorrer a partir dessa anaacutelise na apreciaccedilatildeo que cada aluno faz por si do seu trabalho com relaccedilatildeo aos dos demais
O terceiro momento eacute o depois da aula porque o professor precisa elaborar e
direcionar seus conteuacutedos dentro da proposta curricular da escola fazendo a
interdisciplinaridade com professores de outras disciplinas criando um ambiente
sempre propicio para a aprendizagem como estaacute em PCN de Arte (1998 p 100)
bull o professor eacute articulador das aulas umas com relaccedilatildeo agraves outras de acordo com o propoacutesito que fundamenta seu trabalho podendo desenvolver formas pessoais de articulaccedilatildeo entre o que veio antes e o que vem depois bull o professor eacute avaliador de cada aula particular (contando com instrumentos de avaliaccedilatildeo que podem ocorrer tambeacutem durante o momento da aula realizados por ele e pelos alunos) e do conjunto de aulas que forma o processo de ensino e aprendizagem tal avaliaccedilatildeo deve integrar-se no projeto curricular da sua unidade escolar bull o professor eacute imaginador do que estaacute por acontecer na continuidade do trabalho com base no conjunto de dados adquiridos na experiecircncia das aulas anteriores e da sequumlecircncia de aprendizagens planejadas
Entretanto no contexto da inovaccedilatildeo tecnoloacutegica ainda se vecirc uma resistecircncia
do educador em inovar utilizando as novas tecnologias e os modelos de ensino
Todavia qualquer que seja o motivo da resistecircncia agrave inovaccedilatildeo eacute preciso
integrar as novas tecnologias agrave educaccedilatildeo No processo de mudanccedila proacutepria Boog
(2002 p 9) diz ―Antes de mudar os outros eacute fundamental primeiro mudar a si
mesmo Se o professor natildeo tiver a mente aberta ao novo mundo tecnoloacutegico
caracterizado pelas redes de computadores especificamente pela rede Internet e
multimiacutedia natildeo conseguiraacute integrar as novas tecnologias ao processo de ensinar
Batalha (1994 p 201) ao mostrar o medo de ser substituiacutedo pela maacutequina e
28
tendo como consequumlecircncia a perda de emprego explicita que ―A princiacutepio
argumentava-se que o computador poderia vir a substituir o professor Isso natildeo se
confirma e ele tem funcionado muito mais como um coadjuvante do professor De
fato a substituiccedilatildeo do homem pela maacutequina na educaccedilatildeo eacute somente um fantasma
Na verdade a maacutequina se torna uma importante ferramenta mas em nenhum
momento substitui o homem Isto vale especialmente para o educador cuja missatildeo
vai muito aleacutem do ensino de novas tecnologias Aleacutem do mais o relacionamento
interpessoal e a convivecircncia do professor com o aluno natildeo podem ser substituiacutedos
por maacutequina alguma O relacionamento gera afetividade de ambas as partes e
favorece uma melhor aprendizagem enquanto o computador sem um uso
devidamente planejado pode gerar alienaccedilatildeo e isolamento tanto do professor
quanto do aluno
33 A importacircncia de planejar a utilizaccedilatildeo das Ferramentas Tecnoloacutegicas
Planejar de acordo com Houaiss e Villar (2009 p 582) significa ―elaborar
―programar ―projetar ―organizar ―ter a intenccedilatildeo de Ou seja antes da aula
programar
O planejamento aponta subsiacutedios para que o professor estabeleccedila as
atividades que seratildeo desenvolvidas de forma organizada poreacutem na fase da
aplicaccedilatildeo pode ocorrer um aprimoramento do projeto
A presenccedila da tecnologia no ambiente de sala de aula contribui para a
construccedilatildeo do conhecimento do aluno e promove o desenvolvimento do pensamento
criacutetico e seletivo a toda essa explosatildeo de informaccedilatildeo
A autora Ana Rita Martins (2008) faz menccedilatildeo sobre a importacircncia do
planejamento elaborou um quadro onde abrange casos onde o uso do computador
ndash uma das ferramentas tecnoloacutegicas presentes na arte educaccedilatildeo ndash apresenta o
desenvolvimento positivo e a forma de utilizaccedilatildeo e o uso desta tecnologia que
proporciona resultado negativo Essas informaccedilotildees foram resultado da pesquisa de
dados publicados por outros autores O quadro cita dez passos que datildeo certo e dez
formas de utilizaccedilatildeo do computador
As formas corretas satildeo escolher o conteuacutedo eacute essencial para que a aula seja
objetiva e produtiva selecionar um programa que se encaixe na proposta da
29
atividade fazer roteiro da aula pois a organizaccedilatildeo evita a dispersatildeo incentivar a
interaccedilatildeo para auxiliar na construccedilatildeo do conhecimento utilizar jogos educativos para
complementar a aula de forma luacutedica explorar os recursos aacuteudios visuais
favorecendo a aprendizagem permitir que o aluno tenha a liberdade na hora da
criaccedilatildeo evitar a desatenccedilatildeo permitindo o acesso somente a conteuacutedos relacionados
a aula criar espaccedilo luacutedico e por fim preparar-se bastante para ter seguranccedila e
alcanccedilar o melhor resultado
Alguns desses dados citado por Ana Rita Martins satildeo elementos que tem que
estar presente em qualquer plano de aula seja ele tradicional ou com a presenccedila da
tecnologia Esses apontamentos permitem que o professor tenha de forma
organizada o melhor aproveitamento do tempo disponiacutevel para a apresentaccedilatildeo do
conteuacutedo
Ela tambeacutem aponta formas de aplicaccedilatildeo do conteuacutedo que natildeo datildeo certo com
a utilizaccedilatildeo do computador dar aula utilizando somente para ensinar a operar o
programa escolhido pois a aula tem que ter o objetivo de auxiacutelio na aprendizagem e
natildeo a formaccedilatildeo de teacutecnicos natildeo ter um planejamento compromete a aprendizagem
achar que todos os alunos jaacute sabem lidar com as ferramentas isso faz com que
aqueles que natildeo tecircm muita destreza com o equipamento natildeo conseguiratildeo
acompanhar a aula limitar a utilizaccedilatildeo dos equipamentos somente para fins
didaacuteticos
Pois a possibilidade de liberar o equipamento para o entretenimento dispersa
o aluno da proposta de aula deixar o aluno desamparados sem mediaccedilatildeo do
professor censurar de mais propor-se navegar na internet com objetivo de obter
subsiacutedios para a aula ter pouco equipamento isso prejudica na hora da
manipulaccedilatildeo dos mesmos e portanto na aprendizagem natildeo saber utilizar e explorar
o equipamento comprometendo o ensino-aprendizagem por fim se a escola possui
equipamentos ultrapassados a aula poderaacute ser comprometida
Exceto alguns itens especiacuteficos do uso do computador citados a cima essas
observaccedilotildees sobre os dados do que daacute certo ou natildeo tambeacutem podem ser
empregadas como base para a utilizaccedilatildeo de todas as formas de tecnologias e
miacutedias aplicadas nas aulas de Arte bem como a escolha de conteuacutedos fazer roteiros
das aulas permitirem que o aluno crie e prepare-se bastante satildeo condiccedilotildees que datildeo
certo e podem ser utilizados em outras formas de aplicaccedilotildees tecnoloacutegicas
30
O professor de Artes Visuais tem que utilizar a seu favor essa gama de
elementos gerados por essa atmosfera tecnoloacutegica presente na atualidade Como
diz Azevedo (2007 p 12)
Na atualidade existem vaacuterias maneiras de se representar a realidade ou a imaginaccedilatildeo Hoje em dia aleacutem das formas tradicionais (desenho pintura escultura gravura arquitetura) existe o cinema a televisatildeo o computador e a Internet Atraveacutes dessas novas tecnologias surgiram tambeacutem vaacuterias manifestaccedilotildees artiacutesticas que satildeo produzidas basicamente utilizando-se das suas possibilidades e inovaccedilotildees
Os recursos tecnoloacutegicos e midiaacuteticos disponiacuteveis atualmente oferecem uma
gama de oportunidade ao professor de Artes Visuais pois esses elementos
tecnoloacutegicos exploram extraordinariamente imagens cores luzes formas
informaccedilotildees que satildeo elementos que podem ser utilizados de forma didaacutetica pelo
docente
31
4 FERRAMENTAS TECNOLOacuteGICAS
O professor de Arte atraveacutes da tecnologia eacute capaz de mudar sua atuaccedilatildeo e
desempenhar com muito mais rapidez e seguranccedila o processo de ensino-
aprendizagem criando um ambiente onde a apropriaccedilatildeo dos conteuacutedos acontece de
forma ativa PCN de Arte (1998 p 141) esclarece
A tecnologia eletrocircnica mdash televisatildeo videocassete maacutequina de calcular gravador e computador mdash pode ser utilizada para gerar situaccedilotildees de aprendizagem com maior qualidade ou seja para criar ambientes de aprendizagem em que a problematizaccedilatildeo a atividade reflexiva atitude criacutetica capacidade decisoacuteria e a autonomia sejam privilegiados Os meios eletrocircnicos de comunicaccedilatildeo oferecem amplas possibilidades para ficarem restritos apenas agrave transmissatildeo e memorizaccedilatildeo de informaccedilotildees Permitem a interaccedilatildeo comdiferentes formas de representaccedilatildeo simboacutelica mdash graacuteficos textos notas musicais movimentos iacutecones imagens mdash e podem ser importantes fontes de informaccedilatildeo da mesma forma que textos livros revistas jornais da miacutedia impressa Entrevistas debates documentaacuterios filmes novelas muacutesicas noticiaacuterios softwares CD-ROM BBS e Internet satildeo apenas alguns exemplos de formatos diferentes de comunicaccedilatildeo e informaccedilatildeo possiacuteveis utilizando-se esses meios Na escola podem ser usados para obter comparar e analisar informaccedilotildees de diferentes naturezas sobre periacuteodos da Histoacuteria fenocircmenos naturais acontecimentos mundiais usos da linguagem oral e escrita etc por meio de uma apropriaccedilatildeo ativa da informaccedilatildeo que gere novos conhecimentos
41 O computador como recurso pedagoacutegico
Apesar de algum empecilho em relaccedilatildeo ao emprego do computador seja na
aversatildeo de alguns professores quanto agrave inserccedilatildeo tecnoloacutegica na escolar ou ainda
pela ausecircncia de equipamentos o computador eacute um oacutetimo instrumento tecnoloacutegico
que auxilia o professor nas aulas permite uma maior interatividade entre aluno
conteuacutedo e professor tecircm a possibilidade de tornar a aula mais estimulante e
trabalhar o desenvolvimento cognitivo do aluno
Ao atuar em um ambiente informatizado o professor pode favorecer a mediaccedilatildeo e interaccedilatildeo ao usar o computador considerando os aspectos soacutecio-culturais e ainda trabalhar a aquisiccedilatildeo de conhecimento cientiacutefico ampliando determinados aspectos da cogniccedilatildeo e da afetividade (MATTAS LIMA 2002 p188)
Alguns programas de computador auxiliam muito nas aulas de Arte como o
Microsoft Office Power Point Paint Movie Maker Corel Draw e Photoshop entre
outros
32
O Microsoft Office Power Point permite a ediccedilatildeo de slide para apresentaccedilotildees
e sua manipulaccedilatildeo natildeo eacute muito complexa Existe tambeacutem o programa BrOfficeorg
Impress ndash software livre ndash com o mesmo formato do Office Power Point no entanto
tem menos recursos que o da Microsoft (Anexo 1)
Estes programas satildeo bastante usados por professores para apresentaccedilatildeo de
slides seja de texto imagem e som ou a combinaccedilatildeo entre eles tem tambeacutem
possibilidades de efeitos de transiccedilatildeo de slides entre outros efeitos Por ser um
programa que natildeo tem muitas dificuldades quanto ao seu manuseio eacute bastante
difundido na aacuterea da educaccedilatildeo O autor a seguir cita uma experiecircncia de um projeto
no campo da Arte com a utilizaccedilatildeo do programa de forma interdisciplinar
Mariacutelia escolheu para anaacutelise e comparaccedilatildeo a obra ―O Grito do pintor Edvard Munch buscando estabelecer relaccedilotildees entre o ―problema a ser abordado e uma forma de expressatildeo que fosse capaz de ampliar a compreensatildeo da situaccedilatildeo procurando armazenar o excesso de preocupaccedilatildeo desses jovens aleacutem de proporcionar um enriquecimento cultural Aproveitando ainda outras obras do artista apresentadas na Bienal do Mercosul que ocorria na cidade de Porto Alegre Mariacutelia propocircs aos alunos que concebessem e realizassem um projeto focalizando como tema ―O Grito da Adolescecircncia podendo dessa forma utilizar os mais diferentes meios de expressatildeo e de comunicaccedilatildeo para a produccedilatildeo artiacutestica integrando outras aacutereas de conhecimento Os alunos expressam-se atraveacutes de desenho pintura criaccedilatildeo de texto expressatildeo corporal e danccedila Com a adesatildeo de professores de outras disciplinas [] a proposta inicial pode ser ampliada e se constituiu em um desafio ainda maior para os alunos criar uma animaccedilatildeo virtual desse ―grito atraveacutes de recursos graacuteficos como os programas Paint e Power Point (HERNAacuteNDES 2006 p 52)
Como na citaccedilatildeo de Hernaacutendes (2006) os alunos fizeram uso do Paint como
soluccedilatildeo graacutefica Eacute um programa com recursos mais simples que possibilita desenhar
a matildeo livre com auxiacutelio do mouse e a manipulaccedilatildeo de imagem de forma bem
simplificada vale ressaltar que seus recursos satildeo bem limitados em relaccedilatildeo a outros
programas de ediccedilatildeo e manipulaccedilatildeo de imagem
O faacutecil manuseio possibilita que alunos de vaacuterios niacuteveis de desenvolvimento ndash
seja ele intelectual ou cognitivo ndash tenham a capacidade de desenvolver suas
produccedilotildees criativas sem muitas dificuldades Com o Paint o professor pode
desenvolver a criatividade a coordenaccedilatildeo motora e a sensibilidade visual por meio
da produccedilatildeo do aluno
O software livre equivalente ao Paint eacute o Tux Paint ndash em quanto agraves funccedilotildees
33
das ferramentas os dois satildeo bem parecidos mas na aacuterea de trabalho do Tux Paint
as ferramentas satildeo maiores e mais faacuteceis de ser compreendidas pelas crianccedilas
(Anexo 1)
A produccedilatildeo e exibiccedilatildeo de viacutedeos no ambiente educacional tambeacutem eacute uma
ferramenta que pode auxiliar no processo de ensino-aprendizagem O Windows
Movie Maker eacute um programa de ediccedilatildeo de viacutedeos suas ferramentas satildeo de faacutecil
manipulaccedilatildeo (Anexo 1) O programa possibilita vaacuterios efeitos de transiccedilatildeo permite
editar viacutedeos a partir de imagens ou ateacute mesmo de outros viacutedeos aleacutem de ediccedilatildeo de
texto
Eacute fundamental que os alunos possam realizar atividades de autoria utilizando essas novas loacutegicas Desta forma eacute interessante que estes cursos possam possibilitar a produccedilatildeo individual e coletiva dos alunos natildeo apenas atraveacutes da escrita mas tambeacutem se utilizando das linguagens audiovisuais Hoje existem softwares que possibilitam mecanismo de ediccedilatildeo e de animaccedilatildeo de imagem e som de forma bastante simples O proacuteprio Windows em sua versatildeo comercial mais moderna jaacute disponibiliza um sistema de ediccedilatildeo de viacutedeo (o Windows Movie Maker) que possibilita mecanismo de manipulaccedilatildeo de imagens em movimento de maneira simples como integraccedilatildeo de viacutedeo e aacuteudio em bandas distintas fusatildeo e construccedilatildeo de legendas entre outros (NOVA ALVES 2006 p133)
O ―curso que os autores Nova e Alves (2006) cita no trecho diz respeito a
formaccedilatildeo dos professores e o incentivo dos alunos na utilizaccedilatildeo de meios
tecnoloacutegicos como recurso pedagoacutegico A produccedilatildeo de viacutedeos por meio do Windows
Movie Maker daacute margem agrave criatividade estimula a imaginaccedilatildeo o raciociacutenio podendo
trabalhar a sensibilidade visual e auditiva
O Corel Draw eacute um programa mais avanccedilado por isso seu acesso se torna
mais difiacutecil na rede puacuteblica de ensino haacute uma grande chance de natildeo ser aplicado
mas natildeo impossiacutevel Um dos fatores que complica a utilizaccedilatildeo eacute a complexidade de
manipulaccedilatildeo das ferramentas e a falta da formaccedilatildeo de profissionais que possam
administrar o programa de forma correta Entretanto na educaccedilatildeo privada haacute uma
maior possibilidade de utilizaccedilatildeo desta rica ferramenta que permite a vetorizaccedilatildeo e a
produccedilatildeo de imagens pois as escolas particulares dispotildeem de maior infra-estrutura
e disponibilidade de profissionais qualificados
A EEB Santa Helena trabalha com propostas que venham em prol da interdisciplinaridade sendo que para este trabalho no iniacutecio do 1deg bimestre foram escolhidas temaacuteticas a serem abordadas em cada turma No ensino meacutedio o 1degano tinha como temaacutetica Antiguidade x Modernidade [] O objetivo portanto era oportunizar aos educandos a interaccedilatildeo de seus trabalhos com a virtualidade sendo que a arte virtual eacute uma arte da atualidade Nesse sentido ilustraram muacutesicas de acordo com suas
34
preferecircncias posteriormente os desenhos foram digitalizados alguns foram modificados ou melhorados atraveacutes do software Corel Draw Disponiacutevel em httpeebsantahelenablogspotcom200905arte-visualhtml acesso em 290511
Outro programa que encontra as mesmas dificuldades do Corel Draw no
campo educacional eacute o Adobe Photoshop um software bastante complexo que
permite a manipulaccedilatildeo de imagens e dispotildees de uma gama de ferramentas O
Adobe Photoshop assim como outros programas de manipulaccedilatildeo de imagem
quando utilizados para fins pedagoacutegicos deixa que a imaginaccedilatildeo e a cogniccedilatildeo do
aluno sejam transpostas para aquilo que ele cria ou manipula permite que o aluno
desconstrua a visatildeo empiacuterica que muitas vezes uma imagem carrega para
reconstruiacute-la com uma nova visatildeo utilizando signos siacutembolos e informaccedilatildeo
podendo transformaacute-lo em novos conhecimentos a partir da criaccedilatildeo e manipulaccedilatildeo
das imagens Na revista Nova Escola de 2009 Amanda Porto relatou uma
experiecircncia da utilizaccedilatildeo da tecnologia envolvendo o Photoshop para o
desenvolvimento do projeto que tem com objetivo ampliar as possibilidades reflexatildeo
e expressatildeo no processo de construccedilatildeo da imagem na contemporaneidade
No que diz respeito agrave fotografia o trabalho tambeacutem precisa incluir a indispensaacutevel etapa de familiarizaccedilatildeo com os diferentes gecircneros No CE Presidente Kennedy em Rolacircndia a 393 quilocircmetros de Curitiba a professora Denise Maria Ramos Lugli iniciou um projeto com as turmas de 8ordf seacuterie por uma conversa sobre fotos como registro pessoal Em seguida explorou caracteriacutesticas de outras modalidades - fotografia de moda publicidade fotojornalismo e artiacutestica Soacute depois chegou a hora de produzir - nessa etapa a cabeccedila cheia de referecircncias fez a diferenccedila O olhar dos alunos mudou com a ampliaccedilatildeo de repertoacuterio conta ela O conhecimento dos tipos de fotografia ajudou ainda na ediccedilatildeo das imagens Usando programas especiacuteficos como o Photoshop a garotada pocircde mudar a luz refinar cores e fazer cortes - teacutecnicas muito usadas em revistas de moda por exemplo (PORTO 2009)
A Figura 4 mostra a releitura da obra de Tarsila do Amaral ―Operaacuterios por
meio do Photoshop demonstrando vaacuterias maneiras de se trabalhar com a
manipulaccedilatildeo de imagens As quatro imagens demonstram algumas das muitas
possibilidades que o programa permite envolvendo a criatividade que pode ser
realizada no ambiente educacional assim como nas aulas de artes
35
Figura 4 Disponiacutevel em httpwwwarteducaunbbrgaleriamostra-arteduca-2008operarios-minhas-releiturasimage_large Acesso em 10 mai 2011
Para ajudar o professor na praacutetica pedagoacutegica com um computador e um
datashow em sala de aula eacute possiacutevel desenvolver atividades diferenciadas das
praacuteticas convencionais o equipamento permite ao professor projetar na tela ou
parede conteuacutedos como slides viacutedeos imagens textos ou ateacute mesmo a produccedilatildeo
digitalizada dos proacuteprios alunos de forma mais dinacircmica
Hoje eacute possiacutevel utilizar jornais revistas computadores internet dvd datashow projetor estoacuterias em quadrinhos maquetes eletrocircnicas pesquisas na web e um infinidade de recursos que contribuem para o enriquecimento da metodologia didaacutetica Assim tem sido exigido do docente uma formaccedilatildeo mais direcionada a utilizaccedilatildeo das TIC em seu projeto metodoloacutegico como forma de desenvolvimento de uma aula mais dinacircmica libertadora e participativa onde o educando tem a capacidade interagir com um universo amplo (BARBOSA et al 2007 p 32)
A citaccedilatildeo de Barbosa et al 2007 destaca a apresentaccedilatildeo de texto mas o
professor de Artes Visuais pode utilizar o datashow tendendo aos conteuacutedos de arte
para aproximando cada vez mais o aluno das obres de arte ou ateacute mesmo os textos
de Histoacuteria da Arte
42 Utilizaccedilatildeo do cinema (filme) como praacutetica pedagoacutegica em Artes
Os viacutedeos e o cinema (filme) tambeacutem satildeo formas de miacutedias que fazem parte o
cotidiano do indiviacuteduo contemporacircneo e podem ser encontradas no ambiente
36
educacional aleacutem de ser uma forma de entretenimento tem um grande potencial
educativo Tanto os viacutedeos e o cinema abrangem os mais variados assuntos dando
ao professor de arte uma gama de possibilidades para trabalhar conteuacutedos de arte
Ana Mae Barbosa escreve o relato da professora Rosacircngela de Souza com a
experiecircncia da utilizaccedilatildeo de filme como recurso pedagoacutegico em seu plano de aula
A exposiccedilatildeo Arte da Aacutefrica foi extensamente trabalhada por ela em conjunto a professora de Histoacuteria Levou a classe pesquisar na internet sobre a aacutefrica apresentou o filme Kiriku e a Feiticeira e estimulou os alunos a desenhar a partir do filme Os alunos trabalharam com laacutepis colorido sobre papel produzindo bem humorados desenhos sobre este filme [] (BARBOSA 2005 p 34)
O filme instiga a imaginaccedilatildeo subjetiva do aluno no momento da criaccedilatildeo
percebe-se que cada um tem uma forma de representar a mensagem transmitida
pelo filme Cada aluno coloca em sua produccedilatildeo artiacutestica a subjetividade e a visatildeo
que ele tem diante daquela experiecircncia que eacute resultado dos signos e toda
simbologia que o rodeia (Figura 5 )
Figura 5 imagens extraiacutedas livro de Artes Visuais Da Exposiccedilatildeo agrave Sala de Aula (Figuras 23-28) BARBOSA et al (2005)
Fantin (2008) discorre sobre a escolha de filmes para fins pedagoacutegicos
Quanto agrave escolha correta do filme a ser visto pelos alunos deve se levar em
consideraccedilatildeo filmes que inspiram provocam e apresentam novos conhecimentos A
riqueza de conteuacutedo tambeacutem eacute um ponto importante diante da escolha do filme para
37
possibilitar a produccedilatildeo de novas leituras e visatildeo de mundo
43 A Fotografia na Arte-educaccedilatildeo
A fotografia teve grande influecircncia no campo da arte criou novos
paradigmas natildeo somente na arte como tambeacutem no contexto cultural Na escola a
utilizaccedilatildeo da fotografia eacute um oacutetimo recurso pedagoacutegico pode ser utilizado como
fonte de pesquisa como meio de anaacutelise da imagem ou ateacute mesmo como resultado
da produccedilatildeo do aluno como forma de expressatildeo artiacutestica
As fotografias portanto pode transformar-se em fontes histoacutericas iconograacuteficas possibilitando a pesquisa sobre o mundo escolar em determinada eacutepoca e espaccedilo remetendo ao vestuaacuterio aos tipos eacutetnicos [] indicando campos discursivos nos quais estatildeo presentes ideologias esteacuteticas enfim uma gnose que organiza e daacute sentido a visualidade (GATTI INAacuteCIO 2005 p 129)
Antes do advento da fotografia digital era utilizada a fotografia analoacutegica feita
por processo quiacutemico com a popularizaccedilatildeo da fotografia digital possibilitou que
muito mais pessoas tivessem acesso a esse elemento visual
A utilizaccedilatildeo em sala de aula tanto na apresentaccedilatildeo das imagens quanto na
produccedilatildeo fornecendo ao indiviacuteduo um processo de conscientizaccedilatildeo visual
instrumento de inclusatildeo no quadro social visto que essa tecnologia digital estaacute muito
presente na sociedade de modo geral Ainda para Gatti e Inaacutecio (2005) a sociedade
eacute saturada por imagens e a escola deve sistematizar conhecimentos como forma de
garantir que o indiviacuteduo tenha experiecircncias explorando sua subjetividade por meio
de atividades produzidas com fotografia
A proposta da utilizaccedilatildeo da fotografia implicaraacute na releitura de uma pintura
resultado de pesquisa histoacuterica e anaacutelise da imagem e a ser reproduzida Nesta
atividade o aluno poderaacute refletir sobre sua subjetividade capacidade criadora e
revelar por meio da composiccedilatildeo fotograacutefica sua visatildeo de mundo
Portanto a leitura de imagem como uma atividade subjetiva compromissada com a experiecircncia racional e sensiacutevel de tomada de consciecircncia do mundo deve ser uma conquista e assim sendo exige uma educaccedilatildeo esteacutetica do olhar (SOUZA 2003 p73)
Considerado a relaccedilatildeo que atual os alunos tem com a as imagens
fotograacuteficas desde muito cedo a escola precisa avaliar a inclusatildeo da fotografia em
38
seu curriacuteculo procurando compreender qual a melhor forma de incluiacute-la na praacutetica
pedagoacutegica
39
5 CONSIDERACcedilOtildeES FINAIS
A educaccedilatildeo baacutesica estaacute diante de um grande desafio que eacute despertar o
interesse dos educandos para a aprendizagem Pais escolas educandos e
comunidade devem estar interligados e satildeo co-responsaacuteveis por este processo de
aprendizagem
Dentro de um mundo contextualizado e globalizado a disciplina de Arte surge
como componente curricular importante para estimular e desenvolver habilidades
aproximando alunos da realidade utilizando as novas tecnologias de informaccedilatildeo e
comunicaccedilatildeo disponiacuteveis
A tecnologia traz vaacuterios benefiacutecios para o ambiente educacional a
implementaccedilatildeo do computador da internet e dos diversos programas que estatildeo agrave
disposiccedilatildeo na escola amplia o campo de pesquisa sobre arte e favorece a praacutetica do
ensino de Arte de maneira que a tecnologia natildeo substitui o professor ou o livro de
Arte mas deve contribuir e diversificar sua praacutetica
Infelizmente uma grande parte dos professores e funcionaacuterios da escola natildeo
estaacute familiarizada com as novas tecnologias A carecircncia de equipamentos softwares
e formaccedilatildeo adequada principalmente nas escolas puacuteblicas prejudica o conhecimento
proporcionado pela Tecnologia Educacional
Mas haacute uma crescente preocupaccedilatildeo dos professores em se adequarem aos
avanccedilos da tecnologia que nos uacuteltimos anos estaacute cada vez mais presente no
cotidiano e no acircmbito educacional Quando a utilizaccedilatildeo destes programas se
tornarem possiacutevel o professor teraacute em matildeos uma riqueza de ferramentas que
podem ser usadas nas praacuteticas pedagoacutegicas o educando passaraacute a ser produtor e
criador de arte
Eacute importante ter em mente e ressaltar que os equipamentos tecnoloacutegicos satildeo
inventados reinventados e transformados com muita rapidez e em processo
contiacutenuo Portanto nesta monografia natildeo se propotildeem novas foacutermulas ou encerra-se
o tema Ao contraacuterio espera-se que a mesma possa contribuir para que professores
conheccedilam e se integrem a nova realidade mundial de comunicaccedilatildeo
40
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ANEXOS
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httppenta3ufrgsbrPEADtutoriaistuxpainttutorial_tuxpaintpdf Acesso em 010511
46
httpwitnessthisfileswordpresscom200903movie_makerjpg Acesso em 190511
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1 INTRODUCcedilAtildeO
O ser humano com toda a sua inteligecircncia estaacute cercado de tecnologia O
socioacutelogo Laymert Garcia dos Santos (2003 p 10) argumenta que a experiecircncia e o
ritmo da existecircncia eacute crescentemente mediado pela tecnologia ―O acesso agrave
tecnologia eacute tatildeo vital que hoje a inclusatildeo social e a proacutepria sobrevivecircncia passam
obrigatoriamente pela capacidade que indiviacuteduos e populaccedilotildees tecircm de inserir no
mundo das maacutequinas () Assim ele se refere agrave difusatildeo dos recursos tecnoloacutegicos
na cultura contemporacircnea onde ningueacutem fica de fora nem mesmo quem eacute excluiacutedo
do processo por natildeo querer ou natildeo poder participar
Santos (2003 p 9) considera que na deacutecada de 1990 com a disseminaccedilatildeo
dos computadores e da internet as inovaccedilotildees tecnoloacutegicas passaram a fazer parte
do cotidiano de um nuacutemero maior de pessoas no Brasil ―cujas percepccedilotildees e praacuteticas
passaram a ser constantemente modificadas reordenadas ou para usar uma
expressatildeo emprestada da linguagem da informaacutetica reconfiguradas
Na arte a tecnologia tambeacutem sempre se constituiu num meio para criaccedilotildees e
apresentaccedilotildees artiacutesticas mesmo que acompanhada de polecircmicas e oposiccedilotildees nos
discursos esteacuteticos No seacuteculo XIX comeccedilava tambeacutem o desenvolvimento de uma
criacutetica direcionada para a arte criada com a utilizaccedilatildeo de tecnologias
Os movimentos artiacutesticos na atualidade satildeo conhecidos como Modernidade
Poacutes-Modernidade Pop Arte e outros O desenvolvimento destes estaacute intimamente
relacionado com a tecnologia Toda a arte ocidental moderna produzida pela ruptura
com o passado libertou a arte da expressatildeo tradicionalista os artistas desafiaram
convenccedilotildees acadecircmicas que predominavam anteriormente Arecircdes (2009 p4)
confirma ―Surgiram entatildeo vaacuterios movimentos artiacutesticos de vanguarda na Europa
popularmente conhecidos como os ―ismos europeus Na pintura e na escultura
destacaram-se tendecircncias artiacutesticas como o Expressionismo o Fauvismo o
Cubismo o Abstracionismo o Surrealismo e o Futurismo ()
Uma das descobertas que marcou a arte e a tecnologia foi a descoberta da
fotografia Argam (1992 p78) cita que a invenccedilatildeo da fotografia e o raacutepido avanccedilo na
melhoria teacutecnica permitiam o registro de movimentos isso acarretou grandes
mudanccedilas na psicologia da visatildeo Houveram profundas transformaccedilotildees nas
produccedilotildees artiacutesticas principalmente na pintura assim como no desenvolvimento
das correntes artiacutesticas ligadas ao Impressionismo Deste modo o surgimento e
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desenvolvimento teacutecnico da cacircmera fotograacutefica tornou possiacutevel notar as imagens
aperfeiccediloadas pelas fotografias
Essas descobertas foram aplicadas nas pinturas mas causaram certa
desconfianccedila no espectador que achava estranho tal forma de representaccedilatildeo aquilo
que eacute novo causa aversatildeo por natildeo conhecer ou ateacute mesmo ter uma preacute-concepccedilatildeo
de tal contexto
O impacto que a fotografia causou foi arrebatador no acircmbito da arte e
sobretudo na pintura usurpando a tarefa do pintor em fornecer a imagem que
transcrevesse a realidade A pintura foi cada vez mais influenciada pelos estilos
artiacutesticos que foram surgindo na eacutepoca subsequente Vaacuterios fatores tiveram
importacircncia para as transformaccedilotildees ocorridas na sociedade moderna
A oposiccedilatildeo agrave visatildeo claacutessica acadecircmica acarretou a autonomia do pensamento
artiacutestico e no domiacutenio do campo da ciecircncia e da tecnologia
Jaacute no campo do ensino de Arte no Brasil soacute recentemente ampliaram-se as
perspectivas didaacuteticas com o uso de tecnologias Antes da chegada do computador
segundo Barbosa (2005 p 105) ―nosso remoto acesso a obras de arte dava-se
apenas por meio de livros cariacutessimos que no Brasil eram produzidos principalmente
pelos bancos para presentear clientes no fim do ano Noacutes professores e alunos de
arte ficaacutevamos a ver navios
A educaccedilatildeo no Brasil tambeacutem passou por profundas mudanccedilas nos uacuteltimos
anos A implantaccedilatildeo de programas educacionais como a Prova Brasil ENEM
(Exame Nacional do Ensino Meacutedio) PROINFO e outros colaboraram para o
desenvolvimento da Educaccedilatildeo Baacutesica contribuindo para a qualidade a eficaacutecia e
missatildeo de construir o conhecimento teoacuterico e praacutetico
O educando do seacuteculo XXI conhece a tecnologia e ela estaacute presente em seu
dia-a-dia Nos celulares na internet nas maacutequinas digitais e nos viacutedeo games Este
jovem estaacute ―antenado nas tecnologias e quando vai para a escola carrega consigo
todas estas ferramentas o problema eacute que muitas vezes a escola e o professor natildeo
estatildeo preparados para desenvolver atividades e trabalhos utilizando a tecnologia e
consequentemente o educando fica desmotivado e desinteressado nas aulas
Com os sucessivos avanccedilos tecnoloacutegicos da poacutes-modernidade deu-se iniacutecio a
uma grande transformaccedilatildeo nas relaccedilotildees humanas e em todos os acircmbitos da
produccedilatildeo com influecircncia na economia ciecircncia e induacutestria cultural A carecircncia de
matildeo-de-obra qualificada para suprir as necessidades do sistema de produccedilatildeo fabril
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estabeleceu um modelo de educaccedilatildeo voltada agrave formaccedilatildeo de trabalhadores
qualificados a produccedilatildeo industrial De acordo com Oliveira (2002 p 9)
quando se procurou por meio do uso da Tecnologia Educacional levar a escola a um funcionamento racional de forma a permitir a formaccedilatildeo de matildeo-de-obra que passava a ser exigida pelo crescimento econocircmico e pelo processo de industrializaccedilatildeo por que passava o Brasil
A partir da introduccedilatildeo da tecnologia no cotidiano da sociedade poacutes-moderna
com o reforccedilo da educaccedilatildeo tecnicista a abertura para a implantaccedilatildeo da tecnologia
no ambiente escolar foi uma questatildeo de tempo Atualmente o interesse em inserir a
tecnologia e as miacutedias na educaccedilatildeo estaacute cada vez mais intenso em razatildeo das
amplas possibilidades tecnoloacutegicas disponiacuteveis hoje
A implementaccedilatildeo do computador da internet e dos diversos programas que
estatildeo agrave disposiccedilatildeo na escola natildeo substitui professor ou o livro de arte mas amplia o
campo de pesquisa sobre arte e favorece a praacutetica do ensino de Arte
Oliveira (2003) aponta que desde a chegada da Tecnologia Educacional os
professores natildeo tinham claro qual era o papel dos instrumentos tecnoloacutegicos no
processo educativo A compreensatildeo a cerca deste contexto foi dividida em duas
fases a primeira foi marcada pela supervalorizaccedilatildeo dos instrumentos tecnoloacutegicos
sem a compreensatildeo dos problemas que envolviam a educaccedilatildeo e em um segundo
momento houve uma preocupaccedilatildeo em relaccedilatildeo agrave utilizaccedilatildeo dos equipamentos eles
deveriam ser utilizados com planejamentos enfatizando os procedimentos
metodoloacutegicos em relaccedilatildeo agrave instruccedilatildeo de uso dos mesmos
O ensino da disciplina de Arte nas seacuteries finais do Ensino Fundamental e
Meacutedio teve seu marco de mudanccedilas a partir dos Paracircmetros Curriculares Nacionais
que configurou uma nova praacutetica docente no ensino da Arte por meio da
Metodologia Triangular que posteriormente foi substituiacuteda pela denominaccedilatildeo de
Proposta Triangular A este respeito Paranaacute (2008 p 44) afirma
Os PCN em Arte tiveram como principal fundamentaccedilatildeo a proposta de Ana Mae Barbosa denominada de Metodologia Triangular inicialmente pensada para o trabalho em museus foi inspirada na DBAE (Discipline Based Art Education) norte-americana que teve origem no final dos anos de 1960 nos Estados Unidos
Haacute cada vez mais uma preocupaccedilatildeo dos professores em se adequarem aos
avanccedilos da tecnologia que nos uacuteltimos anos estaacute cada vez mais presente no
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cotidiano e no acircmbito educacional Os novos recursos tecnoloacutegicos presentes no
ambiente escolar possibilitam ao professor alcanccedilar seus objetivos dentro do
ensinoaprendizagem em Arte de maneiras diferenciadas da educaccedilatildeo tradicional
As novas tecnologias as miacutedias abrem um novo caminho na contribuiccedilatildeo para o
conhecimento
O PCN de Arte (1998 p 08) aponta como um dos objetivos do Ensino
Fundamental ―() saber utilizar diferentes fontes de informaccedilatildeo e recursos
tecnoloacutegicos para adquirir e construir conhecimentos ()
Para que exista uma boa interaccedilatildeo entre a tecnologia e o ensinoaprendizagem
haacute a necessidade de uma formaccedilatildeo onde os professores sejam capacitados a
manipularem as novas tecnologias e as miacutedias presentes no ambiente educacional
assim a integraccedilatildeo das ferramentas tecnoloacutegicas no plano de ensino tende a
promover bons resultados na aprendizagem Afirma o PCN de Arte (1998 p 41)
Nas aulas o professor tem de levar em conta que o domiacutenio da tecnologia e da generalizaccedilatildeo das redes midiaacuteticas fez com que nossos conceitos de tempo espaccedilo corpo e portanto danccedila se transformassem independentemente de se possuiacuterem ou natildeo computadores fornos de microondas telefones celulares etc No mundo de hoje os valores atitudes e maneiras de viver e conviver em sociedade estatildeo em constante transformaccedilatildeo por causa da presenccedila das novas tecnologias
Levando em conta as transformaccedilotildees causadas pelos avanccedilos tecnoloacutegicos
a formaccedilatildeo do professor capacitado a esse novo cenaacuterio onde a tecnologia estaacute
presente eacute de grande importacircncia para que possa encaminhar e orientar o aluno
diante das muacuteltiplas possibilidades e formas de se alcanccedilar o conhecimento com o
uso das novas tecnologias em sala de aula
Todo questionamento gerado em torno das novas tecnologias no ambiente
escolar permitiu mudanccedilas na educaccedilatildeo instrucional acarretou uma nova forma de
ensinoaprendizado assim o professor precisa buscar a interaccedilatildeo com os meios
tecnoloacutegicos e midiaacuteticos para poder inserir sua praacutetica pedagoacutegica a nova ordem
social compreendida no contexto tecnoloacutegico Se o professor natildeo tiver a mente
aberta ao novo mundo tecnoloacutegico caracterizado pelas redes de computadores
especificamente pela rede Internet e multimiacutedia natildeo conseguiraacute integrar as novas
tecnologias ao processo de ensinar
Neste contexto eacute real a necessidade dos professores em ampliar a dimensatildeo
do seu conhecimento se interando dos meios tecnoloacutegicos e midiaacuteticos assim haacute
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tambeacutem a necessidade em repensar sobre sua praacutetica pedagoacutegica para criar
situaccedilotildees de aprendizagem Hoje se tem tanta informaccedilatildeo por meio da tecnologia e
eacute preciso um remanejamento na elaboraccedilatildeo do fazer pedagoacutegico dando novos
ritmos ao processo de aprendizagem Por isso Mercado (2011 p 18) aponta
Ao professor cabe o papel de estar engajado no processo consciente natildeo soacute das reais capacidades da tecnologia do seu potencial e de suas limitaccedilotildees para que possa selecionar qual eacute a melhor utilizaccedilatildeo a ser explorada num determinado conteuacutedo contribuindo para a melhoria do processo ensino-aprendizagem por meio de uma renovaccedilatildeo da praacutetica pedagoacutegica do professor []
A educaccedilatildeo baacutesica estaacute diante de um grande desafio que eacute despertar o
interesse dos educandos para a aprendizagem E a disciplina de Arte encontra-se
dentro deste contexto Por isso eacute necessaacuterio buscar nos documentos oficiais
apontamentos que possam nortear o planejamento de aulas que despertem o
interesse e a busca pelo conhecimento do educando O PCN de Arte (1998 p44)
afirma
entende-se que aprender arte envolve natildeo apenas uma atividade de produccedilatildeo artiacutestica pelos alunos mas tambeacutem a conquista da significaccedilatildeo do que fazem pelo desenvolvimento da percepccedilatildeo esteacutetica alimentada pelo contato com o fenocircmeno artiacutestico visto como objeto de cultura atraveacutes da histoacuteria e como conjunto organizado de relaccedilotildees formais Ao fazer e conhecer arte o aluno percorre trajetos de aprendizagem que propiciam conhecimentos especiacuteficos sobre sua relaccedilatildeo com o mundo
Assim o educando precisa ir ao significado pesquisar a histoacuteria ou seja
conhecer a arte E um dos caminhos atuais para que este trajeto de aprendizagem
ocorra e de forma prazerosa e eficaz eacute por meio das ferramentas tecnoloacutegicas
De acordo com o exposto acima o trabalho se justifica pela necessidade do
professor de Arte conhecer as ferramentas tecnoloacutegicas disponiacuteveis na atualidade
Aleacutem de conhececirc-las ele precisa utilizar nas aulas pois tais ferramentas estatildeo
presentes em todos os lugares da sociedade tornando-se uma oportunidade de
aprendizagem em sala de aula
Apesar de todos os recursos que a tecnologia oferece e que estatildeo presentes
dentro das escolas uma grande quantidade de professores de arte continua
realizando e desenvolvendo seus planos de trabalho docente alheios agraves inovaccedilotildees
tecnoloacutegicas
Nos diferentes periacuteodos histoacutericos determinadas teacutecnicas ferramentas e
materiais foram utilizados pelos artistas na produccedilatildeo da arte Os romanos por
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exemplo utilizaram as esculturas gregas para derreterem o bronze e transformarem
em armamentos O que demonstra eacute que com ferramentas e materiais adequados o
artista e o professor de arte tecircm mais chance de obterem sucesso no que se
propotildeem a realizar tornando a ferramenta uma extensatildeo da habilidade Um exemplo
simples eacute a agulha de tricocirc A ferramenta eacute uma parceira e uma extensatildeo do corpo
para realizar o trabalho Nesse trabalho o computador eacute o instrumento haacute uma
interaccedilatildeo entre professor e maacutequina porque ela tambeacutem tem certa autonomia
As ferramentas tecnoloacutegicas satildeo eficazes e fazem coisas que antes levaram
muito tempo para serem feitas por outros meios Nas animaccedilotildees infantis por
exemplo a utilizaccedilatildeo de programas em computadores melhorou ampliou e
revolucionou a produccedilatildeo dos desenhos e a criaccedilatildeo de efeitos especiais e
personagens se multiplicaram
E utilizar tais ferramentas tecnoloacutegicas nas aulas de Arte possibilita que o
educando se torne o produtor e o criador da arte como relata Melo (2007 p 84)
Deixemos claro que uma posiccedilatildeo de equiliacutebrio eacute fundamental Um projeto de educaccedilatildeo pela e para a arte deve ser sempre experencial os indiviacuteduos devem experimentar as vivecircncias esteacuteticas e natildeo soacute serem informados sobre elas Nesse processo devem se sentir sim como artistas seja quando produzem objetos e obras seja quando aprendem a dialogar criticamente com o que foi produzido Trata-se de difundir a ideacuteia de que todos noacutes podemos nos sentir artistas
O espaccedilo virtual por exemplo eacute o que conteacutem informaccedilotildees sobre a Histoacuteria
da Arte sobre os principais artistas e pintores de cada periacuteodo e suas obras de Arte
Outro aspecto relevante eacute sobre os diversos programas de computador que auxiliam
no desenho no tratamento de imagens de simulaccedilatildeo e mistura de cores A criaccedilatildeo
de blogs tambeacutem eacute muito difundida para o contato entre professor e aluno a
postagem de atividades gabaritos exerciacutecios de revisatildeo e de recuperaccedilatildeo
Desta forma utilizar a tecnologia na disciplina de Arte para a pesquisa de
espaccedilos virtuais na internet com obras de arte biografia de pintores e artistas
colabora para suprir a carecircncia de ambientes culturais que natildeo existem em muitas
cidades como os museus e centros culturais para a visitaccedilatildeo hoje esta visita ocorre
de maneira virtual e contribui para o desenvolvimento e compreensatildeo da arte pelo
educando
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Portanto na atualidade contemporacircnea poacutes-moderna deixar as ferramentas
tecnoloacutegicas fora da sala eacute impossiacutevel e fora da realidade tornando este trabalho de
suma importacircncia para o desenvolvimento da disciplina de Arte na educaccedilatildeo baacutesica
Outro aspecto que demonstra a relevacircncia do trabalho eacute que o governo
federal atraveacutes do Programa Nacional de Tecnologia Educacional (ProInfo) que eacute um
programa educacional criado pela Portaria nordm 522MEC de 9 de abril de 1997 para
promover o uso pedagoacutegico de Tecnologias de Informaacutetica e Comunicaccedilotildees (TICs)
na rede puacuteblica de ensino fundamental e meacutedio incentiva de maneira concreta a
utilizaccedilatildeo da tecnologia por meio da aquisiccedilatildeo de laboratoacuterios de informaacutetica com
computadores com acesso agrave internet e impressoras Estes equipamentos estatildeo
sendo entregues em todas as escolas puacuteblicas da educaccedilatildeo baacutesica de todo o paiacutes
Assim utilizar as tecnologias eacute possiacutevel em todas as escolas porque jaacute
possuem os laboratoacuterios e portanto estas ferramentas apontam novas
possibilidades para o ensino de Arte O seja instrumentos mediadores entre a
cultura em suas mais variadas formas e aspectos e os educandos que anseiam em
aprofundar o conhecimento na arte na danccedila e o teatro com o auxiacutelio das
ferramentas tecnoloacutegicas disponiacuteveis
Eacute importante ressaltar que os equipamentos tecnoloacutegicos satildeo inventados
reinventados e transformados com muita rapidez e em processo contiacutenuo Portanto
natildeo se trata de propor novas foacutermulas ou esgotar o tema
A monografia visa compreender a importacircncia e a utilizaccedilatildeo de ferramentas
tecnoloacutegicas no ensino da disciplina de Arte dando ecircnfase as Artes Visuais nas
seacuteries finais do Ensino Fundamental demonstrando algumas ferramentas que
contribuem para a construccedilatildeo do conhecimento Como objetivos especiacuteficos tecircm-se
definir a evoluccedilatildeo da tecnologia e das Artes na modernidade e poacutes-modernidade
descrever o desenvolvimento do ensino de arte por meio dos PCNs ndash Paracircmetros
Curriculares Nacionais e o papel do professor apontar ferramentas tecnoloacutegicas e a
importacircncia da utilizaccedilatildeo delas nas aulas de Artes Visuais
A metodologia utilizada foi a pesquisa bibliograacutefica visando construir o
referencial teoacuterico por meio de autores com trabalhos sobre o tema abordado para
esclarecer as questotildees propostas e conhecimentos relevantes sobre o tema
O primeiro capiacutetulo apresenta um Histoacuterico da Arte e a tecnologia na
Modernidade e na Poacutes-Modernidade ressaltando os recursos tecnoloacutegicos que
surgiram ao logo do tempo O segundo capiacutetulo analisa o papel do professor de Arte
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diante dos recursos tecnoloacutegicos confrontando com os PCNs de Arte e as Diretrizes
Curriculares Estaduais de Arte relatando a importacircncia de planejar as aulas de
modo especial quando utiliza os recursos tecnoloacutegicos O terceiro capiacutetulo
apresenta os recursos tecnoloacutegicos como o computador a internet e o viacutedeo e
formas como estes podem dinamizar as aulas de Arte
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2 A ARTE MODERNA E POacuteS-MODERNA
21 O Contexto Histoacuterico de Modernidade
Inicialmente eacute importante conceituar o termo modernidade e para Reis
(2005 p22) o surgimento do conceito de modernidade define um corte na
identidade ocidental formada por um novo sujeito definido historicamente A
modernidade constituiacuteda por uma nova ordem cultural econocircmica e social ocorrida
no ocidente que tornou possiacutevel a expansatildeo europeacuteia
A ideia de liberdade do homem foi bastante promovida pela religiatildeo cristatilde
mas com a modernidade essa liberdade possui significado profundo a consciecircncia
que o homem tem de si mesmo e do mundo que o rodeia fundamenta-se na razatildeo e
na forma primordial de conhecimento que eacute alcanccedilado a partir de fatos reais Como
afirma Santi (2003 p 26)
A modernidade eacute muitas vezes definida como campo da interiorizaccedilatildeo do Homem O nascimento da consciecircncia internalizada parece derivar dos primoacuterdios do mundo cristatildeo e ter sido a condiccedilatildeo de reflexividade moderna A interioridade levou agrave instituiccedilatildeo de um sujeito tomado como livre e autocircnomo diante do mundo identificado agora a um campo de objetos de conhecimento e uso do homem
O conjunto de transformaccedilotildees decorrentes da modernidade transformou o
homem e a sociedade de forma geral Paralelamente a essas mudanccedilas caminhava
o desenvolvimento tecnoloacutegico dando impulso agrave industrializaccedilatildeo
A modernidade pode ser entendida como a experiecircncia histoacuterica na qual se
disseminaram valores baseados no processo do conhecimento cientiacutefico e no
aprimoramento social e cultural da humanidade bem como um estado de espiacuterito
Assim Harrison na obra Modernismo discorre sobre a modernizaccedilatildeo e a
modernidade ndash haacute raras discordacircncias entre os dois conceitos na visatildeo de Harrison
ndash como resultado do processo de desenvolvimento da sociedade
Como Harrison (2001 p 06) relata
Modernizaccedilatildeo se refere a uma seacuterie de processos tecnoloacutegicos econocircmicos e poliacuteticos associados agrave revoluccedilatildeo industrial e suas consequumlecircncias modernidade das condiccedilotildees sociais e experiecircncias que satildeo vistas como efeitos desse processo
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O capitalismo tambeacutem colaborou com as transformaccedilotildees ocorridas no
acircmbito social cultural e econocircmico favorecendo a expansatildeo industrial O sistema
econocircmico feudal foi sendo superado pela implantaccedilatildeo de uma nova forma de
produccedilatildeo a fabril A industrializaccedilatildeo permitiu o aumento da produtividade por meio
da implantaccedilatildeo de novas tecnologias A adoccedilatildeo dessa nova forma de produccedilatildeo por
meio das faacutebricas marca a ascensatildeo do sistema econocircmico capitalista
Na visatildeo de Vieira (2004 p34) no primeiro seacuteculo do surgimento da
modernidade o capitalismo se confundia com o mercantilismo e a partir da
revoluccedilatildeo tecnoloacutegica industrial houve notaacutevel mudanccedila dentro deste contexto
dando forccedila ao capitalismo O desenvolvimento industrial eacute definido como um
produto da evoluccedilatildeo histoacuterica econocircmica e tecnoloacutegica
Alguns autores discutem o desenvolvimento do capitalismo a tecnologia eacute
marcada de forma distinta em cada uma delas esse processo caracteriza-se pela
tecnologia a vapor o transporte ferroviaacuterio e a produccedilatildeo tecircxtil em um segundo
momento destaca-se as novas formas de energia e em uma fase mais recente
marcada pelo desenvolvimento cientiacutefico-tecnoloacutegico Libacircneo divide visivelmente
trecircs fases da Revoluccedilatildeo Industrial
Libacircneo (2008) destaca as fases da revoluccedilatildeo industrial a primeira fase
nasce na Inglaterra com a evoluccedilatildeo da tecnologia aplicada ao sistema de produccedilatildeo
a substituiccedilatildeo da forccedila humana pela energia a vapor e a valorizaccedilatildeo da concepccedilatildeo
do capital e seu domiacutenio sobre o trabalho a segunda fase caracteriza-se pelo
surgimento de novas mateacuterias-primas como accedilo petroacuteleo e da energia eleacutetrica
outros avanccedilos significativos ocorreram neste periacuteodo nos campos do transporte e
da comunicaccedilatildeo a terceira fase caracteriza-se pela revoluccedilatildeo tecnoloacutegica e
cientiacutefica com os avanccedilos no desenvolvimento da informaacutetica biotecnologia
roboacutetica quiacutemica fina fibra oacuteticas e os chips Tambeacutem enfatiza o aperfeiccediloamento
nos meios de transporte e comunicaccedilatildeo transformaccedilatildeo da ciecircncia e da tecnologia
em mateacuterias-primas por excelecircncia
As mudanccedilas que ocorreram no modo de produccedilatildeo industrial sempre
estiveram ligadas ao desenvolvimento e agraves exigecircncias do capitalismo O iniacutecio do
periacuteodo da Revoluccedilatildeo Industrial surgiu formas mais organizadas do trabalho
decorrente ao desenvolvimento teacutecnico o aperfeiccediloamento das maacutequinas e com a
descoberta de novas tecnologias e a substituiccedilatildeo do tipo artesanal de produccedilatildeo por
um tipo industrial
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Vieira (2004 p 66) aponta
Em cada um desses estaacutegios ocorreram ciclos tecnoloacutegicos com a consolidaccedilatildeo e a evoluccedilatildeo de determinados paradigmas A maacutequina a vapor mobilizou uma poderosa estrutura industrial e de transporte tornando-se o paradigma tecnoloacutegico da primeira fase da Revoluccedilatildeo Industrial A eletricidade e os combustiacuteveis liacutequidos garantiram a modernizaccedilatildeo das estruturas industriais e dos meios de transportes desencadeando uma nova e profunda transformaccedilatildeo nos meios de produccedilatildeo de circulaccedilatildeo e das estrateacutegias de mercado
Vieira (2004) e Libacircneo (2008) apontam transformaccedilotildees no acircmbito teacutecnico-
produtivos pontos essenciais no processo do desenvolvimento sociais culturais e
econocircmico
Ainda para VIEIRA (2004) o final do seacuteculo XX foi rico no avanccedilo da
tecnologia e da ciecircncia os quais mudaram substancialmente o rumo das atividades
do comportamento e das relaccedilotildees humanas
22 A Arte na Modernidade
Na Idade Meacutedia a Arte foi conduzida em funccedilatildeo da igreja para inspirar a
devoccedilatildeo e retratar a realidade Com a manifestaccedilatildeo de novos conhecimentos
teacutecnicos com o estudo da anatomia e a valorizaccedilatildeo da figura humana um conjunto
de conhecimentos oriundos da modernidade colabora para o ressurgimento do estilo
Claacutessico denominado Renascimento
Proenccedila (1999) escreve que o Renascimento natildeo somente como um
momento histoacuterico que retoma a antiga cultura claacutessica mas tambeacutem um periacuteodo
onde houve grande desenvolvimento no campo da arte literatura e ciecircncia O ideal
humanista valorizando a figura o homem e o questionamento agrave Igreja foi agrave base do
progresso do Espiacuterito Renascentista
A visatildeo humanista o homem demonstra importacircncia a si mesmo como
indiviacuteduo rejeitando a influecircncia medieval definindo assim limites entre a ciecircncia e a
religiatildeo Diante desse quadro culminava o desenvolvimento cultural e artiacutestico O
artista se tornou um indiviacuteduo valorizado por sua produccedilatildeo como afirma Gombrich
(1994 p 475) ―Recordamos a importacircncia desta eacutepoca na arte Foi o periacuteodo da
Renascenccedila o tempo em que a pintura ou a escultura deixou de ser uma ocupaccedilatildeo
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como qualquer outra para tornar-se uma profissatildeo distinta
Enquanto na Idade meacutedia o artista era considerado um artesatildeo na
Renascenccedila eacute reconhecido agrave forccedila da inspiraccedilatildeo O reconhecimento da autonomia
do artista em relaccedilatildeo e sua obra tornaram-se possiacuteveis por meio dos traccedilos tiacutepicos
do artista Como apresenta Proenccedila (1999 p 82)
Durante a Idade Meacutedia como vimos a produccedilatildeo artiacutestica era anocircnima Isso ocorreu porque toda a arte resultou de ideacuteias anteriormente estabelecidas ndash seja pelo poder real seja pelo poder eclesiaacutestico ndash agraves quais o artista deveria se submeter Com o Renascimento esse quadro se altera jaacute que o periacuteodo se caracterizou pelo ideal de liberdade e consequentemente pelo individualismo
O decliacutenio do comeacutercio mercantilista e a ascendecircncia do capitalismo
implicaram na revoluccedilatildeo industrial que configurou novos rumos agrave sociedade assim
como na arte O avanccedilo no campo tecnoloacutegico em todo o processo histoacuterico da
Revoluccedilatildeo Industrial desde as primeiras maacutequinas que compunham o processo de
produccedilatildeo fabril ateacute os avanccedilos tecnoloacutegicos e cientiacuteficos da uacuteltima fase
Estes desenvolvimentos ocasionaram mudanccedilas no acircmbito da arte A
fotografia foi uma teacutecnica de reproduccedilatildeo da imagem ndash dentro das evoluccedilotildees
tecnoloacutegicas ndash que deu novo rumo agrave arte
Argam (1992 p78) cita que a invenccedilatildeo da fotografia e o raacutepido avanccedilo na
melhoria teacutecnica permitiam o registro de movimentos isso acarretou grandes
mudanccedilas na psicologia da visatildeo Houve profundas mudanccedilas nas produccedilotildees
artiacutesticas principalmente na pintura assim como no desenvolvimento das correntes
artiacutesticas ligadas ao Impressionismo (Figuras 1 e 2)
Figura 1 Theodore Geacutericault Corrida de cavalos em Epsom 1821 Disponiacutevel em httpweberblogssapopt367009html acesso em 10 mai 2011
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Com o surgimento e desenvolvimento teacutecnico da cacircmera fotograacutefica
consegue-se notar nas imagens aperfeiccediloadas pelas fotografias o verdadeiro
movimento feito pelos cavalos correndo diferente da forma representada ateacute entatildeo
nas obras de arte Essas descobertas foram aplicadas nas pinturas mas causou
certa desconfianccedila no espectador que achava estranho a tal forma de
representaccedilatildeo A forma de representaccedilatildeo como a de Theacuteodore ficou obsoleta em
consequecircncia ao avanccedilo da tecnologia por meio da fotografia
Figura 2 Eadweard Muybridge Movimento de um cavalo a galope 1872 Sequecircncia fotograacutefica Kingston ndash upon ndash Thames Museum Disponiacutevel em httpwwwglobe-mdedeboulevardeadweard-muybridge-s-motion-tate acesso em 15 mai 2011
O impacto que a fotografia causou foi arrebatador no acircmbito da arte e
sobretudo na pintura usurpando a tarefa do pintor em fornecer a imagem que
transcrevesse a realidade A pintura foi cada vez mais influenciada pelos estilos
artiacutesticos que foram surgindo na eacutepoca subsequente Vaacuterios fatores tiveram
importacircncia para as transformaccedilotildees ocorridas na sociedade moderna A oposiccedilatildeo agrave
visatildeo claacutessico-acadecircmica acarretou na autonomia do pensamento artiacutestico e no
domiacutenio no campo da ciecircncia e da tecnologia
Toda a arte ocidental moderna produzida pela ruptura com o passado
libertou a arte da expressatildeo tradicionalista os artistas desafiaram convenccedilotildees
acadecircmicas que predominavam ateacute entatildeo Com toda intensidade da arte moderna
nasce tendecircncias artiacutesticas como o Cubismo Surrealismo e o Fauvismo
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23 O significado de Poacutes-modernidade
O termo poacutes-modernidade remete a uma eacutepoca que resultou em uma nova
ordem social A sociedade poacutes-moderna ou era poacutes-moderna se caracteriza pelo
movimento poacutes-industrial Estaacute vinculada ao sistema de ideias do modo de produccedilatildeo
capitalista e portanto relacionado agrave globalizaccedilatildeo Haacute consideraccedilotildees significativas
sobre a origem e significado de poacutes-modernidade e poacutes-modernismo no cotidiano do
ser humano ao longo da histoacuteria da civilizaccedilatildeo ocidental
O indiviacuteduo que emergiu na idade moderna e tornou-se centrado ndash no seu
proacuteprio eixo senhor de seus atos ndash nos discursos e nas praacuteticas que moldaram a
sociedade moderna transformando-se em um sujeito ―descentrado na poacutes-
modernidade isso ocorre na metade do seacuteculo XX Para Morais (2007 p 19) ―A
descrenccedila do sujeito racional nos discursos universalistas e na sociedade comeccedilou
a despontar iniciando o processo que chamamos de poacutes-modernidade
Os processos de mudanccedilas tomados num conjunto representam um processo
de transformaccedilatildeo da sociedade e foram impulsionadas pela falecircncia da
modernidade da falecircncia da razatildeo eacute a condiccedilatildeo poacutes-moderna chega ao fim agraves
grandes ideologias acabaram-se as utopias da modernidade A Poacutes-Modernidade eacute
caracterizada por um periacuteodo de incertezas fragmentaccedilotildees do vazio do niilismo -
ausecircncia de resposta ndash do imediatismo e do fim dos grandes discursos da
modernidade Segundo Lyotard a falecircncia dessas ideacuteias leva a falecircncia da
modernidade
Os ideais da modernidade estatildeo em decliacutenio na opiniatildeo geral dos paiacuteses ditos desenvolvidos [] O que causou a falecircncia do discurso emancipatoacuterio natildeo foi agrave ausecircncia do progresso mas o que ele ocasionou o desenvolvimento teacutecnico cientiacutefico artiacutestico econocircmico e poliacutetico [] (LYOTARD apud PEIXOTO 1998 p35)
A visatildeo de multiplicidade que deriva da poacutes-modernidade afirma que o
indiviacuteduo precisa de uma formaccedilatildeo multifuncional integrada globalmente As
mudanccedilas ocorreram tambeacutem no campo do saber na aquisiccedilatildeo do conhecimento
No mundo de raacutepidas e progressivas mudanccedilas tecnoloacutegicas eacute preciso desenvolver
aptidotildees cognitivas e uma capacidade de administrar as muacuteltiplas possibilidades do
conhecimento que se abrem agraves exigecircncias Essas mudanccedilas refletiram na
construccedilatildeo de uma nova atuaccedilatildeo da educaccedilatildeo
21
Hall declara que haacute uma mudanccedila gradativa na noccedilatildeo de sujeito no interior da proacutepria modernidade mas que vai sendo questionada e substituiacuteda pelo sujeito plural fragmentado enquanto fruto da sociedade poacutes-moderna (HALL 2002 apud MORAIS 2007 p42)
O indiviacuteduo da poacutes-modernidade eacute bombardeado de informaccedilotildees
fragmentadas diante de uma cultura eminentemente visual a singularidade se
constitui na complexidade da expansatildeo midiaacutetica Assim a sociedade na poacutes-
modernidade a imagem a fragmentaccedilatildeo das linguagens do sujeito e a ausecircncia de
historicidade acompanham a revoluccedilatildeo tecnoloacutegica e datildeo a designaccedilatildeo geneacuterica de
poacutes-modernidade
A ―nova concepccedilatildeo cunha-se no fragmento e no indiviacuteduo como sujeito de uma histoacuteria fragmentada desarticulada e individual Para tal concepccedilatildeo tomar forma e introjetar-se no campo do comportamento e do auto-entendimento do proacuteprio sujeito a miacutedia se estrutura e se compotildee por meio de suas varias especialidades instrumentalizando-se cada vez mais para construir a imagem de tal sujeito (PEIXOTO 1998 p96)
A poacutes-modernidade se refere agraves mudanccedilas ou melhor a ruptura com os
princiacutepios modernos essa transformaccedilatildeo ocorreu em vaacuterios aspectos desde as
artes ateacute nas ciecircncias O sujeito presentemente torna-se cada vez mais
individualista liberto da grande narrativas do mundo moderno assume vaacuterios estilos
de vida e de filosofia este eacute um periacuteodo caracterizado pelas incertezas
fragmentaccedilotildees e desconstruccedilotildees bem como da trocas de valores
24 A Arte na Poacutes-modernidade
A arte tambeacutem se transformou com o impacto da chegada da poacutes-
modernidade Refletir a arte na poacutes-modernidade remete a uma reflexatildeo do homem
que agora natildeo eacute mais centrado na razatildeo eacute cheio de incertezas a arte aparece com
muacuteltiplas faces a qual reflete as condiccedilotildees da poacutes-modernidade alguns autores a
chamam de antiarte
Estamos agora em outro ciclo que natildeo eacute mais puramente artiacutestico mas cultural radicalmente diferente do anterior e iniciado digamos pele pop art A esse nono ciclo de vocaccedilatildeo antiarte chamaria de arte poacutes-moderna (PEDROSA 2004 p355)
Os artistas poacutes-modernos sugeriram um novo modo de ver o mundo onde as
linguagens artiacutesticas mostravam a realidade multifacial refletida pelas caracteriacutesticas
22
da poacutes-modernidade fragmentada A Pop Art eacute considerada por alguns artistas a
pioneira na expressatildeo artiacutestica poacutes-moderna Nasce na Inglaterra e ganha forccedila em
Nova Iorque faz criacutetica ao consumismo e ao subjetivismo modernos A Pop Art
surge com a explosatildeo dos sistemas comunicaccedilotildees de massa utilizando os objetos
do cotidiano desta forma ocorrer uma quebra na fase dos ―ismos e nas referecircncias
esteacuteticas do modernismo
A Pop Art traz em si o coacutedigo geneacutetico da condiccedilatildeo poacutes-moderna da contaminaccedilatildeo como estatuto Estamos sob o domiacutenio do artifiacutecio onde tudo se formula e se constroacutei As coisas parecem ser efecircmeras e descartaacuteveis Estabelece-se assim um culto agrave superfiacutecie agrave aparecircncia agrave superficialidade e ao invoacutelucro no qual tudo se transforma em embalagem e tende a ser vorazmente consumido Nesse contexto a ilusatildeo passa a ser o paradigma para todas as coisas e a proacutepria noccedilatildeo de identidade passa a ser tambeacutem uma formulaccedilatildeo vazia um artifiacutecio que se inscreve no molde da sociedade poacutes-industrial (FIGUEIREDO 2007 p46)
Alguns artistas integraram esse sentido as suas obras como Heacutelio Oiticica um
dos artistas que colocam o espectador como peccedila integrante de sua obra e natildeo um
mero espectador observador
Afinal a arte contemporacircnea se marca exatamente por obras que natildeo soacute sejam um ―objeto no mundo alcanccedilando uma ―autonomia de vida pela dimensatildeo mas tambeacutem cresccedilam tanto que acabem por engolir o espectador no espaccedilo A obra passa a criar seu espectador como objeto daiacute ela extravasar o limite artiacutestico que a cingia antes alcanccedilando um campo cultural amplo Assim diz Mario Pedrosa da arte ―poacutes-moderna ao falar da obra de Heacutelio Oiticica (FAGUNDES 1996 p 163)
A Figura 3 mostra os ―Parangoleacutes de Heacutelio Oiticica que satildeo ―capas que
podem ser vestidas que cada pessoa a compotildee de forma subjetiva
Figura 3 De Heacutelio Oiticica Disponiacutevel em httppicasawebgooglecomlhviewq=hC3A9lio+oiticicaampuname=trcortelacciamppsc=Gampfilter=15260364866507481426 Acesso 10 mai 2011
23
A reflexatildeo sobre a arte na poacutes-modernidade remete as mudanccedilas ocorridas
natildeo somente no campo da arte como tambeacutem em todas as esferas seja cultural
social econocircmica ou poliacutetica essas transformaccedilotildees levam a conceituaccedilatildeo de poacutes-
modernismo
O poacutes-modernismo eacute o nome aplicado agraves mudanccedilas ocorridas nas ciecircncias nas artes e nas sociedades avanccediladas desde 1950 quando por convenccedilatildeo se encerra o modernismo (1900 ndash 1950) Ele nasce com a arquitetura e a computaccedilatildeo nos anos 50 Toma corpo com a Arte Pop nos anos 60 Cresce ao entrar pela filosofia durante os anos 70 como criacutetica da cultura ocidental e amadurece hoje alastrando-se na moda no cinema na muacutesica e no cotidiano programado pela tecnociecircncia (ciecircncia + tecnologia) invadindo o cotidiano desde alimentos processados ateacute microcomputadores sem que ningueacutem saiba se eacute decadecircncia ou renascimento cultural (SANTOS 2000 p 7-8)
Natildeo se pode negar que os avanccedilos tecnoloacutegicos bem como os meios de
comunicaccedilatildeo de massa tambeacutem tiveram grande influecircncia na arte em um momento
de profundas mudanccedilas em todos os setores a cultura das miacutedias o hibridismo
tiacutepico da uma sociedade poacutes-moderna que valoriza a simulaccedilatildeo do real Neste
sentido o avanccedilo da tecnologia e a miacutedia tomam um espaccedilo importante no contexto
da arte poacutes-moderna
A televisatildeo e posteriormente o viacutedeo o computador pessoal e a internet tiveram forte impacto na produccedilatildeo artiacutestica contemporacircnea mas natildeo no sentido de uma representaccedilatildeo mimeacutetica de suas formas esteacuteticas como ocorreraacute no modernismo em relaccedilatildeo aos iacutecones da revoluccedilatildeo industrial [] Ao contraacuterio das maacutequinas de produccedilatildeo do capitalismo fordistas as maacutequinas de reproduccedilatildeo poacutes-moderna tecircm expressatildeo material inconspiacutecua (JAMESON 1996 p 38)
Haacute uma multiplicidade nas expressotildees artiacutesticas na poacutes-modernidade
concebidas por uma infinidade de teacutecnicas dos mais variados materiais e suportes
como pintura escultura cinema viacutedeo danccedila e muacutesica haacute uma infinidade de
possibilidades de construir e materializar a arte em um sentido que procura impactar
o puacuteblico Para Santos (2000) a arte moderna nasceu com esteacuteticas definidas
manifestos ruidosos jaacute a antiarte poacutes-moderna natildeo eacute nada definida e convive com
vaacuterios estilos e tendecircncias Os grupos e movimentos satildeo ecleacuteticos pluralistas e com
estilos misturados
24
3 O ENSINO DE ARTE E O PROFESSOR DE ARTE
31 O ensino de Artes Visuais e os Paracircmetros Curriculares Nacionais
Todas as discussotildees intensificadas nos anos 80 em torno da disciplina de
Artes estimularam o desenvolvimento de pesquisas estudos e formulaccedilotildees
conceituais que apontaram caminhos mais consistentes para o ensino dessa
disciplina configurando uma articulaccedilatildeo entre o conceitual e a praacutetica educacional
Desta forma a elaboraccedilatildeo dos Paracircmetros Curriculares Nacionais (1998)
representou a superaccedilatildeo do ponto de vista institucional da concepccedilatildeo vigente ateacute
entatildeo sobre a Educaccedilatildeo Artiacutestica destacando que o processo de aprendizagem
compreende tambeacutem a interaccedilatildeo dos alunos entre si essencial agrave socializaccedilatildeo
(PCN1998 p93)
A aprendizagem desta forma eacute um processo e que por meio desse o aluno e
professor constroacuteem o conhecimento O PCN de Arte (1998 p 08) aponta como um
dos objetivos do Ensino Fundamental ―saber utilizar diferentes fontes de informaccedilatildeo
e recursos tecnoloacutegicos para adquirir e construir conhecimentos Assim ele leva a
educaccedilatildeo para as novas tecnologias que ajudam construir conhecimento
Na anaacutelise dos PCN percebe-se que o tratamento do uso das tecnologias
recebe evidecircncia em dois pontos de um lado a necessidade de materiais recursos
e do outro os modos de trabalhar como estaacute em PCN de Arte (1998 p 41)
Intermediando o processo de produccedilatildeo e apreciaccedilatildeo de arte encontram-se entre outros os meios de comunicaccedilatildeo (as miacutedias) que podem ser informatizados ou natildeo Os modos de praticar e pensar a comunicaccedilatildeo sociocultural em arte mediados pelos meios de comunicaccedilatildeo (mais tradicionais novos e noviacutessimos) incluindo os informatizados satildeo por vezes contraditoacuterios o que implica encontrar maneiras de compreendecirc-los e superaacute-los
A arte afinal natildeo deve ser justificada apenas pela obrigatoriedade de uma lei
mas pelo reconhecimento de sua importacircncia como sensibilizadora dos sentidos e
facilitadora das interaccedilotildees sociais No PCN de Arte (1998 p 41) esclarece
Nas aulas alunos e professores podem vivenciar e refletir sobre situaccedilotildees comunicacionais em arte e suas propagaccedilotildees nas miacutedias Haveraacute uma ampliaccedilatildeo da compreensatildeo do processo comunicacional e artiacutestico se eles puderem relacionar questotildees que tratem das contradiccedilotildees quanto agraves resistecircncias e agraves rupturas nos princiacutepios eacuteticos e nos criteacuterios de qualidades
25
teacutecnicas expressivas e socioculturais presentes nas formas e conteuacutedos dos meios de comunicaccedilatildeo em arte agraves transformaccedilotildees necessaacuterias e agraves possiacuteveis de serem praticadas para aperfeiccediloar os princiacutepios eacuteticos os criteacuterios de qualidade inclusatildeo e exclusatildeo das pessoas e a ressignificaccedilatildeo de valores esteacuteticos humanos nos meios de comunicaccedilatildeo de arte
As escolas nos dias de hoje possuem as tecnologias como laboratoacuterios de
informaacutetica televisatildeo aparelhos de DVD e CD e estes precisam permanecer a
serviccedilo da aprendizagem do fenocircmeno artiacutestico PCN de Arte (1998 p 62) ―O
fenocircmeno artiacutestico estaacute presente em diferentes manifestaccedilotildees que compotildeem os
acervos da cultura popular erudita modernos meios de comunicaccedilatildeo e novas
tecnologias Estes acervos contribuem e auxiliam para que aluno e professor
produzam o conhecimento
Desenvolvendo a sensibilidade a percepccedilatildeo a observaccedilatildeo e a imaginaccedilatildeo
para compreenderem o fazer artiacutestico como estaacute em PCN de Arte (1998 p 44) ―com
fontes de informaccedilatildeo e comunicaccedilatildeo (reproduccedilotildees textos viacutedeos gravaccedilotildees raacutedio
televisatildeo discos Internet)
Por fim eacute preciso afirmar que o mundo atualmente eacute formado por imagens
cores informaccedilotildees luzes em um segundo pode-se acessar o mundo pela internet
e as artes visuais podem favorecer a compreensatildeo sobre o mundo e
posicionamentos criacuteticos seratildeo formados PCN de Arte (1998 p 63) afirmam que
As artes visuais aleacutem das formas tradicionais mdash pintura escultura desenho gravura arquitetura objetos ceracircmica cestaria entalhe mdash incluem outras modalidades que resultam dos avanccedilos tecnoloacutegicos e transformaccedilotildees esteacuteticas do seacuteculo XX fotografia moda artes graacuteficas cinema televisatildeo viacutedeo computaccedilatildeo performance holografia desenho industrial arte em computador Cada uma dessas modalidades artiacutesticas tem a sua particularidade e eacute utilizada em vaacuterias possibilidades de combinaccedilotildees entre elas por intermeacutedio das quais os alunos podem expressar-se e comunicar-se entre si e com outras pessoas de diferentes maneiras No mundo contemporacircneo as linguagens visuais ampliam-se fazendo novas combinaccedilotildees e criam novas modalidades A multimiacutedia a performance o videoclipe e o museu virtual satildeo alguns exemplos em que a imagem integra-se ao texto som e espaccedilo
32 O Professor de Arte e o uso da Tecnologia
Deve-se discutir o papel do professor diante do processo de ensino e
aprendizagem valendo-se dos recursos tecnoloacutegicos disponibilizados pelas novas
Tecnologias da Informaccedilatildeo e Comunicaccedilatildeo (TIC)
26
PCN de Arte (1998 p 65) apresenta os objetivos que os alunos do Ensino
Fundamental sejam capazes entre eles relata ―interagir com variedade de
materiais naturais e fabricados multimeios (computador viacutedeo holografia cinema
fotografia) percebendo analisando e produzindo trabalhos de arte
O aprendizado eacute uma parte ligada estruturalmente agrave carreira profissional do
professor Assim ela descobre novos caminhos metodoloacutegicos reformulando e
formando conceitos substituindo modelos jaacute ultrapassados por novos e atualmente
muito novos como as tecnologias sobretudo a Internet e as multimiacutedias
Por isso o professor deve repensar sobre sua praacutetica pedagoacutegica para criar
situaccedilotildees de aprendizagem Entatildeo a praacutetica pedagoacutegica do professor de Arte ocorre
em trecircs momentos
O primeiro momento eacute aquele antes da aula como afirma PCN de Arte (1998
p 99)
bull o professor eacute um pesquisador de fontes de informaccedilatildeo materiais e teacutecnicas bull o professor eacute um apreciador de arte escolhendo obras e artistas a serem estudados bull o professor eacute um criador na preparaccedilatildeo e na organizaccedilatildeo da aula e seu espaccedilo bull o professor eacute um estudioso da arte desenvolvendo seu conhecimento artiacutestico bull o professor eacute um profissional que trabalha junto agrave equipe da escola
O segundo momento eacute durante a aula quando o professor natildeo pode ser
aquele em que o conhecimento estaacute centrado mas aquele que incentiva estimula
propicia e orienta para a construccedilatildeo do conhecimento como relata PCN de Arte
(1998 p 99-100)
bull o professor eacute um incentivador da produccedilatildeo individual ou grupal o professor propotildee questotildees relativas agrave arte interferindo tanto no processo criador dos alunos (com perguntas sugestotildees respostas de acordo com o conhecimento que tem de cada aluno etc) como nas atividades de apreciaccedilatildeo de obras e informaccedilotildees sobre artistas (buscando formas de manter vivo o interesse dos alunos construindo junto com eles a surpresa o misteacuterio o humor o divertimento a incerteza a questatildeo difiacutecil como ingredientes dessas atividades) bull o professor eacute estimulador do olhar criacutetico dos alunos com relaccedilatildeo agraves formas produzidas por eles pelos colegas e pelos artistas e temas estudados bem como agraves formas da natureza e das que satildeo produzidas pelas culturas bull o professor eacute propiciador de um clima de trabalho em que a curiosidade o constante desafio perceptivo a qualidade luacutedica e a alegria estejam presentes junto com a paciecircncia a atenccedilatildeo e o esforccedilo necessaacuterios para a continuidade do processo de criaccedilatildeo artiacutestica bull o professor eacute inventor de formas de apreciaccedilatildeo da arte mdash como apresentaccedilotildees de trabalhos de alunos mdash e de formas de instruccedilatildeo e comunicaccedilatildeo visitas a ateliecircs e oficinas de artesatildeos locais ensaios maneiras inusitadas de apresentar dados sobre artistas escolha de objetos
27
artiacutesticos que chamem a atenccedilatildeo dos alunos e provoquem questotildees utilizando-os como elementos para uma aula leitura de notiacutecias poemas e contos durante a aula bull o professor eacute acolhedor de materiais ideacuteias e sugestotildees trazidos pelos alunos (um familiar artesatildeo um vizinho artista um livro ou um objeto trazido de casa uma histoacuteria contada uma festa da comunidade uma muacutesica uma danccedila etc) bull o professor eacute formulador de um destino para os trabalhos dos alunos (pastas de trabalhos exposiccedilotildees apresentaccedilotildees etc) bull o professor eacute descobridor de propostas de trabalho que visam a sugerir procedimentos e atividades que os alunos podem concretizar para desenvolver seu processo de criaccedilatildeo de investigaccedilatildeo ou de apreciaccedilatildeo de obras de arte Assim exerciacutecios de observaccedilatildeo de elementos da natureza ou das culturas por exemplo podem desenvolver a percepccedilatildeo de linhas formas cores sons gestos e cenas o que contribuiraacute para o enriquecimento do trabalho artiacutestico dos alunos bull o professor eacute reconhecedor do ritmo pessoal dos alunos o que envolve seu conhecimento da faixa etaacuteria do grupo e de cada crianccedila em particular bull o professor analisa os trabalhos produzidos pelos alunos junto com eles para que a aprendizagem tambeacutem possa ocorrer a partir dessa anaacutelise na apreciaccedilatildeo que cada aluno faz por si do seu trabalho com relaccedilatildeo aos dos demais
O terceiro momento eacute o depois da aula porque o professor precisa elaborar e
direcionar seus conteuacutedos dentro da proposta curricular da escola fazendo a
interdisciplinaridade com professores de outras disciplinas criando um ambiente
sempre propicio para a aprendizagem como estaacute em PCN de Arte (1998 p 100)
bull o professor eacute articulador das aulas umas com relaccedilatildeo agraves outras de acordo com o propoacutesito que fundamenta seu trabalho podendo desenvolver formas pessoais de articulaccedilatildeo entre o que veio antes e o que vem depois bull o professor eacute avaliador de cada aula particular (contando com instrumentos de avaliaccedilatildeo que podem ocorrer tambeacutem durante o momento da aula realizados por ele e pelos alunos) e do conjunto de aulas que forma o processo de ensino e aprendizagem tal avaliaccedilatildeo deve integrar-se no projeto curricular da sua unidade escolar bull o professor eacute imaginador do que estaacute por acontecer na continuidade do trabalho com base no conjunto de dados adquiridos na experiecircncia das aulas anteriores e da sequumlecircncia de aprendizagens planejadas
Entretanto no contexto da inovaccedilatildeo tecnoloacutegica ainda se vecirc uma resistecircncia
do educador em inovar utilizando as novas tecnologias e os modelos de ensino
Todavia qualquer que seja o motivo da resistecircncia agrave inovaccedilatildeo eacute preciso
integrar as novas tecnologias agrave educaccedilatildeo No processo de mudanccedila proacutepria Boog
(2002 p 9) diz ―Antes de mudar os outros eacute fundamental primeiro mudar a si
mesmo Se o professor natildeo tiver a mente aberta ao novo mundo tecnoloacutegico
caracterizado pelas redes de computadores especificamente pela rede Internet e
multimiacutedia natildeo conseguiraacute integrar as novas tecnologias ao processo de ensinar
Batalha (1994 p 201) ao mostrar o medo de ser substituiacutedo pela maacutequina e
28
tendo como consequumlecircncia a perda de emprego explicita que ―A princiacutepio
argumentava-se que o computador poderia vir a substituir o professor Isso natildeo se
confirma e ele tem funcionado muito mais como um coadjuvante do professor De
fato a substituiccedilatildeo do homem pela maacutequina na educaccedilatildeo eacute somente um fantasma
Na verdade a maacutequina se torna uma importante ferramenta mas em nenhum
momento substitui o homem Isto vale especialmente para o educador cuja missatildeo
vai muito aleacutem do ensino de novas tecnologias Aleacutem do mais o relacionamento
interpessoal e a convivecircncia do professor com o aluno natildeo podem ser substituiacutedos
por maacutequina alguma O relacionamento gera afetividade de ambas as partes e
favorece uma melhor aprendizagem enquanto o computador sem um uso
devidamente planejado pode gerar alienaccedilatildeo e isolamento tanto do professor
quanto do aluno
33 A importacircncia de planejar a utilizaccedilatildeo das Ferramentas Tecnoloacutegicas
Planejar de acordo com Houaiss e Villar (2009 p 582) significa ―elaborar
―programar ―projetar ―organizar ―ter a intenccedilatildeo de Ou seja antes da aula
programar
O planejamento aponta subsiacutedios para que o professor estabeleccedila as
atividades que seratildeo desenvolvidas de forma organizada poreacutem na fase da
aplicaccedilatildeo pode ocorrer um aprimoramento do projeto
A presenccedila da tecnologia no ambiente de sala de aula contribui para a
construccedilatildeo do conhecimento do aluno e promove o desenvolvimento do pensamento
criacutetico e seletivo a toda essa explosatildeo de informaccedilatildeo
A autora Ana Rita Martins (2008) faz menccedilatildeo sobre a importacircncia do
planejamento elaborou um quadro onde abrange casos onde o uso do computador
ndash uma das ferramentas tecnoloacutegicas presentes na arte educaccedilatildeo ndash apresenta o
desenvolvimento positivo e a forma de utilizaccedilatildeo e o uso desta tecnologia que
proporciona resultado negativo Essas informaccedilotildees foram resultado da pesquisa de
dados publicados por outros autores O quadro cita dez passos que datildeo certo e dez
formas de utilizaccedilatildeo do computador
As formas corretas satildeo escolher o conteuacutedo eacute essencial para que a aula seja
objetiva e produtiva selecionar um programa que se encaixe na proposta da
29
atividade fazer roteiro da aula pois a organizaccedilatildeo evita a dispersatildeo incentivar a
interaccedilatildeo para auxiliar na construccedilatildeo do conhecimento utilizar jogos educativos para
complementar a aula de forma luacutedica explorar os recursos aacuteudios visuais
favorecendo a aprendizagem permitir que o aluno tenha a liberdade na hora da
criaccedilatildeo evitar a desatenccedilatildeo permitindo o acesso somente a conteuacutedos relacionados
a aula criar espaccedilo luacutedico e por fim preparar-se bastante para ter seguranccedila e
alcanccedilar o melhor resultado
Alguns desses dados citado por Ana Rita Martins satildeo elementos que tem que
estar presente em qualquer plano de aula seja ele tradicional ou com a presenccedila da
tecnologia Esses apontamentos permitem que o professor tenha de forma
organizada o melhor aproveitamento do tempo disponiacutevel para a apresentaccedilatildeo do
conteuacutedo
Ela tambeacutem aponta formas de aplicaccedilatildeo do conteuacutedo que natildeo datildeo certo com
a utilizaccedilatildeo do computador dar aula utilizando somente para ensinar a operar o
programa escolhido pois a aula tem que ter o objetivo de auxiacutelio na aprendizagem e
natildeo a formaccedilatildeo de teacutecnicos natildeo ter um planejamento compromete a aprendizagem
achar que todos os alunos jaacute sabem lidar com as ferramentas isso faz com que
aqueles que natildeo tecircm muita destreza com o equipamento natildeo conseguiratildeo
acompanhar a aula limitar a utilizaccedilatildeo dos equipamentos somente para fins
didaacuteticos
Pois a possibilidade de liberar o equipamento para o entretenimento dispersa
o aluno da proposta de aula deixar o aluno desamparados sem mediaccedilatildeo do
professor censurar de mais propor-se navegar na internet com objetivo de obter
subsiacutedios para a aula ter pouco equipamento isso prejudica na hora da
manipulaccedilatildeo dos mesmos e portanto na aprendizagem natildeo saber utilizar e explorar
o equipamento comprometendo o ensino-aprendizagem por fim se a escola possui
equipamentos ultrapassados a aula poderaacute ser comprometida
Exceto alguns itens especiacuteficos do uso do computador citados a cima essas
observaccedilotildees sobre os dados do que daacute certo ou natildeo tambeacutem podem ser
empregadas como base para a utilizaccedilatildeo de todas as formas de tecnologias e
miacutedias aplicadas nas aulas de Arte bem como a escolha de conteuacutedos fazer roteiros
das aulas permitirem que o aluno crie e prepare-se bastante satildeo condiccedilotildees que datildeo
certo e podem ser utilizados em outras formas de aplicaccedilotildees tecnoloacutegicas
30
O professor de Artes Visuais tem que utilizar a seu favor essa gama de
elementos gerados por essa atmosfera tecnoloacutegica presente na atualidade Como
diz Azevedo (2007 p 12)
Na atualidade existem vaacuterias maneiras de se representar a realidade ou a imaginaccedilatildeo Hoje em dia aleacutem das formas tradicionais (desenho pintura escultura gravura arquitetura) existe o cinema a televisatildeo o computador e a Internet Atraveacutes dessas novas tecnologias surgiram tambeacutem vaacuterias manifestaccedilotildees artiacutesticas que satildeo produzidas basicamente utilizando-se das suas possibilidades e inovaccedilotildees
Os recursos tecnoloacutegicos e midiaacuteticos disponiacuteveis atualmente oferecem uma
gama de oportunidade ao professor de Artes Visuais pois esses elementos
tecnoloacutegicos exploram extraordinariamente imagens cores luzes formas
informaccedilotildees que satildeo elementos que podem ser utilizados de forma didaacutetica pelo
docente
31
4 FERRAMENTAS TECNOLOacuteGICAS
O professor de Arte atraveacutes da tecnologia eacute capaz de mudar sua atuaccedilatildeo e
desempenhar com muito mais rapidez e seguranccedila o processo de ensino-
aprendizagem criando um ambiente onde a apropriaccedilatildeo dos conteuacutedos acontece de
forma ativa PCN de Arte (1998 p 141) esclarece
A tecnologia eletrocircnica mdash televisatildeo videocassete maacutequina de calcular gravador e computador mdash pode ser utilizada para gerar situaccedilotildees de aprendizagem com maior qualidade ou seja para criar ambientes de aprendizagem em que a problematizaccedilatildeo a atividade reflexiva atitude criacutetica capacidade decisoacuteria e a autonomia sejam privilegiados Os meios eletrocircnicos de comunicaccedilatildeo oferecem amplas possibilidades para ficarem restritos apenas agrave transmissatildeo e memorizaccedilatildeo de informaccedilotildees Permitem a interaccedilatildeo comdiferentes formas de representaccedilatildeo simboacutelica mdash graacuteficos textos notas musicais movimentos iacutecones imagens mdash e podem ser importantes fontes de informaccedilatildeo da mesma forma que textos livros revistas jornais da miacutedia impressa Entrevistas debates documentaacuterios filmes novelas muacutesicas noticiaacuterios softwares CD-ROM BBS e Internet satildeo apenas alguns exemplos de formatos diferentes de comunicaccedilatildeo e informaccedilatildeo possiacuteveis utilizando-se esses meios Na escola podem ser usados para obter comparar e analisar informaccedilotildees de diferentes naturezas sobre periacuteodos da Histoacuteria fenocircmenos naturais acontecimentos mundiais usos da linguagem oral e escrita etc por meio de uma apropriaccedilatildeo ativa da informaccedilatildeo que gere novos conhecimentos
41 O computador como recurso pedagoacutegico
Apesar de algum empecilho em relaccedilatildeo ao emprego do computador seja na
aversatildeo de alguns professores quanto agrave inserccedilatildeo tecnoloacutegica na escolar ou ainda
pela ausecircncia de equipamentos o computador eacute um oacutetimo instrumento tecnoloacutegico
que auxilia o professor nas aulas permite uma maior interatividade entre aluno
conteuacutedo e professor tecircm a possibilidade de tornar a aula mais estimulante e
trabalhar o desenvolvimento cognitivo do aluno
Ao atuar em um ambiente informatizado o professor pode favorecer a mediaccedilatildeo e interaccedilatildeo ao usar o computador considerando os aspectos soacutecio-culturais e ainda trabalhar a aquisiccedilatildeo de conhecimento cientiacutefico ampliando determinados aspectos da cogniccedilatildeo e da afetividade (MATTAS LIMA 2002 p188)
Alguns programas de computador auxiliam muito nas aulas de Arte como o
Microsoft Office Power Point Paint Movie Maker Corel Draw e Photoshop entre
outros
32
O Microsoft Office Power Point permite a ediccedilatildeo de slide para apresentaccedilotildees
e sua manipulaccedilatildeo natildeo eacute muito complexa Existe tambeacutem o programa BrOfficeorg
Impress ndash software livre ndash com o mesmo formato do Office Power Point no entanto
tem menos recursos que o da Microsoft (Anexo 1)
Estes programas satildeo bastante usados por professores para apresentaccedilatildeo de
slides seja de texto imagem e som ou a combinaccedilatildeo entre eles tem tambeacutem
possibilidades de efeitos de transiccedilatildeo de slides entre outros efeitos Por ser um
programa que natildeo tem muitas dificuldades quanto ao seu manuseio eacute bastante
difundido na aacuterea da educaccedilatildeo O autor a seguir cita uma experiecircncia de um projeto
no campo da Arte com a utilizaccedilatildeo do programa de forma interdisciplinar
Mariacutelia escolheu para anaacutelise e comparaccedilatildeo a obra ―O Grito do pintor Edvard Munch buscando estabelecer relaccedilotildees entre o ―problema a ser abordado e uma forma de expressatildeo que fosse capaz de ampliar a compreensatildeo da situaccedilatildeo procurando armazenar o excesso de preocupaccedilatildeo desses jovens aleacutem de proporcionar um enriquecimento cultural Aproveitando ainda outras obras do artista apresentadas na Bienal do Mercosul que ocorria na cidade de Porto Alegre Mariacutelia propocircs aos alunos que concebessem e realizassem um projeto focalizando como tema ―O Grito da Adolescecircncia podendo dessa forma utilizar os mais diferentes meios de expressatildeo e de comunicaccedilatildeo para a produccedilatildeo artiacutestica integrando outras aacutereas de conhecimento Os alunos expressam-se atraveacutes de desenho pintura criaccedilatildeo de texto expressatildeo corporal e danccedila Com a adesatildeo de professores de outras disciplinas [] a proposta inicial pode ser ampliada e se constituiu em um desafio ainda maior para os alunos criar uma animaccedilatildeo virtual desse ―grito atraveacutes de recursos graacuteficos como os programas Paint e Power Point (HERNAacuteNDES 2006 p 52)
Como na citaccedilatildeo de Hernaacutendes (2006) os alunos fizeram uso do Paint como
soluccedilatildeo graacutefica Eacute um programa com recursos mais simples que possibilita desenhar
a matildeo livre com auxiacutelio do mouse e a manipulaccedilatildeo de imagem de forma bem
simplificada vale ressaltar que seus recursos satildeo bem limitados em relaccedilatildeo a outros
programas de ediccedilatildeo e manipulaccedilatildeo de imagem
O faacutecil manuseio possibilita que alunos de vaacuterios niacuteveis de desenvolvimento ndash
seja ele intelectual ou cognitivo ndash tenham a capacidade de desenvolver suas
produccedilotildees criativas sem muitas dificuldades Com o Paint o professor pode
desenvolver a criatividade a coordenaccedilatildeo motora e a sensibilidade visual por meio
da produccedilatildeo do aluno
O software livre equivalente ao Paint eacute o Tux Paint ndash em quanto agraves funccedilotildees
33
das ferramentas os dois satildeo bem parecidos mas na aacuterea de trabalho do Tux Paint
as ferramentas satildeo maiores e mais faacuteceis de ser compreendidas pelas crianccedilas
(Anexo 1)
A produccedilatildeo e exibiccedilatildeo de viacutedeos no ambiente educacional tambeacutem eacute uma
ferramenta que pode auxiliar no processo de ensino-aprendizagem O Windows
Movie Maker eacute um programa de ediccedilatildeo de viacutedeos suas ferramentas satildeo de faacutecil
manipulaccedilatildeo (Anexo 1) O programa possibilita vaacuterios efeitos de transiccedilatildeo permite
editar viacutedeos a partir de imagens ou ateacute mesmo de outros viacutedeos aleacutem de ediccedilatildeo de
texto
Eacute fundamental que os alunos possam realizar atividades de autoria utilizando essas novas loacutegicas Desta forma eacute interessante que estes cursos possam possibilitar a produccedilatildeo individual e coletiva dos alunos natildeo apenas atraveacutes da escrita mas tambeacutem se utilizando das linguagens audiovisuais Hoje existem softwares que possibilitam mecanismo de ediccedilatildeo e de animaccedilatildeo de imagem e som de forma bastante simples O proacuteprio Windows em sua versatildeo comercial mais moderna jaacute disponibiliza um sistema de ediccedilatildeo de viacutedeo (o Windows Movie Maker) que possibilita mecanismo de manipulaccedilatildeo de imagens em movimento de maneira simples como integraccedilatildeo de viacutedeo e aacuteudio em bandas distintas fusatildeo e construccedilatildeo de legendas entre outros (NOVA ALVES 2006 p133)
O ―curso que os autores Nova e Alves (2006) cita no trecho diz respeito a
formaccedilatildeo dos professores e o incentivo dos alunos na utilizaccedilatildeo de meios
tecnoloacutegicos como recurso pedagoacutegico A produccedilatildeo de viacutedeos por meio do Windows
Movie Maker daacute margem agrave criatividade estimula a imaginaccedilatildeo o raciociacutenio podendo
trabalhar a sensibilidade visual e auditiva
O Corel Draw eacute um programa mais avanccedilado por isso seu acesso se torna
mais difiacutecil na rede puacuteblica de ensino haacute uma grande chance de natildeo ser aplicado
mas natildeo impossiacutevel Um dos fatores que complica a utilizaccedilatildeo eacute a complexidade de
manipulaccedilatildeo das ferramentas e a falta da formaccedilatildeo de profissionais que possam
administrar o programa de forma correta Entretanto na educaccedilatildeo privada haacute uma
maior possibilidade de utilizaccedilatildeo desta rica ferramenta que permite a vetorizaccedilatildeo e a
produccedilatildeo de imagens pois as escolas particulares dispotildeem de maior infra-estrutura
e disponibilidade de profissionais qualificados
A EEB Santa Helena trabalha com propostas que venham em prol da interdisciplinaridade sendo que para este trabalho no iniacutecio do 1deg bimestre foram escolhidas temaacuteticas a serem abordadas em cada turma No ensino meacutedio o 1degano tinha como temaacutetica Antiguidade x Modernidade [] O objetivo portanto era oportunizar aos educandos a interaccedilatildeo de seus trabalhos com a virtualidade sendo que a arte virtual eacute uma arte da atualidade Nesse sentido ilustraram muacutesicas de acordo com suas
34
preferecircncias posteriormente os desenhos foram digitalizados alguns foram modificados ou melhorados atraveacutes do software Corel Draw Disponiacutevel em httpeebsantahelenablogspotcom200905arte-visualhtml acesso em 290511
Outro programa que encontra as mesmas dificuldades do Corel Draw no
campo educacional eacute o Adobe Photoshop um software bastante complexo que
permite a manipulaccedilatildeo de imagens e dispotildees de uma gama de ferramentas O
Adobe Photoshop assim como outros programas de manipulaccedilatildeo de imagem
quando utilizados para fins pedagoacutegicos deixa que a imaginaccedilatildeo e a cogniccedilatildeo do
aluno sejam transpostas para aquilo que ele cria ou manipula permite que o aluno
desconstrua a visatildeo empiacuterica que muitas vezes uma imagem carrega para
reconstruiacute-la com uma nova visatildeo utilizando signos siacutembolos e informaccedilatildeo
podendo transformaacute-lo em novos conhecimentos a partir da criaccedilatildeo e manipulaccedilatildeo
das imagens Na revista Nova Escola de 2009 Amanda Porto relatou uma
experiecircncia da utilizaccedilatildeo da tecnologia envolvendo o Photoshop para o
desenvolvimento do projeto que tem com objetivo ampliar as possibilidades reflexatildeo
e expressatildeo no processo de construccedilatildeo da imagem na contemporaneidade
No que diz respeito agrave fotografia o trabalho tambeacutem precisa incluir a indispensaacutevel etapa de familiarizaccedilatildeo com os diferentes gecircneros No CE Presidente Kennedy em Rolacircndia a 393 quilocircmetros de Curitiba a professora Denise Maria Ramos Lugli iniciou um projeto com as turmas de 8ordf seacuterie por uma conversa sobre fotos como registro pessoal Em seguida explorou caracteriacutesticas de outras modalidades - fotografia de moda publicidade fotojornalismo e artiacutestica Soacute depois chegou a hora de produzir - nessa etapa a cabeccedila cheia de referecircncias fez a diferenccedila O olhar dos alunos mudou com a ampliaccedilatildeo de repertoacuterio conta ela O conhecimento dos tipos de fotografia ajudou ainda na ediccedilatildeo das imagens Usando programas especiacuteficos como o Photoshop a garotada pocircde mudar a luz refinar cores e fazer cortes - teacutecnicas muito usadas em revistas de moda por exemplo (PORTO 2009)
A Figura 4 mostra a releitura da obra de Tarsila do Amaral ―Operaacuterios por
meio do Photoshop demonstrando vaacuterias maneiras de se trabalhar com a
manipulaccedilatildeo de imagens As quatro imagens demonstram algumas das muitas
possibilidades que o programa permite envolvendo a criatividade que pode ser
realizada no ambiente educacional assim como nas aulas de artes
35
Figura 4 Disponiacutevel em httpwwwarteducaunbbrgaleriamostra-arteduca-2008operarios-minhas-releiturasimage_large Acesso em 10 mai 2011
Para ajudar o professor na praacutetica pedagoacutegica com um computador e um
datashow em sala de aula eacute possiacutevel desenvolver atividades diferenciadas das
praacuteticas convencionais o equipamento permite ao professor projetar na tela ou
parede conteuacutedos como slides viacutedeos imagens textos ou ateacute mesmo a produccedilatildeo
digitalizada dos proacuteprios alunos de forma mais dinacircmica
Hoje eacute possiacutevel utilizar jornais revistas computadores internet dvd datashow projetor estoacuterias em quadrinhos maquetes eletrocircnicas pesquisas na web e um infinidade de recursos que contribuem para o enriquecimento da metodologia didaacutetica Assim tem sido exigido do docente uma formaccedilatildeo mais direcionada a utilizaccedilatildeo das TIC em seu projeto metodoloacutegico como forma de desenvolvimento de uma aula mais dinacircmica libertadora e participativa onde o educando tem a capacidade interagir com um universo amplo (BARBOSA et al 2007 p 32)
A citaccedilatildeo de Barbosa et al 2007 destaca a apresentaccedilatildeo de texto mas o
professor de Artes Visuais pode utilizar o datashow tendendo aos conteuacutedos de arte
para aproximando cada vez mais o aluno das obres de arte ou ateacute mesmo os textos
de Histoacuteria da Arte
42 Utilizaccedilatildeo do cinema (filme) como praacutetica pedagoacutegica em Artes
Os viacutedeos e o cinema (filme) tambeacutem satildeo formas de miacutedias que fazem parte o
cotidiano do indiviacuteduo contemporacircneo e podem ser encontradas no ambiente
36
educacional aleacutem de ser uma forma de entretenimento tem um grande potencial
educativo Tanto os viacutedeos e o cinema abrangem os mais variados assuntos dando
ao professor de arte uma gama de possibilidades para trabalhar conteuacutedos de arte
Ana Mae Barbosa escreve o relato da professora Rosacircngela de Souza com a
experiecircncia da utilizaccedilatildeo de filme como recurso pedagoacutegico em seu plano de aula
A exposiccedilatildeo Arte da Aacutefrica foi extensamente trabalhada por ela em conjunto a professora de Histoacuteria Levou a classe pesquisar na internet sobre a aacutefrica apresentou o filme Kiriku e a Feiticeira e estimulou os alunos a desenhar a partir do filme Os alunos trabalharam com laacutepis colorido sobre papel produzindo bem humorados desenhos sobre este filme [] (BARBOSA 2005 p 34)
O filme instiga a imaginaccedilatildeo subjetiva do aluno no momento da criaccedilatildeo
percebe-se que cada um tem uma forma de representar a mensagem transmitida
pelo filme Cada aluno coloca em sua produccedilatildeo artiacutestica a subjetividade e a visatildeo
que ele tem diante daquela experiecircncia que eacute resultado dos signos e toda
simbologia que o rodeia (Figura 5 )
Figura 5 imagens extraiacutedas livro de Artes Visuais Da Exposiccedilatildeo agrave Sala de Aula (Figuras 23-28) BARBOSA et al (2005)
Fantin (2008) discorre sobre a escolha de filmes para fins pedagoacutegicos
Quanto agrave escolha correta do filme a ser visto pelos alunos deve se levar em
consideraccedilatildeo filmes que inspiram provocam e apresentam novos conhecimentos A
riqueza de conteuacutedo tambeacutem eacute um ponto importante diante da escolha do filme para
37
possibilitar a produccedilatildeo de novas leituras e visatildeo de mundo
43 A Fotografia na Arte-educaccedilatildeo
A fotografia teve grande influecircncia no campo da arte criou novos
paradigmas natildeo somente na arte como tambeacutem no contexto cultural Na escola a
utilizaccedilatildeo da fotografia eacute um oacutetimo recurso pedagoacutegico pode ser utilizado como
fonte de pesquisa como meio de anaacutelise da imagem ou ateacute mesmo como resultado
da produccedilatildeo do aluno como forma de expressatildeo artiacutestica
As fotografias portanto pode transformar-se em fontes histoacutericas iconograacuteficas possibilitando a pesquisa sobre o mundo escolar em determinada eacutepoca e espaccedilo remetendo ao vestuaacuterio aos tipos eacutetnicos [] indicando campos discursivos nos quais estatildeo presentes ideologias esteacuteticas enfim uma gnose que organiza e daacute sentido a visualidade (GATTI INAacuteCIO 2005 p 129)
Antes do advento da fotografia digital era utilizada a fotografia analoacutegica feita
por processo quiacutemico com a popularizaccedilatildeo da fotografia digital possibilitou que
muito mais pessoas tivessem acesso a esse elemento visual
A utilizaccedilatildeo em sala de aula tanto na apresentaccedilatildeo das imagens quanto na
produccedilatildeo fornecendo ao indiviacuteduo um processo de conscientizaccedilatildeo visual
instrumento de inclusatildeo no quadro social visto que essa tecnologia digital estaacute muito
presente na sociedade de modo geral Ainda para Gatti e Inaacutecio (2005) a sociedade
eacute saturada por imagens e a escola deve sistematizar conhecimentos como forma de
garantir que o indiviacuteduo tenha experiecircncias explorando sua subjetividade por meio
de atividades produzidas com fotografia
A proposta da utilizaccedilatildeo da fotografia implicaraacute na releitura de uma pintura
resultado de pesquisa histoacuterica e anaacutelise da imagem e a ser reproduzida Nesta
atividade o aluno poderaacute refletir sobre sua subjetividade capacidade criadora e
revelar por meio da composiccedilatildeo fotograacutefica sua visatildeo de mundo
Portanto a leitura de imagem como uma atividade subjetiva compromissada com a experiecircncia racional e sensiacutevel de tomada de consciecircncia do mundo deve ser uma conquista e assim sendo exige uma educaccedilatildeo esteacutetica do olhar (SOUZA 2003 p73)
Considerado a relaccedilatildeo que atual os alunos tem com a as imagens
fotograacuteficas desde muito cedo a escola precisa avaliar a inclusatildeo da fotografia em
38
seu curriacuteculo procurando compreender qual a melhor forma de incluiacute-la na praacutetica
pedagoacutegica
39
5 CONSIDERACcedilOtildeES FINAIS
A educaccedilatildeo baacutesica estaacute diante de um grande desafio que eacute despertar o
interesse dos educandos para a aprendizagem Pais escolas educandos e
comunidade devem estar interligados e satildeo co-responsaacuteveis por este processo de
aprendizagem
Dentro de um mundo contextualizado e globalizado a disciplina de Arte surge
como componente curricular importante para estimular e desenvolver habilidades
aproximando alunos da realidade utilizando as novas tecnologias de informaccedilatildeo e
comunicaccedilatildeo disponiacuteveis
A tecnologia traz vaacuterios benefiacutecios para o ambiente educacional a
implementaccedilatildeo do computador da internet e dos diversos programas que estatildeo agrave
disposiccedilatildeo na escola amplia o campo de pesquisa sobre arte e favorece a praacutetica do
ensino de Arte de maneira que a tecnologia natildeo substitui o professor ou o livro de
Arte mas deve contribuir e diversificar sua praacutetica
Infelizmente uma grande parte dos professores e funcionaacuterios da escola natildeo
estaacute familiarizada com as novas tecnologias A carecircncia de equipamentos softwares
e formaccedilatildeo adequada principalmente nas escolas puacuteblicas prejudica o conhecimento
proporcionado pela Tecnologia Educacional
Mas haacute uma crescente preocupaccedilatildeo dos professores em se adequarem aos
avanccedilos da tecnologia que nos uacuteltimos anos estaacute cada vez mais presente no
cotidiano e no acircmbito educacional Quando a utilizaccedilatildeo destes programas se
tornarem possiacutevel o professor teraacute em matildeos uma riqueza de ferramentas que
podem ser usadas nas praacuteticas pedagoacutegicas o educando passaraacute a ser produtor e
criador de arte
Eacute importante ter em mente e ressaltar que os equipamentos tecnoloacutegicos satildeo
inventados reinventados e transformados com muita rapidez e em processo
contiacutenuo Portanto nesta monografia natildeo se propotildeem novas foacutermulas ou encerra-se
o tema Ao contraacuterio espera-se que a mesma possa contribuir para que professores
conheccedilam e se integrem a nova realidade mundial de comunicaccedilatildeo
40
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44
ANEXOS
45
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46
httpwitnessthisfileswordpresscom200903movie_makerjpg Acesso em 190511
8
desenvolvimento teacutecnico da cacircmera fotograacutefica tornou possiacutevel notar as imagens
aperfeiccediloadas pelas fotografias
Essas descobertas foram aplicadas nas pinturas mas causaram certa
desconfianccedila no espectador que achava estranho tal forma de representaccedilatildeo aquilo
que eacute novo causa aversatildeo por natildeo conhecer ou ateacute mesmo ter uma preacute-concepccedilatildeo
de tal contexto
O impacto que a fotografia causou foi arrebatador no acircmbito da arte e
sobretudo na pintura usurpando a tarefa do pintor em fornecer a imagem que
transcrevesse a realidade A pintura foi cada vez mais influenciada pelos estilos
artiacutesticos que foram surgindo na eacutepoca subsequente Vaacuterios fatores tiveram
importacircncia para as transformaccedilotildees ocorridas na sociedade moderna
A oposiccedilatildeo agrave visatildeo claacutessica acadecircmica acarretou a autonomia do pensamento
artiacutestico e no domiacutenio do campo da ciecircncia e da tecnologia
Jaacute no campo do ensino de Arte no Brasil soacute recentemente ampliaram-se as
perspectivas didaacuteticas com o uso de tecnologias Antes da chegada do computador
segundo Barbosa (2005 p 105) ―nosso remoto acesso a obras de arte dava-se
apenas por meio de livros cariacutessimos que no Brasil eram produzidos principalmente
pelos bancos para presentear clientes no fim do ano Noacutes professores e alunos de
arte ficaacutevamos a ver navios
A educaccedilatildeo no Brasil tambeacutem passou por profundas mudanccedilas nos uacuteltimos
anos A implantaccedilatildeo de programas educacionais como a Prova Brasil ENEM
(Exame Nacional do Ensino Meacutedio) PROINFO e outros colaboraram para o
desenvolvimento da Educaccedilatildeo Baacutesica contribuindo para a qualidade a eficaacutecia e
missatildeo de construir o conhecimento teoacuterico e praacutetico
O educando do seacuteculo XXI conhece a tecnologia e ela estaacute presente em seu
dia-a-dia Nos celulares na internet nas maacutequinas digitais e nos viacutedeo games Este
jovem estaacute ―antenado nas tecnologias e quando vai para a escola carrega consigo
todas estas ferramentas o problema eacute que muitas vezes a escola e o professor natildeo
estatildeo preparados para desenvolver atividades e trabalhos utilizando a tecnologia e
consequentemente o educando fica desmotivado e desinteressado nas aulas
Com os sucessivos avanccedilos tecnoloacutegicos da poacutes-modernidade deu-se iniacutecio a
uma grande transformaccedilatildeo nas relaccedilotildees humanas e em todos os acircmbitos da
produccedilatildeo com influecircncia na economia ciecircncia e induacutestria cultural A carecircncia de
matildeo-de-obra qualificada para suprir as necessidades do sistema de produccedilatildeo fabril
9
estabeleceu um modelo de educaccedilatildeo voltada agrave formaccedilatildeo de trabalhadores
qualificados a produccedilatildeo industrial De acordo com Oliveira (2002 p 9)
quando se procurou por meio do uso da Tecnologia Educacional levar a escola a um funcionamento racional de forma a permitir a formaccedilatildeo de matildeo-de-obra que passava a ser exigida pelo crescimento econocircmico e pelo processo de industrializaccedilatildeo por que passava o Brasil
A partir da introduccedilatildeo da tecnologia no cotidiano da sociedade poacutes-moderna
com o reforccedilo da educaccedilatildeo tecnicista a abertura para a implantaccedilatildeo da tecnologia
no ambiente escolar foi uma questatildeo de tempo Atualmente o interesse em inserir a
tecnologia e as miacutedias na educaccedilatildeo estaacute cada vez mais intenso em razatildeo das
amplas possibilidades tecnoloacutegicas disponiacuteveis hoje
A implementaccedilatildeo do computador da internet e dos diversos programas que
estatildeo agrave disposiccedilatildeo na escola natildeo substitui professor ou o livro de arte mas amplia o
campo de pesquisa sobre arte e favorece a praacutetica do ensino de Arte
Oliveira (2003) aponta que desde a chegada da Tecnologia Educacional os
professores natildeo tinham claro qual era o papel dos instrumentos tecnoloacutegicos no
processo educativo A compreensatildeo a cerca deste contexto foi dividida em duas
fases a primeira foi marcada pela supervalorizaccedilatildeo dos instrumentos tecnoloacutegicos
sem a compreensatildeo dos problemas que envolviam a educaccedilatildeo e em um segundo
momento houve uma preocupaccedilatildeo em relaccedilatildeo agrave utilizaccedilatildeo dos equipamentos eles
deveriam ser utilizados com planejamentos enfatizando os procedimentos
metodoloacutegicos em relaccedilatildeo agrave instruccedilatildeo de uso dos mesmos
O ensino da disciplina de Arte nas seacuteries finais do Ensino Fundamental e
Meacutedio teve seu marco de mudanccedilas a partir dos Paracircmetros Curriculares Nacionais
que configurou uma nova praacutetica docente no ensino da Arte por meio da
Metodologia Triangular que posteriormente foi substituiacuteda pela denominaccedilatildeo de
Proposta Triangular A este respeito Paranaacute (2008 p 44) afirma
Os PCN em Arte tiveram como principal fundamentaccedilatildeo a proposta de Ana Mae Barbosa denominada de Metodologia Triangular inicialmente pensada para o trabalho em museus foi inspirada na DBAE (Discipline Based Art Education) norte-americana que teve origem no final dos anos de 1960 nos Estados Unidos
Haacute cada vez mais uma preocupaccedilatildeo dos professores em se adequarem aos
avanccedilos da tecnologia que nos uacuteltimos anos estaacute cada vez mais presente no
10
cotidiano e no acircmbito educacional Os novos recursos tecnoloacutegicos presentes no
ambiente escolar possibilitam ao professor alcanccedilar seus objetivos dentro do
ensinoaprendizagem em Arte de maneiras diferenciadas da educaccedilatildeo tradicional
As novas tecnologias as miacutedias abrem um novo caminho na contribuiccedilatildeo para o
conhecimento
O PCN de Arte (1998 p 08) aponta como um dos objetivos do Ensino
Fundamental ―() saber utilizar diferentes fontes de informaccedilatildeo e recursos
tecnoloacutegicos para adquirir e construir conhecimentos ()
Para que exista uma boa interaccedilatildeo entre a tecnologia e o ensinoaprendizagem
haacute a necessidade de uma formaccedilatildeo onde os professores sejam capacitados a
manipularem as novas tecnologias e as miacutedias presentes no ambiente educacional
assim a integraccedilatildeo das ferramentas tecnoloacutegicas no plano de ensino tende a
promover bons resultados na aprendizagem Afirma o PCN de Arte (1998 p 41)
Nas aulas o professor tem de levar em conta que o domiacutenio da tecnologia e da generalizaccedilatildeo das redes midiaacuteticas fez com que nossos conceitos de tempo espaccedilo corpo e portanto danccedila se transformassem independentemente de se possuiacuterem ou natildeo computadores fornos de microondas telefones celulares etc No mundo de hoje os valores atitudes e maneiras de viver e conviver em sociedade estatildeo em constante transformaccedilatildeo por causa da presenccedila das novas tecnologias
Levando em conta as transformaccedilotildees causadas pelos avanccedilos tecnoloacutegicos
a formaccedilatildeo do professor capacitado a esse novo cenaacuterio onde a tecnologia estaacute
presente eacute de grande importacircncia para que possa encaminhar e orientar o aluno
diante das muacuteltiplas possibilidades e formas de se alcanccedilar o conhecimento com o
uso das novas tecnologias em sala de aula
Todo questionamento gerado em torno das novas tecnologias no ambiente
escolar permitiu mudanccedilas na educaccedilatildeo instrucional acarretou uma nova forma de
ensinoaprendizado assim o professor precisa buscar a interaccedilatildeo com os meios
tecnoloacutegicos e midiaacuteticos para poder inserir sua praacutetica pedagoacutegica a nova ordem
social compreendida no contexto tecnoloacutegico Se o professor natildeo tiver a mente
aberta ao novo mundo tecnoloacutegico caracterizado pelas redes de computadores
especificamente pela rede Internet e multimiacutedia natildeo conseguiraacute integrar as novas
tecnologias ao processo de ensinar
Neste contexto eacute real a necessidade dos professores em ampliar a dimensatildeo
do seu conhecimento se interando dos meios tecnoloacutegicos e midiaacuteticos assim haacute
11
tambeacutem a necessidade em repensar sobre sua praacutetica pedagoacutegica para criar
situaccedilotildees de aprendizagem Hoje se tem tanta informaccedilatildeo por meio da tecnologia e
eacute preciso um remanejamento na elaboraccedilatildeo do fazer pedagoacutegico dando novos
ritmos ao processo de aprendizagem Por isso Mercado (2011 p 18) aponta
Ao professor cabe o papel de estar engajado no processo consciente natildeo soacute das reais capacidades da tecnologia do seu potencial e de suas limitaccedilotildees para que possa selecionar qual eacute a melhor utilizaccedilatildeo a ser explorada num determinado conteuacutedo contribuindo para a melhoria do processo ensino-aprendizagem por meio de uma renovaccedilatildeo da praacutetica pedagoacutegica do professor []
A educaccedilatildeo baacutesica estaacute diante de um grande desafio que eacute despertar o
interesse dos educandos para a aprendizagem E a disciplina de Arte encontra-se
dentro deste contexto Por isso eacute necessaacuterio buscar nos documentos oficiais
apontamentos que possam nortear o planejamento de aulas que despertem o
interesse e a busca pelo conhecimento do educando O PCN de Arte (1998 p44)
afirma
entende-se que aprender arte envolve natildeo apenas uma atividade de produccedilatildeo artiacutestica pelos alunos mas tambeacutem a conquista da significaccedilatildeo do que fazem pelo desenvolvimento da percepccedilatildeo esteacutetica alimentada pelo contato com o fenocircmeno artiacutestico visto como objeto de cultura atraveacutes da histoacuteria e como conjunto organizado de relaccedilotildees formais Ao fazer e conhecer arte o aluno percorre trajetos de aprendizagem que propiciam conhecimentos especiacuteficos sobre sua relaccedilatildeo com o mundo
Assim o educando precisa ir ao significado pesquisar a histoacuteria ou seja
conhecer a arte E um dos caminhos atuais para que este trajeto de aprendizagem
ocorra e de forma prazerosa e eficaz eacute por meio das ferramentas tecnoloacutegicas
De acordo com o exposto acima o trabalho se justifica pela necessidade do
professor de Arte conhecer as ferramentas tecnoloacutegicas disponiacuteveis na atualidade
Aleacutem de conhececirc-las ele precisa utilizar nas aulas pois tais ferramentas estatildeo
presentes em todos os lugares da sociedade tornando-se uma oportunidade de
aprendizagem em sala de aula
Apesar de todos os recursos que a tecnologia oferece e que estatildeo presentes
dentro das escolas uma grande quantidade de professores de arte continua
realizando e desenvolvendo seus planos de trabalho docente alheios agraves inovaccedilotildees
tecnoloacutegicas
Nos diferentes periacuteodos histoacutericos determinadas teacutecnicas ferramentas e
materiais foram utilizados pelos artistas na produccedilatildeo da arte Os romanos por
12
exemplo utilizaram as esculturas gregas para derreterem o bronze e transformarem
em armamentos O que demonstra eacute que com ferramentas e materiais adequados o
artista e o professor de arte tecircm mais chance de obterem sucesso no que se
propotildeem a realizar tornando a ferramenta uma extensatildeo da habilidade Um exemplo
simples eacute a agulha de tricocirc A ferramenta eacute uma parceira e uma extensatildeo do corpo
para realizar o trabalho Nesse trabalho o computador eacute o instrumento haacute uma
interaccedilatildeo entre professor e maacutequina porque ela tambeacutem tem certa autonomia
As ferramentas tecnoloacutegicas satildeo eficazes e fazem coisas que antes levaram
muito tempo para serem feitas por outros meios Nas animaccedilotildees infantis por
exemplo a utilizaccedilatildeo de programas em computadores melhorou ampliou e
revolucionou a produccedilatildeo dos desenhos e a criaccedilatildeo de efeitos especiais e
personagens se multiplicaram
E utilizar tais ferramentas tecnoloacutegicas nas aulas de Arte possibilita que o
educando se torne o produtor e o criador da arte como relata Melo (2007 p 84)
Deixemos claro que uma posiccedilatildeo de equiliacutebrio eacute fundamental Um projeto de educaccedilatildeo pela e para a arte deve ser sempre experencial os indiviacuteduos devem experimentar as vivecircncias esteacuteticas e natildeo soacute serem informados sobre elas Nesse processo devem se sentir sim como artistas seja quando produzem objetos e obras seja quando aprendem a dialogar criticamente com o que foi produzido Trata-se de difundir a ideacuteia de que todos noacutes podemos nos sentir artistas
O espaccedilo virtual por exemplo eacute o que conteacutem informaccedilotildees sobre a Histoacuteria
da Arte sobre os principais artistas e pintores de cada periacuteodo e suas obras de Arte
Outro aspecto relevante eacute sobre os diversos programas de computador que auxiliam
no desenho no tratamento de imagens de simulaccedilatildeo e mistura de cores A criaccedilatildeo
de blogs tambeacutem eacute muito difundida para o contato entre professor e aluno a
postagem de atividades gabaritos exerciacutecios de revisatildeo e de recuperaccedilatildeo
Desta forma utilizar a tecnologia na disciplina de Arte para a pesquisa de
espaccedilos virtuais na internet com obras de arte biografia de pintores e artistas
colabora para suprir a carecircncia de ambientes culturais que natildeo existem em muitas
cidades como os museus e centros culturais para a visitaccedilatildeo hoje esta visita ocorre
de maneira virtual e contribui para o desenvolvimento e compreensatildeo da arte pelo
educando
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Portanto na atualidade contemporacircnea poacutes-moderna deixar as ferramentas
tecnoloacutegicas fora da sala eacute impossiacutevel e fora da realidade tornando este trabalho de
suma importacircncia para o desenvolvimento da disciplina de Arte na educaccedilatildeo baacutesica
Outro aspecto que demonstra a relevacircncia do trabalho eacute que o governo
federal atraveacutes do Programa Nacional de Tecnologia Educacional (ProInfo) que eacute um
programa educacional criado pela Portaria nordm 522MEC de 9 de abril de 1997 para
promover o uso pedagoacutegico de Tecnologias de Informaacutetica e Comunicaccedilotildees (TICs)
na rede puacuteblica de ensino fundamental e meacutedio incentiva de maneira concreta a
utilizaccedilatildeo da tecnologia por meio da aquisiccedilatildeo de laboratoacuterios de informaacutetica com
computadores com acesso agrave internet e impressoras Estes equipamentos estatildeo
sendo entregues em todas as escolas puacuteblicas da educaccedilatildeo baacutesica de todo o paiacutes
Assim utilizar as tecnologias eacute possiacutevel em todas as escolas porque jaacute
possuem os laboratoacuterios e portanto estas ferramentas apontam novas
possibilidades para o ensino de Arte O seja instrumentos mediadores entre a
cultura em suas mais variadas formas e aspectos e os educandos que anseiam em
aprofundar o conhecimento na arte na danccedila e o teatro com o auxiacutelio das
ferramentas tecnoloacutegicas disponiacuteveis
Eacute importante ressaltar que os equipamentos tecnoloacutegicos satildeo inventados
reinventados e transformados com muita rapidez e em processo contiacutenuo Portanto
natildeo se trata de propor novas foacutermulas ou esgotar o tema
A monografia visa compreender a importacircncia e a utilizaccedilatildeo de ferramentas
tecnoloacutegicas no ensino da disciplina de Arte dando ecircnfase as Artes Visuais nas
seacuteries finais do Ensino Fundamental demonstrando algumas ferramentas que
contribuem para a construccedilatildeo do conhecimento Como objetivos especiacuteficos tecircm-se
definir a evoluccedilatildeo da tecnologia e das Artes na modernidade e poacutes-modernidade
descrever o desenvolvimento do ensino de arte por meio dos PCNs ndash Paracircmetros
Curriculares Nacionais e o papel do professor apontar ferramentas tecnoloacutegicas e a
importacircncia da utilizaccedilatildeo delas nas aulas de Artes Visuais
A metodologia utilizada foi a pesquisa bibliograacutefica visando construir o
referencial teoacuterico por meio de autores com trabalhos sobre o tema abordado para
esclarecer as questotildees propostas e conhecimentos relevantes sobre o tema
O primeiro capiacutetulo apresenta um Histoacuterico da Arte e a tecnologia na
Modernidade e na Poacutes-Modernidade ressaltando os recursos tecnoloacutegicos que
surgiram ao logo do tempo O segundo capiacutetulo analisa o papel do professor de Arte
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diante dos recursos tecnoloacutegicos confrontando com os PCNs de Arte e as Diretrizes
Curriculares Estaduais de Arte relatando a importacircncia de planejar as aulas de
modo especial quando utiliza os recursos tecnoloacutegicos O terceiro capiacutetulo
apresenta os recursos tecnoloacutegicos como o computador a internet e o viacutedeo e
formas como estes podem dinamizar as aulas de Arte
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2 A ARTE MODERNA E POacuteS-MODERNA
21 O Contexto Histoacuterico de Modernidade
Inicialmente eacute importante conceituar o termo modernidade e para Reis
(2005 p22) o surgimento do conceito de modernidade define um corte na
identidade ocidental formada por um novo sujeito definido historicamente A
modernidade constituiacuteda por uma nova ordem cultural econocircmica e social ocorrida
no ocidente que tornou possiacutevel a expansatildeo europeacuteia
A ideia de liberdade do homem foi bastante promovida pela religiatildeo cristatilde
mas com a modernidade essa liberdade possui significado profundo a consciecircncia
que o homem tem de si mesmo e do mundo que o rodeia fundamenta-se na razatildeo e
na forma primordial de conhecimento que eacute alcanccedilado a partir de fatos reais Como
afirma Santi (2003 p 26)
A modernidade eacute muitas vezes definida como campo da interiorizaccedilatildeo do Homem O nascimento da consciecircncia internalizada parece derivar dos primoacuterdios do mundo cristatildeo e ter sido a condiccedilatildeo de reflexividade moderna A interioridade levou agrave instituiccedilatildeo de um sujeito tomado como livre e autocircnomo diante do mundo identificado agora a um campo de objetos de conhecimento e uso do homem
O conjunto de transformaccedilotildees decorrentes da modernidade transformou o
homem e a sociedade de forma geral Paralelamente a essas mudanccedilas caminhava
o desenvolvimento tecnoloacutegico dando impulso agrave industrializaccedilatildeo
A modernidade pode ser entendida como a experiecircncia histoacuterica na qual se
disseminaram valores baseados no processo do conhecimento cientiacutefico e no
aprimoramento social e cultural da humanidade bem como um estado de espiacuterito
Assim Harrison na obra Modernismo discorre sobre a modernizaccedilatildeo e a
modernidade ndash haacute raras discordacircncias entre os dois conceitos na visatildeo de Harrison
ndash como resultado do processo de desenvolvimento da sociedade
Como Harrison (2001 p 06) relata
Modernizaccedilatildeo se refere a uma seacuterie de processos tecnoloacutegicos econocircmicos e poliacuteticos associados agrave revoluccedilatildeo industrial e suas consequumlecircncias modernidade das condiccedilotildees sociais e experiecircncias que satildeo vistas como efeitos desse processo
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O capitalismo tambeacutem colaborou com as transformaccedilotildees ocorridas no
acircmbito social cultural e econocircmico favorecendo a expansatildeo industrial O sistema
econocircmico feudal foi sendo superado pela implantaccedilatildeo de uma nova forma de
produccedilatildeo a fabril A industrializaccedilatildeo permitiu o aumento da produtividade por meio
da implantaccedilatildeo de novas tecnologias A adoccedilatildeo dessa nova forma de produccedilatildeo por
meio das faacutebricas marca a ascensatildeo do sistema econocircmico capitalista
Na visatildeo de Vieira (2004 p34) no primeiro seacuteculo do surgimento da
modernidade o capitalismo se confundia com o mercantilismo e a partir da
revoluccedilatildeo tecnoloacutegica industrial houve notaacutevel mudanccedila dentro deste contexto
dando forccedila ao capitalismo O desenvolvimento industrial eacute definido como um
produto da evoluccedilatildeo histoacuterica econocircmica e tecnoloacutegica
Alguns autores discutem o desenvolvimento do capitalismo a tecnologia eacute
marcada de forma distinta em cada uma delas esse processo caracteriza-se pela
tecnologia a vapor o transporte ferroviaacuterio e a produccedilatildeo tecircxtil em um segundo
momento destaca-se as novas formas de energia e em uma fase mais recente
marcada pelo desenvolvimento cientiacutefico-tecnoloacutegico Libacircneo divide visivelmente
trecircs fases da Revoluccedilatildeo Industrial
Libacircneo (2008) destaca as fases da revoluccedilatildeo industrial a primeira fase
nasce na Inglaterra com a evoluccedilatildeo da tecnologia aplicada ao sistema de produccedilatildeo
a substituiccedilatildeo da forccedila humana pela energia a vapor e a valorizaccedilatildeo da concepccedilatildeo
do capital e seu domiacutenio sobre o trabalho a segunda fase caracteriza-se pelo
surgimento de novas mateacuterias-primas como accedilo petroacuteleo e da energia eleacutetrica
outros avanccedilos significativos ocorreram neste periacuteodo nos campos do transporte e
da comunicaccedilatildeo a terceira fase caracteriza-se pela revoluccedilatildeo tecnoloacutegica e
cientiacutefica com os avanccedilos no desenvolvimento da informaacutetica biotecnologia
roboacutetica quiacutemica fina fibra oacuteticas e os chips Tambeacutem enfatiza o aperfeiccediloamento
nos meios de transporte e comunicaccedilatildeo transformaccedilatildeo da ciecircncia e da tecnologia
em mateacuterias-primas por excelecircncia
As mudanccedilas que ocorreram no modo de produccedilatildeo industrial sempre
estiveram ligadas ao desenvolvimento e agraves exigecircncias do capitalismo O iniacutecio do
periacuteodo da Revoluccedilatildeo Industrial surgiu formas mais organizadas do trabalho
decorrente ao desenvolvimento teacutecnico o aperfeiccediloamento das maacutequinas e com a
descoberta de novas tecnologias e a substituiccedilatildeo do tipo artesanal de produccedilatildeo por
um tipo industrial
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Vieira (2004 p 66) aponta
Em cada um desses estaacutegios ocorreram ciclos tecnoloacutegicos com a consolidaccedilatildeo e a evoluccedilatildeo de determinados paradigmas A maacutequina a vapor mobilizou uma poderosa estrutura industrial e de transporte tornando-se o paradigma tecnoloacutegico da primeira fase da Revoluccedilatildeo Industrial A eletricidade e os combustiacuteveis liacutequidos garantiram a modernizaccedilatildeo das estruturas industriais e dos meios de transportes desencadeando uma nova e profunda transformaccedilatildeo nos meios de produccedilatildeo de circulaccedilatildeo e das estrateacutegias de mercado
Vieira (2004) e Libacircneo (2008) apontam transformaccedilotildees no acircmbito teacutecnico-
produtivos pontos essenciais no processo do desenvolvimento sociais culturais e
econocircmico
Ainda para VIEIRA (2004) o final do seacuteculo XX foi rico no avanccedilo da
tecnologia e da ciecircncia os quais mudaram substancialmente o rumo das atividades
do comportamento e das relaccedilotildees humanas
22 A Arte na Modernidade
Na Idade Meacutedia a Arte foi conduzida em funccedilatildeo da igreja para inspirar a
devoccedilatildeo e retratar a realidade Com a manifestaccedilatildeo de novos conhecimentos
teacutecnicos com o estudo da anatomia e a valorizaccedilatildeo da figura humana um conjunto
de conhecimentos oriundos da modernidade colabora para o ressurgimento do estilo
Claacutessico denominado Renascimento
Proenccedila (1999) escreve que o Renascimento natildeo somente como um
momento histoacuterico que retoma a antiga cultura claacutessica mas tambeacutem um periacuteodo
onde houve grande desenvolvimento no campo da arte literatura e ciecircncia O ideal
humanista valorizando a figura o homem e o questionamento agrave Igreja foi agrave base do
progresso do Espiacuterito Renascentista
A visatildeo humanista o homem demonstra importacircncia a si mesmo como
indiviacuteduo rejeitando a influecircncia medieval definindo assim limites entre a ciecircncia e a
religiatildeo Diante desse quadro culminava o desenvolvimento cultural e artiacutestico O
artista se tornou um indiviacuteduo valorizado por sua produccedilatildeo como afirma Gombrich
(1994 p 475) ―Recordamos a importacircncia desta eacutepoca na arte Foi o periacuteodo da
Renascenccedila o tempo em que a pintura ou a escultura deixou de ser uma ocupaccedilatildeo
18
como qualquer outra para tornar-se uma profissatildeo distinta
Enquanto na Idade meacutedia o artista era considerado um artesatildeo na
Renascenccedila eacute reconhecido agrave forccedila da inspiraccedilatildeo O reconhecimento da autonomia
do artista em relaccedilatildeo e sua obra tornaram-se possiacuteveis por meio dos traccedilos tiacutepicos
do artista Como apresenta Proenccedila (1999 p 82)
Durante a Idade Meacutedia como vimos a produccedilatildeo artiacutestica era anocircnima Isso ocorreu porque toda a arte resultou de ideacuteias anteriormente estabelecidas ndash seja pelo poder real seja pelo poder eclesiaacutestico ndash agraves quais o artista deveria se submeter Com o Renascimento esse quadro se altera jaacute que o periacuteodo se caracterizou pelo ideal de liberdade e consequentemente pelo individualismo
O decliacutenio do comeacutercio mercantilista e a ascendecircncia do capitalismo
implicaram na revoluccedilatildeo industrial que configurou novos rumos agrave sociedade assim
como na arte O avanccedilo no campo tecnoloacutegico em todo o processo histoacuterico da
Revoluccedilatildeo Industrial desde as primeiras maacutequinas que compunham o processo de
produccedilatildeo fabril ateacute os avanccedilos tecnoloacutegicos e cientiacuteficos da uacuteltima fase
Estes desenvolvimentos ocasionaram mudanccedilas no acircmbito da arte A
fotografia foi uma teacutecnica de reproduccedilatildeo da imagem ndash dentro das evoluccedilotildees
tecnoloacutegicas ndash que deu novo rumo agrave arte
Argam (1992 p78) cita que a invenccedilatildeo da fotografia e o raacutepido avanccedilo na
melhoria teacutecnica permitiam o registro de movimentos isso acarretou grandes
mudanccedilas na psicologia da visatildeo Houve profundas mudanccedilas nas produccedilotildees
artiacutesticas principalmente na pintura assim como no desenvolvimento das correntes
artiacutesticas ligadas ao Impressionismo (Figuras 1 e 2)
Figura 1 Theodore Geacutericault Corrida de cavalos em Epsom 1821 Disponiacutevel em httpweberblogssapopt367009html acesso em 10 mai 2011
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Com o surgimento e desenvolvimento teacutecnico da cacircmera fotograacutefica
consegue-se notar nas imagens aperfeiccediloadas pelas fotografias o verdadeiro
movimento feito pelos cavalos correndo diferente da forma representada ateacute entatildeo
nas obras de arte Essas descobertas foram aplicadas nas pinturas mas causou
certa desconfianccedila no espectador que achava estranho a tal forma de
representaccedilatildeo A forma de representaccedilatildeo como a de Theacuteodore ficou obsoleta em
consequecircncia ao avanccedilo da tecnologia por meio da fotografia
Figura 2 Eadweard Muybridge Movimento de um cavalo a galope 1872 Sequecircncia fotograacutefica Kingston ndash upon ndash Thames Museum Disponiacutevel em httpwwwglobe-mdedeboulevardeadweard-muybridge-s-motion-tate acesso em 15 mai 2011
O impacto que a fotografia causou foi arrebatador no acircmbito da arte e
sobretudo na pintura usurpando a tarefa do pintor em fornecer a imagem que
transcrevesse a realidade A pintura foi cada vez mais influenciada pelos estilos
artiacutesticos que foram surgindo na eacutepoca subsequente Vaacuterios fatores tiveram
importacircncia para as transformaccedilotildees ocorridas na sociedade moderna A oposiccedilatildeo agrave
visatildeo claacutessico-acadecircmica acarretou na autonomia do pensamento artiacutestico e no
domiacutenio no campo da ciecircncia e da tecnologia
Toda a arte ocidental moderna produzida pela ruptura com o passado
libertou a arte da expressatildeo tradicionalista os artistas desafiaram convenccedilotildees
acadecircmicas que predominavam ateacute entatildeo Com toda intensidade da arte moderna
nasce tendecircncias artiacutesticas como o Cubismo Surrealismo e o Fauvismo
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23 O significado de Poacutes-modernidade
O termo poacutes-modernidade remete a uma eacutepoca que resultou em uma nova
ordem social A sociedade poacutes-moderna ou era poacutes-moderna se caracteriza pelo
movimento poacutes-industrial Estaacute vinculada ao sistema de ideias do modo de produccedilatildeo
capitalista e portanto relacionado agrave globalizaccedilatildeo Haacute consideraccedilotildees significativas
sobre a origem e significado de poacutes-modernidade e poacutes-modernismo no cotidiano do
ser humano ao longo da histoacuteria da civilizaccedilatildeo ocidental
O indiviacuteduo que emergiu na idade moderna e tornou-se centrado ndash no seu
proacuteprio eixo senhor de seus atos ndash nos discursos e nas praacuteticas que moldaram a
sociedade moderna transformando-se em um sujeito ―descentrado na poacutes-
modernidade isso ocorre na metade do seacuteculo XX Para Morais (2007 p 19) ―A
descrenccedila do sujeito racional nos discursos universalistas e na sociedade comeccedilou
a despontar iniciando o processo que chamamos de poacutes-modernidade
Os processos de mudanccedilas tomados num conjunto representam um processo
de transformaccedilatildeo da sociedade e foram impulsionadas pela falecircncia da
modernidade da falecircncia da razatildeo eacute a condiccedilatildeo poacutes-moderna chega ao fim agraves
grandes ideologias acabaram-se as utopias da modernidade A Poacutes-Modernidade eacute
caracterizada por um periacuteodo de incertezas fragmentaccedilotildees do vazio do niilismo -
ausecircncia de resposta ndash do imediatismo e do fim dos grandes discursos da
modernidade Segundo Lyotard a falecircncia dessas ideacuteias leva a falecircncia da
modernidade
Os ideais da modernidade estatildeo em decliacutenio na opiniatildeo geral dos paiacuteses ditos desenvolvidos [] O que causou a falecircncia do discurso emancipatoacuterio natildeo foi agrave ausecircncia do progresso mas o que ele ocasionou o desenvolvimento teacutecnico cientiacutefico artiacutestico econocircmico e poliacutetico [] (LYOTARD apud PEIXOTO 1998 p35)
A visatildeo de multiplicidade que deriva da poacutes-modernidade afirma que o
indiviacuteduo precisa de uma formaccedilatildeo multifuncional integrada globalmente As
mudanccedilas ocorreram tambeacutem no campo do saber na aquisiccedilatildeo do conhecimento
No mundo de raacutepidas e progressivas mudanccedilas tecnoloacutegicas eacute preciso desenvolver
aptidotildees cognitivas e uma capacidade de administrar as muacuteltiplas possibilidades do
conhecimento que se abrem agraves exigecircncias Essas mudanccedilas refletiram na
construccedilatildeo de uma nova atuaccedilatildeo da educaccedilatildeo
21
Hall declara que haacute uma mudanccedila gradativa na noccedilatildeo de sujeito no interior da proacutepria modernidade mas que vai sendo questionada e substituiacuteda pelo sujeito plural fragmentado enquanto fruto da sociedade poacutes-moderna (HALL 2002 apud MORAIS 2007 p42)
O indiviacuteduo da poacutes-modernidade eacute bombardeado de informaccedilotildees
fragmentadas diante de uma cultura eminentemente visual a singularidade se
constitui na complexidade da expansatildeo midiaacutetica Assim a sociedade na poacutes-
modernidade a imagem a fragmentaccedilatildeo das linguagens do sujeito e a ausecircncia de
historicidade acompanham a revoluccedilatildeo tecnoloacutegica e datildeo a designaccedilatildeo geneacuterica de
poacutes-modernidade
A ―nova concepccedilatildeo cunha-se no fragmento e no indiviacuteduo como sujeito de uma histoacuteria fragmentada desarticulada e individual Para tal concepccedilatildeo tomar forma e introjetar-se no campo do comportamento e do auto-entendimento do proacuteprio sujeito a miacutedia se estrutura e se compotildee por meio de suas varias especialidades instrumentalizando-se cada vez mais para construir a imagem de tal sujeito (PEIXOTO 1998 p96)
A poacutes-modernidade se refere agraves mudanccedilas ou melhor a ruptura com os
princiacutepios modernos essa transformaccedilatildeo ocorreu em vaacuterios aspectos desde as
artes ateacute nas ciecircncias O sujeito presentemente torna-se cada vez mais
individualista liberto da grande narrativas do mundo moderno assume vaacuterios estilos
de vida e de filosofia este eacute um periacuteodo caracterizado pelas incertezas
fragmentaccedilotildees e desconstruccedilotildees bem como da trocas de valores
24 A Arte na Poacutes-modernidade
A arte tambeacutem se transformou com o impacto da chegada da poacutes-
modernidade Refletir a arte na poacutes-modernidade remete a uma reflexatildeo do homem
que agora natildeo eacute mais centrado na razatildeo eacute cheio de incertezas a arte aparece com
muacuteltiplas faces a qual reflete as condiccedilotildees da poacutes-modernidade alguns autores a
chamam de antiarte
Estamos agora em outro ciclo que natildeo eacute mais puramente artiacutestico mas cultural radicalmente diferente do anterior e iniciado digamos pele pop art A esse nono ciclo de vocaccedilatildeo antiarte chamaria de arte poacutes-moderna (PEDROSA 2004 p355)
Os artistas poacutes-modernos sugeriram um novo modo de ver o mundo onde as
linguagens artiacutesticas mostravam a realidade multifacial refletida pelas caracteriacutesticas
22
da poacutes-modernidade fragmentada A Pop Art eacute considerada por alguns artistas a
pioneira na expressatildeo artiacutestica poacutes-moderna Nasce na Inglaterra e ganha forccedila em
Nova Iorque faz criacutetica ao consumismo e ao subjetivismo modernos A Pop Art
surge com a explosatildeo dos sistemas comunicaccedilotildees de massa utilizando os objetos
do cotidiano desta forma ocorrer uma quebra na fase dos ―ismos e nas referecircncias
esteacuteticas do modernismo
A Pop Art traz em si o coacutedigo geneacutetico da condiccedilatildeo poacutes-moderna da contaminaccedilatildeo como estatuto Estamos sob o domiacutenio do artifiacutecio onde tudo se formula e se constroacutei As coisas parecem ser efecircmeras e descartaacuteveis Estabelece-se assim um culto agrave superfiacutecie agrave aparecircncia agrave superficialidade e ao invoacutelucro no qual tudo se transforma em embalagem e tende a ser vorazmente consumido Nesse contexto a ilusatildeo passa a ser o paradigma para todas as coisas e a proacutepria noccedilatildeo de identidade passa a ser tambeacutem uma formulaccedilatildeo vazia um artifiacutecio que se inscreve no molde da sociedade poacutes-industrial (FIGUEIREDO 2007 p46)
Alguns artistas integraram esse sentido as suas obras como Heacutelio Oiticica um
dos artistas que colocam o espectador como peccedila integrante de sua obra e natildeo um
mero espectador observador
Afinal a arte contemporacircnea se marca exatamente por obras que natildeo soacute sejam um ―objeto no mundo alcanccedilando uma ―autonomia de vida pela dimensatildeo mas tambeacutem cresccedilam tanto que acabem por engolir o espectador no espaccedilo A obra passa a criar seu espectador como objeto daiacute ela extravasar o limite artiacutestico que a cingia antes alcanccedilando um campo cultural amplo Assim diz Mario Pedrosa da arte ―poacutes-moderna ao falar da obra de Heacutelio Oiticica (FAGUNDES 1996 p 163)
A Figura 3 mostra os ―Parangoleacutes de Heacutelio Oiticica que satildeo ―capas que
podem ser vestidas que cada pessoa a compotildee de forma subjetiva
Figura 3 De Heacutelio Oiticica Disponiacutevel em httppicasawebgooglecomlhviewq=hC3A9lio+oiticicaampuname=trcortelacciamppsc=Gampfilter=15260364866507481426 Acesso 10 mai 2011
23
A reflexatildeo sobre a arte na poacutes-modernidade remete as mudanccedilas ocorridas
natildeo somente no campo da arte como tambeacutem em todas as esferas seja cultural
social econocircmica ou poliacutetica essas transformaccedilotildees levam a conceituaccedilatildeo de poacutes-
modernismo
O poacutes-modernismo eacute o nome aplicado agraves mudanccedilas ocorridas nas ciecircncias nas artes e nas sociedades avanccediladas desde 1950 quando por convenccedilatildeo se encerra o modernismo (1900 ndash 1950) Ele nasce com a arquitetura e a computaccedilatildeo nos anos 50 Toma corpo com a Arte Pop nos anos 60 Cresce ao entrar pela filosofia durante os anos 70 como criacutetica da cultura ocidental e amadurece hoje alastrando-se na moda no cinema na muacutesica e no cotidiano programado pela tecnociecircncia (ciecircncia + tecnologia) invadindo o cotidiano desde alimentos processados ateacute microcomputadores sem que ningueacutem saiba se eacute decadecircncia ou renascimento cultural (SANTOS 2000 p 7-8)
Natildeo se pode negar que os avanccedilos tecnoloacutegicos bem como os meios de
comunicaccedilatildeo de massa tambeacutem tiveram grande influecircncia na arte em um momento
de profundas mudanccedilas em todos os setores a cultura das miacutedias o hibridismo
tiacutepico da uma sociedade poacutes-moderna que valoriza a simulaccedilatildeo do real Neste
sentido o avanccedilo da tecnologia e a miacutedia tomam um espaccedilo importante no contexto
da arte poacutes-moderna
A televisatildeo e posteriormente o viacutedeo o computador pessoal e a internet tiveram forte impacto na produccedilatildeo artiacutestica contemporacircnea mas natildeo no sentido de uma representaccedilatildeo mimeacutetica de suas formas esteacuteticas como ocorreraacute no modernismo em relaccedilatildeo aos iacutecones da revoluccedilatildeo industrial [] Ao contraacuterio das maacutequinas de produccedilatildeo do capitalismo fordistas as maacutequinas de reproduccedilatildeo poacutes-moderna tecircm expressatildeo material inconspiacutecua (JAMESON 1996 p 38)
Haacute uma multiplicidade nas expressotildees artiacutesticas na poacutes-modernidade
concebidas por uma infinidade de teacutecnicas dos mais variados materiais e suportes
como pintura escultura cinema viacutedeo danccedila e muacutesica haacute uma infinidade de
possibilidades de construir e materializar a arte em um sentido que procura impactar
o puacuteblico Para Santos (2000) a arte moderna nasceu com esteacuteticas definidas
manifestos ruidosos jaacute a antiarte poacutes-moderna natildeo eacute nada definida e convive com
vaacuterios estilos e tendecircncias Os grupos e movimentos satildeo ecleacuteticos pluralistas e com
estilos misturados
24
3 O ENSINO DE ARTE E O PROFESSOR DE ARTE
31 O ensino de Artes Visuais e os Paracircmetros Curriculares Nacionais
Todas as discussotildees intensificadas nos anos 80 em torno da disciplina de
Artes estimularam o desenvolvimento de pesquisas estudos e formulaccedilotildees
conceituais que apontaram caminhos mais consistentes para o ensino dessa
disciplina configurando uma articulaccedilatildeo entre o conceitual e a praacutetica educacional
Desta forma a elaboraccedilatildeo dos Paracircmetros Curriculares Nacionais (1998)
representou a superaccedilatildeo do ponto de vista institucional da concepccedilatildeo vigente ateacute
entatildeo sobre a Educaccedilatildeo Artiacutestica destacando que o processo de aprendizagem
compreende tambeacutem a interaccedilatildeo dos alunos entre si essencial agrave socializaccedilatildeo
(PCN1998 p93)
A aprendizagem desta forma eacute um processo e que por meio desse o aluno e
professor constroacuteem o conhecimento O PCN de Arte (1998 p 08) aponta como um
dos objetivos do Ensino Fundamental ―saber utilizar diferentes fontes de informaccedilatildeo
e recursos tecnoloacutegicos para adquirir e construir conhecimentos Assim ele leva a
educaccedilatildeo para as novas tecnologias que ajudam construir conhecimento
Na anaacutelise dos PCN percebe-se que o tratamento do uso das tecnologias
recebe evidecircncia em dois pontos de um lado a necessidade de materiais recursos
e do outro os modos de trabalhar como estaacute em PCN de Arte (1998 p 41)
Intermediando o processo de produccedilatildeo e apreciaccedilatildeo de arte encontram-se entre outros os meios de comunicaccedilatildeo (as miacutedias) que podem ser informatizados ou natildeo Os modos de praticar e pensar a comunicaccedilatildeo sociocultural em arte mediados pelos meios de comunicaccedilatildeo (mais tradicionais novos e noviacutessimos) incluindo os informatizados satildeo por vezes contraditoacuterios o que implica encontrar maneiras de compreendecirc-los e superaacute-los
A arte afinal natildeo deve ser justificada apenas pela obrigatoriedade de uma lei
mas pelo reconhecimento de sua importacircncia como sensibilizadora dos sentidos e
facilitadora das interaccedilotildees sociais No PCN de Arte (1998 p 41) esclarece
Nas aulas alunos e professores podem vivenciar e refletir sobre situaccedilotildees comunicacionais em arte e suas propagaccedilotildees nas miacutedias Haveraacute uma ampliaccedilatildeo da compreensatildeo do processo comunicacional e artiacutestico se eles puderem relacionar questotildees que tratem das contradiccedilotildees quanto agraves resistecircncias e agraves rupturas nos princiacutepios eacuteticos e nos criteacuterios de qualidades
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teacutecnicas expressivas e socioculturais presentes nas formas e conteuacutedos dos meios de comunicaccedilatildeo em arte agraves transformaccedilotildees necessaacuterias e agraves possiacuteveis de serem praticadas para aperfeiccediloar os princiacutepios eacuteticos os criteacuterios de qualidade inclusatildeo e exclusatildeo das pessoas e a ressignificaccedilatildeo de valores esteacuteticos humanos nos meios de comunicaccedilatildeo de arte
As escolas nos dias de hoje possuem as tecnologias como laboratoacuterios de
informaacutetica televisatildeo aparelhos de DVD e CD e estes precisam permanecer a
serviccedilo da aprendizagem do fenocircmeno artiacutestico PCN de Arte (1998 p 62) ―O
fenocircmeno artiacutestico estaacute presente em diferentes manifestaccedilotildees que compotildeem os
acervos da cultura popular erudita modernos meios de comunicaccedilatildeo e novas
tecnologias Estes acervos contribuem e auxiliam para que aluno e professor
produzam o conhecimento
Desenvolvendo a sensibilidade a percepccedilatildeo a observaccedilatildeo e a imaginaccedilatildeo
para compreenderem o fazer artiacutestico como estaacute em PCN de Arte (1998 p 44) ―com
fontes de informaccedilatildeo e comunicaccedilatildeo (reproduccedilotildees textos viacutedeos gravaccedilotildees raacutedio
televisatildeo discos Internet)
Por fim eacute preciso afirmar que o mundo atualmente eacute formado por imagens
cores informaccedilotildees luzes em um segundo pode-se acessar o mundo pela internet
e as artes visuais podem favorecer a compreensatildeo sobre o mundo e
posicionamentos criacuteticos seratildeo formados PCN de Arte (1998 p 63) afirmam que
As artes visuais aleacutem das formas tradicionais mdash pintura escultura desenho gravura arquitetura objetos ceracircmica cestaria entalhe mdash incluem outras modalidades que resultam dos avanccedilos tecnoloacutegicos e transformaccedilotildees esteacuteticas do seacuteculo XX fotografia moda artes graacuteficas cinema televisatildeo viacutedeo computaccedilatildeo performance holografia desenho industrial arte em computador Cada uma dessas modalidades artiacutesticas tem a sua particularidade e eacute utilizada em vaacuterias possibilidades de combinaccedilotildees entre elas por intermeacutedio das quais os alunos podem expressar-se e comunicar-se entre si e com outras pessoas de diferentes maneiras No mundo contemporacircneo as linguagens visuais ampliam-se fazendo novas combinaccedilotildees e criam novas modalidades A multimiacutedia a performance o videoclipe e o museu virtual satildeo alguns exemplos em que a imagem integra-se ao texto som e espaccedilo
32 O Professor de Arte e o uso da Tecnologia
Deve-se discutir o papel do professor diante do processo de ensino e
aprendizagem valendo-se dos recursos tecnoloacutegicos disponibilizados pelas novas
Tecnologias da Informaccedilatildeo e Comunicaccedilatildeo (TIC)
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PCN de Arte (1998 p 65) apresenta os objetivos que os alunos do Ensino
Fundamental sejam capazes entre eles relata ―interagir com variedade de
materiais naturais e fabricados multimeios (computador viacutedeo holografia cinema
fotografia) percebendo analisando e produzindo trabalhos de arte
O aprendizado eacute uma parte ligada estruturalmente agrave carreira profissional do
professor Assim ela descobre novos caminhos metodoloacutegicos reformulando e
formando conceitos substituindo modelos jaacute ultrapassados por novos e atualmente
muito novos como as tecnologias sobretudo a Internet e as multimiacutedias
Por isso o professor deve repensar sobre sua praacutetica pedagoacutegica para criar
situaccedilotildees de aprendizagem Entatildeo a praacutetica pedagoacutegica do professor de Arte ocorre
em trecircs momentos
O primeiro momento eacute aquele antes da aula como afirma PCN de Arte (1998
p 99)
bull o professor eacute um pesquisador de fontes de informaccedilatildeo materiais e teacutecnicas bull o professor eacute um apreciador de arte escolhendo obras e artistas a serem estudados bull o professor eacute um criador na preparaccedilatildeo e na organizaccedilatildeo da aula e seu espaccedilo bull o professor eacute um estudioso da arte desenvolvendo seu conhecimento artiacutestico bull o professor eacute um profissional que trabalha junto agrave equipe da escola
O segundo momento eacute durante a aula quando o professor natildeo pode ser
aquele em que o conhecimento estaacute centrado mas aquele que incentiva estimula
propicia e orienta para a construccedilatildeo do conhecimento como relata PCN de Arte
(1998 p 99-100)
bull o professor eacute um incentivador da produccedilatildeo individual ou grupal o professor propotildee questotildees relativas agrave arte interferindo tanto no processo criador dos alunos (com perguntas sugestotildees respostas de acordo com o conhecimento que tem de cada aluno etc) como nas atividades de apreciaccedilatildeo de obras e informaccedilotildees sobre artistas (buscando formas de manter vivo o interesse dos alunos construindo junto com eles a surpresa o misteacuterio o humor o divertimento a incerteza a questatildeo difiacutecil como ingredientes dessas atividades) bull o professor eacute estimulador do olhar criacutetico dos alunos com relaccedilatildeo agraves formas produzidas por eles pelos colegas e pelos artistas e temas estudados bem como agraves formas da natureza e das que satildeo produzidas pelas culturas bull o professor eacute propiciador de um clima de trabalho em que a curiosidade o constante desafio perceptivo a qualidade luacutedica e a alegria estejam presentes junto com a paciecircncia a atenccedilatildeo e o esforccedilo necessaacuterios para a continuidade do processo de criaccedilatildeo artiacutestica bull o professor eacute inventor de formas de apreciaccedilatildeo da arte mdash como apresentaccedilotildees de trabalhos de alunos mdash e de formas de instruccedilatildeo e comunicaccedilatildeo visitas a ateliecircs e oficinas de artesatildeos locais ensaios maneiras inusitadas de apresentar dados sobre artistas escolha de objetos
27
artiacutesticos que chamem a atenccedilatildeo dos alunos e provoquem questotildees utilizando-os como elementos para uma aula leitura de notiacutecias poemas e contos durante a aula bull o professor eacute acolhedor de materiais ideacuteias e sugestotildees trazidos pelos alunos (um familiar artesatildeo um vizinho artista um livro ou um objeto trazido de casa uma histoacuteria contada uma festa da comunidade uma muacutesica uma danccedila etc) bull o professor eacute formulador de um destino para os trabalhos dos alunos (pastas de trabalhos exposiccedilotildees apresentaccedilotildees etc) bull o professor eacute descobridor de propostas de trabalho que visam a sugerir procedimentos e atividades que os alunos podem concretizar para desenvolver seu processo de criaccedilatildeo de investigaccedilatildeo ou de apreciaccedilatildeo de obras de arte Assim exerciacutecios de observaccedilatildeo de elementos da natureza ou das culturas por exemplo podem desenvolver a percepccedilatildeo de linhas formas cores sons gestos e cenas o que contribuiraacute para o enriquecimento do trabalho artiacutestico dos alunos bull o professor eacute reconhecedor do ritmo pessoal dos alunos o que envolve seu conhecimento da faixa etaacuteria do grupo e de cada crianccedila em particular bull o professor analisa os trabalhos produzidos pelos alunos junto com eles para que a aprendizagem tambeacutem possa ocorrer a partir dessa anaacutelise na apreciaccedilatildeo que cada aluno faz por si do seu trabalho com relaccedilatildeo aos dos demais
O terceiro momento eacute o depois da aula porque o professor precisa elaborar e
direcionar seus conteuacutedos dentro da proposta curricular da escola fazendo a
interdisciplinaridade com professores de outras disciplinas criando um ambiente
sempre propicio para a aprendizagem como estaacute em PCN de Arte (1998 p 100)
bull o professor eacute articulador das aulas umas com relaccedilatildeo agraves outras de acordo com o propoacutesito que fundamenta seu trabalho podendo desenvolver formas pessoais de articulaccedilatildeo entre o que veio antes e o que vem depois bull o professor eacute avaliador de cada aula particular (contando com instrumentos de avaliaccedilatildeo que podem ocorrer tambeacutem durante o momento da aula realizados por ele e pelos alunos) e do conjunto de aulas que forma o processo de ensino e aprendizagem tal avaliaccedilatildeo deve integrar-se no projeto curricular da sua unidade escolar bull o professor eacute imaginador do que estaacute por acontecer na continuidade do trabalho com base no conjunto de dados adquiridos na experiecircncia das aulas anteriores e da sequumlecircncia de aprendizagens planejadas
Entretanto no contexto da inovaccedilatildeo tecnoloacutegica ainda se vecirc uma resistecircncia
do educador em inovar utilizando as novas tecnologias e os modelos de ensino
Todavia qualquer que seja o motivo da resistecircncia agrave inovaccedilatildeo eacute preciso
integrar as novas tecnologias agrave educaccedilatildeo No processo de mudanccedila proacutepria Boog
(2002 p 9) diz ―Antes de mudar os outros eacute fundamental primeiro mudar a si
mesmo Se o professor natildeo tiver a mente aberta ao novo mundo tecnoloacutegico
caracterizado pelas redes de computadores especificamente pela rede Internet e
multimiacutedia natildeo conseguiraacute integrar as novas tecnologias ao processo de ensinar
Batalha (1994 p 201) ao mostrar o medo de ser substituiacutedo pela maacutequina e
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tendo como consequumlecircncia a perda de emprego explicita que ―A princiacutepio
argumentava-se que o computador poderia vir a substituir o professor Isso natildeo se
confirma e ele tem funcionado muito mais como um coadjuvante do professor De
fato a substituiccedilatildeo do homem pela maacutequina na educaccedilatildeo eacute somente um fantasma
Na verdade a maacutequina se torna uma importante ferramenta mas em nenhum
momento substitui o homem Isto vale especialmente para o educador cuja missatildeo
vai muito aleacutem do ensino de novas tecnologias Aleacutem do mais o relacionamento
interpessoal e a convivecircncia do professor com o aluno natildeo podem ser substituiacutedos
por maacutequina alguma O relacionamento gera afetividade de ambas as partes e
favorece uma melhor aprendizagem enquanto o computador sem um uso
devidamente planejado pode gerar alienaccedilatildeo e isolamento tanto do professor
quanto do aluno
33 A importacircncia de planejar a utilizaccedilatildeo das Ferramentas Tecnoloacutegicas
Planejar de acordo com Houaiss e Villar (2009 p 582) significa ―elaborar
―programar ―projetar ―organizar ―ter a intenccedilatildeo de Ou seja antes da aula
programar
O planejamento aponta subsiacutedios para que o professor estabeleccedila as
atividades que seratildeo desenvolvidas de forma organizada poreacutem na fase da
aplicaccedilatildeo pode ocorrer um aprimoramento do projeto
A presenccedila da tecnologia no ambiente de sala de aula contribui para a
construccedilatildeo do conhecimento do aluno e promove o desenvolvimento do pensamento
criacutetico e seletivo a toda essa explosatildeo de informaccedilatildeo
A autora Ana Rita Martins (2008) faz menccedilatildeo sobre a importacircncia do
planejamento elaborou um quadro onde abrange casos onde o uso do computador
ndash uma das ferramentas tecnoloacutegicas presentes na arte educaccedilatildeo ndash apresenta o
desenvolvimento positivo e a forma de utilizaccedilatildeo e o uso desta tecnologia que
proporciona resultado negativo Essas informaccedilotildees foram resultado da pesquisa de
dados publicados por outros autores O quadro cita dez passos que datildeo certo e dez
formas de utilizaccedilatildeo do computador
As formas corretas satildeo escolher o conteuacutedo eacute essencial para que a aula seja
objetiva e produtiva selecionar um programa que se encaixe na proposta da
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atividade fazer roteiro da aula pois a organizaccedilatildeo evita a dispersatildeo incentivar a
interaccedilatildeo para auxiliar na construccedilatildeo do conhecimento utilizar jogos educativos para
complementar a aula de forma luacutedica explorar os recursos aacuteudios visuais
favorecendo a aprendizagem permitir que o aluno tenha a liberdade na hora da
criaccedilatildeo evitar a desatenccedilatildeo permitindo o acesso somente a conteuacutedos relacionados
a aula criar espaccedilo luacutedico e por fim preparar-se bastante para ter seguranccedila e
alcanccedilar o melhor resultado
Alguns desses dados citado por Ana Rita Martins satildeo elementos que tem que
estar presente em qualquer plano de aula seja ele tradicional ou com a presenccedila da
tecnologia Esses apontamentos permitem que o professor tenha de forma
organizada o melhor aproveitamento do tempo disponiacutevel para a apresentaccedilatildeo do
conteuacutedo
Ela tambeacutem aponta formas de aplicaccedilatildeo do conteuacutedo que natildeo datildeo certo com
a utilizaccedilatildeo do computador dar aula utilizando somente para ensinar a operar o
programa escolhido pois a aula tem que ter o objetivo de auxiacutelio na aprendizagem e
natildeo a formaccedilatildeo de teacutecnicos natildeo ter um planejamento compromete a aprendizagem
achar que todos os alunos jaacute sabem lidar com as ferramentas isso faz com que
aqueles que natildeo tecircm muita destreza com o equipamento natildeo conseguiratildeo
acompanhar a aula limitar a utilizaccedilatildeo dos equipamentos somente para fins
didaacuteticos
Pois a possibilidade de liberar o equipamento para o entretenimento dispersa
o aluno da proposta de aula deixar o aluno desamparados sem mediaccedilatildeo do
professor censurar de mais propor-se navegar na internet com objetivo de obter
subsiacutedios para a aula ter pouco equipamento isso prejudica na hora da
manipulaccedilatildeo dos mesmos e portanto na aprendizagem natildeo saber utilizar e explorar
o equipamento comprometendo o ensino-aprendizagem por fim se a escola possui
equipamentos ultrapassados a aula poderaacute ser comprometida
Exceto alguns itens especiacuteficos do uso do computador citados a cima essas
observaccedilotildees sobre os dados do que daacute certo ou natildeo tambeacutem podem ser
empregadas como base para a utilizaccedilatildeo de todas as formas de tecnologias e
miacutedias aplicadas nas aulas de Arte bem como a escolha de conteuacutedos fazer roteiros
das aulas permitirem que o aluno crie e prepare-se bastante satildeo condiccedilotildees que datildeo
certo e podem ser utilizados em outras formas de aplicaccedilotildees tecnoloacutegicas
30
O professor de Artes Visuais tem que utilizar a seu favor essa gama de
elementos gerados por essa atmosfera tecnoloacutegica presente na atualidade Como
diz Azevedo (2007 p 12)
Na atualidade existem vaacuterias maneiras de se representar a realidade ou a imaginaccedilatildeo Hoje em dia aleacutem das formas tradicionais (desenho pintura escultura gravura arquitetura) existe o cinema a televisatildeo o computador e a Internet Atraveacutes dessas novas tecnologias surgiram tambeacutem vaacuterias manifestaccedilotildees artiacutesticas que satildeo produzidas basicamente utilizando-se das suas possibilidades e inovaccedilotildees
Os recursos tecnoloacutegicos e midiaacuteticos disponiacuteveis atualmente oferecem uma
gama de oportunidade ao professor de Artes Visuais pois esses elementos
tecnoloacutegicos exploram extraordinariamente imagens cores luzes formas
informaccedilotildees que satildeo elementos que podem ser utilizados de forma didaacutetica pelo
docente
31
4 FERRAMENTAS TECNOLOacuteGICAS
O professor de Arte atraveacutes da tecnologia eacute capaz de mudar sua atuaccedilatildeo e
desempenhar com muito mais rapidez e seguranccedila o processo de ensino-
aprendizagem criando um ambiente onde a apropriaccedilatildeo dos conteuacutedos acontece de
forma ativa PCN de Arte (1998 p 141) esclarece
A tecnologia eletrocircnica mdash televisatildeo videocassete maacutequina de calcular gravador e computador mdash pode ser utilizada para gerar situaccedilotildees de aprendizagem com maior qualidade ou seja para criar ambientes de aprendizagem em que a problematizaccedilatildeo a atividade reflexiva atitude criacutetica capacidade decisoacuteria e a autonomia sejam privilegiados Os meios eletrocircnicos de comunicaccedilatildeo oferecem amplas possibilidades para ficarem restritos apenas agrave transmissatildeo e memorizaccedilatildeo de informaccedilotildees Permitem a interaccedilatildeo comdiferentes formas de representaccedilatildeo simboacutelica mdash graacuteficos textos notas musicais movimentos iacutecones imagens mdash e podem ser importantes fontes de informaccedilatildeo da mesma forma que textos livros revistas jornais da miacutedia impressa Entrevistas debates documentaacuterios filmes novelas muacutesicas noticiaacuterios softwares CD-ROM BBS e Internet satildeo apenas alguns exemplos de formatos diferentes de comunicaccedilatildeo e informaccedilatildeo possiacuteveis utilizando-se esses meios Na escola podem ser usados para obter comparar e analisar informaccedilotildees de diferentes naturezas sobre periacuteodos da Histoacuteria fenocircmenos naturais acontecimentos mundiais usos da linguagem oral e escrita etc por meio de uma apropriaccedilatildeo ativa da informaccedilatildeo que gere novos conhecimentos
41 O computador como recurso pedagoacutegico
Apesar de algum empecilho em relaccedilatildeo ao emprego do computador seja na
aversatildeo de alguns professores quanto agrave inserccedilatildeo tecnoloacutegica na escolar ou ainda
pela ausecircncia de equipamentos o computador eacute um oacutetimo instrumento tecnoloacutegico
que auxilia o professor nas aulas permite uma maior interatividade entre aluno
conteuacutedo e professor tecircm a possibilidade de tornar a aula mais estimulante e
trabalhar o desenvolvimento cognitivo do aluno
Ao atuar em um ambiente informatizado o professor pode favorecer a mediaccedilatildeo e interaccedilatildeo ao usar o computador considerando os aspectos soacutecio-culturais e ainda trabalhar a aquisiccedilatildeo de conhecimento cientiacutefico ampliando determinados aspectos da cogniccedilatildeo e da afetividade (MATTAS LIMA 2002 p188)
Alguns programas de computador auxiliam muito nas aulas de Arte como o
Microsoft Office Power Point Paint Movie Maker Corel Draw e Photoshop entre
outros
32
O Microsoft Office Power Point permite a ediccedilatildeo de slide para apresentaccedilotildees
e sua manipulaccedilatildeo natildeo eacute muito complexa Existe tambeacutem o programa BrOfficeorg
Impress ndash software livre ndash com o mesmo formato do Office Power Point no entanto
tem menos recursos que o da Microsoft (Anexo 1)
Estes programas satildeo bastante usados por professores para apresentaccedilatildeo de
slides seja de texto imagem e som ou a combinaccedilatildeo entre eles tem tambeacutem
possibilidades de efeitos de transiccedilatildeo de slides entre outros efeitos Por ser um
programa que natildeo tem muitas dificuldades quanto ao seu manuseio eacute bastante
difundido na aacuterea da educaccedilatildeo O autor a seguir cita uma experiecircncia de um projeto
no campo da Arte com a utilizaccedilatildeo do programa de forma interdisciplinar
Mariacutelia escolheu para anaacutelise e comparaccedilatildeo a obra ―O Grito do pintor Edvard Munch buscando estabelecer relaccedilotildees entre o ―problema a ser abordado e uma forma de expressatildeo que fosse capaz de ampliar a compreensatildeo da situaccedilatildeo procurando armazenar o excesso de preocupaccedilatildeo desses jovens aleacutem de proporcionar um enriquecimento cultural Aproveitando ainda outras obras do artista apresentadas na Bienal do Mercosul que ocorria na cidade de Porto Alegre Mariacutelia propocircs aos alunos que concebessem e realizassem um projeto focalizando como tema ―O Grito da Adolescecircncia podendo dessa forma utilizar os mais diferentes meios de expressatildeo e de comunicaccedilatildeo para a produccedilatildeo artiacutestica integrando outras aacutereas de conhecimento Os alunos expressam-se atraveacutes de desenho pintura criaccedilatildeo de texto expressatildeo corporal e danccedila Com a adesatildeo de professores de outras disciplinas [] a proposta inicial pode ser ampliada e se constituiu em um desafio ainda maior para os alunos criar uma animaccedilatildeo virtual desse ―grito atraveacutes de recursos graacuteficos como os programas Paint e Power Point (HERNAacuteNDES 2006 p 52)
Como na citaccedilatildeo de Hernaacutendes (2006) os alunos fizeram uso do Paint como
soluccedilatildeo graacutefica Eacute um programa com recursos mais simples que possibilita desenhar
a matildeo livre com auxiacutelio do mouse e a manipulaccedilatildeo de imagem de forma bem
simplificada vale ressaltar que seus recursos satildeo bem limitados em relaccedilatildeo a outros
programas de ediccedilatildeo e manipulaccedilatildeo de imagem
O faacutecil manuseio possibilita que alunos de vaacuterios niacuteveis de desenvolvimento ndash
seja ele intelectual ou cognitivo ndash tenham a capacidade de desenvolver suas
produccedilotildees criativas sem muitas dificuldades Com o Paint o professor pode
desenvolver a criatividade a coordenaccedilatildeo motora e a sensibilidade visual por meio
da produccedilatildeo do aluno
O software livre equivalente ao Paint eacute o Tux Paint ndash em quanto agraves funccedilotildees
33
das ferramentas os dois satildeo bem parecidos mas na aacuterea de trabalho do Tux Paint
as ferramentas satildeo maiores e mais faacuteceis de ser compreendidas pelas crianccedilas
(Anexo 1)
A produccedilatildeo e exibiccedilatildeo de viacutedeos no ambiente educacional tambeacutem eacute uma
ferramenta que pode auxiliar no processo de ensino-aprendizagem O Windows
Movie Maker eacute um programa de ediccedilatildeo de viacutedeos suas ferramentas satildeo de faacutecil
manipulaccedilatildeo (Anexo 1) O programa possibilita vaacuterios efeitos de transiccedilatildeo permite
editar viacutedeos a partir de imagens ou ateacute mesmo de outros viacutedeos aleacutem de ediccedilatildeo de
texto
Eacute fundamental que os alunos possam realizar atividades de autoria utilizando essas novas loacutegicas Desta forma eacute interessante que estes cursos possam possibilitar a produccedilatildeo individual e coletiva dos alunos natildeo apenas atraveacutes da escrita mas tambeacutem se utilizando das linguagens audiovisuais Hoje existem softwares que possibilitam mecanismo de ediccedilatildeo e de animaccedilatildeo de imagem e som de forma bastante simples O proacuteprio Windows em sua versatildeo comercial mais moderna jaacute disponibiliza um sistema de ediccedilatildeo de viacutedeo (o Windows Movie Maker) que possibilita mecanismo de manipulaccedilatildeo de imagens em movimento de maneira simples como integraccedilatildeo de viacutedeo e aacuteudio em bandas distintas fusatildeo e construccedilatildeo de legendas entre outros (NOVA ALVES 2006 p133)
O ―curso que os autores Nova e Alves (2006) cita no trecho diz respeito a
formaccedilatildeo dos professores e o incentivo dos alunos na utilizaccedilatildeo de meios
tecnoloacutegicos como recurso pedagoacutegico A produccedilatildeo de viacutedeos por meio do Windows
Movie Maker daacute margem agrave criatividade estimula a imaginaccedilatildeo o raciociacutenio podendo
trabalhar a sensibilidade visual e auditiva
O Corel Draw eacute um programa mais avanccedilado por isso seu acesso se torna
mais difiacutecil na rede puacuteblica de ensino haacute uma grande chance de natildeo ser aplicado
mas natildeo impossiacutevel Um dos fatores que complica a utilizaccedilatildeo eacute a complexidade de
manipulaccedilatildeo das ferramentas e a falta da formaccedilatildeo de profissionais que possam
administrar o programa de forma correta Entretanto na educaccedilatildeo privada haacute uma
maior possibilidade de utilizaccedilatildeo desta rica ferramenta que permite a vetorizaccedilatildeo e a
produccedilatildeo de imagens pois as escolas particulares dispotildeem de maior infra-estrutura
e disponibilidade de profissionais qualificados
A EEB Santa Helena trabalha com propostas que venham em prol da interdisciplinaridade sendo que para este trabalho no iniacutecio do 1deg bimestre foram escolhidas temaacuteticas a serem abordadas em cada turma No ensino meacutedio o 1degano tinha como temaacutetica Antiguidade x Modernidade [] O objetivo portanto era oportunizar aos educandos a interaccedilatildeo de seus trabalhos com a virtualidade sendo que a arte virtual eacute uma arte da atualidade Nesse sentido ilustraram muacutesicas de acordo com suas
34
preferecircncias posteriormente os desenhos foram digitalizados alguns foram modificados ou melhorados atraveacutes do software Corel Draw Disponiacutevel em httpeebsantahelenablogspotcom200905arte-visualhtml acesso em 290511
Outro programa que encontra as mesmas dificuldades do Corel Draw no
campo educacional eacute o Adobe Photoshop um software bastante complexo que
permite a manipulaccedilatildeo de imagens e dispotildees de uma gama de ferramentas O
Adobe Photoshop assim como outros programas de manipulaccedilatildeo de imagem
quando utilizados para fins pedagoacutegicos deixa que a imaginaccedilatildeo e a cogniccedilatildeo do
aluno sejam transpostas para aquilo que ele cria ou manipula permite que o aluno
desconstrua a visatildeo empiacuterica que muitas vezes uma imagem carrega para
reconstruiacute-la com uma nova visatildeo utilizando signos siacutembolos e informaccedilatildeo
podendo transformaacute-lo em novos conhecimentos a partir da criaccedilatildeo e manipulaccedilatildeo
