FATEA - Design de Interfaces II
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O que é oDesign da Experiência do Usuário?
FATEA - 4º Ano / Design - 2012Design de Interfaces II - Prof. Darwin Mota
A definição mais amplaA criação e a sincronização dos elementos que afetam a experiência dos usuários em uma empresa em particular, com a intenção de influenciar as suas percepções e seu comportamento.
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Ou seja,é o processo de análise e projeto das experiências físicas, cognitivas e emocionaiscom um objetivo definido.
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Principais elementos daUX
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Quemo agente/sujeito que passa pela experiência;
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O queobjeto que será o foco da experiência;
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Objetivoa experiência envolve o uso de um produto ou serviço; ou seja, ela implica na interação e/ou na possibilidade de interação com um produto ou serviço;
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Escopoa experiência do usuário com o produto ou serviçode desenvolve em diferentes níveis: físico, cognitivo,social, ideológico;
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Quandoa experiência ocorre em diversos momentos: antes (expectativa da interação), durante e depois da interação (reflexão sobre a experiência);
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Ondea experiência ocorre em um contexto de uso (físico,tecnológico, social);
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Esquema geral da experiência do usuário (Fonte: CYBIS, 2010)
Proposta
1 - Identificar um produto ou serviço;2 - Analise macro da empresa;3 - Identificar interações;4 - Definir possibilidades de mudança da experiência.
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