HAN SOLO Potência Total Melhorado...

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RESISTÊNCIA L. FERIMENTOS L. FADIGA DEFESA CP / CD FORÇA FÍSICA AGILIDADE INTELECTO ASTÚCIA FORÇA DE VONTADE PORTE holocast.terceiraterra.com 4 15 14 0 / 0 3 3 2 3 3 2 PERÍCIAS: Artimanha 2, Briga 1, Charme 2, Combate a Distância (Leve) 2, Falsidade 1, Manha 2, Percepção 2, Pilotar (Planetário) 3, Sangue Frio 2, Xenologia 1 TALENTOS: Potência Total Melhorado (gaste 1 fadiga para fazer Pilotar dd como manobra e aumente +1 a velocidade do veículo por 3 rodadas), Saltar a Bordo (1/rodada monte ou desmonte um veículo, criatura, cockpit ou estação de armas como incidental), Piloto Proficiente x2 (remova bb em testes de Pilotar), Ponto Fraco (gaste 1 Ponto de Destino e cause +3 Dano), Golpe Rápido (adicione b em ataques contra oponentes que ainda não agiram), Tenho um ótimo pressentimento (1/sessão, gaste 1 Ponto de Destino e repita um teste falho aprimorando um dado), Um Motorista e Grande Piloto (considere Pilotar Planetário como Espacial para perícias e talentos). EQUIPAMENTOS: DL-44 pistola blaster pesada (Dano 7; Médio; Crit. 3; Modo Atordoante), dados da sorte (adicione c c no próximo teste depois de usar um Ponto de Destino: converta z z em s ou a). HAN SOLO Han nasceu em Corellia e viveu sua juventude nas ruas como um ladrão, mas com o sonho de se tornar um grande piloto. Na primeira oportunidade que teve, Han entrou na Academia para buscar seus objetivos. Num golpe do destino, conheceu o wookiee que viria se tornar seu grande parceiro enquanto embarcava em uma aventura que mudaria sua sorte para sempre. CHEFE

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RESISTÊNCIA L. FERIMENTOS L. FADIGA DEFESA CP / CD

FORÇA FÍSICA AGILIDADE INTELECTO ASTÚCIA FORÇA DE VONTADE PORTE

holocast.terceiraterra.com

4 15 14 0 / 0

3 3 2 3 3 2

PERÍCIAS: Artimanha 2, Briga 1, Charme 2, Combate a Distância (Leve) 2, Falsidade 1, Manha 2, Percepção 2, Pilotar (Planetário) 3, Sangue Frio 2, Xenologia 1

TALENTOS: Potência Total Melhorado (gaste 1 fadiga para fazer Pilotar dd como manobra e aumente +1 a velocidade do veículo por 3 rodadas), Saltar a Bordo (1/rodada monte ou desmonte um veículo, criatura, cockpit ou estação de armas como incidental), Piloto Profi ciente x2 (remova bb em testes de Pilotar), Ponto Fraco

(gaste 1 Ponto de Destino e cause +3 Dano), Golpe Rápido (adicione b em ataques contra oponentes que ainda não agiram), Tenho um ótimo

pressentimento (1/sessão, gaste 1 Ponto de Destino e repita um teste falho aprimorando um dado), Um Motorista e Grande Piloto (considere Pilotar Planetário como Espacial para perícias e talentos).

EQUIPAMENTOS: DL-44 pistola blaster pesada

(Dano 7; Médio; Crit. 3; Modo Atordoante), dados

da sorte (adicione cc no próximo teste depois de usar um Ponto de Destino: converta zz em s ou a).

HAN SOLO

Han nasceu em Corellia e viveu sua juventude nas ruas como um ladrão, mas

com o sonho de se tornar um grande piloto. Na primeira oportunidade que teve, Han entrou na Academia para buscar seus objetivos. Num golpe do destino, conheceu o wookiee que viria se tornar seu grande parceiro enquanto embarcava em uma aventura que mudaria sua

sorte para sempre.

