Ferramentas · Linux, optamos por usar o Linux Kurumin 7.0 por que considerarmos esta versão de...

19
Análise de Programação Prof. Gilberto B. Oliveira Nome_________________________________________________________N°______Série:______________ Ferramentas Competências: Identificar e utilizar técnicas de modelagem de dados; Habilidades: Utilizar ferramentas de apoio ao desenvolvimento de software; Bases Tecnológicas: Metodologias de análise e projeto de sistemas utilizando a linguagem de modelagem unificada UML. Atualmente a quantidade de recursos para o desenvolvimento de software é muito grande, o número de linguagens, plataformas, EDIs, Frameworks de desenvolvimento, SGBDRs e ferramentas CASE têm crescido muito nos últimos tempos, em razão da demanda e da própria evolução das tecnologias de desenvolvimento de software que, naturalmente, crescem proporcionalmente em relação ao seu uso. Neste curso de Análise de Programação pretendemos contemplar as metodologias de desenvolvimento de software orientadas a objeto, isto é, as mais modernas e mais utilizadas atualmente. Com o intuito de tornar o curso ainda mais atraente, estamos focando o desenvolvimento de software em plataformas de código fonte aberto, isto é, plataformas que permitem desenvolver softwares que podem ser registrados e utilizados no meio acadêmico sem a necessidade de adquirir ferramentas caras e de código fechado, isto é, que não temos acesso ao código fonte para uma possível melhoria da ferramenta utilizada. Assim estaremos contribuindo com o desenvolvimento da ferramenta e com o nosso próprio desenvolvimento profissional e permitindo que os alunos do curso técnico optem por ferramentas e plataformas de código fonte aberto ao sugerirem trabalhos de conclusão de curso relacionados com o desenvolvimento de software. Ferramentas a serem utilizadas durante o curso Eclipse 3.5.1 Galileo UML Omondo 3.5 para Eclipse NetBeans 6.8 J2SE JDK 1.6.0_17 O Eclipse será a ferramenta mais utilizada durante o curso pois ela permitirá através da ferramenta de modelagem UML Omondo criar os diagramas de classe que serão convertidos automaticamente para código Java. Assim conheceremos a eficiência da ferramenta CASE ao permitir que o programador não seja um agente passivo na etapa de desenvolvimento apenas escrevendo código. Ele será um agente ativo, conhecedor das regras de negócio e que têm uma visão muito mais abrangente em relação ao desenvolvimento do sistema proposto, pois será responsável por desenhar o sistema e complementar a Rodovia Pref. Luiz Salomão Chamma, S/N Km 41 – Pouso Alegre – CEP 07895-340 Franco da Rocha – SP – Brasil - Telefones (11) 4443-6110/4449-3115 E-mail: [email protected] Site: http://www.etecfran.com.br/ 1

Transcript of Ferramentas · Linux, optamos por usar o Linux Kurumin 7.0 por que considerarmos esta versão de...

Page 1: Ferramentas · Linux, optamos por usar o Linux Kurumin 7.0 por que considerarmos esta versão de Linux o Sistema

Análise de Programação Prof. Gilberto B. Oliveira

Nome_________________________________________________________N°______Série:______________

FerramentasCompetências: Identificar e utilizar

técnicas de modelagem de dados; Habilidades: Utilizar ferramentas de apoio ao desenvolvimento de software; Bases Tecnológicas: Metodologias de análise e projeto de sistemas utilizando a linguagem de modelagem unificada UML.

Atualmente a quantidade de recursos para o desenvolvimento de software é muito grande, o

número de linguagens, plataformas, EDIs, Frameworks de desenvolvimento, SGBDRs e ferramentas CASE

têm crescido muito nos últimos tempos, em razão da demanda e da própria evolução das tecnologias de

desenvolvimento de software que, naturalmente, crescem proporcionalmente em relação ao seu uso.

Neste curso de Análise de Programação pretendemos contemplar as metodologias de

desenvolvimento de software orientadas a objeto, isto é, as mais modernas e mais utilizadas atualmente.

Com o intuito de tornar o curso ainda mais atraente, estamos focando o desenvolvimento de

software em plataformas de código fonte aberto, isto é, plataformas que permitem desenvolver softwares

que podem ser registrados e utilizados no meio acadêmico sem a necessidade de adquirir ferramentas

caras e de código fechado, isto é, que não temos acesso ao código fonte para uma possível melhoria da

ferramenta utilizada.

