GDG DevFest Norte 2016 - Testando Jogos: Passe o dia jogando e ainda receba por isso
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Testando Jogos: Passe o dia jogando e ainda receba por isso.
TRILHA GAME
João Clineu
Quem sou eu?João Clineu é formado em Ciência da Computação, certificado CTFL, CSM e CSD, QA da Interactive Tecnologia e Inovações, é louco por teste de software(pr incipalmente automat izado) e metodologias ágeis ha mais de 5 anos e para ele, conhecimento não é algo privatizado. Atua em projetos junto a faculdades realizando integrações com aulas, levando o teste de software e a ag i l idade do mercado para sa la de au la . Colaborador em comunidades de teste de software e realiza apresentações relacionadas as suas experiências sobre teste de software e o uso de metodologias ágeis no mercado local, em eventos como: Ag i l e B raz i l , Ag i l e Tes te r Conference e iniciativas locais.
Contexto
Quem aqui gosta de jogar ?
O que é Qualidade?
OH Cérebro, todos conhecem sobre
teste ?
Teste de software possui:
Níveis Técnicas
Critérios Ferramentas
Níveis de Teste:
Unidade Integração
Sistema Aceitação
Técnicas de Teste:
Caixa Branca
Caixa Preta
Caixa Cinza
Critérios de Teste:
Partição de Equivalência
Análise do Valor Limite
Tabela de Decisão
Tipos de Teste:
Ferramentas de Teste:
Mas tudo isso se aplica em jogos ?
E quando estivermos jogando....
Fui desafiado.....
Teste e Games
Eu passarei o dia jogando no trabalho!
Eu posso ser O:
Mas a vida....
Teste de Jogos
O que é o teste de jogos ?
Técnicas de testes para jogos.
CleanRoom
•Muito utilizado no planejamento.•Identificação do uso através do perfil do jogador.
CleanRoom
CleanRoom
CleanRoom
Combinatorial Testing
http://pairwise.org/tools.asp
Test Flow Diagram - Elementos do Jogo
Test Flow Diagram - 3 Etapas
Test Trees
Test Trees• Em forma de árvore é refletido as
funcionalidades e funções do jogo.
Menu
Configurações de Áudio
Som do Personagem
Som do Ambiente
Configurações de Vídeo Qualidade
Test Trees• Documenta de forma hierárquica a relação
entre os casos de testes e as funcionalidades do jogo.
Menu Configurações de Áudio
Som do Personagem
Alto
Médio
Baixo
Som do Ambiente
Alto
Baixo
Test Trees• Através da árvore de funcionalidades, será
construído ou priorizado os casos de teste para áreas especificas do jogo.
Menu Configurações de Áudio
Som do Personagem
Alto
Médio
Baixo
Test Trees• Através da árvore de funcionalidades, será
construído ou priorizado os casos de teste para áreas especificas do jogo.
Menu Configurações de Áudio
Som do Personagem
Alto
Médio
Baixo
Som do Ambiente
Alto
Baixo
Play Testing
Perfis
Qual a postura de um testador de jogos?•Ele é mais que um testador.•Ele não tem uma fase única e especifica de atuação.•A comunicação é a principal ferramenta.•Ele utiliza o parecer de qualidade de acordo com o
escopo.•O pós entrega é muito importante para ele.
Fatos Reais
http://adrenaline.uol.com.br/2014/11/16/30671/bug-permite-que-jogadores-terminem-sonic-boom-em-menos-de-uma-hora
Carreira
Desafios
Referências
•Game Testing All in One http://web.niaccist.niacc.edu/~milleste/classroom/testingconcepts/index.html
•Artigo no Site Produção de Jogoshttp://producaodejogos.com/os-26-melhores-sites-brasileiros-sobre-desenvolvimento-de-jogos/
•Game Industry Career Guidehttp://www.gameindustrycareerguide.com/about/start-your-career-in-video-game-development/
• Técnicas de Teste para Jogos Digitaishttp://pt.slideshare.net/luanalobao/tcnicas-de-teste-para-jogos-digitais
Obrigado!
Testando Jogos: Passe o dia jogando e ainda receba por isso.
TRILHA GAME
João Clineuwww.facebook.com/joao.clineu
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https://github.com/joaoclineu