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3 14 14 1 / 1

2 3 3 3 2 3

PERÍCIAS: Artimanha 2, Briga 3, Charme 2, Combate Próximo 3, Combate a Distância (Leve) 2,Falsidade 2, Submundo 2, Sangue Frio 2

TALENTOS: Adversário 1 (aprimore a difi culdade em todos os testes de combate contra Qi’ra), Aparar

Melhorado x2 (gaste 3 fadiga e evite 5 de dano engajado; use ttt ou y de um inimigo em combate engajado para causar um acerto de Briga ou Combate Próximo); Esquiva (gaste 1 fadiga e aprimore o próximo ataque contra Qi’ra), Indistinguível (aprimore a difi culdade em testes para ser reconhecida), Teräs Käsi (use uma manobra para aprimorar um ataque engajado, todos seus ataques engajados ganham Voraz +1), Sublime Tenente da Aurora Escarlate (1/rodada, sofra 2 fadiga e rebaixe em 1 a difi culdade de testes de Artimanha ou Falsidade).

EQUIPAMENTOS: Pistola blaster leve S-195

(Dano 6; Médio, Crit. 3; Modo Atordoante), Espada Antiga (Dano 6; Engajado; Crit. 2; Defensiva 1; Perfurante 2; Voraz 2), roupa

revestida (+1 resistência, +1 defesa)

QI’RA

Apesar de sua juventude, Qi’ra é a tenente mais confi ável de Dryden Vos e

uma agente cada vez mais importante da Aurora Escarlate. Ela subiu muito acima das condições de sua juventude problemática em Corellia, onde morava nos esgotos com a

notória gangue Vermes Brancos.

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4 17 15 2 / 2

3 2 3 3 4 3

PERÍCIAS: Combate Próximo 3, Coerção 3, Disciplina 2, Negociação 3, Submundo 4, Vigilância 3

TALENTOS: Adversário 2 (aprimore duas vezes a difi culdade em todos os testes de combate contra Dryden Vos), Contatos do Mercado Negro x4(reduza até 4 graus de raridade em ítens ilegais, aumente o custo em 50% por redução), Discurso Impiedoso Melhorado (teste Coerção dd, cada s faz um inimigo em alcance curto perder 1 fadiga e sofrer b em todos os teste de perícia por 3 rodadas, a faz 1 inimigo afetado sofrer 1 fadiga extra), Intimidador x2 (rebaixe a difi culdade em testes de Coerção ou promova seus testes), Colecionador (substitua Negociação ou Saber por Conhecimento Submundo em relação à antiquidades).

EQUIPAMENTO: Adagas Kyuzo (Dano 5; Crit. 1; Perfurante 4; Superior; Voraz 1), datapad codifi cado, Implante Adrenal (ganhe Recuperação Acelerada x1) sinete da Aurora Escarlate.

DRYDEN VOS

O rosto do sindicato criminoso Aurora Escarlate, Dryden Vos é uma contradição: um

impiedoso executor conhecido como um gangster de riqueza e bom gosto. Vos socializa com a elite da galáxia a bordo de seu iate de primeira classe, o First Light, e gosta de exibir sua excelente coleção de antiguidades. Suas boas maneiras não devem ser confundidas com fraqueza: ele pode mudar de anfi trião atencioso para assassino

impiedoso em um piscar de olhos.

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LANDO CALRISSIAN

2 14 14 1 / 1

2 3 3 3 2 4

PERÍCIAS: Artimanha 2, Charme 2, Combate a Distância (Leve) 2, Educação 1, Falsidade 2, Manha 2, Negociação 1, Pilotar (Espacial) 2, Submundo 1

TALENTOS: Adversário 1 (aprimore uma vez a difi culdade em todos os testes de combate contra Lando), Entrepreneur Galático (aprimore a difi culdade em testes de Charme, Coerção e Falsidade contra Lando), Lábia (remova b em testes de Charme e Lidereça), Veloz (não sofre penalidade de terreno obstruído), Jogador Profi ssional (1/encontro, transforme um x de um outro personagem em y durante um jogo de azar).