Assim estaremos contribuindo com o desenvolvimento da ferramenta e com o nosso próprio

desenvolvimento profissional e permitindo que os alunos do curso técnico optem por ferramentas e

plataformas de código fonte aberto ao sugerirem trabalhos de conclusão de curso relacionados com o

desenvolvimento de software.

Ferramentas a serem utilizadas durante o cursoEclipse 3.5.1 Galileo

UML Omondo 3.5 para Eclipse

NetBeans 6.8

J2SE JDK 1.6.0_17

O Eclipse será a ferramenta mais utilizada durante o curso pois ela permitirá através da ferramenta

de modelagem UML Omondo criar os diagramas de classe que serão convertidos automaticamente para

código Java. Assim conheceremos a eficiência da ferramenta CASE ao permitir que o programador não seja

um agente passivo na etapa de desenvolvimento apenas escrevendo código. Ele será um agente ativo,

conhecedor das regras de negócio e que têm uma visão muito mais abrangente em relação ao

desenvolvimento do sistema proposto, pois será responsável por desenhar o sistema e complementar a

Rodovia Pref. Luiz Salomão Chamma, S/N Km 41 – Pouso Alegre – CEP 07895-340Franco da Rocha – SP – Brasil - Telefones (11) 4443-6110/4449-3115

E-mail: [email protected] Site: http://www.etecfran.com.br/

1

Page 2: Ferramentas · Linux, optamos por usar o Linux Kurumin 7.0 por que considerarmos esta versão de Linux o Sistema

Análise de Programação Prof. Gilberto B. Oliveira

lógica do mesmo através da escrita de código, isso faz do antigo programador de computadores uma figura

ultrapassada, que dá lugar ao Analista Programador, um profissional moderno e alinhado com as novas

tendências no desenvolvimento de software. Capaz de modelar e desenvolver o sistema.

Eclipse

O Eclipse é uma ferramenta CASE capaz de facilitar o desenvolvimento de software em várias

plataformas, entre elas C e C++, Java, PHP, entre outras. E permite criar o projeto do sistema a ser

desenvolvido através de diagramas UML.

Alguns recursos não vem pré-instalados no Eclipse, eles são instalados posteriormente através dos

plugins1 que são disponibilizados por parceiros no próprio site do Eclipse, ou em outros sites particulares na

Internet.

Como estaremos em um ambiente de código fonte aberto teremos que baixar e instalar o Eclipse no

Linux, optamos por usar o Linux Kurumin 7.0 por que considerarmos esta versão de Linux o Sistema

Operacional mais desenvolvido em lingua portuguesa. Para baixar e instalar o Eclipse na máquina é muito

simples:

Acesse o site do Eclipse na internet: http://www.eclipse.org/downloads/

Escolha a opção Eclipse Classic 3.5.1 (162 MB) e clique na opção para Linux 32bit.

A página de downloads será exibida com o espelho que está fisicamente mais próximo,

normalmente um espelho em uma das universidades públicas do Brasil, basta clicar no link e escolher um

diretório para salvar o eclipse.

Escolha, no Linux Kurumin 7.0 uma das opções de diretórios:

/etc

/usr/lib/

/home/kurumin

Na verdade, a escolha do diretório é apenas para melhorar a organização das ferramentas

instaladas, assim como, no Windows damos preferencia ao diretório Arquivos de Programas para gravar

dados de programas que iremos executar, no Linux usamos ou o /etc ou o /usr/lib.

1 Módulo de um aplicativo maior que permite que ele tenha novas funcionalidades, geralmente mais específicas.

Rodovia Pref. Luiz Salomão Chamma, S/N Km 41 – Pouso Alegre – CEP 07895-340Franco da Rocha – SP – Brasil - Telefones (11) 4443-6110/4449-3115

E-mail: [email protected] Site: http://www.etecfran.com.br/

2

[Brazil] C3SL - Federal University of Parana (http)

Page 3: Ferramentas · Linux, optamos por usar o Linux Kurumin 7.0 por que considerarmos esta versão de Linux o Sistema

Análise de Programação Prof. Gilberto B. Oliveira

Baixar e instalar o Eclipse no diretório /home/kurumin é equivalente a baixar e instalar o Eclipse no

diretório Meus Documentos do usuário padrão no Windows. Em fim, organize da melhor forma possível a

instalação do Eclipse, pois ele será instalado sem problemas em qualquer diretório.