das imagens Na revista Nova Escola de 2009 Amanda Porto relatou uma
experiecircncia da utilizaccedilatildeo da tecnologia envolvendo o Photoshop para o
desenvolvimento do projeto que tem com objetivo ampliar as possibilidades reflexatildeo
e expressatildeo no processo de construccedilatildeo da imagem na contemporaneidade
No que diz respeito agrave fotografia o trabalho tambeacutem precisa incluir a indispensaacutevel etapa de familiarizaccedilatildeo com os diferentes gecircneros No CE Presidente Kennedy em Rolacircndia a 393 quilocircmetros de Curitiba a professora Denise Maria Ramos Lugli iniciou um projeto com as turmas de 8ordf seacuterie por uma conversa sobre fotos como registro pessoal Em seguida explorou caracteriacutesticas de outras modalidades - fotografia de moda publicidade fotojornalismo e artiacutestica Soacute depois chegou a hora de produzir - nessa etapa a cabeccedila cheia de referecircncias fez a diferenccedila O olhar dos alunos mudou com a ampliaccedilatildeo de repertoacuterio conta ela O conhecimento dos tipos de fotografia ajudou ainda na ediccedilatildeo das imagens Usando programas especiacuteficos como o Photoshop a garotada pocircde mudar a luz refinar cores e fazer cortes - teacutecnicas muito usadas em revistas de moda por exemplo (PORTO 2009)
A Figura 4 mostra a releitura da obra de Tarsila do Amaral ―Operaacuterios por
meio do Photoshop demonstrando vaacuterias maneiras de se trabalhar com a
manipulaccedilatildeo de imagens As quatro imagens demonstram algumas das muitas
possibilidades que o programa permite envolvendo a criatividade que pode ser
realizada no ambiente educacional assim como nas aulas de artes
35
Figura 4 Disponiacutevel em httpwwwarteducaunbbrgaleriamostra-arteduca-2008operarios-minhas-releiturasimage_large Acesso em 10 mai 2011
Para ajudar o professor na praacutetica pedagoacutegica com um computador e um
datashow em sala de aula eacute possiacutevel desenvolver atividades diferenciadas das
praacuteticas convencionais o equipamento permite ao professor projetar na tela ou
parede conteuacutedos como slides viacutedeos imagens textos ou ateacute mesmo a produccedilatildeo
digitalizada dos proacuteprios alunos de forma mais dinacircmica
Hoje eacute possiacutevel utilizar jornais revistas computadores internet dvd datashow projetor estoacuterias em quadrinhos maquetes eletrocircnicas pesquisas na web e um infinidade de recursos que contribuem para o enriquecimento da metodologia didaacutetica Assim tem sido exigido do docente uma formaccedilatildeo mais direcionada a utilizaccedilatildeo das TIC em seu projeto metodoloacutegico como forma de desenvolvimento de uma aula mais dinacircmica libertadora e participativa onde o educando tem a capacidade interagir com um universo amplo (BARBOSA et al 2007 p 32)
A citaccedilatildeo de Barbosa et al 2007 destaca a apresentaccedilatildeo de texto mas o
professor de Artes Visuais pode utilizar o datashow tendendo aos conteuacutedos de arte
para aproximando cada vez mais o aluno das obres de arte ou ateacute mesmo os textos
de Histoacuteria da Arte
42 Utilizaccedilatildeo do cinema (filme) como praacutetica pedagoacutegica em Artes
Os viacutedeos e o cinema (filme) tambeacutem satildeo formas de miacutedias que fazem parte o
cotidiano do indiviacuteduo contemporacircneo e podem ser encontradas no ambiente
36
educacional aleacutem de ser uma forma de entretenimento tem um grande potencial
educativo Tanto os viacutedeos e o cinema abrangem os mais variados assuntos dando
ao professor de arte uma gama de possibilidades para trabalhar conteuacutedos de arte
Ana Mae Barbosa escreve o relato da professora Rosacircngela de Souza com a
experiecircncia da utilizaccedilatildeo de filme como recurso pedagoacutegico em seu plano de aula
A exposiccedilatildeo Arte da Aacutefrica foi extensamente trabalhada por ela em conjunto a professora de Histoacuteria Levou a classe pesquisar na internet sobre a aacutefrica apresentou o filme Kiriku e a Feiticeira e estimulou os alunos a desenhar a partir do filme Os alunos trabalharam com laacutepis colorido sobre papel produzindo bem humorados desenhos sobre este filme [] (BARBOSA 2005 p 34)
O filme instiga a imaginaccedilatildeo subjetiva do aluno no momento da criaccedilatildeo
percebe-se que cada um tem uma forma de representar a mensagem transmitida
pelo filme Cada aluno coloca em sua produccedilatildeo artiacutestica a subjetividade e a visatildeo
que ele tem diante daquela experiecircncia que eacute resultado dos signos e toda
simbologia que o rodeia (Figura 5 )
Figura 5 imagens extraiacutedas livro de Artes Visuais Da Exposiccedilatildeo agrave Sala de Aula (Figuras 23-28) BARBOSA et al (2005)
Fantin (2008) discorre sobre a escolha de filmes para fins pedagoacutegicos
Quanto agrave escolha correta do filme a ser visto pelos alunos deve se levar em
consideraccedilatildeo filmes que inspiram provocam e apresentam novos conhecimentos A
riqueza de conteuacutedo tambeacutem eacute um ponto importante diante da escolha do filme para
37
possibilitar a produccedilatildeo de novas leituras e visatildeo de mundo
43 A Fotografia na Arte-educaccedilatildeo
A fotografia teve grande influecircncia no campo da arte criou novos
paradigmas natildeo somente na arte como tambeacutem no contexto cultural Na escola a
utilizaccedilatildeo da fotografia eacute um oacutetimo recurso pedagoacutegico pode ser utilizado como
fonte de pesquisa como meio de anaacutelise da imagem ou ateacute mesmo como resultado
da produccedilatildeo do aluno como forma de expressatildeo artiacutestica
As fotografias portanto pode transformar-se em fontes histoacutericas iconograacuteficas possibilitando a pesquisa sobre o mundo escolar em determinada eacutepoca e espaccedilo remetendo ao vestuaacuterio aos tipos eacutetnicos [] indicando campos discursivos nos quais estatildeo presentes ideologias esteacuteticas enfim uma gnose que organiza e daacute sentido a visualidade (GATTI INAacuteCIO 2005 p 129)
Antes do advento da fotografia digital era utilizada a fotografia analoacutegica feita
por processo quiacutemico com a popularizaccedilatildeo da fotografia digital possibilitou que
muito mais pessoas tivessem acesso a esse elemento visual
A utilizaccedilatildeo em sala de aula tanto na apresentaccedilatildeo das imagens quanto na
produccedilatildeo fornecendo ao indiviacuteduo um processo de conscientizaccedilatildeo visual
instrumento de inclusatildeo no quadro social visto que essa tecnologia digital estaacute muito
presente na sociedade de modo geral Ainda para Gatti e Inaacutecio (2005) a sociedade
eacute saturada por imagens e a escola deve sistematizar conhecimentos como forma de
garantir que o indiviacuteduo tenha experiecircncias explorando sua subjetividade por meio
de atividades produzidas com fotografia
A proposta da utilizaccedilatildeo da fotografia implicaraacute na releitura de uma pintura
resultado de pesquisa histoacuterica e anaacutelise da imagem e a ser reproduzida Nesta
atividade o aluno poderaacute refletir sobre sua subjetividade capacidade criadora e
revelar por meio da composiccedilatildeo fotograacutefica sua visatildeo de mundo
Portanto a leitura de imagem como uma atividade subjetiva compromissada com a experiecircncia racional e sensiacutevel de tomada de consciecircncia do mundo deve ser uma conquista e assim sendo exige uma educaccedilatildeo esteacutetica do olhar (SOUZA 2003 p73)
Considerado a relaccedilatildeo que atual os alunos tem com a as imagens
fotograacuteficas desde muito cedo a escola precisa avaliar a inclusatildeo da fotografia em
38
seu curriacuteculo procurando compreender qual a melhor forma de incluiacute-la na praacutetica
pedagoacutegica
39
5 CONSIDERACcedilOtildeES FINAIS
A educaccedilatildeo baacutesica estaacute diante de um grande desafio que eacute despertar o
interesse dos educandos para a aprendizagem Pais escolas educandos e
comunidade devem estar interligados e satildeo co-responsaacuteveis por este processo de
aprendizagem
Dentro de um mundo contextualizado e globalizado a disciplina de Arte surge
como componente curricular importante para estimular e desenvolver habilidades
aproximando alunos da realidade utilizando as novas tecnologias de informaccedilatildeo e
comunicaccedilatildeo disponiacuteveis
A tecnologia traz vaacuterios benefiacutecios para o ambiente educacional a
implementaccedilatildeo do computador da internet e dos diversos programas que estatildeo agrave
disposiccedilatildeo na escola amplia o campo de pesquisa sobre arte e favorece a praacutetica do
ensino de Arte de maneira que a tecnologia natildeo substitui o professor ou o livro de
Arte mas deve contribuir e diversificar sua praacutetica
Infelizmente uma grande parte dos professores e funcionaacuterios da escola natildeo
estaacute familiarizada com as novas tecnologias A carecircncia de equipamentos softwares
e formaccedilatildeo adequada principalmente nas escolas puacuteblicas prejudica o conhecimento
proporcionado pela Tecnologia Educacional
Mas haacute uma crescente preocupaccedilatildeo dos professores em se adequarem aos
avanccedilos da tecnologia que nos uacuteltimos anos estaacute cada vez mais presente no
cotidiano e no acircmbito educacional Quando a utilizaccedilatildeo destes programas se
tornarem possiacutevel o professor teraacute em matildeos uma riqueza de ferramentas que
podem ser usadas nas praacuteticas pedagoacutegicas o educando passaraacute a ser produtor e
criador de arte
Eacute importante ter em mente e ressaltar que os equipamentos tecnoloacutegicos satildeo
inventados reinventados e transformados com muita rapidez e em processo
contiacutenuo Portanto nesta monografia natildeo se propotildeem novas foacutermulas ou encerra-se
o tema Ao contraacuterio espera-se que a mesma possa contribuir para que professores
conheccedilam e se integrem a nova realidade mundial de comunicaccedilatildeo
40
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46
httpwitnessthisfileswordpresscom200903movie_makerjpg Acesso em 190511
9
estabeleceu um modelo de educaccedilatildeo voltada agrave formaccedilatildeo de trabalhadores
qualificados a produccedilatildeo industrial De acordo com Oliveira (2002 p 9)
quando se procurou por meio do uso da Tecnologia Educacional levar a escola a um funcionamento racional de forma a permitir a formaccedilatildeo de matildeo-de-obra que passava a ser exigida pelo crescimento econocircmico e pelo processo de industrializaccedilatildeo por que passava o Brasil
A partir da introduccedilatildeo da tecnologia no cotidiano da sociedade poacutes-moderna
com o reforccedilo da educaccedilatildeo tecnicista a abertura para a implantaccedilatildeo da tecnologia
no ambiente escolar foi uma questatildeo de tempo Atualmente o interesse em inserir a
tecnologia e as miacutedias na educaccedilatildeo estaacute cada vez mais intenso em razatildeo das
amplas possibilidades tecnoloacutegicas disponiacuteveis hoje
A implementaccedilatildeo do computador da internet e dos diversos programas que
estatildeo agrave disposiccedilatildeo na escola natildeo substitui professor ou o livro de arte mas amplia o
campo de pesquisa sobre arte e favorece a praacutetica do ensino de Arte
Oliveira (2003) aponta que desde a chegada da Tecnologia Educacional os
professores natildeo tinham claro qual era o papel dos instrumentos tecnoloacutegicos no
processo educativo A compreensatildeo a cerca deste contexto foi dividida em duas
fases a primeira foi marcada pela supervalorizaccedilatildeo dos instrumentos tecnoloacutegicos
sem a compreensatildeo dos problemas que envolviam a educaccedilatildeo e em um segundo
momento houve uma preocupaccedilatildeo em relaccedilatildeo agrave utilizaccedilatildeo dos equipamentos eles
deveriam ser utilizados com planejamentos enfatizando os procedimentos
metodoloacutegicos em relaccedilatildeo agrave instruccedilatildeo de uso dos mesmos
O ensino da disciplina de Arte nas seacuteries finais do Ensino Fundamental e
Meacutedio teve seu marco de mudanccedilas a partir dos Paracircmetros Curriculares Nacionais
que configurou uma nova praacutetica docente no ensino da Arte por meio da
Metodologia Triangular que posteriormente foi substituiacuteda pela denominaccedilatildeo de
Proposta Triangular A este respeito Paranaacute (2008 p 44) afirma
Os PCN em Arte tiveram como principal fundamentaccedilatildeo a proposta de Ana Mae Barbosa denominada de Metodologia Triangular inicialmente pensada para o trabalho em museus foi inspirada na DBAE (Discipline Based Art Education) norte-americana que teve origem no final dos anos de 1960 nos Estados Unidos
Haacute cada vez mais uma preocupaccedilatildeo dos professores em se adequarem aos
avanccedilos da tecnologia que nos uacuteltimos anos estaacute cada vez mais presente no
10
cotidiano e no acircmbito educacional Os novos recursos tecnoloacutegicos presentes no
ambiente escolar possibilitam ao professor alcanccedilar seus objetivos dentro do
ensinoaprendizagem em Arte de maneiras diferenciadas da educaccedilatildeo tradicional
As novas tecnologias as miacutedias abrem um novo caminho na contribuiccedilatildeo para o
conhecimento
O PCN de Arte (1998 p 08) aponta como um dos objetivos do Ensino
Fundamental ―() saber utilizar diferentes fontes de informaccedilatildeo e recursos
tecnoloacutegicos para adquirir e construir conhecimentos ()
Para que exista uma boa interaccedilatildeo entre a tecnologia e o ensinoaprendizagem
haacute a necessidade de uma formaccedilatildeo onde os professores sejam capacitados a
manipularem as novas tecnologias e as miacutedias presentes no ambiente educacional
assim a integraccedilatildeo das ferramentas tecnoloacutegicas no plano de ensino tende a
promover bons resultados na aprendizagem Afirma o PCN de Arte (1998 p 41)
Nas aulas o professor tem de levar em conta que o domiacutenio da tecnologia e da generalizaccedilatildeo das redes midiaacuteticas fez com que nossos conceitos de tempo espaccedilo corpo e portanto danccedila se transformassem independentemente de se possuiacuterem ou natildeo computadores fornos de microondas telefones celulares etc No mundo de hoje os valores atitudes e maneiras de viver e conviver em sociedade estatildeo em constante transformaccedilatildeo por causa da presenccedila das novas tecnologias
Levando em conta as transformaccedilotildees causadas pelos avanccedilos tecnoloacutegicos
a formaccedilatildeo do professor capacitado a esse novo cenaacuterio onde a tecnologia estaacute
presente eacute de grande importacircncia para que possa encaminhar e orientar o aluno
diante das muacuteltiplas possibilidades e formas de se alcanccedilar o conhecimento com o
uso das novas tecnologias em sala de aula
Todo questionamento gerado em torno das novas tecnologias no ambiente
escolar permitiu mudanccedilas na educaccedilatildeo instrucional acarretou uma nova forma de
ensinoaprendizado assim o professor precisa buscar a interaccedilatildeo com os meios
tecnoloacutegicos e midiaacuteticos para poder inserir sua praacutetica pedagoacutegica a nova ordem
social compreendida no contexto tecnoloacutegico Se o professor natildeo tiver a mente
aberta ao novo mundo tecnoloacutegico caracterizado pelas redes de computadores
especificamente pela rede Internet e multimiacutedia natildeo conseguiraacute integrar as novas
tecnologias ao processo de ensinar
Neste contexto eacute real a necessidade dos professores em ampliar a dimensatildeo
do seu conhecimento se interando dos meios tecnoloacutegicos e midiaacuteticos assim haacute
11
tambeacutem a necessidade em repensar sobre sua praacutetica pedagoacutegica para criar
situaccedilotildees de aprendizagem Hoje se tem tanta informaccedilatildeo por meio da tecnologia e
eacute preciso um remanejamento na elaboraccedilatildeo do fazer pedagoacutegico dando novos
ritmos ao processo de aprendizagem Por isso Mercado (2011 p 18) aponta
Ao professor cabe o papel de estar engajado no processo consciente natildeo soacute das reais capacidades da tecnologia do seu potencial e de suas limitaccedilotildees para que possa selecionar qual eacute a melhor utilizaccedilatildeo a ser explorada num determinado conteuacutedo contribuindo para a melhoria do processo ensino-aprendizagem por meio de uma renovaccedilatildeo da praacutetica pedagoacutegica do professor []
A educaccedilatildeo baacutesica estaacute diante de um grande desafio que eacute despertar o
interesse dos educandos para a aprendizagem E a disciplina de Arte encontra-se
dentro deste contexto Por isso eacute necessaacuterio buscar nos documentos oficiais
apontamentos que possam nortear o planejamento de aulas que despertem o
interesse e a busca pelo conhecimento do educando O PCN de Arte (1998 p44)
afirma
entende-se que aprender arte envolve natildeo apenas uma atividade de produccedilatildeo artiacutestica pelos alunos mas tambeacutem a conquista da significaccedilatildeo do que fazem pelo desenvolvimento da percepccedilatildeo esteacutetica alimentada pelo contato com o fenocircmeno artiacutestico visto como objeto de cultura atraveacutes da histoacuteria e como conjunto organizado de relaccedilotildees formais Ao fazer e conhecer arte o aluno percorre trajetos de aprendizagem que propiciam conhecimentos especiacuteficos sobre sua relaccedilatildeo com o mundo
Assim o educando precisa ir ao significado pesquisar a histoacuteria ou seja
conhecer a arte E um dos caminhos atuais para que este trajeto de aprendizagem
ocorra e de forma prazerosa e eficaz eacute por meio das ferramentas tecnoloacutegicas
De acordo com o exposto acima o trabalho se justifica pela necessidade do
professor de Arte conhecer as ferramentas tecnoloacutegicas disponiacuteveis na atualidade
Aleacutem de conhececirc-las ele precisa utilizar nas aulas pois tais ferramentas estatildeo
presentes em todos os lugares da sociedade tornando-se uma oportunidade de
aprendizagem em sala de aula
Apesar de todos os recursos que a tecnologia oferece e que estatildeo presentes
dentro das escolas uma grande quantidade de professores de arte continua
realizando e desenvolvendo seus planos de trabalho docente alheios agraves inovaccedilotildees
tecnoloacutegicas
Nos diferentes periacuteodos histoacutericos determinadas teacutecnicas ferramentas e
materiais foram utilizados pelos artistas na produccedilatildeo da arte Os romanos por
12
exemplo utilizaram as esculturas gregas para derreterem o bronze e transformarem
em armamentos O que demonstra eacute que com ferramentas e materiais adequados o
artista e o professor de arte tecircm mais chance de obterem sucesso no que se
propotildeem a realizar tornando a ferramenta uma extensatildeo da habilidade Um exemplo
simples eacute a agulha de tricocirc A ferramenta eacute uma parceira e uma extensatildeo do corpo
para realizar o trabalho Nesse trabalho o computador eacute o instrumento haacute uma
interaccedilatildeo entre professor e maacutequina porque ela tambeacutem tem certa autonomia
As ferramentas tecnoloacutegicas satildeo eficazes e fazem coisas que antes levaram
muito tempo para serem feitas por outros meios Nas animaccedilotildees infantis por
exemplo a utilizaccedilatildeo de programas em computadores melhorou ampliou e
revolucionou a produccedilatildeo dos desenhos e a criaccedilatildeo de efeitos especiais e
personagens se multiplicaram
E utilizar tais ferramentas tecnoloacutegicas nas aulas de Arte possibilita que o
educando se torne o produtor e o criador da arte como relata Melo (2007 p 84)
Deixemos claro que uma posiccedilatildeo de equiliacutebrio eacute fundamental Um projeto de educaccedilatildeo pela e para a arte deve ser sempre experencial os indiviacuteduos devem experimentar as vivecircncias esteacuteticas e natildeo soacute serem informados sobre elas Nesse processo devem se sentir sim como artistas seja quando produzem objetos e obras seja quando aprendem a dialogar criticamente com o que foi produzido Trata-se de difundir a ideacuteia de que todos noacutes podemos nos sentir artistas
O espaccedilo virtual por exemplo eacute o que conteacutem informaccedilotildees sobre a Histoacuteria
da Arte sobre os principais artistas e pintores de cada periacuteodo e suas obras de Arte
Outro aspecto relevante eacute sobre os diversos programas de computador que auxiliam
no desenho no tratamento de imagens de simulaccedilatildeo e mistura de cores A criaccedilatildeo
de blogs tambeacutem eacute muito difundida para o contato entre professor e aluno a
postagem de atividades gabaritos exerciacutecios de revisatildeo e de recuperaccedilatildeo
Desta forma utilizar a tecnologia na disciplina de Arte para a pesquisa de
espaccedilos virtuais na internet com obras de arte biografia de pintores e artistas
colabora para suprir a carecircncia de ambientes culturais que natildeo existem em muitas
cidades como os museus e centros culturais para a visitaccedilatildeo hoje esta visita ocorre
de maneira virtual e contribui para o desenvolvimento e compreensatildeo da arte pelo
educando
13
Portanto na atualidade contemporacircnea poacutes-moderna deixar as ferramentas
tecnoloacutegicas fora da sala eacute impossiacutevel e fora da realidade tornando este trabalho de
suma importacircncia para o desenvolvimento da disciplina de Arte na educaccedilatildeo baacutesica
Outro aspecto que demonstra a relevacircncia do trabalho eacute que o governo
federal atraveacutes do Programa Nacional de Tecnologia Educacional (ProInfo) que eacute um
programa educacional criado pela Portaria nordm 522MEC de 9 de abril de 1997 para
promover o uso pedagoacutegico de Tecnologias de Informaacutetica e Comunicaccedilotildees (TICs)
na rede puacuteblica de ensino fundamental e meacutedio incentiva de maneira concreta a
utilizaccedilatildeo da tecnologia por meio da aquisiccedilatildeo de laboratoacuterios de informaacutetica com
computadores com acesso agrave internet e impressoras Estes equipamentos estatildeo
sendo entregues em todas as escolas puacuteblicas da educaccedilatildeo baacutesica de todo o paiacutes
Assim utilizar as tecnologias eacute possiacutevel em todas as escolas porque jaacute
possuem os laboratoacuterios e portanto estas ferramentas apontam novas
possibilidades para o ensino de Arte O seja instrumentos mediadores entre a
cultura em suas mais variadas formas e aspectos e os educandos que anseiam em
aprofundar o conhecimento na arte na danccedila e o teatro com o auxiacutelio das
ferramentas tecnoloacutegicas disponiacuteveis
Eacute importante ressaltar que os equipamentos tecnoloacutegicos satildeo inventados
reinventados e transformados com muita rapidez e em processo contiacutenuo Portanto
natildeo se trata de propor novas foacutermulas ou esgotar o tema
A monografia visa compreender a importacircncia e a utilizaccedilatildeo de ferramentas
tecnoloacutegicas no ensino da disciplina de Arte dando ecircnfase as Artes Visuais nas
seacuteries finais do Ensino Fundamental demonstrando algumas ferramentas que
contribuem para a construccedilatildeo do conhecimento Como objetivos especiacuteficos tecircm-se
definir a evoluccedilatildeo da tecnologia e das Artes na modernidade e poacutes-modernidade
descrever o desenvolvimento do ensino de arte por meio dos PCNs ndash Paracircmetros
Curriculares Nacionais e o papel do professor apontar ferramentas tecnoloacutegicas e a
importacircncia da utilizaccedilatildeo delas nas aulas de Artes Visuais
A metodologia utilizada foi a pesquisa bibliograacutefica visando construir o
referencial teoacuterico por meio de autores com trabalhos sobre o tema abordado para
esclarecer as questotildees propostas e conhecimentos relevantes sobre o tema
O primeiro capiacutetulo apresenta um Histoacuterico da Arte e a tecnologia na
Modernidade e na Poacutes-Modernidade ressaltando os recursos tecnoloacutegicos que
surgiram ao logo do tempo O segundo capiacutetulo analisa o papel do professor de Arte
14
diante dos recursos tecnoloacutegicos confrontando com os PCNs de Arte e as Diretrizes
Curriculares Estaduais de Arte relatando a importacircncia de planejar as aulas de
modo especial quando utiliza os recursos tecnoloacutegicos O terceiro capiacutetulo
apresenta os recursos tecnoloacutegicos como o computador a internet e o viacutedeo e
formas como estes podem dinamizar as aulas de Arte
15
2 A ARTE MODERNA E POacuteS-MODERNA
21 O Contexto Histoacuterico de Modernidade
Inicialmente eacute importante conceituar o termo modernidade e para Reis
(2005 p22) o surgimento do conceito de modernidade define um corte na
identidade ocidental formada por um novo sujeito definido historicamente A
modernidade constituiacuteda por uma nova ordem cultural econocircmica e social ocorrida
no ocidente que tornou possiacutevel a expansatildeo europeacuteia
A ideia de liberdade do homem foi bastante promovida pela religiatildeo cristatilde
mas com a modernidade essa liberdade possui significado profundo a consciecircncia
que o homem tem de si mesmo e do mundo que o rodeia fundamenta-se na razatildeo e
na forma primordial de conhecimento que eacute alcanccedilado a partir de fatos reais Como
afirma Santi (2003 p 26)
A modernidade eacute muitas vezes definida como campo da interiorizaccedilatildeo do Homem O nascimento da consciecircncia internalizada parece derivar dos primoacuterdios do mundo cristatildeo e ter sido a condiccedilatildeo de reflexividade moderna A interioridade levou agrave instituiccedilatildeo de um sujeito tomado como livre e autocircnomo diante do mundo identificado agora a um campo de objetos de conhecimento e uso do homem
O conjunto de transformaccedilotildees decorrentes da modernidade transformou o
homem e a sociedade de forma geral Paralelamente a essas mudanccedilas caminhava
o desenvolvimento tecnoloacutegico dando impulso agrave industrializaccedilatildeo
A modernidade pode ser entendida como a experiecircncia histoacuterica na qual se
disseminaram valores baseados no processo do conhecimento cientiacutefico e no
aprimoramento social e cultural da humanidade bem como um estado de espiacuterito
Assim Harrison na obra Modernismo discorre sobre a modernizaccedilatildeo e a
modernidade ndash haacute raras discordacircncias entre os dois conceitos na visatildeo de Harrison
ndash como resultado do processo de desenvolvimento da sociedade
Como Harrison (2001 p 06) relata
Modernizaccedilatildeo se refere a uma seacuterie de processos tecnoloacutegicos econocircmicos e poliacuteticos associados agrave revoluccedilatildeo industrial e suas consequumlecircncias modernidade das condiccedilotildees sociais e experiecircncias que satildeo vistas como efeitos desse processo
16
O capitalismo tambeacutem colaborou com as transformaccedilotildees ocorridas no
acircmbito social cultural e econocircmico favorecendo a expansatildeo industrial O sistema
econocircmico feudal foi sendo superado pela implantaccedilatildeo de uma nova forma de
produccedilatildeo a fabril A industrializaccedilatildeo permitiu o aumento da produtividade por meio
da implantaccedilatildeo de novas tecnologias A adoccedilatildeo dessa nova forma de produccedilatildeo por
meio das faacutebricas marca a ascensatildeo do sistema econocircmico capitalista
Na visatildeo de Vieira (2004 p34) no primeiro seacuteculo do surgimento da
modernidade o capitalismo se confundia com o mercantilismo e a partir da
revoluccedilatildeo tecnoloacutegica industrial houve notaacutevel mudanccedila dentro deste contexto
dando forccedila ao capitalismo O desenvolvimento industrial eacute definido como um
produto da evoluccedilatildeo histoacuterica econocircmica e tecnoloacutegica
Alguns autores discutem o desenvolvimento do capitalismo a tecnologia eacute
marcada de forma distinta em cada uma delas esse processo caracteriza-se pela
tecnologia a vapor o transporte ferroviaacuterio e a produccedilatildeo tecircxtil em um segundo
momento destaca-se as novas formas de energia e em uma fase mais recente
marcada pelo desenvolvimento cientiacutefico-tecnoloacutegico Libacircneo divide visivelmente
trecircs fases da Revoluccedilatildeo Industrial
Libacircneo (2008) destaca as fases da revoluccedilatildeo industrial a primeira fase
nasce na Inglaterra com a evoluccedilatildeo da tecnologia aplicada ao sistema de produccedilatildeo
a substituiccedilatildeo da forccedila humana pela energia a vapor e a valorizaccedilatildeo da concepccedilatildeo
do capital e seu domiacutenio sobre o trabalho a segunda fase caracteriza-se pelo
surgimento de novas mateacuterias-primas como accedilo petroacuteleo e da energia eleacutetrica
outros avanccedilos significativos ocorreram neste periacuteodo nos campos do transporte e
da comunicaccedilatildeo a terceira fase caracteriza-se pela revoluccedilatildeo tecnoloacutegica e
cientiacutefica com os avanccedilos no desenvolvimento da informaacutetica biotecnologia
roboacutetica quiacutemica fina fibra oacuteticas e os chips Tambeacutem enfatiza o aperfeiccediloamento
nos meios de transporte e comunicaccedilatildeo transformaccedilatildeo da ciecircncia e da tecnologia
em mateacuterias-primas por excelecircncia
As mudanccedilas que ocorreram no modo de produccedilatildeo industrial sempre
estiveram ligadas ao desenvolvimento e agraves exigecircncias do capitalismo O iniacutecio do
periacuteodo da Revoluccedilatildeo Industrial surgiu formas mais organizadas do trabalho
decorrente ao desenvolvimento teacutecnico o aperfeiccediloamento das maacutequinas e com a
descoberta de novas tecnologias e a substituiccedilatildeo do tipo artesanal de produccedilatildeo por
um tipo industrial
17
Vieira (2004 p 66) aponta
Em cada um desses estaacutegios ocorreram ciclos tecnoloacutegicos com a consolidaccedilatildeo e a evoluccedilatildeo de determinados paradigmas A maacutequina a vapor mobilizou uma poderosa estrutura industrial e de transporte tornando-se o paradigma tecnoloacutegico da primeira fase da Revoluccedilatildeo Industrial A eletricidade e os combustiacuteveis liacutequidos garantiram a modernizaccedilatildeo das estruturas industriais e dos meios de transportes desencadeando uma nova e profunda transformaccedilatildeo nos meios de produccedilatildeo de circulaccedilatildeo e das estrateacutegias de mercado
Vieira (2004) e Libacircneo (2008) apontam transformaccedilotildees no acircmbito teacutecnico-
produtivos pontos essenciais no processo do desenvolvimento sociais culturais e
econocircmico
Ainda para VIEIRA (2004) o final do seacuteculo XX foi rico no avanccedilo da
tecnologia e da ciecircncia os quais mudaram substancialmente o rumo das atividades
do comportamento e das relaccedilotildees humanas
22 A Arte na Modernidade
Na Idade Meacutedia a Arte foi conduzida em funccedilatildeo da igreja para inspirar a
devoccedilatildeo e retratar a realidade Com a manifestaccedilatildeo de novos conhecimentos
teacutecnicos com o estudo da anatomia e a valorizaccedilatildeo da figura humana um conjunto
de conhecimentos oriundos da modernidade colabora para o ressurgimento do estilo
Claacutessico denominado Renascimento
Proenccedila (1999) escreve que o Renascimento natildeo somente como um
momento histoacuterico que retoma a antiga cultura claacutessica mas tambeacutem um periacuteodo
onde houve grande desenvolvimento no campo da arte literatura e ciecircncia O ideal
humanista valorizando a figura o homem e o questionamento agrave Igreja foi agrave base do
progresso do Espiacuterito Renascentista
A visatildeo humanista o homem demonstra importacircncia a si mesmo como
indiviacuteduo rejeitando a influecircncia medieval definindo assim limites entre a ciecircncia e a
religiatildeo Diante desse quadro culminava o desenvolvimento cultural e artiacutestico O
artista se tornou um indiviacuteduo valorizado por sua produccedilatildeo como afirma Gombrich
(1994 p 475) ―Recordamos a importacircncia desta eacutepoca na arte Foi o periacuteodo da
Renascenccedila o tempo em que a pintura ou a escultura deixou de ser uma ocupaccedilatildeo
18
como qualquer outra para tornar-se uma profissatildeo distinta
Enquanto na Idade meacutedia o artista era considerado um artesatildeo na
Renascenccedila eacute reconhecido agrave forccedila da inspiraccedilatildeo O reconhecimento da autonomia
do artista em relaccedilatildeo e sua obra tornaram-se possiacuteveis por meio dos traccedilos tiacutepicos
do artista Como apresenta Proenccedila (1999 p 82)
Durante a Idade Meacutedia como vimos a produccedilatildeo artiacutestica era anocircnima Isso ocorreu porque toda a arte resultou de ideacuteias anteriormente estabelecidas ndash seja pelo poder real seja pelo poder eclesiaacutestico ndash agraves quais o artista deveria se submeter Com o Renascimento esse quadro se altera jaacute que o periacuteodo se caracterizou pelo ideal de liberdade e consequentemente pelo individualismo
O decliacutenio do comeacutercio mercantilista e a ascendecircncia do capitalismo
implicaram na revoluccedilatildeo industrial que configurou novos rumos agrave sociedade assim
como na arte O avanccedilo no campo tecnoloacutegico em todo o processo histoacuterico da
Revoluccedilatildeo Industrial desde as primeiras maacutequinas que compunham o processo de
produccedilatildeo fabril ateacute os avanccedilos tecnoloacutegicos e cientiacuteficos da uacuteltima fase
Estes desenvolvimentos ocasionaram mudanccedilas no acircmbito da arte A
fotografia foi uma teacutecnica de reproduccedilatildeo da imagem ndash dentro das evoluccedilotildees
tecnoloacutegicas ndash que deu novo rumo agrave arte
Argam (1992 p78) cita que a invenccedilatildeo da fotografia e o raacutepido avanccedilo na
melhoria teacutecnica permitiam o registro de movimentos isso acarretou grandes
mudanccedilas na psicologia da visatildeo Houve profundas mudanccedilas nas produccedilotildees
artiacutesticas principalmente na pintura assim como no desenvolvimento das correntes
artiacutesticas ligadas ao Impressionismo (Figuras 1 e 2)
Figura 1 Theodore Geacutericault Corrida de cavalos em Epsom 1821 Disponiacutevel em httpweberblogssapopt367009html acesso em 10 mai 2011
19
Com o surgimento e desenvolvimento teacutecnico da cacircmera fotograacutefica
consegue-se notar nas imagens aperfeiccediloadas pelas fotografias o verdadeiro
movimento feito pelos cavalos correndo diferente da forma representada ateacute entatildeo
nas obras de arte Essas descobertas foram aplicadas nas pinturas mas causou
certa desconfianccedila no espectador que achava estranho a tal forma de
representaccedilatildeo A forma de representaccedilatildeo como a de Theacuteodore ficou obsoleta em
consequecircncia ao avanccedilo da tecnologia por meio da fotografia
Figura 2 Eadweard Muybridge Movimento de um cavalo a galope 1872 Sequecircncia fotograacutefica Kingston ndash upon ndash Thames Museum Disponiacutevel em httpwwwglobe-mdedeboulevardeadweard-muybridge-s-motion-tate acesso em 15 mai 2011
O impacto que a fotografia causou foi arrebatador no acircmbito da arte e
sobretudo na pintura usurpando a tarefa do pintor em fornecer a imagem que
transcrevesse a realidade A pintura foi cada vez mais influenciada pelos estilos
artiacutesticos que foram surgindo na eacutepoca subsequente Vaacuterios fatores tiveram
importacircncia para as transformaccedilotildees ocorridas na sociedade moderna A oposiccedilatildeo agrave
visatildeo claacutessico-acadecircmica acarretou na autonomia do pensamento artiacutestico e no
domiacutenio no campo da ciecircncia e da tecnologia
Toda a arte ocidental moderna produzida pela ruptura com o passado
libertou a arte da expressatildeo tradicionalista os artistas desafiaram convenccedilotildees
acadecircmicas que predominavam ateacute entatildeo Com toda intensidade da arte moderna
nasce tendecircncias artiacutesticas como o Cubismo Surrealismo e o Fauvismo
20
23 O significado de Poacutes-modernidade
O termo poacutes-modernidade remete a uma eacutepoca que resultou em uma nova
ordem social A sociedade poacutes-moderna ou era poacutes-moderna se caracteriza pelo
movimento poacutes-industrial Estaacute vinculada ao sistema de ideias do modo de produccedilatildeo
capitalista e portanto relacionado agrave globalizaccedilatildeo Haacute consideraccedilotildees significativas
sobre a origem e significado de poacutes-modernidade e poacutes-modernismo no cotidiano do
ser humano ao longo da histoacuteria da civilizaccedilatildeo ocidental
O indiviacuteduo que emergiu na idade moderna e tornou-se centrado ndash no seu
proacuteprio eixo senhor de seus atos ndash nos discursos e nas praacuteticas que moldaram a
sociedade moderna transformando-se em um sujeito ―descentrado na poacutes-
modernidade isso ocorre na metade do seacuteculo XX Para Morais (2007 p 19) ―A
descrenccedila do sujeito racional nos discursos universalistas e na sociedade comeccedilou
a despontar iniciando o processo que chamamos de poacutes-modernidade
Os processos de mudanccedilas tomados num conjunto representam um processo
de transformaccedilatildeo da sociedade e foram impulsionadas pela falecircncia da
modernidade da falecircncia da razatildeo eacute a condiccedilatildeo poacutes-moderna chega ao fim agraves
grandes ideologias acabaram-se as utopias da modernidade A Poacutes-Modernidade eacute
caracterizada por um periacuteodo de incertezas fragmentaccedilotildees do vazio do niilismo -
ausecircncia de resposta ndash do imediatismo e do fim dos grandes discursos da
modernidade Segundo Lyotard a falecircncia dessas ideacuteias leva a falecircncia da
modernidade
Os ideais da modernidade estatildeo em decliacutenio na opiniatildeo geral dos paiacuteses ditos desenvolvidos [] O que causou a falecircncia do discurso emancipatoacuterio natildeo foi agrave ausecircncia do progresso mas o que ele ocasionou o desenvolvimento teacutecnico cientiacutefico artiacutestico econocircmico e poliacutetico [] (LYOTARD apud PEIXOTO 1998 p35)
A visatildeo de multiplicidade que deriva da poacutes-modernidade afirma que o
indiviacuteduo precisa de uma formaccedilatildeo multifuncional integrada globalmente As
mudanccedilas ocorreram tambeacutem no campo do saber na aquisiccedilatildeo do conhecimento
No mundo de raacutepidas e progressivas mudanccedilas tecnoloacutegicas eacute preciso desenvolver
aptidotildees cognitivas e uma capacidade de administrar as muacuteltiplas possibilidades do
conhecimento que se abrem agraves exigecircncias Essas mudanccedilas refletiram na
construccedilatildeo de uma nova atuaccedilatildeo da educaccedilatildeo
21
Hall declara que haacute uma mudanccedila gradativa na noccedilatildeo de sujeito no interior da proacutepria modernidade mas que vai sendo questionada e substituiacuteda pelo sujeito plural fragmentado enquanto fruto da sociedade poacutes-moderna (HALL 2002 apud MORAIS 2007 p42)
O indiviacuteduo da poacutes-modernidade eacute bombardeado de informaccedilotildees
fragmentadas diante de uma cultura eminentemente visual a singularidade se
constitui na complexidade da expansatildeo midiaacutetica Assim a sociedade na poacutes-
modernidade a imagem a fragmentaccedilatildeo das linguagens do sujeito e a ausecircncia de
historicidade acompanham a revoluccedilatildeo tecnoloacutegica e datildeo a designaccedilatildeo geneacuterica de
poacutes-modernidade
A ―nova concepccedilatildeo cunha-se no fragmento e no indiviacuteduo como sujeito de uma histoacuteria fragmentada desarticulada e individual Para tal concepccedilatildeo tomar forma e introjetar-se no campo do comportamento e do auto-entendimento do proacuteprio sujeito a miacutedia se estrutura e se compotildee por meio de suas varias especialidades instrumentalizando-se cada vez mais para construir a imagem de tal sujeito (PEIXOTO 1998 p96)
A poacutes-modernidade se refere agraves mudanccedilas ou melhor a ruptura com os
princiacutepios modernos essa transformaccedilatildeo ocorreu em vaacuterios aspectos desde as
artes ateacute nas ciecircncias O sujeito presentemente torna-se cada vez mais
individualista liberto da grande narrativas do mundo moderno assume vaacuterios estilos
de vida e de filosofia este eacute um periacuteodo caracterizado pelas incertezas
fragmentaccedilotildees e desconstruccedilotildees bem como da trocas de valores
24 A Arte na Poacutes-modernidade
A arte tambeacutem se transformou com o impacto da chegada da poacutes-
modernidade Refletir a arte na poacutes-modernidade remete a uma reflexatildeo do homem
que agora natildeo eacute mais centrado na razatildeo eacute cheio de incertezas a arte aparece com
muacuteltiplas faces a qual reflete as condiccedilotildees da poacutes-modernidade alguns autores a
chamam de antiarte
Estamos agora em outro ciclo que natildeo eacute mais puramente artiacutestico mas cultural radicalmente diferente do anterior e iniciado digamos pele pop art A esse nono ciclo de vocaccedilatildeo antiarte chamaria de arte poacutes-moderna (PEDROSA 2004 p355)
Os artistas poacutes-modernos sugeriram um novo modo de ver o mundo onde as
linguagens artiacutesticas mostravam a realidade multifacial refletida pelas caracteriacutesticas
22
da poacutes-modernidade fragmentada A Pop Art eacute considerada por alguns artistas a
pioneira na expressatildeo artiacutestica poacutes-moderna Nasce na Inglaterra e ganha forccedila em
Nova Iorque faz criacutetica ao consumismo e ao subjetivismo modernos A Pop Art
surge com a explosatildeo dos sistemas comunicaccedilotildees de massa utilizando os objetos
do cotidiano desta forma ocorrer uma quebra na fase dos ―ismos e nas referecircncias
esteacuteticas do modernismo
A Pop Art traz em si o coacutedigo geneacutetico da condiccedilatildeo poacutes-moderna da contaminaccedilatildeo como estatuto Estamos sob o domiacutenio do artifiacutecio onde tudo se formula e se constroacutei As coisas parecem ser efecircmeras e descartaacuteveis Estabelece-se assim um culto agrave superfiacutecie agrave aparecircncia agrave superficialidade e ao invoacutelucro no qual tudo se transforma em embalagem e tende a ser vorazmente consumido Nesse contexto a ilusatildeo passa a ser o paradigma para todas as coisas e a proacutepria noccedilatildeo de identidade passa a ser tambeacutem uma formulaccedilatildeo vazia um artifiacutecio que se inscreve no molde da sociedade poacutes-industrial (FIGUEIREDO 2007 p46)
Alguns artistas integraram esse sentido as suas obras como Heacutelio Oiticica um
dos artistas que colocam o espectador como peccedila integrante de sua obra e natildeo um
mero espectador observador
Afinal a arte contemporacircnea se marca exatamente por obras que natildeo soacute sejam um ―objeto no mundo alcanccedilando uma ―autonomia de vida pela dimensatildeo mas tambeacutem cresccedilam tanto que acabem por engolir o espectador no espaccedilo A obra passa a criar seu espectador como objeto daiacute ela extravasar o limite artiacutestico que a cingia antes alcanccedilando um campo cultural amplo Assim diz Mario Pedrosa da arte ―poacutes-moderna ao falar da obra de Heacutelio Oiticica (FAGUNDES 1996 p 163)
A Figura 3 mostra os ―Parangoleacutes de Heacutelio Oiticica que satildeo ―capas que
podem ser vestidas que cada pessoa a compotildee de forma subjetiva
Figura 3 De Heacutelio Oiticica Disponiacutevel em httppicasawebgooglecomlhviewq=hC3A9lio+oiticicaampuname=trcortelacciamppsc=Gampfilter=15260364866507481426 Acesso 10 mai 2011
23
A reflexatildeo sobre a arte na poacutes-modernidade remete as mudanccedilas ocorridas
natildeo somente no campo da arte como tambeacutem em todas as esferas seja cultural
social econocircmica ou poliacutetica essas transformaccedilotildees levam a conceituaccedilatildeo de poacutes-
modernismo
O poacutes-modernismo eacute o nome aplicado agraves mudanccedilas ocorridas nas ciecircncias nas artes e nas sociedades avanccediladas desde 1950 quando por convenccedilatildeo se encerra o modernismo (1900 ndash 1950) Ele nasce com a arquitetura e a computaccedilatildeo nos anos 50 Toma corpo com a Arte Pop nos anos 60 Cresce ao entrar pela filosofia durante os anos 70 como criacutetica da cultura ocidental e amadurece hoje alastrando-se na moda no cinema na muacutesica e no cotidiano programado pela tecnociecircncia (ciecircncia + tecnologia) invadindo o cotidiano desde alimentos processados ateacute microcomputadores sem que ningueacutem saiba se eacute decadecircncia ou renascimento cultural (SANTOS 2000 p 7-8)
Natildeo se pode negar que os avanccedilos tecnoloacutegicos bem como os meios de
comunicaccedilatildeo de massa tambeacutem tiveram grande influecircncia na arte em um momento
de profundas mudanccedilas em todos os setores a cultura das miacutedias o hibridismo
tiacutepico da uma sociedade poacutes-moderna que valoriza a simulaccedilatildeo do real Neste
sentido o avanccedilo da tecnologia e a miacutedia tomam um espaccedilo importante no contexto
da arte poacutes-moderna
A televisatildeo e posteriormente o viacutedeo o computador pessoal e a internet tiveram forte impacto na produccedilatildeo artiacutestica contemporacircnea mas natildeo no sentido de uma representaccedilatildeo mimeacutetica de suas formas esteacuteticas como ocorreraacute no modernismo em relaccedilatildeo aos iacutecones da revoluccedilatildeo industrial [] Ao contraacuterio das maacutequinas de produccedilatildeo do capitalismo fordistas as maacutequinas de reproduccedilatildeo poacutes-moderna tecircm expressatildeo material inconspiacutecua (JAMESON 1996 p 38)
Haacute uma multiplicidade nas expressotildees artiacutesticas na poacutes-modernidade
concebidas por uma infinidade de teacutecnicas dos mais variados materiais e suportes
como pintura escultura cinema viacutedeo danccedila e muacutesica haacute uma infinidade de
possibilidades de construir e materializar a arte em um sentido que procura impactar
o puacuteblico Para Santos (2000) a arte moderna nasceu com esteacuteticas definidas
manifestos ruidosos jaacute a antiarte poacutes-moderna natildeo eacute nada definida e convive com
vaacuterios estilos e tendecircncias Os grupos e movimentos satildeo ecleacuteticos pluralistas e com
estilos misturados
24
3 O ENSINO DE ARTE E O PROFESSOR DE ARTE
31 O ensino de Artes Visuais e os Paracircmetros Curriculares Nacionais
Todas as discussotildees intensificadas nos anos 80 em torno da disciplina de
Artes estimularam o desenvolvimento de pesquisas estudos e formulaccedilotildees
conceituais que apontaram caminhos mais consistentes para o ensino dessa
disciplina configurando uma articulaccedilatildeo entre o conceitual e a praacutetica educacional
Desta forma a elaboraccedilatildeo dos Paracircmetros Curriculares Nacionais (1998)
representou a superaccedilatildeo do ponto de vista institucional da concepccedilatildeo vigente ateacute
entatildeo sobre a Educaccedilatildeo Artiacutestica destacando que o processo de aprendizagem
compreende tambeacutem a interaccedilatildeo dos alunos entre si essencial agrave socializaccedilatildeo
(PCN1998 p93)
A aprendizagem desta forma eacute um processo e que por meio desse o aluno e
professor constroacuteem o conhecimento O PCN de Arte (1998 p 08) aponta como um
dos objetivos do Ensino Fundamental ―saber utilizar diferentes fontes de informaccedilatildeo
e recursos tecnoloacutegicos para adquirir e construir conhecimentos Assim ele leva a
educaccedilatildeo para as novas tecnologias que ajudam construir conhecimento
Na anaacutelise dos PCN percebe-se que o tratamento do uso das tecnologias
recebe evidecircncia em dois pontos de um lado a necessidade de materiais recursos
e do outro os modos de trabalhar como estaacute em PCN de Arte (1998 p 41)
Intermediando o processo de produccedilatildeo e apreciaccedilatildeo de arte encontram-se entre outros os meios de comunicaccedilatildeo (as miacutedias) que podem ser informatizados ou natildeo Os modos de praticar e pensar a comunicaccedilatildeo sociocultural em arte mediados pelos meios de comunicaccedilatildeo (mais tradicionais novos e noviacutessimos) incluindo os informatizados satildeo por vezes contraditoacuterios o que implica encontrar maneiras de compreendecirc-los e superaacute-los
A arte afinal natildeo deve ser justificada apenas pela obrigatoriedade de uma lei
mas pelo reconhecimento de sua importacircncia como sensibilizadora dos sentidos e
facilitadora das interaccedilotildees sociais No PCN de Arte (1998 p 41) esclarece
Nas aulas alunos e professores podem vivenciar e refletir sobre situaccedilotildees comunicacionais em arte e suas propagaccedilotildees nas miacutedias Haveraacute uma ampliaccedilatildeo da compreensatildeo do processo comunicacional e artiacutestico se eles puderem relacionar questotildees que tratem das contradiccedilotildees quanto agraves resistecircncias e agraves rupturas nos princiacutepios eacuteticos e nos criteacuterios de qualidades
25
teacutecnicas expressivas e socioculturais presentes nas formas e conteuacutedos dos meios de comunicaccedilatildeo em arte agraves transformaccedilotildees necessaacuterias e agraves possiacuteveis de serem praticadas para aperfeiccediloar os princiacutepios eacuteticos os criteacuterios de qualidade inclusatildeo e exclusatildeo das pessoas e a ressignificaccedilatildeo de valores esteacuteticos humanos nos meios de comunicaccedilatildeo de arte
As escolas nos dias de hoje possuem as tecnologias como laboratoacuterios de
informaacutetica televisatildeo aparelhos de DVD e CD e estes precisam permanecer a
serviccedilo da aprendizagem do fenocircmeno artiacutestico PCN de Arte (1998 p 62) ―O
fenocircmeno artiacutestico estaacute presente em diferentes manifestaccedilotildees que compotildeem os
acervos da cultura popular erudita modernos meios de comunicaccedilatildeo e novas
tecnologias Estes acervos contribuem e auxiliam para que aluno e professor
produzam o conhecimento
Desenvolvendo a sensibilidade a percepccedilatildeo a observaccedilatildeo e a imaginaccedilatildeo
para compreenderem o fazer artiacutestico como estaacute em PCN de Arte (1998 p 44) ―com
fontes de informaccedilatildeo e comunicaccedilatildeo (reproduccedilotildees textos viacutedeos gravaccedilotildees raacutedio
televisatildeo discos Internet)
Por fim eacute preciso afirmar que o mundo atualmente eacute formado por imagens
cores informaccedilotildees luzes em um segundo pode-se acessar o mundo pela internet
e as artes visuais podem favorecer a compreensatildeo sobre o mundo e
posicionamentos criacuteticos seratildeo formados PCN de Arte (1998 p 63) afirmam que
As artes visuais aleacutem das formas tradicionais mdash pintura escultura desenho gravura arquitetura objetos ceracircmica cestaria entalhe mdash incluem outras modalidades que resultam dos avanccedilos tecnoloacutegicos e transformaccedilotildees esteacuteticas do seacuteculo XX fotografia moda artes graacuteficas cinema televisatildeo viacutedeo computaccedilatildeo performance holografia desenho industrial arte em computador Cada uma dessas modalidades artiacutesticas tem a sua particularidade e eacute utilizada em vaacuterias possibilidades de combinaccedilotildees entre elas por intermeacutedio das quais os alunos podem expressar-se e comunicar-se entre si e com outras pessoas de diferentes maneiras No mundo contemporacircneo as linguagens visuais ampliam-se fazendo novas combinaccedilotildees e criam novas modalidades A multimiacutedia a performance o videoclipe e o museu virtual satildeo alguns exemplos em que a imagem integra-se ao texto som e espaccedilo
32 O Professor de Arte e o uso da Tecnologia
Deve-se discutir o papel do professor diante do processo de ensino e
aprendizagem valendo-se dos recursos tecnoloacutegicos disponibilizados pelas novas
Tecnologias da Informaccedilatildeo e Comunicaccedilatildeo (TIC)
26
PCN de Arte (1998 p 65) apresenta os objetivos que os alunos do Ensino
Fundamental sejam capazes entre eles relata ―interagir com variedade de
materiais naturais e fabricados multimeios (computador viacutedeo holografia cinema
fotografia) percebendo analisando e produzindo trabalhos de arte
O aprendizado eacute uma parte ligada estruturalmente agrave carreira profissional do
professor Assim ela descobre novos caminhos metodoloacutegicos reformulando e
formando conceitos substituindo modelos jaacute ultrapassados por novos e atualmente
muito novos como as tecnologias sobretudo a Internet e as multimiacutedias
Por isso o professor deve repensar sobre sua praacutetica pedagoacutegica para criar
situaccedilotildees de aprendizagem Entatildeo a praacutetica pedagoacutegica do professor de Arte ocorre
em trecircs momentos
O primeiro momento eacute aquele antes da aula como afirma PCN de Arte (1998
p 99)
bull o professor eacute um pesquisador de fontes de informaccedilatildeo materiais e teacutecnicas bull o professor eacute um apreciador de arte escolhendo obras e artistas a serem estudados bull o professor eacute um criador na preparaccedilatildeo e na organizaccedilatildeo da aula e seu espaccedilo bull o professor eacute um estudioso da arte desenvolvendo seu conhecimento artiacutestico bull o professor eacute um profissional que trabalha junto agrave equipe da escola
O segundo momento eacute durante a aula quando o professor natildeo pode ser
aquele em que o conhecimento estaacute centrado mas aquele que incentiva estimula
propicia e orienta para a construccedilatildeo do conhecimento como relata PCN de Arte
(1998 p 99-100)
bull o professor eacute um incentivador da produccedilatildeo individual ou grupal o professor propotildee questotildees relativas agrave arte interferindo tanto no processo criador dos alunos (com perguntas sugestotildees respostas de acordo com o conhecimento que tem de cada aluno etc) como nas atividades de apreciaccedilatildeo de obras e informaccedilotildees sobre artistas (buscando formas de manter vivo o interesse dos alunos construindo junto com eles a surpresa o misteacuterio o humor o divertimento a incerteza a questatildeo difiacutecil como ingredientes dessas atividades) bull o professor eacute estimulador do olhar criacutetico dos alunos com relaccedilatildeo agraves formas produzidas por eles pelos colegas e pelos artistas e temas estudados bem como agraves formas da natureza e das que satildeo produzidas pelas culturas bull o professor eacute propiciador de um clima de trabalho em que a curiosidade o constante desafio perceptivo a qualidade luacutedica e a alegria estejam presentes junto com a paciecircncia a atenccedilatildeo e o esforccedilo necessaacuterios para a continuidade do processo de criaccedilatildeo artiacutestica bull o professor eacute inventor de formas de apreciaccedilatildeo da arte mdash como apresentaccedilotildees de trabalhos de alunos mdash e de formas de instruccedilatildeo e comunicaccedilatildeo visitas a ateliecircs e oficinas de artesatildeos locais ensaios maneiras inusitadas de apresentar dados sobre artistas escolha de objetos
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artiacutesticos que chamem a atenccedilatildeo dos alunos e provoquem questotildees utilizando-os como elementos para uma aula leitura de notiacutecias poemas e contos durante a aula bull o professor eacute acolhedor de materiais ideacuteias e sugestotildees trazidos pelos alunos (um familiar artesatildeo um vizinho artista um livro ou um objeto trazido de casa uma histoacuteria contada uma festa da comunidade uma muacutesica uma danccedila etc) bull o professor eacute formulador de um destino para os trabalhos dos alunos (pastas de trabalhos exposiccedilotildees apresentaccedilotildees etc) bull o professor eacute descobridor de propostas de trabalho que visam a sugerir procedimentos e atividades que os alunos podem concretizar para desenvolver seu processo de criaccedilatildeo de investigaccedilatildeo ou de apreciaccedilatildeo de obras de arte Assim exerciacutecios de observaccedilatildeo de elementos da natureza ou das culturas por exemplo podem desenvolver a percepccedilatildeo de linhas formas cores sons gestos e cenas o que contribuiraacute para o enriquecimento do trabalho artiacutestico dos alunos bull o professor eacute reconhecedor do ritmo pessoal dos alunos o que envolve seu conhecimento da faixa etaacuteria do grupo e de cada crianccedila em particular bull o professor analisa os trabalhos produzidos pelos alunos junto com eles para que a aprendizagem tambeacutem possa ocorrer a partir dessa anaacutelise na apreciaccedilatildeo que cada aluno faz por si do seu trabalho com relaccedilatildeo aos dos demais
O terceiro momento eacute o depois da aula porque o professor precisa elaborar e
direcionar seus conteuacutedos dentro da proposta curricular da escola fazendo a
interdisciplinaridade com professores de outras disciplinas criando um ambiente
sempre propicio para a aprendizagem como estaacute em PCN de Arte (1998 p 100)
bull o professor eacute articulador das aulas umas com relaccedilatildeo agraves outras de acordo com o propoacutesito que fundamenta seu trabalho podendo desenvolver formas pessoais de articulaccedilatildeo entre o que veio antes e o que vem depois bull o professor eacute avaliador de cada aula particular (contando com instrumentos de avaliaccedilatildeo que podem ocorrer tambeacutem durante o momento da aula realizados por ele e pelos alunos) e do conjunto de aulas que forma o processo de ensino e aprendizagem tal avaliaccedilatildeo deve integrar-se no projeto curricular da sua unidade escolar bull o professor eacute imaginador do que estaacute por acontecer na continuidade do trabalho com base no conjunto de dados adquiridos na experiecircncia das aulas anteriores e da sequumlecircncia de aprendizagens planejadas
Entretanto no contexto da inovaccedilatildeo tecnoloacutegica ainda se vecirc uma resistecircncia
do educador em inovar utilizando as novas tecnologias e os modelos de ensino
Todavia qualquer que seja o motivo da resistecircncia agrave inovaccedilatildeo eacute preciso
integrar as novas tecnologias agrave educaccedilatildeo No processo de mudanccedila proacutepria Boog
(2002 p 9) diz ―Antes de mudar os outros eacute fundamental primeiro mudar a si
mesmo Se o professor natildeo tiver a mente aberta ao novo mundo tecnoloacutegico
caracterizado pelas redes de computadores especificamente pela rede Internet e
multimiacutedia natildeo conseguiraacute integrar as novas tecnologias ao processo de ensinar
Batalha (1994 p 201) ao mostrar o medo de ser substituiacutedo pela maacutequina e
28
tendo como consequumlecircncia a perda de emprego explicita que ―A princiacutepio
argumentava-se que o computador poderia vir a substituir o professor Isso natildeo se
confirma e ele tem funcionado muito mais como um coadjuvante do professor De
fato a substituiccedilatildeo do homem pela maacutequina na educaccedilatildeo eacute somente um fantasma
Na verdade a maacutequina se torna uma importante ferramenta mas em nenhum
momento substitui o homem Isto vale especialmente para o educador cuja missatildeo
vai muito aleacutem do ensino de novas tecnologias Aleacutem do mais o relacionamento
interpessoal e a convivecircncia do professor com o aluno natildeo podem ser substituiacutedos
por maacutequina alguma O relacionamento gera afetividade de ambas as partes e
favorece uma melhor aprendizagem enquanto o computador sem um uso
devidamente planejado pode gerar alienaccedilatildeo e isolamento tanto do professor
quanto do aluno
33 A importacircncia de planejar a utilizaccedilatildeo das Ferramentas Tecnoloacutegicas
Planejar de acordo com Houaiss e Villar (2009 p 582) significa ―elaborar
―programar ―projetar ―organizar ―ter a intenccedilatildeo de Ou seja antes da aula
programar
O planejamento aponta subsiacutedios para que o professor estabeleccedila as
atividades que seratildeo desenvolvidas de forma organizada poreacutem na fase da
aplicaccedilatildeo pode ocorrer um aprimoramento do projeto
A presenccedila da tecnologia no ambiente de sala de aula contribui para a
construccedilatildeo do conhecimento do aluno e promove o desenvolvimento do pensamento
criacutetico e seletivo a toda essa explosatildeo de informaccedilatildeo
A autora Ana Rita Martins (2008) faz menccedilatildeo sobre a importacircncia do
planejamento elaborou um quadro onde abrange casos onde o uso do computador
ndash uma das ferramentas tecnoloacutegicas presentes na arte educaccedilatildeo ndash apresenta o
desenvolvimento positivo e a forma de utilizaccedilatildeo e o uso desta tecnologia que
proporciona resultado negativo Essas informaccedilotildees foram resultado da pesquisa de
dados publicados por outros autores O quadro cita dez passos que datildeo certo e dez
formas de utilizaccedilatildeo do computador
As formas corretas satildeo escolher o conteuacutedo eacute essencial para que a aula seja
objetiva e produtiva selecionar um programa que se encaixe na proposta da
29
atividade fazer roteiro da aula pois a organizaccedilatildeo evita a dispersatildeo incentivar a
interaccedilatildeo para auxiliar na construccedilatildeo do conhecimento utilizar jogos educativos para
complementar a aula de forma luacutedica explorar os recursos aacuteudios visuais
favorecendo a aprendizagem permitir que o aluno tenha a liberdade na hora da
criaccedilatildeo evitar a desatenccedilatildeo permitindo o acesso somente a conteuacutedos relacionados
a aula criar espaccedilo luacutedico e por fim preparar-se bastante para ter seguranccedila e
alcanccedilar o melhor resultado
Alguns desses dados citado por Ana Rita Martins satildeo elementos que tem que
estar presente em qualquer plano de aula seja ele tradicional ou com a presenccedila da
tecnologia Esses apontamentos permitem que o professor tenha de forma
organizada o melhor aproveitamento do tempo disponiacutevel para a apresentaccedilatildeo do
conteuacutedo
Ela tambeacutem aponta formas de aplicaccedilatildeo do conteuacutedo que natildeo datildeo certo com
a utilizaccedilatildeo do computador dar aula utilizando somente para ensinar a operar o
programa escolhido pois a aula tem que ter o objetivo de auxiacutelio na aprendizagem e
natildeo a formaccedilatildeo de teacutecnicos natildeo ter um planejamento compromete a aprendizagem
achar que todos os alunos jaacute sabem lidar com as ferramentas isso faz com que
aqueles que natildeo tecircm muita destreza com o equipamento natildeo conseguiratildeo
acompanhar a aula limitar a utilizaccedilatildeo dos equipamentos somente para fins
didaacuteticos
Pois a possibilidade de liberar o equipamento para o entretenimento dispersa
o aluno da proposta de aula deixar o aluno desamparados sem mediaccedilatildeo do
professor censurar de mais propor-se navegar na internet com objetivo de obter
subsiacutedios para a aula ter pouco equipamento isso prejudica na hora da
manipulaccedilatildeo dos mesmos e portanto na aprendizagem natildeo saber utilizar e explorar
o equipamento comprometendo o ensino-aprendizagem por fim se a escola possui
equipamentos ultrapassados a aula poderaacute ser comprometida
Exceto alguns itens especiacuteficos do uso do computador citados a cima essas
observaccedilotildees sobre os dados do que daacute certo ou natildeo tambeacutem podem ser
empregadas como base para a utilizaccedilatildeo de todas as formas de tecnologias e
miacutedias aplicadas nas aulas de Arte bem como a escolha de conteuacutedos fazer roteiros
das aulas permitirem que o aluno crie e prepare-se bastante satildeo condiccedilotildees que datildeo
certo e podem ser utilizados em outras formas de aplicaccedilotildees tecnoloacutegicas
30
O professor de Artes Visuais tem que utilizar a seu favor essa gama de
elementos gerados por essa atmosfera tecnoloacutegica presente na atualidade Como
diz Azevedo (2007 p 12)
Na atualidade existem vaacuterias maneiras de se representar a realidade ou a imaginaccedilatildeo Hoje em dia aleacutem das formas tradicionais (desenho pintura escultura gravura arquitetura) existe o cinema a televisatildeo o computador e a Internet Atraveacutes dessas novas tecnologias surgiram tambeacutem vaacuterias manifestaccedilotildees artiacutesticas que satildeo produzidas basicamente utilizando-se das suas possibilidades e inovaccedilotildees
Os recursos tecnoloacutegicos e midiaacuteticos disponiacuteveis atualmente oferecem uma
gama de oportunidade ao professor de Artes Visuais pois esses elementos
tecnoloacutegicos exploram extraordinariamente imagens cores luzes formas
informaccedilotildees que satildeo elementos que podem ser utilizados de forma didaacutetica pelo
docente
31
4 FERRAMENTAS TECNOLOacuteGICAS
O professor de Arte atraveacutes da tecnologia eacute capaz de mudar sua atuaccedilatildeo e
desempenhar com muito mais rapidez e seguranccedila o processo de ensino-
aprendizagem criando um ambiente onde a apropriaccedilatildeo dos conteuacutedos acontece de
forma ativa PCN de Arte (1998 p 141) esclarece
A tecnologia eletrocircnica mdash televisatildeo videocassete maacutequina de calcular gravador e computador mdash pode ser utilizada para gerar situaccedilotildees de aprendizagem com maior qualidade ou seja para criar ambientes de aprendizagem em que a problematizaccedilatildeo a atividade reflexiva atitude criacutetica capacidade decisoacuteria e a autonomia sejam privilegiados Os meios eletrocircnicos de comunicaccedilatildeo oferecem amplas possibilidades para ficarem restritos apenas agrave transmissatildeo e memorizaccedilatildeo de informaccedilotildees Permitem a interaccedilatildeo comdiferentes formas de representaccedilatildeo simboacutelica mdash graacuteficos textos notas musicais movimentos iacutecones imagens mdash e podem ser importantes fontes de informaccedilatildeo da mesma forma que textos livros revistas jornais da miacutedia impressa Entrevistas debates documentaacuterios filmes novelas muacutesicas noticiaacuterios softwares CD-ROM BBS e Internet satildeo apenas alguns exemplos de formatos diferentes de comunicaccedilatildeo e informaccedilatildeo possiacuteveis utilizando-se esses meios Na escola podem ser usados para obter comparar e analisar informaccedilotildees de diferentes naturezas sobre periacuteodos da Histoacuteria fenocircmenos naturais acontecimentos mundiais usos da linguagem oral e escrita etc por meio de uma apropriaccedilatildeo ativa da informaccedilatildeo que gere novos conhecimentos
41 O computador como recurso pedagoacutegico
Apesar de algum empecilho em relaccedilatildeo ao emprego do computador seja na
aversatildeo de alguns professores quanto agrave inserccedilatildeo tecnoloacutegica na escolar ou ainda
pela ausecircncia de equipamentos o computador eacute um oacutetimo instrumento tecnoloacutegico
que auxilia o professor nas aulas permite uma maior interatividade entre aluno
conteuacutedo e professor tecircm a possibilidade de tornar a aula mais estimulante e
trabalhar o desenvolvimento cognitivo do aluno
Ao atuar em um ambiente informatizado o professor pode favorecer a mediaccedilatildeo e interaccedilatildeo ao usar o computador considerando os aspectos soacutecio-culturais e ainda trabalhar a aquisiccedilatildeo de conhecimento cientiacutefico ampliando determinados aspectos da cogniccedilatildeo e da afetividade (MATTAS LIMA 2002 p188)
Alguns programas de computador auxiliam muito nas aulas de Arte como o
Microsoft Office Power Point Paint Movie Maker Corel Draw e Photoshop entre
outros
32
O Microsoft Office Power Point permite a ediccedilatildeo de slide para apresentaccedilotildees
e sua manipulaccedilatildeo natildeo eacute muito complexa Existe tambeacutem o programa BrOfficeorg
Impress ndash software livre ndash com o mesmo formato do Office Power Point no entanto
tem menos recursos que o da Microsoft (Anexo 1)
Estes programas satildeo bastante usados por professores para apresentaccedilatildeo de
slides seja de texto imagem e som ou a combinaccedilatildeo entre eles tem tambeacutem
possibilidades de efeitos de transiccedilatildeo de slides entre outros efeitos Por ser um
programa que natildeo tem muitas dificuldades quanto ao seu manuseio eacute bastante
difundido na aacuterea da educaccedilatildeo O autor a seguir cita uma experiecircncia de um projeto
no campo da Arte com a utilizaccedilatildeo do programa de forma interdisciplinar
Mariacutelia escolheu para anaacutelise e comparaccedilatildeo a obra ―O Grito do pintor Edvard Munch buscando estabelecer relaccedilotildees entre o ―problema a ser abordado e uma forma de expressatildeo que fosse capaz de ampliar a compreensatildeo da situaccedilatildeo procurando armazenar o excesso de preocupaccedilatildeo desses jovens aleacutem de proporcionar um enriquecimento cultural Aproveitando ainda outras obras do artista apresentadas na Bienal do Mercosul que ocorria na cidade de Porto Alegre Mariacutelia propocircs aos alunos que concebessem e realizassem um projeto focalizando como tema ―O Grito da Adolescecircncia podendo dessa forma utilizar os mais diferentes meios de expressatildeo e de comunicaccedilatildeo para a produccedilatildeo artiacutestica integrando outras aacutereas de conhecimento Os alunos expressam-se atraveacutes de desenho pintura criaccedilatildeo de texto expressatildeo corporal e danccedila Com a adesatildeo de professores de outras disciplinas [] a proposta inicial pode ser ampliada e se constituiu em um desafio ainda maior para os alunos criar uma animaccedilatildeo virtual desse ―grito atraveacutes de recursos graacuteficos como os programas Paint e Power Point (HERNAacuteNDES 2006 p 52)
Como na citaccedilatildeo de Hernaacutendes (2006) os alunos fizeram uso do Paint como
soluccedilatildeo graacutefica Eacute um programa com recursos mais simples que possibilita desenhar
a matildeo livre com auxiacutelio do mouse e a manipulaccedilatildeo de imagem de forma bem
simplificada vale ressaltar que seus recursos satildeo bem limitados em relaccedilatildeo a outros
programas de ediccedilatildeo e manipulaccedilatildeo de imagem
O faacutecil manuseio possibilita que alunos de vaacuterios niacuteveis de desenvolvimento ndash
seja ele intelectual ou cognitivo ndash tenham a capacidade de desenvolver suas
produccedilotildees criativas sem muitas dificuldades Com o Paint o professor pode
desenvolver a criatividade a coordenaccedilatildeo motora e a sensibilidade visual por meio
da produccedilatildeo do aluno
O software livre equivalente ao Paint eacute o Tux Paint ndash em quanto agraves funccedilotildees
33
das ferramentas os dois satildeo bem parecidos mas na aacuterea de trabalho do Tux Paint
as ferramentas satildeo maiores e mais faacuteceis de ser compreendidas pelas crianccedilas
(Anexo 1)
A produccedilatildeo e exibiccedilatildeo de viacutedeos no ambiente educacional tambeacutem eacute uma
ferramenta que pode auxiliar no processo de ensino-aprendizagem O Windows
Movie Maker eacute um programa de ediccedilatildeo de viacutedeos suas ferramentas satildeo de faacutecil
manipulaccedilatildeo (Anexo 1) O programa possibilita vaacuterios efeitos de transiccedilatildeo permite
editar viacutedeos a partir de imagens ou ateacute mesmo de outros viacutedeos aleacutem de ediccedilatildeo de
texto
Eacute fundamental que os alunos possam realizar atividades de autoria utilizando essas novas loacutegicas Desta forma eacute interessante que estes cursos possam possibilitar a produccedilatildeo individual e coletiva dos alunos natildeo apenas atraveacutes da escrita mas tambeacutem se utilizando das linguagens audiovisuais Hoje existem softwares que possibilitam mecanismo de ediccedilatildeo e de animaccedilatildeo de imagem e som de forma bastante simples O proacuteprio Windows em sua versatildeo comercial mais moderna jaacute disponibiliza um sistema de ediccedilatildeo de viacutedeo (o Windows Movie Maker) que possibilita mecanismo de manipulaccedilatildeo de imagens em movimento de maneira simples como integraccedilatildeo de viacutedeo e aacuteudio em bandas distintas fusatildeo e construccedilatildeo de legendas entre outros (NOVA ALVES 2006 p133)
O ―curso que os autores Nova e Alves (2006) cita no trecho diz respeito a
formaccedilatildeo dos professores e o incentivo dos alunos na utilizaccedilatildeo de meios
tecnoloacutegicos como recurso pedagoacutegico A produccedilatildeo de viacutedeos por meio do Windows
Movie Maker daacute margem agrave criatividade estimula a imaginaccedilatildeo o raciociacutenio podendo
trabalhar a sensibilidade visual e auditiva
O Corel Draw eacute um programa mais avanccedilado por isso seu acesso se torna
mais difiacutecil na rede puacuteblica de ensino haacute uma grande chance de natildeo ser aplicado
mas natildeo impossiacutevel Um dos fatores que complica a utilizaccedilatildeo eacute a complexidade de
manipulaccedilatildeo das ferramentas e a falta da formaccedilatildeo de profissionais que possam
administrar o programa de forma correta Entretanto na educaccedilatildeo privada haacute uma
maior possibilidade de utilizaccedilatildeo desta rica ferramenta que permite a vetorizaccedilatildeo e a
produccedilatildeo de imagens pois as escolas particulares dispotildeem de maior infra-estrutura
e disponibilidade de profissionais qualificados
A EEB Santa Helena trabalha com propostas que venham em prol da interdisciplinaridade sendo que para este trabalho no iniacutecio do 1deg bimestre foram escolhidas temaacuteticas a serem abordadas em cada turma No ensino meacutedio o 1degano tinha como temaacutetica Antiguidade x Modernidade [] O objetivo portanto era oportunizar aos educandos a interaccedilatildeo de seus trabalhos com a virtualidade sendo que a arte virtual eacute uma arte da atualidade Nesse sentido ilustraram muacutesicas de acordo com suas
34
preferecircncias posteriormente os desenhos foram digitalizados alguns foram modificados ou melhorados atraveacutes do software Corel Draw Disponiacutevel em httpeebsantahelenablogspotcom200905arte-visualhtml acesso em 290511
Outro programa que encontra as mesmas dificuldades do Corel Draw no
campo educacional eacute o Adobe Photoshop um software bastante complexo que
permite a manipulaccedilatildeo de imagens e dispotildees de uma gama de ferramentas O
Adobe Photoshop assim como outros programas de manipulaccedilatildeo de imagem
quando utilizados para fins pedagoacutegicos deixa que a imaginaccedilatildeo e a cogniccedilatildeo do
aluno sejam transpostas para aquilo que ele cria ou manipula permite que o aluno
desconstrua a visatildeo empiacuterica que muitas vezes uma imagem carrega para
reconstruiacute-la com uma nova visatildeo utilizando signos siacutembolos e informaccedilatildeo
podendo transformaacute-lo em novos conhecimentos a partir da criaccedilatildeo e manipulaccedilatildeo
das imagens Na revista Nova Escola de 2009 Amanda Porto relatou uma
experiecircncia da utilizaccedilatildeo da tecnologia envolvendo o Photoshop para o
desenvolvimento do projeto que tem com objetivo ampliar as possibilidades reflexatildeo
e expressatildeo no processo de construccedilatildeo da imagem na contemporaneidade
No que diz respeito agrave fotografia o trabalho tambeacutem precisa incluir a indispensaacutevel etapa de familiarizaccedilatildeo com os diferentes gecircneros No CE Presidente Kennedy em Rolacircndia a 393 quilocircmetros de Curitiba a professora Denise Maria Ramos Lugli iniciou um projeto com as turmas de 8ordf seacuterie por uma conversa sobre fotos como registro pessoal Em seguida explorou caracteriacutesticas de outras modalidades - fotografia de moda publicidade fotojornalismo e artiacutestica Soacute depois chegou a hora de produzir - nessa etapa a cabeccedila cheia de referecircncias fez a diferenccedila O olhar dos alunos mudou com a ampliaccedilatildeo de repertoacuterio conta ela O conhecimento dos tipos de fotografia ajudou ainda na ediccedilatildeo das imagens Usando programas especiacuteficos como o Photoshop a garotada pocircde mudar a luz refinar cores e fazer cortes - teacutecnicas muito usadas em revistas de moda por exemplo (PORTO 2009)
A Figura 4 mostra a releitura da obra de Tarsila do Amaral ―Operaacuterios por
meio do Photoshop demonstrando vaacuterias maneiras de se trabalhar com a
manipulaccedilatildeo de imagens As quatro imagens demonstram algumas das muitas
possibilidades que o programa permite envolvendo a criatividade que pode ser
realizada no ambiente educacional assim como nas aulas de artes
35
Figura 4 Disponiacutevel em httpwwwarteducaunbbrgaleriamostra-arteduca-2008operarios-minhas-releiturasimage_large Acesso em 10 mai 2011
Para ajudar o professor na praacutetica pedagoacutegica com um computador e um
datashow em sala de aula eacute possiacutevel desenvolver atividades diferenciadas das
praacuteticas convencionais o equipamento permite ao professor projetar na tela ou
parede conteuacutedos como slides viacutedeos imagens textos ou ateacute mesmo a produccedilatildeo
digitalizada dos proacuteprios alunos de forma mais dinacircmica
Hoje eacute possiacutevel utilizar jornais revistas computadores internet dvd datashow projetor estoacuterias em quadrinhos maquetes eletrocircnicas pesquisas na web e um infinidade de recursos que contribuem para o enriquecimento da metodologia didaacutetica Assim tem sido exigido do docente uma formaccedilatildeo mais direcionada a utilizaccedilatildeo das TIC em seu projeto metodoloacutegico como forma de desenvolvimento de uma aula mais dinacircmica libertadora e participativa onde o educando tem a capacidade interagir com um universo amplo (BARBOSA et al 2007 p 32)
A citaccedilatildeo de Barbosa et al 2007 destaca a apresentaccedilatildeo de texto mas o
professor de Artes Visuais pode utilizar o datashow tendendo aos conteuacutedos de arte
para aproximando cada vez mais o aluno das obres de arte ou ateacute mesmo os textos
de Histoacuteria da Arte
42 Utilizaccedilatildeo do cinema (filme) como praacutetica pedagoacutegica em Artes
Os viacutedeos e o cinema (filme) tambeacutem satildeo formas de miacutedias que fazem parte o
cotidiano do indiviacuteduo contemporacircneo e podem ser encontradas no ambiente
36
educacional aleacutem de ser uma forma de entretenimento tem um grande potencial
educativo Tanto os viacutedeos e o cinema abrangem os mais variados assuntos dando
ao professor de arte uma gama de possibilidades para trabalhar conteuacutedos de arte
Ana Mae Barbosa escreve o relato da professora Rosacircngela de Souza com a
experiecircncia da utilizaccedilatildeo de filme como recurso pedagoacutegico em seu plano de aula
A exposiccedilatildeo Arte da Aacutefrica foi extensamente trabalhada por ela em conjunto a professora de Histoacuteria Levou a classe pesquisar na internet sobre a aacutefrica apresentou o filme Kiriku e a Feiticeira e estimulou os alunos a desenhar a partir do filme Os alunos trabalharam com laacutepis colorido sobre papel produzindo bem humorados desenhos sobre este filme [] (BARBOSA 2005 p 34)
O filme instiga a imaginaccedilatildeo subjetiva do aluno no momento da criaccedilatildeo
percebe-se que cada um tem uma forma de representar a mensagem transmitida
pelo filme Cada aluno coloca em sua produccedilatildeo artiacutestica a subjetividade e a visatildeo
que ele tem diante daquela experiecircncia que eacute resultado dos signos e toda
simbologia que o rodeia (Figura 5 )
Figura 5 imagens extraiacutedas livro de Artes Visuais Da Exposiccedilatildeo agrave Sala de Aula (Figuras 23-28) BARBOSA et al (2005)
Fantin (2008) discorre sobre a escolha de filmes para fins pedagoacutegicos
Quanto agrave escolha correta do filme a ser visto pelos alunos deve se levar em
consideraccedilatildeo filmes que inspiram provocam e apresentam novos conhecimentos A
riqueza de conteuacutedo tambeacutem eacute um ponto importante diante da escolha do filme para
37
possibilitar a produccedilatildeo de novas leituras e visatildeo de mundo
43 A Fotografia na Arte-educaccedilatildeo
A fotografia teve grande influecircncia no campo da arte criou novos
paradigmas natildeo somente na arte como tambeacutem no contexto cultural Na escola a
utilizaccedilatildeo da fotografia eacute um oacutetimo recurso pedagoacutegico pode ser utilizado como
fonte de pesquisa como meio de anaacutelise da imagem ou ateacute mesmo como resultado
da produccedilatildeo do aluno como forma de expressatildeo artiacutestica
As fotografias portanto pode transformar-se em fontes histoacutericas iconograacuteficas possibilitando a pesquisa sobre o mundo escolar em determinada eacutepoca e espaccedilo remetendo ao vestuaacuterio aos tipos eacutetnicos [] indicando campos discursivos nos quais estatildeo presentes ideologias esteacuteticas enfim uma gnose que organiza e daacute sentido a visualidade (GATTI INAacuteCIO 2005 p 129)
Antes do advento da fotografia digital era utilizada a fotografia analoacutegica feita
por processo quiacutemico com a popularizaccedilatildeo da fotografia digital possibilitou que
muito mais pessoas tivessem acesso a esse elemento visual
A utilizaccedilatildeo em sala de aula tanto na apresentaccedilatildeo das imagens quanto na
produccedilatildeo fornecendo ao indiviacuteduo um processo de conscientizaccedilatildeo visual
instrumento de inclusatildeo no quadro social visto que essa tecnologia digital estaacute muito
presente na sociedade de modo geral Ainda para Gatti e Inaacutecio (2005) a sociedade
eacute saturada por imagens e a escola deve sistematizar conhecimentos como forma de
garantir que o indiviacuteduo tenha experiecircncias explorando sua subjetividade por meio
de atividades produzidas com fotografia
A proposta da utilizaccedilatildeo da fotografia implicaraacute na releitura de uma pintura
resultado de pesquisa histoacuterica e anaacutelise da imagem e a ser reproduzida Nesta
atividade o aluno poderaacute refletir sobre sua subjetividade capacidade criadora e
revelar por meio da composiccedilatildeo fotograacutefica sua visatildeo de mundo
Portanto a leitura de imagem como uma atividade subjetiva compromissada com a experiecircncia racional e sensiacutevel de tomada de consciecircncia do mundo deve ser uma conquista e assim sendo exige uma educaccedilatildeo esteacutetica do olhar (SOUZA 2003 p73)
Considerado a relaccedilatildeo que atual os alunos tem com a as imagens
fotograacuteficas desde muito cedo a escola precisa avaliar a inclusatildeo da fotografia em
38
seu curriacuteculo procurando compreender qual a melhor forma de incluiacute-la na praacutetica
pedagoacutegica
39
5 CONSIDERACcedilOtildeES FINAIS
A educaccedilatildeo baacutesica estaacute diante de um grande desafio que eacute despertar o
interesse dos educandos para a aprendizagem Pais escolas educandos e
comunidade devem estar interligados e satildeo co-responsaacuteveis por este processo de
aprendizagem
Dentro de um mundo contextualizado e globalizado a disciplina de Arte surge
como componente curricular importante para estimular e desenvolver habilidades
aproximando alunos da realidade utilizando as novas tecnologias de informaccedilatildeo e
comunicaccedilatildeo disponiacuteveis
A tecnologia traz vaacuterios benefiacutecios para o ambiente educacional a
implementaccedilatildeo do computador da internet e dos diversos programas que estatildeo agrave
disposiccedilatildeo na escola amplia o campo de pesquisa sobre arte e favorece a praacutetica do
ensino de Arte de maneira que a tecnologia natildeo substitui o professor ou o livro de
Arte mas deve contribuir e diversificar sua praacutetica
Infelizmente uma grande parte dos professores e funcionaacuterios da escola natildeo
estaacute familiarizada com as novas tecnologias A carecircncia de equipamentos softwares
e formaccedilatildeo adequada principalmente nas escolas puacuteblicas prejudica o conhecimento
proporcionado pela Tecnologia Educacional
Mas haacute uma crescente preocupaccedilatildeo dos professores em se adequarem aos
avanccedilos da tecnologia que nos uacuteltimos anos estaacute cada vez mais presente no
cotidiano e no acircmbito educacional Quando a utilizaccedilatildeo destes programas se
tornarem possiacutevel o professor teraacute em matildeos uma riqueza de ferramentas que
podem ser usadas nas praacuteticas pedagoacutegicas o educando passaraacute a ser produtor e
criador de arte
Eacute importante ter em mente e ressaltar que os equipamentos tecnoloacutegicos satildeo
inventados reinventados e transformados com muita rapidez e em processo
contiacutenuo Portanto nesta monografia natildeo se propotildeem novas foacutermulas ou encerra-se
o tema Ao contraacuterio espera-se que a mesma possa contribuir para que professores
conheccedilam e se integrem a nova realidade mundial de comunicaccedilatildeo
40
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44
ANEXOS
45
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46
httpwitnessthisfileswordpresscom200903movie_makerjpg Acesso em 190511
10
cotidiano e no acircmbito educacional Os novos recursos tecnoloacutegicos presentes no
ambiente escolar possibilitam ao professor alcanccedilar seus objetivos dentro do
ensinoaprendizagem em Arte de maneiras diferenciadas da educaccedilatildeo tradicional
As novas tecnologias as miacutedias abrem um novo caminho na contribuiccedilatildeo para o
conhecimento
O PCN de Arte (1998 p 08) aponta como um dos objetivos do Ensino
Fundamental ―() saber utilizar diferentes fontes de informaccedilatildeo e recursos
tecnoloacutegicos para adquirir e construir conhecimentos ()
Para que exista uma boa interaccedilatildeo entre a tecnologia e o ensinoaprendizagem
haacute a necessidade de uma formaccedilatildeo onde os professores sejam capacitados a
manipularem as novas tecnologias e as miacutedias presentes no ambiente educacional
assim a integraccedilatildeo das ferramentas tecnoloacutegicas no plano de ensino tende a
promover bons resultados na aprendizagem Afirma o PCN de Arte (1998 p 41)
Nas aulas o professor tem de levar em conta que o domiacutenio da tecnologia e da generalizaccedilatildeo das redes midiaacuteticas fez com que nossos conceitos de tempo espaccedilo corpo e portanto danccedila se transformassem independentemente de se possuiacuterem ou natildeo computadores fornos de microondas telefones celulares etc No mundo de hoje os valores atitudes e maneiras de viver e conviver em sociedade estatildeo em constante transformaccedilatildeo por causa da presenccedila das novas tecnologias
Levando em conta as transformaccedilotildees causadas pelos avanccedilos tecnoloacutegicos
a formaccedilatildeo do professor capacitado a esse novo cenaacuterio onde a tecnologia estaacute
presente eacute de grande importacircncia para que possa encaminhar e orientar o aluno
diante das muacuteltiplas possibilidades e formas de se alcanccedilar o conhecimento com o
uso das novas tecnologias em sala de aula
Todo questionamento gerado em torno das novas tecnologias no ambiente
escolar permitiu mudanccedilas na educaccedilatildeo instrucional acarretou uma nova forma de
ensinoaprendizado assim o professor precisa buscar a interaccedilatildeo com os meios
tecnoloacutegicos e midiaacuteticos para poder inserir sua praacutetica pedagoacutegica a nova ordem
social compreendida no contexto tecnoloacutegico Se o professor natildeo tiver a mente
aberta ao novo mundo tecnoloacutegico caracterizado pelas redes de computadores
especificamente pela rede Internet e multimiacutedia natildeo conseguiraacute integrar as novas
tecnologias ao processo de ensinar
Neste contexto eacute real a necessidade dos professores em ampliar a dimensatildeo
do seu conhecimento se interando dos meios tecnoloacutegicos e midiaacuteticos assim haacute
11
tambeacutem a necessidade em repensar sobre sua praacutetica pedagoacutegica para criar
situaccedilotildees de aprendizagem Hoje se tem tanta informaccedilatildeo por meio da tecnologia e
eacute preciso um remanejamento na elaboraccedilatildeo do fazer pedagoacutegico dando novos
ritmos ao processo de aprendizagem Por isso Mercado (2011 p 18) aponta
Ao professor cabe o papel de estar engajado no processo consciente natildeo soacute das reais capacidades da tecnologia do seu potencial e de suas limitaccedilotildees para que possa selecionar qual eacute a melhor utilizaccedilatildeo a ser explorada num determinado conteuacutedo contribuindo para a melhoria do processo ensino-aprendizagem por meio de uma renovaccedilatildeo da praacutetica pedagoacutegica do professor []
A educaccedilatildeo baacutesica estaacute diante de um grande desafio que eacute despertar o
interesse dos educandos para a aprendizagem E a disciplina de Arte encontra-se
dentro deste contexto Por isso eacute necessaacuterio buscar nos documentos oficiais
apontamentos que possam nortear o planejamento de aulas que despertem o
interesse e a busca pelo conhecimento do educando O PCN de Arte (1998 p44)
afirma
entende-se que aprender arte envolve natildeo apenas uma atividade de produccedilatildeo artiacutestica pelos alunos mas tambeacutem a conquista da significaccedilatildeo do que fazem pelo desenvolvimento da percepccedilatildeo esteacutetica alimentada pelo contato com o fenocircmeno artiacutestico visto como objeto de cultura atraveacutes da histoacuteria e como conjunto organizado de relaccedilotildees formais Ao fazer e conhecer arte o aluno percorre trajetos de aprendizagem que propiciam conhecimentos especiacuteficos sobre sua relaccedilatildeo com o mundo
Assim o educando precisa ir ao significado pesquisar a histoacuteria ou seja
conhecer a arte E um dos caminhos atuais para que este trajeto de aprendizagem
ocorra e de forma prazerosa e eficaz eacute por meio das ferramentas tecnoloacutegicas
De acordo com o exposto acima o trabalho se justifica pela necessidade do
professor de Arte conhecer as ferramentas tecnoloacutegicas disponiacuteveis na atualidade
Aleacutem de conhececirc-las ele precisa utilizar nas aulas pois tais ferramentas estatildeo
presentes em todos os lugares da sociedade tornando-se uma oportunidade de
aprendizagem em sala de aula
Apesar de todos os recursos que a tecnologia oferece e que estatildeo presentes
dentro das escolas uma grande quantidade de professores de arte continua
realizando e desenvolvendo seus planos de trabalho docente alheios agraves inovaccedilotildees
tecnoloacutegicas
Nos diferentes periacuteodos histoacutericos determinadas teacutecnicas ferramentas e
materiais foram utilizados pelos artistas na produccedilatildeo da arte Os romanos por
12
exemplo utilizaram as esculturas gregas para derreterem o bronze e transformarem
em armamentos O que demonstra eacute que com ferramentas e materiais adequados o
artista e o professor de arte tecircm mais chance de obterem sucesso no que se
propotildeem a realizar tornando a ferramenta uma extensatildeo da habilidade Um exemplo
simples eacute a agulha de tricocirc A ferramenta eacute uma parceira e uma extensatildeo do corpo
para realizar o trabalho Nesse trabalho o computador eacute o instrumento haacute uma
interaccedilatildeo entre professor e maacutequina porque ela tambeacutem tem certa autonomia
As ferramentas tecnoloacutegicas satildeo eficazes e fazem coisas que antes levaram
muito tempo para serem feitas por outros meios Nas animaccedilotildees infantis por
exemplo a utilizaccedilatildeo de programas em computadores melhorou ampliou e
revolucionou a produccedilatildeo dos desenhos e a criaccedilatildeo de efeitos especiais e
personagens se multiplicaram
E utilizar tais ferramentas tecnoloacutegicas nas aulas de Arte possibilita que o
educando se torne o produtor e o criador da arte como relata Melo (2007 p 84)
Deixemos claro que uma posiccedilatildeo de equiliacutebrio eacute fundamental Um projeto de educaccedilatildeo pela e para a arte deve ser sempre experencial os indiviacuteduos devem experimentar as vivecircncias esteacuteticas e natildeo soacute serem informados sobre elas Nesse processo devem se sentir sim como artistas seja quando produzem objetos e obras seja quando aprendem a dialogar criticamente com o que foi produzido Trata-se de difundir a ideacuteia de que todos noacutes podemos nos sentir artistas
O espaccedilo virtual por exemplo eacute o que conteacutem informaccedilotildees sobre a Histoacuteria
da Arte sobre os principais artistas e pintores de cada periacuteodo e suas obras de Arte
Outro aspecto relevante eacute sobre os diversos programas de computador que auxiliam
no desenho no tratamento de imagens de simulaccedilatildeo e mistura de cores A criaccedilatildeo
de blogs tambeacutem eacute muito difundida para o contato entre professor e aluno a
postagem de atividades gabaritos exerciacutecios de revisatildeo e de recuperaccedilatildeo
Desta forma utilizar a tecnologia na disciplina de Arte para a pesquisa de
espaccedilos virtuais na internet com obras de arte biografia de pintores e artistas
colabora para suprir a carecircncia de ambientes culturais que natildeo existem em muitas
cidades como os museus e centros culturais para a visitaccedilatildeo hoje esta visita ocorre
de maneira virtual e contribui para o desenvolvimento e compreensatildeo da arte pelo
educando
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Portanto na atualidade contemporacircnea poacutes-moderna deixar as ferramentas
tecnoloacutegicas fora da sala eacute impossiacutevel e fora da realidade tornando este trabalho de
suma importacircncia para o desenvolvimento da disciplina de Arte na educaccedilatildeo baacutesica
Outro aspecto que demonstra a relevacircncia do trabalho eacute que o governo
federal atraveacutes do Programa Nacional de Tecnologia Educacional (ProInfo) que eacute um
programa educacional criado pela Portaria nordm 522MEC de 9 de abril de 1997 para
promover o uso pedagoacutegico de Tecnologias de Informaacutetica e Comunicaccedilotildees (TICs)
na rede puacuteblica de ensino fundamental e meacutedio incentiva de maneira concreta a
utilizaccedilatildeo da tecnologia por meio da aquisiccedilatildeo de laboratoacuterios de informaacutetica com
computadores com acesso agrave internet e impressoras Estes equipamentos estatildeo
sendo entregues em todas as escolas puacuteblicas da educaccedilatildeo baacutesica de todo o paiacutes
Assim utilizar as tecnologias eacute possiacutevel em todas as escolas porque jaacute
possuem os laboratoacuterios e portanto estas ferramentas apontam novas
possibilidades para o ensino de Arte O seja instrumentos mediadores entre a
cultura em suas mais variadas formas e aspectos e os educandos que anseiam em
aprofundar o conhecimento na arte na danccedila e o teatro com o auxiacutelio das
ferramentas tecnoloacutegicas disponiacuteveis
Eacute importante ressaltar que os equipamentos tecnoloacutegicos satildeo inventados
reinventados e transformados com muita rapidez e em processo contiacutenuo Portanto
natildeo se trata de propor novas foacutermulas ou esgotar o tema
A monografia visa compreender a importacircncia e a utilizaccedilatildeo de ferramentas
tecnoloacutegicas no ensino da disciplina de Arte dando ecircnfase as Artes Visuais nas
seacuteries finais do Ensino Fundamental demonstrando algumas ferramentas que
contribuem para a construccedilatildeo do conhecimento Como objetivos especiacuteficos tecircm-se
definir a evoluccedilatildeo da tecnologia e das Artes na modernidade e poacutes-modernidade
descrever o desenvolvimento do ensino de arte por meio dos PCNs ndash Paracircmetros
Curriculares Nacionais e o papel do professor apontar ferramentas tecnoloacutegicas e a
importacircncia da utilizaccedilatildeo delas nas aulas de Artes Visuais
A metodologia utilizada foi a pesquisa bibliograacutefica visando construir o
referencial teoacuterico por meio de autores com trabalhos sobre o tema abordado para
esclarecer as questotildees propostas e conhecimentos relevantes sobre o tema
O primeiro capiacutetulo apresenta um Histoacuterico da Arte e a tecnologia na
Modernidade e na Poacutes-Modernidade ressaltando os recursos tecnoloacutegicos que
surgiram ao logo do tempo O segundo capiacutetulo analisa o papel do professor de Arte
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diante dos recursos tecnoloacutegicos confrontando com os PCNs de Arte e as Diretrizes
Curriculares Estaduais de Arte relatando a importacircncia de planejar as aulas de
modo especial quando utiliza os recursos tecnoloacutegicos O terceiro capiacutetulo
apresenta os recursos tecnoloacutegicos como o computador a internet e o viacutedeo e
formas como estes podem dinamizar as aulas de Arte
15
2 A ARTE MODERNA E POacuteS-MODERNA
21 O Contexto Histoacuterico de Modernidade
Inicialmente eacute importante conceituar o termo modernidade e para Reis
(2005 p22) o surgimento do conceito de modernidade define um corte na
identidade ocidental formada por um novo sujeito definido historicamente A
modernidade constituiacuteda por uma nova ordem cultural econocircmica e social ocorrida
no ocidente que tornou possiacutevel a expansatildeo europeacuteia
A ideia de liberdade do homem foi bastante promovida pela religiatildeo cristatilde
mas com a modernidade essa liberdade possui significado profundo a consciecircncia
que o homem tem de si mesmo e do mundo que o rodeia fundamenta-se na razatildeo e
na forma primordial de conhecimento que eacute alcanccedilado a partir de fatos reais Como
afirma Santi (2003 p 26)
A modernidade eacute muitas vezes definida como campo da interiorizaccedilatildeo do Homem O nascimento da consciecircncia internalizada parece derivar dos primoacuterdios do mundo cristatildeo e ter sido a condiccedilatildeo de reflexividade moderna A interioridade levou agrave instituiccedilatildeo de um sujeito tomado como livre e autocircnomo diante do mundo identificado agora a um campo de objetos de conhecimento e uso do homem
O conjunto de transformaccedilotildees decorrentes da modernidade transformou o
homem e a sociedade de forma geral Paralelamente a essas mudanccedilas caminhava
o desenvolvimento tecnoloacutegico dando impulso agrave industrializaccedilatildeo
A modernidade pode ser entendida como a experiecircncia histoacuterica na qual se
disseminaram valores baseados no processo do conhecimento cientiacutefico e no
aprimoramento social e cultural da humanidade bem como um estado de espiacuterito
Assim Harrison na obra Modernismo discorre sobre a modernizaccedilatildeo e a
modernidade ndash haacute raras discordacircncias entre os dois conceitos na visatildeo de Harrison
ndash como resultado do processo de desenvolvimento da sociedade
Como Harrison (2001 p 06) relata
Modernizaccedilatildeo se refere a uma seacuterie de processos tecnoloacutegicos econocircmicos e poliacuteticos associados agrave revoluccedilatildeo industrial e suas consequumlecircncias modernidade das condiccedilotildees sociais e experiecircncias que satildeo vistas como efeitos desse processo
16
O capitalismo tambeacutem colaborou com as transformaccedilotildees ocorridas no
acircmbito social cultural e econocircmico favorecendo a expansatildeo industrial O sistema
econocircmico feudal foi sendo superado pela implantaccedilatildeo de uma nova forma de
produccedilatildeo a fabril A industrializaccedilatildeo permitiu o aumento da produtividade por meio
da implantaccedilatildeo de novas tecnologias A adoccedilatildeo dessa nova forma de produccedilatildeo por
meio das faacutebricas marca a ascensatildeo do sistema econocircmico capitalista
Na visatildeo de Vieira (2004 p34) no primeiro seacuteculo do surgimento da
modernidade o capitalismo se confundia com o mercantilismo e a partir da
revoluccedilatildeo tecnoloacutegica industrial houve notaacutevel mudanccedila dentro deste contexto
dando forccedila ao capitalismo O desenvolvimento industrial eacute definido como um
produto da evoluccedilatildeo histoacuterica econocircmica e tecnoloacutegica
Alguns autores discutem o desenvolvimento do capitalismo a tecnologia eacute
marcada de forma distinta em cada uma delas esse processo caracteriza-se pela
tecnologia a vapor o transporte ferroviaacuterio e a produccedilatildeo tecircxtil em um segundo
momento destaca-se as novas formas de energia e em uma fase mais recente
marcada pelo desenvolvimento cientiacutefico-tecnoloacutegico Libacircneo divide visivelmente
trecircs fases da Revoluccedilatildeo Industrial
Libacircneo (2008) destaca as fases da revoluccedilatildeo industrial a primeira fase
nasce na Inglaterra com a evoluccedilatildeo da tecnologia aplicada ao sistema de produccedilatildeo
a substituiccedilatildeo da forccedila humana pela energia a vapor e a valorizaccedilatildeo da concepccedilatildeo
do capital e seu domiacutenio sobre o trabalho a segunda fase caracteriza-se pelo
surgimento de novas mateacuterias-primas como accedilo petroacuteleo e da energia eleacutetrica
outros avanccedilos significativos ocorreram neste periacuteodo nos campos do transporte e
da comunicaccedilatildeo a terceira fase caracteriza-se pela revoluccedilatildeo tecnoloacutegica e
cientiacutefica com os avanccedilos no desenvolvimento da informaacutetica biotecnologia
roboacutetica quiacutemica fina fibra oacuteticas e os chips Tambeacutem enfatiza o aperfeiccediloamento
nos meios de transporte e comunicaccedilatildeo transformaccedilatildeo da ciecircncia e da tecnologia
em mateacuterias-primas por excelecircncia
As mudanccedilas que ocorreram no modo de produccedilatildeo industrial sempre
estiveram ligadas ao desenvolvimento e agraves exigecircncias do capitalismo O iniacutecio do
periacuteodo da Revoluccedilatildeo Industrial surgiu formas mais organizadas do trabalho
decorrente ao desenvolvimento teacutecnico o aperfeiccediloamento das maacutequinas e com a
descoberta de novas tecnologias e a substituiccedilatildeo do tipo artesanal de produccedilatildeo por
um tipo industrial
17
Vieira (2004 p 66) aponta
Em cada um desses estaacutegios ocorreram ciclos tecnoloacutegicos com a consolidaccedilatildeo e a evoluccedilatildeo de determinados paradigmas A maacutequina a vapor mobilizou uma poderosa estrutura industrial e de transporte tornando-se o paradigma tecnoloacutegico da primeira fase da Revoluccedilatildeo Industrial A eletricidade e os combustiacuteveis liacutequidos garantiram a modernizaccedilatildeo das estruturas industriais e dos meios de transportes desencadeando uma nova e profunda transformaccedilatildeo nos meios de produccedilatildeo de circulaccedilatildeo e das estrateacutegias de mercado
Vieira (2004) e Libacircneo (2008) apontam transformaccedilotildees no acircmbito teacutecnico-
produtivos pontos essenciais no processo do desenvolvimento sociais culturais e
econocircmico
Ainda para VIEIRA (2004) o final do seacuteculo XX foi rico no avanccedilo da
tecnologia e da ciecircncia os quais mudaram substancialmente o rumo das atividades
do comportamento e das relaccedilotildees humanas
22 A Arte na Modernidade
Na Idade Meacutedia a Arte foi conduzida em funccedilatildeo da igreja para inspirar a
devoccedilatildeo e retratar a realidade Com a manifestaccedilatildeo de novos conhecimentos
teacutecnicos com o estudo da anatomia e a valorizaccedilatildeo da figura humana um conjunto
de conhecimentos oriundos da modernidade colabora para o ressurgimento do estilo
Claacutessico denominado Renascimento
Proenccedila (1999) escreve que o Renascimento natildeo somente como um
momento histoacuterico que retoma a antiga cultura claacutessica mas tambeacutem um periacuteodo
onde houve grande desenvolvimento no campo da arte literatura e ciecircncia O ideal
humanista valorizando a figura o homem e o questionamento agrave Igreja foi agrave base do
progresso do Espiacuterito Renascentista
A visatildeo humanista o homem demonstra importacircncia a si mesmo como
indiviacuteduo rejeitando a influecircncia medieval definindo assim limites entre a ciecircncia e a
religiatildeo Diante desse quadro culminava o desenvolvimento cultural e artiacutestico O
artista se tornou um indiviacuteduo valorizado por sua produccedilatildeo como afirma Gombrich
(1994 p 475) ―Recordamos a importacircncia desta eacutepoca na arte Foi o periacuteodo da
Renascenccedila o tempo em que a pintura ou a escultura deixou de ser uma ocupaccedilatildeo
18
como qualquer outra para tornar-se uma profissatildeo distinta
Enquanto na Idade meacutedia o artista era considerado um artesatildeo na
Renascenccedila eacute reconhecido agrave forccedila da inspiraccedilatildeo O reconhecimento da autonomia
do artista em relaccedilatildeo e sua obra tornaram-se possiacuteveis por meio dos traccedilos tiacutepicos
do artista Como apresenta Proenccedila (1999 p 82)
Durante a Idade Meacutedia como vimos a produccedilatildeo artiacutestica era anocircnima Isso ocorreu porque toda a arte resultou de ideacuteias anteriormente estabelecidas ndash seja pelo poder real seja pelo poder eclesiaacutestico ndash agraves quais o artista deveria se submeter Com o Renascimento esse quadro se altera jaacute que o periacuteodo se caracterizou pelo ideal de liberdade e consequentemente pelo individualismo
O decliacutenio do comeacutercio mercantilista e a ascendecircncia do capitalismo
implicaram na revoluccedilatildeo industrial que configurou novos rumos agrave sociedade assim
como na arte O avanccedilo no campo tecnoloacutegico em todo o processo histoacuterico da
Revoluccedilatildeo Industrial desde as primeiras maacutequinas que compunham o processo de
produccedilatildeo fabril ateacute os avanccedilos tecnoloacutegicos e cientiacuteficos da uacuteltima fase
Estes desenvolvimentos ocasionaram mudanccedilas no acircmbito da arte A
fotografia foi uma teacutecnica de reproduccedilatildeo da imagem ndash dentro das evoluccedilotildees
tecnoloacutegicas ndash que deu novo rumo agrave arte
Argam (1992 p78) cita que a invenccedilatildeo da fotografia e o raacutepido avanccedilo na
melhoria teacutecnica permitiam o registro de movimentos isso acarretou grandes
mudanccedilas na psicologia da visatildeo Houve profundas mudanccedilas nas produccedilotildees
artiacutesticas principalmente na pintura assim como no desenvolvimento das correntes
artiacutesticas ligadas ao Impressionismo (Figuras 1 e 2)
Figura 1 Theodore Geacutericault Corrida de cavalos em Epsom 1821 Disponiacutevel em httpweberblogssapopt367009html acesso em 10 mai 2011
19
Com o surgimento e desenvolvimento teacutecnico da cacircmera fotograacutefica
consegue-se notar nas imagens aperfeiccediloadas pelas fotografias o verdadeiro
movimento feito pelos cavalos correndo diferente da forma representada ateacute entatildeo
nas obras de arte Essas descobertas foram aplicadas nas pinturas mas causou
certa desconfianccedila no espectador que achava estranho a tal forma de
representaccedilatildeo A forma de representaccedilatildeo como a de Theacuteodore ficou obsoleta em
consequecircncia ao avanccedilo da tecnologia por meio da fotografia
Figura 2 Eadweard Muybridge Movimento de um cavalo a galope 1872 Sequecircncia fotograacutefica Kingston ndash upon ndash Thames Museum Disponiacutevel em httpwwwglobe-mdedeboulevardeadweard-muybridge-s-motion-tate acesso em 15 mai 2011
O impacto que a fotografia causou foi arrebatador no acircmbito da arte e
sobretudo na pintura usurpando a tarefa do pintor em fornecer a imagem que
transcrevesse a realidade A pintura foi cada vez mais influenciada pelos estilos
artiacutesticos que foram surgindo na eacutepoca subsequente Vaacuterios fatores tiveram
importacircncia para as transformaccedilotildees ocorridas na sociedade moderna A oposiccedilatildeo agrave
visatildeo claacutessico-acadecircmica acarretou na autonomia do pensamento artiacutestico e no
domiacutenio no campo da ciecircncia e da tecnologia
Toda a arte ocidental moderna produzida pela ruptura com o passado
libertou a arte da expressatildeo tradicionalista os artistas desafiaram convenccedilotildees
acadecircmicas que predominavam ateacute entatildeo Com toda intensidade da arte moderna
nasce tendecircncias artiacutesticas como o Cubismo Surrealismo e o Fauvismo
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23 O significado de Poacutes-modernidade
O termo poacutes-modernidade remete a uma eacutepoca que resultou em uma nova
ordem social A sociedade poacutes-moderna ou era poacutes-moderna se caracteriza pelo
movimento poacutes-industrial Estaacute vinculada ao sistema de ideias do modo de produccedilatildeo
capitalista e portanto relacionado agrave globalizaccedilatildeo Haacute consideraccedilotildees significativas
sobre a origem e significado de poacutes-modernidade e poacutes-modernismo no cotidiano do
ser humano ao longo da histoacuteria da civilizaccedilatildeo ocidental
O indiviacuteduo que emergiu na idade moderna e tornou-se centrado ndash no seu
proacuteprio eixo senhor de seus atos ndash nos discursos e nas praacuteticas que moldaram a
sociedade moderna transformando-se em um sujeito ―descentrado na poacutes-
modernidade isso ocorre na metade do seacuteculo XX Para Morais (2007 p 19) ―A
descrenccedila do sujeito racional nos discursos universalistas e na sociedade comeccedilou
a despontar iniciando o processo que chamamos de poacutes-modernidade
Os processos de mudanccedilas tomados num conjunto representam um processo
de transformaccedilatildeo da sociedade e foram impulsionadas pela falecircncia da
modernidade da falecircncia da razatildeo eacute a condiccedilatildeo poacutes-moderna chega ao fim agraves
grandes ideologias acabaram-se as utopias da modernidade A Poacutes-Modernidade eacute
caracterizada por um periacuteodo de incertezas fragmentaccedilotildees do vazio do niilismo -
ausecircncia de resposta ndash do imediatismo e do fim dos grandes discursos da
modernidade Segundo Lyotard a falecircncia dessas ideacuteias leva a falecircncia da
modernidade
Os ideais da modernidade estatildeo em decliacutenio na opiniatildeo geral dos paiacuteses ditos desenvolvidos [] O que causou a falecircncia do discurso emancipatoacuterio natildeo foi agrave ausecircncia do progresso mas o que ele ocasionou o desenvolvimento teacutecnico cientiacutefico artiacutestico econocircmico e poliacutetico [] (LYOTARD apud PEIXOTO 1998 p35)
A visatildeo de multiplicidade que deriva da poacutes-modernidade afirma que o
indiviacuteduo precisa de uma formaccedilatildeo multifuncional integrada globalmente As
mudanccedilas ocorreram tambeacutem no campo do saber na aquisiccedilatildeo do conhecimento
No mundo de raacutepidas e progressivas mudanccedilas tecnoloacutegicas eacute preciso desenvolver
aptidotildees cognitivas e uma capacidade de administrar as muacuteltiplas possibilidades do
conhecimento que se abrem agraves exigecircncias Essas mudanccedilas refletiram na
construccedilatildeo de uma nova atuaccedilatildeo da educaccedilatildeo
21
Hall declara que haacute uma mudanccedila gradativa na noccedilatildeo de sujeito no interior da proacutepria modernidade mas que vai sendo questionada e substituiacuteda pelo sujeito plural fragmentado enquanto fruto da sociedade poacutes-moderna (HALL 2002 apud MORAIS 2007 p42)
O indiviacuteduo da poacutes-modernidade eacute bombardeado de informaccedilotildees
fragmentadas diante de uma cultura eminentemente visual a singularidade se
constitui na complexidade da expansatildeo midiaacutetica Assim a sociedade na poacutes-
modernidade a imagem a fragmentaccedilatildeo das linguagens do sujeito e a ausecircncia de
historicidade acompanham a revoluccedilatildeo tecnoloacutegica e datildeo a designaccedilatildeo geneacuterica de
poacutes-modernidade
A ―nova concepccedilatildeo cunha-se no fragmento e no indiviacuteduo como sujeito de uma histoacuteria fragmentada desarticulada e individual Para tal concepccedilatildeo tomar forma e introjetar-se no campo do comportamento e do auto-entendimento do proacuteprio sujeito a miacutedia se estrutura e se compotildee por meio de suas varias especialidades instrumentalizando-se cada vez mais para construir a imagem de tal sujeito (PEIXOTO 1998 p96)
A poacutes-modernidade se refere agraves mudanccedilas ou melhor a ruptura com os
princiacutepios modernos essa transformaccedilatildeo ocorreu em vaacuterios aspectos desde as
artes ateacute nas ciecircncias O sujeito presentemente torna-se cada vez mais
individualista liberto da grande narrativas do mundo moderno assume vaacuterios estilos
de vida e de filosofia este eacute um periacuteodo caracterizado pelas incertezas
fragmentaccedilotildees e desconstruccedilotildees bem como da trocas de valores
24 A Arte na Poacutes-modernidade
A arte tambeacutem se transformou com o impacto da chegada da poacutes-
modernidade Refletir a arte na poacutes-modernidade remete a uma reflexatildeo do homem
que agora natildeo eacute mais centrado na razatildeo eacute cheio de incertezas a arte aparece com
muacuteltiplas faces a qual reflete as condiccedilotildees da poacutes-modernidade alguns autores a
chamam de antiarte
Estamos agora em outro ciclo que natildeo eacute mais puramente artiacutestico mas cultural radicalmente diferente do anterior e iniciado digamos pele pop art A esse nono ciclo de vocaccedilatildeo antiarte chamaria de arte poacutes-moderna (PEDROSA 2004 p355)
Os artistas poacutes-modernos sugeriram um novo modo de ver o mundo onde as
linguagens artiacutesticas mostravam a realidade multifacial refletida pelas caracteriacutesticas
22
da poacutes-modernidade fragmentada A Pop Art eacute considerada por alguns artistas a
pioneira na expressatildeo artiacutestica poacutes-moderna Nasce na Inglaterra e ganha forccedila em
Nova Iorque faz criacutetica ao consumismo e ao subjetivismo modernos A Pop Art
surge com a explosatildeo dos sistemas comunicaccedilotildees de massa utilizando os objetos
do cotidiano desta forma ocorrer uma quebra na fase dos ―ismos e nas referecircncias
esteacuteticas do modernismo
A Pop Art traz em si o coacutedigo geneacutetico da condiccedilatildeo poacutes-moderna da contaminaccedilatildeo como estatuto Estamos sob o domiacutenio do artifiacutecio onde tudo se formula e se constroacutei As coisas parecem ser efecircmeras e descartaacuteveis Estabelece-se assim um culto agrave superfiacutecie agrave aparecircncia agrave superficialidade e ao invoacutelucro no qual tudo se transforma em embalagem e tende a ser vorazmente consumido Nesse contexto a ilusatildeo passa a ser o paradigma para todas as coisas e a proacutepria noccedilatildeo de identidade passa a ser tambeacutem uma formulaccedilatildeo vazia um artifiacutecio que se inscreve no molde da sociedade poacutes-industrial (FIGUEIREDO 2007 p46)
Alguns artistas integraram esse sentido as suas obras como Heacutelio Oiticica um
dos artistas que colocam o espectador como peccedila integrante de sua obra e natildeo um
mero espectador observador
Afinal a arte contemporacircnea se marca exatamente por obras que natildeo soacute sejam um ―objeto no mundo alcanccedilando uma ―autonomia de vida pela dimensatildeo mas tambeacutem cresccedilam tanto que acabem por engolir o espectador no espaccedilo A obra passa a criar seu espectador como objeto daiacute ela extravasar o limite artiacutestico que a cingia antes alcanccedilando um campo cultural amplo Assim diz Mario Pedrosa da arte ―poacutes-moderna ao falar da obra de Heacutelio Oiticica (FAGUNDES 1996 p 163)
A Figura 3 mostra os ―Parangoleacutes de Heacutelio Oiticica que satildeo ―capas que
podem ser vestidas que cada pessoa a compotildee de forma subjetiva
Figura 3 De Heacutelio Oiticica Disponiacutevel em httppicasawebgooglecomlhviewq=hC3A9lio+oiticicaampuname=trcortelacciamppsc=Gampfilter=15260364866507481426 Acesso 10 mai 2011
23
A reflexatildeo sobre a arte na poacutes-modernidade remete as mudanccedilas ocorridas
natildeo somente no campo da arte como tambeacutem em todas as esferas seja cultural
social econocircmica ou poliacutetica essas transformaccedilotildees levam a conceituaccedilatildeo de poacutes-
modernismo
O poacutes-modernismo eacute o nome aplicado agraves mudanccedilas ocorridas nas ciecircncias nas artes e nas sociedades avanccediladas desde 1950 quando por convenccedilatildeo se encerra o modernismo (1900 ndash 1950) Ele nasce com a arquitetura e a computaccedilatildeo nos anos 50 Toma corpo com a Arte Pop nos anos 60 Cresce ao entrar pela filosofia durante os anos 70 como criacutetica da cultura ocidental e amadurece hoje alastrando-se na moda no cinema na muacutesica e no cotidiano programado pela tecnociecircncia (ciecircncia + tecnologia) invadindo o cotidiano desde alimentos processados ateacute microcomputadores sem que ningueacutem saiba se eacute decadecircncia ou renascimento cultural (SANTOS 2000 p 7-8)
Natildeo se pode negar que os avanccedilos tecnoloacutegicos bem como os meios de
comunicaccedilatildeo de massa tambeacutem tiveram grande influecircncia na arte em um momento
de profundas mudanccedilas em todos os setores a cultura das miacutedias o hibridismo
tiacutepico da uma sociedade poacutes-moderna que valoriza a simulaccedilatildeo do real Neste
sentido o avanccedilo da tecnologia e a miacutedia tomam um espaccedilo importante no contexto
da arte poacutes-moderna
A televisatildeo e posteriormente o viacutedeo o computador pessoal e a internet tiveram forte impacto na produccedilatildeo artiacutestica contemporacircnea mas natildeo no sentido de uma representaccedilatildeo mimeacutetica de suas formas esteacuteticas como ocorreraacute no modernismo em relaccedilatildeo aos iacutecones da revoluccedilatildeo industrial [] Ao contraacuterio das maacutequinas de produccedilatildeo do capitalismo fordistas as maacutequinas de reproduccedilatildeo poacutes-moderna tecircm expressatildeo material inconspiacutecua (JAMESON 1996 p 38)
Haacute uma multiplicidade nas expressotildees artiacutesticas na poacutes-modernidade
concebidas por uma infinidade de teacutecnicas dos mais variados materiais e suportes
como pintura escultura cinema viacutedeo danccedila e muacutesica haacute uma infinidade de
possibilidades de construir e materializar a arte em um sentido que procura impactar
o puacuteblico Para Santos (2000) a arte moderna nasceu com esteacuteticas definidas
manifestos ruidosos jaacute a antiarte poacutes-moderna natildeo eacute nada definida e convive com
vaacuterios estilos e tendecircncias Os grupos e movimentos satildeo ecleacuteticos pluralistas e com
estilos misturados
24
3 O ENSINO DE ARTE E O PROFESSOR DE ARTE
31 O ensino de Artes Visuais e os Paracircmetros Curriculares Nacionais
Todas as discussotildees intensificadas nos anos 80 em torno da disciplina de
Artes estimularam o desenvolvimento de pesquisas estudos e formulaccedilotildees
conceituais que apontaram caminhos mais consistentes para o ensino dessa
disciplina configurando uma articulaccedilatildeo entre o conceitual e a praacutetica educacional
Desta forma a elaboraccedilatildeo dos Paracircmetros Curriculares Nacionais (1998)
representou a superaccedilatildeo do ponto de vista institucional da concepccedilatildeo vigente ateacute
entatildeo sobre a Educaccedilatildeo Artiacutestica destacando que o processo de aprendizagem
compreende tambeacutem a interaccedilatildeo dos alunos entre si essencial agrave socializaccedilatildeo
(PCN1998 p93)
A aprendizagem desta forma eacute um processo e que por meio desse o aluno e
professor constroacuteem o conhecimento O PCN de Arte (1998 p 08) aponta como um
dos objetivos do Ensino Fundamental ―saber utilizar diferentes fontes de informaccedilatildeo
e recursos tecnoloacutegicos para adquirir e construir conhecimentos Assim ele leva a
educaccedilatildeo para as novas tecnologias que ajudam construir conhecimento
Na anaacutelise dos PCN percebe-se que o tratamento do uso das tecnologias
recebe evidecircncia em dois pontos de um lado a necessidade de materiais recursos
e do outro os modos de trabalhar como estaacute em PCN de Arte (1998 p 41)
Intermediando o processo de produccedilatildeo e apreciaccedilatildeo de arte encontram-se entre outros os meios de comunicaccedilatildeo (as miacutedias) que podem ser informatizados ou natildeo Os modos de praticar e pensar a comunicaccedilatildeo sociocultural em arte mediados pelos meios de comunicaccedilatildeo (mais tradicionais novos e noviacutessimos) incluindo os informatizados satildeo por vezes contraditoacuterios o que implica encontrar maneiras de compreendecirc-los e superaacute-los
A arte afinal natildeo deve ser justificada apenas pela obrigatoriedade de uma lei
mas pelo reconhecimento de sua importacircncia como sensibilizadora dos sentidos e
facilitadora das interaccedilotildees sociais No PCN de Arte (1998 p 41) esclarece
Nas aulas alunos e professores podem vivenciar e refletir sobre situaccedilotildees comunicacionais em arte e suas propagaccedilotildees nas miacutedias Haveraacute uma ampliaccedilatildeo da compreensatildeo do processo comunicacional e artiacutestico se eles puderem relacionar questotildees que tratem das contradiccedilotildees quanto agraves resistecircncias e agraves rupturas nos princiacutepios eacuteticos e nos criteacuterios de qualidades
25
teacutecnicas expressivas e socioculturais presentes nas formas e conteuacutedos dos meios de comunicaccedilatildeo em arte agraves transformaccedilotildees necessaacuterias e agraves possiacuteveis de serem praticadas para aperfeiccediloar os princiacutepios eacuteticos os criteacuterios de qualidade inclusatildeo e exclusatildeo das pessoas e a ressignificaccedilatildeo de valores esteacuteticos humanos nos meios de comunicaccedilatildeo de arte
As escolas nos dias de hoje possuem as tecnologias como laboratoacuterios de
informaacutetica televisatildeo aparelhos de DVD e CD e estes precisam permanecer a
serviccedilo da aprendizagem do fenocircmeno artiacutestico PCN de Arte (1998 p 62) ―O
fenocircmeno artiacutestico estaacute presente em diferentes manifestaccedilotildees que compotildeem os
acervos da cultura popular erudita modernos meios de comunicaccedilatildeo e novas
tecnologias Estes acervos contribuem e auxiliam para que aluno e professor
produzam o conhecimento
Desenvolvendo a sensibilidade a percepccedilatildeo a observaccedilatildeo e a imaginaccedilatildeo
para compreenderem o fazer artiacutestico como estaacute em PCN de Arte (1998 p 44) ―com
fontes de informaccedilatildeo e comunicaccedilatildeo (reproduccedilotildees textos viacutedeos gravaccedilotildees raacutedio
televisatildeo discos Internet)
Por fim eacute preciso afirmar que o mundo atualmente eacute formado por imagens
cores informaccedilotildees luzes em um segundo pode-se acessar o mundo pela internet
e as artes visuais podem favorecer a compreensatildeo sobre o mundo e
posicionamentos criacuteticos seratildeo formados PCN de Arte (1998 p 63) afirmam que
As artes visuais aleacutem das formas tradicionais mdash pintura escultura desenho gravura arquitetura objetos ceracircmica cestaria entalhe mdash incluem outras modalidades que resultam dos avanccedilos tecnoloacutegicos e transformaccedilotildees esteacuteticas do seacuteculo XX fotografia moda artes graacuteficas cinema televisatildeo viacutedeo computaccedilatildeo performance holografia desenho industrial arte em computador Cada uma dessas modalidades artiacutesticas tem a sua particularidade e eacute utilizada em vaacuterias possibilidades de combinaccedilotildees entre elas por intermeacutedio das quais os alunos podem expressar-se e comunicar-se entre si e com outras pessoas de diferentes maneiras No mundo contemporacircneo as linguagens visuais ampliam-se fazendo novas combinaccedilotildees e criam novas modalidades A multimiacutedia a performance o videoclipe e o museu virtual satildeo alguns exemplos em que a imagem integra-se ao texto som e espaccedilo
32 O Professor de Arte e o uso da Tecnologia
Deve-se discutir o papel do professor diante do processo de ensino e
aprendizagem valendo-se dos recursos tecnoloacutegicos disponibilizados pelas novas
Tecnologias da Informaccedilatildeo e Comunicaccedilatildeo (TIC)
26
PCN de Arte (1998 p 65) apresenta os objetivos que os alunos do Ensino
Fundamental sejam capazes entre eles relata ―interagir com variedade de
materiais naturais e fabricados multimeios (computador viacutedeo holografia cinema
fotografia) percebendo analisando e produzindo trabalhos de arte
O aprendizado eacute uma parte ligada estruturalmente agrave carreira profissional do
professor Assim ela descobre novos caminhos metodoloacutegicos reformulando e
formando conceitos substituindo modelos jaacute ultrapassados por novos e atualmente
muito novos como as tecnologias sobretudo a Internet e as multimiacutedias
Por isso o professor deve repensar sobre sua praacutetica pedagoacutegica para criar
situaccedilotildees de aprendizagem Entatildeo a praacutetica pedagoacutegica do professor de Arte ocorre
em trecircs momentos
O primeiro momento eacute aquele antes da aula como afirma PCN de Arte (1998
p 99)
bull o professor eacute um pesquisador de fontes de informaccedilatildeo materiais e teacutecnicas bull o professor eacute um apreciador de arte escolhendo obras e artistas a serem estudados bull o professor eacute um criador na preparaccedilatildeo e na organizaccedilatildeo da aula e seu espaccedilo bull o professor eacute um estudioso da arte desenvolvendo seu conhecimento artiacutestico bull o professor eacute um profissional que trabalha junto agrave equipe da escola
O segundo momento eacute durante a aula quando o professor natildeo pode ser
aquele em que o conhecimento estaacute centrado mas aquele que incentiva estimula
propicia e orienta para a construccedilatildeo do conhecimento como relata PCN de Arte
(1998 p 99-100)
bull o professor eacute um incentivador da produccedilatildeo individual ou grupal o professor propotildee questotildees relativas agrave arte interferindo tanto no processo criador dos alunos (com perguntas sugestotildees respostas de acordo com o conhecimento que tem de cada aluno etc) como nas atividades de apreciaccedilatildeo de obras e informaccedilotildees sobre artistas (buscando formas de manter vivo o interesse dos alunos construindo junto com eles a surpresa o misteacuterio o humor o divertimento a incerteza a questatildeo difiacutecil como ingredientes dessas atividades) bull o professor eacute estimulador do olhar criacutetico dos alunos com relaccedilatildeo agraves formas produzidas por eles pelos colegas e pelos artistas e temas estudados bem como agraves formas da natureza e das que satildeo produzidas pelas culturas bull o professor eacute propiciador de um clima de trabalho em que a curiosidade o constante desafio perceptivo a qualidade luacutedica e a alegria estejam presentes junto com a paciecircncia a atenccedilatildeo e o esforccedilo necessaacuterios para a continuidade do processo de criaccedilatildeo artiacutestica bull o professor eacute inventor de formas de apreciaccedilatildeo da arte mdash como apresentaccedilotildees de trabalhos de alunos mdash e de formas de instruccedilatildeo e comunicaccedilatildeo visitas a ateliecircs e oficinas de artesatildeos locais ensaios maneiras inusitadas de apresentar dados sobre artistas escolha de objetos
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artiacutesticos que chamem a atenccedilatildeo dos alunos e provoquem questotildees utilizando-os como elementos para uma aula leitura de notiacutecias poemas e contos durante a aula bull o professor eacute acolhedor de materiais ideacuteias e sugestotildees trazidos pelos alunos (um familiar artesatildeo um vizinho artista um livro ou um objeto trazido de casa uma histoacuteria contada uma festa da comunidade uma muacutesica uma danccedila etc) bull o professor eacute formulador de um destino para os trabalhos dos alunos (pastas de trabalhos exposiccedilotildees apresentaccedilotildees etc) bull o professor eacute descobridor de propostas de trabalho que visam a sugerir procedimentos e atividades que os alunos podem concretizar para desenvolver seu processo de criaccedilatildeo de investigaccedilatildeo ou de apreciaccedilatildeo de obras de arte Assim exerciacutecios de observaccedilatildeo de elementos da natureza ou das culturas por exemplo podem desenvolver a percepccedilatildeo de linhas formas cores sons gestos e cenas o que contribuiraacute para o enriquecimento do trabalho artiacutestico dos alunos bull o professor eacute reconhecedor do ritmo pessoal dos alunos o que envolve seu conhecimento da faixa etaacuteria do grupo e de cada crianccedila em particular bull o professor analisa os trabalhos produzidos pelos alunos junto com eles para que a aprendizagem tambeacutem possa ocorrer a partir dessa anaacutelise na apreciaccedilatildeo que cada aluno faz por si do seu trabalho com relaccedilatildeo aos dos demais
O terceiro momento eacute o depois da aula porque o professor precisa elaborar e
direcionar seus conteuacutedos dentro da proposta curricular da escola fazendo a
interdisciplinaridade com professores de outras disciplinas criando um ambiente
sempre propicio para a aprendizagem como estaacute em PCN de Arte (1998 p 100)
bull o professor eacute articulador das aulas umas com relaccedilatildeo agraves outras de acordo com o propoacutesito que fundamenta seu trabalho podendo desenvolver formas pessoais de articulaccedilatildeo entre o que veio antes e o que vem depois bull o professor eacute avaliador de cada aula particular (contando com instrumentos de avaliaccedilatildeo que podem ocorrer tambeacutem durante o momento da aula realizados por ele e pelos alunos) e do conjunto de aulas que forma o processo de ensino e aprendizagem tal avaliaccedilatildeo deve integrar-se no projeto curricular da sua unidade escolar bull o professor eacute imaginador do que estaacute por acontecer na continuidade do trabalho com base no conjunto de dados adquiridos na experiecircncia das aulas anteriores e da sequumlecircncia de aprendizagens planejadas
Entretanto no contexto da inovaccedilatildeo tecnoloacutegica ainda se vecirc uma resistecircncia
do educador em inovar utilizando as novas tecnologias e os modelos de ensino
Todavia qualquer que seja o motivo da resistecircncia agrave inovaccedilatildeo eacute preciso
integrar as novas tecnologias agrave educaccedilatildeo No processo de mudanccedila proacutepria Boog
(2002 p 9) diz ―Antes de mudar os outros eacute fundamental primeiro mudar a si
mesmo Se o professor natildeo tiver a mente aberta ao novo mundo tecnoloacutegico
caracterizado pelas redes de computadores especificamente pela rede Internet e
multimiacutedia natildeo conseguiraacute integrar as novas tecnologias ao processo de ensinar
Batalha (1994 p 201) ao mostrar o medo de ser substituiacutedo pela maacutequina e
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tendo como consequumlecircncia a perda de emprego explicita que ―A princiacutepio
argumentava-se que o computador poderia vir a substituir o professor Isso natildeo se
confirma e ele tem funcionado muito mais como um coadjuvante do professor De
fato a substituiccedilatildeo do homem pela maacutequina na educaccedilatildeo eacute somente um fantasma
Na verdade a maacutequina se torna uma importante ferramenta mas em nenhum
momento substitui o homem Isto vale especialmente para o educador cuja missatildeo
vai muito aleacutem do ensino de novas tecnologias Aleacutem do mais o relacionamento
interpessoal e a convivecircncia do professor com o aluno natildeo podem ser substituiacutedos
por maacutequina alguma O relacionamento gera afetividade de ambas as partes e
favorece uma melhor aprendizagem enquanto o computador sem um uso
devidamente planejado pode gerar alienaccedilatildeo e isolamento tanto do professor
quanto do aluno
33 A importacircncia de planejar a utilizaccedilatildeo das Ferramentas Tecnoloacutegicas
Planejar de acordo com Houaiss e Villar (2009 p 582) significa ―elaborar
―programar ―projetar ―organizar ―ter a intenccedilatildeo de Ou seja antes da aula
programar
O planejamento aponta subsiacutedios para que o professor estabeleccedila as
atividades que seratildeo desenvolvidas de forma organizada poreacutem na fase da
aplicaccedilatildeo pode ocorrer um aprimoramento do projeto
A presenccedila da tecnologia no ambiente de sala de aula contribui para a
construccedilatildeo do conhecimento do aluno e promove o desenvolvimento do pensamento
criacutetico e seletivo a toda essa explosatildeo de informaccedilatildeo
A autora Ana Rita Martins (2008) faz menccedilatildeo sobre a importacircncia do
planejamento elaborou um quadro onde abrange casos onde o uso do computador
ndash uma das ferramentas tecnoloacutegicas presentes na arte educaccedilatildeo ndash apresenta o
desenvolvimento positivo e a forma de utilizaccedilatildeo e o uso desta tecnologia que
proporciona resultado negativo Essas informaccedilotildees foram resultado da pesquisa de
dados publicados por outros autores O quadro cita dez passos que datildeo certo e dez
formas de utilizaccedilatildeo do computador
As formas corretas satildeo escolher o conteuacutedo eacute essencial para que a aula seja
objetiva e produtiva selecionar um programa que se encaixe na proposta da
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atividade fazer roteiro da aula pois a organizaccedilatildeo evita a dispersatildeo incentivar a
interaccedilatildeo para auxiliar na construccedilatildeo do conhecimento utilizar jogos educativos para
complementar a aula de forma luacutedica explorar os recursos aacuteudios visuais
favorecendo a aprendizagem permitir que o aluno tenha a liberdade na hora da
criaccedilatildeo evitar a desatenccedilatildeo permitindo o acesso somente a conteuacutedos relacionados
a aula criar espaccedilo luacutedico e por fim preparar-se bastante para ter seguranccedila e
alcanccedilar o melhor resultado
Alguns desses dados citado por Ana Rita Martins satildeo elementos que tem que
estar presente em qualquer plano de aula seja ele tradicional ou com a presenccedila da
tecnologia Esses apontamentos permitem que o professor tenha de forma
organizada o melhor aproveitamento do tempo disponiacutevel para a apresentaccedilatildeo do
conteuacutedo
Ela tambeacutem aponta formas de aplicaccedilatildeo do conteuacutedo que natildeo datildeo certo com
a utilizaccedilatildeo do computador dar aula utilizando somente para ensinar a operar o
programa escolhido pois a aula tem que ter o objetivo de auxiacutelio na aprendizagem e
natildeo a formaccedilatildeo de teacutecnicos natildeo ter um planejamento compromete a aprendizagem
achar que todos os alunos jaacute sabem lidar com as ferramentas isso faz com que
aqueles que natildeo tecircm muita destreza com o equipamento natildeo conseguiratildeo
acompanhar a aula limitar a utilizaccedilatildeo dos equipamentos somente para fins
didaacuteticos
Pois a possibilidade de liberar o equipamento para o entretenimento dispersa
o aluno da proposta de aula deixar o aluno desamparados sem mediaccedilatildeo do
professor censurar de mais propor-se navegar na internet com objetivo de obter
subsiacutedios para a aula ter pouco equipamento isso prejudica na hora da
manipulaccedilatildeo dos mesmos e portanto na aprendizagem natildeo saber utilizar e explorar
o equipamento comprometendo o ensino-aprendizagem por fim se a escola possui
equipamentos ultrapassados a aula poderaacute ser comprometida
Exceto alguns itens especiacuteficos do uso do computador citados a cima essas
observaccedilotildees sobre os dados do que daacute certo ou natildeo tambeacutem podem ser
empregadas como base para a utilizaccedilatildeo de todas as formas de tecnologias e
miacutedias aplicadas nas aulas de Arte bem como a escolha de conteuacutedos fazer roteiros
das aulas permitirem que o aluno crie e prepare-se bastante satildeo condiccedilotildees que datildeo
certo e podem ser utilizados em outras formas de aplicaccedilotildees tecnoloacutegicas
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O professor de Artes Visuais tem que utilizar a seu favor essa gama de
elementos gerados por essa atmosfera tecnoloacutegica presente na atualidade Como
diz Azevedo (2007 p 12)
Na atualidade existem vaacuterias maneiras de se representar a realidade ou a imaginaccedilatildeo Hoje em dia aleacutem das formas tradicionais (desenho pintura escultura gravura arquitetura) existe o cinema a televisatildeo o computador e a Internet Atraveacutes dessas novas tecnologias surgiram tambeacutem vaacuterias manifestaccedilotildees artiacutesticas que satildeo produzidas basicamente utilizando-se das suas possibilidades e inovaccedilotildees
Os recursos tecnoloacutegicos e midiaacuteticos disponiacuteveis atualmente oferecem uma
gama de oportunidade ao professor de Artes Visuais pois esses elementos
tecnoloacutegicos exploram extraordinariamente imagens cores luzes formas
informaccedilotildees que satildeo elementos que podem ser utilizados de forma didaacutetica pelo
docente
31
4 FERRAMENTAS TECNOLOacuteGICAS
O professor de Arte atraveacutes da tecnologia eacute capaz de mudar sua atuaccedilatildeo e
desempenhar com muito mais rapidez e seguranccedila o processo de ensino-
aprendizagem criando um ambiente onde a apropriaccedilatildeo dos conteuacutedos acontece de
forma ativa PCN de Arte (1998 p 141) esclarece
A tecnologia eletrocircnica mdash televisatildeo videocassete maacutequina de calcular gravador e computador mdash pode ser utilizada para gerar situaccedilotildees de aprendizagem com maior qualidade ou seja para criar ambientes de aprendizagem em que a problematizaccedilatildeo a atividade reflexiva atitude criacutetica capacidade decisoacuteria e a autonomia sejam privilegiados Os meios eletrocircnicos de comunicaccedilatildeo oferecem amplas possibilidades para ficarem restritos apenas agrave transmissatildeo e memorizaccedilatildeo de informaccedilotildees Permitem a interaccedilatildeo comdiferentes formas de representaccedilatildeo simboacutelica mdash graacuteficos textos notas musicais movimentos iacutecones imagens mdash e podem ser importantes fontes de informaccedilatildeo da mesma forma que textos livros revistas jornais da miacutedia impressa Entrevistas debates documentaacuterios filmes novelas muacutesicas noticiaacuterios softwares CD-ROM BBS e Internet satildeo apenas alguns exemplos de formatos diferentes de comunicaccedilatildeo e informaccedilatildeo possiacuteveis utilizando-se esses meios Na escola podem ser usados para obter comparar e analisar informaccedilotildees de diferentes naturezas sobre periacuteodos da Histoacuteria fenocircmenos naturais acontecimentos mundiais usos da linguagem oral e escrita etc por meio de uma apropriaccedilatildeo ativa da informaccedilatildeo que gere novos conhecimentos
41 O computador como recurso pedagoacutegico
Apesar de algum empecilho em relaccedilatildeo ao emprego do computador seja na
aversatildeo de alguns professores quanto agrave inserccedilatildeo tecnoloacutegica na escolar ou ainda
pela ausecircncia de equipamentos o computador eacute um oacutetimo instrumento tecnoloacutegico
que auxilia o professor nas aulas permite uma maior interatividade entre aluno
conteuacutedo e professor tecircm a possibilidade de tornar a aula mais estimulante e
trabalhar o desenvolvimento cognitivo do aluno
Ao atuar em um ambiente informatizado o professor pode favorecer a mediaccedilatildeo e interaccedilatildeo ao usar o computador considerando os aspectos soacutecio-culturais e ainda trabalhar a aquisiccedilatildeo de conhecimento cientiacutefico ampliando determinados aspectos da cogniccedilatildeo e da afetividade (MATTAS LIMA 2002 p188)
Alguns programas de computador auxiliam muito nas aulas de Arte como o
Microsoft Office Power Point Paint Movie Maker Corel Draw e Photoshop entre
outros
32
O Microsoft Office Power Point permite a ediccedilatildeo de slide para apresentaccedilotildees
e sua manipulaccedilatildeo natildeo eacute muito complexa Existe tambeacutem o programa BrOfficeorg
Impress ndash software livre ndash com o mesmo formato do Office Power Point no entanto
tem menos recursos que o da Microsoft (Anexo 1)
Estes programas satildeo bastante usados por professores para apresentaccedilatildeo de
slides seja de texto imagem e som ou a combinaccedilatildeo entre eles tem tambeacutem
possibilidades de efeitos de transiccedilatildeo de slides entre outros efeitos Por ser um
programa que natildeo tem muitas dificuldades quanto ao seu manuseio eacute bastante
difundido na aacuterea da educaccedilatildeo O autor a seguir cita uma experiecircncia de um projeto
no campo da Arte com a utilizaccedilatildeo do programa de forma interdisciplinar
Mariacutelia escolheu para anaacutelise e comparaccedilatildeo a obra ―O Grito do pintor Edvard Munch buscando estabelecer relaccedilotildees entre o ―problema a ser abordado e uma forma de expressatildeo que fosse capaz de ampliar a compreensatildeo da situaccedilatildeo procurando armazenar o excesso de preocupaccedilatildeo desses jovens aleacutem de proporcionar um enriquecimento cultural Aproveitando ainda outras obras do artista apresentadas na Bienal do Mercosul que ocorria na cidade de Porto Alegre Mariacutelia propocircs aos alunos que concebessem e realizassem um projeto focalizando como tema ―O Grito da Adolescecircncia podendo dessa forma utilizar os mais diferentes meios de expressatildeo e de comunicaccedilatildeo para a produccedilatildeo artiacutestica integrando outras aacutereas de conhecimento Os alunos expressam-se atraveacutes de desenho pintura criaccedilatildeo de texto expressatildeo corporal e danccedila Com a adesatildeo de professores de outras disciplinas [] a proposta inicial pode ser ampliada e se constituiu em um desafio ainda maior para os alunos criar uma animaccedilatildeo virtual desse ―grito atraveacutes de recursos graacuteficos como os programas Paint e Power Point (HERNAacuteNDES 2006 p 52)
Como na citaccedilatildeo de Hernaacutendes (2006) os alunos fizeram uso do Paint como
soluccedilatildeo graacutefica Eacute um programa com recursos mais simples que possibilita desenhar
a matildeo livre com auxiacutelio do mouse e a manipulaccedilatildeo de imagem de forma bem
simplificada vale ressaltar que seus recursos satildeo bem limitados em relaccedilatildeo a outros
programas de ediccedilatildeo e manipulaccedilatildeo de imagem
O faacutecil manuseio possibilita que alunos de vaacuterios niacuteveis de desenvolvimento ndash
seja ele intelectual ou cognitivo ndash tenham a capacidade de desenvolver suas
produccedilotildees criativas sem muitas dificuldades Com o Paint o professor pode
desenvolver a criatividade a coordenaccedilatildeo motora e a sensibilidade visual por meio
da produccedilatildeo do aluno
O software livre equivalente ao Paint eacute o Tux Paint ndash em quanto agraves funccedilotildees
33
das ferramentas os dois satildeo bem parecidos mas na aacuterea de trabalho do Tux Paint
as ferramentas satildeo maiores e mais faacuteceis de ser compreendidas pelas crianccedilas
(Anexo 1)
A produccedilatildeo e exibiccedilatildeo de viacutedeos no ambiente educacional tambeacutem eacute uma
ferramenta que pode auxiliar no processo de ensino-aprendizagem O Windows
Movie Maker eacute um programa de ediccedilatildeo de viacutedeos suas ferramentas satildeo de faacutecil
manipulaccedilatildeo (Anexo 1) O programa possibilita vaacuterios efeitos de transiccedilatildeo permite
editar viacutedeos a partir de imagens ou ateacute mesmo de outros viacutedeos aleacutem de ediccedilatildeo de
texto
Eacute fundamental que os alunos possam realizar atividades de autoria utilizando essas novas loacutegicas Desta forma eacute interessante que estes cursos possam possibilitar a produccedilatildeo individual e coletiva dos alunos natildeo apenas atraveacutes da escrita mas tambeacutem se utilizando das linguagens audiovisuais Hoje existem softwares que possibilitam mecanismo de ediccedilatildeo e de animaccedilatildeo de imagem e som de forma bastante simples O proacuteprio Windows em sua versatildeo comercial mais moderna jaacute disponibiliza um sistema de ediccedilatildeo de viacutedeo (o Windows Movie Maker) que possibilita mecanismo de manipulaccedilatildeo de imagens em movimento de maneira simples como integraccedilatildeo de viacutedeo e aacuteudio em bandas distintas fusatildeo e construccedilatildeo de legendas entre outros (NOVA ALVES 2006 p133)
O ―curso que os autores Nova e Alves (2006) cita no trecho diz respeito a
formaccedilatildeo dos professores e o incentivo dos alunos na utilizaccedilatildeo de meios
tecnoloacutegicos como recurso pedagoacutegico A produccedilatildeo de viacutedeos por meio do Windows
Movie Maker daacute margem agrave criatividade estimula a imaginaccedilatildeo o raciociacutenio podendo
trabalhar a sensibilidade visual e auditiva
O Corel Draw eacute um programa mais avanccedilado por isso seu acesso se torna
mais difiacutecil na rede puacuteblica de ensino haacute uma grande chance de natildeo ser aplicado
mas natildeo impossiacutevel Um dos fatores que complica a utilizaccedilatildeo eacute a complexidade de
manipulaccedilatildeo das ferramentas e a falta da formaccedilatildeo de profissionais que possam
administrar o programa de forma correta Entretanto na educaccedilatildeo privada haacute uma
maior possibilidade de utilizaccedilatildeo desta rica ferramenta que permite a vetorizaccedilatildeo e a
produccedilatildeo de imagens pois as escolas particulares dispotildeem de maior infra-estrutura
e disponibilidade de profissionais qualificados
A EEB Santa Helena trabalha com propostas que venham em prol da interdisciplinaridade sendo que para este trabalho no iniacutecio do 1deg bimestre foram escolhidas temaacuteticas a serem abordadas em cada turma No ensino meacutedio o 1degano tinha como temaacutetica Antiguidade x Modernidade [] O objetivo portanto era oportunizar aos educandos a interaccedilatildeo de seus trabalhos com a virtualidade sendo que a arte virtual eacute uma arte da atualidade Nesse sentido ilustraram muacutesicas de acordo com suas
34
preferecircncias posteriormente os desenhos foram digitalizados alguns foram modificados ou melhorados atraveacutes do software Corel Draw Disponiacutevel em httpeebsantahelenablogspotcom200905arte-visualhtml acesso em 290511
Outro programa que encontra as mesmas dificuldades do Corel Draw no
campo educacional eacute o Adobe Photoshop um software bastante complexo que
permite a manipulaccedilatildeo de imagens e dispotildees de uma gama de ferramentas O
Adobe Photoshop assim como outros programas de manipulaccedilatildeo de imagem
quando utilizados para fins pedagoacutegicos deixa que a imaginaccedilatildeo e a cogniccedilatildeo do
aluno sejam transpostas para aquilo que ele cria ou manipula permite que o aluno
desconstrua a visatildeo empiacuterica que muitas vezes uma imagem carrega para
reconstruiacute-la com uma nova visatildeo utilizando signos siacutembolos e informaccedilatildeo
podendo transformaacute-lo em novos conhecimentos a partir da criaccedilatildeo e manipulaccedilatildeo
das imagens Na revista Nova Escola de 2009 Amanda Porto relatou uma
experiecircncia da utilizaccedilatildeo da tecnologia envolvendo o Photoshop para o
desenvolvimento do projeto que tem com objetivo ampliar as possibilidades reflexatildeo
e expressatildeo no processo de construccedilatildeo da imagem na contemporaneidade
No que diz respeito agrave fotografia o trabalho tambeacutem precisa incluir a indispensaacutevel etapa de familiarizaccedilatildeo com os diferentes gecircneros No CE Presidente Kennedy em Rolacircndia a 393 quilocircmetros de Curitiba a professora Denise Maria Ramos Lugli iniciou um projeto com as turmas de 8ordf seacuterie por uma conversa sobre fotos como registro pessoal Em seguida explorou caracteriacutesticas de outras modalidades - fotografia de moda publicidade fotojornalismo e artiacutestica Soacute depois chegou a hora de produzir - nessa etapa a cabeccedila cheia de referecircncias fez a diferenccedila O olhar dos alunos mudou com a ampliaccedilatildeo de repertoacuterio conta ela O conhecimento dos tipos de fotografia ajudou ainda na ediccedilatildeo das imagens Usando programas especiacuteficos como o Photoshop a garotada pocircde mudar a luz refinar cores e fazer cortes - teacutecnicas muito usadas em revistas de moda por exemplo (PORTO 2009)
A Figura 4 mostra a releitura da obra de Tarsila do Amaral ―Operaacuterios por
meio do Photoshop demonstrando vaacuterias maneiras de se trabalhar com a
manipulaccedilatildeo de imagens As quatro imagens demonstram algumas das muitas
possibilidades que o programa permite envolvendo a criatividade que pode ser
realizada no ambiente educacional assim como nas aulas de artes
35
Figura 4 Disponiacutevel em httpwwwarteducaunbbrgaleriamostra-arteduca-2008operarios-minhas-releiturasimage_large Acesso em 10 mai 2011
Para ajudar o professor na praacutetica pedagoacutegica com um computador e um
datashow em sala de aula eacute possiacutevel desenvolver atividades diferenciadas das
praacuteticas convencionais o equipamento permite ao professor projetar na tela ou
parede conteuacutedos como slides viacutedeos imagens textos ou ateacute mesmo a produccedilatildeo
digitalizada dos proacuteprios alunos de forma mais dinacircmica
Hoje eacute possiacutevel utilizar jornais revistas computadores internet dvd datashow projetor estoacuterias em quadrinhos maquetes eletrocircnicas pesquisas na web e um infinidade de recursos que contribuem para o enriquecimento da metodologia didaacutetica Assim tem sido exigido do docente uma formaccedilatildeo mais direcionada a utilizaccedilatildeo das TIC em seu projeto metodoloacutegico como forma de desenvolvimento de uma aula mais dinacircmica libertadora e participativa onde o educando tem a capacidade interagir com um universo amplo (BARBOSA et al 2007 p 32)
A citaccedilatildeo de Barbosa et al 2007 destaca a apresentaccedilatildeo de texto mas o
professor de Artes Visuais pode utilizar o datashow tendendo aos conteuacutedos de arte
para aproximando cada vez mais o aluno das obres de arte ou ateacute mesmo os textos
de Histoacuteria da Arte
42 Utilizaccedilatildeo do cinema (filme) como praacutetica pedagoacutegica em Artes
Os viacutedeos e o cinema (filme) tambeacutem satildeo formas de miacutedias que fazem parte o
cotidiano do indiviacuteduo contemporacircneo e podem ser encontradas no ambiente
36
educacional aleacutem de ser uma forma de entretenimento tem um grande potencial
educativo Tanto os viacutedeos e o cinema abrangem os mais variados assuntos dando
ao professor de arte uma gama de possibilidades para trabalhar conteuacutedos de arte
Ana Mae Barbosa escreve o relato da professora Rosacircngela de Souza com a
experiecircncia da utilizaccedilatildeo de filme como recurso pedagoacutegico em seu plano de aula
A exposiccedilatildeo Arte da Aacutefrica foi extensamente trabalhada por ela em conjunto a professora de Histoacuteria Levou a classe pesquisar na internet sobre a aacutefrica apresentou o filme Kiriku e a Feiticeira e estimulou os alunos a desenhar a partir do filme Os alunos trabalharam com laacutepis colorido sobre papel produzindo bem humorados desenhos sobre este filme [] (BARBOSA 2005 p 34)
O filme instiga a imaginaccedilatildeo subjetiva do aluno no momento da criaccedilatildeo
percebe-se que cada um tem uma forma de representar a mensagem transmitida
pelo filme Cada aluno coloca em sua produccedilatildeo artiacutestica a subjetividade e a visatildeo
que ele tem diante daquela experiecircncia que eacute resultado dos signos e toda
simbologia que o rodeia (Figura 5 )
Figura 5 imagens extraiacutedas livro de Artes Visuais Da Exposiccedilatildeo agrave Sala de Aula (Figuras 23-28) BARBOSA et al (2005)
Fantin (2008) discorre sobre a escolha de filmes para fins pedagoacutegicos
Quanto agrave escolha correta do filme a ser visto pelos alunos deve se levar em
consideraccedilatildeo filmes que inspiram provocam e apresentam novos conhecimentos A
riqueza de conteuacutedo tambeacutem eacute um ponto importante diante da escolha do filme para
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possibilitar a produccedilatildeo de novas leituras e visatildeo de mundo
43 A Fotografia na Arte-educaccedilatildeo
A fotografia teve grande influecircncia no campo da arte criou novos
paradigmas natildeo somente na arte como tambeacutem no contexto cultural Na escola a
utilizaccedilatildeo da fotografia eacute um oacutetimo recurso pedagoacutegico pode ser utilizado como
fonte de pesquisa como meio de anaacutelise da imagem ou ateacute mesmo como resultado
da produccedilatildeo do aluno como forma de expressatildeo artiacutestica
As fotografias portanto pode transformar-se em fontes histoacutericas iconograacuteficas possibilitando a pesquisa sobre o mundo escolar em determinada eacutepoca e espaccedilo remetendo ao vestuaacuterio aos tipos eacutetnicos [] indicando campos discursivos nos quais estatildeo presentes ideologias esteacuteticas enfim uma gnose que organiza e daacute sentido a visualidade (GATTI INAacuteCIO 2005 p 129)
Antes do advento da fotografia digital era utilizada a fotografia analoacutegica feita
por processo quiacutemico com a popularizaccedilatildeo da fotografia digital possibilitou que
muito mais pessoas tivessem acesso a esse elemento visual
A utilizaccedilatildeo em sala de aula tanto na apresentaccedilatildeo das imagens quanto na
produccedilatildeo fornecendo ao indiviacuteduo um processo de conscientizaccedilatildeo visual
instrumento de inclusatildeo no quadro social visto que essa tecnologia digital estaacute muito
presente na sociedade de modo geral Ainda para Gatti e Inaacutecio (2005) a sociedade
eacute saturada por imagens e a escola deve sistematizar conhecimentos como forma de
garantir que o indiviacuteduo tenha experiecircncias explorando sua subjetividade por meio
de atividades produzidas com fotografia
A proposta da utilizaccedilatildeo da fotografia implicaraacute na releitura de uma pintura
resultado de pesquisa histoacuterica e anaacutelise da imagem e a ser reproduzida Nesta
atividade o aluno poderaacute refletir sobre sua subjetividade capacidade criadora e
revelar por meio da composiccedilatildeo fotograacutefica sua visatildeo de mundo
Portanto a leitura de imagem como uma atividade subjetiva compromissada com a experiecircncia racional e sensiacutevel de tomada de consciecircncia do mundo deve ser uma conquista e assim sendo exige uma educaccedilatildeo esteacutetica do olhar (SOUZA 2003 p73)
Considerado a relaccedilatildeo que atual os alunos tem com a as imagens
fotograacuteficas desde muito cedo a escola precisa avaliar a inclusatildeo da fotografia em
38
seu curriacuteculo procurando compreender qual a melhor forma de incluiacute-la na praacutetica
pedagoacutegica
39
5 CONSIDERACcedilOtildeES FINAIS
A educaccedilatildeo baacutesica estaacute diante de um grande desafio que eacute despertar o
interesse dos educandos para a aprendizagem Pais escolas educandos e
comunidade devem estar interligados e satildeo co-responsaacuteveis por este processo de
aprendizagem
Dentro de um mundo contextualizado e globalizado a disciplina de Arte surge
como componente curricular importante para estimular e desenvolver habilidades
aproximando alunos da realidade utilizando as novas tecnologias de informaccedilatildeo e
comunicaccedilatildeo disponiacuteveis
A tecnologia traz vaacuterios benefiacutecios para o ambiente educacional a
implementaccedilatildeo do computador da internet e dos diversos programas que estatildeo agrave
disposiccedilatildeo na escola amplia o campo de pesquisa sobre arte e favorece a praacutetica do
ensino de Arte de maneira que a tecnologia natildeo substitui o professor ou o livro de
Arte mas deve contribuir e diversificar sua praacutetica
Infelizmente uma grande parte dos professores e funcionaacuterios da escola natildeo
estaacute familiarizada com as novas tecnologias A carecircncia de equipamentos softwares
e formaccedilatildeo adequada principalmente nas escolas puacuteblicas prejudica o conhecimento
proporcionado pela Tecnologia Educacional
Mas haacute uma crescente preocupaccedilatildeo dos professores em se adequarem aos
avanccedilos da tecnologia que nos uacuteltimos anos estaacute cada vez mais presente no
cotidiano e no acircmbito educacional Quando a utilizaccedilatildeo destes programas se
tornarem possiacutevel o professor teraacute em matildeos uma riqueza de ferramentas que
podem ser usadas nas praacuteticas pedagoacutegicas o educando passaraacute a ser produtor e
criador de arte
Eacute importante ter em mente e ressaltar que os equipamentos tecnoloacutegicos satildeo
inventados reinventados e transformados com muita rapidez e em processo
contiacutenuo Portanto nesta monografia natildeo se propotildeem novas foacutermulas ou encerra-se
o tema Ao contraacuterio espera-se que a mesma possa contribuir para que professores
conheccedilam e se integrem a nova realidade mundial de comunicaccedilatildeo
40
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httpwitnessthisfileswordpresscom200903movie_makerjpg Acesso em 190511
11
tambeacutem a necessidade em repensar sobre sua praacutetica pedagoacutegica para criar
situaccedilotildees de aprendizagem Hoje se tem tanta informaccedilatildeo por meio da tecnologia e
eacute preciso um remanejamento na elaboraccedilatildeo do fazer pedagoacutegico dando novos
ritmos ao processo de aprendizagem Por isso Mercado (2011 p 18) aponta
Ao professor cabe o papel de estar engajado no processo consciente natildeo soacute das reais capacidades da tecnologia do seu potencial e de suas limitaccedilotildees para que possa selecionar qual eacute a melhor utilizaccedilatildeo a ser explorada num determinado conteuacutedo contribuindo para a melhoria do processo ensino-aprendizagem por meio de uma renovaccedilatildeo da praacutetica pedagoacutegica do professor []
A educaccedilatildeo baacutesica estaacute diante de um grande desafio que eacute despertar o
interesse dos educandos para a aprendizagem E a disciplina de Arte encontra-se
dentro deste contexto Por isso eacute necessaacuterio buscar nos documentos oficiais
apontamentos que possam nortear o planejamento de aulas que despertem o
interesse e a busca pelo conhecimento do educando O PCN de Arte (1998 p44)
afirma
entende-se que aprender arte envolve natildeo apenas uma atividade de produccedilatildeo artiacutestica pelos alunos mas tambeacutem a conquista da significaccedilatildeo do que fazem pelo desenvolvimento da percepccedilatildeo esteacutetica alimentada pelo contato com o fenocircmeno artiacutestico visto como objeto de cultura atraveacutes da histoacuteria e como conjunto organizado de relaccedilotildees formais Ao fazer e conhecer arte o aluno percorre trajetos de aprendizagem que propiciam conhecimentos especiacuteficos sobre sua relaccedilatildeo com o mundo
Assim o educando precisa ir ao significado pesquisar a histoacuteria ou seja
conhecer a arte E um dos caminhos atuais para que este trajeto de aprendizagem
ocorra e de forma prazerosa e eficaz eacute por meio das ferramentas tecnoloacutegicas
De acordo com o exposto acima o trabalho se justifica pela necessidade do
professor de Arte conhecer as ferramentas tecnoloacutegicas disponiacuteveis na atualidade
Aleacutem de conhececirc-las ele precisa utilizar nas aulas pois tais ferramentas estatildeo
presentes em todos os lugares da sociedade tornando-se uma oportunidade de
aprendizagem em sala de aula
Apesar de todos os recursos que a tecnologia oferece e que estatildeo presentes
dentro das escolas uma grande quantidade de professores de arte continua
realizando e desenvolvendo seus planos de trabalho docente alheios agraves inovaccedilotildees
tecnoloacutegicas
Nos diferentes periacuteodos histoacutericos determinadas teacutecnicas ferramentas e
materiais foram utilizados pelos artistas na produccedilatildeo da arte Os romanos por
12
exemplo utilizaram as esculturas gregas para derreterem o bronze e transformarem
em armamentos O que demonstra eacute que com ferramentas e materiais adequados o
artista e o professor de arte tecircm mais chance de obterem sucesso no que se
propotildeem a realizar tornando a ferramenta uma extensatildeo da habilidade Um exemplo
simples eacute a agulha de tricocirc A ferramenta eacute uma parceira e uma extensatildeo do corpo
para realizar o trabalho Nesse trabalho o computador eacute o instrumento haacute uma
interaccedilatildeo entre professor e maacutequina porque ela tambeacutem tem certa autonomia
As ferramentas tecnoloacutegicas satildeo eficazes e fazem coisas que antes levaram
muito tempo para serem feitas por outros meios Nas animaccedilotildees infantis por
exemplo a utilizaccedilatildeo de programas em computadores melhorou ampliou e
revolucionou a produccedilatildeo dos desenhos e a criaccedilatildeo de efeitos especiais e
personagens se multiplicaram
E utilizar tais ferramentas tecnoloacutegicas nas aulas de Arte possibilita que o
educando se torne o produtor e o criador da arte como relata Melo (2007 p 84)
Deixemos claro que uma posiccedilatildeo de equiliacutebrio eacute fundamental Um projeto de educaccedilatildeo pela e para a arte deve ser sempre experencial os indiviacuteduos devem experimentar as vivecircncias esteacuteticas e natildeo soacute serem informados sobre elas Nesse processo devem se sentir sim como artistas seja quando produzem objetos e obras seja quando aprendem a dialogar criticamente com o que foi produzido Trata-se de difundir a ideacuteia de que todos noacutes podemos nos sentir artistas
O espaccedilo virtual por exemplo eacute o que conteacutem informaccedilotildees sobre a Histoacuteria
da Arte sobre os principais artistas e pintores de cada periacuteodo e suas obras de Arte
Outro aspecto relevante eacute sobre os diversos programas de computador que auxiliam
no desenho no tratamento de imagens de simulaccedilatildeo e mistura de cores A criaccedilatildeo
de blogs tambeacutem eacute muito difundida para o contato entre professor e aluno a
postagem de atividades gabaritos exerciacutecios de revisatildeo e de recuperaccedilatildeo
Desta forma utilizar a tecnologia na disciplina de Arte para a pesquisa de
espaccedilos virtuais na internet com obras de arte biografia de pintores e artistas
colabora para suprir a carecircncia de ambientes culturais que natildeo existem em muitas
cidades como os museus e centros culturais para a visitaccedilatildeo hoje esta visita ocorre
de maneira virtual e contribui para o desenvolvimento e compreensatildeo da arte pelo
educando
13
Portanto na atualidade contemporacircnea poacutes-moderna deixar as ferramentas
tecnoloacutegicas fora da sala eacute impossiacutevel e fora da realidade tornando este trabalho de
suma importacircncia para o desenvolvimento da disciplina de Arte na educaccedilatildeo baacutesica
Outro aspecto que demonstra a relevacircncia do trabalho eacute que o governo
federal atraveacutes do Programa Nacional de Tecnologia Educacional (ProInfo) que eacute um
programa educacional criado pela Portaria nordm 522MEC de 9 de abril de 1997 para
promover o uso pedagoacutegico de Tecnologias de Informaacutetica e Comunicaccedilotildees (TICs)
na rede puacuteblica de ensino fundamental e meacutedio incentiva de maneira concreta a
utilizaccedilatildeo da tecnologia por meio da aquisiccedilatildeo de laboratoacuterios de informaacutetica com
computadores com acesso agrave internet e impressoras Estes equipamentos estatildeo
sendo entregues em todas as escolas puacuteblicas da educaccedilatildeo baacutesica de todo o paiacutes
Assim utilizar as tecnologias eacute possiacutevel em todas as escolas porque jaacute
possuem os laboratoacuterios e portanto estas ferramentas apontam novas
possibilidades para o ensino de Arte O seja instrumentos mediadores entre a
cultura em suas mais variadas formas e aspectos e os educandos que anseiam em
aprofundar o conhecimento na arte na danccedila e o teatro com o auxiacutelio das
ferramentas tecnoloacutegicas disponiacuteveis
Eacute importante ressaltar que os equipamentos tecnoloacutegicos satildeo inventados
reinventados e transformados com muita rapidez e em processo contiacutenuo Portanto
natildeo se trata de propor novas foacutermulas ou esgotar o tema
A monografia visa compreender a importacircncia e a utilizaccedilatildeo de ferramentas
tecnoloacutegicas no ensino da disciplina de Arte dando ecircnfase as Artes Visuais nas
seacuteries finais do Ensino Fundamental demonstrando algumas ferramentas que
contribuem para a construccedilatildeo do conhecimento Como objetivos especiacuteficos tecircm-se
definir a evoluccedilatildeo da tecnologia e das Artes na modernidade e poacutes-modernidade
descrever o desenvolvimento do ensino de arte por meio dos PCNs ndash Paracircmetros
Curriculares Nacionais e o papel do professor apontar ferramentas tecnoloacutegicas e a
importacircncia da utilizaccedilatildeo delas nas aulas de Artes Visuais
A metodologia utilizada foi a pesquisa bibliograacutefica visando construir o
referencial teoacuterico por meio de autores com trabalhos sobre o tema abordado para
esclarecer as questotildees propostas e conhecimentos relevantes sobre o tema
O primeiro capiacutetulo apresenta um Histoacuterico da Arte e a tecnologia na
Modernidade e na Poacutes-Modernidade ressaltando os recursos tecnoloacutegicos que
surgiram ao logo do tempo O segundo capiacutetulo analisa o papel do professor de Arte
14
diante dos recursos tecnoloacutegicos confrontando com os PCNs de Arte e as Diretrizes
Curriculares Estaduais de Arte relatando a importacircncia de planejar as aulas de
modo especial quando utiliza os recursos tecnoloacutegicos O terceiro capiacutetulo
apresenta os recursos tecnoloacutegicos como o computador a internet e o viacutedeo e
formas como estes podem dinamizar as aulas de Arte
15
2 A ARTE MODERNA E POacuteS-MODERNA
21 O Contexto Histoacuterico de Modernidade
Inicialmente eacute importante conceituar o termo modernidade e para Reis
(2005 p22) o surgimento do conceito de modernidade define um corte na
identidade ocidental formada por um novo sujeito definido historicamente A
modernidade constituiacuteda por uma nova ordem cultural econocircmica e social ocorrida
no ocidente que tornou possiacutevel a expansatildeo europeacuteia
A ideia de liberdade do homem foi bastante promovida pela religiatildeo cristatilde
mas com a modernidade essa liberdade possui significado profundo a consciecircncia
que o homem tem de si mesmo e do mundo que o rodeia fundamenta-se na razatildeo e
na forma primordial de conhecimento que eacute alcanccedilado a partir de fatos reais Como
afirma Santi (2003 p 26)
A modernidade eacute muitas vezes definida como campo da interiorizaccedilatildeo do Homem O nascimento da consciecircncia internalizada parece derivar dos primoacuterdios do mundo cristatildeo e ter sido a condiccedilatildeo de reflexividade moderna A interioridade levou agrave instituiccedilatildeo de um sujeito tomado como livre e autocircnomo diante do mundo identificado agora a um campo de objetos de conhecimento e uso do homem
O conjunto de transformaccedilotildees decorrentes da modernidade transformou o
homem e a sociedade de forma geral Paralelamente a essas mudanccedilas caminhava
o desenvolvimento tecnoloacutegico dando impulso agrave industrializaccedilatildeo
A modernidade pode ser entendida como a experiecircncia histoacuterica na qual se
disseminaram valores baseados no processo do conhecimento cientiacutefico e no
aprimoramento social e cultural da humanidade bem como um estado de espiacuterito
Assim Harrison na obra Modernismo discorre sobre a modernizaccedilatildeo e a
modernidade ndash haacute raras discordacircncias entre os dois conceitos na visatildeo de Harrison
ndash como resultado do processo de desenvolvimento da sociedade
Como Harrison (2001 p 06) relata
Modernizaccedilatildeo se refere a uma seacuterie de processos tecnoloacutegicos econocircmicos e poliacuteticos associados agrave revoluccedilatildeo industrial e suas consequumlecircncias modernidade das condiccedilotildees sociais e experiecircncias que satildeo vistas como efeitos desse processo
16
O capitalismo tambeacutem colaborou com as transformaccedilotildees ocorridas no
acircmbito social cultural e econocircmico favorecendo a expansatildeo industrial O sistema
econocircmico feudal foi sendo superado pela implantaccedilatildeo de uma nova forma de
produccedilatildeo a fabril A industrializaccedilatildeo permitiu o aumento da produtividade por meio
da implantaccedilatildeo de novas tecnologias A adoccedilatildeo dessa nova forma de produccedilatildeo por
meio das faacutebricas marca a ascensatildeo do sistema econocircmico capitalista
Na visatildeo de Vieira (2004 p34) no primeiro seacuteculo do surgimento da
modernidade o capitalismo se confundia com o mercantilismo e a partir da
revoluccedilatildeo tecnoloacutegica industrial houve notaacutevel mudanccedila dentro deste contexto
dando forccedila ao capitalismo O desenvolvimento industrial eacute definido como um
produto da evoluccedilatildeo histoacuterica econocircmica e tecnoloacutegica
Alguns autores discutem o desenvolvimento do capitalismo a tecnologia eacute
marcada de forma distinta em cada uma delas esse processo caracteriza-se pela
tecnologia a vapor o transporte ferroviaacuterio e a produccedilatildeo tecircxtil em um segundo
momento destaca-se as novas formas de energia e em uma fase mais recente
marcada pelo desenvolvimento cientiacutefico-tecnoloacutegico Libacircneo divide visivelmente
trecircs fases da Revoluccedilatildeo Industrial
Libacircneo (2008) destaca as fases da revoluccedilatildeo industrial a primeira fase
nasce na Inglaterra com a evoluccedilatildeo da tecnologia aplicada ao sistema de produccedilatildeo
a substituiccedilatildeo da forccedila humana pela energia a vapor e a valorizaccedilatildeo da concepccedilatildeo
do capital e seu domiacutenio sobre o trabalho a segunda fase caracteriza-se pelo
surgimento de novas mateacuterias-primas como accedilo petroacuteleo e da energia eleacutetrica
outros avanccedilos significativos ocorreram neste periacuteodo nos campos do transporte e
da comunicaccedilatildeo a terceira fase caracteriza-se pela revoluccedilatildeo tecnoloacutegica e
cientiacutefica com os avanccedilos no desenvolvimento da informaacutetica biotecnologia
roboacutetica quiacutemica fina fibra oacuteticas e os chips Tambeacutem enfatiza o aperfeiccediloamento
nos meios de transporte e comunicaccedilatildeo transformaccedilatildeo da ciecircncia e da tecnologia
em mateacuterias-primas por excelecircncia
As mudanccedilas que ocorreram no modo de produccedilatildeo industrial sempre
estiveram ligadas ao desenvolvimento e agraves exigecircncias do capitalismo O iniacutecio do
periacuteodo da Revoluccedilatildeo Industrial surgiu formas mais organizadas do trabalho
decorrente ao desenvolvimento teacutecnico o aperfeiccediloamento das maacutequinas e com a
descoberta de novas tecnologias e a substituiccedilatildeo do tipo artesanal de produccedilatildeo por
um tipo industrial
17
Vieira (2004 p 66) aponta
Em cada um desses estaacutegios ocorreram ciclos tecnoloacutegicos com a consolidaccedilatildeo e a evoluccedilatildeo de determinados paradigmas A maacutequina a vapor mobilizou uma poderosa estrutura industrial e de transporte tornando-se o paradigma tecnoloacutegico da primeira fase da Revoluccedilatildeo Industrial A eletricidade e os combustiacuteveis liacutequidos garantiram a modernizaccedilatildeo das estruturas industriais e dos meios de transportes desencadeando uma nova e profunda transformaccedilatildeo nos meios de produccedilatildeo de circulaccedilatildeo e das estrateacutegias de mercado
Vieira (2004) e Libacircneo (2008) apontam transformaccedilotildees no acircmbito teacutecnico-
produtivos pontos essenciais no processo do desenvolvimento sociais culturais e
econocircmico
Ainda para VIEIRA (2004) o final do seacuteculo XX foi rico no avanccedilo da
tecnologia e da ciecircncia os quais mudaram substancialmente o rumo das atividades
do comportamento e das relaccedilotildees humanas
22 A Arte na Modernidade
Na Idade Meacutedia a Arte foi conduzida em funccedilatildeo da igreja para inspirar a
devoccedilatildeo e retratar a realidade Com a manifestaccedilatildeo de novos conhecimentos
teacutecnicos com o estudo da anatomia e a valorizaccedilatildeo da figura humana um conjunto
de conhecimentos oriundos da modernidade colabora para o ressurgimento do estilo
Claacutessico denominado Renascimento
Proenccedila (1999) escreve que o Renascimento natildeo somente como um
momento histoacuterico que retoma a antiga cultura claacutessica mas tambeacutem um periacuteodo
onde houve grande desenvolvimento no campo da arte literatura e ciecircncia O ideal
humanista valorizando a figura o homem e o questionamento agrave Igreja foi agrave base do
progresso do Espiacuterito Renascentista
A visatildeo humanista o homem demonstra importacircncia a si mesmo como
indiviacuteduo rejeitando a influecircncia medieval definindo assim limites entre a ciecircncia e a
religiatildeo Diante desse quadro culminava o desenvolvimento cultural e artiacutestico O
artista se tornou um indiviacuteduo valorizado por sua produccedilatildeo como afirma Gombrich
(1994 p 475) ―Recordamos a importacircncia desta eacutepoca na arte Foi o periacuteodo da
Renascenccedila o tempo em que a pintura ou a escultura deixou de ser uma ocupaccedilatildeo
18
como qualquer outra para tornar-se uma profissatildeo distinta
Enquanto na Idade meacutedia o artista era considerado um artesatildeo na
Renascenccedila eacute reconhecido agrave forccedila da inspiraccedilatildeo O reconhecimento da autonomia
do artista em relaccedilatildeo e sua obra tornaram-se possiacuteveis por meio dos traccedilos tiacutepicos
do artista Como apresenta Proenccedila (1999 p 82)
Durante a Idade Meacutedia como vimos a produccedilatildeo artiacutestica era anocircnima Isso ocorreu porque toda a arte resultou de ideacuteias anteriormente estabelecidas ndash seja pelo poder real seja pelo poder eclesiaacutestico ndash agraves quais o artista deveria se submeter Com o Renascimento esse quadro se altera jaacute que o periacuteodo se caracterizou pelo ideal de liberdade e consequentemente pelo individualismo
O decliacutenio do comeacutercio mercantilista e a ascendecircncia do capitalismo
implicaram na revoluccedilatildeo industrial que configurou novos rumos agrave sociedade assim
como na arte O avanccedilo no campo tecnoloacutegico em todo o processo histoacuterico da
Revoluccedilatildeo Industrial desde as primeiras maacutequinas que compunham o processo de
produccedilatildeo fabril ateacute os avanccedilos tecnoloacutegicos e cientiacuteficos da uacuteltima fase
Estes desenvolvimentos ocasionaram mudanccedilas no acircmbito da arte A
fotografia foi uma teacutecnica de reproduccedilatildeo da imagem ndash dentro das evoluccedilotildees
tecnoloacutegicas ndash que deu novo rumo agrave arte
Argam (1992 p78) cita que a invenccedilatildeo da fotografia e o raacutepido avanccedilo na
melhoria teacutecnica permitiam o registro de movimentos isso acarretou grandes
mudanccedilas na psicologia da visatildeo Houve profundas mudanccedilas nas produccedilotildees
artiacutesticas principalmente na pintura assim como no desenvolvimento das correntes
artiacutesticas ligadas ao Impressionismo (Figuras 1 e 2)
Figura 1 Theodore Geacutericault Corrida de cavalos em Epsom 1821 Disponiacutevel em httpweberblogssapopt367009html acesso em 10 mai 2011
19
Com o surgimento e desenvolvimento teacutecnico da cacircmera fotograacutefica
consegue-se notar nas imagens aperfeiccediloadas pelas fotografias o verdadeiro
movimento feito pelos cavalos correndo diferente da forma representada ateacute entatildeo
nas obras de arte Essas descobertas foram aplicadas nas pinturas mas causou
certa desconfianccedila no espectador que achava estranho a tal forma de
representaccedilatildeo A forma de representaccedilatildeo como a de Theacuteodore ficou obsoleta em
consequecircncia ao avanccedilo da tecnologia por meio da fotografia
Figura 2 Eadweard Muybridge Movimento de um cavalo a galope 1872 Sequecircncia fotograacutefica Kingston ndash upon ndash Thames Museum Disponiacutevel em httpwwwglobe-mdedeboulevardeadweard-muybridge-s-motion-tate acesso em 15 mai 2011
O impacto que a fotografia causou foi arrebatador no acircmbito da arte e
sobretudo na pintura usurpando a tarefa do pintor em fornecer a imagem que
transcrevesse a realidade A pintura foi cada vez mais influenciada pelos estilos
artiacutesticos que foram surgindo na eacutepoca subsequente Vaacuterios fatores tiveram
importacircncia para as transformaccedilotildees ocorridas na sociedade moderna A oposiccedilatildeo agrave
visatildeo claacutessico-acadecircmica acarretou na autonomia do pensamento artiacutestico e no
domiacutenio no campo da ciecircncia e da tecnologia
Toda a arte ocidental moderna produzida pela ruptura com o passado
libertou a arte da expressatildeo tradicionalista os artistas desafiaram convenccedilotildees
acadecircmicas que predominavam ateacute entatildeo Com toda intensidade da arte moderna
nasce tendecircncias artiacutesticas como o Cubismo Surrealismo e o Fauvismo
20
23 O significado de Poacutes-modernidade