EQUIPAMENTO: Pistola Blaster BlasTech SE-14r

(Dano 7; Crit. 3; Médio; Modo Atordoante; Automática; Certeira 1; Superior) com customização avançada e empunhadura personalizada, coleção de capas (adicione b para chamar a atenção), carta na manga

(adicione b em testes de apostas).

Lando Calrissian alega ter se aposentado de uma grande carreira de contrabandista

para se tornar um jogador em tempo integral (embora preferia o termo “esportista”). Capitão da Millenium Falcon, Lando conta com o auxílio da dróide navegadora L3-37, e apesar de correr pela galáxia de mesa e mesa de jogo, ele não dispensa uma boa chance de negócios de alto

risco e grandes lucros.

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6 14 - 0 / 0

4 2 3 1 3 1

PERÍCIAS: Astronavegação 4, Briga 2, Computadores 3, Liderança 2, Mecânica 2, Percepção 2, Pilotar (Espacial 2), Vigilância 1

TALENTOS: Cartógrafo Estelar x3 (remova bbb em testes de Astronavegação, que levam metade do tempo), Falar Binário x2 (droides aliados pode ganhar bb em testes), Droide Revolucionária (teste Lideraça ddd, s todos dróides aliados em alcance curto recebem s em testes de perícia; x afeta em até alcance longo; gaste uma manobra para manter até o fi nal da próxima rodada).

HABILIDADES: Droide (não precisa comer, dormir ou respirar e é imune à toxinas ou venenos), Inorgânico (Medicina e stimpack não tem efeito, apenas Mecânica e pacote de reparo de emergência), Ser Mecânico (não pode ser usuário da Força e não é afetado por poderes mentais).

EQUIPAMENTOS: arrombador eletrônico de

fechadura, ferramentas imbutidas (conta como um kit de ferramentas).

L3-37

Construída a partir de partes de dróids astromecânicos e de protocolo, L3-37 é uma navegadora sem igual, capaz de se conectar diretamente à Millennium Falcon, permitindo ao cargueiro encontrar rotas mais rápidas e menos cautelosas. Profundamente preocupada com os direitos dos dróides, L3-37 costumar falar o que pensa e sua incansável defesa pelos seres mecânicos causa estranhamento

aos orgânicos.

RIVAL

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TOBIAS BECKETT

4 15 13 1 / 1

3 3 3 4 2 3

PERÍCIAS: Artimanha 3, Combate a Distância (Leve) 4, Falsidade 3, Manha 3, Negociação 3, Percepção 3, Sangue Frio 2, Submundo 2, Vigilância 2

TALENTOS: Adversário 2 (aprimore uma vez a difi culdade em todos os testes de combate contra Beckett), Golpe Rápido x2 (adicione bb em ataques contra oponentes que ainda não agiram), Tiro de Sniper (faça uma manobra de Tiro Sniper para aumentar o alcance, e a difi culdade, de um ataque a distância), Saque

Rápido (1/rodada, saque ou guarde um item como uma ação livre), Não confi e nas pessoas (aprimore a difi culdade de testes de Falsidade e Charme contra Beckett, aprimore seus testes de Sangue e Vigilância em teste de reação).

EQUIPAMENTO: Pistolas blaster pesadas

RSKF-44 e DG-29 (Dano 7; Crit. 3; Médio;Modo Atordoante; Certeira 1) com empunhadura personalizada e pareada, roupa revestida

(+1 defesa, +1 resistência).

Um nativo de Glee Anselm, Tobias Beckett é um ladrão profi ssional que planejou e

executou um sem número de assaltos com sua tripulação. Beckett está sempre ciente dos ângulos e incertezas de um plano, estandos pronto para sacar seus blasters se algo der errado - o que é sempre uma possibilidade! Beckett aprendeu da maneira mais difícil que

a confi ança tem seus limites.

