Informática 1-conceitos e componentes

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Professor: Mauro Jansen Informática Conceitos de informática e Componentes do computador

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Informática

Conceitos de informática e Componentes do computador

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1 - Revisão de Informática Básica 2

Objetivos

Rever conceitos básicos de informática e computação

Rever os fundamentos de hardware e arquitetura de computadores

Rever conceitos de software Conhecer um pouco mais sobre

componentes externos do computador

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Conceitos e História do computador

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Computador

É uma máquina constituída por componentes e circuitos eletrônicos, capaz de receber, armazenar processar e transmitir informações

Máquina programávelMáquina programável, capaz de realizar uma grande variedade de tarefas, seguindo uma seqüência de comandos, de acordo com o que for especificado

Equipamento de processamento eletrônico de dados

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Dados e Informação

Dados Elementos que servem para compor uma

informação Informação:

Conjunto lógico de dados Dados são processados gerando informações Qualquer idéia ou fato que possa ser registrado

ou transmitido de alguma forma Pode estar em várias formas (texto, som,

imagens, etc.)

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História do computador

Inicialmente: necessidade de fazer cálculos Máquinas de calcular Computadores analógicos

Depois: invenção dos primeiros computadores

Acompanhou a evolução da eletrônica Teve muita influência dos interesses

militares (2ª guerra mundial)Tecnologia e Turismo

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História do computador

Antecessores Ábaco Primeiras máquinas de calcular

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Ábaco 1ª Máquina de somar(Blaise Pascal, 1642) Máquina analítica

(Charles Babbage, 1833)

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História do computadorAntecessor: Mark I

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Mark I – Howard Mark/IBM (1930-1944)Relés, engrenagens e fios, pesando toneladas

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Gerações do computador

1ª geração (1937-1953): Relé e válvula 2ª geração (1954-1962): Transistor 3ª geração (1963-1972): Circuito

Integrado (chip MSI - Medium Scale Integration)

4ª geração (1972-1984): Microprocessador (chip VLSI - Very Large Scale Integration) e computadores pessoais (PC)

5ª geração (1984-1990): disseminação dos PCs, redes, processamento paralelo

6ª geração (1990): evolução exponencial em termos de rapidez, miniaturização e memória

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Gerações do computador e a evolução da tecnologia eletrônica

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1ª: Relé e válvula(1937-1953)

2ª: Transistor(1954-1962)

3ª: Circuito Integrado e computadores pessoais(1963-1972)

4ª: Microprocessador

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Hardware x Software

Hardware: parte física do computador. Tudo o que você pode tocar (equipamentos, fios, peças, etc.)

Software: parte lógica do computador, ou seja, os programas que “dão vida” ao computador

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Existe também o termo FIRMWARE que são softwares que já vêm inseridos no próprio

hardware, de forma quase inseparável.

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Classificação dos computadores(porte/capacidade de processamento)

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IBM Bluegene/L(supercomputador)

IBM z10(Mainframe)

microcomputador

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Classificação dos computadores

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Computadores pessoais

DesktopNotebook

Palmtop /handheld

SmartphoneTablet

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Analógico x digital

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BITs

O computador é um dispositivo eletrônico / digital. Trabalha com pulsos elétricos: Alto ou 1 (um) (ex: 5V) Baixo ou 0 (zero) (ex: 0,2V)

Esses sinais (0 e 1) são chamados de BITs (Dígitos Binários), que são os algarismos do sistema de numeração binário

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Byte

Byte é um conjunto de 8 bits:

O byte é a menor unidade de memória

Um Nibble é um conjunto de 4 bits (metade de um byte)

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1 0 1 0 1 0 1 07 6 5 4 3 2 1 0

Bit 0: Bit menos significativo

(LSB)

Bit 7: Bit mais significativo

(MSB)

Peso / ordem dos bits

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Representação de dados

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Representação de dados

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Sistemas de numeração

Conjunto de regras que nos permite escrever e ler qualquer número utilizando símbolos básicos (algarismos ou dígitos).