O termo poacutes-modernidade remete a uma eacutepoca que resultou em uma nova
ordem social A sociedade poacutes-moderna ou era poacutes-moderna se caracteriza pelo
movimento poacutes-industrial Estaacute vinculada ao sistema de ideias do modo de produccedilatildeo
capitalista e portanto relacionado agrave globalizaccedilatildeo Haacute consideraccedilotildees significativas
sobre a origem e significado de poacutes-modernidade e poacutes-modernismo no cotidiano do
ser humano ao longo da histoacuteria da civilizaccedilatildeo ocidental
O indiviacuteduo que emergiu na idade moderna e tornou-se centrado ndash no seu
proacuteprio eixo senhor de seus atos ndash nos discursos e nas praacuteticas que moldaram a
sociedade moderna transformando-se em um sujeito ―descentrado na poacutes-
modernidade isso ocorre na metade do seacuteculo XX Para Morais (2007 p 19) ―A
descrenccedila do sujeito racional nos discursos universalistas e na sociedade comeccedilou
a despontar iniciando o processo que chamamos de poacutes-modernidade
Os processos de mudanccedilas tomados num conjunto representam um processo
de transformaccedilatildeo da sociedade e foram impulsionadas pela falecircncia da
modernidade da falecircncia da razatildeo eacute a condiccedilatildeo poacutes-moderna chega ao fim agraves
grandes ideologias acabaram-se as utopias da modernidade A Poacutes-Modernidade eacute
caracterizada por um periacuteodo de incertezas fragmentaccedilotildees do vazio do niilismo -
ausecircncia de resposta ndash do imediatismo e do fim dos grandes discursos da
modernidade Segundo Lyotard a falecircncia dessas ideacuteias leva a falecircncia da
modernidade
Os ideais da modernidade estatildeo em decliacutenio na opiniatildeo geral dos paiacuteses ditos desenvolvidos [] O que causou a falecircncia do discurso emancipatoacuterio natildeo foi agrave ausecircncia do progresso mas o que ele ocasionou o desenvolvimento teacutecnico cientiacutefico artiacutestico econocircmico e poliacutetico [] (LYOTARD apud PEIXOTO 1998 p35)
A visatildeo de multiplicidade que deriva da poacutes-modernidade afirma que o
indiviacuteduo precisa de uma formaccedilatildeo multifuncional integrada globalmente As
mudanccedilas ocorreram tambeacutem no campo do saber na aquisiccedilatildeo do conhecimento
No mundo de raacutepidas e progressivas mudanccedilas tecnoloacutegicas eacute preciso desenvolver
aptidotildees cognitivas e uma capacidade de administrar as muacuteltiplas possibilidades do
conhecimento que se abrem agraves exigecircncias Essas mudanccedilas refletiram na
construccedilatildeo de uma nova atuaccedilatildeo da educaccedilatildeo
21
Hall declara que haacute uma mudanccedila gradativa na noccedilatildeo de sujeito no interior da proacutepria modernidade mas que vai sendo questionada e substituiacuteda pelo sujeito plural fragmentado enquanto fruto da sociedade poacutes-moderna (HALL 2002 apud MORAIS 2007 p42)
O indiviacuteduo da poacutes-modernidade eacute bombardeado de informaccedilotildees
fragmentadas diante de uma cultura eminentemente visual a singularidade se
constitui na complexidade da expansatildeo midiaacutetica Assim a sociedade na poacutes-
modernidade a imagem a fragmentaccedilatildeo das linguagens do sujeito e a ausecircncia de
historicidade acompanham a revoluccedilatildeo tecnoloacutegica e datildeo a designaccedilatildeo geneacuterica de
poacutes-modernidade
A ―nova concepccedilatildeo cunha-se no fragmento e no indiviacuteduo como sujeito de uma histoacuteria fragmentada desarticulada e individual Para tal concepccedilatildeo tomar forma e introjetar-se no campo do comportamento e do auto-entendimento do proacuteprio sujeito a miacutedia se estrutura e se compotildee por meio de suas varias especialidades instrumentalizando-se cada vez mais para construir a imagem de tal sujeito (PEIXOTO 1998 p96)
A poacutes-modernidade se refere agraves mudanccedilas ou melhor a ruptura com os
princiacutepios modernos essa transformaccedilatildeo ocorreu em vaacuterios aspectos desde as
artes ateacute nas ciecircncias O sujeito presentemente torna-se cada vez mais
individualista liberto da grande narrativas do mundo moderno assume vaacuterios estilos
de vida e de filosofia este eacute um periacuteodo caracterizado pelas incertezas
fragmentaccedilotildees e desconstruccedilotildees bem como da trocas de valores
24 A Arte na Poacutes-modernidade
A arte tambeacutem se transformou com o impacto da chegada da poacutes-
modernidade Refletir a arte na poacutes-modernidade remete a uma reflexatildeo do homem
que agora natildeo eacute mais centrado na razatildeo eacute cheio de incertezas a arte aparece com
muacuteltiplas faces a qual reflete as condiccedilotildees da poacutes-modernidade alguns autores a
chamam de antiarte
Estamos agora em outro ciclo que natildeo eacute mais puramente artiacutestico mas cultural radicalmente diferente do anterior e iniciado digamos pele pop art A esse nono ciclo de vocaccedilatildeo antiarte chamaria de arte poacutes-moderna (PEDROSA 2004 p355)
Os artistas poacutes-modernos sugeriram um novo modo de ver o mundo onde as
linguagens artiacutesticas mostravam a realidade multifacial refletida pelas caracteriacutesticas
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da poacutes-modernidade fragmentada A Pop Art eacute considerada por alguns artistas a
pioneira na expressatildeo artiacutestica poacutes-moderna Nasce na Inglaterra e ganha forccedila em
Nova Iorque faz criacutetica ao consumismo e ao subjetivismo modernos A Pop Art
surge com a explosatildeo dos sistemas comunicaccedilotildees de massa utilizando os objetos
do cotidiano desta forma ocorrer uma quebra na fase dos ―ismos e nas referecircncias
esteacuteticas do modernismo
A Pop Art traz em si o coacutedigo geneacutetico da condiccedilatildeo poacutes-moderna da contaminaccedilatildeo como estatuto Estamos sob o domiacutenio do artifiacutecio onde tudo se formula e se constroacutei As coisas parecem ser efecircmeras e descartaacuteveis Estabelece-se assim um culto agrave superfiacutecie agrave aparecircncia agrave superficialidade e ao invoacutelucro no qual tudo se transforma em embalagem e tende a ser vorazmente consumido Nesse contexto a ilusatildeo passa a ser o paradigma para todas as coisas e a proacutepria noccedilatildeo de identidade passa a ser tambeacutem uma formulaccedilatildeo vazia um artifiacutecio que se inscreve no molde da sociedade poacutes-industrial (FIGUEIREDO 2007 p46)
Alguns artistas integraram esse sentido as suas obras como Heacutelio Oiticica um
dos artistas que colocam o espectador como peccedila integrante de sua obra e natildeo um
mero espectador observador
Afinal a arte contemporacircnea se marca exatamente por obras que natildeo soacute sejam um ―objeto no mundo alcanccedilando uma ―autonomia de vida pela dimensatildeo mas tambeacutem cresccedilam tanto que acabem por engolir o espectador no espaccedilo A obra passa a criar seu espectador como objeto daiacute ela extravasar o limite artiacutestico que a cingia antes alcanccedilando um campo cultural amplo Assim diz Mario Pedrosa da arte ―poacutes-moderna ao falar da obra de Heacutelio Oiticica (FAGUNDES 1996 p 163)
A Figura 3 mostra os ―Parangoleacutes de Heacutelio Oiticica que satildeo ―capas que
podem ser vestidas que cada pessoa a compotildee de forma subjetiva
Figura 3 De Heacutelio Oiticica Disponiacutevel em httppicasawebgooglecomlhviewq=hC3A9lio+oiticicaampuname=trcortelacciamppsc=Gampfilter=15260364866507481426 Acesso 10 mai 2011
23
A reflexatildeo sobre a arte na poacutes-modernidade remete as mudanccedilas ocorridas
natildeo somente no campo da arte como tambeacutem em todas as esferas seja cultural
social econocircmica ou poliacutetica essas transformaccedilotildees levam a conceituaccedilatildeo de poacutes-
modernismo
O poacutes-modernismo eacute o nome aplicado agraves mudanccedilas ocorridas nas ciecircncias nas artes e nas sociedades avanccediladas desde 1950 quando por convenccedilatildeo se encerra o modernismo (1900 ndash 1950) Ele nasce com a arquitetura e a computaccedilatildeo nos anos 50 Toma corpo com a Arte Pop nos anos 60 Cresce ao entrar pela filosofia durante os anos 70 como criacutetica da cultura ocidental e amadurece hoje alastrando-se na moda no cinema na muacutesica e no cotidiano programado pela tecnociecircncia (ciecircncia + tecnologia) invadindo o cotidiano desde alimentos processados ateacute microcomputadores sem que ningueacutem saiba se eacute decadecircncia ou renascimento cultural (SANTOS 2000 p 7-8)
Natildeo se pode negar que os avanccedilos tecnoloacutegicos bem como os meios de
comunicaccedilatildeo de massa tambeacutem tiveram grande influecircncia na arte em um momento
de profundas mudanccedilas em todos os setores a cultura das miacutedias o hibridismo
tiacutepico da uma sociedade poacutes-moderna que valoriza a simulaccedilatildeo do real Neste
sentido o avanccedilo da tecnologia e a miacutedia tomam um espaccedilo importante no contexto
da arte poacutes-moderna
A televisatildeo e posteriormente o viacutedeo o computador pessoal e a internet tiveram forte impacto na produccedilatildeo artiacutestica contemporacircnea mas natildeo no sentido de uma representaccedilatildeo mimeacutetica de suas formas esteacuteticas como ocorreraacute no modernismo em relaccedilatildeo aos iacutecones da revoluccedilatildeo industrial [] Ao contraacuterio das maacutequinas de produccedilatildeo do capitalismo fordistas as maacutequinas de reproduccedilatildeo poacutes-moderna tecircm expressatildeo material inconspiacutecua (JAMESON 1996 p 38)
Haacute uma multiplicidade nas expressotildees artiacutesticas na poacutes-modernidade
concebidas por uma infinidade de teacutecnicas dos mais variados materiais e suportes
como pintura escultura cinema viacutedeo danccedila e muacutesica haacute uma infinidade de
possibilidades de construir e materializar a arte em um sentido que procura impactar
o puacuteblico Para Santos (2000) a arte moderna nasceu com esteacuteticas definidas
manifestos ruidosos jaacute a antiarte poacutes-moderna natildeo eacute nada definida e convive com
vaacuterios estilos e tendecircncias Os grupos e movimentos satildeo ecleacuteticos pluralistas e com
estilos misturados
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3 O ENSINO DE ARTE E O PROFESSOR DE ARTE
31 O ensino de Artes Visuais e os Paracircmetros Curriculares Nacionais
Todas as discussotildees intensificadas nos anos 80 em torno da disciplina de
Artes estimularam o desenvolvimento de pesquisas estudos e formulaccedilotildees
conceituais que apontaram caminhos mais consistentes para o ensino dessa
disciplina configurando uma articulaccedilatildeo entre o conceitual e a praacutetica educacional
Desta forma a elaboraccedilatildeo dos Paracircmetros Curriculares Nacionais (1998)
representou a superaccedilatildeo do ponto de vista institucional da concepccedilatildeo vigente ateacute
entatildeo sobre a Educaccedilatildeo Artiacutestica destacando que o processo de aprendizagem
compreende tambeacutem a interaccedilatildeo dos alunos entre si essencial agrave socializaccedilatildeo
(PCN1998 p93)
A aprendizagem desta forma eacute um processo e que por meio desse o aluno e
professor constroacuteem o conhecimento O PCN de Arte (1998 p 08) aponta como um
dos objetivos do Ensino Fundamental ―saber utilizar diferentes fontes de informaccedilatildeo
e recursos tecnoloacutegicos para adquirir e construir conhecimentos Assim ele leva a
educaccedilatildeo para as novas tecnologias que ajudam construir conhecimento
Na anaacutelise dos PCN percebe-se que o tratamento do uso das tecnologias
recebe evidecircncia em dois pontos de um lado a necessidade de materiais recursos
e do outro os modos de trabalhar como estaacute em PCN de Arte (1998 p 41)
Intermediando o processo de produccedilatildeo e apreciaccedilatildeo de arte encontram-se entre outros os meios de comunicaccedilatildeo (as miacutedias) que podem ser informatizados ou natildeo Os modos de praticar e pensar a comunicaccedilatildeo sociocultural em arte mediados pelos meios de comunicaccedilatildeo (mais tradicionais novos e noviacutessimos) incluindo os informatizados satildeo por vezes contraditoacuterios o que implica encontrar maneiras de compreendecirc-los e superaacute-los
A arte afinal natildeo deve ser justificada apenas pela obrigatoriedade de uma lei
mas pelo reconhecimento de sua importacircncia como sensibilizadora dos sentidos e
facilitadora das interaccedilotildees sociais No PCN de Arte (1998 p 41) esclarece
Nas aulas alunos e professores podem vivenciar e refletir sobre situaccedilotildees comunicacionais em arte e suas propagaccedilotildees nas miacutedias Haveraacute uma ampliaccedilatildeo da compreensatildeo do processo comunicacional e artiacutestico se eles puderem relacionar questotildees que tratem das contradiccedilotildees quanto agraves resistecircncias e agraves rupturas nos princiacutepios eacuteticos e nos criteacuterios de qualidades
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teacutecnicas expressivas e socioculturais presentes nas formas e conteuacutedos dos meios de comunicaccedilatildeo em arte agraves transformaccedilotildees necessaacuterias e agraves possiacuteveis de serem praticadas para aperfeiccediloar os princiacutepios eacuteticos os criteacuterios de qualidade inclusatildeo e exclusatildeo das pessoas e a ressignificaccedilatildeo de valores esteacuteticos humanos nos meios de comunicaccedilatildeo de arte
As escolas nos dias de hoje possuem as tecnologias como laboratoacuterios de
informaacutetica televisatildeo aparelhos de DVD e CD e estes precisam permanecer a
serviccedilo da aprendizagem do fenocircmeno artiacutestico PCN de Arte (1998 p 62) ―O
fenocircmeno artiacutestico estaacute presente em diferentes manifestaccedilotildees que compotildeem os
acervos da cultura popular erudita modernos meios de comunicaccedilatildeo e novas
tecnologias Estes acervos contribuem e auxiliam para que aluno e professor
produzam o conhecimento
Desenvolvendo a sensibilidade a percepccedilatildeo a observaccedilatildeo e a imaginaccedilatildeo
para compreenderem o fazer artiacutestico como estaacute em PCN de Arte (1998 p 44) ―com
fontes de informaccedilatildeo e comunicaccedilatildeo (reproduccedilotildees textos viacutedeos gravaccedilotildees raacutedio
televisatildeo discos Internet)
Por fim eacute preciso afirmar que o mundo atualmente eacute formado por imagens
cores informaccedilotildees luzes em um segundo pode-se acessar o mundo pela internet
e as artes visuais podem favorecer a compreensatildeo sobre o mundo e
posicionamentos criacuteticos seratildeo formados PCN de Arte (1998 p 63) afirmam que
As artes visuais aleacutem das formas tradicionais mdash pintura escultura desenho gravura arquitetura objetos ceracircmica cestaria entalhe mdash incluem outras modalidades que resultam dos avanccedilos tecnoloacutegicos e transformaccedilotildees esteacuteticas do seacuteculo XX fotografia moda artes graacuteficas cinema televisatildeo viacutedeo computaccedilatildeo performance holografia desenho industrial arte em computador Cada uma dessas modalidades artiacutesticas tem a sua particularidade e eacute utilizada em vaacuterias possibilidades de combinaccedilotildees entre elas por intermeacutedio das quais os alunos podem expressar-se e comunicar-se entre si e com outras pessoas de diferentes maneiras No mundo contemporacircneo as linguagens visuais ampliam-se fazendo novas combinaccedilotildees e criam novas modalidades A multimiacutedia a performance o videoclipe e o museu virtual satildeo alguns exemplos em que a imagem integra-se ao texto som e espaccedilo
32 O Professor de Arte e o uso da Tecnologia
Deve-se discutir o papel do professor diante do processo de ensino e
aprendizagem valendo-se dos recursos tecnoloacutegicos disponibilizados pelas novas
Tecnologias da Informaccedilatildeo e Comunicaccedilatildeo (TIC)
26
PCN de Arte (1998 p 65) apresenta os objetivos que os alunos do Ensino
Fundamental sejam capazes entre eles relata ―interagir com variedade de
materiais naturais e fabricados multimeios (computador viacutedeo holografia cinema
fotografia) percebendo analisando e produzindo trabalhos de arte
O aprendizado eacute uma parte ligada estruturalmente agrave carreira profissional do
professor Assim ela descobre novos caminhos metodoloacutegicos reformulando e
formando conceitos substituindo modelos jaacute ultrapassados por novos e atualmente
muito novos como as tecnologias sobretudo a Internet e as multimiacutedias
Por isso o professor deve repensar sobre sua praacutetica pedagoacutegica para criar
situaccedilotildees de aprendizagem Entatildeo a praacutetica pedagoacutegica do professor de Arte ocorre
em trecircs momentos
O primeiro momento eacute aquele antes da aula como afirma PCN de Arte (1998
p 99)
bull o professor eacute um pesquisador de fontes de informaccedilatildeo materiais e teacutecnicas bull o professor eacute um apreciador de arte escolhendo obras e artistas a serem estudados bull o professor eacute um criador na preparaccedilatildeo e na organizaccedilatildeo da aula e seu espaccedilo bull o professor eacute um estudioso da arte desenvolvendo seu conhecimento artiacutestico bull o professor eacute um profissional que trabalha junto agrave equipe da escola
O segundo momento eacute durante a aula quando o professor natildeo pode ser
aquele em que o conhecimento estaacute centrado mas aquele que incentiva estimula
propicia e orienta para a construccedilatildeo do conhecimento como relata PCN de Arte
(1998 p 99-100)
bull o professor eacute um incentivador da produccedilatildeo individual ou grupal o professor propotildee questotildees relativas agrave arte interferindo tanto no processo criador dos alunos (com perguntas sugestotildees respostas de acordo com o conhecimento que tem de cada aluno etc) como nas atividades de apreciaccedilatildeo de obras e informaccedilotildees sobre artistas (buscando formas de manter vivo o interesse dos alunos construindo junto com eles a surpresa o misteacuterio o humor o divertimento a incerteza a questatildeo difiacutecil como ingredientes dessas atividades) bull o professor eacute estimulador do olhar criacutetico dos alunos com relaccedilatildeo agraves formas produzidas por eles pelos colegas e pelos artistas e temas estudados bem como agraves formas da natureza e das que satildeo produzidas pelas culturas bull o professor eacute propiciador de um clima de trabalho em que a curiosidade o constante desafio perceptivo a qualidade luacutedica e a alegria estejam presentes junto com a paciecircncia a atenccedilatildeo e o esforccedilo necessaacuterios para a continuidade do processo de criaccedilatildeo artiacutestica bull o professor eacute inventor de formas de apreciaccedilatildeo da arte mdash como apresentaccedilotildees de trabalhos de alunos mdash e de formas de instruccedilatildeo e comunicaccedilatildeo visitas a ateliecircs e oficinas de artesatildeos locais ensaios maneiras inusitadas de apresentar dados sobre artistas escolha de objetos
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artiacutesticos que chamem a atenccedilatildeo dos alunos e provoquem questotildees utilizando-os como elementos para uma aula leitura de notiacutecias poemas e contos durante a aula bull o professor eacute acolhedor de materiais ideacuteias e sugestotildees trazidos pelos alunos (um familiar artesatildeo um vizinho artista um livro ou um objeto trazido de casa uma histoacuteria contada uma festa da comunidade uma muacutesica uma danccedila etc) bull o professor eacute formulador de um destino para os trabalhos dos alunos (pastas de trabalhos exposiccedilotildees apresentaccedilotildees etc) bull o professor eacute descobridor de propostas de trabalho que visam a sugerir procedimentos e atividades que os alunos podem concretizar para desenvolver seu processo de criaccedilatildeo de investigaccedilatildeo ou de apreciaccedilatildeo de obras de arte Assim exerciacutecios de observaccedilatildeo de elementos da natureza ou das culturas por exemplo podem desenvolver a percepccedilatildeo de linhas formas cores sons gestos e cenas o que contribuiraacute para o enriquecimento do trabalho artiacutestico dos alunos bull o professor eacute reconhecedor do ritmo pessoal dos alunos o que envolve seu conhecimento da faixa etaacuteria do grupo e de cada crianccedila em particular bull o professor analisa os trabalhos produzidos pelos alunos junto com eles para que a aprendizagem tambeacutem possa ocorrer a partir dessa anaacutelise na apreciaccedilatildeo que cada aluno faz por si do seu trabalho com relaccedilatildeo aos dos demais
O terceiro momento eacute o depois da aula porque o professor precisa elaborar e
direcionar seus conteuacutedos dentro da proposta curricular da escola fazendo a
interdisciplinaridade com professores de outras disciplinas criando um ambiente
sempre propicio para a aprendizagem como estaacute em PCN de Arte (1998 p 100)
bull o professor eacute articulador das aulas umas com relaccedilatildeo agraves outras de acordo com o propoacutesito que fundamenta seu trabalho podendo desenvolver formas pessoais de articulaccedilatildeo entre o que veio antes e o que vem depois bull o professor eacute avaliador de cada aula particular (contando com instrumentos de avaliaccedilatildeo que podem ocorrer tambeacutem durante o momento da aula realizados por ele e pelos alunos) e do conjunto de aulas que forma o processo de ensino e aprendizagem tal avaliaccedilatildeo deve integrar-se no projeto curricular da sua unidade escolar bull o professor eacute imaginador do que estaacute por acontecer na continuidade do trabalho com base no conjunto de dados adquiridos na experiecircncia das aulas anteriores e da sequumlecircncia de aprendizagens planejadas
Entretanto no contexto da inovaccedilatildeo tecnoloacutegica ainda se vecirc uma resistecircncia
do educador em inovar utilizando as novas tecnologias e os modelos de ensino
Todavia qualquer que seja o motivo da resistecircncia agrave inovaccedilatildeo eacute preciso
integrar as novas tecnologias agrave educaccedilatildeo No processo de mudanccedila proacutepria Boog
(2002 p 9) diz ―Antes de mudar os outros eacute fundamental primeiro mudar a si
mesmo Se o professor natildeo tiver a mente aberta ao novo mundo tecnoloacutegico
caracterizado pelas redes de computadores especificamente pela rede Internet e
multimiacutedia natildeo conseguiraacute integrar as novas tecnologias ao processo de ensinar
Batalha (1994 p 201) ao mostrar o medo de ser substituiacutedo pela maacutequina e
28
tendo como consequumlecircncia a perda de emprego explicita que ―A princiacutepio
argumentava-se que o computador poderia vir a substituir o professor Isso natildeo se
confirma e ele tem funcionado muito mais como um coadjuvante do professor De
fato a substituiccedilatildeo do homem pela maacutequina na educaccedilatildeo eacute somente um fantasma
Na verdade a maacutequina se torna uma importante ferramenta mas em nenhum
momento substitui o homem Isto vale especialmente para o educador cuja missatildeo
vai muito aleacutem do ensino de novas tecnologias Aleacutem do mais o relacionamento
interpessoal e a convivecircncia do professor com o aluno natildeo podem ser substituiacutedos
por maacutequina alguma O relacionamento gera afetividade de ambas as partes e
favorece uma melhor aprendizagem enquanto o computador sem um uso
devidamente planejado pode gerar alienaccedilatildeo e isolamento tanto do professor
quanto do aluno
33 A importacircncia de planejar a utilizaccedilatildeo das Ferramentas Tecnoloacutegicas
Planejar de acordo com Houaiss e Villar (2009 p 582) significa ―elaborar
―programar ―projetar ―organizar ―ter a intenccedilatildeo de Ou seja antes da aula
programar
O planejamento aponta subsiacutedios para que o professor estabeleccedila as
atividades que seratildeo desenvolvidas de forma organizada poreacutem na fase da
aplicaccedilatildeo pode ocorrer um aprimoramento do projeto
A presenccedila da tecnologia no ambiente de sala de aula contribui para a
construccedilatildeo do conhecimento do aluno e promove o desenvolvimento do pensamento
criacutetico e seletivo a toda essa explosatildeo de informaccedilatildeo
A autora Ana Rita Martins (2008) faz menccedilatildeo sobre a importacircncia do
planejamento elaborou um quadro onde abrange casos onde o uso do computador
ndash uma das ferramentas tecnoloacutegicas presentes na arte educaccedilatildeo ndash apresenta o
desenvolvimento positivo e a forma de utilizaccedilatildeo e o uso desta tecnologia que
proporciona resultado negativo Essas informaccedilotildees foram resultado da pesquisa de
dados publicados por outros autores O quadro cita dez passos que datildeo certo e dez
formas de utilizaccedilatildeo do computador
As formas corretas satildeo escolher o conteuacutedo eacute essencial para que a aula seja
objetiva e produtiva selecionar um programa que se encaixe na proposta da
29
atividade fazer roteiro da aula pois a organizaccedilatildeo evita a dispersatildeo incentivar a
interaccedilatildeo para auxiliar na construccedilatildeo do conhecimento utilizar jogos educativos para
complementar a aula de forma luacutedica explorar os recursos aacuteudios visuais
favorecendo a aprendizagem permitir que o aluno tenha a liberdade na hora da
criaccedilatildeo evitar a desatenccedilatildeo permitindo o acesso somente a conteuacutedos relacionados
a aula criar espaccedilo luacutedico e por fim preparar-se bastante para ter seguranccedila e
alcanccedilar o melhor resultado
Alguns desses dados citado por Ana Rita Martins satildeo elementos que tem que
estar presente em qualquer plano de aula seja ele tradicional ou com a presenccedila da
tecnologia Esses apontamentos permitem que o professor tenha de forma
organizada o melhor aproveitamento do tempo disponiacutevel para a apresentaccedilatildeo do
conteuacutedo
Ela tambeacutem aponta formas de aplicaccedilatildeo do conteuacutedo que natildeo datildeo certo com
a utilizaccedilatildeo do computador dar aula utilizando somente para ensinar a operar o
programa escolhido pois a aula tem que ter o objetivo de auxiacutelio na aprendizagem e
natildeo a formaccedilatildeo de teacutecnicos natildeo ter um planejamento compromete a aprendizagem
achar que todos os alunos jaacute sabem lidar com as ferramentas isso faz com que
aqueles que natildeo tecircm muita destreza com o equipamento natildeo conseguiratildeo
acompanhar a aula limitar a utilizaccedilatildeo dos equipamentos somente para fins
didaacuteticos
Pois a possibilidade de liberar o equipamento para o entretenimento dispersa
o aluno da proposta de aula deixar o aluno desamparados sem mediaccedilatildeo do
professor censurar de mais propor-se navegar na internet com objetivo de obter
subsiacutedios para a aula ter pouco equipamento isso prejudica na hora da
manipulaccedilatildeo dos mesmos e portanto na aprendizagem natildeo saber utilizar e explorar
o equipamento comprometendo o ensino-aprendizagem por fim se a escola possui
equipamentos ultrapassados a aula poderaacute ser comprometida
Exceto alguns itens especiacuteficos do uso do computador citados a cima essas
observaccedilotildees sobre os dados do que daacute certo ou natildeo tambeacutem podem ser
empregadas como base para a utilizaccedilatildeo de todas as formas de tecnologias e
miacutedias aplicadas nas aulas de Arte bem como a escolha de conteuacutedos fazer roteiros
das aulas permitirem que o aluno crie e prepare-se bastante satildeo condiccedilotildees que datildeo
certo e podem ser utilizados em outras formas de aplicaccedilotildees tecnoloacutegicas
30
O professor de Artes Visuais tem que utilizar a seu favor essa gama de
elementos gerados por essa atmosfera tecnoloacutegica presente na atualidade Como
diz Azevedo (2007 p 12)
Na atualidade existem vaacuterias maneiras de se representar a realidade ou a imaginaccedilatildeo Hoje em dia aleacutem das formas tradicionais (desenho pintura escultura gravura arquitetura) existe o cinema a televisatildeo o computador e a Internet Atraveacutes dessas novas tecnologias surgiram tambeacutem vaacuterias manifestaccedilotildees artiacutesticas que satildeo produzidas basicamente utilizando-se das suas possibilidades e inovaccedilotildees
Os recursos tecnoloacutegicos e midiaacuteticos disponiacuteveis atualmente oferecem uma
gama de oportunidade ao professor de Artes Visuais pois esses elementos
tecnoloacutegicos exploram extraordinariamente imagens cores luzes formas
informaccedilotildees que satildeo elementos que podem ser utilizados de forma didaacutetica pelo
docente
31
4 FERRAMENTAS TECNOLOacuteGICAS
O professor de Arte atraveacutes da tecnologia eacute capaz de mudar sua atuaccedilatildeo e
desempenhar com muito mais rapidez e seguranccedila o processo de ensino-
aprendizagem criando um ambiente onde a apropriaccedilatildeo dos conteuacutedos acontece de
forma ativa PCN de Arte (1998 p 141) esclarece
A tecnologia eletrocircnica mdash televisatildeo videocassete maacutequina de calcular gravador e computador mdash pode ser utilizada para gerar situaccedilotildees de aprendizagem com maior qualidade ou seja para criar ambientes de aprendizagem em que a problematizaccedilatildeo a atividade reflexiva atitude criacutetica capacidade decisoacuteria e a autonomia sejam privilegiados Os meios eletrocircnicos de comunicaccedilatildeo oferecem amplas possibilidades para ficarem restritos apenas agrave transmissatildeo e memorizaccedilatildeo de informaccedilotildees Permitem a interaccedilatildeo comdiferentes formas de representaccedilatildeo simboacutelica mdash graacuteficos textos notas musicais movimentos iacutecones imagens mdash e podem ser importantes fontes de informaccedilatildeo da mesma forma que textos livros revistas jornais da miacutedia impressa Entrevistas debates documentaacuterios filmes novelas muacutesicas noticiaacuterios softwares CD-ROM BBS e Internet satildeo apenas alguns exemplos de formatos diferentes de comunicaccedilatildeo e informaccedilatildeo possiacuteveis utilizando-se esses meios Na escola podem ser usados para obter comparar e analisar informaccedilotildees de diferentes naturezas sobre periacuteodos da Histoacuteria fenocircmenos naturais acontecimentos mundiais usos da linguagem oral e escrita etc por meio de uma apropriaccedilatildeo ativa da informaccedilatildeo que gere novos conhecimentos
41 O computador como recurso pedagoacutegico
Apesar de algum empecilho em relaccedilatildeo ao emprego do computador seja na
aversatildeo de alguns professores quanto agrave inserccedilatildeo tecnoloacutegica na escolar ou ainda
pela ausecircncia de equipamentos o computador eacute um oacutetimo instrumento tecnoloacutegico
que auxilia o professor nas aulas permite uma maior interatividade entre aluno
conteuacutedo e professor tecircm a possibilidade de tornar a aula mais estimulante e
trabalhar o desenvolvimento cognitivo do aluno
Ao atuar em um ambiente informatizado o professor pode favorecer a mediaccedilatildeo e interaccedilatildeo ao usar o computador considerando os aspectos soacutecio-culturais e ainda trabalhar a aquisiccedilatildeo de conhecimento cientiacutefico ampliando determinados aspectos da cogniccedilatildeo e da afetividade (MATTAS LIMA 2002 p188)
Alguns programas de computador auxiliam muito nas aulas de Arte como o
Microsoft Office Power Point Paint Movie Maker Corel Draw e Photoshop entre
outros
32
O Microsoft Office Power Point permite a ediccedilatildeo de slide para apresentaccedilotildees
e sua manipulaccedilatildeo natildeo eacute muito complexa Existe tambeacutem o programa BrOfficeorg
Impress ndash software livre ndash com o mesmo formato do Office Power Point no entanto
tem menos recursos que o da Microsoft (Anexo 1)
Estes programas satildeo bastante usados por professores para apresentaccedilatildeo de
slides seja de texto imagem e som ou a combinaccedilatildeo entre eles tem tambeacutem
possibilidades de efeitos de transiccedilatildeo de slides entre outros efeitos Por ser um
programa que natildeo tem muitas dificuldades quanto ao seu manuseio eacute bastante
difundido na aacuterea da educaccedilatildeo O autor a seguir cita uma experiecircncia de um projeto
no campo da Arte com a utilizaccedilatildeo do programa de forma interdisciplinar
Mariacutelia escolheu para anaacutelise e comparaccedilatildeo a obra ―O Grito do pintor Edvard Munch buscando estabelecer relaccedilotildees entre o ―problema a ser abordado e uma forma de expressatildeo que fosse capaz de ampliar a compreensatildeo da situaccedilatildeo procurando armazenar o excesso de preocupaccedilatildeo desses jovens aleacutem de proporcionar um enriquecimento cultural Aproveitando ainda outras obras do artista apresentadas na Bienal do Mercosul que ocorria na cidade de Porto Alegre Mariacutelia propocircs aos alunos que concebessem e realizassem um projeto focalizando como tema ―O Grito da Adolescecircncia podendo dessa forma utilizar os mais diferentes meios de expressatildeo e de comunicaccedilatildeo para a produccedilatildeo artiacutestica integrando outras aacutereas de conhecimento Os alunos expressam-se atraveacutes de desenho pintura criaccedilatildeo de texto expressatildeo corporal e danccedila Com a adesatildeo de professores de outras disciplinas [] a proposta inicial pode ser ampliada e se constituiu em um desafio ainda maior para os alunos criar uma animaccedilatildeo virtual desse ―grito atraveacutes de recursos graacuteficos como os programas Paint e Power Point (HERNAacuteNDES 2006 p 52)
Como na citaccedilatildeo de Hernaacutendes (2006) os alunos fizeram uso do Paint como
soluccedilatildeo graacutefica Eacute um programa com recursos mais simples que possibilita desenhar
a matildeo livre com auxiacutelio do mouse e a manipulaccedilatildeo de imagem de forma bem
simplificada vale ressaltar que seus recursos satildeo bem limitados em relaccedilatildeo a outros
programas de ediccedilatildeo e manipulaccedilatildeo de imagem
O faacutecil manuseio possibilita que alunos de vaacuterios niacuteveis de desenvolvimento ndash
seja ele intelectual ou cognitivo ndash tenham a capacidade de desenvolver suas
produccedilotildees criativas sem muitas dificuldades Com o Paint o professor pode
desenvolver a criatividade a coordenaccedilatildeo motora e a sensibilidade visual por meio
da produccedilatildeo do aluno
O software livre equivalente ao Paint eacute o Tux Paint ndash em quanto agraves funccedilotildees
33
das ferramentas os dois satildeo bem parecidos mas na aacuterea de trabalho do Tux Paint
as ferramentas satildeo maiores e mais faacuteceis de ser compreendidas pelas crianccedilas
(Anexo 1)
A produccedilatildeo e exibiccedilatildeo de viacutedeos no ambiente educacional tambeacutem eacute uma
ferramenta que pode auxiliar no processo de ensino-aprendizagem O Windows
Movie Maker eacute um programa de ediccedilatildeo de viacutedeos suas ferramentas satildeo de faacutecil
manipulaccedilatildeo (Anexo 1) O programa possibilita vaacuterios efeitos de transiccedilatildeo permite
editar viacutedeos a partir de imagens ou ateacute mesmo de outros viacutedeos aleacutem de ediccedilatildeo de
texto
Eacute fundamental que os alunos possam realizar atividades de autoria utilizando essas novas loacutegicas Desta forma eacute interessante que estes cursos possam possibilitar a produccedilatildeo individual e coletiva dos alunos natildeo apenas atraveacutes da escrita mas tambeacutem se utilizando das linguagens audiovisuais Hoje existem softwares que possibilitam mecanismo de ediccedilatildeo e de animaccedilatildeo de imagem e som de forma bastante simples O proacuteprio Windows em sua versatildeo comercial mais moderna jaacute disponibiliza um sistema de ediccedilatildeo de viacutedeo (o Windows Movie Maker) que possibilita mecanismo de manipulaccedilatildeo de imagens em movimento de maneira simples como integraccedilatildeo de viacutedeo e aacuteudio em bandas distintas fusatildeo e construccedilatildeo de legendas entre outros (NOVA ALVES 2006 p133)
O ―curso que os autores Nova e Alves (2006) cita no trecho diz respeito a
formaccedilatildeo dos professores e o incentivo dos alunos na utilizaccedilatildeo de meios
tecnoloacutegicos como recurso pedagoacutegico A produccedilatildeo de viacutedeos por meio do Windows
Movie Maker daacute margem agrave criatividade estimula a imaginaccedilatildeo o raciociacutenio podendo
trabalhar a sensibilidade visual e auditiva
O Corel Draw eacute um programa mais avanccedilado por isso seu acesso se torna
mais difiacutecil na rede puacuteblica de ensino haacute uma grande chance de natildeo ser aplicado
mas natildeo impossiacutevel Um dos fatores que complica a utilizaccedilatildeo eacute a complexidade de
manipulaccedilatildeo das ferramentas e a falta da formaccedilatildeo de profissionais que possam
administrar o programa de forma correta Entretanto na educaccedilatildeo privada haacute uma
maior possibilidade de utilizaccedilatildeo desta rica ferramenta que permite a vetorizaccedilatildeo e a
produccedilatildeo de imagens pois as escolas particulares dispotildeem de maior infra-estrutura
e disponibilidade de profissionais qualificados
A EEB Santa Helena trabalha com propostas que venham em prol da interdisciplinaridade sendo que para este trabalho no iniacutecio do 1deg bimestre foram escolhidas temaacuteticas a serem abordadas em cada turma No ensino meacutedio o 1degano tinha como temaacutetica Antiguidade x Modernidade [] O objetivo portanto era oportunizar aos educandos a interaccedilatildeo de seus trabalhos com a virtualidade sendo que a arte virtual eacute uma arte da atualidade Nesse sentido ilustraram muacutesicas de acordo com suas
34
preferecircncias posteriormente os desenhos foram digitalizados alguns foram modificados ou melhorados atraveacutes do software Corel Draw Disponiacutevel em httpeebsantahelenablogspotcom200905arte-visualhtml acesso em 290511
Outro programa que encontra as mesmas dificuldades do Corel Draw no
campo educacional eacute o Adobe Photoshop um software bastante complexo que
permite a manipulaccedilatildeo de imagens e dispotildees de uma gama de ferramentas O
Adobe Photoshop assim como outros programas de manipulaccedilatildeo de imagem
quando utilizados para fins pedagoacutegicos deixa que a imaginaccedilatildeo e a cogniccedilatildeo do
aluno sejam transpostas para aquilo que ele cria ou manipula permite que o aluno
desconstrua a visatildeo empiacuterica que muitas vezes uma imagem carrega para
reconstruiacute-la com uma nova visatildeo utilizando signos siacutembolos e informaccedilatildeo
podendo transformaacute-lo em novos conhecimentos a partir da criaccedilatildeo e manipulaccedilatildeo
das imagens Na revista Nova Escola de 2009 Amanda Porto relatou uma
experiecircncia da utilizaccedilatildeo da tecnologia envolvendo o Photoshop para o
desenvolvimento do projeto que tem com objetivo ampliar as possibilidades reflexatildeo
e expressatildeo no processo de construccedilatildeo da imagem na contemporaneidade
No que diz respeito agrave fotografia o trabalho tambeacutem precisa incluir a indispensaacutevel etapa de familiarizaccedilatildeo com os diferentes gecircneros No CE Presidente Kennedy em Rolacircndia a 393 quilocircmetros de Curitiba a professora Denise Maria Ramos Lugli iniciou um projeto com as turmas de 8ordf seacuterie por uma conversa sobre fotos como registro pessoal Em seguida explorou caracteriacutesticas de outras modalidades - fotografia de moda publicidade fotojornalismo e artiacutestica Soacute depois chegou a hora de produzir - nessa etapa a cabeccedila cheia de referecircncias fez a diferenccedila O olhar dos alunos mudou com a ampliaccedilatildeo de repertoacuterio conta ela O conhecimento dos tipos de fotografia ajudou ainda na ediccedilatildeo das imagens Usando programas especiacuteficos como o Photoshop a garotada pocircde mudar a luz refinar cores e fazer cortes - teacutecnicas muito usadas em revistas de moda por exemplo (PORTO 2009)
A Figura 4 mostra a releitura da obra de Tarsila do Amaral ―Operaacuterios por
meio do Photoshop demonstrando vaacuterias maneiras de se trabalhar com a
manipulaccedilatildeo de imagens As quatro imagens demonstram algumas das muitas
possibilidades que o programa permite envolvendo a criatividade que pode ser
realizada no ambiente educacional assim como nas aulas de artes
35
Figura 4 Disponiacutevel em httpwwwarteducaunbbrgaleriamostra-arteduca-2008operarios-minhas-releiturasimage_large Acesso em 10 mai 2011
Para ajudar o professor na praacutetica pedagoacutegica com um computador e um
datashow em sala de aula eacute possiacutevel desenvolver atividades diferenciadas das
praacuteticas convencionais o equipamento permite ao professor projetar na tela ou
parede conteuacutedos como slides viacutedeos imagens textos ou ateacute mesmo a produccedilatildeo
digitalizada dos proacuteprios alunos de forma mais dinacircmica
Hoje eacute possiacutevel utilizar jornais revistas computadores internet dvd datashow projetor estoacuterias em quadrinhos maquetes eletrocircnicas pesquisas na web e um infinidade de recursos que contribuem para o enriquecimento da metodologia didaacutetica Assim tem sido exigido do docente uma formaccedilatildeo mais direcionada a utilizaccedilatildeo das TIC em seu projeto metodoloacutegico como forma de desenvolvimento de uma aula mais dinacircmica libertadora e participativa onde o educando tem a capacidade interagir com um universo amplo (BARBOSA et al 2007 p 32)
A citaccedilatildeo de Barbosa et al 2007 destaca a apresentaccedilatildeo de texto mas o
professor de Artes Visuais pode utilizar o datashow tendendo aos conteuacutedos de arte
para aproximando cada vez mais o aluno das obres de arte ou ateacute mesmo os textos
de Histoacuteria da Arte
42 Utilizaccedilatildeo do cinema (filme) como praacutetica pedagoacutegica em Artes
Os viacutedeos e o cinema (filme) tambeacutem satildeo formas de miacutedias que fazem parte o
cotidiano do indiviacuteduo contemporacircneo e podem ser encontradas no ambiente
36
educacional aleacutem de ser uma forma de entretenimento tem um grande potencial
educativo Tanto os viacutedeos e o cinema abrangem os mais variados assuntos dando
ao professor de arte uma gama de possibilidades para trabalhar conteuacutedos de arte
Ana Mae Barbosa escreve o relato da professora Rosacircngela de Souza com a
experiecircncia da utilizaccedilatildeo de filme como recurso pedagoacutegico em seu plano de aula
A exposiccedilatildeo Arte da Aacutefrica foi extensamente trabalhada por ela em conjunto a professora de Histoacuteria Levou a classe pesquisar na internet sobre a aacutefrica apresentou o filme Kiriku e a Feiticeira e estimulou os alunos a desenhar a partir do filme Os alunos trabalharam com laacutepis colorido sobre papel produzindo bem humorados desenhos sobre este filme [] (BARBOSA 2005 p 34)
O filme instiga a imaginaccedilatildeo subjetiva do aluno no momento da criaccedilatildeo
percebe-se que cada um tem uma forma de representar a mensagem transmitida
pelo filme Cada aluno coloca em sua produccedilatildeo artiacutestica a subjetividade e a visatildeo
que ele tem diante daquela experiecircncia que eacute resultado dos signos e toda
simbologia que o rodeia (Figura 5 )
Figura 5 imagens extraiacutedas livro de Artes Visuais Da Exposiccedilatildeo agrave Sala de Aula (Figuras 23-28) BARBOSA et al (2005)
Fantin (2008) discorre sobre a escolha de filmes para fins pedagoacutegicos
Quanto agrave escolha correta do filme a ser visto pelos alunos deve se levar em
consideraccedilatildeo filmes que inspiram provocam e apresentam novos conhecimentos A
riqueza de conteuacutedo tambeacutem eacute um ponto importante diante da escolha do filme para
37
possibilitar a produccedilatildeo de novas leituras e visatildeo de mundo
43 A Fotografia na Arte-educaccedilatildeo
A fotografia teve grande influecircncia no campo da arte criou novos
paradigmas natildeo somente na arte como tambeacutem no contexto cultural Na escola a
utilizaccedilatildeo da fotografia eacute um oacutetimo recurso pedagoacutegico pode ser utilizado como
fonte de pesquisa como meio de anaacutelise da imagem ou ateacute mesmo como resultado
da produccedilatildeo do aluno como forma de expressatildeo artiacutestica
As fotografias portanto pode transformar-se em fontes histoacutericas iconograacuteficas possibilitando a pesquisa sobre o mundo escolar em determinada eacutepoca e espaccedilo remetendo ao vestuaacuterio aos tipos eacutetnicos [] indicando campos discursivos nos quais estatildeo presentes ideologias esteacuteticas enfim uma gnose que organiza e daacute sentido a visualidade (GATTI INAacuteCIO 2005 p 129)
Antes do advento da fotografia digital era utilizada a fotografia analoacutegica feita
por processo quiacutemico com a popularizaccedilatildeo da fotografia digital possibilitou que
muito mais pessoas tivessem acesso a esse elemento visual
A utilizaccedilatildeo em sala de aula tanto na apresentaccedilatildeo das imagens quanto na
produccedilatildeo fornecendo ao indiviacuteduo um processo de conscientizaccedilatildeo visual
instrumento de inclusatildeo no quadro social visto que essa tecnologia digital estaacute muito
presente na sociedade de modo geral Ainda para Gatti e Inaacutecio (2005) a sociedade
eacute saturada por imagens e a escola deve sistematizar conhecimentos como forma de
garantir que o indiviacuteduo tenha experiecircncias explorando sua subjetividade por meio
de atividades produzidas com fotografia
A proposta da utilizaccedilatildeo da fotografia implicaraacute na releitura de uma pintura
resultado de pesquisa histoacuterica e anaacutelise da imagem e a ser reproduzida Nesta
atividade o aluno poderaacute refletir sobre sua subjetividade capacidade criadora e
revelar por meio da composiccedilatildeo fotograacutefica sua visatildeo de mundo
Portanto a leitura de imagem como uma atividade subjetiva compromissada com a experiecircncia racional e sensiacutevel de tomada de consciecircncia do mundo deve ser uma conquista e assim sendo exige uma educaccedilatildeo esteacutetica do olhar (SOUZA 2003 p73)
Considerado a relaccedilatildeo que atual os alunos tem com a as imagens
fotograacuteficas desde muito cedo a escola precisa avaliar a inclusatildeo da fotografia em
38
seu curriacuteculo procurando compreender qual a melhor forma de incluiacute-la na praacutetica
pedagoacutegica
39
5 CONSIDERACcedilOtildeES FINAIS
A educaccedilatildeo baacutesica estaacute diante de um grande desafio que eacute despertar o
interesse dos educandos para a aprendizagem Pais escolas educandos e
comunidade devem estar interligados e satildeo co-responsaacuteveis por este processo de
aprendizagem
Dentro de um mundo contextualizado e globalizado a disciplina de Arte surge
como componente curricular importante para estimular e desenvolver habilidades
aproximando alunos da realidade utilizando as novas tecnologias de informaccedilatildeo e
comunicaccedilatildeo disponiacuteveis
A tecnologia traz vaacuterios benefiacutecios para o ambiente educacional a
implementaccedilatildeo do computador da internet e dos diversos programas que estatildeo agrave
disposiccedilatildeo na escola amplia o campo de pesquisa sobre arte e favorece a praacutetica do
ensino de Arte de maneira que a tecnologia natildeo substitui o professor ou o livro de
Arte mas deve contribuir e diversificar sua praacutetica
Infelizmente uma grande parte dos professores e funcionaacuterios da escola natildeo
estaacute familiarizada com as novas tecnologias A carecircncia de equipamentos softwares
e formaccedilatildeo adequada principalmente nas escolas puacuteblicas prejudica o conhecimento
proporcionado pela Tecnologia Educacional
Mas haacute uma crescente preocupaccedilatildeo dos professores em se adequarem aos
avanccedilos da tecnologia que nos uacuteltimos anos estaacute cada vez mais presente no
cotidiano e no acircmbito educacional Quando a utilizaccedilatildeo destes programas se
tornarem possiacutevel o professor teraacute em matildeos uma riqueza de ferramentas que
podem ser usadas nas praacuteticas pedagoacutegicas o educando passaraacute a ser produtor e
criador de arte
Eacute importante ter em mente e ressaltar que os equipamentos tecnoloacutegicos satildeo
inventados reinventados e transformados com muita rapidez e em processo
contiacutenuo Portanto nesta monografia natildeo se propotildeem novas foacutermulas ou encerra-se
o tema Ao contraacuterio espera-se que a mesma possa contribuir para que professores
conheccedilam e se integrem a nova realidade mundial de comunicaccedilatildeo
40
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44
ANEXOS
45
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46
httpwitnessthisfileswordpresscom200903movie_makerjpg Acesso em 190511
12
exemplo utilizaram as esculturas gregas para derreterem o bronze e transformarem
em armamentos O que demonstra eacute que com ferramentas e materiais adequados o
artista e o professor de arte tecircm mais chance de obterem sucesso no que se
propotildeem a realizar tornando a ferramenta uma extensatildeo da habilidade Um exemplo
simples eacute a agulha de tricocirc A ferramenta eacute uma parceira e uma extensatildeo do corpo
para realizar o trabalho Nesse trabalho o computador eacute o instrumento haacute uma
interaccedilatildeo entre professor e maacutequina porque ela tambeacutem tem certa autonomia
As ferramentas tecnoloacutegicas satildeo eficazes e fazem coisas que antes levaram
muito tempo para serem feitas por outros meios Nas animaccedilotildees infantis por
exemplo a utilizaccedilatildeo de programas em computadores melhorou ampliou e
revolucionou a produccedilatildeo dos desenhos e a criaccedilatildeo de efeitos especiais e
personagens se multiplicaram
E utilizar tais ferramentas tecnoloacutegicas nas aulas de Arte possibilita que o
educando se torne o produtor e o criador da arte como relata Melo (2007 p 84)
Deixemos claro que uma posiccedilatildeo de equiliacutebrio eacute fundamental Um projeto de educaccedilatildeo pela e para a arte deve ser sempre experencial os indiviacuteduos devem experimentar as vivecircncias esteacuteticas e natildeo soacute serem informados sobre elas Nesse processo devem se sentir sim como artistas seja quando produzem objetos e obras seja quando aprendem a dialogar criticamente com o que foi produzido Trata-se de difundir a ideacuteia de que todos noacutes podemos nos sentir artistas
O espaccedilo virtual por exemplo eacute o que conteacutem informaccedilotildees sobre a Histoacuteria
da Arte sobre os principais artistas e pintores de cada periacuteodo e suas obras de Arte
Outro aspecto relevante eacute sobre os diversos programas de computador que auxiliam
no desenho no tratamento de imagens de simulaccedilatildeo e mistura de cores A criaccedilatildeo
de blogs tambeacutem eacute muito difundida para o contato entre professor e aluno a
postagem de atividades gabaritos exerciacutecios de revisatildeo e de recuperaccedilatildeo
Desta forma utilizar a tecnologia na disciplina de Arte para a pesquisa de
espaccedilos virtuais na internet com obras de arte biografia de pintores e artistas
colabora para suprir a carecircncia de ambientes culturais que natildeo existem em muitas
cidades como os museus e centros culturais para a visitaccedilatildeo hoje esta visita ocorre
de maneira virtual e contribui para o desenvolvimento e compreensatildeo da arte pelo
educando
13
Portanto na atualidade contemporacircnea poacutes-moderna deixar as ferramentas
tecnoloacutegicas fora da sala eacute impossiacutevel e fora da realidade tornando este trabalho de
suma importacircncia para o desenvolvimento da disciplina de Arte na educaccedilatildeo baacutesica
Outro aspecto que demonstra a relevacircncia do trabalho eacute que o governo
federal atraveacutes do Programa Nacional de Tecnologia Educacional (ProInfo) que eacute um
programa educacional criado pela Portaria nordm 522MEC de 9 de abril de 1997 para
promover o uso pedagoacutegico de Tecnologias de Informaacutetica e Comunicaccedilotildees (TICs)
na rede puacuteblica de ensino fundamental e meacutedio incentiva de maneira concreta a
utilizaccedilatildeo da tecnologia por meio da aquisiccedilatildeo de laboratoacuterios de informaacutetica com
computadores com acesso agrave internet e impressoras Estes equipamentos estatildeo
sendo entregues em todas as escolas puacuteblicas da educaccedilatildeo baacutesica de todo o paiacutes
Assim utilizar as tecnologias eacute possiacutevel em todas as escolas porque jaacute
possuem os laboratoacuterios e portanto estas ferramentas apontam novas
possibilidades para o ensino de Arte O seja instrumentos mediadores entre a
cultura em suas mais variadas formas e aspectos e os educandos que anseiam em
aprofundar o conhecimento na arte na danccedila e o teatro com o auxiacutelio das
ferramentas tecnoloacutegicas disponiacuteveis
Eacute importante ressaltar que os equipamentos tecnoloacutegicos satildeo inventados
reinventados e transformados com muita rapidez e em processo contiacutenuo Portanto
natildeo se trata de propor novas foacutermulas ou esgotar o tema
A monografia visa compreender a importacircncia e a utilizaccedilatildeo de ferramentas
tecnoloacutegicas no ensino da disciplina de Arte dando ecircnfase as Artes Visuais nas
seacuteries finais do Ensino Fundamental demonstrando algumas ferramentas que
contribuem para a construccedilatildeo do conhecimento Como objetivos especiacuteficos tecircm-se
definir a evoluccedilatildeo da tecnologia e das Artes na modernidade e poacutes-modernidade
descrever o desenvolvimento do ensino de arte por meio dos PCNs ndash Paracircmetros
Curriculares Nacionais e o papel do professor apontar ferramentas tecnoloacutegicas e a
importacircncia da utilizaccedilatildeo delas nas aulas de Artes Visuais
A metodologia utilizada foi a pesquisa bibliograacutefica visando construir o
referencial teoacuterico por meio de autores com trabalhos sobre o tema abordado para
esclarecer as questotildees propostas e conhecimentos relevantes sobre o tema
O primeiro capiacutetulo apresenta um Histoacuterico da Arte e a tecnologia na
Modernidade e na Poacutes-Modernidade ressaltando os recursos tecnoloacutegicos que
surgiram ao logo do tempo O segundo capiacutetulo analisa o papel do professor de Arte
14
diante dos recursos tecnoloacutegicos confrontando com os PCNs de Arte e as Diretrizes
Curriculares Estaduais de Arte relatando a importacircncia de planejar as aulas de
modo especial quando utiliza os recursos tecnoloacutegicos O terceiro capiacutetulo
apresenta os recursos tecnoloacutegicos como o computador a internet e o viacutedeo e
formas como estes podem dinamizar as aulas de Arte
15
2 A ARTE MODERNA E POacuteS-MODERNA
21 O Contexto Histoacuterico de Modernidade
Inicialmente eacute importante conceituar o termo modernidade e para Reis
(2005 p22) o surgimento do conceito de modernidade define um corte na
identidade ocidental formada por um novo sujeito definido historicamente A
modernidade constituiacuteda por uma nova ordem cultural econocircmica e social ocorrida
no ocidente que tornou possiacutevel a expansatildeo europeacuteia
A ideia de liberdade do homem foi bastante promovida pela religiatildeo cristatilde
mas com a modernidade essa liberdade possui significado profundo a consciecircncia
que o homem tem de si mesmo e do mundo que o rodeia fundamenta-se na razatildeo e
na forma primordial de conhecimento que eacute alcanccedilado a partir de fatos reais Como
afirma Santi (2003 p 26)
A modernidade eacute muitas vezes definida como campo da interiorizaccedilatildeo do Homem O nascimento da consciecircncia internalizada parece derivar dos primoacuterdios do mundo cristatildeo e ter sido a condiccedilatildeo de reflexividade moderna A interioridade levou agrave instituiccedilatildeo de um sujeito tomado como livre e autocircnomo diante do mundo identificado agora a um campo de objetos de conhecimento e uso do homem
O conjunto de transformaccedilotildees decorrentes da modernidade transformou o
homem e a sociedade de forma geral Paralelamente a essas mudanccedilas caminhava
o desenvolvimento tecnoloacutegico dando impulso agrave industrializaccedilatildeo
A modernidade pode ser entendida como a experiecircncia histoacuterica na qual se
disseminaram valores baseados no processo do conhecimento cientiacutefico e no
aprimoramento social e cultural da humanidade bem como um estado de espiacuterito
Assim Harrison na obra Modernismo discorre sobre a modernizaccedilatildeo e a
modernidade ndash haacute raras discordacircncias entre os dois conceitos na visatildeo de Harrison
ndash como resultado do processo de desenvolvimento da sociedade
Como Harrison (2001 p 06) relata
Modernizaccedilatildeo se refere a uma seacuterie de processos tecnoloacutegicos econocircmicos e poliacuteticos associados agrave revoluccedilatildeo industrial e suas consequumlecircncias modernidade das condiccedilotildees sociais e experiecircncias que satildeo vistas como efeitos desse processo
16
O capitalismo tambeacutem colaborou com as transformaccedilotildees ocorridas no
acircmbito social cultural e econocircmico favorecendo a expansatildeo industrial O sistema
econocircmico feudal foi sendo superado pela implantaccedilatildeo de uma nova forma de
produccedilatildeo a fabril A industrializaccedilatildeo permitiu o aumento da produtividade por meio
da implantaccedilatildeo de novas tecnologias A adoccedilatildeo dessa nova forma de produccedilatildeo por
meio das faacutebricas marca a ascensatildeo do sistema econocircmico capitalista
Na visatildeo de Vieira (2004 p34) no primeiro seacuteculo do surgimento da
modernidade o capitalismo se confundia com o mercantilismo e a partir da
revoluccedilatildeo tecnoloacutegica industrial houve notaacutevel mudanccedila dentro deste contexto
dando forccedila ao capitalismo O desenvolvimento industrial eacute definido como um
produto da evoluccedilatildeo histoacuterica econocircmica e tecnoloacutegica
Alguns autores discutem o desenvolvimento do capitalismo a tecnologia eacute
marcada de forma distinta em cada uma delas esse processo caracteriza-se pela
tecnologia a vapor o transporte ferroviaacuterio e a produccedilatildeo tecircxtil em um segundo
momento destaca-se as novas formas de energia e em uma fase mais recente
marcada pelo desenvolvimento cientiacutefico-tecnoloacutegico Libacircneo divide visivelmente
trecircs fases da Revoluccedilatildeo Industrial
Libacircneo (2008) destaca as fases da revoluccedilatildeo industrial a primeira fase
nasce na Inglaterra com a evoluccedilatildeo da tecnologia aplicada ao sistema de produccedilatildeo
a substituiccedilatildeo da forccedila humana pela energia a vapor e a valorizaccedilatildeo da concepccedilatildeo
do capital e seu domiacutenio sobre o trabalho a segunda fase caracteriza-se pelo
surgimento de novas mateacuterias-primas como accedilo petroacuteleo e da energia eleacutetrica
outros avanccedilos significativos ocorreram neste periacuteodo nos campos do transporte e
da comunicaccedilatildeo a terceira fase caracteriza-se pela revoluccedilatildeo tecnoloacutegica e
cientiacutefica com os avanccedilos no desenvolvimento da informaacutetica biotecnologia
roboacutetica quiacutemica fina fibra oacuteticas e os chips Tambeacutem enfatiza o aperfeiccediloamento
nos meios de transporte e comunicaccedilatildeo transformaccedilatildeo da ciecircncia e da tecnologia
em mateacuterias-primas por excelecircncia
As mudanccedilas que ocorreram no modo de produccedilatildeo industrial sempre
estiveram ligadas ao desenvolvimento e agraves exigecircncias do capitalismo O iniacutecio do
periacuteodo da Revoluccedilatildeo Industrial surgiu formas mais organizadas do trabalho
decorrente ao desenvolvimento teacutecnico o aperfeiccediloamento das maacutequinas e com a
descoberta de novas tecnologias e a substituiccedilatildeo do tipo artesanal de produccedilatildeo por
um tipo industrial
17
Vieira (2004 p 66) aponta
Em cada um desses estaacutegios ocorreram ciclos tecnoloacutegicos com a consolidaccedilatildeo e a evoluccedilatildeo de determinados paradigmas A maacutequina a vapor mobilizou uma poderosa estrutura industrial e de transporte tornando-se o paradigma tecnoloacutegico da primeira fase da Revoluccedilatildeo Industrial A eletricidade e os combustiacuteveis liacutequidos garantiram a modernizaccedilatildeo das estruturas industriais e dos meios de transportes desencadeando uma nova e profunda transformaccedilatildeo nos meios de produccedilatildeo de circulaccedilatildeo e das estrateacutegias de mercado
Vieira (2004) e Libacircneo (2008) apontam transformaccedilotildees no acircmbito teacutecnico-
produtivos pontos essenciais no processo do desenvolvimento sociais culturais e
econocircmico
Ainda para VIEIRA (2004) o final do seacuteculo XX foi rico no avanccedilo da
tecnologia e da ciecircncia os quais mudaram substancialmente o rumo das atividades
do comportamento e das relaccedilotildees humanas
22 A Arte na Modernidade
Na Idade Meacutedia a Arte foi conduzida em funccedilatildeo da igreja para inspirar a
devoccedilatildeo e retratar a realidade Com a manifestaccedilatildeo de novos conhecimentos
teacutecnicos com o estudo da anatomia e a valorizaccedilatildeo da figura humana um conjunto
de conhecimentos oriundos da modernidade colabora para o ressurgimento do estilo
Claacutessico denominado Renascimento
Proenccedila (1999) escreve que o Renascimento natildeo somente como um
momento histoacuterico que retoma a antiga cultura claacutessica mas tambeacutem um periacuteodo
onde houve grande desenvolvimento no campo da arte literatura e ciecircncia O ideal
humanista valorizando a figura o homem e o questionamento agrave Igreja foi agrave base do
progresso do Espiacuterito Renascentista
A visatildeo humanista o homem demonstra importacircncia a si mesmo como
indiviacuteduo rejeitando a influecircncia medieval definindo assim limites entre a ciecircncia e a
religiatildeo Diante desse quadro culminava o desenvolvimento cultural e artiacutestico O
artista se tornou um indiviacuteduo valorizado por sua produccedilatildeo como afirma Gombrich
(1994 p 475) ―Recordamos a importacircncia desta eacutepoca na arte Foi o periacuteodo da
Renascenccedila o tempo em que a pintura ou a escultura deixou de ser uma ocupaccedilatildeo
18
como qualquer outra para tornar-se uma profissatildeo distinta
Enquanto na Idade meacutedia o artista era considerado um artesatildeo na
Renascenccedila eacute reconhecido agrave forccedila da inspiraccedilatildeo O reconhecimento da autonomia
do artista em relaccedilatildeo e sua obra tornaram-se possiacuteveis por meio dos traccedilos tiacutepicos
do artista Como apresenta Proenccedila (1999 p 82)
Durante a Idade Meacutedia como vimos a produccedilatildeo artiacutestica era anocircnima Isso ocorreu porque toda a arte resultou de ideacuteias anteriormente estabelecidas ndash seja pelo poder real seja pelo poder eclesiaacutestico ndash agraves quais o artista deveria se submeter Com o Renascimento esse quadro se altera jaacute que o periacuteodo se caracterizou pelo ideal de liberdade e consequentemente pelo individualismo
O decliacutenio do comeacutercio mercantilista e a ascendecircncia do capitalismo
implicaram na revoluccedilatildeo industrial que configurou novos rumos agrave sociedade assim
como na arte O avanccedilo no campo tecnoloacutegico em todo o processo histoacuterico da
Revoluccedilatildeo Industrial desde as primeiras maacutequinas que compunham o processo de
produccedilatildeo fabril ateacute os avanccedilos tecnoloacutegicos e cientiacuteficos da uacuteltima fase
Estes desenvolvimentos ocasionaram mudanccedilas no acircmbito da arte A
fotografia foi uma teacutecnica de reproduccedilatildeo da imagem ndash dentro das evoluccedilotildees
tecnoloacutegicas ndash que deu novo rumo agrave arte
Argam (1992 p78) cita que a invenccedilatildeo da fotografia e o raacutepido avanccedilo na
melhoria teacutecnica permitiam o registro de movimentos isso acarretou grandes
mudanccedilas na psicologia da visatildeo Houve profundas mudanccedilas nas produccedilotildees
artiacutesticas principalmente na pintura assim como no desenvolvimento das correntes
artiacutesticas ligadas ao Impressionismo (Figuras 1 e 2)
Figura 1 Theodore Geacutericault Corrida de cavalos em Epsom 1821 Disponiacutevel em httpweberblogssapopt367009html acesso em 10 mai 2011
19
Com o surgimento e desenvolvimento teacutecnico da cacircmera fotograacutefica
consegue-se notar nas imagens aperfeiccediloadas pelas fotografias o verdadeiro
movimento feito pelos cavalos correndo diferente da forma representada ateacute entatildeo
nas obras de arte Essas descobertas foram aplicadas nas pinturas mas causou
certa desconfianccedila no espectador que achava estranho a tal forma de
representaccedilatildeo A forma de representaccedilatildeo como a de Theacuteodore ficou obsoleta em
consequecircncia ao avanccedilo da tecnologia por meio da fotografia
Figura 2 Eadweard Muybridge Movimento de um cavalo a galope 1872 Sequecircncia fotograacutefica Kingston ndash upon ndash Thames Museum Disponiacutevel em httpwwwglobe-mdedeboulevardeadweard-muybridge-s-motion-tate acesso em 15 mai 2011
O impacto que a fotografia causou foi arrebatador no acircmbito da arte e
sobretudo na pintura usurpando a tarefa do pintor em fornecer a imagem que
transcrevesse a realidade A pintura foi cada vez mais influenciada pelos estilos
artiacutesticos que foram surgindo na eacutepoca subsequente Vaacuterios fatores tiveram
importacircncia para as transformaccedilotildees ocorridas na sociedade moderna A oposiccedilatildeo agrave
visatildeo claacutessico-acadecircmica acarretou na autonomia do pensamento artiacutestico e no
domiacutenio no campo da ciecircncia e da tecnologia
Toda a arte ocidental moderna produzida pela ruptura com o passado
libertou a arte da expressatildeo tradicionalista os artistas desafiaram convenccedilotildees
acadecircmicas que predominavam ateacute entatildeo Com toda intensidade da arte moderna
nasce tendecircncias artiacutesticas como o Cubismo Surrealismo e o Fauvismo
20
23 O significado de Poacutes-modernidade
O termo poacutes-modernidade remete a uma eacutepoca que resultou em uma nova
ordem social A sociedade poacutes-moderna ou era poacutes-moderna se caracteriza pelo
movimento poacutes-industrial Estaacute vinculada ao sistema de ideias do modo de produccedilatildeo
capitalista e portanto relacionado agrave globalizaccedilatildeo Haacute consideraccedilotildees significativas
sobre a origem e significado de poacutes-modernidade e poacutes-modernismo no cotidiano do
ser humano ao longo da histoacuteria da civilizaccedilatildeo ocidental
O indiviacuteduo que emergiu na idade moderna e tornou-se centrado ndash no seu
proacuteprio eixo senhor de seus atos ndash nos discursos e nas praacuteticas que moldaram a
sociedade moderna transformando-se em um sujeito ―descentrado na poacutes-
modernidade isso ocorre na metade do seacuteculo XX Para Morais (2007 p 19) ―A
descrenccedila do sujeito racional nos discursos universalistas e na sociedade comeccedilou
a despontar iniciando o processo que chamamos de poacutes-modernidade
Os processos de mudanccedilas tomados num conjunto representam um processo
de transformaccedilatildeo da sociedade e foram impulsionadas pela falecircncia da
modernidade da falecircncia da razatildeo eacute a condiccedilatildeo poacutes-moderna chega ao fim agraves
grandes ideologias acabaram-se as utopias da modernidade A Poacutes-Modernidade eacute
caracterizada por um periacuteodo de incertezas fragmentaccedilotildees do vazio do niilismo -
ausecircncia de resposta ndash do imediatismo e do fim dos grandes discursos da
modernidade Segundo Lyotard a falecircncia dessas ideacuteias leva a falecircncia da
modernidade
Os ideais da modernidade estatildeo em decliacutenio na opiniatildeo geral dos paiacuteses ditos desenvolvidos [] O que causou a falecircncia do discurso emancipatoacuterio natildeo foi agrave ausecircncia do progresso mas o que ele ocasionou o desenvolvimento teacutecnico cientiacutefico artiacutestico econocircmico e poliacutetico [] (LYOTARD apud PEIXOTO 1998 p35)
A visatildeo de multiplicidade que deriva da poacutes-modernidade afirma que o
indiviacuteduo precisa de uma formaccedilatildeo multifuncional integrada globalmente As
mudanccedilas ocorreram tambeacutem no campo do saber na aquisiccedilatildeo do conhecimento
No mundo de raacutepidas e progressivas mudanccedilas tecnoloacutegicas eacute preciso desenvolver
aptidotildees cognitivas e uma capacidade de administrar as muacuteltiplas possibilidades do
conhecimento que se abrem agraves exigecircncias Essas mudanccedilas refletiram na
construccedilatildeo de uma nova atuaccedilatildeo da educaccedilatildeo
21
Hall declara que haacute uma mudanccedila gradativa na noccedilatildeo de sujeito no interior da proacutepria modernidade mas que vai sendo questionada e substituiacuteda pelo sujeito plural fragmentado enquanto fruto da sociedade poacutes-moderna (HALL 2002 apud MORAIS 2007 p42)
O indiviacuteduo da poacutes-modernidade eacute bombardeado de informaccedilotildees
fragmentadas diante de uma cultura eminentemente visual a singularidade se
constitui na complexidade da expansatildeo midiaacutetica Assim a sociedade na poacutes-
modernidade a imagem a fragmentaccedilatildeo das linguagens do sujeito e a ausecircncia de
historicidade acompanham a revoluccedilatildeo tecnoloacutegica e datildeo a designaccedilatildeo geneacuterica de
poacutes-modernidade
A ―nova concepccedilatildeo cunha-se no fragmento e no indiviacuteduo como sujeito de uma histoacuteria fragmentada desarticulada e individual Para tal concepccedilatildeo tomar forma e introjetar-se no campo do comportamento e do auto-entendimento do proacuteprio sujeito a miacutedia se estrutura e se compotildee por meio de suas varias especialidades instrumentalizando-se cada vez mais para construir a imagem de tal sujeito (PEIXOTO 1998 p96)
A poacutes-modernidade se refere agraves mudanccedilas ou melhor a ruptura com os
princiacutepios modernos essa transformaccedilatildeo ocorreu em vaacuterios aspectos desde as
artes ateacute nas ciecircncias O sujeito presentemente torna-se cada vez mais
individualista liberto da grande narrativas do mundo moderno assume vaacuterios estilos
de vida e de filosofia este eacute um periacuteodo caracterizado pelas incertezas
fragmentaccedilotildees e desconstruccedilotildees bem como da trocas de valores
24 A Arte na Poacutes-modernidade
A arte tambeacutem se transformou com o impacto da chegada da poacutes-
modernidade Refletir a arte na poacutes-modernidade remete a uma reflexatildeo do homem
que agora natildeo eacute mais centrado na razatildeo eacute cheio de incertezas a arte aparece com
muacuteltiplas faces a qual reflete as condiccedilotildees da poacutes-modernidade alguns autores a
chamam de antiarte
Estamos agora em outro ciclo que natildeo eacute mais puramente artiacutestico mas cultural radicalmente diferente do anterior e iniciado digamos pele pop art A esse nono ciclo de vocaccedilatildeo antiarte chamaria de arte poacutes-moderna (PEDROSA 2004 p355)
Os artistas poacutes-modernos sugeriram um novo modo de ver o mundo onde as
linguagens artiacutesticas mostravam a realidade multifacial refletida pelas caracteriacutesticas
22
da poacutes-modernidade fragmentada A Pop Art eacute considerada por alguns artistas a
pioneira na expressatildeo artiacutestica poacutes-moderna Nasce na Inglaterra e ganha forccedila em
Nova Iorque faz criacutetica ao consumismo e ao subjetivismo modernos A Pop Art
surge com a explosatildeo dos sistemas comunicaccedilotildees de massa utilizando os objetos
do cotidiano desta forma ocorrer uma quebra na fase dos ―ismos e nas referecircncias
esteacuteticas do modernismo
A Pop Art traz em si o coacutedigo geneacutetico da condiccedilatildeo poacutes-moderna da contaminaccedilatildeo como estatuto Estamos sob o domiacutenio do artifiacutecio onde tudo se formula e se constroacutei As coisas parecem ser efecircmeras e descartaacuteveis Estabelece-se assim um culto agrave superfiacutecie agrave aparecircncia agrave superficialidade e ao invoacutelucro no qual tudo se transforma em embalagem e tende a ser vorazmente consumido Nesse contexto a ilusatildeo passa a ser o paradigma para todas as coisas e a proacutepria noccedilatildeo de identidade passa a ser tambeacutem uma formulaccedilatildeo vazia um artifiacutecio que se inscreve no molde da sociedade poacutes-industrial (FIGUEIREDO 2007 p46)
Alguns artistas integraram esse sentido as suas obras como Heacutelio Oiticica um
dos artistas que colocam o espectador como peccedila integrante de sua obra e natildeo um
mero espectador observador
Afinal a arte contemporacircnea se marca exatamente por obras que natildeo soacute sejam um ―objeto no mundo alcanccedilando uma ―autonomia de vida pela dimensatildeo mas tambeacutem cresccedilam tanto que acabem por engolir o espectador no espaccedilo A obra passa a criar seu espectador como objeto daiacute ela extravasar o limite artiacutestico que a cingia antes alcanccedilando um campo cultural amplo Assim diz Mario Pedrosa da arte ―poacutes-moderna ao falar da obra de Heacutelio Oiticica (FAGUNDES 1996 p 163)
A Figura 3 mostra os ―Parangoleacutes de Heacutelio Oiticica que satildeo ―capas que
podem ser vestidas que cada pessoa a compotildee de forma subjetiva
Figura 3 De Heacutelio Oiticica Disponiacutevel em httppicasawebgooglecomlhviewq=hC3A9lio+oiticicaampuname=trcortelacciamppsc=Gampfilter=15260364866507481426 Acesso 10 mai 2011
23
A reflexatildeo sobre a arte na poacutes-modernidade remete as mudanccedilas ocorridas
natildeo somente no campo da arte como tambeacutem em todas as esferas seja cultural
social econocircmica ou poliacutetica essas transformaccedilotildees levam a conceituaccedilatildeo de poacutes-
modernismo
O poacutes-modernismo eacute o nome aplicado agraves mudanccedilas ocorridas nas ciecircncias nas artes e nas sociedades avanccediladas desde 1950 quando por convenccedilatildeo se encerra o modernismo (1900 ndash 1950) Ele nasce com a arquitetura e a computaccedilatildeo nos anos 50 Toma corpo com a Arte Pop nos anos 60 Cresce ao entrar pela filosofia durante os anos 70 como criacutetica da cultura ocidental e amadurece hoje alastrando-se na moda no cinema na muacutesica e no cotidiano programado pela tecnociecircncia (ciecircncia + tecnologia) invadindo o cotidiano desde alimentos processados ateacute microcomputadores sem que ningueacutem saiba se eacute decadecircncia ou renascimento cultural (SANTOS 2000 p 7-8)
Natildeo se pode negar que os avanccedilos tecnoloacutegicos bem como os meios de
comunicaccedilatildeo de massa tambeacutem tiveram grande influecircncia na arte em um momento
de profundas mudanccedilas em todos os setores a cultura das miacutedias o hibridismo
tiacutepico da uma sociedade poacutes-moderna que valoriza a simulaccedilatildeo do real Neste
sentido o avanccedilo da tecnologia e a miacutedia tomam um espaccedilo importante no contexto
da arte poacutes-moderna
A televisatildeo e posteriormente o viacutedeo o computador pessoal e a internet tiveram forte impacto na produccedilatildeo artiacutestica contemporacircnea mas natildeo no sentido de uma representaccedilatildeo mimeacutetica de suas formas esteacuteticas como ocorreraacute no modernismo em relaccedilatildeo aos iacutecones da revoluccedilatildeo industrial [] Ao contraacuterio das maacutequinas de produccedilatildeo do capitalismo fordistas as maacutequinas de reproduccedilatildeo poacutes-moderna tecircm expressatildeo material inconspiacutecua (JAMESON 1996 p 38)
Haacute uma multiplicidade nas expressotildees artiacutesticas na poacutes-modernidade
concebidas por uma infinidade de teacutecnicas dos mais variados materiais e suportes
como pintura escultura cinema viacutedeo danccedila e muacutesica haacute uma infinidade de
possibilidades de construir e materializar a arte em um sentido que procura impactar
o puacuteblico Para Santos (2000) a arte moderna nasceu com esteacuteticas definidas
manifestos ruidosos jaacute a antiarte poacutes-moderna natildeo eacute nada definida e convive com
vaacuterios estilos e tendecircncias Os grupos e movimentos satildeo ecleacuteticos pluralistas e com
estilos misturados
24
3 O ENSINO DE ARTE E O PROFESSOR DE ARTE
31 O ensino de Artes Visuais e os Paracircmetros Curriculares Nacionais
Todas as discussotildees intensificadas nos anos 80 em torno da disciplina de
Artes estimularam o desenvolvimento de pesquisas estudos e formulaccedilotildees
conceituais que apontaram caminhos mais consistentes para o ensino dessa
disciplina configurando uma articulaccedilatildeo entre o conceitual e a praacutetica educacional
Desta forma a elaboraccedilatildeo dos Paracircmetros Curriculares Nacionais (1998)
representou a superaccedilatildeo do ponto de vista institucional da concepccedilatildeo vigente ateacute
entatildeo sobre a Educaccedilatildeo Artiacutestica destacando que o processo de aprendizagem
compreende tambeacutem a interaccedilatildeo dos alunos entre si essencial agrave socializaccedilatildeo
(PCN1998 p93)
A aprendizagem desta forma eacute um processo e que por meio desse o aluno e
professor constroacuteem o conhecimento O PCN de Arte (1998 p 08) aponta como um
dos objetivos do Ensino Fundamental ―saber utilizar diferentes fontes de informaccedilatildeo
e recursos tecnoloacutegicos para adquirir e construir conhecimentos Assim ele leva a
educaccedilatildeo para as novas tecnologias que ajudam construir conhecimento
Na anaacutelise dos PCN percebe-se que o tratamento do uso das tecnologias
recebe evidecircncia em dois pontos de um lado a necessidade de materiais recursos
e do outro os modos de trabalhar como estaacute em PCN de Arte (1998 p 41)
Intermediando o processo de produccedilatildeo e apreciaccedilatildeo de arte encontram-se entre outros os meios de comunicaccedilatildeo (as miacutedias) que podem ser informatizados ou natildeo Os modos de praticar e pensar a comunicaccedilatildeo sociocultural em arte mediados pelos meios de comunicaccedilatildeo (mais tradicionais novos e noviacutessimos) incluindo os informatizados satildeo por vezes contraditoacuterios o que implica encontrar maneiras de compreendecirc-los e superaacute-los
A arte afinal natildeo deve ser justificada apenas pela obrigatoriedade de uma lei
mas pelo reconhecimento de sua importacircncia como sensibilizadora dos sentidos e
facilitadora das interaccedilotildees sociais No PCN de Arte (1998 p 41) esclarece
Nas aulas alunos e professores podem vivenciar e refletir sobre situaccedilotildees comunicacionais em arte e suas propagaccedilotildees nas miacutedias Haveraacute uma ampliaccedilatildeo da compreensatildeo do processo comunicacional e artiacutestico se eles puderem relacionar questotildees que tratem das contradiccedilotildees quanto agraves resistecircncias e agraves rupturas nos princiacutepios eacuteticos e nos criteacuterios de qualidades
25
teacutecnicas expressivas e socioculturais presentes nas formas e conteuacutedos dos meios de comunicaccedilatildeo em arte agraves transformaccedilotildees necessaacuterias e agraves possiacuteveis de serem praticadas para aperfeiccediloar os princiacutepios eacuteticos os criteacuterios de qualidade inclusatildeo e exclusatildeo das pessoas e a ressignificaccedilatildeo de valores esteacuteticos humanos nos meios de comunicaccedilatildeo de arte
As escolas nos dias de hoje possuem as tecnologias como laboratoacuterios de
informaacutetica televisatildeo aparelhos de DVD e CD e estes precisam permanecer a
serviccedilo da aprendizagem do fenocircmeno artiacutestico PCN de Arte (1998 p 62) ―O
fenocircmeno artiacutestico estaacute presente em diferentes manifestaccedilotildees que compotildeem os
acervos da cultura popular erudita modernos meios de comunicaccedilatildeo e novas
tecnologias Estes acervos contribuem e auxiliam para que aluno e professor
produzam o conhecimento
Desenvolvendo a sensibilidade a percepccedilatildeo a observaccedilatildeo e a imaginaccedilatildeo
para compreenderem o fazer artiacutestico como estaacute em PCN de Arte (1998 p 44) ―com
fontes de informaccedilatildeo e comunicaccedilatildeo (reproduccedilotildees textos viacutedeos gravaccedilotildees raacutedio
televisatildeo discos Internet)
Por fim eacute preciso afirmar que o mundo atualmente eacute formado por imagens
cores informaccedilotildees luzes em um segundo pode-se acessar o mundo pela internet
e as artes visuais podem favorecer a compreensatildeo sobre o mundo e
posicionamentos criacuteticos seratildeo formados PCN de Arte (1998 p 63) afirmam que
As artes visuais aleacutem das formas tradicionais mdash pintura escultura desenho gravura arquitetura objetos ceracircmica cestaria entalhe mdash incluem outras modalidades que resultam dos avanccedilos tecnoloacutegicos e transformaccedilotildees esteacuteticas do seacuteculo XX fotografia moda artes graacuteficas cinema televisatildeo viacutedeo computaccedilatildeo performance holografia desenho industrial arte em computador Cada uma dessas modalidades artiacutesticas tem a sua particularidade e eacute utilizada em vaacuterias possibilidades de combinaccedilotildees entre elas por intermeacutedio das quais os alunos podem expressar-se e comunicar-se entre si e com outras pessoas de diferentes maneiras No mundo contemporacircneo as linguagens visuais ampliam-se fazendo novas combinaccedilotildees e criam novas modalidades A multimiacutedia a performance o videoclipe e o museu virtual satildeo alguns exemplos em que a imagem integra-se ao texto som e espaccedilo
32 O Professor de Arte e o uso da Tecnologia
Deve-se discutir o papel do professor diante do processo de ensino e
aprendizagem valendo-se dos recursos tecnoloacutegicos disponibilizados pelas novas
Tecnologias da Informaccedilatildeo e Comunicaccedilatildeo (TIC)
26
PCN de Arte (1998 p 65) apresenta os objetivos que os alunos do Ensino
Fundamental sejam capazes entre eles relata ―interagir com variedade de
materiais naturais e fabricados multimeios (computador viacutedeo holografia cinema
fotografia) percebendo analisando e produzindo trabalhos de arte
O aprendizado eacute uma parte ligada estruturalmente agrave carreira profissional do
professor Assim ela descobre novos caminhos metodoloacutegicos reformulando e
formando conceitos substituindo modelos jaacute ultrapassados por novos e atualmente
muito novos como as tecnologias sobretudo a Internet e as multimiacutedias
Por isso o professor deve repensar sobre sua praacutetica pedagoacutegica para criar
situaccedilotildees de aprendizagem Entatildeo a praacutetica pedagoacutegica do professor de Arte ocorre
em trecircs momentos
O primeiro momento eacute aquele antes da aula como afirma PCN de Arte (1998
p 99)
bull o professor eacute um pesquisador de fontes de informaccedilatildeo materiais e teacutecnicas bull o professor eacute um apreciador de arte escolhendo obras e artistas a serem estudados bull o professor eacute um criador na preparaccedilatildeo e na organizaccedilatildeo da aula e seu espaccedilo bull o professor eacute um estudioso da arte desenvolvendo seu conhecimento artiacutestico bull o professor eacute um profissional que trabalha junto agrave equipe da escola
O segundo momento eacute durante a aula quando o professor natildeo pode ser
aquele em que o conhecimento estaacute centrado mas aquele que incentiva estimula
propicia e orienta para a construccedilatildeo do conhecimento como relata PCN de Arte
(1998 p 99-100)
bull o professor eacute um incentivador da produccedilatildeo individual ou grupal o professor propotildee questotildees relativas agrave arte interferindo tanto no processo criador dos alunos (com perguntas sugestotildees respostas de acordo com o conhecimento que tem de cada aluno etc) como nas atividades de apreciaccedilatildeo de obras e informaccedilotildees sobre artistas (buscando formas de manter vivo o interesse dos alunos construindo junto com eles a surpresa o misteacuterio o humor o divertimento a incerteza a questatildeo difiacutecil como ingredientes dessas atividades) bull o professor eacute estimulador do olhar criacutetico dos alunos com relaccedilatildeo agraves formas produzidas por eles pelos colegas e pelos artistas e temas estudados bem como agraves formas da natureza e das que satildeo produzidas pelas culturas bull o professor eacute propiciador de um clima de trabalho em que a curiosidade o constante desafio perceptivo a qualidade luacutedica e a alegria estejam presentes junto com a paciecircncia a atenccedilatildeo e o esforccedilo necessaacuterios para a continuidade do processo de criaccedilatildeo artiacutestica bull o professor eacute inventor de formas de apreciaccedilatildeo da arte mdash como apresentaccedilotildees de trabalhos de alunos mdash e de formas de instruccedilatildeo e comunicaccedilatildeo visitas a ateliecircs e oficinas de artesatildeos locais ensaios maneiras inusitadas de apresentar dados sobre artistas escolha de objetos
27
artiacutesticos que chamem a atenccedilatildeo dos alunos e provoquem questotildees utilizando-os como elementos para uma aula leitura de notiacutecias poemas e contos durante a aula bull o professor eacute acolhedor de materiais ideacuteias e sugestotildees trazidos pelos alunos (um familiar artesatildeo um vizinho artista um livro ou um objeto trazido de casa uma histoacuteria contada uma festa da comunidade uma muacutesica uma danccedila etc) bull o professor eacute formulador de um destino para os trabalhos dos alunos (pastas de trabalhos exposiccedilotildees apresentaccedilotildees etc) bull o professor eacute descobridor de propostas de trabalho que visam a sugerir procedimentos e atividades que os alunos podem concretizar para desenvolver seu processo de criaccedilatildeo de investigaccedilatildeo ou de apreciaccedilatildeo de obras de arte Assim exerciacutecios de observaccedilatildeo de elementos da natureza ou das culturas por exemplo podem desenvolver a percepccedilatildeo de linhas formas cores sons gestos e cenas o que contribuiraacute para o enriquecimento do trabalho artiacutestico dos alunos bull o professor eacute reconhecedor do ritmo pessoal dos alunos o que envolve seu conhecimento da faixa etaacuteria do grupo e de cada crianccedila em particular bull o professor analisa os trabalhos produzidos pelos alunos junto com eles para que a aprendizagem tambeacutem possa ocorrer a partir dessa anaacutelise na apreciaccedilatildeo que cada aluno faz por si do seu trabalho com relaccedilatildeo aos dos demais
O terceiro momento eacute o depois da aula porque o professor precisa elaborar e
direcionar seus conteuacutedos dentro da proposta curricular da escola fazendo a
interdisciplinaridade com professores de outras disciplinas criando um ambiente
sempre propicio para a aprendizagem como estaacute em PCN de Arte (1998 p 100)
bull o professor eacute articulador das aulas umas com relaccedilatildeo agraves outras de acordo com o propoacutesito que fundamenta seu trabalho podendo desenvolver formas pessoais de articulaccedilatildeo entre o que veio antes e o que vem depois bull o professor eacute avaliador de cada aula particular (contando com instrumentos de avaliaccedilatildeo que podem ocorrer tambeacutem durante o momento da aula realizados por ele e pelos alunos) e do conjunto de aulas que forma o processo de ensino e aprendizagem tal avaliaccedilatildeo deve integrar-se no projeto curricular da sua unidade escolar bull o professor eacute imaginador do que estaacute por acontecer na continuidade do trabalho com base no conjunto de dados adquiridos na experiecircncia das aulas anteriores e da sequumlecircncia de aprendizagens planejadas
Entretanto no contexto da inovaccedilatildeo tecnoloacutegica ainda se vecirc uma resistecircncia
do educador em inovar utilizando as novas tecnologias e os modelos de ensino
Todavia qualquer que seja o motivo da resistecircncia agrave inovaccedilatildeo eacute preciso
integrar as novas tecnologias agrave educaccedilatildeo No processo de mudanccedila proacutepria Boog
(2002 p 9) diz ―Antes de mudar os outros eacute fundamental primeiro mudar a si
mesmo Se o professor natildeo tiver a mente aberta ao novo mundo tecnoloacutegico
caracterizado pelas redes de computadores especificamente pela rede Internet e
multimiacutedia natildeo conseguiraacute integrar as novas tecnologias ao processo de ensinar
Batalha (1994 p 201) ao mostrar o medo de ser substituiacutedo pela maacutequina e
28
tendo como consequumlecircncia a perda de emprego explicita que ―A princiacutepio
argumentava-se que o computador poderia vir a substituir o professor Isso natildeo se
confirma e ele tem funcionado muito mais como um coadjuvante do professor De
fato a substituiccedilatildeo do homem pela maacutequina na educaccedilatildeo eacute somente um fantasma
Na verdade a maacutequina se torna uma importante ferramenta mas em nenhum
momento substitui o homem Isto vale especialmente para o educador cuja missatildeo
vai muito aleacutem do ensino de novas tecnologias Aleacutem do mais o relacionamento
interpessoal e a convivecircncia do professor com o aluno natildeo podem ser substituiacutedos
por maacutequina alguma O relacionamento gera afetividade de ambas as partes e
favorece uma melhor aprendizagem enquanto o computador sem um uso
devidamente planejado pode gerar alienaccedilatildeo e isolamento tanto do professor
quanto do aluno
33 A importacircncia de planejar a utilizaccedilatildeo das Ferramentas Tecnoloacutegicas
Planejar de acordo com Houaiss e Villar (2009 p 582) significa ―elaborar
―programar ―projetar ―organizar ―ter a intenccedilatildeo de Ou seja antes da aula
programar
O planejamento aponta subsiacutedios para que o professor estabeleccedila as
atividades que seratildeo desenvolvidas de forma organizada poreacutem na fase da
aplicaccedilatildeo pode ocorrer um aprimoramento do projeto
A presenccedila da tecnologia no ambiente de sala de aula contribui para a
construccedilatildeo do conhecimento do aluno e promove o desenvolvimento do pensamento
criacutetico e seletivo a toda essa explosatildeo de informaccedilatildeo
A autora Ana Rita Martins (2008) faz menccedilatildeo sobre a importacircncia do
planejamento elaborou um quadro onde abrange casos onde o uso do computador
ndash uma das ferramentas tecnoloacutegicas presentes na arte educaccedilatildeo ndash apresenta o
desenvolvimento positivo e a forma de utilizaccedilatildeo e o uso desta tecnologia que
proporciona resultado negativo Essas informaccedilotildees foram resultado da pesquisa de
dados publicados por outros autores O quadro cita dez passos que datildeo certo e dez
formas de utilizaccedilatildeo do computador
As formas corretas satildeo escolher o conteuacutedo eacute essencial para que a aula seja
objetiva e produtiva selecionar um programa que se encaixe na proposta da
29
atividade fazer roteiro da aula pois a organizaccedilatildeo evita a dispersatildeo incentivar a
interaccedilatildeo para auxiliar na construccedilatildeo do conhecimento utilizar jogos educativos para
complementar a aula de forma luacutedica explorar os recursos aacuteudios visuais
favorecendo a aprendizagem permitir que o aluno tenha a liberdade na hora da
criaccedilatildeo evitar a desatenccedilatildeo permitindo o acesso somente a conteuacutedos relacionados
a aula criar espaccedilo luacutedico e por fim preparar-se bastante para ter seguranccedila e
alcanccedilar o melhor resultado
Alguns desses dados citado por Ana Rita Martins satildeo elementos que tem que
estar presente em qualquer plano de aula seja ele tradicional ou com a presenccedila da
tecnologia Esses apontamentos permitem que o professor tenha de forma
organizada o melhor aproveitamento do tempo disponiacutevel para a apresentaccedilatildeo do
conteuacutedo
Ela tambeacutem aponta formas de aplicaccedilatildeo do conteuacutedo que natildeo datildeo certo com
a utilizaccedilatildeo do computador dar aula utilizando somente para ensinar a operar o
programa escolhido pois a aula tem que ter o objetivo de auxiacutelio na aprendizagem e
natildeo a formaccedilatildeo de teacutecnicos natildeo ter um planejamento compromete a aprendizagem
achar que todos os alunos jaacute sabem lidar com as ferramentas isso faz com que
aqueles que natildeo tecircm muita destreza com o equipamento natildeo conseguiratildeo
acompanhar a aula limitar a utilizaccedilatildeo dos equipamentos somente para fins
didaacuteticos
Pois a possibilidade de liberar o equipamento para o entretenimento dispersa
o aluno da proposta de aula deixar o aluno desamparados sem mediaccedilatildeo do
professor censurar de mais propor-se navegar na internet com objetivo de obter
subsiacutedios para a aula ter pouco equipamento isso prejudica na hora da
manipulaccedilatildeo dos mesmos e portanto na aprendizagem natildeo saber utilizar e explorar
o equipamento comprometendo o ensino-aprendizagem por fim se a escola possui
equipamentos ultrapassados a aula poderaacute ser comprometida
Exceto alguns itens especiacuteficos do uso do computador citados a cima essas
observaccedilotildees sobre os dados do que daacute certo ou natildeo tambeacutem podem ser
empregadas como base para a utilizaccedilatildeo de todas as formas de tecnologias e
miacutedias aplicadas nas aulas de Arte bem como a escolha de conteuacutedos fazer roteiros
das aulas permitirem que o aluno crie e prepare-se bastante satildeo condiccedilotildees que datildeo
certo e podem ser utilizados em outras formas de aplicaccedilotildees tecnoloacutegicas
30
O professor de Artes Visuais tem que utilizar a seu favor essa gama de
elementos gerados por essa atmosfera tecnoloacutegica presente na atualidade Como
diz Azevedo (2007 p 12)
Na atualidade existem vaacuterias maneiras de se representar a realidade ou a imaginaccedilatildeo Hoje em dia aleacutem das formas tradicionais (desenho pintura escultura gravura arquitetura) existe o cinema a televisatildeo o computador e a Internet Atraveacutes dessas novas tecnologias surgiram tambeacutem vaacuterias manifestaccedilotildees artiacutesticas que satildeo produzidas basicamente utilizando-se das suas possibilidades e inovaccedilotildees
Os recursos tecnoloacutegicos e midiaacuteticos disponiacuteveis atualmente oferecem uma
gama de oportunidade ao professor de Artes Visuais pois esses elementos
tecnoloacutegicos exploram extraordinariamente imagens cores luzes formas
informaccedilotildees que satildeo elementos que podem ser utilizados de forma didaacutetica pelo
docente
31
4 FERRAMENTAS TECNOLOacuteGICAS
O professor de Arte atraveacutes da tecnologia eacute capaz de mudar sua atuaccedilatildeo e
desempenhar com muito mais rapidez e seguranccedila o processo de ensino-
aprendizagem criando um ambiente onde a apropriaccedilatildeo dos conteuacutedos acontece de
forma ativa PCN de Arte (1998 p 141) esclarece
A tecnologia eletrocircnica mdash televisatildeo videocassete maacutequina de calcular gravador e computador mdash pode ser utilizada para gerar situaccedilotildees de aprendizagem com maior qualidade ou seja para criar ambientes de aprendizagem em que a problematizaccedilatildeo a atividade reflexiva atitude criacutetica capacidade decisoacuteria e a autonomia sejam privilegiados Os meios eletrocircnicos de comunicaccedilatildeo oferecem amplas possibilidades para ficarem restritos apenas agrave transmissatildeo e memorizaccedilatildeo de informaccedilotildees Permitem a interaccedilatildeo comdiferentes formas de representaccedilatildeo simboacutelica mdash graacuteficos textos notas musicais movimentos iacutecones imagens mdash e podem ser importantes fontes de informaccedilatildeo da mesma forma que textos livros revistas jornais da miacutedia impressa Entrevistas debates documentaacuterios filmes novelas muacutesicas noticiaacuterios softwares CD-ROM BBS e Internet satildeo apenas alguns exemplos de formatos diferentes de comunicaccedilatildeo e informaccedilatildeo possiacuteveis utilizando-se esses meios Na escola podem ser usados para obter comparar e analisar informaccedilotildees de diferentes naturezas sobre periacuteodos da Histoacuteria fenocircmenos naturais acontecimentos mundiais usos da linguagem oral e escrita etc por meio de uma apropriaccedilatildeo ativa da informaccedilatildeo que gere novos conhecimentos
41 O computador como recurso pedagoacutegico
Apesar de algum empecilho em relaccedilatildeo ao emprego do computador seja na
aversatildeo de alguns professores quanto agrave inserccedilatildeo tecnoloacutegica na escolar ou ainda
pela ausecircncia de equipamentos o computador eacute um oacutetimo instrumento tecnoloacutegico
que auxilia o professor nas aulas permite uma maior interatividade entre aluno
conteuacutedo e professor tecircm a possibilidade de tornar a aula mais estimulante e
trabalhar o desenvolvimento cognitivo do aluno
Ao atuar em um ambiente informatizado o professor pode favorecer a mediaccedilatildeo e interaccedilatildeo ao usar o computador considerando os aspectos soacutecio-culturais e ainda trabalhar a aquisiccedilatildeo de conhecimento cientiacutefico ampliando determinados aspectos da cogniccedilatildeo e da afetividade (MATTAS LIMA 2002 p188)
Alguns programas de computador auxiliam muito nas aulas de Arte como o
Microsoft Office Power Point Paint Movie Maker Corel Draw e Photoshop entre
outros
32
O Microsoft Office Power Point permite a ediccedilatildeo de slide para apresentaccedilotildees
e sua manipulaccedilatildeo natildeo eacute muito complexa Existe tambeacutem o programa BrOfficeorg
Impress ndash software livre ndash com o mesmo formato do Office Power Point no entanto
tem menos recursos que o da Microsoft (Anexo 1)
Estes programas satildeo bastante usados por professores para apresentaccedilatildeo de
slides seja de texto imagem e som ou a combinaccedilatildeo entre eles tem tambeacutem
possibilidades de efeitos de transiccedilatildeo de slides entre outros efeitos Por ser um
programa que natildeo tem muitas dificuldades quanto ao seu manuseio eacute bastante
difundido na aacuterea da educaccedilatildeo O autor a seguir cita uma experiecircncia de um projeto
no campo da Arte com a utilizaccedilatildeo do programa de forma interdisciplinar
Mariacutelia escolheu para anaacutelise e comparaccedilatildeo a obra ―O Grito do pintor Edvard Munch buscando estabelecer relaccedilotildees entre o ―problema a ser abordado e uma forma de expressatildeo que fosse capaz de ampliar a compreensatildeo da situaccedilatildeo procurando armazenar o excesso de preocupaccedilatildeo desses jovens aleacutem de proporcionar um enriquecimento cultural Aproveitando ainda outras obras do artista apresentadas na Bienal do Mercosul que ocorria na cidade de Porto Alegre Mariacutelia propocircs aos alunos que concebessem e realizassem um projeto focalizando como tema ―O Grito da Adolescecircncia podendo dessa forma utilizar os mais diferentes meios de expressatildeo e de comunicaccedilatildeo para a produccedilatildeo artiacutestica integrando outras aacutereas de conhecimento Os alunos expressam-se atraveacutes de desenho pintura criaccedilatildeo de texto expressatildeo corporal e danccedila Com a adesatildeo de professores de outras disciplinas [] a proposta inicial pode ser ampliada e se constituiu em um desafio ainda maior para os alunos criar uma animaccedilatildeo virtual desse ―grito atraveacutes de recursos graacuteficos como os programas Paint e Power Point (HERNAacuteNDES 2006 p 52)
Como na citaccedilatildeo de Hernaacutendes (2006) os alunos fizeram uso do Paint como
soluccedilatildeo graacutefica Eacute um programa com recursos mais simples que possibilita desenhar
a matildeo livre com auxiacutelio do mouse e a manipulaccedilatildeo de imagem de forma bem
simplificada vale ressaltar que seus recursos satildeo bem limitados em relaccedilatildeo a outros
programas de ediccedilatildeo e manipulaccedilatildeo de imagem
O faacutecil manuseio possibilita que alunos de vaacuterios niacuteveis de desenvolvimento ndash
seja ele intelectual ou cognitivo ndash tenham a capacidade de desenvolver suas
produccedilotildees criativas sem muitas dificuldades Com o Paint o professor pode
desenvolver a criatividade a coordenaccedilatildeo motora e a sensibilidade visual por meio
da produccedilatildeo do aluno
O software livre equivalente ao Paint eacute o Tux Paint ndash em quanto agraves funccedilotildees
33
das ferramentas os dois satildeo bem parecidos mas na aacuterea de trabalho do Tux Paint
as ferramentas satildeo maiores e mais faacuteceis de ser compreendidas pelas crianccedilas
(Anexo 1)
A produccedilatildeo e exibiccedilatildeo de viacutedeos no ambiente educacional tambeacutem eacute uma
ferramenta que pode auxiliar no processo de ensino-aprendizagem O Windows
Movie Maker eacute um programa de ediccedilatildeo de viacutedeos suas ferramentas satildeo de faacutecil
manipulaccedilatildeo (Anexo 1) O programa possibilita vaacuterios efeitos de transiccedilatildeo permite
editar viacutedeos a partir de imagens ou ateacute mesmo de outros viacutedeos aleacutem de ediccedilatildeo de
texto
Eacute fundamental que os alunos possam realizar atividades de autoria utilizando essas novas loacutegicas Desta forma eacute interessante que estes cursos possam possibilitar a produccedilatildeo individual e coletiva dos alunos natildeo apenas atraveacutes da escrita mas tambeacutem se utilizando das linguagens audiovisuais Hoje existem softwares que possibilitam mecanismo de ediccedilatildeo e de animaccedilatildeo de imagem e som de forma bastante simples O proacuteprio Windows em sua versatildeo comercial mais moderna jaacute disponibiliza um sistema de ediccedilatildeo de viacutedeo (o Windows Movie Maker) que possibilita mecanismo de manipulaccedilatildeo de imagens em movimento de maneira simples como integraccedilatildeo de viacutedeo e aacuteudio em bandas distintas fusatildeo e construccedilatildeo de legendas entre outros (NOVA ALVES 2006 p133)
O ―curso que os autores Nova e Alves (2006) cita no trecho diz respeito a
formaccedilatildeo dos professores e o incentivo dos alunos na utilizaccedilatildeo de meios
tecnoloacutegicos como recurso pedagoacutegico A produccedilatildeo de viacutedeos por meio do Windows
Movie Maker daacute margem agrave criatividade estimula a imaginaccedilatildeo o raciociacutenio podendo
trabalhar a sensibilidade visual e auditiva
O Corel Draw eacute um programa mais avanccedilado por isso seu acesso se torna
mais difiacutecil na rede puacuteblica de ensino haacute uma grande chance de natildeo ser aplicado
mas natildeo impossiacutevel Um dos fatores que complica a utilizaccedilatildeo eacute a complexidade de
manipulaccedilatildeo das ferramentas e a falta da formaccedilatildeo de profissionais que possam
administrar o programa de forma correta Entretanto na educaccedilatildeo privada haacute uma
maior possibilidade de utilizaccedilatildeo desta rica ferramenta que permite a vetorizaccedilatildeo e a
produccedilatildeo de imagens pois as escolas particulares dispotildeem de maior infra-estrutura
e disponibilidade de profissionais qualificados
A EEB Santa Helena trabalha com propostas que venham em prol da interdisciplinaridade sendo que para este trabalho no iniacutecio do 1deg bimestre foram escolhidas temaacuteticas a serem abordadas em cada turma No ensino meacutedio o 1degano tinha como temaacutetica Antiguidade x Modernidade [] O objetivo portanto era oportunizar aos educandos a interaccedilatildeo de seus trabalhos com a virtualidade sendo que a arte virtual eacute uma arte da atualidade Nesse sentido ilustraram muacutesicas de acordo com suas
34
preferecircncias posteriormente os desenhos foram digitalizados alguns foram modificados ou melhorados atraveacutes do software Corel Draw Disponiacutevel em httpeebsantahelenablogspotcom200905arte-visualhtml acesso em 290511
Outro programa que encontra as mesmas dificuldades do Corel Draw no
campo educacional eacute o Adobe Photoshop um software bastante complexo que
permite a manipulaccedilatildeo de imagens e dispotildees de uma gama de ferramentas O
Adobe Photoshop assim como outros programas de manipulaccedilatildeo de imagem
quando utilizados para fins pedagoacutegicos deixa que a imaginaccedilatildeo e a cogniccedilatildeo do
aluno sejam transpostas para aquilo que ele cria ou manipula permite que o aluno
desconstrua a visatildeo empiacuterica que muitas vezes uma imagem carrega para
reconstruiacute-la com uma nova visatildeo utilizando signos siacutembolos e informaccedilatildeo
podendo transformaacute-lo em novos conhecimentos a partir da criaccedilatildeo e manipulaccedilatildeo
das imagens Na revista Nova Escola de 2009 Amanda Porto relatou uma
experiecircncia da utilizaccedilatildeo da tecnologia envolvendo o Photoshop para o
desenvolvimento do projeto que tem com objetivo ampliar as possibilidades reflexatildeo
e expressatildeo no processo de construccedilatildeo da imagem na contemporaneidade
No que diz respeito agrave fotografia o trabalho tambeacutem precisa incluir a indispensaacutevel etapa de familiarizaccedilatildeo com os diferentes gecircneros No CE Presidente Kennedy em Rolacircndia a 393 quilocircmetros de Curitiba a professora Denise Maria Ramos Lugli iniciou um projeto com as turmas de 8ordf seacuterie por uma conversa sobre fotos como registro pessoal Em seguida explorou caracteriacutesticas de outras modalidades - fotografia de moda publicidade fotojornalismo e artiacutestica Soacute depois chegou a hora de produzir - nessa etapa a cabeccedila cheia de referecircncias fez a diferenccedila O olhar dos alunos mudou com a ampliaccedilatildeo de repertoacuterio conta ela O conhecimento dos tipos de fotografia ajudou ainda na ediccedilatildeo das imagens Usando programas especiacuteficos como o Photoshop a garotada pocircde mudar a luz refinar cores e fazer cortes - teacutecnicas muito usadas em revistas de moda por exemplo (PORTO 2009)
A Figura 4 mostra a releitura da obra de Tarsila do Amaral ―Operaacuterios por
meio do Photoshop demonstrando vaacuterias maneiras de se trabalhar com a
manipulaccedilatildeo de imagens As quatro imagens demonstram algumas das muitas
possibilidades que o programa permite envolvendo a criatividade que pode ser
realizada no ambiente educacional assim como nas aulas de artes
35
Figura 4 Disponiacutevel em httpwwwarteducaunbbrgaleriamostra-arteduca-2008operarios-minhas-releiturasimage_large Acesso em 10 mai 2011
Para ajudar o professor na praacutetica pedagoacutegica com um computador e um
datashow em sala de aula eacute possiacutevel desenvolver atividades diferenciadas das
praacuteticas convencionais o equipamento permite ao professor projetar na tela ou
parede conteuacutedos como slides viacutedeos imagens textos ou ateacute mesmo a produccedilatildeo
digitalizada dos proacuteprios alunos de forma mais dinacircmica
Hoje eacute possiacutevel utilizar jornais revistas computadores internet dvd datashow projetor estoacuterias em quadrinhos maquetes eletrocircnicas pesquisas na web e um infinidade de recursos que contribuem para o enriquecimento da metodologia didaacutetica Assim tem sido exigido do docente uma formaccedilatildeo mais direcionada a utilizaccedilatildeo das TIC em seu projeto metodoloacutegico como forma de desenvolvimento de uma aula mais dinacircmica libertadora e participativa onde o educando tem a capacidade interagir com um universo amplo (BARBOSA et al 2007 p 32)
A citaccedilatildeo de Barbosa et al 2007 destaca a apresentaccedilatildeo de texto mas o
professor de Artes Visuais pode utilizar o datashow tendendo aos conteuacutedos de arte
para aproximando cada vez mais o aluno das obres de arte ou ateacute mesmo os textos
de Histoacuteria da Arte
42 Utilizaccedilatildeo do cinema (filme) como praacutetica pedagoacutegica em Artes
Os viacutedeos e o cinema (filme) tambeacutem satildeo formas de miacutedias que fazem parte o
cotidiano do indiviacuteduo contemporacircneo e podem ser encontradas no ambiente
36
educacional aleacutem de ser uma forma de entretenimento tem um grande potencial
educativo Tanto os viacutedeos e o cinema abrangem os mais variados assuntos dando
ao professor de arte uma gama de possibilidades para trabalhar conteuacutedos de arte
Ana Mae Barbosa escreve o relato da professora Rosacircngela de Souza com a
experiecircncia da utilizaccedilatildeo de filme como recurso pedagoacutegico em seu plano de aula
A exposiccedilatildeo Arte da Aacutefrica foi extensamente trabalhada por ela em conjunto a professora de Histoacuteria Levou a classe pesquisar na internet sobre a aacutefrica apresentou o filme Kiriku e a Feiticeira e estimulou os alunos a desenhar a partir do filme Os alunos trabalharam com laacutepis colorido sobre papel produzindo bem humorados desenhos sobre este filme [] (BARBOSA 2005 p 34)
O filme instiga a imaginaccedilatildeo subjetiva do aluno no momento da criaccedilatildeo
percebe-se que cada um tem uma forma de representar a mensagem transmitida
pelo filme Cada aluno coloca em sua produccedilatildeo artiacutestica a subjetividade e a visatildeo
que ele tem diante daquela experiecircncia que eacute resultado dos signos e toda
simbologia que o rodeia (Figura 5 )
Figura 5 imagens extraiacutedas livro de Artes Visuais Da Exposiccedilatildeo agrave Sala de Aula (Figuras 23-28) BARBOSA et al (2005)
Fantin (2008) discorre sobre a escolha de filmes para fins pedagoacutegicos
Quanto agrave escolha correta do filme a ser visto pelos alunos deve se levar em
consideraccedilatildeo filmes que inspiram provocam e apresentam novos conhecimentos A
riqueza de conteuacutedo tambeacutem eacute um ponto importante diante da escolha do filme para
37
possibilitar a produccedilatildeo de novas leituras e visatildeo de mundo
43 A Fotografia na Arte-educaccedilatildeo
A fotografia teve grande influecircncia no campo da arte criou novos
paradigmas natildeo somente na arte como tambeacutem no contexto cultural Na escola a
utilizaccedilatildeo da fotografia eacute um oacutetimo recurso pedagoacutegico pode ser utilizado como
fonte de pesquisa como meio de anaacutelise da imagem ou ateacute mesmo como resultado
da produccedilatildeo do aluno como forma de expressatildeo artiacutestica
As fotografias portanto pode transformar-se em fontes histoacutericas iconograacuteficas possibilitando a pesquisa sobre o mundo escolar em determinada eacutepoca e espaccedilo remetendo ao vestuaacuterio aos tipos eacutetnicos [] indicando campos discursivos nos quais estatildeo presentes ideologias esteacuteticas enfim uma gnose que organiza e daacute sentido a visualidade (GATTI INAacuteCIO 2005 p 129)
Antes do advento da fotografia digital era utilizada a fotografia analoacutegica feita
por processo quiacutemico com a popularizaccedilatildeo da fotografia digital possibilitou que
muito mais pessoas tivessem acesso a esse elemento visual
A utilizaccedilatildeo em sala de aula tanto na apresentaccedilatildeo das imagens quanto na
produccedilatildeo fornecendo ao indiviacuteduo um processo de conscientizaccedilatildeo visual
instrumento de inclusatildeo no quadro social visto que essa tecnologia digital estaacute muito
presente na sociedade de modo geral Ainda para Gatti e Inaacutecio (2005) a sociedade
eacute saturada por imagens e a escola deve sistematizar conhecimentos como forma de
garantir que o indiviacuteduo tenha experiecircncias explorando sua subjetividade por meio
de atividades produzidas com fotografia
A proposta da utilizaccedilatildeo da fotografia implicaraacute na releitura de uma pintura
resultado de pesquisa histoacuterica e anaacutelise da imagem e a ser reproduzida Nesta
atividade o aluno poderaacute refletir sobre sua subjetividade capacidade criadora e
revelar por meio da composiccedilatildeo fotograacutefica sua visatildeo de mundo
Portanto a leitura de imagem como uma atividade subjetiva compromissada com a experiecircncia racional e sensiacutevel de tomada de consciecircncia do mundo deve ser uma conquista e assim sendo exige uma educaccedilatildeo esteacutetica do olhar (SOUZA 2003 p73)
Considerado a relaccedilatildeo que atual os alunos tem com a as imagens
fotograacuteficas desde muito cedo a escola precisa avaliar a inclusatildeo da fotografia em
38
seu curriacuteculo procurando compreender qual a melhor forma de incluiacute-la na praacutetica
pedagoacutegica
39
5 CONSIDERACcedilOtildeES FINAIS
A educaccedilatildeo baacutesica estaacute diante de um grande desafio que eacute despertar o
interesse dos educandos para a aprendizagem Pais escolas educandos e
comunidade devem estar interligados e satildeo co-responsaacuteveis por este processo de
aprendizagem
Dentro de um mundo contextualizado e globalizado a disciplina de Arte surge
como componente curricular importante para estimular e desenvolver habilidades
aproximando alunos da realidade utilizando as novas tecnologias de informaccedilatildeo e
comunicaccedilatildeo disponiacuteveis
A tecnologia traz vaacuterios benefiacutecios para o ambiente educacional a
implementaccedilatildeo do computador da internet e dos diversos programas que estatildeo agrave
disposiccedilatildeo na escola amplia o campo de pesquisa sobre arte e favorece a praacutetica do
ensino de Arte de maneira que a tecnologia natildeo substitui o professor ou o livro de
Arte mas deve contribuir e diversificar sua praacutetica
Infelizmente uma grande parte dos professores e funcionaacuterios da escola natildeo
estaacute familiarizada com as novas tecnologias A carecircncia de equipamentos softwares
e formaccedilatildeo adequada principalmente nas escolas puacuteblicas prejudica o conhecimento
proporcionado pela Tecnologia Educacional
Mas haacute uma crescente preocupaccedilatildeo dos professores em se adequarem aos
avanccedilos da tecnologia que nos uacuteltimos anos estaacute cada vez mais presente no
cotidiano e no acircmbito educacional Quando a utilizaccedilatildeo destes programas se
tornarem possiacutevel o professor teraacute em matildeos uma riqueza de ferramentas que
podem ser usadas nas praacuteticas pedagoacutegicas o educando passaraacute a ser produtor e
criador de arte
Eacute importante ter em mente e ressaltar que os equipamentos tecnoloacutegicos satildeo
inventados reinventados e transformados com muita rapidez e em processo
contiacutenuo Portanto nesta monografia natildeo se propotildeem novas foacutermulas ou encerra-se
o tema Ao contraacuterio espera-se que a mesma possa contribuir para que professores
conheccedilam e se integrem a nova realidade mundial de comunicaccedilatildeo
40
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44
ANEXOS
45
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46
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13
Portanto na atualidade contemporacircnea poacutes-moderna deixar as ferramentas
tecnoloacutegicas fora da sala eacute impossiacutevel e fora da realidade tornando este trabalho de
suma importacircncia para o desenvolvimento da disciplina de Arte na educaccedilatildeo baacutesica
Outro aspecto que demonstra a relevacircncia do trabalho eacute que o governo
federal atraveacutes do Programa Nacional de Tecnologia Educacional (ProInfo) que eacute um
programa educacional criado pela Portaria nordm 522MEC de 9 de abril de 1997 para
promover o uso pedagoacutegico de Tecnologias de Informaacutetica e Comunicaccedilotildees (TICs)
na rede puacuteblica de ensino fundamental e meacutedio incentiva de maneira concreta a
utilizaccedilatildeo da tecnologia por meio da aquisiccedilatildeo de laboratoacuterios de informaacutetica com
computadores com acesso agrave internet e impressoras Estes equipamentos estatildeo
sendo entregues em todas as escolas puacuteblicas da educaccedilatildeo baacutesica de todo o paiacutes
Assim utilizar as tecnologias eacute possiacutevel em todas as escolas porque jaacute
possuem os laboratoacuterios e portanto estas ferramentas apontam novas
possibilidades para o ensino de Arte O seja instrumentos mediadores entre a
cultura em suas mais variadas formas e aspectos e os educandos que anseiam em
aprofundar o conhecimento na arte na danccedila e o teatro com o auxiacutelio das
ferramentas tecnoloacutegicas disponiacuteveis
Eacute importante ressaltar que os equipamentos tecnoloacutegicos satildeo inventados
reinventados e transformados com muita rapidez e em processo contiacutenuo Portanto
natildeo se trata de propor novas foacutermulas ou esgotar o tema
A monografia visa compreender a importacircncia e a utilizaccedilatildeo de ferramentas
tecnoloacutegicas no ensino da disciplina de Arte dando ecircnfase as Artes Visuais nas
seacuteries finais do Ensino Fundamental demonstrando algumas ferramentas que
contribuem para a construccedilatildeo do conhecimento Como objetivos especiacuteficos tecircm-se
definir a evoluccedilatildeo da tecnologia e das Artes na modernidade e poacutes-modernidade
descrever o desenvolvimento do ensino de arte por meio dos PCNs ndash Paracircmetros
Curriculares Nacionais e o papel do professor apontar ferramentas tecnoloacutegicas e a
importacircncia da utilizaccedilatildeo delas nas aulas de Artes Visuais
A metodologia utilizada foi a pesquisa bibliograacutefica visando construir o
referencial teoacuterico por meio de autores com trabalhos sobre o tema abordado para
esclarecer as questotildees propostas e conhecimentos relevantes sobre o tema
O primeiro capiacutetulo apresenta um Histoacuterico da Arte e a tecnologia na
Modernidade e na Poacutes-Modernidade ressaltando os recursos tecnoloacutegicos que
surgiram ao logo do tempo O segundo capiacutetulo analisa o papel do professor de Arte
14
diante dos recursos tecnoloacutegicos confrontando com os PCNs de Arte e as Diretrizes
Curriculares Estaduais de Arte relatando a importacircncia de planejar as aulas de
modo especial quando utiliza os recursos tecnoloacutegicos O terceiro capiacutetulo
apresenta os recursos tecnoloacutegicos como o computador a internet e o viacutedeo e
formas como estes podem dinamizar as aulas de Arte
15
2 A ARTE MODERNA E POacuteS-MODERNA
21 O Contexto Histoacuterico de Modernidade
Inicialmente eacute importante conceituar o termo modernidade e para Reis
(2005 p22) o surgimento do conceito de modernidade define um corte na
identidade ocidental formada por um novo sujeito definido historicamente A
modernidade constituiacuteda por uma nova ordem cultural econocircmica e social ocorrida
no ocidente que tornou possiacutevel a expansatildeo europeacuteia
A ideia de liberdade do homem foi bastante promovida pela religiatildeo cristatilde
mas com a modernidade essa liberdade possui significado profundo a consciecircncia
que o homem tem de si mesmo e do mundo que o rodeia fundamenta-se na razatildeo e
na forma primordial de conhecimento que eacute alcanccedilado a partir de fatos reais Como
afirma Santi (2003 p 26)
A modernidade eacute muitas vezes definida como campo da interiorizaccedilatildeo do Homem O nascimento da consciecircncia internalizada parece derivar dos primoacuterdios do mundo cristatildeo e ter sido a condiccedilatildeo de reflexividade moderna A interioridade levou agrave instituiccedilatildeo de um sujeito tomado como livre e autocircnomo diante do mundo identificado agora a um campo de objetos de conhecimento e uso do homem
O conjunto de transformaccedilotildees decorrentes da modernidade transformou o
homem e a sociedade de forma geral Paralelamente a essas mudanccedilas caminhava
o desenvolvimento tecnoloacutegico dando impulso agrave industrializaccedilatildeo
A modernidade pode ser entendida como a experiecircncia histoacuterica na qual se
disseminaram valores baseados no processo do conhecimento cientiacutefico e no
aprimoramento social e cultural da humanidade bem como um estado de espiacuterito
Assim Harrison na obra Modernismo discorre sobre a modernizaccedilatildeo e a
modernidade ndash haacute raras discordacircncias entre os dois conceitos na visatildeo de Harrison
ndash como resultado do processo de desenvolvimento da sociedade
Como Harrison (2001 p 06) relata
Modernizaccedilatildeo se refere a uma seacuterie de processos tecnoloacutegicos econocircmicos e poliacuteticos associados agrave revoluccedilatildeo industrial e suas consequumlecircncias modernidade das condiccedilotildees sociais e experiecircncias que satildeo vistas como efeitos desse processo
16
O capitalismo tambeacutem colaborou com as transformaccedilotildees ocorridas no
acircmbito social cultural e econocircmico favorecendo a expansatildeo industrial O sistema
econocircmico feudal foi sendo superado pela implantaccedilatildeo de uma nova forma de
produccedilatildeo a fabril A industrializaccedilatildeo permitiu o aumento da produtividade por meio
da implantaccedilatildeo de novas tecnologias A adoccedilatildeo dessa nova forma de produccedilatildeo por
meio das faacutebricas marca a ascensatildeo do sistema econocircmico capitalista
Na visatildeo de Vieira (2004 p34) no primeiro seacuteculo do surgimento da
modernidade o capitalismo se confundia com o mercantilismo e a partir da
revoluccedilatildeo tecnoloacutegica industrial houve notaacutevel mudanccedila dentro deste contexto
dando forccedila ao capitalismo O desenvolvimento industrial eacute definido como um
produto da evoluccedilatildeo histoacuterica econocircmica e tecnoloacutegica
Alguns autores discutem o desenvolvimento do capitalismo a tecnologia eacute
marcada de forma distinta em cada uma delas esse processo caracteriza-se pela
tecnologia a vapor o transporte ferroviaacuterio e a produccedilatildeo tecircxtil em um segundo
momento destaca-se as novas formas de energia e em uma fase mais recente
marcada pelo desenvolvimento cientiacutefico-tecnoloacutegico Libacircneo divide visivelmente
trecircs fases da Revoluccedilatildeo Industrial
Libacircneo (2008) destaca as fases da revoluccedilatildeo industrial a primeira fase
nasce na Inglaterra com a evoluccedilatildeo da tecnologia aplicada ao sistema de produccedilatildeo
a substituiccedilatildeo da forccedila humana pela energia a vapor e a valorizaccedilatildeo da concepccedilatildeo
do capital e seu domiacutenio sobre o trabalho a segunda fase caracteriza-se pelo
surgimento de novas mateacuterias-primas como accedilo petroacuteleo e da energia eleacutetrica
outros avanccedilos significativos ocorreram neste periacuteodo nos campos do transporte e
da comunicaccedilatildeo a terceira fase caracteriza-se pela revoluccedilatildeo tecnoloacutegica e
cientiacutefica com os avanccedilos no desenvolvimento da informaacutetica biotecnologia
roboacutetica quiacutemica fina fibra oacuteticas e os chips Tambeacutem enfatiza o aperfeiccediloamento
nos meios de transporte e comunicaccedilatildeo transformaccedilatildeo da ciecircncia e da tecnologia
em mateacuterias-primas por excelecircncia
As mudanccedilas que ocorreram no modo de produccedilatildeo industrial sempre
estiveram ligadas ao desenvolvimento e agraves exigecircncias do capitalismo O iniacutecio do
periacuteodo da Revoluccedilatildeo Industrial surgiu formas mais organizadas do trabalho
decorrente ao desenvolvimento teacutecnico o aperfeiccediloamento das maacutequinas e com a
descoberta de novas tecnologias e a substituiccedilatildeo do tipo artesanal de produccedilatildeo por
um tipo industrial
17
Vieira (2004 p 66) aponta
Em cada um desses estaacutegios ocorreram ciclos tecnoloacutegicos com a consolidaccedilatildeo e a evoluccedilatildeo de determinados paradigmas A maacutequina a vapor mobilizou uma poderosa estrutura industrial e de transporte tornando-se o paradigma tecnoloacutegico da primeira fase da Revoluccedilatildeo Industrial A eletricidade e os combustiacuteveis liacutequidos garantiram a modernizaccedilatildeo das estruturas industriais e dos meios de transportes desencadeando uma nova e profunda transformaccedilatildeo nos meios de produccedilatildeo de circulaccedilatildeo e das estrateacutegias de mercado
Vieira (2004) e Libacircneo (2008) apontam transformaccedilotildees no acircmbito teacutecnico-
produtivos pontos essenciais no processo do desenvolvimento sociais culturais e
econocircmico
Ainda para VIEIRA (2004) o final do seacuteculo XX foi rico no avanccedilo da
tecnologia e da ciecircncia os quais mudaram substancialmente o rumo das atividades
do comportamento e das relaccedilotildees humanas
22 A Arte na Modernidade
Na Idade Meacutedia a Arte foi conduzida em funccedilatildeo da igreja para inspirar a
devoccedilatildeo e retratar a realidade Com a manifestaccedilatildeo de novos conhecimentos
teacutecnicos com o estudo da anatomia e a valorizaccedilatildeo da figura humana um conjunto
de conhecimentos oriundos da modernidade colabora para o ressurgimento do estilo
Claacutessico denominado Renascimento
Proenccedila (1999) escreve que o Renascimento natildeo somente como um
momento histoacuterico que retoma a antiga cultura claacutessica mas tambeacutem um periacuteodo
onde houve grande desenvolvimento no campo da arte literatura e ciecircncia O ideal
humanista valorizando a figura o homem e o questionamento agrave Igreja foi agrave base do
progresso do Espiacuterito Renascentista
A visatildeo humanista o homem demonstra importacircncia a si mesmo como
indiviacuteduo rejeitando a influecircncia medieval definindo assim limites entre a ciecircncia e a
religiatildeo Diante desse quadro culminava o desenvolvimento cultural e artiacutestico O
artista se tornou um indiviacuteduo valorizado por sua produccedilatildeo como afirma Gombrich
(1994 p 475) ―Recordamos a importacircncia desta eacutepoca na arte Foi o periacuteodo da
Renascenccedila o tempo em que a pintura ou a escultura deixou de ser uma ocupaccedilatildeo
18
como qualquer outra para tornar-se uma profissatildeo distinta
Enquanto na Idade meacutedia o artista era considerado um artesatildeo na
Renascenccedila eacute reconhecido agrave forccedila da inspiraccedilatildeo O reconhecimento da autonomia
do artista em relaccedilatildeo e sua obra tornaram-se possiacuteveis por meio dos traccedilos tiacutepicos
do artista Como apresenta Proenccedila (1999 p 82)
Durante a Idade Meacutedia como vimos a produccedilatildeo artiacutestica era anocircnima Isso ocorreu porque toda a arte resultou de ideacuteias anteriormente estabelecidas ndash seja pelo poder real seja pelo poder eclesiaacutestico ndash agraves quais o artista deveria se submeter Com o Renascimento esse quadro se altera jaacute que o periacuteodo se caracterizou pelo ideal de liberdade e consequentemente pelo individualismo
O decliacutenio do comeacutercio mercantilista e a ascendecircncia do capitalismo
implicaram na revoluccedilatildeo industrial que configurou novos rumos agrave sociedade assim
como na arte O avanccedilo no campo tecnoloacutegico em todo o processo histoacuterico da
Revoluccedilatildeo Industrial desde as primeiras maacutequinas que compunham o processo de
produccedilatildeo fabril ateacute os avanccedilos tecnoloacutegicos e cientiacuteficos da uacuteltima fase
Estes desenvolvimentos ocasionaram mudanccedilas no acircmbito da arte A
fotografia foi uma teacutecnica de reproduccedilatildeo da imagem ndash dentro das evoluccedilotildees
tecnoloacutegicas ndash que deu novo rumo agrave arte
Argam (1992 p78) cita que a invenccedilatildeo da fotografia e o raacutepido avanccedilo na
melhoria teacutecnica permitiam o registro de movimentos isso acarretou grandes
mudanccedilas na psicologia da visatildeo Houve profundas mudanccedilas nas produccedilotildees
artiacutesticas principalmente na pintura assim como no desenvolvimento das correntes
artiacutesticas ligadas ao Impressionismo (Figuras 1 e 2)
Figura 1 Theodore Geacutericault Corrida de cavalos em Epsom 1821 Disponiacutevel em httpweberblogssapopt367009html acesso em 10 mai 2011
19
Com o surgimento e desenvolvimento teacutecnico da cacircmera fotograacutefica
consegue-se notar nas imagens aperfeiccediloadas pelas fotografias o verdadeiro
movimento feito pelos cavalos correndo diferente da forma representada ateacute entatildeo
nas obras de arte Essas descobertas foram aplicadas nas pinturas mas causou
certa desconfianccedila no espectador que achava estranho a tal forma de
representaccedilatildeo A forma de representaccedilatildeo como a de Theacuteodore ficou obsoleta em
consequecircncia ao avanccedilo da tecnologia por meio da fotografia
Figura 2 Eadweard Muybridge Movimento de um cavalo a galope 1872 Sequecircncia fotograacutefica Kingston ndash upon ndash Thames Museum Disponiacutevel em httpwwwglobe-mdedeboulevardeadweard-muybridge-s-motion-tate acesso em 15 mai 2011
O impacto que a fotografia causou foi arrebatador no acircmbito da arte e
sobretudo na pintura usurpando a tarefa do pintor em fornecer a imagem que
transcrevesse a realidade A pintura foi cada vez mais influenciada pelos estilos
artiacutesticos que foram surgindo na eacutepoca subsequente Vaacuterios fatores tiveram
importacircncia para as transformaccedilotildees ocorridas na sociedade moderna A oposiccedilatildeo agrave
visatildeo claacutessico-acadecircmica acarretou na autonomia do pensamento artiacutestico e no
domiacutenio no campo da ciecircncia e da tecnologia
Toda a arte ocidental moderna produzida pela ruptura com o passado
libertou a arte da expressatildeo tradicionalista os artistas desafiaram convenccedilotildees
acadecircmicas que predominavam ateacute entatildeo Com toda intensidade da arte moderna
nasce tendecircncias artiacutesticas como o Cubismo Surrealismo e o Fauvismo
20
23 O significado de Poacutes-modernidade
O termo poacutes-modernidade remete a uma eacutepoca que resultou em uma nova
ordem social A sociedade poacutes-moderna ou era poacutes-moderna se caracteriza pelo
movimento poacutes-industrial Estaacute vinculada ao sistema de ideias do modo de produccedilatildeo
capitalista e portanto relacionado agrave globalizaccedilatildeo Haacute consideraccedilotildees significativas
sobre a origem e significado de poacutes-modernidade e poacutes-modernismo no cotidiano do
ser humano ao longo da histoacuteria da civilizaccedilatildeo ocidental
O indiviacuteduo que emergiu na idade moderna e tornou-se centrado ndash no seu
proacuteprio eixo senhor de seus atos ndash nos discursos e nas praacuteticas que moldaram a
sociedade moderna transformando-se em um sujeito ―descentrado na poacutes-
modernidade isso ocorre na metade do seacuteculo XX Para Morais (2007 p 19) ―A
descrenccedila do sujeito racional nos discursos universalistas e na sociedade comeccedilou
a despontar iniciando o processo que chamamos de poacutes-modernidade
Os processos de mudanccedilas tomados num conjunto representam um processo
de transformaccedilatildeo da sociedade e foram impulsionadas pela falecircncia da
modernidade da falecircncia da razatildeo eacute a condiccedilatildeo poacutes-moderna chega ao fim agraves
grandes ideologias acabaram-se as utopias da modernidade A Poacutes-Modernidade eacute
caracterizada por um periacuteodo de incertezas fragmentaccedilotildees do vazio do niilismo -
ausecircncia de resposta ndash do imediatismo e do fim dos grandes discursos da
modernidade Segundo Lyotard a falecircncia dessas ideacuteias leva a falecircncia da
modernidade
Os ideais da modernidade estatildeo em decliacutenio na opiniatildeo geral dos paiacuteses ditos desenvolvidos [] O que causou a falecircncia do discurso emancipatoacuterio natildeo foi agrave ausecircncia do progresso mas o que ele ocasionou o desenvolvimento teacutecnico cientiacutefico artiacutestico econocircmico e poliacutetico [] (LYOTARD apud PEIXOTO 1998 p35)
A visatildeo de multiplicidade que deriva da poacutes-modernidade afirma que o
indiviacuteduo precisa de uma formaccedilatildeo multifuncional integrada globalmente As
mudanccedilas ocorreram tambeacutem no campo do saber na aquisiccedilatildeo do conhecimento
No mundo de raacutepidas e progressivas mudanccedilas tecnoloacutegicas eacute preciso desenvolver
aptidotildees cognitivas e uma capacidade de administrar as muacuteltiplas possibilidades do
conhecimento que se abrem agraves exigecircncias Essas mudanccedilas refletiram na
construccedilatildeo de uma nova atuaccedilatildeo da educaccedilatildeo
21
Hall declara que haacute uma mudanccedila gradativa na noccedilatildeo de sujeito no interior da proacutepria modernidade mas que vai sendo questionada e substituiacuteda pelo sujeito plural fragmentado enquanto fruto da sociedade poacutes-moderna (HALL 2002 apud MORAIS 2007 p42)
O indiviacuteduo da poacutes-modernidade eacute bombardeado de informaccedilotildees
fragmentadas diante de uma cultura eminentemente visual a singularidade se
constitui na complexidade da expansatildeo midiaacutetica Assim a sociedade na poacutes-
modernidade a imagem a fragmentaccedilatildeo das linguagens do sujeito e a ausecircncia de
historicidade acompanham a revoluccedilatildeo tecnoloacutegica e datildeo a designaccedilatildeo geneacuterica de
poacutes-modernidade
A ―nova concepccedilatildeo cunha-se no fragmento e no indiviacuteduo como sujeito de uma histoacuteria fragmentada desarticulada e individual Para tal concepccedilatildeo tomar forma e introjetar-se no campo do comportamento e do auto-entendimento do proacuteprio sujeito a miacutedia se estrutura e se compotildee por meio de suas varias especialidades instrumentalizando-se cada vez mais para construir a imagem de tal sujeito (PEIXOTO 1998 p96)
A poacutes-modernidade se refere agraves mudanccedilas ou melhor a ruptura com os
princiacutepios modernos essa transformaccedilatildeo ocorreu em vaacuterios aspectos desde as
artes ateacute nas ciecircncias O sujeito presentemente torna-se cada vez mais
individualista liberto da grande narrativas do mundo moderno assume vaacuterios estilos
de vida e de filosofia este eacute um periacuteodo caracterizado pelas incertezas
fragmentaccedilotildees e desconstruccedilotildees bem como da trocas de valores
24 A Arte na Poacutes-modernidade
A arte tambeacutem se transformou com o impacto da chegada da poacutes-
modernidade Refletir a arte na poacutes-modernidade remete a uma reflexatildeo do homem
que agora natildeo eacute mais centrado na razatildeo eacute cheio de incertezas a arte aparece com
muacuteltiplas faces a qual reflete as condiccedilotildees da poacutes-modernidade alguns autores a
chamam de antiarte
Estamos agora em outro ciclo que natildeo eacute mais puramente artiacutestico mas cultural radicalmente diferente do anterior e iniciado digamos pele pop art A esse nono ciclo de vocaccedilatildeo antiarte chamaria de arte poacutes-moderna (PEDROSA 2004 p355)
Os artistas poacutes-modernos sugeriram um novo modo de ver o mundo onde as
linguagens artiacutesticas mostravam a realidade multifacial refletida pelas caracteriacutesticas
22
da poacutes-modernidade fragmentada A Pop Art eacute considerada por alguns artistas a
pioneira na expressatildeo artiacutestica poacutes-moderna Nasce na Inglaterra e ganha forccedila em
Nova Iorque faz criacutetica ao consumismo e ao subjetivismo modernos A Pop Art
surge com a explosatildeo dos sistemas comunicaccedilotildees de massa utilizando os objetos
do cotidiano desta forma ocorrer uma quebra na fase dos ―ismos e nas referecircncias
esteacuteticas do modernismo
A Pop Art traz em si o coacutedigo geneacutetico da condiccedilatildeo poacutes-moderna da contaminaccedilatildeo como estatuto Estamos sob o domiacutenio do artifiacutecio onde tudo se formula e se constroacutei As coisas parecem ser efecircmeras e descartaacuteveis Estabelece-se assim um culto agrave superfiacutecie agrave aparecircncia agrave superficialidade e ao invoacutelucro no qual tudo se transforma em embalagem e tende a ser vorazmente consumido Nesse contexto a ilusatildeo passa a ser o paradigma para todas as coisas e a proacutepria noccedilatildeo de identidade passa a ser tambeacutem uma formulaccedilatildeo vazia um artifiacutecio que se inscreve no molde da sociedade poacutes-industrial (FIGUEIREDO 2007 p46)
Alguns artistas integraram esse sentido as suas obras como Heacutelio Oiticica um
dos artistas que colocam o espectador como peccedila integrante de sua obra e natildeo um
mero espectador observador
Afinal a arte contemporacircnea se marca exatamente por obras que natildeo soacute sejam um ―objeto no mundo alcanccedilando uma ―autonomia de vida pela dimensatildeo mas tambeacutem cresccedilam tanto que acabem por engolir o espectador no espaccedilo A obra passa a criar seu espectador como objeto daiacute ela extravasar o limite artiacutestico que a cingia antes alcanccedilando um campo cultural amplo Assim diz Mario Pedrosa da arte ―poacutes-moderna ao falar da obra de Heacutelio Oiticica (FAGUNDES 1996 p 163)
A Figura 3 mostra os ―Parangoleacutes de Heacutelio Oiticica que satildeo ―capas que
podem ser vestidas que cada pessoa a compotildee de forma subjetiva
Figura 3 De Heacutelio Oiticica Disponiacutevel em httppicasawebgooglecomlhviewq=hC3A9lio+oiticicaampuname=trcortelacciamppsc=Gampfilter=15260364866507481426 Acesso 10 mai 2011
23
A reflexatildeo sobre a arte na poacutes-modernidade remete as mudanccedilas ocorridas
natildeo somente no campo da arte como tambeacutem em todas as esferas seja cultural
social econocircmica ou poliacutetica essas transformaccedilotildees levam a conceituaccedilatildeo de poacutes-
modernismo
O poacutes-modernismo eacute o nome aplicado agraves mudanccedilas ocorridas nas ciecircncias nas artes e nas sociedades avanccediladas desde 1950 quando por convenccedilatildeo se encerra o modernismo (1900 ndash 1950) Ele nasce com a arquitetura e a computaccedilatildeo nos anos 50 Toma corpo com a Arte Pop nos anos 60 Cresce ao entrar pela filosofia durante os anos 70 como criacutetica da cultura ocidental e amadurece hoje alastrando-se na moda no cinema na muacutesica e no cotidiano programado pela tecnociecircncia (ciecircncia + tecnologia) invadindo o cotidiano desde alimentos processados ateacute microcomputadores sem que ningueacutem saiba se eacute decadecircncia ou renascimento cultural (SANTOS 2000 p 7-8)
Natildeo se pode negar que os avanccedilos tecnoloacutegicos bem como os meios de
comunicaccedilatildeo de massa tambeacutem tiveram grande influecircncia na arte em um momento
de profundas mudanccedilas em todos os setores a cultura das miacutedias o hibridismo
tiacutepico da uma sociedade poacutes-moderna que valoriza a simulaccedilatildeo do real Neste
sentido o avanccedilo da tecnologia e a miacutedia tomam um espaccedilo importante no contexto
da arte poacutes-moderna
A televisatildeo e posteriormente o viacutedeo o computador pessoal e a internet tiveram forte impacto na produccedilatildeo artiacutestica contemporacircnea mas natildeo no sentido de uma representaccedilatildeo mimeacutetica de suas formas esteacuteticas como ocorreraacute no modernismo em relaccedilatildeo aos iacutecones da revoluccedilatildeo industrial [] Ao contraacuterio das maacutequinas de produccedilatildeo do capitalismo fordistas as maacutequinas de reproduccedilatildeo poacutes-moderna tecircm expressatildeo material inconspiacutecua (JAMESON 1996 p 38)
Haacute uma multiplicidade nas expressotildees artiacutesticas na poacutes-modernidade
concebidas por uma infinidade de teacutecnicas dos mais variados materiais e suportes
como pintura escultura cinema viacutedeo danccedila e muacutesica haacute uma infinidade de
possibilidades de construir e materializar a arte em um sentido que procura impactar
o puacuteblico Para Santos (2000) a arte moderna nasceu com esteacuteticas definidas
manifestos ruidosos jaacute a antiarte poacutes-moderna natildeo eacute nada definida e convive com
vaacuterios estilos e tendecircncias Os grupos e movimentos satildeo ecleacuteticos pluralistas e com
estilos misturados
24
3 O ENSINO DE ARTE E O PROFESSOR DE ARTE
31 O ensino de Artes Visuais e os Paracircmetros Curriculares Nacionais
Todas as discussotildees intensificadas nos anos 80 em torno da disciplina de
Artes estimularam o desenvolvimento de pesquisas estudos e formulaccedilotildees
conceituais que apontaram caminhos mais consistentes para o ensino dessa
disciplina configurando uma articulaccedilatildeo entre o conceitual e a praacutetica educacional
Desta forma a elaboraccedilatildeo dos Paracircmetros Curriculares Nacionais (1998)
representou a superaccedilatildeo do ponto de vista institucional da concepccedilatildeo vigente ateacute
entatildeo sobre a Educaccedilatildeo Artiacutestica destacando que o processo de aprendizagem
compreende tambeacutem a interaccedilatildeo dos alunos entre si essencial agrave socializaccedilatildeo
(PCN1998 p93)
A aprendizagem desta forma eacute um processo e que por meio desse o aluno e
professor constroacuteem o conhecimento O PCN de Arte (1998 p 08) aponta como um
dos objetivos do Ensino Fundamental ―saber utilizar diferentes fontes de informaccedilatildeo
e recursos tecnoloacutegicos para adquirir e construir conhecimentos Assim ele leva a
educaccedilatildeo para as novas tecnologias que ajudam construir conhecimento
Na anaacutelise dos PCN percebe-se que o tratamento do uso das tecnologias
recebe evidecircncia em dois pontos de um lado a necessidade de materiais recursos
e do outro os modos de trabalhar como estaacute em PCN de Arte (1998 p 41)
Intermediando o processo de produccedilatildeo e apreciaccedilatildeo de arte encontram-se entre outros os meios de comunicaccedilatildeo (as miacutedias) que podem ser informatizados ou natildeo Os modos de praticar e pensar a comunicaccedilatildeo sociocultural em arte mediados pelos meios de comunicaccedilatildeo (mais tradicionais novos e noviacutessimos) incluindo os informatizados satildeo por vezes contraditoacuterios o que implica encontrar maneiras de compreendecirc-los e superaacute-los
A arte afinal natildeo deve ser justificada apenas pela obrigatoriedade de uma lei
mas pelo reconhecimento de sua importacircncia como sensibilizadora dos sentidos e
facilitadora das interaccedilotildees sociais No PCN de Arte (1998 p 41) esclarece
Nas aulas alunos e professores podem vivenciar e refletir sobre situaccedilotildees comunicacionais em arte e suas propagaccedilotildees nas miacutedias Haveraacute uma ampliaccedilatildeo da compreensatildeo do processo comunicacional e artiacutestico se eles puderem relacionar questotildees que tratem das contradiccedilotildees quanto agraves resistecircncias e agraves rupturas nos princiacutepios eacuteticos e nos criteacuterios de qualidades
25
teacutecnicas expressivas e socioculturais presentes nas formas e conteuacutedos dos meios de comunicaccedilatildeo em arte agraves transformaccedilotildees necessaacuterias e agraves possiacuteveis de serem praticadas para aperfeiccediloar os princiacutepios eacuteticos os criteacuterios de qualidade inclusatildeo e exclusatildeo das pessoas e a ressignificaccedilatildeo de valores esteacuteticos humanos nos meios de comunicaccedilatildeo de arte
As escolas nos dias de hoje possuem as tecnologias como laboratoacuterios de
informaacutetica televisatildeo aparelhos de DVD e CD e estes precisam permanecer a
serviccedilo da aprendizagem do fenocircmeno artiacutestico PCN de Arte (1998 p 62) ―O
fenocircmeno artiacutestico estaacute presente em diferentes manifestaccedilotildees que compotildeem os
acervos da cultura popular erudita modernos meios de comunicaccedilatildeo e novas
tecnologias Estes acervos contribuem e auxiliam para que aluno e professor
produzam o conhecimento
Desenvolvendo a sensibilidade a percepccedilatildeo a observaccedilatildeo e a imaginaccedilatildeo
para compreenderem o fazer artiacutestico como estaacute em PCN de Arte (1998 p 44) ―com
fontes de informaccedilatildeo e comunicaccedilatildeo (reproduccedilotildees textos viacutedeos gravaccedilotildees raacutedio
televisatildeo discos Internet)
Por fim eacute preciso afirmar que o mundo atualmente eacute formado por imagens
cores informaccedilotildees luzes em um segundo pode-se acessar o mundo pela internet
e as artes visuais podem favorecer a compreensatildeo sobre o mundo e
posicionamentos criacuteticos seratildeo formados PCN de Arte (1998 p 63) afirmam que
As artes visuais aleacutem das formas tradicionais mdash pintura escultura desenho gravura arquitetura objetos ceracircmica cestaria entalhe mdash incluem outras modalidades que resultam dos avanccedilos tecnoloacutegicos e transformaccedilotildees esteacuteticas do seacuteculo XX fotografia moda artes graacuteficas cinema televisatildeo viacutedeo computaccedilatildeo performance holografia desenho industrial arte em computador Cada uma dessas modalidades artiacutesticas tem a sua particularidade e eacute utilizada em vaacuterias possibilidades de combinaccedilotildees entre elas por intermeacutedio das quais os alunos podem expressar-se e comunicar-se entre si e com outras pessoas de diferentes maneiras No mundo contemporacircneo as linguagens visuais ampliam-se fazendo novas combinaccedilotildees e criam novas modalidades A multimiacutedia a performance o videoclipe e o museu virtual satildeo alguns exemplos em que a imagem integra-se ao texto som e espaccedilo
32 O Professor de Arte e o uso da Tecnologia
Deve-se discutir o papel do professor diante do processo de ensino e
aprendizagem valendo-se dos recursos tecnoloacutegicos disponibilizados pelas novas
Tecnologias da Informaccedilatildeo e Comunicaccedilatildeo (TIC)
26
PCN de Arte (1998 p 65) apresenta os objetivos que os alunos do Ensino
Fundamental sejam capazes entre eles relata ―interagir com variedade de
materiais naturais e fabricados multimeios (computador viacutedeo holografia cinema
fotografia) percebendo analisando e produzindo trabalhos de arte
O aprendizado eacute uma parte ligada estruturalmente agrave carreira profissional do
professor Assim ela descobre novos caminhos metodoloacutegicos reformulando e
formando conceitos substituindo modelos jaacute ultrapassados por novos e atualmente
muito novos como as tecnologias sobretudo a Internet e as multimiacutedias
Por isso o professor deve repensar sobre sua praacutetica pedagoacutegica para criar
situaccedilotildees de aprendizagem Entatildeo a praacutetica pedagoacutegica do professor de Arte ocorre
em trecircs momentos
O primeiro momento eacute aquele antes da aula como afirma PCN de Arte (1998
p 99)
bull o professor eacute um pesquisador de fontes de informaccedilatildeo materiais e teacutecnicas bull o professor eacute um apreciador de arte escolhendo obras e artistas a serem estudados bull o professor eacute um criador na preparaccedilatildeo e na organizaccedilatildeo da aula e seu espaccedilo bull o professor eacute um estudioso da arte desenvolvendo seu conhecimento artiacutestico bull o professor eacute um profissional que trabalha junto agrave equipe da escola
O segundo momento eacute durante a aula quando o professor natildeo pode ser
aquele em que o conhecimento estaacute centrado mas aquele que incentiva estimula
propicia e orienta para a construccedilatildeo do conhecimento como relata PCN de Arte
(1998 p 99-100)
bull o professor eacute um incentivador da produccedilatildeo individual ou grupal o professor propotildee questotildees relativas agrave arte interferindo tanto no processo criador dos alunos (com perguntas sugestotildees respostas de acordo com o conhecimento que tem de cada aluno etc) como nas atividades de apreciaccedilatildeo de obras e informaccedilotildees sobre artistas (buscando formas de manter vivo o interesse dos alunos construindo junto com eles a surpresa o misteacuterio o humor o divertimento a incerteza a questatildeo difiacutecil como ingredientes dessas atividades) bull o professor eacute estimulador do olhar criacutetico dos alunos com relaccedilatildeo agraves formas produzidas por eles pelos colegas e pelos artistas e temas estudados bem como agraves formas da natureza e das que satildeo produzidas pelas culturas bull o professor eacute propiciador de um clima de trabalho em que a curiosidade o constante desafio perceptivo a qualidade luacutedica e a alegria estejam presentes junto com a paciecircncia a atenccedilatildeo e o esforccedilo necessaacuterios para a continuidade do processo de criaccedilatildeo artiacutestica bull o professor eacute inventor de formas de apreciaccedilatildeo da arte mdash como apresentaccedilotildees de trabalhos de alunos mdash e de formas de instruccedilatildeo e comunicaccedilatildeo visitas a ateliecircs e oficinas de artesatildeos locais ensaios maneiras inusitadas de apresentar dados sobre artistas escolha de objetos
27
artiacutesticos que chamem a atenccedilatildeo dos alunos e provoquem questotildees utilizando-os como elementos para uma aula leitura de notiacutecias poemas e contos durante a aula bull o professor eacute acolhedor de materiais ideacuteias e sugestotildees trazidos pelos alunos (um familiar artesatildeo um vizinho artista um livro ou um objeto trazido de casa uma histoacuteria contada uma festa da comunidade uma muacutesica uma danccedila etc) bull o professor eacute formulador de um destino para os trabalhos dos alunos (pastas de trabalhos exposiccedilotildees apresentaccedilotildees etc) bull o professor eacute descobridor de propostas de trabalho que visam a sugerir procedimentos e atividades que os alunos podem concretizar para desenvolver seu processo de criaccedilatildeo de investigaccedilatildeo ou de apreciaccedilatildeo de obras de arte Assim exerciacutecios de observaccedilatildeo de elementos da natureza ou das culturas por exemplo podem desenvolver a percepccedilatildeo de linhas formas cores sons gestos e cenas o que contribuiraacute para o enriquecimento do trabalho artiacutestico dos alunos bull o professor eacute reconhecedor do ritmo pessoal dos alunos o que envolve seu conhecimento da faixa etaacuteria do grupo e de cada crianccedila em particular bull o professor analisa os trabalhos produzidos pelos alunos junto com eles para que a aprendizagem tambeacutem possa ocorrer a partir dessa anaacutelise na apreciaccedilatildeo que cada aluno faz por si do seu trabalho com relaccedilatildeo aos dos demais
O terceiro momento eacute o depois da aula porque o professor precisa elaborar e
direcionar seus conteuacutedos dentro da proposta curricular da escola fazendo a
interdisciplinaridade com professores de outras disciplinas criando um ambiente
sempre propicio para a aprendizagem como estaacute em PCN de Arte (1998 p 100)
bull o professor eacute articulador das aulas umas com relaccedilatildeo agraves outras de acordo com o propoacutesito que fundamenta seu trabalho podendo desenvolver formas pessoais de articulaccedilatildeo entre o que veio antes e o que vem depois bull o professor eacute avaliador de cada aula particular (contando com instrumentos de avaliaccedilatildeo que podem ocorrer tambeacutem durante o momento da aula realizados por ele e pelos alunos) e do conjunto de aulas que forma o processo de ensino e aprendizagem tal avaliaccedilatildeo deve integrar-se no projeto curricular da sua unidade escolar bull o professor eacute imaginador do que estaacute por acontecer na continuidade do trabalho com base no conjunto de dados adquiridos na experiecircncia das aulas anteriores e da sequumlecircncia de aprendizagens planejadas
Entretanto no contexto da inovaccedilatildeo tecnoloacutegica ainda se vecirc uma resistecircncia
do educador em inovar utilizando as novas tecnologias e os modelos de ensino
Todavia qualquer que seja o motivo da resistecircncia agrave inovaccedilatildeo eacute preciso
integrar as novas tecnologias agrave educaccedilatildeo No processo de mudanccedila proacutepria Boog
(2002 p 9) diz ―Antes de mudar os outros eacute fundamental primeiro mudar a si
mesmo Se o professor natildeo tiver a mente aberta ao novo mundo tecnoloacutegico
caracterizado pelas redes de computadores especificamente pela rede Internet e
multimiacutedia natildeo conseguiraacute integrar as novas tecnologias ao processo de ensinar
Batalha (1994 p 201) ao mostrar o medo de ser substituiacutedo pela maacutequina e
28
tendo como consequumlecircncia a perda de emprego explicita que ―A princiacutepio
argumentava-se que o computador poderia vir a substituir o professor Isso natildeo se
confirma e ele tem funcionado muito mais como um coadjuvante do professor De
fato a substituiccedilatildeo do homem pela maacutequina na educaccedilatildeo eacute somente um fantasma
Na verdade a maacutequina se torna uma importante ferramenta mas em nenhum
momento substitui o homem Isto vale especialmente para o educador cuja missatildeo
vai muito aleacutem do ensino de novas tecnologias Aleacutem do mais o relacionamento
interpessoal e a convivecircncia do professor com o aluno natildeo podem ser substituiacutedos
por maacutequina alguma O relacionamento gera afetividade de ambas as partes e
favorece uma melhor aprendizagem enquanto o computador sem um uso
devidamente planejado pode gerar alienaccedilatildeo e isolamento tanto do professor
quanto do aluno
33 A importacircncia de planejar a utilizaccedilatildeo das Ferramentas Tecnoloacutegicas
Planejar de acordo com Houaiss e Villar (2009 p 582) significa ―elaborar
―programar ―projetar ―organizar ―ter a intenccedilatildeo de Ou seja antes da aula
programar
O planejamento aponta subsiacutedios para que o professor estabeleccedila as
atividades que seratildeo desenvolvidas de forma organizada poreacutem na fase da
aplicaccedilatildeo pode ocorrer um aprimoramento do projeto
A presenccedila da tecnologia no ambiente de sala de aula contribui para a
construccedilatildeo do conhecimento do aluno e promove o desenvolvimento do pensamento
criacutetico e seletivo a toda essa explosatildeo de informaccedilatildeo
A autora Ana Rita Martins (2008) faz menccedilatildeo sobre a importacircncia do
planejamento elaborou um quadro onde abrange casos onde o uso do computador
ndash uma das ferramentas tecnoloacutegicas presentes na arte educaccedilatildeo ndash apresenta o
desenvolvimento positivo e a forma de utilizaccedilatildeo e o uso desta tecnologia que
proporciona resultado negativo Essas informaccedilotildees foram resultado da pesquisa de
dados publicados por outros autores O quadro cita dez passos que datildeo certo e dez
formas de utilizaccedilatildeo do computador
As formas corretas satildeo escolher o conteuacutedo eacute essencial para que a aula seja
objetiva e produtiva selecionar um programa que se encaixe na proposta da
29
atividade fazer roteiro da aula pois a organizaccedilatildeo evita a dispersatildeo incentivar a
interaccedilatildeo para auxiliar na construccedilatildeo do conhecimento utilizar jogos educativos para
complementar a aula de forma luacutedica explorar os recursos aacuteudios visuais
favorecendo a aprendizagem permitir que o aluno tenha a liberdade na hora da
criaccedilatildeo evitar a desatenccedilatildeo permitindo o acesso somente a conteuacutedos relacionados
a aula criar espaccedilo luacutedico e por fim preparar-se bastante para ter seguranccedila e
alcanccedilar o melhor resultado
Alguns desses dados citado por Ana Rita Martins satildeo elementos que tem que
estar presente em qualquer plano de aula seja ele tradicional ou com a presenccedila da
tecnologia Esses apontamentos permitem que o professor tenha de forma
organizada o melhor aproveitamento do tempo disponiacutevel para a apresentaccedilatildeo do
conteuacutedo
Ela tambeacutem aponta formas de aplicaccedilatildeo do conteuacutedo que natildeo datildeo certo com
a utilizaccedilatildeo do computador dar aula utilizando somente para ensinar a operar o
programa escolhido pois a aula tem que ter o objetivo de auxiacutelio na aprendizagem e
natildeo a formaccedilatildeo de teacutecnicos natildeo ter um planejamento compromete a aprendizagem
achar que todos os alunos jaacute sabem lidar com as ferramentas isso faz com que
aqueles que natildeo tecircm muita destreza com o equipamento natildeo conseguiratildeo
acompanhar a aula limitar a utilizaccedilatildeo dos equipamentos somente para fins
didaacuteticos
Pois a possibilidade de liberar o equipamento para o entretenimento dispersa
o aluno da proposta de aula deixar o aluno desamparados sem mediaccedilatildeo do
professor censurar de mais propor-se navegar na internet com objetivo de obter
subsiacutedios para a aula ter pouco equipamento isso prejudica na hora da
manipulaccedilatildeo dos mesmos e portanto na aprendizagem natildeo saber utilizar e explorar
o equipamento comprometendo o ensino-aprendizagem por fim se a escola possui
equipamentos ultrapassados a aula poderaacute ser comprometida
Exceto alguns itens especiacuteficos do uso do computador citados a cima essas
observaccedilotildees sobre os dados do que daacute certo ou natildeo tambeacutem podem ser
empregadas como base para a utilizaccedilatildeo de todas as formas de tecnologias e
miacutedias aplicadas nas aulas de Arte bem como a escolha de conteuacutedos fazer roteiros
das aulas permitirem que o aluno crie e prepare-se bastante satildeo condiccedilotildees que datildeo
certo e podem ser utilizados em outras formas de aplicaccedilotildees tecnoloacutegicas
30
O professor de Artes Visuais tem que utilizar a seu favor essa gama de
elementos gerados por essa atmosfera tecnoloacutegica presente na atualidade Como
diz Azevedo (2007 p 12)
Na atualidade existem vaacuterias maneiras de se representar a realidade ou a imaginaccedilatildeo Hoje em dia aleacutem das formas tradicionais (desenho pintura escultura gravura arquitetura) existe o cinema a televisatildeo o computador e a Internet Atraveacutes dessas novas tecnologias surgiram tambeacutem vaacuterias manifestaccedilotildees artiacutesticas que satildeo produzidas basicamente utilizando-se das suas possibilidades e inovaccedilotildees
Os recursos tecnoloacutegicos e midiaacuteticos disponiacuteveis atualmente oferecem uma
gama de oportunidade ao professor de Artes Visuais pois esses elementos
tecnoloacutegicos exploram extraordinariamente imagens cores luzes formas
informaccedilotildees que satildeo elementos que podem ser utilizados de forma didaacutetica pelo
docente
31
4 FERRAMENTAS TECNOLOacuteGICAS
O professor de Arte atraveacutes da tecnologia eacute capaz de mudar sua atuaccedilatildeo e
desempenhar com muito mais rapidez e seguranccedila o processo de ensino-
aprendizagem criando um ambiente onde a apropriaccedilatildeo dos conteuacutedos acontece de
forma ativa PCN de Arte (1998 p 141) esclarece
A tecnologia eletrocircnica mdash televisatildeo videocassete maacutequina de calcular gravador e computador mdash pode ser utilizada para gerar situaccedilotildees de aprendizagem com maior qualidade ou seja para criar ambientes de aprendizagem em que a problematizaccedilatildeo a atividade reflexiva atitude criacutetica capacidade decisoacuteria e a autonomia sejam privilegiados Os meios eletrocircnicos de comunicaccedilatildeo oferecem amplas possibilidades para ficarem restritos apenas agrave transmissatildeo e memorizaccedilatildeo de informaccedilotildees Permitem a interaccedilatildeo comdiferentes formas de representaccedilatildeo simboacutelica mdash graacuteficos textos notas musicais movimentos iacutecones imagens mdash e podem ser importantes fontes de informaccedilatildeo da mesma forma que textos livros revistas jornais da miacutedia impressa Entrevistas debates documentaacuterios filmes novelas muacutesicas noticiaacuterios softwares CD-ROM BBS e Internet satildeo apenas alguns exemplos de formatos diferentes de comunicaccedilatildeo e informaccedilatildeo possiacuteveis utilizando-se esses meios Na escola podem ser usados para obter comparar e analisar informaccedilotildees de diferentes naturezas sobre periacuteodos da Histoacuteria fenocircmenos naturais acontecimentos mundiais usos da linguagem oral e escrita etc por meio de uma apropriaccedilatildeo ativa da informaccedilatildeo que gere novos conhecimentos
41 O computador como recurso pedagoacutegico
Apesar de algum empecilho em relaccedilatildeo ao emprego do computador seja na
aversatildeo de alguns professores quanto agrave inserccedilatildeo tecnoloacutegica na escolar ou ainda
pela ausecircncia de equipamentos o computador eacute um oacutetimo instrumento tecnoloacutegico
que auxilia o professor nas aulas permite uma maior interatividade entre aluno
conteuacutedo e professor tecircm a possibilidade de tornar a aula mais estimulante e
trabalhar o desenvolvimento cognitivo do aluno
Ao atuar em um ambiente informatizado o professor pode favorecer a mediaccedilatildeo e interaccedilatildeo ao usar o computador considerando os aspectos soacutecio-culturais e ainda trabalhar a aquisiccedilatildeo de conhecimento cientiacutefico ampliando determinados aspectos da cogniccedilatildeo e da afetividade (MATTAS LIMA 2002 p188)
Alguns programas de computador auxiliam muito nas aulas de Arte como o
Microsoft Office Power Point Paint Movie Maker Corel Draw e Photoshop entre
outros
32
O Microsoft Office Power Point permite a ediccedilatildeo de slide para apresentaccedilotildees
e sua manipulaccedilatildeo natildeo eacute muito complexa Existe tambeacutem o programa BrOfficeorg
Impress ndash software livre ndash com o mesmo formato do Office Power Point no entanto
tem menos recursos que o da Microsoft (Anexo 1)
Estes programas satildeo bastante usados por professores para apresentaccedilatildeo de
slides seja de texto imagem e som ou a combinaccedilatildeo entre eles tem tambeacutem
possibilidades de efeitos de transiccedilatildeo de slides entre outros efeitos Por ser um
programa que natildeo tem muitas dificuldades quanto ao seu manuseio eacute bastante
difundido na aacuterea da educaccedilatildeo O autor a seguir cita uma experiecircncia de um projeto
no campo da Arte com a utilizaccedilatildeo do programa de forma interdisciplinar
Mariacutelia escolheu para anaacutelise e comparaccedilatildeo a obra ―O Grito do pintor Edvard Munch buscando estabelecer relaccedilotildees entre o ―problema a ser abordado e uma forma de expressatildeo que fosse capaz de ampliar a compreensatildeo da situaccedilatildeo procurando armazenar o excesso de preocupaccedilatildeo desses jovens aleacutem de proporcionar um enriquecimento cultural Aproveitando ainda outras obras do artista apresentadas na Bienal do Mercosul que ocorria na cidade de Porto Alegre Mariacutelia propocircs aos alunos que concebessem e realizassem um projeto focalizando como tema ―O Grito da Adolescecircncia podendo dessa forma utilizar os mais diferentes meios de expressatildeo e de comunicaccedilatildeo para a produccedilatildeo artiacutestica integrando outras aacutereas de conhecimento Os alunos expressam-se atraveacutes de desenho pintura criaccedilatildeo de texto expressatildeo corporal e danccedila Com a adesatildeo de professores de outras disciplinas [] a proposta inicial pode ser ampliada e se constituiu em um desafio ainda maior para os alunos criar uma animaccedilatildeo virtual desse ―grito atraveacutes de recursos graacuteficos como os programas Paint e Power Point (HERNAacuteNDES 2006 p 52)
Como na citaccedilatildeo de Hernaacutendes (2006) os alunos fizeram uso do Paint como
soluccedilatildeo graacutefica Eacute um programa com recursos mais simples que possibilita desenhar
a matildeo livre com auxiacutelio do mouse e a manipulaccedilatildeo de imagem de forma bem
simplificada vale ressaltar que seus recursos satildeo bem limitados em relaccedilatildeo a outros
programas de ediccedilatildeo e manipulaccedilatildeo de imagem
O faacutecil manuseio possibilita que alunos de vaacuterios niacuteveis de desenvolvimento ndash
seja ele intelectual ou cognitivo ndash tenham a capacidade de desenvolver suas
produccedilotildees criativas sem muitas dificuldades Com o Paint o professor pode
desenvolver a criatividade a coordenaccedilatildeo motora e a sensibilidade visual por meio
da produccedilatildeo do aluno
O software livre equivalente ao Paint eacute o Tux Paint ndash em quanto agraves funccedilotildees
33
das ferramentas os dois satildeo bem parecidos mas na aacuterea de trabalho do Tux Paint
as ferramentas satildeo maiores e mais faacuteceis de ser compreendidas pelas crianccedilas
(Anexo 1)
A produccedilatildeo e exibiccedilatildeo de viacutedeos no ambiente educacional tambeacutem eacute uma
ferramenta que pode auxiliar no processo de ensino-aprendizagem O Windows
Movie Maker eacute um programa de ediccedilatildeo de viacutedeos suas ferramentas satildeo de faacutecil
manipulaccedilatildeo (Anexo 1) O programa possibilita vaacuterios efeitos de transiccedilatildeo permite
editar viacutedeos a partir de imagens ou ateacute mesmo de outros viacutedeos aleacutem de ediccedilatildeo de
texto
Eacute fundamental que os alunos possam realizar atividades de autoria utilizando essas novas loacutegicas Desta forma eacute interessante que estes cursos possam possibilitar a produccedilatildeo individual e coletiva dos alunos natildeo apenas atraveacutes da escrita mas tambeacutem se utilizando das linguagens audiovisuais Hoje existem softwares que possibilitam mecanismo de ediccedilatildeo e de animaccedilatildeo de imagem e som de forma bastante simples O proacuteprio Windows em sua versatildeo comercial mais moderna jaacute disponibiliza um sistema de ediccedilatildeo de viacutedeo (o Windows Movie Maker) que possibilita mecanismo de manipulaccedilatildeo de imagens em movimento de maneira simples como integraccedilatildeo de viacutedeo e aacuteudio em bandas distintas fusatildeo e construccedilatildeo de legendas entre outros (NOVA ALVES 2006 p133)
O ―curso que os autores Nova e Alves (2006) cita no trecho diz respeito a
formaccedilatildeo dos professores e o incentivo dos alunos na utilizaccedilatildeo de meios
tecnoloacutegicos como recurso pedagoacutegico A produccedilatildeo de viacutedeos por meio do Windows
Movie Maker daacute margem agrave criatividade estimula a imaginaccedilatildeo o raciociacutenio podendo
trabalhar a sensibilidade visual e auditiva
O Corel Draw eacute um programa mais avanccedilado por isso seu acesso se torna
mais difiacutecil na rede puacuteblica de ensino haacute uma grande chance de natildeo ser aplicado
mas natildeo impossiacutevel Um dos fatores que complica a utilizaccedilatildeo eacute a complexidade de
manipulaccedilatildeo das ferramentas e a falta da formaccedilatildeo de profissionais que possam
administrar o programa de forma correta Entretanto na educaccedilatildeo privada haacute uma
maior possibilidade de utilizaccedilatildeo desta rica ferramenta que permite a vetorizaccedilatildeo e a
produccedilatildeo de imagens pois as escolas particulares dispotildeem de maior infra-estrutura
e disponibilidade de profissionais qualificados
A EEB Santa Helena trabalha com propostas que venham em prol da interdisciplinaridade sendo que para este trabalho no iniacutecio do 1deg bimestre foram escolhidas temaacuteticas a serem abordadas em cada turma No ensino meacutedio o 1degano tinha como temaacutetica Antiguidade x Modernidade [] O objetivo portanto era oportunizar aos educandos a interaccedilatildeo de seus trabalhos com a virtualidade sendo que a arte virtual eacute uma arte da atualidade Nesse sentido ilustraram muacutesicas de acordo com suas
34
preferecircncias posteriormente os desenhos foram digitalizados alguns foram modificados ou melhorados atraveacutes do software Corel Draw Disponiacutevel em httpeebsantahelenablogspotcom200905arte-visualhtml acesso em 290511
Outro programa que encontra as mesmas dificuldades do Corel Draw no
campo educacional eacute o Adobe Photoshop um software bastante complexo que
permite a manipulaccedilatildeo de imagens e dispotildees de uma gama de ferramentas O
Adobe Photoshop assim como outros programas de manipulaccedilatildeo de imagem
quando utilizados para fins pedagoacutegicos deixa que a imaginaccedilatildeo e a cogniccedilatildeo do
aluno sejam transpostas para aquilo que ele cria ou manipula permite que o aluno
desconstrua a visatildeo empiacuterica que muitas vezes uma imagem carrega para
reconstruiacute-la com uma nova visatildeo utilizando signos siacutembolos e informaccedilatildeo
podendo transformaacute-lo em novos conhecimentos a partir da criaccedilatildeo e manipulaccedilatildeo
das imagens Na revista Nova Escola de 2009 Amanda Porto relatou uma
experiecircncia da utilizaccedilatildeo da tecnologia envolvendo o Photoshop para o
desenvolvimento do projeto que tem com objetivo ampliar as possibilidades reflexatildeo
e expressatildeo no processo de construccedilatildeo da imagem na contemporaneidade
No que diz respeito agrave fotografia o trabalho tambeacutem precisa incluir a indispensaacutevel etapa de familiarizaccedilatildeo com os diferentes gecircneros No CE Presidente Kennedy em Rolacircndia a 393 quilocircmetros de Curitiba a professora Denise Maria Ramos Lugli iniciou um projeto com as turmas de 8ordf seacuterie por uma conversa sobre fotos como registro pessoal Em seguida explorou caracteriacutesticas de outras modalidades - fotografia de moda publicidade fotojornalismo e artiacutestica Soacute depois chegou a hora de produzir - nessa etapa a cabeccedila cheia de referecircncias fez a diferenccedila O olhar dos alunos mudou com a ampliaccedilatildeo de repertoacuterio conta ela O conhecimento dos tipos de fotografia ajudou ainda na ediccedilatildeo das imagens Usando programas especiacuteficos como o Photoshop a garotada pocircde mudar a luz refinar cores e fazer cortes - teacutecnicas muito usadas em revistas de moda por exemplo (PORTO 2009)
A Figura 4 mostra a releitura da obra de Tarsila do Amaral ―Operaacuterios por
meio do Photoshop demonstrando vaacuterias maneiras de se trabalhar com a
manipulaccedilatildeo de imagens As quatro imagens demonstram algumas das muitas
possibilidades que o programa permite envolvendo a criatividade que pode ser
realizada no ambiente educacional assim como nas aulas de artes
35
Figura 4 Disponiacutevel em httpwwwarteducaunbbrgaleriamostra-arteduca-2008operarios-minhas-releiturasimage_large Acesso em 10 mai 2011
Para ajudar o professor na praacutetica pedagoacutegica com um computador e um
datashow em sala de aula eacute possiacutevel desenvolver atividades diferenciadas das
praacuteticas convencionais o equipamento permite ao professor projetar na tela ou
parede conteuacutedos como slides viacutedeos imagens textos ou ateacute mesmo a produccedilatildeo
digitalizada dos proacuteprios alunos de forma mais dinacircmica
Hoje eacute possiacutevel utilizar jornais revistas computadores internet dvd datashow projetor estoacuterias em quadrinhos maquetes eletrocircnicas pesquisas na web e um infinidade de recursos que contribuem para o enriquecimento da metodologia didaacutetica Assim tem sido exigido do docente uma formaccedilatildeo mais direcionada a utilizaccedilatildeo das TIC em seu projeto metodoloacutegico como forma de desenvolvimento de uma aula mais dinacircmica libertadora e participativa onde o educando tem a capacidade interagir com um universo amplo (BARBOSA et al 2007 p 32)
A citaccedilatildeo de Barbosa et al 2007 destaca a apresentaccedilatildeo de texto mas o
professor de Artes Visuais pode utilizar o datashow tendendo aos conteuacutedos de arte
para aproximando cada vez mais o aluno das obres de arte ou ateacute mesmo os textos
de Histoacuteria da Arte
42 Utilizaccedilatildeo do cinema (filme) como praacutetica pedagoacutegica em Artes
Os viacutedeos e o cinema (filme) tambeacutem satildeo formas de miacutedias que fazem parte o
cotidiano do indiviacuteduo contemporacircneo e podem ser encontradas no ambiente
36
educacional aleacutem de ser uma forma de entretenimento tem um grande potencial
educativo Tanto os viacutedeos e o cinema abrangem os mais variados assuntos dando
ao professor de arte uma gama de possibilidades para trabalhar conteuacutedos de arte
Ana Mae Barbosa escreve o relato da professora Rosacircngela de Souza com a
experiecircncia da utilizaccedilatildeo de filme como recurso pedagoacutegico em seu plano de aula
A exposiccedilatildeo Arte da Aacutefrica foi extensamente trabalhada por ela em conjunto a professora de Histoacuteria Levou a classe pesquisar na internet sobre a aacutefrica apresentou o filme Kiriku e a Feiticeira e estimulou os alunos a desenhar a partir do filme Os alunos trabalharam com laacutepis colorido sobre papel produzindo bem humorados desenhos sobre este filme [] (BARBOSA 2005 p 34)
O filme instiga a imaginaccedilatildeo subjetiva do aluno no momento da criaccedilatildeo
percebe-se que cada um tem uma forma de representar a mensagem transmitida
pelo filme Cada aluno coloca em sua produccedilatildeo artiacutestica a subjetividade e a visatildeo
que ele tem diante daquela experiecircncia que eacute resultado dos signos e toda
simbologia que o rodeia (Figura 5 )
Figura 5 imagens extraiacutedas livro de Artes Visuais Da Exposiccedilatildeo agrave Sala de Aula (Figuras 23-28) BARBOSA et al (2005)
Fantin (2008) discorre sobre a escolha de filmes para fins pedagoacutegicos
Quanto agrave escolha correta do filme a ser visto pelos alunos deve se levar em
consideraccedilatildeo filmes que inspiram provocam e apresentam novos conhecimentos A
riqueza de conteuacutedo tambeacutem eacute um ponto importante diante da escolha do filme para
37
possibilitar a produccedilatildeo de novas leituras e visatildeo de mundo
43 A Fotografia na Arte-educaccedilatildeo
A fotografia teve grande influecircncia no campo da arte criou novos
paradigmas natildeo somente na arte como tambeacutem no contexto cultural Na escola a
utilizaccedilatildeo da fotografia eacute um oacutetimo recurso pedagoacutegico pode ser utilizado como
fonte de pesquisa como meio de anaacutelise da imagem ou ateacute mesmo como resultado
da produccedilatildeo do aluno como forma de expressatildeo artiacutestica
As fotografias portanto pode transformar-se em fontes histoacutericas iconograacuteficas possibilitando a pesquisa sobre o mundo escolar em determinada eacutepoca e espaccedilo remetendo ao vestuaacuterio aos tipos eacutetnicos [] indicando campos discursivos nos quais estatildeo presentes ideologias esteacuteticas enfim uma gnose que organiza e daacute sentido a visualidade (GATTI INAacuteCIO 2005 p 129)
Antes do advento da fotografia digital era utilizada a fotografia analoacutegica feita
por processo quiacutemico com a popularizaccedilatildeo da fotografia digital possibilitou que
muito mais pessoas tivessem acesso a esse elemento visual
A utilizaccedilatildeo em sala de aula tanto na apresentaccedilatildeo das imagens quanto na
produccedilatildeo fornecendo ao indiviacuteduo um processo de conscientizaccedilatildeo visual
instrumento de inclusatildeo no quadro social visto que essa tecnologia digital estaacute muito
presente na sociedade de modo geral Ainda para Gatti e Inaacutecio (2005) a sociedade
eacute saturada por imagens e a escola deve sistematizar conhecimentos como forma de
garantir que o indiviacuteduo tenha experiecircncias explorando sua subjetividade por meio
de atividades produzidas com fotografia
A proposta da utilizaccedilatildeo da fotografia implicaraacute na releitura de uma pintura
resultado de pesquisa histoacuterica e anaacutelise da imagem e a ser reproduzida Nesta
atividade o aluno poderaacute refletir sobre sua subjetividade capacidade criadora e
revelar por meio da composiccedilatildeo fotograacutefica sua visatildeo de mundo
Portanto a leitura de imagem como uma atividade subjetiva compromissada com a experiecircncia racional e sensiacutevel de tomada de consciecircncia do mundo deve ser uma conquista e assim sendo exige uma educaccedilatildeo esteacutetica do olhar (SOUZA 2003 p73)
Considerado a relaccedilatildeo que atual os alunos tem com a as imagens
fotograacuteficas desde muito cedo a escola precisa avaliar a inclusatildeo da fotografia em
38
seu curriacuteculo procurando compreender qual a melhor forma de incluiacute-la na praacutetica
pedagoacutegica
39
5 CONSIDERACcedilOtildeES FINAIS
A educaccedilatildeo baacutesica estaacute diante de um grande desafio que eacute despertar o
interesse dos educandos para a aprendizagem Pais escolas educandos e
comunidade devem estar interligados e satildeo co-responsaacuteveis por este processo de
aprendizagem
Dentro de um mundo contextualizado e globalizado a disciplina de Arte surge
como componente curricular importante para estimular e desenvolver habilidades
aproximando alunos da realidade utilizando as novas tecnologias de informaccedilatildeo e
comunicaccedilatildeo disponiacuteveis
A tecnologia traz vaacuterios benefiacutecios para o ambiente educacional a