Uma vez baixado o Eclipse, você terá um arquivo eclipse-SDK-3.5.1-linux-gtk.tar.gz, arquivos tar

são arquivos compactados, assim como os arquivos .zip no Windows, neste caso, basta descompactar o

arquivo no lugar certo para que o Eclipse esteja pronto para funcionar.

Para descompactar um arquivos .tar.gz2 acesse Konsole, se posicione no diretório onde o arquivo

foi baixado e execute o comando:

~$ tar -xvvzf eclipse-SDK-3.5.1-linux-gtk.tar.gz

Obs: Caso você ainda não esteja familiarizado com o Linux em modo texto você poderá

descompactar o arquivo através das ferramentas do KDE em modo gráfico:

Crie um ícone para o Eclipse na área de trabalho do Linux para facilitar o trabalho.

Primeiro: Clique com o botão direito na área de trabalho, aponte para opção Criar novo >, e

escolha a opção Link para Aplicativo....

2 Maiores detalhes sobre o comando tar podem ser obtidos através do manual do Linux ~$ man tar

Rodovia Pref. Luiz Salomão Chamma, S/N Km 41 – Pouso Alegre – CEP 07895-340Franco da Rocha – SP – Brasil - Telefones (11) 4443-6110/4449-3115

E-mail: [email protected] Site: http://www.etecfran.com.br/

3

Figura 1: Descompactando arquivos tar.gz com ferramenta visual.

Page 4: Ferramentas · Linux, optamos por usar o Linux Kurumin 7.0 por que considerarmos esta versão de Linux o Sistema

Análise de Programação Prof. Gilberto B. Oliveira

Depois configure o nome e o ícone do link, o arquivo de ícone já vem pronto na pasta do Eclipse, é

só atualizá-lo.

Rodovia Pref. Luiz Salomão Chamma, S/N Km 41 – Pouso Alegre – CEP 07895-340Franco da Rocha – SP – Brasil - Telefones (11) 4443-6110/4449-3115

E-mail: [email protected] Site: http://www.etecfran.com.br/

4

Figura 2: Criando um ícone na área de trabalho para o Eclipse, Parte 1.

Figura 3: Criando um ícone para o Eclipse na área de trabalho. Parte 2.

Page 5: Ferramentas · Linux, optamos por usar o Linux Kurumin 7.0 por que considerarmos esta versão de Linux o Sistema

Análise de Programação Prof. Gilberto B. Oliveira

Finalmente configure o PATH para o executável do Eclipse e o diretório de trabalho para o caminho

do workspace que certamente estará no diretório do Eclipse.

Assim o Eclipse estará configurado e pronto para uso, porém ainda sem as ferramentas UML.

Adicionando o UML Omondo 3.5 para modelagem UML no Eclipse

Para adicionar o plugin necessário para modelagem UML no Eclipse é preciso

Baixar o plugin do site www.omondo.com

Execute o Arquivo jar no Konsole usando o comando Java:

~$ java -jar eclipseUML_E350_2009_studionEdition_3.5.0.v20090917.jar

Rodovia Pref. Luiz Salomão Chamma, S/N Km 41 – Pouso Alegre – CEP 07895-340Franco da Rocha – SP – Brasil - Telefones (11) 4443-6110/4449-3115

E-mail: [email protected] Site: http://www.etecfran.com.br/

5

Figura 4: Criando um ícone para o Eclipse na área de trabalho. Parte 3.

Page 6: Ferramentas · Linux, optamos por usar o Linux Kurumin 7.0 por que considerarmos esta versão de Linux o Sistema

Análise de Programação Prof. Gilberto B. Oliveira

O instalado do Omondo será inicializado, escolha o Idioma, siga até a quarta tela, clique em

Browse..., indique o diretório onde o Eclipse está instalado, e clique em Next para executar a instalação.

Rodovia Pref. Luiz Salomão Chamma, S/N Km 41 – Pouso Alegre – CEP 07895-340Franco da Rocha – SP – Brasil - Telefones (11) 4443-6110/4449-3115

E-mail: [email protected] Site: http://www.etecfran.com.br/

6

Figura 6: Definindo o diretório do Eclipse para adição do plugin Omondo.

Figura 5: Omondo UML para Eclipse 3.5

Page 7: Ferramentas · Linux, optamos por usar o Linux Kurumin 7.0 por que considerarmos esta versão de Linux o Sistema

Análise de Programação Prof. Gilberto B. Oliveira

Conclua a instalação e verifique que o Plugin Omondo para Eclipse já está instalado.

