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INFORMÁTICA BÁSICA Professor Wesdras Alves

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INFORMÁTICA BÁSICA

Professor Wesdras Alves

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REDES DE COMPUTADOR

O que é uma rede de computadores? É quando temos dois ou mais computadores e

outros dispositivos interligados entre si, permitindo compartilhamento lógico ou físico.

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A HISTÓRIA DAS REDES

1795 – Francisco Salva (Eletricidade aplicada

a Telegrafia)

1870 – George Stibitz ( Teletipo )

1969 – ARPANET (Mãe da internet)

MilNet

Internet

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COMUNICAÇÃO NA REDE

Comunicação por pacotes, similar aos

correios

TCP/IP – É um protocolo de comunicação

entre maquinas

IP – Endereço de um equipamento na Rede

(Pacotes de aproximadamente 1500 bytes)

UDP/IP – Comunicação

utilizando portas

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TCP/IP

Trabalha com portas assim como o UDP/IP

Verifica se o destinatário está pronto para

receber

Corta grandes pacotes em pacotes menores

Enumera os pacotes para conseguir unir no

destinatário.

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TIPOS DE REDES

LAN – Redes locais

PAN – Redes Pessoais (Redes Bluetooth)

MAN – Redes limitadas a distancia entre

bairros normalmente para ligar uma empresa

e sua filial em bairros diferentes

WAN – Redes internacionais (Internet)

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ARQUITETURA DE REDES

Ponto a Ponto (Workgroups) Rede a qual não possui um computador que

gerencia as informações, nesta arquiteturas todos são iguais e podem pegar informação de outro computador sem a necessidade de permissão de um administrador.

Cliente/Servidor Todos os computadores ficam dependentes de

um servidor (uma maquina que gerencia todos os recursos e permissões da rede)

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TOPOLOGIAS DE REDE

Ponto a Ponto É a mais simples, pois liga um computador a

outro.

Barramento Todos os computadores ligados a um mesmo

barramento físico de dados.

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TOPOLOGIA DE REDES

Anel Todos os computadores são ligados de um ao outro

formando um circulo.

Estrela É utiliza um nó central (comutador ou

switch) para chavear e gerenciar a comunicação entre as estações.

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TOPOLOGIA DE REDES

Árvore Essa topologia é essencialmente uma série de

barras interconectadas.

Mista ou Híbrida É uma topologia bem complexa e muito utilizada em

grandes redes. Ela é basicamente uma mistura de topologias.

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VANTAGENS E DESVANTAGENS DAS TOPOLOGIAS

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COMPONENTES FÍSICOS DE UMA REDE

Placa Adaptador de Rede

Este componente é um dos mais importante,

pois ele que é responsável pelo envio e

recebimento dos dados

MAC (Media Access Control) : É o endereço físico

da placa de rede do seu equipamento, endereço

único.

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COMPONENTES FÍSICOS DE UMA REDE Hubs

Usados para transmitir a informação de uma estação para as demais conectadas no Hub.

Hubs Passivos Permite a transmissão da informação por uma

distancia de 100 metros de uma estação a outra. Hubs Ativos

Também conhecidos como repetidores, permite a transmissão da informação por uma distancia de 100 metros até outro hub.

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COMPONENTES FÍSICOS DE UMA REDE Switch

Parecido com o Hub com duas diferenças importantes, transmite os dados pontualmente e permite alargamento da banda de rede.

Roteadores Usado para ligar duas redes, principal função

definir o caminho que os dados fará de uma rede para outra.

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TIPOS DE CABOS

Par Trançado São os cabos com custo menores e melhor

flexibilidade. Coaxial

Permite um tamanho maior de banda e com menos ruído, porem são mais lentos.

Fibra Óptica Conexões de alta velocidade, são cabos de

vidros ou de material poliméricos .

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CABOS PAR TRANÇADO

Para fazer um cabo par trançado é necessário os itens abaixo. Conector RJ45 Cabo CAT5 ou (cabo de rede) Alicate de Crimpagem

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CABO CROSSOVER

O cabo Cross ou Crossover server basicamente para ligar equipamentos iguais. Exemplo: Caso queria ligar um computador ao

outro diretamente, um hub a outro. O cabo Cross é feito de forma diferente.

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REDES SEM FIOS

As redes sem fios utilizam portadoras de rádio ou infravermelho. Os dados são modulados e transmitidos através de ondas eletromagnéticas.

Curiosidade: Pesquisa em 2002 mostra vulnerabilidade em redes wifi de empresas.

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PROTOCOLOS DE SEGURANÇA WIFI

WEP Suporta Criptografia de 64 e 128 bits

WPA Também conhecido como WEP2, esse protocolo

melhora a criptografia dos dados. WPA2

É a evolução da WPA e hoje é o protocolo mais forte e seguro.

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ALGUNS PROTOCOLOS TCP/IP

HTTP (Hypertext Transfer Protocol) - Protocolo que permite a transferência de documentos hipertexto. Por meio desse protocolo podemos receber as páginas da Internet;

SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) - Protocolo responsável pelo envio e recebimento de e-mail;

FTP (File Transfer Protocol) – Executa a transferência de arquivos entre sistemas. O FTP exige senha para entrada e pode “navegar” entre diretórios.

Telnet - Protocolo de emulação de terminal.

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VIRTUALIZAÇÃO (VM)

No conceito bem amplo, é a simulação de equipamento de hardware, SO, recursos de rede.

Exemplo. Pode-se simular vários computadores rodando ao

mesmo tempo, em uma única máquina física.

Programas usados VMWare Virtual Box Qemu Microsoft Virtual PC

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VANTAGENS E DESVANTAGENS VIRTUALIZAÇÃO

Vantagens Gerenciamento centralizado Minimizar Custo com equipamento Facilidade para fazer Backups Economia de espaço físico Economia de energia Migração

Desvantagens Dificuldade de acesso direto ao hardware Grande uso de espaço em disco Grande consumo de memória

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FIREWALL (PAREDE DE FOGO)

Tem por objetivo criar políticas de segurança ao acesso a rede, funciona basicamente como o filtro de pacotes, evitando que pacotes maliciosos entrem na rede.

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COMANDO UTEIS EM REDES Todos os comandos abaixo são para windows.

Ipconfig Usado para verificar as configurações do IP, como

mascará de rede, gateway padrão, IPV4. Ping

Usado para verificar se o servidor em questão está respondendo.

Tracert Exibe a rota e valida se todos os computadores entre

você e o destino estão operando de forma correta. Netstart –na

Confere as portas que estão abertas no seu computador e informa o status e em qual ip estão conectadas