implementaccedilatildeo do computador da internet e dos diversos programas que estatildeo agrave
disposiccedilatildeo na escola amplia o campo de pesquisa sobre arte e favorece a praacutetica do
ensino de Arte de maneira que a tecnologia natildeo substitui o professor ou o livro de
Arte mas deve contribuir e diversificar sua praacutetica
Infelizmente uma grande parte dos professores e funcionaacuterios da escola natildeo
estaacute familiarizada com as novas tecnologias A carecircncia de equipamentos softwares
e formaccedilatildeo adequada principalmente nas escolas puacuteblicas prejudica o conhecimento
proporcionado pela Tecnologia Educacional
Mas haacute uma crescente preocupaccedilatildeo dos professores em se adequarem aos
avanccedilos da tecnologia que nos uacuteltimos anos estaacute cada vez mais presente no
cotidiano e no acircmbito educacional Quando a utilizaccedilatildeo destes programas se
tornarem possiacutevel o professor teraacute em matildeos uma riqueza de ferramentas que
podem ser usadas nas praacuteticas pedagoacutegicas o educando passaraacute a ser produtor e
criador de arte
Eacute importante ter em mente e ressaltar que os equipamentos tecnoloacutegicos satildeo
inventados reinventados e transformados com muita rapidez e em processo
contiacutenuo Portanto nesta monografia natildeo se propotildeem novas foacutermulas ou encerra-se
o tema Ao contraacuterio espera-se que a mesma possa contribuir para que professores
conheccedilam e se integrem a nova realidade mundial de comunicaccedilatildeo
40
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httppenta3ufrgsbrPEADtutoriaistuxpainttutorial_tuxpaintpdf Acesso em 010511
46
httpwitnessthisfileswordpresscom200903movie_makerjpg Acesso em 190511
14
diante dos recursos tecnoloacutegicos confrontando com os PCNs de Arte e as Diretrizes
Curriculares Estaduais de Arte relatando a importacircncia de planejar as aulas de
modo especial quando utiliza os recursos tecnoloacutegicos O terceiro capiacutetulo
apresenta os recursos tecnoloacutegicos como o computador a internet e o viacutedeo e
formas como estes podem dinamizar as aulas de Arte
15
2 A ARTE MODERNA E POacuteS-MODERNA
21 O Contexto Histoacuterico de Modernidade
Inicialmente eacute importante conceituar o termo modernidade e para Reis
(2005 p22) o surgimento do conceito de modernidade define um corte na
identidade ocidental formada por um novo sujeito definido historicamente A
modernidade constituiacuteda por uma nova ordem cultural econocircmica e social ocorrida
no ocidente que tornou possiacutevel a expansatildeo europeacuteia
A ideia de liberdade do homem foi bastante promovida pela religiatildeo cristatilde
mas com a modernidade essa liberdade possui significado profundo a consciecircncia
que o homem tem de si mesmo e do mundo que o rodeia fundamenta-se na razatildeo e
na forma primordial de conhecimento que eacute alcanccedilado a partir de fatos reais Como
afirma Santi (2003 p 26)
A modernidade eacute muitas vezes definida como campo da interiorizaccedilatildeo do Homem O nascimento da consciecircncia internalizada parece derivar dos primoacuterdios do mundo cristatildeo e ter sido a condiccedilatildeo de reflexividade moderna A interioridade levou agrave instituiccedilatildeo de um sujeito tomado como livre e autocircnomo diante do mundo identificado agora a um campo de objetos de conhecimento e uso do homem
O conjunto de transformaccedilotildees decorrentes da modernidade transformou o
homem e a sociedade de forma geral Paralelamente a essas mudanccedilas caminhava
o desenvolvimento tecnoloacutegico dando impulso agrave industrializaccedilatildeo
A modernidade pode ser entendida como a experiecircncia histoacuterica na qual se
disseminaram valores baseados no processo do conhecimento cientiacutefico e no
aprimoramento social e cultural da humanidade bem como um estado de espiacuterito
Assim Harrison na obra Modernismo discorre sobre a modernizaccedilatildeo e a
modernidade ndash haacute raras discordacircncias entre os dois conceitos na visatildeo de Harrison
ndash como resultado do processo de desenvolvimento da sociedade
Como Harrison (2001 p 06) relata
Modernizaccedilatildeo se refere a uma seacuterie de processos tecnoloacutegicos econocircmicos e poliacuteticos associados agrave revoluccedilatildeo industrial e suas consequumlecircncias modernidade das condiccedilotildees sociais e experiecircncias que satildeo vistas como efeitos desse processo
16
O capitalismo tambeacutem colaborou com as transformaccedilotildees ocorridas no
acircmbito social cultural e econocircmico favorecendo a expansatildeo industrial O sistema
econocircmico feudal foi sendo superado pela implantaccedilatildeo de uma nova forma de
produccedilatildeo a fabril A industrializaccedilatildeo permitiu o aumento da produtividade por meio
da implantaccedilatildeo de novas tecnologias A adoccedilatildeo dessa nova forma de produccedilatildeo por
meio das faacutebricas marca a ascensatildeo do sistema econocircmico capitalista
Na visatildeo de Vieira (2004 p34) no primeiro seacuteculo do surgimento da
modernidade o capitalismo se confundia com o mercantilismo e a partir da
revoluccedilatildeo tecnoloacutegica industrial houve notaacutevel mudanccedila dentro deste contexto
dando forccedila ao capitalismo O desenvolvimento industrial eacute definido como um
produto da evoluccedilatildeo histoacuterica econocircmica e tecnoloacutegica
Alguns autores discutem o desenvolvimento do capitalismo a tecnologia eacute
marcada de forma distinta em cada uma delas esse processo caracteriza-se pela
tecnologia a vapor o transporte ferroviaacuterio e a produccedilatildeo tecircxtil em um segundo
momento destaca-se as novas formas de energia e em uma fase mais recente
marcada pelo desenvolvimento cientiacutefico-tecnoloacutegico Libacircneo divide visivelmente
trecircs fases da Revoluccedilatildeo Industrial
Libacircneo (2008) destaca as fases da revoluccedilatildeo industrial a primeira fase
nasce na Inglaterra com a evoluccedilatildeo da tecnologia aplicada ao sistema de produccedilatildeo
a substituiccedilatildeo da forccedila humana pela energia a vapor e a valorizaccedilatildeo da concepccedilatildeo
do capital e seu domiacutenio sobre o trabalho a segunda fase caracteriza-se pelo
surgimento de novas mateacuterias-primas como accedilo petroacuteleo e da energia eleacutetrica
outros avanccedilos significativos ocorreram neste periacuteodo nos campos do transporte e
da comunicaccedilatildeo a terceira fase caracteriza-se pela revoluccedilatildeo tecnoloacutegica e
cientiacutefica com os avanccedilos no desenvolvimento da informaacutetica biotecnologia
roboacutetica quiacutemica fina fibra oacuteticas e os chips Tambeacutem enfatiza o aperfeiccediloamento
nos meios de transporte e comunicaccedilatildeo transformaccedilatildeo da ciecircncia e da tecnologia
em mateacuterias-primas por excelecircncia
As mudanccedilas que ocorreram no modo de produccedilatildeo industrial sempre
estiveram ligadas ao desenvolvimento e agraves exigecircncias do capitalismo O iniacutecio do
periacuteodo da Revoluccedilatildeo Industrial surgiu formas mais organizadas do trabalho
decorrente ao desenvolvimento teacutecnico o aperfeiccediloamento das maacutequinas e com a
descoberta de novas tecnologias e a substituiccedilatildeo do tipo artesanal de produccedilatildeo por
um tipo industrial
17
Vieira (2004 p 66) aponta
Em cada um desses estaacutegios ocorreram ciclos tecnoloacutegicos com a consolidaccedilatildeo e a evoluccedilatildeo de determinados paradigmas A maacutequina a vapor mobilizou uma poderosa estrutura industrial e de transporte tornando-se o paradigma tecnoloacutegico da primeira fase da Revoluccedilatildeo Industrial A eletricidade e os combustiacuteveis liacutequidos garantiram a modernizaccedilatildeo das estruturas industriais e dos meios de transportes desencadeando uma nova e profunda transformaccedilatildeo nos meios de produccedilatildeo de circulaccedilatildeo e das estrateacutegias de mercado
Vieira (2004) e Libacircneo (2008) apontam transformaccedilotildees no acircmbito teacutecnico-
produtivos pontos essenciais no processo do desenvolvimento sociais culturais e
econocircmico
Ainda para VIEIRA (2004) o final do seacuteculo XX foi rico no avanccedilo da
tecnologia e da ciecircncia os quais mudaram substancialmente o rumo das atividades
do comportamento e das relaccedilotildees humanas
22 A Arte na Modernidade
Na Idade Meacutedia a Arte foi conduzida em funccedilatildeo da igreja para inspirar a
devoccedilatildeo e retratar a realidade Com a manifestaccedilatildeo de novos conhecimentos
teacutecnicos com o estudo da anatomia e a valorizaccedilatildeo da figura humana um conjunto
de conhecimentos oriundos da modernidade colabora para o ressurgimento do estilo
Claacutessico denominado Renascimento
Proenccedila (1999) escreve que o Renascimento natildeo somente como um
momento histoacuterico que retoma a antiga cultura claacutessica mas tambeacutem um periacuteodo
onde houve grande desenvolvimento no campo da arte literatura e ciecircncia O ideal
humanista valorizando a figura o homem e o questionamento agrave Igreja foi agrave base do
progresso do Espiacuterito Renascentista
A visatildeo humanista o homem demonstra importacircncia a si mesmo como
indiviacuteduo rejeitando a influecircncia medieval definindo assim limites entre a ciecircncia e a
religiatildeo Diante desse quadro culminava o desenvolvimento cultural e artiacutestico O
artista se tornou um indiviacuteduo valorizado por sua produccedilatildeo como afirma Gombrich
(1994 p 475) ―Recordamos a importacircncia desta eacutepoca na arte Foi o periacuteodo da
Renascenccedila o tempo em que a pintura ou a escultura deixou de ser uma ocupaccedilatildeo
18
como qualquer outra para tornar-se uma profissatildeo distinta
Enquanto na Idade meacutedia o artista era considerado um artesatildeo na
Renascenccedila eacute reconhecido agrave forccedila da inspiraccedilatildeo O reconhecimento da autonomia
do artista em relaccedilatildeo e sua obra tornaram-se possiacuteveis por meio dos traccedilos tiacutepicos
do artista Como apresenta Proenccedila (1999 p 82)
Durante a Idade Meacutedia como vimos a produccedilatildeo artiacutestica era anocircnima Isso ocorreu porque toda a arte resultou de ideacuteias anteriormente estabelecidas ndash seja pelo poder real seja pelo poder eclesiaacutestico ndash agraves quais o artista deveria se submeter Com o Renascimento esse quadro se altera jaacute que o periacuteodo se caracterizou pelo ideal de liberdade e consequentemente pelo individualismo
O decliacutenio do comeacutercio mercantilista e a ascendecircncia do capitalismo
implicaram na revoluccedilatildeo industrial que configurou novos rumos agrave sociedade assim
como na arte O avanccedilo no campo tecnoloacutegico em todo o processo histoacuterico da
Revoluccedilatildeo Industrial desde as primeiras maacutequinas que compunham o processo de
produccedilatildeo fabril ateacute os avanccedilos tecnoloacutegicos e cientiacuteficos da uacuteltima fase
Estes desenvolvimentos ocasionaram mudanccedilas no acircmbito da arte A
fotografia foi uma teacutecnica de reproduccedilatildeo da imagem ndash dentro das evoluccedilotildees
tecnoloacutegicas ndash que deu novo rumo agrave arte
Argam (1992 p78) cita que a invenccedilatildeo da fotografia e o raacutepido avanccedilo na
melhoria teacutecnica permitiam o registro de movimentos isso acarretou grandes
mudanccedilas na psicologia da visatildeo Houve profundas mudanccedilas nas produccedilotildees
artiacutesticas principalmente na pintura assim como no desenvolvimento das correntes
artiacutesticas ligadas ao Impressionismo (Figuras 1 e 2)
Figura 1 Theodore Geacutericault Corrida de cavalos em Epsom 1821 Disponiacutevel em httpweberblogssapopt367009html acesso em 10 mai 2011
19
Com o surgimento e desenvolvimento teacutecnico da cacircmera fotograacutefica
consegue-se notar nas imagens aperfeiccediloadas pelas fotografias o verdadeiro
movimento feito pelos cavalos correndo diferente da forma representada ateacute entatildeo
nas obras de arte Essas descobertas foram aplicadas nas pinturas mas causou
certa desconfianccedila no espectador que achava estranho a tal forma de
representaccedilatildeo A forma de representaccedilatildeo como a de Theacuteodore ficou obsoleta em
consequecircncia ao avanccedilo da tecnologia por meio da fotografia
Figura 2 Eadweard Muybridge Movimento de um cavalo a galope 1872 Sequecircncia fotograacutefica Kingston ndash upon ndash Thames Museum Disponiacutevel em httpwwwglobe-mdedeboulevardeadweard-muybridge-s-motion-tate acesso em 15 mai 2011
O impacto que a fotografia causou foi arrebatador no acircmbito da arte e
sobretudo na pintura usurpando a tarefa do pintor em fornecer a imagem que
transcrevesse a realidade A pintura foi cada vez mais influenciada pelos estilos
artiacutesticos que foram surgindo na eacutepoca subsequente Vaacuterios fatores tiveram
importacircncia para as transformaccedilotildees ocorridas na sociedade moderna A oposiccedilatildeo agrave
visatildeo claacutessico-acadecircmica acarretou na autonomia do pensamento artiacutestico e no
domiacutenio no campo da ciecircncia e da tecnologia
Toda a arte ocidental moderna produzida pela ruptura com o passado
libertou a arte da expressatildeo tradicionalista os artistas desafiaram convenccedilotildees
acadecircmicas que predominavam ateacute entatildeo Com toda intensidade da arte moderna
nasce tendecircncias artiacutesticas como o Cubismo Surrealismo e o Fauvismo
20
23 O significado de Poacutes-modernidade
O termo poacutes-modernidade remete a uma eacutepoca que resultou em uma nova
ordem social A sociedade poacutes-moderna ou era poacutes-moderna se caracteriza pelo
movimento poacutes-industrial Estaacute vinculada ao sistema de ideias do modo de produccedilatildeo
capitalista e portanto relacionado agrave globalizaccedilatildeo Haacute consideraccedilotildees significativas
sobre a origem e significado de poacutes-modernidade e poacutes-modernismo no cotidiano do
ser humano ao longo da histoacuteria da civilizaccedilatildeo ocidental
O indiviacuteduo que emergiu na idade moderna e tornou-se centrado ndash no seu
proacuteprio eixo senhor de seus atos ndash nos discursos e nas praacuteticas que moldaram a
sociedade moderna transformando-se em um sujeito ―descentrado na poacutes-
modernidade isso ocorre na metade do seacuteculo XX Para Morais (2007 p 19) ―A
descrenccedila do sujeito racional nos discursos universalistas e na sociedade comeccedilou
a despontar iniciando o processo que chamamos de poacutes-modernidade
Os processos de mudanccedilas tomados num conjunto representam um processo
de transformaccedilatildeo da sociedade e foram impulsionadas pela falecircncia da
modernidade da falecircncia da razatildeo eacute a condiccedilatildeo poacutes-moderna chega ao fim agraves
grandes ideologias acabaram-se as utopias da modernidade A Poacutes-Modernidade eacute
caracterizada por um periacuteodo de incertezas fragmentaccedilotildees do vazio do niilismo -
ausecircncia de resposta ndash do imediatismo e do fim dos grandes discursos da
modernidade Segundo Lyotard a falecircncia dessas ideacuteias leva a falecircncia da
modernidade
Os ideais da modernidade estatildeo em decliacutenio na opiniatildeo geral dos paiacuteses ditos desenvolvidos [] O que causou a falecircncia do discurso emancipatoacuterio natildeo foi agrave ausecircncia do progresso mas o que ele ocasionou o desenvolvimento teacutecnico cientiacutefico artiacutestico econocircmico e poliacutetico [] (LYOTARD apud PEIXOTO 1998 p35)
A visatildeo de multiplicidade que deriva da poacutes-modernidade afirma que o
indiviacuteduo precisa de uma formaccedilatildeo multifuncional integrada globalmente As
mudanccedilas ocorreram tambeacutem no campo do saber na aquisiccedilatildeo do conhecimento
No mundo de raacutepidas e progressivas mudanccedilas tecnoloacutegicas eacute preciso desenvolver
aptidotildees cognitivas e uma capacidade de administrar as muacuteltiplas possibilidades do
conhecimento que se abrem agraves exigecircncias Essas mudanccedilas refletiram na
construccedilatildeo de uma nova atuaccedilatildeo da educaccedilatildeo
21
Hall declara que haacute uma mudanccedila gradativa na noccedilatildeo de sujeito no interior da proacutepria modernidade mas que vai sendo questionada e substituiacuteda pelo sujeito plural fragmentado enquanto fruto da sociedade poacutes-moderna (HALL 2002 apud MORAIS 2007 p42)
O indiviacuteduo da poacutes-modernidade eacute bombardeado de informaccedilotildees
fragmentadas diante de uma cultura eminentemente visual a singularidade se
constitui na complexidade da expansatildeo midiaacutetica Assim a sociedade na poacutes-
modernidade a imagem a fragmentaccedilatildeo das linguagens do sujeito e a ausecircncia de
historicidade acompanham a revoluccedilatildeo tecnoloacutegica e datildeo a designaccedilatildeo geneacuterica de
poacutes-modernidade
A ―nova concepccedilatildeo cunha-se no fragmento e no indiviacuteduo como sujeito de uma histoacuteria fragmentada desarticulada e individual Para tal concepccedilatildeo tomar forma e introjetar-se no campo do comportamento e do auto-entendimento do proacuteprio sujeito a miacutedia se estrutura e se compotildee por meio de suas varias especialidades instrumentalizando-se cada vez mais para construir a imagem de tal sujeito (PEIXOTO 1998 p96)
A poacutes-modernidade se refere agraves mudanccedilas ou melhor a ruptura com os
princiacutepios modernos essa transformaccedilatildeo ocorreu em vaacuterios aspectos desde as
artes ateacute nas ciecircncias O sujeito presentemente torna-se cada vez mais
individualista liberto da grande narrativas do mundo moderno assume vaacuterios estilos
de vida e de filosofia este eacute um periacuteodo caracterizado pelas incertezas
fragmentaccedilotildees e desconstruccedilotildees bem como da trocas de valores
24 A Arte na Poacutes-modernidade
A arte tambeacutem se transformou com o impacto da chegada da poacutes-
modernidade Refletir a arte na poacutes-modernidade remete a uma reflexatildeo do homem
que agora natildeo eacute mais centrado na razatildeo eacute cheio de incertezas a arte aparece com
muacuteltiplas faces a qual reflete as condiccedilotildees da poacutes-modernidade alguns autores a
chamam de antiarte
Estamos agora em outro ciclo que natildeo eacute mais puramente artiacutestico mas cultural radicalmente diferente do anterior e iniciado digamos pele pop art A esse nono ciclo de vocaccedilatildeo antiarte chamaria de arte poacutes-moderna (PEDROSA 2004 p355)
Os artistas poacutes-modernos sugeriram um novo modo de ver o mundo onde as
linguagens artiacutesticas mostravam a realidade multifacial refletida pelas caracteriacutesticas
22
da poacutes-modernidade fragmentada A Pop Art eacute considerada por alguns artistas a
pioneira na expressatildeo artiacutestica poacutes-moderna Nasce na Inglaterra e ganha forccedila em
Nova Iorque faz criacutetica ao consumismo e ao subjetivismo modernos A Pop Art
surge com a explosatildeo dos sistemas comunicaccedilotildees de massa utilizando os objetos
do cotidiano desta forma ocorrer uma quebra na fase dos ―ismos e nas referecircncias
esteacuteticas do modernismo
A Pop Art traz em si o coacutedigo geneacutetico da condiccedilatildeo poacutes-moderna da contaminaccedilatildeo como estatuto Estamos sob o domiacutenio do artifiacutecio onde tudo se formula e se constroacutei As coisas parecem ser efecircmeras e descartaacuteveis Estabelece-se assim um culto agrave superfiacutecie agrave aparecircncia agrave superficialidade e ao invoacutelucro no qual tudo se transforma em embalagem e tende a ser vorazmente consumido Nesse contexto a ilusatildeo passa a ser o paradigma para todas as coisas e a proacutepria noccedilatildeo de identidade passa a ser tambeacutem uma formulaccedilatildeo vazia um artifiacutecio que se inscreve no molde da sociedade poacutes-industrial (FIGUEIREDO 2007 p46)
Alguns artistas integraram esse sentido as suas obras como Heacutelio Oiticica um
dos artistas que colocam o espectador como peccedila integrante de sua obra e natildeo um
mero espectador observador
Afinal a arte contemporacircnea se marca exatamente por obras que natildeo soacute sejam um ―objeto no mundo alcanccedilando uma ―autonomia de vida pela dimensatildeo mas tambeacutem cresccedilam tanto que acabem por engolir o espectador no espaccedilo A obra passa a criar seu espectador como objeto daiacute ela extravasar o limite artiacutestico que a cingia antes alcanccedilando um campo cultural amplo Assim diz Mario Pedrosa da arte ―poacutes-moderna ao falar da obra de Heacutelio Oiticica (FAGUNDES 1996 p 163)
A Figura 3 mostra os ―Parangoleacutes de Heacutelio Oiticica que satildeo ―capas que
podem ser vestidas que cada pessoa a compotildee de forma subjetiva
Figura 3 De Heacutelio Oiticica Disponiacutevel em httppicasawebgooglecomlhviewq=hC3A9lio+oiticicaampuname=trcortelacciamppsc=Gampfilter=15260364866507481426 Acesso 10 mai 2011
23
A reflexatildeo sobre a arte na poacutes-modernidade remete as mudanccedilas ocorridas
natildeo somente no campo da arte como tambeacutem em todas as esferas seja cultural
social econocircmica ou poliacutetica essas transformaccedilotildees levam a conceituaccedilatildeo de poacutes-
modernismo
O poacutes-modernismo eacute o nome aplicado agraves mudanccedilas ocorridas nas ciecircncias nas artes e nas sociedades avanccediladas desde 1950 quando por convenccedilatildeo se encerra o modernismo (1900 ndash 1950) Ele nasce com a arquitetura e a computaccedilatildeo nos anos 50 Toma corpo com a Arte Pop nos anos 60 Cresce ao entrar pela filosofia durante os anos 70 como criacutetica da cultura ocidental e amadurece hoje alastrando-se na moda no cinema na muacutesica e no cotidiano programado pela tecnociecircncia (ciecircncia + tecnologia) invadindo o cotidiano desde alimentos processados ateacute microcomputadores sem que ningueacutem saiba se eacute decadecircncia ou renascimento cultural (SANTOS 2000 p 7-8)
Natildeo se pode negar que os avanccedilos tecnoloacutegicos bem como os meios de
comunicaccedilatildeo de massa tambeacutem tiveram grande influecircncia na arte em um momento
de profundas mudanccedilas em todos os setores a cultura das miacutedias o hibridismo
tiacutepico da uma sociedade poacutes-moderna que valoriza a simulaccedilatildeo do real Neste
sentido o avanccedilo da tecnologia e a miacutedia tomam um espaccedilo importante no contexto
da arte poacutes-moderna
A televisatildeo e posteriormente o viacutedeo o computador pessoal e a internet tiveram forte impacto na produccedilatildeo artiacutestica contemporacircnea mas natildeo no sentido de uma representaccedilatildeo mimeacutetica de suas formas esteacuteticas como ocorreraacute no modernismo em relaccedilatildeo aos iacutecones da revoluccedilatildeo industrial [] Ao contraacuterio das maacutequinas de produccedilatildeo do capitalismo fordistas as maacutequinas de reproduccedilatildeo poacutes-moderna tecircm expressatildeo material inconspiacutecua (JAMESON 1996 p 38)
Haacute uma multiplicidade nas expressotildees artiacutesticas na poacutes-modernidade
concebidas por uma infinidade de teacutecnicas dos mais variados materiais e suportes
como pintura escultura cinema viacutedeo danccedila e muacutesica haacute uma infinidade de
possibilidades de construir e materializar a arte em um sentido que procura impactar
o puacuteblico Para Santos (2000) a arte moderna nasceu com esteacuteticas definidas
manifestos ruidosos jaacute a antiarte poacutes-moderna natildeo eacute nada definida e convive com
vaacuterios estilos e tendecircncias Os grupos e movimentos satildeo ecleacuteticos pluralistas e com
estilos misturados
24
3 O ENSINO DE ARTE E O PROFESSOR DE ARTE
31 O ensino de Artes Visuais e os Paracircmetros Curriculares Nacionais
Todas as discussotildees intensificadas nos anos 80 em torno da disciplina de
Artes estimularam o desenvolvimento de pesquisas estudos e formulaccedilotildees
conceituais que apontaram caminhos mais consistentes para o ensino dessa
disciplina configurando uma articulaccedilatildeo entre o conceitual e a praacutetica educacional
Desta forma a elaboraccedilatildeo dos Paracircmetros Curriculares Nacionais (1998)
representou a superaccedilatildeo do ponto de vista institucional da concepccedilatildeo vigente ateacute
entatildeo sobre a Educaccedilatildeo Artiacutestica destacando que o processo de aprendizagem
compreende tambeacutem a interaccedilatildeo dos alunos entre si essencial agrave socializaccedilatildeo
(PCN1998 p93)
A aprendizagem desta forma eacute um processo e que por meio desse o aluno e
professor constroacuteem o conhecimento O PCN de Arte (1998 p 08) aponta como um
dos objetivos do Ensino Fundamental ―saber utilizar diferentes fontes de informaccedilatildeo
e recursos tecnoloacutegicos para adquirir e construir conhecimentos Assim ele leva a
educaccedilatildeo para as novas tecnologias que ajudam construir conhecimento
Na anaacutelise dos PCN percebe-se que o tratamento do uso das tecnologias
recebe evidecircncia em dois pontos de um lado a necessidade de materiais recursos
e do outro os modos de trabalhar como estaacute em PCN de Arte (1998 p 41)
Intermediando o processo de produccedilatildeo e apreciaccedilatildeo de arte encontram-se entre outros os meios de comunicaccedilatildeo (as miacutedias) que podem ser informatizados ou natildeo Os modos de praticar e pensar a comunicaccedilatildeo sociocultural em arte mediados pelos meios de comunicaccedilatildeo (mais tradicionais novos e noviacutessimos) incluindo os informatizados satildeo por vezes contraditoacuterios o que implica encontrar maneiras de compreendecirc-los e superaacute-los
A arte afinal natildeo deve ser justificada apenas pela obrigatoriedade de uma lei
mas pelo reconhecimento de sua importacircncia como sensibilizadora dos sentidos e
facilitadora das interaccedilotildees sociais No PCN de Arte (1998 p 41) esclarece
Nas aulas alunos e professores podem vivenciar e refletir sobre situaccedilotildees comunicacionais em arte e suas propagaccedilotildees nas miacutedias Haveraacute uma ampliaccedilatildeo da compreensatildeo do processo comunicacional e artiacutestico se eles puderem relacionar questotildees que tratem das contradiccedilotildees quanto agraves resistecircncias e agraves rupturas nos princiacutepios eacuteticos e nos criteacuterios de qualidades
25
teacutecnicas expressivas e socioculturais presentes nas formas e conteuacutedos dos meios de comunicaccedilatildeo em arte agraves transformaccedilotildees necessaacuterias e agraves possiacuteveis de serem praticadas para aperfeiccediloar os princiacutepios eacuteticos os criteacuterios de qualidade inclusatildeo e exclusatildeo das pessoas e a ressignificaccedilatildeo de valores esteacuteticos humanos nos meios de comunicaccedilatildeo de arte
As escolas nos dias de hoje possuem as tecnologias como laboratoacuterios de
informaacutetica televisatildeo aparelhos de DVD e CD e estes precisam permanecer a
serviccedilo da aprendizagem do fenocircmeno artiacutestico PCN de Arte (1998 p 62) ―O
fenocircmeno artiacutestico estaacute presente em diferentes manifestaccedilotildees que compotildeem os
acervos da cultura popular erudita modernos meios de comunicaccedilatildeo e novas
tecnologias Estes acervos contribuem e auxiliam para que aluno e professor
produzam o conhecimento
Desenvolvendo a sensibilidade a percepccedilatildeo a observaccedilatildeo e a imaginaccedilatildeo
para compreenderem o fazer artiacutestico como estaacute em PCN de Arte (1998 p 44) ―com
fontes de informaccedilatildeo e comunicaccedilatildeo (reproduccedilotildees textos viacutedeos gravaccedilotildees raacutedio
televisatildeo discos Internet)
Por fim eacute preciso afirmar que o mundo atualmente eacute formado por imagens
cores informaccedilotildees luzes em um segundo pode-se acessar o mundo pela internet
e as artes visuais podem favorecer a compreensatildeo sobre o mundo e
posicionamentos criacuteticos seratildeo formados PCN de Arte (1998 p 63) afirmam que
As artes visuais aleacutem das formas tradicionais mdash pintura escultura desenho gravura arquitetura objetos ceracircmica cestaria entalhe mdash incluem outras modalidades que resultam dos avanccedilos tecnoloacutegicos e transformaccedilotildees esteacuteticas do seacuteculo XX fotografia moda artes graacuteficas cinema televisatildeo viacutedeo computaccedilatildeo performance holografia desenho industrial arte em computador Cada uma dessas modalidades artiacutesticas tem a sua particularidade e eacute utilizada em vaacuterias possibilidades de combinaccedilotildees entre elas por intermeacutedio das quais os alunos podem expressar-se e comunicar-se entre si e com outras pessoas de diferentes maneiras No mundo contemporacircneo as linguagens visuais ampliam-se fazendo novas combinaccedilotildees e criam novas modalidades A multimiacutedia a performance o videoclipe e o museu virtual satildeo alguns exemplos em que a imagem integra-se ao texto som e espaccedilo
32 O Professor de Arte e o uso da Tecnologia
Deve-se discutir o papel do professor diante do processo de ensino e
aprendizagem valendo-se dos recursos tecnoloacutegicos disponibilizados pelas novas
Tecnologias da Informaccedilatildeo e Comunicaccedilatildeo (TIC)
26
PCN de Arte (1998 p 65) apresenta os objetivos que os alunos do Ensino
Fundamental sejam capazes entre eles relata ―interagir com variedade de
materiais naturais e fabricados multimeios (computador viacutedeo holografia cinema
fotografia) percebendo analisando e produzindo trabalhos de arte
O aprendizado eacute uma parte ligada estruturalmente agrave carreira profissional do
professor Assim ela descobre novos caminhos metodoloacutegicos reformulando e
formando conceitos substituindo modelos jaacute ultrapassados por novos e atualmente
muito novos como as tecnologias sobretudo a Internet e as multimiacutedias
Por isso o professor deve repensar sobre sua praacutetica pedagoacutegica para criar
situaccedilotildees de aprendizagem Entatildeo a praacutetica pedagoacutegica do professor de Arte ocorre
em trecircs momentos
O primeiro momento eacute aquele antes da aula como afirma PCN de Arte (1998
p 99)
bull o professor eacute um pesquisador de fontes de informaccedilatildeo materiais e teacutecnicas bull o professor eacute um apreciador de arte escolhendo obras e artistas a serem estudados bull o professor eacute um criador na preparaccedilatildeo e na organizaccedilatildeo da aula e seu espaccedilo bull o professor eacute um estudioso da arte desenvolvendo seu conhecimento artiacutestico bull o professor eacute um profissional que trabalha junto agrave equipe da escola
O segundo momento eacute durante a aula quando o professor natildeo pode ser
aquele em que o conhecimento estaacute centrado mas aquele que incentiva estimula
propicia e orienta para a construccedilatildeo do conhecimento como relata PCN de Arte
(1998 p 99-100)
bull o professor eacute um incentivador da produccedilatildeo individual ou grupal o professor propotildee questotildees relativas agrave arte interferindo tanto no processo criador dos alunos (com perguntas sugestotildees respostas de acordo com o conhecimento que tem de cada aluno etc) como nas atividades de apreciaccedilatildeo de obras e informaccedilotildees sobre artistas (buscando formas de manter vivo o interesse dos alunos construindo junto com eles a surpresa o misteacuterio o humor o divertimento a incerteza a questatildeo difiacutecil como ingredientes dessas atividades) bull o professor eacute estimulador do olhar criacutetico dos alunos com relaccedilatildeo agraves formas produzidas por eles pelos colegas e pelos artistas e temas estudados bem como agraves formas da natureza e das que satildeo produzidas pelas culturas bull o professor eacute propiciador de um clima de trabalho em que a curiosidade o constante desafio perceptivo a qualidade luacutedica e a alegria estejam presentes junto com a paciecircncia a atenccedilatildeo e o esforccedilo necessaacuterios para a continuidade do processo de criaccedilatildeo artiacutestica bull o professor eacute inventor de formas de apreciaccedilatildeo da arte mdash como apresentaccedilotildees de trabalhos de alunos mdash e de formas de instruccedilatildeo e comunicaccedilatildeo visitas a ateliecircs e oficinas de artesatildeos locais ensaios maneiras inusitadas de apresentar dados sobre artistas escolha de objetos
27
artiacutesticos que chamem a atenccedilatildeo dos alunos e provoquem questotildees utilizando-os como elementos para uma aula leitura de notiacutecias poemas e contos durante a aula bull o professor eacute acolhedor de materiais ideacuteias e sugestotildees trazidos pelos alunos (um familiar artesatildeo um vizinho artista um livro ou um objeto trazido de casa uma histoacuteria contada uma festa da comunidade uma muacutesica uma danccedila etc) bull o professor eacute formulador de um destino para os trabalhos dos alunos (pastas de trabalhos exposiccedilotildees apresentaccedilotildees etc) bull o professor eacute descobridor de propostas de trabalho que visam a sugerir procedimentos e atividades que os alunos podem concretizar para desenvolver seu processo de criaccedilatildeo de investigaccedilatildeo ou de apreciaccedilatildeo de obras de arte Assim exerciacutecios de observaccedilatildeo de elementos da natureza ou das culturas por exemplo podem desenvolver a percepccedilatildeo de linhas formas cores sons gestos e cenas o que contribuiraacute para o enriquecimento do trabalho artiacutestico dos alunos bull o professor eacute reconhecedor do ritmo pessoal dos alunos o que envolve seu conhecimento da faixa etaacuteria do grupo e de cada crianccedila em particular bull o professor analisa os trabalhos produzidos pelos alunos junto com eles para que a aprendizagem tambeacutem possa ocorrer a partir dessa anaacutelise na apreciaccedilatildeo que cada aluno faz por si do seu trabalho com relaccedilatildeo aos dos demais
O terceiro momento eacute o depois da aula porque o professor precisa elaborar e
direcionar seus conteuacutedos dentro da proposta curricular da escola fazendo a
interdisciplinaridade com professores de outras disciplinas criando um ambiente
sempre propicio para a aprendizagem como estaacute em PCN de Arte (1998 p 100)
bull o professor eacute articulador das aulas umas com relaccedilatildeo agraves outras de acordo com o propoacutesito que fundamenta seu trabalho podendo desenvolver formas pessoais de articulaccedilatildeo entre o que veio antes e o que vem depois bull o professor eacute avaliador de cada aula particular (contando com instrumentos de avaliaccedilatildeo que podem ocorrer tambeacutem durante o momento da aula realizados por ele e pelos alunos) e do conjunto de aulas que forma o processo de ensino e aprendizagem tal avaliaccedilatildeo deve integrar-se no projeto curricular da sua unidade escolar bull o professor eacute imaginador do que estaacute por acontecer na continuidade do trabalho com base no conjunto de dados adquiridos na experiecircncia das aulas anteriores e da sequumlecircncia de aprendizagens planejadas
Entretanto no contexto da inovaccedilatildeo tecnoloacutegica ainda se vecirc uma resistecircncia
do educador em inovar utilizando as novas tecnologias e os modelos de ensino
Todavia qualquer que seja o motivo da resistecircncia agrave inovaccedilatildeo eacute preciso
integrar as novas tecnologias agrave educaccedilatildeo No processo de mudanccedila proacutepria Boog
(2002 p 9) diz ―Antes de mudar os outros eacute fundamental primeiro mudar a si
mesmo Se o professor natildeo tiver a mente aberta ao novo mundo tecnoloacutegico
caracterizado pelas redes de computadores especificamente pela rede Internet e
multimiacutedia natildeo conseguiraacute integrar as novas tecnologias ao processo de ensinar
Batalha (1994 p 201) ao mostrar o medo de ser substituiacutedo pela maacutequina e
28
tendo como consequumlecircncia a perda de emprego explicita que ―A princiacutepio
argumentava-se que o computador poderia vir a substituir o professor Isso natildeo se
confirma e ele tem funcionado muito mais como um coadjuvante do professor De
fato a substituiccedilatildeo do homem pela maacutequina na educaccedilatildeo eacute somente um fantasma
Na verdade a maacutequina se torna uma importante ferramenta mas em nenhum
momento substitui o homem Isto vale especialmente para o educador cuja missatildeo
vai muito aleacutem do ensino de novas tecnologias Aleacutem do mais o relacionamento
interpessoal e a convivecircncia do professor com o aluno natildeo podem ser substituiacutedos
por maacutequina alguma O relacionamento gera afetividade de ambas as partes e
favorece uma melhor aprendizagem enquanto o computador sem um uso
devidamente planejado pode gerar alienaccedilatildeo e isolamento tanto do professor
quanto do aluno
33 A importacircncia de planejar a utilizaccedilatildeo das Ferramentas Tecnoloacutegicas
Planejar de acordo com Houaiss e Villar (2009 p 582) significa ―elaborar
―programar ―projetar ―organizar ―ter a intenccedilatildeo de Ou seja antes da aula
programar
O planejamento aponta subsiacutedios para que o professor estabeleccedila as
atividades que seratildeo desenvolvidas de forma organizada poreacutem na fase da
aplicaccedilatildeo pode ocorrer um aprimoramento do projeto
A presenccedila da tecnologia no ambiente de sala de aula contribui para a
construccedilatildeo do conhecimento do aluno e promove o desenvolvimento do pensamento
criacutetico e seletivo a toda essa explosatildeo de informaccedilatildeo
A autora Ana Rita Martins (2008) faz menccedilatildeo sobre a importacircncia do
planejamento elaborou um quadro onde abrange casos onde o uso do computador
ndash uma das ferramentas tecnoloacutegicas presentes na arte educaccedilatildeo ndash apresenta o
desenvolvimento positivo e a forma de utilizaccedilatildeo e o uso desta tecnologia que
proporciona resultado negativo Essas informaccedilotildees foram resultado da pesquisa de
dados publicados por outros autores O quadro cita dez passos que datildeo certo e dez
formas de utilizaccedilatildeo do computador
As formas corretas satildeo escolher o conteuacutedo eacute essencial para que a aula seja
objetiva e produtiva selecionar um programa que se encaixe na proposta da
29
atividade fazer roteiro da aula pois a organizaccedilatildeo evita a dispersatildeo incentivar a
interaccedilatildeo para auxiliar na construccedilatildeo do conhecimento utilizar jogos educativos para
complementar a aula de forma luacutedica explorar os recursos aacuteudios visuais
favorecendo a aprendizagem permitir que o aluno tenha a liberdade na hora da
criaccedilatildeo evitar a desatenccedilatildeo permitindo o acesso somente a conteuacutedos relacionados
a aula criar espaccedilo luacutedico e por fim preparar-se bastante para ter seguranccedila e
alcanccedilar o melhor resultado
Alguns desses dados citado por Ana Rita Martins satildeo elementos que tem que
estar presente em qualquer plano de aula seja ele tradicional ou com a presenccedila da
tecnologia Esses apontamentos permitem que o professor tenha de forma
organizada o melhor aproveitamento do tempo disponiacutevel para a apresentaccedilatildeo do
conteuacutedo
Ela tambeacutem aponta formas de aplicaccedilatildeo do conteuacutedo que natildeo datildeo certo com
a utilizaccedilatildeo do computador dar aula utilizando somente para ensinar a operar o
programa escolhido pois a aula tem que ter o objetivo de auxiacutelio na aprendizagem e
natildeo a formaccedilatildeo de teacutecnicos natildeo ter um planejamento compromete a aprendizagem
achar que todos os alunos jaacute sabem lidar com as ferramentas isso faz com que
aqueles que natildeo tecircm muita destreza com o equipamento natildeo conseguiratildeo
acompanhar a aula limitar a utilizaccedilatildeo dos equipamentos somente para fins
didaacuteticos
Pois a possibilidade de liberar o equipamento para o entretenimento dispersa
o aluno da proposta de aula deixar o aluno desamparados sem mediaccedilatildeo do
professor censurar de mais propor-se navegar na internet com objetivo de obter
subsiacutedios para a aula ter pouco equipamento isso prejudica na hora da
manipulaccedilatildeo dos mesmos e portanto na aprendizagem natildeo saber utilizar e explorar
o equipamento comprometendo o ensino-aprendizagem por fim se a escola possui
equipamentos ultrapassados a aula poderaacute ser comprometida
Exceto alguns itens especiacuteficos do uso do computador citados a cima essas
observaccedilotildees sobre os dados do que daacute certo ou natildeo tambeacutem podem ser
empregadas como base para a utilizaccedilatildeo de todas as formas de tecnologias e
miacutedias aplicadas nas aulas de Arte bem como a escolha de conteuacutedos fazer roteiros
das aulas permitirem que o aluno crie e prepare-se bastante satildeo condiccedilotildees que datildeo
certo e podem ser utilizados em outras formas de aplicaccedilotildees tecnoloacutegicas
30
O professor de Artes Visuais tem que utilizar a seu favor essa gama de
elementos gerados por essa atmosfera tecnoloacutegica presente na atualidade Como
diz Azevedo (2007 p 12)
Na atualidade existem vaacuterias maneiras de se representar a realidade ou a imaginaccedilatildeo Hoje em dia aleacutem das formas tradicionais (desenho pintura escultura gravura arquitetura) existe o cinema a televisatildeo o computador e a Internet Atraveacutes dessas novas tecnologias surgiram tambeacutem vaacuterias manifestaccedilotildees artiacutesticas que satildeo produzidas basicamente utilizando-se das suas possibilidades e inovaccedilotildees
Os recursos tecnoloacutegicos e midiaacuteticos disponiacuteveis atualmente oferecem uma
gama de oportunidade ao professor de Artes Visuais pois esses elementos
tecnoloacutegicos exploram extraordinariamente imagens cores luzes formas
informaccedilotildees que satildeo elementos que podem ser utilizados de forma didaacutetica pelo
docente
31
4 FERRAMENTAS TECNOLOacuteGICAS
O professor de Arte atraveacutes da tecnologia eacute capaz de mudar sua atuaccedilatildeo e
desempenhar com muito mais rapidez e seguranccedila o processo de ensino-
aprendizagem criando um ambiente onde a apropriaccedilatildeo dos conteuacutedos acontece de
forma ativa PCN de Arte (1998 p 141) esclarece
A tecnologia eletrocircnica mdash televisatildeo videocassete maacutequina de calcular gravador e computador mdash pode ser utilizada para gerar situaccedilotildees de aprendizagem com maior qualidade ou seja para criar ambientes de aprendizagem em que a problematizaccedilatildeo a atividade reflexiva atitude criacutetica capacidade decisoacuteria e a autonomia sejam privilegiados Os meios eletrocircnicos de comunicaccedilatildeo oferecem amplas possibilidades para ficarem restritos apenas agrave transmissatildeo e memorizaccedilatildeo de informaccedilotildees Permitem a interaccedilatildeo comdiferentes formas de representaccedilatildeo simboacutelica mdash graacuteficos textos notas musicais movimentos iacutecones imagens mdash e podem ser importantes fontes de informaccedilatildeo da mesma forma que textos livros revistas jornais da miacutedia impressa Entrevistas debates documentaacuterios filmes novelas muacutesicas noticiaacuterios softwares CD-ROM BBS e Internet satildeo apenas alguns exemplos de formatos diferentes de comunicaccedilatildeo e informaccedilatildeo possiacuteveis utilizando-se esses meios Na escola podem ser usados para obter comparar e analisar informaccedilotildees de diferentes naturezas sobre periacuteodos da Histoacuteria fenocircmenos naturais acontecimentos mundiais usos da linguagem oral e escrita etc por meio de uma apropriaccedilatildeo ativa da informaccedilatildeo que gere novos conhecimentos
41 O computador como recurso pedagoacutegico
Apesar de algum empecilho em relaccedilatildeo ao emprego do computador seja na
aversatildeo de alguns professores quanto agrave inserccedilatildeo tecnoloacutegica na escolar ou ainda
pela ausecircncia de equipamentos o computador eacute um oacutetimo instrumento tecnoloacutegico
que auxilia o professor nas aulas permite uma maior interatividade entre aluno
conteuacutedo e professor tecircm a possibilidade de tornar a aula mais estimulante e
trabalhar o desenvolvimento cognitivo do aluno
Ao atuar em um ambiente informatizado o professor pode favorecer a mediaccedilatildeo e interaccedilatildeo ao usar o computador considerando os aspectos soacutecio-culturais e ainda trabalhar a aquisiccedilatildeo de conhecimento cientiacutefico ampliando determinados aspectos da cogniccedilatildeo e da afetividade (MATTAS LIMA 2002 p188)
Alguns programas de computador auxiliam muito nas aulas de Arte como o
Microsoft Office Power Point Paint Movie Maker Corel Draw e Photoshop entre
outros
32
O Microsoft Office Power Point permite a ediccedilatildeo de slide para apresentaccedilotildees
e sua manipulaccedilatildeo natildeo eacute muito complexa Existe tambeacutem o programa BrOfficeorg
Impress ndash software livre ndash com o mesmo formato do Office Power Point no entanto
tem menos recursos que o da Microsoft (Anexo 1)
Estes programas satildeo bastante usados por professores para apresentaccedilatildeo de
slides seja de texto imagem e som ou a combinaccedilatildeo entre eles tem tambeacutem
possibilidades de efeitos de transiccedilatildeo de slides entre outros efeitos Por ser um
programa que natildeo tem muitas dificuldades quanto ao seu manuseio eacute bastante
difundido na aacuterea da educaccedilatildeo O autor a seguir cita uma experiecircncia de um projeto
no campo da Arte com a utilizaccedilatildeo do programa de forma interdisciplinar
Mariacutelia escolheu para anaacutelise e comparaccedilatildeo a obra ―O Grito do pintor Edvard Munch buscando estabelecer relaccedilotildees entre o ―problema a ser abordado e uma forma de expressatildeo que fosse capaz de ampliar a compreensatildeo da situaccedilatildeo procurando armazenar o excesso de preocupaccedilatildeo desses jovens aleacutem de proporcionar um enriquecimento cultural Aproveitando ainda outras obras do artista apresentadas na Bienal do Mercosul que ocorria na cidade de Porto Alegre Mariacutelia propocircs aos alunos que concebessem e realizassem um projeto focalizando como tema ―O Grito da Adolescecircncia podendo dessa forma utilizar os mais diferentes meios de expressatildeo e de comunicaccedilatildeo para a produccedilatildeo artiacutestica integrando outras aacutereas de conhecimento Os alunos expressam-se atraveacutes de desenho pintura criaccedilatildeo de texto expressatildeo corporal e danccedila Com a adesatildeo de professores de outras disciplinas [] a proposta inicial pode ser ampliada e se constituiu em um desafio ainda maior para os alunos criar uma animaccedilatildeo virtual desse ―grito atraveacutes de recursos graacuteficos como os programas Paint e Power Point (HERNAacuteNDES 2006 p 52)
Como na citaccedilatildeo de Hernaacutendes (2006) os alunos fizeram uso do Paint como
soluccedilatildeo graacutefica Eacute um programa com recursos mais simples que possibilita desenhar
a matildeo livre com auxiacutelio do mouse e a manipulaccedilatildeo de imagem de forma bem
simplificada vale ressaltar que seus recursos satildeo bem limitados em relaccedilatildeo a outros
programas de ediccedilatildeo e manipulaccedilatildeo de imagem
O faacutecil manuseio possibilita que alunos de vaacuterios niacuteveis de desenvolvimento ndash
seja ele intelectual ou cognitivo ndash tenham a capacidade de desenvolver suas
produccedilotildees criativas sem muitas dificuldades Com o Paint o professor pode
desenvolver a criatividade a coordenaccedilatildeo motora e a sensibilidade visual por meio
da produccedilatildeo do aluno
O software livre equivalente ao Paint eacute o Tux Paint ndash em quanto agraves funccedilotildees
33
das ferramentas os dois satildeo bem parecidos mas na aacuterea de trabalho do Tux Paint
as ferramentas satildeo maiores e mais faacuteceis de ser compreendidas pelas crianccedilas
(Anexo 1)
A produccedilatildeo e exibiccedilatildeo de viacutedeos no ambiente educacional tambeacutem eacute uma
ferramenta que pode auxiliar no processo de ensino-aprendizagem O Windows
Movie Maker eacute um programa de ediccedilatildeo de viacutedeos suas ferramentas satildeo de faacutecil
manipulaccedilatildeo (Anexo 1) O programa possibilita vaacuterios efeitos de transiccedilatildeo permite
editar viacutedeos a partir de imagens ou ateacute mesmo de outros viacutedeos aleacutem de ediccedilatildeo de
texto
Eacute fundamental que os alunos possam realizar atividades de autoria utilizando essas novas loacutegicas Desta forma eacute interessante que estes cursos possam possibilitar a produccedilatildeo individual e coletiva dos alunos natildeo apenas atraveacutes da escrita mas tambeacutem se utilizando das linguagens audiovisuais Hoje existem softwares que possibilitam mecanismo de ediccedilatildeo e de animaccedilatildeo de imagem e som de forma bastante simples O proacuteprio Windows em sua versatildeo comercial mais moderna jaacute disponibiliza um sistema de ediccedilatildeo de viacutedeo (o Windows Movie Maker) que possibilita mecanismo de manipulaccedilatildeo de imagens em movimento de maneira simples como integraccedilatildeo de viacutedeo e aacuteudio em bandas distintas fusatildeo e construccedilatildeo de legendas entre outros (NOVA ALVES 2006 p133)
O ―curso que os autores Nova e Alves (2006) cita no trecho diz respeito a
formaccedilatildeo dos professores e o incentivo dos alunos na utilizaccedilatildeo de meios
tecnoloacutegicos como recurso pedagoacutegico A produccedilatildeo de viacutedeos por meio do Windows
Movie Maker daacute margem agrave criatividade estimula a imaginaccedilatildeo o raciociacutenio podendo
trabalhar a sensibilidade visual e auditiva
O Corel Draw eacute um programa mais avanccedilado por isso seu acesso se torna
mais difiacutecil na rede puacuteblica de ensino haacute uma grande chance de natildeo ser aplicado
mas natildeo impossiacutevel Um dos fatores que complica a utilizaccedilatildeo eacute a complexidade de
manipulaccedilatildeo das ferramentas e a falta da formaccedilatildeo de profissionais que possam
administrar o programa de forma correta Entretanto na educaccedilatildeo privada haacute uma
maior possibilidade de utilizaccedilatildeo desta rica ferramenta que permite a vetorizaccedilatildeo e a
produccedilatildeo de imagens pois as escolas particulares dispotildeem de maior infra-estrutura
e disponibilidade de profissionais qualificados
A EEB Santa Helena trabalha com propostas que venham em prol da interdisciplinaridade sendo que para este trabalho no iniacutecio do 1deg bimestre foram escolhidas temaacuteticas a serem abordadas em cada turma No ensino meacutedio o 1degano tinha como temaacutetica Antiguidade x Modernidade [] O objetivo portanto era oportunizar aos educandos a interaccedilatildeo de seus trabalhos com a virtualidade sendo que a arte virtual eacute uma arte da atualidade Nesse sentido ilustraram muacutesicas de acordo com suas
34
preferecircncias posteriormente os desenhos foram digitalizados alguns foram modificados ou melhorados atraveacutes do software Corel Draw Disponiacutevel em httpeebsantahelenablogspotcom200905arte-visualhtml acesso em 290511
Outro programa que encontra as mesmas dificuldades do Corel Draw no
campo educacional eacute o Adobe Photoshop um software bastante complexo que
permite a manipulaccedilatildeo de imagens e dispotildees de uma gama de ferramentas O
Adobe Photoshop assim como outros programas de manipulaccedilatildeo de imagem
quando utilizados para fins pedagoacutegicos deixa que a imaginaccedilatildeo e a cogniccedilatildeo do
aluno sejam transpostas para aquilo que ele cria ou manipula permite que o aluno
desconstrua a visatildeo empiacuterica que muitas vezes uma imagem carrega para
reconstruiacute-la com uma nova visatildeo utilizando signos siacutembolos e informaccedilatildeo
podendo transformaacute-lo em novos conhecimentos a partir da criaccedilatildeo e manipulaccedilatildeo
das imagens Na revista Nova Escola de 2009 Amanda Porto relatou uma
experiecircncia da utilizaccedilatildeo da tecnologia envolvendo o Photoshop para o
desenvolvimento do projeto que tem com objetivo ampliar as possibilidades reflexatildeo
e expressatildeo no processo de construccedilatildeo da imagem na contemporaneidade
No que diz respeito agrave fotografia o trabalho tambeacutem precisa incluir a indispensaacutevel etapa de familiarizaccedilatildeo com os diferentes gecircneros No CE Presidente Kennedy em Rolacircndia a 393 quilocircmetros de Curitiba a professora Denise Maria Ramos Lugli iniciou um projeto com as turmas de 8ordf seacuterie por uma conversa sobre fotos como registro pessoal Em seguida explorou caracteriacutesticas de outras modalidades - fotografia de moda publicidade fotojornalismo e artiacutestica Soacute depois chegou a hora de produzir - nessa etapa a cabeccedila cheia de referecircncias fez a diferenccedila O olhar dos alunos mudou com a ampliaccedilatildeo de repertoacuterio conta ela O conhecimento dos tipos de fotografia ajudou ainda na ediccedilatildeo das imagens Usando programas especiacuteficos como o Photoshop a garotada pocircde mudar a luz refinar cores e fazer cortes - teacutecnicas muito usadas em revistas de moda por exemplo (PORTO 2009)
A Figura 4 mostra a releitura da obra de Tarsila do Amaral ―Operaacuterios por
meio do Photoshop demonstrando vaacuterias maneiras de se trabalhar com a
manipulaccedilatildeo de imagens As quatro imagens demonstram algumas das muitas
possibilidades que o programa permite envolvendo a criatividade que pode ser
realizada no ambiente educacional assim como nas aulas de artes
35
Figura 4 Disponiacutevel em httpwwwarteducaunbbrgaleriamostra-arteduca-2008operarios-minhas-releiturasimage_large Acesso em 10 mai 2011
Para ajudar o professor na praacutetica pedagoacutegica com um computador e um
datashow em sala de aula eacute possiacutevel desenvolver atividades diferenciadas das
praacuteticas convencionais o equipamento permite ao professor projetar na tela ou
parede conteuacutedos como slides viacutedeos imagens textos ou ateacute mesmo a produccedilatildeo
digitalizada dos proacuteprios alunos de forma mais dinacircmica
Hoje eacute possiacutevel utilizar jornais revistas computadores internet dvd datashow projetor estoacuterias em quadrinhos maquetes eletrocircnicas pesquisas na web e um infinidade de recursos que contribuem para o enriquecimento da metodologia didaacutetica Assim tem sido exigido do docente uma formaccedilatildeo mais direcionada a utilizaccedilatildeo das TIC em seu projeto metodoloacutegico como forma de desenvolvimento de uma aula mais dinacircmica libertadora e participativa onde o educando tem a capacidade interagir com um universo amplo (BARBOSA et al 2007 p 32)
A citaccedilatildeo de Barbosa et al 2007 destaca a apresentaccedilatildeo de texto mas o
professor de Artes Visuais pode utilizar o datashow tendendo aos conteuacutedos de arte
para aproximando cada vez mais o aluno das obres de arte ou ateacute mesmo os textos
de Histoacuteria da Arte
42 Utilizaccedilatildeo do cinema (filme) como praacutetica pedagoacutegica em Artes
Os viacutedeos e o cinema (filme) tambeacutem satildeo formas de miacutedias que fazem parte o
cotidiano do indiviacuteduo contemporacircneo e podem ser encontradas no ambiente
36
educacional aleacutem de ser uma forma de entretenimento tem um grande potencial
educativo Tanto os viacutedeos e o cinema abrangem os mais variados assuntos dando
ao professor de arte uma gama de possibilidades para trabalhar conteuacutedos de arte
Ana Mae Barbosa escreve o relato da professora Rosacircngela de Souza com a
experiecircncia da utilizaccedilatildeo de filme como recurso pedagoacutegico em seu plano de aula
A exposiccedilatildeo Arte da Aacutefrica foi extensamente trabalhada por ela em conjunto a professora de Histoacuteria Levou a classe pesquisar na internet sobre a aacutefrica apresentou o filme Kiriku e a Feiticeira e estimulou os alunos a desenhar a partir do filme Os alunos trabalharam com laacutepis colorido sobre papel produzindo bem humorados desenhos sobre este filme [] (BARBOSA 2005 p 34)
O filme instiga a imaginaccedilatildeo subjetiva do aluno no momento da criaccedilatildeo
percebe-se que cada um tem uma forma de representar a mensagem transmitida
pelo filme Cada aluno coloca em sua produccedilatildeo artiacutestica a subjetividade e a visatildeo
que ele tem diante daquela experiecircncia que eacute resultado dos signos e toda
simbologia que o rodeia (Figura 5 )
Figura 5 imagens extraiacutedas livro de Artes Visuais Da Exposiccedilatildeo agrave Sala de Aula (Figuras 23-28) BARBOSA et al (2005)
Fantin (2008) discorre sobre a escolha de filmes para fins pedagoacutegicos
Quanto agrave escolha correta do filme a ser visto pelos alunos deve se levar em
consideraccedilatildeo filmes que inspiram provocam e apresentam novos conhecimentos A
riqueza de conteuacutedo tambeacutem eacute um ponto importante diante da escolha do filme para
37
possibilitar a produccedilatildeo de novas leituras e visatildeo de mundo
43 A Fotografia na Arte-educaccedilatildeo
A fotografia teve grande influecircncia no campo da arte criou novos
paradigmas natildeo somente na arte como tambeacutem no contexto cultural Na escola a
utilizaccedilatildeo da fotografia eacute um oacutetimo recurso pedagoacutegico pode ser utilizado como
fonte de pesquisa como meio de anaacutelise da imagem ou ateacute mesmo como resultado
da produccedilatildeo do aluno como forma de expressatildeo artiacutestica
As fotografias portanto pode transformar-se em fontes histoacutericas iconograacuteficas possibilitando a pesquisa sobre o mundo escolar em determinada eacutepoca e espaccedilo remetendo ao vestuaacuterio aos tipos eacutetnicos [] indicando campos discursivos nos quais estatildeo presentes ideologias esteacuteticas enfim uma gnose que organiza e daacute sentido a visualidade (GATTI INAacuteCIO 2005 p 129)
Antes do advento da fotografia digital era utilizada a fotografia analoacutegica feita
por processo quiacutemico com a popularizaccedilatildeo da fotografia digital possibilitou que
muito mais pessoas tivessem acesso a esse elemento visual
A utilizaccedilatildeo em sala de aula tanto na apresentaccedilatildeo das imagens quanto na
produccedilatildeo fornecendo ao indiviacuteduo um processo de conscientizaccedilatildeo visual
instrumento de inclusatildeo no quadro social visto que essa tecnologia digital estaacute muito
presente na sociedade de modo geral Ainda para Gatti e Inaacutecio (2005) a sociedade
eacute saturada por imagens e a escola deve sistematizar conhecimentos como forma de
garantir que o indiviacuteduo tenha experiecircncias explorando sua subjetividade por meio
de atividades produzidas com fotografia
A proposta da utilizaccedilatildeo da fotografia implicaraacute na releitura de uma pintura
resultado de pesquisa histoacuterica e anaacutelise da imagem e a ser reproduzida Nesta
atividade o aluno poderaacute refletir sobre sua subjetividade capacidade criadora e
revelar por meio da composiccedilatildeo fotograacutefica sua visatildeo de mundo
Portanto a leitura de imagem como uma atividade subjetiva compromissada com a experiecircncia racional e sensiacutevel de tomada de consciecircncia do mundo deve ser uma conquista e assim sendo exige uma educaccedilatildeo esteacutetica do olhar (SOUZA 2003 p73)
Considerado a relaccedilatildeo que atual os alunos tem com a as imagens
fotograacuteficas desde muito cedo a escola precisa avaliar a inclusatildeo da fotografia em
38
seu curriacuteculo procurando compreender qual a melhor forma de incluiacute-la na praacutetica
pedagoacutegica
39
5 CONSIDERACcedilOtildeES FINAIS
A educaccedilatildeo baacutesica estaacute diante de um grande desafio que eacute despertar o
interesse dos educandos para a aprendizagem Pais escolas educandos e
comunidade devem estar interligados e satildeo co-responsaacuteveis por este processo de
aprendizagem
Dentro de um mundo contextualizado e globalizado a disciplina de Arte surge
como componente curricular importante para estimular e desenvolver habilidades
aproximando alunos da realidade utilizando as novas tecnologias de informaccedilatildeo e
comunicaccedilatildeo disponiacuteveis
A tecnologia traz vaacuterios benefiacutecios para o ambiente educacional a
implementaccedilatildeo do computador da internet e dos diversos programas que estatildeo agrave
disposiccedilatildeo na escola amplia o campo de pesquisa sobre arte e favorece a praacutetica do
ensino de Arte de maneira que a tecnologia natildeo substitui o professor ou o livro de
Arte mas deve contribuir e diversificar sua praacutetica
Infelizmente uma grande parte dos professores e funcionaacuterios da escola natildeo
estaacute familiarizada com as novas tecnologias A carecircncia de equipamentos softwares
e formaccedilatildeo adequada principalmente nas escolas puacuteblicas prejudica o conhecimento
proporcionado pela Tecnologia Educacional
Mas haacute uma crescente preocupaccedilatildeo dos professores em se adequarem aos
avanccedilos da tecnologia que nos uacuteltimos anos estaacute cada vez mais presente no
cotidiano e no acircmbito educacional Quando a utilizaccedilatildeo destes programas se
tornarem possiacutevel o professor teraacute em matildeos uma riqueza de ferramentas que
podem ser usadas nas praacuteticas pedagoacutegicas o educando passaraacute a ser produtor e
criador de arte
Eacute importante ter em mente e ressaltar que os equipamentos tecnoloacutegicos satildeo
inventados reinventados e transformados com muita rapidez e em processo
contiacutenuo Portanto nesta monografia natildeo se propotildeem novas foacutermulas ou encerra-se
o tema Ao contraacuterio espera-se que a mesma possa contribuir para que professores
conheccedilam e se integrem a nova realidade mundial de comunicaccedilatildeo
40
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httpwitnessthisfileswordpresscom200903movie_makerjpg Acesso em 190511
15
2 A ARTE MODERNA E POacuteS-MODERNA
21 O Contexto Histoacuterico de Modernidade
Inicialmente eacute importante conceituar o termo modernidade e para Reis
(2005 p22) o surgimento do conceito de modernidade define um corte na
identidade ocidental formada por um novo sujeito definido historicamente A
modernidade constituiacuteda por uma nova ordem cultural econocircmica e social ocorrida
no ocidente que tornou possiacutevel a expansatildeo europeacuteia
A ideia de liberdade do homem foi bastante promovida pela religiatildeo cristatilde
mas com a modernidade essa liberdade possui significado profundo a consciecircncia
que o homem tem de si mesmo e do mundo que o rodeia fundamenta-se na razatildeo e
na forma primordial de conhecimento que eacute alcanccedilado a partir de fatos reais Como
afirma Santi (2003 p 26)
A modernidade eacute muitas vezes definida como campo da interiorizaccedilatildeo do Homem O nascimento da consciecircncia internalizada parece derivar dos primoacuterdios do mundo cristatildeo e ter sido a condiccedilatildeo de reflexividade moderna A interioridade levou agrave instituiccedilatildeo de um sujeito tomado como livre e autocircnomo diante do mundo identificado agora a um campo de objetos de conhecimento e uso do homem
O conjunto de transformaccedilotildees decorrentes da modernidade transformou o
homem e a sociedade de forma geral Paralelamente a essas mudanccedilas caminhava
o desenvolvimento tecnoloacutegico dando impulso agrave industrializaccedilatildeo
A modernidade pode ser entendida como a experiecircncia histoacuterica na qual se
disseminaram valores baseados no processo do conhecimento cientiacutefico e no
aprimoramento social e cultural da humanidade bem como um estado de espiacuterito
Assim Harrison na obra Modernismo discorre sobre a modernizaccedilatildeo e a
modernidade ndash haacute raras discordacircncias entre os dois conceitos na visatildeo de Harrison
ndash como resultado do processo de desenvolvimento da sociedade
Como Harrison (2001 p 06) relata
Modernizaccedilatildeo se refere a uma seacuterie de processos tecnoloacutegicos econocircmicos e poliacuteticos associados agrave revoluccedilatildeo industrial e suas consequumlecircncias modernidade das condiccedilotildees sociais e experiecircncias que satildeo vistas como efeitos desse processo
16
O capitalismo tambeacutem colaborou com as transformaccedilotildees ocorridas no
acircmbito social cultural e econocircmico favorecendo a expansatildeo industrial O sistema
econocircmico feudal foi sendo superado pela implantaccedilatildeo de uma nova forma de
produccedilatildeo a fabril A industrializaccedilatildeo permitiu o aumento da produtividade por meio
da implantaccedilatildeo de novas tecnologias A adoccedilatildeo dessa nova forma de produccedilatildeo por
meio das faacutebricas marca a ascensatildeo do sistema econocircmico capitalista
Na visatildeo de Vieira (2004 p34) no primeiro seacuteculo do surgimento da
modernidade o capitalismo se confundia com o mercantilismo e a partir da
revoluccedilatildeo tecnoloacutegica industrial houve notaacutevel mudanccedila dentro deste contexto
dando forccedila ao capitalismo O desenvolvimento industrial eacute definido como um
produto da evoluccedilatildeo histoacuterica econocircmica e tecnoloacutegica
Alguns autores discutem o desenvolvimento do capitalismo a tecnologia eacute
marcada de forma distinta em cada uma delas esse processo caracteriza-se pela
tecnologia a vapor o transporte ferroviaacuterio e a produccedilatildeo tecircxtil em um segundo
momento destaca-se as novas formas de energia e em uma fase mais recente
marcada pelo desenvolvimento cientiacutefico-tecnoloacutegico Libacircneo divide visivelmente
trecircs fases da Revoluccedilatildeo Industrial
Libacircneo (2008) destaca as fases da revoluccedilatildeo industrial a primeira fase
nasce na Inglaterra com a evoluccedilatildeo da tecnologia aplicada ao sistema de produccedilatildeo
a substituiccedilatildeo da forccedila humana pela energia a vapor e a valorizaccedilatildeo da concepccedilatildeo
do capital e seu domiacutenio sobre o trabalho a segunda fase caracteriza-se pelo
surgimento de novas mateacuterias-primas como accedilo petroacuteleo e da energia eleacutetrica
outros avanccedilos significativos ocorreram neste periacuteodo nos campos do transporte e
da comunicaccedilatildeo a terceira fase caracteriza-se pela revoluccedilatildeo tecnoloacutegica e
cientiacutefica com os avanccedilos no desenvolvimento da informaacutetica biotecnologia
roboacutetica quiacutemica fina fibra oacuteticas e os chips Tambeacutem enfatiza o aperfeiccediloamento
nos meios de transporte e comunicaccedilatildeo transformaccedilatildeo da ciecircncia e da tecnologia
em mateacuterias-primas por excelecircncia
As mudanccedilas que ocorreram no modo de produccedilatildeo industrial sempre
estiveram ligadas ao desenvolvimento e agraves exigecircncias do capitalismo O iniacutecio do
periacuteodo da Revoluccedilatildeo Industrial surgiu formas mais organizadas do trabalho
decorrente ao desenvolvimento teacutecnico o aperfeiccediloamento das maacutequinas e com a
descoberta de novas tecnologias e a substituiccedilatildeo do tipo artesanal de produccedilatildeo por
um tipo industrial
17
Vieira (2004 p 66) aponta
Em cada um desses estaacutegios ocorreram ciclos tecnoloacutegicos com a consolidaccedilatildeo e a evoluccedilatildeo de determinados paradigmas A maacutequina a vapor mobilizou uma poderosa estrutura industrial e de transporte tornando-se o paradigma tecnoloacutegico da primeira fase da Revoluccedilatildeo Industrial A eletricidade e os combustiacuteveis liacutequidos garantiram a modernizaccedilatildeo das estruturas industriais e dos meios de transportes desencadeando uma nova e profunda transformaccedilatildeo nos meios de produccedilatildeo de circulaccedilatildeo e das estrateacutegias de mercado
Vieira (2004) e Libacircneo (2008) apontam transformaccedilotildees no acircmbito teacutecnico-
produtivos pontos essenciais no processo do desenvolvimento sociais culturais e
econocircmico
Ainda para VIEIRA (2004) o final do seacuteculo XX foi rico no avanccedilo da
tecnologia e da ciecircncia os quais mudaram substancialmente o rumo das atividades
do comportamento e das relaccedilotildees humanas
22 A Arte na Modernidade
Na Idade Meacutedia a Arte foi conduzida em funccedilatildeo da igreja para inspirar a
devoccedilatildeo e retratar a realidade Com a manifestaccedilatildeo de novos conhecimentos
teacutecnicos com o estudo da anatomia e a valorizaccedilatildeo da figura humana um conjunto
de conhecimentos oriundos da modernidade colabora para o ressurgimento do estilo
Claacutessico denominado Renascimento
Proenccedila (1999) escreve que o Renascimento natildeo somente como um
momento histoacuterico que retoma a antiga cultura claacutessica mas tambeacutem um periacuteodo
onde houve grande desenvolvimento no campo da arte literatura e ciecircncia O ideal
humanista valorizando a figura o homem e o questionamento agrave Igreja foi agrave base do
progresso do Espiacuterito Renascentista
A visatildeo humanista o homem demonstra importacircncia a si mesmo como
indiviacuteduo rejeitando a influecircncia medieval definindo assim limites entre a ciecircncia e a
religiatildeo Diante desse quadro culminava o desenvolvimento cultural e artiacutestico O
artista se tornou um indiviacuteduo valorizado por sua produccedilatildeo como afirma Gombrich
(1994 p 475) ―Recordamos a importacircncia desta eacutepoca na arte Foi o periacuteodo da
Renascenccedila o tempo em que a pintura ou a escultura deixou de ser uma ocupaccedilatildeo
18
como qualquer outra para tornar-se uma profissatildeo distinta
Enquanto na Idade meacutedia o artista era considerado um artesatildeo na
Renascenccedila eacute reconhecido agrave forccedila da inspiraccedilatildeo O reconhecimento da autonomia
do artista em relaccedilatildeo e sua obra tornaram-se possiacuteveis por meio dos traccedilos tiacutepicos
do artista Como apresenta Proenccedila (1999 p 82)
Durante a Idade Meacutedia como vimos a produccedilatildeo artiacutestica era anocircnima Isso ocorreu porque toda a arte resultou de ideacuteias anteriormente estabelecidas ndash seja pelo poder real seja pelo poder eclesiaacutestico ndash agraves quais o artista deveria se submeter Com o Renascimento esse quadro se altera jaacute que o periacuteodo se caracterizou pelo ideal de liberdade e consequentemente pelo individualismo
O decliacutenio do comeacutercio mercantilista e a ascendecircncia do capitalismo
implicaram na revoluccedilatildeo industrial que configurou novos rumos agrave sociedade assim
como na arte O avanccedilo no campo tecnoloacutegico em todo o processo histoacuterico da
Revoluccedilatildeo Industrial desde as primeiras maacutequinas que compunham o processo de
produccedilatildeo fabril ateacute os avanccedilos tecnoloacutegicos e cientiacuteficos da uacuteltima fase
Estes desenvolvimentos ocasionaram mudanccedilas no acircmbito da arte A
fotografia foi uma teacutecnica de reproduccedilatildeo da imagem ndash dentro das evoluccedilotildees
tecnoloacutegicas ndash que deu novo rumo agrave arte
Argam (1992 p78) cita que a invenccedilatildeo da fotografia e o raacutepido avanccedilo na
melhoria teacutecnica permitiam o registro de movimentos isso acarretou grandes
mudanccedilas na psicologia da visatildeo Houve profundas mudanccedilas nas produccedilotildees
artiacutesticas principalmente na pintura assim como no desenvolvimento das correntes
artiacutesticas ligadas ao Impressionismo (Figuras 1 e 2)
Figura 1 Theodore Geacutericault Corrida de cavalos em Epsom 1821 Disponiacutevel em httpweberblogssapopt367009html acesso em 10 mai 2011
19
Com o surgimento e desenvolvimento teacutecnico da cacircmera fotograacutefica
consegue-se notar nas imagens aperfeiccediloadas pelas fotografias o verdadeiro
movimento feito pelos cavalos correndo diferente da forma representada ateacute entatildeo
nas obras de arte Essas descobertas foram aplicadas nas pinturas mas causou
certa desconfianccedila no espectador que achava estranho a tal forma de
representaccedilatildeo A forma de representaccedilatildeo como a de Theacuteodore ficou obsoleta em
consequecircncia ao avanccedilo da tecnologia por meio da fotografia
Figura 2 Eadweard Muybridge Movimento de um cavalo a galope 1872 Sequecircncia fotograacutefica Kingston ndash upon ndash Thames Museum Disponiacutevel em httpwwwglobe-mdedeboulevardeadweard-muybridge-s-motion-tate acesso em 15 mai 2011
O impacto que a fotografia causou foi arrebatador no acircmbito da arte e
sobretudo na pintura usurpando a tarefa do pintor em fornecer a imagem que
transcrevesse a realidade A pintura foi cada vez mais influenciada pelos estilos
artiacutesticos que foram surgindo na eacutepoca subsequente Vaacuterios fatores tiveram
importacircncia para as transformaccedilotildees ocorridas na sociedade moderna A oposiccedilatildeo agrave
visatildeo claacutessico-acadecircmica acarretou na autonomia do pensamento artiacutestico e no
domiacutenio no campo da ciecircncia e da tecnologia
Toda a arte ocidental moderna produzida pela ruptura com o passado
libertou a arte da expressatildeo tradicionalista os artistas desafiaram convenccedilotildees
acadecircmicas que predominavam ateacute entatildeo Com toda intensidade da arte moderna
nasce tendecircncias artiacutesticas como o Cubismo Surrealismo e o Fauvismo
20
23 O significado de Poacutes-modernidade
O termo poacutes-modernidade remete a uma eacutepoca que resultou em uma nova
ordem social A sociedade poacutes-moderna ou era poacutes-moderna se caracteriza pelo
movimento poacutes-industrial Estaacute vinculada ao sistema de ideias do modo de produccedilatildeo
capitalista e portanto relacionado agrave globalizaccedilatildeo Haacute consideraccedilotildees significativas
sobre a origem e significado de poacutes-modernidade e poacutes-modernismo no cotidiano do
ser humano ao longo da histoacuteria da civilizaccedilatildeo ocidental
O indiviacuteduo que emergiu na idade moderna e tornou-se centrado ndash no seu
proacuteprio eixo senhor de seus atos ndash nos discursos e nas praacuteticas que moldaram a
sociedade moderna transformando-se em um sujeito ―descentrado na poacutes-
modernidade isso ocorre na metade do seacuteculo XX Para Morais (2007 p 19) ―A
descrenccedila do sujeito racional nos discursos universalistas e na sociedade comeccedilou
a despontar iniciando o processo que chamamos de poacutes-modernidade
Os processos de mudanccedilas tomados num conjunto representam um processo
de transformaccedilatildeo da sociedade e foram impulsionadas pela falecircncia da
modernidade da falecircncia da razatildeo eacute a condiccedilatildeo poacutes-moderna chega ao fim agraves
grandes ideologias acabaram-se as utopias da modernidade A Poacutes-Modernidade eacute
caracterizada por um periacuteodo de incertezas fragmentaccedilotildees do vazio do niilismo -
ausecircncia de resposta ndash do imediatismo e do fim dos grandes discursos da
modernidade Segundo Lyotard a falecircncia dessas ideacuteias leva a falecircncia da
modernidade
Os ideais da modernidade estatildeo em decliacutenio na opiniatildeo geral dos paiacuteses ditos desenvolvidos [] O que causou a falecircncia do discurso emancipatoacuterio natildeo foi agrave ausecircncia do progresso mas o que ele ocasionou o desenvolvimento teacutecnico cientiacutefico artiacutestico econocircmico e poliacutetico [] (LYOTARD apud PEIXOTO 1998 p35)
A visatildeo de multiplicidade que deriva da poacutes-modernidade afirma que o
indiviacuteduo precisa de uma formaccedilatildeo multifuncional integrada globalmente As
mudanccedilas ocorreram tambeacutem no campo do saber na aquisiccedilatildeo do conhecimento
No mundo de raacutepidas e progressivas mudanccedilas tecnoloacutegicas eacute preciso desenvolver
aptidotildees cognitivas e uma capacidade de administrar as muacuteltiplas possibilidades do
conhecimento que se abrem agraves exigecircncias Essas mudanccedilas refletiram na
construccedilatildeo de uma nova atuaccedilatildeo da educaccedilatildeo
21
Hall declara que haacute uma mudanccedila gradativa na noccedilatildeo de sujeito no interior da proacutepria modernidade mas que vai sendo questionada e substituiacuteda pelo sujeito plural fragmentado enquanto fruto da sociedade poacutes-moderna (HALL 2002 apud MORAIS 2007 p42)
O indiviacuteduo da poacutes-modernidade eacute bombardeado de informaccedilotildees
fragmentadas diante de uma cultura eminentemente visual a singularidade se
constitui na complexidade da expansatildeo midiaacutetica Assim a sociedade na poacutes-
modernidade a imagem a fragmentaccedilatildeo das linguagens do sujeito e a ausecircncia de
historicidade acompanham a revoluccedilatildeo tecnoloacutegica e datildeo a designaccedilatildeo geneacuterica de
poacutes-modernidade
A ―nova concepccedilatildeo cunha-se no fragmento e no indiviacuteduo como sujeito de uma histoacuteria fragmentada desarticulada e individual Para tal concepccedilatildeo tomar forma e introjetar-se no campo do comportamento e do auto-entendimento do proacuteprio sujeito a miacutedia se estrutura e se compotildee por meio de suas varias especialidades instrumentalizando-se cada vez mais para construir a imagem de tal sujeito (PEIXOTO 1998 p96)
A poacutes-modernidade se refere agraves mudanccedilas ou melhor a ruptura com os
princiacutepios modernos essa transformaccedilatildeo ocorreu em vaacuterios aspectos desde as
artes ateacute nas ciecircncias O sujeito presentemente torna-se cada vez mais
individualista liberto da grande narrativas do mundo moderno assume vaacuterios estilos
de vida e de filosofia este eacute um periacuteodo caracterizado pelas incertezas
fragmentaccedilotildees e desconstruccedilotildees bem como da trocas de valores
24 A Arte na Poacutes-modernidade
A arte tambeacutem se transformou com o impacto da chegada da poacutes-
modernidade Refletir a arte na poacutes-modernidade remete a uma reflexatildeo do homem
que agora natildeo eacute mais centrado na razatildeo eacute cheio de incertezas a arte aparece com
muacuteltiplas faces a qual reflete as condiccedilotildees da poacutes-modernidade alguns autores a
chamam de antiarte
Estamos agora em outro ciclo que natildeo eacute mais puramente artiacutestico mas cultural radicalmente diferente do anterior e iniciado digamos pele pop art A esse nono ciclo de vocaccedilatildeo antiarte chamaria de arte poacutes-moderna (PEDROSA 2004 p355)
Os artistas poacutes-modernos sugeriram um novo modo de ver o mundo onde as
linguagens artiacutesticas mostravam a realidade multifacial refletida pelas caracteriacutesticas
22
da poacutes-modernidade fragmentada A Pop Art eacute considerada por alguns artistas a
pioneira na expressatildeo artiacutestica poacutes-moderna Nasce na Inglaterra e ganha forccedila em
Nova Iorque faz criacutetica ao consumismo e ao subjetivismo modernos A Pop Art
surge com a explosatildeo dos sistemas comunicaccedilotildees de massa utilizando os objetos
do cotidiano desta forma ocorrer uma quebra na fase dos ―ismos e nas referecircncias
esteacuteticas do modernismo
A Pop Art traz em si o coacutedigo geneacutetico da condiccedilatildeo poacutes-moderna da contaminaccedilatildeo como estatuto Estamos sob o domiacutenio do artifiacutecio onde tudo se formula e se constroacutei As coisas parecem ser efecircmeras e descartaacuteveis Estabelece-se assim um culto agrave superfiacutecie agrave aparecircncia agrave superficialidade e ao invoacutelucro no qual tudo se transforma em embalagem e tende a ser vorazmente consumido Nesse contexto a ilusatildeo passa a ser o paradigma para todas as coisas e a proacutepria noccedilatildeo de identidade passa a ser tambeacutem uma formulaccedilatildeo vazia um artifiacutecio que se inscreve no molde da sociedade poacutes-industrial (FIGUEIREDO 2007 p46)
Alguns artistas integraram esse sentido as suas obras como Heacutelio Oiticica um
dos artistas que colocam o espectador como peccedila integrante de sua obra e natildeo um
mero espectador observador
Afinal a arte contemporacircnea se marca exatamente por obras que natildeo soacute sejam um ―objeto no mundo alcanccedilando uma ―autonomia de vida pela dimensatildeo mas tambeacutem cresccedilam tanto que acabem por engolir o espectador no espaccedilo A obra passa a criar seu espectador como objeto daiacute ela extravasar o limite artiacutestico que a cingia antes alcanccedilando um campo cultural amplo Assim diz Mario Pedrosa da arte ―poacutes-moderna ao falar da obra de Heacutelio Oiticica (FAGUNDES 1996 p 163)
A Figura 3 mostra os ―Parangoleacutes de Heacutelio Oiticica que satildeo ―capas que
podem ser vestidas que cada pessoa a compotildee de forma subjetiva
Figura 3 De Heacutelio Oiticica Disponiacutevel em httppicasawebgooglecomlhviewq=hC3A9lio+oiticicaampuname=trcortelacciamppsc=Gampfilter=15260364866507481426 Acesso 10 mai 2011
23
A reflexatildeo sobre a arte na poacutes-modernidade remete as mudanccedilas ocorridas
natildeo somente no campo da arte como tambeacutem em todas as esferas seja cultural
social econocircmica ou poliacutetica essas transformaccedilotildees levam a conceituaccedilatildeo de poacutes-
modernismo
O poacutes-modernismo eacute o nome aplicado agraves mudanccedilas ocorridas nas ciecircncias nas artes e nas sociedades avanccediladas desde 1950 quando por convenccedilatildeo se encerra o modernismo (1900 ndash 1950) Ele nasce com a arquitetura e a computaccedilatildeo nos anos 50 Toma corpo com a Arte Pop nos anos 60 Cresce ao entrar pela filosofia durante os anos 70 como criacutetica da cultura ocidental e amadurece hoje alastrando-se na moda no cinema na muacutesica e no cotidiano programado pela tecnociecircncia (ciecircncia + tecnologia) invadindo o cotidiano desde alimentos processados ateacute microcomputadores sem que ningueacutem saiba se eacute decadecircncia ou renascimento cultural (SANTOS 2000 p 7-8)
Natildeo se pode negar que os avanccedilos tecnoloacutegicos bem como os meios de
comunicaccedilatildeo de massa tambeacutem tiveram grande influecircncia na arte em um momento
de profundas mudanccedilas em todos os setores a cultura das miacutedias o hibridismo
tiacutepico da uma sociedade poacutes-moderna que valoriza a simulaccedilatildeo do real Neste
sentido o avanccedilo da tecnologia e a miacutedia tomam um espaccedilo importante no contexto
da arte poacutes-moderna
A televisatildeo e posteriormente o viacutedeo o computador pessoal e a internet tiveram forte impacto na produccedilatildeo artiacutestica contemporacircnea mas natildeo no sentido de uma representaccedilatildeo mimeacutetica de suas formas esteacuteticas como ocorreraacute no modernismo em relaccedilatildeo aos iacutecones da revoluccedilatildeo industrial [] Ao contraacuterio das maacutequinas de produccedilatildeo do capitalismo fordistas as maacutequinas de reproduccedilatildeo poacutes-moderna tecircm expressatildeo material inconspiacutecua (JAMESON 1996 p 38)
Haacute uma multiplicidade nas expressotildees artiacutesticas na poacutes-modernidade
concebidas por uma infinidade de teacutecnicas dos mais variados materiais e suportes
como pintura escultura cinema viacutedeo danccedila e muacutesica haacute uma infinidade de
possibilidades de construir e materializar a arte em um sentido que procura impactar
o puacuteblico Para Santos (2000) a arte moderna nasceu com esteacuteticas definidas
manifestos ruidosos jaacute a antiarte poacutes-moderna natildeo eacute nada definida e convive com
vaacuterios estilos e tendecircncias Os grupos e movimentos satildeo ecleacuteticos pluralistas e com
estilos misturados
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3 O ENSINO DE ARTE E O PROFESSOR DE ARTE
31 O ensino de Artes Visuais e os Paracircmetros Curriculares Nacionais
Todas as discussotildees intensificadas nos anos 80 em torno da disciplina de
Artes estimularam o desenvolvimento de pesquisas estudos e formulaccedilotildees
conceituais que apontaram caminhos mais consistentes para o ensino dessa
disciplina configurando uma articulaccedilatildeo entre o conceitual e a praacutetica educacional
Desta forma a elaboraccedilatildeo dos Paracircmetros Curriculares Nacionais (1998)
representou a superaccedilatildeo do ponto de vista institucional da concepccedilatildeo vigente ateacute
entatildeo sobre a Educaccedilatildeo Artiacutestica destacando que o processo de aprendizagem
compreende tambeacutem a interaccedilatildeo dos alunos entre si essencial agrave socializaccedilatildeo
(PCN1998 p93)
A aprendizagem desta forma eacute um processo e que por meio desse o aluno e
professor constroacuteem o conhecimento O PCN de Arte (1998 p 08) aponta como um
dos objetivos do Ensino Fundamental ―saber utilizar diferentes fontes de informaccedilatildeo
e recursos tecnoloacutegicos para adquirir e construir conhecimentos Assim ele leva a
educaccedilatildeo para as novas tecnologias que ajudam construir conhecimento
Na anaacutelise dos PCN percebe-se que o tratamento do uso das tecnologias
recebe evidecircncia em dois pontos de um lado a necessidade de materiais recursos
e do outro os modos de trabalhar como estaacute em PCN de Arte (1998 p 41)
Intermediando o processo de produccedilatildeo e apreciaccedilatildeo de arte encontram-se entre outros os meios de comunicaccedilatildeo (as miacutedias) que podem ser informatizados ou natildeo Os modos de praticar e pensar a comunicaccedilatildeo sociocultural em arte mediados pelos meios de comunicaccedilatildeo (mais tradicionais novos e noviacutessimos) incluindo os informatizados satildeo por vezes contraditoacuterios o que implica encontrar maneiras de compreendecirc-los e superaacute-los
A arte afinal natildeo deve ser justificada apenas pela obrigatoriedade de uma lei
mas pelo reconhecimento de sua importacircncia como sensibilizadora dos sentidos e
facilitadora das interaccedilotildees sociais No PCN de Arte (1998 p 41) esclarece
Nas aulas alunos e professores podem vivenciar e refletir sobre situaccedilotildees comunicacionais em arte e suas propagaccedilotildees nas miacutedias Haveraacute uma ampliaccedilatildeo da compreensatildeo do processo comunicacional e artiacutestico se eles puderem relacionar questotildees que tratem das contradiccedilotildees quanto agraves resistecircncias e agraves rupturas nos princiacutepios eacuteticos e nos criteacuterios de qualidades
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teacutecnicas expressivas e socioculturais presentes nas formas e conteuacutedos dos meios de comunicaccedilatildeo em arte agraves transformaccedilotildees necessaacuterias e agraves possiacuteveis de serem praticadas para aperfeiccediloar os princiacutepios eacuteticos os criteacuterios de qualidade inclusatildeo e exclusatildeo das pessoas e a ressignificaccedilatildeo de valores esteacuteticos humanos nos meios de comunicaccedilatildeo de arte
As escolas nos dias de hoje possuem as tecnologias como laboratoacuterios de
informaacutetica televisatildeo aparelhos de DVD e CD e estes precisam permanecer a
serviccedilo da aprendizagem do fenocircmeno artiacutestico PCN de Arte (1998 p 62) ―O
fenocircmeno artiacutestico estaacute presente em diferentes manifestaccedilotildees que compotildeem os
acervos da cultura popular erudita modernos meios de comunicaccedilatildeo e novas
tecnologias Estes acervos contribuem e auxiliam para que aluno e professor
produzam o conhecimento
Desenvolvendo a sensibilidade a percepccedilatildeo a observaccedilatildeo e a imaginaccedilatildeo
para compreenderem o fazer artiacutestico como estaacute em PCN de Arte (1998 p 44) ―com
fontes de informaccedilatildeo e comunicaccedilatildeo (reproduccedilotildees textos viacutedeos gravaccedilotildees raacutedio
televisatildeo discos Internet)
Por fim eacute preciso afirmar que o mundo atualmente eacute formado por imagens
cores informaccedilotildees luzes em um segundo pode-se acessar o mundo pela internet
e as artes visuais podem favorecer a compreensatildeo sobre o mundo e
posicionamentos criacuteticos seratildeo formados PCN de Arte (1998 p 63) afirmam que
As artes visuais aleacutem das formas tradicionais mdash pintura escultura desenho gravura arquitetura objetos ceracircmica cestaria entalhe mdash incluem outras modalidades que resultam dos avanccedilos tecnoloacutegicos e transformaccedilotildees esteacuteticas do seacuteculo XX fotografia moda artes graacuteficas cinema televisatildeo viacutedeo computaccedilatildeo performance holografia desenho industrial arte em computador Cada uma dessas modalidades artiacutesticas tem a sua particularidade e eacute utilizada em vaacuterias possibilidades de combinaccedilotildees entre elas por intermeacutedio das quais os alunos podem expressar-se e comunicar-se entre si e com outras pessoas de diferentes maneiras No mundo contemporacircneo as linguagens visuais ampliam-se fazendo novas combinaccedilotildees e criam novas modalidades A multimiacutedia a performance o videoclipe e o museu virtual satildeo alguns exemplos em que a imagem integra-se ao texto som e espaccedilo
32 O Professor de Arte e o uso da Tecnologia
Deve-se discutir o papel do professor diante do processo de ensino e
aprendizagem valendo-se dos recursos tecnoloacutegicos disponibilizados pelas novas
Tecnologias da Informaccedilatildeo e Comunicaccedilatildeo (TIC)
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PCN de Arte (1998 p 65) apresenta os objetivos que os alunos do Ensino
Fundamental sejam capazes entre eles relata ―interagir com variedade de
materiais naturais e fabricados multimeios (computador viacutedeo holografia cinema
fotografia) percebendo analisando e produzindo trabalhos de arte
O aprendizado eacute uma parte ligada estruturalmente agrave carreira profissional do
professor Assim ela descobre novos caminhos metodoloacutegicos reformulando e
formando conceitos substituindo modelos jaacute ultrapassados por novos e atualmente
muito novos como as tecnologias sobretudo a Internet e as multimiacutedias
Por isso o professor deve repensar sobre sua praacutetica pedagoacutegica para criar
situaccedilotildees de aprendizagem Entatildeo a praacutetica pedagoacutegica do professor de Arte ocorre
em trecircs momentos
O primeiro momento eacute aquele antes da aula como afirma PCN de Arte (1998
p 99)
bull o professor eacute um pesquisador de fontes de informaccedilatildeo materiais e teacutecnicas bull o professor eacute um apreciador de arte escolhendo obras e artistas a serem estudados bull o professor eacute um criador na preparaccedilatildeo e na organizaccedilatildeo da aula e seu espaccedilo bull o professor eacute um estudioso da arte desenvolvendo seu conhecimento artiacutestico bull o professor eacute um profissional que trabalha junto agrave equipe da escola
O segundo momento eacute durante a aula quando o professor natildeo pode ser
aquele em que o conhecimento estaacute centrado mas aquele que incentiva estimula
propicia e orienta para a construccedilatildeo do conhecimento como relata PCN de Arte
(1998 p 99-100)
bull o professor eacute um incentivador da produccedilatildeo individual ou grupal o professor propotildee questotildees relativas agrave arte interferindo tanto no processo criador dos alunos (com perguntas sugestotildees respostas de acordo com o conhecimento que tem de cada aluno etc) como nas atividades de apreciaccedilatildeo de obras e informaccedilotildees sobre artistas (buscando formas de manter vivo o interesse dos alunos construindo junto com eles a surpresa o misteacuterio o humor o divertimento a incerteza a questatildeo difiacutecil como ingredientes dessas atividades) bull o professor eacute estimulador do olhar criacutetico dos alunos com relaccedilatildeo agraves formas produzidas por eles pelos colegas e pelos artistas e temas estudados bem como agraves formas da natureza e das que satildeo produzidas pelas culturas bull o professor eacute propiciador de um clima de trabalho em que a curiosidade o constante desafio perceptivo a qualidade luacutedica e a alegria estejam presentes junto com a paciecircncia a atenccedilatildeo e o esforccedilo necessaacuterios para a continuidade do processo de criaccedilatildeo artiacutestica bull o professor eacute inventor de formas de apreciaccedilatildeo da arte mdash como apresentaccedilotildees de trabalhos de alunos mdash e de formas de instruccedilatildeo e comunicaccedilatildeo visitas a ateliecircs e oficinas de artesatildeos locais ensaios maneiras inusitadas de apresentar dados sobre artistas escolha de objetos
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artiacutesticos que chamem a atenccedilatildeo dos alunos e provoquem questotildees utilizando-os como elementos para uma aula leitura de notiacutecias poemas e contos durante a aula bull o professor eacute acolhedor de materiais ideacuteias e sugestotildees trazidos pelos alunos (um familiar artesatildeo um vizinho artista um livro ou um objeto trazido de casa uma histoacuteria contada uma festa da comunidade uma muacutesica uma danccedila etc) bull o professor eacute formulador de um destino para os trabalhos dos alunos (pastas de trabalhos exposiccedilotildees apresentaccedilotildees etc) bull o professor eacute descobridor de propostas de trabalho que visam a sugerir procedimentos e atividades que os alunos podem concretizar para desenvolver seu processo de criaccedilatildeo de investigaccedilatildeo ou de apreciaccedilatildeo de obras de arte Assim exerciacutecios de observaccedilatildeo de elementos da natureza ou das culturas por exemplo podem desenvolver a percepccedilatildeo de linhas formas cores sons gestos e cenas o que contribuiraacute para o enriquecimento do trabalho artiacutestico dos alunos bull o professor eacute reconhecedor do ritmo pessoal dos alunos o que envolve seu conhecimento da faixa etaacuteria do grupo e de cada crianccedila em particular bull o professor analisa os trabalhos produzidos pelos alunos junto com eles para que a aprendizagem tambeacutem possa ocorrer a partir dessa anaacutelise na apreciaccedilatildeo que cada aluno faz por si do seu trabalho com relaccedilatildeo aos dos demais
O terceiro momento eacute o depois da aula porque o professor precisa elaborar e
direcionar seus conteuacutedos dentro da proposta curricular da escola fazendo a
interdisciplinaridade com professores de outras disciplinas criando um ambiente
sempre propicio para a aprendizagem como estaacute em PCN de Arte (1998 p 100)
bull o professor eacute articulador das aulas umas com relaccedilatildeo agraves outras de acordo com o propoacutesito que fundamenta seu trabalho podendo desenvolver formas pessoais de articulaccedilatildeo entre o que veio antes e o que vem depois bull o professor eacute avaliador de cada aula particular (contando com instrumentos de avaliaccedilatildeo que podem ocorrer tambeacutem durante o momento da aula realizados por ele e pelos alunos) e do conjunto de aulas que forma o processo de ensino e aprendizagem tal avaliaccedilatildeo deve integrar-se no projeto curricular da sua unidade escolar bull o professor eacute imaginador do que estaacute por acontecer na continuidade do trabalho com base no conjunto de dados adquiridos na experiecircncia das aulas anteriores e da sequumlecircncia de aprendizagens planejadas
Entretanto no contexto da inovaccedilatildeo tecnoloacutegica ainda se vecirc uma resistecircncia
do educador em inovar utilizando as novas tecnologias e os modelos de ensino
Todavia qualquer que seja o motivo da resistecircncia agrave inovaccedilatildeo eacute preciso
integrar as novas tecnologias agrave educaccedilatildeo No processo de mudanccedila proacutepria Boog
(2002 p 9) diz ―Antes de mudar os outros eacute fundamental primeiro mudar a si
mesmo Se o professor natildeo tiver a mente aberta ao novo mundo tecnoloacutegico
caracterizado pelas redes de computadores especificamente pela rede Internet e
multimiacutedia natildeo conseguiraacute integrar as novas tecnologias ao processo de ensinar
Batalha (1994 p 201) ao mostrar o medo de ser substituiacutedo pela maacutequina e
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tendo como consequumlecircncia a perda de emprego explicita que ―A princiacutepio
argumentava-se que o computador poderia vir a substituir o professor Isso natildeo se
confirma e ele tem funcionado muito mais como um coadjuvante do professor De
fato a substituiccedilatildeo do homem pela maacutequina na educaccedilatildeo eacute somente um fantasma
Na verdade a maacutequina se torna uma importante ferramenta mas em nenhum
momento substitui o homem Isto vale especialmente para o educador cuja missatildeo
vai muito aleacutem do ensino de novas tecnologias Aleacutem do mais o relacionamento
interpessoal e a convivecircncia do professor com o aluno natildeo podem ser substituiacutedos
por maacutequina alguma O relacionamento gera afetividade de ambas as partes e
favorece uma melhor aprendizagem enquanto o computador sem um uso
devidamente planejado pode gerar alienaccedilatildeo e isolamento tanto do professor
quanto do aluno
33 A importacircncia de planejar a utilizaccedilatildeo das Ferramentas Tecnoloacutegicas
Planejar de acordo com Houaiss e Villar (2009 p 582) significa ―elaborar
―programar ―projetar ―organizar ―ter a intenccedilatildeo de Ou seja antes da aula
programar
O planejamento aponta subsiacutedios para que o professor estabeleccedila as
atividades que seratildeo desenvolvidas de forma organizada poreacutem na fase da
aplicaccedilatildeo pode ocorrer um aprimoramento do projeto
A presenccedila da tecnologia no ambiente de sala de aula contribui para a
construccedilatildeo do conhecimento do aluno e promove o desenvolvimento do pensamento
criacutetico e seletivo a toda essa explosatildeo de informaccedilatildeo
A autora Ana Rita Martins (2008) faz menccedilatildeo sobre a importacircncia do
planejamento elaborou um quadro onde abrange casos onde o uso do computador
ndash uma das ferramentas tecnoloacutegicas presentes na arte educaccedilatildeo ndash apresenta o
desenvolvimento positivo e a forma de utilizaccedilatildeo e o uso desta tecnologia que
proporciona resultado negativo Essas informaccedilotildees foram resultado da pesquisa de
dados publicados por outros autores O quadro cita dez passos que datildeo certo e dez
formas de utilizaccedilatildeo do computador
As formas corretas satildeo escolher o conteuacutedo eacute essencial para que a aula seja
objetiva e produtiva selecionar um programa que se encaixe na proposta da
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atividade fazer roteiro da aula pois a organizaccedilatildeo evita a dispersatildeo incentivar a
interaccedilatildeo para auxiliar na construccedilatildeo do conhecimento utilizar jogos educativos para
complementar a aula de forma luacutedica explorar os recursos aacuteudios visuais
favorecendo a aprendizagem permitir que o aluno tenha a liberdade na hora da
criaccedilatildeo evitar a desatenccedilatildeo permitindo o acesso somente a conteuacutedos relacionados
a aula criar espaccedilo luacutedico e por fim preparar-se bastante para ter seguranccedila e
alcanccedilar o melhor resultado
Alguns desses dados citado por Ana Rita Martins satildeo elementos que tem que
estar presente em qualquer plano de aula seja ele tradicional ou com a presenccedila da
tecnologia Esses apontamentos permitem que o professor tenha de forma
organizada o melhor aproveitamento do tempo disponiacutevel para a apresentaccedilatildeo do
conteuacutedo
Ela tambeacutem aponta formas de aplicaccedilatildeo do conteuacutedo que natildeo datildeo certo com
a utilizaccedilatildeo do computador dar aula utilizando somente para ensinar a operar o
programa escolhido pois a aula tem que ter o objetivo de auxiacutelio na aprendizagem e
natildeo a formaccedilatildeo de teacutecnicos natildeo ter um planejamento compromete a aprendizagem
achar que todos os alunos jaacute sabem lidar com as ferramentas isso faz com que
aqueles que natildeo tecircm muita destreza com o equipamento natildeo conseguiratildeo
acompanhar a aula limitar a utilizaccedilatildeo dos equipamentos somente para fins
didaacuteticos
Pois a possibilidade de liberar o equipamento para o entretenimento dispersa
o aluno da proposta de aula deixar o aluno desamparados sem mediaccedilatildeo do
professor censurar de mais propor-se navegar na internet com objetivo de obter
subsiacutedios para a aula ter pouco equipamento isso prejudica na hora da
manipulaccedilatildeo dos mesmos e portanto na aprendizagem natildeo saber utilizar e explorar
o equipamento comprometendo o ensino-aprendizagem por fim se a escola possui
equipamentos ultrapassados a aula poderaacute ser comprometida
Exceto alguns itens especiacuteficos do uso do computador citados a cima essas
observaccedilotildees sobre os dados do que daacute certo ou natildeo tambeacutem podem ser
empregadas como base para a utilizaccedilatildeo de todas as formas de tecnologias e
miacutedias aplicadas nas aulas de Arte bem como a escolha de conteuacutedos fazer roteiros
das aulas permitirem que o aluno crie e prepare-se bastante satildeo condiccedilotildees que datildeo
certo e podem ser utilizados em outras formas de aplicaccedilotildees tecnoloacutegicas
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O professor de Artes Visuais tem que utilizar a seu favor essa gama de
elementos gerados por essa atmosfera tecnoloacutegica presente na atualidade Como
diz Azevedo (2007 p 12)
Na atualidade existem vaacuterias maneiras de se representar a realidade ou a imaginaccedilatildeo Hoje em dia aleacutem das formas tradicionais (desenho pintura escultura gravura arquitetura) existe o cinema a televisatildeo o computador e a Internet Atraveacutes dessas novas tecnologias surgiram tambeacutem vaacuterias manifestaccedilotildees artiacutesticas que satildeo produzidas basicamente utilizando-se das suas possibilidades e inovaccedilotildees
Os recursos tecnoloacutegicos e midiaacuteticos disponiacuteveis atualmente oferecem uma
gama de oportunidade ao professor de Artes Visuais pois esses elementos
tecnoloacutegicos exploram extraordinariamente imagens cores luzes formas
informaccedilotildees que satildeo elementos que podem ser utilizados de forma didaacutetica pelo
docente
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4 FERRAMENTAS TECNOLOacuteGICAS
O professor de Arte atraveacutes da tecnologia eacute capaz de mudar sua atuaccedilatildeo e
desempenhar com muito mais rapidez e seguranccedila o processo de ensino-
aprendizagem criando um ambiente onde a apropriaccedilatildeo dos conteuacutedos acontece de
forma ativa PCN de Arte (1998 p 141) esclarece
A tecnologia eletrocircnica mdash televisatildeo videocassete maacutequina de calcular gravador e computador mdash pode ser utilizada para gerar situaccedilotildees de aprendizagem com maior qualidade ou seja para criar ambientes de aprendizagem em que a problematizaccedilatildeo a atividade reflexiva atitude criacutetica capacidade decisoacuteria e a autonomia sejam privilegiados Os meios eletrocircnicos de comunicaccedilatildeo oferecem amplas possibilidades para ficarem restritos apenas agrave transmissatildeo e memorizaccedilatildeo de informaccedilotildees Permitem a interaccedilatildeo comdiferentes formas de representaccedilatildeo simboacutelica mdash graacuteficos textos notas musicais movimentos iacutecones imagens mdash e podem ser importantes fontes de informaccedilatildeo da mesma forma que textos livros revistas jornais da miacutedia impressa Entrevistas debates documentaacuterios filmes novelas muacutesicas noticiaacuterios softwares CD-ROM BBS e Internet satildeo apenas alguns exemplos de formatos diferentes de comunicaccedilatildeo e informaccedilatildeo possiacuteveis utilizando-se esses meios Na escola podem ser usados para obter comparar e analisar informaccedilotildees de diferentes naturezas sobre periacuteodos da Histoacuteria fenocircmenos naturais acontecimentos mundiais usos da linguagem oral e escrita etc por meio de uma apropriaccedilatildeo ativa da informaccedilatildeo que gere novos conhecimentos
41 O computador como recurso pedagoacutegico
Apesar de algum empecilho em relaccedilatildeo ao emprego do computador seja na
aversatildeo de alguns professores quanto agrave inserccedilatildeo tecnoloacutegica na escolar ou ainda
pela ausecircncia de equipamentos o computador eacute um oacutetimo instrumento tecnoloacutegico
que auxilia o professor nas aulas permite uma maior interatividade entre aluno
conteuacutedo e professor tecircm a possibilidade de tornar a aula mais estimulante e
trabalhar o desenvolvimento cognitivo do aluno
Ao atuar em um ambiente informatizado o professor pode favorecer a mediaccedilatildeo e interaccedilatildeo ao usar o computador considerando os aspectos soacutecio-culturais e ainda trabalhar a aquisiccedilatildeo de conhecimento cientiacutefico ampliando determinados aspectos da cogniccedilatildeo e da afetividade (MATTAS LIMA 2002 p188)
Alguns programas de computador auxiliam muito nas aulas de Arte como o
Microsoft Office Power Point Paint Movie Maker Corel Draw e Photoshop entre
outros
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O Microsoft Office Power Point permite a ediccedilatildeo de slide para apresentaccedilotildees
e sua manipulaccedilatildeo natildeo eacute muito complexa Existe tambeacutem o programa BrOfficeorg
Impress ndash software livre ndash com o mesmo formato do Office Power Point no entanto
tem menos recursos que o da Microsoft (Anexo 1)
Estes programas satildeo bastante usados por professores para apresentaccedilatildeo de
slides seja de texto imagem e som ou a combinaccedilatildeo entre eles tem tambeacutem
possibilidades de efeitos de transiccedilatildeo de slides entre outros efeitos Por ser um
programa que natildeo tem muitas dificuldades quanto ao seu manuseio eacute bastante
difundido na aacuterea da educaccedilatildeo O autor a seguir cita uma experiecircncia de um projeto
no campo da Arte com a utilizaccedilatildeo do programa de forma interdisciplinar
Mariacutelia escolheu para anaacutelise e comparaccedilatildeo a obra ―O Grito do pintor Edvard Munch buscando estabelecer relaccedilotildees entre o ―problema a ser abordado e uma forma de expressatildeo que fosse capaz de ampliar a compreensatildeo da situaccedilatildeo procurando armazenar o excesso de preocupaccedilatildeo desses jovens aleacutem de proporcionar um enriquecimento cultural Aproveitando ainda outras obras do artista apresentadas na Bienal do Mercosul que ocorria na cidade de Porto Alegre Mariacutelia propocircs aos alunos que concebessem e realizassem um projeto focalizando como tema ―O Grito da Adolescecircncia podendo dessa forma utilizar os mais diferentes meios de expressatildeo e de comunicaccedilatildeo para a produccedilatildeo artiacutestica integrando outras aacutereas de conhecimento Os alunos expressam-se atraveacutes de desenho pintura criaccedilatildeo de texto expressatildeo corporal e danccedila Com a adesatildeo de professores de outras disciplinas [] a proposta inicial pode ser ampliada e se constituiu em um desafio ainda maior para os alunos criar uma animaccedilatildeo virtual desse ―grito atraveacutes de recursos graacuteficos como os programas Paint e Power Point (HERNAacuteNDES 2006 p 52)
Como na citaccedilatildeo de Hernaacutendes (2006) os alunos fizeram uso do Paint como
soluccedilatildeo graacutefica Eacute um programa com recursos mais simples que possibilita desenhar
a matildeo livre com auxiacutelio do mouse e a manipulaccedilatildeo de imagem de forma bem
simplificada vale ressaltar que seus recursos satildeo bem limitados em relaccedilatildeo a outros
programas de ediccedilatildeo e manipulaccedilatildeo de imagem
O faacutecil manuseio possibilita que alunos de vaacuterios niacuteveis de desenvolvimento ndash
seja ele intelectual ou cognitivo ndash tenham a capacidade de desenvolver suas
produccedilotildees criativas sem muitas dificuldades Com o Paint o professor pode
desenvolver a criatividade a coordenaccedilatildeo motora e a sensibilidade visual por meio
da produccedilatildeo do aluno
O software livre equivalente ao Paint eacute o Tux Paint ndash em quanto agraves funccedilotildees
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das ferramentas os dois satildeo bem parecidos mas na aacuterea de trabalho do Tux Paint
as ferramentas satildeo maiores e mais faacuteceis de ser compreendidas pelas crianccedilas
(Anexo 1)
A produccedilatildeo e exibiccedilatildeo de viacutedeos no ambiente educacional tambeacutem eacute uma
ferramenta que pode auxiliar no processo de ensino-aprendizagem O Windows
Movie Maker eacute um programa de ediccedilatildeo de viacutedeos suas ferramentas satildeo de faacutecil
manipulaccedilatildeo (Anexo 1) O programa possibilita vaacuterios efeitos de transiccedilatildeo permite
editar viacutedeos a partir de imagens ou ateacute mesmo de outros viacutedeos aleacutem de ediccedilatildeo de
texto
Eacute fundamental que os alunos possam realizar atividades de autoria utilizando essas novas loacutegicas Desta forma eacute interessante que estes cursos possam possibilitar a produccedilatildeo individual e coletiva dos alunos natildeo apenas atraveacutes da escrita mas tambeacutem se utilizando das linguagens audiovisuais Hoje existem softwares que possibilitam mecanismo de ediccedilatildeo e de animaccedilatildeo de imagem e som de forma bastante simples O proacuteprio Windows em sua versatildeo comercial mais moderna jaacute disponibiliza um sistema de ediccedilatildeo de viacutedeo (o Windows Movie Maker) que possibilita mecanismo de manipulaccedilatildeo de imagens em movimento de maneira simples como integraccedilatildeo de viacutedeo e aacuteudio em bandas distintas fusatildeo e construccedilatildeo de legendas entre outros (NOVA ALVES 2006 p133)
O ―curso que os autores Nova e Alves (2006) cita no trecho diz respeito a
formaccedilatildeo dos professores e o incentivo dos alunos na utilizaccedilatildeo de meios
tecnoloacutegicos como recurso pedagoacutegico A produccedilatildeo de viacutedeos por meio do Windows
Movie Maker daacute margem agrave criatividade estimula a imaginaccedilatildeo o raciociacutenio podendo
trabalhar a sensibilidade visual e auditiva
O Corel Draw eacute um programa mais avanccedilado por isso seu acesso se torna
mais difiacutecil na rede puacuteblica de ensino haacute uma grande chance de natildeo ser aplicado
mas natildeo impossiacutevel Um dos fatores que complica a utilizaccedilatildeo eacute a complexidade de
manipulaccedilatildeo das ferramentas e a falta da formaccedilatildeo de profissionais que possam
administrar o programa de forma correta Entretanto na educaccedilatildeo privada haacute uma
maior possibilidade de utilizaccedilatildeo desta rica ferramenta que permite a vetorizaccedilatildeo e a
produccedilatildeo de imagens pois as escolas particulares dispotildeem de maior infra-estrutura
e disponibilidade de profissionais qualificados
A EEB Santa Helena trabalha com propostas que venham em prol da interdisciplinaridade sendo que para este trabalho no iniacutecio do 1deg bimestre foram escolhidas temaacuteticas a serem abordadas em cada turma No ensino meacutedio o 1degano tinha como temaacutetica Antiguidade x Modernidade [] O objetivo portanto era oportunizar aos educandos a interaccedilatildeo de seus trabalhos com a virtualidade sendo que a arte virtual eacute uma arte da atualidade Nesse sentido ilustraram muacutesicas de acordo com suas
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preferecircncias posteriormente os desenhos foram digitalizados alguns foram modificados ou melhorados atraveacutes do software Corel Draw Disponiacutevel em httpeebsantahelenablogspotcom200905arte-visualhtml acesso em 290511
Outro programa que encontra as mesmas dificuldades do Corel Draw no
campo educacional eacute o Adobe Photoshop um software bastante complexo que
permite a manipulaccedilatildeo de imagens e dispotildees de uma gama de ferramentas O
Adobe Photoshop assim como outros programas de manipulaccedilatildeo de imagem
quando utilizados para fins pedagoacutegicos deixa que a imaginaccedilatildeo e a cogniccedilatildeo do
aluno sejam transpostas para aquilo que ele cria ou manipula permite que o aluno
desconstrua a visatildeo empiacuterica que muitas vezes uma imagem carrega para
reconstruiacute-la com uma nova visatildeo utilizando signos siacutembolos e informaccedilatildeo
podendo transformaacute-lo em novos conhecimentos a partir da criaccedilatildeo e manipulaccedilatildeo
das imagens Na revista Nova Escola de 2009 Amanda Porto relatou uma
experiecircncia da utilizaccedilatildeo da tecnologia envolvendo o Photoshop para o
desenvolvimento do projeto que tem com objetivo ampliar as possibilidades reflexatildeo
e expressatildeo no processo de construccedilatildeo da imagem na contemporaneidade
No que diz respeito agrave fotografia o trabalho tambeacutem precisa incluir a indispensaacutevel etapa de familiarizaccedilatildeo com os diferentes gecircneros No CE Presidente Kennedy em Rolacircndia a 393 quilocircmetros de Curitiba a professora Denise Maria Ramos Lugli iniciou um projeto com as turmas de 8ordf seacuterie por uma conversa sobre fotos como registro pessoal Em seguida explorou caracteriacutesticas de outras modalidades - fotografia de moda publicidade fotojornalismo e artiacutestica Soacute depois chegou a hora de produzir - nessa etapa a cabeccedila cheia de referecircncias fez a diferenccedila O olhar dos alunos mudou com a ampliaccedilatildeo de repertoacuterio conta ela O conhecimento dos tipos de fotografia ajudou ainda na ediccedilatildeo das imagens Usando programas especiacuteficos como o Photoshop a garotada pocircde mudar a luz refinar cores e fazer cortes - teacutecnicas muito usadas em revistas de moda por exemplo (PORTO 2009)
A Figura 4 mostra a releitura da obra de Tarsila do Amaral ―Operaacuterios por
meio do Photoshop demonstrando vaacuterias maneiras de se trabalhar com a
manipulaccedilatildeo de imagens As quatro imagens demonstram algumas das muitas
possibilidades que o programa permite envolvendo a criatividade que pode ser
realizada no ambiente educacional assim como nas aulas de artes
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Figura 4 Disponiacutevel em httpwwwarteducaunbbrgaleriamostra-arteduca-2008operarios-minhas-releiturasimage_large Acesso em 10 mai 2011
Para ajudar o professor na praacutetica pedagoacutegica com um computador e um
datashow em sala de aula eacute possiacutevel desenvolver atividades diferenciadas das
praacuteticas convencionais o equipamento permite ao professor projetar na tela ou
parede conteuacutedos como slides viacutedeos imagens textos ou ateacute mesmo a produccedilatildeo
digitalizada dos proacuteprios alunos de forma mais dinacircmica
Hoje eacute possiacutevel utilizar jornais revistas computadores internet dvd datashow projetor estoacuterias em quadrinhos maquetes eletrocircnicas pesquisas na web e um infinidade de recursos que contribuem para o enriquecimento da metodologia didaacutetica Assim tem sido exigido do docente uma formaccedilatildeo mais direcionada a utilizaccedilatildeo das TIC em seu projeto metodoloacutegico como forma de desenvolvimento de uma aula mais dinacircmica libertadora e participativa onde o educando tem a capacidade interagir com um universo amplo (BARBOSA et al 2007 p 32)
A citaccedilatildeo de Barbosa et al 2007 destaca a apresentaccedilatildeo de texto mas o
professor de Artes Visuais pode utilizar o datashow tendendo aos conteuacutedos de arte
para aproximando cada vez mais o aluno das obres de arte ou ateacute mesmo os textos
de Histoacuteria da Arte
42 Utilizaccedilatildeo do cinema (filme) como praacutetica pedagoacutegica em Artes
Os viacutedeos e o cinema (filme) tambeacutem satildeo formas de miacutedias que fazem parte o
cotidiano do indiviacuteduo contemporacircneo e podem ser encontradas no ambiente
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educacional aleacutem de ser uma forma de entretenimento tem um grande potencial
educativo Tanto os viacutedeos e o cinema abrangem os mais variados assuntos dando
ao professor de arte uma gama de possibilidades para trabalhar conteuacutedos de arte
Ana Mae Barbosa escreve o relato da professora Rosacircngela de Souza com a
experiecircncia da utilizaccedilatildeo de filme como recurso pedagoacutegico em seu plano de aula
A exposiccedilatildeo Arte da Aacutefrica foi extensamente trabalhada por ela em conjunto a professora de Histoacuteria Levou a classe pesquisar na internet sobre a aacutefrica apresentou o filme Kiriku e a Feiticeira e estimulou os alunos a desenhar a partir do filme Os alunos trabalharam com laacutepis colorido sobre papel produzindo bem humorados desenhos sobre este filme [] (BARBOSA 2005 p 34)
O filme instiga a imaginaccedilatildeo subjetiva do aluno no momento da criaccedilatildeo
percebe-se que cada um tem uma forma de representar a mensagem transmitida
pelo filme Cada aluno coloca em sua produccedilatildeo artiacutestica a subjetividade e a visatildeo
que ele tem diante daquela experiecircncia que eacute resultado dos signos e toda
simbologia que o rodeia (Figura 5 )
Figura 5 imagens extraiacutedas livro de Artes Visuais Da Exposiccedilatildeo agrave Sala de Aula (Figuras 23-28) BARBOSA et al (2005)
Fantin (2008) discorre sobre a escolha de filmes para fins pedagoacutegicos
Quanto agrave escolha correta do filme a ser visto pelos alunos deve se levar em
consideraccedilatildeo filmes que inspiram provocam e apresentam novos conhecimentos A
riqueza de conteuacutedo tambeacutem eacute um ponto importante diante da escolha do filme para
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possibilitar a produccedilatildeo de novas leituras e visatildeo de mundo
43 A Fotografia na Arte-educaccedilatildeo
A fotografia teve grande influecircncia no campo da arte criou novos
paradigmas natildeo somente na arte como tambeacutem no contexto cultural Na escola a
utilizaccedilatildeo da fotografia eacute um oacutetimo recurso pedagoacutegico pode ser utilizado como
fonte de pesquisa como meio de anaacutelise da imagem ou ateacute mesmo como resultado
da produccedilatildeo do aluno como forma de expressatildeo artiacutestica
As fotografias portanto pode transformar-se em fontes histoacutericas iconograacuteficas possibilitando a pesquisa sobre o mundo escolar em determinada eacutepoca e espaccedilo remetendo ao vestuaacuterio aos tipos eacutetnicos [] indicando campos discursivos nos quais estatildeo presentes ideologias esteacuteticas enfim uma gnose que organiza e daacute sentido a visualidade (GATTI INAacuteCIO 2005 p 129)
Antes do advento da fotografia digital era utilizada a fotografia analoacutegica feita
por processo quiacutemico com a popularizaccedilatildeo da fotografia digital possibilitou que
muito mais pessoas tivessem acesso a esse elemento visual
A utilizaccedilatildeo em sala de aula tanto na apresentaccedilatildeo das imagens quanto na
produccedilatildeo fornecendo ao indiviacuteduo um processo de conscientizaccedilatildeo visual
instrumento de inclusatildeo no quadro social visto que essa tecnologia digital estaacute muito
presente na sociedade de modo geral Ainda para Gatti e Inaacutecio (2005) a sociedade
eacute saturada por imagens e a escola deve sistematizar conhecimentos como forma de
garantir que o indiviacuteduo tenha experiecircncias explorando sua subjetividade por meio
de atividades produzidas com fotografia
A proposta da utilizaccedilatildeo da fotografia implicaraacute na releitura de uma pintura
resultado de pesquisa histoacuterica e anaacutelise da imagem e a ser reproduzida Nesta
atividade o aluno poderaacute refletir sobre sua subjetividade capacidade criadora e
revelar por meio da composiccedilatildeo fotograacutefica sua visatildeo de mundo
Portanto a leitura de imagem como uma atividade subjetiva compromissada com a experiecircncia racional e sensiacutevel de tomada de consciecircncia do mundo deve ser uma conquista e assim sendo exige uma educaccedilatildeo esteacutetica do olhar (SOUZA 2003 p73)
Considerado a relaccedilatildeo que atual os alunos tem com a as imagens
fotograacuteficas desde muito cedo a escola precisa avaliar a inclusatildeo da fotografia em
38
seu curriacuteculo procurando compreender qual a melhor forma de incluiacute-la na praacutetica
pedagoacutegica
39
5 CONSIDERACcedilOtildeES FINAIS
A educaccedilatildeo baacutesica estaacute diante de um grande desafio que eacute despertar o
interesse dos educandos para a aprendizagem Pais escolas educandos e
comunidade devem estar interligados e satildeo co-responsaacuteveis por este processo de
aprendizagem
Dentro de um mundo contextualizado e globalizado a disciplina de Arte surge
como componente curricular importante para estimular e desenvolver habilidades
aproximando alunos da realidade utilizando as novas tecnologias de informaccedilatildeo e
comunicaccedilatildeo disponiacuteveis
A tecnologia traz vaacuterios benefiacutecios para o ambiente educacional a
implementaccedilatildeo do computador da internet e dos diversos programas que estatildeo agrave
disposiccedilatildeo na escola amplia o campo de pesquisa sobre arte e favorece a praacutetica do
ensino de Arte de maneira que a tecnologia natildeo substitui o professor ou o livro de
Arte mas deve contribuir e diversificar sua praacutetica
Infelizmente uma grande parte dos professores e funcionaacuterios da escola natildeo
estaacute familiarizada com as novas tecnologias A carecircncia de equipamentos softwares
e formaccedilatildeo adequada principalmente nas escolas puacuteblicas prejudica o conhecimento
proporcionado pela Tecnologia Educacional
Mas haacute uma crescente preocupaccedilatildeo dos professores em se adequarem aos
avanccedilos da tecnologia que nos uacuteltimos anos estaacute cada vez mais presente no
cotidiano e no acircmbito educacional Quando a utilizaccedilatildeo destes programas se
tornarem possiacutevel o professor teraacute em matildeos uma riqueza de ferramentas que
podem ser usadas nas praacuteticas pedagoacutegicas o educando passaraacute a ser produtor e
criador de arte
Eacute importante ter em mente e ressaltar que os equipamentos tecnoloacutegicos satildeo
inventados reinventados e transformados com muita rapidez e em processo
contiacutenuo Portanto nesta monografia natildeo se propotildeem novas foacutermulas ou encerra-se
o tema Ao contraacuterio espera-se que a mesma possa contribuir para que professores
conheccedilam e se integrem a nova realidade mundial de comunicaccedilatildeo
40
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16
O capitalismo tambeacutem colaborou com as transformaccedilotildees ocorridas no
acircmbito social cultural e econocircmico favorecendo a expansatildeo industrial O sistema
econocircmico feudal foi sendo superado pela implantaccedilatildeo de uma nova forma de
produccedilatildeo a fabril A industrializaccedilatildeo permitiu o aumento da produtividade por meio
da implantaccedilatildeo de novas tecnologias A adoccedilatildeo dessa nova forma de produccedilatildeo por
meio das faacutebricas marca a ascensatildeo do sistema econocircmico capitalista
Na visatildeo de Vieira (2004 p34) no primeiro seacuteculo do surgimento da
modernidade o capitalismo se confundia com o mercantilismo e a partir da
revoluccedilatildeo tecnoloacutegica industrial houve notaacutevel mudanccedila dentro deste contexto
dando forccedila ao capitalismo O desenvolvimento industrial eacute definido como um
produto da evoluccedilatildeo histoacuterica econocircmica e tecnoloacutegica
Alguns autores discutem o desenvolvimento do capitalismo a tecnologia eacute
marcada de forma distinta em cada uma delas esse processo caracteriza-se pela
tecnologia a vapor o transporte ferroviaacuterio e a produccedilatildeo tecircxtil em um segundo
momento destaca-se as novas formas de energia e em uma fase mais recente
marcada pelo desenvolvimento cientiacutefico-tecnoloacutegico Libacircneo divide visivelmente
trecircs fases da Revoluccedilatildeo Industrial
Libacircneo (2008) destaca as fases da revoluccedilatildeo industrial a primeira fase
nasce na Inglaterra com a evoluccedilatildeo da tecnologia aplicada ao sistema de produccedilatildeo
a substituiccedilatildeo da forccedila humana pela energia a vapor e a valorizaccedilatildeo da concepccedilatildeo
do capital e seu domiacutenio sobre o trabalho a segunda fase caracteriza-se pelo
surgimento de novas mateacuterias-primas como accedilo petroacuteleo e da energia eleacutetrica
outros avanccedilos significativos ocorreram neste periacuteodo nos campos do transporte e
da comunicaccedilatildeo a terceira fase caracteriza-se pela revoluccedilatildeo tecnoloacutegica e
cientiacutefica com os avanccedilos no desenvolvimento da informaacutetica biotecnologia
roboacutetica quiacutemica fina fibra oacuteticas e os chips Tambeacutem enfatiza o aperfeiccediloamento
nos meios de transporte e comunicaccedilatildeo transformaccedilatildeo da ciecircncia e da tecnologia
em mateacuterias-primas por excelecircncia
As mudanccedilas que ocorreram no modo de produccedilatildeo industrial sempre
estiveram ligadas ao desenvolvimento e agraves exigecircncias do capitalismo O iniacutecio do
periacuteodo da Revoluccedilatildeo Industrial surgiu formas mais organizadas do trabalho
decorrente ao desenvolvimento teacutecnico o aperfeiccediloamento das maacutequinas e com a
descoberta de novas tecnologias e a substituiccedilatildeo do tipo artesanal de produccedilatildeo por
um tipo industrial
17
Vieira (2004 p 66) aponta
Em cada um desses estaacutegios ocorreram ciclos tecnoloacutegicos com a consolidaccedilatildeo e a evoluccedilatildeo de determinados paradigmas A maacutequina a vapor mobilizou uma poderosa estrutura industrial e de transporte tornando-se o paradigma tecnoloacutegico da primeira fase da Revoluccedilatildeo Industrial A eletricidade e os combustiacuteveis liacutequidos garantiram a modernizaccedilatildeo das estruturas industriais e dos meios de transportes desencadeando uma nova e profunda transformaccedilatildeo nos meios de produccedilatildeo de circulaccedilatildeo e das estrateacutegias de mercado
Vieira (2004) e Libacircneo (2008) apontam transformaccedilotildees no acircmbito teacutecnico-
produtivos pontos essenciais no processo do desenvolvimento sociais culturais e
econocircmico
Ainda para VIEIRA (2004) o final do seacuteculo XX foi rico no avanccedilo da
tecnologia e da ciecircncia os quais mudaram substancialmente o rumo das atividades
do comportamento e das relaccedilotildees humanas
22 A Arte na Modernidade
Na Idade Meacutedia a Arte foi conduzida em funccedilatildeo da igreja para inspirar a
devoccedilatildeo e retratar a realidade Com a manifestaccedilatildeo de novos conhecimentos
teacutecnicos com o estudo da anatomia e a valorizaccedilatildeo da figura humana um conjunto
de conhecimentos oriundos da modernidade colabora para o ressurgimento do estilo
Claacutessico denominado Renascimento
Proenccedila (1999) escreve que o Renascimento natildeo somente como um
momento histoacuterico que retoma a antiga cultura claacutessica mas tambeacutem um periacuteodo
onde houve grande desenvolvimento no campo da arte literatura e ciecircncia O ideal
humanista valorizando a figura o homem e o questionamento agrave Igreja foi agrave base do
progresso do Espiacuterito Renascentista
A visatildeo humanista o homem demonstra importacircncia a si mesmo como
indiviacuteduo rejeitando a influecircncia medieval definindo assim limites entre a ciecircncia e a
religiatildeo Diante desse quadro culminava o desenvolvimento cultural e artiacutestico O
artista se tornou um indiviacuteduo valorizado por sua produccedilatildeo como afirma Gombrich
(1994 p 475) ―Recordamos a importacircncia desta eacutepoca na arte Foi o periacuteodo da
Renascenccedila o tempo em que a pintura ou a escultura deixou de ser uma ocupaccedilatildeo
18
como qualquer outra para tornar-se uma profissatildeo distinta
Enquanto na Idade meacutedia o artista era considerado um artesatildeo na
Renascenccedila eacute reconhecido agrave forccedila da inspiraccedilatildeo O reconhecimento da autonomia
do artista em relaccedilatildeo e sua obra tornaram-se possiacuteveis por meio dos traccedilos tiacutepicos
do artista Como apresenta Proenccedila (1999 p 82)
Durante a Idade Meacutedia como vimos a produccedilatildeo artiacutestica era anocircnima Isso ocorreu porque toda a arte resultou de ideacuteias anteriormente estabelecidas ndash seja pelo poder real seja pelo poder eclesiaacutestico ndash agraves quais o artista deveria se submeter Com o Renascimento esse quadro se altera jaacute que o periacuteodo se caracterizou pelo ideal de liberdade e consequentemente pelo individualismo
O decliacutenio do comeacutercio mercantilista e a ascendecircncia do capitalismo
implicaram na revoluccedilatildeo industrial que configurou novos rumos agrave sociedade assim
como na arte O avanccedilo no campo tecnoloacutegico em todo o processo histoacuterico da
Revoluccedilatildeo Industrial desde as primeiras maacutequinas que compunham o processo de
produccedilatildeo fabril ateacute os avanccedilos tecnoloacutegicos e cientiacuteficos da uacuteltima fase
Estes desenvolvimentos ocasionaram mudanccedilas no acircmbito da arte A
fotografia foi uma teacutecnica de reproduccedilatildeo da imagem ndash dentro das evoluccedilotildees
tecnoloacutegicas ndash que deu novo rumo agrave arte
Argam (1992 p78) cita que a invenccedilatildeo da fotografia e o raacutepido avanccedilo na
melhoria teacutecnica permitiam o registro de movimentos isso acarretou grandes
mudanccedilas na psicologia da visatildeo Houve profundas mudanccedilas nas produccedilotildees
artiacutesticas principalmente na pintura assim como no desenvolvimento das correntes
artiacutesticas ligadas ao Impressionismo (Figuras 1 e 2)
Figura 1 Theodore Geacutericault Corrida de cavalos em Epsom 1821 Disponiacutevel em httpweberblogssapopt367009html acesso em 10 mai 2011
19
Com o surgimento e desenvolvimento teacutecnico da cacircmera fotograacutefica
consegue-se notar nas imagens aperfeiccediloadas pelas fotografias o verdadeiro
movimento feito pelos cavalos correndo diferente da forma representada ateacute entatildeo
nas obras de arte Essas descobertas foram aplicadas nas pinturas mas causou
certa desconfianccedila no espectador que achava estranho a tal forma de
representaccedilatildeo A forma de representaccedilatildeo como a de Theacuteodore ficou obsoleta em
consequecircncia ao avanccedilo da tecnologia por meio da fotografia
Figura 2 Eadweard Muybridge Movimento de um cavalo a galope 1872 Sequecircncia fotograacutefica Kingston ndash upon ndash Thames Museum Disponiacutevel em httpwwwglobe-mdedeboulevardeadweard-muybridge-s-motion-tate acesso em 15 mai 2011
O impacto que a fotografia causou foi arrebatador no acircmbito da arte e
sobretudo na pintura usurpando a tarefa do pintor em fornecer a imagem que
transcrevesse a realidade A pintura foi cada vez mais influenciada pelos estilos
artiacutesticos que foram surgindo na eacutepoca subsequente Vaacuterios fatores tiveram
importacircncia para as transformaccedilotildees ocorridas na sociedade moderna A oposiccedilatildeo agrave
visatildeo claacutessico-acadecircmica acarretou na autonomia do pensamento artiacutestico e no
domiacutenio no campo da ciecircncia e da tecnologia
Toda a arte ocidental moderna produzida pela ruptura com o passado
libertou a arte da expressatildeo tradicionalista os artistas desafiaram convenccedilotildees
acadecircmicas que predominavam ateacute entatildeo Com toda intensidade da arte moderna
nasce tendecircncias artiacutesticas como o Cubismo Surrealismo e o Fauvismo
20
23 O significado de Poacutes-modernidade
O termo poacutes-modernidade remete a uma eacutepoca que resultou em uma nova
ordem social A sociedade poacutes-moderna ou era poacutes-moderna se caracteriza pelo
movimento poacutes-industrial Estaacute vinculada ao sistema de ideias do modo de produccedilatildeo
capitalista e portanto relacionado agrave globalizaccedilatildeo Haacute consideraccedilotildees significativas
sobre a origem e significado de poacutes-modernidade e poacutes-modernismo no cotidiano do
ser humano ao longo da histoacuteria da civilizaccedilatildeo ocidental
O indiviacuteduo que emergiu na idade moderna e tornou-se centrado ndash no seu
proacuteprio eixo senhor de seus atos ndash nos discursos e nas praacuteticas que moldaram a
sociedade moderna transformando-se em um sujeito ―descentrado na poacutes-
modernidade isso ocorre na metade do seacuteculo XX Para Morais (2007 p 19) ―A
descrenccedila do sujeito racional nos discursos universalistas e na sociedade comeccedilou
a despontar iniciando o processo que chamamos de poacutes-modernidade
Os processos de mudanccedilas tomados num conjunto representam um processo
de transformaccedilatildeo da sociedade e foram impulsionadas pela falecircncia da
modernidade da falecircncia da razatildeo eacute a condiccedilatildeo poacutes-moderna chega ao fim agraves
grandes ideologias acabaram-se as utopias da modernidade A Poacutes-Modernidade eacute
caracterizada por um periacuteodo de incertezas fragmentaccedilotildees do vazio do niilismo -
ausecircncia de resposta ndash do imediatismo e do fim dos grandes discursos da
modernidade Segundo Lyotard a falecircncia dessas ideacuteias leva a falecircncia da
modernidade
Os ideais da modernidade estatildeo em decliacutenio na opiniatildeo geral dos paiacuteses ditos desenvolvidos [] O que causou a falecircncia do discurso emancipatoacuterio natildeo foi agrave ausecircncia do progresso mas o que ele ocasionou o desenvolvimento teacutecnico cientiacutefico artiacutestico econocircmico e poliacutetico [] (LYOTARD apud PEIXOTO 1998 p35)
A visatildeo de multiplicidade que deriva da poacutes-modernidade afirma que o
indiviacuteduo precisa de uma formaccedilatildeo multifuncional integrada globalmente As
mudanccedilas ocorreram tambeacutem no campo do saber na aquisiccedilatildeo do conhecimento
No mundo de raacutepidas e progressivas mudanccedilas tecnoloacutegicas eacute preciso desenvolver
aptidotildees cognitivas e uma capacidade de administrar as muacuteltiplas possibilidades do
conhecimento que se abrem agraves exigecircncias Essas mudanccedilas refletiram na
construccedilatildeo de uma nova atuaccedilatildeo da educaccedilatildeo
21
Hall declara que haacute uma mudanccedila gradativa na noccedilatildeo de sujeito no interior da proacutepria modernidade mas que vai sendo questionada e substituiacuteda pelo sujeito plural fragmentado enquanto fruto da sociedade poacutes-moderna (HALL 2002 apud MORAIS 2007 p42)
O indiviacuteduo da poacutes-modernidade eacute bombardeado de informaccedilotildees
fragmentadas diante de uma cultura eminentemente visual a singularidade se
constitui na complexidade da expansatildeo midiaacutetica Assim a sociedade na poacutes-
modernidade a imagem a fragmentaccedilatildeo das linguagens do sujeito e a ausecircncia de
historicidade acompanham a revoluccedilatildeo tecnoloacutegica e datildeo a designaccedilatildeo geneacuterica de
poacutes-modernidade
A ―nova concepccedilatildeo cunha-se no fragmento e no indiviacuteduo como sujeito de uma histoacuteria fragmentada desarticulada e individual Para tal concepccedilatildeo tomar forma e introjetar-se no campo do comportamento e do auto-entendimento do proacuteprio sujeito a miacutedia se estrutura e se compotildee por meio de suas varias especialidades instrumentalizando-se cada vez mais para construir a imagem de tal sujeito (PEIXOTO 1998 p96)
A poacutes-modernidade se refere agraves mudanccedilas ou melhor a ruptura com os
princiacutepios modernos essa transformaccedilatildeo ocorreu em vaacuterios aspectos desde as
artes ateacute nas ciecircncias O sujeito presentemente torna-se cada vez mais
individualista liberto da grande narrativas do mundo moderno assume vaacuterios estilos
de vida e de filosofia este eacute um periacuteodo caracterizado pelas incertezas
fragmentaccedilotildees e desconstruccedilotildees bem como da trocas de valores
24 A Arte na Poacutes-modernidade
A arte tambeacutem se transformou com o impacto da chegada da poacutes-
modernidade Refletir a arte na poacutes-modernidade remete a uma reflexatildeo do homem
que agora natildeo eacute mais centrado na razatildeo eacute cheio de incertezas a arte aparece com
muacuteltiplas faces a qual reflete as condiccedilotildees da poacutes-modernidade alguns autores a
chamam de antiarte
Estamos agora em outro ciclo que natildeo eacute mais puramente artiacutestico mas cultural radicalmente diferente do anterior e iniciado digamos pele pop art A esse nono ciclo de vocaccedilatildeo antiarte chamaria de arte poacutes-moderna (PEDROSA 2004 p355)
Os artistas poacutes-modernos sugeriram um novo modo de ver o mundo onde as
linguagens artiacutesticas mostravam a realidade multifacial refletida pelas caracteriacutesticas
22
da poacutes-modernidade fragmentada A Pop Art eacute considerada por alguns artistas a
pioneira na expressatildeo artiacutestica poacutes-moderna Nasce na Inglaterra e ganha forccedila em
Nova Iorque faz criacutetica ao consumismo e ao subjetivismo modernos A Pop Art
surge com a explosatildeo dos sistemas comunicaccedilotildees de massa utilizando os objetos
do cotidiano desta forma ocorrer uma quebra na fase dos ―ismos e nas referecircncias
esteacuteticas do modernismo
A Pop Art traz em si o coacutedigo geneacutetico da condiccedilatildeo poacutes-moderna da contaminaccedilatildeo como estatuto Estamos sob o domiacutenio do artifiacutecio onde tudo se formula e se constroacutei As coisas parecem ser efecircmeras e descartaacuteveis Estabelece-se assim um culto agrave superfiacutecie agrave aparecircncia agrave superficialidade e ao invoacutelucro no qual tudo se transforma em embalagem e tende a ser vorazmente consumido Nesse contexto a ilusatildeo passa a ser o paradigma para todas as coisas e a proacutepria noccedilatildeo de identidade passa a ser tambeacutem uma formulaccedilatildeo vazia um artifiacutecio que se inscreve no molde da sociedade poacutes-industrial (FIGUEIREDO 2007 p46)
Alguns artistas integraram esse sentido as suas obras como Heacutelio Oiticica um
dos artistas que colocam o espectador como peccedila integrante de sua obra e natildeo um
mero espectador observador
Afinal a arte contemporacircnea se marca exatamente por obras que natildeo soacute sejam um ―objeto no mundo alcanccedilando uma ―autonomia de vida pela dimensatildeo mas tambeacutem cresccedilam tanto que acabem por engolir o espectador no espaccedilo A obra passa a criar seu espectador como objeto daiacute ela extravasar o limite artiacutestico que a cingia antes alcanccedilando um campo cultural amplo Assim diz Mario Pedrosa da arte ―poacutes-moderna ao falar da obra de Heacutelio Oiticica (FAGUNDES 1996 p 163)
A Figura 3 mostra os ―Parangoleacutes de Heacutelio Oiticica que satildeo ―capas que
podem ser vestidas que cada pessoa a compotildee de forma subjetiva
Figura 3 De Heacutelio Oiticica Disponiacutevel em httppicasawebgooglecomlhviewq=hC3A9lio+oiticicaampuname=trcortelacciamppsc=Gampfilter=15260364866507481426 Acesso 10 mai 2011
23
A reflexatildeo sobre a arte na poacutes-modernidade remete as mudanccedilas ocorridas
natildeo somente no campo da arte como tambeacutem em todas as esferas seja cultural
social econocircmica ou poliacutetica essas transformaccedilotildees levam a conceituaccedilatildeo de poacutes-
modernismo
O poacutes-modernismo eacute o nome aplicado agraves mudanccedilas ocorridas nas ciecircncias nas artes e nas sociedades avanccediladas desde 1950 quando por convenccedilatildeo se encerra o modernismo (1900 ndash 1950) Ele nasce com a arquitetura e a computaccedilatildeo nos anos 50 Toma corpo com a Arte Pop nos anos 60 Cresce ao entrar pela filosofia durante os anos 70 como criacutetica da cultura ocidental e amadurece hoje alastrando-se na moda no cinema na muacutesica e no cotidiano programado pela tecnociecircncia (ciecircncia + tecnologia) invadindo o cotidiano desde alimentos processados ateacute microcomputadores sem que ningueacutem saiba se eacute decadecircncia ou renascimento cultural (SANTOS 2000 p 7-8)
Natildeo se pode negar que os avanccedilos tecnoloacutegicos bem como os meios de
comunicaccedilatildeo de massa tambeacutem tiveram grande influecircncia na arte em um momento
de profundas mudanccedilas em todos os setores a cultura das miacutedias o hibridismo
tiacutepico da uma sociedade poacutes-moderna que valoriza a simulaccedilatildeo do real Neste
sentido o avanccedilo da tecnologia e a miacutedia tomam um espaccedilo importante no contexto
da arte poacutes-moderna
A televisatildeo e posteriormente o viacutedeo o computador pessoal e a internet tiveram forte impacto na produccedilatildeo artiacutestica contemporacircnea mas natildeo no sentido de uma representaccedilatildeo mimeacutetica de suas formas esteacuteticas como ocorreraacute no modernismo em relaccedilatildeo aos iacutecones da revoluccedilatildeo industrial [] Ao contraacuterio das maacutequinas de produccedilatildeo do capitalismo fordistas as maacutequinas de reproduccedilatildeo poacutes-moderna tecircm expressatildeo material inconspiacutecua (JAMESON 1996 p 38)
Haacute uma multiplicidade nas expressotildees artiacutesticas na poacutes-modernidade
concebidas por uma infinidade de teacutecnicas dos mais variados materiais e suportes
como pintura escultura cinema viacutedeo danccedila e muacutesica haacute uma infinidade de
possibilidades de construir e materializar a arte em um sentido que procura impactar
o puacuteblico Para Santos (2000) a arte moderna nasceu com esteacuteticas definidas
manifestos ruidosos jaacute a antiarte poacutes-moderna natildeo eacute nada definida e convive com
vaacuterios estilos e tendecircncias Os grupos e movimentos satildeo ecleacuteticos pluralistas e com
estilos misturados
24
3 O ENSINO DE ARTE E O PROFESSOR DE ARTE
31 O ensino de Artes Visuais e os Paracircmetros Curriculares Nacionais
Todas as discussotildees intensificadas nos anos 80 em torno da disciplina de
Artes estimularam o desenvolvimento de pesquisas estudos e formulaccedilotildees
conceituais que apontaram caminhos mais consistentes para o ensino dessa
disciplina configurando uma articulaccedilatildeo entre o conceitual e a praacutetica educacional
Desta forma a elaboraccedilatildeo dos Paracircmetros Curriculares Nacionais (1998)
representou a superaccedilatildeo do ponto de vista institucional da concepccedilatildeo vigente ateacute
entatildeo sobre a Educaccedilatildeo Artiacutestica destacando que o processo de aprendizagem
compreende tambeacutem a interaccedilatildeo dos alunos entre si essencial agrave socializaccedilatildeo
(PCN1998 p93)
A aprendizagem desta forma eacute um processo e que por meio desse o aluno e
professor constroacuteem o conhecimento O PCN de Arte (1998 p 08) aponta como um
dos objetivos do Ensino Fundamental ―saber utilizar diferentes fontes de informaccedilatildeo
e recursos tecnoloacutegicos para adquirir e construir conhecimentos Assim ele leva a
educaccedilatildeo para as novas tecnologias que ajudam construir conhecimento
Na anaacutelise dos PCN percebe-se que o tratamento do uso das tecnologias
recebe evidecircncia em dois pontos de um lado a necessidade de materiais recursos
e do outro os modos de trabalhar como estaacute em PCN de Arte (1998 p 41)
Intermediando o processo de produccedilatildeo e apreciaccedilatildeo de arte encontram-se entre outros os meios de comunicaccedilatildeo (as miacutedias) que podem ser informatizados ou natildeo Os modos de praticar e pensar a comunicaccedilatildeo sociocultural em arte mediados pelos meios de comunicaccedilatildeo (mais tradicionais novos e noviacutessimos) incluindo os informatizados satildeo por vezes contraditoacuterios o que implica encontrar maneiras de compreendecirc-los e superaacute-los
A arte afinal natildeo deve ser justificada apenas pela obrigatoriedade de uma lei
mas pelo reconhecimento de sua importacircncia como sensibilizadora dos sentidos e
facilitadora das interaccedilotildees sociais No PCN de Arte (1998 p 41) esclarece
Nas aulas alunos e professores podem vivenciar e refletir sobre situaccedilotildees comunicacionais em arte e suas propagaccedilotildees nas miacutedias Haveraacute uma ampliaccedilatildeo da compreensatildeo do processo comunicacional e artiacutestico se eles puderem relacionar questotildees que tratem das contradiccedilotildees quanto agraves resistecircncias e agraves rupturas nos princiacutepios eacuteticos e nos criteacuterios de qualidades
25
teacutecnicas expressivas e socioculturais presentes nas formas e conteuacutedos dos meios de comunicaccedilatildeo em arte agraves transformaccedilotildees necessaacuterias e agraves possiacuteveis de serem praticadas para aperfeiccediloar os princiacutepios eacuteticos os criteacuterios de qualidade inclusatildeo e exclusatildeo das pessoas e a ressignificaccedilatildeo de valores esteacuteticos humanos nos meios de comunicaccedilatildeo de arte
As escolas nos dias de hoje possuem as tecnologias como laboratoacuterios de
informaacutetica televisatildeo aparelhos de DVD e CD e estes precisam permanecer a
serviccedilo da aprendizagem do fenocircmeno artiacutestico PCN de Arte (1998 p 62) ―O
fenocircmeno artiacutestico estaacute presente em diferentes manifestaccedilotildees que compotildeem os
acervos da cultura popular erudita modernos meios de comunicaccedilatildeo e novas
tecnologias Estes acervos contribuem e auxiliam para que aluno e professor
produzam o conhecimento
Desenvolvendo a sensibilidade a percepccedilatildeo a observaccedilatildeo e a imaginaccedilatildeo
para compreenderem o fazer artiacutestico como estaacute em PCN de Arte (1998 p 44) ―com
fontes de informaccedilatildeo e comunicaccedilatildeo (reproduccedilotildees textos viacutedeos gravaccedilotildees raacutedio
televisatildeo discos Internet)
Por fim eacute preciso afirmar que o mundo atualmente eacute formado por imagens
cores informaccedilotildees luzes em um segundo pode-se acessar o mundo pela internet
e as artes visuais podem favorecer a compreensatildeo sobre o mundo e
posicionamentos criacuteticos seratildeo formados PCN de Arte (1998 p 63) afirmam que
As artes visuais aleacutem das formas tradicionais mdash pintura escultura desenho gravura arquitetura objetos ceracircmica cestaria entalhe mdash incluem outras modalidades que resultam dos avanccedilos tecnoloacutegicos e transformaccedilotildees esteacuteticas do seacuteculo XX fotografia moda artes graacuteficas cinema televisatildeo viacutedeo computaccedilatildeo performance holografia desenho industrial arte em computador Cada uma dessas modalidades artiacutesticas tem a sua particularidade e eacute utilizada em vaacuterias possibilidades de combinaccedilotildees entre elas por intermeacutedio das quais os alunos podem expressar-se e comunicar-se entre si e com outras pessoas de diferentes maneiras No mundo contemporacircneo as linguagens visuais ampliam-se fazendo novas combinaccedilotildees e criam novas modalidades A multimiacutedia a performance o videoclipe e o museu virtual satildeo alguns exemplos em que a imagem integra-se ao texto som e espaccedilo
32 O Professor de Arte e o uso da Tecnologia
Deve-se discutir o papel do professor diante do processo de ensino e
aprendizagem valendo-se dos recursos tecnoloacutegicos disponibilizados pelas novas
Tecnologias da Informaccedilatildeo e Comunicaccedilatildeo (TIC)
26
PCN de Arte (1998 p 65) apresenta os objetivos que os alunos do Ensino
Fundamental sejam capazes entre eles relata ―interagir com variedade de
materiais naturais e fabricados multimeios (computador viacutedeo holografia cinema
fotografia) percebendo analisando e produzindo trabalhos de arte
O aprendizado eacute uma parte ligada estruturalmente agrave carreira profissional do
professor Assim ela descobre novos caminhos metodoloacutegicos reformulando e
formando conceitos substituindo modelos jaacute ultrapassados por novos e atualmente
muito novos como as tecnologias sobretudo a Internet e as multimiacutedias
Por isso o professor deve repensar sobre sua praacutetica pedagoacutegica para criar
situaccedilotildees de aprendizagem Entatildeo a praacutetica pedagoacutegica do professor de Arte ocorre
em trecircs momentos
O primeiro momento eacute aquele antes da aula como afirma PCN de Arte (1998
p 99)
bull o professor eacute um pesquisador de fontes de informaccedilatildeo materiais e teacutecnicas bull o professor eacute um apreciador de arte escolhendo obras e artistas a serem estudados bull o professor eacute um criador na preparaccedilatildeo e na organizaccedilatildeo da aula e seu espaccedilo bull o professor eacute um estudioso da arte desenvolvendo seu conhecimento artiacutestico bull o professor eacute um profissional que trabalha junto agrave equipe da escola
O segundo momento eacute durante a aula quando o professor natildeo pode ser
aquele em que o conhecimento estaacute centrado mas aquele que incentiva estimula
propicia e orienta para a construccedilatildeo do conhecimento como relata PCN de Arte
(1998 p 99-100)
bull o professor eacute um incentivador da produccedilatildeo individual ou grupal o professor propotildee questotildees relativas agrave arte interferindo tanto no processo criador dos alunos (com perguntas sugestotildees respostas de acordo com o conhecimento que tem de cada aluno etc) como nas atividades de apreciaccedilatildeo de obras e informaccedilotildees sobre artistas (buscando formas de manter vivo o interesse dos alunos construindo junto com eles a surpresa o misteacuterio o humor o divertimento a incerteza a questatildeo difiacutecil como ingredientes dessas atividades) bull o professor eacute estimulador do olhar criacutetico dos alunos com relaccedilatildeo agraves formas produzidas por eles pelos colegas e pelos artistas e temas estudados bem como agraves formas da natureza e das que satildeo produzidas pelas culturas bull o professor eacute propiciador de um clima de trabalho em que a curiosidade o constante desafio perceptivo a qualidade luacutedica e a alegria estejam presentes junto com a paciecircncia a atenccedilatildeo e o esforccedilo necessaacuterios para a continuidade do processo de criaccedilatildeo artiacutestica bull o professor eacute inventor de formas de apreciaccedilatildeo da arte mdash como apresentaccedilotildees de trabalhos de alunos mdash e de formas de instruccedilatildeo e comunicaccedilatildeo visitas a ateliecircs e oficinas de artesatildeos locais ensaios maneiras inusitadas de apresentar dados sobre artistas escolha de objetos
27
artiacutesticos que chamem a atenccedilatildeo dos alunos e provoquem questotildees utilizando-os como elementos para uma aula leitura de notiacutecias poemas e contos durante a aula bull o professor eacute acolhedor de materiais ideacuteias e sugestotildees trazidos pelos alunos (um familiar artesatildeo um vizinho artista um livro ou um objeto trazido de casa uma histoacuteria contada uma festa da comunidade uma muacutesica uma danccedila etc) bull o professor eacute formulador de um destino para os trabalhos dos alunos (pastas de trabalhos exposiccedilotildees apresentaccedilotildees etc) bull o professor eacute descobridor de propostas de trabalho que visam a sugerir procedimentos e atividades que os alunos podem concretizar para desenvolver seu processo de criaccedilatildeo de investigaccedilatildeo ou de apreciaccedilatildeo de obras de arte Assim exerciacutecios de observaccedilatildeo de elementos da natureza ou das culturas por exemplo podem desenvolver a percepccedilatildeo de linhas formas cores sons gestos e cenas o que contribuiraacute para o enriquecimento do trabalho artiacutestico dos alunos bull o professor eacute reconhecedor do ritmo pessoal dos alunos o que envolve seu conhecimento da faixa etaacuteria do grupo e de cada crianccedila em particular bull o professor analisa os trabalhos produzidos pelos alunos junto com eles para que a aprendizagem tambeacutem possa ocorrer a partir dessa anaacutelise na apreciaccedilatildeo que cada aluno faz por si do seu trabalho com relaccedilatildeo aos dos demais
O terceiro momento eacute o depois da aula porque o professor precisa elaborar e
direcionar seus conteuacutedos dentro da proposta curricular da escola fazendo a
interdisciplinaridade com professores de outras disciplinas criando um ambiente
sempre propicio para a aprendizagem como estaacute em PCN de Arte (1998 p 100)
bull o professor eacute articulador das aulas umas com relaccedilatildeo agraves outras de acordo com o propoacutesito que fundamenta seu trabalho podendo desenvolver formas pessoais de articulaccedilatildeo entre o que veio antes e o que vem depois bull o professor eacute avaliador de cada aula particular (contando com instrumentos de avaliaccedilatildeo que podem ocorrer tambeacutem durante o momento da aula realizados por ele e pelos alunos) e do conjunto de aulas que forma o processo de ensino e aprendizagem tal avaliaccedilatildeo deve integrar-se no projeto curricular da sua unidade escolar bull o professor eacute imaginador do que estaacute por acontecer na continuidade do trabalho com base no conjunto de dados adquiridos na experiecircncia das aulas anteriores e da sequumlecircncia de aprendizagens planejadas
Entretanto no contexto da inovaccedilatildeo tecnoloacutegica ainda se vecirc uma resistecircncia
do educador em inovar utilizando as novas tecnologias e os modelos de ensino
Todavia qualquer que seja o motivo da resistecircncia agrave inovaccedilatildeo eacute preciso
integrar as novas tecnologias agrave educaccedilatildeo No processo de mudanccedila proacutepria Boog
(2002 p 9) diz ―Antes de mudar os outros eacute fundamental primeiro mudar a si
mesmo Se o professor natildeo tiver a mente aberta ao novo mundo tecnoloacutegico
caracterizado pelas redes de computadores especificamente pela rede Internet e
multimiacutedia natildeo conseguiraacute integrar as novas tecnologias ao processo de ensinar
Batalha (1994 p 201) ao mostrar o medo de ser substituiacutedo pela maacutequina e
28
tendo como consequumlecircncia a perda de emprego explicita que ―A princiacutepio
argumentava-se que o computador poderia vir a substituir o professor Isso natildeo se
confirma e ele tem funcionado muito mais como um coadjuvante do professor De
fato a substituiccedilatildeo do homem pela maacutequina na educaccedilatildeo eacute somente um fantasma
Na verdade a maacutequina se torna uma importante ferramenta mas em nenhum
momento substitui o homem Isto vale especialmente para o educador cuja missatildeo
vai muito aleacutem do ensino de novas tecnologias Aleacutem do mais o relacionamento
interpessoal e a convivecircncia do professor com o aluno natildeo podem ser substituiacutedos
por maacutequina alguma O relacionamento gera afetividade de ambas as partes e
favorece uma melhor aprendizagem enquanto o computador sem um uso
devidamente planejado pode gerar alienaccedilatildeo e isolamento tanto do professor
quanto do aluno
33 A importacircncia de planejar a utilizaccedilatildeo das Ferramentas Tecnoloacutegicas
Planejar de acordo com Houaiss e Villar (2009 p 582) significa ―elaborar
―programar ―projetar ―organizar ―ter a intenccedilatildeo de Ou seja antes da aula
programar
O planejamento aponta subsiacutedios para que o professor estabeleccedila as
atividades que seratildeo desenvolvidas de forma organizada poreacutem na fase da
aplicaccedilatildeo pode ocorrer um aprimoramento do projeto
A presenccedila da tecnologia no ambiente de sala de aula contribui para a
construccedilatildeo do conhecimento do aluno e promove o desenvolvimento do pensamento
criacutetico e seletivo a toda essa explosatildeo de informaccedilatildeo
A autora Ana Rita Martins (2008) faz menccedilatildeo sobre a importacircncia do
planejamento elaborou um quadro onde abrange casos onde o uso do computador
ndash uma das ferramentas tecnoloacutegicas presentes na arte educaccedilatildeo ndash apresenta o
desenvolvimento positivo e a forma de utilizaccedilatildeo e o uso desta tecnologia que
proporciona resultado negativo Essas informaccedilotildees foram resultado da pesquisa de
dados publicados por outros autores O quadro cita dez passos que datildeo certo e dez
formas de utilizaccedilatildeo do computador
As formas corretas satildeo escolher o conteuacutedo eacute essencial para que a aula seja
objetiva e produtiva selecionar um programa que se encaixe na proposta da
29
atividade fazer roteiro da aula pois a organizaccedilatildeo evita a dispersatildeo incentivar a
interaccedilatildeo para auxiliar na construccedilatildeo do conhecimento utilizar jogos educativos para
complementar a aula de forma luacutedica explorar os recursos aacuteudios visuais
favorecendo a aprendizagem permitir que o aluno tenha a liberdade na hora da
criaccedilatildeo evitar a desatenccedilatildeo permitindo o acesso somente a conteuacutedos relacionados
a aula criar espaccedilo luacutedico e por fim preparar-se bastante para ter seguranccedila e
alcanccedilar o melhor resultado
Alguns desses dados citado por Ana Rita Martins satildeo elementos que tem que
estar presente em qualquer plano de aula seja ele tradicional ou com a presenccedila da
tecnologia Esses apontamentos permitem que o professor tenha de forma
organizada o melhor aproveitamento do tempo disponiacutevel para a apresentaccedilatildeo do
conteuacutedo
Ela tambeacutem aponta formas de aplicaccedilatildeo do conteuacutedo que natildeo datildeo certo com
a utilizaccedilatildeo do computador dar aula utilizando somente para ensinar a operar o
programa escolhido pois a aula tem que ter o objetivo de auxiacutelio na aprendizagem e
natildeo a formaccedilatildeo de teacutecnicos natildeo ter um planejamento compromete a aprendizagem
achar que todos os alunos jaacute sabem lidar com as ferramentas isso faz com que
aqueles que natildeo tecircm muita destreza com o equipamento natildeo conseguiratildeo
acompanhar a aula limitar a utilizaccedilatildeo dos equipamentos somente para fins
didaacuteticos
Pois a possibilidade de liberar o equipamento para o entretenimento dispersa
o aluno da proposta de aula deixar o aluno desamparados sem mediaccedilatildeo do
professor censurar de mais propor-se navegar na internet com objetivo de obter
subsiacutedios para a aula ter pouco equipamento isso prejudica na hora da
manipulaccedilatildeo dos mesmos e portanto na aprendizagem natildeo saber utilizar e explorar
o equipamento comprometendo o ensino-aprendizagem por fim se a escola possui
equipamentos ultrapassados a aula poderaacute ser comprometida
Exceto alguns itens especiacuteficos do uso do computador citados a cima essas
observaccedilotildees sobre os dados do que daacute certo ou natildeo tambeacutem podem ser
empregadas como base para a utilizaccedilatildeo de todas as formas de tecnologias e
miacutedias aplicadas nas aulas de Arte bem como a escolha de conteuacutedos fazer roteiros
das aulas permitirem que o aluno crie e prepare-se bastante satildeo condiccedilotildees que datildeo
certo e podem ser utilizados em outras formas de aplicaccedilotildees tecnoloacutegicas
30
O professor de Artes Visuais tem que utilizar a seu favor essa gama de
elementos gerados por essa atmosfera tecnoloacutegica presente na atualidade Como
diz Azevedo (2007 p 12)
Na atualidade existem vaacuterias maneiras de se representar a realidade ou a imaginaccedilatildeo Hoje em dia aleacutem das formas tradicionais (desenho pintura escultura gravura arquitetura) existe o cinema a televisatildeo o computador e a Internet Atraveacutes dessas novas tecnologias surgiram tambeacutem vaacuterias manifestaccedilotildees artiacutesticas que satildeo produzidas basicamente utilizando-se das suas possibilidades e inovaccedilotildees
Os recursos tecnoloacutegicos e midiaacuteticos disponiacuteveis atualmente oferecem uma
gama de oportunidade ao professor de Artes Visuais pois esses elementos
tecnoloacutegicos exploram extraordinariamente imagens cores luzes formas
informaccedilotildees que satildeo elementos que podem ser utilizados de forma didaacutetica pelo
docente
31
4 FERRAMENTAS TECNOLOacuteGICAS
O professor de Arte atraveacutes da tecnologia eacute capaz de mudar sua atuaccedilatildeo e
desempenhar com muito mais rapidez e seguranccedila o processo de ensino-
aprendizagem criando um ambiente onde a apropriaccedilatildeo dos conteuacutedos acontece de
forma ativa PCN de Arte (1998 p 141) esclarece
A tecnologia eletrocircnica mdash televisatildeo videocassete maacutequina de calcular gravador e computador mdash pode ser utilizada para gerar situaccedilotildees de aprendizagem com maior qualidade ou seja para criar ambientes de aprendizagem em que a problematizaccedilatildeo a atividade reflexiva atitude criacutetica capacidade decisoacuteria e a autonomia sejam privilegiados Os meios eletrocircnicos de comunicaccedilatildeo oferecem amplas possibilidades para ficarem restritos apenas agrave transmissatildeo e memorizaccedilatildeo de informaccedilotildees Permitem a interaccedilatildeo comdiferentes formas de representaccedilatildeo simboacutelica mdash graacuteficos textos notas musicais movimentos iacutecones imagens mdash e podem ser importantes fontes de informaccedilatildeo da mesma forma que textos livros revistas jornais da miacutedia impressa Entrevistas debates documentaacuterios filmes novelas muacutesicas noticiaacuterios softwares CD-ROM BBS e Internet satildeo apenas alguns exemplos de formatos diferentes de comunicaccedilatildeo e informaccedilatildeo possiacuteveis utilizando-se esses meios Na escola podem ser usados para obter comparar e analisar informaccedilotildees de diferentes naturezas sobre periacuteodos da Histoacuteria fenocircmenos naturais acontecimentos mundiais usos da linguagem oral e escrita etc por meio de uma apropriaccedilatildeo ativa da informaccedilatildeo que gere novos conhecimentos
41 O computador como recurso pedagoacutegico
Apesar de algum empecilho em relaccedilatildeo ao emprego do computador seja na
aversatildeo de alguns professores quanto agrave inserccedilatildeo tecnoloacutegica na escolar ou ainda
pela ausecircncia de equipamentos o computador eacute um oacutetimo instrumento tecnoloacutegico
que auxilia o professor nas aulas permite uma maior interatividade entre aluno
conteuacutedo e professor tecircm a possibilidade de tornar a aula mais estimulante e
trabalhar o desenvolvimento cognitivo do aluno
Ao atuar em um ambiente informatizado o professor pode favorecer a mediaccedilatildeo e interaccedilatildeo ao usar o computador considerando os aspectos soacutecio-culturais e ainda trabalhar a aquisiccedilatildeo de conhecimento cientiacutefico ampliando determinados aspectos da cogniccedilatildeo e da afetividade (MATTAS LIMA 2002 p188)
Alguns programas de computador auxiliam muito nas aulas de Arte como o
Microsoft Office Power Point Paint Movie Maker Corel Draw e Photoshop entre
outros
32
O Microsoft Office Power Point permite a ediccedilatildeo de slide para apresentaccedilotildees
e sua manipulaccedilatildeo natildeo eacute muito complexa Existe tambeacutem o programa BrOfficeorg
Impress ndash software livre ndash com o mesmo formato do Office Power Point no entanto
tem menos recursos que o da Microsoft (Anexo 1)
Estes programas satildeo bastante usados por professores para apresentaccedilatildeo de
slides seja de texto imagem e som ou a combinaccedilatildeo entre eles tem tambeacutem
possibilidades de efeitos de transiccedilatildeo de slides entre outros efeitos Por ser um
programa que natildeo tem muitas dificuldades quanto ao seu manuseio eacute bastante
difundido na aacuterea da educaccedilatildeo O autor a seguir cita uma experiecircncia de um projeto
no campo da Arte com a utilizaccedilatildeo do programa de forma interdisciplinar
Mariacutelia escolheu para anaacutelise e comparaccedilatildeo a obra ―O Grito do pintor Edvard Munch buscando estabelecer relaccedilotildees entre o ―problema a ser abordado e uma forma de expressatildeo que fosse capaz de ampliar a compreensatildeo da situaccedilatildeo procurando armazenar o excesso de preocupaccedilatildeo desses jovens aleacutem de proporcionar um enriquecimento cultural Aproveitando ainda outras obras do artista apresentadas na Bienal do Mercosul que ocorria na cidade de Porto Alegre Mariacutelia propocircs aos alunos que concebessem e realizassem um projeto focalizando como tema ―O Grito da Adolescecircncia podendo dessa forma utilizar os mais diferentes meios de expressatildeo e de comunicaccedilatildeo para a produccedilatildeo artiacutestica integrando outras aacutereas de conhecimento Os alunos expressam-se atraveacutes de desenho pintura criaccedilatildeo de texto expressatildeo corporal e danccedila Com a adesatildeo de professores de outras disciplinas [] a proposta inicial pode ser ampliada e se constituiu em um desafio ainda maior para os alunos criar uma animaccedilatildeo virtual desse ―grito atraveacutes de recursos graacuteficos como os programas Paint e Power Point (HERNAacuteNDES 2006 p 52)
Como na citaccedilatildeo de Hernaacutendes (2006) os alunos fizeram uso do Paint como
soluccedilatildeo graacutefica Eacute um programa com recursos mais simples que possibilita desenhar
a matildeo livre com auxiacutelio do mouse e a manipulaccedilatildeo de imagem de forma bem
simplificada vale ressaltar que seus recursos satildeo bem limitados em relaccedilatildeo a outros
programas de ediccedilatildeo e manipulaccedilatildeo de imagem
O faacutecil manuseio possibilita que alunos de vaacuterios niacuteveis de desenvolvimento ndash
seja ele intelectual ou cognitivo ndash tenham a capacidade de desenvolver suas
produccedilotildees criativas sem muitas dificuldades Com o Paint o professor pode
desenvolver a criatividade a coordenaccedilatildeo motora e a sensibilidade visual por meio
da produccedilatildeo do aluno
O software livre equivalente ao Paint eacute o Tux Paint ndash em quanto agraves funccedilotildees
33
das ferramentas os dois satildeo bem parecidos mas na aacuterea de trabalho do Tux Paint
as ferramentas satildeo maiores e mais faacuteceis de ser compreendidas pelas crianccedilas
(Anexo 1)
A produccedilatildeo e exibiccedilatildeo de viacutedeos no ambiente educacional tambeacutem eacute uma
ferramenta que pode auxiliar no processo de ensino-aprendizagem O Windows
Movie Maker eacute um programa de ediccedilatildeo de viacutedeos suas ferramentas satildeo de faacutecil
manipulaccedilatildeo (Anexo 1) O programa possibilita vaacuterios efeitos de transiccedilatildeo permite
editar viacutedeos a partir de imagens ou ateacute mesmo de outros viacutedeos aleacutem de ediccedilatildeo de
texto
Eacute fundamental que os alunos possam realizar atividades de autoria utilizando essas novas loacutegicas Desta forma eacute interessante que estes cursos possam possibilitar a produccedilatildeo individual e coletiva dos alunos natildeo apenas atraveacutes da escrita mas tambeacutem se utilizando das linguagens audiovisuais Hoje existem softwares que possibilitam mecanismo de ediccedilatildeo e de animaccedilatildeo de imagem e som de forma bastante simples O proacuteprio Windows em sua versatildeo comercial mais moderna jaacute disponibiliza um sistema de ediccedilatildeo de viacutedeo (o Windows Movie Maker) que possibilita mecanismo de manipulaccedilatildeo de imagens em movimento de maneira simples como integraccedilatildeo de viacutedeo e aacuteudio em bandas distintas fusatildeo e construccedilatildeo de legendas entre outros (NOVA ALVES 2006 p133)
O ―curso que os autores Nova e Alves (2006) cita no trecho diz respeito a
formaccedilatildeo dos professores e o incentivo dos alunos na utilizaccedilatildeo de meios
tecnoloacutegicos como recurso pedagoacutegico A produccedilatildeo de viacutedeos por meio do Windows
Movie Maker daacute margem agrave criatividade estimula a imaginaccedilatildeo o raciociacutenio podendo
trabalhar a sensibilidade visual e auditiva
O Corel Draw eacute um programa mais avanccedilado por isso seu acesso se torna
mais difiacutecil na rede puacuteblica de ensino haacute uma grande chance de natildeo ser aplicado
mas natildeo impossiacutevel Um dos fatores que complica a utilizaccedilatildeo eacute a complexidade de
manipulaccedilatildeo das ferramentas e a falta da formaccedilatildeo de profissionais que possam
administrar o programa de forma correta Entretanto na educaccedilatildeo privada haacute uma
maior possibilidade de utilizaccedilatildeo desta rica ferramenta que permite a vetorizaccedilatildeo e a
produccedilatildeo de imagens pois as escolas particulares dispotildeem de maior infra-estrutura
e disponibilidade de profissionais qualificados
A EEB Santa Helena trabalha com propostas que venham em prol da interdisciplinaridade sendo que para este trabalho no iniacutecio do 1deg bimestre foram escolhidas temaacuteticas a serem abordadas em cada turma No ensino meacutedio o 1degano tinha como temaacutetica Antiguidade x Modernidade [] O objetivo portanto era oportunizar aos educandos a interaccedilatildeo de seus trabalhos com a virtualidade sendo que a arte virtual eacute uma arte da atualidade Nesse sentido ilustraram muacutesicas de acordo com suas
34
preferecircncias posteriormente os desenhos foram digitalizados alguns foram modificados ou melhorados atraveacutes do software Corel Draw Disponiacutevel em httpeebsantahelenablogspotcom200905arte-visualhtml acesso em 290511
Outro programa que encontra as mesmas dificuldades do Corel Draw no
campo educacional eacute o Adobe Photoshop um software bastante complexo que
permite a manipulaccedilatildeo de imagens e dispotildees de uma gama de ferramentas O
Adobe Photoshop assim como outros programas de manipulaccedilatildeo de imagem
quando utilizados para fins pedagoacutegicos deixa que a imaginaccedilatildeo e a cogniccedilatildeo do
aluno sejam transpostas para aquilo que ele cria ou manipula permite que o aluno
desconstrua a visatildeo empiacuterica que muitas vezes uma imagem carrega para
reconstruiacute-la com uma nova visatildeo utilizando signos siacutembolos e informaccedilatildeo
podendo transformaacute-lo em novos conhecimentos a partir da criaccedilatildeo e manipulaccedilatildeo
das imagens Na revista Nova Escola de 2009 Amanda Porto relatou uma
experiecircncia da utilizaccedilatildeo da tecnologia envolvendo o Photoshop para o
desenvolvimento do projeto que tem com objetivo ampliar as possibilidades reflexatildeo
e expressatildeo no processo de construccedilatildeo da imagem na contemporaneidade
No que diz respeito agrave fotografia o trabalho tambeacutem precisa incluir a indispensaacutevel etapa de familiarizaccedilatildeo com os diferentes gecircneros No CE Presidente Kennedy em Rolacircndia a 393 quilocircmetros de Curitiba a professora Denise Maria Ramos Lugli iniciou um projeto com as turmas de 8ordf seacuterie por uma conversa sobre fotos como registro pessoal Em seguida explorou caracteriacutesticas de outras modalidades - fotografia de moda publicidade fotojornalismo e artiacutestica Soacute depois chegou a hora de produzir - nessa etapa a cabeccedila cheia de referecircncias fez a diferenccedila O olhar dos alunos mudou com a ampliaccedilatildeo de repertoacuterio conta ela O conhecimento dos tipos de fotografia ajudou ainda na ediccedilatildeo das imagens Usando programas especiacuteficos como o Photoshop a garotada pocircde mudar a luz refinar cores e fazer cortes - teacutecnicas muito usadas em revistas de moda por exemplo (PORTO 2009)
A Figura 4 mostra a releitura da obra de Tarsila do Amaral ―Operaacuterios por
meio do Photoshop demonstrando vaacuterias maneiras de se trabalhar com a
manipulaccedilatildeo de imagens As quatro imagens demonstram algumas das muitas
possibilidades que o programa permite envolvendo a criatividade que pode ser
realizada no ambiente educacional assim como nas aulas de artes
35
Figura 4 Disponiacutevel em httpwwwarteducaunbbrgaleriamostra-arteduca-2008operarios-minhas-releiturasimage_large Acesso em 10 mai 2011
Para ajudar o professor na praacutetica pedagoacutegica com um computador e um
datashow em sala de aula eacute possiacutevel desenvolver atividades diferenciadas das
praacuteticas convencionais o equipamento permite ao professor projetar na tela ou
parede conteuacutedos como slides viacutedeos imagens textos ou ateacute mesmo a produccedilatildeo
digitalizada dos proacuteprios alunos de forma mais dinacircmica
Hoje eacute possiacutevel utilizar jornais revistas computadores internet dvd datashow projetor estoacuterias em quadrinhos maquetes eletrocircnicas pesquisas na web e um infinidade de recursos que contribuem para o enriquecimento da metodologia didaacutetica Assim tem sido exigido do docente uma formaccedilatildeo mais direcionada a utilizaccedilatildeo das TIC em seu projeto metodoloacutegico como forma de desenvolvimento de uma aula mais dinacircmica libertadora e participativa onde o educando tem a capacidade interagir com um universo amplo (BARBOSA et al 2007 p 32)
A citaccedilatildeo de Barbosa et al 2007 destaca a apresentaccedilatildeo de texto mas o
professor de Artes Visuais pode utilizar o datashow tendendo aos conteuacutedos de arte
para aproximando cada vez mais o aluno das obres de arte ou ateacute mesmo os textos
de Histoacuteria da Arte
42 Utilizaccedilatildeo do cinema (filme) como praacutetica pedagoacutegica em Artes
Os viacutedeos e o cinema (filme) tambeacutem satildeo formas de miacutedias que fazem parte o
cotidiano do indiviacuteduo contemporacircneo e podem ser encontradas no ambiente
36
educacional aleacutem de ser uma forma de entretenimento tem um grande potencial
educativo Tanto os viacutedeos e o cinema abrangem os mais variados assuntos dando
ao professor de arte uma gama de possibilidades para trabalhar conteuacutedos de arte
Ana Mae Barbosa escreve o relato da professora Rosacircngela de Souza com a
experiecircncia da utilizaccedilatildeo de filme como recurso pedagoacutegico em seu plano de aula
A exposiccedilatildeo Arte da Aacutefrica foi extensamente trabalhada por ela em conjunto a professora de Histoacuteria Levou a classe pesquisar na internet sobre a aacutefrica apresentou o filme Kiriku e a Feiticeira e estimulou os alunos a desenhar a partir do filme Os alunos trabalharam com laacutepis colorido sobre papel produzindo bem humorados desenhos sobre este filme [] (BARBOSA 2005 p 34)
O filme instiga a imaginaccedilatildeo subjetiva do aluno no momento da criaccedilatildeo
percebe-se que cada um tem uma forma de representar a mensagem transmitida
pelo filme Cada aluno coloca em sua produccedilatildeo artiacutestica a subjetividade e a visatildeo
que ele tem diante daquela experiecircncia que eacute resultado dos signos e toda
simbologia que o rodeia (Figura 5 )
Figura 5 imagens extraiacutedas livro de Artes Visuais Da Exposiccedilatildeo agrave Sala de Aula (Figuras 23-28) BARBOSA et al (2005)
Fantin (2008) discorre sobre a escolha de filmes para fins pedagoacutegicos
Quanto agrave escolha correta do filme a ser visto pelos alunos deve se levar em
consideraccedilatildeo filmes que inspiram provocam e apresentam novos conhecimentos A
riqueza de conteuacutedo tambeacutem eacute um ponto importante diante da escolha do filme para
37
possibilitar a produccedilatildeo de novas leituras e visatildeo de mundo
43 A Fotografia na Arte-educaccedilatildeo
A fotografia teve grande influecircncia no campo da arte criou novos
paradigmas natildeo somente na arte como tambeacutem no contexto cultural Na escola a
utilizaccedilatildeo da fotografia eacute um oacutetimo recurso pedagoacutegico pode ser utilizado como
fonte de pesquisa como meio de anaacutelise da imagem ou ateacute mesmo como resultado
da produccedilatildeo do aluno como forma de expressatildeo artiacutestica
As fotografias portanto pode transformar-se em fontes histoacutericas iconograacuteficas possibilitando a pesquisa sobre o mundo escolar em determinada eacutepoca e espaccedilo remetendo ao vestuaacuterio aos tipos eacutetnicos [] indicando campos discursivos nos quais estatildeo presentes ideologias esteacuteticas enfim uma gnose que organiza e daacute sentido a visualidade (GATTI INAacuteCIO 2005 p 129)