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VAL

4 15 - 1 / 1

3 3 3 2 3 2

PERÍCIAS: Atletismo 3, Arte da Guerra 2, Briga 2,Combate a Distância (Leve, Pesado) 3, Falsidade 2, Furtividade 2, Sangue Frio 2, Vigilância 3

TALENTOS: Passo Furtivo x2 (faça uma manobra de Passo Furtivo e aprimore duas vezes a difi culdade de todos os ataques a distância feitos contra Val até a próxima rodada), Precisão Letal (+3 dano com Combate a Distância), Explosão Poderosa

x2 (+2 dano de Explosiva com granadas e explosivos), Equipe Completa (1/sessão, remova bb de um teste, caso a equipe tenha membros novos e inesperientes, converta um ponto de destino para o lado negro ao fi nal do teste).

EQUIPAMENTO: Rifl e blaster (Dano 12; Crit. 3;Longo; Modo Atordoante) com lançador de cabo, pistola blaster leve (Dano 9; Médio; Crit. 3; Modo Atordoante), kit de escalada (reduz em um a difi culdade de testes de escalada), roupa revestida (+1 defesa, +1 resistência).

Val é uma especialista em explosivos e de um passado misterioso. Apesar de

ocasionalmente parecer irritadiça, ela é o membro mais equilibrado e capaz da equipe de bandidos de Beckett, especialmente com um

rifl e na mão.

RIVAL

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RIO DURANT

2 10 - 0 / 0

1 4 3 3 2 2

PERÍCIAS: Artimanha 2, Astronavegação 2, Combate a Distância (Leve) 1, Computadores 2, Coordenação 1,Falsidade 2, Pilotar (Espacial) 2, Vigilância 2

TALENTOS: Atalho (adicione b em testes para capturar ou escapar de um oponente), Burlar

a Segurança (remova b em testes de abrir portas ou desativar sistemas), Esquiva (gaste 1 fadiga e aprimore o próximo ataque contra Rio), Indistinguível (aprimore uma vez a difi culdade de todos os testes para identifi car Rio), Histórias de acapamento (ao fazer teste para recuperar fadiga ao fi nal de um encontro, todos aliados recuperam +2 fadiga).

HABILIDADES: Braços Ardennianos (adicione b em testes de Coordenação e Atletismo e pode fazer uma manobra extra por rodada), Perfi l 0.

EQUIPAMENTO: Pistolas blaster BlasTech SE-14c

(Dano 6; Médio; Crit. 3; Modo Atordoante, Automática), traje de piloto (+1 resistência).

Um pequeno ardenniano de quatro braços, Rio Durant é um antigo associado de Tobias

Beckett e Val. Rio é um estrategista habilidoso e amante de boas histórias. Ele vê cada novo golpe inventado pela gangue de Beckett como

uma chance de escrever um novo conto.

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CHEWBACCA

5 21 10 1 / 1

5 3 2 2 2 2

PERÍCIAS: Astronavegação 1, Briga 2, Coerção 2, Combate a Distância (Pesado) 2, Mecânica 2, Orla Exterior 2, Pilotar (Espacial) 2, Sobrevivência 1

TALENTOS: Adversário 1 (aprimore uma vez a difi culdade em todos os testes de combate contra Chewbacca), Afi cionado por Tecnologia (remova b em testes de Mecânica, reduza em 50% o custo de modifi cações), Ataque Frenético (gaste 1 fadiga e aprimore um teste de Briga ou Combate Próximo), Força Bestial x2 (+2 dano com Briga e Combate Próximo), Golpes Letais x2

(+20% em resultados de lesão crítica contra seus oponentes), Guarda-Costas (gaste 1 fadiga e realize uma manobra para proteger um alvo engajado aprimorando a difi culdade de todos ataques contra ele), Fúria Wookiee (+1 dano com Briga e Combate Próximo quando for ferido ou +2 dano se ferido com lesão crítica), 190 anos

de Experiência (ao realizar a manobra auxilio como co-piloto, concede um b extra).