Finalmente, configure o arquivo eclipse.ini do eclipse, encontrado no diretório principal do eclipse,

necessário para a execução do programa, adaptando-o aos requisitos da ferramenta UML da Omondo com

as linhas de código destacadas a seguir:

-Xms40m-Xmx512m-XX:PermSize=512m

Pronto, o Eclipse está instalado, configurado e com ferramentas para a criação de diagramas UML.

NetBeans 6.8

Outra ferramenta usada neste curso é o NetBeans na versão 6.8, que é a ferramenta preferida da

Sun Microsystems para a criação de aplicativos Java com alta produtividade, pois a IDE NetBeans trás

muitos recursos prontos para o programador desenvolver aplicativos Java com alta produtividade, porém, o

NetBeans não tem ferramentas para desenvolvimento de diagramas UML que é o que nós precisamos

neste curso, portanto, vamos ilustrar alguns exemplos com o NetBeans mas trabalhar principalmente com o

Eclipse.

Para usar o NetBeans 6.8 basta baixar o software, torná-lo executável e executar o instalador.

Para baixar o NetBeans 6.8 acesse o site http://netbeans.org/downloads/index.html e escolha a opção mais

adequada de NetBeans para o trabalho a ser realizado, a versão a ser usada neste curso é a completa,

Rodovia Pref. Luiz Salomão Chamma, S/N Km 41 – Pouso Alegre – CEP 07895-340Franco da Rocha – SP – Brasil - Telefones (11) 4443-6110/4449-3115

E-mail: [email protected] Site: http://www.etecfran.com.br/

7

Figura 7: Arquivo eclipse.ini que precisa ser configurado ao adicionar a ferramenta UML Omondo.

Page 8: Ferramentas · Linux, optamos por usar o Linux Kurumin 7.0 por que considerarmos esta versão de Linux o Sistema

Análise de Programação Prof. Gilberto B. Oliveira

mesmo assim, exploraremos apenas recursos de desenvolvimento Java simples.

Ao clicar no botão Download escolha um dos diretórios do Linux no qual você pretende manter os

aplicativos a serem executados conforme mostrados anteriormente ao baixar o Eclipse.

Após baixar o arquivo você verá que o instalador não é executável, portanto, torne-o executável,

acesse o konsole, se posicione no diretório onde o arquivo está gravado e execute o comando a seguir:

~$ chmod +x netbeans-6.8-ml-linux.sh

Agora, basta executar o programa para instalar a IDE NetBeans 6.8 na máquina:

~$ ./netbeans-6.8-ml-linux.sh

Siga o assistente de instalação, o instalador colocará o ícone na área de trabalho e no menu

principal do KDE, tornando-o disponível.

Rodovia Pref. Luiz Salomão Chamma, S/N Km 41 – Pouso Alegre – CEP 07895-340Franco da Rocha – SP – Brasil - Telefones (11) 4443-6110/4449-3115

E-mail: [email protected] Site: http://www.etecfran.com.br/

8

Figura 8: NetBeans IDE 6.8

Page 9: Ferramentas · Linux, optamos por usar o Linux Kurumin 7.0 por que considerarmos esta versão de Linux o Sistema

Análise de Programação Prof. Gilberto B. Oliveira

Testando código Java no Eclipse.

Use o ícone criado anteriormente para acessar o Eclipse.

Obs. Poderá surgir uma caixa de diálogo para confirmar a criação do workspace, diretório usado

para armazenar os projetos criados pelo Eclipse. Normalmente ele é adicionado automaticamente direto

dentro do diretório Eclipse, basta confirmar.

Para começar a trabalhar no Eclipse é preciso criar um projeto, criar um pacote dentro do projeto

e adicionar uma classe Java ao pacote.

Para criar o projeto Java clique no menu File, escolha a opção New, Java Project.

Rodovia Pref. Luiz Salomão Chamma, S/N Km 41 – Pouso Alegre – CEP 07895-340Franco da Rocha – SP – Brasil - Telefones (11) 4443-6110/4449-3115

E-mail: [email protected] Site: http://www.etecfran.com.br/

9

Figura 9: Eclipse SDK 3.5.1

Page 10: Ferramentas · Linux, optamos por usar o Linux Kurumin 7.0 por que considerarmos esta versão de Linux o Sistema

Análise de Programação Prof. Gilberto B. Oliveira

Será aberta a caixa de diálogo New Java Project, defina o Project name com o nome do projeto a

ser criado. Vamos fazer um projeto simples para ilustrar a criação de código Java, por isso determine o

nome do projeto como ExemploOi.