Antes do advento da fotografia digital era utilizada a fotografia analoacutegica feita
por processo quiacutemico com a popularizaccedilatildeo da fotografia digital possibilitou que
muito mais pessoas tivessem acesso a esse elemento visual
A utilizaccedilatildeo em sala de aula tanto na apresentaccedilatildeo das imagens quanto na
produccedilatildeo fornecendo ao indiviacuteduo um processo de conscientizaccedilatildeo visual
instrumento de inclusatildeo no quadro social visto que essa tecnologia digital estaacute muito
presente na sociedade de modo geral Ainda para Gatti e Inaacutecio (2005) a sociedade
eacute saturada por imagens e a escola deve sistematizar conhecimentos como forma de
garantir que o indiviacuteduo tenha experiecircncias explorando sua subjetividade por meio
de atividades produzidas com fotografia
A proposta da utilizaccedilatildeo da fotografia implicaraacute na releitura de uma pintura
resultado de pesquisa histoacuterica e anaacutelise da imagem e a ser reproduzida Nesta
atividade o aluno poderaacute refletir sobre sua subjetividade capacidade criadora e
revelar por meio da composiccedilatildeo fotograacutefica sua visatildeo de mundo
Portanto a leitura de imagem como uma atividade subjetiva compromissada com a experiecircncia racional e sensiacutevel de tomada de consciecircncia do mundo deve ser uma conquista e assim sendo exige uma educaccedilatildeo esteacutetica do olhar (SOUZA 2003 p73)
Considerado a relaccedilatildeo que atual os alunos tem com a as imagens
fotograacuteficas desde muito cedo a escola precisa avaliar a inclusatildeo da fotografia em
38
seu curriacuteculo procurando compreender qual a melhor forma de incluiacute-la na praacutetica
pedagoacutegica
39
5 CONSIDERACcedilOtildeES FINAIS
A educaccedilatildeo baacutesica estaacute diante de um grande desafio que eacute despertar o
interesse dos educandos para a aprendizagem Pais escolas educandos e
comunidade devem estar interligados e satildeo co-responsaacuteveis por este processo de
aprendizagem
Dentro de um mundo contextualizado e globalizado a disciplina de Arte surge
como componente curricular importante para estimular e desenvolver habilidades
aproximando alunos da realidade utilizando as novas tecnologias de informaccedilatildeo e
comunicaccedilatildeo disponiacuteveis
A tecnologia traz vaacuterios benefiacutecios para o ambiente educacional a
implementaccedilatildeo do computador da internet e dos diversos programas que estatildeo agrave
disposiccedilatildeo na escola amplia o campo de pesquisa sobre arte e favorece a praacutetica do
ensino de Arte de maneira que a tecnologia natildeo substitui o professor ou o livro de
Arte mas deve contribuir e diversificar sua praacutetica
Infelizmente uma grande parte dos professores e funcionaacuterios da escola natildeo
estaacute familiarizada com as novas tecnologias A carecircncia de equipamentos softwares
e formaccedilatildeo adequada principalmente nas escolas puacuteblicas prejudica o conhecimento
proporcionado pela Tecnologia Educacional
Mas haacute uma crescente preocupaccedilatildeo dos professores em se adequarem aos
avanccedilos da tecnologia que nos uacuteltimos anos estaacute cada vez mais presente no
cotidiano e no acircmbito educacional Quando a utilizaccedilatildeo destes programas se
tornarem possiacutevel o professor teraacute em matildeos uma riqueza de ferramentas que
podem ser usadas nas praacuteticas pedagoacutegicas o educando passaraacute a ser produtor e
criador de arte
Eacute importante ter em mente e ressaltar que os equipamentos tecnoloacutegicos satildeo
inventados reinventados e transformados com muita rapidez e em processo
contiacutenuo Portanto nesta monografia natildeo se propotildeem novas foacutermulas ou encerra-se
o tema Ao contraacuterio espera-se que a mesma possa contribuir para que professores
conheccedilam e se integrem a nova realidade mundial de comunicaccedilatildeo
40
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46
httpwitnessthisfileswordpresscom200903movie_makerjpg Acesso em 190511
17
Vieira (2004 p 66) aponta
Em cada um desses estaacutegios ocorreram ciclos tecnoloacutegicos com a consolidaccedilatildeo e a evoluccedilatildeo de determinados paradigmas A maacutequina a vapor mobilizou uma poderosa estrutura industrial e de transporte tornando-se o paradigma tecnoloacutegico da primeira fase da Revoluccedilatildeo Industrial A eletricidade e os combustiacuteveis liacutequidos garantiram a modernizaccedilatildeo das estruturas industriais e dos meios de transportes desencadeando uma nova e profunda transformaccedilatildeo nos meios de produccedilatildeo de circulaccedilatildeo e das estrateacutegias de mercado
Vieira (2004) e Libacircneo (2008) apontam transformaccedilotildees no acircmbito teacutecnico-
produtivos pontos essenciais no processo do desenvolvimento sociais culturais e
econocircmico
Ainda para VIEIRA (2004) o final do seacuteculo XX foi rico no avanccedilo da
tecnologia e da ciecircncia os quais mudaram substancialmente o rumo das atividades
do comportamento e das relaccedilotildees humanas
22 A Arte na Modernidade
Na Idade Meacutedia a Arte foi conduzida em funccedilatildeo da igreja para inspirar a
devoccedilatildeo e retratar a realidade Com a manifestaccedilatildeo de novos conhecimentos
teacutecnicos com o estudo da anatomia e a valorizaccedilatildeo da figura humana um conjunto
de conhecimentos oriundos da modernidade colabora para o ressurgimento do estilo
Claacutessico denominado Renascimento
Proenccedila (1999) escreve que o Renascimento natildeo somente como um
momento histoacuterico que retoma a antiga cultura claacutessica mas tambeacutem um periacuteodo
onde houve grande desenvolvimento no campo da arte literatura e ciecircncia O ideal
humanista valorizando a figura o homem e o questionamento agrave Igreja foi agrave base do
progresso do Espiacuterito Renascentista
A visatildeo humanista o homem demonstra importacircncia a si mesmo como
indiviacuteduo rejeitando a influecircncia medieval definindo assim limites entre a ciecircncia e a
religiatildeo Diante desse quadro culminava o desenvolvimento cultural e artiacutestico O
artista se tornou um indiviacuteduo valorizado por sua produccedilatildeo como afirma Gombrich
(1994 p 475) ―Recordamos a importacircncia desta eacutepoca na arte Foi o periacuteodo da
Renascenccedila o tempo em que a pintura ou a escultura deixou de ser uma ocupaccedilatildeo
18
como qualquer outra para tornar-se uma profissatildeo distinta
Enquanto na Idade meacutedia o artista era considerado um artesatildeo na
Renascenccedila eacute reconhecido agrave forccedila da inspiraccedilatildeo O reconhecimento da autonomia
do artista em relaccedilatildeo e sua obra tornaram-se possiacuteveis por meio dos traccedilos tiacutepicos
do artista Como apresenta Proenccedila (1999 p 82)
Durante a Idade Meacutedia como vimos a produccedilatildeo artiacutestica era anocircnima Isso ocorreu porque toda a arte resultou de ideacuteias anteriormente estabelecidas ndash seja pelo poder real seja pelo poder eclesiaacutestico ndash agraves quais o artista deveria se submeter Com o Renascimento esse quadro se altera jaacute que o periacuteodo se caracterizou pelo ideal de liberdade e consequentemente pelo individualismo
O decliacutenio do comeacutercio mercantilista e a ascendecircncia do capitalismo
implicaram na revoluccedilatildeo industrial que configurou novos rumos agrave sociedade assim
como na arte O avanccedilo no campo tecnoloacutegico em todo o processo histoacuterico da
Revoluccedilatildeo Industrial desde as primeiras maacutequinas que compunham o processo de
produccedilatildeo fabril ateacute os avanccedilos tecnoloacutegicos e cientiacuteficos da uacuteltima fase
Estes desenvolvimentos ocasionaram mudanccedilas no acircmbito da arte A
fotografia foi uma teacutecnica de reproduccedilatildeo da imagem ndash dentro das evoluccedilotildees
tecnoloacutegicas ndash que deu novo rumo agrave arte
Argam (1992 p78) cita que a invenccedilatildeo da fotografia e o raacutepido avanccedilo na
melhoria teacutecnica permitiam o registro de movimentos isso acarretou grandes
mudanccedilas na psicologia da visatildeo Houve profundas mudanccedilas nas produccedilotildees
artiacutesticas principalmente na pintura assim como no desenvolvimento das correntes
artiacutesticas ligadas ao Impressionismo (Figuras 1 e 2)
Figura 1 Theodore Geacutericault Corrida de cavalos em Epsom 1821 Disponiacutevel em httpweberblogssapopt367009html acesso em 10 mai 2011
19
Com o surgimento e desenvolvimento teacutecnico da cacircmera fotograacutefica
consegue-se notar nas imagens aperfeiccediloadas pelas fotografias o verdadeiro
movimento feito pelos cavalos correndo diferente da forma representada ateacute entatildeo
nas obras de arte Essas descobertas foram aplicadas nas pinturas mas causou
certa desconfianccedila no espectador que achava estranho a tal forma de
representaccedilatildeo A forma de representaccedilatildeo como a de Theacuteodore ficou obsoleta em
consequecircncia ao avanccedilo da tecnologia por meio da fotografia
Figura 2 Eadweard Muybridge Movimento de um cavalo a galope 1872 Sequecircncia fotograacutefica Kingston ndash upon ndash Thames Museum Disponiacutevel em httpwwwglobe-mdedeboulevardeadweard-muybridge-s-motion-tate acesso em 15 mai 2011
O impacto que a fotografia causou foi arrebatador no acircmbito da arte e
sobretudo na pintura usurpando a tarefa do pintor em fornecer a imagem que
transcrevesse a realidade A pintura foi cada vez mais influenciada pelos estilos
artiacutesticos que foram surgindo na eacutepoca subsequente Vaacuterios fatores tiveram
importacircncia para as transformaccedilotildees ocorridas na sociedade moderna A oposiccedilatildeo agrave
visatildeo claacutessico-acadecircmica acarretou na autonomia do pensamento artiacutestico e no
domiacutenio no campo da ciecircncia e da tecnologia
Toda a arte ocidental moderna produzida pela ruptura com o passado
libertou a arte da expressatildeo tradicionalista os artistas desafiaram convenccedilotildees
acadecircmicas que predominavam ateacute entatildeo Com toda intensidade da arte moderna
nasce tendecircncias artiacutesticas como o Cubismo Surrealismo e o Fauvismo
20
23 O significado de Poacutes-modernidade
O termo poacutes-modernidade remete a uma eacutepoca que resultou em uma nova
ordem social A sociedade poacutes-moderna ou era poacutes-moderna se caracteriza pelo
movimento poacutes-industrial Estaacute vinculada ao sistema de ideias do modo de produccedilatildeo
capitalista e portanto relacionado agrave globalizaccedilatildeo Haacute consideraccedilotildees significativas
sobre a origem e significado de poacutes-modernidade e poacutes-modernismo no cotidiano do
ser humano ao longo da histoacuteria da civilizaccedilatildeo ocidental
O indiviacuteduo que emergiu na idade moderna e tornou-se centrado ndash no seu
proacuteprio eixo senhor de seus atos ndash nos discursos e nas praacuteticas que moldaram a
sociedade moderna transformando-se em um sujeito ―descentrado na poacutes-
modernidade isso ocorre na metade do seacuteculo XX Para Morais (2007 p 19) ―A
descrenccedila do sujeito racional nos discursos universalistas e na sociedade comeccedilou
a despontar iniciando o processo que chamamos de poacutes-modernidade
Os processos de mudanccedilas tomados num conjunto representam um processo
de transformaccedilatildeo da sociedade e foram impulsionadas pela falecircncia da
modernidade da falecircncia da razatildeo eacute a condiccedilatildeo poacutes-moderna chega ao fim agraves
grandes ideologias acabaram-se as utopias da modernidade A Poacutes-Modernidade eacute
caracterizada por um periacuteodo de incertezas fragmentaccedilotildees do vazio do niilismo -
ausecircncia de resposta ndash do imediatismo e do fim dos grandes discursos da
modernidade Segundo Lyotard a falecircncia dessas ideacuteias leva a falecircncia da
modernidade
Os ideais da modernidade estatildeo em decliacutenio na opiniatildeo geral dos paiacuteses ditos desenvolvidos [] O que causou a falecircncia do discurso emancipatoacuterio natildeo foi agrave ausecircncia do progresso mas o que ele ocasionou o desenvolvimento teacutecnico cientiacutefico artiacutestico econocircmico e poliacutetico [] (LYOTARD apud PEIXOTO 1998 p35)
A visatildeo de multiplicidade que deriva da poacutes-modernidade afirma que o
indiviacuteduo precisa de uma formaccedilatildeo multifuncional integrada globalmente As
mudanccedilas ocorreram tambeacutem no campo do saber na aquisiccedilatildeo do conhecimento
No mundo de raacutepidas e progressivas mudanccedilas tecnoloacutegicas eacute preciso desenvolver
aptidotildees cognitivas e uma capacidade de administrar as muacuteltiplas possibilidades do
conhecimento que se abrem agraves exigecircncias Essas mudanccedilas refletiram na
construccedilatildeo de uma nova atuaccedilatildeo da educaccedilatildeo
21
Hall declara que haacute uma mudanccedila gradativa na noccedilatildeo de sujeito no interior da proacutepria modernidade mas que vai sendo questionada e substituiacuteda pelo sujeito plural fragmentado enquanto fruto da sociedade poacutes-moderna (HALL 2002 apud MORAIS 2007 p42)
O indiviacuteduo da poacutes-modernidade eacute bombardeado de informaccedilotildees
fragmentadas diante de uma cultura eminentemente visual a singularidade se
constitui na complexidade da expansatildeo midiaacutetica Assim a sociedade na poacutes-
modernidade a imagem a fragmentaccedilatildeo das linguagens do sujeito e a ausecircncia de
historicidade acompanham a revoluccedilatildeo tecnoloacutegica e datildeo a designaccedilatildeo geneacuterica de
poacutes-modernidade
A ―nova concepccedilatildeo cunha-se no fragmento e no indiviacuteduo como sujeito de uma histoacuteria fragmentada desarticulada e individual Para tal concepccedilatildeo tomar forma e introjetar-se no campo do comportamento e do auto-entendimento do proacuteprio sujeito a miacutedia se estrutura e se compotildee por meio de suas varias especialidades instrumentalizando-se cada vez mais para construir a imagem de tal sujeito (PEIXOTO 1998 p96)
A poacutes-modernidade se refere agraves mudanccedilas ou melhor a ruptura com os
princiacutepios modernos essa transformaccedilatildeo ocorreu em vaacuterios aspectos desde as
artes ateacute nas ciecircncias O sujeito presentemente torna-se cada vez mais
individualista liberto da grande narrativas do mundo moderno assume vaacuterios estilos
de vida e de filosofia este eacute um periacuteodo caracterizado pelas incertezas
fragmentaccedilotildees e desconstruccedilotildees bem como da trocas de valores
24 A Arte na Poacutes-modernidade
A arte tambeacutem se transformou com o impacto da chegada da poacutes-
modernidade Refletir a arte na poacutes-modernidade remete a uma reflexatildeo do homem
que agora natildeo eacute mais centrado na razatildeo eacute cheio de incertezas a arte aparece com
muacuteltiplas faces a qual reflete as condiccedilotildees da poacutes-modernidade alguns autores a
chamam de antiarte
Estamos agora em outro ciclo que natildeo eacute mais puramente artiacutestico mas cultural radicalmente diferente do anterior e iniciado digamos pele pop art A esse nono ciclo de vocaccedilatildeo antiarte chamaria de arte poacutes-moderna (PEDROSA 2004 p355)
Os artistas poacutes-modernos sugeriram um novo modo de ver o mundo onde as
linguagens artiacutesticas mostravam a realidade multifacial refletida pelas caracteriacutesticas
22
da poacutes-modernidade fragmentada A Pop Art eacute considerada por alguns artistas a
pioneira na expressatildeo artiacutestica poacutes-moderna Nasce na Inglaterra e ganha forccedila em
Nova Iorque faz criacutetica ao consumismo e ao subjetivismo modernos A Pop Art
surge com a explosatildeo dos sistemas comunicaccedilotildees de massa utilizando os objetos
do cotidiano desta forma ocorrer uma quebra na fase dos ―ismos e nas referecircncias
esteacuteticas do modernismo
A Pop Art traz em si o coacutedigo geneacutetico da condiccedilatildeo poacutes-moderna da contaminaccedilatildeo como estatuto Estamos sob o domiacutenio do artifiacutecio onde tudo se formula e se constroacutei As coisas parecem ser efecircmeras e descartaacuteveis Estabelece-se assim um culto agrave superfiacutecie agrave aparecircncia agrave superficialidade e ao invoacutelucro no qual tudo se transforma em embalagem e tende a ser vorazmente consumido Nesse contexto a ilusatildeo passa a ser o paradigma para todas as coisas e a proacutepria noccedilatildeo de identidade passa a ser tambeacutem uma formulaccedilatildeo vazia um artifiacutecio que se inscreve no molde da sociedade poacutes-industrial (FIGUEIREDO 2007 p46)
Alguns artistas integraram esse sentido as suas obras como Heacutelio Oiticica um
dos artistas que colocam o espectador como peccedila integrante de sua obra e natildeo um
mero espectador observador
Afinal a arte contemporacircnea se marca exatamente por obras que natildeo soacute sejam um ―objeto no mundo alcanccedilando uma ―autonomia de vida pela dimensatildeo mas tambeacutem cresccedilam tanto que acabem por engolir o espectador no espaccedilo A obra passa a criar seu espectador como objeto daiacute ela extravasar o limite artiacutestico que a cingia antes alcanccedilando um campo cultural amplo Assim diz Mario Pedrosa da arte ―poacutes-moderna ao falar da obra de Heacutelio Oiticica (FAGUNDES 1996 p 163)
A Figura 3 mostra os ―Parangoleacutes de Heacutelio Oiticica que satildeo ―capas que
podem ser vestidas que cada pessoa a compotildee de forma subjetiva
Figura 3 De Heacutelio Oiticica Disponiacutevel em httppicasawebgooglecomlhviewq=hC3A9lio+oiticicaampuname=trcortelacciamppsc=Gampfilter=15260364866507481426 Acesso 10 mai 2011
23
A reflexatildeo sobre a arte na poacutes-modernidade remete as mudanccedilas ocorridas
natildeo somente no campo da arte como tambeacutem em todas as esferas seja cultural
social econocircmica ou poliacutetica essas transformaccedilotildees levam a conceituaccedilatildeo de poacutes-
modernismo
O poacutes-modernismo eacute o nome aplicado agraves mudanccedilas ocorridas nas ciecircncias nas artes e nas sociedades avanccediladas desde 1950 quando por convenccedilatildeo se encerra o modernismo (1900 ndash 1950) Ele nasce com a arquitetura e a computaccedilatildeo nos anos 50 Toma corpo com a Arte Pop nos anos 60 Cresce ao entrar pela filosofia durante os anos 70 como criacutetica da cultura ocidental e amadurece hoje alastrando-se na moda no cinema na muacutesica e no cotidiano programado pela tecnociecircncia (ciecircncia + tecnologia) invadindo o cotidiano desde alimentos processados ateacute microcomputadores sem que ningueacutem saiba se eacute decadecircncia ou renascimento cultural (SANTOS 2000 p 7-8)
Natildeo se pode negar que os avanccedilos tecnoloacutegicos bem como os meios de
comunicaccedilatildeo de massa tambeacutem tiveram grande influecircncia na arte em um momento
de profundas mudanccedilas em todos os setores a cultura das miacutedias o hibridismo
tiacutepico da uma sociedade poacutes-moderna que valoriza a simulaccedilatildeo do real Neste
sentido o avanccedilo da tecnologia e a miacutedia tomam um espaccedilo importante no contexto
da arte poacutes-moderna
A televisatildeo e posteriormente o viacutedeo o computador pessoal e a internet tiveram forte impacto na produccedilatildeo artiacutestica contemporacircnea mas natildeo no sentido de uma representaccedilatildeo mimeacutetica de suas formas esteacuteticas como ocorreraacute no modernismo em relaccedilatildeo aos iacutecones da revoluccedilatildeo industrial [] Ao contraacuterio das maacutequinas de produccedilatildeo do capitalismo fordistas as maacutequinas de reproduccedilatildeo poacutes-moderna tecircm expressatildeo material inconspiacutecua (JAMESON 1996 p 38)
Haacute uma multiplicidade nas expressotildees artiacutesticas na poacutes-modernidade
concebidas por uma infinidade de teacutecnicas dos mais variados materiais e suportes
como pintura escultura cinema viacutedeo danccedila e muacutesica haacute uma infinidade de
possibilidades de construir e materializar a arte em um sentido que procura impactar
o puacuteblico Para Santos (2000) a arte moderna nasceu com esteacuteticas definidas
manifestos ruidosos jaacute a antiarte poacutes-moderna natildeo eacute nada definida e convive com
vaacuterios estilos e tendecircncias Os grupos e movimentos satildeo ecleacuteticos pluralistas e com
estilos misturados
24
3 O ENSINO DE ARTE E O PROFESSOR DE ARTE
31 O ensino de Artes Visuais e os Paracircmetros Curriculares Nacionais
Todas as discussotildees intensificadas nos anos 80 em torno da disciplina de
Artes estimularam o desenvolvimento de pesquisas estudos e formulaccedilotildees
conceituais que apontaram caminhos mais consistentes para o ensino dessa
disciplina configurando uma articulaccedilatildeo entre o conceitual e a praacutetica educacional
Desta forma a elaboraccedilatildeo dos Paracircmetros Curriculares Nacionais (1998)
representou a superaccedilatildeo do ponto de vista institucional da concepccedilatildeo vigente ateacute
entatildeo sobre a Educaccedilatildeo Artiacutestica destacando que o processo de aprendizagem
compreende tambeacutem a interaccedilatildeo dos alunos entre si essencial agrave socializaccedilatildeo
(PCN1998 p93)
A aprendizagem desta forma eacute um processo e que por meio desse o aluno e
professor constroacuteem o conhecimento O PCN de Arte (1998 p 08) aponta como um
dos objetivos do Ensino Fundamental ―saber utilizar diferentes fontes de informaccedilatildeo
e recursos tecnoloacutegicos para adquirir e construir conhecimentos Assim ele leva a
educaccedilatildeo para as novas tecnologias que ajudam construir conhecimento
Na anaacutelise dos PCN percebe-se que o tratamento do uso das tecnologias
recebe evidecircncia em dois pontos de um lado a necessidade de materiais recursos
e do outro os modos de trabalhar como estaacute em PCN de Arte (1998 p 41)
Intermediando o processo de produccedilatildeo e apreciaccedilatildeo de arte encontram-se entre outros os meios de comunicaccedilatildeo (as miacutedias) que podem ser informatizados ou natildeo Os modos de praticar e pensar a comunicaccedilatildeo sociocultural em arte mediados pelos meios de comunicaccedilatildeo (mais tradicionais novos e noviacutessimos) incluindo os informatizados satildeo por vezes contraditoacuterios o que implica encontrar maneiras de compreendecirc-los e superaacute-los
A arte afinal natildeo deve ser justificada apenas pela obrigatoriedade de uma lei
mas pelo reconhecimento de sua importacircncia como sensibilizadora dos sentidos e
facilitadora das interaccedilotildees sociais No PCN de Arte (1998 p 41) esclarece
Nas aulas alunos e professores podem vivenciar e refletir sobre situaccedilotildees comunicacionais em arte e suas propagaccedilotildees nas miacutedias Haveraacute uma ampliaccedilatildeo da compreensatildeo do processo comunicacional e artiacutestico se eles puderem relacionar questotildees que tratem das contradiccedilotildees quanto agraves resistecircncias e agraves rupturas nos princiacutepios eacuteticos e nos criteacuterios de qualidades
25
teacutecnicas expressivas e socioculturais presentes nas formas e conteuacutedos dos meios de comunicaccedilatildeo em arte agraves transformaccedilotildees necessaacuterias e agraves possiacuteveis de serem praticadas para aperfeiccediloar os princiacutepios eacuteticos os criteacuterios de qualidade inclusatildeo e exclusatildeo das pessoas e a ressignificaccedilatildeo de valores esteacuteticos humanos nos meios de comunicaccedilatildeo de arte
As escolas nos dias de hoje possuem as tecnologias como laboratoacuterios de
informaacutetica televisatildeo aparelhos de DVD e CD e estes precisam permanecer a
serviccedilo da aprendizagem do fenocircmeno artiacutestico PCN de Arte (1998 p 62) ―O
fenocircmeno artiacutestico estaacute presente em diferentes manifestaccedilotildees que compotildeem os
acervos da cultura popular erudita modernos meios de comunicaccedilatildeo e novas
tecnologias Estes acervos contribuem e auxiliam para que aluno e professor
produzam o conhecimento
Desenvolvendo a sensibilidade a percepccedilatildeo a observaccedilatildeo e a imaginaccedilatildeo
para compreenderem o fazer artiacutestico como estaacute em PCN de Arte (1998 p 44) ―com
fontes de informaccedilatildeo e comunicaccedilatildeo (reproduccedilotildees textos viacutedeos gravaccedilotildees raacutedio
televisatildeo discos Internet)
Por fim eacute preciso afirmar que o mundo atualmente eacute formado por imagens
cores informaccedilotildees luzes em um segundo pode-se acessar o mundo pela internet
e as artes visuais podem favorecer a compreensatildeo sobre o mundo e
posicionamentos criacuteticos seratildeo formados PCN de Arte (1998 p 63) afirmam que
As artes visuais aleacutem das formas tradicionais mdash pintura escultura desenho gravura arquitetura objetos ceracircmica cestaria entalhe mdash incluem outras modalidades que resultam dos avanccedilos tecnoloacutegicos e transformaccedilotildees esteacuteticas do seacuteculo XX fotografia moda artes graacuteficas cinema televisatildeo viacutedeo computaccedilatildeo performance holografia desenho industrial arte em computador Cada uma dessas modalidades artiacutesticas tem a sua particularidade e eacute utilizada em vaacuterias possibilidades de combinaccedilotildees entre elas por intermeacutedio das quais os alunos podem expressar-se e comunicar-se entre si e com outras pessoas de diferentes maneiras No mundo contemporacircneo as linguagens visuais ampliam-se fazendo novas combinaccedilotildees e criam novas modalidades A multimiacutedia a performance o videoclipe e o museu virtual satildeo alguns exemplos em que a imagem integra-se ao texto som e espaccedilo
32 O Professor de Arte e o uso da Tecnologia
Deve-se discutir o papel do professor diante do processo de ensino e
aprendizagem valendo-se dos recursos tecnoloacutegicos disponibilizados pelas novas
Tecnologias da Informaccedilatildeo e Comunicaccedilatildeo (TIC)
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PCN de Arte (1998 p 65) apresenta os objetivos que os alunos do Ensino
Fundamental sejam capazes entre eles relata ―interagir com variedade de
materiais naturais e fabricados multimeios (computador viacutedeo holografia cinema
fotografia) percebendo analisando e produzindo trabalhos de arte
O aprendizado eacute uma parte ligada estruturalmente agrave carreira profissional do
professor Assim ela descobre novos caminhos metodoloacutegicos reformulando e
formando conceitos substituindo modelos jaacute ultrapassados por novos e atualmente
muito novos como as tecnologias sobretudo a Internet e as multimiacutedias
Por isso o professor deve repensar sobre sua praacutetica pedagoacutegica para criar
situaccedilotildees de aprendizagem Entatildeo a praacutetica pedagoacutegica do professor de Arte ocorre
em trecircs momentos
O primeiro momento eacute aquele antes da aula como afirma PCN de Arte (1998
p 99)
bull o professor eacute um pesquisador de fontes de informaccedilatildeo materiais e teacutecnicas bull o professor eacute um apreciador de arte escolhendo obras e artistas a serem estudados bull o professor eacute um criador na preparaccedilatildeo e na organizaccedilatildeo da aula e seu espaccedilo bull o professor eacute um estudioso da arte desenvolvendo seu conhecimento artiacutestico bull o professor eacute um profissional que trabalha junto agrave equipe da escola
O segundo momento eacute durante a aula quando o professor natildeo pode ser
aquele em que o conhecimento estaacute centrado mas aquele que incentiva estimula
propicia e orienta para a construccedilatildeo do conhecimento como relata PCN de Arte
(1998 p 99-100)
bull o professor eacute um incentivador da produccedilatildeo individual ou grupal o professor propotildee questotildees relativas agrave arte interferindo tanto no processo criador dos alunos (com perguntas sugestotildees respostas de acordo com o conhecimento que tem de cada aluno etc) como nas atividades de apreciaccedilatildeo de obras e informaccedilotildees sobre artistas (buscando formas de manter vivo o interesse dos alunos construindo junto com eles a surpresa o misteacuterio o humor o divertimento a incerteza a questatildeo difiacutecil como ingredientes dessas atividades) bull o professor eacute estimulador do olhar criacutetico dos alunos com relaccedilatildeo agraves formas produzidas por eles pelos colegas e pelos artistas e temas estudados bem como agraves formas da natureza e das que satildeo produzidas pelas culturas bull o professor eacute propiciador de um clima de trabalho em que a curiosidade o constante desafio perceptivo a qualidade luacutedica e a alegria estejam presentes junto com a paciecircncia a atenccedilatildeo e o esforccedilo necessaacuterios para a continuidade do processo de criaccedilatildeo artiacutestica bull o professor eacute inventor de formas de apreciaccedilatildeo da arte mdash como apresentaccedilotildees de trabalhos de alunos mdash e de formas de instruccedilatildeo e comunicaccedilatildeo visitas a ateliecircs e oficinas de artesatildeos locais ensaios maneiras inusitadas de apresentar dados sobre artistas escolha de objetos
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artiacutesticos que chamem a atenccedilatildeo dos alunos e provoquem questotildees utilizando-os como elementos para uma aula leitura de notiacutecias poemas e contos durante a aula bull o professor eacute acolhedor de materiais ideacuteias e sugestotildees trazidos pelos alunos (um familiar artesatildeo um vizinho artista um livro ou um objeto trazido de casa uma histoacuteria contada uma festa da comunidade uma muacutesica uma danccedila etc) bull o professor eacute formulador de um destino para os trabalhos dos alunos (pastas de trabalhos exposiccedilotildees apresentaccedilotildees etc) bull o professor eacute descobridor de propostas de trabalho que visam a sugerir procedimentos e atividades que os alunos podem concretizar para desenvolver seu processo de criaccedilatildeo de investigaccedilatildeo ou de apreciaccedilatildeo de obras de arte Assim exerciacutecios de observaccedilatildeo de elementos da natureza ou das culturas por exemplo podem desenvolver a percepccedilatildeo de linhas formas cores sons gestos e cenas o que contribuiraacute para o enriquecimento do trabalho artiacutestico dos alunos bull o professor eacute reconhecedor do ritmo pessoal dos alunos o que envolve seu conhecimento da faixa etaacuteria do grupo e de cada crianccedila em particular bull o professor analisa os trabalhos produzidos pelos alunos junto com eles para que a aprendizagem tambeacutem possa ocorrer a partir dessa anaacutelise na apreciaccedilatildeo que cada aluno faz por si do seu trabalho com relaccedilatildeo aos dos demais
O terceiro momento eacute o depois da aula porque o professor precisa elaborar e
direcionar seus conteuacutedos dentro da proposta curricular da escola fazendo a
interdisciplinaridade com professores de outras disciplinas criando um ambiente
sempre propicio para a aprendizagem como estaacute em PCN de Arte (1998 p 100)
bull o professor eacute articulador das aulas umas com relaccedilatildeo agraves outras de acordo com o propoacutesito que fundamenta seu trabalho podendo desenvolver formas pessoais de articulaccedilatildeo entre o que veio antes e o que vem depois bull o professor eacute avaliador de cada aula particular (contando com instrumentos de avaliaccedilatildeo que podem ocorrer tambeacutem durante o momento da aula realizados por ele e pelos alunos) e do conjunto de aulas que forma o processo de ensino e aprendizagem tal avaliaccedilatildeo deve integrar-se no projeto curricular da sua unidade escolar bull o professor eacute imaginador do que estaacute por acontecer na continuidade do trabalho com base no conjunto de dados adquiridos na experiecircncia das aulas anteriores e da sequumlecircncia de aprendizagens planejadas
Entretanto no contexto da inovaccedilatildeo tecnoloacutegica ainda se vecirc uma resistecircncia
do educador em inovar utilizando as novas tecnologias e os modelos de ensino
Todavia qualquer que seja o motivo da resistecircncia agrave inovaccedilatildeo eacute preciso
integrar as novas tecnologias agrave educaccedilatildeo No processo de mudanccedila proacutepria Boog
(2002 p 9) diz ―Antes de mudar os outros eacute fundamental primeiro mudar a si
mesmo Se o professor natildeo tiver a mente aberta ao novo mundo tecnoloacutegico
caracterizado pelas redes de computadores especificamente pela rede Internet e
multimiacutedia natildeo conseguiraacute integrar as novas tecnologias ao processo de ensinar
Batalha (1994 p 201) ao mostrar o medo de ser substituiacutedo pela maacutequina e
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tendo como consequumlecircncia a perda de emprego explicita que ―A princiacutepio
argumentava-se que o computador poderia vir a substituir o professor Isso natildeo se
confirma e ele tem funcionado muito mais como um coadjuvante do professor De
fato a substituiccedilatildeo do homem pela maacutequina na educaccedilatildeo eacute somente um fantasma
Na verdade a maacutequina se torna uma importante ferramenta mas em nenhum
momento substitui o homem Isto vale especialmente para o educador cuja missatildeo
vai muito aleacutem do ensino de novas tecnologias Aleacutem do mais o relacionamento
interpessoal e a convivecircncia do professor com o aluno natildeo podem ser substituiacutedos
por maacutequina alguma O relacionamento gera afetividade de ambas as partes e
favorece uma melhor aprendizagem enquanto o computador sem um uso
devidamente planejado pode gerar alienaccedilatildeo e isolamento tanto do professor
quanto do aluno
33 A importacircncia de planejar a utilizaccedilatildeo das Ferramentas Tecnoloacutegicas
Planejar de acordo com Houaiss e Villar (2009 p 582) significa ―elaborar
―programar ―projetar ―organizar ―ter a intenccedilatildeo de Ou seja antes da aula
programar
O planejamento aponta subsiacutedios para que o professor estabeleccedila as
atividades que seratildeo desenvolvidas de forma organizada poreacutem na fase da
aplicaccedilatildeo pode ocorrer um aprimoramento do projeto
A presenccedila da tecnologia no ambiente de sala de aula contribui para a
construccedilatildeo do conhecimento do aluno e promove o desenvolvimento do pensamento
criacutetico e seletivo a toda essa explosatildeo de informaccedilatildeo
A autora Ana Rita Martins (2008) faz menccedilatildeo sobre a importacircncia do
planejamento elaborou um quadro onde abrange casos onde o uso do computador
ndash uma das ferramentas tecnoloacutegicas presentes na arte educaccedilatildeo ndash apresenta o
desenvolvimento positivo e a forma de utilizaccedilatildeo e o uso desta tecnologia que
proporciona resultado negativo Essas informaccedilotildees foram resultado da pesquisa de
dados publicados por outros autores O quadro cita dez passos que datildeo certo e dez
formas de utilizaccedilatildeo do computador
As formas corretas satildeo escolher o conteuacutedo eacute essencial para que a aula seja
objetiva e produtiva selecionar um programa que se encaixe na proposta da
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atividade fazer roteiro da aula pois a organizaccedilatildeo evita a dispersatildeo incentivar a
interaccedilatildeo para auxiliar na construccedilatildeo do conhecimento utilizar jogos educativos para
complementar a aula de forma luacutedica explorar os recursos aacuteudios visuais
favorecendo a aprendizagem permitir que o aluno tenha a liberdade na hora da
criaccedilatildeo evitar a desatenccedilatildeo permitindo o acesso somente a conteuacutedos relacionados
a aula criar espaccedilo luacutedico e por fim preparar-se bastante para ter seguranccedila e
alcanccedilar o melhor resultado
Alguns desses dados citado por Ana Rita Martins satildeo elementos que tem que
estar presente em qualquer plano de aula seja ele tradicional ou com a presenccedila da
tecnologia Esses apontamentos permitem que o professor tenha de forma
organizada o melhor aproveitamento do tempo disponiacutevel para a apresentaccedilatildeo do
conteuacutedo
Ela tambeacutem aponta formas de aplicaccedilatildeo do conteuacutedo que natildeo datildeo certo com
a utilizaccedilatildeo do computador dar aula utilizando somente para ensinar a operar o
programa escolhido pois a aula tem que ter o objetivo de auxiacutelio na aprendizagem e
natildeo a formaccedilatildeo de teacutecnicos natildeo ter um planejamento compromete a aprendizagem
achar que todos os alunos jaacute sabem lidar com as ferramentas isso faz com que
aqueles que natildeo tecircm muita destreza com o equipamento natildeo conseguiratildeo
acompanhar a aula limitar a utilizaccedilatildeo dos equipamentos somente para fins
didaacuteticos
Pois a possibilidade de liberar o equipamento para o entretenimento dispersa
o aluno da proposta de aula deixar o aluno desamparados sem mediaccedilatildeo do
professor censurar de mais propor-se navegar na internet com objetivo de obter
subsiacutedios para a aula ter pouco equipamento isso prejudica na hora da
manipulaccedilatildeo dos mesmos e portanto na aprendizagem natildeo saber utilizar e explorar
o equipamento comprometendo o ensino-aprendizagem por fim se a escola possui
equipamentos ultrapassados a aula poderaacute ser comprometida
Exceto alguns itens especiacuteficos do uso do computador citados a cima essas
observaccedilotildees sobre os dados do que daacute certo ou natildeo tambeacutem podem ser
empregadas como base para a utilizaccedilatildeo de todas as formas de tecnologias e
miacutedias aplicadas nas aulas de Arte bem como a escolha de conteuacutedos fazer roteiros
das aulas permitirem que o aluno crie e prepare-se bastante satildeo condiccedilotildees que datildeo
certo e podem ser utilizados em outras formas de aplicaccedilotildees tecnoloacutegicas
30
O professor de Artes Visuais tem que utilizar a seu favor essa gama de
elementos gerados por essa atmosfera tecnoloacutegica presente na atualidade Como
diz Azevedo (2007 p 12)
Na atualidade existem vaacuterias maneiras de se representar a realidade ou a imaginaccedilatildeo Hoje em dia aleacutem das formas tradicionais (desenho pintura escultura gravura arquitetura) existe o cinema a televisatildeo o computador e a Internet Atraveacutes dessas novas tecnologias surgiram tambeacutem vaacuterias manifestaccedilotildees artiacutesticas que satildeo produzidas basicamente utilizando-se das suas possibilidades e inovaccedilotildees
Os recursos tecnoloacutegicos e midiaacuteticos disponiacuteveis atualmente oferecem uma
gama de oportunidade ao professor de Artes Visuais pois esses elementos
tecnoloacutegicos exploram extraordinariamente imagens cores luzes formas
informaccedilotildees que satildeo elementos que podem ser utilizados de forma didaacutetica pelo
docente
31
4 FERRAMENTAS TECNOLOacuteGICAS
O professor de Arte atraveacutes da tecnologia eacute capaz de mudar sua atuaccedilatildeo e
desempenhar com muito mais rapidez e seguranccedila o processo de ensino-
aprendizagem criando um ambiente onde a apropriaccedilatildeo dos conteuacutedos acontece de
forma ativa PCN de Arte (1998 p 141) esclarece
A tecnologia eletrocircnica mdash televisatildeo videocassete maacutequina de calcular gravador e computador mdash pode ser utilizada para gerar situaccedilotildees de aprendizagem com maior qualidade ou seja para criar ambientes de aprendizagem em que a problematizaccedilatildeo a atividade reflexiva atitude criacutetica capacidade decisoacuteria e a autonomia sejam privilegiados Os meios eletrocircnicos de comunicaccedilatildeo oferecem amplas possibilidades para ficarem restritos apenas agrave transmissatildeo e memorizaccedilatildeo de informaccedilotildees Permitem a interaccedilatildeo comdiferentes formas de representaccedilatildeo simboacutelica mdash graacuteficos textos notas musicais movimentos iacutecones imagens mdash e podem ser importantes fontes de informaccedilatildeo da mesma forma que textos livros revistas jornais da miacutedia impressa Entrevistas debates documentaacuterios filmes novelas muacutesicas noticiaacuterios softwares CD-ROM BBS e Internet satildeo apenas alguns exemplos de formatos diferentes de comunicaccedilatildeo e informaccedilatildeo possiacuteveis utilizando-se esses meios Na escola podem ser usados para obter comparar e analisar informaccedilotildees de diferentes naturezas sobre periacuteodos da Histoacuteria fenocircmenos naturais acontecimentos mundiais usos da linguagem oral e escrita etc por meio de uma apropriaccedilatildeo ativa da informaccedilatildeo que gere novos conhecimentos
41 O computador como recurso pedagoacutegico
Apesar de algum empecilho em relaccedilatildeo ao emprego do computador seja na
aversatildeo de alguns professores quanto agrave inserccedilatildeo tecnoloacutegica na escolar ou ainda
pela ausecircncia de equipamentos o computador eacute um oacutetimo instrumento tecnoloacutegico
que auxilia o professor nas aulas permite uma maior interatividade entre aluno
conteuacutedo e professor tecircm a possibilidade de tornar a aula mais estimulante e
trabalhar o desenvolvimento cognitivo do aluno
Ao atuar em um ambiente informatizado o professor pode favorecer a mediaccedilatildeo e interaccedilatildeo ao usar o computador considerando os aspectos soacutecio-culturais e ainda trabalhar a aquisiccedilatildeo de conhecimento cientiacutefico ampliando determinados aspectos da cogniccedilatildeo e da afetividade (MATTAS LIMA 2002 p188)
Alguns programas de computador auxiliam muito nas aulas de Arte como o
Microsoft Office Power Point Paint Movie Maker Corel Draw e Photoshop entre
outros
32
O Microsoft Office Power Point permite a ediccedilatildeo de slide para apresentaccedilotildees
e sua manipulaccedilatildeo natildeo eacute muito complexa Existe tambeacutem o programa BrOfficeorg
Impress ndash software livre ndash com o mesmo formato do Office Power Point no entanto
tem menos recursos que o da Microsoft (Anexo 1)
Estes programas satildeo bastante usados por professores para apresentaccedilatildeo de
slides seja de texto imagem e som ou a combinaccedilatildeo entre eles tem tambeacutem
possibilidades de efeitos de transiccedilatildeo de slides entre outros efeitos Por ser um
programa que natildeo tem muitas dificuldades quanto ao seu manuseio eacute bastante
difundido na aacuterea da educaccedilatildeo O autor a seguir cita uma experiecircncia de um projeto
no campo da Arte com a utilizaccedilatildeo do programa de forma interdisciplinar
Mariacutelia escolheu para anaacutelise e comparaccedilatildeo a obra ―O Grito do pintor Edvard Munch buscando estabelecer relaccedilotildees entre o ―problema a ser abordado e uma forma de expressatildeo que fosse capaz de ampliar a compreensatildeo da situaccedilatildeo procurando armazenar o excesso de preocupaccedilatildeo desses jovens aleacutem de proporcionar um enriquecimento cultural Aproveitando ainda outras obras do artista apresentadas na Bienal do Mercosul que ocorria na cidade de Porto Alegre Mariacutelia propocircs aos alunos que concebessem e realizassem um projeto focalizando como tema ―O Grito da Adolescecircncia podendo dessa forma utilizar os mais diferentes meios de expressatildeo e de comunicaccedilatildeo para a produccedilatildeo artiacutestica integrando outras aacutereas de conhecimento Os alunos expressam-se atraveacutes de desenho pintura criaccedilatildeo de texto expressatildeo corporal e danccedila Com a adesatildeo de professores de outras disciplinas [] a proposta inicial pode ser ampliada e se constituiu em um desafio ainda maior para os alunos criar uma animaccedilatildeo virtual desse ―grito atraveacutes de recursos graacuteficos como os programas Paint e Power Point (HERNAacuteNDES 2006 p 52)
Como na citaccedilatildeo de Hernaacutendes (2006) os alunos fizeram uso do Paint como
soluccedilatildeo graacutefica Eacute um programa com recursos mais simples que possibilita desenhar
a matildeo livre com auxiacutelio do mouse e a manipulaccedilatildeo de imagem de forma bem
simplificada vale ressaltar que seus recursos satildeo bem limitados em relaccedilatildeo a outros
programas de ediccedilatildeo e manipulaccedilatildeo de imagem
O faacutecil manuseio possibilita que alunos de vaacuterios niacuteveis de desenvolvimento ndash
seja ele intelectual ou cognitivo ndash tenham a capacidade de desenvolver suas
produccedilotildees criativas sem muitas dificuldades Com o Paint o professor pode
desenvolver a criatividade a coordenaccedilatildeo motora e a sensibilidade visual por meio
da produccedilatildeo do aluno
O software livre equivalente ao Paint eacute o Tux Paint ndash em quanto agraves funccedilotildees
33
das ferramentas os dois satildeo bem parecidos mas na aacuterea de trabalho do Tux Paint
as ferramentas satildeo maiores e mais faacuteceis de ser compreendidas pelas crianccedilas
(Anexo 1)
A produccedilatildeo e exibiccedilatildeo de viacutedeos no ambiente educacional tambeacutem eacute uma
ferramenta que pode auxiliar no processo de ensino-aprendizagem O Windows
Movie Maker eacute um programa de ediccedilatildeo de viacutedeos suas ferramentas satildeo de faacutecil
manipulaccedilatildeo (Anexo 1) O programa possibilita vaacuterios efeitos de transiccedilatildeo permite
editar viacutedeos a partir de imagens ou ateacute mesmo de outros viacutedeos aleacutem de ediccedilatildeo de
texto
Eacute fundamental que os alunos possam realizar atividades de autoria utilizando essas novas loacutegicas Desta forma eacute interessante que estes cursos possam possibilitar a produccedilatildeo individual e coletiva dos alunos natildeo apenas atraveacutes da escrita mas tambeacutem se utilizando das linguagens audiovisuais Hoje existem softwares que possibilitam mecanismo de ediccedilatildeo e de animaccedilatildeo de imagem e som de forma bastante simples O proacuteprio Windows em sua versatildeo comercial mais moderna jaacute disponibiliza um sistema de ediccedilatildeo de viacutedeo (o Windows Movie Maker) que possibilita mecanismo de manipulaccedilatildeo de imagens em movimento de maneira simples como integraccedilatildeo de viacutedeo e aacuteudio em bandas distintas fusatildeo e construccedilatildeo de legendas entre outros (NOVA ALVES 2006 p133)
O ―curso que os autores Nova e Alves (2006) cita no trecho diz respeito a
formaccedilatildeo dos professores e o incentivo dos alunos na utilizaccedilatildeo de meios
tecnoloacutegicos como recurso pedagoacutegico A produccedilatildeo de viacutedeos por meio do Windows
Movie Maker daacute margem agrave criatividade estimula a imaginaccedilatildeo o raciociacutenio podendo
trabalhar a sensibilidade visual e auditiva
O Corel Draw eacute um programa mais avanccedilado por isso seu acesso se torna
mais difiacutecil na rede puacuteblica de ensino haacute uma grande chance de natildeo ser aplicado
mas natildeo impossiacutevel Um dos fatores que complica a utilizaccedilatildeo eacute a complexidade de
manipulaccedilatildeo das ferramentas e a falta da formaccedilatildeo de profissionais que possam
administrar o programa de forma correta Entretanto na educaccedilatildeo privada haacute uma
maior possibilidade de utilizaccedilatildeo desta rica ferramenta que permite a vetorizaccedilatildeo e a
produccedilatildeo de imagens pois as escolas particulares dispotildeem de maior infra-estrutura
e disponibilidade de profissionais qualificados
A EEB Santa Helena trabalha com propostas que venham em prol da interdisciplinaridade sendo que para este trabalho no iniacutecio do 1deg bimestre foram escolhidas temaacuteticas a serem abordadas em cada turma No ensino meacutedio o 1degano tinha como temaacutetica Antiguidade x Modernidade [] O objetivo portanto era oportunizar aos educandos a interaccedilatildeo de seus trabalhos com a virtualidade sendo que a arte virtual eacute uma arte da atualidade Nesse sentido ilustraram muacutesicas de acordo com suas
34
preferecircncias posteriormente os desenhos foram digitalizados alguns foram modificados ou melhorados atraveacutes do software Corel Draw Disponiacutevel em httpeebsantahelenablogspotcom200905arte-visualhtml acesso em 290511
Outro programa que encontra as mesmas dificuldades do Corel Draw no
campo educacional eacute o Adobe Photoshop um software bastante complexo que
permite a manipulaccedilatildeo de imagens e dispotildees de uma gama de ferramentas O
Adobe Photoshop assim como outros programas de manipulaccedilatildeo de imagem
quando utilizados para fins pedagoacutegicos deixa que a imaginaccedilatildeo e a cogniccedilatildeo do
aluno sejam transpostas para aquilo que ele cria ou manipula permite que o aluno
desconstrua a visatildeo empiacuterica que muitas vezes uma imagem carrega para
reconstruiacute-la com uma nova visatildeo utilizando signos siacutembolos e informaccedilatildeo
podendo transformaacute-lo em novos conhecimentos a partir da criaccedilatildeo e manipulaccedilatildeo
das imagens Na revista Nova Escola de 2009 Amanda Porto relatou uma
experiecircncia da utilizaccedilatildeo da tecnologia envolvendo o Photoshop para o
desenvolvimento do projeto que tem com objetivo ampliar as possibilidades reflexatildeo
e expressatildeo no processo de construccedilatildeo da imagem na contemporaneidade
No que diz respeito agrave fotografia o trabalho tambeacutem precisa incluir a indispensaacutevel etapa de familiarizaccedilatildeo com os diferentes gecircneros No CE Presidente Kennedy em Rolacircndia a 393 quilocircmetros de Curitiba a professora Denise Maria Ramos Lugli iniciou um projeto com as turmas de 8ordf seacuterie por uma conversa sobre fotos como registro pessoal Em seguida explorou caracteriacutesticas de outras modalidades - fotografia de moda publicidade fotojornalismo e artiacutestica Soacute depois chegou a hora de produzir - nessa etapa a cabeccedila cheia de referecircncias fez a diferenccedila O olhar dos alunos mudou com a ampliaccedilatildeo de repertoacuterio conta ela O conhecimento dos tipos de fotografia ajudou ainda na ediccedilatildeo das imagens Usando programas especiacuteficos como o Photoshop a garotada pocircde mudar a luz refinar cores e fazer cortes - teacutecnicas muito usadas em revistas de moda por exemplo (PORTO 2009)
A Figura 4 mostra a releitura da obra de Tarsila do Amaral ―Operaacuterios por
meio do Photoshop demonstrando vaacuterias maneiras de se trabalhar com a
manipulaccedilatildeo de imagens As quatro imagens demonstram algumas das muitas
possibilidades que o programa permite envolvendo a criatividade que pode ser
realizada no ambiente educacional assim como nas aulas de artes
35
Figura 4 Disponiacutevel em httpwwwarteducaunbbrgaleriamostra-arteduca-2008operarios-minhas-releiturasimage_large Acesso em 10 mai 2011
Para ajudar o professor na praacutetica pedagoacutegica com um computador e um
datashow em sala de aula eacute possiacutevel desenvolver atividades diferenciadas das
praacuteticas convencionais o equipamento permite ao professor projetar na tela ou
parede conteuacutedos como slides viacutedeos imagens textos ou ateacute mesmo a produccedilatildeo
digitalizada dos proacuteprios alunos de forma mais dinacircmica
Hoje eacute possiacutevel utilizar jornais revistas computadores internet dvd datashow projetor estoacuterias em quadrinhos maquetes eletrocircnicas pesquisas na web e um infinidade de recursos que contribuem para o enriquecimento da metodologia didaacutetica Assim tem sido exigido do docente uma formaccedilatildeo mais direcionada a utilizaccedilatildeo das TIC em seu projeto metodoloacutegico como forma de desenvolvimento de uma aula mais dinacircmica libertadora e participativa onde o educando tem a capacidade interagir com um universo amplo (BARBOSA et al 2007 p 32)
A citaccedilatildeo de Barbosa et al 2007 destaca a apresentaccedilatildeo de texto mas o
professor de Artes Visuais pode utilizar o datashow tendendo aos conteuacutedos de arte
para aproximando cada vez mais o aluno das obres de arte ou ateacute mesmo os textos
de Histoacuteria da Arte
42 Utilizaccedilatildeo do cinema (filme) como praacutetica pedagoacutegica em Artes
Os viacutedeos e o cinema (filme) tambeacutem satildeo formas de miacutedias que fazem parte o
cotidiano do indiviacuteduo contemporacircneo e podem ser encontradas no ambiente
36
educacional aleacutem de ser uma forma de entretenimento tem um grande potencial
educativo Tanto os viacutedeos e o cinema abrangem os mais variados assuntos dando
ao professor de arte uma gama de possibilidades para trabalhar conteuacutedos de arte
Ana Mae Barbosa escreve o relato da professora Rosacircngela de Souza com a
experiecircncia da utilizaccedilatildeo de filme como recurso pedagoacutegico em seu plano de aula
A exposiccedilatildeo Arte da Aacutefrica foi extensamente trabalhada por ela em conjunto a professora de Histoacuteria Levou a classe pesquisar na internet sobre a aacutefrica apresentou o filme Kiriku e a Feiticeira e estimulou os alunos a desenhar a partir do filme Os alunos trabalharam com laacutepis colorido sobre papel produzindo bem humorados desenhos sobre este filme [] (BARBOSA 2005 p 34)
O filme instiga a imaginaccedilatildeo subjetiva do aluno no momento da criaccedilatildeo
percebe-se que cada um tem uma forma de representar a mensagem transmitida
pelo filme Cada aluno coloca em sua produccedilatildeo artiacutestica a subjetividade e a visatildeo
que ele tem diante daquela experiecircncia que eacute resultado dos signos e toda
simbologia que o rodeia (Figura 5 )
Figura 5 imagens extraiacutedas livro de Artes Visuais Da Exposiccedilatildeo agrave Sala de Aula (Figuras 23-28) BARBOSA et al (2005)
Fantin (2008) discorre sobre a escolha de filmes para fins pedagoacutegicos
Quanto agrave escolha correta do filme a ser visto pelos alunos deve se levar em
consideraccedilatildeo filmes que inspiram provocam e apresentam novos conhecimentos A
riqueza de conteuacutedo tambeacutem eacute um ponto importante diante da escolha do filme para
37
possibilitar a produccedilatildeo de novas leituras e visatildeo de mundo
43 A Fotografia na Arte-educaccedilatildeo
A fotografia teve grande influecircncia no campo da arte criou novos
paradigmas natildeo somente na arte como tambeacutem no contexto cultural Na escola a
utilizaccedilatildeo da fotografia eacute um oacutetimo recurso pedagoacutegico pode ser utilizado como
fonte de pesquisa como meio de anaacutelise da imagem ou ateacute mesmo como resultado
da produccedilatildeo do aluno como forma de expressatildeo artiacutestica
As fotografias portanto pode transformar-se em fontes histoacutericas iconograacuteficas possibilitando a pesquisa sobre o mundo escolar em determinada eacutepoca e espaccedilo remetendo ao vestuaacuterio aos tipos eacutetnicos [] indicando campos discursivos nos quais estatildeo presentes ideologias esteacuteticas enfim uma gnose que organiza e daacute sentido a visualidade (GATTI INAacuteCIO 2005 p 129)
Antes do advento da fotografia digital era utilizada a fotografia analoacutegica feita
por processo quiacutemico com a popularizaccedilatildeo da fotografia digital possibilitou que
muito mais pessoas tivessem acesso a esse elemento visual
A utilizaccedilatildeo em sala de aula tanto na apresentaccedilatildeo das imagens quanto na
produccedilatildeo fornecendo ao indiviacuteduo um processo de conscientizaccedilatildeo visual
instrumento de inclusatildeo no quadro social visto que essa tecnologia digital estaacute muito
presente na sociedade de modo geral Ainda para Gatti e Inaacutecio (2005) a sociedade
eacute saturada por imagens e a escola deve sistematizar conhecimentos como forma de
garantir que o indiviacuteduo tenha experiecircncias explorando sua subjetividade por meio
de atividades produzidas com fotografia
A proposta da utilizaccedilatildeo da fotografia implicaraacute na releitura de uma pintura
resultado de pesquisa histoacuterica e anaacutelise da imagem e a ser reproduzida Nesta
atividade o aluno poderaacute refletir sobre sua subjetividade capacidade criadora e
revelar por meio da composiccedilatildeo fotograacutefica sua visatildeo de mundo
Portanto a leitura de imagem como uma atividade subjetiva compromissada com a experiecircncia racional e sensiacutevel de tomada de consciecircncia do mundo deve ser uma conquista e assim sendo exige uma educaccedilatildeo esteacutetica do olhar (SOUZA 2003 p73)
Considerado a relaccedilatildeo que atual os alunos tem com a as imagens
fotograacuteficas desde muito cedo a escola precisa avaliar a inclusatildeo da fotografia em
38
seu curriacuteculo procurando compreender qual a melhor forma de incluiacute-la na praacutetica
pedagoacutegica
39
5 CONSIDERACcedilOtildeES FINAIS
A educaccedilatildeo baacutesica estaacute diante de um grande desafio que eacute despertar o
interesse dos educandos para a aprendizagem Pais escolas educandos e
comunidade devem estar interligados e satildeo co-responsaacuteveis por este processo de
aprendizagem
Dentro de um mundo contextualizado e globalizado a disciplina de Arte surge
como componente curricular importante para estimular e desenvolver habilidades
aproximando alunos da realidade utilizando as novas tecnologias de informaccedilatildeo e
comunicaccedilatildeo disponiacuteveis
A tecnologia traz vaacuterios benefiacutecios para o ambiente educacional a
implementaccedilatildeo do computador da internet e dos diversos programas que estatildeo agrave
disposiccedilatildeo na escola amplia o campo de pesquisa sobre arte e favorece a praacutetica do
ensino de Arte de maneira que a tecnologia natildeo substitui o professor ou o livro de
Arte mas deve contribuir e diversificar sua praacutetica
Infelizmente uma grande parte dos professores e funcionaacuterios da escola natildeo
estaacute familiarizada com as novas tecnologias A carecircncia de equipamentos softwares
e formaccedilatildeo adequada principalmente nas escolas puacuteblicas prejudica o conhecimento
proporcionado pela Tecnologia Educacional
Mas haacute uma crescente preocupaccedilatildeo dos professores em se adequarem aos
avanccedilos da tecnologia que nos uacuteltimos anos estaacute cada vez mais presente no
cotidiano e no acircmbito educacional Quando a utilizaccedilatildeo destes programas se
tornarem possiacutevel o professor teraacute em matildeos uma riqueza de ferramentas que
podem ser usadas nas praacuteticas pedagoacutegicas o educando passaraacute a ser produtor e
criador de arte
Eacute importante ter em mente e ressaltar que os equipamentos tecnoloacutegicos satildeo
inventados reinventados e transformados com muita rapidez e em processo
contiacutenuo Portanto nesta monografia natildeo se propotildeem novas foacutermulas ou encerra-se
o tema Ao contraacuterio espera-se que a mesma possa contribuir para que professores
conheccedilam e se integrem a nova realidade mundial de comunicaccedilatildeo
40
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ANEXOS
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46
httpwitnessthisfileswordpresscom200903movie_makerjpg Acesso em 190511
18
como qualquer outra para tornar-se uma profissatildeo distinta
Enquanto na Idade meacutedia o artista era considerado um artesatildeo na
Renascenccedila eacute reconhecido agrave forccedila da inspiraccedilatildeo O reconhecimento da autonomia
do artista em relaccedilatildeo e sua obra tornaram-se possiacuteveis por meio dos traccedilos tiacutepicos
do artista Como apresenta Proenccedila (1999 p 82)
Durante a Idade Meacutedia como vimos a produccedilatildeo artiacutestica era anocircnima Isso ocorreu porque toda a arte resultou de ideacuteias anteriormente estabelecidas ndash seja pelo poder real seja pelo poder eclesiaacutestico ndash agraves quais o artista deveria se submeter Com o Renascimento esse quadro se altera jaacute que o periacuteodo se caracterizou pelo ideal de liberdade e consequentemente pelo individualismo
O decliacutenio do comeacutercio mercantilista e a ascendecircncia do capitalismo
implicaram na revoluccedilatildeo industrial que configurou novos rumos agrave sociedade assim
como na arte O avanccedilo no campo tecnoloacutegico em todo o processo histoacuterico da
Revoluccedilatildeo Industrial desde as primeiras maacutequinas que compunham o processo de
produccedilatildeo fabril ateacute os avanccedilos tecnoloacutegicos e cientiacuteficos da uacuteltima fase
Estes desenvolvimentos ocasionaram mudanccedilas no acircmbito da arte A
fotografia foi uma teacutecnica de reproduccedilatildeo da imagem ndash dentro das evoluccedilotildees
tecnoloacutegicas ndash que deu novo rumo agrave arte
Argam (1992 p78) cita que a invenccedilatildeo da fotografia e o raacutepido avanccedilo na
melhoria teacutecnica permitiam o registro de movimentos isso acarretou grandes
mudanccedilas na psicologia da visatildeo Houve profundas mudanccedilas nas produccedilotildees
artiacutesticas principalmente na pintura assim como no desenvolvimento das correntes
artiacutesticas ligadas ao Impressionismo (Figuras 1 e 2)
Figura 1 Theodore Geacutericault Corrida de cavalos em Epsom 1821 Disponiacutevel em httpweberblogssapopt367009html acesso em 10 mai 2011
19
Com o surgimento e desenvolvimento teacutecnico da cacircmera fotograacutefica
consegue-se notar nas imagens aperfeiccediloadas pelas fotografias o verdadeiro
movimento feito pelos cavalos correndo diferente da forma representada ateacute entatildeo
nas obras de arte Essas descobertas foram aplicadas nas pinturas mas causou
certa desconfianccedila no espectador que achava estranho a tal forma de
representaccedilatildeo A forma de representaccedilatildeo como a de Theacuteodore ficou obsoleta em
consequecircncia ao avanccedilo da tecnologia por meio da fotografia
Figura 2 Eadweard Muybridge Movimento de um cavalo a galope 1872 Sequecircncia fotograacutefica Kingston ndash upon ndash Thames Museum Disponiacutevel em httpwwwglobe-mdedeboulevardeadweard-muybridge-s-motion-tate acesso em 15 mai 2011
O impacto que a fotografia causou foi arrebatador no acircmbito da arte e
sobretudo na pintura usurpando a tarefa do pintor em fornecer a imagem que
transcrevesse a realidade A pintura foi cada vez mais influenciada pelos estilos
artiacutesticos que foram surgindo na eacutepoca subsequente Vaacuterios fatores tiveram
importacircncia para as transformaccedilotildees ocorridas na sociedade moderna A oposiccedilatildeo agrave
visatildeo claacutessico-acadecircmica acarretou na autonomia do pensamento artiacutestico e no
domiacutenio no campo da ciecircncia e da tecnologia
Toda a arte ocidental moderna produzida pela ruptura com o passado
libertou a arte da expressatildeo tradicionalista os artistas desafiaram convenccedilotildees
acadecircmicas que predominavam ateacute entatildeo Com toda intensidade da arte moderna
nasce tendecircncias artiacutesticas como o Cubismo Surrealismo e o Fauvismo
20
23 O significado de Poacutes-modernidade
O termo poacutes-modernidade remete a uma eacutepoca que resultou em uma nova
ordem social A sociedade poacutes-moderna ou era poacutes-moderna se caracteriza pelo
movimento poacutes-industrial Estaacute vinculada ao sistema de ideias do modo de produccedilatildeo
capitalista e portanto relacionado agrave globalizaccedilatildeo Haacute consideraccedilotildees significativas
sobre a origem e significado de poacutes-modernidade e poacutes-modernismo no cotidiano do
ser humano ao longo da histoacuteria da civilizaccedilatildeo ocidental
O indiviacuteduo que emergiu na idade moderna e tornou-se centrado ndash no seu
proacuteprio eixo senhor de seus atos ndash nos discursos e nas praacuteticas que moldaram a
sociedade moderna transformando-se em um sujeito ―descentrado na poacutes-
modernidade isso ocorre na metade do seacuteculo XX Para Morais (2007 p 19) ―A
descrenccedila do sujeito racional nos discursos universalistas e na sociedade comeccedilou
a despontar iniciando o processo que chamamos de poacutes-modernidade
Os processos de mudanccedilas tomados num conjunto representam um processo
de transformaccedilatildeo da sociedade e foram impulsionadas pela falecircncia da
modernidade da falecircncia da razatildeo eacute a condiccedilatildeo poacutes-moderna chega ao fim agraves
grandes ideologias acabaram-se as utopias da modernidade A Poacutes-Modernidade eacute
caracterizada por um periacuteodo de incertezas fragmentaccedilotildees do vazio do niilismo -
ausecircncia de resposta ndash do imediatismo e do fim dos grandes discursos da
modernidade Segundo Lyotard a falecircncia dessas ideacuteias leva a falecircncia da
modernidade
Os ideais da modernidade estatildeo em decliacutenio na opiniatildeo geral dos paiacuteses ditos desenvolvidos [] O que causou a falecircncia do discurso emancipatoacuterio natildeo foi agrave ausecircncia do progresso mas o que ele ocasionou o desenvolvimento teacutecnico cientiacutefico artiacutestico econocircmico e poliacutetico [] (LYOTARD apud PEIXOTO 1998 p35)
A visatildeo de multiplicidade que deriva da poacutes-modernidade afirma que o
indiviacuteduo precisa de uma formaccedilatildeo multifuncional integrada globalmente As
mudanccedilas ocorreram tambeacutem no campo do saber na aquisiccedilatildeo do conhecimento
No mundo de raacutepidas e progressivas mudanccedilas tecnoloacutegicas eacute preciso desenvolver
aptidotildees cognitivas e uma capacidade de administrar as muacuteltiplas possibilidades do
conhecimento que se abrem agraves exigecircncias Essas mudanccedilas refletiram na
construccedilatildeo de uma nova atuaccedilatildeo da educaccedilatildeo
21
Hall declara que haacute uma mudanccedila gradativa na noccedilatildeo de sujeito no interior da proacutepria modernidade mas que vai sendo questionada e substituiacuteda pelo sujeito plural fragmentado enquanto fruto da sociedade poacutes-moderna (HALL 2002 apud MORAIS 2007 p42)
O indiviacuteduo da poacutes-modernidade eacute bombardeado de informaccedilotildees
fragmentadas diante de uma cultura eminentemente visual a singularidade se
constitui na complexidade da expansatildeo midiaacutetica Assim a sociedade na poacutes-
modernidade a imagem a fragmentaccedilatildeo das linguagens do sujeito e a ausecircncia de
historicidade acompanham a revoluccedilatildeo tecnoloacutegica e datildeo a designaccedilatildeo geneacuterica de
poacutes-modernidade
A ―nova concepccedilatildeo cunha-se no fragmento e no indiviacuteduo como sujeito de uma histoacuteria fragmentada desarticulada e individual Para tal concepccedilatildeo tomar forma e introjetar-se no campo do comportamento e do auto-entendimento do proacuteprio sujeito a miacutedia se estrutura e se compotildee por meio de suas varias especialidades instrumentalizando-se cada vez mais para construir a imagem de tal sujeito (PEIXOTO 1998 p96)
A poacutes-modernidade se refere agraves mudanccedilas ou melhor a ruptura com os
princiacutepios modernos essa transformaccedilatildeo ocorreu em vaacuterios aspectos desde as
artes ateacute nas ciecircncias O sujeito presentemente torna-se cada vez mais
individualista liberto da grande narrativas do mundo moderno assume vaacuterios estilos
de vida e de filosofia este eacute um periacuteodo caracterizado pelas incertezas
fragmentaccedilotildees e desconstruccedilotildees bem como da trocas de valores
24 A Arte na Poacutes-modernidade
A arte tambeacutem se transformou com o impacto da chegada da poacutes-
modernidade Refletir a arte na poacutes-modernidade remete a uma reflexatildeo do homem
que agora natildeo eacute mais centrado na razatildeo eacute cheio de incertezas a arte aparece com
muacuteltiplas faces a qual reflete as condiccedilotildees da poacutes-modernidade alguns autores a
chamam de antiarte
Estamos agora em outro ciclo que natildeo eacute mais puramente artiacutestico mas cultural radicalmente diferente do anterior e iniciado digamos pele pop art A esse nono ciclo de vocaccedilatildeo antiarte chamaria de arte poacutes-moderna (PEDROSA 2004 p355)
Os artistas poacutes-modernos sugeriram um novo modo de ver o mundo onde as
linguagens artiacutesticas mostravam a realidade multifacial refletida pelas caracteriacutesticas
22
da poacutes-modernidade fragmentada A Pop Art eacute considerada por alguns artistas a
pioneira na expressatildeo artiacutestica poacutes-moderna Nasce na Inglaterra e ganha forccedila em
Nova Iorque faz criacutetica ao consumismo e ao subjetivismo modernos A Pop Art
surge com a explosatildeo dos sistemas comunicaccedilotildees de massa utilizando os objetos
do cotidiano desta forma ocorrer uma quebra na fase dos ―ismos e nas referecircncias
esteacuteticas do modernismo
A Pop Art traz em si o coacutedigo geneacutetico da condiccedilatildeo poacutes-moderna da contaminaccedilatildeo como estatuto Estamos sob o domiacutenio do artifiacutecio onde tudo se formula e se constroacutei As coisas parecem ser efecircmeras e descartaacuteveis Estabelece-se assim um culto agrave superfiacutecie agrave aparecircncia agrave superficialidade e ao invoacutelucro no qual tudo se transforma em embalagem e tende a ser vorazmente consumido Nesse contexto a ilusatildeo passa a ser o paradigma para todas as coisas e a proacutepria noccedilatildeo de identidade passa a ser tambeacutem uma formulaccedilatildeo vazia um artifiacutecio que se inscreve no molde da sociedade poacutes-industrial (FIGUEIREDO 2007 p46)
Alguns artistas integraram esse sentido as suas obras como Heacutelio Oiticica um
dos artistas que colocam o espectador como peccedila integrante de sua obra e natildeo um
mero espectador observador
Afinal a arte contemporacircnea se marca exatamente por obras que natildeo soacute sejam um ―objeto no mundo alcanccedilando uma ―autonomia de vida pela dimensatildeo mas tambeacutem cresccedilam tanto que acabem por engolir o espectador no espaccedilo A obra passa a criar seu espectador como objeto daiacute ela extravasar o limite artiacutestico que a cingia antes alcanccedilando um campo cultural amplo Assim diz Mario Pedrosa da arte ―poacutes-moderna ao falar da obra de Heacutelio Oiticica (FAGUNDES 1996 p 163)
A Figura 3 mostra os ―Parangoleacutes de Heacutelio Oiticica que satildeo ―capas que
podem ser vestidas que cada pessoa a compotildee de forma subjetiva
Figura 3 De Heacutelio Oiticica Disponiacutevel em httppicasawebgooglecomlhviewq=hC3A9lio+oiticicaampuname=trcortelacciamppsc=Gampfilter=15260364866507481426 Acesso 10 mai 2011
23
A reflexatildeo sobre a arte na poacutes-modernidade remete as mudanccedilas ocorridas
natildeo somente no campo da arte como tambeacutem em todas as esferas seja cultural
social econocircmica ou poliacutetica essas transformaccedilotildees levam a conceituaccedilatildeo de poacutes-
modernismo
O poacutes-modernismo eacute o nome aplicado agraves mudanccedilas ocorridas nas ciecircncias nas artes e nas sociedades avanccediladas desde 1950 quando por convenccedilatildeo se encerra o modernismo (1900 ndash 1950) Ele nasce com a arquitetura e a computaccedilatildeo nos anos 50 Toma corpo com a Arte Pop nos anos 60 Cresce ao entrar pela filosofia durante os anos 70 como criacutetica da cultura ocidental e amadurece hoje alastrando-se na moda no cinema na muacutesica e no cotidiano programado pela tecnociecircncia (ciecircncia + tecnologia) invadindo o cotidiano desde alimentos processados ateacute microcomputadores sem que ningueacutem saiba se eacute decadecircncia ou renascimento cultural (SANTOS 2000 p 7-8)
Natildeo se pode negar que os avanccedilos tecnoloacutegicos bem como os meios de
comunicaccedilatildeo de massa tambeacutem tiveram grande influecircncia na arte em um momento
de profundas mudanccedilas em todos os setores a cultura das miacutedias o hibridismo
tiacutepico da uma sociedade poacutes-moderna que valoriza a simulaccedilatildeo do real Neste
sentido o avanccedilo da tecnologia e a miacutedia tomam um espaccedilo importante no contexto
da arte poacutes-moderna
A televisatildeo e posteriormente o viacutedeo o computador pessoal e a internet tiveram forte impacto na produccedilatildeo artiacutestica contemporacircnea mas natildeo no sentido de uma representaccedilatildeo mimeacutetica de suas formas esteacuteticas como ocorreraacute no modernismo em relaccedilatildeo aos iacutecones da revoluccedilatildeo industrial [] Ao contraacuterio das maacutequinas de produccedilatildeo do capitalismo fordistas as maacutequinas de reproduccedilatildeo poacutes-moderna tecircm expressatildeo material inconspiacutecua (JAMESON 1996 p 38)
Haacute uma multiplicidade nas expressotildees artiacutesticas na poacutes-modernidade
concebidas por uma infinidade de teacutecnicas dos mais variados materiais e suportes
como pintura escultura cinema viacutedeo danccedila e muacutesica haacute uma infinidade de
possibilidades de construir e materializar a arte em um sentido que procura impactar
o puacuteblico Para Santos (2000) a arte moderna nasceu com esteacuteticas definidas
manifestos ruidosos jaacute a antiarte poacutes-moderna natildeo eacute nada definida e convive com
vaacuterios estilos e tendecircncias Os grupos e movimentos satildeo ecleacuteticos pluralistas e com
estilos misturados
24
3 O ENSINO DE ARTE E O PROFESSOR DE ARTE
31 O ensino de Artes Visuais e os Paracircmetros Curriculares Nacionais
Todas as discussotildees intensificadas nos anos 80 em torno da disciplina de
Artes estimularam o desenvolvimento de pesquisas estudos e formulaccedilotildees
conceituais que apontaram caminhos mais consistentes para o ensino dessa
disciplina configurando uma articulaccedilatildeo entre o conceitual e a praacutetica educacional
Desta forma a elaboraccedilatildeo dos Paracircmetros Curriculares Nacionais (1998)
representou a superaccedilatildeo do ponto de vista institucional da concepccedilatildeo vigente ateacute
entatildeo sobre a Educaccedilatildeo Artiacutestica destacando que o processo de aprendizagem
compreende tambeacutem a interaccedilatildeo dos alunos entre si essencial agrave socializaccedilatildeo
(PCN1998 p93)
A aprendizagem desta forma eacute um processo e que por meio desse o aluno e
professor constroacuteem o conhecimento O PCN de Arte (1998 p 08) aponta como um
dos objetivos do Ensino Fundamental ―saber utilizar diferentes fontes de informaccedilatildeo
e recursos tecnoloacutegicos para adquirir e construir conhecimentos Assim ele leva a
educaccedilatildeo para as novas tecnologias que ajudam construir conhecimento
Na anaacutelise dos PCN percebe-se que o tratamento do uso das tecnologias
recebe evidecircncia em dois pontos de um lado a necessidade de materiais recursos
e do outro os modos de trabalhar como estaacute em PCN de Arte (1998 p 41)
Intermediando o processo de produccedilatildeo e apreciaccedilatildeo de arte encontram-se entre outros os meios de comunicaccedilatildeo (as miacutedias) que podem ser informatizados ou natildeo Os modos de praticar e pensar a comunicaccedilatildeo sociocultural em arte mediados pelos meios de comunicaccedilatildeo (mais tradicionais novos e noviacutessimos) incluindo os informatizados satildeo por vezes contraditoacuterios o que implica encontrar maneiras de compreendecirc-los e superaacute-los
A arte afinal natildeo deve ser justificada apenas pela obrigatoriedade de uma lei
mas pelo reconhecimento de sua importacircncia como sensibilizadora dos sentidos e
facilitadora das interaccedilotildees sociais No PCN de Arte (1998 p 41) esclarece
Nas aulas alunos e professores podem vivenciar e refletir sobre situaccedilotildees comunicacionais em arte e suas propagaccedilotildees nas miacutedias Haveraacute uma ampliaccedilatildeo da compreensatildeo do processo comunicacional e artiacutestico se eles puderem relacionar questotildees que tratem das contradiccedilotildees quanto agraves resistecircncias e agraves rupturas nos princiacutepios eacuteticos e nos criteacuterios de qualidades
25
teacutecnicas expressivas e socioculturais presentes nas formas e conteuacutedos dos meios de comunicaccedilatildeo em arte agraves transformaccedilotildees necessaacuterias e agraves possiacuteveis de serem praticadas para aperfeiccediloar os princiacutepios eacuteticos os criteacuterios de qualidade inclusatildeo e exclusatildeo das pessoas e a ressignificaccedilatildeo de valores esteacuteticos humanos nos meios de comunicaccedilatildeo de arte
As escolas nos dias de hoje possuem as tecnologias como laboratoacuterios de
informaacutetica televisatildeo aparelhos de DVD e CD e estes precisam permanecer a
serviccedilo da aprendizagem do fenocircmeno artiacutestico PCN de Arte (1998 p 62) ―O
fenocircmeno artiacutestico estaacute presente em diferentes manifestaccedilotildees que compotildeem os
acervos da cultura popular erudita modernos meios de comunicaccedilatildeo e novas
tecnologias Estes acervos contribuem e auxiliam para que aluno e professor
produzam o conhecimento
Desenvolvendo a sensibilidade a percepccedilatildeo a observaccedilatildeo e a imaginaccedilatildeo
para compreenderem o fazer artiacutestico como estaacute em PCN de Arte (1998 p 44) ―com
fontes de informaccedilatildeo e comunicaccedilatildeo (reproduccedilotildees textos viacutedeos gravaccedilotildees raacutedio
televisatildeo discos Internet)
Por fim eacute preciso afirmar que o mundo atualmente eacute formado por imagens
cores informaccedilotildees luzes em um segundo pode-se acessar o mundo pela internet
e as artes visuais podem favorecer a compreensatildeo sobre o mundo e
posicionamentos criacuteticos seratildeo formados PCN de Arte (1998 p 63) afirmam que
As artes visuais aleacutem das formas tradicionais mdash pintura escultura desenho gravura arquitetura objetos ceracircmica cestaria entalhe mdash incluem outras modalidades que resultam dos avanccedilos tecnoloacutegicos e transformaccedilotildees esteacuteticas do seacuteculo XX fotografia moda artes graacuteficas cinema televisatildeo viacutedeo computaccedilatildeo performance holografia desenho industrial arte em computador Cada uma dessas modalidades artiacutesticas tem a sua particularidade e eacute utilizada em vaacuterias possibilidades de combinaccedilotildees entre elas por intermeacutedio das quais os alunos podem expressar-se e comunicar-se entre si e com outras pessoas de diferentes maneiras No mundo contemporacircneo as linguagens visuais ampliam-se fazendo novas combinaccedilotildees e criam novas modalidades A multimiacutedia a performance o videoclipe e o museu virtual satildeo alguns exemplos em que a imagem integra-se ao texto som e espaccedilo
32 O Professor de Arte e o uso da Tecnologia
Deve-se discutir o papel do professor diante do processo de ensino e
aprendizagem valendo-se dos recursos tecnoloacutegicos disponibilizados pelas novas
Tecnologias da Informaccedilatildeo e Comunicaccedilatildeo (TIC)
26
PCN de Arte (1998 p 65) apresenta os objetivos que os alunos do Ensino
Fundamental sejam capazes entre eles relata ―interagir com variedade de
materiais naturais e fabricados multimeios (computador viacutedeo holografia cinema
fotografia) percebendo analisando e produzindo trabalhos de arte
O aprendizado eacute uma parte ligada estruturalmente agrave carreira profissional do
professor Assim ela descobre novos caminhos metodoloacutegicos reformulando e
formando conceitos substituindo modelos jaacute ultrapassados por novos e atualmente
muito novos como as tecnologias sobretudo a Internet e as multimiacutedias
Por isso o professor deve repensar sobre sua praacutetica pedagoacutegica para criar
situaccedilotildees de aprendizagem Entatildeo a praacutetica pedagoacutegica do professor de Arte ocorre
em trecircs momentos
O primeiro momento eacute aquele antes da aula como afirma PCN de Arte (1998
p 99)
bull o professor eacute um pesquisador de fontes de informaccedilatildeo materiais e teacutecnicas bull o professor eacute um apreciador de arte escolhendo obras e artistas a serem estudados bull o professor eacute um criador na preparaccedilatildeo e na organizaccedilatildeo da aula e seu espaccedilo bull o professor eacute um estudioso da arte desenvolvendo seu conhecimento artiacutestico bull o professor eacute um profissional que trabalha junto agrave equipe da escola
O segundo momento eacute durante a aula quando o professor natildeo pode ser
aquele em que o conhecimento estaacute centrado mas aquele que incentiva estimula
propicia e orienta para a construccedilatildeo do conhecimento como relata PCN de Arte
(1998 p 99-100)
bull o professor eacute um incentivador da produccedilatildeo individual ou grupal o professor propotildee questotildees relativas agrave arte interferindo tanto no processo criador dos alunos (com perguntas sugestotildees respostas de acordo com o conhecimento que tem de cada aluno etc) como nas atividades de apreciaccedilatildeo de obras e informaccedilotildees sobre artistas (buscando formas de manter vivo o interesse dos alunos construindo junto com eles a surpresa o misteacuterio o humor o divertimento a incerteza a questatildeo difiacutecil como ingredientes dessas atividades) bull o professor eacute estimulador do olhar criacutetico dos alunos com relaccedilatildeo agraves formas produzidas por eles pelos colegas e pelos artistas e temas estudados bem como agraves formas da natureza e das que satildeo produzidas pelas culturas bull o professor eacute propiciador de um clima de trabalho em que a curiosidade o constante desafio perceptivo a qualidade luacutedica e a alegria estejam presentes junto com a paciecircncia a atenccedilatildeo e o esforccedilo necessaacuterios para a continuidade do processo de criaccedilatildeo artiacutestica bull o professor eacute inventor de formas de apreciaccedilatildeo da arte mdash como apresentaccedilotildees de trabalhos de alunos mdash e de formas de instruccedilatildeo e comunicaccedilatildeo visitas a ateliecircs e oficinas de artesatildeos locais ensaios maneiras inusitadas de apresentar dados sobre artistas escolha de objetos
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artiacutesticos que chamem a atenccedilatildeo dos alunos e provoquem questotildees utilizando-os como elementos para uma aula leitura de notiacutecias poemas e contos durante a aula bull o professor eacute acolhedor de materiais ideacuteias e sugestotildees trazidos pelos alunos (um familiar artesatildeo um vizinho artista um livro ou um objeto trazido de casa uma histoacuteria contada uma festa da comunidade uma muacutesica uma danccedila etc) bull o professor eacute formulador de um destino para os trabalhos dos alunos (pastas de trabalhos exposiccedilotildees apresentaccedilotildees etc) bull o professor eacute descobridor de propostas de trabalho que visam a sugerir procedimentos e atividades que os alunos podem concretizar para desenvolver seu processo de criaccedilatildeo de investigaccedilatildeo ou de apreciaccedilatildeo de obras de arte Assim exerciacutecios de observaccedilatildeo de elementos da natureza ou das culturas por exemplo podem desenvolver a percepccedilatildeo de linhas formas cores sons gestos e cenas o que contribuiraacute para o enriquecimento do trabalho artiacutestico dos alunos bull o professor eacute reconhecedor do ritmo pessoal dos alunos o que envolve seu conhecimento da faixa etaacuteria do grupo e de cada crianccedila em particular bull o professor analisa os trabalhos produzidos pelos alunos junto com eles para que a aprendizagem tambeacutem possa ocorrer a partir dessa anaacutelise na apreciaccedilatildeo que cada aluno faz por si do seu trabalho com relaccedilatildeo aos dos demais
O terceiro momento eacute o depois da aula porque o professor precisa elaborar e
direcionar seus conteuacutedos dentro da proposta curricular da escola fazendo a
interdisciplinaridade com professores de outras disciplinas criando um ambiente
sempre propicio para a aprendizagem como estaacute em PCN de Arte (1998 p 100)
bull o professor eacute articulador das aulas umas com relaccedilatildeo agraves outras de acordo com o propoacutesito que fundamenta seu trabalho podendo desenvolver formas pessoais de articulaccedilatildeo entre o que veio antes e o que vem depois bull o professor eacute avaliador de cada aula particular (contando com instrumentos de avaliaccedilatildeo que podem ocorrer tambeacutem durante o momento da aula realizados por ele e pelos alunos) e do conjunto de aulas que forma o processo de ensino e aprendizagem tal avaliaccedilatildeo deve integrar-se no projeto curricular da sua unidade escolar bull o professor eacute imaginador do que estaacute por acontecer na continuidade do trabalho com base no conjunto de dados adquiridos na experiecircncia das aulas anteriores e da sequumlecircncia de aprendizagens planejadas
Entretanto no contexto da inovaccedilatildeo tecnoloacutegica ainda se vecirc uma resistecircncia
do educador em inovar utilizando as novas tecnologias e os modelos de ensino
Todavia qualquer que seja o motivo da resistecircncia agrave inovaccedilatildeo eacute preciso
integrar as novas tecnologias agrave educaccedilatildeo No processo de mudanccedila proacutepria Boog
(2002 p 9) diz ―Antes de mudar os outros eacute fundamental primeiro mudar a si
mesmo Se o professor natildeo tiver a mente aberta ao novo mundo tecnoloacutegico
caracterizado pelas redes de computadores especificamente pela rede Internet e
multimiacutedia natildeo conseguiraacute integrar as novas tecnologias ao processo de ensinar
Batalha (1994 p 201) ao mostrar o medo de ser substituiacutedo pela maacutequina e
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tendo como consequumlecircncia a perda de emprego explicita que ―A princiacutepio
argumentava-se que o computador poderia vir a substituir o professor Isso natildeo se
confirma e ele tem funcionado muito mais como um coadjuvante do professor De
fato a substituiccedilatildeo do homem pela maacutequina na educaccedilatildeo eacute somente um fantasma
Na verdade a maacutequina se torna uma importante ferramenta mas em nenhum
momento substitui o homem Isto vale especialmente para o educador cuja missatildeo
vai muito aleacutem do ensino de novas tecnologias Aleacutem do mais o relacionamento
interpessoal e a convivecircncia do professor com o aluno natildeo podem ser substituiacutedos
por maacutequina alguma O relacionamento gera afetividade de ambas as partes e
favorece uma melhor aprendizagem enquanto o computador sem um uso
devidamente planejado pode gerar alienaccedilatildeo e isolamento tanto do professor
quanto do aluno
33 A importacircncia de planejar a utilizaccedilatildeo das Ferramentas Tecnoloacutegicas
Planejar de acordo com Houaiss e Villar (2009 p 582) significa ―elaborar
―programar ―projetar ―organizar ―ter a intenccedilatildeo de Ou seja antes da aula
programar
O planejamento aponta subsiacutedios para que o professor estabeleccedila as
atividades que seratildeo desenvolvidas de forma organizada poreacutem na fase da
aplicaccedilatildeo pode ocorrer um aprimoramento do projeto
A presenccedila da tecnologia no ambiente de sala de aula contribui para a
construccedilatildeo do conhecimento do aluno e promove o desenvolvimento do pensamento
criacutetico e seletivo a toda essa explosatildeo de informaccedilatildeo
A autora Ana Rita Martins (2008) faz menccedilatildeo sobre a importacircncia do
planejamento elaborou um quadro onde abrange casos onde o uso do computador
ndash uma das ferramentas tecnoloacutegicas presentes na arte educaccedilatildeo ndash apresenta o
desenvolvimento positivo e a forma de utilizaccedilatildeo e o uso desta tecnologia que
proporciona resultado negativo Essas informaccedilotildees foram resultado da pesquisa de
dados publicados por outros autores O quadro cita dez passos que datildeo certo e dez
formas de utilizaccedilatildeo do computador
As formas corretas satildeo escolher o conteuacutedo eacute essencial para que a aula seja
objetiva e produtiva selecionar um programa que se encaixe na proposta da
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atividade fazer roteiro da aula pois a organizaccedilatildeo evita a dispersatildeo incentivar a
interaccedilatildeo para auxiliar na construccedilatildeo do conhecimento utilizar jogos educativos para
complementar a aula de forma luacutedica explorar os recursos aacuteudios visuais
favorecendo a aprendizagem permitir que o aluno tenha a liberdade na hora da
criaccedilatildeo evitar a desatenccedilatildeo permitindo o acesso somente a conteuacutedos relacionados
a aula criar espaccedilo luacutedico e por fim preparar-se bastante para ter seguranccedila e
alcanccedilar o melhor resultado
Alguns desses dados citado por Ana Rita Martins satildeo elementos que tem que
estar presente em qualquer plano de aula seja ele tradicional ou com a presenccedila da
tecnologia Esses apontamentos permitem que o professor tenha de forma
organizada o melhor aproveitamento do tempo disponiacutevel para a apresentaccedilatildeo do
conteuacutedo
Ela tambeacutem aponta formas de aplicaccedilatildeo do conteuacutedo que natildeo datildeo certo com
a utilizaccedilatildeo do computador dar aula utilizando somente para ensinar a operar o
programa escolhido pois a aula tem que ter o objetivo de auxiacutelio na aprendizagem e
natildeo a formaccedilatildeo de teacutecnicos natildeo ter um planejamento compromete a aprendizagem
achar que todos os alunos jaacute sabem lidar com as ferramentas isso faz com que
aqueles que natildeo tecircm muita destreza com o equipamento natildeo conseguiratildeo
acompanhar a aula limitar a utilizaccedilatildeo dos equipamentos somente para fins
didaacuteticos
Pois a possibilidade de liberar o equipamento para o entretenimento dispersa
o aluno da proposta de aula deixar o aluno desamparados sem mediaccedilatildeo do
professor censurar de mais propor-se navegar na internet com objetivo de obter
subsiacutedios para a aula ter pouco equipamento isso prejudica na hora da
manipulaccedilatildeo dos mesmos e portanto na aprendizagem natildeo saber utilizar e explorar
o equipamento comprometendo o ensino-aprendizagem por fim se a escola possui
equipamentos ultrapassados a aula poderaacute ser comprometida
Exceto alguns itens especiacuteficos do uso do computador citados a cima essas
observaccedilotildees sobre os dados do que daacute certo ou natildeo tambeacutem podem ser
empregadas como base para a utilizaccedilatildeo de todas as formas de tecnologias e
miacutedias aplicadas nas aulas de Arte bem como a escolha de conteuacutedos fazer roteiros
das aulas permitirem que o aluno crie e prepare-se bastante satildeo condiccedilotildees que datildeo
certo e podem ser utilizados em outras formas de aplicaccedilotildees tecnoloacutegicas
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O professor de Artes Visuais tem que utilizar a seu favor essa gama de
elementos gerados por essa atmosfera tecnoloacutegica presente na atualidade Como
diz Azevedo (2007 p 12)
Na atualidade existem vaacuterias maneiras de se representar a realidade ou a imaginaccedilatildeo Hoje em dia aleacutem das formas tradicionais (desenho pintura escultura gravura arquitetura) existe o cinema a televisatildeo o computador e a Internet Atraveacutes dessas novas tecnologias surgiram tambeacutem vaacuterias manifestaccedilotildees artiacutesticas que satildeo produzidas basicamente utilizando-se das suas possibilidades e inovaccedilotildees
Os recursos tecnoloacutegicos e midiaacuteticos disponiacuteveis atualmente oferecem uma
gama de oportunidade ao professor de Artes Visuais pois esses elementos
tecnoloacutegicos exploram extraordinariamente imagens cores luzes formas
informaccedilotildees que satildeo elementos que podem ser utilizados de forma didaacutetica pelo
docente
31
4 FERRAMENTAS TECNOLOacuteGICAS
O professor de Arte atraveacutes da tecnologia eacute capaz de mudar sua atuaccedilatildeo e
desempenhar com muito mais rapidez e seguranccedila o processo de ensino-
aprendizagem criando um ambiente onde a apropriaccedilatildeo dos conteuacutedos acontece de
forma ativa PCN de Arte (1998 p 141) esclarece
A tecnologia eletrocircnica mdash televisatildeo videocassete maacutequina de calcular gravador e computador mdash pode ser utilizada para gerar situaccedilotildees de aprendizagem com maior qualidade ou seja para criar ambientes de aprendizagem em que a problematizaccedilatildeo a atividade reflexiva atitude criacutetica capacidade decisoacuteria e a autonomia sejam privilegiados Os meios eletrocircnicos de comunicaccedilatildeo oferecem amplas possibilidades para ficarem restritos apenas agrave transmissatildeo e memorizaccedilatildeo de informaccedilotildees Permitem a interaccedilatildeo comdiferentes formas de representaccedilatildeo simboacutelica mdash graacuteficos textos notas musicais movimentos iacutecones imagens mdash e podem ser importantes fontes de informaccedilatildeo da mesma forma que textos livros revistas jornais da miacutedia impressa Entrevistas debates documentaacuterios filmes novelas muacutesicas noticiaacuterios softwares CD-ROM BBS e Internet satildeo apenas alguns exemplos de formatos diferentes de comunicaccedilatildeo e informaccedilatildeo possiacuteveis utilizando-se esses meios Na escola podem ser usados para obter comparar e analisar informaccedilotildees de diferentes naturezas sobre periacuteodos da Histoacuteria fenocircmenos naturais acontecimentos mundiais usos da linguagem oral e escrita etc por meio de uma apropriaccedilatildeo ativa da informaccedilatildeo que gere novos conhecimentos
41 O computador como recurso pedagoacutegico
Apesar de algum empecilho em relaccedilatildeo ao emprego do computador seja na
aversatildeo de alguns professores quanto agrave inserccedilatildeo tecnoloacutegica na escolar ou ainda
pela ausecircncia de equipamentos o computador eacute um oacutetimo instrumento tecnoloacutegico
que auxilia o professor nas aulas permite uma maior interatividade entre aluno
conteuacutedo e professor tecircm a possibilidade de tornar a aula mais estimulante e
trabalhar o desenvolvimento cognitivo do aluno
Ao atuar em um ambiente informatizado o professor pode favorecer a mediaccedilatildeo e interaccedilatildeo ao usar o computador considerando os aspectos soacutecio-culturais e ainda trabalhar a aquisiccedilatildeo de conhecimento cientiacutefico ampliando determinados aspectos da cogniccedilatildeo e da afetividade (MATTAS LIMA 2002 p188)
Alguns programas de computador auxiliam muito nas aulas de Arte como o
Microsoft Office Power Point Paint Movie Maker Corel Draw e Photoshop entre
outros
32
O Microsoft Office Power Point permite a ediccedilatildeo de slide para apresentaccedilotildees
e sua manipulaccedilatildeo natildeo eacute muito complexa Existe tambeacutem o programa BrOfficeorg
Impress ndash software livre ndash com o mesmo formato do Office Power Point no entanto
tem menos recursos que o da Microsoft (Anexo 1)
Estes programas satildeo bastante usados por professores para apresentaccedilatildeo de
slides seja de texto imagem e som ou a combinaccedilatildeo entre eles tem tambeacutem
possibilidades de efeitos de transiccedilatildeo de slides entre outros efeitos Por ser um
programa que natildeo tem muitas dificuldades quanto ao seu manuseio eacute bastante
difundido na aacuterea da educaccedilatildeo O autor a seguir cita uma experiecircncia de um projeto
no campo da Arte com a utilizaccedilatildeo do programa de forma interdisciplinar
Mariacutelia escolheu para anaacutelise e comparaccedilatildeo a obra ―O Grito do pintor Edvard Munch buscando estabelecer relaccedilotildees entre o ―problema a ser abordado e uma forma de expressatildeo que fosse capaz de ampliar a compreensatildeo da situaccedilatildeo procurando armazenar o excesso de preocupaccedilatildeo desses jovens aleacutem de proporcionar um enriquecimento cultural Aproveitando ainda outras obras do artista apresentadas na Bienal do Mercosul que ocorria na cidade de Porto Alegre Mariacutelia propocircs aos alunos que concebessem e realizassem um projeto focalizando como tema ―O Grito da Adolescecircncia podendo dessa forma utilizar os mais diferentes meios de expressatildeo e de comunicaccedilatildeo para a produccedilatildeo artiacutestica integrando outras aacutereas de conhecimento Os alunos expressam-se atraveacutes de desenho pintura criaccedilatildeo de texto expressatildeo corporal e danccedila Com a adesatildeo de professores de outras disciplinas [] a proposta inicial pode ser ampliada e se constituiu em um desafio ainda maior para os alunos criar uma animaccedilatildeo virtual desse ―grito atraveacutes de recursos graacuteficos como os programas Paint e Power Point (HERNAacuteNDES 2006 p 52)
Como na citaccedilatildeo de Hernaacutendes (2006) os alunos fizeram uso do Paint como
soluccedilatildeo graacutefica Eacute um programa com recursos mais simples que possibilita desenhar
a matildeo livre com auxiacutelio do mouse e a manipulaccedilatildeo de imagem de forma bem
simplificada vale ressaltar que seus recursos satildeo bem limitados em relaccedilatildeo a outros
programas de ediccedilatildeo e manipulaccedilatildeo de imagem
O faacutecil manuseio possibilita que alunos de vaacuterios niacuteveis de desenvolvimento ndash
seja ele intelectual ou cognitivo ndash tenham a capacidade de desenvolver suas
produccedilotildees criativas sem muitas dificuldades Com o Paint o professor pode
desenvolver a criatividade a coordenaccedilatildeo motora e a sensibilidade visual por meio
da produccedilatildeo do aluno
O software livre equivalente ao Paint eacute o Tux Paint ndash em quanto agraves funccedilotildees
33
das ferramentas os dois satildeo bem parecidos mas na aacuterea de trabalho do Tux Paint
as ferramentas satildeo maiores e mais faacuteceis de ser compreendidas pelas crianccedilas
(Anexo 1)
A produccedilatildeo e exibiccedilatildeo de viacutedeos no ambiente educacional tambeacutem eacute uma
ferramenta que pode auxiliar no processo de ensino-aprendizagem O Windows
Movie Maker eacute um programa de ediccedilatildeo de viacutedeos suas ferramentas satildeo de faacutecil
manipulaccedilatildeo (Anexo 1) O programa possibilita vaacuterios efeitos de transiccedilatildeo permite
editar viacutedeos a partir de imagens ou ateacute mesmo de outros viacutedeos aleacutem de ediccedilatildeo de
texto
Eacute fundamental que os alunos possam realizar atividades de autoria utilizando essas novas loacutegicas Desta forma eacute interessante que estes cursos possam possibilitar a produccedilatildeo individual e coletiva dos alunos natildeo apenas atraveacutes da escrita mas tambeacutem se utilizando das linguagens audiovisuais Hoje existem softwares que possibilitam mecanismo de ediccedilatildeo e de animaccedilatildeo de imagem e som de forma bastante simples O proacuteprio Windows em sua versatildeo comercial mais moderna jaacute disponibiliza um sistema de ediccedilatildeo de viacutedeo (o Windows Movie Maker) que possibilita mecanismo de manipulaccedilatildeo de imagens em movimento de maneira simples como integraccedilatildeo de viacutedeo e aacuteudio em bandas distintas fusatildeo e construccedilatildeo de legendas entre outros (NOVA ALVES 2006 p133)
O ―curso que os autores Nova e Alves (2006) cita no trecho diz respeito a
formaccedilatildeo dos professores e o incentivo dos alunos na utilizaccedilatildeo de meios
tecnoloacutegicos como recurso pedagoacutegico A produccedilatildeo de viacutedeos por meio do Windows
Movie Maker daacute margem agrave criatividade estimula a imaginaccedilatildeo o raciociacutenio podendo
trabalhar a sensibilidade visual e auditiva
O Corel Draw eacute um programa mais avanccedilado por isso seu acesso se torna
mais difiacutecil na rede puacuteblica de ensino haacute uma grande chance de natildeo ser aplicado
mas natildeo impossiacutevel Um dos fatores que complica a utilizaccedilatildeo eacute a complexidade de
manipulaccedilatildeo das ferramentas e a falta da formaccedilatildeo de profissionais que possam
administrar o programa de forma correta Entretanto na educaccedilatildeo privada haacute uma
maior possibilidade de utilizaccedilatildeo desta rica ferramenta que permite a vetorizaccedilatildeo e a
produccedilatildeo de imagens pois as escolas particulares dispotildeem de maior infra-estrutura
e disponibilidade de profissionais qualificados
A EEB Santa Helena trabalha com propostas que venham em prol da interdisciplinaridade sendo que para este trabalho no iniacutecio do 1deg bimestre foram escolhidas temaacuteticas a serem abordadas em cada turma No ensino meacutedio o 1degano tinha como temaacutetica Antiguidade x Modernidade [] O objetivo portanto era oportunizar aos educandos a interaccedilatildeo de seus trabalhos com a virtualidade sendo que a arte virtual eacute uma arte da atualidade Nesse sentido ilustraram muacutesicas de acordo com suas
34
preferecircncias posteriormente os desenhos foram digitalizados alguns foram modificados ou melhorados atraveacutes do software Corel Draw Disponiacutevel em httpeebsantahelenablogspotcom200905arte-visualhtml acesso em 290511
Outro programa que encontra as mesmas dificuldades do Corel Draw no
campo educacional eacute o Adobe Photoshop um software bastante complexo que
permite a manipulaccedilatildeo de imagens e dispotildees de uma gama de ferramentas O
Adobe Photoshop assim como outros programas de manipulaccedilatildeo de imagem
quando utilizados para fins pedagoacutegicos deixa que a imaginaccedilatildeo e a cogniccedilatildeo do
aluno sejam transpostas para aquilo que ele cria ou manipula permite que o aluno
desconstrua a visatildeo empiacuterica que muitas vezes uma imagem carrega para
reconstruiacute-la com uma nova visatildeo utilizando signos siacutembolos e informaccedilatildeo
podendo transformaacute-lo em novos conhecimentos a partir da criaccedilatildeo e manipulaccedilatildeo
das imagens Na revista Nova Escola de 2009 Amanda Porto relatou uma
experiecircncia da utilizaccedilatildeo da tecnologia envolvendo o Photoshop para o
desenvolvimento do projeto que tem com objetivo ampliar as possibilidades reflexatildeo
e expressatildeo no processo de construccedilatildeo da imagem na contemporaneidade
No que diz respeito agrave fotografia o trabalho tambeacutem precisa incluir a indispensaacutevel etapa de familiarizaccedilatildeo com os diferentes gecircneros No CE Presidente Kennedy em Rolacircndia a 393 quilocircmetros de Curitiba a professora Denise Maria Ramos Lugli iniciou um projeto com as turmas de 8ordf seacuterie por uma conversa sobre fotos como registro pessoal Em seguida explorou caracteriacutesticas de outras modalidades - fotografia de moda publicidade fotojornalismo e artiacutestica Soacute depois chegou a hora de produzir - nessa etapa a cabeccedila cheia de referecircncias fez a diferenccedila O olhar dos alunos mudou com a ampliaccedilatildeo de repertoacuterio conta ela O conhecimento dos tipos de fotografia ajudou ainda na ediccedilatildeo das imagens Usando programas especiacuteficos como o Photoshop a garotada pocircde mudar a luz refinar cores e fazer cortes - teacutecnicas muito usadas em revistas de moda por exemplo (PORTO 2009)
A Figura 4 mostra a releitura da obra de Tarsila do Amaral ―Operaacuterios por
meio do Photoshop demonstrando vaacuterias maneiras de se trabalhar com a
manipulaccedilatildeo de imagens As quatro imagens demonstram algumas das muitas
possibilidades que o programa permite envolvendo a criatividade que pode ser
realizada no ambiente educacional assim como nas aulas de artes
35
Figura 4 Disponiacutevel em httpwwwarteducaunbbrgaleriamostra-arteduca-2008operarios-minhas-releiturasimage_large Acesso em 10 mai 2011
Para ajudar o professor na praacutetica pedagoacutegica com um computador e um
datashow em sala de aula eacute possiacutevel desenvolver atividades diferenciadas das
praacuteticas convencionais o equipamento permite ao professor projetar na tela ou
parede conteuacutedos como slides viacutedeos imagens textos ou ateacute mesmo a produccedilatildeo
digitalizada dos proacuteprios alunos de forma mais dinacircmica
Hoje eacute possiacutevel utilizar jornais revistas computadores internet dvd datashow projetor estoacuterias em quadrinhos maquetes eletrocircnicas pesquisas na web e um infinidade de recursos que contribuem para o enriquecimento da metodologia didaacutetica Assim tem sido exigido do docente uma formaccedilatildeo mais direcionada a utilizaccedilatildeo das TIC em seu projeto metodoloacutegico como forma de desenvolvimento de uma aula mais dinacircmica libertadora e participativa onde o educando tem a capacidade interagir com um universo amplo (BARBOSA et al 2007 p 32)
A citaccedilatildeo de Barbosa et al 2007 destaca a apresentaccedilatildeo de texto mas o
professor de Artes Visuais pode utilizar o datashow tendendo aos conteuacutedos de arte
para aproximando cada vez mais o aluno das obres de arte ou ateacute mesmo os textos
de Histoacuteria da Arte
42 Utilizaccedilatildeo do cinema (filme) como praacutetica pedagoacutegica em Artes
Os viacutedeos e o cinema (filme) tambeacutem satildeo formas de miacutedias que fazem parte o
cotidiano do indiviacuteduo contemporacircneo e podem ser encontradas no ambiente
36
educacional aleacutem de ser uma forma de entretenimento tem um grande potencial
educativo Tanto os viacutedeos e o cinema abrangem os mais variados assuntos dando
ao professor de arte uma gama de possibilidades para trabalhar conteuacutedos de arte
Ana Mae Barbosa escreve o relato da professora Rosacircngela de Souza com a
experiecircncia da utilizaccedilatildeo de filme como recurso pedagoacutegico em seu plano de aula
A exposiccedilatildeo Arte da Aacutefrica foi extensamente trabalhada por ela em conjunto a professora de Histoacuteria Levou a classe pesquisar na internet sobre a aacutefrica apresentou o filme Kiriku e a Feiticeira e estimulou os alunos a desenhar a partir do filme Os alunos trabalharam com laacutepis colorido sobre papel produzindo bem humorados desenhos sobre este filme [] (BARBOSA 2005 p 34)
O filme instiga a imaginaccedilatildeo subjetiva do aluno no momento da criaccedilatildeo
percebe-se que cada um tem uma forma de representar a mensagem transmitida
pelo filme Cada aluno coloca em sua produccedilatildeo artiacutestica a subjetividade e a visatildeo
que ele tem diante daquela experiecircncia que eacute resultado dos signos e toda
simbologia que o rodeia (Figura 5 )
Figura 5 imagens extraiacutedas livro de Artes Visuais Da Exposiccedilatildeo agrave Sala de Aula (Figuras 23-28) BARBOSA et al (2005)
Fantin (2008) discorre sobre a escolha de filmes para fins pedagoacutegicos
Quanto agrave escolha correta do filme a ser visto pelos alunos deve se levar em
consideraccedilatildeo filmes que inspiram provocam e apresentam novos conhecimentos A
riqueza de conteuacutedo tambeacutem eacute um ponto importante diante da escolha do filme para
37
possibilitar a produccedilatildeo de novas leituras e visatildeo de mundo
43 A Fotografia na Arte-educaccedilatildeo
A fotografia teve grande influecircncia no campo da arte criou novos
paradigmas natildeo somente na arte como tambeacutem no contexto cultural Na escola a
utilizaccedilatildeo da fotografia eacute um oacutetimo recurso pedagoacutegico pode ser utilizado como
fonte de pesquisa como meio de anaacutelise da imagem ou ateacute mesmo como resultado
da produccedilatildeo do aluno como forma de expressatildeo artiacutestica
As fotografias portanto pode transformar-se em fontes histoacutericas iconograacuteficas possibilitando a pesquisa sobre o mundo escolar em determinada eacutepoca e espaccedilo remetendo ao vestuaacuterio aos tipos eacutetnicos [] indicando campos discursivos nos quais estatildeo presentes ideologias esteacuteticas enfim uma gnose que organiza e daacute sentido a visualidade (GATTI INAacuteCIO 2005 p 129)
Antes do advento da fotografia digital era utilizada a fotografia analoacutegica feita
por processo quiacutemico com a popularizaccedilatildeo da fotografia digital possibilitou que
muito mais pessoas tivessem acesso a esse elemento visual
A utilizaccedilatildeo em sala de aula tanto na apresentaccedilatildeo das imagens quanto na
produccedilatildeo fornecendo ao indiviacuteduo um processo de conscientizaccedilatildeo visual
instrumento de inclusatildeo no quadro social visto que essa tecnologia digital estaacute muito
presente na sociedade de modo geral Ainda para Gatti e Inaacutecio (2005) a sociedade
eacute saturada por imagens e a escola deve sistematizar conhecimentos como forma de
garantir que o indiviacuteduo tenha experiecircncias explorando sua subjetividade por meio
de atividades produzidas com fotografia
A proposta da utilizaccedilatildeo da fotografia implicaraacute na releitura de uma pintura
resultado de pesquisa histoacuterica e anaacutelise da imagem e a ser reproduzida Nesta
atividade o aluno poderaacute refletir sobre sua subjetividade capacidade criadora e
revelar por meio da composiccedilatildeo fotograacutefica sua visatildeo de mundo
Portanto a leitura de imagem como uma atividade subjetiva compromissada com a experiecircncia racional e sensiacutevel de tomada de consciecircncia do mundo deve ser uma conquista e assim sendo exige uma educaccedilatildeo esteacutetica do olhar (SOUZA 2003 p73)
Considerado a relaccedilatildeo que atual os alunos tem com a as imagens
fotograacuteficas desde muito cedo a escola precisa avaliar a inclusatildeo da fotografia em
38
seu curriacuteculo procurando compreender qual a melhor forma de incluiacute-la na praacutetica
pedagoacutegica
39
5 CONSIDERACcedilOtildeES FINAIS
A educaccedilatildeo baacutesica estaacute diante de um grande desafio que eacute despertar o
interesse dos educandos para a aprendizagem Pais escolas educandos e
comunidade devem estar interligados e satildeo co-responsaacuteveis por este processo de
aprendizagem
Dentro de um mundo contextualizado e globalizado a disciplina de Arte surge
como componente curricular importante para estimular e desenvolver habilidades
aproximando alunos da realidade utilizando as novas tecnologias de informaccedilatildeo e
comunicaccedilatildeo disponiacuteveis
A tecnologia traz vaacuterios benefiacutecios para o ambiente educacional a
implementaccedilatildeo do computador da internet e dos diversos programas que estatildeo agrave
disposiccedilatildeo na escola amplia o campo de pesquisa sobre arte e favorece a praacutetica do
ensino de Arte de maneira que a tecnologia natildeo substitui o professor ou o livro de
Arte mas deve contribuir e diversificar sua praacutetica
Infelizmente uma grande parte dos professores e funcionaacuterios da escola natildeo
estaacute familiarizada com as novas tecnologias A carecircncia de equipamentos softwares
e formaccedilatildeo adequada principalmente nas escolas puacuteblicas prejudica o conhecimento
proporcionado pela Tecnologia Educacional
Mas haacute uma crescente preocupaccedilatildeo dos professores em se adequarem aos
avanccedilos da tecnologia que nos uacuteltimos anos estaacute cada vez mais presente no
cotidiano e no acircmbito educacional Quando a utilizaccedilatildeo destes programas se
tornarem possiacutevel o professor teraacute em matildeos uma riqueza de ferramentas que
podem ser usadas nas praacuteticas pedagoacutegicas o educando passaraacute a ser produtor e
criador de arte
Eacute importante ter em mente e ressaltar que os equipamentos tecnoloacutegicos satildeo
inventados reinventados e transformados com muita rapidez e em processo
contiacutenuo Portanto nesta monografia natildeo se propotildeem novas foacutermulas ou encerra-se
o tema Ao contraacuterio espera-se que a mesma possa contribuir para que professores
conheccedilam e se integrem a nova realidade mundial de comunicaccedilatildeo
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ANEXOS
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Anexo 1 imagens de programas computacionais que podem ser utilizados nas aulas
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46
httpwitnessthisfileswordpresscom200903movie_makerjpg Acesso em 190511
19
Com o surgimento e desenvolvimento teacutecnico da cacircmera fotograacutefica
consegue-se notar nas imagens aperfeiccediloadas pelas fotografias o verdadeiro
movimento feito pelos cavalos correndo diferente da forma representada ateacute entatildeo
nas obras de arte Essas descobertas foram aplicadas nas pinturas mas causou
certa desconfianccedila no espectador que achava estranho a tal forma de
representaccedilatildeo A forma de representaccedilatildeo como a de Theacuteodore ficou obsoleta em
consequecircncia ao avanccedilo da tecnologia por meio da fotografia
Figura 2 Eadweard Muybridge Movimento de um cavalo a galope 1872 Sequecircncia fotograacutefica Kingston ndash upon ndash Thames Museum Disponiacutevel em httpwwwglobe-mdedeboulevardeadweard-muybridge-s-motion-tate acesso em 15 mai 2011
O impacto que a fotografia causou foi arrebatador no acircmbito da arte e
sobretudo na pintura usurpando a tarefa do pintor em fornecer a imagem que
transcrevesse a realidade A pintura foi cada vez mais influenciada pelos estilos
artiacutesticos que foram surgindo na eacutepoca subsequente Vaacuterios fatores tiveram
importacircncia para as transformaccedilotildees ocorridas na sociedade moderna A oposiccedilatildeo agrave
visatildeo claacutessico-acadecircmica acarretou na autonomia do pensamento artiacutestico e no
domiacutenio no campo da ciecircncia e da tecnologia
Toda a arte ocidental moderna produzida pela ruptura com o passado
libertou a arte da expressatildeo tradicionalista os artistas desafiaram convenccedilotildees
acadecircmicas que predominavam ateacute entatildeo Com toda intensidade da arte moderna
nasce tendecircncias artiacutesticas como o Cubismo Surrealismo e o Fauvismo
20
23 O significado de Poacutes-modernidade
O termo poacutes-modernidade remete a uma eacutepoca que resultou em uma nova
ordem social A sociedade poacutes-moderna ou era poacutes-moderna se caracteriza pelo
movimento poacutes-industrial Estaacute vinculada ao sistema de ideias do modo de produccedilatildeo
capitalista e portanto relacionado agrave globalizaccedilatildeo Haacute consideraccedilotildees significativas
sobre a origem e significado de poacutes-modernidade e poacutes-modernismo no cotidiano do
ser humano ao longo da histoacuteria da civilizaccedilatildeo ocidental
O indiviacuteduo que emergiu na idade moderna e tornou-se centrado ndash no seu
proacuteprio eixo senhor de seus atos ndash nos discursos e nas praacuteticas que moldaram a
sociedade moderna transformando-se em um sujeito ―descentrado na poacutes-
modernidade isso ocorre na metade do seacuteculo XX Para Morais (2007 p 19) ―A
descrenccedila do sujeito racional nos discursos universalistas e na sociedade comeccedilou
a despontar iniciando o processo que chamamos de poacutes-modernidade
Os processos de mudanccedilas tomados num conjunto representam um processo
de transformaccedilatildeo da sociedade e foram impulsionadas pela falecircncia da
modernidade da falecircncia da razatildeo eacute a condiccedilatildeo poacutes-moderna chega ao fim agraves
grandes ideologias acabaram-se as utopias da modernidade A Poacutes-Modernidade eacute
caracterizada por um periacuteodo de incertezas fragmentaccedilotildees do vazio do niilismo -
ausecircncia de resposta ndash do imediatismo e do fim dos grandes discursos da
modernidade Segundo Lyotard a falecircncia dessas ideacuteias leva a falecircncia da
modernidade
Os ideais da modernidade estatildeo em decliacutenio na opiniatildeo geral dos paiacuteses ditos desenvolvidos [] O que causou a falecircncia do discurso emancipatoacuterio natildeo foi agrave ausecircncia do progresso mas o que ele ocasionou o desenvolvimento teacutecnico cientiacutefico artiacutestico econocircmico e poliacutetico [] (LYOTARD apud PEIXOTO 1998 p35)
A visatildeo de multiplicidade que deriva da poacutes-modernidade afirma que o
indiviacuteduo precisa de uma formaccedilatildeo multifuncional integrada globalmente As
mudanccedilas ocorreram tambeacutem no campo do saber na aquisiccedilatildeo do conhecimento
No mundo de raacutepidas e progressivas mudanccedilas tecnoloacutegicas eacute preciso desenvolver
aptidotildees cognitivas e uma capacidade de administrar as muacuteltiplas possibilidades do
conhecimento que se abrem agraves exigecircncias Essas mudanccedilas refletiram na
construccedilatildeo de uma nova atuaccedilatildeo da educaccedilatildeo
21
Hall declara que haacute uma mudanccedila gradativa na noccedilatildeo de sujeito no interior da proacutepria modernidade mas que vai sendo questionada e substituiacuteda pelo sujeito plural fragmentado enquanto fruto da sociedade poacutes-moderna (HALL 2002 apud MORAIS 2007 p42)
O indiviacuteduo da poacutes-modernidade eacute bombardeado de informaccedilotildees
fragmentadas diante de uma cultura eminentemente visual a singularidade se
constitui na complexidade da expansatildeo midiaacutetica Assim a sociedade na poacutes-
modernidade a imagem a fragmentaccedilatildeo das linguagens do sujeito e a ausecircncia de
historicidade acompanham a revoluccedilatildeo tecnoloacutegica e datildeo a designaccedilatildeo geneacuterica de
poacutes-modernidade
A ―nova concepccedilatildeo cunha-se no fragmento e no indiviacuteduo como sujeito de uma histoacuteria fragmentada desarticulada e individual Para tal concepccedilatildeo tomar forma e introjetar-se no campo do comportamento e do auto-entendimento do proacuteprio sujeito a miacutedia se estrutura e se compotildee por meio de suas varias especialidades instrumentalizando-se cada vez mais para construir a imagem de tal sujeito (PEIXOTO 1998 p96)
A poacutes-modernidade se refere agraves mudanccedilas ou melhor a ruptura com os
princiacutepios modernos essa transformaccedilatildeo ocorreu em vaacuterios aspectos desde as
artes ateacute nas ciecircncias O sujeito presentemente torna-se cada vez mais
individualista liberto da grande narrativas do mundo moderno assume vaacuterios estilos
de vida e de filosofia este eacute um periacuteodo caracterizado pelas incertezas
fragmentaccedilotildees e desconstruccedilotildees bem como da trocas de valores
24 A Arte na Poacutes-modernidade
A arte tambeacutem se transformou com o impacto da chegada da poacutes-
modernidade Refletir a arte na poacutes-modernidade remete a uma reflexatildeo do homem
que agora natildeo eacute mais centrado na razatildeo eacute cheio de incertezas a arte aparece com
muacuteltiplas faces a qual reflete as condiccedilotildees da poacutes-modernidade alguns autores a
chamam de antiarte
Estamos agora em outro ciclo que natildeo eacute mais puramente artiacutestico mas cultural radicalmente diferente do anterior e iniciado digamos pele pop art A esse nono ciclo de vocaccedilatildeo antiarte chamaria de arte poacutes-moderna (PEDROSA 2004 p355)
Os artistas poacutes-modernos sugeriram um novo modo de ver o mundo onde as
linguagens artiacutesticas mostravam a realidade multifacial refletida pelas caracteriacutesticas
22
da poacutes-modernidade fragmentada A Pop Art eacute considerada por alguns artistas a
pioneira na expressatildeo artiacutestica poacutes-moderna Nasce na Inglaterra e ganha forccedila em
Nova Iorque faz criacutetica ao consumismo e ao subjetivismo modernos A Pop Art
surge com a explosatildeo dos sistemas comunicaccedilotildees de massa utilizando os objetos
do cotidiano desta forma ocorrer uma quebra na fase dos ―ismos e nas referecircncias
esteacuteticas do modernismo
A Pop Art traz em si o coacutedigo geneacutetico da condiccedilatildeo poacutes-moderna da contaminaccedilatildeo como estatuto Estamos sob o domiacutenio do artifiacutecio onde tudo se formula e se constroacutei As coisas parecem ser efecircmeras e descartaacuteveis Estabelece-se assim um culto agrave superfiacutecie agrave aparecircncia agrave superficialidade e ao invoacutelucro no qual tudo se transforma em embalagem e tende a ser vorazmente consumido Nesse contexto a ilusatildeo passa a ser o paradigma para todas as coisas e a proacutepria noccedilatildeo de identidade passa a ser tambeacutem uma formulaccedilatildeo vazia um artifiacutecio que se inscreve no molde da sociedade poacutes-industrial (FIGUEIREDO 2007 p46)
Alguns artistas integraram esse sentido as suas obras como Heacutelio Oiticica um
dos artistas que colocam o espectador como peccedila integrante de sua obra e natildeo um
mero espectador observador
Afinal a arte contemporacircnea se marca exatamente por obras que natildeo soacute sejam um ―objeto no mundo alcanccedilando uma ―autonomia de vida pela dimensatildeo mas tambeacutem cresccedilam tanto que acabem por engolir o espectador no espaccedilo A obra passa a criar seu espectador como objeto daiacute ela extravasar o limite artiacutestico que a cingia antes alcanccedilando um campo cultural amplo Assim diz Mario Pedrosa da arte ―poacutes-moderna ao falar da obra de Heacutelio Oiticica (FAGUNDES 1996 p 163)
A Figura 3 mostra os ―Parangoleacutes de Heacutelio Oiticica que satildeo ―capas que
podem ser vestidas que cada pessoa a compotildee de forma subjetiva
Figura 3 De Heacutelio Oiticica Disponiacutevel em httppicasawebgooglecomlhviewq=hC3A9lio+oiticicaampuname=trcortelacciamppsc=Gampfilter=15260364866507481426 Acesso 10 mai 2011
23
A reflexatildeo sobre a arte na poacutes-modernidade remete as mudanccedilas ocorridas
natildeo somente no campo da arte como tambeacutem em todas as esferas seja cultural
social econocircmica ou poliacutetica essas transformaccedilotildees levam a conceituaccedilatildeo de poacutes-
modernismo
O poacutes-modernismo eacute o nome aplicado agraves mudanccedilas ocorridas nas ciecircncias nas artes e nas sociedades avanccediladas desde 1950 quando por convenccedilatildeo se encerra o modernismo (1900 ndash 1950) Ele nasce com a arquitetura e a computaccedilatildeo nos anos 50 Toma corpo com a Arte Pop nos anos 60 Cresce ao entrar pela filosofia durante os anos 70 como criacutetica da cultura ocidental e amadurece hoje alastrando-se na moda no cinema na muacutesica e no cotidiano programado pela tecnociecircncia (ciecircncia + tecnologia) invadindo o cotidiano desde alimentos processados ateacute microcomputadores sem que ningueacutem saiba se eacute decadecircncia ou renascimento cultural (SANTOS 2000 p 7-8)
Natildeo se pode negar que os avanccedilos tecnoloacutegicos bem como os meios de
comunicaccedilatildeo de massa tambeacutem tiveram grande influecircncia na arte em um momento
de profundas mudanccedilas em todos os setores a cultura das miacutedias o hibridismo
tiacutepico da uma sociedade poacutes-moderna que valoriza a simulaccedilatildeo do real Neste
sentido o avanccedilo da tecnologia e a miacutedia tomam um espaccedilo importante no contexto
da arte poacutes-moderna
A televisatildeo e posteriormente o viacutedeo o computador pessoal e a internet tiveram forte impacto na produccedilatildeo artiacutestica contemporacircnea mas natildeo no sentido de uma representaccedilatildeo mimeacutetica de suas formas esteacuteticas como ocorreraacute no modernismo em relaccedilatildeo aos iacutecones da revoluccedilatildeo industrial [] Ao contraacuterio das maacutequinas de produccedilatildeo do capitalismo fordistas as maacutequinas de reproduccedilatildeo poacutes-moderna tecircm expressatildeo material inconspiacutecua (JAMESON 1996 p 38)
Haacute uma multiplicidade nas expressotildees artiacutesticas na poacutes-modernidade
concebidas por uma infinidade de teacutecnicas dos mais variados materiais e suportes
como pintura escultura cinema viacutedeo danccedila e muacutesica haacute uma infinidade de
possibilidades de construir e materializar a arte em um sentido que procura impactar
o puacuteblico Para Santos (2000) a arte moderna nasceu com esteacuteticas definidas
manifestos ruidosos jaacute a antiarte poacutes-moderna natildeo eacute nada definida e convive com
vaacuterios estilos e tendecircncias Os grupos e movimentos satildeo ecleacuteticos pluralistas e com
estilos misturados
24
3 O ENSINO DE ARTE E O PROFESSOR DE ARTE
31 O ensino de Artes Visuais e os Paracircmetros Curriculares Nacionais
Todas as discussotildees intensificadas nos anos 80 em torno da disciplina de
Artes estimularam o desenvolvimento de pesquisas estudos e formulaccedilotildees
conceituais que apontaram caminhos mais consistentes para o ensino dessa
disciplina configurando uma articulaccedilatildeo entre o conceitual e a praacutetica educacional
Desta forma a elaboraccedilatildeo dos Paracircmetros Curriculares Nacionais (1998)
representou a superaccedilatildeo do ponto de vista institucional da concepccedilatildeo vigente ateacute
entatildeo sobre a Educaccedilatildeo Artiacutestica destacando que o processo de aprendizagem
compreende tambeacutem a interaccedilatildeo dos alunos entre si essencial agrave socializaccedilatildeo
(PCN1998 p93)
A aprendizagem desta forma eacute um processo e que por meio desse o aluno e
professor constroacuteem o conhecimento O PCN de Arte (1998 p 08) aponta como um
dos objetivos do Ensino Fundamental ―saber utilizar diferentes fontes de informaccedilatildeo
e recursos tecnoloacutegicos para adquirir e construir conhecimentos Assim ele leva a
educaccedilatildeo para as novas tecnologias que ajudam construir conhecimento
Na anaacutelise dos PCN percebe-se que o tratamento do uso das tecnologias
recebe evidecircncia em dois pontos de um lado a necessidade de materiais recursos
e do outro os modos de trabalhar como estaacute em PCN de Arte (1998 p 41)
Intermediando o processo de produccedilatildeo e apreciaccedilatildeo de arte encontram-se entre outros os meios de comunicaccedilatildeo (as miacutedias) que podem ser informatizados ou natildeo Os modos de praticar e pensar a comunicaccedilatildeo sociocultural em arte mediados pelos meios de comunicaccedilatildeo (mais tradicionais novos e noviacutessimos) incluindo os informatizados satildeo por vezes contraditoacuterios o que implica encontrar maneiras de compreendecirc-los e superaacute-los
A arte afinal natildeo deve ser justificada apenas pela obrigatoriedade de uma lei
mas pelo reconhecimento de sua importacircncia como sensibilizadora dos sentidos e
facilitadora das interaccedilotildees sociais No PCN de Arte (1998 p 41) esclarece
Nas aulas alunos e professores podem vivenciar e refletir sobre situaccedilotildees comunicacionais em arte e suas propagaccedilotildees nas miacutedias Haveraacute uma ampliaccedilatildeo da compreensatildeo do processo comunicacional e artiacutestico se eles puderem relacionar questotildees que tratem das contradiccedilotildees quanto agraves resistecircncias e agraves rupturas nos princiacutepios eacuteticos e nos criteacuterios de qualidades
25
teacutecnicas expressivas e socioculturais presentes nas formas e conteuacutedos dos meios de comunicaccedilatildeo em arte agraves transformaccedilotildees necessaacuterias e agraves possiacuteveis de serem praticadas para aperfeiccediloar os princiacutepios eacuteticos os criteacuterios de qualidade inclusatildeo e exclusatildeo das pessoas e a ressignificaccedilatildeo de valores esteacuteticos humanos nos meios de comunicaccedilatildeo de arte
As escolas nos dias de hoje possuem as tecnologias como laboratoacuterios de
informaacutetica televisatildeo aparelhos de DVD e CD e estes precisam permanecer a
serviccedilo da aprendizagem do fenocircmeno artiacutestico PCN de Arte (1998 p 62) ―O
fenocircmeno artiacutestico estaacute presente em diferentes manifestaccedilotildees que compotildeem os
acervos da cultura popular erudita modernos meios de comunicaccedilatildeo e novas
tecnologias Estes acervos contribuem e auxiliam para que aluno e professor
produzam o conhecimento
Desenvolvendo a sensibilidade a percepccedilatildeo a observaccedilatildeo e a imaginaccedilatildeo
para compreenderem o fazer artiacutestico como estaacute em PCN de Arte (1998 p 44) ―com
fontes de informaccedilatildeo e comunicaccedilatildeo (reproduccedilotildees textos viacutedeos gravaccedilotildees raacutedio
televisatildeo discos Internet)
Por fim eacute preciso afirmar que o mundo atualmente eacute formado por imagens
cores informaccedilotildees luzes em um segundo pode-se acessar o mundo pela internet
e as artes visuais podem favorecer a compreensatildeo sobre o mundo e
posicionamentos criacuteticos seratildeo formados PCN de Arte (1998 p 63) afirmam que
As artes visuais aleacutem das formas tradicionais mdash pintura escultura desenho gravura arquitetura objetos ceracircmica cestaria entalhe mdash incluem outras modalidades que resultam dos avanccedilos tecnoloacutegicos e transformaccedilotildees esteacuteticas do seacuteculo XX fotografia moda artes graacuteficas cinema televisatildeo viacutedeo computaccedilatildeo performance holografia desenho industrial arte em computador Cada uma dessas modalidades artiacutesticas tem a sua particularidade e eacute utilizada em vaacuterias possibilidades de combinaccedilotildees entre elas por intermeacutedio das quais os alunos podem expressar-se e comunicar-se entre si e com outras pessoas de diferentes maneiras No mundo contemporacircneo as linguagens visuais ampliam-se fazendo novas combinaccedilotildees e criam novas modalidades A multimiacutedia a performance o videoclipe e o museu virtual satildeo alguns exemplos em que a imagem integra-se ao texto som e espaccedilo
32 O Professor de Arte e o uso da Tecnologia
Deve-se discutir o papel do professor diante do processo de ensino e
aprendizagem valendo-se dos recursos tecnoloacutegicos disponibilizados pelas novas
Tecnologias da Informaccedilatildeo e Comunicaccedilatildeo (TIC)
26
PCN de Arte (1998 p 65) apresenta os objetivos que os alunos do Ensino
Fundamental sejam capazes entre eles relata ―interagir com variedade de
materiais naturais e fabricados multimeios (computador viacutedeo holografia cinema
fotografia) percebendo analisando e produzindo trabalhos de arte
O aprendizado eacute uma parte ligada estruturalmente agrave carreira profissional do
professor Assim ela descobre novos caminhos metodoloacutegicos reformulando e
formando conceitos substituindo modelos jaacute ultrapassados por novos e atualmente
muito novos como as tecnologias sobretudo a Internet e as multimiacutedias
Por isso o professor deve repensar sobre sua praacutetica pedagoacutegica para criar
situaccedilotildees de aprendizagem Entatildeo a praacutetica pedagoacutegica do professor de Arte ocorre
em trecircs momentos
O primeiro momento eacute aquele antes da aula como afirma PCN de Arte (1998
p 99)
bull o professor eacute um pesquisador de fontes de informaccedilatildeo materiais e teacutecnicas bull o professor eacute um apreciador de arte escolhendo obras e artistas a serem estudados bull o professor eacute um criador na preparaccedilatildeo e na organizaccedilatildeo da aula e seu espaccedilo bull o professor eacute um estudioso da arte desenvolvendo seu conhecimento artiacutestico bull o professor eacute um profissional que trabalha junto agrave equipe da escola
O segundo momento eacute durante a aula quando o professor natildeo pode ser
aquele em que o conhecimento estaacute centrado mas aquele que incentiva estimula
propicia e orienta para a construccedilatildeo do conhecimento como relata PCN de Arte
(1998 p 99-100)
bull o professor eacute um incentivador da produccedilatildeo individual ou grupal o professor propotildee questotildees relativas agrave arte interferindo tanto no processo criador dos alunos (com perguntas sugestotildees respostas de acordo com o conhecimento que tem de cada aluno etc) como nas atividades de apreciaccedilatildeo de obras e informaccedilotildees sobre artistas (buscando formas de manter vivo o interesse dos alunos construindo junto com eles a surpresa o misteacuterio o humor o divertimento a incerteza a questatildeo difiacutecil como ingredientes dessas atividades) bull o professor eacute estimulador do olhar criacutetico dos alunos com relaccedilatildeo agraves formas produzidas por eles pelos colegas e pelos artistas e temas estudados bem como agraves formas da natureza e das que satildeo produzidas pelas culturas bull o professor eacute propiciador de um clima de trabalho em que a curiosidade o constante desafio perceptivo a qualidade luacutedica e a alegria estejam presentes junto com a paciecircncia a atenccedilatildeo e o esforccedilo necessaacuterios para a continuidade do processo de criaccedilatildeo artiacutestica bull o professor eacute inventor de formas de apreciaccedilatildeo da arte mdash como apresentaccedilotildees de trabalhos de alunos mdash e de formas de instruccedilatildeo e comunicaccedilatildeo visitas a ateliecircs e oficinas de artesatildeos locais ensaios maneiras inusitadas de apresentar dados sobre artistas escolha de objetos
27
artiacutesticos que chamem a atenccedilatildeo dos alunos e provoquem questotildees utilizando-os como elementos para uma aula leitura de notiacutecias poemas e contos durante a aula bull o professor eacute acolhedor de materiais ideacuteias e sugestotildees trazidos pelos alunos (um familiar artesatildeo um vizinho artista um livro ou um objeto trazido de casa uma histoacuteria contada uma festa da comunidade uma muacutesica uma danccedila etc) bull o professor eacute formulador de um destino para os trabalhos dos alunos (pastas de trabalhos exposiccedilotildees apresentaccedilotildees etc) bull o professor eacute descobridor de propostas de trabalho que visam a sugerir procedimentos e atividades que os alunos podem concretizar para desenvolver seu processo de criaccedilatildeo de investigaccedilatildeo ou de apreciaccedilatildeo de obras de arte Assim exerciacutecios de observaccedilatildeo de elementos da natureza ou das culturas por exemplo podem desenvolver a percepccedilatildeo de linhas formas cores sons gestos e cenas o que contribuiraacute para o enriquecimento do trabalho artiacutestico dos alunos bull o professor eacute reconhecedor do ritmo pessoal dos alunos o que envolve seu conhecimento da faixa etaacuteria do grupo e de cada crianccedila em particular bull o professor analisa os trabalhos produzidos pelos alunos junto com eles para que a aprendizagem tambeacutem possa ocorrer a partir dessa anaacutelise na apreciaccedilatildeo que cada aluno faz por si do seu trabalho com relaccedilatildeo aos dos demais
O terceiro momento eacute o depois da aula porque o professor precisa elaborar e
direcionar seus conteuacutedos dentro da proposta curricular da escola fazendo a
interdisciplinaridade com professores de outras disciplinas criando um ambiente
sempre propicio para a aprendizagem como estaacute em PCN de Arte (1998 p 100)
bull o professor eacute articulador das aulas umas com relaccedilatildeo agraves outras de acordo com o propoacutesito que fundamenta seu trabalho podendo desenvolver formas pessoais de articulaccedilatildeo entre o que veio antes e o que vem depois bull o professor eacute avaliador de cada aula particular (contando com instrumentos de avaliaccedilatildeo que podem ocorrer tambeacutem durante o momento da aula realizados por ele e pelos alunos) e do conjunto de aulas que forma o processo de ensino e aprendizagem tal avaliaccedilatildeo deve integrar-se no projeto curricular da sua unidade escolar bull o professor eacute imaginador do que estaacute por acontecer na continuidade do trabalho com base no conjunto de dados adquiridos na experiecircncia das aulas anteriores e da sequumlecircncia de aprendizagens planejadas
Entretanto no contexto da inovaccedilatildeo tecnoloacutegica ainda se vecirc uma resistecircncia
do educador em inovar utilizando as novas tecnologias e os modelos de ensino
Todavia qualquer que seja o motivo da resistecircncia agrave inovaccedilatildeo eacute preciso
integrar as novas tecnologias agrave educaccedilatildeo No processo de mudanccedila proacutepria Boog
(2002 p 9) diz ―Antes de mudar os outros eacute fundamental primeiro mudar a si
mesmo Se o professor natildeo tiver a mente aberta ao novo mundo tecnoloacutegico
caracterizado pelas redes de computadores especificamente pela rede Internet e
multimiacutedia natildeo conseguiraacute integrar as novas tecnologias ao processo de ensinar
Batalha (1994 p 201) ao mostrar o medo de ser substituiacutedo pela maacutequina e
28
tendo como consequumlecircncia a perda de emprego explicita que ―A princiacutepio
argumentava-se que o computador poderia vir a substituir o professor Isso natildeo se
confirma e ele tem funcionado muito mais como um coadjuvante do professor De
fato a substituiccedilatildeo do homem pela maacutequina na educaccedilatildeo eacute somente um fantasma
Na verdade a maacutequina se torna uma importante ferramenta mas em nenhum
momento substitui o homem Isto vale especialmente para o educador cuja missatildeo
vai muito aleacutem do ensino de novas tecnologias Aleacutem do mais o relacionamento
interpessoal e a convivecircncia do professor com o aluno natildeo podem ser substituiacutedos
por maacutequina alguma O relacionamento gera afetividade de ambas as partes e
favorece uma melhor aprendizagem enquanto o computador sem um uso
devidamente planejado pode gerar alienaccedilatildeo e isolamento tanto do professor
quanto do aluno
33 A importacircncia de planejar a utilizaccedilatildeo das Ferramentas Tecnoloacutegicas
Planejar de acordo com Houaiss e Villar (2009 p 582) significa ―elaborar
―programar ―projetar ―organizar ―ter a intenccedilatildeo de Ou seja antes da aula
programar
O planejamento aponta subsiacutedios para que o professor estabeleccedila as
atividades que seratildeo desenvolvidas de forma organizada poreacutem na fase da
aplicaccedilatildeo pode ocorrer um aprimoramento do projeto
A presenccedila da tecnologia no ambiente de sala de aula contribui para a
construccedilatildeo do conhecimento do aluno e promove o desenvolvimento do pensamento
criacutetico e seletivo a toda essa explosatildeo de informaccedilatildeo
A autora Ana Rita Martins (2008) faz menccedilatildeo sobre a importacircncia do
planejamento elaborou um quadro onde abrange casos onde o uso do computador
ndash uma das ferramentas tecnoloacutegicas presentes na arte educaccedilatildeo ndash apresenta o
desenvolvimento positivo e a forma de utilizaccedilatildeo e o uso desta tecnologia que
proporciona resultado negativo Essas informaccedilotildees foram resultado da pesquisa de
dados publicados por outros autores O quadro cita dez passos que datildeo certo e dez
formas de utilizaccedilatildeo do computador
As formas corretas satildeo escolher o conteuacutedo eacute essencial para que a aula seja
objetiva e produtiva selecionar um programa que se encaixe na proposta da
29
atividade fazer roteiro da aula pois a organizaccedilatildeo evita a dispersatildeo incentivar a
interaccedilatildeo para auxiliar na construccedilatildeo do conhecimento utilizar jogos educativos para
complementar a aula de forma luacutedica explorar os recursos aacuteudios visuais
favorecendo a aprendizagem permitir que o aluno tenha a liberdade na hora da
criaccedilatildeo evitar a desatenccedilatildeo permitindo o acesso somente a conteuacutedos relacionados
a aula criar espaccedilo luacutedico e por fim preparar-se bastante para ter seguranccedila e
alcanccedilar o melhor resultado
Alguns desses dados citado por Ana Rita Martins satildeo elementos que tem que
estar presente em qualquer plano de aula seja ele tradicional ou com a presenccedila da
tecnologia Esses apontamentos permitem que o professor tenha de forma
organizada o melhor aproveitamento do tempo disponiacutevel para a apresentaccedilatildeo do
conteuacutedo
Ela tambeacutem aponta formas de aplicaccedilatildeo do conteuacutedo que natildeo datildeo certo com
a utilizaccedilatildeo do computador dar aula utilizando somente para ensinar a operar o
programa escolhido pois a aula tem que ter o objetivo de auxiacutelio na aprendizagem e
natildeo a formaccedilatildeo de teacutecnicos natildeo ter um planejamento compromete a aprendizagem
achar que todos os alunos jaacute sabem lidar com as ferramentas isso faz com que
aqueles que natildeo tecircm muita destreza com o equipamento natildeo conseguiratildeo
acompanhar a aula limitar a utilizaccedilatildeo dos equipamentos somente para fins
didaacuteticos
Pois a possibilidade de liberar o equipamento para o entretenimento dispersa
o aluno da proposta de aula deixar o aluno desamparados sem mediaccedilatildeo do
professor censurar de mais propor-se navegar na internet com objetivo de obter
subsiacutedios para a aula ter pouco equipamento isso prejudica na hora da
manipulaccedilatildeo dos mesmos e portanto na aprendizagem natildeo saber utilizar e explorar
o equipamento comprometendo o ensino-aprendizagem por fim se a escola possui
equipamentos ultrapassados a aula poderaacute ser comprometida
Exceto alguns itens especiacuteficos do uso do computador citados a cima essas
observaccedilotildees sobre os dados do que daacute certo ou natildeo tambeacutem podem ser
empregadas como base para a utilizaccedilatildeo de todas as formas de tecnologias e
miacutedias aplicadas nas aulas de Arte bem como a escolha de conteuacutedos fazer roteiros
das aulas permitirem que o aluno crie e prepare-se bastante satildeo condiccedilotildees que datildeo
certo e podem ser utilizados em outras formas de aplicaccedilotildees tecnoloacutegicas
30
O professor de Artes Visuais tem que utilizar a seu favor essa gama de
elementos gerados por essa atmosfera tecnoloacutegica presente na atualidade Como
diz Azevedo (2007 p 12)
Na atualidade existem vaacuterias maneiras de se representar a realidade ou a imaginaccedilatildeo Hoje em dia aleacutem das formas tradicionais (desenho pintura escultura gravura arquitetura) existe o cinema a televisatildeo o computador e a Internet Atraveacutes dessas novas tecnologias surgiram tambeacutem vaacuterias manifestaccedilotildees artiacutesticas que satildeo produzidas basicamente utilizando-se das suas possibilidades e inovaccedilotildees
Os recursos tecnoloacutegicos e midiaacuteticos disponiacuteveis atualmente oferecem uma
gama de oportunidade ao professor de Artes Visuais pois esses elementos
tecnoloacutegicos exploram extraordinariamente imagens cores luzes formas
informaccedilotildees que satildeo elementos que podem ser utilizados de forma didaacutetica pelo
docente
31
4 FERRAMENTAS TECNOLOacuteGICAS
O professor de Arte atraveacutes da tecnologia eacute capaz de mudar sua atuaccedilatildeo e
desempenhar com muito mais rapidez e seguranccedila o processo de ensino-
aprendizagem criando um ambiente onde a apropriaccedilatildeo dos conteuacutedos acontece de
forma ativa PCN de Arte (1998 p 141) esclarece
A tecnologia eletrocircnica mdash televisatildeo videocassete maacutequina de calcular gravador e computador mdash pode ser utilizada para gerar situaccedilotildees de aprendizagem com maior qualidade ou seja para criar ambientes de aprendizagem em que a problematizaccedilatildeo a atividade reflexiva atitude criacutetica capacidade decisoacuteria e a autonomia sejam privilegiados Os meios eletrocircnicos de comunicaccedilatildeo oferecem amplas possibilidades para ficarem restritos apenas agrave transmissatildeo e memorizaccedilatildeo de informaccedilotildees Permitem a interaccedilatildeo comdiferentes formas de representaccedilatildeo simboacutelica mdash graacuteficos textos notas musicais movimentos iacutecones imagens mdash e podem ser importantes fontes de informaccedilatildeo da mesma forma que textos livros revistas jornais da miacutedia impressa Entrevistas debates documentaacuterios filmes novelas muacutesicas noticiaacuterios softwares CD-ROM BBS e Internet satildeo apenas alguns exemplos de formatos diferentes de comunicaccedilatildeo e informaccedilatildeo possiacuteveis utilizando-se esses meios Na escola podem ser usados para obter comparar e analisar informaccedilotildees de diferentes naturezas sobre periacuteodos da Histoacuteria fenocircmenos naturais acontecimentos mundiais usos da linguagem oral e escrita etc por meio de uma apropriaccedilatildeo ativa da informaccedilatildeo que gere novos conhecimentos
41 O computador como recurso pedagoacutegico
Apesar de algum empecilho em relaccedilatildeo ao emprego do computador seja na
aversatildeo de alguns professores quanto agrave inserccedilatildeo tecnoloacutegica na escolar ou ainda
pela ausecircncia de equipamentos o computador eacute um oacutetimo instrumento tecnoloacutegico
que auxilia o professor nas aulas permite uma maior interatividade entre aluno
conteuacutedo e professor tecircm a possibilidade de tornar a aula mais estimulante e
trabalhar o desenvolvimento cognitivo do aluno
Ao atuar em um ambiente informatizado o professor pode favorecer a mediaccedilatildeo e interaccedilatildeo ao usar o computador considerando os aspectos soacutecio-culturais e ainda trabalhar a aquisiccedilatildeo de conhecimento cientiacutefico ampliando determinados aspectos da cogniccedilatildeo e da afetividade (MATTAS LIMA 2002 p188)
Alguns programas de computador auxiliam muito nas aulas de Arte como o
Microsoft Office Power Point Paint Movie Maker Corel Draw e Photoshop entre
outros
32
O Microsoft Office Power Point permite a ediccedilatildeo de slide para apresentaccedilotildees
e sua manipulaccedilatildeo natildeo eacute muito complexa Existe tambeacutem o programa BrOfficeorg
Impress ndash software livre ndash com o mesmo formato do Office Power Point no entanto
tem menos recursos que o da Microsoft (Anexo 1)
Estes programas satildeo bastante usados por professores para apresentaccedilatildeo de
slides seja de texto imagem e som ou a combinaccedilatildeo entre eles tem tambeacutem
possibilidades de efeitos de transiccedilatildeo de slides entre outros efeitos Por ser um
programa que natildeo tem muitas dificuldades quanto ao seu manuseio eacute bastante
difundido na aacuterea da educaccedilatildeo O autor a seguir cita uma experiecircncia de um projeto
no campo da Arte com a utilizaccedilatildeo do programa de forma interdisciplinar
Mariacutelia escolheu para anaacutelise e comparaccedilatildeo a obra ―O Grito do pintor Edvard Munch buscando estabelecer relaccedilotildees entre o ―problema a ser abordado e uma forma de expressatildeo que fosse capaz de ampliar a compreensatildeo da situaccedilatildeo procurando armazenar o excesso de preocupaccedilatildeo desses jovens aleacutem de proporcionar um enriquecimento cultural Aproveitando ainda outras obras do artista apresentadas na Bienal do Mercosul que ocorria na cidade de Porto Alegre Mariacutelia propocircs aos alunos que concebessem e realizassem um projeto focalizando como tema ―O Grito da Adolescecircncia podendo dessa forma utilizar os mais diferentes meios de expressatildeo e de comunicaccedilatildeo para a produccedilatildeo artiacutestica integrando outras aacutereas de conhecimento Os alunos expressam-se atraveacutes de desenho pintura criaccedilatildeo de texto expressatildeo corporal e danccedila Com a adesatildeo de professores de outras disciplinas [] a proposta inicial pode ser ampliada e se constituiu em um desafio ainda maior para os alunos criar uma animaccedilatildeo virtual desse ―grito atraveacutes de recursos graacuteficos como os programas Paint e Power Point (HERNAacuteNDES 2006 p 52)
Como na citaccedilatildeo de Hernaacutendes (2006) os alunos fizeram uso do Paint como
soluccedilatildeo graacutefica Eacute um programa com recursos mais simples que possibilita desenhar
a matildeo livre com auxiacutelio do mouse e a manipulaccedilatildeo de imagem de forma bem
simplificada vale ressaltar que seus recursos satildeo bem limitados em relaccedilatildeo a outros
programas de ediccedilatildeo e manipulaccedilatildeo de imagem
O faacutecil manuseio possibilita que alunos de vaacuterios niacuteveis de desenvolvimento ndash
seja ele intelectual ou cognitivo ndash tenham a capacidade de desenvolver suas
produccedilotildees criativas sem muitas dificuldades Com o Paint o professor pode
desenvolver a criatividade a coordenaccedilatildeo motora e a sensibilidade visual por meio
da produccedilatildeo do aluno
O software livre equivalente ao Paint eacute o Tux Paint ndash em quanto agraves funccedilotildees
33
das ferramentas os dois satildeo bem parecidos mas na aacuterea de trabalho do Tux Paint
as ferramentas satildeo maiores e mais faacuteceis de ser compreendidas pelas crianccedilas
(Anexo 1)
A produccedilatildeo e exibiccedilatildeo de viacutedeos no ambiente educacional tambeacutem eacute uma
ferramenta que pode auxiliar no processo de ensino-aprendizagem O Windows
Movie Maker eacute um programa de ediccedilatildeo de viacutedeos suas ferramentas satildeo de faacutecil
manipulaccedilatildeo (Anexo 1) O programa possibilita vaacuterios efeitos de transiccedilatildeo permite
editar viacutedeos a partir de imagens ou ateacute mesmo de outros viacutedeos aleacutem de ediccedilatildeo de
texto
Eacute fundamental que os alunos possam realizar atividades de autoria utilizando essas novas loacutegicas Desta forma eacute interessante que estes cursos possam possibilitar a produccedilatildeo individual e coletiva dos alunos natildeo apenas atraveacutes da escrita mas tambeacutem se utilizando das linguagens audiovisuais Hoje existem softwares que possibilitam mecanismo de ediccedilatildeo e de animaccedilatildeo de imagem e som de forma bastante simples O proacuteprio Windows em sua versatildeo comercial mais moderna jaacute disponibiliza um sistema de ediccedilatildeo de viacutedeo (o Windows Movie Maker) que possibilita mecanismo de manipulaccedilatildeo de imagens em movimento de maneira simples como integraccedilatildeo de viacutedeo e aacuteudio em bandas distintas fusatildeo e construccedilatildeo de legendas entre outros (NOVA ALVES 2006 p133)
O ―curso que os autores Nova e Alves (2006) cita no trecho diz respeito a
formaccedilatildeo dos professores e o incentivo dos alunos na utilizaccedilatildeo de meios
tecnoloacutegicos como recurso pedagoacutegico A produccedilatildeo de viacutedeos por meio do Windows
Movie Maker daacute margem agrave criatividade estimula a imaginaccedilatildeo o raciociacutenio podendo
trabalhar a sensibilidade visual e auditiva
O Corel Draw eacute um programa mais avanccedilado por isso seu acesso se torna
mais difiacutecil na rede puacuteblica de ensino haacute uma grande chance de natildeo ser aplicado
mas natildeo impossiacutevel Um dos fatores que complica a utilizaccedilatildeo eacute a complexidade de
manipulaccedilatildeo das ferramentas e a falta da formaccedilatildeo de profissionais que possam
administrar o programa de forma correta Entretanto na educaccedilatildeo privada haacute uma
maior possibilidade de utilizaccedilatildeo desta rica ferramenta que permite a vetorizaccedilatildeo e a
produccedilatildeo de imagens pois as escolas particulares dispotildeem de maior infra-estrutura
e disponibilidade de profissionais qualificados
A EEB Santa Helena trabalha com propostas que venham em prol da interdisciplinaridade sendo que para este trabalho no iniacutecio do 1deg bimestre foram escolhidas temaacuteticas a serem abordadas em cada turma No ensino meacutedio o 1degano tinha como temaacutetica Antiguidade x Modernidade [] O objetivo portanto era oportunizar aos educandos a interaccedilatildeo de seus trabalhos com a virtualidade sendo que a arte virtual eacute uma arte da atualidade Nesse sentido ilustraram muacutesicas de acordo com suas
34
preferecircncias posteriormente os desenhos foram digitalizados alguns foram modificados ou melhorados atraveacutes do software Corel Draw Disponiacutevel em httpeebsantahelenablogspotcom200905arte-visualhtml acesso em 290511
Outro programa que encontra as mesmas dificuldades do Corel Draw no
campo educacional eacute o Adobe Photoshop um software bastante complexo que
permite a manipulaccedilatildeo de imagens e dispotildees de uma gama de ferramentas O
Adobe Photoshop assim como outros programas de manipulaccedilatildeo de imagem
quando utilizados para fins pedagoacutegicos deixa que a imaginaccedilatildeo e a cogniccedilatildeo do
aluno sejam transpostas para aquilo que ele cria ou manipula permite que o aluno
desconstrua a visatildeo empiacuterica que muitas vezes uma imagem carrega para
reconstruiacute-la com uma nova visatildeo utilizando signos siacutembolos e informaccedilatildeo
podendo transformaacute-lo em novos conhecimentos a partir da criaccedilatildeo e manipulaccedilatildeo
das imagens Na revista Nova Escola de 2009 Amanda Porto relatou uma
experiecircncia da utilizaccedilatildeo da tecnologia envolvendo o Photoshop para o
desenvolvimento do projeto que tem com objetivo ampliar as possibilidades reflexatildeo
e expressatildeo no processo de construccedilatildeo da imagem na contemporaneidade
No que diz respeito agrave fotografia o trabalho tambeacutem precisa incluir a indispensaacutevel etapa de familiarizaccedilatildeo com os diferentes gecircneros No CE Presidente Kennedy em Rolacircndia a 393 quilocircmetros de Curitiba a professora Denise Maria Ramos Lugli iniciou um projeto com as turmas de 8ordf seacuterie por uma conversa sobre fotos como registro pessoal Em seguida explorou caracteriacutesticas de outras modalidades - fotografia de moda publicidade fotojornalismo e artiacutestica Soacute depois chegou a hora de produzir - nessa etapa a cabeccedila cheia de referecircncias fez a diferenccedila O olhar dos alunos mudou com a ampliaccedilatildeo de repertoacuterio conta ela O conhecimento dos tipos de fotografia ajudou ainda na ediccedilatildeo das imagens Usando programas especiacuteficos como o Photoshop a garotada pocircde mudar a luz refinar cores e fazer cortes - teacutecnicas muito usadas em revistas de moda por exemplo (PORTO 2009)
A Figura 4 mostra a releitura da obra de Tarsila do Amaral ―Operaacuterios por
meio do Photoshop demonstrando vaacuterias maneiras de se trabalhar com a
manipulaccedilatildeo de imagens As quatro imagens demonstram algumas das muitas
possibilidades que o programa permite envolvendo a criatividade que pode ser
realizada no ambiente educacional assim como nas aulas de artes
35
Figura 4 Disponiacutevel em httpwwwarteducaunbbrgaleriamostra-arteduca-2008operarios-minhas-releiturasimage_large Acesso em 10 mai 2011
Para ajudar o professor na praacutetica pedagoacutegica com um computador e um
datashow em sala de aula eacute possiacutevel desenvolver atividades diferenciadas das
praacuteticas convencionais o equipamento permite ao professor projetar na tela ou
parede conteuacutedos como slides viacutedeos imagens textos ou ateacute mesmo a produccedilatildeo
digitalizada dos proacuteprios alunos de forma mais dinacircmica
Hoje eacute possiacutevel utilizar jornais revistas computadores internet dvd datashow projetor estoacuterias em quadrinhos maquetes eletrocircnicas pesquisas na web e um infinidade de recursos que contribuem para o enriquecimento da metodologia didaacutetica Assim tem sido exigido do docente uma formaccedilatildeo mais direcionada a utilizaccedilatildeo das TIC em seu projeto metodoloacutegico como forma de desenvolvimento de uma aula mais dinacircmica libertadora e participativa onde o educando tem a capacidade interagir com um universo amplo (BARBOSA et al 2007 p 32)
A citaccedilatildeo de Barbosa et al 2007 destaca a apresentaccedilatildeo de texto mas o
professor de Artes Visuais pode utilizar o datashow tendendo aos conteuacutedos de arte
para aproximando cada vez mais o aluno das obres de arte ou ateacute mesmo os textos
de Histoacuteria da Arte
42 Utilizaccedilatildeo do cinema (filme) como praacutetica pedagoacutegica em Artes
Os viacutedeos e o cinema (filme) tambeacutem satildeo formas de miacutedias que fazem parte o
cotidiano do indiviacuteduo contemporacircneo e podem ser encontradas no ambiente
36
educacional aleacutem de ser uma forma de entretenimento tem um grande potencial
educativo Tanto os viacutedeos e o cinema abrangem os mais variados assuntos dando
ao professor de arte uma gama de possibilidades para trabalhar conteuacutedos de arte
Ana Mae Barbosa escreve o relato da professora Rosacircngela de Souza com a
experiecircncia da utilizaccedilatildeo de filme como recurso pedagoacutegico em seu plano de aula
A exposiccedilatildeo Arte da Aacutefrica foi extensamente trabalhada por ela em conjunto a professora de Histoacuteria Levou a classe pesquisar na internet sobre a aacutefrica apresentou o filme Kiriku e a Feiticeira e estimulou os alunos a desenhar a partir do filme Os alunos trabalharam com laacutepis colorido sobre papel produzindo bem humorados desenhos sobre este filme [] (BARBOSA 2005 p 34)
O filme instiga a imaginaccedilatildeo subjetiva do aluno no momento da criaccedilatildeo
percebe-se que cada um tem uma forma de representar a mensagem transmitida
pelo filme Cada aluno coloca em sua produccedilatildeo artiacutestica a subjetividade e a visatildeo
que ele tem diante daquela experiecircncia que eacute resultado dos signos e toda
simbologia que o rodeia (Figura 5 )
Figura 5 imagens extraiacutedas livro de Artes Visuais Da Exposiccedilatildeo agrave Sala de Aula (Figuras 23-28) BARBOSA et al (2005)
Fantin (2008) discorre sobre a escolha de filmes para fins pedagoacutegicos
Quanto agrave escolha correta do filme a ser visto pelos alunos deve se levar em
consideraccedilatildeo filmes que inspiram provocam e apresentam novos conhecimentos A
riqueza de conteuacutedo tambeacutem eacute um ponto importante diante da escolha do filme para
37
possibilitar a produccedilatildeo de novas leituras e visatildeo de mundo
43 A Fotografia na Arte-educaccedilatildeo
A fotografia teve grande influecircncia no campo da arte criou novos
paradigmas natildeo somente na arte como tambeacutem no contexto cultural Na escola a
utilizaccedilatildeo da fotografia eacute um oacutetimo recurso pedagoacutegico pode ser utilizado como
fonte de pesquisa como meio de anaacutelise da imagem ou ateacute mesmo como resultado
da produccedilatildeo do aluno como forma de expressatildeo artiacutestica
As fotografias portanto pode transformar-se em fontes histoacutericas iconograacuteficas possibilitando a pesquisa sobre o mundo escolar em determinada eacutepoca e espaccedilo remetendo ao vestuaacuterio aos tipos eacutetnicos [] indicando campos discursivos nos quais estatildeo presentes ideologias esteacuteticas enfim uma gnose que organiza e daacute sentido a visualidade (GATTI INAacuteCIO 2005 p 129)
Antes do advento da fotografia digital era utilizada a fotografia analoacutegica feita
por processo quiacutemico com a popularizaccedilatildeo da fotografia digital possibilitou que
muito mais pessoas tivessem acesso a esse elemento visual
A utilizaccedilatildeo em sala de aula tanto na apresentaccedilatildeo das imagens quanto na
produccedilatildeo fornecendo ao indiviacuteduo um processo de conscientizaccedilatildeo visual
instrumento de inclusatildeo no quadro social visto que essa tecnologia digital estaacute muito
presente na sociedade de modo geral Ainda para Gatti e Inaacutecio (2005) a sociedade
eacute saturada por imagens e a escola deve sistematizar conhecimentos como forma de
garantir que o indiviacuteduo tenha experiecircncias explorando sua subjetividade por meio
de atividades produzidas com fotografia
A proposta da utilizaccedilatildeo da fotografia implicaraacute na releitura de uma pintura
resultado de pesquisa histoacuterica e anaacutelise da imagem e a ser reproduzida Nesta
atividade o aluno poderaacute refletir sobre sua subjetividade capacidade criadora e
revelar por meio da composiccedilatildeo fotograacutefica sua visatildeo de mundo
Portanto a leitura de imagem como uma atividade subjetiva compromissada com a experiecircncia racional e sensiacutevel de tomada de consciecircncia do mundo deve ser uma conquista e assim sendo exige uma educaccedilatildeo esteacutetica do olhar (SOUZA 2003 p73)
Considerado a relaccedilatildeo que atual os alunos tem com a as imagens
fotograacuteficas desde muito cedo a escola precisa avaliar a inclusatildeo da fotografia em
38
seu curriacuteculo procurando compreender qual a melhor forma de incluiacute-la na praacutetica
pedagoacutegica
39
5 CONSIDERACcedilOtildeES FINAIS
A educaccedilatildeo baacutesica estaacute diante de um grande desafio que eacute despertar o
interesse dos educandos para a aprendizagem Pais escolas educandos e
comunidade devem estar interligados e satildeo co-responsaacuteveis por este processo de
aprendizagem
Dentro de um mundo contextualizado e globalizado a disciplina de Arte surge
como componente curricular importante para estimular e desenvolver habilidades
aproximando alunos da realidade utilizando as novas tecnologias de informaccedilatildeo e
comunicaccedilatildeo disponiacuteveis
A tecnologia traz vaacuterios benefiacutecios para o ambiente educacional a
implementaccedilatildeo do computador da internet e dos diversos programas que estatildeo agrave
disposiccedilatildeo na escola amplia o campo de pesquisa sobre arte e favorece a praacutetica do
ensino de Arte de maneira que a tecnologia natildeo substitui o professor ou o livro de
Arte mas deve contribuir e diversificar sua praacutetica
Infelizmente uma grande parte dos professores e funcionaacuterios da escola natildeo
estaacute familiarizada com as novas tecnologias A carecircncia de equipamentos softwares
e formaccedilatildeo adequada principalmente nas escolas puacuteblicas prejudica o conhecimento
proporcionado pela Tecnologia Educacional
Mas haacute uma crescente preocupaccedilatildeo dos professores em se adequarem aos
avanccedilos da tecnologia que nos uacuteltimos anos estaacute cada vez mais presente no
cotidiano e no acircmbito educacional Quando a utilizaccedilatildeo destes programas se
tornarem possiacutevel o professor teraacute em matildeos uma riqueza de ferramentas que
podem ser usadas nas praacuteticas pedagoacutegicas o educando passaraacute a ser produtor e
criador de arte
Eacute importante ter em mente e ressaltar que os equipamentos tecnoloacutegicos satildeo
inventados reinventados e transformados com muita rapidez e em processo
contiacutenuo Portanto nesta monografia natildeo se propotildeem novas foacutermulas ou encerra-se
o tema Ao contraacuterio espera-se que a mesma possa contribuir para que professores
conheccedilam e se integrem a nova realidade mundial de comunicaccedilatildeo
40
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Fundamental - Brasiacutelia MECSEF1998
PARAcircMETROS CURRICULARES NACIONAIS Introduccedilatildeo aos Paracircmetros
Curriculares nacionaisSecretaria de Educaccedilatildeo Fundamental - Brasiacutelia
MECSEF1997
PARANAacute Secretaria de Estado da Educaccedilatildeo Diretrizes Curriculares da Educaccedilatildeo
Baacutesica Arte Curitiba SEED 2008
PEDROSA Mario Acadecircmicos e Modernos Textos Escolhidos III In Otilia
Arantes (Org) Satildeo Paulo Universidade de Satildeo Paulo 2004
43
PEIXOTO Madalena Guasco A condiccedilatildeo poliacutetica na poacutes-modernidade a questatildeo da democracia Satildeo Paulo Educ FAPESP 1998 PORTO Amanda O uso de recursos digitais para ensinar arte Revista Nova
Escola Ed 223 2009 Disponiacutevel em httprevistaescolaabrilcombrartepratica-
pedagogicauso-recursos-digitais-ensinar-arte-476020shtml Acesso em 10 mai
2011
PROENCcedilA Graccedila Histoacuteria Da Arte Satildeo Paulo Editora Aacutetica 1999
REIS Carlos Joseacute Histoacuteria amp teoria historicismo modernidade temporalidade e
verdade 2 ed Rio de Janeiro FGV 2005
SANTI Pedro Luiz Ribeiro A Criacutetica ao Eu na Modernidade em Montaigne e
Freud Satildeo Paulo Casa do Psicoacutelogo FAPESP 2003
SANTOS Jair Ferreira dos O que eacute poacutes-moderno Satildeo Paulo Brasiliense 2000
SANTOS Laymert Garcia dos Politizar as novas tecnologias o impacto soacutecio-
teacutecnico da informaccedilatildeo digital e geneacutetica Satildeo Paulo 34 2003
SOUZA Solange Jobim e O olhar e a cacircmera (Educaccedilatildeo poacutes-modernidade) Rio
de Janeiro 7letras 2003
VIEIRA Euriacutepedes Falcatildeo A dialeacutetica da poacutes-modernidade a sociedade em
transformaccedilatildeo Rio de janeiro FGV 2004
44
ANEXOS
45
Anexo 1 imagens de programas computacionais que podem ser utilizados nas aulas
de Artes Visuais Em sequecircncia Power Point Tux Paint e Movie Maker
http1bpblogspotcom_9JZia5rEwLITIDjs6B7RnIAAAAAAAAAD440EBae5CPpss1600inserindo+imagem1png Acesso em 280511
httppenta3ufrgsbrPEADtutoriaistuxpainttutorial_tuxpaintpdf Acesso em 010511
46
httpwitnessthisfileswordpresscom200903movie_makerjpg Acesso em 190511
20
23 O significado de Poacutes-modernidade
O termo poacutes-modernidade remete a uma eacutepoca que resultou em uma nova
ordem social A sociedade poacutes-moderna ou era poacutes-moderna se caracteriza pelo
movimento poacutes-industrial Estaacute vinculada ao sistema de ideias do modo de produccedilatildeo
capitalista e portanto relacionado agrave globalizaccedilatildeo Haacute consideraccedilotildees significativas
sobre a origem e significado de poacutes-modernidade e poacutes-modernismo no cotidiano do
ser humano ao longo da histoacuteria da civilizaccedilatildeo ocidental
O indiviacuteduo que emergiu na idade moderna e tornou-se centrado ndash no seu
proacuteprio eixo senhor de seus atos ndash nos discursos e nas praacuteticas que moldaram a
sociedade moderna transformando-se em um sujeito ―descentrado na poacutes-
modernidade isso ocorre na metade do seacuteculo XX Para Morais (2007 p 19) ―A
descrenccedila do sujeito racional nos discursos universalistas e na sociedade comeccedilou
a despontar iniciando o processo que chamamos de poacutes-modernidade
Os processos de mudanccedilas tomados num conjunto representam um processo
de transformaccedilatildeo da sociedade e foram impulsionadas pela falecircncia da
modernidade da falecircncia da razatildeo eacute a condiccedilatildeo poacutes-moderna chega ao fim agraves
grandes ideologias acabaram-se as utopias da modernidade A Poacutes-Modernidade eacute
caracterizada por um periacuteodo de incertezas fragmentaccedilotildees do vazio do niilismo -
ausecircncia de resposta ndash do imediatismo e do fim dos grandes discursos da
modernidade Segundo Lyotard a falecircncia dessas ideacuteias leva a falecircncia da
modernidade
Os ideais da modernidade estatildeo em decliacutenio na opiniatildeo geral dos paiacuteses ditos desenvolvidos [] O que causou a falecircncia do discurso emancipatoacuterio natildeo foi agrave ausecircncia do progresso mas o que ele ocasionou o desenvolvimento teacutecnico cientiacutefico artiacutestico econocircmico e poliacutetico [] (LYOTARD apud PEIXOTO 1998 p35)
A visatildeo de multiplicidade que deriva da poacutes-modernidade afirma que o
indiviacuteduo precisa de uma formaccedilatildeo multifuncional integrada globalmente As
mudanccedilas ocorreram tambeacutem no campo do saber na aquisiccedilatildeo do conhecimento
No mundo de raacutepidas e progressivas mudanccedilas tecnoloacutegicas eacute preciso desenvolver
aptidotildees cognitivas e uma capacidade de administrar as muacuteltiplas possibilidades do
conhecimento que se abrem agraves exigecircncias Essas mudanccedilas refletiram na
construccedilatildeo de uma nova atuaccedilatildeo da educaccedilatildeo
21
Hall declara que haacute uma mudanccedila gradativa na noccedilatildeo de sujeito no interior da proacutepria modernidade mas que vai sendo questionada e substituiacuteda pelo sujeito plural fragmentado enquanto fruto da sociedade poacutes-moderna (HALL 2002 apud MORAIS 2007 p42)
O indiviacuteduo da poacutes-modernidade eacute bombardeado de informaccedilotildees
fragmentadas diante de uma cultura eminentemente visual a singularidade se
constitui na complexidade da expansatildeo midiaacutetica Assim a sociedade na poacutes-
modernidade a imagem a fragmentaccedilatildeo das linguagens do sujeito e a ausecircncia de
historicidade acompanham a revoluccedilatildeo tecnoloacutegica e datildeo a designaccedilatildeo geneacuterica de
poacutes-modernidade
A ―nova concepccedilatildeo cunha-se no fragmento e no indiviacuteduo como sujeito de uma histoacuteria fragmentada desarticulada e individual Para tal concepccedilatildeo tomar forma e introjetar-se no campo do comportamento e do auto-entendimento do proacuteprio sujeito a miacutedia se estrutura e se compotildee por meio de suas varias especialidades instrumentalizando-se cada vez mais para construir a imagem de tal sujeito (PEIXOTO 1998 p96)
A poacutes-modernidade se refere agraves mudanccedilas ou melhor a ruptura com os
princiacutepios modernos essa transformaccedilatildeo ocorreu em vaacuterios aspectos desde as
artes ateacute nas ciecircncias O sujeito presentemente torna-se cada vez mais
individualista liberto da grande narrativas do mundo moderno assume vaacuterios estilos
de vida e de filosofia este eacute um periacuteodo caracterizado pelas incertezas
fragmentaccedilotildees e desconstruccedilotildees bem como da trocas de valores
24 A Arte na Poacutes-modernidade
A arte tambeacutem se transformou com o impacto da chegada da poacutes-
modernidade Refletir a arte na poacutes-modernidade remete a uma reflexatildeo do homem
que agora natildeo eacute mais centrado na razatildeo eacute cheio de incertezas a arte aparece com
muacuteltiplas faces a qual reflete as condiccedilotildees da poacutes-modernidade alguns autores a
chamam de antiarte
Estamos agora em outro ciclo que natildeo eacute mais puramente artiacutestico mas cultural radicalmente diferente do anterior e iniciado digamos pele pop art A esse nono ciclo de vocaccedilatildeo antiarte chamaria de arte poacutes-moderna (PEDROSA 2004 p355)
Os artistas poacutes-modernos sugeriram um novo modo de ver o mundo onde as
linguagens artiacutesticas mostravam a realidade multifacial refletida pelas caracteriacutesticas
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da poacutes-modernidade fragmentada A Pop Art eacute considerada por alguns artistas a
pioneira na expressatildeo artiacutestica poacutes-moderna Nasce na Inglaterra e ganha forccedila em
Nova Iorque faz criacutetica ao consumismo e ao subjetivismo modernos A Pop Art
surge com a explosatildeo dos sistemas comunicaccedilotildees de massa utilizando os objetos
do cotidiano desta forma ocorrer uma quebra na fase dos ―ismos e nas referecircncias
esteacuteticas do modernismo
A Pop Art traz em si o coacutedigo geneacutetico da condiccedilatildeo poacutes-moderna da contaminaccedilatildeo como estatuto Estamos sob o domiacutenio do artifiacutecio onde tudo se formula e se constroacutei As coisas parecem ser efecircmeras e descartaacuteveis Estabelece-se assim um culto agrave superfiacutecie agrave aparecircncia agrave superficialidade e ao invoacutelucro no qual tudo se transforma em embalagem e tende a ser vorazmente consumido Nesse contexto a ilusatildeo passa a ser o paradigma para todas as coisas e a proacutepria noccedilatildeo de identidade passa a ser tambeacutem uma formulaccedilatildeo vazia um artifiacutecio que se inscreve no molde da sociedade poacutes-industrial (FIGUEIREDO 2007 p46)
Alguns artistas integraram esse sentido as suas obras como Heacutelio Oiticica um
dos artistas que colocam o espectador como peccedila integrante de sua obra e natildeo um
mero espectador observador
Afinal a arte contemporacircnea se marca exatamente por obras que natildeo soacute sejam um ―objeto no mundo alcanccedilando uma ―autonomia de vida pela dimensatildeo mas tambeacutem cresccedilam tanto que acabem por engolir o espectador no espaccedilo A obra passa a criar seu espectador como objeto daiacute ela extravasar o limite artiacutestico que a cingia antes alcanccedilando um campo cultural amplo Assim diz Mario Pedrosa da arte ―poacutes-moderna ao falar da obra de Heacutelio Oiticica (FAGUNDES 1996 p 163)
A Figura 3 mostra os ―Parangoleacutes de Heacutelio Oiticica que satildeo ―capas que
podem ser vestidas que cada pessoa a compotildee de forma subjetiva
Figura 3 De Heacutelio Oiticica Disponiacutevel em httppicasawebgooglecomlhviewq=hC3A9lio+oiticicaampuname=trcortelacciamppsc=Gampfilter=15260364866507481426 Acesso 10 mai 2011
23
A reflexatildeo sobre a arte na poacutes-modernidade remete as mudanccedilas ocorridas
natildeo somente no campo da arte como tambeacutem em todas as esferas seja cultural
social econocircmica ou poliacutetica essas transformaccedilotildees levam a conceituaccedilatildeo de poacutes-
modernismo
O poacutes-modernismo eacute o nome aplicado agraves mudanccedilas ocorridas nas ciecircncias nas artes e nas sociedades avanccediladas desde 1950 quando por convenccedilatildeo se encerra o modernismo (1900 ndash 1950) Ele nasce com a arquitetura e a computaccedilatildeo nos anos 50 Toma corpo com a Arte Pop nos anos 60 Cresce ao entrar pela filosofia durante os anos 70 como criacutetica da cultura ocidental e amadurece hoje alastrando-se na moda no cinema na muacutesica e no cotidiano programado pela tecnociecircncia (ciecircncia + tecnologia) invadindo o cotidiano desde alimentos processados ateacute microcomputadores sem que ningueacutem saiba se eacute decadecircncia ou renascimento cultural (SANTOS 2000 p 7-8)
Natildeo se pode negar que os avanccedilos tecnoloacutegicos bem como os meios de
comunicaccedilatildeo de massa tambeacutem tiveram grande influecircncia na arte em um momento
de profundas mudanccedilas em todos os setores a cultura das miacutedias o hibridismo
tiacutepico da uma sociedade poacutes-moderna que valoriza a simulaccedilatildeo do real Neste
sentido o avanccedilo da tecnologia e a miacutedia tomam um espaccedilo importante no contexto
da arte poacutes-moderna
A televisatildeo e posteriormente o viacutedeo o computador pessoal e a internet tiveram forte impacto na produccedilatildeo artiacutestica contemporacircnea mas natildeo no sentido de uma representaccedilatildeo mimeacutetica de suas formas esteacuteticas como ocorreraacute no modernismo em relaccedilatildeo aos iacutecones da revoluccedilatildeo industrial [] Ao contraacuterio das maacutequinas de produccedilatildeo do capitalismo fordistas as maacutequinas de reproduccedilatildeo poacutes-moderna tecircm expressatildeo material inconspiacutecua (JAMESON 1996 p 38)
Haacute uma multiplicidade nas expressotildees artiacutesticas na poacutes-modernidade
concebidas por uma infinidade de teacutecnicas dos mais variados materiais e suportes
como pintura escultura cinema viacutedeo danccedila e muacutesica haacute uma infinidade de
possibilidades de construir e materializar a arte em um sentido que procura impactar
o puacuteblico Para Santos (2000) a arte moderna nasceu com esteacuteticas definidas
manifestos ruidosos jaacute a antiarte poacutes-moderna natildeo eacute nada definida e convive com
vaacuterios estilos e tendecircncias Os grupos e movimentos satildeo ecleacuteticos pluralistas e com
estilos misturados
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3 O ENSINO DE ARTE E O PROFESSOR DE ARTE
31 O ensino de Artes Visuais e os Paracircmetros Curriculares Nacionais
Todas as discussotildees intensificadas nos anos 80 em torno da disciplina de
Artes estimularam o desenvolvimento de pesquisas estudos e formulaccedilotildees
conceituais que apontaram caminhos mais consistentes para o ensino dessa
disciplina configurando uma articulaccedilatildeo entre o conceitual e a praacutetica educacional
Desta forma a elaboraccedilatildeo dos Paracircmetros Curriculares Nacionais (1998)
representou a superaccedilatildeo do ponto de vista institucional da concepccedilatildeo vigente ateacute
entatildeo sobre a Educaccedilatildeo Artiacutestica destacando que o processo de aprendizagem
compreende tambeacutem a interaccedilatildeo dos alunos entre si essencial agrave socializaccedilatildeo
(PCN1998 p93)
A aprendizagem desta forma eacute um processo e que por meio desse o aluno e
professor constroacuteem o conhecimento O PCN de Arte (1998 p 08) aponta como um
dos objetivos do Ensino Fundamental ―saber utilizar diferentes fontes de informaccedilatildeo
e recursos tecnoloacutegicos para adquirir e construir conhecimentos Assim ele leva a
educaccedilatildeo para as novas tecnologias que ajudam construir conhecimento
Na anaacutelise dos PCN percebe-se que o tratamento do uso das tecnologias
recebe evidecircncia em dois pontos de um lado a necessidade de materiais recursos
e do outro os modos de trabalhar como estaacute em PCN de Arte (1998 p 41)
Intermediando o processo de produccedilatildeo e apreciaccedilatildeo de arte encontram-se entre outros os meios de comunicaccedilatildeo (as miacutedias) que podem ser informatizados ou natildeo Os modos de praticar e pensar a comunicaccedilatildeo sociocultural em arte mediados pelos meios de comunicaccedilatildeo (mais tradicionais novos e noviacutessimos) incluindo os informatizados satildeo por vezes contraditoacuterios o que implica encontrar maneiras de compreendecirc-los e superaacute-los
