Game Design e Educação
-
Upload
leonardo-zamprogno -
Category
Education
-
view
1.200 -
download
0
Transcript of Game Design e Educação
Game Design e Educaçãoe Educação
Leonardo Zamprogno
Leonardo Zamprogno
• Designer Gráfico formado em Desenho Industrial pela UFES;
• Atuando desde 2002 nas áreas de Web Design, Programação, Game Design e Design Gráfico;
• Atualmente é Empresário, Diretor de Criação na empresa Adron Digital Studio;
• Nerd de carteirinha, cinéfilo, viciado em videogame, música pesada e chocolate!
Uso do Game Design na Educação na Educação
• Caráter interdisciplinar do Game Design;
• Afinidade de jovens com Jogos Eletrônicos;
• Incentivo ao trabalho em equipe;
• Questões abstratas com aspecto visual;
• Eficácia do ensino facilmente medida.
O Maravilhoso Mundo do Game Design
Fase 1 - Artes PlásticasFase 1 - Artes Plásticas
Fase 2 - MatemáticaFase 2 - Matemática
Fase 3 - FísicaFase 3 - Física
Fase 5 - GeografiaFase 5 - Geografia
Fase 4 - LiteraturaFase 4 - Literatura
Fase 6 - Ciências HumanasFase 6 - Ciências Humanas
Fase 7 - Estágio FinalFase 7 - Estágio Final
Fase 1Artes Plásticas
• Desenho livre;
• Pintura;
• Computação gráfica;
• Arte 2D;
• Arte 3D;
• Sketch (esboço);
• Animação;
• Outros.
Para se criar arte para jogos digitais, o profissional precisa estudar:
Referência: Valdys Story
Referência: 1-The Last of Us, 2- Castle of Illusion, 3 - Orcs Must Die
1
2
3
Fase 2Matemática
Exemplo de combate
Elfo Ranger nv. 5 Orc Guerreiro nv. 10
Habilidade com Espada:+2
Força: 18 Defesa Básica:
20
Força: 12 Dano Básico:
10
Espada Mágica:+5
Dano Total:
10+2+5=18
Armadura de Ferro:+20
Defesa total:
20+20=40
Exemplo de combate
Elfo Ranger nv. 5 Orc Guerreiro nv. 10
• Álgebra (operações aritméticas)
• Trigonometria (parábolas, retas, seno, coseno, tangente, etc)
• Geometria (Estudo do espaço)
• Economia;
• Estatística;
• Vetor (Física);
• Ciência da computação e Lógica computacional (algoritmos).
Ao aplicar Matemática para Game Design, o aluno estará aprendendo:
1 2
31- King’s Bounty, Jogo de estratégia, 2 - Castle of Wolfenstein, 3 - Elmo Viking 3D
Fase 3Física
Exemplo de aplicação de física no Game DesignForça do Movimento: 20
Atrito no gelo: 2
Peso do Personagem:
2
• Cinemática (estudo do movimento)
• Gravidade;
• Lançamento (forças atuantes);
• Atrito e colisão;
• Trabalho e energia;
• Termodinâmica (motores);
• Ótica
• Eletricidade;
• Magnetismo;
• etc
Física aplicada a jogos eletrônicos
Exemplo de level design
Rock n Roll Racing 3D Sprincle
Angry Birds Mad Skills BMX
Jogo baseado em física, criado por Robert Nay, um garoto de 14 anos, utilizando o software Corona.
O jogo, logo nos primeiros 15 dias foi baixado 2 milhões de vezes e desbancou Angry Birds na Apple Store.
Sprincle
Bubble Ball
Fase 4Literatura e Idiomas
• Uma história cativante;
• Experiências marcantes;
• Coerência entre história e jogabilidade;
• Textos corretos gramaticalmente;
• Textos de interface bem aplicados e de fácil entendimento.
Um bom jogo deve possuir:
• Gosto pela leitura;
• Sensibilidade literária;
• Fluência no idioma;
• Buscar inspiração;
Para se obter isto, é necessário:
Chrono Trigger
Referência: 1-Red Dead Redemption, 2- The Walking Dead, 3 - Brothers
Fase 5Geografia
• Criação de mapas;
• Topografia;
• Povos e suas culturas;
• Meteorologia;
• Hidrologia;
• Estudo do clima;
• Auxilia a física na criação de um mundo realmente crível.
Porque a geografia é importante no desenvolvimento de um game?
Minecraft
Elder Scrolls V - Skyrim
Fase 6Ciências Humanas
• Psicologia;
• Antropologia;
• Sociologia;
• Administração;
• Comunicação social;
• História;
• Contabilidade;
• Arte;
• Música;
• Entre outras.
Ciências humanas são conhecimentos que estudam o homem como ser social
Homem Vitruviano - Leonardo da Vinci
Todo jogo deve ser criado com o objetivo de entreter seu jogador. Para isso ele deve:
• Estimular emoções (medo, pena, tristeza, euforia);
• Testar habilidades psicomotoras;
• Testar Raciocínio;
• Testar Concentração;
• Testar Memória;
• Testar Capacidade Cognitiva (aprendizagem)
Qual a importância no estudo destas ciências no desenvolvimento de um jogo?
I am alive
Candy Crush Saga
Fase 7Estágio Final
“Então como um aluno pode aplicar conhecimentos em um jogosem precisar aprender tudo isso de uma vez?”
• Grande parte do processo de desenvolvimento já pré-concebido, como estruturas de Física e Matemática
• Interface intuitiva com recurso de clicar e arrastar propriedades de jogo;
• Grande comunidade online para discussão e aprimoramentos;
• Possibilidade de compartilhar resultados e angariar reforços para projetos.
Resposta: Utilizando Game Engines!
Interface Game Maker 6.0
Interface Game Maker Studio
Interface Unity3D 4.0
• unity3d.com
• udk.com
• cocos2d-x.org
• yoyogames.com/studio
• coronalabs.com
Links Úteis
Alguns Trabalhos
A Caverna do Dragão - Game Maker, Projeto de conclusão de curso
Projeto Terra - O Jogo
Sonho do Cowboi - Jogo para parque Beto CarreiroArtistas participantes: Gabriella Balista e Renata Machado)
Extreme Show - Jogo para parque Beto Carreiro Artistas participantes: Gabriella Balista e Renata Machado)
Quiz Game Arcelor Mital - Mesa Interativa (Arte Estúdio Zota)
Jogo da Sustentabilidade - Feira do Verde
Jogo da Sustentabilidade - Feira do Verde
Web Trote Univix
Noel Rider - Advergame
Natal Personali
Pop Queen (Ilustrações de Heglaé Maia)
Inovar é Desbravar - Advergame para Águia Branca
Jogo das águas - IEMA, Ilustrações Estúdio Zota
Jogo do Desconfiômetro - Univix
O Senhor da Chuva - MMO, em prudução(Personagem: Magnum Cândido)
Obrigado!
Leonardo Zamprogno
E-mail/ Gtalk: [email protected]
skype: leozamprogno
Celular: (27) 992728964
www.adron.com.br