Rodovia Pref. Luiz Salomão Chamma, S/N Km 41 – Pouso Alegre – CEP 07895-340Franco da Rocha – SP – Brasil - Telefones (11) 4443-6110/4449-3115

E-mail: [email protected] Site: http://www.etecfran.com.br/

10

Figura 10: Criando um novo projeto em Eclipse.

Page 11: Ferramentas · Linux, optamos por usar o Linux Kurumin 7.0 por que considerarmos esta versão de Linux o Sistema

Análise de Programação Prof. Gilberto B. Oliveira

Para criar um pacote dentro do projeto ExemploOi criado anteriormente, clique com o botão direito

no projeto e escolha a opção New, Package.

Rodovia Pref. Luiz Salomão Chamma, S/N Km 41 – Pouso Alegre – CEP 07895-340Franco da Rocha – SP – Brasil - Telefones (11) 4443-6110/4449-3115

E-mail: [email protected] Site: http://www.etecfran.com.br/

11

Figura 11: Definindo o nome do projeto a ser criado em Eclipse.

Page 12: Ferramentas · Linux, optamos por usar o Linux Kurumin 7.0 por que considerarmos esta versão de Linux o Sistema

Análise de Programação Prof. Gilberto B. Oliveira

Determine o nome do pacote como pct e clique em Finish. Está criado o pacote.

Rodovia Pref. Luiz Salomão Chamma, S/N Km 41 – Pouso Alegre – CEP 07895-340Franco da Rocha – SP – Brasil - Telefones (11) 4443-6110/4449-3115

E-mail: [email protected] Site: http://www.etecfran.com.br/

12

Figura 12: Criando um novo pacote em Eclipse.

Figura 13: Atribundo o nome ao novo pacote.

Page 13: Ferramentas · Linux, optamos por usar o Linux Kurumin 7.0 por que considerarmos esta versão de Linux o Sistema

Análise de Programação Prof. Gilberto B. Oliveira

Para adicionar uma classe Java no pacote.

A classe Java, precisa ter dois critérios definidos:

O nome da classe precisa ter o(s) nome(s) iniciado(s) com letra maiúscula [Ola] ou [BoaTarde].

O segundo é a inclusão ou não de um método principal em uma classe Java.

O método main só é adicionado em uma classe que será diretamente executada, portanto é

preciso definir se a classe será executada ou não antes de adicionar o método, neste caso, atribua o nome

da classe como Ola e defina a opção que adiciona o método main, conforme figura a seguir:

Escreva o código conforme a Figura 15 a seguir.

Rodovia Pref. Luiz Salomão Chamma, S/N Km 41 – Pouso Alegre – CEP 07895-340Franco da Rocha – SP – Brasil - Telefones (11) 4443-6110/4449-3115

E-mail: [email protected] Site: http://www.etecfran.com.br/

13

Figura 14: Definindo o Nome da classe e se ela conterá método main ou não.

Page 14: Ferramentas · Linux, optamos por usar o Linux Kurumin 7.0 por que considerarmos esta versão de Linux o Sistema

Análise de Programação Prof. Gilberto B. Oliveira

Para executar clique no menu Run Escolha a opção Run as..., Java Application.

Observe o console e veja que o código Java foi executado sem problemas.

Rodovia Pref. Luiz Salomão Chamma, S/N Km 41 – Pouso Alegre – CEP 07895-340Franco da Rocha – SP – Brasil - Telefones (11) 4443-6110/4449-3115

E-mail: [email protected] Site: http://www.etecfran.com.br/

14

Figura 15: Programando o código a ser executado.

Figura 16: Rodando um aplicativo Java no Eclipse.

Page 15: Ferramentas · Linux, optamos por usar o Linux Kurumin 7.0 por que considerarmos esta versão de Linux o Sistema

Análise de Programação Prof. Gilberto B. Oliveira

Conclua o trabalho no Eclipse. Salve o projeto, clique com o botão direito no projeto e escolha a

opção Close project para fechar o projeto criado antes de sair do Eclipse.