A arte afinal natildeo deve ser justificada apenas pela obrigatoriedade de uma lei
mas pelo reconhecimento de sua importacircncia como sensibilizadora dos sentidos e
facilitadora das interaccedilotildees sociais No PCN de Arte (1998 p 41) esclarece
Nas aulas alunos e professores podem vivenciar e refletir sobre situaccedilotildees comunicacionais em arte e suas propagaccedilotildees nas miacutedias Haveraacute uma ampliaccedilatildeo da compreensatildeo do processo comunicacional e artiacutestico se eles puderem relacionar questotildees que tratem das contradiccedilotildees quanto agraves resistecircncias e agraves rupturas nos princiacutepios eacuteticos e nos criteacuterios de qualidades
25
teacutecnicas expressivas e socioculturais presentes nas formas e conteuacutedos dos meios de comunicaccedilatildeo em arte agraves transformaccedilotildees necessaacuterias e agraves possiacuteveis de serem praticadas para aperfeiccediloar os princiacutepios eacuteticos os criteacuterios de qualidade inclusatildeo e exclusatildeo das pessoas e a ressignificaccedilatildeo de valores esteacuteticos humanos nos meios de comunicaccedilatildeo de arte
As escolas nos dias de hoje possuem as tecnologias como laboratoacuterios de
informaacutetica televisatildeo aparelhos de DVD e CD e estes precisam permanecer a
serviccedilo da aprendizagem do fenocircmeno artiacutestico PCN de Arte (1998 p 62) ―O
fenocircmeno artiacutestico estaacute presente em diferentes manifestaccedilotildees que compotildeem os
acervos da cultura popular erudita modernos meios de comunicaccedilatildeo e novas
tecnologias Estes acervos contribuem e auxiliam para que aluno e professor
produzam o conhecimento
Desenvolvendo a sensibilidade a percepccedilatildeo a observaccedilatildeo e a imaginaccedilatildeo
para compreenderem o fazer artiacutestico como estaacute em PCN de Arte (1998 p 44) ―com
fontes de informaccedilatildeo e comunicaccedilatildeo (reproduccedilotildees textos viacutedeos gravaccedilotildees raacutedio
televisatildeo discos Internet)
Por fim eacute preciso afirmar que o mundo atualmente eacute formado por imagens
cores informaccedilotildees luzes em um segundo pode-se acessar o mundo pela internet
e as artes visuais podem favorecer a compreensatildeo sobre o mundo e
posicionamentos criacuteticos seratildeo formados PCN de Arte (1998 p 63) afirmam que
As artes visuais aleacutem das formas tradicionais mdash pintura escultura desenho gravura arquitetura objetos ceracircmica cestaria entalhe mdash incluem outras modalidades que resultam dos avanccedilos tecnoloacutegicos e transformaccedilotildees esteacuteticas do seacuteculo XX fotografia moda artes graacuteficas cinema televisatildeo viacutedeo computaccedilatildeo performance holografia desenho industrial arte em computador Cada uma dessas modalidades artiacutesticas tem a sua particularidade e eacute utilizada em vaacuterias possibilidades de combinaccedilotildees entre elas por intermeacutedio das quais os alunos podem expressar-se e comunicar-se entre si e com outras pessoas de diferentes maneiras No mundo contemporacircneo as linguagens visuais ampliam-se fazendo novas combinaccedilotildees e criam novas modalidades A multimiacutedia a performance o videoclipe e o museu virtual satildeo alguns exemplos em que a imagem integra-se ao texto som e espaccedilo
32 O Professor de Arte e o uso da Tecnologia
Deve-se discutir o papel do professor diante do processo de ensino e
aprendizagem valendo-se dos recursos tecnoloacutegicos disponibilizados pelas novas
Tecnologias da Informaccedilatildeo e Comunicaccedilatildeo (TIC)
26
PCN de Arte (1998 p 65) apresenta os objetivos que os alunos do Ensino
Fundamental sejam capazes entre eles relata ―interagir com variedade de
materiais naturais e fabricados multimeios (computador viacutedeo holografia cinema
fotografia) percebendo analisando e produzindo trabalhos de arte
O aprendizado eacute uma parte ligada estruturalmente agrave carreira profissional do
professor Assim ela descobre novos caminhos metodoloacutegicos reformulando e
formando conceitos substituindo modelos jaacute ultrapassados por novos e atualmente
muito novos como as tecnologias sobretudo a Internet e as multimiacutedias
Por isso o professor deve repensar sobre sua praacutetica pedagoacutegica para criar
situaccedilotildees de aprendizagem Entatildeo a praacutetica pedagoacutegica do professor de Arte ocorre
em trecircs momentos
O primeiro momento eacute aquele antes da aula como afirma PCN de Arte (1998
p 99)
bull o professor eacute um pesquisador de fontes de informaccedilatildeo materiais e teacutecnicas bull o professor eacute um apreciador de arte escolhendo obras e artistas a serem estudados bull o professor eacute um criador na preparaccedilatildeo e na organizaccedilatildeo da aula e seu espaccedilo bull o professor eacute um estudioso da arte desenvolvendo seu conhecimento artiacutestico bull o professor eacute um profissional que trabalha junto agrave equipe da escola
O segundo momento eacute durante a aula quando o professor natildeo pode ser
aquele em que o conhecimento estaacute centrado mas aquele que incentiva estimula
propicia e orienta para a construccedilatildeo do conhecimento como relata PCN de Arte
(1998 p 99-100)
bull o professor eacute um incentivador da produccedilatildeo individual ou grupal o professor propotildee questotildees relativas agrave arte interferindo tanto no processo criador dos alunos (com perguntas sugestotildees respostas de acordo com o conhecimento que tem de cada aluno etc) como nas atividades de apreciaccedilatildeo de obras e informaccedilotildees sobre artistas (buscando formas de manter vivo o interesse dos alunos construindo junto com eles a surpresa o misteacuterio o humor o divertimento a incerteza a questatildeo difiacutecil como ingredientes dessas atividades) bull o professor eacute estimulador do olhar criacutetico dos alunos com relaccedilatildeo agraves formas produzidas por eles pelos colegas e pelos artistas e temas estudados bem como agraves formas da natureza e das que satildeo produzidas pelas culturas bull o professor eacute propiciador de um clima de trabalho em que a curiosidade o constante desafio perceptivo a qualidade luacutedica e a alegria estejam presentes junto com a paciecircncia a atenccedilatildeo e o esforccedilo necessaacuterios para a continuidade do processo de criaccedilatildeo artiacutestica bull o professor eacute inventor de formas de apreciaccedilatildeo da arte mdash como apresentaccedilotildees de trabalhos de alunos mdash e de formas de instruccedilatildeo e comunicaccedilatildeo visitas a ateliecircs e oficinas de artesatildeos locais ensaios maneiras inusitadas de apresentar dados sobre artistas escolha de objetos
27
artiacutesticos que chamem a atenccedilatildeo dos alunos e provoquem questotildees utilizando-os como elementos para uma aula leitura de notiacutecias poemas e contos durante a aula bull o professor eacute acolhedor de materiais ideacuteias e sugestotildees trazidos pelos alunos (um familiar artesatildeo um vizinho artista um livro ou um objeto trazido de casa uma histoacuteria contada uma festa da comunidade uma muacutesica uma danccedila etc) bull o professor eacute formulador de um destino para os trabalhos dos alunos (pastas de trabalhos exposiccedilotildees apresentaccedilotildees etc) bull o professor eacute descobridor de propostas de trabalho que visam a sugerir procedimentos e atividades que os alunos podem concretizar para desenvolver seu processo de criaccedilatildeo de investigaccedilatildeo ou de apreciaccedilatildeo de obras de arte Assim exerciacutecios de observaccedilatildeo de elementos da natureza ou das culturas por exemplo podem desenvolver a percepccedilatildeo de linhas formas cores sons gestos e cenas o que contribuiraacute para o enriquecimento do trabalho artiacutestico dos alunos bull o professor eacute reconhecedor do ritmo pessoal dos alunos o que envolve seu conhecimento da faixa etaacuteria do grupo e de cada crianccedila em particular bull o professor analisa os trabalhos produzidos pelos alunos junto com eles para que a aprendizagem tambeacutem possa ocorrer a partir dessa anaacutelise na apreciaccedilatildeo que cada aluno faz por si do seu trabalho com relaccedilatildeo aos dos demais
O terceiro momento eacute o depois da aula porque o professor precisa elaborar e
direcionar seus conteuacutedos dentro da proposta curricular da escola fazendo a
interdisciplinaridade com professores de outras disciplinas criando um ambiente
sempre propicio para a aprendizagem como estaacute em PCN de Arte (1998 p 100)
bull o professor eacute articulador das aulas umas com relaccedilatildeo agraves outras de acordo com o propoacutesito que fundamenta seu trabalho podendo desenvolver formas pessoais de articulaccedilatildeo entre o que veio antes e o que vem depois bull o professor eacute avaliador de cada aula particular (contando com instrumentos de avaliaccedilatildeo que podem ocorrer tambeacutem durante o momento da aula realizados por ele e pelos alunos) e do conjunto de aulas que forma o processo de ensino e aprendizagem tal avaliaccedilatildeo deve integrar-se no projeto curricular da sua unidade escolar bull o professor eacute imaginador do que estaacute por acontecer na continuidade do trabalho com base no conjunto de dados adquiridos na experiecircncia das aulas anteriores e da sequumlecircncia de aprendizagens planejadas
Entretanto no contexto da inovaccedilatildeo tecnoloacutegica ainda se vecirc uma resistecircncia
do educador em inovar utilizando as novas tecnologias e os modelos de ensino
Todavia qualquer que seja o motivo da resistecircncia agrave inovaccedilatildeo eacute preciso
integrar as novas tecnologias agrave educaccedilatildeo No processo de mudanccedila proacutepria Boog
(2002 p 9) diz ―Antes de mudar os outros eacute fundamental primeiro mudar a si
mesmo Se o professor natildeo tiver a mente aberta ao novo mundo tecnoloacutegico
caracterizado pelas redes de computadores especificamente pela rede Internet e
multimiacutedia natildeo conseguiraacute integrar as novas tecnologias ao processo de ensinar
Batalha (1994 p 201) ao mostrar o medo de ser substituiacutedo pela maacutequina e
28
tendo como consequumlecircncia a perda de emprego explicita que ―A princiacutepio
argumentava-se que o computador poderia vir a substituir o professor Isso natildeo se
confirma e ele tem funcionado muito mais como um coadjuvante do professor De
fato a substituiccedilatildeo do homem pela maacutequina na educaccedilatildeo eacute somente um fantasma
Na verdade a maacutequina se torna uma importante ferramenta mas em nenhum
momento substitui o homem Isto vale especialmente para o educador cuja missatildeo
vai muito aleacutem do ensino de novas tecnologias Aleacutem do mais o relacionamento
interpessoal e a convivecircncia do professor com o aluno natildeo podem ser substituiacutedos
por maacutequina alguma O relacionamento gera afetividade de ambas as partes e
favorece uma melhor aprendizagem enquanto o computador sem um uso
devidamente planejado pode gerar alienaccedilatildeo e isolamento tanto do professor
quanto do aluno
33 A importacircncia de planejar a utilizaccedilatildeo das Ferramentas Tecnoloacutegicas
Planejar de acordo com Houaiss e Villar (2009 p 582) significa ―elaborar
―programar ―projetar ―organizar ―ter a intenccedilatildeo de Ou seja antes da aula
programar
O planejamento aponta subsiacutedios para que o professor estabeleccedila as
atividades que seratildeo desenvolvidas de forma organizada poreacutem na fase da
aplicaccedilatildeo pode ocorrer um aprimoramento do projeto
A presenccedila da tecnologia no ambiente de sala de aula contribui para a
construccedilatildeo do conhecimento do aluno e promove o desenvolvimento do pensamento
criacutetico e seletivo a toda essa explosatildeo de informaccedilatildeo
A autora Ana Rita Martins (2008) faz menccedilatildeo sobre a importacircncia do
planejamento elaborou um quadro onde abrange casos onde o uso do computador
ndash uma das ferramentas tecnoloacutegicas presentes na arte educaccedilatildeo ndash apresenta o
desenvolvimento positivo e a forma de utilizaccedilatildeo e o uso desta tecnologia que
proporciona resultado negativo Essas informaccedilotildees foram resultado da pesquisa de
dados publicados por outros autores O quadro cita dez passos que datildeo certo e dez
formas de utilizaccedilatildeo do computador
As formas corretas satildeo escolher o conteuacutedo eacute essencial para que a aula seja
objetiva e produtiva selecionar um programa que se encaixe na proposta da
29
atividade fazer roteiro da aula pois a organizaccedilatildeo evita a dispersatildeo incentivar a
interaccedilatildeo para auxiliar na construccedilatildeo do conhecimento utilizar jogos educativos para
complementar a aula de forma luacutedica explorar os recursos aacuteudios visuais
favorecendo a aprendizagem permitir que o aluno tenha a liberdade na hora da
criaccedilatildeo evitar a desatenccedilatildeo permitindo o acesso somente a conteuacutedos relacionados
a aula criar espaccedilo luacutedico e por fim preparar-se bastante para ter seguranccedila e
alcanccedilar o melhor resultado
Alguns desses dados citado por Ana Rita Martins satildeo elementos que tem que
estar presente em qualquer plano de aula seja ele tradicional ou com a presenccedila da
tecnologia Esses apontamentos permitem que o professor tenha de forma
organizada o melhor aproveitamento do tempo disponiacutevel para a apresentaccedilatildeo do
conteuacutedo
Ela tambeacutem aponta formas de aplicaccedilatildeo do conteuacutedo que natildeo datildeo certo com
a utilizaccedilatildeo do computador dar aula utilizando somente para ensinar a operar o
programa escolhido pois a aula tem que ter o objetivo de auxiacutelio na aprendizagem e
natildeo a formaccedilatildeo de teacutecnicos natildeo ter um planejamento compromete a aprendizagem
achar que todos os alunos jaacute sabem lidar com as ferramentas isso faz com que
aqueles que natildeo tecircm muita destreza com o equipamento natildeo conseguiratildeo
acompanhar a aula limitar a utilizaccedilatildeo dos equipamentos somente para fins
didaacuteticos
Pois a possibilidade de liberar o equipamento para o entretenimento dispersa
o aluno da proposta de aula deixar o aluno desamparados sem mediaccedilatildeo do
professor censurar de mais propor-se navegar na internet com objetivo de obter
subsiacutedios para a aula ter pouco equipamento isso prejudica na hora da
manipulaccedilatildeo dos mesmos e portanto na aprendizagem natildeo saber utilizar e explorar
o equipamento comprometendo o ensino-aprendizagem por fim se a escola possui
equipamentos ultrapassados a aula poderaacute ser comprometida
Exceto alguns itens especiacuteficos do uso do computador citados a cima essas
observaccedilotildees sobre os dados do que daacute certo ou natildeo tambeacutem podem ser
empregadas como base para a utilizaccedilatildeo de todas as formas de tecnologias e
miacutedias aplicadas nas aulas de Arte bem como a escolha de conteuacutedos fazer roteiros
das aulas permitirem que o aluno crie e prepare-se bastante satildeo condiccedilotildees que datildeo
certo e podem ser utilizados em outras formas de aplicaccedilotildees tecnoloacutegicas
30
O professor de Artes Visuais tem que utilizar a seu favor essa gama de
elementos gerados por essa atmosfera tecnoloacutegica presente na atualidade Como
diz Azevedo (2007 p 12)
Na atualidade existem vaacuterias maneiras de se representar a realidade ou a imaginaccedilatildeo Hoje em dia aleacutem das formas tradicionais (desenho pintura escultura gravura arquitetura) existe o cinema a televisatildeo o computador e a Internet Atraveacutes dessas novas tecnologias surgiram tambeacutem vaacuterias manifestaccedilotildees artiacutesticas que satildeo produzidas basicamente utilizando-se das suas possibilidades e inovaccedilotildees
Os recursos tecnoloacutegicos e midiaacuteticos disponiacuteveis atualmente oferecem uma
gama de oportunidade ao professor de Artes Visuais pois esses elementos
tecnoloacutegicos exploram extraordinariamente imagens cores luzes formas
informaccedilotildees que satildeo elementos que podem ser utilizados de forma didaacutetica pelo
docente
31
4 FERRAMENTAS TECNOLOacuteGICAS
O professor de Arte atraveacutes da tecnologia eacute capaz de mudar sua atuaccedilatildeo e
desempenhar com muito mais rapidez e seguranccedila o processo de ensino-
aprendizagem criando um ambiente onde a apropriaccedilatildeo dos conteuacutedos acontece de
forma ativa PCN de Arte (1998 p 141) esclarece
A tecnologia eletrocircnica mdash televisatildeo videocassete maacutequina de calcular gravador e computador mdash pode ser utilizada para gerar situaccedilotildees de aprendizagem com maior qualidade ou seja para criar ambientes de aprendizagem em que a problematizaccedilatildeo a atividade reflexiva atitude criacutetica capacidade decisoacuteria e a autonomia sejam privilegiados Os meios eletrocircnicos de comunicaccedilatildeo oferecem amplas possibilidades para ficarem restritos apenas agrave transmissatildeo e memorizaccedilatildeo de informaccedilotildees Permitem a interaccedilatildeo comdiferentes formas de representaccedilatildeo simboacutelica mdash graacuteficos textos notas musicais movimentos iacutecones imagens mdash e podem ser importantes fontes de informaccedilatildeo da mesma forma que textos livros revistas jornais da miacutedia impressa Entrevistas debates documentaacuterios filmes novelas muacutesicas noticiaacuterios softwares CD-ROM BBS e Internet satildeo apenas alguns exemplos de formatos diferentes de comunicaccedilatildeo e informaccedilatildeo possiacuteveis utilizando-se esses meios Na escola podem ser usados para obter comparar e analisar informaccedilotildees de diferentes naturezas sobre periacuteodos da Histoacuteria fenocircmenos naturais acontecimentos mundiais usos da linguagem oral e escrita etc por meio de uma apropriaccedilatildeo ativa da informaccedilatildeo que gere novos conhecimentos
41 O computador como recurso pedagoacutegico
Apesar de algum empecilho em relaccedilatildeo ao emprego do computador seja na
aversatildeo de alguns professores quanto agrave inserccedilatildeo tecnoloacutegica na escolar ou ainda
pela ausecircncia de equipamentos o computador eacute um oacutetimo instrumento tecnoloacutegico
que auxilia o professor nas aulas permite uma maior interatividade entre aluno
conteuacutedo e professor tecircm a possibilidade de tornar a aula mais estimulante e
trabalhar o desenvolvimento cognitivo do aluno
Ao atuar em um ambiente informatizado o professor pode favorecer a mediaccedilatildeo e interaccedilatildeo ao usar o computador considerando os aspectos soacutecio-culturais e ainda trabalhar a aquisiccedilatildeo de conhecimento cientiacutefico ampliando determinados aspectos da cogniccedilatildeo e da afetividade (MATTAS LIMA 2002 p188)
Alguns programas de computador auxiliam muito nas aulas de Arte como o
Microsoft Office Power Point Paint Movie Maker Corel Draw e Photoshop entre
outros
32
O Microsoft Office Power Point permite a ediccedilatildeo de slide para apresentaccedilotildees
e sua manipulaccedilatildeo natildeo eacute muito complexa Existe tambeacutem o programa BrOfficeorg
Impress ndash software livre ndash com o mesmo formato do Office Power Point no entanto
tem menos recursos que o da Microsoft (Anexo 1)
Estes programas satildeo bastante usados por professores para apresentaccedilatildeo de
slides seja de texto imagem e som ou a combinaccedilatildeo entre eles tem tambeacutem
possibilidades de efeitos de transiccedilatildeo de slides entre outros efeitos Por ser um
programa que natildeo tem muitas dificuldades quanto ao seu manuseio eacute bastante
difundido na aacuterea da educaccedilatildeo O autor a seguir cita uma experiecircncia de um projeto
no campo da Arte com a utilizaccedilatildeo do programa de forma interdisciplinar
Mariacutelia escolheu para anaacutelise e comparaccedilatildeo a obra ―O Grito do pintor Edvard Munch buscando estabelecer relaccedilotildees entre o ―problema a ser abordado e uma forma de expressatildeo que fosse capaz de ampliar a compreensatildeo da situaccedilatildeo procurando armazenar o excesso de preocupaccedilatildeo desses jovens aleacutem de proporcionar um enriquecimento cultural Aproveitando ainda outras obras do artista apresentadas na Bienal do Mercosul que ocorria na cidade de Porto Alegre Mariacutelia propocircs aos alunos que concebessem e realizassem um projeto focalizando como tema ―O Grito da Adolescecircncia podendo dessa forma utilizar os mais diferentes meios de expressatildeo e de comunicaccedilatildeo para a produccedilatildeo artiacutestica integrando outras aacutereas de conhecimento Os alunos expressam-se atraveacutes de desenho pintura criaccedilatildeo de texto expressatildeo corporal e danccedila Com a adesatildeo de professores de outras disciplinas [] a proposta inicial pode ser ampliada e se constituiu em um desafio ainda maior para os alunos criar uma animaccedilatildeo virtual desse ―grito atraveacutes de recursos graacuteficos como os programas Paint e Power Point (HERNAacuteNDES 2006 p 52)
Como na citaccedilatildeo de Hernaacutendes (2006) os alunos fizeram uso do Paint como
soluccedilatildeo graacutefica Eacute um programa com recursos mais simples que possibilita desenhar
a matildeo livre com auxiacutelio do mouse e a manipulaccedilatildeo de imagem de forma bem
simplificada vale ressaltar que seus recursos satildeo bem limitados em relaccedilatildeo a outros
programas de ediccedilatildeo e manipulaccedilatildeo de imagem
O faacutecil manuseio possibilita que alunos de vaacuterios niacuteveis de desenvolvimento ndash
seja ele intelectual ou cognitivo ndash tenham a capacidade de desenvolver suas
produccedilotildees criativas sem muitas dificuldades Com o Paint o professor pode
desenvolver a criatividade a coordenaccedilatildeo motora e a sensibilidade visual por meio
da produccedilatildeo do aluno
O software livre equivalente ao Paint eacute o Tux Paint ndash em quanto agraves funccedilotildees
33
das ferramentas os dois satildeo bem parecidos mas na aacuterea de trabalho do Tux Paint
as ferramentas satildeo maiores e mais faacuteceis de ser compreendidas pelas crianccedilas
(Anexo 1)
A produccedilatildeo e exibiccedilatildeo de viacutedeos no ambiente educacional tambeacutem eacute uma
ferramenta que pode auxiliar no processo de ensino-aprendizagem O Windows
Movie Maker eacute um programa de ediccedilatildeo de viacutedeos suas ferramentas satildeo de faacutecil
manipulaccedilatildeo (Anexo 1) O programa possibilita vaacuterios efeitos de transiccedilatildeo permite
editar viacutedeos a partir de imagens ou ateacute mesmo de outros viacutedeos aleacutem de ediccedilatildeo de
texto
Eacute fundamental que os alunos possam realizar atividades de autoria utilizando essas novas loacutegicas Desta forma eacute interessante que estes cursos possam possibilitar a produccedilatildeo individual e coletiva dos alunos natildeo apenas atraveacutes da escrita mas tambeacutem se utilizando das linguagens audiovisuais Hoje existem softwares que possibilitam mecanismo de ediccedilatildeo e de animaccedilatildeo de imagem e som de forma bastante simples O proacuteprio Windows em sua versatildeo comercial mais moderna jaacute disponibiliza um sistema de ediccedilatildeo de viacutedeo (o Windows Movie Maker) que possibilita mecanismo de manipulaccedilatildeo de imagens em movimento de maneira simples como integraccedilatildeo de viacutedeo e aacuteudio em bandas distintas fusatildeo e construccedilatildeo de legendas entre outros (NOVA ALVES 2006 p133)
O ―curso que os autores Nova e Alves (2006) cita no trecho diz respeito a
formaccedilatildeo dos professores e o incentivo dos alunos na utilizaccedilatildeo de meios
tecnoloacutegicos como recurso pedagoacutegico A produccedilatildeo de viacutedeos por meio do Windows
Movie Maker daacute margem agrave criatividade estimula a imaginaccedilatildeo o raciociacutenio podendo
trabalhar a sensibilidade visual e auditiva
O Corel Draw eacute um programa mais avanccedilado por isso seu acesso se torna
mais difiacutecil na rede puacuteblica de ensino haacute uma grande chance de natildeo ser aplicado
mas natildeo impossiacutevel Um dos fatores que complica a utilizaccedilatildeo eacute a complexidade de
manipulaccedilatildeo das ferramentas e a falta da formaccedilatildeo de profissionais que possam
administrar o programa de forma correta Entretanto na educaccedilatildeo privada haacute uma
maior possibilidade de utilizaccedilatildeo desta rica ferramenta que permite a vetorizaccedilatildeo e a
produccedilatildeo de imagens pois as escolas particulares dispotildeem de maior infra-estrutura
e disponibilidade de profissionais qualificados
A EEB Santa Helena trabalha com propostas que venham em prol da interdisciplinaridade sendo que para este trabalho no iniacutecio do 1deg bimestre foram escolhidas temaacuteticas a serem abordadas em cada turma No ensino meacutedio o 1degano tinha como temaacutetica Antiguidade x Modernidade [] O objetivo portanto era oportunizar aos educandos a interaccedilatildeo de seus trabalhos com a virtualidade sendo que a arte virtual eacute uma arte da atualidade Nesse sentido ilustraram muacutesicas de acordo com suas
34
preferecircncias posteriormente os desenhos foram digitalizados alguns foram modificados ou melhorados atraveacutes do software Corel Draw Disponiacutevel em httpeebsantahelenablogspotcom200905arte-visualhtml acesso em 290511
Outro programa que encontra as mesmas dificuldades do Corel Draw no
campo educacional eacute o Adobe Photoshop um software bastante complexo que
permite a manipulaccedilatildeo de imagens e dispotildees de uma gama de ferramentas O
Adobe Photoshop assim como outros programas de manipulaccedilatildeo de imagem
quando utilizados para fins pedagoacutegicos deixa que a imaginaccedilatildeo e a cogniccedilatildeo do
aluno sejam transpostas para aquilo que ele cria ou manipula permite que o aluno
desconstrua a visatildeo empiacuterica que muitas vezes uma imagem carrega para
reconstruiacute-la com uma nova visatildeo utilizando signos siacutembolos e informaccedilatildeo
podendo transformaacute-lo em novos conhecimentos a partir da criaccedilatildeo e manipulaccedilatildeo
das imagens Na revista Nova Escola de 2009 Amanda Porto relatou uma
experiecircncia da utilizaccedilatildeo da tecnologia envolvendo o Photoshop para o
desenvolvimento do projeto que tem com objetivo ampliar as possibilidades reflexatildeo
e expressatildeo no processo de construccedilatildeo da imagem na contemporaneidade
No que diz respeito agrave fotografia o trabalho tambeacutem precisa incluir a indispensaacutevel etapa de familiarizaccedilatildeo com os diferentes gecircneros No CE Presidente Kennedy em Rolacircndia a 393 quilocircmetros de Curitiba a professora Denise Maria Ramos Lugli iniciou um projeto com as turmas de 8ordf seacuterie por uma conversa sobre fotos como registro pessoal Em seguida explorou caracteriacutesticas de outras modalidades - fotografia de moda publicidade fotojornalismo e artiacutestica Soacute depois chegou a hora de produzir - nessa etapa a cabeccedila cheia de referecircncias fez a diferenccedila O olhar dos alunos mudou com a ampliaccedilatildeo de repertoacuterio conta ela O conhecimento dos tipos de fotografia ajudou ainda na ediccedilatildeo das imagens Usando programas especiacuteficos como o Photoshop a garotada pocircde mudar a luz refinar cores e fazer cortes - teacutecnicas muito usadas em revistas de moda por exemplo (PORTO 2009)
A Figura 4 mostra a releitura da obra de Tarsila do Amaral ―Operaacuterios por
meio do Photoshop demonstrando vaacuterias maneiras de se trabalhar com a
manipulaccedilatildeo de imagens As quatro imagens demonstram algumas das muitas
possibilidades que o programa permite envolvendo a criatividade que pode ser
realizada no ambiente educacional assim como nas aulas de artes
35
Figura 4 Disponiacutevel em httpwwwarteducaunbbrgaleriamostra-arteduca-2008operarios-minhas-releiturasimage_large Acesso em 10 mai 2011
Para ajudar o professor na praacutetica pedagoacutegica com um computador e um
datashow em sala de aula eacute possiacutevel desenvolver atividades diferenciadas das
praacuteticas convencionais o equipamento permite ao professor projetar na tela ou
parede conteuacutedos como slides viacutedeos imagens textos ou ateacute mesmo a produccedilatildeo
digitalizada dos proacuteprios alunos de forma mais dinacircmica
Hoje eacute possiacutevel utilizar jornais revistas computadores internet dvd datashow projetor estoacuterias em quadrinhos maquetes eletrocircnicas pesquisas na web e um infinidade de recursos que contribuem para o enriquecimento da metodologia didaacutetica Assim tem sido exigido do docente uma formaccedilatildeo mais direcionada a utilizaccedilatildeo das TIC em seu projeto metodoloacutegico como forma de desenvolvimento de uma aula mais dinacircmica libertadora e participativa onde o educando tem a capacidade interagir com um universo amplo (BARBOSA et al 2007 p 32)
A citaccedilatildeo de Barbosa et al 2007 destaca a apresentaccedilatildeo de texto mas o
professor de Artes Visuais pode utilizar o datashow tendendo aos conteuacutedos de arte
para aproximando cada vez mais o aluno das obres de arte ou ateacute mesmo os textos
de Histoacuteria da Arte
42 Utilizaccedilatildeo do cinema (filme) como praacutetica pedagoacutegica em Artes
Os viacutedeos e o cinema (filme) tambeacutem satildeo formas de miacutedias que fazem parte o
cotidiano do indiviacuteduo contemporacircneo e podem ser encontradas no ambiente
36
educacional aleacutem de ser uma forma de entretenimento tem um grande potencial
educativo Tanto os viacutedeos e o cinema abrangem os mais variados assuntos dando
ao professor de arte uma gama de possibilidades para trabalhar conteuacutedos de arte
Ana Mae Barbosa escreve o relato da professora Rosacircngela de Souza com a
experiecircncia da utilizaccedilatildeo de filme como recurso pedagoacutegico em seu plano de aula
A exposiccedilatildeo Arte da Aacutefrica foi extensamente trabalhada por ela em conjunto a professora de Histoacuteria Levou a classe pesquisar na internet sobre a aacutefrica apresentou o filme Kiriku e a Feiticeira e estimulou os alunos a desenhar a partir do filme Os alunos trabalharam com laacutepis colorido sobre papel produzindo bem humorados desenhos sobre este filme [] (BARBOSA 2005 p 34)
O filme instiga a imaginaccedilatildeo subjetiva do aluno no momento da criaccedilatildeo
percebe-se que cada um tem uma forma de representar a mensagem transmitida
pelo filme Cada aluno coloca em sua produccedilatildeo artiacutestica a subjetividade e a visatildeo
que ele tem diante daquela experiecircncia que eacute resultado dos signos e toda
simbologia que o rodeia (Figura 5 )
Figura 5 imagens extraiacutedas livro de Artes Visuais Da Exposiccedilatildeo agrave Sala de Aula (Figuras 23-28) BARBOSA et al (2005)
Fantin (2008) discorre sobre a escolha de filmes para fins pedagoacutegicos
Quanto agrave escolha correta do filme a ser visto pelos alunos deve se levar em
consideraccedilatildeo filmes que inspiram provocam e apresentam novos conhecimentos A
riqueza de conteuacutedo tambeacutem eacute um ponto importante diante da escolha do filme para
37
possibilitar a produccedilatildeo de novas leituras e visatildeo de mundo
43 A Fotografia na Arte-educaccedilatildeo
A fotografia teve grande influecircncia no campo da arte criou novos
paradigmas natildeo somente na arte como tambeacutem no contexto cultural Na escola a
utilizaccedilatildeo da fotografia eacute um oacutetimo recurso pedagoacutegico pode ser utilizado como
fonte de pesquisa como meio de anaacutelise da imagem ou ateacute mesmo como resultado
da produccedilatildeo do aluno como forma de expressatildeo artiacutestica
As fotografias portanto pode transformar-se em fontes histoacutericas iconograacuteficas possibilitando a pesquisa sobre o mundo escolar em determinada eacutepoca e espaccedilo remetendo ao vestuaacuterio aos tipos eacutetnicos [] indicando campos discursivos nos quais estatildeo presentes ideologias esteacuteticas enfim uma gnose que organiza e daacute sentido a visualidade (GATTI INAacuteCIO 2005 p 129)
Antes do advento da fotografia digital era utilizada a fotografia analoacutegica feita
por processo quiacutemico com a popularizaccedilatildeo da fotografia digital possibilitou que
muito mais pessoas tivessem acesso a esse elemento visual
A utilizaccedilatildeo em sala de aula tanto na apresentaccedilatildeo das imagens quanto na
produccedilatildeo fornecendo ao indiviacuteduo um processo de conscientizaccedilatildeo visual
instrumento de inclusatildeo no quadro social visto que essa tecnologia digital estaacute muito
presente na sociedade de modo geral Ainda para Gatti e Inaacutecio (2005) a sociedade
eacute saturada por imagens e a escola deve sistematizar conhecimentos como forma de
garantir que o indiviacuteduo tenha experiecircncias explorando sua subjetividade por meio
de atividades produzidas com fotografia
A proposta da utilizaccedilatildeo da fotografia implicaraacute na releitura de uma pintura
resultado de pesquisa histoacuterica e anaacutelise da imagem e a ser reproduzida Nesta
atividade o aluno poderaacute refletir sobre sua subjetividade capacidade criadora e
revelar por meio da composiccedilatildeo fotograacutefica sua visatildeo de mundo
Portanto a leitura de imagem como uma atividade subjetiva compromissada com a experiecircncia racional e sensiacutevel de tomada de consciecircncia do mundo deve ser uma conquista e assim sendo exige uma educaccedilatildeo esteacutetica do olhar (SOUZA 2003 p73)
Considerado a relaccedilatildeo que atual os alunos tem com a as imagens
fotograacuteficas desde muito cedo a escola precisa avaliar a inclusatildeo da fotografia em
38
seu curriacuteculo procurando compreender qual a melhor forma de incluiacute-la na praacutetica
pedagoacutegica
39
5 CONSIDERACcedilOtildeES FINAIS
A educaccedilatildeo baacutesica estaacute diante de um grande desafio que eacute despertar o
interesse dos educandos para a aprendizagem Pais escolas educandos e
comunidade devem estar interligados e satildeo co-responsaacuteveis por este processo de
aprendizagem
Dentro de um mundo contextualizado e globalizado a disciplina de Arte surge
como componente curricular importante para estimular e desenvolver habilidades
aproximando alunos da realidade utilizando as novas tecnologias de informaccedilatildeo e
comunicaccedilatildeo disponiacuteveis
A tecnologia traz vaacuterios benefiacutecios para o ambiente educacional a
implementaccedilatildeo do computador da internet e dos diversos programas que estatildeo agrave
disposiccedilatildeo na escola amplia o campo de pesquisa sobre arte e favorece a praacutetica do
ensino de Arte de maneira que a tecnologia natildeo substitui o professor ou o livro de
Arte mas deve contribuir e diversificar sua praacutetica
Infelizmente uma grande parte dos professores e funcionaacuterios da escola natildeo
estaacute familiarizada com as novas tecnologias A carecircncia de equipamentos softwares
e formaccedilatildeo adequada principalmente nas escolas puacuteblicas prejudica o conhecimento
proporcionado pela Tecnologia Educacional
Mas haacute uma crescente preocupaccedilatildeo dos professores em se adequarem aos
avanccedilos da tecnologia que nos uacuteltimos anos estaacute cada vez mais presente no
cotidiano e no acircmbito educacional Quando a utilizaccedilatildeo destes programas se
tornarem possiacutevel o professor teraacute em matildeos uma riqueza de ferramentas que
podem ser usadas nas praacuteticas pedagoacutegicas o educando passaraacute a ser produtor e
criador de arte
Eacute importante ter em mente e ressaltar que os equipamentos tecnoloacutegicos satildeo
inventados reinventados e transformados com muita rapidez e em processo
contiacutenuo Portanto nesta monografia natildeo se propotildeem novas foacutermulas ou encerra-se
o tema Ao contraacuterio espera-se que a mesma possa contribuir para que professores
conheccedilam e se integrem a nova realidade mundial de comunicaccedilatildeo
40
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ANEXOS
45
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46
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21
Hall declara que haacute uma mudanccedila gradativa na noccedilatildeo de sujeito no interior da proacutepria modernidade mas que vai sendo questionada e substituiacuteda pelo sujeito plural fragmentado enquanto fruto da sociedade poacutes-moderna (HALL 2002 apud MORAIS 2007 p42)
O indiviacuteduo da poacutes-modernidade eacute bombardeado de informaccedilotildees
fragmentadas diante de uma cultura eminentemente visual a singularidade se
constitui na complexidade da expansatildeo midiaacutetica Assim a sociedade na poacutes-
modernidade a imagem a fragmentaccedilatildeo das linguagens do sujeito e a ausecircncia de
historicidade acompanham a revoluccedilatildeo tecnoloacutegica e datildeo a designaccedilatildeo geneacuterica de
poacutes-modernidade
A ―nova concepccedilatildeo cunha-se no fragmento e no indiviacuteduo como sujeito de uma histoacuteria fragmentada desarticulada e individual Para tal concepccedilatildeo tomar forma e introjetar-se no campo do comportamento e do auto-entendimento do proacuteprio sujeito a miacutedia se estrutura e se compotildee por meio de suas varias especialidades instrumentalizando-se cada vez mais para construir a imagem de tal sujeito (PEIXOTO 1998 p96)
A poacutes-modernidade se refere agraves mudanccedilas ou melhor a ruptura com os
princiacutepios modernos essa transformaccedilatildeo ocorreu em vaacuterios aspectos desde as
artes ateacute nas ciecircncias O sujeito presentemente torna-se cada vez mais
individualista liberto da grande narrativas do mundo moderno assume vaacuterios estilos
de vida e de filosofia este eacute um periacuteodo caracterizado pelas incertezas
fragmentaccedilotildees e desconstruccedilotildees bem como da trocas de valores
24 A Arte na Poacutes-modernidade
A arte tambeacutem se transformou com o impacto da chegada da poacutes-
modernidade Refletir a arte na poacutes-modernidade remete a uma reflexatildeo do homem
que agora natildeo eacute mais centrado na razatildeo eacute cheio de incertezas a arte aparece com
muacuteltiplas faces a qual reflete as condiccedilotildees da poacutes-modernidade alguns autores a
chamam de antiarte
Estamos agora em outro ciclo que natildeo eacute mais puramente artiacutestico mas cultural radicalmente diferente do anterior e iniciado digamos pele pop art A esse nono ciclo de vocaccedilatildeo antiarte chamaria de arte poacutes-moderna (PEDROSA 2004 p355)
Os artistas poacutes-modernos sugeriram um novo modo de ver o mundo onde as
linguagens artiacutesticas mostravam a realidade multifacial refletida pelas caracteriacutesticas
22
da poacutes-modernidade fragmentada A Pop Art eacute considerada por alguns artistas a
pioneira na expressatildeo artiacutestica poacutes-moderna Nasce na Inglaterra e ganha forccedila em
Nova Iorque faz criacutetica ao consumismo e ao subjetivismo modernos A Pop Art
surge com a explosatildeo dos sistemas comunicaccedilotildees de massa utilizando os objetos
do cotidiano desta forma ocorrer uma quebra na fase dos ―ismos e nas referecircncias
esteacuteticas do modernismo
A Pop Art traz em si o coacutedigo geneacutetico da condiccedilatildeo poacutes-moderna da contaminaccedilatildeo como estatuto Estamos sob o domiacutenio do artifiacutecio onde tudo se formula e se constroacutei As coisas parecem ser efecircmeras e descartaacuteveis Estabelece-se assim um culto agrave superfiacutecie agrave aparecircncia agrave superficialidade e ao invoacutelucro no qual tudo se transforma em embalagem e tende a ser vorazmente consumido Nesse contexto a ilusatildeo passa a ser o paradigma para todas as coisas e a proacutepria noccedilatildeo de identidade passa a ser tambeacutem uma formulaccedilatildeo vazia um artifiacutecio que se inscreve no molde da sociedade poacutes-industrial (FIGUEIREDO 2007 p46)
Alguns artistas integraram esse sentido as suas obras como Heacutelio Oiticica um
dos artistas que colocam o espectador como peccedila integrante de sua obra e natildeo um
mero espectador observador
Afinal a arte contemporacircnea se marca exatamente por obras que natildeo soacute sejam um ―objeto no mundo alcanccedilando uma ―autonomia de vida pela dimensatildeo mas tambeacutem cresccedilam tanto que acabem por engolir o espectador no espaccedilo A obra passa a criar seu espectador como objeto daiacute ela extravasar o limite artiacutestico que a cingia antes alcanccedilando um campo cultural amplo Assim diz Mario Pedrosa da arte ―poacutes-moderna ao falar da obra de Heacutelio Oiticica (FAGUNDES 1996 p 163)
A Figura 3 mostra os ―Parangoleacutes de Heacutelio Oiticica que satildeo ―capas que
podem ser vestidas que cada pessoa a compotildee de forma subjetiva
Figura 3 De Heacutelio Oiticica Disponiacutevel em httppicasawebgooglecomlhviewq=hC3A9lio+oiticicaampuname=trcortelacciamppsc=Gampfilter=15260364866507481426 Acesso 10 mai 2011
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A reflexatildeo sobre a arte na poacutes-modernidade remete as mudanccedilas ocorridas
natildeo somente no campo da arte como tambeacutem em todas as esferas seja cultural
social econocircmica ou poliacutetica essas transformaccedilotildees levam a conceituaccedilatildeo de poacutes-
modernismo
O poacutes-modernismo eacute o nome aplicado agraves mudanccedilas ocorridas nas ciecircncias nas artes e nas sociedades avanccediladas desde 1950 quando por convenccedilatildeo se encerra o modernismo (1900 ndash 1950) Ele nasce com a arquitetura e a computaccedilatildeo nos anos 50 Toma corpo com a Arte Pop nos anos 60 Cresce ao entrar pela filosofia durante os anos 70 como criacutetica da cultura ocidental e amadurece hoje alastrando-se na moda no cinema na muacutesica e no cotidiano programado pela tecnociecircncia (ciecircncia + tecnologia) invadindo o cotidiano desde alimentos processados ateacute microcomputadores sem que ningueacutem saiba se eacute decadecircncia ou renascimento cultural (SANTOS 2000 p 7-8)
Natildeo se pode negar que os avanccedilos tecnoloacutegicos bem como os meios de
comunicaccedilatildeo de massa tambeacutem tiveram grande influecircncia na arte em um momento
de profundas mudanccedilas em todos os setores a cultura das miacutedias o hibridismo
tiacutepico da uma sociedade poacutes-moderna que valoriza a simulaccedilatildeo do real Neste
sentido o avanccedilo da tecnologia e a miacutedia tomam um espaccedilo importante no contexto
da arte poacutes-moderna
A televisatildeo e posteriormente o viacutedeo o computador pessoal e a internet tiveram forte impacto na produccedilatildeo artiacutestica contemporacircnea mas natildeo no sentido de uma representaccedilatildeo mimeacutetica de suas formas esteacuteticas como ocorreraacute no modernismo em relaccedilatildeo aos iacutecones da revoluccedilatildeo industrial [] Ao contraacuterio das maacutequinas de produccedilatildeo do capitalismo fordistas as maacutequinas de reproduccedilatildeo poacutes-moderna tecircm expressatildeo material inconspiacutecua (JAMESON 1996 p 38)
Haacute uma multiplicidade nas expressotildees artiacutesticas na poacutes-modernidade
concebidas por uma infinidade de teacutecnicas dos mais variados materiais e suportes
como pintura escultura cinema viacutedeo danccedila e muacutesica haacute uma infinidade de
possibilidades de construir e materializar a arte em um sentido que procura impactar
o puacuteblico Para Santos (2000) a arte moderna nasceu com esteacuteticas definidas
manifestos ruidosos jaacute a antiarte poacutes-moderna natildeo eacute nada definida e convive com
vaacuterios estilos e tendecircncias Os grupos e movimentos satildeo ecleacuteticos pluralistas e com
estilos misturados
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3 O ENSINO DE ARTE E O PROFESSOR DE ARTE
31 O ensino de Artes Visuais e os Paracircmetros Curriculares Nacionais
Todas as discussotildees intensificadas nos anos 80 em torno da disciplina de
Artes estimularam o desenvolvimento de pesquisas estudos e formulaccedilotildees
conceituais que apontaram caminhos mais consistentes para o ensino dessa
disciplina configurando uma articulaccedilatildeo entre o conceitual e a praacutetica educacional
Desta forma a elaboraccedilatildeo dos Paracircmetros Curriculares Nacionais (1998)
representou a superaccedilatildeo do ponto de vista institucional da concepccedilatildeo vigente ateacute
entatildeo sobre a Educaccedilatildeo Artiacutestica destacando que o processo de aprendizagem
compreende tambeacutem a interaccedilatildeo dos alunos entre si essencial agrave socializaccedilatildeo
(PCN1998 p93)
A aprendizagem desta forma eacute um processo e que por meio desse o aluno e
professor constroacuteem o conhecimento O PCN de Arte (1998 p 08) aponta como um
dos objetivos do Ensino Fundamental ―saber utilizar diferentes fontes de informaccedilatildeo
e recursos tecnoloacutegicos para adquirir e construir conhecimentos Assim ele leva a
educaccedilatildeo para as novas tecnologias que ajudam construir conhecimento
Na anaacutelise dos PCN percebe-se que o tratamento do uso das tecnologias
recebe evidecircncia em dois pontos de um lado a necessidade de materiais recursos
e do outro os modos de trabalhar como estaacute em PCN de Arte (1998 p 41)
Intermediando o processo de produccedilatildeo e apreciaccedilatildeo de arte encontram-se entre outros os meios de comunicaccedilatildeo (as miacutedias) que podem ser informatizados ou natildeo Os modos de praticar e pensar a comunicaccedilatildeo sociocultural em arte mediados pelos meios de comunicaccedilatildeo (mais tradicionais novos e noviacutessimos) incluindo os informatizados satildeo por vezes contraditoacuterios o que implica encontrar maneiras de compreendecirc-los e superaacute-los
A arte afinal natildeo deve ser justificada apenas pela obrigatoriedade de uma lei
mas pelo reconhecimento de sua importacircncia como sensibilizadora dos sentidos e
facilitadora das interaccedilotildees sociais No PCN de Arte (1998 p 41) esclarece
Nas aulas alunos e professores podem vivenciar e refletir sobre situaccedilotildees comunicacionais em arte e suas propagaccedilotildees nas miacutedias Haveraacute uma ampliaccedilatildeo da compreensatildeo do processo comunicacional e artiacutestico se eles puderem relacionar questotildees que tratem das contradiccedilotildees quanto agraves resistecircncias e agraves rupturas nos princiacutepios eacuteticos e nos criteacuterios de qualidades
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teacutecnicas expressivas e socioculturais presentes nas formas e conteuacutedos dos meios de comunicaccedilatildeo em arte agraves transformaccedilotildees necessaacuterias e agraves possiacuteveis de serem praticadas para aperfeiccediloar os princiacutepios eacuteticos os criteacuterios de qualidade inclusatildeo e exclusatildeo das pessoas e a ressignificaccedilatildeo de valores esteacuteticos humanos nos meios de comunicaccedilatildeo de arte
As escolas nos dias de hoje possuem as tecnologias como laboratoacuterios de
informaacutetica televisatildeo aparelhos de DVD e CD e estes precisam permanecer a
serviccedilo da aprendizagem do fenocircmeno artiacutestico PCN de Arte (1998 p 62) ―O
fenocircmeno artiacutestico estaacute presente em diferentes manifestaccedilotildees que compotildeem os
acervos da cultura popular erudita modernos meios de comunicaccedilatildeo e novas
tecnologias Estes acervos contribuem e auxiliam para que aluno e professor
produzam o conhecimento
Desenvolvendo a sensibilidade a percepccedilatildeo a observaccedilatildeo e a imaginaccedilatildeo
para compreenderem o fazer artiacutestico como estaacute em PCN de Arte (1998 p 44) ―com
fontes de informaccedilatildeo e comunicaccedilatildeo (reproduccedilotildees textos viacutedeos gravaccedilotildees raacutedio
televisatildeo discos Internet)
Por fim eacute preciso afirmar que o mundo atualmente eacute formado por imagens
cores informaccedilotildees luzes em um segundo pode-se acessar o mundo pela internet
e as artes visuais podem favorecer a compreensatildeo sobre o mundo e
posicionamentos criacuteticos seratildeo formados PCN de Arte (1998 p 63) afirmam que
As artes visuais aleacutem das formas tradicionais mdash pintura escultura desenho gravura arquitetura objetos ceracircmica cestaria entalhe mdash incluem outras modalidades que resultam dos avanccedilos tecnoloacutegicos e transformaccedilotildees esteacuteticas do seacuteculo XX fotografia moda artes graacuteficas cinema televisatildeo viacutedeo computaccedilatildeo performance holografia desenho industrial arte em computador Cada uma dessas modalidades artiacutesticas tem a sua particularidade e eacute utilizada em vaacuterias possibilidades de combinaccedilotildees entre elas por intermeacutedio das quais os alunos podem expressar-se e comunicar-se entre si e com outras pessoas de diferentes maneiras No mundo contemporacircneo as linguagens visuais ampliam-se fazendo novas combinaccedilotildees e criam novas modalidades A multimiacutedia a performance o videoclipe e o museu virtual satildeo alguns exemplos em que a imagem integra-se ao texto som e espaccedilo
32 O Professor de Arte e o uso da Tecnologia
Deve-se discutir o papel do professor diante do processo de ensino e
aprendizagem valendo-se dos recursos tecnoloacutegicos disponibilizados pelas novas
Tecnologias da Informaccedilatildeo e Comunicaccedilatildeo (TIC)
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PCN de Arte (1998 p 65) apresenta os objetivos que os alunos do Ensino
Fundamental sejam capazes entre eles relata ―interagir com variedade de
materiais naturais e fabricados multimeios (computador viacutedeo holografia cinema
fotografia) percebendo analisando e produzindo trabalhos de arte
O aprendizado eacute uma parte ligada estruturalmente agrave carreira profissional do
professor Assim ela descobre novos caminhos metodoloacutegicos reformulando e
formando conceitos substituindo modelos jaacute ultrapassados por novos e atualmente
muito novos como as tecnologias sobretudo a Internet e as multimiacutedias
Por isso o professor deve repensar sobre sua praacutetica pedagoacutegica para criar
situaccedilotildees de aprendizagem Entatildeo a praacutetica pedagoacutegica do professor de Arte ocorre
em trecircs momentos
O primeiro momento eacute aquele antes da aula como afirma PCN de Arte (1998
p 99)
bull o professor eacute um pesquisador de fontes de informaccedilatildeo materiais e teacutecnicas bull o professor eacute um apreciador de arte escolhendo obras e artistas a serem estudados bull o professor eacute um criador na preparaccedilatildeo e na organizaccedilatildeo da aula e seu espaccedilo bull o professor eacute um estudioso da arte desenvolvendo seu conhecimento artiacutestico bull o professor eacute um profissional que trabalha junto agrave equipe da escola
O segundo momento eacute durante a aula quando o professor natildeo pode ser
aquele em que o conhecimento estaacute centrado mas aquele que incentiva estimula
propicia e orienta para a construccedilatildeo do conhecimento como relata PCN de Arte
(1998 p 99-100)
bull o professor eacute um incentivador da produccedilatildeo individual ou grupal o professor propotildee questotildees relativas agrave arte interferindo tanto no processo criador dos alunos (com perguntas sugestotildees respostas de acordo com o conhecimento que tem de cada aluno etc) como nas atividades de apreciaccedilatildeo de obras e informaccedilotildees sobre artistas (buscando formas de manter vivo o interesse dos alunos construindo junto com eles a surpresa o misteacuterio o humor o divertimento a incerteza a questatildeo difiacutecil como ingredientes dessas atividades) bull o professor eacute estimulador do olhar criacutetico dos alunos com relaccedilatildeo agraves formas produzidas por eles pelos colegas e pelos artistas e temas estudados bem como agraves formas da natureza e das que satildeo produzidas pelas culturas bull o professor eacute propiciador de um clima de trabalho em que a curiosidade o constante desafio perceptivo a qualidade luacutedica e a alegria estejam presentes junto com a paciecircncia a atenccedilatildeo e o esforccedilo necessaacuterios para a continuidade do processo de criaccedilatildeo artiacutestica bull o professor eacute inventor de formas de apreciaccedilatildeo da arte mdash como apresentaccedilotildees de trabalhos de alunos mdash e de formas de instruccedilatildeo e comunicaccedilatildeo visitas a ateliecircs e oficinas de artesatildeos locais ensaios maneiras inusitadas de apresentar dados sobre artistas escolha de objetos
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artiacutesticos que chamem a atenccedilatildeo dos alunos e provoquem questotildees utilizando-os como elementos para uma aula leitura de notiacutecias poemas e contos durante a aula bull o professor eacute acolhedor de materiais ideacuteias e sugestotildees trazidos pelos alunos (um familiar artesatildeo um vizinho artista um livro ou um objeto trazido de casa uma histoacuteria contada uma festa da comunidade uma muacutesica uma danccedila etc) bull o professor eacute formulador de um destino para os trabalhos dos alunos (pastas de trabalhos exposiccedilotildees apresentaccedilotildees etc) bull o professor eacute descobridor de propostas de trabalho que visam a sugerir procedimentos e atividades que os alunos podem concretizar para desenvolver seu processo de criaccedilatildeo de investigaccedilatildeo ou de apreciaccedilatildeo de obras de arte Assim exerciacutecios de observaccedilatildeo de elementos da natureza ou das culturas por exemplo podem desenvolver a percepccedilatildeo de linhas formas cores sons gestos e cenas o que contribuiraacute para o enriquecimento do trabalho artiacutestico dos alunos bull o professor eacute reconhecedor do ritmo pessoal dos alunos o que envolve seu conhecimento da faixa etaacuteria do grupo e de cada crianccedila em particular bull o professor analisa os trabalhos produzidos pelos alunos junto com eles para que a aprendizagem tambeacutem possa ocorrer a partir dessa anaacutelise na apreciaccedilatildeo que cada aluno faz por si do seu trabalho com relaccedilatildeo aos dos demais
O terceiro momento eacute o depois da aula porque o professor precisa elaborar e
direcionar seus conteuacutedos dentro da proposta curricular da escola fazendo a
interdisciplinaridade com professores de outras disciplinas criando um ambiente
sempre propicio para a aprendizagem como estaacute em PCN de Arte (1998 p 100)
bull o professor eacute articulador das aulas umas com relaccedilatildeo agraves outras de acordo com o propoacutesito que fundamenta seu trabalho podendo desenvolver formas pessoais de articulaccedilatildeo entre o que veio antes e o que vem depois bull o professor eacute avaliador de cada aula particular (contando com instrumentos de avaliaccedilatildeo que podem ocorrer tambeacutem durante o momento da aula realizados por ele e pelos alunos) e do conjunto de aulas que forma o processo de ensino e aprendizagem tal avaliaccedilatildeo deve integrar-se no projeto curricular da sua unidade escolar bull o professor eacute imaginador do que estaacute por acontecer na continuidade do trabalho com base no conjunto de dados adquiridos na experiecircncia das aulas anteriores e da sequumlecircncia de aprendizagens planejadas
Entretanto no contexto da inovaccedilatildeo tecnoloacutegica ainda se vecirc uma resistecircncia
do educador em inovar utilizando as novas tecnologias e os modelos de ensino
Todavia qualquer que seja o motivo da resistecircncia agrave inovaccedilatildeo eacute preciso
integrar as novas tecnologias agrave educaccedilatildeo No processo de mudanccedila proacutepria Boog
(2002 p 9) diz ―Antes de mudar os outros eacute fundamental primeiro mudar a si
mesmo Se o professor natildeo tiver a mente aberta ao novo mundo tecnoloacutegico
caracterizado pelas redes de computadores especificamente pela rede Internet e
multimiacutedia natildeo conseguiraacute integrar as novas tecnologias ao processo de ensinar
Batalha (1994 p 201) ao mostrar o medo de ser substituiacutedo pela maacutequina e
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tendo como consequumlecircncia a perda de emprego explicita que ―A princiacutepio
argumentava-se que o computador poderia vir a substituir o professor Isso natildeo se
confirma e ele tem funcionado muito mais como um coadjuvante do professor De
fato a substituiccedilatildeo do homem pela maacutequina na educaccedilatildeo eacute somente um fantasma
Na verdade a maacutequina se torna uma importante ferramenta mas em nenhum
momento substitui o homem Isto vale especialmente para o educador cuja missatildeo
vai muito aleacutem do ensino de novas tecnologias Aleacutem do mais o relacionamento
interpessoal e a convivecircncia do professor com o aluno natildeo podem ser substituiacutedos
por maacutequina alguma O relacionamento gera afetividade de ambas as partes e
favorece uma melhor aprendizagem enquanto o computador sem um uso
devidamente planejado pode gerar alienaccedilatildeo e isolamento tanto do professor
quanto do aluno
33 A importacircncia de planejar a utilizaccedilatildeo das Ferramentas Tecnoloacutegicas
Planejar de acordo com Houaiss e Villar (2009 p 582) significa ―elaborar
―programar ―projetar ―organizar ―ter a intenccedilatildeo de Ou seja antes da aula
programar
O planejamento aponta subsiacutedios para que o professor estabeleccedila as
atividades que seratildeo desenvolvidas de forma organizada poreacutem na fase da
aplicaccedilatildeo pode ocorrer um aprimoramento do projeto
A presenccedila da tecnologia no ambiente de sala de aula contribui para a
construccedilatildeo do conhecimento do aluno e promove o desenvolvimento do pensamento
criacutetico e seletivo a toda essa explosatildeo de informaccedilatildeo
A autora Ana Rita Martins (2008) faz menccedilatildeo sobre a importacircncia do
planejamento elaborou um quadro onde abrange casos onde o uso do computador
ndash uma das ferramentas tecnoloacutegicas presentes na arte educaccedilatildeo ndash apresenta o
desenvolvimento positivo e a forma de utilizaccedilatildeo e o uso desta tecnologia que
proporciona resultado negativo Essas informaccedilotildees foram resultado da pesquisa de
dados publicados por outros autores O quadro cita dez passos que datildeo certo e dez
formas de utilizaccedilatildeo do computador
As formas corretas satildeo escolher o conteuacutedo eacute essencial para que a aula seja
objetiva e produtiva selecionar um programa que se encaixe na proposta da
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atividade fazer roteiro da aula pois a organizaccedilatildeo evita a dispersatildeo incentivar a
interaccedilatildeo para auxiliar na construccedilatildeo do conhecimento utilizar jogos educativos para
complementar a aula de forma luacutedica explorar os recursos aacuteudios visuais
favorecendo a aprendizagem permitir que o aluno tenha a liberdade na hora da
criaccedilatildeo evitar a desatenccedilatildeo permitindo o acesso somente a conteuacutedos relacionados
a aula criar espaccedilo luacutedico e por fim preparar-se bastante para ter seguranccedila e
alcanccedilar o melhor resultado
Alguns desses dados citado por Ana Rita Martins satildeo elementos que tem que
estar presente em qualquer plano de aula seja ele tradicional ou com a presenccedila da
tecnologia Esses apontamentos permitem que o professor tenha de forma
organizada o melhor aproveitamento do tempo disponiacutevel para a apresentaccedilatildeo do
conteuacutedo
Ela tambeacutem aponta formas de aplicaccedilatildeo do conteuacutedo que natildeo datildeo certo com
a utilizaccedilatildeo do computador dar aula utilizando somente para ensinar a operar o
programa escolhido pois a aula tem que ter o objetivo de auxiacutelio na aprendizagem e
natildeo a formaccedilatildeo de teacutecnicos natildeo ter um planejamento compromete a aprendizagem
achar que todos os alunos jaacute sabem lidar com as ferramentas isso faz com que
aqueles que natildeo tecircm muita destreza com o equipamento natildeo conseguiratildeo
acompanhar a aula limitar a utilizaccedilatildeo dos equipamentos somente para fins
didaacuteticos
Pois a possibilidade de liberar o equipamento para o entretenimento dispersa
o aluno da proposta de aula deixar o aluno desamparados sem mediaccedilatildeo do
professor censurar de mais propor-se navegar na internet com objetivo de obter
subsiacutedios para a aula ter pouco equipamento isso prejudica na hora da
manipulaccedilatildeo dos mesmos e portanto na aprendizagem natildeo saber utilizar e explorar
o equipamento comprometendo o ensino-aprendizagem por fim se a escola possui
equipamentos ultrapassados a aula poderaacute ser comprometida
Exceto alguns itens especiacuteficos do uso do computador citados a cima essas
observaccedilotildees sobre os dados do que daacute certo ou natildeo tambeacutem podem ser
empregadas como base para a utilizaccedilatildeo de todas as formas de tecnologias e
miacutedias aplicadas nas aulas de Arte bem como a escolha de conteuacutedos fazer roteiros
das aulas permitirem que o aluno crie e prepare-se bastante satildeo condiccedilotildees que datildeo
certo e podem ser utilizados em outras formas de aplicaccedilotildees tecnoloacutegicas
30
O professor de Artes Visuais tem que utilizar a seu favor essa gama de
elementos gerados por essa atmosfera tecnoloacutegica presente na atualidade Como
diz Azevedo (2007 p 12)
Na atualidade existem vaacuterias maneiras de se representar a realidade ou a imaginaccedilatildeo Hoje em dia aleacutem das formas tradicionais (desenho pintura escultura gravura arquitetura) existe o cinema a televisatildeo o computador e a Internet Atraveacutes dessas novas tecnologias surgiram tambeacutem vaacuterias manifestaccedilotildees artiacutesticas que satildeo produzidas basicamente utilizando-se das suas possibilidades e inovaccedilotildees
Os recursos tecnoloacutegicos e midiaacuteticos disponiacuteveis atualmente oferecem uma
gama de oportunidade ao professor de Artes Visuais pois esses elementos
tecnoloacutegicos exploram extraordinariamente imagens cores luzes formas
informaccedilotildees que satildeo elementos que podem ser utilizados de forma didaacutetica pelo
docente
31
4 FERRAMENTAS TECNOLOacuteGICAS
O professor de Arte atraveacutes da tecnologia eacute capaz de mudar sua atuaccedilatildeo e
desempenhar com muito mais rapidez e seguranccedila o processo de ensino-
aprendizagem criando um ambiente onde a apropriaccedilatildeo dos conteuacutedos acontece de
forma ativa PCN de Arte (1998 p 141) esclarece
A tecnologia eletrocircnica mdash televisatildeo videocassete maacutequina de calcular gravador e computador mdash pode ser utilizada para gerar situaccedilotildees de aprendizagem com maior qualidade ou seja para criar ambientes de aprendizagem em que a problematizaccedilatildeo a atividade reflexiva atitude criacutetica capacidade decisoacuteria e a autonomia sejam privilegiados Os meios eletrocircnicos de comunicaccedilatildeo oferecem amplas possibilidades para ficarem restritos apenas agrave transmissatildeo e memorizaccedilatildeo de informaccedilotildees Permitem a interaccedilatildeo comdiferentes formas de representaccedilatildeo simboacutelica mdash graacuteficos textos notas musicais movimentos iacutecones imagens mdash e podem ser importantes fontes de informaccedilatildeo da mesma forma que textos livros revistas jornais da miacutedia impressa Entrevistas debates documentaacuterios filmes novelas muacutesicas noticiaacuterios softwares CD-ROM BBS e Internet satildeo apenas alguns exemplos de formatos diferentes de comunicaccedilatildeo e informaccedilatildeo possiacuteveis utilizando-se esses meios Na escola podem ser usados para obter comparar e analisar informaccedilotildees de diferentes naturezas sobre periacuteodos da Histoacuteria fenocircmenos naturais acontecimentos mundiais usos da linguagem oral e escrita etc por meio de uma apropriaccedilatildeo ativa da informaccedilatildeo que gere novos conhecimentos
41 O computador como recurso pedagoacutegico
Apesar de algum empecilho em relaccedilatildeo ao emprego do computador seja na
aversatildeo de alguns professores quanto agrave inserccedilatildeo tecnoloacutegica na escolar ou ainda
pela ausecircncia de equipamentos o computador eacute um oacutetimo instrumento tecnoloacutegico
que auxilia o professor nas aulas permite uma maior interatividade entre aluno
conteuacutedo e professor tecircm a possibilidade de tornar a aula mais estimulante e
trabalhar o desenvolvimento cognitivo do aluno
Ao atuar em um ambiente informatizado o professor pode favorecer a mediaccedilatildeo e interaccedilatildeo ao usar o computador considerando os aspectos soacutecio-culturais e ainda trabalhar a aquisiccedilatildeo de conhecimento cientiacutefico ampliando determinados aspectos da cogniccedilatildeo e da afetividade (MATTAS LIMA 2002 p188)
Alguns programas de computador auxiliam muito nas aulas de Arte como o
Microsoft Office Power Point Paint Movie Maker Corel Draw e Photoshop entre
outros
32
O Microsoft Office Power Point permite a ediccedilatildeo de slide para apresentaccedilotildees
e sua manipulaccedilatildeo natildeo eacute muito complexa Existe tambeacutem o programa BrOfficeorg
Impress ndash software livre ndash com o mesmo formato do Office Power Point no entanto
tem menos recursos que o da Microsoft (Anexo 1)
Estes programas satildeo bastante usados por professores para apresentaccedilatildeo de
slides seja de texto imagem e som ou a combinaccedilatildeo entre eles tem tambeacutem
possibilidades de efeitos de transiccedilatildeo de slides entre outros efeitos Por ser um
programa que natildeo tem muitas dificuldades quanto ao seu manuseio eacute bastante
difundido na aacuterea da educaccedilatildeo O autor a seguir cita uma experiecircncia de um projeto
no campo da Arte com a utilizaccedilatildeo do programa de forma interdisciplinar
Mariacutelia escolheu para anaacutelise e comparaccedilatildeo a obra ―O Grito do pintor Edvard Munch buscando estabelecer relaccedilotildees entre o ―problema a ser abordado e uma forma de expressatildeo que fosse capaz de ampliar a compreensatildeo da situaccedilatildeo procurando armazenar o excesso de preocupaccedilatildeo desses jovens aleacutem de proporcionar um enriquecimento cultural Aproveitando ainda outras obras do artista apresentadas na Bienal do Mercosul que ocorria na cidade de Porto Alegre Mariacutelia propocircs aos alunos que concebessem e realizassem um projeto focalizando como tema ―O Grito da Adolescecircncia podendo dessa forma utilizar os mais diferentes meios de expressatildeo e de comunicaccedilatildeo para a produccedilatildeo artiacutestica integrando outras aacutereas de conhecimento Os alunos expressam-se atraveacutes de desenho pintura criaccedilatildeo de texto expressatildeo corporal e danccedila Com a adesatildeo de professores de outras disciplinas [] a proposta inicial pode ser ampliada e se constituiu em um desafio ainda maior para os alunos criar uma animaccedilatildeo virtual desse ―grito atraveacutes de recursos graacuteficos como os programas Paint e Power Point (HERNAacuteNDES 2006 p 52)
Como na citaccedilatildeo de Hernaacutendes (2006) os alunos fizeram uso do Paint como
soluccedilatildeo graacutefica Eacute um programa com recursos mais simples que possibilita desenhar
a matildeo livre com auxiacutelio do mouse e a manipulaccedilatildeo de imagem de forma bem
simplificada vale ressaltar que seus recursos satildeo bem limitados em relaccedilatildeo a outros
programas de ediccedilatildeo e manipulaccedilatildeo de imagem
O faacutecil manuseio possibilita que alunos de vaacuterios niacuteveis de desenvolvimento ndash
seja ele intelectual ou cognitivo ndash tenham a capacidade de desenvolver suas
produccedilotildees criativas sem muitas dificuldades Com o Paint o professor pode
desenvolver a criatividade a coordenaccedilatildeo motora e a sensibilidade visual por meio
da produccedilatildeo do aluno
O software livre equivalente ao Paint eacute o Tux Paint ndash em quanto agraves funccedilotildees
33
das ferramentas os dois satildeo bem parecidos mas na aacuterea de trabalho do Tux Paint
as ferramentas satildeo maiores e mais faacuteceis de ser compreendidas pelas crianccedilas
(Anexo 1)
A produccedilatildeo e exibiccedilatildeo de viacutedeos no ambiente educacional tambeacutem eacute uma
ferramenta que pode auxiliar no processo de ensino-aprendizagem O Windows
Movie Maker eacute um programa de ediccedilatildeo de viacutedeos suas ferramentas satildeo de faacutecil
manipulaccedilatildeo (Anexo 1) O programa possibilita vaacuterios efeitos de transiccedilatildeo permite
editar viacutedeos a partir de imagens ou ateacute mesmo de outros viacutedeos aleacutem de ediccedilatildeo de
texto
Eacute fundamental que os alunos possam realizar atividades de autoria utilizando essas novas loacutegicas Desta forma eacute interessante que estes cursos possam possibilitar a produccedilatildeo individual e coletiva dos alunos natildeo apenas atraveacutes da escrita mas tambeacutem se utilizando das linguagens audiovisuais Hoje existem softwares que possibilitam mecanismo de ediccedilatildeo e de animaccedilatildeo de imagem e som de forma bastante simples O proacuteprio Windows em sua versatildeo comercial mais moderna jaacute disponibiliza um sistema de ediccedilatildeo de viacutedeo (o Windows Movie Maker) que possibilita mecanismo de manipulaccedilatildeo de imagens em movimento de maneira simples como integraccedilatildeo de viacutedeo e aacuteudio em bandas distintas fusatildeo e construccedilatildeo de legendas entre outros (NOVA ALVES 2006 p133)
O ―curso que os autores Nova e Alves (2006) cita no trecho diz respeito a
formaccedilatildeo dos professores e o incentivo dos alunos na utilizaccedilatildeo de meios
tecnoloacutegicos como recurso pedagoacutegico A produccedilatildeo de viacutedeos por meio do Windows
Movie Maker daacute margem agrave criatividade estimula a imaginaccedilatildeo o raciociacutenio podendo
trabalhar a sensibilidade visual e auditiva
O Corel Draw eacute um programa mais avanccedilado por isso seu acesso se torna
mais difiacutecil na rede puacuteblica de ensino haacute uma grande chance de natildeo ser aplicado
mas natildeo impossiacutevel Um dos fatores que complica a utilizaccedilatildeo eacute a complexidade de
manipulaccedilatildeo das ferramentas e a falta da formaccedilatildeo de profissionais que possam
administrar o programa de forma correta Entretanto na educaccedilatildeo privada haacute uma
maior possibilidade de utilizaccedilatildeo desta rica ferramenta que permite a vetorizaccedilatildeo e a
produccedilatildeo de imagens pois as escolas particulares dispotildeem de maior infra-estrutura
e disponibilidade de profissionais qualificados
A EEB Santa Helena trabalha com propostas que venham em prol da interdisciplinaridade sendo que para este trabalho no iniacutecio do 1deg bimestre foram escolhidas temaacuteticas a serem abordadas em cada turma No ensino meacutedio o 1degano tinha como temaacutetica Antiguidade x Modernidade [] O objetivo portanto era oportunizar aos educandos a interaccedilatildeo de seus trabalhos com a virtualidade sendo que a arte virtual eacute uma arte da atualidade Nesse sentido ilustraram muacutesicas de acordo com suas
34
preferecircncias posteriormente os desenhos foram digitalizados alguns foram modificados ou melhorados atraveacutes do software Corel Draw Disponiacutevel em httpeebsantahelenablogspotcom200905arte-visualhtml acesso em 290511
Outro programa que encontra as mesmas dificuldades do Corel Draw no
campo educacional eacute o Adobe Photoshop um software bastante complexo que
permite a manipulaccedilatildeo de imagens e dispotildees de uma gama de ferramentas O
Adobe Photoshop assim como outros programas de manipulaccedilatildeo de imagem
quando utilizados para fins pedagoacutegicos deixa que a imaginaccedilatildeo e a cogniccedilatildeo do
aluno sejam transpostas para aquilo que ele cria ou manipula permite que o aluno
desconstrua a visatildeo empiacuterica que muitas vezes uma imagem carrega para
reconstruiacute-la com uma nova visatildeo utilizando signos siacutembolos e informaccedilatildeo
podendo transformaacute-lo em novos conhecimentos a partir da criaccedilatildeo e manipulaccedilatildeo
das imagens Na revista Nova Escola de 2009 Amanda Porto relatou uma
experiecircncia da utilizaccedilatildeo da tecnologia envolvendo o Photoshop para o
desenvolvimento do projeto que tem com objetivo ampliar as possibilidades reflexatildeo
e expressatildeo no processo de construccedilatildeo da imagem na contemporaneidade
No que diz respeito agrave fotografia o trabalho tambeacutem precisa incluir a indispensaacutevel etapa de familiarizaccedilatildeo com os diferentes gecircneros No CE Presidente Kennedy em Rolacircndia a 393 quilocircmetros de Curitiba a professora Denise Maria Ramos Lugli iniciou um projeto com as turmas de 8ordf seacuterie por uma conversa sobre fotos como registro pessoal Em seguida explorou caracteriacutesticas de outras modalidades - fotografia de moda publicidade fotojornalismo e artiacutestica Soacute depois chegou a hora de produzir - nessa etapa a cabeccedila cheia de referecircncias fez a diferenccedila O olhar dos alunos mudou com a ampliaccedilatildeo de repertoacuterio conta ela O conhecimento dos tipos de fotografia ajudou ainda na ediccedilatildeo das imagens Usando programas especiacuteficos como o Photoshop a garotada pocircde mudar a luz refinar cores e fazer cortes - teacutecnicas muito usadas em revistas de moda por exemplo (PORTO 2009)
A Figura 4 mostra a releitura da obra de Tarsila do Amaral ―Operaacuterios por
meio do Photoshop demonstrando vaacuterias maneiras de se trabalhar com a
manipulaccedilatildeo de imagens As quatro imagens demonstram algumas das muitas
possibilidades que o programa permite envolvendo a criatividade que pode ser
realizada no ambiente educacional assim como nas aulas de artes
35
Figura 4 Disponiacutevel em httpwwwarteducaunbbrgaleriamostra-arteduca-2008operarios-minhas-releiturasimage_large Acesso em 10 mai 2011
Para ajudar o professor na praacutetica pedagoacutegica com um computador e um
datashow em sala de aula eacute possiacutevel desenvolver atividades diferenciadas das
praacuteticas convencionais o equipamento permite ao professor projetar na tela ou
parede conteuacutedos como slides viacutedeos imagens textos ou ateacute mesmo a produccedilatildeo
digitalizada dos proacuteprios alunos de forma mais dinacircmica
Hoje eacute possiacutevel utilizar jornais revistas computadores internet dvd datashow projetor estoacuterias em quadrinhos maquetes eletrocircnicas pesquisas na web e um infinidade de recursos que contribuem para o enriquecimento da metodologia didaacutetica Assim tem sido exigido do docente uma formaccedilatildeo mais direcionada a utilizaccedilatildeo das TIC em seu projeto metodoloacutegico como forma de desenvolvimento de uma aula mais dinacircmica libertadora e participativa onde o educando tem a capacidade interagir com um universo amplo (BARBOSA et al 2007 p 32)
A citaccedilatildeo de Barbosa et al 2007 destaca a apresentaccedilatildeo de texto mas o
professor de Artes Visuais pode utilizar o datashow tendendo aos conteuacutedos de arte
para aproximando cada vez mais o aluno das obres de arte ou ateacute mesmo os textos
de Histoacuteria da Arte
42 Utilizaccedilatildeo do cinema (filme) como praacutetica pedagoacutegica em Artes
Os viacutedeos e o cinema (filme) tambeacutem satildeo formas de miacutedias que fazem parte o
cotidiano do indiviacuteduo contemporacircneo e podem ser encontradas no ambiente
36
educacional aleacutem de ser uma forma de entretenimento tem um grande potencial
educativo Tanto os viacutedeos e o cinema abrangem os mais variados assuntos dando
ao professor de arte uma gama de possibilidades para trabalhar conteuacutedos de arte
Ana Mae Barbosa escreve o relato da professora Rosacircngela de Souza com a
experiecircncia da utilizaccedilatildeo de filme como recurso pedagoacutegico em seu plano de aula
A exposiccedilatildeo Arte da Aacutefrica foi extensamente trabalhada por ela em conjunto a professora de Histoacuteria Levou a classe pesquisar na internet sobre a aacutefrica apresentou o filme Kiriku e a Feiticeira e estimulou os alunos a desenhar a partir do filme Os alunos trabalharam com laacutepis colorido sobre papel produzindo bem humorados desenhos sobre este filme [] (BARBOSA 2005 p 34)
O filme instiga a imaginaccedilatildeo subjetiva do aluno no momento da criaccedilatildeo
percebe-se que cada um tem uma forma de representar a mensagem transmitida
pelo filme Cada aluno coloca em sua produccedilatildeo artiacutestica a subjetividade e a visatildeo
que ele tem diante daquela experiecircncia que eacute resultado dos signos e toda
simbologia que o rodeia (Figura 5 )
Figura 5 imagens extraiacutedas livro de Artes Visuais Da Exposiccedilatildeo agrave Sala de Aula (Figuras 23-28) BARBOSA et al (2005)
Fantin (2008) discorre sobre a escolha de filmes para fins pedagoacutegicos
Quanto agrave escolha correta do filme a ser visto pelos alunos deve se levar em
consideraccedilatildeo filmes que inspiram provocam e apresentam novos conhecimentos A
riqueza de conteuacutedo tambeacutem eacute um ponto importante diante da escolha do filme para
37
possibilitar a produccedilatildeo de novas leituras e visatildeo de mundo
43 A Fotografia na Arte-educaccedilatildeo
A fotografia teve grande influecircncia no campo da arte criou novos
paradigmas natildeo somente na arte como tambeacutem no contexto cultural Na escola a
utilizaccedilatildeo da fotografia eacute um oacutetimo recurso pedagoacutegico pode ser utilizado como
fonte de pesquisa como meio de anaacutelise da imagem ou ateacute mesmo como resultado
da produccedilatildeo do aluno como forma de expressatildeo artiacutestica
As fotografias portanto pode transformar-se em fontes histoacutericas iconograacuteficas possibilitando a pesquisa sobre o mundo escolar em determinada eacutepoca e espaccedilo remetendo ao vestuaacuterio aos tipos eacutetnicos [] indicando campos discursivos nos quais estatildeo presentes ideologias esteacuteticas enfim uma gnose que organiza e daacute sentido a visualidade (GATTI INAacuteCIO 2005 p 129)
Antes do advento da fotografia digital era utilizada a fotografia analoacutegica feita
por processo quiacutemico com a popularizaccedilatildeo da fotografia digital possibilitou que
muito mais pessoas tivessem acesso a esse elemento visual
A utilizaccedilatildeo em sala de aula tanto na apresentaccedilatildeo das imagens quanto na
produccedilatildeo fornecendo ao indiviacuteduo um processo de conscientizaccedilatildeo visual
instrumento de inclusatildeo no quadro social visto que essa tecnologia digital estaacute muito
presente na sociedade de modo geral Ainda para Gatti e Inaacutecio (2005) a sociedade
eacute saturada por imagens e a escola deve sistematizar conhecimentos como forma de
garantir que o indiviacuteduo tenha experiecircncias explorando sua subjetividade por meio
de atividades produzidas com fotografia
A proposta da utilizaccedilatildeo da fotografia implicaraacute na releitura de uma pintura
resultado de pesquisa histoacuterica e anaacutelise da imagem e a ser reproduzida Nesta
atividade o aluno poderaacute refletir sobre sua subjetividade capacidade criadora e
revelar por meio da composiccedilatildeo fotograacutefica sua visatildeo de mundo
Portanto a leitura de imagem como uma atividade subjetiva compromissada com a experiecircncia racional e sensiacutevel de tomada de consciecircncia do mundo deve ser uma conquista e assim sendo exige uma educaccedilatildeo esteacutetica do olhar (SOUZA 2003 p73)
Considerado a relaccedilatildeo que atual os alunos tem com a as imagens
fotograacuteficas desde muito cedo a escola precisa avaliar a inclusatildeo da fotografia em
38
seu curriacuteculo procurando compreender qual a melhor forma de incluiacute-la na praacutetica
pedagoacutegica
39
5 CONSIDERACcedilOtildeES FINAIS
A educaccedilatildeo baacutesica estaacute diante de um grande desafio que eacute despertar o
interesse dos educandos para a aprendizagem Pais escolas educandos e
comunidade devem estar interligados e satildeo co-responsaacuteveis por este processo de
aprendizagem
Dentro de um mundo contextualizado e globalizado a disciplina de Arte surge
como componente curricular importante para estimular e desenvolver habilidades
aproximando alunos da realidade utilizando as novas tecnologias de informaccedilatildeo e
comunicaccedilatildeo disponiacuteveis
A tecnologia traz vaacuterios benefiacutecios para o ambiente educacional a
implementaccedilatildeo do computador da internet e dos diversos programas que estatildeo agrave
disposiccedilatildeo na escola amplia o campo de pesquisa sobre arte e favorece a praacutetica do
ensino de Arte de maneira que a tecnologia natildeo substitui o professor ou o livro de
Arte mas deve contribuir e diversificar sua praacutetica
Infelizmente uma grande parte dos professores e funcionaacuterios da escola natildeo
estaacute familiarizada com as novas tecnologias A carecircncia de equipamentos softwares
e formaccedilatildeo adequada principalmente nas escolas puacuteblicas prejudica o conhecimento
proporcionado pela Tecnologia Educacional
Mas haacute uma crescente preocupaccedilatildeo dos professores em se adequarem aos
avanccedilos da tecnologia que nos uacuteltimos anos estaacute cada vez mais presente no
cotidiano e no acircmbito educacional Quando a utilizaccedilatildeo destes programas se
tornarem possiacutevel o professor teraacute em matildeos uma riqueza de ferramentas que
podem ser usadas nas praacuteticas pedagoacutegicas o educando passaraacute a ser produtor e
criador de arte
Eacute importante ter em mente e ressaltar que os equipamentos tecnoloacutegicos satildeo
inventados reinventados e transformados com muita rapidez e em processo
contiacutenuo Portanto nesta monografia natildeo se propotildeem novas foacutermulas ou encerra-se
o tema Ao contraacuterio espera-se que a mesma possa contribuir para que professores
conheccedilam e se integrem a nova realidade mundial de comunicaccedilatildeo
40
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44
ANEXOS
45
Anexo 1 imagens de programas computacionais que podem ser utilizados nas aulas
de Artes Visuais Em sequecircncia Power Point Tux Paint e Movie Maker
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46
httpwitnessthisfileswordpresscom200903movie_makerjpg Acesso em 190511
22
da poacutes-modernidade fragmentada A Pop Art eacute considerada por alguns artistas a
pioneira na expressatildeo artiacutestica poacutes-moderna Nasce na Inglaterra e ganha forccedila em
Nova Iorque faz criacutetica ao consumismo e ao subjetivismo modernos A Pop Art
surge com a explosatildeo dos sistemas comunicaccedilotildees de massa utilizando os objetos
do cotidiano desta forma ocorrer uma quebra na fase dos ―ismos e nas referecircncias
esteacuteticas do modernismo
A Pop Art traz em si o coacutedigo geneacutetico da condiccedilatildeo poacutes-moderna da contaminaccedilatildeo como estatuto Estamos sob o domiacutenio do artifiacutecio onde tudo se formula e se constroacutei As coisas parecem ser efecircmeras e descartaacuteveis Estabelece-se assim um culto agrave superfiacutecie agrave aparecircncia agrave superficialidade e ao invoacutelucro no qual tudo se transforma em embalagem e tende a ser vorazmente consumido Nesse contexto a ilusatildeo passa a ser o paradigma para todas as coisas e a proacutepria noccedilatildeo de identidade passa a ser tambeacutem uma formulaccedilatildeo vazia um artifiacutecio que se inscreve no molde da sociedade poacutes-industrial (FIGUEIREDO 2007 p46)
Alguns artistas integraram esse sentido as suas obras como Heacutelio Oiticica um
dos artistas que colocam o espectador como peccedila integrante de sua obra e natildeo um
mero espectador observador
Afinal a arte contemporacircnea se marca exatamente por obras que natildeo soacute sejam um ―objeto no mundo alcanccedilando uma ―autonomia de vida pela dimensatildeo mas tambeacutem cresccedilam tanto que acabem por engolir o espectador no espaccedilo A obra passa a criar seu espectador como objeto daiacute ela extravasar o limite artiacutestico que a cingia antes alcanccedilando um campo cultural amplo Assim diz Mario Pedrosa da arte ―poacutes-moderna ao falar da obra de Heacutelio Oiticica (FAGUNDES 1996 p 163)
A Figura 3 mostra os ―Parangoleacutes de Heacutelio Oiticica que satildeo ―capas que
podem ser vestidas que cada pessoa a compotildee de forma subjetiva
Figura 3 De Heacutelio Oiticica Disponiacutevel em httppicasawebgooglecomlhviewq=hC3A9lio+oiticicaampuname=trcortelacciamppsc=Gampfilter=15260364866507481426 Acesso 10 mai 2011
23
A reflexatildeo sobre a arte na poacutes-modernidade remete as mudanccedilas ocorridas
natildeo somente no campo da arte como tambeacutem em todas as esferas seja cultural
social econocircmica ou poliacutetica essas transformaccedilotildees levam a conceituaccedilatildeo de poacutes-
modernismo
O poacutes-modernismo eacute o nome aplicado agraves mudanccedilas ocorridas nas ciecircncias nas artes e nas sociedades avanccediladas desde 1950 quando por convenccedilatildeo se encerra o modernismo (1900 ndash 1950) Ele nasce com a arquitetura e a computaccedilatildeo nos anos 50 Toma corpo com a Arte Pop nos anos 60 Cresce ao entrar pela filosofia durante os anos 70 como criacutetica da cultura ocidental e amadurece hoje alastrando-se na moda no cinema na muacutesica e no cotidiano programado pela tecnociecircncia (ciecircncia + tecnologia) invadindo o cotidiano desde alimentos processados ateacute microcomputadores sem que ningueacutem saiba se eacute decadecircncia ou renascimento cultural (SANTOS 2000 p 7-8)
Natildeo se pode negar que os avanccedilos tecnoloacutegicos bem como os meios de
comunicaccedilatildeo de massa tambeacutem tiveram grande influecircncia na arte em um momento
de profundas mudanccedilas em todos os setores a cultura das miacutedias o hibridismo
tiacutepico da uma sociedade poacutes-moderna que valoriza a simulaccedilatildeo do real Neste
sentido o avanccedilo da tecnologia e a miacutedia tomam um espaccedilo importante no contexto
da arte poacutes-moderna
A televisatildeo e posteriormente o viacutedeo o computador pessoal e a internet tiveram forte impacto na produccedilatildeo artiacutestica contemporacircnea mas natildeo no sentido de uma representaccedilatildeo mimeacutetica de suas formas esteacuteticas como ocorreraacute no modernismo em relaccedilatildeo aos iacutecones da revoluccedilatildeo industrial [] Ao contraacuterio das maacutequinas de produccedilatildeo do capitalismo fordistas as maacutequinas de reproduccedilatildeo poacutes-moderna tecircm expressatildeo material inconspiacutecua (JAMESON 1996 p 38)
Haacute uma multiplicidade nas expressotildees artiacutesticas na poacutes-modernidade
concebidas por uma infinidade de teacutecnicas dos mais variados materiais e suportes
como pintura escultura cinema viacutedeo danccedila e muacutesica haacute uma infinidade de
possibilidades de construir e materializar a arte em um sentido que procura impactar
o puacuteblico Para Santos (2000) a arte moderna nasceu com esteacuteticas definidas
manifestos ruidosos jaacute a antiarte poacutes-moderna natildeo eacute nada definida e convive com
vaacuterios estilos e tendecircncias Os grupos e movimentos satildeo ecleacuteticos pluralistas e com
estilos misturados
24
3 O ENSINO DE ARTE E O PROFESSOR DE ARTE
31 O ensino de Artes Visuais e os Paracircmetros Curriculares Nacionais
Todas as discussotildees intensificadas nos anos 80 em torno da disciplina de
Artes estimularam o desenvolvimento de pesquisas estudos e formulaccedilotildees
conceituais que apontaram caminhos mais consistentes para o ensino dessa
disciplina configurando uma articulaccedilatildeo entre o conceitual e a praacutetica educacional
Desta forma a elaboraccedilatildeo dos Paracircmetros Curriculares Nacionais (1998)
representou a superaccedilatildeo do ponto de vista institucional da concepccedilatildeo vigente ateacute
entatildeo sobre a Educaccedilatildeo Artiacutestica destacando que o processo de aprendizagem
compreende tambeacutem a interaccedilatildeo dos alunos entre si essencial agrave socializaccedilatildeo
(PCN1998 p93)
A aprendizagem desta forma eacute um processo e que por meio desse o aluno e
professor constroacuteem o conhecimento O PCN de Arte (1998 p 08) aponta como um
dos objetivos do Ensino Fundamental ―saber utilizar diferentes fontes de informaccedilatildeo
e recursos tecnoloacutegicos para adquirir e construir conhecimentos Assim ele leva a
educaccedilatildeo para as novas tecnologias que ajudam construir conhecimento
Na anaacutelise dos PCN percebe-se que o tratamento do uso das tecnologias
recebe evidecircncia em dois pontos de um lado a necessidade de materiais recursos
e do outro os modos de trabalhar como estaacute em PCN de Arte (1998 p 41)
Intermediando o processo de produccedilatildeo e apreciaccedilatildeo de arte encontram-se entre outros os meios de comunicaccedilatildeo (as miacutedias) que podem ser informatizados ou natildeo Os modos de praticar e pensar a comunicaccedilatildeo sociocultural em arte mediados pelos meios de comunicaccedilatildeo (mais tradicionais novos e noviacutessimos) incluindo os informatizados satildeo por vezes contraditoacuterios o que implica encontrar maneiras de compreendecirc-los e superaacute-los
A arte afinal natildeo deve ser justificada apenas pela obrigatoriedade de uma lei
mas pelo reconhecimento de sua importacircncia como sensibilizadora dos sentidos e
facilitadora das interaccedilotildees sociais No PCN de Arte (1998 p 41) esclarece
Nas aulas alunos e professores podem vivenciar e refletir sobre situaccedilotildees comunicacionais em arte e suas propagaccedilotildees nas miacutedias Haveraacute uma ampliaccedilatildeo da compreensatildeo do processo comunicacional e artiacutestico se eles puderem relacionar questotildees que tratem das contradiccedilotildees quanto agraves resistecircncias e agraves rupturas nos princiacutepios eacuteticos e nos criteacuterios de qualidades
25
teacutecnicas expressivas e socioculturais presentes nas formas e conteuacutedos dos meios de comunicaccedilatildeo em arte agraves transformaccedilotildees necessaacuterias e agraves possiacuteveis de serem praticadas para aperfeiccediloar os princiacutepios eacuteticos os criteacuterios de qualidade inclusatildeo e exclusatildeo das pessoas e a ressignificaccedilatildeo de valores esteacuteticos humanos nos meios de comunicaccedilatildeo de arte
As escolas nos dias de hoje possuem as tecnologias como laboratoacuterios de
informaacutetica televisatildeo aparelhos de DVD e CD e estes precisam permanecer a
serviccedilo da aprendizagem do fenocircmeno artiacutestico PCN de Arte (1998 p 62) ―O
fenocircmeno artiacutestico estaacute presente em diferentes manifestaccedilotildees que compotildeem os
acervos da cultura popular erudita modernos meios de comunicaccedilatildeo e novas
tecnologias Estes acervos contribuem e auxiliam para que aluno e professor
produzam o conhecimento
Desenvolvendo a sensibilidade a percepccedilatildeo a observaccedilatildeo e a imaginaccedilatildeo
para compreenderem o fazer artiacutestico como estaacute em PCN de Arte (1998 p 44) ―com
fontes de informaccedilatildeo e comunicaccedilatildeo (reproduccedilotildees textos viacutedeos gravaccedilotildees raacutedio
televisatildeo discos Internet)
Por fim eacute preciso afirmar que o mundo atualmente eacute formado por imagens
cores informaccedilotildees luzes em um segundo pode-se acessar o mundo pela internet
e as artes visuais podem favorecer a compreensatildeo sobre o mundo e
posicionamentos criacuteticos seratildeo formados PCN de Arte (1998 p 63) afirmam que
As artes visuais aleacutem das formas tradicionais mdash pintura escultura desenho gravura arquitetura objetos ceracircmica cestaria entalhe mdash incluem outras modalidades que resultam dos avanccedilos tecnoloacutegicos e transformaccedilotildees esteacuteticas do seacuteculo XX fotografia moda artes graacuteficas cinema televisatildeo viacutedeo computaccedilatildeo performance holografia desenho industrial arte em computador Cada uma dessas modalidades artiacutesticas tem a sua particularidade e eacute utilizada em vaacuterias possibilidades de combinaccedilotildees entre elas por intermeacutedio das quais os alunos podem expressar-se e comunicar-se entre si e com outras pessoas de diferentes maneiras No mundo contemporacircneo as linguagens visuais ampliam-se fazendo novas combinaccedilotildees e criam novas modalidades A multimiacutedia a performance o videoclipe e o museu virtual satildeo alguns exemplos em que a imagem integra-se ao texto som e espaccedilo
32 O Professor de Arte e o uso da Tecnologia
Deve-se discutir o papel do professor diante do processo de ensino e
aprendizagem valendo-se dos recursos tecnoloacutegicos disponibilizados pelas novas
Tecnologias da Informaccedilatildeo e Comunicaccedilatildeo (TIC)
26
PCN de Arte (1998 p 65) apresenta os objetivos que os alunos do Ensino
Fundamental sejam capazes entre eles relata ―interagir com variedade de
materiais naturais e fabricados multimeios (computador viacutedeo holografia cinema
fotografia) percebendo analisando e produzindo trabalhos de arte
O aprendizado eacute uma parte ligada estruturalmente agrave carreira profissional do
professor Assim ela descobre novos caminhos metodoloacutegicos reformulando e
formando conceitos substituindo modelos jaacute ultrapassados por novos e atualmente
muito novos como as tecnologias sobretudo a Internet e as multimiacutedias
Por isso o professor deve repensar sobre sua praacutetica pedagoacutegica para criar
situaccedilotildees de aprendizagem Entatildeo a praacutetica pedagoacutegica do professor de Arte ocorre
em trecircs momentos
O primeiro momento eacute aquele antes da aula como afirma PCN de Arte (1998
p 99)
bull o professor eacute um pesquisador de fontes de informaccedilatildeo materiais e teacutecnicas bull o professor eacute um apreciador de arte escolhendo obras e artistas a serem estudados bull o professor eacute um criador na preparaccedilatildeo e na organizaccedilatildeo da aula e seu espaccedilo bull o professor eacute um estudioso da arte desenvolvendo seu conhecimento artiacutestico bull o professor eacute um profissional que trabalha junto agrave equipe da escola
O segundo momento eacute durante a aula quando o professor natildeo pode ser
aquele em que o conhecimento estaacute centrado mas aquele que incentiva estimula
propicia e orienta para a construccedilatildeo do conhecimento como relata PCN de Arte
(1998 p 99-100)
bull o professor eacute um incentivador da produccedilatildeo individual ou grupal o professor propotildee questotildees relativas agrave arte interferindo tanto no processo criador dos alunos (com perguntas sugestotildees respostas de acordo com o conhecimento que tem de cada aluno etc) como nas atividades de apreciaccedilatildeo de obras e informaccedilotildees sobre artistas (buscando formas de manter vivo o interesse dos alunos construindo junto com eles a surpresa o misteacuterio o humor o divertimento a incerteza a questatildeo difiacutecil como ingredientes dessas atividades) bull o professor eacute estimulador do olhar criacutetico dos alunos com relaccedilatildeo agraves formas produzidas por eles pelos colegas e pelos artistas e temas estudados bem como agraves formas da natureza e das que satildeo produzidas pelas culturas bull o professor eacute propiciador de um clima de trabalho em que a curiosidade o constante desafio perceptivo a qualidade luacutedica e a alegria estejam presentes junto com a paciecircncia a atenccedilatildeo e o esforccedilo necessaacuterios para a continuidade do processo de criaccedilatildeo artiacutestica bull o professor eacute inventor de formas de apreciaccedilatildeo da arte mdash como apresentaccedilotildees de trabalhos de alunos mdash e de formas de instruccedilatildeo e comunicaccedilatildeo visitas a ateliecircs e oficinas de artesatildeos locais ensaios maneiras inusitadas de apresentar dados sobre artistas escolha de objetos
27
artiacutesticos que chamem a atenccedilatildeo dos alunos e provoquem questotildees utilizando-os como elementos para uma aula leitura de notiacutecias poemas e contos durante a aula bull o professor eacute acolhedor de materiais ideacuteias e sugestotildees trazidos pelos alunos (um familiar artesatildeo um vizinho artista um livro ou um objeto trazido de casa uma histoacuteria contada uma festa da comunidade uma muacutesica uma danccedila etc) bull o professor eacute formulador de um destino para os trabalhos dos alunos (pastas de trabalhos exposiccedilotildees apresentaccedilotildees etc) bull o professor eacute descobridor de propostas de trabalho que visam a sugerir procedimentos e atividades que os alunos podem concretizar para desenvolver seu processo de criaccedilatildeo de investigaccedilatildeo ou de apreciaccedilatildeo de obras de arte Assim exerciacutecios de observaccedilatildeo de elementos da natureza ou das culturas por exemplo podem desenvolver a percepccedilatildeo de linhas formas cores sons gestos e cenas o que contribuiraacute para o enriquecimento do trabalho artiacutestico dos alunos bull o professor eacute reconhecedor do ritmo pessoal dos alunos o que envolve seu conhecimento da faixa etaacuteria do grupo e de cada crianccedila em particular bull o professor analisa os trabalhos produzidos pelos alunos junto com eles para que a aprendizagem tambeacutem possa ocorrer a partir dessa anaacutelise na apreciaccedilatildeo que cada aluno faz por si do seu trabalho com relaccedilatildeo aos dos demais
O terceiro momento eacute o depois da aula porque o professor precisa elaborar e
direcionar seus conteuacutedos dentro da proposta curricular da escola fazendo a
interdisciplinaridade com professores de outras disciplinas criando um ambiente
sempre propicio para a aprendizagem como estaacute em PCN de Arte (1998 p 100)
bull o professor eacute articulador das aulas umas com relaccedilatildeo agraves outras de acordo com o propoacutesito que fundamenta seu trabalho podendo desenvolver formas pessoais de articulaccedilatildeo entre o que veio antes e o que vem depois bull o professor eacute avaliador de cada aula particular (contando com instrumentos de avaliaccedilatildeo que podem ocorrer tambeacutem durante o momento da aula realizados por ele e pelos alunos) e do conjunto de aulas que forma o processo de ensino e aprendizagem tal avaliaccedilatildeo deve integrar-se no projeto curricular da sua unidade escolar bull o professor eacute imaginador do que estaacute por acontecer na continuidade do trabalho com base no conjunto de dados adquiridos na experiecircncia das aulas anteriores e da sequumlecircncia de aprendizagens planejadas
Entretanto no contexto da inovaccedilatildeo tecnoloacutegica ainda se vecirc uma resistecircncia
do educador em inovar utilizando as novas tecnologias e os modelos de ensino
Todavia qualquer que seja o motivo da resistecircncia agrave inovaccedilatildeo eacute preciso
integrar as novas tecnologias agrave educaccedilatildeo No processo de mudanccedila proacutepria Boog
(2002 p 9) diz ―Antes de mudar os outros eacute fundamental primeiro mudar a si
mesmo Se o professor natildeo tiver a mente aberta ao novo mundo tecnoloacutegico
caracterizado pelas redes de computadores especificamente pela rede Internet e
multimiacutedia natildeo conseguiraacute integrar as novas tecnologias ao processo de ensinar
Batalha (1994 p 201) ao mostrar o medo de ser substituiacutedo pela maacutequina e
28
tendo como consequumlecircncia a perda de emprego explicita que ―A princiacutepio
argumentava-se que o computador poderia vir a substituir o professor Isso natildeo se
confirma e ele tem funcionado muito mais como um coadjuvante do professor De
fato a substituiccedilatildeo do homem pela maacutequina na educaccedilatildeo eacute somente um fantasma
Na verdade a maacutequina se torna uma importante ferramenta mas em nenhum
momento substitui o homem Isto vale especialmente para o educador cuja missatildeo
vai muito aleacutem do ensino de novas tecnologias Aleacutem do mais o relacionamento
interpessoal e a convivecircncia do professor com o aluno natildeo podem ser substituiacutedos
por maacutequina alguma O relacionamento gera afetividade de ambas as partes e
favorece uma melhor aprendizagem enquanto o computador sem um uso
devidamente planejado pode gerar alienaccedilatildeo e isolamento tanto do professor
quanto do aluno
33 A importacircncia de planejar a utilizaccedilatildeo das Ferramentas Tecnoloacutegicas
Planejar de acordo com Houaiss e Villar (2009 p 582) significa ―elaborar
―programar ―projetar ―organizar ―ter a intenccedilatildeo de Ou seja antes da aula
programar
O planejamento aponta subsiacutedios para que o professor estabeleccedila as
atividades que seratildeo desenvolvidas de forma organizada poreacutem na fase da
aplicaccedilatildeo pode ocorrer um aprimoramento do projeto
A presenccedila da tecnologia no ambiente de sala de aula contribui para a
construccedilatildeo do conhecimento do aluno e promove o desenvolvimento do pensamento
criacutetico e seletivo a toda essa explosatildeo de informaccedilatildeo
A autora Ana Rita Martins (2008) faz menccedilatildeo sobre a importacircncia do
planejamento elaborou um quadro onde abrange casos onde o uso do computador
ndash uma das ferramentas tecnoloacutegicas presentes na arte educaccedilatildeo ndash apresenta o
desenvolvimento positivo e a forma de utilizaccedilatildeo e o uso desta tecnologia que
proporciona resultado negativo Essas informaccedilotildees foram resultado da pesquisa de
dados publicados por outros autores O quadro cita dez passos que datildeo certo e dez
formas de utilizaccedilatildeo do computador
As formas corretas satildeo escolher o conteuacutedo eacute essencial para que a aula seja
objetiva e produtiva selecionar um programa que se encaixe na proposta da
29
atividade fazer roteiro da aula pois a organizaccedilatildeo evita a dispersatildeo incentivar a
interaccedilatildeo para auxiliar na construccedilatildeo do conhecimento utilizar jogos educativos para
complementar a aula de forma luacutedica explorar os recursos aacuteudios visuais
favorecendo a aprendizagem permitir que o aluno tenha a liberdade na hora da
criaccedilatildeo evitar a desatenccedilatildeo permitindo o acesso somente a conteuacutedos relacionados
a aula criar espaccedilo luacutedico e por fim preparar-se bastante para ter seguranccedila e
alcanccedilar o melhor resultado
Alguns desses dados citado por Ana Rita Martins satildeo elementos que tem que
estar presente em qualquer plano de aula seja ele tradicional ou com a presenccedila da
tecnologia Esses apontamentos permitem que o professor tenha de forma
organizada o melhor aproveitamento do tempo disponiacutevel para a apresentaccedilatildeo do
conteuacutedo
Ela tambeacutem aponta formas de aplicaccedilatildeo do conteuacutedo que natildeo datildeo certo com
a utilizaccedilatildeo do computador dar aula utilizando somente para ensinar a operar o
programa escolhido pois a aula tem que ter o objetivo de auxiacutelio na aprendizagem e
natildeo a formaccedilatildeo de teacutecnicos natildeo ter um planejamento compromete a aprendizagem
achar que todos os alunos jaacute sabem lidar com as ferramentas isso faz com que
aqueles que natildeo tecircm muita destreza com o equipamento natildeo conseguiratildeo
acompanhar a aula limitar a utilizaccedilatildeo dos equipamentos somente para fins
didaacuteticos
Pois a possibilidade de liberar o equipamento para o entretenimento dispersa
o aluno da proposta de aula deixar o aluno desamparados sem mediaccedilatildeo do
professor censurar de mais propor-se navegar na internet com objetivo de obter
subsiacutedios para a aula ter pouco equipamento isso prejudica na hora da
manipulaccedilatildeo dos mesmos e portanto na aprendizagem natildeo saber utilizar e explorar
o equipamento comprometendo o ensino-aprendizagem por fim se a escola possui
equipamentos ultrapassados a aula poderaacute ser comprometida
Exceto alguns itens especiacuteficos do uso do computador citados a cima essas
observaccedilotildees sobre os dados do que daacute certo ou natildeo tambeacutem podem ser
empregadas como base para a utilizaccedilatildeo de todas as formas de tecnologias e
miacutedias aplicadas nas aulas de Arte bem como a escolha de conteuacutedos fazer roteiros
das aulas permitirem que o aluno crie e prepare-se bastante satildeo condiccedilotildees que datildeo
certo e podem ser utilizados em outras formas de aplicaccedilotildees tecnoloacutegicas
30
O professor de Artes Visuais tem que utilizar a seu favor essa gama de
elementos gerados por essa atmosfera tecnoloacutegica presente na atualidade Como
diz Azevedo (2007 p 12)
Na atualidade existem vaacuterias maneiras de se representar a realidade ou a imaginaccedilatildeo Hoje em dia aleacutem das formas tradicionais (desenho pintura escultura gravura arquitetura) existe o cinema a televisatildeo o computador e a Internet Atraveacutes dessas novas tecnologias surgiram tambeacutem vaacuterias manifestaccedilotildees artiacutesticas que satildeo produzidas basicamente utilizando-se das suas possibilidades e inovaccedilotildees
Os recursos tecnoloacutegicos e midiaacuteticos disponiacuteveis atualmente oferecem uma
gama de oportunidade ao professor de Artes Visuais pois esses elementos
tecnoloacutegicos exploram extraordinariamente imagens cores luzes formas
informaccedilotildees que satildeo elementos que podem ser utilizados de forma didaacutetica pelo
docente
31
4 FERRAMENTAS TECNOLOacuteGICAS
O professor de Arte atraveacutes da tecnologia eacute capaz de mudar sua atuaccedilatildeo e
desempenhar com muito mais rapidez e seguranccedila o processo de ensino-
aprendizagem criando um ambiente onde a apropriaccedilatildeo dos conteuacutedos acontece de
forma ativa PCN de Arte (1998 p 141) esclarece
A tecnologia eletrocircnica mdash televisatildeo videocassete maacutequina de calcular gravador e computador mdash pode ser utilizada para gerar situaccedilotildees de aprendizagem com maior qualidade ou seja para criar ambientes de aprendizagem em que a problematizaccedilatildeo a atividade reflexiva atitude criacutetica capacidade decisoacuteria e a autonomia sejam privilegiados Os meios eletrocircnicos de comunicaccedilatildeo oferecem amplas possibilidades para ficarem restritos apenas agrave transmissatildeo e memorizaccedilatildeo de informaccedilotildees Permitem a interaccedilatildeo comdiferentes formas de representaccedilatildeo simboacutelica mdash graacuteficos textos notas musicais movimentos iacutecones imagens mdash e podem ser importantes fontes de informaccedilatildeo da mesma forma que textos livros revistas jornais da miacutedia impressa Entrevistas debates documentaacuterios filmes novelas muacutesicas noticiaacuterios softwares CD-ROM BBS e Internet satildeo apenas alguns exemplos de formatos diferentes de comunicaccedilatildeo e informaccedilatildeo possiacuteveis utilizando-se esses meios Na escola podem ser usados para obter comparar e analisar informaccedilotildees de diferentes naturezas sobre periacuteodos da Histoacuteria fenocircmenos naturais acontecimentos mundiais usos da linguagem oral e escrita etc por meio de uma apropriaccedilatildeo ativa da informaccedilatildeo que gere novos conhecimentos
41 O computador como recurso pedagoacutegico
Apesar de algum empecilho em relaccedilatildeo ao emprego do computador seja na
aversatildeo de alguns professores quanto agrave inserccedilatildeo tecnoloacutegica na escolar ou ainda
pela ausecircncia de equipamentos o computador eacute um oacutetimo instrumento tecnoloacutegico
que auxilia o professor nas aulas permite uma maior interatividade entre aluno
conteuacutedo e professor tecircm a possibilidade de tornar a aula mais estimulante e
trabalhar o desenvolvimento cognitivo do aluno
Ao atuar em um ambiente informatizado o professor pode favorecer a mediaccedilatildeo e interaccedilatildeo ao usar o computador considerando os aspectos soacutecio-culturais e ainda trabalhar a aquisiccedilatildeo de conhecimento cientiacutefico ampliando determinados aspectos da cogniccedilatildeo e da afetividade (MATTAS LIMA 2002 p188)
Alguns programas de computador auxiliam muito nas aulas de Arte como o
Microsoft Office Power Point Paint Movie Maker Corel Draw e Photoshop entre
outros
32
O Microsoft Office Power Point permite a ediccedilatildeo de slide para apresentaccedilotildees
e sua manipulaccedilatildeo natildeo eacute muito complexa Existe tambeacutem o programa BrOfficeorg
Impress ndash software livre ndash com o mesmo formato do Office Power Point no entanto
tem menos recursos que o da Microsoft (Anexo 1)
Estes programas satildeo bastante usados por professores para apresentaccedilatildeo de
slides seja de texto imagem e som ou a combinaccedilatildeo entre eles tem tambeacutem
possibilidades de efeitos de transiccedilatildeo de slides entre outros efeitos Por ser um
programa que natildeo tem muitas dificuldades quanto ao seu manuseio eacute bastante
difundido na aacuterea da educaccedilatildeo O autor a seguir cita uma experiecircncia de um projeto
no campo da Arte com a utilizaccedilatildeo do programa de forma interdisciplinar
Mariacutelia escolheu para anaacutelise e comparaccedilatildeo a obra ―O Grito do pintor Edvard Munch buscando estabelecer relaccedilotildees entre o ―problema a ser abordado e uma forma de expressatildeo que fosse capaz de ampliar a compreensatildeo da situaccedilatildeo procurando armazenar o excesso de preocupaccedilatildeo desses jovens aleacutem de proporcionar um enriquecimento cultural Aproveitando ainda outras obras do artista apresentadas na Bienal do Mercosul que ocorria na cidade de Porto Alegre Mariacutelia propocircs aos alunos que concebessem e realizassem um projeto focalizando como tema ―O Grito da Adolescecircncia podendo dessa forma utilizar os mais diferentes meios de expressatildeo e de comunicaccedilatildeo para a produccedilatildeo artiacutestica integrando outras aacutereas de conhecimento Os alunos expressam-se atraveacutes de desenho pintura criaccedilatildeo de texto expressatildeo corporal e danccedila Com a adesatildeo de professores de outras disciplinas [] a proposta inicial pode ser ampliada e se constituiu em um desafio ainda maior para os alunos criar uma animaccedilatildeo virtual desse ―grito atraveacutes de recursos graacuteficos como os programas Paint e Power Point (HERNAacuteNDES 2006 p 52)
Como na citaccedilatildeo de Hernaacutendes (2006) os alunos fizeram uso do Paint como
soluccedilatildeo graacutefica Eacute um programa com recursos mais simples que possibilita desenhar
a matildeo livre com auxiacutelio do mouse e a manipulaccedilatildeo de imagem de forma bem
simplificada vale ressaltar que seus recursos satildeo bem limitados em relaccedilatildeo a outros
programas de ediccedilatildeo e manipulaccedilatildeo de imagem
O faacutecil manuseio possibilita que alunos de vaacuterios niacuteveis de desenvolvimento ndash
seja ele intelectual ou cognitivo ndash tenham a capacidade de desenvolver suas
produccedilotildees criativas sem muitas dificuldades Com o Paint o professor pode
desenvolver a criatividade a coordenaccedilatildeo motora e a sensibilidade visual por meio
da produccedilatildeo do aluno
O software livre equivalente ao Paint eacute o Tux Paint ndash em quanto agraves funccedilotildees
33
das ferramentas os dois satildeo bem parecidos mas na aacuterea de trabalho do Tux Paint
as ferramentas satildeo maiores e mais faacuteceis de ser compreendidas pelas crianccedilas
(Anexo 1)
A produccedilatildeo e exibiccedilatildeo de viacutedeos no ambiente educacional tambeacutem eacute uma
ferramenta que pode auxiliar no processo de ensino-aprendizagem O Windows
Movie Maker eacute um programa de ediccedilatildeo de viacutedeos suas ferramentas satildeo de faacutecil
manipulaccedilatildeo (Anexo 1) O programa possibilita vaacuterios efeitos de transiccedilatildeo permite
editar viacutedeos a partir de imagens ou ateacute mesmo de outros viacutedeos aleacutem de ediccedilatildeo de
texto
Eacute fundamental que os alunos possam realizar atividades de autoria utilizando essas novas loacutegicas Desta forma eacute interessante que estes cursos possam possibilitar a produccedilatildeo individual e coletiva dos alunos natildeo apenas atraveacutes da escrita mas tambeacutem se utilizando das linguagens audiovisuais Hoje existem softwares que possibilitam mecanismo de ediccedilatildeo e de animaccedilatildeo de imagem e som de forma bastante simples O proacuteprio Windows em sua versatildeo comercial mais moderna jaacute disponibiliza um sistema de ediccedilatildeo de viacutedeo (o Windows Movie Maker) que possibilita mecanismo de manipulaccedilatildeo de imagens em movimento de maneira simples como integraccedilatildeo de viacutedeo e aacuteudio em bandas distintas fusatildeo e construccedilatildeo de legendas entre outros (NOVA ALVES 2006 p133)
O ―curso que os autores Nova e Alves (2006) cita no trecho diz respeito a
formaccedilatildeo dos professores e o incentivo dos alunos na utilizaccedilatildeo de meios
tecnoloacutegicos como recurso pedagoacutegico A produccedilatildeo de viacutedeos por meio do Windows
Movie Maker daacute margem agrave criatividade estimula a imaginaccedilatildeo o raciociacutenio podendo
trabalhar a sensibilidade visual e auditiva
O Corel Draw eacute um programa mais avanccedilado por isso seu acesso se torna
mais difiacutecil na rede puacuteblica de ensino haacute uma grande chance de natildeo ser aplicado
mas natildeo impossiacutevel Um dos fatores que complica a utilizaccedilatildeo eacute a complexidade de
manipulaccedilatildeo das ferramentas e a falta da formaccedilatildeo de profissionais que possam
administrar o programa de forma correta Entretanto na educaccedilatildeo privada haacute uma
maior possibilidade de utilizaccedilatildeo desta rica ferramenta que permite a vetorizaccedilatildeo e a
produccedilatildeo de imagens pois as escolas particulares dispotildeem de maior infra-estrutura
e disponibilidade de profissionais qualificados
A EEB Santa Helena trabalha com propostas que venham em prol da interdisciplinaridade sendo que para este trabalho no iniacutecio do 1deg bimestre foram escolhidas temaacuteticas a serem abordadas em cada turma No ensino meacutedio o 1degano tinha como temaacutetica Antiguidade x Modernidade [] O objetivo portanto era oportunizar aos educandos a interaccedilatildeo de seus trabalhos com a virtualidade sendo que a arte virtual eacute uma arte da atualidade Nesse sentido ilustraram muacutesicas de acordo com suas
34
preferecircncias posteriormente os desenhos foram digitalizados alguns foram modificados ou melhorados atraveacutes do software Corel Draw Disponiacutevel em httpeebsantahelenablogspotcom200905arte-visualhtml acesso em 290511
Outro programa que encontra as mesmas dificuldades do Corel Draw no
campo educacional eacute o Adobe Photoshop um software bastante complexo que
permite a manipulaccedilatildeo de imagens e dispotildees de uma gama de ferramentas O
Adobe Photoshop assim como outros programas de manipulaccedilatildeo de imagem
quando utilizados para fins pedagoacutegicos deixa que a imaginaccedilatildeo e a cogniccedilatildeo do
aluno sejam transpostas para aquilo que ele cria ou manipula permite que o aluno
desconstrua a visatildeo empiacuterica que muitas vezes uma imagem carrega para
reconstruiacute-la com uma nova visatildeo utilizando signos siacutembolos e informaccedilatildeo
podendo transformaacute-lo em novos conhecimentos a partir da criaccedilatildeo e manipulaccedilatildeo
das imagens Na revista Nova Escola de 2009 Amanda Porto relatou uma
experiecircncia da utilizaccedilatildeo da tecnologia envolvendo o Photoshop para o
desenvolvimento do projeto que tem com objetivo ampliar as possibilidades reflexatildeo
e expressatildeo no processo de construccedilatildeo da imagem na contemporaneidade
No que diz respeito agrave fotografia o trabalho tambeacutem precisa incluir a indispensaacutevel etapa de familiarizaccedilatildeo com os diferentes gecircneros No CE Presidente Kennedy em Rolacircndia a 393 quilocircmetros de Curitiba a professora Denise Maria Ramos Lugli iniciou um projeto com as turmas de 8ordf seacuterie por uma conversa sobre fotos como registro pessoal Em seguida explorou caracteriacutesticas de outras modalidades - fotografia de moda publicidade fotojornalismo e artiacutestica Soacute depois chegou a hora de produzir - nessa etapa a cabeccedila cheia de referecircncias fez a diferenccedila O olhar dos alunos mudou com a ampliaccedilatildeo de repertoacuterio conta ela O conhecimento dos tipos de fotografia ajudou ainda na ediccedilatildeo das imagens Usando programas especiacuteficos como o Photoshop a garotada pocircde mudar a luz refinar cores e fazer cortes - teacutecnicas muito usadas em revistas de moda por exemplo (PORTO 2009)
A Figura 4 mostra a releitura da obra de Tarsila do Amaral ―Operaacuterios por
meio do Photoshop demonstrando vaacuterias maneiras de se trabalhar com a
manipulaccedilatildeo de imagens As quatro imagens demonstram algumas das muitas
possibilidades que o programa permite envolvendo a criatividade que pode ser
realizada no ambiente educacional assim como nas aulas de artes
35
Figura 4 Disponiacutevel em httpwwwarteducaunbbrgaleriamostra-arteduca-2008operarios-minhas-releiturasimage_large Acesso em 10 mai 2011
Para ajudar o professor na praacutetica pedagoacutegica com um computador e um
datashow em sala de aula eacute possiacutevel desenvolver atividades diferenciadas das
praacuteticas convencionais o equipamento permite ao professor projetar na tela ou
parede conteuacutedos como slides viacutedeos imagens textos ou ateacute mesmo a produccedilatildeo
digitalizada dos proacuteprios alunos de forma mais dinacircmica
Hoje eacute possiacutevel utilizar jornais revistas computadores internet dvd datashow projetor estoacuterias em quadrinhos maquetes eletrocircnicas pesquisas na web e um infinidade de recursos que contribuem para o enriquecimento da metodologia didaacutetica Assim tem sido exigido do docente uma formaccedilatildeo mais direcionada a utilizaccedilatildeo das TIC em seu projeto metodoloacutegico como forma de desenvolvimento de uma aula mais dinacircmica libertadora e participativa onde o educando tem a capacidade interagir com um universo amplo (BARBOSA et al 2007 p 32)
A citaccedilatildeo de Barbosa et al 2007 destaca a apresentaccedilatildeo de texto mas o
professor de Artes Visuais pode utilizar o datashow tendendo aos conteuacutedos de arte
para aproximando cada vez mais o aluno das obres de arte ou ateacute mesmo os textos
de Histoacuteria da Arte
42 Utilizaccedilatildeo do cinema (filme) como praacutetica pedagoacutegica em Artes
Os viacutedeos e o cinema (filme) tambeacutem satildeo formas de miacutedias que fazem parte o
cotidiano do indiviacuteduo contemporacircneo e podem ser encontradas no ambiente
36
educacional aleacutem de ser uma forma de entretenimento tem um grande potencial
educativo Tanto os viacutedeos e o cinema abrangem os mais variados assuntos dando
ao professor de arte uma gama de possibilidades para trabalhar conteuacutedos de arte
Ana Mae Barbosa escreve o relato da professora Rosacircngela de Souza com a
experiecircncia da utilizaccedilatildeo de filme como recurso pedagoacutegico em seu plano de aula
A exposiccedilatildeo Arte da Aacutefrica foi extensamente trabalhada por ela em conjunto a professora de Histoacuteria Levou a classe pesquisar na internet sobre a aacutefrica apresentou o filme Kiriku e a Feiticeira e estimulou os alunos a desenhar a partir do filme Os alunos trabalharam com laacutepis colorido sobre papel produzindo bem humorados desenhos sobre este filme [] (BARBOSA 2005 p 34)
O filme instiga a imaginaccedilatildeo subjetiva do aluno no momento da criaccedilatildeo
percebe-se que cada um tem uma forma de representar a mensagem transmitida
pelo filme Cada aluno coloca em sua produccedilatildeo artiacutestica a subjetividade e a visatildeo
que ele tem diante daquela experiecircncia que eacute resultado dos signos e toda
simbologia que o rodeia (Figura 5 )
Figura 5 imagens extraiacutedas livro de Artes Visuais Da Exposiccedilatildeo agrave Sala de Aula (Figuras 23-28) BARBOSA et al (2005)
Fantin (2008) discorre sobre a escolha de filmes para fins pedagoacutegicos
Quanto agrave escolha correta do filme a ser visto pelos alunos deve se levar em
consideraccedilatildeo filmes que inspiram provocam e apresentam novos conhecimentos A
riqueza de conteuacutedo tambeacutem eacute um ponto importante diante da escolha do filme para
37
possibilitar a produccedilatildeo de novas leituras e visatildeo de mundo
43 A Fotografia na Arte-educaccedilatildeo
A fotografia teve grande influecircncia no campo da arte criou novos
paradigmas natildeo somente na arte como tambeacutem no contexto cultural Na escola a
utilizaccedilatildeo da fotografia eacute um oacutetimo recurso pedagoacutegico pode ser utilizado como
fonte de pesquisa como meio de anaacutelise da imagem ou ateacute mesmo como resultado
da produccedilatildeo do aluno como forma de expressatildeo artiacutestica
As fotografias portanto pode transformar-se em fontes histoacutericas iconograacuteficas possibilitando a pesquisa sobre o mundo escolar em determinada eacutepoca e espaccedilo remetendo ao vestuaacuterio aos tipos eacutetnicos [] indicando campos discursivos nos quais estatildeo presentes ideologias esteacuteticas enfim uma gnose que organiza e daacute sentido a visualidade (GATTI INAacuteCIO 2005 p 129)
Antes do advento da fotografia digital era utilizada a fotografia analoacutegica feita
por processo quiacutemico com a popularizaccedilatildeo da fotografia digital possibilitou que
muito mais pessoas tivessem acesso a esse elemento visual
A utilizaccedilatildeo em sala de aula tanto na apresentaccedilatildeo das imagens quanto na
produccedilatildeo fornecendo ao indiviacuteduo um processo de conscientizaccedilatildeo visual
instrumento de inclusatildeo no quadro social visto que essa tecnologia digital estaacute muito
presente na sociedade de modo geral Ainda para Gatti e Inaacutecio (2005) a sociedade
eacute saturada por imagens e a escola deve sistematizar conhecimentos como forma de
garantir que o indiviacuteduo tenha experiecircncias explorando sua subjetividade por meio
de atividades produzidas com fotografia
A proposta da utilizaccedilatildeo da fotografia implicaraacute na releitura de uma pintura
resultado de pesquisa histoacuterica e anaacutelise da imagem e a ser reproduzida Nesta
atividade o aluno poderaacute refletir sobre sua subjetividade capacidade criadora e
revelar por meio da composiccedilatildeo fotograacutefica sua visatildeo de mundo
Portanto a leitura de imagem como uma atividade subjetiva compromissada com a experiecircncia racional e sensiacutevel de tomada de consciecircncia do mundo deve ser uma conquista e assim sendo exige uma educaccedilatildeo esteacutetica do olhar (SOUZA 2003 p73)
Considerado a relaccedilatildeo que atual os alunos tem com a as imagens
fotograacuteficas desde muito cedo a escola precisa avaliar a inclusatildeo da fotografia em
38
seu curriacuteculo procurando compreender qual a melhor forma de incluiacute-la na praacutetica
pedagoacutegica
39
5 CONSIDERACcedilOtildeES FINAIS
A educaccedilatildeo baacutesica estaacute diante de um grande desafio que eacute despertar o
interesse dos educandos para a aprendizagem Pais escolas educandos e
comunidade devem estar interligados e satildeo co-responsaacuteveis por este processo de
aprendizagem
Dentro de um mundo contextualizado e globalizado a disciplina de Arte surge
como componente curricular importante para estimular e desenvolver habilidades
aproximando alunos da realidade utilizando as novas tecnologias de informaccedilatildeo e
comunicaccedilatildeo disponiacuteveis
A tecnologia traz vaacuterios benefiacutecios para o ambiente educacional a
implementaccedilatildeo do computador da internet e dos diversos programas que estatildeo agrave
disposiccedilatildeo na escola amplia o campo de pesquisa sobre arte e favorece a praacutetica do
ensino de Arte de maneira que a tecnologia natildeo substitui o professor ou o livro de
Arte mas deve contribuir e diversificar sua praacutetica
Infelizmente uma grande parte dos professores e funcionaacuterios da escola natildeo
estaacute familiarizada com as novas tecnologias A carecircncia de equipamentos softwares
e formaccedilatildeo adequada principalmente nas escolas puacuteblicas prejudica o conhecimento
proporcionado pela Tecnologia Educacional
Mas haacute uma crescente preocupaccedilatildeo dos professores em se adequarem aos
avanccedilos da tecnologia que nos uacuteltimos anos estaacute cada vez mais presente no
cotidiano e no acircmbito educacional Quando a utilizaccedilatildeo destes programas se
tornarem possiacutevel o professor teraacute em matildeos uma riqueza de ferramentas que
podem ser usadas nas praacuteticas pedagoacutegicas o educando passaraacute a ser produtor e
criador de arte
Eacute importante ter em mente e ressaltar que os equipamentos tecnoloacutegicos satildeo
inventados reinventados e transformados com muita rapidez e em processo
contiacutenuo Portanto nesta monografia natildeo se propotildeem novas foacutermulas ou encerra-se
o tema Ao contraacuterio espera-se que a mesma possa contribuir para que professores
conheccedilam e se integrem a nova realidade mundial de comunicaccedilatildeo
40
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PARAcircMETROS CURRICULARES NACIONAIS ArteSecretaria de Educaccedilatildeo
Fundamental - Brasiacutelia MECSEF1998
PARAcircMETROS CURRICULARES NACIONAIS Introduccedilatildeo aos Paracircmetros
Curriculares nacionaisSecretaria de Educaccedilatildeo Fundamental - Brasiacutelia
MECSEF1997
PARANAacute Secretaria de Estado da Educaccedilatildeo Diretrizes Curriculares da Educaccedilatildeo
Baacutesica Arte Curitiba SEED 2008
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de Janeiro 7letras 2003
VIEIRA Euriacutepedes Falcatildeo A dialeacutetica da poacutes-modernidade a sociedade em
transformaccedilatildeo Rio de janeiro FGV 2004
44
ANEXOS
45
Anexo 1 imagens de programas computacionais que podem ser utilizados nas aulas
de Artes Visuais Em sequecircncia Power Point Tux Paint e Movie Maker
http1bpblogspotcom_9JZia5rEwLITIDjs6B7RnIAAAAAAAAAD440EBae5CPpss1600inserindo+imagem1png Acesso em 280511
httppenta3ufrgsbrPEADtutoriaistuxpainttutorial_tuxpaintpdf Acesso em 010511
46
httpwitnessthisfileswordpresscom200903movie_makerjpg Acesso em 190511
23
A reflexatildeo sobre a arte na poacutes-modernidade remete as mudanccedilas ocorridas
natildeo somente no campo da arte como tambeacutem em todas as esferas seja cultural
social econocircmica ou poliacutetica essas transformaccedilotildees levam a conceituaccedilatildeo de poacutes-
modernismo
O poacutes-modernismo eacute o nome aplicado agraves mudanccedilas ocorridas nas ciecircncias nas artes e nas sociedades avanccediladas desde 1950 quando por convenccedilatildeo se encerra o modernismo (1900 ndash 1950) Ele nasce com a arquitetura e a computaccedilatildeo nos anos 50 Toma corpo com a Arte Pop nos anos 60 Cresce ao entrar pela filosofia durante os anos 70 como criacutetica da cultura ocidental e amadurece hoje alastrando-se na moda no cinema na muacutesica e no cotidiano programado pela tecnociecircncia (ciecircncia + tecnologia) invadindo o cotidiano desde alimentos processados ateacute microcomputadores sem que ningueacutem saiba se eacute decadecircncia ou renascimento cultural (SANTOS 2000 p 7-8)
Natildeo se pode negar que os avanccedilos tecnoloacutegicos bem como os meios de
comunicaccedilatildeo de massa tambeacutem tiveram grande influecircncia na arte em um momento
de profundas mudanccedilas em todos os setores a cultura das miacutedias o hibridismo
tiacutepico da uma sociedade poacutes-moderna que valoriza a simulaccedilatildeo do real Neste
sentido o avanccedilo da tecnologia e a miacutedia tomam um espaccedilo importante no contexto
da arte poacutes-moderna
A televisatildeo e posteriormente o viacutedeo o computador pessoal e a internet tiveram forte impacto na produccedilatildeo artiacutestica contemporacircnea mas natildeo no sentido de uma representaccedilatildeo mimeacutetica de suas formas esteacuteticas como ocorreraacute no modernismo em relaccedilatildeo aos iacutecones da revoluccedilatildeo industrial [] Ao contraacuterio das maacutequinas de produccedilatildeo do capitalismo fordistas as maacutequinas de reproduccedilatildeo poacutes-moderna tecircm expressatildeo material inconspiacutecua (JAMESON 1996 p 38)
Haacute uma multiplicidade nas expressotildees artiacutesticas na poacutes-modernidade
concebidas por uma infinidade de teacutecnicas dos mais variados materiais e suportes
como pintura escultura cinema viacutedeo danccedila e muacutesica haacute uma infinidade de
possibilidades de construir e materializar a arte em um sentido que procura impactar
o puacuteblico Para Santos (2000) a arte moderna nasceu com esteacuteticas definidas
manifestos ruidosos jaacute a antiarte poacutes-moderna natildeo eacute nada definida e convive com
vaacuterios estilos e tendecircncias Os grupos e movimentos satildeo ecleacuteticos pluralistas e com
estilos misturados
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3 O ENSINO DE ARTE E O PROFESSOR DE ARTE
31 O ensino de Artes Visuais e os Paracircmetros Curriculares Nacionais
Todas as discussotildees intensificadas nos anos 80 em torno da disciplina de
Artes estimularam o desenvolvimento de pesquisas estudos e formulaccedilotildees
conceituais que apontaram caminhos mais consistentes para o ensino dessa
disciplina configurando uma articulaccedilatildeo entre o conceitual e a praacutetica educacional
Desta forma a elaboraccedilatildeo dos Paracircmetros Curriculares Nacionais (1998)
representou a superaccedilatildeo do ponto de vista institucional da concepccedilatildeo vigente ateacute
entatildeo sobre a Educaccedilatildeo Artiacutestica destacando que o processo de aprendizagem
compreende tambeacutem a interaccedilatildeo dos alunos entre si essencial agrave socializaccedilatildeo
(PCN1998 p93)
A aprendizagem desta forma eacute um processo e que por meio desse o aluno e
professor constroacuteem o conhecimento O PCN de Arte (1998 p 08) aponta como um
dos objetivos do Ensino Fundamental ―saber utilizar diferentes fontes de informaccedilatildeo
e recursos tecnoloacutegicos para adquirir e construir conhecimentos Assim ele leva a
educaccedilatildeo para as novas tecnologias que ajudam construir conhecimento
Na anaacutelise dos PCN percebe-se que o tratamento do uso das tecnologias
recebe evidecircncia em dois pontos de um lado a necessidade de materiais recursos
e do outro os modos de trabalhar como estaacute em PCN de Arte (1998 p 41)
Intermediando o processo de produccedilatildeo e apreciaccedilatildeo de arte encontram-se entre outros os meios de comunicaccedilatildeo (as miacutedias) que podem ser informatizados ou natildeo Os modos de praticar e pensar a comunicaccedilatildeo sociocultural em arte mediados pelos meios de comunicaccedilatildeo (mais tradicionais novos e noviacutessimos) incluindo os informatizados satildeo por vezes contraditoacuterios o que implica encontrar maneiras de compreendecirc-los e superaacute-los
A arte afinal natildeo deve ser justificada apenas pela obrigatoriedade de uma lei
mas pelo reconhecimento de sua importacircncia como sensibilizadora dos sentidos e
facilitadora das interaccedilotildees sociais No PCN de Arte (1998 p 41) esclarece
Nas aulas alunos e professores podem vivenciar e refletir sobre situaccedilotildees comunicacionais em arte e suas propagaccedilotildees nas miacutedias Haveraacute uma ampliaccedilatildeo da compreensatildeo do processo comunicacional e artiacutestico se eles puderem relacionar questotildees que tratem das contradiccedilotildees quanto agraves resistecircncias e agraves rupturas nos princiacutepios eacuteticos e nos criteacuterios de qualidades
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teacutecnicas expressivas e socioculturais presentes nas formas e conteuacutedos dos meios de comunicaccedilatildeo em arte agraves transformaccedilotildees necessaacuterias e agraves possiacuteveis de serem praticadas para aperfeiccediloar os princiacutepios eacuteticos os criteacuterios de qualidade inclusatildeo e exclusatildeo das pessoas e a ressignificaccedilatildeo de valores esteacuteticos humanos nos meios de comunicaccedilatildeo de arte
As escolas nos dias de hoje possuem as tecnologias como laboratoacuterios de
informaacutetica televisatildeo aparelhos de DVD e CD e estes precisam permanecer a
serviccedilo da aprendizagem do fenocircmeno artiacutestico PCN de Arte (1998 p 62) ―O
fenocircmeno artiacutestico estaacute presente em diferentes manifestaccedilotildees que compotildeem os
acervos da cultura popular erudita modernos meios de comunicaccedilatildeo e novas
tecnologias Estes acervos contribuem e auxiliam para que aluno e professor
produzam o conhecimento
Desenvolvendo a sensibilidade a percepccedilatildeo a observaccedilatildeo e a imaginaccedilatildeo
para compreenderem o fazer artiacutestico como estaacute em PCN de Arte (1998 p 44) ―com
fontes de informaccedilatildeo e comunicaccedilatildeo (reproduccedilotildees textos viacutedeos gravaccedilotildees raacutedio
televisatildeo discos Internet)
Por fim eacute preciso afirmar que o mundo atualmente eacute formado por imagens
cores informaccedilotildees luzes em um segundo pode-se acessar o mundo pela internet
e as artes visuais podem favorecer a compreensatildeo sobre o mundo e
posicionamentos criacuteticos seratildeo formados PCN de Arte (1998 p 63) afirmam que
As artes visuais aleacutem das formas tradicionais mdash pintura escultura desenho gravura arquitetura objetos ceracircmica cestaria entalhe mdash incluem outras modalidades que resultam dos avanccedilos tecnoloacutegicos e transformaccedilotildees esteacuteticas do seacuteculo XX fotografia moda artes graacuteficas cinema televisatildeo viacutedeo computaccedilatildeo performance holografia desenho industrial arte em computador Cada uma dessas modalidades artiacutesticas tem a sua particularidade e eacute utilizada em vaacuterias possibilidades de combinaccedilotildees entre elas por intermeacutedio das quais os alunos podem expressar-se e comunicar-se entre si e com outras pessoas de diferentes maneiras No mundo contemporacircneo as linguagens visuais ampliam-se fazendo novas combinaccedilotildees e criam novas modalidades A multimiacutedia a performance o videoclipe e o museu virtual satildeo alguns exemplos em que a imagem integra-se ao texto som e espaccedilo
32 O Professor de Arte e o uso da Tecnologia
Deve-se discutir o papel do professor diante do processo de ensino e
aprendizagem valendo-se dos recursos tecnoloacutegicos disponibilizados pelas novas
Tecnologias da Informaccedilatildeo e Comunicaccedilatildeo (TIC)
26
PCN de Arte (1998 p 65) apresenta os objetivos que os alunos do Ensino
Fundamental sejam capazes entre eles relata ―interagir com variedade de
materiais naturais e fabricados multimeios (computador viacutedeo holografia cinema
fotografia) percebendo analisando e produzindo trabalhos de arte
O aprendizado eacute uma parte ligada estruturalmente agrave carreira profissional do
professor Assim ela descobre novos caminhos metodoloacutegicos reformulando e
formando conceitos substituindo modelos jaacute ultrapassados por novos e atualmente
muito novos como as tecnologias sobretudo a Internet e as multimiacutedias
Por isso o professor deve repensar sobre sua praacutetica pedagoacutegica para criar
situaccedilotildees de aprendizagem Entatildeo a praacutetica pedagoacutegica do professor de Arte ocorre
em trecircs momentos
O primeiro momento eacute aquele antes da aula como afirma PCN de Arte (1998
p 99)
bull o professor eacute um pesquisador de fontes de informaccedilatildeo materiais e teacutecnicas bull o professor eacute um apreciador de arte escolhendo obras e artistas a serem estudados bull o professor eacute um criador na preparaccedilatildeo e na organizaccedilatildeo da aula e seu espaccedilo bull o professor eacute um estudioso da arte desenvolvendo seu conhecimento artiacutestico bull o professor eacute um profissional que trabalha junto agrave equipe da escola
O segundo momento eacute durante a aula quando o professor natildeo pode ser
aquele em que o conhecimento estaacute centrado mas aquele que incentiva estimula
propicia e orienta para a construccedilatildeo do conhecimento como relata PCN de Arte
(1998 p 99-100)
bull o professor eacute um incentivador da produccedilatildeo individual ou grupal o professor propotildee questotildees relativas agrave arte interferindo tanto no processo criador dos alunos (com perguntas sugestotildees respostas de acordo com o conhecimento que tem de cada aluno etc) como nas atividades de apreciaccedilatildeo de obras e informaccedilotildees sobre artistas (buscando formas de manter vivo o interesse dos alunos construindo junto com eles a surpresa o misteacuterio o humor o divertimento a incerteza a questatildeo difiacutecil como ingredientes dessas atividades) bull o professor eacute estimulador do olhar criacutetico dos alunos com relaccedilatildeo agraves formas produzidas por eles pelos colegas e pelos artistas e temas estudados bem como agraves formas da natureza e das que satildeo produzidas pelas culturas bull o professor eacute propiciador de um clima de trabalho em que a curiosidade o constante desafio perceptivo a qualidade luacutedica e a alegria estejam presentes junto com a paciecircncia a atenccedilatildeo e o esforccedilo necessaacuterios para a continuidade do processo de criaccedilatildeo artiacutestica bull o professor eacute inventor de formas de apreciaccedilatildeo da arte mdash como apresentaccedilotildees de trabalhos de alunos mdash e de formas de instruccedilatildeo e comunicaccedilatildeo visitas a ateliecircs e oficinas de artesatildeos locais ensaios maneiras inusitadas de apresentar dados sobre artistas escolha de objetos
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artiacutesticos que chamem a atenccedilatildeo dos alunos e provoquem questotildees utilizando-os como elementos para uma aula leitura de notiacutecias poemas e contos durante a aula bull o professor eacute acolhedor de materiais ideacuteias e sugestotildees trazidos pelos alunos (um familiar artesatildeo um vizinho artista um livro ou um objeto trazido de casa uma histoacuteria contada uma festa da comunidade uma muacutesica uma danccedila etc) bull o professor eacute formulador de um destino para os trabalhos dos alunos (pastas de trabalhos exposiccedilotildees apresentaccedilotildees etc) bull o professor eacute descobridor de propostas de trabalho que visam a sugerir procedimentos e atividades que os alunos podem concretizar para desenvolver seu processo de criaccedilatildeo de investigaccedilatildeo ou de apreciaccedilatildeo de obras de arte Assim exerciacutecios de observaccedilatildeo de elementos da natureza ou das culturas por exemplo podem desenvolver a percepccedilatildeo de linhas formas cores sons gestos e cenas o que contribuiraacute para o enriquecimento do trabalho artiacutestico dos alunos bull o professor eacute reconhecedor do ritmo pessoal dos alunos o que envolve seu conhecimento da faixa etaacuteria do grupo e de cada crianccedila em particular bull o professor analisa os trabalhos produzidos pelos alunos junto com eles para que a aprendizagem tambeacutem possa ocorrer a partir dessa anaacutelise na apreciaccedilatildeo que cada aluno faz por si do seu trabalho com relaccedilatildeo aos dos demais
O terceiro momento eacute o depois da aula porque o professor precisa elaborar e
direcionar seus conteuacutedos dentro da proposta curricular da escola fazendo a
interdisciplinaridade com professores de outras disciplinas criando um ambiente
sempre propicio para a aprendizagem como estaacute em PCN de Arte (1998 p 100)
bull o professor eacute articulador das aulas umas com relaccedilatildeo agraves outras de acordo com o propoacutesito que fundamenta seu trabalho podendo desenvolver formas pessoais de articulaccedilatildeo entre o que veio antes e o que vem depois bull o professor eacute avaliador de cada aula particular (contando com instrumentos de avaliaccedilatildeo que podem ocorrer tambeacutem durante o momento da aula realizados por ele e pelos alunos) e do conjunto de aulas que forma o processo de ensino e aprendizagem tal avaliaccedilatildeo deve integrar-se no projeto curricular da sua unidade escolar bull o professor eacute imaginador do que estaacute por acontecer na continuidade do trabalho com base no conjunto de dados adquiridos na experiecircncia das aulas anteriores e da sequumlecircncia de aprendizagens planejadas
Entretanto no contexto da inovaccedilatildeo tecnoloacutegica ainda se vecirc uma resistecircncia
do educador em inovar utilizando as novas tecnologias e os modelos de ensino
Todavia qualquer que seja o motivo da resistecircncia agrave inovaccedilatildeo eacute preciso
integrar as novas tecnologias agrave educaccedilatildeo No processo de mudanccedila proacutepria Boog
(2002 p 9) diz ―Antes de mudar os outros eacute fundamental primeiro mudar a si
mesmo Se o professor natildeo tiver a mente aberta ao novo mundo tecnoloacutegico
caracterizado pelas redes de computadores especificamente pela rede Internet e
multimiacutedia natildeo conseguiraacute integrar as novas tecnologias ao processo de ensinar
Batalha (1994 p 201) ao mostrar o medo de ser substituiacutedo pela maacutequina e
28
tendo como consequumlecircncia a perda de emprego explicita que ―A princiacutepio
argumentava-se que o computador poderia vir a substituir o professor Isso natildeo se
confirma e ele tem funcionado muito mais como um coadjuvante do professor De
fato a substituiccedilatildeo do homem pela maacutequina na educaccedilatildeo eacute somente um fantasma
Na verdade a maacutequina se torna uma importante ferramenta mas em nenhum
momento substitui o homem Isto vale especialmente para o educador cuja missatildeo
vai muito aleacutem do ensino de novas tecnologias Aleacutem do mais o relacionamento
interpessoal e a convivecircncia do professor com o aluno natildeo podem ser substituiacutedos
por maacutequina alguma O relacionamento gera afetividade de ambas as partes e
favorece uma melhor aprendizagem enquanto o computador sem um uso
devidamente planejado pode gerar alienaccedilatildeo e isolamento tanto do professor
quanto do aluno
33 A importacircncia de planejar a utilizaccedilatildeo das Ferramentas Tecnoloacutegicas
Planejar de acordo com Houaiss e Villar (2009 p 582) significa ―elaborar
―programar ―projetar ―organizar ―ter a intenccedilatildeo de Ou seja antes da aula
programar
O planejamento aponta subsiacutedios para que o professor estabeleccedila as
atividades que seratildeo desenvolvidas de forma organizada poreacutem na fase da
aplicaccedilatildeo pode ocorrer um aprimoramento do projeto
A presenccedila da tecnologia no ambiente de sala de aula contribui para a
construccedilatildeo do conhecimento do aluno e promove o desenvolvimento do pensamento
criacutetico e seletivo a toda essa explosatildeo de informaccedilatildeo
A autora Ana Rita Martins (2008) faz menccedilatildeo sobre a importacircncia do
planejamento elaborou um quadro onde abrange casos onde o uso do computador
ndash uma das ferramentas tecnoloacutegicas presentes na arte educaccedilatildeo ndash apresenta o
desenvolvimento positivo e a forma de utilizaccedilatildeo e o uso desta tecnologia que
proporciona resultado negativo Essas informaccedilotildees foram resultado da pesquisa de
dados publicados por outros autores O quadro cita dez passos que datildeo certo e dez
formas de utilizaccedilatildeo do computador
As formas corretas satildeo escolher o conteuacutedo eacute essencial para que a aula seja
objetiva e produtiva selecionar um programa que se encaixe na proposta da
29
atividade fazer roteiro da aula pois a organizaccedilatildeo evita a dispersatildeo incentivar a
interaccedilatildeo para auxiliar na construccedilatildeo do conhecimento utilizar jogos educativos para
complementar a aula de forma luacutedica explorar os recursos aacuteudios visuais
favorecendo a aprendizagem permitir que o aluno tenha a liberdade na hora da
criaccedilatildeo evitar a desatenccedilatildeo permitindo o acesso somente a conteuacutedos relacionados
a aula criar espaccedilo luacutedico e por fim preparar-se bastante para ter seguranccedila e
alcanccedilar o melhor resultado
Alguns desses dados citado por Ana Rita Martins satildeo elementos que tem que
estar presente em qualquer plano de aula seja ele tradicional ou com a presenccedila da
tecnologia Esses apontamentos permitem que o professor tenha de forma
organizada o melhor aproveitamento do tempo disponiacutevel para a apresentaccedilatildeo do
conteuacutedo
Ela tambeacutem aponta formas de aplicaccedilatildeo do conteuacutedo que natildeo datildeo certo com
a utilizaccedilatildeo do computador dar aula utilizando somente para ensinar a operar o
programa escolhido pois a aula tem que ter o objetivo de auxiacutelio na aprendizagem e
natildeo a formaccedilatildeo de teacutecnicos natildeo ter um planejamento compromete a aprendizagem
achar que todos os alunos jaacute sabem lidar com as ferramentas isso faz com que
aqueles que natildeo tecircm muita destreza com o equipamento natildeo conseguiratildeo
acompanhar a aula limitar a utilizaccedilatildeo dos equipamentos somente para fins
didaacuteticos
Pois a possibilidade de liberar o equipamento para o entretenimento dispersa
o aluno da proposta de aula deixar o aluno desamparados sem mediaccedilatildeo do
professor censurar de mais propor-se navegar na internet com objetivo de obter
subsiacutedios para a aula ter pouco equipamento isso prejudica na hora da
manipulaccedilatildeo dos mesmos e portanto na aprendizagem natildeo saber utilizar e explorar
o equipamento comprometendo o ensino-aprendizagem por fim se a escola possui
equipamentos ultrapassados a aula poderaacute ser comprometida
Exceto alguns itens especiacuteficos do uso do computador citados a cima essas
observaccedilotildees sobre os dados do que daacute certo ou natildeo tambeacutem podem ser
empregadas como base para a utilizaccedilatildeo de todas as formas de tecnologias e
miacutedias aplicadas nas aulas de Arte bem como a escolha de conteuacutedos fazer roteiros
das aulas permitirem que o aluno crie e prepare-se bastante satildeo condiccedilotildees que datildeo
certo e podem ser utilizados em outras formas de aplicaccedilotildees tecnoloacutegicas
30
O professor de Artes Visuais tem que utilizar a seu favor essa gama de
elementos gerados por essa atmosfera tecnoloacutegica presente na atualidade Como
diz Azevedo (2007 p 12)
Na atualidade existem vaacuterias maneiras de se representar a realidade ou a imaginaccedilatildeo Hoje em dia aleacutem das formas tradicionais (desenho pintura escultura gravura arquitetura) existe o cinema a televisatildeo o computador e a Internet Atraveacutes dessas novas tecnologias surgiram tambeacutem vaacuterias manifestaccedilotildees artiacutesticas que satildeo produzidas basicamente utilizando-se das suas possibilidades e inovaccedilotildees
Os recursos tecnoloacutegicos e midiaacuteticos disponiacuteveis atualmente oferecem uma
gama de oportunidade ao professor de Artes Visuais pois esses elementos
tecnoloacutegicos exploram extraordinariamente imagens cores luzes formas
informaccedilotildees que satildeo elementos que podem ser utilizados de forma didaacutetica pelo
docente
31
4 FERRAMENTAS TECNOLOacuteGICAS
O professor de Arte atraveacutes da tecnologia eacute capaz de mudar sua atuaccedilatildeo e
desempenhar com muito mais rapidez e seguranccedila o processo de ensino-
aprendizagem criando um ambiente onde a apropriaccedilatildeo dos conteuacutedos acontece de
forma ativa PCN de Arte (1998 p 141) esclarece
A tecnologia eletrocircnica mdash televisatildeo videocassete maacutequina de calcular gravador e computador mdash pode ser utilizada para gerar situaccedilotildees de aprendizagem com maior qualidade ou seja para criar ambientes de aprendizagem em que a problematizaccedilatildeo a atividade reflexiva atitude criacutetica capacidade decisoacuteria e a autonomia sejam privilegiados Os meios eletrocircnicos de comunicaccedilatildeo oferecem amplas possibilidades para ficarem restritos apenas agrave transmissatildeo e memorizaccedilatildeo de informaccedilotildees Permitem a interaccedilatildeo comdiferentes formas de representaccedilatildeo simboacutelica mdash graacuteficos textos notas musicais movimentos iacutecones imagens mdash e podem ser importantes fontes de informaccedilatildeo da mesma forma que textos livros revistas jornais da miacutedia impressa Entrevistas debates documentaacuterios filmes novelas muacutesicas noticiaacuterios softwares CD-ROM BBS e Internet satildeo apenas alguns exemplos de formatos diferentes de comunicaccedilatildeo e informaccedilatildeo possiacuteveis utilizando-se esses meios Na escola podem ser usados para obter comparar e analisar informaccedilotildees de diferentes naturezas sobre periacuteodos da Histoacuteria fenocircmenos naturais acontecimentos mundiais usos da linguagem oral e escrita etc por meio de uma apropriaccedilatildeo ativa da informaccedilatildeo que gere novos conhecimentos
41 O computador como recurso pedagoacutegico
Apesar de algum empecilho em relaccedilatildeo ao emprego do computador seja na
aversatildeo de alguns professores quanto agrave inserccedilatildeo tecnoloacutegica na escolar ou ainda
pela ausecircncia de equipamentos o computador eacute um oacutetimo instrumento tecnoloacutegico
que auxilia o professor nas aulas permite uma maior interatividade entre aluno
conteuacutedo e professor tecircm a possibilidade de tornar a aula mais estimulante e
trabalhar o desenvolvimento cognitivo do aluno
Ao atuar em um ambiente informatizado o professor pode favorecer a mediaccedilatildeo e interaccedilatildeo ao usar o computador considerando os aspectos soacutecio-culturais e ainda trabalhar a aquisiccedilatildeo de conhecimento cientiacutefico ampliando determinados aspectos da cogniccedilatildeo e da afetividade (MATTAS LIMA 2002 p188)
Alguns programas de computador auxiliam muito nas aulas de Arte como o
Microsoft Office Power Point Paint Movie Maker Corel Draw e Photoshop entre
outros
32
O Microsoft Office Power Point permite a ediccedilatildeo de slide para apresentaccedilotildees
e sua manipulaccedilatildeo natildeo eacute muito complexa Existe tambeacutem o programa BrOfficeorg
Impress ndash software livre ndash com o mesmo formato do Office Power Point no entanto
tem menos recursos que o da Microsoft (Anexo 1)
Estes programas satildeo bastante usados por professores para apresentaccedilatildeo de
slides seja de texto imagem e som ou a combinaccedilatildeo entre eles tem tambeacutem
possibilidades de efeitos de transiccedilatildeo de slides entre outros efeitos Por ser um
programa que natildeo tem muitas dificuldades quanto ao seu manuseio eacute bastante
difundido na aacuterea da educaccedilatildeo O autor a seguir cita uma experiecircncia de um projeto
no campo da Arte com a utilizaccedilatildeo do programa de forma interdisciplinar
Mariacutelia escolheu para anaacutelise e comparaccedilatildeo a obra ―O Grito do pintor Edvard Munch buscando estabelecer relaccedilotildees entre o ―problema a ser abordado e uma forma de expressatildeo que fosse capaz de ampliar a compreensatildeo da situaccedilatildeo procurando armazenar o excesso de preocupaccedilatildeo desses jovens aleacutem de proporcionar um enriquecimento cultural Aproveitando ainda outras obras do artista apresentadas na Bienal do Mercosul que ocorria na cidade de Porto Alegre Mariacutelia propocircs aos alunos que concebessem e realizassem um projeto focalizando como tema ―O Grito da Adolescecircncia podendo dessa forma utilizar os mais diferentes meios de expressatildeo e de comunicaccedilatildeo para a produccedilatildeo artiacutestica integrando outras aacutereas de conhecimento Os alunos expressam-se atraveacutes de desenho pintura criaccedilatildeo de texto expressatildeo corporal e danccedila Com a adesatildeo de professores de outras disciplinas [] a proposta inicial pode ser ampliada e se constituiu em um desafio ainda maior para os alunos criar uma animaccedilatildeo virtual desse ―grito atraveacutes de recursos graacuteficos como os programas Paint e Power Point (HERNAacuteNDES 2006 p 52)
Como na citaccedilatildeo de Hernaacutendes (2006) os alunos fizeram uso do Paint como
soluccedilatildeo graacutefica Eacute um programa com recursos mais simples que possibilita desenhar
a matildeo livre com auxiacutelio do mouse e a manipulaccedilatildeo de imagem de forma bem
simplificada vale ressaltar que seus recursos satildeo bem limitados em relaccedilatildeo a outros
programas de ediccedilatildeo e manipulaccedilatildeo de imagem
O faacutecil manuseio possibilita que alunos de vaacuterios niacuteveis de desenvolvimento ndash
seja ele intelectual ou cognitivo ndash tenham a capacidade de desenvolver suas
produccedilotildees criativas sem muitas dificuldades Com o Paint o professor pode
desenvolver a criatividade a coordenaccedilatildeo motora e a sensibilidade visual por meio
da produccedilatildeo do aluno
O software livre equivalente ao Paint eacute o Tux Paint ndash em quanto agraves funccedilotildees
33
das ferramentas os dois satildeo bem parecidos mas na aacuterea de trabalho do Tux Paint
as ferramentas satildeo maiores e mais faacuteceis de ser compreendidas pelas crianccedilas
(Anexo 1)
A produccedilatildeo e exibiccedilatildeo de viacutedeos no ambiente educacional tambeacutem eacute uma
ferramenta que pode auxiliar no processo de ensino-aprendizagem O Windows
Movie Maker eacute um programa de ediccedilatildeo de viacutedeos suas ferramentas satildeo de faacutecil
manipulaccedilatildeo (Anexo 1) O programa possibilita vaacuterios efeitos de transiccedilatildeo permite
editar viacutedeos a partir de imagens ou ateacute mesmo de outros viacutedeos aleacutem de ediccedilatildeo de
texto
Eacute fundamental que os alunos possam realizar atividades de autoria utilizando essas novas loacutegicas Desta forma eacute interessante que estes cursos possam possibilitar a produccedilatildeo individual e coletiva dos alunos natildeo apenas atraveacutes da escrita mas tambeacutem se utilizando das linguagens audiovisuais Hoje existem softwares que possibilitam mecanismo de ediccedilatildeo e de animaccedilatildeo de imagem e som de forma bastante simples O proacuteprio Windows em sua versatildeo comercial mais moderna jaacute disponibiliza um sistema de ediccedilatildeo de viacutedeo (o Windows Movie Maker) que possibilita mecanismo de manipulaccedilatildeo de imagens em movimento de maneira simples como integraccedilatildeo de viacutedeo e aacuteudio em bandas distintas fusatildeo e construccedilatildeo de legendas entre outros (NOVA ALVES 2006 p133)
O ―curso que os autores Nova e Alves (2006) cita no trecho diz respeito a
formaccedilatildeo dos professores e o incentivo dos alunos na utilizaccedilatildeo de meios
tecnoloacutegicos como recurso pedagoacutegico A produccedilatildeo de viacutedeos por meio do Windows
Movie Maker daacute margem agrave criatividade estimula a imaginaccedilatildeo o raciociacutenio podendo
trabalhar a sensibilidade visual e auditiva
O Corel Draw eacute um programa mais avanccedilado por isso seu acesso se torna
mais difiacutecil na rede puacuteblica de ensino haacute uma grande chance de natildeo ser aplicado
mas natildeo impossiacutevel Um dos fatores que complica a utilizaccedilatildeo eacute a complexidade de
manipulaccedilatildeo das ferramentas e a falta da formaccedilatildeo de profissionais que possam
administrar o programa de forma correta Entretanto na educaccedilatildeo privada haacute uma
maior possibilidade de utilizaccedilatildeo desta rica ferramenta que permite a vetorizaccedilatildeo e a
produccedilatildeo de imagens pois as escolas particulares dispotildeem de maior infra-estrutura
e disponibilidade de profissionais qualificados
A EEB Santa Helena trabalha com propostas que venham em prol da interdisciplinaridade sendo que para este trabalho no iniacutecio do 1deg bimestre foram escolhidas temaacuteticas a serem abordadas em cada turma No ensino meacutedio o 1degano tinha como temaacutetica Antiguidade x Modernidade [] O objetivo portanto era oportunizar aos educandos a interaccedilatildeo de seus trabalhos com a virtualidade sendo que a arte virtual eacute uma arte da atualidade Nesse sentido ilustraram muacutesicas de acordo com suas
34
preferecircncias posteriormente os desenhos foram digitalizados alguns foram modificados ou melhorados atraveacutes do software Corel Draw Disponiacutevel em httpeebsantahelenablogspotcom200905arte-visualhtml acesso em 290511
Outro programa que encontra as mesmas dificuldades do Corel Draw no
campo educacional eacute o Adobe Photoshop um software bastante complexo que
permite a manipulaccedilatildeo de imagens e dispotildees de uma gama de ferramentas O
Adobe Photoshop assim como outros programas de manipulaccedilatildeo de imagem
quando utilizados para fins pedagoacutegicos deixa que a imaginaccedilatildeo e a cogniccedilatildeo do
aluno sejam transpostas para aquilo que ele cria ou manipula permite que o aluno
desconstrua a visatildeo empiacuterica que muitas vezes uma imagem carrega para
reconstruiacute-la com uma nova visatildeo utilizando signos siacutembolos e informaccedilatildeo
podendo transformaacute-lo em novos conhecimentos a partir da criaccedilatildeo e manipulaccedilatildeo
das imagens Na revista Nova Escola de 2009 Amanda Porto relatou uma
experiecircncia da utilizaccedilatildeo da tecnologia envolvendo o Photoshop para o
desenvolvimento do projeto que tem com objetivo ampliar as possibilidades reflexatildeo
e expressatildeo no processo de construccedilatildeo da imagem na contemporaneidade
No que diz respeito agrave fotografia o trabalho tambeacutem precisa incluir a indispensaacutevel etapa de familiarizaccedilatildeo com os diferentes gecircneros No CE Presidente Kennedy em Rolacircndia a 393 quilocircmetros de Curitiba a professora Denise Maria Ramos Lugli iniciou um projeto com as turmas de 8ordf seacuterie por uma conversa sobre fotos como registro pessoal Em seguida explorou caracteriacutesticas de outras modalidades - fotografia de moda publicidade fotojornalismo e artiacutestica Soacute depois chegou a hora de produzir - nessa etapa a cabeccedila cheia de referecircncias fez a diferenccedila O olhar dos alunos mudou com a ampliaccedilatildeo de repertoacuterio conta ela O conhecimento dos tipos de fotografia ajudou ainda na ediccedilatildeo das imagens Usando programas especiacuteficos como o Photoshop a garotada pocircde mudar a luz refinar cores e fazer cortes - teacutecnicas muito usadas em revistas de moda por exemplo (PORTO 2009)
A Figura 4 mostra a releitura da obra de Tarsila do Amaral ―Operaacuterios por
meio do Photoshop demonstrando vaacuterias maneiras de se trabalhar com a
manipulaccedilatildeo de imagens As quatro imagens demonstram algumas das muitas
possibilidades que o programa permite envolvendo a criatividade que pode ser
realizada no ambiente educacional assim como nas aulas de artes
35
Figura 4 Disponiacutevel em httpwwwarteducaunbbrgaleriamostra-arteduca-2008operarios-minhas-releiturasimage_large Acesso em 10 mai 2011
Para ajudar o professor na praacutetica pedagoacutegica com um computador e um
datashow em sala de aula eacute possiacutevel desenvolver atividades diferenciadas das
praacuteticas convencionais o equipamento permite ao professor projetar na tela ou
parede conteuacutedos como slides viacutedeos imagens textos ou ateacute mesmo a produccedilatildeo
digitalizada dos proacuteprios alunos de forma mais dinacircmica
Hoje eacute possiacutevel utilizar jornais revistas computadores internet dvd datashow projetor estoacuterias em quadrinhos maquetes eletrocircnicas pesquisas na web e um infinidade de recursos que contribuem para o enriquecimento da metodologia didaacutetica Assim tem sido exigido do docente uma formaccedilatildeo mais direcionada a utilizaccedilatildeo das TIC em seu projeto metodoloacutegico como forma de desenvolvimento de uma aula mais dinacircmica libertadora e participativa onde o educando tem a capacidade interagir com um universo amplo (BARBOSA et al 2007 p 32)
A citaccedilatildeo de Barbosa et al 2007 destaca a apresentaccedilatildeo de texto mas o
professor de Artes Visuais pode utilizar o datashow tendendo aos conteuacutedos de arte
para aproximando cada vez mais o aluno das obres de arte ou ateacute mesmo os textos
de Histoacuteria da Arte
42 Utilizaccedilatildeo do cinema (filme) como praacutetica pedagoacutegica em Artes
Os viacutedeos e o cinema (filme) tambeacutem satildeo formas de miacutedias que fazem parte o
cotidiano do indiviacuteduo contemporacircneo e podem ser encontradas no ambiente
36
educacional aleacutem de ser uma forma de entretenimento tem um grande potencial
educativo Tanto os viacutedeos e o cinema abrangem os mais variados assuntos dando
ao professor de arte uma gama de possibilidades para trabalhar conteuacutedos de arte
Ana Mae Barbosa escreve o relato da professora Rosacircngela de Souza com a
experiecircncia da utilizaccedilatildeo de filme como recurso pedagoacutegico em seu plano de aula
A exposiccedilatildeo Arte da Aacutefrica foi extensamente trabalhada por ela em conjunto a professora de Histoacuteria Levou a classe pesquisar na internet sobre a aacutefrica apresentou o filme Kiriku e a Feiticeira e estimulou os alunos a desenhar a partir do filme Os alunos trabalharam com laacutepis colorido sobre papel produzindo bem humorados desenhos sobre este filme [] (BARBOSA 2005 p 34)
O filme instiga a imaginaccedilatildeo subjetiva do aluno no momento da criaccedilatildeo
percebe-se que cada um tem uma forma de representar a mensagem transmitida
pelo filme Cada aluno coloca em sua produccedilatildeo artiacutestica a subjetividade e a visatildeo
que ele tem diante daquela experiecircncia que eacute resultado dos signos e toda
simbologia que o rodeia (Figura 5 )
Figura 5 imagens extraiacutedas livro de Artes Visuais Da Exposiccedilatildeo agrave Sala de Aula (Figuras 23-28) BARBOSA et al (2005)
Fantin (2008) discorre sobre a escolha de filmes para fins pedagoacutegicos
Quanto agrave escolha correta do filme a ser visto pelos alunos deve se levar em
consideraccedilatildeo filmes que inspiram provocam e apresentam novos conhecimentos A
riqueza de conteuacutedo tambeacutem eacute um ponto importante diante da escolha do filme para
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possibilitar a produccedilatildeo de novas leituras e visatildeo de mundo
43 A Fotografia na Arte-educaccedilatildeo
A fotografia teve grande influecircncia no campo da arte criou novos
paradigmas natildeo somente na arte como tambeacutem no contexto cultural Na escola a
utilizaccedilatildeo da fotografia eacute um oacutetimo recurso pedagoacutegico pode ser utilizado como
fonte de pesquisa como meio de anaacutelise da imagem ou ateacute mesmo como resultado
da produccedilatildeo do aluno como forma de expressatildeo artiacutestica
As fotografias portanto pode transformar-se em fontes histoacutericas iconograacuteficas possibilitando a pesquisa sobre o mundo escolar em determinada eacutepoca e espaccedilo remetendo ao vestuaacuterio aos tipos eacutetnicos [] indicando campos discursivos nos quais estatildeo presentes ideologias esteacuteticas enfim uma gnose que organiza e daacute sentido a visualidade (GATTI INAacuteCIO 2005 p 129)
Antes do advento da fotografia digital era utilizada a fotografia analoacutegica feita
por processo quiacutemico com a popularizaccedilatildeo da fotografia digital possibilitou que
muito mais pessoas tivessem acesso a esse elemento visual
A utilizaccedilatildeo em sala de aula tanto na apresentaccedilatildeo das imagens quanto na
produccedilatildeo fornecendo ao indiviacuteduo um processo de conscientizaccedilatildeo visual
instrumento de inclusatildeo no quadro social visto que essa tecnologia digital estaacute muito
presente na sociedade de modo geral Ainda para Gatti e Inaacutecio (2005) a sociedade
eacute saturada por imagens e a escola deve sistematizar conhecimentos como forma de
garantir que o indiviacuteduo tenha experiecircncias explorando sua subjetividade por meio
de atividades produzidas com fotografia
A proposta da utilizaccedilatildeo da fotografia implicaraacute na releitura de uma pintura
resultado de pesquisa histoacuterica e anaacutelise da imagem e a ser reproduzida Nesta
atividade o aluno poderaacute refletir sobre sua subjetividade capacidade criadora e
revelar por meio da composiccedilatildeo fotograacutefica sua visatildeo de mundo
Portanto a leitura de imagem como uma atividade subjetiva compromissada com a experiecircncia racional e sensiacutevel de tomada de consciecircncia do mundo deve ser uma conquista e assim sendo exige uma educaccedilatildeo esteacutetica do olhar (SOUZA 2003 p73)
Considerado a relaccedilatildeo que atual os alunos tem com a as imagens
fotograacuteficas desde muito cedo a escola precisa avaliar a inclusatildeo da fotografia em
38
seu curriacuteculo procurando compreender qual a melhor forma de incluiacute-la na praacutetica
pedagoacutegica
39
5 CONSIDERACcedilOtildeES FINAIS
A educaccedilatildeo baacutesica estaacute diante de um grande desafio que eacute despertar o
interesse dos educandos para a aprendizagem Pais escolas educandos e
comunidade devem estar interligados e satildeo co-responsaacuteveis por este processo de
aprendizagem
Dentro de um mundo contextualizado e globalizado a disciplina de Arte surge
como componente curricular importante para estimular e desenvolver habilidades
aproximando alunos da realidade utilizando as novas tecnologias de informaccedilatildeo e
comunicaccedilatildeo disponiacuteveis
A tecnologia traz vaacuterios benefiacutecios para o ambiente educacional a
implementaccedilatildeo do computador da internet e dos diversos programas que estatildeo agrave
disposiccedilatildeo na escola amplia o campo de pesquisa sobre arte e favorece a praacutetica do
ensino de Arte de maneira que a tecnologia natildeo substitui o professor ou o livro de
Arte mas deve contribuir e diversificar sua praacutetica
Infelizmente uma grande parte dos professores e funcionaacuterios da escola natildeo
estaacute familiarizada com as novas tecnologias A carecircncia de equipamentos softwares
e formaccedilatildeo adequada principalmente nas escolas puacuteblicas prejudica o conhecimento
proporcionado pela Tecnologia Educacional
Mas haacute uma crescente preocupaccedilatildeo dos professores em se adequarem aos
avanccedilos da tecnologia que nos uacuteltimos anos estaacute cada vez mais presente no
cotidiano e no acircmbito educacional Quando a utilizaccedilatildeo destes programas se
tornarem possiacutevel o professor teraacute em matildeos uma riqueza de ferramentas que
podem ser usadas nas praacuteticas pedagoacutegicas o educando passaraacute a ser produtor e
criador de arte
Eacute importante ter em mente e ressaltar que os equipamentos tecnoloacutegicos satildeo
inventados reinventados e transformados com muita rapidez e em processo
contiacutenuo Portanto nesta monografia natildeo se propotildeem novas foacutermulas ou encerra-se
o tema Ao contraacuterio espera-se que a mesma possa contribuir para que professores
conheccedilam e se integrem a nova realidade mundial de comunicaccedilatildeo
40
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ANEXOS
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de Artes Visuais Em sequecircncia Power Point Tux Paint e Movie Maker
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46
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24
3 O ENSINO DE ARTE E O PROFESSOR DE ARTE
31 O ensino de Artes Visuais e os Paracircmetros Curriculares Nacionais
Todas as discussotildees intensificadas nos anos 80 em torno da disciplina de
Artes estimularam o desenvolvimento de pesquisas estudos e formulaccedilotildees
conceituais que apontaram caminhos mais consistentes para o ensino dessa
disciplina configurando uma articulaccedilatildeo entre o conceitual e a praacutetica educacional
Desta forma a elaboraccedilatildeo dos Paracircmetros Curriculares Nacionais (1998)
representou a superaccedilatildeo do ponto de vista institucional da concepccedilatildeo vigente ateacute
entatildeo sobre a Educaccedilatildeo Artiacutestica destacando que o processo de aprendizagem
compreende tambeacutem a interaccedilatildeo dos alunos entre si essencial agrave socializaccedilatildeo
(PCN1998 p93)
A aprendizagem desta forma eacute um processo e que por meio desse o aluno e
professor constroacuteem o conhecimento O PCN de Arte (1998 p 08) aponta como um
dos objetivos do Ensino Fundamental ―saber utilizar diferentes fontes de informaccedilatildeo
e recursos tecnoloacutegicos para adquirir e construir conhecimentos Assim ele leva a
educaccedilatildeo para as novas tecnologias que ajudam construir conhecimento
Na anaacutelise dos PCN percebe-se que o tratamento do uso das tecnologias
recebe evidecircncia em dois pontos de um lado a necessidade de materiais recursos
e do outro os modos de trabalhar como estaacute em PCN de Arte (1998 p 41)
Intermediando o processo de produccedilatildeo e apreciaccedilatildeo de arte encontram-se entre outros os meios de comunicaccedilatildeo (as miacutedias) que podem ser informatizados ou natildeo Os modos de praticar e pensar a comunicaccedilatildeo sociocultural em arte mediados pelos meios de comunicaccedilatildeo (mais tradicionais novos e noviacutessimos) incluindo os informatizados satildeo por vezes contraditoacuterios o que implica encontrar maneiras de compreendecirc-los e superaacute-los
A arte afinal natildeo deve ser justificada apenas pela obrigatoriedade de uma lei
mas pelo reconhecimento de sua importacircncia como sensibilizadora dos sentidos e
facilitadora das interaccedilotildees sociais No PCN de Arte (1998 p 41) esclarece
Nas aulas alunos e professores podem vivenciar e refletir sobre situaccedilotildees comunicacionais em arte e suas propagaccedilotildees nas miacutedias Haveraacute uma ampliaccedilatildeo da compreensatildeo do processo comunicacional e artiacutestico se eles puderem relacionar questotildees que tratem das contradiccedilotildees quanto agraves resistecircncias e agraves rupturas nos princiacutepios eacuteticos e nos criteacuterios de qualidades
25
teacutecnicas expressivas e socioculturais presentes nas formas e conteuacutedos dos meios de comunicaccedilatildeo em arte agraves transformaccedilotildees necessaacuterias e agraves possiacuteveis de serem praticadas para aperfeiccediloar os princiacutepios eacuteticos os criteacuterios de qualidade inclusatildeo e exclusatildeo das pessoas e a ressignificaccedilatildeo de valores esteacuteticos humanos nos meios de comunicaccedilatildeo de arte
As escolas nos dias de hoje possuem as tecnologias como laboratoacuterios de
informaacutetica televisatildeo aparelhos de DVD e CD e estes precisam permanecer a
serviccedilo da aprendizagem do fenocircmeno artiacutestico PCN de Arte (1998 p 62) ―O
fenocircmeno artiacutestico estaacute presente em diferentes manifestaccedilotildees que compotildeem os
acervos da cultura popular erudita modernos meios de comunicaccedilatildeo e novas
tecnologias Estes acervos contribuem e auxiliam para que aluno e professor
produzam o conhecimento
Desenvolvendo a sensibilidade a percepccedilatildeo a observaccedilatildeo e a imaginaccedilatildeo
para compreenderem o fazer artiacutestico como estaacute em PCN de Arte (1998 p 44) ―com
fontes de informaccedilatildeo e comunicaccedilatildeo (reproduccedilotildees textos viacutedeos gravaccedilotildees raacutedio
televisatildeo discos Internet)
Por fim eacute preciso afirmar que o mundo atualmente eacute formado por imagens
cores informaccedilotildees luzes em um segundo pode-se acessar o mundo pela internet
e as artes visuais podem favorecer a compreensatildeo sobre o mundo e
posicionamentos criacuteticos seratildeo formados PCN de Arte (1998 p 63) afirmam que
As artes visuais aleacutem das formas tradicionais mdash pintura escultura desenho gravura arquitetura objetos ceracircmica cestaria entalhe mdash incluem outras modalidades que resultam dos avanccedilos tecnoloacutegicos e transformaccedilotildees esteacuteticas do seacuteculo XX fotografia moda artes graacuteficas cinema televisatildeo viacutedeo computaccedilatildeo performance holografia desenho industrial arte em computador Cada uma dessas modalidades artiacutesticas tem a sua particularidade e eacute utilizada em vaacuterias possibilidades de combinaccedilotildees entre elas por intermeacutedio das quais os alunos podem expressar-se e comunicar-se entre si e com outras pessoas de diferentes maneiras No mundo contemporacircneo as linguagens visuais ampliam-se fazendo novas combinaccedilotildees e criam novas modalidades A multimiacutedia a performance o videoclipe e o museu virtual satildeo alguns exemplos em que a imagem integra-se ao texto som e espaccedilo
32 O Professor de Arte e o uso da Tecnologia
Deve-se discutir o papel do professor diante do processo de ensino e
aprendizagem valendo-se dos recursos tecnoloacutegicos disponibilizados pelas novas
Tecnologias da Informaccedilatildeo e Comunicaccedilatildeo (TIC)
26
PCN de Arte (1998 p 65) apresenta os objetivos que os alunos do Ensino
Fundamental sejam capazes entre eles relata ―interagir com variedade de
materiais naturais e fabricados multimeios (computador viacutedeo holografia cinema
fotografia) percebendo analisando e produzindo trabalhos de arte
O aprendizado eacute uma parte ligada estruturalmente agrave carreira profissional do
professor Assim ela descobre novos caminhos metodoloacutegicos reformulando e
formando conceitos substituindo modelos jaacute ultrapassados por novos e atualmente
muito novos como as tecnologias sobretudo a Internet e as multimiacutedias
Por isso o professor deve repensar sobre sua praacutetica pedagoacutegica para criar
situaccedilotildees de aprendizagem Entatildeo a praacutetica pedagoacutegica do professor de Arte ocorre
em trecircs momentos
O primeiro momento eacute aquele antes da aula como afirma PCN de Arte (1998
p 99)
bull o professor eacute um pesquisador de fontes de informaccedilatildeo materiais e teacutecnicas bull o professor eacute um apreciador de arte escolhendo obras e artistas a serem estudados bull o professor eacute um criador na preparaccedilatildeo e na organizaccedilatildeo da aula e seu espaccedilo bull o professor eacute um estudioso da arte desenvolvendo seu conhecimento artiacutestico bull o professor eacute um profissional que trabalha junto agrave equipe da escola
O segundo momento eacute durante a aula quando o professor natildeo pode ser
aquele em que o conhecimento estaacute centrado mas aquele que incentiva estimula
propicia e orienta para a construccedilatildeo do conhecimento como relata PCN de Arte
(1998 p 99-100)