EQUIPAMENTO: Rifl e blaster (Dano 9; longo; Crit. 3; Modo Atordoante), desarmado (Dano 7; engajado; Crit. 5; Derrubar; Modo Atordoante; Desorientar 1), bandoleira.

Um veterano das Guerras Clônicas em Kashyyyk, Chewie conheceu e se afeiçoou ao piloto e contrabandista Han Solo durante seu período de cativeiro imperial em Mimban. Conhecido pelo temperamento explosivo e sua precisão com o rifl e, possui um grande coração e uma lealdade

incondicional aos seus amigos.

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FORÇA FÍSICA AGILIDADE INTELECTO ASTÚCIA FORÇA DE VONTADE PORTE

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5 4 - -

3 3 2 3 2 1

PERÍCIAS (EM GRUPO APENAS): Artilharia, Artimanha, Combate a Distância (Pesado), Combate Próximo, Sobrevivência, Pilotar

EQUIPAMENTOS: Carabina Blaster (Dano 9, médio; Crit. 3; Modo Atordoante), Porrete (Dano 5; engajado; Crit. 5; Desorientar 2), Arrogantus-X Skyblade-221 swoop bike

(Perfi l 2, Velocidade 4, Controle +1, Defesa 0, Blindagem 0, Casco 2, Fadiga 3) com Lançador de cabo de reboque eletromagnético (próximo; Capturar 5; Derrubar; Munição Limitada 1).

CLOUD-RIDERS

Liderados pela misteriosa Enfys Nest, os Cloud-Riders são uma das moto-gangues mais famosas da Orla Exterior. Os Cloud-Riders frequentemente atacam cargueiros, já que suas speeder-bikes são capazes de voos atmosféricos. A gangue já capturou e saqueou transportes de carga em muitos mundos e parece ter uma inimizade especial pelo sindicato Aurora Escarlate.

LACAIO

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RESISTÊNCIA L. FERIMENTOS L. FADIGA DEFESA CP / CD

FORÇA FÍSICA AGILIDADE INTELECTO ASTÚCIA FORÇA DE VONTADE PORTE

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5 16 17 2 / 3

2 4 3 2 4 3

PERÍCIAS: Briga 2. Charme 1, Combate Próximo 2, Coordenação 2, Disciplina 2, Liderança 2, Sobrevivência 2, Pilotar (Planetário) 2

TALENTOS: Adversário 2 (aprimore duas vezes a difi culdade em todos os testes de combate contra Enfys), Ataque Frenético (gaste até 2 fadiga e aprimore até duas vezes testes de Briga ou Combate Próximo), Derrubar (gaste a para derrubar seu oponenete), Força Bestial x2 (+2 dano em Briga e Combate Próximo), A Máscara

de Enfys (use uma manobra para adicionar b em testes de Lacaios Cloud-Riders em até alcance médio ou para conceder uma manobra extra).

EQUIPAMENTOS: Bastão Electroripper (Dano 6, engajado; Crit. 2; Desajeitado 2, Perfurante 5),botas de repulsão (com uma manobra, salte para qualquer lugar em alcance curto ou mova uma faixa de alcance), Arrogantus-X

Skyblade-221 swoop bike (Perfi l 2, Velocidade 4, Controle +1, Defesa 0, Blindagem 0, Casco 2, Fadiga 3) com Blaster Leve de Repetição (Dano 11; Extremo; Crit. 3; Automática; Perfurante 1).

ENFYS NEST

A misteriosa líder dos Cloud-Riders, Enfys Nest é uma guerreira feroz. A máscara e a armadura do Nest escondem todas as pistas sobre a identidade e o histórico da chefe do Cloud-Rider. Os motivos de Nest também são um enigma.

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