Testando o código Java no NetBeans

Para iniciar o trabalho com o NetBeans IDE 6.8 é preciso clicar no ícone do aplicativo na área de

trabalho ou no menu principal, desenvolvimento, NetBeans IDE 6.8.

O Ambiente Integrado de Desenvolvimento será carregado e, da mesma maneira como foi feito no

Eclipse será preciso criar um novo projeto, um pacote e dentro do pacote uma classe Java.

Você irá programar a classe Java e executar para obter um “Ola” do sistema.

Rodovia Pref. Luiz Salomão Chamma, S/N Km 41 – Pouso Alegre – CEP 07895-340Franco da Rocha – SP – Brasil - Telefones (11) 4443-6110/4449-3115

E-mail: [email protected] Site: http://www.etecfran.com.br/

15

Figura 17: Resultado do aplicativo Java exibido no console do Eclipse.

Page 16: Ferramentas · Linux, optamos por usar o Linux Kurumin 7.0 por que considerarmos esta versão de Linux o Sistema

Análise de Programação Prof. Gilberto B. Oliveira

Defina o nome do projeto ExemploOi, assim como o projeto de exemplo feito no Ecliipse.

Rodovia Pref. Luiz Salomão Chamma, S/N Km 41 – Pouso Alegre – CEP 07895-340Franco da Rocha – SP – Brasil - Telefones (11) 4443-6110/4449-3115

E-mail: [email protected] Site: http://www.etecfran.com.br/

16

Figura 18: Criando um novo projeto em NetBeans.

Page 17: Ferramentas · Linux, optamos por usar o Linux Kurumin 7.0 por que considerarmos esta versão de Linux o Sistema

Análise de Programação Prof. Gilberto B. Oliveira

Desmarque a opção Criar classe principal e apenas coloque o nome do projeto.

Obs: Posteriormente a opção de criação de uma classe principal poderá ser muito útil quando

começar-mos a criar exercícios orientados a teste, até lá, com o propósito de aprender a criar o método

principal na classe a ser executada, não permitiremos que o NetBeans crie uma classe principal para nós.

Clique com o botão direito sobre o projeto e adicione uma classe Java. Juntamente com a classe

defina o pacote.

Rodovia Pref. Luiz Salomão Chamma, S/N Km 41 – Pouso Alegre – CEP 07895-340Franco da Rocha – SP – Brasil - Telefones (11) 4443-6110/4449-3115

E-mail: [email protected] Site: http://www.etecfran.com.br/

17

Figura 19: EVITANDO que o NetBeans crie uma classe principal e determinando o nome do projeto a ser criado.

Page 18: Ferramentas · Linux, optamos por usar o Linux Kurumin 7.0 por que considerarmos esta versão de Linux o Sistema

Análise de Programação Prof. Gilberto B. Oliveira

Ao criar a classe Java defina o pacote pct que servirá para conter a classe a ser criada.

Rodovia Pref. Luiz Salomão Chamma, S/N Km 41 – Pouso Alegre – CEP 07895-340Franco da Rocha – SP – Brasil - Telefones (11) 4443-6110/4449-3115

E-mail: [email protected] Site: http://www.etecfran.com.br/

18

Figura 20: Criando uma nova classe contida em um pacote novo.

Figura 21: Determinando o nome do pacote e da classe a ser criada no NetBeans.

Page 19: Ferramentas · Linux, optamos por usar o Linux Kurumin 7.0 por que considerarmos esta versão de Linux o Sistema

Análise de Programação Prof. Gilberto B. Oliveira

Agora você terá um projeto pronto para ser programado, basta escrever o método main e a linha de

comando que escreverá o cumprimento na tela “Boa tarde a todos!” conforme figura a seguir.

Para executar o código será necessário limpar e executar o programa usando as ferramentas

destacadas na figura acima. Por padrão os programas criados por último são projetos Default, isto é, ao

clicar na ferramenta Run o NetBeans saberá que você deseja executar o último projeto criado, caso precise

trocar de projeto use o menu Executar, Definir como projeto principal, marque o projeto a ser executado

e rode-o.

Rodovia Pref. Luiz Salomão Chamma, S/N Km 41 – Pouso Alegre – CEP 07895-340Franco da Rocha – SP – Brasil - Telefones (11) 4443-6110/4449-3115

E-mail: [email protected] Site: http://www.etecfran.com.br/

19

Figura 22: Programando o método main e o comando para imprimir um cumprimento na tela.

Figura 23: Resposta do aplicativo Java criado em NetBeans.