bull o professor eacute um incentivador da produccedilatildeo individual ou grupal o professor propotildee questotildees relativas agrave arte interferindo tanto no processo criador dos alunos (com perguntas sugestotildees respostas de acordo com o conhecimento que tem de cada aluno etc) como nas atividades de apreciaccedilatildeo de obras e informaccedilotildees sobre artistas (buscando formas de manter vivo o interesse dos alunos construindo junto com eles a surpresa o misteacuterio o humor o divertimento a incerteza a questatildeo difiacutecil como ingredientes dessas atividades) bull o professor eacute estimulador do olhar criacutetico dos alunos com relaccedilatildeo agraves formas produzidas por eles pelos colegas e pelos artistas e temas estudados bem como agraves formas da natureza e das que satildeo produzidas pelas culturas bull o professor eacute propiciador de um clima de trabalho em que a curiosidade o constante desafio perceptivo a qualidade luacutedica e a alegria estejam presentes junto com a paciecircncia a atenccedilatildeo e o esforccedilo necessaacuterios para a continuidade do processo de criaccedilatildeo artiacutestica bull o professor eacute inventor de formas de apreciaccedilatildeo da arte mdash como apresentaccedilotildees de trabalhos de alunos mdash e de formas de instruccedilatildeo e comunicaccedilatildeo visitas a ateliecircs e oficinas de artesatildeos locais ensaios maneiras inusitadas de apresentar dados sobre artistas escolha de objetos
27
artiacutesticos que chamem a atenccedilatildeo dos alunos e provoquem questotildees utilizando-os como elementos para uma aula leitura de notiacutecias poemas e contos durante a aula bull o professor eacute acolhedor de materiais ideacuteias e sugestotildees trazidos pelos alunos (um familiar artesatildeo um vizinho artista um livro ou um objeto trazido de casa uma histoacuteria contada uma festa da comunidade uma muacutesica uma danccedila etc) bull o professor eacute formulador de um destino para os trabalhos dos alunos (pastas de trabalhos exposiccedilotildees apresentaccedilotildees etc) bull o professor eacute descobridor de propostas de trabalho que visam a sugerir procedimentos e atividades que os alunos podem concretizar para desenvolver seu processo de criaccedilatildeo de investigaccedilatildeo ou de apreciaccedilatildeo de obras de arte Assim exerciacutecios de observaccedilatildeo de elementos da natureza ou das culturas por exemplo podem desenvolver a percepccedilatildeo de linhas formas cores sons gestos e cenas o que contribuiraacute para o enriquecimento do trabalho artiacutestico dos alunos bull o professor eacute reconhecedor do ritmo pessoal dos alunos o que envolve seu conhecimento da faixa etaacuteria do grupo e de cada crianccedila em particular bull o professor analisa os trabalhos produzidos pelos alunos junto com eles para que a aprendizagem tambeacutem possa ocorrer a partir dessa anaacutelise na apreciaccedilatildeo que cada aluno faz por si do seu trabalho com relaccedilatildeo aos dos demais
O terceiro momento eacute o depois da aula porque o professor precisa elaborar e
direcionar seus conteuacutedos dentro da proposta curricular da escola fazendo a
interdisciplinaridade com professores de outras disciplinas criando um ambiente
sempre propicio para a aprendizagem como estaacute em PCN de Arte (1998 p 100)
bull o professor eacute articulador das aulas umas com relaccedilatildeo agraves outras de acordo com o propoacutesito que fundamenta seu trabalho podendo desenvolver formas pessoais de articulaccedilatildeo entre o que veio antes e o que vem depois bull o professor eacute avaliador de cada aula particular (contando com instrumentos de avaliaccedilatildeo que podem ocorrer tambeacutem durante o momento da aula realizados por ele e pelos alunos) e do conjunto de aulas que forma o processo de ensino e aprendizagem tal avaliaccedilatildeo deve integrar-se no projeto curricular da sua unidade escolar bull o professor eacute imaginador do que estaacute por acontecer na continuidade do trabalho com base no conjunto de dados adquiridos na experiecircncia das aulas anteriores e da sequumlecircncia de aprendizagens planejadas
Entretanto no contexto da inovaccedilatildeo tecnoloacutegica ainda se vecirc uma resistecircncia
do educador em inovar utilizando as novas tecnologias e os modelos de ensino
Todavia qualquer que seja o motivo da resistecircncia agrave inovaccedilatildeo eacute preciso
integrar as novas tecnologias agrave educaccedilatildeo No processo de mudanccedila proacutepria Boog
(2002 p 9) diz ―Antes de mudar os outros eacute fundamental primeiro mudar a si
mesmo Se o professor natildeo tiver a mente aberta ao novo mundo tecnoloacutegico
caracterizado pelas redes de computadores especificamente pela rede Internet e
multimiacutedia natildeo conseguiraacute integrar as novas tecnologias ao processo de ensinar
Batalha (1994 p 201) ao mostrar o medo de ser substituiacutedo pela maacutequina e
28
tendo como consequumlecircncia a perda de emprego explicita que ―A princiacutepio
argumentava-se que o computador poderia vir a substituir o professor Isso natildeo se
confirma e ele tem funcionado muito mais como um coadjuvante do professor De
fato a substituiccedilatildeo do homem pela maacutequina na educaccedilatildeo eacute somente um fantasma
Na verdade a maacutequina se torna uma importante ferramenta mas em nenhum
momento substitui o homem Isto vale especialmente para o educador cuja missatildeo
vai muito aleacutem do ensino de novas tecnologias Aleacutem do mais o relacionamento
interpessoal e a convivecircncia do professor com o aluno natildeo podem ser substituiacutedos
por maacutequina alguma O relacionamento gera afetividade de ambas as partes e
favorece uma melhor aprendizagem enquanto o computador sem um uso
devidamente planejado pode gerar alienaccedilatildeo e isolamento tanto do professor
quanto do aluno
33 A importacircncia de planejar a utilizaccedilatildeo das Ferramentas Tecnoloacutegicas
Planejar de acordo com Houaiss e Villar (2009 p 582) significa ―elaborar
―programar ―projetar ―organizar ―ter a intenccedilatildeo de Ou seja antes da aula
programar
O planejamento aponta subsiacutedios para que o professor estabeleccedila as
atividades que seratildeo desenvolvidas de forma organizada poreacutem na fase da
aplicaccedilatildeo pode ocorrer um aprimoramento do projeto
A presenccedila da tecnologia no ambiente de sala de aula contribui para a
construccedilatildeo do conhecimento do aluno e promove o desenvolvimento do pensamento
criacutetico e seletivo a toda essa explosatildeo de informaccedilatildeo
A autora Ana Rita Martins (2008) faz menccedilatildeo sobre a importacircncia do
planejamento elaborou um quadro onde abrange casos onde o uso do computador
ndash uma das ferramentas tecnoloacutegicas presentes na arte educaccedilatildeo ndash apresenta o
desenvolvimento positivo e a forma de utilizaccedilatildeo e o uso desta tecnologia que
proporciona resultado negativo Essas informaccedilotildees foram resultado da pesquisa de
dados publicados por outros autores O quadro cita dez passos que datildeo certo e dez
formas de utilizaccedilatildeo do computador
As formas corretas satildeo escolher o conteuacutedo eacute essencial para que a aula seja
objetiva e produtiva selecionar um programa que se encaixe na proposta da
29
atividade fazer roteiro da aula pois a organizaccedilatildeo evita a dispersatildeo incentivar a
interaccedilatildeo para auxiliar na construccedilatildeo do conhecimento utilizar jogos educativos para
complementar a aula de forma luacutedica explorar os recursos aacuteudios visuais
favorecendo a aprendizagem permitir que o aluno tenha a liberdade na hora da
criaccedilatildeo evitar a desatenccedilatildeo permitindo o acesso somente a conteuacutedos relacionados
a aula criar espaccedilo luacutedico e por fim preparar-se bastante para ter seguranccedila e
alcanccedilar o melhor resultado
Alguns desses dados citado por Ana Rita Martins satildeo elementos que tem que
estar presente em qualquer plano de aula seja ele tradicional ou com a presenccedila da
tecnologia Esses apontamentos permitem que o professor tenha de forma
organizada o melhor aproveitamento do tempo disponiacutevel para a apresentaccedilatildeo do
conteuacutedo
Ela tambeacutem aponta formas de aplicaccedilatildeo do conteuacutedo que natildeo datildeo certo com
a utilizaccedilatildeo do computador dar aula utilizando somente para ensinar a operar o
programa escolhido pois a aula tem que ter o objetivo de auxiacutelio na aprendizagem e
natildeo a formaccedilatildeo de teacutecnicos natildeo ter um planejamento compromete a aprendizagem
achar que todos os alunos jaacute sabem lidar com as ferramentas isso faz com que
aqueles que natildeo tecircm muita destreza com o equipamento natildeo conseguiratildeo
acompanhar a aula limitar a utilizaccedilatildeo dos equipamentos somente para fins
didaacuteticos
Pois a possibilidade de liberar o equipamento para o entretenimento dispersa
o aluno da proposta de aula deixar o aluno desamparados sem mediaccedilatildeo do
professor censurar de mais propor-se navegar na internet com objetivo de obter
subsiacutedios para a aula ter pouco equipamento isso prejudica na hora da
manipulaccedilatildeo dos mesmos e portanto na aprendizagem natildeo saber utilizar e explorar
o equipamento comprometendo o ensino-aprendizagem por fim se a escola possui
equipamentos ultrapassados a aula poderaacute ser comprometida
Exceto alguns itens especiacuteficos do uso do computador citados a cima essas
observaccedilotildees sobre os dados do que daacute certo ou natildeo tambeacutem podem ser
empregadas como base para a utilizaccedilatildeo de todas as formas de tecnologias e
miacutedias aplicadas nas aulas de Arte bem como a escolha de conteuacutedos fazer roteiros
das aulas permitirem que o aluno crie e prepare-se bastante satildeo condiccedilotildees que datildeo
certo e podem ser utilizados em outras formas de aplicaccedilotildees tecnoloacutegicas
30
O professor de Artes Visuais tem que utilizar a seu favor essa gama de
elementos gerados por essa atmosfera tecnoloacutegica presente na atualidade Como
diz Azevedo (2007 p 12)
Na atualidade existem vaacuterias maneiras de se representar a realidade ou a imaginaccedilatildeo Hoje em dia aleacutem das formas tradicionais (desenho pintura escultura gravura arquitetura) existe o cinema a televisatildeo o computador e a Internet Atraveacutes dessas novas tecnologias surgiram tambeacutem vaacuterias manifestaccedilotildees artiacutesticas que satildeo produzidas basicamente utilizando-se das suas possibilidades e inovaccedilotildees
Os recursos tecnoloacutegicos e midiaacuteticos disponiacuteveis atualmente oferecem uma
gama de oportunidade ao professor de Artes Visuais pois esses elementos
tecnoloacutegicos exploram extraordinariamente imagens cores luzes formas
informaccedilotildees que satildeo elementos que podem ser utilizados de forma didaacutetica pelo
docente
31
4 FERRAMENTAS TECNOLOacuteGICAS
O professor de Arte atraveacutes da tecnologia eacute capaz de mudar sua atuaccedilatildeo e
desempenhar com muito mais rapidez e seguranccedila o processo de ensino-
aprendizagem criando um ambiente onde a apropriaccedilatildeo dos conteuacutedos acontece de
forma ativa PCN de Arte (1998 p 141) esclarece
A tecnologia eletrocircnica mdash televisatildeo videocassete maacutequina de calcular gravador e computador mdash pode ser utilizada para gerar situaccedilotildees de aprendizagem com maior qualidade ou seja para criar ambientes de aprendizagem em que a problematizaccedilatildeo a atividade reflexiva atitude criacutetica capacidade decisoacuteria e a autonomia sejam privilegiados Os meios eletrocircnicos de comunicaccedilatildeo oferecem amplas possibilidades para ficarem restritos apenas agrave transmissatildeo e memorizaccedilatildeo de informaccedilotildees Permitem a interaccedilatildeo comdiferentes formas de representaccedilatildeo simboacutelica mdash graacuteficos textos notas musicais movimentos iacutecones imagens mdash e podem ser importantes fontes de informaccedilatildeo da mesma forma que textos livros revistas jornais da miacutedia impressa Entrevistas debates documentaacuterios filmes novelas muacutesicas noticiaacuterios softwares CD-ROM BBS e Internet satildeo apenas alguns exemplos de formatos diferentes de comunicaccedilatildeo e informaccedilatildeo possiacuteveis utilizando-se esses meios Na escola podem ser usados para obter comparar e analisar informaccedilotildees de diferentes naturezas sobre periacuteodos da Histoacuteria fenocircmenos naturais acontecimentos mundiais usos da linguagem oral e escrita etc por meio de uma apropriaccedilatildeo ativa da informaccedilatildeo que gere novos conhecimentos
41 O computador como recurso pedagoacutegico
Apesar de algum empecilho em relaccedilatildeo ao emprego do computador seja na
aversatildeo de alguns professores quanto agrave inserccedilatildeo tecnoloacutegica na escolar ou ainda
pela ausecircncia de equipamentos o computador eacute um oacutetimo instrumento tecnoloacutegico
que auxilia o professor nas aulas permite uma maior interatividade entre aluno
conteuacutedo e professor tecircm a possibilidade de tornar a aula mais estimulante e
trabalhar o desenvolvimento cognitivo do aluno
Ao atuar em um ambiente informatizado o professor pode favorecer a mediaccedilatildeo e interaccedilatildeo ao usar o computador considerando os aspectos soacutecio-culturais e ainda trabalhar a aquisiccedilatildeo de conhecimento cientiacutefico ampliando determinados aspectos da cogniccedilatildeo e da afetividade (MATTAS LIMA 2002 p188)
Alguns programas de computador auxiliam muito nas aulas de Arte como o
Microsoft Office Power Point Paint Movie Maker Corel Draw e Photoshop entre
outros
32
O Microsoft Office Power Point permite a ediccedilatildeo de slide para apresentaccedilotildees
e sua manipulaccedilatildeo natildeo eacute muito complexa Existe tambeacutem o programa BrOfficeorg
Impress ndash software livre ndash com o mesmo formato do Office Power Point no entanto
tem menos recursos que o da Microsoft (Anexo 1)
Estes programas satildeo bastante usados por professores para apresentaccedilatildeo de
slides seja de texto imagem e som ou a combinaccedilatildeo entre eles tem tambeacutem
possibilidades de efeitos de transiccedilatildeo de slides entre outros efeitos Por ser um
programa que natildeo tem muitas dificuldades quanto ao seu manuseio eacute bastante
difundido na aacuterea da educaccedilatildeo O autor a seguir cita uma experiecircncia de um projeto
no campo da Arte com a utilizaccedilatildeo do programa de forma interdisciplinar
Mariacutelia escolheu para anaacutelise e comparaccedilatildeo a obra ―O Grito do pintor Edvard Munch buscando estabelecer relaccedilotildees entre o ―problema a ser abordado e uma forma de expressatildeo que fosse capaz de ampliar a compreensatildeo da situaccedilatildeo procurando armazenar o excesso de preocupaccedilatildeo desses jovens aleacutem de proporcionar um enriquecimento cultural Aproveitando ainda outras obras do artista apresentadas na Bienal do Mercosul que ocorria na cidade de Porto Alegre Mariacutelia propocircs aos alunos que concebessem e realizassem um projeto focalizando como tema ―O Grito da Adolescecircncia podendo dessa forma utilizar os mais diferentes meios de expressatildeo e de comunicaccedilatildeo para a produccedilatildeo artiacutestica integrando outras aacutereas de conhecimento Os alunos expressam-se atraveacutes de desenho pintura criaccedilatildeo de texto expressatildeo corporal e danccedila Com a adesatildeo de professores de outras disciplinas [] a proposta inicial pode ser ampliada e se constituiu em um desafio ainda maior para os alunos criar uma animaccedilatildeo virtual desse ―grito atraveacutes de recursos graacuteficos como os programas Paint e Power Point (HERNAacuteNDES 2006 p 52)
Como na citaccedilatildeo de Hernaacutendes (2006) os alunos fizeram uso do Paint como
soluccedilatildeo graacutefica Eacute um programa com recursos mais simples que possibilita desenhar
a matildeo livre com auxiacutelio do mouse e a manipulaccedilatildeo de imagem de forma bem
simplificada vale ressaltar que seus recursos satildeo bem limitados em relaccedilatildeo a outros
programas de ediccedilatildeo e manipulaccedilatildeo de imagem
O faacutecil manuseio possibilita que alunos de vaacuterios niacuteveis de desenvolvimento ndash
seja ele intelectual ou cognitivo ndash tenham a capacidade de desenvolver suas
produccedilotildees criativas sem muitas dificuldades Com o Paint o professor pode
desenvolver a criatividade a coordenaccedilatildeo motora e a sensibilidade visual por meio
da produccedilatildeo do aluno
O software livre equivalente ao Paint eacute o Tux Paint ndash em quanto agraves funccedilotildees
33
das ferramentas os dois satildeo bem parecidos mas na aacuterea de trabalho do Tux Paint
as ferramentas satildeo maiores e mais faacuteceis de ser compreendidas pelas crianccedilas
(Anexo 1)
A produccedilatildeo e exibiccedilatildeo de viacutedeos no ambiente educacional tambeacutem eacute uma
ferramenta que pode auxiliar no processo de ensino-aprendizagem O Windows
Movie Maker eacute um programa de ediccedilatildeo de viacutedeos suas ferramentas satildeo de faacutecil
manipulaccedilatildeo (Anexo 1) O programa possibilita vaacuterios efeitos de transiccedilatildeo permite
editar viacutedeos a partir de imagens ou ateacute mesmo de outros viacutedeos aleacutem de ediccedilatildeo de
texto
Eacute fundamental que os alunos possam realizar atividades de autoria utilizando essas novas loacutegicas Desta forma eacute interessante que estes cursos possam possibilitar a produccedilatildeo individual e coletiva dos alunos natildeo apenas atraveacutes da escrita mas tambeacutem se utilizando das linguagens audiovisuais Hoje existem softwares que possibilitam mecanismo de ediccedilatildeo e de animaccedilatildeo de imagem e som de forma bastante simples O proacuteprio Windows em sua versatildeo comercial mais moderna jaacute disponibiliza um sistema de ediccedilatildeo de viacutedeo (o Windows Movie Maker) que possibilita mecanismo de manipulaccedilatildeo de imagens em movimento de maneira simples como integraccedilatildeo de viacutedeo e aacuteudio em bandas distintas fusatildeo e construccedilatildeo de legendas entre outros (NOVA ALVES 2006 p133)
O ―curso que os autores Nova e Alves (2006) cita no trecho diz respeito a
formaccedilatildeo dos professores e o incentivo dos alunos na utilizaccedilatildeo de meios
tecnoloacutegicos como recurso pedagoacutegico A produccedilatildeo de viacutedeos por meio do Windows
Movie Maker daacute margem agrave criatividade estimula a imaginaccedilatildeo o raciociacutenio podendo
trabalhar a sensibilidade visual e auditiva
O Corel Draw eacute um programa mais avanccedilado por isso seu acesso se torna
mais difiacutecil na rede puacuteblica de ensino haacute uma grande chance de natildeo ser aplicado
mas natildeo impossiacutevel Um dos fatores que complica a utilizaccedilatildeo eacute a complexidade de
manipulaccedilatildeo das ferramentas e a falta da formaccedilatildeo de profissionais que possam
administrar o programa de forma correta Entretanto na educaccedilatildeo privada haacute uma
maior possibilidade de utilizaccedilatildeo desta rica ferramenta que permite a vetorizaccedilatildeo e a
produccedilatildeo de imagens pois as escolas particulares dispotildeem de maior infra-estrutura
e disponibilidade de profissionais qualificados
A EEB Santa Helena trabalha com propostas que venham em prol da interdisciplinaridade sendo que para este trabalho no iniacutecio do 1deg bimestre foram escolhidas temaacuteticas a serem abordadas em cada turma No ensino meacutedio o 1degano tinha como temaacutetica Antiguidade x Modernidade [] O objetivo portanto era oportunizar aos educandos a interaccedilatildeo de seus trabalhos com a virtualidade sendo que a arte virtual eacute uma arte da atualidade Nesse sentido ilustraram muacutesicas de acordo com suas
34
preferecircncias posteriormente os desenhos foram digitalizados alguns foram modificados ou melhorados atraveacutes do software Corel Draw Disponiacutevel em httpeebsantahelenablogspotcom200905arte-visualhtml acesso em 290511
Outro programa que encontra as mesmas dificuldades do Corel Draw no
campo educacional eacute o Adobe Photoshop um software bastante complexo que
permite a manipulaccedilatildeo de imagens e dispotildees de uma gama de ferramentas O
Adobe Photoshop assim como outros programas de manipulaccedilatildeo de imagem
quando utilizados para fins pedagoacutegicos deixa que a imaginaccedilatildeo e a cogniccedilatildeo do
aluno sejam transpostas para aquilo que ele cria ou manipula permite que o aluno
desconstrua a visatildeo empiacuterica que muitas vezes uma imagem carrega para
reconstruiacute-la com uma nova visatildeo utilizando signos siacutembolos e informaccedilatildeo
podendo transformaacute-lo em novos conhecimentos a partir da criaccedilatildeo e manipulaccedilatildeo
das imagens Na revista Nova Escola de 2009 Amanda Porto relatou uma
experiecircncia da utilizaccedilatildeo da tecnologia envolvendo o Photoshop para o
desenvolvimento do projeto que tem com objetivo ampliar as possibilidades reflexatildeo
e expressatildeo no processo de construccedilatildeo da imagem na contemporaneidade
No que diz respeito agrave fotografia o trabalho tambeacutem precisa incluir a indispensaacutevel etapa de familiarizaccedilatildeo com os diferentes gecircneros No CE Presidente Kennedy em Rolacircndia a 393 quilocircmetros de Curitiba a professora Denise Maria Ramos Lugli iniciou um projeto com as turmas de 8ordf seacuterie por uma conversa sobre fotos como registro pessoal Em seguida explorou caracteriacutesticas de outras modalidades - fotografia de moda publicidade fotojornalismo e artiacutestica Soacute depois chegou a hora de produzir - nessa etapa a cabeccedila cheia de referecircncias fez a diferenccedila O olhar dos alunos mudou com a ampliaccedilatildeo de repertoacuterio conta ela O conhecimento dos tipos de fotografia ajudou ainda na ediccedilatildeo das imagens Usando programas especiacuteficos como o Photoshop a garotada pocircde mudar a luz refinar cores e fazer cortes - teacutecnicas muito usadas em revistas de moda por exemplo (PORTO 2009)
A Figura 4 mostra a releitura da obra de Tarsila do Amaral ―Operaacuterios por
meio do Photoshop demonstrando vaacuterias maneiras de se trabalhar com a
manipulaccedilatildeo de imagens As quatro imagens demonstram algumas das muitas
possibilidades que o programa permite envolvendo a criatividade que pode ser
realizada no ambiente educacional assim como nas aulas de artes
35
Figura 4 Disponiacutevel em httpwwwarteducaunbbrgaleriamostra-arteduca-2008operarios-minhas-releiturasimage_large Acesso em 10 mai 2011
Para ajudar o professor na praacutetica pedagoacutegica com um computador e um
datashow em sala de aula eacute possiacutevel desenvolver atividades diferenciadas das
praacuteticas convencionais o equipamento permite ao professor projetar na tela ou
parede conteuacutedos como slides viacutedeos imagens textos ou ateacute mesmo a produccedilatildeo
digitalizada dos proacuteprios alunos de forma mais dinacircmica
Hoje eacute possiacutevel utilizar jornais revistas computadores internet dvd datashow projetor estoacuterias em quadrinhos maquetes eletrocircnicas pesquisas na web e um infinidade de recursos que contribuem para o enriquecimento da metodologia didaacutetica Assim tem sido exigido do docente uma formaccedilatildeo mais direcionada a utilizaccedilatildeo das TIC em seu projeto metodoloacutegico como forma de desenvolvimento de uma aula mais dinacircmica libertadora e participativa onde o educando tem a capacidade interagir com um universo amplo (BARBOSA et al 2007 p 32)
A citaccedilatildeo de Barbosa et al 2007 destaca a apresentaccedilatildeo de texto mas o
professor de Artes Visuais pode utilizar o datashow tendendo aos conteuacutedos de arte
para aproximando cada vez mais o aluno das obres de arte ou ateacute mesmo os textos
de Histoacuteria da Arte
42 Utilizaccedilatildeo do cinema (filme) como praacutetica pedagoacutegica em Artes
Os viacutedeos e o cinema (filme) tambeacutem satildeo formas de miacutedias que fazem parte o
cotidiano do indiviacuteduo contemporacircneo e podem ser encontradas no ambiente
36
educacional aleacutem de ser uma forma de entretenimento tem um grande potencial
educativo Tanto os viacutedeos e o cinema abrangem os mais variados assuntos dando
ao professor de arte uma gama de possibilidades para trabalhar conteuacutedos de arte
Ana Mae Barbosa escreve o relato da professora Rosacircngela de Souza com a
experiecircncia da utilizaccedilatildeo de filme como recurso pedagoacutegico em seu plano de aula
A exposiccedilatildeo Arte da Aacutefrica foi extensamente trabalhada por ela em conjunto a professora de Histoacuteria Levou a classe pesquisar na internet sobre a aacutefrica apresentou o filme Kiriku e a Feiticeira e estimulou os alunos a desenhar a partir do filme Os alunos trabalharam com laacutepis colorido sobre papel produzindo bem humorados desenhos sobre este filme [] (BARBOSA 2005 p 34)
O filme instiga a imaginaccedilatildeo subjetiva do aluno no momento da criaccedilatildeo
percebe-se que cada um tem uma forma de representar a mensagem transmitida
pelo filme Cada aluno coloca em sua produccedilatildeo artiacutestica a subjetividade e a visatildeo
que ele tem diante daquela experiecircncia que eacute resultado dos signos e toda
simbologia que o rodeia (Figura 5 )
Figura 5 imagens extraiacutedas livro de Artes Visuais Da Exposiccedilatildeo agrave Sala de Aula (Figuras 23-28) BARBOSA et al (2005)
Fantin (2008) discorre sobre a escolha de filmes para fins pedagoacutegicos
Quanto agrave escolha correta do filme a ser visto pelos alunos deve se levar em
consideraccedilatildeo filmes que inspiram provocam e apresentam novos conhecimentos A
riqueza de conteuacutedo tambeacutem eacute um ponto importante diante da escolha do filme para
37
possibilitar a produccedilatildeo de novas leituras e visatildeo de mundo
43 A Fotografia na Arte-educaccedilatildeo
A fotografia teve grande influecircncia no campo da arte criou novos
paradigmas natildeo somente na arte como tambeacutem no contexto cultural Na escola a
utilizaccedilatildeo da fotografia eacute um oacutetimo recurso pedagoacutegico pode ser utilizado como
fonte de pesquisa como meio de anaacutelise da imagem ou ateacute mesmo como resultado
da produccedilatildeo do aluno como forma de expressatildeo artiacutestica
As fotografias portanto pode transformar-se em fontes histoacutericas iconograacuteficas possibilitando a pesquisa sobre o mundo escolar em determinada eacutepoca e espaccedilo remetendo ao vestuaacuterio aos tipos eacutetnicos [] indicando campos discursivos nos quais estatildeo presentes ideologias esteacuteticas enfim uma gnose que organiza e daacute sentido a visualidade (GATTI INAacuteCIO 2005 p 129)
Antes do advento da fotografia digital era utilizada a fotografia analoacutegica feita
por processo quiacutemico com a popularizaccedilatildeo da fotografia digital possibilitou que
muito mais pessoas tivessem acesso a esse elemento visual
A utilizaccedilatildeo em sala de aula tanto na apresentaccedilatildeo das imagens quanto na
produccedilatildeo fornecendo ao indiviacuteduo um processo de conscientizaccedilatildeo visual
instrumento de inclusatildeo no quadro social visto que essa tecnologia digital estaacute muito
presente na sociedade de modo geral Ainda para Gatti e Inaacutecio (2005) a sociedade
eacute saturada por imagens e a escola deve sistematizar conhecimentos como forma de
garantir que o indiviacuteduo tenha experiecircncias explorando sua subjetividade por meio
de atividades produzidas com fotografia
A proposta da utilizaccedilatildeo da fotografia implicaraacute na releitura de uma pintura
resultado de pesquisa histoacuterica e anaacutelise da imagem e a ser reproduzida Nesta
atividade o aluno poderaacute refletir sobre sua subjetividade capacidade criadora e
revelar por meio da composiccedilatildeo fotograacutefica sua visatildeo de mundo
Portanto a leitura de imagem como uma atividade subjetiva compromissada com a experiecircncia racional e sensiacutevel de tomada de consciecircncia do mundo deve ser uma conquista e assim sendo exige uma educaccedilatildeo esteacutetica do olhar (SOUZA 2003 p73)
Considerado a relaccedilatildeo que atual os alunos tem com a as imagens
fotograacuteficas desde muito cedo a escola precisa avaliar a inclusatildeo da fotografia em
38
seu curriacuteculo procurando compreender qual a melhor forma de incluiacute-la na praacutetica
pedagoacutegica
39
5 CONSIDERACcedilOtildeES FINAIS
A educaccedilatildeo baacutesica estaacute diante de um grande desafio que eacute despertar o
interesse dos educandos para a aprendizagem Pais escolas educandos e
comunidade devem estar interligados e satildeo co-responsaacuteveis por este processo de
aprendizagem
Dentro de um mundo contextualizado e globalizado a disciplina de Arte surge
como componente curricular importante para estimular e desenvolver habilidades
aproximando alunos da realidade utilizando as novas tecnologias de informaccedilatildeo e
comunicaccedilatildeo disponiacuteveis
A tecnologia traz vaacuterios benefiacutecios para o ambiente educacional a
implementaccedilatildeo do computador da internet e dos diversos programas que estatildeo agrave
disposiccedilatildeo na escola amplia o campo de pesquisa sobre arte e favorece a praacutetica do
ensino de Arte de maneira que a tecnologia natildeo substitui o professor ou o livro de
Arte mas deve contribuir e diversificar sua praacutetica
Infelizmente uma grande parte dos professores e funcionaacuterios da escola natildeo
estaacute familiarizada com as novas tecnologias A carecircncia de equipamentos softwares
e formaccedilatildeo adequada principalmente nas escolas puacuteblicas prejudica o conhecimento
proporcionado pela Tecnologia Educacional
Mas haacute uma crescente preocupaccedilatildeo dos professores em se adequarem aos
avanccedilos da tecnologia que nos uacuteltimos anos estaacute cada vez mais presente no
cotidiano e no acircmbito educacional Quando a utilizaccedilatildeo destes programas se
tornarem possiacutevel o professor teraacute em matildeos uma riqueza de ferramentas que
podem ser usadas nas praacuteticas pedagoacutegicas o educando passaraacute a ser produtor e
criador de arte
Eacute importante ter em mente e ressaltar que os equipamentos tecnoloacutegicos satildeo
inventados reinventados e transformados com muita rapidez e em processo
contiacutenuo Portanto nesta monografia natildeo se propotildeem novas foacutermulas ou encerra-se
o tema Ao contraacuterio espera-se que a mesma possa contribuir para que professores
conheccedilam e se integrem a nova realidade mundial de comunicaccedilatildeo
40
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ANEXOS
45
Anexo 1 imagens de programas computacionais que podem ser utilizados nas aulas
de Artes Visuais Em sequecircncia Power Point Tux Paint e Movie Maker
http1bpblogspotcom_9JZia5rEwLITIDjs6B7RnIAAAAAAAAAD440EBae5CPpss1600inserindo+imagem1png Acesso em 280511
httppenta3ufrgsbrPEADtutoriaistuxpainttutorial_tuxpaintpdf Acesso em 010511
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httpwitnessthisfileswordpresscom200903movie_makerjpg Acesso em 190511
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teacutecnicas expressivas e socioculturais presentes nas formas e conteuacutedos dos meios de comunicaccedilatildeo em arte agraves transformaccedilotildees necessaacuterias e agraves possiacuteveis de serem praticadas para aperfeiccediloar os princiacutepios eacuteticos os criteacuterios de qualidade inclusatildeo e exclusatildeo das pessoas e a ressignificaccedilatildeo de valores esteacuteticos humanos nos meios de comunicaccedilatildeo de arte
As escolas nos dias de hoje possuem as tecnologias como laboratoacuterios de
informaacutetica televisatildeo aparelhos de DVD e CD e estes precisam permanecer a
serviccedilo da aprendizagem do fenocircmeno artiacutestico PCN de Arte (1998 p 62) ―O
fenocircmeno artiacutestico estaacute presente em diferentes manifestaccedilotildees que compotildeem os
acervos da cultura popular erudita modernos meios de comunicaccedilatildeo e novas
tecnologias Estes acervos contribuem e auxiliam para que aluno e professor
produzam o conhecimento
Desenvolvendo a sensibilidade a percepccedilatildeo a observaccedilatildeo e a imaginaccedilatildeo
para compreenderem o fazer artiacutestico como estaacute em PCN de Arte (1998 p 44) ―com
fontes de informaccedilatildeo e comunicaccedilatildeo (reproduccedilotildees textos viacutedeos gravaccedilotildees raacutedio
televisatildeo discos Internet)
Por fim eacute preciso afirmar que o mundo atualmente eacute formado por imagens
cores informaccedilotildees luzes em um segundo pode-se acessar o mundo pela internet
e as artes visuais podem favorecer a compreensatildeo sobre o mundo e
posicionamentos criacuteticos seratildeo formados PCN de Arte (1998 p 63) afirmam que
As artes visuais aleacutem das formas tradicionais mdash pintura escultura desenho gravura arquitetura objetos ceracircmica cestaria entalhe mdash incluem outras modalidades que resultam dos avanccedilos tecnoloacutegicos e transformaccedilotildees esteacuteticas do seacuteculo XX fotografia moda artes graacuteficas cinema televisatildeo viacutedeo computaccedilatildeo performance holografia desenho industrial arte em computador Cada uma dessas modalidades artiacutesticas tem a sua particularidade e eacute utilizada em vaacuterias possibilidades de combinaccedilotildees entre elas por intermeacutedio das quais os alunos podem expressar-se e comunicar-se entre si e com outras pessoas de diferentes maneiras No mundo contemporacircneo as linguagens visuais ampliam-se fazendo novas combinaccedilotildees e criam novas modalidades A multimiacutedia a performance o videoclipe e o museu virtual satildeo alguns exemplos em que a imagem integra-se ao texto som e espaccedilo
32 O Professor de Arte e o uso da Tecnologia
Deve-se discutir o papel do professor diante do processo de ensino e
aprendizagem valendo-se dos recursos tecnoloacutegicos disponibilizados pelas novas
Tecnologias da Informaccedilatildeo e Comunicaccedilatildeo (TIC)
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PCN de Arte (1998 p 65) apresenta os objetivos que os alunos do Ensino
Fundamental sejam capazes entre eles relata ―interagir com variedade de
materiais naturais e fabricados multimeios (computador viacutedeo holografia cinema
fotografia) percebendo analisando e produzindo trabalhos de arte
O aprendizado eacute uma parte ligada estruturalmente agrave carreira profissional do
professor Assim ela descobre novos caminhos metodoloacutegicos reformulando e
formando conceitos substituindo modelos jaacute ultrapassados por novos e atualmente
muito novos como as tecnologias sobretudo a Internet e as multimiacutedias
Por isso o professor deve repensar sobre sua praacutetica pedagoacutegica para criar
situaccedilotildees de aprendizagem Entatildeo a praacutetica pedagoacutegica do professor de Arte ocorre
em trecircs momentos
O primeiro momento eacute aquele antes da aula como afirma PCN de Arte (1998
p 99)
bull o professor eacute um pesquisador de fontes de informaccedilatildeo materiais e teacutecnicas bull o professor eacute um apreciador de arte escolhendo obras e artistas a serem estudados bull o professor eacute um criador na preparaccedilatildeo e na organizaccedilatildeo da aula e seu espaccedilo bull o professor eacute um estudioso da arte desenvolvendo seu conhecimento artiacutestico bull o professor eacute um profissional que trabalha junto agrave equipe da escola
O segundo momento eacute durante a aula quando o professor natildeo pode ser
aquele em que o conhecimento estaacute centrado mas aquele que incentiva estimula
propicia e orienta para a construccedilatildeo do conhecimento como relata PCN de Arte
(1998 p 99-100)
bull o professor eacute um incentivador da produccedilatildeo individual ou grupal o professor propotildee questotildees relativas agrave arte interferindo tanto no processo criador dos alunos (com perguntas sugestotildees respostas de acordo com o conhecimento que tem de cada aluno etc) como nas atividades de apreciaccedilatildeo de obras e informaccedilotildees sobre artistas (buscando formas de manter vivo o interesse dos alunos construindo junto com eles a surpresa o misteacuterio o humor o divertimento a incerteza a questatildeo difiacutecil como ingredientes dessas atividades) bull o professor eacute estimulador do olhar criacutetico dos alunos com relaccedilatildeo agraves formas produzidas por eles pelos colegas e pelos artistas e temas estudados bem como agraves formas da natureza e das que satildeo produzidas pelas culturas bull o professor eacute propiciador de um clima de trabalho em que a curiosidade o constante desafio perceptivo a qualidade luacutedica e a alegria estejam presentes junto com a paciecircncia a atenccedilatildeo e o esforccedilo necessaacuterios para a continuidade do processo de criaccedilatildeo artiacutestica bull o professor eacute inventor de formas de apreciaccedilatildeo da arte mdash como apresentaccedilotildees de trabalhos de alunos mdash e de formas de instruccedilatildeo e comunicaccedilatildeo visitas a ateliecircs e oficinas de artesatildeos locais ensaios maneiras inusitadas de apresentar dados sobre artistas escolha de objetos
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artiacutesticos que chamem a atenccedilatildeo dos alunos e provoquem questotildees utilizando-os como elementos para uma aula leitura de notiacutecias poemas e contos durante a aula bull o professor eacute acolhedor de materiais ideacuteias e sugestotildees trazidos pelos alunos (um familiar artesatildeo um vizinho artista um livro ou um objeto trazido de casa uma histoacuteria contada uma festa da comunidade uma muacutesica uma danccedila etc) bull o professor eacute formulador de um destino para os trabalhos dos alunos (pastas de trabalhos exposiccedilotildees apresentaccedilotildees etc) bull o professor eacute descobridor de propostas de trabalho que visam a sugerir procedimentos e atividades que os alunos podem concretizar para desenvolver seu processo de criaccedilatildeo de investigaccedilatildeo ou de apreciaccedilatildeo de obras de arte Assim exerciacutecios de observaccedilatildeo de elementos da natureza ou das culturas por exemplo podem desenvolver a percepccedilatildeo de linhas formas cores sons gestos e cenas o que contribuiraacute para o enriquecimento do trabalho artiacutestico dos alunos bull o professor eacute reconhecedor do ritmo pessoal dos alunos o que envolve seu conhecimento da faixa etaacuteria do grupo e de cada crianccedila em particular bull o professor analisa os trabalhos produzidos pelos alunos junto com eles para que a aprendizagem tambeacutem possa ocorrer a partir dessa anaacutelise na apreciaccedilatildeo que cada aluno faz por si do seu trabalho com relaccedilatildeo aos dos demais
O terceiro momento eacute o depois da aula porque o professor precisa elaborar e
direcionar seus conteuacutedos dentro da proposta curricular da escola fazendo a
interdisciplinaridade com professores de outras disciplinas criando um ambiente
sempre propicio para a aprendizagem como estaacute em PCN de Arte (1998 p 100)
bull o professor eacute articulador das aulas umas com relaccedilatildeo agraves outras de acordo com o propoacutesito que fundamenta seu trabalho podendo desenvolver formas pessoais de articulaccedilatildeo entre o que veio antes e o que vem depois bull o professor eacute avaliador de cada aula particular (contando com instrumentos de avaliaccedilatildeo que podem ocorrer tambeacutem durante o momento da aula realizados por ele e pelos alunos) e do conjunto de aulas que forma o processo de ensino e aprendizagem tal avaliaccedilatildeo deve integrar-se no projeto curricular da sua unidade escolar bull o professor eacute imaginador do que estaacute por acontecer na continuidade do trabalho com base no conjunto de dados adquiridos na experiecircncia das aulas anteriores e da sequumlecircncia de aprendizagens planejadas
Entretanto no contexto da inovaccedilatildeo tecnoloacutegica ainda se vecirc uma resistecircncia
do educador em inovar utilizando as novas tecnologias e os modelos de ensino
Todavia qualquer que seja o motivo da resistecircncia agrave inovaccedilatildeo eacute preciso
integrar as novas tecnologias agrave educaccedilatildeo No processo de mudanccedila proacutepria Boog
(2002 p 9) diz ―Antes de mudar os outros eacute fundamental primeiro mudar a si
mesmo Se o professor natildeo tiver a mente aberta ao novo mundo tecnoloacutegico
caracterizado pelas redes de computadores especificamente pela rede Internet e
multimiacutedia natildeo conseguiraacute integrar as novas tecnologias ao processo de ensinar
Batalha (1994 p 201) ao mostrar o medo de ser substituiacutedo pela maacutequina e
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tendo como consequumlecircncia a perda de emprego explicita que ―A princiacutepio
argumentava-se que o computador poderia vir a substituir o professor Isso natildeo se
confirma e ele tem funcionado muito mais como um coadjuvante do professor De
fato a substituiccedilatildeo do homem pela maacutequina na educaccedilatildeo eacute somente um fantasma
Na verdade a maacutequina se torna uma importante ferramenta mas em nenhum
momento substitui o homem Isto vale especialmente para o educador cuja missatildeo
vai muito aleacutem do ensino de novas tecnologias Aleacutem do mais o relacionamento
interpessoal e a convivecircncia do professor com o aluno natildeo podem ser substituiacutedos
por maacutequina alguma O relacionamento gera afetividade de ambas as partes e
favorece uma melhor aprendizagem enquanto o computador sem um uso
devidamente planejado pode gerar alienaccedilatildeo e isolamento tanto do professor
quanto do aluno
33 A importacircncia de planejar a utilizaccedilatildeo das Ferramentas Tecnoloacutegicas
Planejar de acordo com Houaiss e Villar (2009 p 582) significa ―elaborar
―programar ―projetar ―organizar ―ter a intenccedilatildeo de Ou seja antes da aula
programar
O planejamento aponta subsiacutedios para que o professor estabeleccedila as
atividades que seratildeo desenvolvidas de forma organizada poreacutem na fase da
aplicaccedilatildeo pode ocorrer um aprimoramento do projeto
A presenccedila da tecnologia no ambiente de sala de aula contribui para a
construccedilatildeo do conhecimento do aluno e promove o desenvolvimento do pensamento
criacutetico e seletivo a toda essa explosatildeo de informaccedilatildeo
A autora Ana Rita Martins (2008) faz menccedilatildeo sobre a importacircncia do
planejamento elaborou um quadro onde abrange casos onde o uso do computador
ndash uma das ferramentas tecnoloacutegicas presentes na arte educaccedilatildeo ndash apresenta o
desenvolvimento positivo e a forma de utilizaccedilatildeo e o uso desta tecnologia que
proporciona resultado negativo Essas informaccedilotildees foram resultado da pesquisa de
dados publicados por outros autores O quadro cita dez passos que datildeo certo e dez
formas de utilizaccedilatildeo do computador
As formas corretas satildeo escolher o conteuacutedo eacute essencial para que a aula seja
objetiva e produtiva selecionar um programa que se encaixe na proposta da
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atividade fazer roteiro da aula pois a organizaccedilatildeo evita a dispersatildeo incentivar a
interaccedilatildeo para auxiliar na construccedilatildeo do conhecimento utilizar jogos educativos para
complementar a aula de forma luacutedica explorar os recursos aacuteudios visuais
favorecendo a aprendizagem permitir que o aluno tenha a liberdade na hora da
criaccedilatildeo evitar a desatenccedilatildeo permitindo o acesso somente a conteuacutedos relacionados
a aula criar espaccedilo luacutedico e por fim preparar-se bastante para ter seguranccedila e
alcanccedilar o melhor resultado
Alguns desses dados citado por Ana Rita Martins satildeo elementos que tem que
estar presente em qualquer plano de aula seja ele tradicional ou com a presenccedila da
tecnologia Esses apontamentos permitem que o professor tenha de forma
organizada o melhor aproveitamento do tempo disponiacutevel para a apresentaccedilatildeo do
conteuacutedo
Ela tambeacutem aponta formas de aplicaccedilatildeo do conteuacutedo que natildeo datildeo certo com
a utilizaccedilatildeo do computador dar aula utilizando somente para ensinar a operar o
programa escolhido pois a aula tem que ter o objetivo de auxiacutelio na aprendizagem e
natildeo a formaccedilatildeo de teacutecnicos natildeo ter um planejamento compromete a aprendizagem
achar que todos os alunos jaacute sabem lidar com as ferramentas isso faz com que
aqueles que natildeo tecircm muita destreza com o equipamento natildeo conseguiratildeo
acompanhar a aula limitar a utilizaccedilatildeo dos equipamentos somente para fins
didaacuteticos
Pois a possibilidade de liberar o equipamento para o entretenimento dispersa
o aluno da proposta de aula deixar o aluno desamparados sem mediaccedilatildeo do
professor censurar de mais propor-se navegar na internet com objetivo de obter
subsiacutedios para a aula ter pouco equipamento isso prejudica na hora da
manipulaccedilatildeo dos mesmos e portanto na aprendizagem natildeo saber utilizar e explorar
o equipamento comprometendo o ensino-aprendizagem por fim se a escola possui
equipamentos ultrapassados a aula poderaacute ser comprometida
Exceto alguns itens especiacuteficos do uso do computador citados a cima essas
observaccedilotildees sobre os dados do que daacute certo ou natildeo tambeacutem podem ser
empregadas como base para a utilizaccedilatildeo de todas as formas de tecnologias e
miacutedias aplicadas nas aulas de Arte bem como a escolha de conteuacutedos fazer roteiros
das aulas permitirem que o aluno crie e prepare-se bastante satildeo condiccedilotildees que datildeo
certo e podem ser utilizados em outras formas de aplicaccedilotildees tecnoloacutegicas
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O professor de Artes Visuais tem que utilizar a seu favor essa gama de
elementos gerados por essa atmosfera tecnoloacutegica presente na atualidade Como
diz Azevedo (2007 p 12)
Na atualidade existem vaacuterias maneiras de se representar a realidade ou a imaginaccedilatildeo Hoje em dia aleacutem das formas tradicionais (desenho pintura escultura gravura arquitetura) existe o cinema a televisatildeo o computador e a Internet Atraveacutes dessas novas tecnologias surgiram tambeacutem vaacuterias manifestaccedilotildees artiacutesticas que satildeo produzidas basicamente utilizando-se das suas possibilidades e inovaccedilotildees
Os recursos tecnoloacutegicos e midiaacuteticos disponiacuteveis atualmente oferecem uma
gama de oportunidade ao professor de Artes Visuais pois esses elementos
tecnoloacutegicos exploram extraordinariamente imagens cores luzes formas
informaccedilotildees que satildeo elementos que podem ser utilizados de forma didaacutetica pelo
docente
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4 FERRAMENTAS TECNOLOacuteGICAS
O professor de Arte atraveacutes da tecnologia eacute capaz de mudar sua atuaccedilatildeo e
desempenhar com muito mais rapidez e seguranccedila o processo de ensino-
aprendizagem criando um ambiente onde a apropriaccedilatildeo dos conteuacutedos acontece de
forma ativa PCN de Arte (1998 p 141) esclarece
A tecnologia eletrocircnica mdash televisatildeo videocassete maacutequina de calcular gravador e computador mdash pode ser utilizada para gerar situaccedilotildees de aprendizagem com maior qualidade ou seja para criar ambientes de aprendizagem em que a problematizaccedilatildeo a atividade reflexiva atitude criacutetica capacidade decisoacuteria e a autonomia sejam privilegiados Os meios eletrocircnicos de comunicaccedilatildeo oferecem amplas possibilidades para ficarem restritos apenas agrave transmissatildeo e memorizaccedilatildeo de informaccedilotildees Permitem a interaccedilatildeo comdiferentes formas de representaccedilatildeo simboacutelica mdash graacuteficos textos notas musicais movimentos iacutecones imagens mdash e podem ser importantes fontes de informaccedilatildeo da mesma forma que textos livros revistas jornais da miacutedia impressa Entrevistas debates documentaacuterios filmes novelas muacutesicas noticiaacuterios softwares CD-ROM BBS e Internet satildeo apenas alguns exemplos de formatos diferentes de comunicaccedilatildeo e informaccedilatildeo possiacuteveis utilizando-se esses meios Na escola podem ser usados para obter comparar e analisar informaccedilotildees de diferentes naturezas sobre periacuteodos da Histoacuteria fenocircmenos naturais acontecimentos mundiais usos da linguagem oral e escrita etc por meio de uma apropriaccedilatildeo ativa da informaccedilatildeo que gere novos conhecimentos
41 O computador como recurso pedagoacutegico
Apesar de algum empecilho em relaccedilatildeo ao emprego do computador seja na
aversatildeo de alguns professores quanto agrave inserccedilatildeo tecnoloacutegica na escolar ou ainda
pela ausecircncia de equipamentos o computador eacute um oacutetimo instrumento tecnoloacutegico
que auxilia o professor nas aulas permite uma maior interatividade entre aluno
conteuacutedo e professor tecircm a possibilidade de tornar a aula mais estimulante e
trabalhar o desenvolvimento cognitivo do aluno
Ao atuar em um ambiente informatizado o professor pode favorecer a mediaccedilatildeo e interaccedilatildeo ao usar o computador considerando os aspectos soacutecio-culturais e ainda trabalhar a aquisiccedilatildeo de conhecimento cientiacutefico ampliando determinados aspectos da cogniccedilatildeo e da afetividade (MATTAS LIMA 2002 p188)
Alguns programas de computador auxiliam muito nas aulas de Arte como o
Microsoft Office Power Point Paint Movie Maker Corel Draw e Photoshop entre
outros
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O Microsoft Office Power Point permite a ediccedilatildeo de slide para apresentaccedilotildees
e sua manipulaccedilatildeo natildeo eacute muito complexa Existe tambeacutem o programa BrOfficeorg
Impress ndash software livre ndash com o mesmo formato do Office Power Point no entanto
tem menos recursos que o da Microsoft (Anexo 1)
Estes programas satildeo bastante usados por professores para apresentaccedilatildeo de
slides seja de texto imagem e som ou a combinaccedilatildeo entre eles tem tambeacutem
possibilidades de efeitos de transiccedilatildeo de slides entre outros efeitos Por ser um
programa que natildeo tem muitas dificuldades quanto ao seu manuseio eacute bastante
difundido na aacuterea da educaccedilatildeo O autor a seguir cita uma experiecircncia de um projeto
no campo da Arte com a utilizaccedilatildeo do programa de forma interdisciplinar
Mariacutelia escolheu para anaacutelise e comparaccedilatildeo a obra ―O Grito do pintor Edvard Munch buscando estabelecer relaccedilotildees entre o ―problema a ser abordado e uma forma de expressatildeo que fosse capaz de ampliar a compreensatildeo da situaccedilatildeo procurando armazenar o excesso de preocupaccedilatildeo desses jovens aleacutem de proporcionar um enriquecimento cultural Aproveitando ainda outras obras do artista apresentadas na Bienal do Mercosul que ocorria na cidade de Porto Alegre Mariacutelia propocircs aos alunos que concebessem e realizassem um projeto focalizando como tema ―O Grito da Adolescecircncia podendo dessa forma utilizar os mais diferentes meios de expressatildeo e de comunicaccedilatildeo para a produccedilatildeo artiacutestica integrando outras aacutereas de conhecimento Os alunos expressam-se atraveacutes de desenho pintura criaccedilatildeo de texto expressatildeo corporal e danccedila Com a adesatildeo de professores de outras disciplinas [] a proposta inicial pode ser ampliada e se constituiu em um desafio ainda maior para os alunos criar uma animaccedilatildeo virtual desse ―grito atraveacutes de recursos graacuteficos como os programas Paint e Power Point (HERNAacuteNDES 2006 p 52)
Como na citaccedilatildeo de Hernaacutendes (2006) os alunos fizeram uso do Paint como
soluccedilatildeo graacutefica Eacute um programa com recursos mais simples que possibilita desenhar
a matildeo livre com auxiacutelio do mouse e a manipulaccedilatildeo de imagem de forma bem
simplificada vale ressaltar que seus recursos satildeo bem limitados em relaccedilatildeo a outros
programas de ediccedilatildeo e manipulaccedilatildeo de imagem
O faacutecil manuseio possibilita que alunos de vaacuterios niacuteveis de desenvolvimento ndash
seja ele intelectual ou cognitivo ndash tenham a capacidade de desenvolver suas
produccedilotildees criativas sem muitas dificuldades Com o Paint o professor pode
desenvolver a criatividade a coordenaccedilatildeo motora e a sensibilidade visual por meio
da produccedilatildeo do aluno
O software livre equivalente ao Paint eacute o Tux Paint ndash em quanto agraves funccedilotildees
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das ferramentas os dois satildeo bem parecidos mas na aacuterea de trabalho do Tux Paint
as ferramentas satildeo maiores e mais faacuteceis de ser compreendidas pelas crianccedilas
(Anexo 1)
A produccedilatildeo e exibiccedilatildeo de viacutedeos no ambiente educacional tambeacutem eacute uma
ferramenta que pode auxiliar no processo de ensino-aprendizagem O Windows
Movie Maker eacute um programa de ediccedilatildeo de viacutedeos suas ferramentas satildeo de faacutecil
manipulaccedilatildeo (Anexo 1) O programa possibilita vaacuterios efeitos de transiccedilatildeo permite
editar viacutedeos a partir de imagens ou ateacute mesmo de outros viacutedeos aleacutem de ediccedilatildeo de
texto
Eacute fundamental que os alunos possam realizar atividades de autoria utilizando essas novas loacutegicas Desta forma eacute interessante que estes cursos possam possibilitar a produccedilatildeo individual e coletiva dos alunos natildeo apenas atraveacutes da escrita mas tambeacutem se utilizando das linguagens audiovisuais Hoje existem softwares que possibilitam mecanismo de ediccedilatildeo e de animaccedilatildeo de imagem e som de forma bastante simples O proacuteprio Windows em sua versatildeo comercial mais moderna jaacute disponibiliza um sistema de ediccedilatildeo de viacutedeo (o Windows Movie Maker) que possibilita mecanismo de manipulaccedilatildeo de imagens em movimento de maneira simples como integraccedilatildeo de viacutedeo e aacuteudio em bandas distintas fusatildeo e construccedilatildeo de legendas entre outros (NOVA ALVES 2006 p133)
O ―curso que os autores Nova e Alves (2006) cita no trecho diz respeito a
formaccedilatildeo dos professores e o incentivo dos alunos na utilizaccedilatildeo de meios
tecnoloacutegicos como recurso pedagoacutegico A produccedilatildeo de viacutedeos por meio do Windows
Movie Maker daacute margem agrave criatividade estimula a imaginaccedilatildeo o raciociacutenio podendo
trabalhar a sensibilidade visual e auditiva
O Corel Draw eacute um programa mais avanccedilado por isso seu acesso se torna
mais difiacutecil na rede puacuteblica de ensino haacute uma grande chance de natildeo ser aplicado
mas natildeo impossiacutevel Um dos fatores que complica a utilizaccedilatildeo eacute a complexidade de
manipulaccedilatildeo das ferramentas e a falta da formaccedilatildeo de profissionais que possam
administrar o programa de forma correta Entretanto na educaccedilatildeo privada haacute uma
maior possibilidade de utilizaccedilatildeo desta rica ferramenta que permite a vetorizaccedilatildeo e a
produccedilatildeo de imagens pois as escolas particulares dispotildeem de maior infra-estrutura
e disponibilidade de profissionais qualificados
A EEB Santa Helena trabalha com propostas que venham em prol da interdisciplinaridade sendo que para este trabalho no iniacutecio do 1deg bimestre foram escolhidas temaacuteticas a serem abordadas em cada turma No ensino meacutedio o 1degano tinha como temaacutetica Antiguidade x Modernidade [] O objetivo portanto era oportunizar aos educandos a interaccedilatildeo de seus trabalhos com a virtualidade sendo que a arte virtual eacute uma arte da atualidade Nesse sentido ilustraram muacutesicas de acordo com suas
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preferecircncias posteriormente os desenhos foram digitalizados alguns foram modificados ou melhorados atraveacutes do software Corel Draw Disponiacutevel em httpeebsantahelenablogspotcom200905arte-visualhtml acesso em 290511
Outro programa que encontra as mesmas dificuldades do Corel Draw no
campo educacional eacute o Adobe Photoshop um software bastante complexo que
permite a manipulaccedilatildeo de imagens e dispotildees de uma gama de ferramentas O
Adobe Photoshop assim como outros programas de manipulaccedilatildeo de imagem
quando utilizados para fins pedagoacutegicos deixa que a imaginaccedilatildeo e a cogniccedilatildeo do
aluno sejam transpostas para aquilo que ele cria ou manipula permite que o aluno
desconstrua a visatildeo empiacuterica que muitas vezes uma imagem carrega para
reconstruiacute-la com uma nova visatildeo utilizando signos siacutembolos e informaccedilatildeo
podendo transformaacute-lo em novos conhecimentos a partir da criaccedilatildeo e manipulaccedilatildeo
das imagens Na revista Nova Escola de 2009 Amanda Porto relatou uma
experiecircncia da utilizaccedilatildeo da tecnologia envolvendo o Photoshop para o
desenvolvimento do projeto que tem com objetivo ampliar as possibilidades reflexatildeo
e expressatildeo no processo de construccedilatildeo da imagem na contemporaneidade
No que diz respeito agrave fotografia o trabalho tambeacutem precisa incluir a indispensaacutevel etapa de familiarizaccedilatildeo com os diferentes gecircneros No CE Presidente Kennedy em Rolacircndia a 393 quilocircmetros de Curitiba a professora Denise Maria Ramos Lugli iniciou um projeto com as turmas de 8ordf seacuterie por uma conversa sobre fotos como registro pessoal Em seguida explorou caracteriacutesticas de outras modalidades - fotografia de moda publicidade fotojornalismo e artiacutestica Soacute depois chegou a hora de produzir - nessa etapa a cabeccedila cheia de referecircncias fez a diferenccedila O olhar dos alunos mudou com a ampliaccedilatildeo de repertoacuterio conta ela O conhecimento dos tipos de fotografia ajudou ainda na ediccedilatildeo das imagens Usando programas especiacuteficos como o Photoshop a garotada pocircde mudar a luz refinar cores e fazer cortes - teacutecnicas muito usadas em revistas de moda por exemplo (PORTO 2009)
A Figura 4 mostra a releitura da obra de Tarsila do Amaral ―Operaacuterios por
meio do Photoshop demonstrando vaacuterias maneiras de se trabalhar com a
manipulaccedilatildeo de imagens As quatro imagens demonstram algumas das muitas
possibilidades que o programa permite envolvendo a criatividade que pode ser
realizada no ambiente educacional assim como nas aulas de artes
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Figura 4 Disponiacutevel em httpwwwarteducaunbbrgaleriamostra-arteduca-2008operarios-minhas-releiturasimage_large Acesso em 10 mai 2011
Para ajudar o professor na praacutetica pedagoacutegica com um computador e um
datashow em sala de aula eacute possiacutevel desenvolver atividades diferenciadas das
praacuteticas convencionais o equipamento permite ao professor projetar na tela ou
parede conteuacutedos como slides viacutedeos imagens textos ou ateacute mesmo a produccedilatildeo
digitalizada dos proacuteprios alunos de forma mais dinacircmica
Hoje eacute possiacutevel utilizar jornais revistas computadores internet dvd datashow projetor estoacuterias em quadrinhos maquetes eletrocircnicas pesquisas na web e um infinidade de recursos que contribuem para o enriquecimento da metodologia didaacutetica Assim tem sido exigido do docente uma formaccedilatildeo mais direcionada a utilizaccedilatildeo das TIC em seu projeto metodoloacutegico como forma de desenvolvimento de uma aula mais dinacircmica libertadora e participativa onde o educando tem a capacidade interagir com um universo amplo (BARBOSA et al 2007 p 32)
A citaccedilatildeo de Barbosa et al 2007 destaca a apresentaccedilatildeo de texto mas o
professor de Artes Visuais pode utilizar o datashow tendendo aos conteuacutedos de arte
para aproximando cada vez mais o aluno das obres de arte ou ateacute mesmo os textos
de Histoacuteria da Arte
42 Utilizaccedilatildeo do cinema (filme) como praacutetica pedagoacutegica em Artes
Os viacutedeos e o cinema (filme) tambeacutem satildeo formas de miacutedias que fazem parte o
cotidiano do indiviacuteduo contemporacircneo e podem ser encontradas no ambiente
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educacional aleacutem de ser uma forma de entretenimento tem um grande potencial
educativo Tanto os viacutedeos e o cinema abrangem os mais variados assuntos dando
ao professor de arte uma gama de possibilidades para trabalhar conteuacutedos de arte
Ana Mae Barbosa escreve o relato da professora Rosacircngela de Souza com a
experiecircncia da utilizaccedilatildeo de filme como recurso pedagoacutegico em seu plano de aula
A exposiccedilatildeo Arte da Aacutefrica foi extensamente trabalhada por ela em conjunto a professora de Histoacuteria Levou a classe pesquisar na internet sobre a aacutefrica apresentou o filme Kiriku e a Feiticeira e estimulou os alunos a desenhar a partir do filme Os alunos trabalharam com laacutepis colorido sobre papel produzindo bem humorados desenhos sobre este filme [] (BARBOSA 2005 p 34)
O filme instiga a imaginaccedilatildeo subjetiva do aluno no momento da criaccedilatildeo
percebe-se que cada um tem uma forma de representar a mensagem transmitida
pelo filme Cada aluno coloca em sua produccedilatildeo artiacutestica a subjetividade e a visatildeo
que ele tem diante daquela experiecircncia que eacute resultado dos signos e toda
simbologia que o rodeia (Figura 5 )
Figura 5 imagens extraiacutedas livro de Artes Visuais Da Exposiccedilatildeo agrave Sala de Aula (Figuras 23-28) BARBOSA et al (2005)
Fantin (2008) discorre sobre a escolha de filmes para fins pedagoacutegicos
Quanto agrave escolha correta do filme a ser visto pelos alunos deve se levar em
consideraccedilatildeo filmes que inspiram provocam e apresentam novos conhecimentos A
riqueza de conteuacutedo tambeacutem eacute um ponto importante diante da escolha do filme para
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possibilitar a produccedilatildeo de novas leituras e visatildeo de mundo
43 A Fotografia na Arte-educaccedilatildeo
A fotografia teve grande influecircncia no campo da arte criou novos
paradigmas natildeo somente na arte como tambeacutem no contexto cultural Na escola a
utilizaccedilatildeo da fotografia eacute um oacutetimo recurso pedagoacutegico pode ser utilizado como
fonte de pesquisa como meio de anaacutelise da imagem ou ateacute mesmo como resultado
da produccedilatildeo do aluno como forma de expressatildeo artiacutestica
As fotografias portanto pode transformar-se em fontes histoacutericas iconograacuteficas possibilitando a pesquisa sobre o mundo escolar em determinada eacutepoca e espaccedilo remetendo ao vestuaacuterio aos tipos eacutetnicos [] indicando campos discursivos nos quais estatildeo presentes ideologias esteacuteticas enfim uma gnose que organiza e daacute sentido a visualidade (GATTI INAacuteCIO 2005 p 129)
Antes do advento da fotografia digital era utilizada a fotografia analoacutegica feita
por processo quiacutemico com a popularizaccedilatildeo da fotografia digital possibilitou que
muito mais pessoas tivessem acesso a esse elemento visual
A utilizaccedilatildeo em sala de aula tanto na apresentaccedilatildeo das imagens quanto na
produccedilatildeo fornecendo ao indiviacuteduo um processo de conscientizaccedilatildeo visual
instrumento de inclusatildeo no quadro social visto que essa tecnologia digital estaacute muito
presente na sociedade de modo geral Ainda para Gatti e Inaacutecio (2005) a sociedade
eacute saturada por imagens e a escola deve sistematizar conhecimentos como forma de
garantir que o indiviacuteduo tenha experiecircncias explorando sua subjetividade por meio
de atividades produzidas com fotografia
A proposta da utilizaccedilatildeo da fotografia implicaraacute na releitura de uma pintura
resultado de pesquisa histoacuterica e anaacutelise da imagem e a ser reproduzida Nesta
atividade o aluno poderaacute refletir sobre sua subjetividade capacidade criadora e
revelar por meio da composiccedilatildeo fotograacutefica sua visatildeo de mundo
Portanto a leitura de imagem como uma atividade subjetiva compromissada com a experiecircncia racional e sensiacutevel de tomada de consciecircncia do mundo deve ser uma conquista e assim sendo exige uma educaccedilatildeo esteacutetica do olhar (SOUZA 2003 p73)
Considerado a relaccedilatildeo que atual os alunos tem com a as imagens
fotograacuteficas desde muito cedo a escola precisa avaliar a inclusatildeo da fotografia em
38
seu curriacuteculo procurando compreender qual a melhor forma de incluiacute-la na praacutetica
pedagoacutegica
39
5 CONSIDERACcedilOtildeES FINAIS
A educaccedilatildeo baacutesica estaacute diante de um grande desafio que eacute despertar o
interesse dos educandos para a aprendizagem Pais escolas educandos e
comunidade devem estar interligados e satildeo co-responsaacuteveis por este processo de
aprendizagem
Dentro de um mundo contextualizado e globalizado a disciplina de Arte surge
como componente curricular importante para estimular e desenvolver habilidades
aproximando alunos da realidade utilizando as novas tecnologias de informaccedilatildeo e
comunicaccedilatildeo disponiacuteveis
A tecnologia traz vaacuterios benefiacutecios para o ambiente educacional a
implementaccedilatildeo do computador da internet e dos diversos programas que estatildeo agrave
disposiccedilatildeo na escola amplia o campo de pesquisa sobre arte e favorece a praacutetica do
ensino de Arte de maneira que a tecnologia natildeo substitui o professor ou o livro de
Arte mas deve contribuir e diversificar sua praacutetica
Infelizmente uma grande parte dos professores e funcionaacuterios da escola natildeo
estaacute familiarizada com as novas tecnologias A carecircncia de equipamentos softwares
e formaccedilatildeo adequada principalmente nas escolas puacuteblicas prejudica o conhecimento
proporcionado pela Tecnologia Educacional
Mas haacute uma crescente preocupaccedilatildeo dos professores em se adequarem aos
avanccedilos da tecnologia que nos uacuteltimos anos estaacute cada vez mais presente no
cotidiano e no acircmbito educacional Quando a utilizaccedilatildeo destes programas se
tornarem possiacutevel o professor teraacute em matildeos uma riqueza de ferramentas que
podem ser usadas nas praacuteticas pedagoacutegicas o educando passaraacute a ser produtor e
criador de arte
Eacute importante ter em mente e ressaltar que os equipamentos tecnoloacutegicos satildeo
inventados reinventados e transformados com muita rapidez e em processo
contiacutenuo Portanto nesta monografia natildeo se propotildeem novas foacutermulas ou encerra-se
o tema Ao contraacuterio espera-se que a mesma possa contribuir para que professores
conheccedilam e se integrem a nova realidade mundial de comunicaccedilatildeo
40
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44
ANEXOS
45
Anexo 1 imagens de programas computacionais que podem ser utilizados nas aulas
de Artes Visuais Em sequecircncia Power Point Tux Paint e Movie Maker
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46
httpwitnessthisfileswordpresscom200903movie_makerjpg Acesso em 190511
26
PCN de Arte (1998 p 65) apresenta os objetivos que os alunos do Ensino
Fundamental sejam capazes entre eles relata ―interagir com variedade de
materiais naturais e fabricados multimeios (computador viacutedeo holografia cinema
fotografia) percebendo analisando e produzindo trabalhos de arte
O aprendizado eacute uma parte ligada estruturalmente agrave carreira profissional do
professor Assim ela descobre novos caminhos metodoloacutegicos reformulando e
formando conceitos substituindo modelos jaacute ultrapassados por novos e atualmente
muito novos como as tecnologias sobretudo a Internet e as multimiacutedias
Por isso o professor deve repensar sobre sua praacutetica pedagoacutegica para criar
situaccedilotildees de aprendizagem Entatildeo a praacutetica pedagoacutegica do professor de Arte ocorre
em trecircs momentos
O primeiro momento eacute aquele antes da aula como afirma PCN de Arte (1998
p 99)
bull o professor eacute um pesquisador de fontes de informaccedilatildeo materiais e teacutecnicas bull o professor eacute um apreciador de arte escolhendo obras e artistas a serem estudados bull o professor eacute um criador na preparaccedilatildeo e na organizaccedilatildeo da aula e seu espaccedilo bull o professor eacute um estudioso da arte desenvolvendo seu conhecimento artiacutestico bull o professor eacute um profissional que trabalha junto agrave equipe da escola
O segundo momento eacute durante a aula quando o professor natildeo pode ser
aquele em que o conhecimento estaacute centrado mas aquele que incentiva estimula
propicia e orienta para a construccedilatildeo do conhecimento como relata PCN de Arte
(1998 p 99-100)
bull o professor eacute um incentivador da produccedilatildeo individual ou grupal o professor propotildee questotildees relativas agrave arte interferindo tanto no processo criador dos alunos (com perguntas sugestotildees respostas de acordo com o conhecimento que tem de cada aluno etc) como nas atividades de apreciaccedilatildeo de obras e informaccedilotildees sobre artistas (buscando formas de manter vivo o interesse dos alunos construindo junto com eles a surpresa o misteacuterio o humor o divertimento a incerteza a questatildeo difiacutecil como ingredientes dessas atividades) bull o professor eacute estimulador do olhar criacutetico dos alunos com relaccedilatildeo agraves formas produzidas por eles pelos colegas e pelos artistas e temas estudados bem como agraves formas da natureza e das que satildeo produzidas pelas culturas bull o professor eacute propiciador de um clima de trabalho em que a curiosidade o constante desafio perceptivo a qualidade luacutedica e a alegria estejam presentes junto com a paciecircncia a atenccedilatildeo e o esforccedilo necessaacuterios para a continuidade do processo de criaccedilatildeo artiacutestica bull o professor eacute inventor de formas de apreciaccedilatildeo da arte mdash como apresentaccedilotildees de trabalhos de alunos mdash e de formas de instruccedilatildeo e comunicaccedilatildeo visitas a ateliecircs e oficinas de artesatildeos locais ensaios maneiras inusitadas de apresentar dados sobre artistas escolha de objetos
27
artiacutesticos que chamem a atenccedilatildeo dos alunos e provoquem questotildees utilizando-os como elementos para uma aula leitura de notiacutecias poemas e contos durante a aula bull o professor eacute acolhedor de materiais ideacuteias e sugestotildees trazidos pelos alunos (um familiar artesatildeo um vizinho artista um livro ou um objeto trazido de casa uma histoacuteria contada uma festa da comunidade uma muacutesica uma danccedila etc) bull o professor eacute formulador de um destino para os trabalhos dos alunos (pastas de trabalhos exposiccedilotildees apresentaccedilotildees etc) bull o professor eacute descobridor de propostas de trabalho que visam a sugerir procedimentos e atividades que os alunos podem concretizar para desenvolver seu processo de criaccedilatildeo de investigaccedilatildeo ou de apreciaccedilatildeo de obras de arte Assim exerciacutecios de observaccedilatildeo de elementos da natureza ou das culturas por exemplo podem desenvolver a percepccedilatildeo de linhas formas cores sons gestos e cenas o que contribuiraacute para o enriquecimento do trabalho artiacutestico dos alunos bull o professor eacute reconhecedor do ritmo pessoal dos alunos o que envolve seu conhecimento da faixa etaacuteria do grupo e de cada crianccedila em particular bull o professor analisa os trabalhos produzidos pelos alunos junto com eles para que a aprendizagem tambeacutem possa ocorrer a partir dessa anaacutelise na apreciaccedilatildeo que cada aluno faz por si do seu trabalho com relaccedilatildeo aos dos demais
O terceiro momento eacute o depois da aula porque o professor precisa elaborar e
direcionar seus conteuacutedos dentro da proposta curricular da escola fazendo a
interdisciplinaridade com professores de outras disciplinas criando um ambiente
sempre propicio para a aprendizagem como estaacute em PCN de Arte (1998 p 100)
bull o professor eacute articulador das aulas umas com relaccedilatildeo agraves outras de acordo com o propoacutesito que fundamenta seu trabalho podendo desenvolver formas pessoais de articulaccedilatildeo entre o que veio antes e o que vem depois bull o professor eacute avaliador de cada aula particular (contando com instrumentos de avaliaccedilatildeo que podem ocorrer tambeacutem durante o momento da aula realizados por ele e pelos alunos) e do conjunto de aulas que forma o processo de ensino e aprendizagem tal avaliaccedilatildeo deve integrar-se no projeto curricular da sua unidade escolar bull o professor eacute imaginador do que estaacute por acontecer na continuidade do trabalho com base no conjunto de dados adquiridos na experiecircncia das aulas anteriores e da sequumlecircncia de aprendizagens planejadas
Entretanto no contexto da inovaccedilatildeo tecnoloacutegica ainda se vecirc uma resistecircncia
do educador em inovar utilizando as novas tecnologias e os modelos de ensino
Todavia qualquer que seja o motivo da resistecircncia agrave inovaccedilatildeo eacute preciso
integrar as novas tecnologias agrave educaccedilatildeo No processo de mudanccedila proacutepria Boog
(2002 p 9) diz ―Antes de mudar os outros eacute fundamental primeiro mudar a si
mesmo Se o professor natildeo tiver a mente aberta ao novo mundo tecnoloacutegico
caracterizado pelas redes de computadores especificamente pela rede Internet e
multimiacutedia natildeo conseguiraacute integrar as novas tecnologias ao processo de ensinar
Batalha (1994 p 201) ao mostrar o medo de ser substituiacutedo pela maacutequina e
28
tendo como consequumlecircncia a perda de emprego explicita que ―A princiacutepio
argumentava-se que o computador poderia vir a substituir o professor Isso natildeo se
confirma e ele tem funcionado muito mais como um coadjuvante do professor De
fato a substituiccedilatildeo do homem pela maacutequina na educaccedilatildeo eacute somente um fantasma
Na verdade a maacutequina se torna uma importante ferramenta mas em nenhum
momento substitui o homem Isto vale especialmente para o educador cuja missatildeo
vai muito aleacutem do ensino de novas tecnologias Aleacutem do mais o relacionamento
interpessoal e a convivecircncia do professor com o aluno natildeo podem ser substituiacutedos
por maacutequina alguma O relacionamento gera afetividade de ambas as partes e
favorece uma melhor aprendizagem enquanto o computador sem um uso
devidamente planejado pode gerar alienaccedilatildeo e isolamento tanto do professor
quanto do aluno
33 A importacircncia de planejar a utilizaccedilatildeo das Ferramentas Tecnoloacutegicas
Planejar de acordo com Houaiss e Villar (2009 p 582) significa ―elaborar
―programar ―projetar ―organizar ―ter a intenccedilatildeo de Ou seja antes da aula
programar
O planejamento aponta subsiacutedios para que o professor estabeleccedila as
atividades que seratildeo desenvolvidas de forma organizada poreacutem na fase da
aplicaccedilatildeo pode ocorrer um aprimoramento do projeto
A presenccedila da tecnologia no ambiente de sala de aula contribui para a
construccedilatildeo do conhecimento do aluno e promove o desenvolvimento do pensamento
criacutetico e seletivo a toda essa explosatildeo de informaccedilatildeo
A autora Ana Rita Martins (2008) faz menccedilatildeo sobre a importacircncia do
planejamento elaborou um quadro onde abrange casos onde o uso do computador
ndash uma das ferramentas tecnoloacutegicas presentes na arte educaccedilatildeo ndash apresenta o
desenvolvimento positivo e a forma de utilizaccedilatildeo e o uso desta tecnologia que
proporciona resultado negativo Essas informaccedilotildees foram resultado da pesquisa de
dados publicados por outros autores O quadro cita dez passos que datildeo certo e dez
formas de utilizaccedilatildeo do computador
As formas corretas satildeo escolher o conteuacutedo eacute essencial para que a aula seja
objetiva e produtiva selecionar um programa que se encaixe na proposta da
29
atividade fazer roteiro da aula pois a organizaccedilatildeo evita a dispersatildeo incentivar a
interaccedilatildeo para auxiliar na construccedilatildeo do conhecimento utilizar jogos educativos para
complementar a aula de forma luacutedica explorar os recursos aacuteudios visuais
favorecendo a aprendizagem permitir que o aluno tenha a liberdade na hora da
criaccedilatildeo evitar a desatenccedilatildeo permitindo o acesso somente a conteuacutedos relacionados
a aula criar espaccedilo luacutedico e por fim preparar-se bastante para ter seguranccedila e
alcanccedilar o melhor resultado
Alguns desses dados citado por Ana Rita Martins satildeo elementos que tem que
estar presente em qualquer plano de aula seja ele tradicional ou com a presenccedila da
tecnologia Esses apontamentos permitem que o professor tenha de forma
organizada o melhor aproveitamento do tempo disponiacutevel para a apresentaccedilatildeo do
conteuacutedo
Ela tambeacutem aponta formas de aplicaccedilatildeo do conteuacutedo que natildeo datildeo certo com
a utilizaccedilatildeo do computador dar aula utilizando somente para ensinar a operar o
programa escolhido pois a aula tem que ter o objetivo de auxiacutelio na aprendizagem e
natildeo a formaccedilatildeo de teacutecnicos natildeo ter um planejamento compromete a aprendizagem
achar que todos os alunos jaacute sabem lidar com as ferramentas isso faz com que
aqueles que natildeo tecircm muita destreza com o equipamento natildeo conseguiratildeo
acompanhar a aula limitar a utilizaccedilatildeo dos equipamentos somente para fins
didaacuteticos
Pois a possibilidade de liberar o equipamento para o entretenimento dispersa
o aluno da proposta de aula deixar o aluno desamparados sem mediaccedilatildeo do
professor censurar de mais propor-se navegar na internet com objetivo de obter
subsiacutedios para a aula ter pouco equipamento isso prejudica na hora da
manipulaccedilatildeo dos mesmos e portanto na aprendizagem natildeo saber utilizar e explorar
o equipamento comprometendo o ensino-aprendizagem por fim se a escola possui
equipamentos ultrapassados a aula poderaacute ser comprometida
Exceto alguns itens especiacuteficos do uso do computador citados a cima essas
observaccedilotildees sobre os dados do que daacute certo ou natildeo tambeacutem podem ser
empregadas como base para a utilizaccedilatildeo de todas as formas de tecnologias e
miacutedias aplicadas nas aulas de Arte bem como a escolha de conteuacutedos fazer roteiros
das aulas permitirem que o aluno crie e prepare-se bastante satildeo condiccedilotildees que datildeo
certo e podem ser utilizados em outras formas de aplicaccedilotildees tecnoloacutegicas
30
O professor de Artes Visuais tem que utilizar a seu favor essa gama de
elementos gerados por essa atmosfera tecnoloacutegica presente na atualidade Como
diz Azevedo (2007 p 12)
Na atualidade existem vaacuterias maneiras de se representar a realidade ou a imaginaccedilatildeo Hoje em dia aleacutem das formas tradicionais (desenho pintura escultura gravura arquitetura) existe o cinema a televisatildeo o computador e a Internet Atraveacutes dessas novas tecnologias surgiram tambeacutem vaacuterias manifestaccedilotildees artiacutesticas que satildeo produzidas basicamente utilizando-se das suas possibilidades e inovaccedilotildees
Os recursos tecnoloacutegicos e midiaacuteticos disponiacuteveis atualmente oferecem uma
gama de oportunidade ao professor de Artes Visuais pois esses elementos
tecnoloacutegicos exploram extraordinariamente imagens cores luzes formas
informaccedilotildees que satildeo elementos que podem ser utilizados de forma didaacutetica pelo
docente
31
4 FERRAMENTAS TECNOLOacuteGICAS
O professor de Arte atraveacutes da tecnologia eacute capaz de mudar sua atuaccedilatildeo e
desempenhar com muito mais rapidez e seguranccedila o processo de ensino-
aprendizagem criando um ambiente onde a apropriaccedilatildeo dos conteuacutedos acontece de
forma ativa PCN de Arte (1998 p 141) esclarece
A tecnologia eletrocircnica mdash televisatildeo videocassete maacutequina de calcular gravador e computador mdash pode ser utilizada para gerar situaccedilotildees de aprendizagem com maior qualidade ou seja para criar ambientes de aprendizagem em que a problematizaccedilatildeo a atividade reflexiva atitude criacutetica capacidade decisoacuteria e a autonomia sejam privilegiados Os meios eletrocircnicos de comunicaccedilatildeo oferecem amplas possibilidades para ficarem restritos apenas agrave transmissatildeo e memorizaccedilatildeo de informaccedilotildees Permitem a interaccedilatildeo comdiferentes formas de representaccedilatildeo simboacutelica mdash graacuteficos textos notas musicais movimentos iacutecones imagens mdash e podem ser importantes fontes de informaccedilatildeo da mesma forma que textos livros revistas jornais da miacutedia impressa Entrevistas debates documentaacuterios filmes novelas muacutesicas noticiaacuterios softwares CD-ROM BBS e Internet satildeo apenas alguns exemplos de formatos diferentes de comunicaccedilatildeo e informaccedilatildeo possiacuteveis utilizando-se esses meios Na escola podem ser usados para obter comparar e analisar informaccedilotildees de diferentes naturezas sobre periacuteodos da Histoacuteria fenocircmenos naturais acontecimentos mundiais usos da linguagem oral e escrita etc por meio de uma apropriaccedilatildeo ativa da informaccedilatildeo que gere novos conhecimentos
41 O computador como recurso pedagoacutegico
Apesar de algum empecilho em relaccedilatildeo ao emprego do computador seja na
aversatildeo de alguns professores quanto agrave inserccedilatildeo tecnoloacutegica na escolar ou ainda
pela ausecircncia de equipamentos o computador eacute um oacutetimo instrumento tecnoloacutegico
que auxilia o professor nas aulas permite uma maior interatividade entre aluno
conteuacutedo e professor tecircm a possibilidade de tornar a aula mais estimulante e
trabalhar o desenvolvimento cognitivo do aluno
Ao atuar em um ambiente informatizado o professor pode favorecer a mediaccedilatildeo e interaccedilatildeo ao usar o computador considerando os aspectos soacutecio-culturais e ainda trabalhar a aquisiccedilatildeo de conhecimento cientiacutefico ampliando determinados aspectos da cogniccedilatildeo e da afetividade (MATTAS LIMA 2002 p188)
Alguns programas de computador auxiliam muito nas aulas de Arte como o
Microsoft Office Power Point Paint Movie Maker Corel Draw e Photoshop entre
outros
32
O Microsoft Office Power Point permite a ediccedilatildeo de slide para apresentaccedilotildees
e sua manipulaccedilatildeo natildeo eacute muito complexa Existe tambeacutem o programa BrOfficeorg
Impress ndash software livre ndash com o mesmo formato do Office Power Point no entanto
tem menos recursos que o da Microsoft (Anexo 1)
Estes programas satildeo bastante usados por professores para apresentaccedilatildeo de
slides seja de texto imagem e som ou a combinaccedilatildeo entre eles tem tambeacutem
possibilidades de efeitos de transiccedilatildeo de slides entre outros efeitos Por ser um
programa que natildeo tem muitas dificuldades quanto ao seu manuseio eacute bastante
difundido na aacuterea da educaccedilatildeo O autor a seguir cita uma experiecircncia de um projeto
no campo da Arte com a utilizaccedilatildeo do programa de forma interdisciplinar
Mariacutelia escolheu para anaacutelise e comparaccedilatildeo a obra ―O Grito do pintor Edvard Munch buscando estabelecer relaccedilotildees entre o ―problema a ser abordado e uma forma de expressatildeo que fosse capaz de ampliar a compreensatildeo da situaccedilatildeo procurando armazenar o excesso de preocupaccedilatildeo desses jovens aleacutem de proporcionar um enriquecimento cultural Aproveitando ainda outras obras do artista apresentadas na Bienal do Mercosul que ocorria na cidade de Porto Alegre Mariacutelia propocircs aos alunos que concebessem e realizassem um projeto focalizando como tema ―O Grito da Adolescecircncia podendo dessa forma utilizar os mais diferentes meios de expressatildeo e de comunicaccedilatildeo para a produccedilatildeo artiacutestica integrando outras aacutereas de conhecimento Os alunos expressam-se atraveacutes de desenho pintura criaccedilatildeo de texto expressatildeo corporal e danccedila Com a adesatildeo de professores de outras disciplinas [] a proposta inicial pode ser ampliada e se constituiu em um desafio ainda maior para os alunos criar uma animaccedilatildeo virtual desse ―grito atraveacutes de recursos graacuteficos como os programas Paint e Power Point (HERNAacuteNDES 2006 p 52)
Como na citaccedilatildeo de Hernaacutendes (2006) os alunos fizeram uso do Paint como
soluccedilatildeo graacutefica Eacute um programa com recursos mais simples que possibilita desenhar
a matildeo livre com auxiacutelio do mouse e a manipulaccedilatildeo de imagem de forma bem
simplificada vale ressaltar que seus recursos satildeo bem limitados em relaccedilatildeo a outros
programas de ediccedilatildeo e manipulaccedilatildeo de imagem
O faacutecil manuseio possibilita que alunos de vaacuterios niacuteveis de desenvolvimento ndash
seja ele intelectual ou cognitivo ndash tenham a capacidade de desenvolver suas
produccedilotildees criativas sem muitas dificuldades Com o Paint o professor pode
desenvolver a criatividade a coordenaccedilatildeo motora e a sensibilidade visual por meio
da produccedilatildeo do aluno
O software livre equivalente ao Paint eacute o Tux Paint ndash em quanto agraves funccedilotildees
33
das ferramentas os dois satildeo bem parecidos mas na aacuterea de trabalho do Tux Paint
as ferramentas satildeo maiores e mais faacuteceis de ser compreendidas pelas crianccedilas
(Anexo 1)
A produccedilatildeo e exibiccedilatildeo de viacutedeos no ambiente educacional tambeacutem eacute uma
ferramenta que pode auxiliar no processo de ensino-aprendizagem O Windows
Movie Maker eacute um programa de ediccedilatildeo de viacutedeos suas ferramentas satildeo de faacutecil
manipulaccedilatildeo (Anexo 1) O programa possibilita vaacuterios efeitos de transiccedilatildeo permite
editar viacutedeos a partir de imagens ou ateacute mesmo de outros viacutedeos aleacutem de ediccedilatildeo de
texto
Eacute fundamental que os alunos possam realizar atividades de autoria utilizando essas novas loacutegicas Desta forma eacute interessante que estes cursos possam possibilitar a produccedilatildeo individual e coletiva dos alunos natildeo apenas atraveacutes da escrita mas tambeacutem se utilizando das linguagens audiovisuais Hoje existem softwares que possibilitam mecanismo de ediccedilatildeo e de animaccedilatildeo de imagem e som de forma bastante simples O proacuteprio Windows em sua versatildeo comercial mais moderna jaacute disponibiliza um sistema de ediccedilatildeo de viacutedeo (o Windows Movie Maker) que possibilita mecanismo de manipulaccedilatildeo de imagens em movimento de maneira simples como integraccedilatildeo de viacutedeo e aacuteudio em bandas distintas fusatildeo e construccedilatildeo de legendas entre outros (NOVA ALVES 2006 p133)
O ―curso que os autores Nova e Alves (2006) cita no trecho diz respeito a
formaccedilatildeo dos professores e o incentivo dos alunos na utilizaccedilatildeo de meios
tecnoloacutegicos como recurso pedagoacutegico A produccedilatildeo de viacutedeos por meio do Windows
Movie Maker daacute margem agrave criatividade estimula a imaginaccedilatildeo o raciociacutenio podendo
trabalhar a sensibilidade visual e auditiva
O Corel Draw eacute um programa mais avanccedilado por isso seu acesso se torna
mais difiacutecil na rede puacuteblica de ensino haacute uma grande chance de natildeo ser aplicado
mas natildeo impossiacutevel Um dos fatores que complica a utilizaccedilatildeo eacute a complexidade de
manipulaccedilatildeo das ferramentas e a falta da formaccedilatildeo de profissionais que possam
administrar o programa de forma correta Entretanto na educaccedilatildeo privada haacute uma
maior possibilidade de utilizaccedilatildeo desta rica ferramenta que permite a vetorizaccedilatildeo e a
produccedilatildeo de imagens pois as escolas particulares dispotildeem de maior infra-estrutura
e disponibilidade de profissionais qualificados
A EEB Santa Helena trabalha com propostas que venham em prol da interdisciplinaridade sendo que para este trabalho no iniacutecio do 1deg bimestre foram escolhidas temaacuteticas a serem abordadas em cada turma No ensino meacutedio o 1degano tinha como temaacutetica Antiguidade x Modernidade [] O objetivo portanto era oportunizar aos educandos a interaccedilatildeo de seus trabalhos com a virtualidade sendo que a arte virtual eacute uma arte da atualidade Nesse sentido ilustraram muacutesicas de acordo com suas
34
preferecircncias posteriormente os desenhos foram digitalizados alguns foram modificados ou melhorados atraveacutes do software Corel Draw Disponiacutevel em httpeebsantahelenablogspotcom200905arte-visualhtml acesso em 290511
Outro programa que encontra as mesmas dificuldades do Corel Draw no
campo educacional eacute o Adobe Photoshop um software bastante complexo que
permite a manipulaccedilatildeo de imagens e dispotildees de uma gama de ferramentas O
Adobe Photoshop assim como outros programas de manipulaccedilatildeo de imagem
quando utilizados para fins pedagoacutegicos deixa que a imaginaccedilatildeo e a cogniccedilatildeo do
aluno sejam transpostas para aquilo que ele cria ou manipula permite que o aluno
desconstrua a visatildeo empiacuterica que muitas vezes uma imagem carrega para
reconstruiacute-la com uma nova visatildeo utilizando signos siacutembolos e informaccedilatildeo
podendo transformaacute-lo em novos conhecimentos a partir da criaccedilatildeo e manipulaccedilatildeo
das imagens Na revista Nova Escola de 2009 Amanda Porto relatou uma
experiecircncia da utilizaccedilatildeo da tecnologia envolvendo o Photoshop para o
desenvolvimento do projeto que tem com objetivo ampliar as possibilidades reflexatildeo
e expressatildeo no processo de construccedilatildeo da imagem na contemporaneidade
No que diz respeito agrave fotografia o trabalho tambeacutem precisa incluir a indispensaacutevel etapa de familiarizaccedilatildeo com os diferentes gecircneros No CE Presidente Kennedy em Rolacircndia a 393 quilocircmetros de Curitiba a professora Denise Maria Ramos Lugli iniciou um projeto com as turmas de 8ordf seacuterie por uma conversa sobre fotos como registro pessoal Em seguida explorou caracteriacutesticas de outras modalidades - fotografia de moda publicidade fotojornalismo e artiacutestica Soacute depois chegou a hora de produzir - nessa etapa a cabeccedila cheia de referecircncias fez a diferenccedila O olhar dos alunos mudou com a ampliaccedilatildeo de repertoacuterio conta ela O conhecimento dos tipos de fotografia ajudou ainda na ediccedilatildeo das imagens Usando programas especiacuteficos como o Photoshop a garotada pocircde mudar a luz refinar cores e fazer cortes - teacutecnicas muito usadas em revistas de moda por exemplo (PORTO 2009)
A Figura 4 mostra a releitura da obra de Tarsila do Amaral ―Operaacuterios por
meio do Photoshop demonstrando vaacuterias maneiras de se trabalhar com a
manipulaccedilatildeo de imagens As quatro imagens demonstram algumas das muitas
possibilidades que o programa permite envolvendo a criatividade que pode ser
realizada no ambiente educacional assim como nas aulas de artes
35
Figura 4 Disponiacutevel em httpwwwarteducaunbbrgaleriamostra-arteduca-2008operarios-minhas-releiturasimage_large Acesso em 10 mai 2011
Para ajudar o professor na praacutetica pedagoacutegica com um computador e um
datashow em sala de aula eacute possiacutevel desenvolver atividades diferenciadas das
praacuteticas convencionais o equipamento permite ao professor projetar na tela ou
parede conteuacutedos como slides viacutedeos imagens textos ou ateacute mesmo a produccedilatildeo
digitalizada dos proacuteprios alunos de forma mais dinacircmica
Hoje eacute possiacutevel utilizar jornais revistas computadores internet dvd datashow projetor estoacuterias em quadrinhos maquetes eletrocircnicas pesquisas na web e um infinidade de recursos que contribuem para o enriquecimento da metodologia didaacutetica Assim tem sido exigido do docente uma formaccedilatildeo mais direcionada a utilizaccedilatildeo das TIC em seu projeto metodoloacutegico como forma de desenvolvimento de uma aula mais dinacircmica libertadora e participativa onde o educando tem a capacidade interagir com um universo amplo (BARBOSA et al 2007 p 32)
A citaccedilatildeo de Barbosa et al 2007 destaca a apresentaccedilatildeo de texto mas o
professor de Artes Visuais pode utilizar o datashow tendendo aos conteuacutedos de arte
para aproximando cada vez mais o aluno das obres de arte ou ateacute mesmo os textos
de Histoacuteria da Arte
42 Utilizaccedilatildeo do cinema (filme) como praacutetica pedagoacutegica em Artes
Os viacutedeos e o cinema (filme) tambeacutem satildeo formas de miacutedias que fazem parte o
cotidiano do indiviacuteduo contemporacircneo e podem ser encontradas no ambiente
36
educacional aleacutem de ser uma forma de entretenimento tem um grande potencial
educativo Tanto os viacutedeos e o cinema abrangem os mais variados assuntos dando
ao professor de arte uma gama de possibilidades para trabalhar conteuacutedos de arte
Ana Mae Barbosa escreve o relato da professora Rosacircngela de Souza com a
experiecircncia da utilizaccedilatildeo de filme como recurso pedagoacutegico em seu plano de aula
A exposiccedilatildeo Arte da Aacutefrica foi extensamente trabalhada por ela em conjunto a professora de Histoacuteria Levou a classe pesquisar na internet sobre a aacutefrica apresentou o filme Kiriku e a Feiticeira e estimulou os alunos a desenhar a partir do filme Os alunos trabalharam com laacutepis colorido sobre papel produzindo bem humorados desenhos sobre este filme [] (BARBOSA 2005 p 34)
O filme instiga a imaginaccedilatildeo subjetiva do aluno no momento da criaccedilatildeo
percebe-se que cada um tem uma forma de representar a mensagem transmitida
pelo filme Cada aluno coloca em sua produccedilatildeo artiacutestica a subjetividade e a visatildeo
que ele tem diante daquela experiecircncia que eacute resultado dos signos e toda
simbologia que o rodeia (Figura 5 )
Figura 5 imagens extraiacutedas livro de Artes Visuais Da Exposiccedilatildeo agrave Sala de Aula (Figuras 23-28) BARBOSA et al (2005)
Fantin (2008) discorre sobre a escolha de filmes para fins pedagoacutegicos
Quanto agrave escolha correta do filme a ser visto pelos alunos deve se levar em
consideraccedilatildeo filmes que inspiram provocam e apresentam novos conhecimentos A
riqueza de conteuacutedo tambeacutem eacute um ponto importante diante da escolha do filme para
37
possibilitar a produccedilatildeo de novas leituras e visatildeo de mundo
43 A Fotografia na Arte-educaccedilatildeo
A fotografia teve grande influecircncia no campo da arte criou novos
paradigmas natildeo somente na arte como tambeacutem no contexto cultural Na escola a
utilizaccedilatildeo da fotografia eacute um oacutetimo recurso pedagoacutegico pode ser utilizado como
fonte de pesquisa como meio de anaacutelise da imagem ou ateacute mesmo como resultado
da produccedilatildeo do aluno como forma de expressatildeo artiacutestica
As fotografias portanto pode transformar-se em fontes histoacutericas iconograacuteficas possibilitando a pesquisa sobre o mundo escolar em determinada eacutepoca e espaccedilo remetendo ao vestuaacuterio aos tipos eacutetnicos [] indicando campos discursivos nos quais estatildeo presentes ideologias esteacuteticas enfim uma gnose que organiza e daacute sentido a visualidade (GATTI INAacuteCIO 2005 p 129)
Antes do advento da fotografia digital era utilizada a fotografia analoacutegica feita
por processo quiacutemico com a popularizaccedilatildeo da fotografia digital possibilitou que
muito mais pessoas tivessem acesso a esse elemento visual
A utilizaccedilatildeo em sala de aula tanto na apresentaccedilatildeo das imagens quanto na
produccedilatildeo fornecendo ao indiviacuteduo um processo de conscientizaccedilatildeo visual
instrumento de inclusatildeo no quadro social visto que essa tecnologia digital estaacute muito
presente na sociedade de modo geral Ainda para Gatti e Inaacutecio (2005) a sociedade
eacute saturada por imagens e a escola deve sistematizar conhecimentos como forma de
garantir que o indiviacuteduo tenha experiecircncias explorando sua subjetividade por meio
de atividades produzidas com fotografia
A proposta da utilizaccedilatildeo da fotografia implicaraacute na releitura de uma pintura
resultado de pesquisa histoacuterica e anaacutelise da imagem e a ser reproduzida Nesta
atividade o aluno poderaacute refletir sobre sua subjetividade capacidade criadora e
revelar por meio da composiccedilatildeo fotograacutefica sua visatildeo de mundo
Portanto a leitura de imagem como uma atividade subjetiva compromissada com a experiecircncia racional e sensiacutevel de tomada de consciecircncia do mundo deve ser uma conquista e assim sendo exige uma educaccedilatildeo esteacutetica do olhar (SOUZA 2003 p73)
Considerado a relaccedilatildeo que atual os alunos tem com a as imagens
fotograacuteficas desde muito cedo a escola precisa avaliar a inclusatildeo da fotografia em
38
seu curriacuteculo procurando compreender qual a melhor forma de incluiacute-la na praacutetica
pedagoacutegica
39
5 CONSIDERACcedilOtildeES FINAIS
A educaccedilatildeo baacutesica estaacute diante de um grande desafio que eacute despertar o
interesse dos educandos para a aprendizagem Pais escolas educandos e
comunidade devem estar interligados e satildeo co-responsaacuteveis por este processo de
aprendizagem
Dentro de um mundo contextualizado e globalizado a disciplina de Arte surge
como componente curricular importante para estimular e desenvolver habilidades
aproximando alunos da realidade utilizando as novas tecnologias de informaccedilatildeo e
comunicaccedilatildeo disponiacuteveis
A tecnologia traz vaacuterios benefiacutecios para o ambiente educacional a
implementaccedilatildeo do computador da internet e dos diversos programas que estatildeo agrave
disposiccedilatildeo na escola amplia o campo de pesquisa sobre arte e favorece a praacutetica do
ensino de Arte de maneira que a tecnologia natildeo substitui o professor ou o livro de
Arte mas deve contribuir e diversificar sua praacutetica
Infelizmente uma grande parte dos professores e funcionaacuterios da escola natildeo
estaacute familiarizada com as novas tecnologias A carecircncia de equipamentos softwares
e formaccedilatildeo adequada principalmente nas escolas puacuteblicas prejudica o conhecimento
proporcionado pela Tecnologia Educacional
Mas haacute uma crescente preocupaccedilatildeo dos professores em se adequarem aos
avanccedilos da tecnologia que nos uacuteltimos anos estaacute cada vez mais presente no
cotidiano e no acircmbito educacional Quando a utilizaccedilatildeo destes programas se
tornarem possiacutevel o professor teraacute em matildeos uma riqueza de ferramentas que
podem ser usadas nas praacuteticas pedagoacutegicas o educando passaraacute a ser produtor e
criador de arte
Eacute importante ter em mente e ressaltar que os equipamentos tecnoloacutegicos satildeo
inventados reinventados e transformados com muita rapidez e em processo
contiacutenuo Portanto nesta monografia natildeo se propotildeem novas foacutermulas ou encerra-se
o tema Ao contraacuterio espera-se que a mesma possa contribuir para que professores
conheccedilam e se integrem a nova realidade mundial de comunicaccedilatildeo
40
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44
ANEXOS
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46
httpwitnessthisfileswordpresscom200903movie_makerjpg Acesso em 190511
27
artiacutesticos que chamem a atenccedilatildeo dos alunos e provoquem questotildees utilizando-os como elementos para uma aula leitura de notiacutecias poemas e contos durante a aula bull o professor eacute acolhedor de materiais ideacuteias e sugestotildees trazidos pelos alunos (um familiar artesatildeo um vizinho artista um livro ou um objeto trazido de casa uma histoacuteria contada uma festa da comunidade uma muacutesica uma danccedila etc) bull o professor eacute formulador de um destino para os trabalhos dos alunos (pastas de trabalhos exposiccedilotildees apresentaccedilotildees etc) bull o professor eacute descobridor de propostas de trabalho que visam a sugerir procedimentos e atividades que os alunos podem concretizar para desenvolver seu processo de criaccedilatildeo de investigaccedilatildeo ou de apreciaccedilatildeo de obras de arte Assim exerciacutecios de observaccedilatildeo de elementos da natureza ou das culturas por exemplo podem desenvolver a percepccedilatildeo de linhas formas cores sons gestos e cenas o que contribuiraacute para o enriquecimento do trabalho artiacutestico dos alunos bull o professor eacute reconhecedor do ritmo pessoal dos alunos o que envolve seu conhecimento da faixa etaacuteria do grupo e de cada crianccedila em particular bull o professor analisa os trabalhos produzidos pelos alunos junto com eles para que a aprendizagem tambeacutem possa ocorrer a partir dessa anaacutelise na apreciaccedilatildeo que cada aluno faz por si do seu trabalho com relaccedilatildeo aos dos demais
O terceiro momento eacute o depois da aula porque o professor precisa elaborar e
direcionar seus conteuacutedos dentro da proposta curricular da escola fazendo a
interdisciplinaridade com professores de outras disciplinas criando um ambiente
sempre propicio para a aprendizagem como estaacute em PCN de Arte (1998 p 100)
bull o professor eacute articulador das aulas umas com relaccedilatildeo agraves outras de acordo com o propoacutesito que fundamenta seu trabalho podendo desenvolver formas pessoais de articulaccedilatildeo entre o que veio antes e o que vem depois bull o professor eacute avaliador de cada aula particular (contando com instrumentos de avaliaccedilatildeo que podem ocorrer tambeacutem durante o momento da aula realizados por ele e pelos alunos) e do conjunto de aulas que forma o processo de ensino e aprendizagem tal avaliaccedilatildeo deve integrar-se no projeto curricular da sua unidade escolar bull o professor eacute imaginador do que estaacute por acontecer na continuidade do trabalho com base no conjunto de dados adquiridos na experiecircncia das aulas anteriores e da sequumlecircncia de aprendizagens planejadas
Entretanto no contexto da inovaccedilatildeo tecnoloacutegica ainda se vecirc uma resistecircncia
do educador em inovar utilizando as novas tecnologias e os modelos de ensino
Todavia qualquer que seja o motivo da resistecircncia agrave inovaccedilatildeo eacute preciso
integrar as novas tecnologias agrave educaccedilatildeo No processo de mudanccedila proacutepria Boog
(2002 p 9) diz ―Antes de mudar os outros eacute fundamental primeiro mudar a si
mesmo Se o professor natildeo tiver a mente aberta ao novo mundo tecnoloacutegico
caracterizado pelas redes de computadores especificamente pela rede Internet e
multimiacutedia natildeo conseguiraacute integrar as novas tecnologias ao processo de ensinar
Batalha (1994 p 201) ao mostrar o medo de ser substituiacutedo pela maacutequina e
28
tendo como consequumlecircncia a perda de emprego explicita que ―A princiacutepio
argumentava-se que o computador poderia vir a substituir o professor Isso natildeo se
confirma e ele tem funcionado muito mais como um coadjuvante do professor De
fato a substituiccedilatildeo do homem pela maacutequina na educaccedilatildeo eacute somente um fantasma
Na verdade a maacutequina se torna uma importante ferramenta mas em nenhum
momento substitui o homem Isto vale especialmente para o educador cuja missatildeo
vai muito aleacutem do ensino de novas tecnologias Aleacutem do mais o relacionamento
interpessoal e a convivecircncia do professor com o aluno natildeo podem ser substituiacutedos
por maacutequina alguma O relacionamento gera afetividade de ambas as partes e
favorece uma melhor aprendizagem enquanto o computador sem um uso
devidamente planejado pode gerar alienaccedilatildeo e isolamento tanto do professor
quanto do aluno
33 A importacircncia de planejar a utilizaccedilatildeo das Ferramentas Tecnoloacutegicas
Planejar de acordo com Houaiss e Villar (2009 p 582) significa ―elaborar
―programar ―projetar ―organizar ―ter a intenccedilatildeo de Ou seja antes da aula
programar
O planejamento aponta subsiacutedios para que o professor estabeleccedila as
atividades que seratildeo desenvolvidas de forma organizada poreacutem na fase da
aplicaccedilatildeo pode ocorrer um aprimoramento do projeto
A presenccedila da tecnologia no ambiente de sala de aula contribui para a
construccedilatildeo do conhecimento do aluno e promove o desenvolvimento do pensamento
criacutetico e seletivo a toda essa explosatildeo de informaccedilatildeo
A autora Ana Rita Martins (2008) faz menccedilatildeo sobre a importacircncia do
planejamento elaborou um quadro onde abrange casos onde o uso do computador
ndash uma das ferramentas tecnoloacutegicas presentes na arte educaccedilatildeo ndash apresenta o
desenvolvimento positivo e a forma de utilizaccedilatildeo e o uso desta tecnologia que
proporciona resultado negativo Essas informaccedilotildees foram resultado da pesquisa de
dados publicados por outros autores O quadro cita dez passos que datildeo certo e dez
formas de utilizaccedilatildeo do computador
As formas corretas satildeo escolher o conteuacutedo eacute essencial para que a aula seja
objetiva e produtiva selecionar um programa que se encaixe na proposta da
29
atividade fazer roteiro da aula pois a organizaccedilatildeo evita a dispersatildeo incentivar a
interaccedilatildeo para auxiliar na construccedilatildeo do conhecimento utilizar jogos educativos para
complementar a aula de forma luacutedica explorar os recursos aacuteudios visuais
favorecendo a aprendizagem permitir que o aluno tenha a liberdade na hora da
criaccedilatildeo evitar a desatenccedilatildeo permitindo o acesso somente a conteuacutedos relacionados
a aula criar espaccedilo luacutedico e por fim preparar-se bastante para ter seguranccedila e
alcanccedilar o melhor resultado
Alguns desses dados citado por Ana Rita Martins satildeo elementos que tem que
estar presente em qualquer plano de aula seja ele tradicional ou com a presenccedila da
tecnologia Esses apontamentos permitem que o professor tenha de forma
organizada o melhor aproveitamento do tempo disponiacutevel para a apresentaccedilatildeo do
conteuacutedo
Ela tambeacutem aponta formas de aplicaccedilatildeo do conteuacutedo que natildeo datildeo certo com
a utilizaccedilatildeo do computador dar aula utilizando somente para ensinar a operar o
programa escolhido pois a aula tem que ter o objetivo de auxiacutelio na aprendizagem e
natildeo a formaccedilatildeo de teacutecnicos natildeo ter um planejamento compromete a aprendizagem
achar que todos os alunos jaacute sabem lidar com as ferramentas isso faz com que
aqueles que natildeo tecircm muita destreza com o equipamento natildeo conseguiratildeo
acompanhar a aula limitar a utilizaccedilatildeo dos equipamentos somente para fins
didaacuteticos
Pois a possibilidade de liberar o equipamento para o entretenimento dispersa
o aluno da proposta de aula deixar o aluno desamparados sem mediaccedilatildeo do
professor censurar de mais propor-se navegar na internet com objetivo de obter
subsiacutedios para a aula ter pouco equipamento isso prejudica na hora da
manipulaccedilatildeo dos mesmos e portanto na aprendizagem natildeo saber utilizar e explorar
o equipamento comprometendo o ensino-aprendizagem por fim se a escola possui
equipamentos ultrapassados a aula poderaacute ser comprometida
Exceto alguns itens especiacuteficos do uso do computador citados a cima essas
observaccedilotildees sobre os dados do que daacute certo ou natildeo tambeacutem podem ser
empregadas como base para a utilizaccedilatildeo de todas as formas de tecnologias e
miacutedias aplicadas nas aulas de Arte bem como a escolha de conteuacutedos fazer roteiros
das aulas permitirem que o aluno crie e prepare-se bastante satildeo condiccedilotildees que datildeo
certo e podem ser utilizados em outras formas de aplicaccedilotildees tecnoloacutegicas
30
O professor de Artes Visuais tem que utilizar a seu favor essa gama de
elementos gerados por essa atmosfera tecnoloacutegica presente na atualidade Como
diz Azevedo (2007 p 12)
Na atualidade existem vaacuterias maneiras de se representar a realidade ou a imaginaccedilatildeo Hoje em dia aleacutem das formas tradicionais (desenho pintura escultura gravura arquitetura) existe o cinema a televisatildeo o computador e a Internet Atraveacutes dessas novas tecnologias surgiram tambeacutem vaacuterias manifestaccedilotildees artiacutesticas que satildeo produzidas basicamente utilizando-se das suas possibilidades e inovaccedilotildees
Os recursos tecnoloacutegicos e midiaacuteticos disponiacuteveis atualmente oferecem uma
gama de oportunidade ao professor de Artes Visuais pois esses elementos
tecnoloacutegicos exploram extraordinariamente imagens cores luzes formas
informaccedilotildees que satildeo elementos que podem ser utilizados de forma didaacutetica pelo
docente
31
4 FERRAMENTAS TECNOLOacuteGICAS
O professor de Arte atraveacutes da tecnologia eacute capaz de mudar sua atuaccedilatildeo e
desempenhar com muito mais rapidez e seguranccedila o processo de ensino-
aprendizagem criando um ambiente onde a apropriaccedilatildeo dos conteuacutedos acontece de
forma ativa PCN de Arte (1998 p 141) esclarece
A tecnologia eletrocircnica mdash televisatildeo videocassete maacutequina de calcular gravador e computador mdash pode ser utilizada para gerar situaccedilotildees de aprendizagem com maior qualidade ou seja para criar ambientes de aprendizagem em que a problematizaccedilatildeo a atividade reflexiva atitude criacutetica capacidade decisoacuteria e a autonomia sejam privilegiados Os meios eletrocircnicos de comunicaccedilatildeo oferecem amplas possibilidades para ficarem restritos apenas agrave transmissatildeo e memorizaccedilatildeo de informaccedilotildees Permitem a interaccedilatildeo comdiferentes formas de representaccedilatildeo simboacutelica mdash graacuteficos textos notas musicais movimentos iacutecones imagens mdash e podem ser importantes fontes de informaccedilatildeo da mesma forma que textos livros revistas jornais da miacutedia impressa Entrevistas debates documentaacuterios filmes novelas muacutesicas noticiaacuterios softwares CD-ROM BBS e Internet satildeo apenas alguns exemplos de formatos diferentes de comunicaccedilatildeo e informaccedilatildeo possiacuteveis utilizando-se esses meios Na escola podem ser usados para obter comparar e analisar informaccedilotildees de diferentes naturezas sobre periacuteodos da Histoacuteria fenocircmenos naturais acontecimentos mundiais usos da linguagem oral e escrita etc por meio de uma apropriaccedilatildeo ativa da informaccedilatildeo que gere novos conhecimentos
41 O computador como recurso pedagoacutegico
Apesar de algum empecilho em relaccedilatildeo ao emprego do computador seja na
aversatildeo de alguns professores quanto agrave inserccedilatildeo tecnoloacutegica na escolar ou ainda
pela ausecircncia de equipamentos o computador eacute um oacutetimo instrumento tecnoloacutegico
que auxilia o professor nas aulas permite uma maior interatividade entre aluno
conteuacutedo e professor tecircm a possibilidade de tornar a aula mais estimulante e
trabalhar o desenvolvimento cognitivo do aluno
Ao atuar em um ambiente informatizado o professor pode favorecer a mediaccedilatildeo e interaccedilatildeo ao usar o computador considerando os aspectos soacutecio-culturais e ainda trabalhar a aquisiccedilatildeo de conhecimento cientiacutefico ampliando determinados aspectos da cogniccedilatildeo e da afetividade (MATTAS LIMA 2002 p188)
Alguns programas de computador auxiliam muito nas aulas de Arte como o
Microsoft Office Power Point Paint Movie Maker Corel Draw e Photoshop entre
outros
32
O Microsoft Office Power Point permite a ediccedilatildeo de slide para apresentaccedilotildees
e sua manipulaccedilatildeo natildeo eacute muito complexa Existe tambeacutem o programa BrOfficeorg
Impress ndash software livre ndash com o mesmo formato do Office Power Point no entanto
tem menos recursos que o da Microsoft (Anexo 1)
Estes programas satildeo bastante usados por professores para apresentaccedilatildeo de
slides seja de texto imagem e som ou a combinaccedilatildeo entre eles tem tambeacutem
possibilidades de efeitos de transiccedilatildeo de slides entre outros efeitos Por ser um
programa que natildeo tem muitas dificuldades quanto ao seu manuseio eacute bastante
difundido na aacuterea da educaccedilatildeo O autor a seguir cita uma experiecircncia de um projeto
no campo da Arte com a utilizaccedilatildeo do programa de forma interdisciplinar
Mariacutelia escolheu para anaacutelise e comparaccedilatildeo a obra ―O Grito do pintor Edvard Munch buscando estabelecer relaccedilotildees entre o ―problema a ser abordado e uma forma de expressatildeo que fosse capaz de ampliar a compreensatildeo da situaccedilatildeo procurando armazenar o excesso de preocupaccedilatildeo desses jovens aleacutem de proporcionar um enriquecimento cultural Aproveitando ainda outras obras do artista apresentadas na Bienal do Mercosul que ocorria na cidade de Porto Alegre Mariacutelia propocircs aos alunos que concebessem e realizassem um projeto focalizando como tema ―O Grito da Adolescecircncia podendo dessa forma utilizar os mais diferentes meios de expressatildeo e de comunicaccedilatildeo para a produccedilatildeo artiacutestica integrando outras aacutereas de conhecimento Os alunos expressam-se atraveacutes de desenho pintura criaccedilatildeo de texto expressatildeo corporal e danccedila Com a adesatildeo de professores de outras disciplinas [] a proposta inicial pode ser ampliada e se constituiu em um desafio ainda maior para os alunos criar uma animaccedilatildeo virtual desse ―grito atraveacutes de recursos graacuteficos como os programas Paint e Power Point (HERNAacuteNDES 2006 p 52)
Como na citaccedilatildeo de Hernaacutendes (2006) os alunos fizeram uso do Paint como
soluccedilatildeo graacutefica Eacute um programa com recursos mais simples que possibilita desenhar
a matildeo livre com auxiacutelio do mouse e a manipulaccedilatildeo de imagem de forma bem
simplificada vale ressaltar que seus recursos satildeo bem limitados em relaccedilatildeo a outros
programas de ediccedilatildeo e manipulaccedilatildeo de imagem
O faacutecil manuseio possibilita que alunos de vaacuterios niacuteveis de desenvolvimento ndash
seja ele intelectual ou cognitivo ndash tenham a capacidade de desenvolver suas
produccedilotildees criativas sem muitas dificuldades Com o Paint o professor pode
desenvolver a criatividade a coordenaccedilatildeo motora e a sensibilidade visual por meio
da produccedilatildeo do aluno
O software livre equivalente ao Paint eacute o Tux Paint ndash em quanto agraves funccedilotildees
33
das ferramentas os dois satildeo bem parecidos mas na aacuterea de trabalho do Tux Paint
as ferramentas satildeo maiores e mais faacuteceis de ser compreendidas pelas crianccedilas
(Anexo 1)
A produccedilatildeo e exibiccedilatildeo de viacutedeos no ambiente educacional tambeacutem eacute uma
ferramenta que pode auxiliar no processo de ensino-aprendizagem O Windows
Movie Maker eacute um programa de ediccedilatildeo de viacutedeos suas ferramentas satildeo de faacutecil
manipulaccedilatildeo (Anexo 1) O programa possibilita vaacuterios efeitos de transiccedilatildeo permite
editar viacutedeos a partir de imagens ou ateacute mesmo de outros viacutedeos aleacutem de ediccedilatildeo de
texto
Eacute fundamental que os alunos possam realizar atividades de autoria utilizando essas novas loacutegicas Desta forma eacute interessante que estes cursos possam possibilitar a produccedilatildeo individual e coletiva dos alunos natildeo apenas atraveacutes da escrita mas tambeacutem se utilizando das linguagens audiovisuais Hoje existem softwares que possibilitam mecanismo de ediccedilatildeo e de animaccedilatildeo de imagem e som de forma bastante simples O proacuteprio Windows em sua versatildeo comercial mais moderna jaacute disponibiliza um sistema de ediccedilatildeo de viacutedeo (o Windows Movie Maker) que possibilita mecanismo de manipulaccedilatildeo de imagens em movimento de maneira simples como integraccedilatildeo de viacutedeo e aacuteudio em bandas distintas fusatildeo e construccedilatildeo de legendas entre outros (NOVA ALVES 2006 p133)
O ―curso que os autores Nova e Alves (2006) cita no trecho diz respeito a
formaccedilatildeo dos professores e o incentivo dos alunos na utilizaccedilatildeo de meios
tecnoloacutegicos como recurso pedagoacutegico A produccedilatildeo de viacutedeos por meio do Windows
Movie Maker daacute margem agrave criatividade estimula a imaginaccedilatildeo o raciociacutenio podendo
trabalhar a sensibilidade visual e auditiva
O Corel Draw eacute um programa mais avanccedilado por isso seu acesso se torna
mais difiacutecil na rede puacuteblica de ensino haacute uma grande chance de natildeo ser aplicado
mas natildeo impossiacutevel Um dos fatores que complica a utilizaccedilatildeo eacute a complexidade de
manipulaccedilatildeo das ferramentas e a falta da formaccedilatildeo de profissionais que possam
administrar o programa de forma correta Entretanto na educaccedilatildeo privada haacute uma
maior possibilidade de utilizaccedilatildeo desta rica ferramenta que permite a vetorizaccedilatildeo e a
produccedilatildeo de imagens pois as escolas particulares dispotildeem de maior infra-estrutura
e disponibilidade de profissionais qualificados
A EEB Santa Helena trabalha com propostas que venham em prol da interdisciplinaridade sendo que para este trabalho no iniacutecio do 1deg bimestre foram escolhidas temaacuteticas a serem abordadas em cada turma No ensino meacutedio o 1degano tinha como temaacutetica Antiguidade x Modernidade [] O objetivo portanto era oportunizar aos educandos a interaccedilatildeo de seus trabalhos com a virtualidade sendo que a arte virtual eacute uma arte da atualidade Nesse sentido ilustraram muacutesicas de acordo com suas
34
preferecircncias posteriormente os desenhos foram digitalizados alguns foram modificados ou melhorados atraveacutes do software Corel Draw Disponiacutevel em httpeebsantahelenablogspotcom200905arte-visualhtml acesso em 290511
Outro programa que encontra as mesmas dificuldades do Corel Draw no
campo educacional eacute o Adobe Photoshop um software bastante complexo que
permite a manipulaccedilatildeo de imagens e dispotildees de uma gama de ferramentas O
Adobe Photoshop assim como outros programas de manipulaccedilatildeo de imagem
quando utilizados para fins pedagoacutegicos deixa que a imaginaccedilatildeo e a cogniccedilatildeo do
aluno sejam transpostas para aquilo que ele cria ou manipula permite que o aluno
desconstrua a visatildeo empiacuterica que muitas vezes uma imagem carrega para
reconstruiacute-la com uma nova visatildeo utilizando signos siacutembolos e informaccedilatildeo
podendo transformaacute-lo em novos conhecimentos a partir da criaccedilatildeo e manipulaccedilatildeo
das imagens Na revista Nova Escola de 2009 Amanda Porto relatou uma
experiecircncia da utilizaccedilatildeo da tecnologia envolvendo o Photoshop para o
desenvolvimento do projeto que tem com objetivo ampliar as possibilidades reflexatildeo
e expressatildeo no processo de construccedilatildeo da imagem na contemporaneidade
No que diz respeito agrave fotografia o trabalho tambeacutem precisa incluir a indispensaacutevel etapa de familiarizaccedilatildeo com os diferentes gecircneros No CE Presidente Kennedy em Rolacircndia a 393 quilocircmetros de Curitiba a professora Denise Maria Ramos Lugli iniciou um projeto com as turmas de 8ordf seacuterie por uma conversa sobre fotos como registro pessoal Em seguida explorou caracteriacutesticas de outras modalidades - fotografia de moda publicidade fotojornalismo e artiacutestica Soacute depois chegou a hora de produzir - nessa etapa a cabeccedila cheia de referecircncias fez a diferenccedila O olhar dos alunos mudou com a ampliaccedilatildeo de repertoacuterio conta ela O conhecimento dos tipos de fotografia ajudou ainda na ediccedilatildeo das imagens Usando programas especiacuteficos como o Photoshop a garotada pocircde mudar a luz refinar cores e fazer cortes - teacutecnicas muito usadas em revistas de moda por exemplo (PORTO 2009)
A Figura 4 mostra a releitura da obra de Tarsila do Amaral ―Operaacuterios por
meio do Photoshop demonstrando vaacuterias maneiras de se trabalhar com a
manipulaccedilatildeo de imagens As quatro imagens demonstram algumas das muitas
possibilidades que o programa permite envolvendo a criatividade que pode ser
realizada no ambiente educacional assim como nas aulas de artes
35
Figura 4 Disponiacutevel em httpwwwarteducaunbbrgaleriamostra-arteduca-2008operarios-minhas-releiturasimage_large Acesso em 10 mai 2011
Para ajudar o professor na praacutetica pedagoacutegica com um computador e um
datashow em sala de aula eacute possiacutevel desenvolver atividades diferenciadas das
praacuteticas convencionais o equipamento permite ao professor projetar na tela ou
parede conteuacutedos como slides viacutedeos imagens textos ou ateacute mesmo a produccedilatildeo
digitalizada dos proacuteprios alunos de forma mais dinacircmica
Hoje eacute possiacutevel utilizar jornais revistas computadores internet dvd datashow projetor estoacuterias em quadrinhos maquetes eletrocircnicas pesquisas na web e um infinidade de recursos que contribuem para o enriquecimento da metodologia didaacutetica Assim tem sido exigido do docente uma formaccedilatildeo mais direcionada a utilizaccedilatildeo das TIC em seu projeto metodoloacutegico como forma de desenvolvimento de uma aula mais dinacircmica libertadora e participativa onde o educando tem a capacidade interagir com um universo amplo (BARBOSA et al 2007 p 32)
A citaccedilatildeo de Barbosa et al 2007 destaca a apresentaccedilatildeo de texto mas o
professor de Artes Visuais pode utilizar o datashow tendendo aos conteuacutedos de arte
para aproximando cada vez mais o aluno das obres de arte ou ateacute mesmo os textos
de Histoacuteria da Arte
42 Utilizaccedilatildeo do cinema (filme) como praacutetica pedagoacutegica em Artes
Os viacutedeos e o cinema (filme) tambeacutem satildeo formas de miacutedias que fazem parte o
cotidiano do indiviacuteduo contemporacircneo e podem ser encontradas no ambiente
36
educacional aleacutem de ser uma forma de entretenimento tem um grande potencial
educativo Tanto os viacutedeos e o cinema abrangem os mais variados assuntos dando
ao professor de arte uma gama de possibilidades para trabalhar conteuacutedos de arte
Ana Mae Barbosa escreve o relato da professora Rosacircngela de Souza com a
experiecircncia da utilizaccedilatildeo de filme como recurso pedagoacutegico em seu plano de aula
A exposiccedilatildeo Arte da Aacutefrica foi extensamente trabalhada por ela em conjunto a professora de Histoacuteria Levou a classe pesquisar na internet sobre a aacutefrica apresentou o filme Kiriku e a Feiticeira e estimulou os alunos a desenhar a partir do filme Os alunos trabalharam com laacutepis colorido sobre papel produzindo bem humorados desenhos sobre este filme [] (BARBOSA 2005 p 34)
O filme instiga a imaginaccedilatildeo subjetiva do aluno no momento da criaccedilatildeo
percebe-se que cada um tem uma forma de representar a mensagem transmitida
pelo filme Cada aluno coloca em sua produccedilatildeo artiacutestica a subjetividade e a visatildeo
que ele tem diante daquela experiecircncia que eacute resultado dos signos e toda
simbologia que o rodeia (Figura 5 )
Figura 5 imagens extraiacutedas livro de Artes Visuais Da Exposiccedilatildeo agrave Sala de Aula (Figuras 23-28) BARBOSA et al (2005)
Fantin (2008) discorre sobre a escolha de filmes para fins pedagoacutegicos
Quanto agrave escolha correta do filme a ser visto pelos alunos deve se levar em
consideraccedilatildeo filmes que inspiram provocam e apresentam novos conhecimentos A
riqueza de conteuacutedo tambeacutem eacute um ponto importante diante da escolha do filme para
37
possibilitar a produccedilatildeo de novas leituras e visatildeo de mundo
43 A Fotografia na Arte-educaccedilatildeo
A fotografia teve grande influecircncia no campo da arte criou novos
paradigmas natildeo somente na arte como tambeacutem no contexto cultural Na escola a
utilizaccedilatildeo da fotografia eacute um oacutetimo recurso pedagoacutegico pode ser utilizado como
fonte de pesquisa como meio de anaacutelise da imagem ou ateacute mesmo como resultado
da produccedilatildeo do aluno como forma de expressatildeo artiacutestica
As fotografias portanto pode transformar-se em fontes histoacutericas iconograacuteficas possibilitando a pesquisa sobre o mundo escolar em determinada eacutepoca e espaccedilo remetendo ao vestuaacuterio aos tipos eacutetnicos [] indicando campos discursivos nos quais estatildeo presentes ideologias esteacuteticas enfim uma gnose que organiza e daacute sentido a visualidade (GATTI INAacuteCIO 2005 p 129)
Antes do advento da fotografia digital era utilizada a fotografia analoacutegica feita
por processo quiacutemico com a popularizaccedilatildeo da fotografia digital possibilitou que
muito mais pessoas tivessem acesso a esse elemento visual
A utilizaccedilatildeo em sala de aula tanto na apresentaccedilatildeo das imagens quanto na
produccedilatildeo fornecendo ao indiviacuteduo um processo de conscientizaccedilatildeo visual
instrumento de inclusatildeo no quadro social visto que essa tecnologia digital estaacute muito
presente na sociedade de modo geral Ainda para Gatti e Inaacutecio (2005) a sociedade
eacute saturada por imagens e a escola deve sistematizar conhecimentos como forma de
garantir que o indiviacuteduo tenha experiecircncias explorando sua subjetividade por meio
de atividades produzidas com fotografia
A proposta da utilizaccedilatildeo da fotografia implicaraacute na releitura de uma pintura
resultado de pesquisa histoacuterica e anaacutelise da imagem e a ser reproduzida Nesta
atividade o aluno poderaacute refletir sobre sua subjetividade capacidade criadora e
revelar por meio da composiccedilatildeo fotograacutefica sua visatildeo de mundo
Portanto a leitura de imagem como uma atividade subjetiva compromissada com a experiecircncia racional e sensiacutevel de tomada de consciecircncia do mundo deve ser uma conquista e assim sendo exige uma educaccedilatildeo esteacutetica do olhar (SOUZA 2003 p73)
Considerado a relaccedilatildeo que atual os alunos tem com a as imagens
fotograacuteficas desde muito cedo a escola precisa avaliar a inclusatildeo da fotografia em
38
seu curriacuteculo procurando compreender qual a melhor forma de incluiacute-la na praacutetica
pedagoacutegica
39
5 CONSIDERACcedilOtildeES FINAIS
A educaccedilatildeo baacutesica estaacute diante de um grande desafio que eacute despertar o
interesse dos educandos para a aprendizagem Pais escolas educandos e
comunidade devem estar interligados e satildeo co-responsaacuteveis por este processo de
aprendizagem
Dentro de um mundo contextualizado e globalizado a disciplina de Arte surge
como componente curricular importante para estimular e desenvolver habilidades
aproximando alunos da realidade utilizando as novas tecnologias de informaccedilatildeo e
comunicaccedilatildeo disponiacuteveis
A tecnologia traz vaacuterios benefiacutecios para o ambiente educacional a
implementaccedilatildeo do computador da internet e dos diversos programas que estatildeo agrave
disposiccedilatildeo na escola amplia o campo de pesquisa sobre arte e favorece a praacutetica do
ensino de Arte de maneira que a tecnologia natildeo substitui o professor ou o livro de
Arte mas deve contribuir e diversificar sua praacutetica
Infelizmente uma grande parte dos professores e funcionaacuterios da escola natildeo
estaacute familiarizada com as novas tecnologias A carecircncia de equipamentos softwares
e formaccedilatildeo adequada principalmente nas escolas puacuteblicas prejudica o conhecimento
proporcionado pela Tecnologia Educacional
Mas haacute uma crescente preocupaccedilatildeo dos professores em se adequarem aos
avanccedilos da tecnologia que nos uacuteltimos anos estaacute cada vez mais presente no
cotidiano e no acircmbito educacional Quando a utilizaccedilatildeo destes programas se
tornarem possiacutevel o professor teraacute em matildeos uma riqueza de ferramentas que
podem ser usadas nas praacuteticas pedagoacutegicas o educando passaraacute a ser produtor e
criador de arte
Eacute importante ter em mente e ressaltar que os equipamentos tecnoloacutegicos satildeo
inventados reinventados e transformados com muita rapidez e em processo
contiacutenuo Portanto nesta monografia natildeo se propotildeem novas foacutermulas ou encerra-se
o tema Ao contraacuterio espera-se que a mesma possa contribuir para que professores
conheccedilam e se integrem a nova realidade mundial de comunicaccedilatildeo
40
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44
ANEXOS
45
Anexo 1 imagens de programas computacionais que podem ser utilizados nas aulas
de Artes Visuais Em sequecircncia Power Point Tux Paint e Movie Maker
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46
httpwitnessthisfileswordpresscom200903movie_makerjpg Acesso em 190511
28
tendo como consequumlecircncia a perda de emprego explicita que ―A princiacutepio
argumentava-se que o computador poderia vir a substituir o professor Isso natildeo se
confirma e ele tem funcionado muito mais como um coadjuvante do professor De
fato a substituiccedilatildeo do homem pela maacutequina na educaccedilatildeo eacute somente um fantasma
Na verdade a maacutequina se torna uma importante ferramenta mas em nenhum
momento substitui o homem Isto vale especialmente para o educador cuja missatildeo
vai muito aleacutem do ensino de novas tecnologias Aleacutem do mais o relacionamento
interpessoal e a convivecircncia do professor com o aluno natildeo podem ser substituiacutedos
por maacutequina alguma O relacionamento gera afetividade de ambas as partes e
favorece uma melhor aprendizagem enquanto o computador sem um uso
devidamente planejado pode gerar alienaccedilatildeo e isolamento tanto do professor
quanto do aluno
33 A importacircncia de planejar a utilizaccedilatildeo das Ferramentas Tecnoloacutegicas
Planejar de acordo com Houaiss e Villar (2009 p 582) significa ―elaborar
―programar ―projetar ―organizar ―ter a intenccedilatildeo de Ou seja antes da aula
programar
O planejamento aponta subsiacutedios para que o professor estabeleccedila as
atividades que seratildeo desenvolvidas de forma organizada poreacutem na fase da
aplicaccedilatildeo pode ocorrer um aprimoramento do projeto
A presenccedila da tecnologia no ambiente de sala de aula contribui para a
construccedilatildeo do conhecimento do aluno e promove o desenvolvimento do pensamento
criacutetico e seletivo a toda essa explosatildeo de informaccedilatildeo
A autora Ana Rita Martins (2008) faz menccedilatildeo sobre a importacircncia do
planejamento elaborou um quadro onde abrange casos onde o uso do computador
ndash uma das ferramentas tecnoloacutegicas presentes na arte educaccedilatildeo ndash apresenta o
desenvolvimento positivo e a forma de utilizaccedilatildeo e o uso desta tecnologia que
proporciona resultado negativo Essas informaccedilotildees foram resultado da pesquisa de
dados publicados por outros autores O quadro cita dez passos que datildeo certo e dez
formas de utilizaccedilatildeo do computador
As formas corretas satildeo escolher o conteuacutedo eacute essencial para que a aula seja
objetiva e produtiva selecionar um programa que se encaixe na proposta da
29
atividade fazer roteiro da aula pois a organizaccedilatildeo evita a dispersatildeo incentivar a
interaccedilatildeo para auxiliar na construccedilatildeo do conhecimento utilizar jogos educativos para
complementar a aula de forma luacutedica explorar os recursos aacuteudios visuais
favorecendo a aprendizagem permitir que o aluno tenha a liberdade na hora da
criaccedilatildeo evitar a desatenccedilatildeo permitindo o acesso somente a conteuacutedos relacionados
a aula criar espaccedilo luacutedico e por fim preparar-se bastante para ter seguranccedila e
alcanccedilar o melhor resultado
Alguns desses dados citado por Ana Rita Martins satildeo elementos que tem que
estar presente em qualquer plano de aula seja ele tradicional ou com a presenccedila da
tecnologia Esses apontamentos permitem que o professor tenha de forma
organizada o melhor aproveitamento do tempo disponiacutevel para a apresentaccedilatildeo do
conteuacutedo
Ela tambeacutem aponta formas de aplicaccedilatildeo do conteuacutedo que natildeo datildeo certo com
a utilizaccedilatildeo do computador dar aula utilizando somente para ensinar a operar o
programa escolhido pois a aula tem que ter o objetivo de auxiacutelio na aprendizagem e
natildeo a formaccedilatildeo de teacutecnicos natildeo ter um planejamento compromete a aprendizagem
achar que todos os alunos jaacute sabem lidar com as ferramentas isso faz com que
aqueles que natildeo tecircm muita destreza com o equipamento natildeo conseguiratildeo
acompanhar a aula limitar a utilizaccedilatildeo dos equipamentos somente para fins
didaacuteticos
Pois a possibilidade de liberar o equipamento para o entretenimento dispersa
o aluno da proposta de aula deixar o aluno desamparados sem mediaccedilatildeo do
professor censurar de mais propor-se navegar na internet com objetivo de obter
subsiacutedios para a aula ter pouco equipamento isso prejudica na hora da
manipulaccedilatildeo dos mesmos e portanto na aprendizagem natildeo saber utilizar e explorar
o equipamento comprometendo o ensino-aprendizagem por fim se a escola possui
equipamentos ultrapassados a aula poderaacute ser comprometida
Exceto alguns itens especiacuteficos do uso do computador citados a cima essas
observaccedilotildees sobre os dados do que daacute certo ou natildeo tambeacutem podem ser
empregadas como base para a utilizaccedilatildeo de todas as formas de tecnologias e
miacutedias aplicadas nas aulas de Arte bem como a escolha de conteuacutedos fazer roteiros
das aulas permitirem que o aluno crie e prepare-se bastante satildeo condiccedilotildees que datildeo
certo e podem ser utilizados em outras formas de aplicaccedilotildees tecnoloacutegicas
30
O professor de Artes Visuais tem que utilizar a seu favor essa gama de
elementos gerados por essa atmosfera tecnoloacutegica presente na atualidade Como
diz Azevedo (2007 p 12)
Na atualidade existem vaacuterias maneiras de se representar a realidade ou a imaginaccedilatildeo Hoje em dia aleacutem das formas tradicionais (desenho pintura escultura gravura arquitetura) existe o cinema a televisatildeo o computador e a Internet Atraveacutes dessas novas tecnologias surgiram tambeacutem vaacuterias manifestaccedilotildees artiacutesticas que satildeo produzidas basicamente utilizando-se das suas possibilidades e inovaccedilotildees
Os recursos tecnoloacutegicos e midiaacuteticos disponiacuteveis atualmente oferecem uma
gama de oportunidade ao professor de Artes Visuais pois esses elementos
tecnoloacutegicos exploram extraordinariamente imagens cores luzes formas
informaccedilotildees que satildeo elementos que podem ser utilizados de forma didaacutetica pelo
docente
31
4 FERRAMENTAS TECNOLOacuteGICAS
O professor de Arte atraveacutes da tecnologia eacute capaz de mudar sua atuaccedilatildeo e
desempenhar com muito mais rapidez e seguranccedila o processo de ensino-
aprendizagem criando um ambiente onde a apropriaccedilatildeo dos conteuacutedos acontece de
forma ativa PCN de Arte (1998 p 141) esclarece
A tecnologia eletrocircnica mdash televisatildeo videocassete maacutequina de calcular gravador e computador mdash pode ser utilizada para gerar situaccedilotildees de aprendizagem com maior qualidade ou seja para criar ambientes de aprendizagem em que a problematizaccedilatildeo a atividade reflexiva atitude criacutetica capacidade decisoacuteria e a autonomia sejam privilegiados Os meios eletrocircnicos de comunicaccedilatildeo oferecem amplas possibilidades para ficarem restritos apenas agrave transmissatildeo e memorizaccedilatildeo de informaccedilotildees Permitem a interaccedilatildeo comdiferentes formas de representaccedilatildeo simboacutelica mdash graacuteficos textos notas musicais movimentos iacutecones imagens mdash e podem ser importantes fontes de informaccedilatildeo da mesma forma que textos livros revistas jornais da miacutedia impressa Entrevistas debates documentaacuterios filmes novelas muacutesicas noticiaacuterios softwares CD-ROM BBS e Internet satildeo apenas alguns exemplos de formatos diferentes de comunicaccedilatildeo e informaccedilatildeo possiacuteveis utilizando-se esses meios Na escola podem ser usados para obter comparar e analisar informaccedilotildees de diferentes naturezas sobre periacuteodos da Histoacuteria fenocircmenos naturais acontecimentos mundiais usos da linguagem oral e escrita etc por meio de uma apropriaccedilatildeo ativa da informaccedilatildeo que gere novos conhecimentos
41 O computador como recurso pedagoacutegico
Apesar de algum empecilho em relaccedilatildeo ao emprego do computador seja na
aversatildeo de alguns professores quanto agrave inserccedilatildeo tecnoloacutegica na escolar ou ainda
pela ausecircncia de equipamentos o computador eacute um oacutetimo instrumento tecnoloacutegico
que auxilia o professor nas aulas permite uma maior interatividade entre aluno
conteuacutedo e professor tecircm a possibilidade de tornar a aula mais estimulante e
trabalhar o desenvolvimento cognitivo do aluno
Ao atuar em um ambiente informatizado o professor pode favorecer a mediaccedilatildeo e interaccedilatildeo ao usar o computador considerando os aspectos soacutecio-culturais e ainda trabalhar a aquisiccedilatildeo de conhecimento cientiacutefico ampliando determinados aspectos da cogniccedilatildeo e da afetividade (MATTAS LIMA 2002 p188)
Alguns programas de computador auxiliam muito nas aulas de Arte como o
Microsoft Office Power Point Paint Movie Maker Corel Draw e Photoshop entre
outros
32
O Microsoft Office Power Point permite a ediccedilatildeo de slide para apresentaccedilotildees
e sua manipulaccedilatildeo natildeo eacute muito complexa Existe tambeacutem o programa BrOfficeorg
Impress ndash software livre ndash com o mesmo formato do Office Power Point no entanto
tem menos recursos que o da Microsoft (Anexo 1)
Estes programas satildeo bastante usados por professores para apresentaccedilatildeo de
slides seja de texto imagem e som ou a combinaccedilatildeo entre eles tem tambeacutem
possibilidades de efeitos de transiccedilatildeo de slides entre outros efeitos Por ser um
programa que natildeo tem muitas dificuldades quanto ao seu manuseio eacute bastante
difundido na aacuterea da educaccedilatildeo O autor a seguir cita uma experiecircncia de um projeto
no campo da Arte com a utilizaccedilatildeo do programa de forma interdisciplinar
Mariacutelia escolheu para anaacutelise e comparaccedilatildeo a obra ―O Grito do pintor Edvard Munch buscando estabelecer relaccedilotildees entre o ―problema a ser abordado e uma forma de expressatildeo que fosse capaz de ampliar a compreensatildeo da situaccedilatildeo procurando armazenar o excesso de preocupaccedilatildeo desses jovens aleacutem de proporcionar um enriquecimento cultural Aproveitando ainda outras obras do artista apresentadas na Bienal do Mercosul que ocorria na cidade de Porto Alegre Mariacutelia propocircs aos alunos que concebessem e realizassem um projeto focalizando como tema ―O Grito da Adolescecircncia podendo dessa forma utilizar os mais diferentes meios de expressatildeo e de comunicaccedilatildeo para a produccedilatildeo artiacutestica integrando outras aacutereas de conhecimento Os alunos expressam-se atraveacutes de desenho pintura criaccedilatildeo de texto expressatildeo corporal e danccedila Com a adesatildeo de professores de outras disciplinas [] a proposta inicial pode ser ampliada e se constituiu em um desafio ainda maior para os alunos criar uma animaccedilatildeo virtual desse ―grito atraveacutes de recursos graacuteficos como os programas Paint e Power Point (HERNAacuteNDES 2006 p 52)
Como na citaccedilatildeo de Hernaacutendes (2006) os alunos fizeram uso do Paint como
soluccedilatildeo graacutefica Eacute um programa com recursos mais simples que possibilita desenhar
a matildeo livre com auxiacutelio do mouse e a manipulaccedilatildeo de imagem de forma bem
simplificada vale ressaltar que seus recursos satildeo bem limitados em relaccedilatildeo a outros
programas de ediccedilatildeo e manipulaccedilatildeo de imagem
O faacutecil manuseio possibilita que alunos de vaacuterios niacuteveis de desenvolvimento ndash
seja ele intelectual ou cognitivo ndash tenham a capacidade de desenvolver suas
produccedilotildees criativas sem muitas dificuldades Com o Paint o professor pode
desenvolver a criatividade a coordenaccedilatildeo motora e a sensibilidade visual por meio
da produccedilatildeo do aluno
O software livre equivalente ao Paint eacute o Tux Paint ndash em quanto agraves funccedilotildees
33
das ferramentas os dois satildeo bem parecidos mas na aacuterea de trabalho do Tux Paint
as ferramentas satildeo maiores e mais faacuteceis de ser compreendidas pelas crianccedilas
(Anexo 1)
A produccedilatildeo e exibiccedilatildeo de viacutedeos no ambiente educacional tambeacutem eacute uma
ferramenta que pode auxiliar no processo de ensino-aprendizagem O Windows
Movie Maker eacute um programa de ediccedilatildeo de viacutedeos suas ferramentas satildeo de faacutecil
manipulaccedilatildeo (Anexo 1) O programa possibilita vaacuterios efeitos de transiccedilatildeo permite
editar viacutedeos a partir de imagens ou ateacute mesmo de outros viacutedeos aleacutem de ediccedilatildeo de
texto
Eacute fundamental que os alunos possam realizar atividades de autoria utilizando essas novas loacutegicas Desta forma eacute interessante que estes cursos possam possibilitar a produccedilatildeo individual e coletiva dos alunos natildeo apenas atraveacutes da escrita mas tambeacutem se utilizando das linguagens audiovisuais Hoje existem softwares que possibilitam mecanismo de ediccedilatildeo e de animaccedilatildeo de imagem e som de forma bastante simples O proacuteprio Windows em sua versatildeo comercial mais moderna jaacute disponibiliza um sistema de ediccedilatildeo de viacutedeo (o Windows Movie Maker) que possibilita mecanismo de manipulaccedilatildeo de imagens em movimento de maneira simples como integraccedilatildeo de viacutedeo e aacuteudio em bandas distintas fusatildeo e construccedilatildeo de legendas entre outros (NOVA ALVES 2006 p133)
O ―curso que os autores Nova e Alves (2006) cita no trecho diz respeito a
formaccedilatildeo dos professores e o incentivo dos alunos na utilizaccedilatildeo de meios
tecnoloacutegicos como recurso pedagoacutegico A produccedilatildeo de viacutedeos por meio do Windows
Movie Maker daacute margem agrave criatividade estimula a imaginaccedilatildeo o raciociacutenio podendo
trabalhar a sensibilidade visual e auditiva
O Corel Draw eacute um programa mais avanccedilado por isso seu acesso se torna
mais difiacutecil na rede puacuteblica de ensino haacute uma grande chance de natildeo ser aplicado
mas natildeo impossiacutevel Um dos fatores que complica a utilizaccedilatildeo eacute a complexidade de
manipulaccedilatildeo das ferramentas e a falta da formaccedilatildeo de profissionais que possam
administrar o programa de forma correta Entretanto na educaccedilatildeo privada haacute uma
maior possibilidade de utilizaccedilatildeo desta rica ferramenta que permite a vetorizaccedilatildeo e a
produccedilatildeo de imagens pois as escolas particulares dispotildeem de maior infra-estrutura
e disponibilidade de profissionais qualificados
A EEB Santa Helena trabalha com propostas que venham em prol da interdisciplinaridade sendo que para este trabalho no iniacutecio do 1deg bimestre foram escolhidas temaacuteticas a serem abordadas em cada turma No ensino meacutedio o 1degano tinha como temaacutetica Antiguidade x Modernidade [] O objetivo portanto era oportunizar aos educandos a interaccedilatildeo de seus trabalhos com a virtualidade sendo que a arte virtual eacute uma arte da atualidade Nesse sentido ilustraram muacutesicas de acordo com suas
34
preferecircncias posteriormente os desenhos foram digitalizados alguns foram modificados ou melhorados atraveacutes do software Corel Draw Disponiacutevel em httpeebsantahelenablogspotcom200905arte-visualhtml acesso em 290511
Outro programa que encontra as mesmas dificuldades do Corel Draw no
campo educacional eacute o Adobe Photoshop um software bastante complexo que
permite a manipulaccedilatildeo de imagens e dispotildees de uma gama de ferramentas O
Adobe Photoshop assim como outros programas de manipulaccedilatildeo de imagem
quando utilizados para fins pedagoacutegicos deixa que a imaginaccedilatildeo e a cogniccedilatildeo do
aluno sejam transpostas para aquilo que ele cria ou manipula permite que o aluno
desconstrua a visatildeo empiacuterica que muitas vezes uma imagem carrega para
reconstruiacute-la com uma nova visatildeo utilizando signos siacutembolos e informaccedilatildeo
podendo transformaacute-lo em novos conhecimentos a partir da criaccedilatildeo e manipulaccedilatildeo
das imagens Na revista Nova Escola de 2009 Amanda Porto relatou uma
experiecircncia da utilizaccedilatildeo da tecnologia envolvendo o Photoshop para o
desenvolvimento do projeto que tem com objetivo ampliar as possibilidades reflexatildeo
e expressatildeo no processo de construccedilatildeo da imagem na contemporaneidade
No que diz respeito agrave fotografia o trabalho tambeacutem precisa incluir a indispensaacutevel etapa de familiarizaccedilatildeo com os diferentes gecircneros No CE Presidente Kennedy em Rolacircndia a 393 quilocircmetros de Curitiba a professora Denise Maria Ramos Lugli iniciou um projeto com as turmas de 8ordf seacuterie por uma conversa sobre fotos como registro pessoal Em seguida explorou caracteriacutesticas de outras modalidades - fotografia de moda publicidade fotojornalismo e artiacutestica Soacute depois chegou a hora de produzir - nessa etapa a cabeccedila cheia de referecircncias fez a diferenccedila O olhar dos alunos mudou com a ampliaccedilatildeo de repertoacuterio conta ela O conhecimento dos tipos de fotografia ajudou ainda na ediccedilatildeo das imagens Usando programas especiacuteficos como o Photoshop a garotada pocircde mudar a luz refinar cores e fazer cortes - teacutecnicas muito usadas em revistas de moda por exemplo (PORTO 2009)
A Figura 4 mostra a releitura da obra de Tarsila do Amaral ―Operaacuterios por
meio do Photoshop demonstrando vaacuterias maneiras de se trabalhar com a
manipulaccedilatildeo de imagens As quatro imagens demonstram algumas das muitas
possibilidades que o programa permite envolvendo a criatividade que pode ser
realizada no ambiente educacional assim como nas aulas de artes
35
Figura 4 Disponiacutevel em httpwwwarteducaunbbrgaleriamostra-arteduca-2008operarios-minhas-releiturasimage_large Acesso em 10 mai 2011
Para ajudar o professor na praacutetica pedagoacutegica com um computador e um
datashow em sala de aula eacute possiacutevel desenvolver atividades diferenciadas das
praacuteticas convencionais o equipamento permite ao professor projetar na tela ou
parede conteuacutedos como slides viacutedeos imagens textos ou ateacute mesmo a produccedilatildeo
digitalizada dos proacuteprios alunos de forma mais dinacircmica
Hoje eacute possiacutevel utilizar jornais revistas computadores internet dvd datashow projetor estoacuterias em quadrinhos maquetes eletrocircnicas pesquisas na web e um infinidade de recursos que contribuem para o enriquecimento da metodologia didaacutetica Assim tem sido exigido do docente uma formaccedilatildeo mais direcionada a utilizaccedilatildeo das TIC em seu projeto metodoloacutegico como forma de desenvolvimento de uma aula mais dinacircmica libertadora e participativa onde o educando tem a capacidade interagir com um universo amplo (BARBOSA et al 2007 p 32)
A citaccedilatildeo de Barbosa et al 2007 destaca a apresentaccedilatildeo de texto mas o
professor de Artes Visuais pode utilizar o datashow tendendo aos conteuacutedos de arte
para aproximando cada vez mais o aluno das obres de arte ou ateacute mesmo os textos
de Histoacuteria da Arte
42 Utilizaccedilatildeo do cinema (filme) como praacutetica pedagoacutegica em Artes
Os viacutedeos e o cinema (filme) tambeacutem satildeo formas de miacutedias que fazem parte o
cotidiano do indiviacuteduo contemporacircneo e podem ser encontradas no ambiente
36
educacional aleacutem de ser uma forma de entretenimento tem um grande potencial
educativo Tanto os viacutedeos e o cinema abrangem os mais variados assuntos dando
ao professor de arte uma gama de possibilidades para trabalhar conteuacutedos de arte
Ana Mae Barbosa escreve o relato da professora Rosacircngela de Souza com a
experiecircncia da utilizaccedilatildeo de filme como recurso pedagoacutegico em seu plano de aula
A exposiccedilatildeo Arte da Aacutefrica foi extensamente trabalhada por ela em conjunto a professora de Histoacuteria Levou a classe pesquisar na internet sobre a aacutefrica apresentou o filme Kiriku e a Feiticeira e estimulou os alunos a desenhar a partir do filme Os alunos trabalharam com laacutepis colorido sobre papel produzindo bem humorados desenhos sobre este filme [] (BARBOSA 2005 p 34)
O filme instiga a imaginaccedilatildeo subjetiva do aluno no momento da criaccedilatildeo
percebe-se que cada um tem uma forma de representar a mensagem transmitida
pelo filme Cada aluno coloca em sua produccedilatildeo artiacutestica a subjetividade e a visatildeo
que ele tem diante daquela experiecircncia que eacute resultado dos signos e toda
simbologia que o rodeia (Figura 5 )
Figura 5 imagens extraiacutedas livro de Artes Visuais Da Exposiccedilatildeo agrave Sala de Aula (Figuras 23-28) BARBOSA et al (2005)
Fantin (2008) discorre sobre a escolha de filmes para fins pedagoacutegicos
Quanto agrave escolha correta do filme a ser visto pelos alunos deve se levar em
consideraccedilatildeo filmes que inspiram provocam e apresentam novos conhecimentos A
riqueza de conteuacutedo tambeacutem eacute um ponto importante diante da escolha do filme para
37
possibilitar a produccedilatildeo de novas leituras e visatildeo de mundo
43 A Fotografia na Arte-educaccedilatildeo
A fotografia teve grande influecircncia no campo da arte criou novos
paradigmas natildeo somente na arte como tambeacutem no contexto cultural Na escola a
utilizaccedilatildeo da fotografia eacute um oacutetimo recurso pedagoacutegico pode ser utilizado como
fonte de pesquisa como meio de anaacutelise da imagem ou ateacute mesmo como resultado
da produccedilatildeo do aluno como forma de expressatildeo artiacutestica
As fotografias portanto pode transformar-se em fontes histoacutericas iconograacuteficas possibilitando a pesquisa sobre o mundo escolar em determinada eacutepoca e espaccedilo remetendo ao vestuaacuterio aos tipos eacutetnicos [] indicando campos discursivos nos quais estatildeo presentes ideologias esteacuteticas enfim uma gnose que organiza e daacute sentido a visualidade (GATTI INAacuteCIO 2005 p 129)
Antes do advento da fotografia digital era utilizada a fotografia analoacutegica feita
por processo quiacutemico com a popularizaccedilatildeo da fotografia digital possibilitou que
muito mais pessoas tivessem acesso a esse elemento visual
A utilizaccedilatildeo em sala de aula tanto na apresentaccedilatildeo das imagens quanto na
produccedilatildeo fornecendo ao indiviacuteduo um processo de conscientizaccedilatildeo visual
instrumento de inclusatildeo no quadro social visto que essa tecnologia digital estaacute muito
presente na sociedade de modo geral Ainda para Gatti e Inaacutecio (2005) a sociedade
eacute saturada por imagens e a escola deve sistematizar conhecimentos como forma de
garantir que o indiviacuteduo tenha experiecircncias explorando sua subjetividade por meio
de atividades produzidas com fotografia
A proposta da utilizaccedilatildeo da fotografia implicaraacute na releitura de uma pintura
resultado de pesquisa histoacuterica e anaacutelise da imagem e a ser reproduzida Nesta
atividade o aluno poderaacute refletir sobre sua subjetividade capacidade criadora e
revelar por meio da composiccedilatildeo fotograacutefica sua visatildeo de mundo
Portanto a leitura de imagem como uma atividade subjetiva compromissada com a experiecircncia racional e sensiacutevel de tomada de consciecircncia do mundo deve ser uma conquista e assim sendo exige uma educaccedilatildeo esteacutetica do olhar (SOUZA 2003 p73)
Considerado a relaccedilatildeo que atual os alunos tem com a as imagens
fotograacuteficas desde muito cedo a escola precisa avaliar a inclusatildeo da fotografia em
38
seu curriacuteculo procurando compreender qual a melhor forma de incluiacute-la na praacutetica
pedagoacutegica
39
5 CONSIDERACcedilOtildeES FINAIS
A educaccedilatildeo baacutesica estaacute diante de um grande desafio que eacute despertar o
interesse dos educandos para a aprendizagem Pais escolas educandos e
comunidade devem estar interligados e satildeo co-responsaacuteveis por este processo de
aprendizagem
Dentro de um mundo contextualizado e globalizado a disciplina de Arte surge
como componente curricular importante para estimular e desenvolver habilidades
aproximando alunos da realidade utilizando as novas tecnologias de informaccedilatildeo e
comunicaccedilatildeo disponiacuteveis
A tecnologia traz vaacuterios benefiacutecios para o ambiente educacional a
implementaccedilatildeo do computador da internet e dos diversos programas que estatildeo agrave
disposiccedilatildeo na escola amplia o campo de pesquisa sobre arte e favorece a praacutetica do
ensino de Arte de maneira que a tecnologia natildeo substitui o professor ou o livro de
Arte mas deve contribuir e diversificar sua praacutetica
Infelizmente uma grande parte dos professores e funcionaacuterios da escola natildeo
estaacute familiarizada com as novas tecnologias A carecircncia de equipamentos softwares
e formaccedilatildeo adequada principalmente nas escolas puacuteblicas prejudica o conhecimento
proporcionado pela Tecnologia Educacional
Mas haacute uma crescente preocupaccedilatildeo dos professores em se adequarem aos
avanccedilos da tecnologia que nos uacuteltimos anos estaacute cada vez mais presente no
cotidiano e no acircmbito educacional Quando a utilizaccedilatildeo destes programas se
tornarem possiacutevel o professor teraacute em matildeos uma riqueza de ferramentas que
podem ser usadas nas praacuteticas pedagoacutegicas o educando passaraacute a ser produtor e
criador de arte
Eacute importante ter em mente e ressaltar que os equipamentos tecnoloacutegicos satildeo
inventados reinventados e transformados com muita rapidez e em processo
contiacutenuo Portanto nesta monografia natildeo se propotildeem novas foacutermulas ou encerra-se
o tema Ao contraacuterio espera-se que a mesma possa contribuir para que professores
conheccedilam e se integrem a nova realidade mundial de comunicaccedilatildeo
40
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44
ANEXOS
45
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46
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29
atividade fazer roteiro da aula pois a organizaccedilatildeo evita a dispersatildeo incentivar a
interaccedilatildeo para auxiliar na construccedilatildeo do conhecimento utilizar jogos educativos para
complementar a aula de forma luacutedica explorar os recursos aacuteudios visuais
favorecendo a aprendizagem permitir que o aluno tenha a liberdade na hora da
criaccedilatildeo evitar a desatenccedilatildeo permitindo o acesso somente a conteuacutedos relacionados
a aula criar espaccedilo luacutedico e por fim preparar-se bastante para ter seguranccedila e
alcanccedilar o melhor resultado
Alguns desses dados citado por Ana Rita Martins satildeo elementos que tem que
estar presente em qualquer plano de aula seja ele tradicional ou com a presenccedila da
tecnologia Esses apontamentos permitem que o professor tenha de forma
organizada o melhor aproveitamento do tempo disponiacutevel para a apresentaccedilatildeo do
conteuacutedo
Ela tambeacutem aponta formas de aplicaccedilatildeo do conteuacutedo que natildeo datildeo certo com
a utilizaccedilatildeo do computador dar aula utilizando somente para ensinar a operar o
programa escolhido pois a aula tem que ter o objetivo de auxiacutelio na aprendizagem e
natildeo a formaccedilatildeo de teacutecnicos natildeo ter um planejamento compromete a aprendizagem
achar que todos os alunos jaacute sabem lidar com as ferramentas isso faz com que
aqueles que natildeo tecircm muita destreza com o equipamento natildeo conseguiratildeo
acompanhar a aula limitar a utilizaccedilatildeo dos equipamentos somente para fins
didaacuteticos
Pois a possibilidade de liberar o equipamento para o entretenimento dispersa
o aluno da proposta de aula deixar o aluno desamparados sem mediaccedilatildeo do
professor censurar de mais propor-se navegar na internet com objetivo de obter
subsiacutedios para a aula ter pouco equipamento isso prejudica na hora da
manipulaccedilatildeo dos mesmos e portanto na aprendizagem natildeo saber utilizar e explorar
o equipamento comprometendo o ensino-aprendizagem por fim se a escola possui
equipamentos ultrapassados a aula poderaacute ser comprometida
Exceto alguns itens especiacuteficos do uso do computador citados a cima essas
observaccedilotildees sobre os dados do que daacute certo ou natildeo tambeacutem podem ser
empregadas como base para a utilizaccedilatildeo de todas as formas de tecnologias e
miacutedias aplicadas nas aulas de Arte bem como a escolha de conteuacutedos fazer roteiros
das aulas permitirem que o aluno crie e prepare-se bastante satildeo condiccedilotildees que datildeo
certo e podem ser utilizados em outras formas de aplicaccedilotildees tecnoloacutegicas
30
O professor de Artes Visuais tem que utilizar a seu favor essa gama de
elementos gerados por essa atmosfera tecnoloacutegica presente na atualidade Como
diz Azevedo (2007 p 12)
Na atualidade existem vaacuterias maneiras de se representar a realidade ou a imaginaccedilatildeo Hoje em dia aleacutem das formas tradicionais (desenho pintura escultura gravura arquitetura) existe o cinema a televisatildeo o computador e a Internet Atraveacutes dessas novas tecnologias surgiram tambeacutem vaacuterias manifestaccedilotildees artiacutesticas que satildeo produzidas basicamente utilizando-se das suas possibilidades e inovaccedilotildees
Os recursos tecnoloacutegicos e midiaacuteticos disponiacuteveis atualmente oferecem uma
gama de oportunidade ao professor de Artes Visuais pois esses elementos
tecnoloacutegicos exploram extraordinariamente imagens cores luzes formas
informaccedilotildees que satildeo elementos que podem ser utilizados de forma didaacutetica pelo
docente
31
4 FERRAMENTAS TECNOLOacuteGICAS
O professor de Arte atraveacutes da tecnologia eacute capaz de mudar sua atuaccedilatildeo e
desempenhar com muito mais rapidez e seguranccedila o processo de ensino-
aprendizagem criando um ambiente onde a apropriaccedilatildeo dos conteuacutedos acontece de
forma ativa PCN de Arte (1998 p 141) esclarece
A tecnologia eletrocircnica mdash televisatildeo videocassete maacutequina de calcular gravador e computador mdash pode ser utilizada para gerar situaccedilotildees de aprendizagem com maior qualidade ou seja para criar ambientes de aprendizagem em que a problematizaccedilatildeo a atividade reflexiva atitude criacutetica capacidade decisoacuteria e a autonomia sejam privilegiados Os meios eletrocircnicos de comunicaccedilatildeo oferecem amplas possibilidades para ficarem restritos apenas agrave transmissatildeo e memorizaccedilatildeo de informaccedilotildees Permitem a interaccedilatildeo comdiferentes formas de representaccedilatildeo simboacutelica mdash graacuteficos textos notas musicais movimentos iacutecones imagens mdash e podem ser importantes fontes de informaccedilatildeo da mesma forma que textos livros revistas jornais da miacutedia impressa Entrevistas debates documentaacuterios filmes novelas muacutesicas noticiaacuterios softwares CD-ROM BBS e Internet satildeo apenas alguns exemplos de formatos diferentes de comunicaccedilatildeo e informaccedilatildeo possiacuteveis utilizando-se esses meios Na escola podem ser usados para obter comparar e analisar informaccedilotildees de diferentes naturezas sobre periacuteodos da Histoacuteria fenocircmenos naturais acontecimentos mundiais usos da linguagem oral e escrita etc por meio de uma apropriaccedilatildeo ativa da informaccedilatildeo que gere novos conhecimentos
41 O computador como recurso pedagoacutegico
Apesar de algum empecilho em relaccedilatildeo ao emprego do computador seja na
aversatildeo de alguns professores quanto agrave inserccedilatildeo tecnoloacutegica na escolar ou ainda
pela ausecircncia de equipamentos o computador eacute um oacutetimo instrumento tecnoloacutegico
que auxilia o professor nas aulas permite uma maior interatividade entre aluno
conteuacutedo e professor tecircm a possibilidade de tornar a aula mais estimulante e
trabalhar o desenvolvimento cognitivo do aluno
Ao atuar em um ambiente informatizado o professor pode favorecer a mediaccedilatildeo e interaccedilatildeo ao usar o computador considerando os aspectos soacutecio-culturais e ainda trabalhar a aquisiccedilatildeo de conhecimento cientiacutefico ampliando determinados aspectos da cogniccedilatildeo e da afetividade (MATTAS LIMA 2002 p188)
Alguns programas de computador auxiliam muito nas aulas de Arte como o
Microsoft Office Power Point Paint Movie Maker Corel Draw e Photoshop entre
outros
32
O Microsoft Office Power Point permite a ediccedilatildeo de slide para apresentaccedilotildees
e sua manipulaccedilatildeo natildeo eacute muito complexa Existe tambeacutem o programa BrOfficeorg
Impress ndash software livre ndash com o mesmo formato do Office Power Point no entanto
tem menos recursos que o da Microsoft (Anexo 1)
Estes programas satildeo bastante usados por professores para apresentaccedilatildeo de
slides seja de texto imagem e som ou a combinaccedilatildeo entre eles tem tambeacutem
possibilidades de efeitos de transiccedilatildeo de slides entre outros efeitos Por ser um
programa que natildeo tem muitas dificuldades quanto ao seu manuseio eacute bastante
difundido na aacuterea da educaccedilatildeo O autor a seguir cita uma experiecircncia de um projeto
no campo da Arte com a utilizaccedilatildeo do programa de forma interdisciplinar
Mariacutelia escolheu para anaacutelise e comparaccedilatildeo a obra ―O Grito do pintor Edvard Munch buscando estabelecer relaccedilotildees entre o ―problema a ser abordado e uma forma de expressatildeo que fosse capaz de ampliar a compreensatildeo da situaccedilatildeo procurando armazenar o excesso de preocupaccedilatildeo desses jovens aleacutem de proporcionar um enriquecimento cultural Aproveitando ainda outras obras do artista apresentadas na Bienal do Mercosul que ocorria na cidade de Porto Alegre Mariacutelia propocircs aos alunos que concebessem e realizassem um projeto focalizando como tema ―O Grito da Adolescecircncia podendo dessa forma utilizar os mais diferentes meios de expressatildeo e de comunicaccedilatildeo para a produccedilatildeo artiacutestica integrando outras aacutereas de conhecimento Os alunos expressam-se atraveacutes de desenho pintura criaccedilatildeo de texto expressatildeo corporal e danccedila Com a adesatildeo de professores de outras disciplinas [] a proposta inicial pode ser ampliada e se constituiu em um desafio ainda maior para os alunos criar uma animaccedilatildeo virtual desse ―grito atraveacutes de recursos graacuteficos como os programas Paint e Power Point (HERNAacuteNDES 2006 p 52)
Como na citaccedilatildeo de Hernaacutendes (2006) os alunos fizeram uso do Paint como
soluccedilatildeo graacutefica Eacute um programa com recursos mais simples que possibilita desenhar
a matildeo livre com auxiacutelio do mouse e a manipulaccedilatildeo de imagem de forma bem
simplificada vale ressaltar que seus recursos satildeo bem limitados em relaccedilatildeo a outros
programas de ediccedilatildeo e manipulaccedilatildeo de imagem
O faacutecil manuseio possibilita que alunos de vaacuterios niacuteveis de desenvolvimento ndash
seja ele intelectual ou cognitivo ndash tenham a capacidade de desenvolver suas
produccedilotildees criativas sem muitas dificuldades Com o Paint o professor pode
desenvolver a criatividade a coordenaccedilatildeo motora e a sensibilidade visual por meio
da produccedilatildeo do aluno
O software livre equivalente ao Paint eacute o Tux Paint ndash em quanto agraves funccedilotildees
33
das ferramentas os dois satildeo bem parecidos mas na aacuterea de trabalho do Tux Paint
as ferramentas satildeo maiores e mais faacuteceis de ser compreendidas pelas crianccedilas
(Anexo 1)
A produccedilatildeo e exibiccedilatildeo de viacutedeos no ambiente educacional tambeacutem eacute uma
ferramenta que pode auxiliar no processo de ensino-aprendizagem O Windows
Movie Maker eacute um programa de ediccedilatildeo de viacutedeos suas ferramentas satildeo de faacutecil
manipulaccedilatildeo (Anexo 1) O programa possibilita vaacuterios efeitos de transiccedilatildeo permite
editar viacutedeos a partir de imagens ou ateacute mesmo de outros viacutedeos aleacutem de ediccedilatildeo de
texto
Eacute fundamental que os alunos possam realizar atividades de autoria utilizando essas novas loacutegicas Desta forma eacute interessante que estes cursos possam possibilitar a produccedilatildeo individual e coletiva dos alunos natildeo apenas atraveacutes da escrita mas tambeacutem se utilizando das linguagens audiovisuais Hoje existem softwares que possibilitam mecanismo de ediccedilatildeo e de animaccedilatildeo de imagem e som de forma bastante simples O proacuteprio Windows em sua versatildeo comercial mais moderna jaacute disponibiliza um sistema de ediccedilatildeo de viacutedeo (o Windows Movie Maker) que possibilita mecanismo de manipulaccedilatildeo de imagens em movimento de maneira simples como integraccedilatildeo de viacutedeo e aacuteudio em bandas distintas fusatildeo e construccedilatildeo de legendas entre outros (NOVA ALVES 2006 p133)
O ―curso que os autores Nova e Alves (2006) cita no trecho diz respeito a
formaccedilatildeo dos professores e o incentivo dos alunos na utilizaccedilatildeo de meios
tecnoloacutegicos como recurso pedagoacutegico A produccedilatildeo de viacutedeos por meio do Windows
Movie Maker daacute margem agrave criatividade estimula a imaginaccedilatildeo o raciociacutenio podendo
trabalhar a sensibilidade visual e auditiva
O Corel Draw eacute um programa mais avanccedilado por isso seu acesso se torna
mais difiacutecil na rede puacuteblica de ensino haacute uma grande chance de natildeo ser aplicado
mas natildeo impossiacutevel Um dos fatores que complica a utilizaccedilatildeo eacute a complexidade de
manipulaccedilatildeo das ferramentas e a falta da formaccedilatildeo de profissionais que possam
administrar o programa de forma correta Entretanto na educaccedilatildeo privada haacute uma
maior possibilidade de utilizaccedilatildeo desta rica ferramenta que permite a vetorizaccedilatildeo e a
produccedilatildeo de imagens pois as escolas particulares dispotildeem de maior infra-estrutura
e disponibilidade de profissionais qualificados
A EEB Santa Helena trabalha com propostas que venham em prol da interdisciplinaridade sendo que para este trabalho no iniacutecio do 1deg bimestre foram escolhidas temaacuteticas a serem abordadas em cada turma No ensino meacutedio o 1degano tinha como temaacutetica Antiguidade x Modernidade [] O objetivo portanto era oportunizar aos educandos a interaccedilatildeo de seus trabalhos com a virtualidade sendo que a arte virtual eacute uma arte da atualidade Nesse sentido ilustraram muacutesicas de acordo com suas
34
preferecircncias posteriormente os desenhos foram digitalizados alguns foram modificados ou melhorados atraveacutes do software Corel Draw Disponiacutevel em httpeebsantahelenablogspotcom200905arte-visualhtml acesso em 290511
Outro programa que encontra as mesmas dificuldades do Corel Draw no
campo educacional eacute o Adobe Photoshop um software bastante complexo que
permite a manipulaccedilatildeo de imagens e dispotildees de uma gama de ferramentas O
Adobe Photoshop assim como outros programas de manipulaccedilatildeo de imagem
quando utilizados para fins pedagoacutegicos deixa que a imaginaccedilatildeo e a cogniccedilatildeo do
aluno sejam transpostas para aquilo que ele cria ou manipula permite que o aluno
desconstrua a visatildeo empiacuterica que muitas vezes uma imagem carrega para
reconstruiacute-la com uma nova visatildeo utilizando signos siacutembolos e informaccedilatildeo
podendo transformaacute-lo em novos conhecimentos a partir da criaccedilatildeo e manipulaccedilatildeo
das imagens Na revista Nova Escola de 2009 Amanda Porto relatou uma
experiecircncia da utilizaccedilatildeo da tecnologia envolvendo o Photoshop para o
desenvolvimento do projeto que tem com objetivo ampliar as possibilidades reflexatildeo
e expressatildeo no processo de construccedilatildeo da imagem na contemporaneidade
No que diz respeito agrave fotografia o trabalho tambeacutem precisa incluir a indispensaacutevel etapa de familiarizaccedilatildeo com os diferentes gecircneros No CE Presidente Kennedy em Rolacircndia a 393 quilocircmetros de Curitiba a professora Denise Maria Ramos Lugli iniciou um projeto com as turmas de 8ordf seacuterie por uma conversa sobre fotos como registro pessoal Em seguida explorou caracteriacutesticas de outras modalidades - fotografia de moda publicidade fotojornalismo e artiacutestica Soacute depois chegou a hora de produzir - nessa etapa a cabeccedila cheia de referecircncias fez a diferenccedila O olhar dos alunos mudou com a ampliaccedilatildeo de repertoacuterio conta ela O conhecimento dos tipos de fotografia ajudou ainda na ediccedilatildeo das imagens Usando programas especiacuteficos como o Photoshop a garotada pocircde mudar a luz refinar cores e fazer cortes - teacutecnicas muito usadas em revistas de moda por exemplo (PORTO 2009)
A Figura 4 mostra a releitura da obra de Tarsila do Amaral ―Operaacuterios por
meio do Photoshop demonstrando vaacuterias maneiras de se trabalhar com a
manipulaccedilatildeo de imagens As quatro imagens demonstram algumas das muitas
possibilidades que o programa permite envolvendo a criatividade que pode ser
realizada no ambiente educacional assim como nas aulas de artes
35
Figura 4 Disponiacutevel em httpwwwarteducaunbbrgaleriamostra-arteduca-2008operarios-minhas-releiturasimage_large Acesso em 10 mai 2011
Para ajudar o professor na praacutetica pedagoacutegica com um computador e um
datashow em sala de aula eacute possiacutevel desenvolver atividades diferenciadas das
praacuteticas convencionais o equipamento permite ao professor projetar na tela ou
parede conteuacutedos como slides viacutedeos imagens textos ou ateacute mesmo a produccedilatildeo
digitalizada dos proacuteprios alunos de forma mais dinacircmica
Hoje eacute possiacutevel utilizar jornais revistas computadores internet dvd datashow projetor estoacuterias em quadrinhos maquetes eletrocircnicas pesquisas na web e um infinidade de recursos que contribuem para o enriquecimento da metodologia didaacutetica Assim tem sido exigido do docente uma formaccedilatildeo mais direcionada a utilizaccedilatildeo das TIC em seu projeto metodoloacutegico como forma de desenvolvimento de uma aula mais dinacircmica libertadora e participativa onde o educando tem a capacidade interagir com um universo amplo (BARBOSA et al 2007 p 32)
A citaccedilatildeo de Barbosa et al 2007 destaca a apresentaccedilatildeo de texto mas o
professor de Artes Visuais pode utilizar o datashow tendendo aos conteuacutedos de arte
para aproximando cada vez mais o aluno das obres de arte ou ateacute mesmo os textos
de Histoacuteria da Arte
42 Utilizaccedilatildeo do cinema (filme) como praacutetica pedagoacutegica em Artes
Os viacutedeos e o cinema (filme) tambeacutem satildeo formas de miacutedias que fazem parte o
cotidiano do indiviacuteduo contemporacircneo e podem ser encontradas no ambiente
36
educacional aleacutem de ser uma forma de entretenimento tem um grande potencial
educativo Tanto os viacutedeos e o cinema abrangem os mais variados assuntos dando
ao professor de arte uma gama de possibilidades para trabalhar conteuacutedos de arte
Ana Mae Barbosa escreve o relato da professora Rosacircngela de Souza com a
experiecircncia da utilizaccedilatildeo de filme como recurso pedagoacutegico em seu plano de aula
A exposiccedilatildeo Arte da Aacutefrica foi extensamente trabalhada por ela em conjunto a professora de Histoacuteria Levou a classe pesquisar na internet sobre a aacutefrica apresentou o filme Kiriku e a Feiticeira e estimulou os alunos a desenhar a partir do filme Os alunos trabalharam com laacutepis colorido sobre papel produzindo bem humorados desenhos sobre este filme [] (BARBOSA 2005 p 34)
O filme instiga a imaginaccedilatildeo subjetiva do aluno no momento da criaccedilatildeo
percebe-se que cada um tem uma forma de representar a mensagem transmitida
pelo filme Cada aluno coloca em sua produccedilatildeo artiacutestica a subjetividade e a visatildeo
que ele tem diante daquela experiecircncia que eacute resultado dos signos e toda
simbologia que o rodeia (Figura 5 )
Figura 5 imagens extraiacutedas livro de Artes Visuais Da Exposiccedilatildeo agrave Sala de Aula (Figuras 23-28) BARBOSA et al (2005)
Fantin (2008) discorre sobre a escolha de filmes para fins pedagoacutegicos
Quanto agrave escolha correta do filme a ser visto pelos alunos deve se levar em
consideraccedilatildeo filmes que inspiram provocam e apresentam novos conhecimentos A
riqueza de conteuacutedo tambeacutem eacute um ponto importante diante da escolha do filme para
37
possibilitar a produccedilatildeo de novas leituras e visatildeo de mundo
43 A Fotografia na Arte-educaccedilatildeo
A fotografia teve grande influecircncia no campo da arte criou novos
paradigmas natildeo somente na arte como tambeacutem no contexto cultural Na escola a
utilizaccedilatildeo da fotografia eacute um oacutetimo recurso pedagoacutegico pode ser utilizado como
fonte de pesquisa como meio de anaacutelise da imagem ou ateacute mesmo como resultado
da produccedilatildeo do aluno como forma de expressatildeo artiacutestica
As fotografias portanto pode transformar-se em fontes histoacutericas iconograacuteficas possibilitando a pesquisa sobre o mundo escolar em determinada eacutepoca e espaccedilo remetendo ao vestuaacuterio aos tipos eacutetnicos [] indicando campos discursivos nos quais estatildeo presentes ideologias esteacuteticas enfim uma gnose que organiza e daacute sentido a visualidade (GATTI INAacuteCIO 2005 p 129)
Antes do advento da fotografia digital era utilizada a fotografia analoacutegica feita
por processo quiacutemico com a popularizaccedilatildeo da fotografia digital possibilitou que
muito mais pessoas tivessem acesso a esse elemento visual
A utilizaccedilatildeo em sala de aula tanto na apresentaccedilatildeo das imagens quanto na
produccedilatildeo fornecendo ao indiviacuteduo um processo de conscientizaccedilatildeo visual
instrumento de inclusatildeo no quadro social visto que essa tecnologia digital estaacute muito
presente na sociedade de modo geral Ainda para Gatti e Inaacutecio (2005) a sociedade
eacute saturada por imagens e a escola deve sistematizar conhecimentos como forma de
garantir que o indiviacuteduo tenha experiecircncias explorando sua subjetividade por meio
de atividades produzidas com fotografia
A proposta da utilizaccedilatildeo da fotografia implicaraacute na releitura de uma pintura
resultado de pesquisa histoacuterica e anaacutelise da imagem e a ser reproduzida Nesta
atividade o aluno poderaacute refletir sobre sua subjetividade capacidade criadora e
revelar por meio da composiccedilatildeo fotograacutefica sua visatildeo de mundo
Portanto a leitura de imagem como uma atividade subjetiva compromissada com a experiecircncia racional e sensiacutevel de tomada de consciecircncia do mundo deve ser uma conquista e assim sendo exige uma educaccedilatildeo esteacutetica do olhar (SOUZA 2003 p73)
Considerado a relaccedilatildeo que atual os alunos tem com a as imagens
fotograacuteficas desde muito cedo a escola precisa avaliar a inclusatildeo da fotografia em
38
seu curriacuteculo procurando compreender qual a melhor forma de incluiacute-la na praacutetica
pedagoacutegica
39
5 CONSIDERACcedilOtildeES FINAIS
A educaccedilatildeo baacutesica estaacute diante de um grande desafio que eacute despertar o
interesse dos educandos para a aprendizagem Pais escolas educandos e
comunidade devem estar interligados e satildeo co-responsaacuteveis por este processo de
aprendizagem
Dentro de um mundo contextualizado e globalizado a disciplina de Arte surge
como componente curricular importante para estimular e desenvolver habilidades
aproximando alunos da realidade utilizando as novas tecnologias de informaccedilatildeo e
comunicaccedilatildeo disponiacuteveis
A tecnologia traz vaacuterios benefiacutecios para o ambiente educacional a
implementaccedilatildeo do computador da internet e dos diversos programas que estatildeo agrave
disposiccedilatildeo na escola amplia o campo de pesquisa sobre arte e favorece a praacutetica do
ensino de Arte de maneira que a tecnologia natildeo substitui o professor ou o livro de
Arte mas deve contribuir e diversificar sua praacutetica
Infelizmente uma grande parte dos professores e funcionaacuterios da escola natildeo
estaacute familiarizada com as novas tecnologias A carecircncia de equipamentos softwares
e formaccedilatildeo adequada principalmente nas escolas puacuteblicas prejudica o conhecimento
proporcionado pela Tecnologia Educacional
Mas haacute uma crescente preocupaccedilatildeo dos professores em se adequarem aos
avanccedilos da tecnologia que nos uacuteltimos anos estaacute cada vez mais presente no
cotidiano e no acircmbito educacional Quando a utilizaccedilatildeo destes programas se
tornarem possiacutevel o professor teraacute em matildeos uma riqueza de ferramentas que
podem ser usadas nas praacuteticas pedagoacutegicas o educando passaraacute a ser produtor e
criador de arte
Eacute importante ter em mente e ressaltar que os equipamentos tecnoloacutegicos satildeo
inventados reinventados e transformados com muita rapidez e em processo
contiacutenuo Portanto nesta monografia natildeo se propotildeem novas foacutermulas ou encerra-se
o tema Ao contraacuterio espera-se que a mesma possa contribuir para que professores
conheccedilam e se integrem a nova realidade mundial de comunicaccedilatildeo
40
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44
ANEXOS
45
Anexo 1 imagens de programas computacionais que podem ser utilizados nas aulas
de Artes Visuais Em sequecircncia Power Point Tux Paint e Movie Maker
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httppenta3ufrgsbrPEADtutoriaistuxpainttutorial_tuxpaintpdf Acesso em 010511
46
httpwitnessthisfileswordpresscom200903movie_makerjpg Acesso em 190511
30
O professor de Artes Visuais tem que utilizar a seu favor essa gama de
elementos gerados por essa atmosfera tecnoloacutegica presente na atualidade Como
diz Azevedo (2007 p 12)
Na atualidade existem vaacuterias maneiras de se representar a realidade ou a imaginaccedilatildeo Hoje em dia aleacutem das formas tradicionais (desenho pintura escultura gravura arquitetura) existe o cinema a televisatildeo o computador e a Internet Atraveacutes dessas novas tecnologias surgiram tambeacutem vaacuterias manifestaccedilotildees artiacutesticas que satildeo produzidas basicamente utilizando-se das suas possibilidades e inovaccedilotildees
Os recursos tecnoloacutegicos e midiaacuteticos disponiacuteveis atualmente oferecem uma
gama de oportunidade ao professor de Artes Visuais pois esses elementos
tecnoloacutegicos exploram extraordinariamente imagens cores luzes formas
informaccedilotildees que satildeo elementos que podem ser utilizados de forma didaacutetica pelo
docente
31
4 FERRAMENTAS TECNOLOacuteGICAS
O professor de Arte atraveacutes da tecnologia eacute capaz de mudar sua atuaccedilatildeo e
desempenhar com muito mais rapidez e seguranccedila o processo de ensino-
aprendizagem criando um ambiente onde a apropriaccedilatildeo dos conteuacutedos acontece de
forma ativa PCN de Arte (1998 p 141) esclarece
A tecnologia eletrocircnica mdash televisatildeo videocassete maacutequina de calcular gravador e computador mdash pode ser utilizada para gerar situaccedilotildees de aprendizagem com maior qualidade ou seja para criar ambientes de aprendizagem em que a problematizaccedilatildeo a atividade reflexiva atitude criacutetica capacidade decisoacuteria e a autonomia sejam privilegiados Os meios eletrocircnicos de comunicaccedilatildeo oferecem amplas possibilidades para ficarem restritos apenas agrave transmissatildeo e memorizaccedilatildeo de informaccedilotildees Permitem a interaccedilatildeo comdiferentes formas de representaccedilatildeo simboacutelica mdash graacuteficos textos notas musicais movimentos iacutecones imagens mdash e podem ser importantes fontes de informaccedilatildeo da mesma forma que textos livros revistas jornais da miacutedia impressa Entrevistas debates documentaacuterios filmes novelas muacutesicas noticiaacuterios softwares CD-ROM BBS e Internet satildeo apenas alguns exemplos de formatos diferentes de comunicaccedilatildeo e informaccedilatildeo possiacuteveis utilizando-se esses meios Na escola podem ser usados para obter comparar e analisar informaccedilotildees de diferentes naturezas sobre periacuteodos da Histoacuteria fenocircmenos naturais acontecimentos mundiais usos da linguagem oral e escrita etc por meio de uma apropriaccedilatildeo ativa da informaccedilatildeo que gere novos conhecimentos
41 O computador como recurso pedagoacutegico
Apesar de algum empecilho em relaccedilatildeo ao emprego do computador seja na
aversatildeo de alguns professores quanto agrave inserccedilatildeo tecnoloacutegica na escolar ou ainda
pela ausecircncia de equipamentos o computador eacute um oacutetimo instrumento tecnoloacutegico
que auxilia o professor nas aulas permite uma maior interatividade entre aluno
conteuacutedo e professor tecircm a possibilidade de tornar a aula mais estimulante e
trabalhar o desenvolvimento cognitivo do aluno
Ao atuar em um ambiente informatizado o professor pode favorecer a mediaccedilatildeo e interaccedilatildeo ao usar o computador considerando os aspectos soacutecio-culturais e ainda trabalhar a aquisiccedilatildeo de conhecimento cientiacutefico ampliando determinados aspectos da cogniccedilatildeo e da afetividade (MATTAS LIMA 2002 p188)
Alguns programas de computador auxiliam muito nas aulas de Arte como o
Microsoft Office Power Point Paint Movie Maker Corel Draw e Photoshop entre
outros
32
O Microsoft Office Power Point permite a ediccedilatildeo de slide para apresentaccedilotildees
e sua manipulaccedilatildeo natildeo eacute muito complexa Existe tambeacutem o programa BrOfficeorg
Impress ndash software livre ndash com o mesmo formato do Office Power Point no entanto
tem menos recursos que o da Microsoft (Anexo 1)
Estes programas satildeo bastante usados por professores para apresentaccedilatildeo de
slides seja de texto imagem e som ou a combinaccedilatildeo entre eles tem tambeacutem
possibilidades de efeitos de transiccedilatildeo de slides entre outros efeitos Por ser um
programa que natildeo tem muitas dificuldades quanto ao seu manuseio eacute bastante
difundido na aacuterea da educaccedilatildeo O autor a seguir cita uma experiecircncia de um projeto
no campo da Arte com a utilizaccedilatildeo do programa de forma interdisciplinar
Mariacutelia escolheu para anaacutelise e comparaccedilatildeo a obra ―O Grito do pintor Edvard Munch buscando estabelecer relaccedilotildees entre o ―problema a ser abordado e uma forma de expressatildeo que fosse capaz de ampliar a compreensatildeo da situaccedilatildeo procurando armazenar o excesso de preocupaccedilatildeo desses jovens aleacutem de proporcionar um enriquecimento cultural Aproveitando ainda outras obras do artista apresentadas na Bienal do Mercosul que ocorria na cidade de Porto Alegre Mariacutelia propocircs aos alunos que concebessem e realizassem um projeto focalizando como tema ―O Grito da Adolescecircncia podendo dessa forma utilizar os mais diferentes meios de expressatildeo e de comunicaccedilatildeo para a produccedilatildeo artiacutestica integrando outras aacutereas de conhecimento Os alunos expressam-se atraveacutes de desenho pintura criaccedilatildeo de texto expressatildeo corporal e danccedila Com a adesatildeo de professores de outras disciplinas [] a proposta inicial pode ser ampliada e se constituiu em um desafio ainda maior para os alunos criar uma animaccedilatildeo virtual desse ―grito atraveacutes de recursos graacuteficos como os programas Paint e Power Point (HERNAacuteNDES 2006 p 52)
Como na citaccedilatildeo de Hernaacutendes (2006) os alunos fizeram uso do Paint como
soluccedilatildeo graacutefica Eacute um programa com recursos mais simples que possibilita desenhar
a matildeo livre com auxiacutelio do mouse e a manipulaccedilatildeo de imagem de forma bem
simplificada vale ressaltar que seus recursos satildeo bem limitados em relaccedilatildeo a outros
programas de ediccedilatildeo e manipulaccedilatildeo de imagem
O faacutecil manuseio possibilita que alunos de vaacuterios niacuteveis de desenvolvimento ndash
seja ele intelectual ou cognitivo ndash tenham a capacidade de desenvolver suas
produccedilotildees criativas sem muitas dificuldades Com o Paint o professor pode
desenvolver a criatividade a coordenaccedilatildeo motora e a sensibilidade visual por meio
da produccedilatildeo do aluno
O software livre equivalente ao Paint eacute o Tux Paint ndash em quanto agraves funccedilotildees
33
das ferramentas os dois satildeo bem parecidos mas na aacuterea de trabalho do Tux Paint
as ferramentas satildeo maiores e mais faacuteceis de ser compreendidas pelas crianccedilas
(Anexo 1)
A produccedilatildeo e exibiccedilatildeo de viacutedeos no ambiente educacional tambeacutem eacute uma
ferramenta que pode auxiliar no processo de ensino-aprendizagem O Windows
Movie Maker eacute um programa de ediccedilatildeo de viacutedeos suas ferramentas satildeo de faacutecil
manipulaccedilatildeo (Anexo 1) O programa possibilita vaacuterios efeitos de transiccedilatildeo permite
editar viacutedeos a partir de imagens ou ateacute mesmo de outros viacutedeos aleacutem de ediccedilatildeo de
texto
Eacute fundamental que os alunos possam realizar atividades de autoria utilizando essas novas loacutegicas Desta forma eacute interessante que estes cursos possam possibilitar a produccedilatildeo individual e coletiva dos alunos natildeo apenas atraveacutes da escrita mas tambeacutem se utilizando das linguagens audiovisuais Hoje existem softwares que possibilitam mecanismo de ediccedilatildeo e de animaccedilatildeo de imagem e som de forma bastante simples O proacuteprio Windows em sua versatildeo comercial mais moderna jaacute disponibiliza um sistema de ediccedilatildeo de viacutedeo (o Windows Movie Maker) que possibilita mecanismo de manipulaccedilatildeo de imagens em movimento de maneira simples como integraccedilatildeo de viacutedeo e aacuteudio em bandas distintas fusatildeo e construccedilatildeo de legendas entre outros (NOVA ALVES 2006 p133)
O ―curso que os autores Nova e Alves (2006) cita no trecho diz respeito a
formaccedilatildeo dos professores e o incentivo dos alunos na utilizaccedilatildeo de meios
tecnoloacutegicos como recurso pedagoacutegico A produccedilatildeo de viacutedeos por meio do Windows
Movie Maker daacute margem agrave criatividade estimula a imaginaccedilatildeo o raciociacutenio podendo
trabalhar a sensibilidade visual e auditiva
O Corel Draw eacute um programa mais avanccedilado por isso seu acesso se torna
mais difiacutecil na rede puacuteblica de ensino haacute uma grande chance de natildeo ser aplicado
mas natildeo impossiacutevel Um dos fatores que complica a utilizaccedilatildeo eacute a complexidade de
manipulaccedilatildeo das ferramentas e a falta da formaccedilatildeo de profissionais que possam
administrar o programa de forma correta Entretanto na educaccedilatildeo privada haacute uma
maior possibilidade de utilizaccedilatildeo desta rica ferramenta que permite a vetorizaccedilatildeo e a
produccedilatildeo de imagens pois as escolas particulares dispotildeem de maior infra-estrutura
e disponibilidade de profissionais qualificados
A EEB Santa Helena trabalha com propostas que venham em prol da interdisciplinaridade sendo que para este trabalho no iniacutecio do 1deg bimestre foram escolhidas temaacuteticas a serem abordadas em cada turma No ensino meacutedio o 1degano tinha como temaacutetica Antiguidade x Modernidade [] O objetivo portanto era oportunizar aos educandos a interaccedilatildeo de seus trabalhos com a virtualidade sendo que a arte virtual eacute uma arte da atualidade Nesse sentido ilustraram muacutesicas de acordo com suas
34
preferecircncias posteriormente os desenhos foram digitalizados alguns foram modificados ou melhorados atraveacutes do software Corel Draw Disponiacutevel em httpeebsantahelenablogspotcom200905arte-visualhtml acesso em 290511
Outro programa que encontra as mesmas dificuldades do Corel Draw no
campo educacional eacute o Adobe Photoshop um software bastante complexo que
permite a manipulaccedilatildeo de imagens e dispotildees de uma gama de ferramentas O
Adobe Photoshop assim como outros programas de manipulaccedilatildeo de imagem
quando utilizados para fins pedagoacutegicos deixa que a imaginaccedilatildeo e a cogniccedilatildeo do
aluno sejam transpostas para aquilo que ele cria ou manipula permite que o aluno
desconstrua a visatildeo empiacuterica que muitas vezes uma imagem carrega para
reconstruiacute-la com uma nova visatildeo utilizando signos siacutembolos e informaccedilatildeo
podendo transformaacute-lo em novos conhecimentos a partir da criaccedilatildeo e manipulaccedilatildeo
das imagens Na revista Nova Escola de 2009 Amanda Porto relatou uma
experiecircncia da utilizaccedilatildeo da tecnologia envolvendo o Photoshop para o
desenvolvimento do projeto que tem com objetivo ampliar as possibilidades reflexatildeo
e expressatildeo no processo de construccedilatildeo da imagem na contemporaneidade
No que diz respeito agrave fotografia o trabalho tambeacutem precisa incluir a indispensaacutevel etapa de familiarizaccedilatildeo com os diferentes gecircneros No CE Presidente Kennedy em Rolacircndia a 393 quilocircmetros de Curitiba a professora Denise Maria Ramos Lugli iniciou um projeto com as turmas de 8ordf seacuterie por uma conversa sobre fotos como registro pessoal Em seguida explorou caracteriacutesticas de outras modalidades - fotografia de moda publicidade fotojornalismo e artiacutestica Soacute depois chegou a hora de produzir - nessa etapa a cabeccedila cheia de referecircncias fez a diferenccedila O olhar dos alunos mudou com a ampliaccedilatildeo de repertoacuterio conta ela O conhecimento dos tipos de fotografia ajudou ainda na ediccedilatildeo das imagens Usando programas especiacuteficos como o Photoshop a garotada pocircde mudar a luz refinar cores e fazer cortes - teacutecnicas muito usadas em revistas de moda por exemplo (PORTO 2009)
A Figura 4 mostra a releitura da obra de Tarsila do Amaral ―Operaacuterios por
meio do Photoshop demonstrando vaacuterias maneiras de se trabalhar com a
manipulaccedilatildeo de imagens As quatro imagens demonstram algumas das muitas
possibilidades que o programa permite envolvendo a criatividade que pode ser
realizada no ambiente educacional assim como nas aulas de artes
35
Figura 4 Disponiacutevel em httpwwwarteducaunbbrgaleriamostra-arteduca-2008operarios-minhas-releiturasimage_large Acesso em 10 mai 2011
Para ajudar o professor na praacutetica pedagoacutegica com um computador e um
datashow em sala de aula eacute possiacutevel desenvolver atividades diferenciadas das
praacuteticas convencionais o equipamento permite ao professor projetar na tela ou
parede conteuacutedos como slides viacutedeos imagens textos ou ateacute mesmo a produccedilatildeo
digitalizada dos proacuteprios alunos de forma mais dinacircmica
Hoje eacute possiacutevel utilizar jornais revistas computadores internet dvd datashow projetor estoacuterias em quadrinhos maquetes eletrocircnicas pesquisas na web e um infinidade de recursos que contribuem para o enriquecimento da metodologia didaacutetica Assim tem sido exigido do docente uma formaccedilatildeo mais direcionada a utilizaccedilatildeo das TIC em seu projeto metodoloacutegico como forma de desenvolvimento de uma aula mais dinacircmica libertadora e participativa onde o educando tem a capacidade interagir com um universo amplo (BARBOSA et al 2007 p 32)
A citaccedilatildeo de Barbosa et al 2007 destaca a apresentaccedilatildeo de texto mas o
professor de Artes Visuais pode utilizar o datashow tendendo aos conteuacutedos de arte
para aproximando cada vez mais o aluno das obres de arte ou ateacute mesmo os textos
de Histoacuteria da Arte
42 Utilizaccedilatildeo do cinema (filme) como praacutetica pedagoacutegica em Artes
Os viacutedeos e o cinema (filme) tambeacutem satildeo formas de miacutedias que fazem parte o
cotidiano do indiviacuteduo contemporacircneo e podem ser encontradas no ambiente
36
educacional aleacutem de ser uma forma de entretenimento tem um grande potencial
educativo Tanto os viacutedeos e o cinema abrangem os mais variados assuntos dando
ao professor de arte uma gama de possibilidades para trabalhar conteuacutedos de arte
Ana Mae Barbosa escreve o relato da professora Rosacircngela de Souza com a
experiecircncia da utilizaccedilatildeo de filme como recurso pedagoacutegico em seu plano de aula
A exposiccedilatildeo Arte da Aacutefrica foi extensamente trabalhada por ela em conjunto a professora de Histoacuteria Levou a classe pesquisar na internet sobre a aacutefrica apresentou o filme Kiriku e a Feiticeira e estimulou os alunos a desenhar a partir do filme Os alunos trabalharam com laacutepis colorido sobre papel produzindo bem humorados desenhos sobre este filme [] (BARBOSA 2005 p 34)
O filme instiga a imaginaccedilatildeo subjetiva do aluno no momento da criaccedilatildeo
percebe-se que cada um tem uma forma de representar a mensagem transmitida
pelo filme Cada aluno coloca em sua produccedilatildeo artiacutestica a subjetividade e a visatildeo
que ele tem diante daquela experiecircncia que eacute resultado dos signos e toda
simbologia que o rodeia (Figura 5 )
Figura 5 imagens extraiacutedas livro de Artes Visuais Da Exposiccedilatildeo agrave Sala de Aula (Figuras 23-28) BARBOSA et al (2005)
Fantin (2008) discorre sobre a escolha de filmes para fins pedagoacutegicos
Quanto agrave escolha correta do filme a ser visto pelos alunos deve se levar em
consideraccedilatildeo filmes que inspiram provocam e apresentam novos conhecimentos A
riqueza de conteuacutedo tambeacutem eacute um ponto importante diante da escolha do filme para
37
possibilitar a produccedilatildeo de novas leituras e visatildeo de mundo
43 A Fotografia na Arte-educaccedilatildeo
A fotografia teve grande influecircncia no campo da arte criou novos
paradigmas natildeo somente na arte como tambeacutem no contexto cultural Na escola a
utilizaccedilatildeo da fotografia eacute um oacutetimo recurso pedagoacutegico pode ser utilizado como
fonte de pesquisa como meio de anaacutelise da imagem ou ateacute mesmo como resultado
da produccedilatildeo do aluno como forma de expressatildeo artiacutestica
As fotografias portanto pode transformar-se em fontes histoacutericas iconograacuteficas possibilitando a pesquisa sobre o mundo escolar em determinada eacutepoca e espaccedilo remetendo ao vestuaacuterio aos tipos eacutetnicos [] indicando campos discursivos nos quais estatildeo presentes ideologias esteacuteticas enfim uma gnose que organiza e daacute sentido a visualidade (GATTI INAacuteCIO 2005 p 129)
Antes do advento da fotografia digital era utilizada a fotografia analoacutegica feita
por processo quiacutemico com a popularizaccedilatildeo da fotografia digital possibilitou que
muito mais pessoas tivessem acesso a esse elemento visual
A utilizaccedilatildeo em sala de aula tanto na apresentaccedilatildeo das imagens quanto na
produccedilatildeo fornecendo ao indiviacuteduo um processo de conscientizaccedilatildeo visual
instrumento de inclusatildeo no quadro social visto que essa tecnologia digital estaacute muito
presente na sociedade de modo geral Ainda para Gatti e Inaacutecio (2005) a sociedade
eacute saturada por imagens e a escola deve sistematizar conhecimentos como forma de
garantir que o indiviacuteduo tenha experiecircncias explorando sua subjetividade por meio
de atividades produzidas com fotografia
A proposta da utilizaccedilatildeo da fotografia implicaraacute na releitura de uma pintura
resultado de pesquisa histoacuterica e anaacutelise da imagem e a ser reproduzida Nesta
atividade o aluno poderaacute refletir sobre sua subjetividade capacidade criadora e
revelar por meio da composiccedilatildeo fotograacutefica sua visatildeo de mundo
Portanto a leitura de imagem como uma atividade subjetiva compromissada com a experiecircncia racional e sensiacutevel de tomada de consciecircncia do mundo deve ser uma conquista e assim sendo exige uma educaccedilatildeo esteacutetica do olhar (SOUZA 2003 p73)
Considerado a relaccedilatildeo que atual os alunos tem com a as imagens
fotograacuteficas desde muito cedo a escola precisa avaliar a inclusatildeo da fotografia em
38
seu curriacuteculo procurando compreender qual a melhor forma de incluiacute-la na praacutetica
pedagoacutegica
39
5 CONSIDERACcedilOtildeES FINAIS
A educaccedilatildeo baacutesica estaacute diante de um grande desafio que eacute despertar o
interesse dos educandos para a aprendizagem Pais escolas educandos e
comunidade devem estar interligados e satildeo co-responsaacuteveis por este processo de
aprendizagem
Dentro de um mundo contextualizado e globalizado a disciplina de Arte surge
como componente curricular importante para estimular e desenvolver habilidades
aproximando alunos da realidade utilizando as novas tecnologias de informaccedilatildeo e
comunicaccedilatildeo disponiacuteveis
A tecnologia traz vaacuterios benefiacutecios para o ambiente educacional a
implementaccedilatildeo do computador da internet e dos diversos programas que estatildeo agrave
disposiccedilatildeo na escola amplia o campo de pesquisa sobre arte e favorece a praacutetica do
ensino de Arte de maneira que a tecnologia natildeo substitui o professor ou o livro de
Arte mas deve contribuir e diversificar sua praacutetica
Infelizmente uma grande parte dos professores e funcionaacuterios da escola natildeo
estaacute familiarizada com as novas tecnologias A carecircncia de equipamentos softwares
e formaccedilatildeo adequada principalmente nas escolas puacuteblicas prejudica o conhecimento
proporcionado pela Tecnologia Educacional
Mas haacute uma crescente preocupaccedilatildeo dos professores em se adequarem aos
avanccedilos da tecnologia que nos uacuteltimos anos estaacute cada vez mais presente no
cotidiano e no acircmbito educacional Quando a utilizaccedilatildeo destes programas se
tornarem possiacutevel o professor teraacute em matildeos uma riqueza de ferramentas que
podem ser usadas nas praacuteticas pedagoacutegicas o educando passaraacute a ser produtor e
criador de arte
Eacute importante ter em mente e ressaltar que os equipamentos tecnoloacutegicos satildeo
inventados reinventados e transformados com muita rapidez e em processo
contiacutenuo Portanto nesta monografia natildeo se propotildeem novas foacutermulas ou encerra-se
o tema Ao contraacuterio espera-se que a mesma possa contribuir para que professores
conheccedilam e se integrem a nova realidade mundial de comunicaccedilatildeo
40
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44
ANEXOS
45
Anexo 1 imagens de programas computacionais que podem ser utilizados nas aulas
de Artes Visuais Em sequecircncia Power Point Tux Paint e Movie Maker
http1bpblogspotcom_9JZia5rEwLITIDjs6B7RnIAAAAAAAAAD440EBae5CPpss1600inserindo+imagem1png Acesso em 280511
httppenta3ufrgsbrPEADtutoriaistuxpainttutorial_tuxpaintpdf Acesso em 010511
46
httpwitnessthisfileswordpresscom200903movie_makerjpg Acesso em 190511
31
4 FERRAMENTAS TECNOLOacuteGICAS
O professor de Arte atraveacutes da tecnologia eacute capaz de mudar sua atuaccedilatildeo e
desempenhar com muito mais rapidez e seguranccedila o processo de ensino-
aprendizagem criando um ambiente onde a apropriaccedilatildeo dos conteuacutedos acontece de
forma ativa PCN de Arte (1998 p 141) esclarece
A tecnologia eletrocircnica mdash televisatildeo videocassete maacutequina de calcular gravador e computador mdash pode ser utilizada para gerar situaccedilotildees de aprendizagem com maior qualidade ou seja para criar ambientes de aprendizagem em que a problematizaccedilatildeo a atividade reflexiva atitude criacutetica capacidade decisoacuteria e a autonomia sejam privilegiados Os meios eletrocircnicos de comunicaccedilatildeo oferecem amplas possibilidades para ficarem restritos apenas agrave transmissatildeo e memorizaccedilatildeo de informaccedilotildees Permitem a interaccedilatildeo comdiferentes formas de representaccedilatildeo simboacutelica mdash graacuteficos textos notas musicais movimentos iacutecones imagens mdash e podem ser importantes fontes de informaccedilatildeo da mesma forma que textos livros revistas jornais da miacutedia impressa Entrevistas debates documentaacuterios filmes novelas muacutesicas noticiaacuterios softwares CD-ROM BBS e Internet satildeo apenas alguns exemplos de formatos diferentes de comunicaccedilatildeo e informaccedilatildeo possiacuteveis utilizando-se esses meios Na escola podem ser usados para obter comparar e analisar informaccedilotildees de diferentes naturezas sobre periacuteodos da Histoacuteria fenocircmenos naturais acontecimentos mundiais usos da linguagem oral e escrita etc por meio de uma apropriaccedilatildeo ativa da informaccedilatildeo que gere novos conhecimentos
41 O computador como recurso pedagoacutegico
Apesar de algum empecilho em relaccedilatildeo ao emprego do computador seja na
aversatildeo de alguns professores quanto agrave inserccedilatildeo tecnoloacutegica na escolar ou ainda
pela ausecircncia de equipamentos o computador eacute um oacutetimo instrumento tecnoloacutegico
que auxilia o professor nas aulas permite uma maior interatividade entre aluno
conteuacutedo e professor tecircm a possibilidade de tornar a aula mais estimulante e
trabalhar o desenvolvimento cognitivo do aluno
Ao atuar em um ambiente informatizado o professor pode favorecer a mediaccedilatildeo e interaccedilatildeo ao usar o computador considerando os aspectos soacutecio-culturais e ainda trabalhar a aquisiccedilatildeo de conhecimento cientiacutefico ampliando determinados aspectos da cogniccedilatildeo e da afetividade (MATTAS LIMA 2002 p188)
Alguns programas de computador auxiliam muito nas aulas de Arte como o
Microsoft Office Power Point Paint Movie Maker Corel Draw e Photoshop entre
outros
32
O Microsoft Office Power Point permite a ediccedilatildeo de slide para apresentaccedilotildees
e sua manipulaccedilatildeo natildeo eacute muito complexa Existe tambeacutem o programa BrOfficeorg
Impress ndash software livre ndash com o mesmo formato do Office Power Point no entanto
tem menos recursos que o da Microsoft (Anexo 1)
Estes programas satildeo bastante usados por professores para apresentaccedilatildeo de
slides seja de texto imagem e som ou a combinaccedilatildeo entre eles tem tambeacutem
possibilidades de efeitos de transiccedilatildeo de slides entre outros efeitos Por ser um
programa que natildeo tem muitas dificuldades quanto ao seu manuseio eacute bastante
difundido na aacuterea da educaccedilatildeo O autor a seguir cita uma experiecircncia de um projeto
no campo da Arte com a utilizaccedilatildeo do programa de forma interdisciplinar
Mariacutelia escolheu para anaacutelise e comparaccedilatildeo a obra ―O Grito do pintor Edvard Munch buscando estabelecer relaccedilotildees entre o ―problema a ser abordado e uma forma de expressatildeo que fosse capaz de ampliar a compreensatildeo da situaccedilatildeo procurando armazenar o excesso de preocupaccedilatildeo desses jovens aleacutem de proporcionar um enriquecimento cultural Aproveitando ainda outras obras do artista apresentadas na Bienal do Mercosul que ocorria na cidade de Porto Alegre Mariacutelia propocircs aos alunos que concebessem e realizassem um projeto focalizando como tema ―O Grito da Adolescecircncia podendo dessa forma utilizar os mais diferentes meios de expressatildeo e de comunicaccedilatildeo para a produccedilatildeo artiacutestica integrando outras aacutereas de conhecimento Os alunos expressam-se atraveacutes de desenho pintura criaccedilatildeo de texto expressatildeo corporal e danccedila Com a adesatildeo de professores de outras disciplinas [] a proposta inicial pode ser ampliada e se constituiu em um desafio ainda maior para os alunos criar uma animaccedilatildeo virtual desse ―grito atraveacutes de recursos graacuteficos como os programas Paint e Power Point (HERNAacuteNDES 2006 p 52)
Como na citaccedilatildeo de Hernaacutendes (2006) os alunos fizeram uso do Paint como
soluccedilatildeo graacutefica Eacute um programa com recursos mais simples que possibilita desenhar
a matildeo livre com auxiacutelio do mouse e a manipulaccedilatildeo de imagem de forma bem
simplificada vale ressaltar que seus recursos satildeo bem limitados em relaccedilatildeo a outros
programas de ediccedilatildeo e manipulaccedilatildeo de imagem
O faacutecil manuseio possibilita que alunos de vaacuterios niacuteveis de desenvolvimento ndash
seja ele intelectual ou cognitivo ndash tenham a capacidade de desenvolver suas
produccedilotildees criativas sem muitas dificuldades Com o Paint o professor pode
desenvolver a criatividade a coordenaccedilatildeo motora e a sensibilidade visual por meio
da produccedilatildeo do aluno
O software livre equivalente ao Paint eacute o Tux Paint ndash em quanto agraves funccedilotildees
33
das ferramentas os dois satildeo bem parecidos mas na aacuterea de trabalho do Tux Paint
as ferramentas satildeo maiores e mais faacuteceis de ser compreendidas pelas crianccedilas
(Anexo 1)
A produccedilatildeo e exibiccedilatildeo de viacutedeos no ambiente educacional tambeacutem eacute uma
ferramenta que pode auxiliar no processo de ensino-aprendizagem O Windows
Movie Maker eacute um programa de ediccedilatildeo de viacutedeos suas ferramentas satildeo de faacutecil
manipulaccedilatildeo (Anexo 1) O programa possibilita vaacuterios efeitos de transiccedilatildeo permite
editar viacutedeos a partir de imagens ou ateacute mesmo de outros viacutedeos aleacutem de ediccedilatildeo de
texto
Eacute fundamental que os alunos possam realizar atividades de autoria utilizando essas novas loacutegicas Desta forma eacute interessante que estes cursos possam possibilitar a produccedilatildeo individual e coletiva dos alunos natildeo apenas atraveacutes da escrita mas tambeacutem se utilizando das linguagens audiovisuais Hoje existem softwares que possibilitam mecanismo de ediccedilatildeo e de animaccedilatildeo de imagem e som de forma bastante simples O proacuteprio Windows em sua versatildeo comercial mais moderna jaacute disponibiliza um sistema de ediccedilatildeo de viacutedeo (o Windows Movie Maker) que possibilita mecanismo de manipulaccedilatildeo de imagens em movimento de maneira simples como integraccedilatildeo de viacutedeo e aacuteudio em bandas distintas fusatildeo e construccedilatildeo de legendas entre outros (NOVA ALVES 2006 p133)
O ―curso que os autores Nova e Alves (2006) cita no trecho diz respeito a
formaccedilatildeo dos professores e o incentivo dos alunos na utilizaccedilatildeo de meios
tecnoloacutegicos como recurso pedagoacutegico A produccedilatildeo de viacutedeos por meio do Windows
Movie Maker daacute margem agrave criatividade estimula a imaginaccedilatildeo o raciociacutenio podendo
trabalhar a sensibilidade visual e auditiva
O Corel Draw eacute um programa mais avanccedilado por isso seu acesso se torna
mais difiacutecil na rede puacuteblica de ensino haacute uma grande chance de natildeo ser aplicado
mas natildeo impossiacutevel Um dos fatores que complica a utilizaccedilatildeo eacute a complexidade de
manipulaccedilatildeo das ferramentas e a falta da formaccedilatildeo de profissionais que possam
administrar o programa de forma correta Entretanto na educaccedilatildeo privada haacute uma
maior possibilidade de utilizaccedilatildeo desta rica ferramenta que permite a vetorizaccedilatildeo e a
produccedilatildeo de imagens pois as escolas particulares dispotildeem de maior infra-estrutura
e disponibilidade de profissionais qualificados
A EEB Santa Helena trabalha com propostas que venham em prol da interdisciplinaridade sendo que para este trabalho no iniacutecio do 1deg bimestre foram escolhidas temaacuteticas a serem abordadas em cada turma No ensino meacutedio o 1degano tinha como temaacutetica Antiguidade x Modernidade [] O objetivo portanto era oportunizar aos educandos a interaccedilatildeo de seus trabalhos com a virtualidade sendo que a arte virtual eacute uma arte da atualidade Nesse sentido ilustraram muacutesicas de acordo com suas
34
preferecircncias posteriormente os desenhos foram digitalizados alguns foram modificados ou melhorados atraveacutes do software Corel Draw Disponiacutevel em httpeebsantahelenablogspotcom200905arte-visualhtml acesso em 290511
Outro programa que encontra as mesmas dificuldades do Corel Draw no
campo educacional eacute o Adobe Photoshop um software bastante complexo que
permite a manipulaccedilatildeo de imagens e dispotildees de uma gama de ferramentas O
Adobe Photoshop assim como outros programas de manipulaccedilatildeo de imagem
quando utilizados para fins pedagoacutegicos deixa que a imaginaccedilatildeo e a cogniccedilatildeo do
aluno sejam transpostas para aquilo que ele cria ou manipula permite que o aluno
desconstrua a visatildeo empiacuterica que muitas vezes uma imagem carrega para
reconstruiacute-la com uma nova visatildeo utilizando signos siacutembolos e informaccedilatildeo
podendo transformaacute-lo em novos conhecimentos a partir da criaccedilatildeo e manipulaccedilatildeo
das imagens Na revista Nova Escola de 2009 Amanda Porto relatou uma
experiecircncia da utilizaccedilatildeo da tecnologia envolvendo o Photoshop para o
desenvolvimento do projeto que tem com objetivo ampliar as possibilidades reflexatildeo
e expressatildeo no processo de construccedilatildeo da imagem na contemporaneidade
No que diz respeito agrave fotografia o trabalho tambeacutem precisa incluir a indispensaacutevel etapa de familiarizaccedilatildeo com os diferentes gecircneros No CE Presidente Kennedy em Rolacircndia a 393 quilocircmetros de Curitiba a professora Denise Maria Ramos Lugli iniciou um projeto com as turmas de 8ordf seacuterie por uma conversa sobre fotos como registro pessoal Em seguida explorou caracteriacutesticas de outras modalidades - fotografia de moda publicidade fotojornalismo e artiacutestica Soacute depois chegou a hora de produzir - nessa etapa a cabeccedila cheia de referecircncias fez a diferenccedila O olhar dos alunos mudou com a ampliaccedilatildeo de repertoacuterio conta ela O conhecimento dos tipos de fotografia ajudou ainda na ediccedilatildeo das imagens Usando programas especiacuteficos como o Photoshop a garotada pocircde mudar a luz refinar cores e fazer cortes - teacutecnicas muito usadas em revistas de moda por exemplo (PORTO 2009)
A Figura 4 mostra a releitura da obra de Tarsila do Amaral ―Operaacuterios por
meio do Photoshop demonstrando vaacuterias maneiras de se trabalhar com a
manipulaccedilatildeo de imagens As quatro imagens demonstram algumas das muitas
possibilidades que o programa permite envolvendo a criatividade que pode ser
realizada no ambiente educacional assim como nas aulas de artes
35
Figura 4 Disponiacutevel em httpwwwarteducaunbbrgaleriamostra-arteduca-2008operarios-minhas-releiturasimage_large Acesso em 10 mai 2011
Para ajudar o professor na praacutetica pedagoacutegica com um computador e um
datashow em sala de aula eacute possiacutevel desenvolver atividades diferenciadas das
praacuteticas convencionais o equipamento permite ao professor projetar na tela ou
parede conteuacutedos como slides viacutedeos imagens textos ou ateacute mesmo a produccedilatildeo
digitalizada dos proacuteprios alunos de forma mais dinacircmica
Hoje eacute possiacutevel utilizar jornais revistas computadores internet dvd datashow projetor estoacuterias em quadrinhos maquetes eletrocircnicas pesquisas na web e um infinidade de recursos que contribuem para o enriquecimento da metodologia didaacutetica Assim tem sido exigido do docente uma formaccedilatildeo mais direcionada a utilizaccedilatildeo das TIC em seu projeto metodoloacutegico como forma de desenvolvimento de uma aula mais dinacircmica libertadora e participativa onde o educando tem a capacidade interagir com um universo amplo (BARBOSA et al 2007 p 32)
A citaccedilatildeo de Barbosa et al 2007 destaca a apresentaccedilatildeo de texto mas o
professor de Artes Visuais pode utilizar o datashow tendendo aos conteuacutedos de arte
para aproximando cada vez mais o aluno das obres de arte ou ateacute mesmo os textos
de Histoacuteria da Arte
42 Utilizaccedilatildeo do cinema (filme) como praacutetica pedagoacutegica em Artes
Os viacutedeos e o cinema (filme) tambeacutem satildeo formas de miacutedias que fazem parte o
cotidiano do indiviacuteduo contemporacircneo e podem ser encontradas no ambiente
36
educacional aleacutem de ser uma forma de entretenimento tem um grande potencial
educativo Tanto os viacutedeos e o cinema abrangem os mais variados assuntos dando
ao professor de arte uma gama de possibilidades para trabalhar conteuacutedos de arte
Ana Mae Barbosa escreve o relato da professora Rosacircngela de Souza com a
experiecircncia da utilizaccedilatildeo de filme como recurso pedagoacutegico em seu plano de aula
A exposiccedilatildeo Arte da Aacutefrica foi extensamente trabalhada por ela em conjunto a professora de Histoacuteria Levou a classe pesquisar na internet sobre a aacutefrica apresentou o filme Kiriku e a Feiticeira e estimulou os alunos a desenhar a partir do filme Os alunos trabalharam com laacutepis colorido sobre papel produzindo bem humorados desenhos sobre este filme [] (BARBOSA 2005 p 34)
O filme instiga a imaginaccedilatildeo subjetiva do aluno no momento da criaccedilatildeo
percebe-se que cada um tem uma forma de representar a mensagem transmitida
pelo filme Cada aluno coloca em sua produccedilatildeo artiacutestica a subjetividade e a visatildeo
que ele tem diante daquela experiecircncia que eacute resultado dos signos e toda
simbologia que o rodeia (Figura 5 )
Figura 5 imagens extraiacutedas livro de Artes Visuais Da Exposiccedilatildeo agrave Sala de Aula (Figuras 23-28) BARBOSA et al (2005)
Fantin (2008) discorre sobre a escolha de filmes para fins pedagoacutegicos
Quanto agrave escolha correta do filme a ser visto pelos alunos deve se levar em
consideraccedilatildeo filmes que inspiram provocam e apresentam novos conhecimentos A
riqueza de conteuacutedo tambeacutem eacute um ponto importante diante da escolha do filme para
37
possibilitar a produccedilatildeo de novas leituras e visatildeo de mundo
43 A Fotografia na Arte-educaccedilatildeo
A fotografia teve grande influecircncia no campo da arte criou novos
paradigmas natildeo somente na arte como tambeacutem no contexto cultural Na escola a
utilizaccedilatildeo da fotografia eacute um oacutetimo recurso pedagoacutegico pode ser utilizado como
fonte de pesquisa como meio de anaacutelise da imagem ou ateacute mesmo como resultado
da produccedilatildeo do aluno como forma de expressatildeo artiacutestica
As fotografias portanto pode transformar-se em fontes histoacutericas iconograacuteficas possibilitando a pesquisa sobre o mundo escolar em determinada eacutepoca e espaccedilo remetendo ao vestuaacuterio aos tipos eacutetnicos [] indicando campos discursivos nos quais estatildeo presentes ideologias esteacuteticas enfim uma gnose que organiza e daacute sentido a visualidade (GATTI INAacuteCIO 2005 p 129)
Antes do advento da fotografia digital era utilizada a fotografia analoacutegica feita
por processo quiacutemico com a popularizaccedilatildeo da fotografia digital possibilitou que
muito mais pessoas tivessem acesso a esse elemento visual
A utilizaccedilatildeo em sala de aula tanto na apresentaccedilatildeo das imagens quanto na
produccedilatildeo fornecendo ao indiviacuteduo um processo de conscientizaccedilatildeo visual
instrumento de inclusatildeo no quadro social visto que essa tecnologia digital estaacute muito
presente na sociedade de modo geral Ainda para Gatti e Inaacutecio (2005) a sociedade
eacute saturada por imagens e a escola deve sistematizar conhecimentos como forma de
garantir que o indiviacuteduo tenha experiecircncias explorando sua subjetividade por meio
de atividades produzidas com fotografia
A proposta da utilizaccedilatildeo da fotografia implicaraacute na releitura de uma pintura
resultado de pesquisa histoacuterica e anaacutelise da imagem e a ser reproduzida Nesta
atividade o aluno poderaacute refletir sobre sua subjetividade capacidade criadora e
revelar por meio da composiccedilatildeo fotograacutefica sua visatildeo de mundo
Portanto a leitura de imagem como uma atividade subjetiva compromissada com a experiecircncia racional e sensiacutevel de tomada de consciecircncia do mundo deve ser uma conquista e assim sendo exige uma educaccedilatildeo esteacutetica do olhar (SOUZA 2003 p73)
Considerado a relaccedilatildeo que atual os alunos tem com a as imagens
fotograacuteficas desde muito cedo a escola precisa avaliar a inclusatildeo da fotografia em
38
seu curriacuteculo procurando compreender qual a melhor forma de incluiacute-la na praacutetica
pedagoacutegica
39
5 CONSIDERACcedilOtildeES FINAIS
A educaccedilatildeo baacutesica estaacute diante de um grande desafio que eacute despertar o
interesse dos educandos para a aprendizagem Pais escolas educandos e
comunidade devem estar interligados e satildeo co-responsaacuteveis por este processo de
aprendizagem
Dentro de um mundo contextualizado e globalizado a disciplina de Arte surge
como componente curricular importante para estimular e desenvolver habilidades
aproximando alunos da realidade utilizando as novas tecnologias de informaccedilatildeo e
comunicaccedilatildeo disponiacuteveis
A tecnologia traz vaacuterios benefiacutecios para o ambiente educacional a
implementaccedilatildeo do computador da internet e dos diversos programas que estatildeo agrave
disposiccedilatildeo na escola amplia o campo de pesquisa sobre arte e favorece a praacutetica do
ensino de Arte de maneira que a tecnologia natildeo substitui o professor ou o livro de
Arte mas deve contribuir e diversificar sua praacutetica
Infelizmente uma grande parte dos professores e funcionaacuterios da escola natildeo
estaacute familiarizada com as novas tecnologias A carecircncia de equipamentos softwares
e formaccedilatildeo adequada principalmente nas escolas puacuteblicas prejudica o conhecimento
proporcionado pela Tecnologia Educacional
Mas haacute uma crescente preocupaccedilatildeo dos professores em se adequarem aos
avanccedilos da tecnologia que nos uacuteltimos anos estaacute cada vez mais presente no
cotidiano e no acircmbito educacional Quando a utilizaccedilatildeo destes programas se
tornarem possiacutevel o professor teraacute em matildeos uma riqueza de ferramentas que
podem ser usadas nas praacuteticas pedagoacutegicas o educando passaraacute a ser produtor e
criador de arte
Eacute importante ter em mente e ressaltar que os equipamentos tecnoloacutegicos satildeo
inventados reinventados e transformados com muita rapidez e em processo
contiacutenuo Portanto nesta monografia natildeo se propotildeem novas foacutermulas ou encerra-se
o tema Ao contraacuterio espera-se que a mesma possa contribuir para que professores
conheccedilam e se integrem a nova realidade mundial de comunicaccedilatildeo
40
6 REFEREcircNCIAS BIBLIOGRAacuteFICAS
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41
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VIEIRA Euriacutepedes Falcatildeo A dialeacutetica da poacutes-modernidade a sociedade em
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44
ANEXOS
45
Anexo 1 imagens de programas computacionais que podem ser utilizados nas aulas
de Artes Visuais Em sequecircncia Power Point Tux Paint e Movie Maker
http1bpblogspotcom_9JZia5rEwLITIDjs6B7RnIAAAAAAAAAD440EBae5CPpss1600inserindo+imagem1png Acesso em 280511
httppenta3ufrgsbrPEADtutoriaistuxpainttutorial_tuxpaintpdf Acesso em 010511
46
httpwitnessthisfileswordpresscom200903movie_makerjpg Acesso em 190511
32
O Microsoft Office Power Point permite a ediccedilatildeo de slide para apresentaccedilotildees
e sua manipulaccedilatildeo natildeo eacute muito complexa Existe tambeacutem o programa BrOfficeorg
Impress ndash software livre ndash com o mesmo formato do Office Power Point no entanto
tem menos recursos que o da Microsoft (Anexo 1)
Estes programas satildeo bastante usados por professores para apresentaccedilatildeo de
slides seja de texto imagem e som ou a combinaccedilatildeo entre eles tem tambeacutem
possibilidades de efeitos de transiccedilatildeo de slides entre outros efeitos Por ser um
programa que natildeo tem muitas dificuldades quanto ao seu manuseio eacute bastante
difundido na aacuterea da educaccedilatildeo O autor a seguir cita uma experiecircncia de um projeto
no campo da Arte com a utilizaccedilatildeo do programa de forma interdisciplinar
Mariacutelia escolheu para anaacutelise e comparaccedilatildeo a obra ―O Grito do pintor Edvard Munch buscando estabelecer relaccedilotildees entre o ―problema a ser abordado e uma forma de expressatildeo que fosse capaz de ampliar a compreensatildeo da situaccedilatildeo procurando armazenar o excesso de preocupaccedilatildeo desses jovens aleacutem de proporcionar um enriquecimento cultural Aproveitando ainda outras obras do artista apresentadas na Bienal do Mercosul que ocorria na cidade de Porto Alegre Mariacutelia propocircs aos alunos que concebessem e realizassem um projeto focalizando como tema ―O Grito da Adolescecircncia podendo dessa forma utilizar os mais diferentes meios de expressatildeo e de comunicaccedilatildeo para a produccedilatildeo artiacutestica integrando outras aacutereas de conhecimento Os alunos expressam-se atraveacutes de desenho pintura criaccedilatildeo de texto expressatildeo corporal e danccedila Com a adesatildeo de professores de outras disciplinas [] a proposta inicial pode ser ampliada e se constituiu em um desafio ainda maior para os alunos criar uma animaccedilatildeo virtual desse ―grito atraveacutes de recursos graacuteficos como os programas Paint e Power Point (HERNAacuteNDES 2006 p 52)
Como na citaccedilatildeo de Hernaacutendes (2006) os alunos fizeram uso do Paint como
soluccedilatildeo graacutefica Eacute um programa com recursos mais simples que possibilita desenhar
a matildeo livre com auxiacutelio do mouse e a manipulaccedilatildeo de imagem de forma bem
simplificada vale ressaltar que seus recursos satildeo bem limitados em relaccedilatildeo a outros
programas de ediccedilatildeo e manipulaccedilatildeo de imagem
O faacutecil manuseio possibilita que alunos de vaacuterios niacuteveis de desenvolvimento ndash
seja ele intelectual ou cognitivo ndash tenham a capacidade de desenvolver suas
produccedilotildees criativas sem muitas dificuldades Com o Paint o professor pode
desenvolver a criatividade a coordenaccedilatildeo motora e a sensibilidade visual por meio
da produccedilatildeo do aluno
O software livre equivalente ao Paint eacute o Tux Paint ndash em quanto agraves funccedilotildees
33
das ferramentas os dois satildeo bem parecidos mas na aacuterea de trabalho do Tux Paint
as ferramentas satildeo maiores e mais faacuteceis de ser compreendidas pelas crianccedilas
(Anexo 1)
A produccedilatildeo e exibiccedilatildeo de viacutedeos no ambiente educacional tambeacutem eacute uma
ferramenta que pode auxiliar no processo de ensino-aprendizagem O Windows
Movie Maker eacute um programa de ediccedilatildeo de viacutedeos suas ferramentas satildeo de faacutecil
manipulaccedilatildeo (Anexo 1) O programa possibilita vaacuterios efeitos de transiccedilatildeo permite
editar viacutedeos a partir de imagens ou ateacute mesmo de outros viacutedeos aleacutem de ediccedilatildeo de
texto
Eacute fundamental que os alunos possam realizar atividades de autoria utilizando essas novas loacutegicas Desta forma eacute interessante que estes cursos possam possibilitar a produccedilatildeo individual e coletiva dos alunos natildeo apenas atraveacutes da escrita mas tambeacutem se utilizando das linguagens audiovisuais Hoje existem softwares que possibilitam mecanismo de ediccedilatildeo e de animaccedilatildeo de imagem e som de forma bastante simples O proacuteprio Windows em sua versatildeo comercial mais moderna jaacute disponibiliza um sistema de ediccedilatildeo de viacutedeo (o Windows Movie Maker) que possibilita mecanismo de manipulaccedilatildeo de imagens em movimento de maneira simples como integraccedilatildeo de viacutedeo e aacuteudio em bandas distintas fusatildeo e construccedilatildeo de legendas entre outros (NOVA ALVES 2006 p133)
O ―curso que os autores Nova e Alves (2006) cita no trecho diz respeito a
formaccedilatildeo dos professores e o incentivo dos alunos na utilizaccedilatildeo de meios
tecnoloacutegicos como recurso pedagoacutegico A produccedilatildeo de viacutedeos por meio do Windows
Movie Maker daacute margem agrave criatividade estimula a imaginaccedilatildeo o raciociacutenio podendo
trabalhar a sensibilidade visual e auditiva
O Corel Draw eacute um programa mais avanccedilado por isso seu acesso se torna
mais difiacutecil na rede puacuteblica de ensino haacute uma grande chance de natildeo ser aplicado
mas natildeo impossiacutevel Um dos fatores que complica a utilizaccedilatildeo eacute a complexidade de
manipulaccedilatildeo das ferramentas e a falta da formaccedilatildeo de profissionais que possam
administrar o programa de forma correta Entretanto na educaccedilatildeo privada haacute uma
maior possibilidade de utilizaccedilatildeo desta rica ferramenta que permite a vetorizaccedilatildeo e a
produccedilatildeo de imagens pois as escolas particulares dispotildeem de maior infra-estrutura
e disponibilidade de profissionais qualificados
A EEB Santa Helena trabalha com propostas que venham em prol da interdisciplinaridade sendo que para este trabalho no iniacutecio do 1deg bimestre foram escolhidas temaacuteticas a serem abordadas em cada turma No ensino meacutedio o 1degano tinha como temaacutetica Antiguidade x Modernidade [] O objetivo portanto era oportunizar aos educandos a interaccedilatildeo de seus trabalhos com a virtualidade sendo que a arte virtual eacute uma arte da atualidade Nesse sentido ilustraram muacutesicas de acordo com suas
34
preferecircncias posteriormente os desenhos foram digitalizados alguns foram modificados ou melhorados atraveacutes do software Corel Draw Disponiacutevel em httpeebsantahelenablogspotcom200905arte-visualhtml acesso em 290511
Outro programa que encontra as mesmas dificuldades do Corel Draw no
campo educacional eacute o Adobe Photoshop um software bastante complexo que
permite a manipulaccedilatildeo de imagens e dispotildees de uma gama de ferramentas O
Adobe Photoshop assim como outros programas de manipulaccedilatildeo de imagem
quando utilizados para fins pedagoacutegicos deixa que a imaginaccedilatildeo e a cogniccedilatildeo do
aluno sejam transpostas para aquilo que ele cria ou manipula permite que o aluno
desconstrua a visatildeo empiacuterica que muitas vezes uma imagem carrega para
reconstruiacute-la com uma nova visatildeo utilizando signos siacutembolos e informaccedilatildeo
podendo transformaacute-lo em novos conhecimentos a partir da criaccedilatildeo e manipulaccedilatildeo
das imagens Na revista Nova Escola de 2009 Amanda Porto relatou uma
experiecircncia da utilizaccedilatildeo da tecnologia envolvendo o Photoshop para o
desenvolvimento do projeto que tem com objetivo ampliar as possibilidades reflexatildeo
e expressatildeo no processo de construccedilatildeo da imagem na contemporaneidade
No que diz respeito agrave fotografia o trabalho tambeacutem precisa incluir a indispensaacutevel etapa de familiarizaccedilatildeo com os diferentes gecircneros No CE Presidente Kennedy em Rolacircndia a 393 quilocircmetros de Curitiba a professora Denise Maria Ramos Lugli iniciou um projeto com as turmas de 8ordf seacuterie por uma conversa sobre fotos como registro pessoal Em seguida explorou caracteriacutesticas de outras modalidades - fotografia de moda publicidade fotojornalismo e artiacutestica Soacute depois chegou a hora de produzir - nessa etapa a cabeccedila cheia de referecircncias fez a diferenccedila O olhar dos alunos mudou com a ampliaccedilatildeo de repertoacuterio conta ela O conhecimento dos tipos de fotografia ajudou ainda na ediccedilatildeo das imagens Usando programas especiacuteficos como o Photoshop a garotada pocircde mudar a luz refinar cores e fazer cortes - teacutecnicas muito usadas em revistas de moda por exemplo (PORTO 2009)
A Figura 4 mostra a releitura da obra de Tarsila do Amaral ―Operaacuterios por
meio do Photoshop demonstrando vaacuterias maneiras de se trabalhar com a
manipulaccedilatildeo de imagens As quatro imagens demonstram algumas das muitas
possibilidades que o programa permite envolvendo a criatividade que pode ser
realizada no ambiente educacional assim como nas aulas de artes
35
Figura 4 Disponiacutevel em httpwwwarteducaunbbrgaleriamostra-arteduca-2008operarios-minhas-releiturasimage_large Acesso em 10 mai 2011
Para ajudar o professor na praacutetica pedagoacutegica com um computador e um
datashow em sala de aula eacute possiacutevel desenvolver atividades diferenciadas das
praacuteticas convencionais o equipamento permite ao professor projetar na tela ou
parede conteuacutedos como slides viacutedeos imagens textos ou ateacute mesmo a produccedilatildeo
digitalizada dos proacuteprios alunos de forma mais dinacircmica
Hoje eacute possiacutevel utilizar jornais revistas computadores internet dvd datashow projetor estoacuterias em quadrinhos maquetes eletrocircnicas pesquisas na web e um infinidade de recursos que contribuem para o enriquecimento da metodologia didaacutetica Assim tem sido exigido do docente uma formaccedilatildeo mais direcionada a utilizaccedilatildeo das TIC em seu projeto metodoloacutegico como forma de desenvolvimento de uma aula mais dinacircmica libertadora e participativa onde o educando tem a capacidade interagir com um universo amplo (BARBOSA et al 2007 p 32)
A citaccedilatildeo de Barbosa et al 2007 destaca a apresentaccedilatildeo de texto mas o
professor de Artes Visuais pode utilizar o datashow tendendo aos conteuacutedos de arte
para aproximando cada vez mais o aluno das obres de arte ou ateacute mesmo os textos
de Histoacuteria da Arte
42 Utilizaccedilatildeo do cinema (filme) como praacutetica pedagoacutegica em Artes
Os viacutedeos e o cinema (filme) tambeacutem satildeo formas de miacutedias que fazem parte o
cotidiano do indiviacuteduo contemporacircneo e podem ser encontradas no ambiente
36
educacional aleacutem de ser uma forma de entretenimento tem um grande potencial
educativo Tanto os viacutedeos e o cinema abrangem os mais variados assuntos dando
ao professor de arte uma gama de possibilidades para trabalhar conteuacutedos de arte
Ana Mae Barbosa escreve o relato da professora Rosacircngela de Souza com a
experiecircncia da utilizaccedilatildeo de filme como recurso pedagoacutegico em seu plano de aula
A exposiccedilatildeo Arte da Aacutefrica foi extensamente trabalhada por ela em conjunto a professora de Histoacuteria Levou a classe pesquisar na internet sobre a aacutefrica apresentou o filme Kiriku e a Feiticeira e estimulou os alunos a desenhar a partir do filme Os alunos trabalharam com laacutepis colorido sobre papel produzindo bem humorados desenhos sobre este filme [] (BARBOSA 2005 p 34)
O filme instiga a imaginaccedilatildeo subjetiva do aluno no momento da criaccedilatildeo
percebe-se que cada um tem uma forma de representar a mensagem transmitida
pelo filme Cada aluno coloca em sua produccedilatildeo artiacutestica a subjetividade e a visatildeo
que ele tem diante daquela experiecircncia que eacute resultado dos signos e toda
simbologia que o rodeia (Figura 5 )
Figura 5 imagens extraiacutedas livro de Artes Visuais Da Exposiccedilatildeo agrave Sala de Aula (Figuras 23-28) BARBOSA et al (2005)
Fantin (2008) discorre sobre a escolha de filmes para fins pedagoacutegicos
Quanto agrave escolha correta do filme a ser visto pelos alunos deve se levar em
consideraccedilatildeo filmes que inspiram provocam e apresentam novos conhecimentos A
riqueza de conteuacutedo tambeacutem eacute um ponto importante diante da escolha do filme para
37
possibilitar a produccedilatildeo de novas leituras e visatildeo de mundo
43 A Fotografia na Arte-educaccedilatildeo
A fotografia teve grande influecircncia no campo da arte criou novos
paradigmas natildeo somente na arte como tambeacutem no contexto cultural Na escola a
utilizaccedilatildeo da fotografia eacute um oacutetimo recurso pedagoacutegico pode ser utilizado como
fonte de pesquisa como meio de anaacutelise da imagem ou ateacute mesmo como resultado
da produccedilatildeo do aluno como forma de expressatildeo artiacutestica
As fotografias portanto pode transformar-se em fontes histoacutericas iconograacuteficas possibilitando a pesquisa sobre o mundo escolar em determinada eacutepoca e espaccedilo remetendo ao vestuaacuterio aos tipos eacutetnicos [] indicando campos discursivos nos quais estatildeo presentes ideologias esteacuteticas enfim uma gnose que organiza e daacute sentido a visualidade (GATTI INAacuteCIO 2005 p 129)
Antes do advento da fotografia digital era utilizada a fotografia analoacutegica feita
por processo quiacutemico com a popularizaccedilatildeo da fotografia digital possibilitou que
muito mais pessoas tivessem acesso a esse elemento visual
A utilizaccedilatildeo em sala de aula tanto na apresentaccedilatildeo das imagens quanto na
produccedilatildeo fornecendo ao indiviacuteduo um processo de conscientizaccedilatildeo visual
instrumento de inclusatildeo no quadro social visto que essa tecnologia digital estaacute muito
presente na sociedade de modo geral Ainda para Gatti e Inaacutecio (2005) a sociedade
eacute saturada por imagens e a escola deve sistematizar conhecimentos como forma de
garantir que o indiviacuteduo tenha experiecircncias explorando sua subjetividade por meio
de atividades produzidas com fotografia
A proposta da utilizaccedilatildeo da fotografia implicaraacute na releitura de uma pintura
resultado de pesquisa histoacuterica e anaacutelise da imagem e a ser reproduzida Nesta
atividade o aluno poderaacute refletir sobre sua subjetividade capacidade criadora e
revelar por meio da composiccedilatildeo fotograacutefica sua visatildeo de mundo
Portanto a leitura de imagem como uma atividade subjetiva compromissada com a experiecircncia racional e sensiacutevel de tomada de consciecircncia do mundo deve ser uma conquista e assim sendo exige uma educaccedilatildeo esteacutetica do olhar (SOUZA 2003 p73)
Considerado a relaccedilatildeo que atual os alunos tem com a as imagens
fotograacuteficas desde muito cedo a escola precisa avaliar a inclusatildeo da fotografia em
38
seu curriacuteculo procurando compreender qual a melhor forma de incluiacute-la na praacutetica
pedagoacutegica
39
5 CONSIDERACcedilOtildeES FINAIS
A educaccedilatildeo baacutesica estaacute diante de um grande desafio que eacute despertar o
interesse dos educandos para a aprendizagem Pais escolas educandos e
comunidade devem estar interligados e satildeo co-responsaacuteveis por este processo de
aprendizagem
Dentro de um mundo contextualizado e globalizado a disciplina de Arte surge
como componente curricular importante para estimular e desenvolver habilidades
aproximando alunos da realidade utilizando as novas tecnologias de informaccedilatildeo e
comunicaccedilatildeo disponiacuteveis
A tecnologia traz vaacuterios benefiacutecios para o ambiente educacional a
implementaccedilatildeo do computador da internet e dos diversos programas que estatildeo agrave
disposiccedilatildeo na escola amplia o campo de pesquisa sobre arte e favorece a praacutetica do
ensino de Arte de maneira que a tecnologia natildeo substitui o professor ou o livro de
Arte mas deve contribuir e diversificar sua praacutetica
Infelizmente uma grande parte dos professores e funcionaacuterios da escola natildeo
estaacute familiarizada com as novas tecnologias A carecircncia de equipamentos softwares
e formaccedilatildeo adequada principalmente nas escolas puacuteblicas prejudica o conhecimento
proporcionado pela Tecnologia Educacional
Mas haacute uma crescente preocupaccedilatildeo dos professores em se adequarem aos
avanccedilos da tecnologia que nos uacuteltimos anos estaacute cada vez mais presente no
cotidiano e no acircmbito educacional Quando a utilizaccedilatildeo destes programas se
tornarem possiacutevel o professor teraacute em matildeos uma riqueza de ferramentas que
podem ser usadas nas praacuteticas pedagoacutegicas o educando passaraacute a ser produtor e
criador de arte
Eacute importante ter em mente e ressaltar que os equipamentos tecnoloacutegicos satildeo
inventados reinventados e transformados com muita rapidez e em processo
contiacutenuo Portanto nesta monografia natildeo se propotildeem novas foacutermulas ou encerra-se
o tema Ao contraacuterio espera-se que a mesma possa contribuir para que professores
conheccedilam e se integrem a nova realidade mundial de comunicaccedilatildeo
40
6 REFEREcircNCIAS BIBLIOGRAacuteFICAS
AREcircDES Ana Carolina Machado Os traccedilos modernistas da pintura de Candido
Portinari Revista de Artes e Humanidades n 3 Nov-Abr2009 Disponiacutevel em
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Moderna do iluminismo aos movimentos contemporacircneos 5 ed Satildeo Paulo
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AZEVEDO Joseacute Garcia de Apostila de Arte ndash Artes Visuais Satildeo Luiacutes Imageacutetica
Comunicaccedilatildeo e Design 2007
BARBOSA Ana Mae COUTINHO Rejane Galvatildeo SALES Heloisa Margarido
Artes Visuais Da Exposiccedilatildeo agrave Sala de Aula Satildeo Paulo Universidade de Satildeo
Paulo 2005
BARBOSA Cleone Messias LIMA Joseacute Pereira de MERCADO Luiacutes Paulo
Leopoldo SILVA Quiteacuteria Moraes COSTA Roseane Ferreira da As Tecnologias
da Informaccedilatildeo e Comunicaccedilatildeo na Educaccedilatildeo da resistecircncia agrave efetiva contribuiccedilatildeo
na praacutetica pedagoacutegica Maceioacute EDUFAL 2007
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com a tecnologia In OLIVEIRA Vera (Org) Informaacutetica em psicopedagogia Satildeo
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com crianccedilas na perspectiva miacutedia-educaccedilatildeo In MARTINS Moiseacutes de Lemos
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41
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FIGUEIREDO Lucy Imagens Polifocircnicas corpo e fotografia Satildeo Paulo
Annablume Fapesp 2007
GATTI Jr Deacutecio INAacuteCIO F Geraldo Histoacuteria da Educaccedilatildeo em Perspectiva
ensino pesquisa produccedilatildeo e novas investigaccedilotildees Campinas Satildeo Paulo Autores
Associados Uberlacircndia MG Edufu 2005
GOMBRICH E H Histoacuteria da Arte Satildeo Paulo Ciacuterculo do Livro 1999
HARRISON Charles Traduccedilatildeo Joatildeo Moura Jr Modernismo Satildeo Paulo Cosac
Naif Ediccedilotildees 2001
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na Escola (Org) Arte escola e cidadania um Precircmio e seus premiados Satildeo
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HOUAISS Antocircnio VILLAR Mauro de Salles Minidicionaacuterio da Liacutengua
Portuguesa Rio de Janeiro Objetiva 2009
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pedagogicauso-recursos-digitais-ensinar-arte-476020shtml Acesso em 10 mai
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moderna em o sorriso do lagarto de Joatildeo Ubaldo Ribeiro Maceioacute EDUFAL 2007
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corporativa 2 ed Satildeo Paulo Loyola 2003
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trajetoacuteria na pesquisa em educaccedilatildeo In OLIVEIRA ALVES (Orgs) Pesquisa nodo
cotidiano das escolas ndash sobre rede de saberes 2 ed Rio de Janeiro DPampA 2002
OLIVEIRA Ramon de Informaacutetica educativa dos planos e discursos agrave sala de
aula 7 ed Campinas Papirus 2003
PARAcircMETROS CURRICULARES NACIONAIS ArteSecretaria de Educaccedilatildeo
Fundamental - Brasiacutelia MECSEF1998
PARAcircMETROS CURRICULARES NACIONAIS Introduccedilatildeo aos Paracircmetros
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MECSEF1997
PARANAacute Secretaria de Estado da Educaccedilatildeo Diretrizes Curriculares da Educaccedilatildeo
Baacutesica Arte Curitiba SEED 2008
PEDROSA Mario Acadecircmicos e Modernos Textos Escolhidos III In Otilia
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43
PEIXOTO Madalena Guasco A condiccedilatildeo poliacutetica na poacutes-modernidade a questatildeo da democracia Satildeo Paulo Educ FAPESP 1998 PORTO Amanda O uso de recursos digitais para ensinar arte Revista Nova
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PROENCcedilA Graccedila Histoacuteria Da Arte Satildeo Paulo Editora Aacutetica 1999
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verdade 2 ed Rio de Janeiro FGV 2005
SANTI Pedro Luiz Ribeiro A Criacutetica ao Eu na Modernidade em Montaigne e
Freud Satildeo Paulo Casa do Psicoacutelogo FAPESP 2003
SANTOS Jair Ferreira dos O que eacute poacutes-moderno Satildeo Paulo Brasiliense 2000
SANTOS Laymert Garcia dos Politizar as novas tecnologias o impacto soacutecio-
teacutecnico da informaccedilatildeo digital e geneacutetica Satildeo Paulo 34 2003
SOUZA Solange Jobim e O olhar e a cacircmera (Educaccedilatildeo poacutes-modernidade) Rio
de Janeiro 7letras 2003
VIEIRA Euriacutepedes Falcatildeo A dialeacutetica da poacutes-modernidade a sociedade em
transformaccedilatildeo Rio de janeiro FGV 2004
44
ANEXOS
45
Anexo 1 imagens de programas computacionais que podem ser utilizados nas aulas
de Artes Visuais Em sequecircncia Power Point Tux Paint e Movie Maker
http1bpblogspotcom_9JZia5rEwLITIDjs6B7RnIAAAAAAAAAD440EBae5CPpss1600inserindo+imagem1png Acesso em 280511
httppenta3ufrgsbrPEADtutoriaistuxpainttutorial_tuxpaintpdf Acesso em 010511
46
httpwitnessthisfileswordpresscom200903movie_makerjpg Acesso em 190511
33
das ferramentas os dois satildeo bem parecidos mas na aacuterea de trabalho do Tux Paint
as ferramentas satildeo maiores e mais faacuteceis de ser compreendidas pelas crianccedilas
(Anexo 1)
A produccedilatildeo e exibiccedilatildeo de viacutedeos no ambiente educacional tambeacutem eacute uma
ferramenta que pode auxiliar no processo de ensino-aprendizagem O Windows
Movie Maker eacute um programa de ediccedilatildeo de viacutedeos suas ferramentas satildeo de faacutecil
manipulaccedilatildeo (Anexo 1) O programa possibilita vaacuterios efeitos de transiccedilatildeo permite
editar viacutedeos a partir de imagens ou ateacute mesmo de outros viacutedeos aleacutem de ediccedilatildeo de
texto
Eacute fundamental que os alunos possam realizar atividades de autoria utilizando essas novas loacutegicas Desta forma eacute interessante que estes cursos possam possibilitar a produccedilatildeo individual e coletiva dos alunos natildeo apenas atraveacutes da escrita mas tambeacutem se utilizando das linguagens audiovisuais Hoje existem softwares que possibilitam mecanismo de ediccedilatildeo e de animaccedilatildeo de imagem e som de forma bastante simples O proacuteprio Windows em sua versatildeo comercial mais moderna jaacute disponibiliza um sistema de ediccedilatildeo de viacutedeo (o Windows Movie Maker) que possibilita mecanismo de manipulaccedilatildeo de imagens em movimento de maneira simples como integraccedilatildeo de viacutedeo e aacuteudio em bandas distintas fusatildeo e construccedilatildeo de legendas entre outros (NOVA ALVES 2006 p133)
O ―curso que os autores Nova e Alves (2006) cita no trecho diz respeito a
formaccedilatildeo dos professores e o incentivo dos alunos na utilizaccedilatildeo de meios
tecnoloacutegicos como recurso pedagoacutegico A produccedilatildeo de viacutedeos por meio do Windows
Movie Maker daacute margem agrave criatividade estimula a imaginaccedilatildeo o raciociacutenio podendo
trabalhar a sensibilidade visual e auditiva
O Corel Draw eacute um programa mais avanccedilado por isso seu acesso se torna
mais difiacutecil na rede puacuteblica de ensino haacute uma grande chance de natildeo ser aplicado
mas natildeo impossiacutevel Um dos fatores que complica a utilizaccedilatildeo eacute a complexidade de
manipulaccedilatildeo das ferramentas e a falta da formaccedilatildeo de profissionais que possam
administrar o programa de forma correta Entretanto na educaccedilatildeo privada haacute uma
maior possibilidade de utilizaccedilatildeo desta rica ferramenta que permite a vetorizaccedilatildeo e a
produccedilatildeo de imagens pois as escolas particulares dispotildeem de maior infra-estrutura
e disponibilidade de profissionais qualificados
A EEB Santa Helena trabalha com propostas que venham em prol da interdisciplinaridade sendo que para este trabalho no iniacutecio do 1deg bimestre foram escolhidas temaacuteticas a serem abordadas em cada turma No ensino meacutedio o 1degano tinha como temaacutetica Antiguidade x Modernidade [] O objetivo portanto era oportunizar aos educandos a interaccedilatildeo de seus trabalhos com a virtualidade sendo que a arte virtual eacute uma arte da atualidade Nesse sentido ilustraram muacutesicas de acordo com suas
34
preferecircncias posteriormente os desenhos foram digitalizados alguns foram modificados ou melhorados atraveacutes do software Corel Draw Disponiacutevel em httpeebsantahelenablogspotcom200905arte-visualhtml acesso em 290511
Outro programa que encontra as mesmas dificuldades do Corel Draw no
campo educacional eacute o Adobe Photoshop um software bastante complexo que
permite a manipulaccedilatildeo de imagens e dispotildees de uma gama de ferramentas O
Adobe Photoshop assim como outros programas de manipulaccedilatildeo de imagem
quando utilizados para fins pedagoacutegicos deixa que a imaginaccedilatildeo e a cogniccedilatildeo do
aluno sejam transpostas para aquilo que ele cria ou manipula permite que o aluno
desconstrua a visatildeo empiacuterica que muitas vezes uma imagem carrega para
reconstruiacute-la com uma nova visatildeo utilizando signos siacutembolos e informaccedilatildeo
podendo transformaacute-lo em novos conhecimentos a partir da criaccedilatildeo e manipulaccedilatildeo
das imagens Na revista Nova Escola de 2009 Amanda Porto relatou uma
experiecircncia da utilizaccedilatildeo da tecnologia envolvendo o Photoshop para o
desenvolvimento do projeto que tem com objetivo ampliar as possibilidades reflexatildeo
e expressatildeo no processo de construccedilatildeo da imagem na contemporaneidade
No que diz respeito agrave fotografia o trabalho tambeacutem precisa incluir a indispensaacutevel etapa de familiarizaccedilatildeo com os diferentes gecircneros No CE Presidente Kennedy em Rolacircndia a 393 quilocircmetros de Curitiba a professora Denise Maria Ramos Lugli iniciou um projeto com as turmas de 8ordf seacuterie por uma conversa sobre fotos como registro pessoal Em seguida explorou caracteriacutesticas de outras modalidades - fotografia de moda publicidade fotojornalismo e artiacutestica Soacute depois chegou a hora de produzir - nessa etapa a cabeccedila cheia de referecircncias fez a diferenccedila O olhar dos alunos mudou com a ampliaccedilatildeo de repertoacuterio conta ela O conhecimento dos tipos de fotografia ajudou ainda na ediccedilatildeo das imagens Usando programas especiacuteficos como o Photoshop a garotada pocircde mudar a luz refinar cores e fazer cortes - teacutecnicas muito usadas em revistas de moda por exemplo (PORTO 2009)
A Figura 4 mostra a releitura da obra de Tarsila do Amaral ―Operaacuterios por
meio do Photoshop demonstrando vaacuterias maneiras de se trabalhar com a
manipulaccedilatildeo de imagens As quatro imagens demonstram algumas das muitas
possibilidades que o programa permite envolvendo a criatividade que pode ser
realizada no ambiente educacional assim como nas aulas de artes
35
Figura 4 Disponiacutevel em httpwwwarteducaunbbrgaleriamostra-arteduca-2008operarios-minhas-releiturasimage_large Acesso em 10 mai 2011
Para ajudar o professor na praacutetica pedagoacutegica com um computador e um
datashow em sala de aula eacute possiacutevel desenvolver atividades diferenciadas das
praacuteticas convencionais o equipamento permite ao professor projetar na tela ou
parede conteuacutedos como slides viacutedeos imagens textos ou ateacute mesmo a produccedilatildeo
digitalizada dos proacuteprios alunos de forma mais dinacircmica
Hoje eacute possiacutevel utilizar jornais revistas computadores internet dvd datashow projetor estoacuterias em quadrinhos maquetes eletrocircnicas pesquisas na web e um infinidade de recursos que contribuem para o enriquecimento da metodologia didaacutetica Assim tem sido exigido do docente uma formaccedilatildeo mais direcionada a utilizaccedilatildeo das TIC em seu projeto metodoloacutegico como forma de desenvolvimento de uma aula mais dinacircmica libertadora e participativa onde o educando tem a capacidade interagir com um universo amplo (BARBOSA et al 2007 p 32)
A citaccedilatildeo de Barbosa et al 2007 destaca a apresentaccedilatildeo de texto mas o
professor de Artes Visuais pode utilizar o datashow tendendo aos conteuacutedos de arte
para aproximando cada vez mais o aluno das obres de arte ou ateacute mesmo os textos
de Histoacuteria da Arte
42 Utilizaccedilatildeo do cinema (filme) como praacutetica pedagoacutegica em Artes
Os viacutedeos e o cinema (filme) tambeacutem satildeo formas de miacutedias que fazem parte o
cotidiano do indiviacuteduo contemporacircneo e podem ser encontradas no ambiente
36
educacional aleacutem de ser uma forma de entretenimento tem um grande potencial
educativo Tanto os viacutedeos e o cinema abrangem os mais variados assuntos dando
ao professor de arte uma gama de possibilidades para trabalhar conteuacutedos de arte
Ana Mae Barbosa escreve o relato da professora Rosacircngela de Souza com a
experiecircncia da utilizaccedilatildeo de filme como recurso pedagoacutegico em seu plano de aula
A exposiccedilatildeo Arte da Aacutefrica foi extensamente trabalhada por ela em conjunto a professora de Histoacuteria Levou a classe pesquisar na internet sobre a aacutefrica apresentou o filme Kiriku e a Feiticeira e estimulou os alunos a desenhar a partir do filme Os alunos trabalharam com laacutepis colorido sobre papel produzindo bem humorados desenhos sobre este filme [] (BARBOSA 2005 p 34)
O filme instiga a imaginaccedilatildeo subjetiva do aluno no momento da criaccedilatildeo
percebe-se que cada um tem uma forma de representar a mensagem transmitida
pelo filme Cada aluno coloca em sua produccedilatildeo artiacutestica a subjetividade e a visatildeo
que ele tem diante daquela experiecircncia que eacute resultado dos signos e toda
simbologia que o rodeia (Figura 5 )
Figura 5 imagens extraiacutedas livro de Artes Visuais Da Exposiccedilatildeo agrave Sala de Aula (Figuras 23-28) BARBOSA et al (2005)
Fantin (2008) discorre sobre a escolha de filmes para fins pedagoacutegicos
Quanto agrave escolha correta do filme a ser visto pelos alunos deve se levar em
consideraccedilatildeo filmes que inspiram provocam e apresentam novos conhecimentos A
riqueza de conteuacutedo tambeacutem eacute um ponto importante diante da escolha do filme para
37
possibilitar a produccedilatildeo de novas leituras e visatildeo de mundo
43 A Fotografia na Arte-educaccedilatildeo
A fotografia teve grande influecircncia no campo da arte criou novos
paradigmas natildeo somente na arte como tambeacutem no contexto cultural Na escola a
utilizaccedilatildeo da fotografia eacute um oacutetimo recurso pedagoacutegico pode ser utilizado como
fonte de pesquisa como meio de anaacutelise da imagem ou ateacute mesmo como resultado
da produccedilatildeo do aluno como forma de expressatildeo artiacutestica
As fotografias portanto pode transformar-se em fontes histoacutericas iconograacuteficas possibilitando a pesquisa sobre o mundo escolar em determinada eacutepoca e espaccedilo remetendo ao vestuaacuterio aos tipos eacutetnicos [] indicando campos discursivos nos quais estatildeo presentes ideologias esteacuteticas enfim uma gnose que organiza e daacute sentido a visualidade (GATTI INAacuteCIO 2005 p 129)
Antes do advento da fotografia digital era utilizada a fotografia analoacutegica feita
por processo quiacutemico com a popularizaccedilatildeo da fotografia digital possibilitou que
muito mais pessoas tivessem acesso a esse elemento visual
A utilizaccedilatildeo em sala de aula tanto na apresentaccedilatildeo das imagens quanto na
produccedilatildeo fornecendo ao indiviacuteduo um processo de conscientizaccedilatildeo visual
instrumento de inclusatildeo no quadro social visto que essa tecnologia digital estaacute muito
presente na sociedade de modo geral Ainda para Gatti e Inaacutecio (2005) a sociedade
eacute saturada por imagens e a escola deve sistematizar conhecimentos como forma de
garantir que o indiviacuteduo tenha experiecircncias explorando sua subjetividade por meio
de atividades produzidas com fotografia
A proposta da utilizaccedilatildeo da fotografia implicaraacute na releitura de uma pintura
resultado de pesquisa histoacuterica e anaacutelise da imagem e a ser reproduzida Nesta
atividade o aluno poderaacute refletir sobre sua subjetividade capacidade criadora e
revelar por meio da composiccedilatildeo fotograacutefica sua visatildeo de mundo
Portanto a leitura de imagem como uma atividade subjetiva compromissada com a experiecircncia racional e sensiacutevel de tomada de consciecircncia do mundo deve ser uma conquista e assim sendo exige uma educaccedilatildeo esteacutetica do olhar (SOUZA 2003 p73)
Considerado a relaccedilatildeo que atual os alunos tem com a as imagens
fotograacuteficas desde muito cedo a escola precisa avaliar a inclusatildeo da fotografia em
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seu curriacuteculo procurando compreender qual a melhor forma de incluiacute-la na praacutetica
pedagoacutegica
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5 CONSIDERACcedilOtildeES FINAIS
A educaccedilatildeo baacutesica estaacute diante de um grande desafio que eacute despertar o
interesse dos educandos para a aprendizagem Pais escolas educandos e
comunidade devem estar interligados e satildeo co-responsaacuteveis por este processo de
aprendizagem
Dentro de um mundo contextualizado e globalizado a disciplina de Arte surge
como componente curricular importante para estimular e desenvolver habilidades
aproximando alunos da realidade utilizando as novas tecnologias de informaccedilatildeo e
comunicaccedilatildeo disponiacuteveis
A tecnologia traz vaacuterios benefiacutecios para o ambiente educacional a
implementaccedilatildeo do computador da internet e dos diversos programas que estatildeo agrave
disposiccedilatildeo na escola amplia o campo de pesquisa sobre arte e favorece a praacutetica do
ensino de Arte de maneira que a tecnologia natildeo substitui o professor ou o livro de
Arte mas deve contribuir e diversificar sua praacutetica
Infelizmente uma grande parte dos professores e funcionaacuterios da escola natildeo
estaacute familiarizada com as novas tecnologias A carecircncia de equipamentos softwares
e formaccedilatildeo adequada principalmente nas escolas puacuteblicas prejudica o conhecimento
proporcionado pela Tecnologia Educacional
Mas haacute uma crescente preocupaccedilatildeo dos professores em se adequarem aos
avanccedilos da tecnologia que nos uacuteltimos anos estaacute cada vez mais presente no
cotidiano e no acircmbito educacional Quando a utilizaccedilatildeo destes programas se
tornarem possiacutevel o professor teraacute em matildeos uma riqueza de ferramentas que
podem ser usadas nas praacuteticas pedagoacutegicas o educando passaraacute a ser produtor e
criador de arte
Eacute importante ter em mente e ressaltar que os equipamentos tecnoloacutegicos satildeo
inventados reinventados e transformados com muita rapidez e em processo
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conheccedilam e se integrem a nova realidade mundial de comunicaccedilatildeo
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MARCELLINO Nelson Carvalho Lazer e Cultura Aliacutenea 2007
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MORAIS Andreacutea Pereira Entre monstros e Lagartosuma criacutetica a sociedade poacutes-
moderna em o sorriso do lagarto de Joatildeo Ubaldo Ribeiro Maceioacute EDUFAL 2007
NOVA Cristina ALVES Lynn Estaccedilatildeo online a ―ciberescrita as imagens e a EAD
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SANTI Pedro Luiz Ribeiro A Criacutetica ao Eu na Modernidade em Montaigne e
Freud Satildeo Paulo Casa do Psicoacutelogo FAPESP 2003
SANTOS Jair Ferreira dos O que eacute poacutes-moderno Satildeo Paulo Brasiliense 2000
SANTOS Laymert Garcia dos Politizar as novas tecnologias o impacto soacutecio-
teacutecnico da informaccedilatildeo digital e geneacutetica Satildeo Paulo 34 2003
SOUZA Solange Jobim e O olhar e a cacircmera (Educaccedilatildeo poacutes-modernidade) Rio
de Janeiro 7letras 2003
VIEIRA Euriacutepedes Falcatildeo A dialeacutetica da poacutes-modernidade a sociedade em
transformaccedilatildeo Rio de janeiro FGV 2004
44
ANEXOS
45
Anexo 1 imagens de programas computacionais que podem ser utilizados nas aulas
de Artes Visuais Em sequecircncia Power Point Tux Paint e Movie Maker
http1bpblogspotcom_9JZia5rEwLITIDjs6B7RnIAAAAAAAAAD440EBae5CPpss1600inserindo+imagem1png Acesso em 280511
httppenta3ufrgsbrPEADtutoriaistuxpainttutorial_tuxpaintpdf Acesso em 010511
46
httpwitnessthisfileswordpresscom200903movie_makerjpg Acesso em 190511
34
preferecircncias posteriormente os desenhos foram digitalizados alguns foram modificados ou melhorados atraveacutes do software Corel Draw Disponiacutevel em httpeebsantahelenablogspotcom200905arte-visualhtml acesso em 290511
Outro programa que encontra as mesmas dificuldades do Corel Draw no
campo educacional eacute o Adobe Photoshop um software bastante complexo que
permite a manipulaccedilatildeo de imagens e dispotildees de uma gama de ferramentas O
Adobe Photoshop assim como outros programas de manipulaccedilatildeo de imagem
quando utilizados para fins pedagoacutegicos deixa que a imaginaccedilatildeo e a cogniccedilatildeo do
aluno sejam transpostas para aquilo que ele cria ou manipula permite que o aluno
desconstrua a visatildeo empiacuterica que muitas vezes uma imagem carrega para
reconstruiacute-la com uma nova visatildeo utilizando signos siacutembolos e informaccedilatildeo
podendo transformaacute-lo em novos conhecimentos a partir da criaccedilatildeo e manipulaccedilatildeo
das imagens Na revista Nova Escola de 2009 Amanda Porto relatou uma
experiecircncia da utilizaccedilatildeo da tecnologia envolvendo o Photoshop para o
desenvolvimento do projeto que tem com objetivo ampliar as possibilidades reflexatildeo
e expressatildeo no processo de construccedilatildeo da imagem na contemporaneidade
No que diz respeito agrave fotografia o trabalho tambeacutem precisa incluir a indispensaacutevel etapa de familiarizaccedilatildeo com os diferentes gecircneros No CE Presidente Kennedy em Rolacircndia a 393 quilocircmetros de Curitiba a professora Denise Maria Ramos Lugli iniciou um projeto com as turmas de 8ordf seacuterie por uma conversa sobre fotos como registro pessoal Em seguida explorou caracteriacutesticas de outras modalidades - fotografia de moda publicidade fotojornalismo e artiacutestica Soacute depois chegou a hora de produzir - nessa etapa a cabeccedila cheia de referecircncias fez a diferenccedila O olhar dos alunos mudou com a ampliaccedilatildeo de repertoacuterio conta ela O conhecimento dos tipos de fotografia ajudou ainda na ediccedilatildeo das imagens Usando programas especiacuteficos como o Photoshop a garotada pocircde mudar a luz refinar cores e fazer cortes - teacutecnicas muito usadas em revistas de moda por exemplo (PORTO 2009)
A Figura 4 mostra a releitura da obra de Tarsila do Amaral ―Operaacuterios por
meio do Photoshop demonstrando vaacuterias maneiras de se trabalhar com a
manipulaccedilatildeo de imagens As quatro imagens demonstram algumas das muitas
possibilidades que o programa permite envolvendo a criatividade que pode ser
realizada no ambiente educacional assim como nas aulas de artes
35
Figura 4 Disponiacutevel em httpwwwarteducaunbbrgaleriamostra-arteduca-2008operarios-minhas-releiturasimage_large Acesso em 10 mai 2011
Para ajudar o professor na praacutetica pedagoacutegica com um computador e um
datashow em sala de aula eacute possiacutevel desenvolver atividades diferenciadas das
praacuteticas convencionais o equipamento permite ao professor projetar na tela ou
parede conteuacutedos como slides viacutedeos imagens textos ou ateacute mesmo a produccedilatildeo
digitalizada dos proacuteprios alunos de forma mais dinacircmica
Hoje eacute possiacutevel utilizar jornais revistas computadores internet dvd datashow projetor estoacuterias em quadrinhos maquetes eletrocircnicas pesquisas na web e um infinidade de recursos que contribuem para o enriquecimento da metodologia didaacutetica Assim tem sido exigido do docente uma formaccedilatildeo mais direcionada a utilizaccedilatildeo das TIC em seu projeto metodoloacutegico como forma de desenvolvimento de uma aula mais dinacircmica libertadora e participativa onde o educando tem a capacidade interagir com um universo amplo (BARBOSA et al 2007 p 32)
A citaccedilatildeo de Barbosa et al 2007 destaca a apresentaccedilatildeo de texto mas o
professor de Artes Visuais pode utilizar o datashow tendendo aos conteuacutedos de arte
para aproximando cada vez mais o aluno das obres de arte ou ateacute mesmo os textos
de Histoacuteria da Arte
42 Utilizaccedilatildeo do cinema (filme) como praacutetica pedagoacutegica em Artes
Os viacutedeos e o cinema (filme) tambeacutem satildeo formas de miacutedias que fazem parte o
cotidiano do indiviacuteduo contemporacircneo e podem ser encontradas no ambiente
36
educacional aleacutem de ser uma forma de entretenimento tem um grande potencial
educativo Tanto os viacutedeos e o cinema abrangem os mais variados assuntos dando
ao professor de arte uma gama de possibilidades para trabalhar conteuacutedos de arte
Ana Mae Barbosa escreve o relato da professora Rosacircngela de Souza com a
experiecircncia da utilizaccedilatildeo de filme como recurso pedagoacutegico em seu plano de aula
A exposiccedilatildeo Arte da Aacutefrica foi extensamente trabalhada por ela em conjunto a professora de Histoacuteria Levou a classe pesquisar na internet sobre a aacutefrica apresentou o filme Kiriku e a Feiticeira e estimulou os alunos a desenhar a partir do filme Os alunos trabalharam com laacutepis colorido sobre papel produzindo bem humorados desenhos sobre este filme [] (BARBOSA 2005 p 34)
O filme instiga a imaginaccedilatildeo subjetiva do aluno no momento da criaccedilatildeo
percebe-se que cada um tem uma forma de representar a mensagem transmitida
pelo filme Cada aluno coloca em sua produccedilatildeo artiacutestica a subjetividade e a visatildeo
que ele tem diante daquela experiecircncia que eacute resultado dos signos e toda
simbologia que o rodeia (Figura 5 )
Figura 5 imagens extraiacutedas livro de Artes Visuais Da Exposiccedilatildeo agrave Sala de Aula (Figuras 23-28) BARBOSA et al (2005)
Fantin (2008) discorre sobre a escolha de filmes para fins pedagoacutegicos
Quanto agrave escolha correta do filme a ser visto pelos alunos deve se levar em
consideraccedilatildeo filmes que inspiram provocam e apresentam novos conhecimentos A
riqueza de conteuacutedo tambeacutem eacute um ponto importante diante da escolha do filme para
37
possibilitar a produccedilatildeo de novas leituras e visatildeo de mundo
43 A Fotografia na Arte-educaccedilatildeo
A fotografia teve grande influecircncia no campo da arte criou novos
paradigmas natildeo somente na arte como tambeacutem no contexto cultural Na escola a
utilizaccedilatildeo da fotografia eacute um oacutetimo recurso pedagoacutegico pode ser utilizado como
fonte de pesquisa como meio de anaacutelise da imagem ou ateacute mesmo como resultado
da produccedilatildeo do aluno como forma de expressatildeo artiacutestica
As fotografias portanto pode transformar-se em fontes histoacutericas iconograacuteficas possibilitando a pesquisa sobre o mundo escolar em determinada eacutepoca e espaccedilo remetendo ao vestuaacuterio aos tipos eacutetnicos [] indicando campos discursivos nos quais estatildeo presentes ideologias esteacuteticas enfim uma gnose que organiza e daacute sentido a visualidade (GATTI INAacuteCIO 2005 p 129)
Antes do advento da fotografia digital era utilizada a fotografia analoacutegica feita
por processo quiacutemico com a popularizaccedilatildeo da fotografia digital possibilitou que
muito mais pessoas tivessem acesso a esse elemento visual
A utilizaccedilatildeo em sala de aula tanto na apresentaccedilatildeo das imagens quanto na
produccedilatildeo fornecendo ao indiviacuteduo um processo de conscientizaccedilatildeo visual
instrumento de inclusatildeo no quadro social visto que essa tecnologia digital estaacute muito
presente na sociedade de modo geral Ainda para Gatti e Inaacutecio (2005) a sociedade
eacute saturada por imagens e a escola deve sistematizar conhecimentos como forma de
garantir que o indiviacuteduo tenha experiecircncias explorando sua subjetividade por meio
de atividades produzidas com fotografia
A proposta da utilizaccedilatildeo da fotografia implicaraacute na releitura de uma pintura
resultado de pesquisa histoacuterica e anaacutelise da imagem e a ser reproduzida Nesta
atividade o aluno poderaacute refletir sobre sua subjetividade capacidade criadora e
revelar por meio da composiccedilatildeo fotograacutefica sua visatildeo de mundo
Portanto a leitura de imagem como uma atividade subjetiva compromissada com a experiecircncia racional e sensiacutevel de tomada de consciecircncia do mundo deve ser uma conquista e assim sendo exige uma educaccedilatildeo esteacutetica do olhar (SOUZA 2003 p73)
Considerado a relaccedilatildeo que atual os alunos tem com a as imagens
fotograacuteficas desde muito cedo a escola precisa avaliar a inclusatildeo da fotografia em
38
seu curriacuteculo procurando compreender qual a melhor forma de incluiacute-la na praacutetica
pedagoacutegica
39
5 CONSIDERACcedilOtildeES FINAIS
A educaccedilatildeo baacutesica estaacute diante de um grande desafio que eacute despertar o
interesse dos educandos para a aprendizagem Pais escolas educandos e
comunidade devem estar interligados e satildeo co-responsaacuteveis por este processo de
aprendizagem
Dentro de um mundo contextualizado e globalizado a disciplina de Arte surge
como componente curricular importante para estimular e desenvolver habilidades
aproximando alunos da realidade utilizando as novas tecnologias de informaccedilatildeo e
comunicaccedilatildeo disponiacuteveis
A tecnologia traz vaacuterios benefiacutecios para o ambiente educacional a
implementaccedilatildeo do computador da internet e dos diversos programas que estatildeo agrave
disposiccedilatildeo na escola amplia o campo de pesquisa sobre arte e favorece a praacutetica do
ensino de Arte de maneira que a tecnologia natildeo substitui o professor ou o livro de
Arte mas deve contribuir e diversificar sua praacutetica
Infelizmente uma grande parte dos professores e funcionaacuterios da escola natildeo
estaacute familiarizada com as novas tecnologias A carecircncia de equipamentos softwares
e formaccedilatildeo adequada principalmente nas escolas puacuteblicas prejudica o conhecimento
proporcionado pela Tecnologia Educacional
Mas haacute uma crescente preocupaccedilatildeo dos professores em se adequarem aos
avanccedilos da tecnologia que nos uacuteltimos anos estaacute cada vez mais presente no
cotidiano e no acircmbito educacional Quando a utilizaccedilatildeo destes programas se
tornarem possiacutevel o professor teraacute em matildeos uma riqueza de ferramentas que
podem ser usadas nas praacuteticas pedagoacutegicas o educando passaraacute a ser produtor e
criador de arte
Eacute importante ter em mente e ressaltar que os equipamentos tecnoloacutegicos satildeo
inventados reinventados e transformados com muita rapidez e em processo
contiacutenuo Portanto nesta monografia natildeo se propotildeem novas foacutermulas ou encerra-se
o tema Ao contraacuterio espera-se que a mesma possa contribuir para que professores
conheccedilam e se integrem a nova realidade mundial de comunicaccedilatildeo
40
6 REFEREcircNCIAS BIBLIOGRAacuteFICAS
AREcircDES Ana Carolina Machado Os traccedilos modernistas da pintura de Candido
Portinari Revista de Artes e Humanidades n 3 Nov-Abr2009 Disponiacutevel em
httpwwwrevistacontemporaneoscombrn3pdfportinaripdf Acesso em 08 jun
2011
ARGAM Giulio Carlos Traduccedilatildeo Denise Brottmann Federico Carotti Arte
Moderna do iluminismo aos movimentos contemporacircneos 5 ed Satildeo Paulo
Companhia Das Letras 1992
AZEVEDO Joseacute Garcia de Apostila de Arte ndash Artes Visuais Satildeo Luiacutes Imageacutetica
Comunicaccedilatildeo e Design 2007
BARBOSA Ana Mae COUTINHO Rejane Galvatildeo SALES Heloisa Margarido
Artes Visuais Da Exposiccedilatildeo agrave Sala de Aula Satildeo Paulo Universidade de Satildeo
Paulo 2005
BARBOSA Cleone Messias LIMA Joseacute Pereira de MERCADO Luiacutes Paulo
Leopoldo SILVA Quiteacuteria Moraes COSTA Roseane Ferreira da As Tecnologias
da Informaccedilatildeo e Comunicaccedilatildeo na Educaccedilatildeo da resistecircncia agrave efetiva contribuiccedilatildeo
na praacutetica pedagoacutegica Maceioacute EDUFAL 2007
BATALHA Paulo E L Informaacutetica e T amp D In Manual de Treinamento e
Desenvolvimento ABTD 2 ed Satildeo Paulo Makron Books1994
BOOG Bernard Tecnologia da informaccedilatildeo a arte do planejamento estrateacutegico
Satildeo Paulo Berbeley 2002
FAGUNDES Leacutea da Cruz Problemas de desenvolvimento cognitivo e a interaccedilatildeo
com a tecnologia In OLIVEIRA Vera (Org) Informaacutetica em psicopedagogia Satildeo
Paulo SENAC 1996
FANTIN Monica A experiecircncia do cinema na escola fruiccedilatildeo anaacutelise e produccedilatildeo
com crianccedilas na perspectiva miacutedia-educaccedilatildeo In MARTINS Moiseacutes de Lemos
PINTO Manuel (Org) Comunicaccedilatildeo e Cidadania Actas do 5ordm Congresso da
41
Associaccedilatildeo portuguesa de Ciecircncias da Comunicaccedilatildeo Braga Centro de Estudos de
Comunicaccedilatildeo 2008
FIGUEIREDO Lucy Imagens Polifocircnicas corpo e fotografia Satildeo Paulo
Annablume Fapesp 2007
GATTI Jr Deacutecio INAacuteCIO F Geraldo Histoacuteria da Educaccedilatildeo em Perspectiva
ensino pesquisa produccedilatildeo e novas investigaccedilotildees Campinas Satildeo Paulo Autores
Associados Uberlacircndia MG Edufu 2005
GOMBRICH E H Histoacuteria da Arte Satildeo Paulo Ciacuterculo do Livro 1999
HARRISON Charles Traduccedilatildeo Joatildeo Moura Jr Modernismo Satildeo Paulo Cosac
Naif Ediccedilotildees 2001
HERNAacuteNDES Fernando O desafio em tornar puacuteblica uma experiecircncia Instituto Arte
na Escola (Org) Arte escola e cidadania um Precircmio e seus premiados Satildeo
Paulo UNESP 2006
HOUAISS Antocircnio VILLAR Mauro de Salles Minidicionaacuterio da Liacutengua
Portuguesa Rio de Janeiro Objetiva 2009
JAMESON Fredric Poacutes-Modernismo A loacutegica cultural do capitalismo tardio Satildeo
Paulo Aacutetica 1996
LIBAcircNEO Joseacute Carlos OLIVEIRA Joatildeo Ferreira TOSCHI Mirza Seabra
Educaccedilatildeo Escolar Poliacuteticas estruturas e organizaccedilatildeo 6 ed Satildeo Paulo Cortez
2008
MARTINS Ana Rita Melhor do Computador Revista Nova Escola Ediccedilatildeo 215|
092008 Disponiacutevel em httprevistaescolaabrilcombrartepratica-
pedagogicauso-recursos-digitais-ensinar-arte-476020shtml Acesso em 10 mai
2011
MATTAS Elizabeth de Faacutetima da Silva LIMA Maria Aparecida de Godoy
Figueiredo Informaacutetica Educativa terceirizar ou natildeo In MERCADO Luiacutes Paulo
42
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Maceioacute EDUFAL 2002
MELO Victor Andrade de Arte e Lazer desafios para romper o abismo In
MARCELLINO Nelson Carvalho Lazer e Cultura Aliacutenea 2007
MERCADO Luiacutes Paulo Leopoldo FORMACcedilAtildeO DOCENTE E NOVAS
TECNOLOGIAS Disponiacutevel em
httpwwwceduufalbrprojetosinternetbrasiliadefhtm Acesso em 20 abr 2011
MORAIS Andreacutea Pereira Entre monstros e Lagartosuma criacutetica a sociedade poacutes-
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corporativa 2 ed Satildeo Paulo Loyola 2003
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OLIVEIRA Ramon de Informaacutetica educativa dos planos e discursos agrave sala de
aula 7 ed Campinas Papirus 2003
PARAcircMETROS CURRICULARES NACIONAIS ArteSecretaria de Educaccedilatildeo
Fundamental - Brasiacutelia MECSEF1998
PARAcircMETROS CURRICULARES NACIONAIS Introduccedilatildeo aos Paracircmetros
Curriculares nacionaisSecretaria de Educaccedilatildeo Fundamental - Brasiacutelia
MECSEF1997
PARANAacute Secretaria de Estado da Educaccedilatildeo Diretrizes Curriculares da Educaccedilatildeo
Baacutesica Arte Curitiba SEED 2008
PEDROSA Mario Acadecircmicos e Modernos Textos Escolhidos III In Otilia
Arantes (Org) Satildeo Paulo Universidade de Satildeo Paulo 2004
43
PEIXOTO Madalena Guasco A condiccedilatildeo poliacutetica na poacutes-modernidade a questatildeo da democracia Satildeo Paulo Educ FAPESP 1998 PORTO Amanda O uso de recursos digitais para ensinar arte Revista Nova
Escola Ed 223 2009 Disponiacutevel em httprevistaescolaabrilcombrartepratica-
pedagogicauso-recursos-digitais-ensinar-arte-476020shtml Acesso em 10 mai
2011
PROENCcedilA Graccedila Histoacuteria Da Arte Satildeo Paulo Editora Aacutetica 1999
REIS Carlos Joseacute Histoacuteria amp teoria historicismo modernidade temporalidade e
verdade 2 ed Rio de Janeiro FGV 2005
SANTI Pedro Luiz Ribeiro A Criacutetica ao Eu na Modernidade em Montaigne e
Freud Satildeo Paulo Casa do Psicoacutelogo FAPESP 2003
SANTOS Jair Ferreira dos O que eacute poacutes-moderno Satildeo Paulo Brasiliense 2000
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teacutecnico da informaccedilatildeo digital e geneacutetica Satildeo Paulo 34 2003
SOUZA Solange Jobim e O olhar e a cacircmera (Educaccedilatildeo poacutes-modernidade) Rio
de Janeiro 7letras 2003
VIEIRA Euriacutepedes Falcatildeo A dialeacutetica da poacutes-modernidade a sociedade em
transformaccedilatildeo Rio de janeiro FGV 2004
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ANEXOS
45
Anexo 1 imagens de programas computacionais que podem ser utilizados nas aulas
de Artes Visuais Em sequecircncia Power Point Tux Paint e Movie Maker
http1bpblogspotcom_9JZia5rEwLITIDjs6B7RnIAAAAAAAAAD440EBae5CPpss1600inserindo+imagem1png Acesso em 280511
httppenta3ufrgsbrPEADtutoriaistuxpainttutorial_tuxpaintpdf Acesso em 010511
46
httpwitnessthisfileswordpresscom200903movie_makerjpg Acesso em 190511
35
Figura 4 Disponiacutevel em httpwwwarteducaunbbrgaleriamostra-arteduca-2008operarios-minhas-releiturasimage_large Acesso em 10 mai 2011
Para ajudar o professor na praacutetica pedagoacutegica com um computador e um
datashow em sala de aula eacute possiacutevel desenvolver atividades diferenciadas das
praacuteticas convencionais o equipamento permite ao professor projetar na tela ou
parede conteuacutedos como slides viacutedeos imagens textos ou ateacute mesmo a produccedilatildeo
digitalizada dos proacuteprios alunos de forma mais dinacircmica
Hoje eacute possiacutevel utilizar jornais revistas computadores internet dvd datashow projetor estoacuterias em quadrinhos maquetes eletrocircnicas pesquisas na web e um infinidade de recursos que contribuem para o enriquecimento da metodologia didaacutetica Assim tem sido exigido do docente uma formaccedilatildeo mais direcionada a utilizaccedilatildeo das TIC em seu projeto metodoloacutegico como forma de desenvolvimento de uma aula mais dinacircmica libertadora e participativa onde o educando tem a capacidade interagir com um universo amplo (BARBOSA et al 2007 p 32)
A citaccedilatildeo de Barbosa et al 2007 destaca a apresentaccedilatildeo de texto mas o
professor de Artes Visuais pode utilizar o datashow tendendo aos conteuacutedos de arte
para aproximando cada vez mais o aluno das obres de arte ou ateacute mesmo os textos
de Histoacuteria da Arte
42 Utilizaccedilatildeo do cinema (filme) como praacutetica pedagoacutegica em Artes
Os viacutedeos e o cinema (filme) tambeacutem satildeo formas de miacutedias que fazem parte o
cotidiano do indiviacuteduo contemporacircneo e podem ser encontradas no ambiente
36
educacional aleacutem de ser uma forma de entretenimento tem um grande potencial
educativo Tanto os viacutedeos e o cinema abrangem os mais variados assuntos dando
ao professor de arte uma gama de possibilidades para trabalhar conteuacutedos de arte
Ana Mae Barbosa escreve o relato da professora Rosacircngela de Souza com a
experiecircncia da utilizaccedilatildeo de filme como recurso pedagoacutegico em seu plano de aula
A exposiccedilatildeo Arte da Aacutefrica foi extensamente trabalhada por ela em conjunto a professora de Histoacuteria Levou a classe pesquisar na internet sobre a aacutefrica apresentou o filme Kiriku e a Feiticeira e estimulou os alunos a desenhar a partir do filme Os alunos trabalharam com laacutepis colorido sobre papel produzindo bem humorados desenhos sobre este filme [] (BARBOSA 2005 p 34)
O filme instiga a imaginaccedilatildeo subjetiva do aluno no momento da criaccedilatildeo
percebe-se que cada um tem uma forma de representar a mensagem transmitida
pelo filme Cada aluno coloca em sua produccedilatildeo artiacutestica a subjetividade e a visatildeo
que ele tem diante daquela experiecircncia que eacute resultado dos signos e toda
simbologia que o rodeia (Figura 5 )
Figura 5 imagens extraiacutedas livro de Artes Visuais Da Exposiccedilatildeo agrave Sala de Aula (Figuras 23-28) BARBOSA et al (2005)
Fantin (2008) discorre sobre a escolha de filmes para fins pedagoacutegicos
Quanto agrave escolha correta do filme a ser visto pelos alunos deve se levar em
consideraccedilatildeo filmes que inspiram provocam e apresentam novos conhecimentos A
riqueza de conteuacutedo tambeacutem eacute um ponto importante diante da escolha do filme para
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possibilitar a produccedilatildeo de novas leituras e visatildeo de mundo
43 A Fotografia na Arte-educaccedilatildeo
A fotografia teve grande influecircncia no campo da arte criou novos
paradigmas natildeo somente na arte como tambeacutem no contexto cultural Na escola a
utilizaccedilatildeo da fotografia eacute um oacutetimo recurso pedagoacutegico pode ser utilizado como
fonte de pesquisa como meio de anaacutelise da imagem ou ateacute mesmo como resultado
da produccedilatildeo do aluno como forma de expressatildeo artiacutestica
As fotografias portanto pode transformar-se em fontes histoacutericas iconograacuteficas possibilitando a pesquisa sobre o mundo escolar em determinada eacutepoca e espaccedilo remetendo ao vestuaacuterio aos tipos eacutetnicos [] indicando campos discursivos nos quais estatildeo presentes ideologias esteacuteticas enfim uma gnose que organiza e daacute sentido a visualidade (GATTI INAacuteCIO 2005 p 129)
Antes do advento da fotografia digital era utilizada a fotografia analoacutegica feita
por processo quiacutemico com a popularizaccedilatildeo da fotografia digital possibilitou que
muito mais pessoas tivessem acesso a esse elemento visual
A utilizaccedilatildeo em sala de aula tanto na apresentaccedilatildeo das imagens quanto na
produccedilatildeo fornecendo ao indiviacuteduo um processo de conscientizaccedilatildeo visual
instrumento de inclusatildeo no quadro social visto que essa tecnologia digital estaacute muito
presente na sociedade de modo geral Ainda para Gatti e Inaacutecio (2005) a sociedade
eacute saturada por imagens e a escola deve sistematizar conhecimentos como forma de
garantir que o indiviacuteduo tenha experiecircncias explorando sua subjetividade por meio
de atividades produzidas com fotografia
A proposta da utilizaccedilatildeo da fotografia implicaraacute na releitura de uma pintura
resultado de pesquisa histoacuterica e anaacutelise da imagem e a ser reproduzida Nesta
atividade o aluno poderaacute refletir sobre sua subjetividade capacidade criadora e
revelar por meio da composiccedilatildeo fotograacutefica sua visatildeo de mundo
Portanto a leitura de imagem como uma atividade subjetiva compromissada com a experiecircncia racional e sensiacutevel de tomada de consciecircncia do mundo deve ser uma conquista e assim sendo exige uma educaccedilatildeo esteacutetica do olhar (SOUZA 2003 p73)
Considerado a relaccedilatildeo que atual os alunos tem com a as imagens
fotograacuteficas desde muito cedo a escola precisa avaliar a inclusatildeo da fotografia em
38
seu curriacuteculo procurando compreender qual a melhor forma de incluiacute-la na praacutetica
pedagoacutegica
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5 CONSIDERACcedilOtildeES FINAIS
A educaccedilatildeo baacutesica estaacute diante de um grande desafio que eacute despertar o
interesse dos educandos para a aprendizagem Pais escolas educandos e
comunidade devem estar interligados e satildeo co-responsaacuteveis por este processo de
aprendizagem
Dentro de um mundo contextualizado e globalizado a disciplina de Arte surge
como componente curricular importante para estimular e desenvolver habilidades
aproximando alunos da realidade utilizando as novas tecnologias de informaccedilatildeo e
comunicaccedilatildeo disponiacuteveis
A tecnologia traz vaacuterios benefiacutecios para o ambiente educacional a
implementaccedilatildeo do computador da internet e dos diversos programas que estatildeo agrave
disposiccedilatildeo na escola amplia o campo de pesquisa sobre arte e favorece a praacutetica do
ensino de Arte de maneira que a tecnologia natildeo substitui o professor ou o livro de
Arte mas deve contribuir e diversificar sua praacutetica
Infelizmente uma grande parte dos professores e funcionaacuterios da escola natildeo
estaacute familiarizada com as novas tecnologias A carecircncia de equipamentos softwares
e formaccedilatildeo adequada principalmente nas escolas puacuteblicas prejudica o conhecimento
proporcionado pela Tecnologia Educacional
Mas haacute uma crescente preocupaccedilatildeo dos professores em se adequarem aos
avanccedilos da tecnologia que nos uacuteltimos anos estaacute cada vez mais presente no
cotidiano e no acircmbito educacional Quando a utilizaccedilatildeo destes programas se
tornarem possiacutevel o professor teraacute em matildeos uma riqueza de ferramentas que
podem ser usadas nas praacuteticas pedagoacutegicas o educando passaraacute a ser produtor e
criador de arte
Eacute importante ter em mente e ressaltar que os equipamentos tecnoloacutegicos satildeo
inventados reinventados e transformados com muita rapidez e em processo
contiacutenuo Portanto nesta monografia natildeo se propotildeem novas foacutermulas ou encerra-se
o tema Ao contraacuterio espera-se que a mesma possa contribuir para que professores
conheccedilam e se integrem a nova realidade mundial de comunicaccedilatildeo
40
6 REFEREcircNCIAS BIBLIOGRAacuteFICAS
AREcircDES Ana Carolina Machado Os traccedilos modernistas da pintura de Candido
Portinari Revista de Artes e Humanidades n 3 Nov-Abr2009 Disponiacutevel em
httpwwwrevistacontemporaneoscombrn3pdfportinaripdf Acesso em 08 jun
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ARGAM Giulio Carlos Traduccedilatildeo Denise Brottmann Federico Carotti Arte
Moderna do iluminismo aos movimentos contemporacircneos 5 ed Satildeo Paulo
Companhia Das Letras 1992
AZEVEDO Joseacute Garcia de Apostila de Arte ndash Artes Visuais Satildeo Luiacutes Imageacutetica
Comunicaccedilatildeo e Design 2007
BARBOSA Ana Mae COUTINHO Rejane Galvatildeo SALES Heloisa Margarido
Artes Visuais Da Exposiccedilatildeo agrave Sala de Aula Satildeo Paulo Universidade de Satildeo
Paulo 2005
BARBOSA Cleone Messias LIMA Joseacute Pereira de MERCADO Luiacutes Paulo
Leopoldo SILVA Quiteacuteria Moraes COSTA Roseane Ferreira da As Tecnologias
da Informaccedilatildeo e Comunicaccedilatildeo na Educaccedilatildeo da resistecircncia agrave efetiva contribuiccedilatildeo
na praacutetica pedagoacutegica Maceioacute EDUFAL 2007
BATALHA Paulo E L Informaacutetica e T amp D In Manual de Treinamento e
Desenvolvimento ABTD 2 ed Satildeo Paulo Makron Books1994
BOOG Bernard Tecnologia da informaccedilatildeo a arte do planejamento estrateacutegico
Satildeo Paulo Berbeley 2002
FAGUNDES Leacutea da Cruz Problemas de desenvolvimento cognitivo e a interaccedilatildeo
com a tecnologia In OLIVEIRA Vera (Org) Informaacutetica em psicopedagogia Satildeo
Paulo SENAC 1996
FANTIN Monica A experiecircncia do cinema na escola fruiccedilatildeo anaacutelise e produccedilatildeo
com crianccedilas na perspectiva miacutedia-educaccedilatildeo In MARTINS Moiseacutes de Lemos
PINTO Manuel (Org) Comunicaccedilatildeo e Cidadania Actas do 5ordm Congresso da
41
Associaccedilatildeo portuguesa de Ciecircncias da Comunicaccedilatildeo Braga Centro de Estudos de
Comunicaccedilatildeo 2008
FIGUEIREDO Lucy Imagens Polifocircnicas corpo e fotografia Satildeo Paulo
Annablume Fapesp 2007
GATTI Jr Deacutecio INAacuteCIO F Geraldo Histoacuteria da Educaccedilatildeo em Perspectiva
ensino pesquisa produccedilatildeo e novas investigaccedilotildees Campinas Satildeo Paulo Autores
Associados Uberlacircndia MG Edufu 2005
GOMBRICH E H Histoacuteria da Arte Satildeo Paulo Ciacuterculo do Livro 1999
HARRISON Charles Traduccedilatildeo Joatildeo Moura Jr Modernismo Satildeo Paulo Cosac
Naif Ediccedilotildees 2001
HERNAacuteNDES Fernando O desafio em tornar puacuteblica uma experiecircncia Instituto Arte
na Escola (Org) Arte escola e cidadania um Precircmio e seus premiados Satildeo
Paulo UNESP 2006
HOUAISS Antocircnio VILLAR Mauro de Salles Minidicionaacuterio da Liacutengua
Portuguesa Rio de Janeiro Objetiva 2009
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Paulo Aacutetica 1996
LIBAcircNEO Joseacute Carlos OLIVEIRA Joatildeo Ferreira TOSCHI Mirza Seabra
Educaccedilatildeo Escolar Poliacuteticas estruturas e organizaccedilatildeo 6 ed Satildeo Paulo Cortez
2008
MARTINS Ana Rita Melhor do Computador Revista Nova Escola Ediccedilatildeo 215|
092008 Disponiacutevel em httprevistaescolaabrilcombrartepratica-
pedagogicauso-recursos-digitais-ensinar-arte-476020shtml Acesso em 10 mai
2011
MATTAS Elizabeth de Faacutetima da Silva LIMA Maria Aparecida de Godoy
Figueiredo Informaacutetica Educativa terceirizar ou natildeo In MERCADO Luiacutes Paulo
42
Leopoudo (Org) Novas tecnologias na Educaccedilatildeo reflexatildeo sobre a praacutetica
Maceioacute EDUFAL 2002
MELO Victor Andrade de Arte e Lazer desafios para romper o abismo In
MARCELLINO Nelson Carvalho Lazer e Cultura Aliacutenea 2007
MERCADO Luiacutes Paulo Leopoldo FORMACcedilAtildeO DOCENTE E NOVAS
TECNOLOGIAS Disponiacutevel em
httpwwwceduufalbrprojetosinternetbrasiliadefhtm Acesso em 20 abr 2011
MORAIS Andreacutea Pereira Entre monstros e Lagartosuma criacutetica a sociedade poacutes-
moderna em o sorriso do lagarto de Joatildeo Ubaldo Ribeiro Maceioacute EDUFAL 2007
NOVA Cristina ALVES Lynn Estaccedilatildeo online a ―ciberescrita as imagens e a EAD
In SILVA Marcos (Org) Educaccedilatildeo online teorias praacuteticas legislaccedilatildeo formaccedilatildeo
corporativa 2 ed Satildeo Paulo Loyola 2003
OLIVEIRA Inecircs Barbosa Certeau e as artes de fazer as noccedilotildees de uso taacutetica e
trajetoacuteria na pesquisa em educaccedilatildeo In OLIVEIRA ALVES (Orgs) Pesquisa nodo
cotidiano das escolas ndash sobre rede de saberes 2 ed Rio de Janeiro DPampA 2002
OLIVEIRA Ramon de Informaacutetica educativa dos planos e discursos agrave sala de
aula 7 ed Campinas Papirus 2003
PARAcircMETROS CURRICULARES NACIONAIS ArteSecretaria de Educaccedilatildeo
Fundamental - Brasiacutelia MECSEF1998
PARAcircMETROS CURRICULARES NACIONAIS Introduccedilatildeo aos Paracircmetros
Curriculares nacionaisSecretaria de Educaccedilatildeo Fundamental - Brasiacutelia
MECSEF1997
PARANAacute Secretaria de Estado da Educaccedilatildeo Diretrizes Curriculares da Educaccedilatildeo
Baacutesica Arte Curitiba SEED 2008
PEDROSA Mario Acadecircmicos e Modernos Textos Escolhidos III In Otilia
Arantes (Org) Satildeo Paulo Universidade de Satildeo Paulo 2004
43
PEIXOTO Madalena Guasco A condiccedilatildeo poliacutetica na poacutes-modernidade a questatildeo da democracia Satildeo Paulo Educ FAPESP 1998 PORTO Amanda O uso de recursos digitais para ensinar arte Revista Nova
Escola Ed 223 2009 Disponiacutevel em httprevistaescolaabrilcombrartepratica-
pedagogicauso-recursos-digitais-ensinar-arte-476020shtml Acesso em 10 mai
2011
PROENCcedilA Graccedila Histoacuteria Da Arte Satildeo Paulo Editora Aacutetica 1999
REIS Carlos Joseacute Histoacuteria amp teoria historicismo modernidade temporalidade e
verdade 2 ed Rio de Janeiro FGV 2005
SANTI Pedro Luiz Ribeiro A Criacutetica ao Eu na Modernidade em Montaigne e
Freud Satildeo Paulo Casa do Psicoacutelogo FAPESP 2003
SANTOS Jair Ferreira dos O que eacute poacutes-moderno Satildeo Paulo Brasiliense 2000
SANTOS Laymert Garcia dos Politizar as novas tecnologias o impacto soacutecio-
teacutecnico da informaccedilatildeo digital e geneacutetica Satildeo Paulo 34 2003
SOUZA Solange Jobim e O olhar e a cacircmera (Educaccedilatildeo poacutes-modernidade) Rio
de Janeiro 7letras 2003
VIEIRA Euriacutepedes Falcatildeo A dialeacutetica da poacutes-modernidade a sociedade em
transformaccedilatildeo Rio de janeiro FGV 2004
44
ANEXOS
45
Anexo 1 imagens de programas computacionais que podem ser utilizados nas aulas
de Artes Visuais Em sequecircncia Power Point Tux Paint e Movie Maker
http1bpblogspotcom_9JZia5rEwLITIDjs6B7RnIAAAAAAAAAD440EBae5CPpss1600inserindo+imagem1png Acesso em 280511
httppenta3ufrgsbrPEADtutoriaistuxpainttutorial_tuxpaintpdf Acesso em 010511
46
httpwitnessthisfileswordpresscom200903movie_makerjpg Acesso em 190511
36
educacional aleacutem de ser uma forma de entretenimento tem um grande potencial
educativo Tanto os viacutedeos e o cinema abrangem os mais variados assuntos dando
ao professor de arte uma gama de possibilidades para trabalhar conteuacutedos de arte
Ana Mae Barbosa escreve o relato da professora Rosacircngela de Souza com a
experiecircncia da utilizaccedilatildeo de filme como recurso pedagoacutegico em seu plano de aula
A exposiccedilatildeo Arte da Aacutefrica foi extensamente trabalhada por ela em conjunto a professora de Histoacuteria Levou a classe pesquisar na internet sobre a aacutefrica apresentou o filme Kiriku e a Feiticeira e estimulou os alunos a desenhar a partir do filme Os alunos trabalharam com laacutepis colorido sobre papel produzindo bem humorados desenhos sobre este filme [] (BARBOSA 2005 p 34)
O filme instiga a imaginaccedilatildeo subjetiva do aluno no momento da criaccedilatildeo
percebe-se que cada um tem uma forma de representar a mensagem transmitida
pelo filme Cada aluno coloca em sua produccedilatildeo artiacutestica a subjetividade e a visatildeo
que ele tem diante daquela experiecircncia que eacute resultado dos signos e toda
simbologia que o rodeia (Figura 5 )
Figura 5 imagens extraiacutedas livro de Artes Visuais Da Exposiccedilatildeo agrave Sala de Aula (Figuras 23-28) BARBOSA et al (2005)
Fantin (2008) discorre sobre a escolha de filmes para fins pedagoacutegicos
Quanto agrave escolha correta do filme a ser visto pelos alunos deve se levar em
consideraccedilatildeo filmes que inspiram provocam e apresentam novos conhecimentos A
riqueza de conteuacutedo tambeacutem eacute um ponto importante diante da escolha do filme para
37
possibilitar a produccedilatildeo de novas leituras e visatildeo de mundo
43 A Fotografia na Arte-educaccedilatildeo
A fotografia teve grande influecircncia no campo da arte criou novos
paradigmas natildeo somente na arte como tambeacutem no contexto cultural Na escola a
utilizaccedilatildeo da fotografia eacute um oacutetimo recurso pedagoacutegico pode ser utilizado como
fonte de pesquisa como meio de anaacutelise da imagem ou ateacute mesmo como resultado
da produccedilatildeo do aluno como forma de expressatildeo artiacutestica
As fotografias portanto pode transformar-se em fontes histoacutericas iconograacuteficas possibilitando a pesquisa sobre o mundo escolar em determinada eacutepoca e espaccedilo remetendo ao vestuaacuterio aos tipos eacutetnicos [] indicando campos discursivos nos quais estatildeo presentes ideologias esteacuteticas enfim uma gnose que organiza e daacute sentido a visualidade (GATTI INAacuteCIO 2005 p 129)
Antes do advento da fotografia digital era utilizada a fotografia analoacutegica feita
por processo quiacutemico com a popularizaccedilatildeo da fotografia digital possibilitou que
muito mais pessoas tivessem acesso a esse elemento visual
A utilizaccedilatildeo em sala de aula tanto na apresentaccedilatildeo das imagens quanto na
produccedilatildeo fornecendo ao indiviacuteduo um processo de conscientizaccedilatildeo visual
instrumento de inclusatildeo no quadro social visto que essa tecnologia digital estaacute muito
presente na sociedade de modo geral Ainda para Gatti e Inaacutecio (2005) a sociedade
eacute saturada por imagens e a escola deve sistematizar conhecimentos como forma de
garantir que o indiviacuteduo tenha experiecircncias explorando sua subjetividade por meio
de atividades produzidas com fotografia
A proposta da utilizaccedilatildeo da fotografia implicaraacute na releitura de uma pintura
resultado de pesquisa histoacuterica e anaacutelise da imagem e a ser reproduzida Nesta
atividade o aluno poderaacute refletir sobre sua subjetividade capacidade criadora e
revelar por meio da composiccedilatildeo fotograacutefica sua visatildeo de mundo
Portanto a leitura de imagem como uma atividade subjetiva compromissada com a experiecircncia racional e sensiacutevel de tomada de consciecircncia do mundo deve ser uma conquista e assim sendo exige uma educaccedilatildeo esteacutetica do olhar (SOUZA 2003 p73)
Considerado a relaccedilatildeo que atual os alunos tem com a as imagens
fotograacuteficas desde muito cedo a escola precisa avaliar a inclusatildeo da fotografia em
38
seu curriacuteculo procurando compreender qual a melhor forma de incluiacute-la na praacutetica
pedagoacutegica
39
5 CONSIDERACcedilOtildeES FINAIS
A educaccedilatildeo baacutesica estaacute diante de um grande desafio que eacute despertar o
interesse dos educandos para a aprendizagem Pais escolas educandos e
comunidade devem estar interligados e satildeo co-responsaacuteveis por este processo de
aprendizagem
Dentro de um mundo contextualizado e globalizado a disciplina de Arte surge
como componente curricular importante para estimular e desenvolver habilidades
aproximando alunos da realidade utilizando as novas tecnologias de informaccedilatildeo e
comunicaccedilatildeo disponiacuteveis
A tecnologia traz vaacuterios benefiacutecios para o ambiente educacional a
implementaccedilatildeo do computador da internet e dos diversos programas que estatildeo agrave
disposiccedilatildeo na escola amplia o campo de pesquisa sobre arte e favorece a praacutetica do
ensino de Arte de maneira que a tecnologia natildeo substitui o professor ou o livro de
Arte mas deve contribuir e diversificar sua praacutetica
Infelizmente uma grande parte dos professores e funcionaacuterios da escola natildeo
estaacute familiarizada com as novas tecnologias A carecircncia de equipamentos softwares
e formaccedilatildeo adequada principalmente nas escolas puacuteblicas prejudica o conhecimento
proporcionado pela Tecnologia Educacional
Mas haacute uma crescente preocupaccedilatildeo dos professores em se adequarem aos
avanccedilos da tecnologia que nos uacuteltimos anos estaacute cada vez mais presente no
cotidiano e no acircmbito educacional Quando a utilizaccedilatildeo destes programas se
tornarem possiacutevel o professor teraacute em matildeos uma riqueza de ferramentas que
podem ser usadas nas praacuteticas pedagoacutegicas o educando passaraacute a ser produtor e
criador de arte
Eacute importante ter em mente e ressaltar que os equipamentos tecnoloacutegicos satildeo
inventados reinventados e transformados com muita rapidez e em processo
contiacutenuo Portanto nesta monografia natildeo se propotildeem novas foacutermulas ou encerra-se
o tema Ao contraacuterio espera-se que a mesma possa contribuir para que professores
conheccedilam e se integrem a nova realidade mundial de comunicaccedilatildeo
40
6 REFEREcircNCIAS BIBLIOGRAacuteFICAS
AREcircDES Ana Carolina Machado Os traccedilos modernistas da pintura de Candido
Portinari Revista de Artes e Humanidades n 3 Nov-Abr2009 Disponiacutevel em
httpwwwrevistacontemporaneoscombrn3pdfportinaripdf Acesso em 08 jun
2011
ARGAM Giulio Carlos Traduccedilatildeo Denise Brottmann Federico Carotti Arte
Moderna do iluminismo aos movimentos contemporacircneos 5 ed Satildeo Paulo
Companhia Das Letras 1992
AZEVEDO Joseacute Garcia de Apostila de Arte ndash Artes Visuais Satildeo Luiacutes Imageacutetica
Comunicaccedilatildeo e Design 2007
BARBOSA Ana Mae COUTINHO Rejane Galvatildeo SALES Heloisa Margarido
Artes Visuais Da Exposiccedilatildeo agrave Sala de Aula Satildeo Paulo Universidade de Satildeo
Paulo 2005
BARBOSA Cleone Messias LIMA Joseacute Pereira de MERCADO Luiacutes Paulo
Leopoldo SILVA Quiteacuteria Moraes COSTA Roseane Ferreira da As Tecnologias
da Informaccedilatildeo e Comunicaccedilatildeo na Educaccedilatildeo da resistecircncia agrave efetiva contribuiccedilatildeo
na praacutetica pedagoacutegica Maceioacute EDUFAL 2007
BATALHA Paulo E L Informaacutetica e T amp D In Manual de Treinamento e
Desenvolvimento ABTD 2 ed Satildeo Paulo Makron Books1994
BOOG Bernard Tecnologia da informaccedilatildeo a arte do planejamento estrateacutegico
Satildeo Paulo Berbeley 2002
FAGUNDES Leacutea da Cruz Problemas de desenvolvimento cognitivo e a interaccedilatildeo
com a tecnologia In OLIVEIRA Vera (Org) Informaacutetica em psicopedagogia Satildeo
Paulo SENAC 1996
FANTIN Monica A experiecircncia do cinema na escola fruiccedilatildeo anaacutelise e produccedilatildeo
com crianccedilas na perspectiva miacutedia-educaccedilatildeo In MARTINS Moiseacutes de Lemos
PINTO Manuel (Org) Comunicaccedilatildeo e Cidadania Actas do 5ordm Congresso da
41
Associaccedilatildeo portuguesa de Ciecircncias da Comunicaccedilatildeo Braga Centro de Estudos de
Comunicaccedilatildeo 2008
FIGUEIREDO Lucy Imagens Polifocircnicas corpo e fotografia Satildeo Paulo
Annablume Fapesp 2007
GATTI Jr Deacutecio INAacuteCIO F Geraldo Histoacuteria da Educaccedilatildeo em Perspectiva
ensino pesquisa produccedilatildeo e novas investigaccedilotildees Campinas Satildeo Paulo Autores
Associados Uberlacircndia MG Edufu 2005
GOMBRICH E H Histoacuteria da Arte Satildeo Paulo Ciacuterculo do Livro 1999
HARRISON Charles Traduccedilatildeo Joatildeo Moura Jr Modernismo Satildeo Paulo Cosac
Naif Ediccedilotildees 2001
HERNAacuteNDES Fernando O desafio em tornar puacuteblica uma experiecircncia Instituto Arte
na Escola (Org) Arte escola e cidadania um Precircmio e seus premiados Satildeo
Paulo UNESP 2006
HOUAISS Antocircnio VILLAR Mauro de Salles Minidicionaacuterio da Liacutengua
Portuguesa Rio de Janeiro Objetiva 2009
JAMESON Fredric Poacutes-Modernismo A loacutegica cultural do capitalismo tardio Satildeo
Paulo Aacutetica 1996
LIBAcircNEO Joseacute Carlos OLIVEIRA Joatildeo Ferreira TOSCHI Mirza Seabra
Educaccedilatildeo Escolar Poliacuteticas estruturas e organizaccedilatildeo 6 ed Satildeo Paulo Cortez
2008
MARTINS Ana Rita Melhor do Computador Revista Nova Escola Ediccedilatildeo 215|
092008 Disponiacutevel em httprevistaescolaabrilcombrartepratica-
pedagogicauso-recursos-digitais-ensinar-arte-476020shtml Acesso em 10 mai
2011
MATTAS Elizabeth de Faacutetima da Silva LIMA Maria Aparecida de Godoy
Figueiredo Informaacutetica Educativa terceirizar ou natildeo In MERCADO Luiacutes Paulo
42
Leopoudo (Org) Novas tecnologias na Educaccedilatildeo reflexatildeo sobre a praacutetica
Maceioacute EDUFAL 2002
MELO Victor Andrade de Arte e Lazer desafios para romper o abismo In
MARCELLINO Nelson Carvalho Lazer e Cultura Aliacutenea 2007
MERCADO Luiacutes Paulo Leopoldo FORMACcedilAtildeO DOCENTE E NOVAS
TECNOLOGIAS Disponiacutevel em
httpwwwceduufalbrprojetosinternetbrasiliadefhtm Acesso em 20 abr 2011
MORAIS Andreacutea Pereira Entre monstros e Lagartosuma criacutetica a sociedade poacutes-
moderna em o sorriso do lagarto de Joatildeo Ubaldo Ribeiro Maceioacute EDUFAL 2007
NOVA Cristina ALVES Lynn Estaccedilatildeo online a ―ciberescrita as imagens e a EAD
In SILVA Marcos (Org) Educaccedilatildeo online teorias praacuteticas legislaccedilatildeo formaccedilatildeo
corporativa 2 ed Satildeo Paulo Loyola 2003
OLIVEIRA Inecircs Barbosa Certeau e as artes de fazer as noccedilotildees de uso taacutetica e
trajetoacuteria na pesquisa em educaccedilatildeo In OLIVEIRA ALVES (Orgs) Pesquisa nodo
cotidiano das escolas ndash sobre rede de saberes 2 ed Rio de Janeiro DPampA 2002
OLIVEIRA Ramon de Informaacutetica educativa dos planos e discursos agrave sala de
aula 7 ed Campinas Papirus 2003
PARAcircMETROS CURRICULARES NACIONAIS ArteSecretaria de Educaccedilatildeo
Fundamental - Brasiacutelia MECSEF1998
PARAcircMETROS CURRICULARES NACIONAIS Introduccedilatildeo aos Paracircmetros
Curriculares nacionaisSecretaria de Educaccedilatildeo Fundamental - Brasiacutelia
MECSEF1997
PARANAacute Secretaria de Estado da Educaccedilatildeo Diretrizes Curriculares da Educaccedilatildeo
Baacutesica Arte Curitiba SEED 2008
PEDROSA Mario Acadecircmicos e Modernos Textos Escolhidos III In Otilia
Arantes (Org) Satildeo Paulo Universidade de Satildeo Paulo 2004
43
PEIXOTO Madalena Guasco A condiccedilatildeo poliacutetica na poacutes-modernidade a questatildeo da democracia Satildeo Paulo Educ FAPESP 1998 PORTO Amanda O uso de recursos digitais para ensinar arte Revista Nova
Escola Ed 223 2009 Disponiacutevel em httprevistaescolaabrilcombrartepratica-
pedagogicauso-recursos-digitais-ensinar-arte-476020shtml Acesso em 10 mai
2011
PROENCcedilA Graccedila Histoacuteria Da Arte Satildeo Paulo Editora Aacutetica 1999
REIS Carlos Joseacute Histoacuteria amp teoria historicismo modernidade temporalidade e
verdade 2 ed Rio de Janeiro FGV 2005
SANTI Pedro Luiz Ribeiro A Criacutetica ao Eu na Modernidade em Montaigne e
Freud Satildeo Paulo Casa do Psicoacutelogo FAPESP 2003
SANTOS Jair Ferreira dos O que eacute poacutes-moderno Satildeo Paulo Brasiliense 2000
SANTOS Laymert Garcia dos Politizar as novas tecnologias o impacto soacutecio-
teacutecnico da informaccedilatildeo digital e geneacutetica Satildeo Paulo 34 2003
SOUZA Solange Jobim e O olhar e a cacircmera (Educaccedilatildeo poacutes-modernidade) Rio
de Janeiro 7letras 2003
VIEIRA Euriacutepedes Falcatildeo A dialeacutetica da poacutes-modernidade a sociedade em
transformaccedilatildeo Rio de janeiro FGV 2004
44
ANEXOS
45
Anexo 1 imagens de programas computacionais que podem ser utilizados nas aulas
de Artes Visuais Em sequecircncia Power Point Tux Paint e Movie Maker
http1bpblogspotcom_9JZia5rEwLITIDjs6B7RnIAAAAAAAAAD440EBae5CPpss1600inserindo+imagem1png Acesso em 280511
httppenta3ufrgsbrPEADtutoriaistuxpainttutorial_tuxpaintpdf Acesso em 010511
46
httpwitnessthisfileswordpresscom200903movie_makerjpg Acesso em 190511
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possibilitar a produccedilatildeo de novas leituras e visatildeo de mundo
43 A Fotografia na Arte-educaccedilatildeo
A fotografia teve grande influecircncia no campo da arte criou novos
paradigmas natildeo somente na arte como tambeacutem no contexto cultural Na escola a
utilizaccedilatildeo da fotografia eacute um oacutetimo recurso pedagoacutegico pode ser utilizado como
fonte de pesquisa como meio de anaacutelise da imagem ou ateacute mesmo como resultado
da produccedilatildeo do aluno como forma de expressatildeo artiacutestica
As fotografias portanto pode transformar-se em fontes histoacutericas iconograacuteficas possibilitando a pesquisa sobre o mundo escolar em determinada eacutepoca e espaccedilo remetendo ao vestuaacuterio aos tipos eacutetnicos [] indicando campos discursivos nos quais estatildeo presentes ideologias esteacuteticas enfim uma gnose que organiza e daacute sentido a visualidade (GATTI INAacuteCIO 2005 p 129)
Antes do advento da fotografia digital era utilizada a fotografia analoacutegica feita
por processo quiacutemico com a popularizaccedilatildeo da fotografia digital possibilitou que
muito mais pessoas tivessem acesso a esse elemento visual
A utilizaccedilatildeo em sala de aula tanto na apresentaccedilatildeo das imagens quanto na
produccedilatildeo fornecendo ao indiviacuteduo um processo de conscientizaccedilatildeo visual
instrumento de inclusatildeo no quadro social visto que essa tecnologia digital estaacute muito
presente na sociedade de modo geral Ainda para Gatti e Inaacutecio (2005) a sociedade
eacute saturada por imagens e a escola deve sistematizar conhecimentos como forma de
garantir que o indiviacuteduo tenha experiecircncias explorando sua subjetividade por meio
de atividades produzidas com fotografia
A proposta da utilizaccedilatildeo da fotografia implicaraacute na releitura de uma pintura
resultado de pesquisa histoacuterica e anaacutelise da imagem e a ser reproduzida Nesta
atividade o aluno poderaacute refletir sobre sua subjetividade capacidade criadora e
revelar por meio da composiccedilatildeo fotograacutefica sua visatildeo de mundo
Portanto a leitura de imagem como uma atividade subjetiva compromissada com a experiecircncia racional e sensiacutevel de tomada de consciecircncia do mundo deve ser uma conquista e assim sendo exige uma educaccedilatildeo esteacutetica do olhar (SOUZA 2003 p73)
Considerado a relaccedilatildeo que atual os alunos tem com a as imagens
fotograacuteficas desde muito cedo a escola precisa avaliar a inclusatildeo da fotografia em
38
seu curriacuteculo procurando compreender qual a melhor forma de incluiacute-la na praacutetica
pedagoacutegica
39
5 CONSIDERACcedilOtildeES FINAIS
A educaccedilatildeo baacutesica estaacute diante de um grande desafio que eacute despertar o
interesse dos educandos para a aprendizagem Pais escolas educandos e
comunidade devem estar interligados e satildeo co-responsaacuteveis por este processo de
aprendizagem
Dentro de um mundo contextualizado e globalizado a disciplina de Arte surge
como componente curricular importante para estimular e desenvolver habilidades
aproximando alunos da realidade utilizando as novas tecnologias de informaccedilatildeo e
comunicaccedilatildeo disponiacuteveis
A tecnologia traz vaacuterios benefiacutecios para o ambiente educacional a
implementaccedilatildeo do computador da internet e dos diversos programas que estatildeo agrave
disposiccedilatildeo na escola amplia o campo de pesquisa sobre arte e favorece a praacutetica do
ensino de Arte de maneira que a tecnologia natildeo substitui o professor ou o livro de
Arte mas deve contribuir e diversificar sua praacutetica
Infelizmente uma grande parte dos professores e funcionaacuterios da escola natildeo
estaacute familiarizada com as novas tecnologias A carecircncia de equipamentos softwares
e formaccedilatildeo adequada principalmente nas escolas puacuteblicas prejudica o conhecimento
proporcionado pela Tecnologia Educacional
Mas haacute uma crescente preocupaccedilatildeo dos professores em se adequarem aos
avanccedilos da tecnologia que nos uacuteltimos anos estaacute cada vez mais presente no
cotidiano e no acircmbito educacional Quando a utilizaccedilatildeo destes programas se
tornarem possiacutevel o professor teraacute em matildeos uma riqueza de ferramentas que
podem ser usadas nas praacuteticas pedagoacutegicas o educando passaraacute a ser produtor e
criador de arte
Eacute importante ter em mente e ressaltar que os equipamentos tecnoloacutegicos satildeo
inventados reinventados e transformados com muita rapidez e em processo
contiacutenuo Portanto nesta monografia natildeo se propotildeem novas foacutermulas ou encerra-se
o tema Ao contraacuterio espera-se que a mesma possa contribuir para que professores
conheccedilam e se integrem a nova realidade mundial de comunicaccedilatildeo
40
6 REFEREcircNCIAS BIBLIOGRAacuteFICAS
AREcircDES Ana Carolina Machado Os traccedilos modernistas da pintura de Candido
Portinari Revista de Artes e Humanidades n 3 Nov-Abr2009 Disponiacutevel em
httpwwwrevistacontemporaneoscombrn3pdfportinaripdf Acesso em 08 jun
2011
ARGAM Giulio Carlos Traduccedilatildeo Denise Brottmann Federico Carotti Arte
Moderna do iluminismo aos movimentos contemporacircneos 5 ed Satildeo Paulo
Companhia Das Letras 1992
AZEVEDO Joseacute Garcia de Apostila de Arte ndash Artes Visuais Satildeo Luiacutes Imageacutetica
Comunicaccedilatildeo e Design 2007
BARBOSA Ana Mae COUTINHO Rejane Galvatildeo SALES Heloisa Margarido
Artes Visuais Da Exposiccedilatildeo agrave Sala de Aula Satildeo Paulo Universidade de Satildeo
Paulo 2005
BARBOSA Cleone Messias LIMA Joseacute Pereira de MERCADO Luiacutes Paulo
Leopoldo SILVA Quiteacuteria Moraes COSTA Roseane Ferreira da As Tecnologias
da Informaccedilatildeo e Comunicaccedilatildeo na Educaccedilatildeo da resistecircncia agrave efetiva contribuiccedilatildeo
na praacutetica pedagoacutegica Maceioacute EDUFAL 2007
BATALHA Paulo E L Informaacutetica e T amp D In Manual de Treinamento e
Desenvolvimento ABTD 2 ed Satildeo Paulo Makron Books1994
BOOG Bernard Tecnologia da informaccedilatildeo a arte do planejamento estrateacutegico
Satildeo Paulo Berbeley 2002
FAGUNDES Leacutea da Cruz Problemas de desenvolvimento cognitivo e a interaccedilatildeo
com a tecnologia In OLIVEIRA Vera (Org) Informaacutetica em psicopedagogia Satildeo
Paulo SENAC 1996
FANTIN Monica A experiecircncia do cinema na escola fruiccedilatildeo anaacutelise e produccedilatildeo
com crianccedilas na perspectiva miacutedia-educaccedilatildeo In MARTINS Moiseacutes de Lemos
PINTO Manuel (Org) Comunicaccedilatildeo e Cidadania Actas do 5ordm Congresso da
41
Associaccedilatildeo portuguesa de Ciecircncias da Comunicaccedilatildeo Braga Centro de Estudos de
Comunicaccedilatildeo 2008
FIGUEIREDO Lucy Imagens Polifocircnicas corpo e fotografia Satildeo Paulo
Annablume Fapesp 2007
GATTI Jr Deacutecio INAacuteCIO F Geraldo Histoacuteria da Educaccedilatildeo em Perspectiva
ensino pesquisa produccedilatildeo e novas investigaccedilotildees Campinas Satildeo Paulo Autores
Associados Uberlacircndia MG Edufu 2005
GOMBRICH E H Histoacuteria da Arte Satildeo Paulo Ciacuterculo do Livro 1999
HARRISON Charles Traduccedilatildeo Joatildeo Moura Jr Modernismo Satildeo Paulo Cosac
Naif Ediccedilotildees 2001
HERNAacuteNDES Fernando O desafio em tornar puacuteblica uma experiecircncia Instituto Arte
na Escola (Org) Arte escola e cidadania um Precircmio e seus premiados Satildeo
Paulo UNESP 2006
HOUAISS Antocircnio VILLAR Mauro de Salles Minidicionaacuterio da Liacutengua
Portuguesa Rio de Janeiro Objetiva 2009
JAMESON Fredric Poacutes-Modernismo A loacutegica cultural do capitalismo tardio Satildeo
Paulo Aacutetica 1996
LIBAcircNEO Joseacute Carlos OLIVEIRA Joatildeo Ferreira TOSCHI Mirza Seabra
Educaccedilatildeo Escolar Poliacuteticas estruturas e organizaccedilatildeo 6 ed Satildeo Paulo Cortez
2008
MARTINS Ana Rita Melhor do Computador Revista Nova Escola Ediccedilatildeo 215|
092008 Disponiacutevel em httprevistaescolaabrilcombrartepratica-
pedagogicauso-recursos-digitais-ensinar-arte-476020shtml Acesso em 10 mai
2011
MATTAS Elizabeth de Faacutetima da Silva LIMA Maria Aparecida de Godoy
Figueiredo Informaacutetica Educativa terceirizar ou natildeo In MERCADO Luiacutes Paulo
42
Leopoudo (Org) Novas tecnologias na Educaccedilatildeo reflexatildeo sobre a praacutetica
Maceioacute EDUFAL 2002
MELO Victor Andrade de Arte e Lazer desafios para romper o abismo In
MARCELLINO Nelson Carvalho Lazer e Cultura Aliacutenea 2007
MERCADO Luiacutes Paulo Leopoldo FORMACcedilAtildeO DOCENTE E NOVAS
TECNOLOGIAS Disponiacutevel em
httpwwwceduufalbrprojetosinternetbrasiliadefhtm Acesso em 20 abr 2011
MORAIS Andreacutea Pereira Entre monstros e Lagartosuma criacutetica a sociedade poacutes-
moderna em o sorriso do lagarto de Joatildeo Ubaldo Ribeiro Maceioacute EDUFAL 2007
NOVA Cristina ALVES Lynn Estaccedilatildeo online a ―ciberescrita as imagens e a EAD
In SILVA Marcos (Org) Educaccedilatildeo online teorias praacuteticas legislaccedilatildeo formaccedilatildeo
corporativa 2 ed Satildeo Paulo Loyola 2003
OLIVEIRA Inecircs Barbosa Certeau e as artes de fazer as noccedilotildees de uso taacutetica e
trajetoacuteria na pesquisa em educaccedilatildeo In OLIVEIRA ALVES (Orgs) Pesquisa nodo
cotidiano das escolas ndash sobre rede de saberes 2 ed Rio de Janeiro DPampA 2002
OLIVEIRA Ramon de Informaacutetica educativa dos planos e discursos agrave sala de
aula 7 ed Campinas Papirus 2003
PARAcircMETROS CURRICULARES NACIONAIS ArteSecretaria de Educaccedilatildeo
Fundamental - Brasiacutelia MECSEF1998
PARAcircMETROS CURRICULARES NACIONAIS Introduccedilatildeo aos Paracircmetros
Curriculares nacionaisSecretaria de Educaccedilatildeo Fundamental - Brasiacutelia
MECSEF1997
PARANAacute Secretaria de Estado da Educaccedilatildeo Diretrizes Curriculares da Educaccedilatildeo
Baacutesica Arte Curitiba SEED 2008
PEDROSA Mario Acadecircmicos e Modernos Textos Escolhidos III In Otilia
Arantes (Org) Satildeo Paulo Universidade de Satildeo Paulo 2004
43
PEIXOTO Madalena Guasco A condiccedilatildeo poliacutetica na poacutes-modernidade a questatildeo da democracia Satildeo Paulo Educ FAPESP 1998 PORTO Amanda O uso de recursos digitais para ensinar arte Revista Nova
Escola Ed 223 2009 Disponiacutevel em httprevistaescolaabrilcombrartepratica-
pedagogicauso-recursos-digitais-ensinar-arte-476020shtml Acesso em 10 mai
2011
PROENCcedilA Graccedila Histoacuteria Da Arte Satildeo Paulo Editora Aacutetica 1999
REIS Carlos Joseacute Histoacuteria amp teoria historicismo modernidade temporalidade e
verdade 2 ed Rio de Janeiro FGV 2005
SANTI Pedro Luiz Ribeiro A Criacutetica ao Eu na Modernidade em Montaigne e
Freud Satildeo Paulo Casa do Psicoacutelogo FAPESP 2003
SANTOS Jair Ferreira dos O que eacute poacutes-moderno Satildeo Paulo Brasiliense 2000
SANTOS Laymert Garcia dos Politizar as novas tecnologias o impacto soacutecio-
teacutecnico da informaccedilatildeo digital e geneacutetica Satildeo Paulo 34 2003
SOUZA Solange Jobim e O olhar e a cacircmera (Educaccedilatildeo poacutes-modernidade) Rio
de Janeiro 7letras 2003
VIEIRA Euriacutepedes Falcatildeo A dialeacutetica da poacutes-modernidade a sociedade em
transformaccedilatildeo Rio de janeiro FGV 2004
44
ANEXOS
45
Anexo 1 imagens de programas computacionais que podem ser utilizados nas aulas
de Artes Visuais Em sequecircncia Power Point Tux Paint e Movie Maker
http1bpblogspotcom_9JZia5rEwLITIDjs6B7RnIAAAAAAAAAD440EBae5CPpss1600inserindo+imagem1png Acesso em 280511
httppenta3ufrgsbrPEADtutoriaistuxpainttutorial_tuxpaintpdf Acesso em 010511
46
httpwitnessthisfileswordpresscom200903movie_makerjpg Acesso em 190511
38
seu curriacuteculo procurando compreender qual a melhor forma de incluiacute-la na praacutetica
pedagoacutegica
39
5 CONSIDERACcedilOtildeES FINAIS
A educaccedilatildeo baacutesica estaacute diante de um grande desafio que eacute despertar o
interesse dos educandos para a aprendizagem Pais escolas educandos e
comunidade devem estar interligados e satildeo co-responsaacuteveis por este processo de
aprendizagem
Dentro de um mundo contextualizado e globalizado a disciplina de Arte surge
como componente curricular importante para estimular e desenvolver habilidades
aproximando alunos da realidade utilizando as novas tecnologias de informaccedilatildeo e
comunicaccedilatildeo disponiacuteveis
A tecnologia traz vaacuterios benefiacutecios para o ambiente educacional a
implementaccedilatildeo do computador da internet e dos diversos programas que estatildeo agrave
disposiccedilatildeo na escola amplia o campo de pesquisa sobre arte e favorece a praacutetica do
ensino de Arte de maneira que a tecnologia natildeo substitui o professor ou o livro de
Arte mas deve contribuir e diversificar sua praacutetica
Infelizmente uma grande parte dos professores e funcionaacuterios da escola natildeo
estaacute familiarizada com as novas tecnologias A carecircncia de equipamentos softwares
e formaccedilatildeo adequada principalmente nas escolas puacuteblicas prejudica o conhecimento
proporcionado pela Tecnologia Educacional
Mas haacute uma crescente preocupaccedilatildeo dos professores em se adequarem aos
avanccedilos da tecnologia que nos uacuteltimos anos estaacute cada vez mais presente no
cotidiano e no acircmbito educacional Quando a utilizaccedilatildeo destes programas se
tornarem possiacutevel o professor teraacute em matildeos uma riqueza de ferramentas que
podem ser usadas nas praacuteticas pedagoacutegicas o educando passaraacute a ser produtor e
criador de arte
Eacute importante ter em mente e ressaltar que os equipamentos tecnoloacutegicos satildeo
inventados reinventados e transformados com muita rapidez e em processo
contiacutenuo Portanto nesta monografia natildeo se propotildeem novas foacutermulas ou encerra-se
o tema Ao contraacuterio espera-se que a mesma possa contribuir para que professores
conheccedilam e se integrem a nova realidade mundial de comunicaccedilatildeo
40
6 REFEREcircNCIAS BIBLIOGRAacuteFICAS
AREcircDES Ana Carolina Machado Os traccedilos modernistas da pintura de Candido
Portinari Revista de Artes e Humanidades n 3 Nov-Abr2009 Disponiacutevel em
httpwwwrevistacontemporaneoscombrn3pdfportinaripdf Acesso em 08 jun
2011
ARGAM Giulio Carlos Traduccedilatildeo Denise Brottmann Federico Carotti Arte
Moderna do iluminismo aos movimentos contemporacircneos 5 ed Satildeo Paulo
Companhia Das Letras 1992
AZEVEDO Joseacute Garcia de Apostila de Arte ndash Artes Visuais Satildeo Luiacutes Imageacutetica
Comunicaccedilatildeo e Design 2007
BARBOSA Ana Mae COUTINHO Rejane Galvatildeo SALES Heloisa Margarido
Artes Visuais Da Exposiccedilatildeo agrave Sala de Aula Satildeo Paulo Universidade de Satildeo
Paulo 2005
BARBOSA Cleone Messias LIMA Joseacute Pereira de MERCADO Luiacutes Paulo
Leopoldo SILVA Quiteacuteria Moraes COSTA Roseane Ferreira da As Tecnologias
da Informaccedilatildeo e Comunicaccedilatildeo na Educaccedilatildeo da resistecircncia agrave efetiva contribuiccedilatildeo
na praacutetica pedagoacutegica Maceioacute EDUFAL 2007
BATALHA Paulo E L Informaacutetica e T amp D In Manual de Treinamento e
Desenvolvimento ABTD 2 ed Satildeo Paulo Makron Books1994
BOOG Bernard Tecnologia da informaccedilatildeo a arte do planejamento estrateacutegico
Satildeo Paulo Berbeley 2002
FAGUNDES Leacutea da Cruz Problemas de desenvolvimento cognitivo e a interaccedilatildeo
com a tecnologia In OLIVEIRA Vera (Org) Informaacutetica em psicopedagogia Satildeo
Paulo SENAC 1996
FANTIN Monica A experiecircncia do cinema na escola fruiccedilatildeo anaacutelise e produccedilatildeo
com crianccedilas na perspectiva miacutedia-educaccedilatildeo In MARTINS Moiseacutes de Lemos
PINTO Manuel (Org) Comunicaccedilatildeo e Cidadania Actas do 5ordm Congresso da
41
Associaccedilatildeo portuguesa de Ciecircncias da Comunicaccedilatildeo Braga Centro de Estudos de
Comunicaccedilatildeo 2008
FIGUEIREDO Lucy Imagens Polifocircnicas corpo e fotografia Satildeo Paulo
Annablume Fapesp 2007
GATTI Jr Deacutecio INAacuteCIO F Geraldo Histoacuteria da Educaccedilatildeo em Perspectiva
ensino pesquisa produccedilatildeo e novas investigaccedilotildees Campinas Satildeo Paulo Autores
Associados Uberlacircndia MG Edufu 2005
GOMBRICH E H Histoacuteria da Arte Satildeo Paulo Ciacuterculo do Livro 1999
HARRISON Charles Traduccedilatildeo Joatildeo Moura Jr Modernismo Satildeo Paulo Cosac
Naif Ediccedilotildees 2001
HERNAacuteNDES Fernando O desafio em tornar puacuteblica uma experiecircncia Instituto Arte
na Escola (Org) Arte escola e cidadania um Precircmio e seus premiados Satildeo
Paulo UNESP 2006
HOUAISS Antocircnio VILLAR Mauro de Salles Minidicionaacuterio da Liacutengua
Portuguesa Rio de Janeiro Objetiva 2009
JAMESON Fredric Poacutes-Modernismo A loacutegica cultural do capitalismo tardio Satildeo
Paulo Aacutetica 1996
LIBAcircNEO Joseacute Carlos OLIVEIRA Joatildeo Ferreira TOSCHI Mirza Seabra
Educaccedilatildeo Escolar Poliacuteticas estruturas e organizaccedilatildeo 6 ed Satildeo Paulo Cortez
2008
MARTINS Ana Rita Melhor do Computador Revista Nova Escola Ediccedilatildeo 215|
092008 Disponiacutevel em httprevistaescolaabrilcombrartepratica-
pedagogicauso-recursos-digitais-ensinar-arte-476020shtml Acesso em 10 mai
2011
MATTAS Elizabeth de Faacutetima da Silva LIMA Maria Aparecida de Godoy
Figueiredo Informaacutetica Educativa terceirizar ou natildeo In MERCADO Luiacutes Paulo
42
Leopoudo (Org) Novas tecnologias na Educaccedilatildeo reflexatildeo sobre a praacutetica
Maceioacute EDUFAL 2002
MELO Victor Andrade de Arte e Lazer desafios para romper o abismo In
MARCELLINO Nelson Carvalho Lazer e Cultura Aliacutenea 2007
MERCADO Luiacutes Paulo Leopoldo FORMACcedilAtildeO DOCENTE E NOVAS
TECNOLOGIAS Disponiacutevel em
httpwwwceduufalbrprojetosinternetbrasiliadefhtm Acesso em 20 abr 2011
MORAIS Andreacutea Pereira Entre monstros e Lagartosuma criacutetica a sociedade poacutes-
moderna em o sorriso do lagarto de Joatildeo Ubaldo Ribeiro Maceioacute EDUFAL 2007
NOVA Cristina ALVES Lynn Estaccedilatildeo online a ―ciberescrita as imagens e a EAD
In SILVA Marcos (Org) Educaccedilatildeo online teorias praacuteticas legislaccedilatildeo formaccedilatildeo
corporativa 2 ed Satildeo Paulo Loyola 2003
OLIVEIRA Inecircs Barbosa Certeau e as artes de fazer as noccedilotildees de uso taacutetica e
trajetoacuteria na pesquisa em educaccedilatildeo In OLIVEIRA ALVES (Orgs) Pesquisa nodo
cotidiano das escolas ndash sobre rede de saberes 2 ed Rio de Janeiro DPampA 2002
OLIVEIRA Ramon de Informaacutetica educativa dos planos e discursos agrave sala de
aula 7 ed Campinas Papirus 2003
PARAcircMETROS CURRICULARES NACIONAIS ArteSecretaria de Educaccedilatildeo
Fundamental - Brasiacutelia MECSEF1998
PARAcircMETROS CURRICULARES NACIONAIS Introduccedilatildeo aos Paracircmetros
Curriculares nacionaisSecretaria de Educaccedilatildeo Fundamental - Brasiacutelia
MECSEF1997
PARANAacute Secretaria de Estado da Educaccedilatildeo Diretrizes Curriculares da Educaccedilatildeo
Baacutesica Arte Curitiba SEED 2008
PEDROSA Mario Acadecircmicos e Modernos Textos Escolhidos III In Otilia
Arantes (Org) Satildeo Paulo Universidade de Satildeo Paulo 2004
43
PEIXOTO Madalena Guasco A condiccedilatildeo poliacutetica na poacutes-modernidade a questatildeo da democracia Satildeo Paulo Educ FAPESP 1998 PORTO Amanda O uso de recursos digitais para ensinar arte Revista Nova
Escola Ed 223 2009 Disponiacutevel em httprevistaescolaabrilcombrartepratica-
pedagogicauso-recursos-digitais-ensinar-arte-476020shtml Acesso em 10 mai
2011
PROENCcedilA Graccedila Histoacuteria Da Arte Satildeo Paulo Editora Aacutetica 1999
REIS Carlos Joseacute Histoacuteria amp teoria historicismo modernidade temporalidade e
verdade 2 ed Rio de Janeiro FGV 2005
SANTI Pedro Luiz Ribeiro A Criacutetica ao Eu na Modernidade em Montaigne e
Freud Satildeo Paulo Casa do Psicoacutelogo FAPESP 2003
SANTOS Jair Ferreira dos O que eacute poacutes-moderno Satildeo Paulo Brasiliense 2000
SANTOS Laymert Garcia dos Politizar as novas tecnologias o impacto soacutecio-
teacutecnico da informaccedilatildeo digital e geneacutetica Satildeo Paulo 34 2003
SOUZA Solange Jobim e O olhar e a cacircmera (Educaccedilatildeo poacutes-modernidade) Rio
de Janeiro 7letras 2003
VIEIRA Euriacutepedes Falcatildeo A dialeacutetica da poacutes-modernidade a sociedade em
transformaccedilatildeo Rio de janeiro FGV 2004
44
ANEXOS
45
Anexo 1 imagens de programas computacionais que podem ser utilizados nas aulas
de Artes Visuais Em sequecircncia Power Point Tux Paint e Movie Maker
http1bpblogspotcom_9JZia5rEwLITIDjs6B7RnIAAAAAAAAAD440EBae5CPpss1600inserindo+imagem1png Acesso em 280511
httppenta3ufrgsbrPEADtutoriaistuxpainttutorial_tuxpaintpdf Acesso em 010511
46
httpwitnessthisfileswordpresscom200903movie_makerjpg Acesso em 190511
39
5 CONSIDERACcedilOtildeES FINAIS
A educaccedilatildeo baacutesica estaacute diante de um grande desafio que eacute despertar o
interesse dos educandos para a aprendizagem Pais escolas educandos e
comunidade devem estar interligados e satildeo co-responsaacuteveis por este processo de
aprendizagem
Dentro de um mundo contextualizado e globalizado a disciplina de Arte surge
como componente curricular importante para estimular e desenvolver habilidades
aproximando alunos da realidade utilizando as novas tecnologias de informaccedilatildeo e
comunicaccedilatildeo disponiacuteveis
A tecnologia traz vaacuterios benefiacutecios para o ambiente educacional a
implementaccedilatildeo do computador da internet e dos diversos programas que estatildeo agrave
disposiccedilatildeo na escola amplia o campo de pesquisa sobre arte e favorece a praacutetica do
ensino de Arte de maneira que a tecnologia natildeo substitui o professor ou o livro de
Arte mas deve contribuir e diversificar sua praacutetica
Infelizmente uma grande parte dos professores e funcionaacuterios da escola natildeo
estaacute familiarizada com as novas tecnologias A carecircncia de equipamentos softwares
e formaccedilatildeo adequada principalmente nas escolas puacuteblicas prejudica o conhecimento
proporcionado pela Tecnologia Educacional
Mas haacute uma crescente preocupaccedilatildeo dos professores em se adequarem aos
avanccedilos da tecnologia que nos uacuteltimos anos estaacute cada vez mais presente no
cotidiano e no acircmbito educacional Quando a utilizaccedilatildeo destes programas se
tornarem possiacutevel o professor teraacute em matildeos uma riqueza de ferramentas que
podem ser usadas nas praacuteticas pedagoacutegicas o educando passaraacute a ser produtor e
criador de arte
Eacute importante ter em mente e ressaltar que os equipamentos tecnoloacutegicos satildeo
inventados reinventados e transformados com muita rapidez e em processo
contiacutenuo Portanto nesta monografia natildeo se propotildeem novas foacutermulas ou encerra-se
o tema Ao contraacuterio espera-se que a mesma possa contribuir para que professores
conheccedilam e se integrem a nova realidade mundial de comunicaccedilatildeo
40
6 REFEREcircNCIAS BIBLIOGRAacuteFICAS
AREcircDES Ana Carolina Machado Os traccedilos modernistas da pintura de Candido
Portinari Revista de Artes e Humanidades n 3 Nov-Abr2009 Disponiacutevel em
httpwwwrevistacontemporaneoscombrn3pdfportinaripdf Acesso em 08 jun
2011
ARGAM Giulio Carlos Traduccedilatildeo Denise Brottmann Federico Carotti Arte
Moderna do iluminismo aos movimentos contemporacircneos 5 ed Satildeo Paulo
Companhia Das Letras 1992
AZEVEDO Joseacute Garcia de Apostila de Arte ndash Artes Visuais Satildeo Luiacutes Imageacutetica
Comunicaccedilatildeo e Design 2007
BARBOSA Ana Mae COUTINHO Rejane Galvatildeo SALES Heloisa Margarido
Artes Visuais Da Exposiccedilatildeo agrave Sala de Aula Satildeo Paulo Universidade de Satildeo
Paulo 2005
BARBOSA Cleone Messias LIMA Joseacute Pereira de MERCADO Luiacutes Paulo
Leopoldo SILVA Quiteacuteria Moraes COSTA Roseane Ferreira da As Tecnologias
da Informaccedilatildeo e Comunicaccedilatildeo na Educaccedilatildeo da resistecircncia agrave efetiva contribuiccedilatildeo
na praacutetica pedagoacutegica Maceioacute EDUFAL 2007
BATALHA Paulo E L Informaacutetica e T amp D In Manual de Treinamento e
Desenvolvimento ABTD 2 ed Satildeo Paulo Makron Books1994
BOOG Bernard Tecnologia da informaccedilatildeo a arte do planejamento estrateacutegico
Satildeo Paulo Berbeley 2002
FAGUNDES Leacutea da Cruz Problemas de desenvolvimento cognitivo e a interaccedilatildeo
com a tecnologia In OLIVEIRA Vera (Org) Informaacutetica em psicopedagogia Satildeo
Paulo SENAC 1996
FANTIN Monica A experiecircncia do cinema na escola fruiccedilatildeo anaacutelise e produccedilatildeo
com crianccedilas na perspectiva miacutedia-educaccedilatildeo In MARTINS Moiseacutes de Lemos
PINTO Manuel (Org) Comunicaccedilatildeo e Cidadania Actas do 5ordm Congresso da
41
Associaccedilatildeo portuguesa de Ciecircncias da Comunicaccedilatildeo Braga Centro de Estudos de
Comunicaccedilatildeo 2008
FIGUEIREDO Lucy Imagens Polifocircnicas corpo e fotografia Satildeo Paulo
Annablume Fapesp 2007
GATTI Jr Deacutecio INAacuteCIO F Geraldo Histoacuteria da Educaccedilatildeo em Perspectiva
ensino pesquisa produccedilatildeo e novas investigaccedilotildees Campinas Satildeo Paulo Autores
Associados Uberlacircndia MG Edufu 2005
GOMBRICH E H Histoacuteria da Arte Satildeo Paulo Ciacuterculo do Livro 1999
HARRISON Charles Traduccedilatildeo Joatildeo Moura Jr Modernismo Satildeo Paulo Cosac
Naif Ediccedilotildees 2001
HERNAacuteNDES Fernando O desafio em tornar puacuteblica uma experiecircncia Instituto Arte
na Escola (Org) Arte escola e cidadania um Precircmio e seus premiados Satildeo
Paulo UNESP 2006
HOUAISS Antocircnio VILLAR Mauro de Salles Minidicionaacuterio da Liacutengua
Portuguesa Rio de Janeiro Objetiva 2009
JAMESON Fredric Poacutes-Modernismo A loacutegica cultural do capitalismo tardio Satildeo
Paulo Aacutetica 1996
LIBAcircNEO Joseacute Carlos OLIVEIRA Joatildeo Ferreira TOSCHI Mirza Seabra
Educaccedilatildeo Escolar Poliacuteticas estruturas e organizaccedilatildeo 6 ed Satildeo Paulo Cortez
2008
MARTINS Ana Rita Melhor do Computador Revista Nova Escola Ediccedilatildeo 215|
092008 Disponiacutevel em httprevistaescolaabrilcombrartepratica-
pedagogicauso-recursos-digitais-ensinar-arte-476020shtml Acesso em 10 mai
2011
MATTAS Elizabeth de Faacutetima da Silva LIMA Maria Aparecida de Godoy
Figueiredo Informaacutetica Educativa terceirizar ou natildeo In MERCADO Luiacutes Paulo
42
Leopoudo (Org) Novas tecnologias na Educaccedilatildeo reflexatildeo sobre a praacutetica
Maceioacute EDUFAL 2002
MELO Victor Andrade de Arte e Lazer desafios para romper o abismo In
MARCELLINO Nelson Carvalho Lazer e Cultura Aliacutenea 2007
MERCADO Luiacutes Paulo Leopoldo FORMACcedilAtildeO DOCENTE E NOVAS
TECNOLOGIAS Disponiacutevel em
httpwwwceduufalbrprojetosinternetbrasiliadefhtm Acesso em 20 abr 2011
MORAIS Andreacutea Pereira Entre monstros e Lagartosuma criacutetica a sociedade poacutes-
moderna em o sorriso do lagarto de Joatildeo Ubaldo Ribeiro Maceioacute EDUFAL 2007
NOVA Cristina ALVES Lynn Estaccedilatildeo online a ―ciberescrita as imagens e a EAD
In SILVA Marcos (Org) Educaccedilatildeo online teorias praacuteticas legislaccedilatildeo formaccedilatildeo
corporativa 2 ed Satildeo Paulo Loyola 2003
OLIVEIRA Inecircs Barbosa Certeau e as artes de fazer as noccedilotildees de uso taacutetica e
trajetoacuteria na pesquisa em educaccedilatildeo In OLIVEIRA ALVES (Orgs) Pesquisa nodo
cotidiano das escolas ndash sobre rede de saberes 2 ed Rio de Janeiro DPampA 2002
OLIVEIRA Ramon de Informaacutetica educativa dos planos e discursos agrave sala de
aula 7 ed Campinas Papirus 2003
PARAcircMETROS CURRICULARES NACIONAIS ArteSecretaria de Educaccedilatildeo
Fundamental - Brasiacutelia MECSEF1998
PARAcircMETROS CURRICULARES NACIONAIS Introduccedilatildeo aos Paracircmetros
Curriculares nacionaisSecretaria de Educaccedilatildeo Fundamental - Brasiacutelia
MECSEF1997
PARANAacute Secretaria de Estado da Educaccedilatildeo Diretrizes Curriculares da Educaccedilatildeo
Baacutesica Arte Curitiba SEED 2008
PEDROSA Mario Acadecircmicos e Modernos Textos Escolhidos III In Otilia
Arantes (Org) Satildeo Paulo Universidade de Satildeo Paulo 2004
43
PEIXOTO Madalena Guasco A condiccedilatildeo poliacutetica na poacutes-modernidade a questatildeo da democracia Satildeo Paulo Educ FAPESP 1998 PORTO Amanda O uso de recursos digitais para ensinar arte Revista Nova
Escola Ed 223 2009 Disponiacutevel em httprevistaescolaabrilcombrartepratica-
pedagogicauso-recursos-digitais-ensinar-arte-476020shtml Acesso em 10 mai
2011
PROENCcedilA Graccedila Histoacuteria Da Arte Satildeo Paulo Editora Aacutetica 1999
REIS Carlos Joseacute Histoacuteria amp teoria historicismo modernidade temporalidade e
verdade 2 ed Rio de Janeiro FGV 2005
SANTI Pedro Luiz Ribeiro A Criacutetica ao Eu na Modernidade em Montaigne e
Freud Satildeo Paulo Casa do Psicoacutelogo FAPESP 2003
SANTOS Jair Ferreira dos O que eacute poacutes-moderno Satildeo Paulo Brasiliense 2000
SANTOS Laymert Garcia dos Politizar as novas tecnologias o impacto soacutecio-
teacutecnico da informaccedilatildeo digital e geneacutetica Satildeo Paulo 34 2003
SOUZA Solange Jobim e O olhar e a cacircmera (Educaccedilatildeo poacutes-modernidade) Rio
de Janeiro 7letras 2003
VIEIRA Euriacutepedes Falcatildeo A dialeacutetica da poacutes-modernidade a sociedade em
transformaccedilatildeo Rio de janeiro FGV 2004
44
ANEXOS
45
Anexo 1 imagens de programas computacionais que podem ser utilizados nas aulas
de Artes Visuais Em sequecircncia Power Point Tux Paint e Movie Maker
http1bpblogspotcom_9JZia5rEwLITIDjs6B7RnIAAAAAAAAAD440EBae5CPpss1600inserindo+imagem1png Acesso em 280511
httppenta3ufrgsbrPEADtutoriaistuxpainttutorial_tuxpaintpdf Acesso em 010511
46
httpwitnessthisfileswordpresscom200903movie_makerjpg Acesso em 190511
40
6 REFEREcircNCIAS BIBLIOGRAacuteFICAS
AREcircDES Ana Carolina Machado Os traccedilos modernistas da pintura de Candido
Portinari Revista de Artes e Humanidades n 3 Nov-Abr2009 Disponiacutevel em
httpwwwrevistacontemporaneoscombrn3pdfportinaripdf Acesso em 08 jun
2011
ARGAM Giulio Carlos Traduccedilatildeo Denise Brottmann Federico Carotti Arte
Moderna do iluminismo aos movimentos contemporacircneos 5 ed Satildeo Paulo
Companhia Das Letras 1992
AZEVEDO Joseacute Garcia de Apostila de Arte ndash Artes Visuais Satildeo Luiacutes Imageacutetica
Comunicaccedilatildeo e Design 2007
BARBOSA Ana Mae COUTINHO Rejane Galvatildeo SALES Heloisa Margarido
Artes Visuais Da Exposiccedilatildeo agrave Sala de Aula Satildeo Paulo Universidade de Satildeo
Paulo 2005
BARBOSA Cleone Messias LIMA Joseacute Pereira de MERCADO Luiacutes Paulo
Leopoldo SILVA Quiteacuteria Moraes COSTA Roseane Ferreira da As Tecnologias
da Informaccedilatildeo e Comunicaccedilatildeo na Educaccedilatildeo da resistecircncia agrave efetiva contribuiccedilatildeo
na praacutetica pedagoacutegica Maceioacute EDUFAL 2007
BATALHA Paulo E L Informaacutetica e T amp D In Manual de Treinamento e
Desenvolvimento ABTD 2 ed Satildeo Paulo Makron Books1994
BOOG Bernard Tecnologia da informaccedilatildeo a arte do planejamento estrateacutegico
Satildeo Paulo Berbeley 2002
FAGUNDES Leacutea da Cruz Problemas de desenvolvimento cognitivo e a interaccedilatildeo
com a tecnologia In OLIVEIRA Vera (Org) Informaacutetica em psicopedagogia Satildeo
Paulo SENAC 1996
FANTIN Monica A experiecircncia do cinema na escola fruiccedilatildeo anaacutelise e produccedilatildeo
com crianccedilas na perspectiva miacutedia-educaccedilatildeo In MARTINS Moiseacutes de Lemos
PINTO Manuel (Org) Comunicaccedilatildeo e Cidadania Actas do 5ordm Congresso da
41
Associaccedilatildeo portuguesa de Ciecircncias da Comunicaccedilatildeo Braga Centro de Estudos de
Comunicaccedilatildeo 2008
FIGUEIREDO Lucy Imagens Polifocircnicas corpo e fotografia Satildeo Paulo
Annablume Fapesp 2007
GATTI Jr Deacutecio INAacuteCIO F Geraldo Histoacuteria da Educaccedilatildeo em Perspectiva
ensino pesquisa produccedilatildeo e novas investigaccedilotildees Campinas Satildeo Paulo Autores
Associados Uberlacircndia MG Edufu 2005
GOMBRICH E H Histoacuteria da Arte Satildeo Paulo Ciacuterculo do Livro 1999
HARRISON Charles Traduccedilatildeo Joatildeo Moura Jr Modernismo Satildeo Paulo Cosac
Naif Ediccedilotildees 2001
HERNAacuteNDES Fernando O desafio em tornar puacuteblica uma experiecircncia Instituto Arte
na Escola (Org) Arte escola e cidadania um Precircmio e seus premiados Satildeo
Paulo UNESP 2006
HOUAISS Antocircnio VILLAR Mauro de Salles Minidicionaacuterio da Liacutengua
Portuguesa Rio de Janeiro Objetiva 2009
JAMESON Fredric Poacutes-Modernismo A loacutegica cultural do capitalismo tardio Satildeo
Paulo Aacutetica 1996
LIBAcircNEO Joseacute Carlos OLIVEIRA Joatildeo Ferreira TOSCHI Mirza Seabra
Educaccedilatildeo Escolar Poliacuteticas estruturas e organizaccedilatildeo 6 ed Satildeo Paulo Cortez
2008
MARTINS Ana Rita Melhor do Computador Revista Nova Escola Ediccedilatildeo 215|
092008 Disponiacutevel em httprevistaescolaabrilcombrartepratica-
pedagogicauso-recursos-digitais-ensinar-arte-476020shtml Acesso em 10 mai
2011
MATTAS Elizabeth de Faacutetima da Silva LIMA Maria Aparecida de Godoy
Figueiredo Informaacutetica Educativa terceirizar ou natildeo In MERCADO Luiacutes Paulo
42
Leopoudo (Org) Novas tecnologias na Educaccedilatildeo reflexatildeo sobre a praacutetica
Maceioacute EDUFAL 2002
MELO Victor Andrade de Arte e Lazer desafios para romper o abismo In
MARCELLINO Nelson Carvalho Lazer e Cultura Aliacutenea 2007
MERCADO Luiacutes Paulo Leopoldo FORMACcedilAtildeO DOCENTE E NOVAS
TECNOLOGIAS Disponiacutevel em
httpwwwceduufalbrprojetosinternetbrasiliadefhtm Acesso em 20 abr 2011
MORAIS Andreacutea Pereira Entre monstros e Lagartosuma criacutetica a sociedade poacutes-
moderna em o sorriso do lagarto de Joatildeo Ubaldo Ribeiro Maceioacute EDUFAL 2007
NOVA Cristina ALVES Lynn Estaccedilatildeo online a ―ciberescrita as imagens e a EAD
In SILVA Marcos (Org) Educaccedilatildeo online teorias praacuteticas legislaccedilatildeo formaccedilatildeo
corporativa 2 ed Satildeo Paulo Loyola 2003
OLIVEIRA Inecircs Barbosa Certeau e as artes de fazer as noccedilotildees de uso taacutetica e
trajetoacuteria na pesquisa em educaccedilatildeo In OLIVEIRA ALVES (Orgs) Pesquisa nodo
cotidiano das escolas ndash sobre rede de saberes 2 ed Rio de Janeiro DPampA 2002
OLIVEIRA Ramon de Informaacutetica educativa dos planos e discursos agrave sala de
aula 7 ed Campinas Papirus 2003
PARAcircMETROS CURRICULARES NACIONAIS ArteSecretaria de Educaccedilatildeo
Fundamental - Brasiacutelia MECSEF1998
PARAcircMETROS CURRICULARES NACIONAIS Introduccedilatildeo aos Paracircmetros
Curriculares nacionaisSecretaria de Educaccedilatildeo Fundamental - Brasiacutelia
MECSEF1997
PARANAacute Secretaria de Estado da Educaccedilatildeo Diretrizes Curriculares da Educaccedilatildeo
Baacutesica Arte Curitiba SEED 2008
PEDROSA Mario Acadecircmicos e Modernos Textos Escolhidos III In Otilia
Arantes (Org) Satildeo Paulo Universidade de Satildeo Paulo 2004
43
PEIXOTO Madalena Guasco A condiccedilatildeo poliacutetica na poacutes-modernidade a questatildeo da democracia Satildeo Paulo Educ FAPESP 1998 PORTO Amanda O uso de recursos digitais para ensinar arte Revista Nova
Escola Ed 223 2009 Disponiacutevel em httprevistaescolaabrilcombrartepratica-
pedagogicauso-recursos-digitais-ensinar-arte-476020shtml Acesso em 10 mai
2011
PROENCcedilA Graccedila Histoacuteria Da Arte Satildeo Paulo Editora Aacutetica 1999
REIS Carlos Joseacute Histoacuteria amp teoria historicismo modernidade temporalidade e
verdade 2 ed Rio de Janeiro FGV 2005
SANTI Pedro Luiz Ribeiro A Criacutetica ao Eu na Modernidade em Montaigne e
Freud Satildeo Paulo Casa do Psicoacutelogo FAPESP 2003
SANTOS Jair Ferreira dos O que eacute poacutes-moderno Satildeo Paulo Brasiliense 2000
SANTOS Laymert Garcia dos Politizar as novas tecnologias o impacto soacutecio-
teacutecnico da informaccedilatildeo digital e geneacutetica Satildeo Paulo 34 2003
SOUZA Solange Jobim e O olhar e a cacircmera (Educaccedilatildeo poacutes-modernidade) Rio
de Janeiro 7letras 2003
VIEIRA Euriacutepedes Falcatildeo A dialeacutetica da poacutes-modernidade a sociedade em
transformaccedilatildeo Rio de janeiro FGV 2004
44
ANEXOS
45
Anexo 1 imagens de programas computacionais que podem ser utilizados nas aulas
de Artes Visuais Em sequecircncia Power Point Tux Paint e Movie Maker
http1bpblogspotcom_9JZia5rEwLITIDjs6B7RnIAAAAAAAAAD440EBae5CPpss1600inserindo+imagem1png Acesso em 280511
httppenta3ufrgsbrPEADtutoriaistuxpainttutorial_tuxpaintpdf Acesso em 010511
46
httpwitnessthisfileswordpresscom200903movie_makerjpg Acesso em 190511
41
Associaccedilatildeo portuguesa de Ciecircncias da Comunicaccedilatildeo Braga Centro de Estudos de
Comunicaccedilatildeo 2008
FIGUEIREDO Lucy Imagens Polifocircnicas corpo e fotografia Satildeo Paulo
Annablume Fapesp 2007
GATTI Jr Deacutecio INAacuteCIO F Geraldo Histoacuteria da Educaccedilatildeo em Perspectiva
ensino pesquisa produccedilatildeo e novas investigaccedilotildees Campinas Satildeo Paulo Autores
Associados Uberlacircndia MG Edufu 2005
GOMBRICH E H Histoacuteria da Arte Satildeo Paulo Ciacuterculo do Livro 1999
HARRISON Charles Traduccedilatildeo Joatildeo Moura Jr Modernismo Satildeo Paulo Cosac
Naif Ediccedilotildees 2001
HERNAacuteNDES Fernando O desafio em tornar puacuteblica uma experiecircncia Instituto Arte
na Escola (Org) Arte escola e cidadania um Precircmio e seus premiados Satildeo
Paulo UNESP 2006
HOUAISS Antocircnio VILLAR Mauro de Salles Minidicionaacuterio da Liacutengua
Portuguesa Rio de Janeiro Objetiva 2009
JAMESON Fredric Poacutes-Modernismo A loacutegica cultural do capitalismo tardio Satildeo
Paulo Aacutetica 1996
LIBAcircNEO Joseacute Carlos OLIVEIRA Joatildeo Ferreira TOSCHI Mirza Seabra
Educaccedilatildeo Escolar Poliacuteticas estruturas e organizaccedilatildeo 6 ed Satildeo Paulo Cortez
2008
MARTINS Ana Rita Melhor do Computador Revista Nova Escola Ediccedilatildeo 215|
092008 Disponiacutevel em httprevistaescolaabrilcombrartepratica-
pedagogicauso-recursos-digitais-ensinar-arte-476020shtml Acesso em 10 mai
2011
MATTAS Elizabeth de Faacutetima da Silva LIMA Maria Aparecida de Godoy
Figueiredo Informaacutetica Educativa terceirizar ou natildeo In MERCADO Luiacutes Paulo
42
Leopoudo (Org) Novas tecnologias na Educaccedilatildeo reflexatildeo sobre a praacutetica
Maceioacute EDUFAL 2002
MELO Victor Andrade de Arte e Lazer desafios para romper o abismo In
MARCELLINO Nelson Carvalho Lazer e Cultura Aliacutenea 2007
MERCADO Luiacutes Paulo Leopoldo FORMACcedilAtildeO DOCENTE E NOVAS
TECNOLOGIAS Disponiacutevel em
httpwwwceduufalbrprojetosinternetbrasiliadefhtm Acesso em 20 abr 2011
MORAIS Andreacutea Pereira Entre monstros e Lagartosuma criacutetica a sociedade poacutes-
moderna em o sorriso do lagarto de Joatildeo Ubaldo Ribeiro Maceioacute EDUFAL 2007
NOVA Cristina ALVES Lynn Estaccedilatildeo online a ―ciberescrita as imagens e a EAD
In SILVA Marcos (Org) Educaccedilatildeo online teorias praacuteticas legislaccedilatildeo formaccedilatildeo
corporativa 2 ed Satildeo Paulo Loyola 2003
OLIVEIRA Inecircs Barbosa Certeau e as artes de fazer as noccedilotildees de uso taacutetica e
trajetoacuteria na pesquisa em educaccedilatildeo In OLIVEIRA ALVES (Orgs) Pesquisa nodo
cotidiano das escolas ndash sobre rede de saberes 2 ed Rio de Janeiro DPampA 2002
OLIVEIRA Ramon de Informaacutetica educativa dos planos e discursos agrave sala de
aula 7 ed Campinas Papirus 2003
PARAcircMETROS CURRICULARES NACIONAIS ArteSecretaria de Educaccedilatildeo
Fundamental - Brasiacutelia MECSEF1998
PARAcircMETROS CURRICULARES NACIONAIS Introduccedilatildeo aos Paracircmetros
Curriculares nacionaisSecretaria de Educaccedilatildeo Fundamental - Brasiacutelia
MECSEF1997
PARANAacute Secretaria de Estado da Educaccedilatildeo Diretrizes Curriculares da Educaccedilatildeo
Baacutesica Arte Curitiba SEED 2008
PEDROSA Mario Acadecircmicos e Modernos Textos Escolhidos III In Otilia
Arantes (Org) Satildeo Paulo Universidade de Satildeo Paulo 2004
43
PEIXOTO Madalena Guasco A condiccedilatildeo poliacutetica na poacutes-modernidade a questatildeo da democracia Satildeo Paulo Educ FAPESP 1998 PORTO Amanda O uso de recursos digitais para ensinar arte Revista Nova
Escola Ed 223 2009 Disponiacutevel em httprevistaescolaabrilcombrartepratica-
pedagogicauso-recursos-digitais-ensinar-arte-476020shtml Acesso em 10 mai
2011
PROENCcedilA Graccedila Histoacuteria Da Arte Satildeo Paulo Editora Aacutetica 1999
REIS Carlos Joseacute Histoacuteria amp teoria historicismo modernidade temporalidade e
verdade 2 ed Rio de Janeiro FGV 2005
SANTI Pedro Luiz Ribeiro A Criacutetica ao Eu na Modernidade em Montaigne e
Freud Satildeo Paulo Casa do Psicoacutelogo FAPESP 2003
SANTOS Jair Ferreira dos O que eacute poacutes-moderno Satildeo Paulo Brasiliense 2000
SANTOS Laymert Garcia dos Politizar as novas tecnologias o impacto soacutecio-
teacutecnico da informaccedilatildeo digital e geneacutetica Satildeo Paulo 34 2003
SOUZA Solange Jobim e O olhar e a cacircmera (Educaccedilatildeo poacutes-modernidade) Rio
de Janeiro 7letras 2003
VIEIRA Euriacutepedes Falcatildeo A dialeacutetica da poacutes-modernidade a sociedade em
transformaccedilatildeo Rio de janeiro FGV 2004
44
ANEXOS
45
Anexo 1 imagens de programas computacionais que podem ser utilizados nas aulas
de Artes Visuais Em sequecircncia Power Point Tux Paint e Movie Maker
http1bpblogspotcom_9JZia5rEwLITIDjs6B7RnIAAAAAAAAAD440EBae5CPpss1600inserindo+imagem1png Acesso em 280511
httppenta3ufrgsbrPEADtutoriaistuxpainttutorial_tuxpaintpdf Acesso em 010511
46
httpwitnessthisfileswordpresscom200903movie_makerjpg Acesso em 190511
42
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Maceioacute EDUFAL 2002
MELO Victor Andrade de Arte e Lazer desafios para romper o abismo In
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MORAIS Andreacutea Pereira Entre monstros e Lagartosuma criacutetica a sociedade poacutes-
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Fundamental - Brasiacutelia MECSEF1998
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MECSEF1997
PARANAacute Secretaria de Estado da Educaccedilatildeo Diretrizes Curriculares da Educaccedilatildeo
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Freud Satildeo Paulo Casa do Psicoacutelogo FAPESP 2003
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teacutecnico da informaccedilatildeo digital e geneacutetica Satildeo Paulo 34 2003
SOUZA Solange Jobim e O olhar e a cacircmera (Educaccedilatildeo poacutes-modernidade) Rio
de Janeiro 7letras 2003
VIEIRA Euriacutepedes Falcatildeo A dialeacutetica da poacutes-modernidade a sociedade em
transformaccedilatildeo Rio de janeiro FGV 2004
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ANEXOS
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Anexo 1 imagens de programas computacionais que podem ser utilizados nas aulas
de Artes Visuais Em sequecircncia Power Point Tux Paint e Movie Maker
http1bpblogspotcom_9JZia5rEwLITIDjs6B7RnIAAAAAAAAAD440EBae5CPpss1600inserindo+imagem1png Acesso em 280511
httppenta3ufrgsbrPEADtutoriaistuxpainttutorial_tuxpaintpdf Acesso em 010511
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httpwitnessthisfileswordpresscom200903movie_makerjpg Acesso em 190511
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PEIXOTO Madalena Guasco A condiccedilatildeo poliacutetica na poacutes-modernidade a questatildeo da democracia Satildeo Paulo Educ FAPESP 1998 PORTO Amanda O uso de recursos digitais para ensinar arte Revista Nova
Escola Ed 223 2009 Disponiacutevel em httprevistaescolaabrilcombrartepratica-
pedagogicauso-recursos-digitais-ensinar-arte-476020shtml Acesso em 10 mai
2011
PROENCcedilA Graccedila Histoacuteria Da Arte Satildeo Paulo Editora Aacutetica 1999
REIS Carlos Joseacute Histoacuteria amp teoria historicismo modernidade temporalidade e
verdade 2 ed Rio de Janeiro FGV 2005
SANTI Pedro Luiz Ribeiro A Criacutetica ao Eu na Modernidade em Montaigne e
Freud Satildeo Paulo Casa do Psicoacutelogo FAPESP 2003
SANTOS Jair Ferreira dos O que eacute poacutes-moderno Satildeo Paulo Brasiliense 2000
SANTOS Laymert Garcia dos Politizar as novas tecnologias o impacto soacutecio-
teacutecnico da informaccedilatildeo digital e geneacutetica Satildeo Paulo 34 2003
SOUZA Solange Jobim e O olhar e a cacircmera (Educaccedilatildeo poacutes-modernidade) Rio
de Janeiro 7letras 2003
VIEIRA Euriacutepedes Falcatildeo A dialeacutetica da poacutes-modernidade a sociedade em
transformaccedilatildeo Rio de janeiro FGV 2004
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ANEXOS
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Anexo 1 imagens de programas computacionais que podem ser utilizados nas aulas
de Artes Visuais Em sequecircncia Power Point Tux Paint e Movie Maker
http1bpblogspotcom_9JZia5rEwLITIDjs6B7RnIAAAAAAAAAD440EBae5CPpss1600inserindo+imagem1png Acesso em 280511
httppenta3ufrgsbrPEADtutoriaistuxpainttutorial_tuxpaintpdf Acesso em 010511
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httpwitnessthisfileswordpresscom200903movie_makerjpg Acesso em 190511
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ANEXOS
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Anexo 1 imagens de programas computacionais que podem ser utilizados nas aulas
de Artes Visuais Em sequecircncia Power Point Tux Paint e Movie Maker
http1bpblogspotcom_9JZia5rEwLITIDjs6B7RnIAAAAAAAAAD440EBae5CPpss1600inserindo+imagem1png Acesso em 280511
httppenta3ufrgsbrPEADtutoriaistuxpainttutorial_tuxpaintpdf Acesso em 010511
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httpwitnessthisfileswordpresscom200903movie_makerjpg Acesso em 190511
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Anexo 1 imagens de programas computacionais que podem ser utilizados nas aulas
de Artes Visuais Em sequecircncia Power Point Tux Paint e Movie Maker
http1bpblogspotcom_9JZia5rEwLITIDjs6B7RnIAAAAAAAAAD440EBae5CPpss1600inserindo+imagem1png Acesso em 280511
httppenta3ufrgsbrPEADtutoriaistuxpainttutorial_tuxpaintpdf Acesso em 010511
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httpwitnessthisfileswordpresscom200903movie_makerjpg Acesso em 190511
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httpwitnessthisfileswordpresscom200903movie_makerjpg Acesso em 190511