Chamamos de “base N” o sistema de numeração que usa “N” símbolos para representar os números Ex.: base 10, base 2, base 8, base 16

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Sistemas de numeração

Exemplos: Sistema decimal (base 10)

Dez símbolos: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 Sistema binário (base 2)

Dois símbolos: 0 e 1 (que são bits) Sistema octal (base 8)

Oito símbolos: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 Sistema hexadecimal (base 16)

Dezesseis símbolos: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E, F

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Hardware e Arquitetura de Computadores

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Hardware: componentes do computador (visão geral)

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UNIDADE DE

ENTRADA

UNIDADE DE

SAÍDA

MEMÓRIAPRINCIPAL

MEMÓRIAAUXILIAR

memória ROMmemória RAM

UNIDADE CENTRAL DE PROCESSAMENTO

UCP ou CPUULA UC

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Hardware: unidades de entrada e unidades de saída

Unidades de Entrada: são dispositivos que recebem a informação a ser processada. Ex.: teclado, mouse, scanner, microfone, webcam, etc.

Unidades de Saída: São dispositivos que nos devolvem os resultados do processamento. Ex: vídeo, impressora, etc.

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Hardware: CPU

CPU (Unidade Central de Processamento): é onde ocorre todo o processamento e controle de operações. Ex: Intel: Celeron, Dual Core, Core i3, i5, i7

AMD: Athlon, Turion, Phenom, Opteron Tem duas subdivisões:

ULA (Unidade Aritmético-Lógica): responsável pelas operações aritméticas e lógicas

UC (Unidade de Controle): responsável pelo controle das operações

Também tem memórias internas chamadas de registradores

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Hardware: memória principal

Memória principal: ligadas diretamente na placa-mãe Memória ROM (Read Only Memory) ou

memória somente de leitura. Não permite gravação. Já vem com dados

armazenados de fábrica Memória permanente (não volátil): não apaga quando

se desliga o computador Memória RAM (Ramdom Access Memory) ou

memória de acesso aleatório Permite ler e gravar dados na mesma Memória temporária (volátil): os dados são perdidos

quando se desliga o computadorTecnologia e Turismo

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Hardware: memória auxiliar

Memória auxiliar Também chamada de memória de massa ou

memória secundária É usada para armazenar dados a longo prazo e

fazer cópias de segurança Mais barata, maior capacidade e não é

acessada diretamente pela CPU Exemplos:

Disco rígido Disquete (em desuso) CD-R / RW DVD-R / RW USB drive (ou PEN drive) Cartões de memória (SD, micro SD, MMC, etc.)

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Memórias:Relação custo x capacidade x velocidade

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Memória cache: memória ultra-rápida que armazena os dados mais usados pelo processador, evitando recorrer à RAM

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Unidades de medida em hardware

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Grandeza Unidade de medida

Múltiplos

Capacidade de armazenamento (memória)

Byte (B) Kilobyte (KB)Megabyte (B)Gigabyte (GB)Terabyte (TB)

Velocidade de processamento (CPU)

Hertz (Hz) Megahertz (MHz)Gigahertz (GHz)

Transferência de dados bits por segundo (bps)

Kbps, Mbps

1 K (Kilo) = 10241 M (Mega) = 1024 K = 1.048.5761 G (Giga) = 1024 M = 1.073.741.8241 T (Tera) = 1024 G = ...

Múltiplos:

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Arquiteturas de 32 e 64 bits

Número de bits internos: É definido pela quantidade máxima de

bits dos registradores internos do microprocessador

Daí vem a terminologia microprocessador de 8, 16, 32, 64 bits

Número de bits externos: É definido pela largura do barramento de

dados Geralmente é igual ao número de bits

internos, mas nem sempre isso ocorreTecnologia e Turismo

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Múltiplos processadores e múltiplos núcleos

Múltiplos processadores: Mais de um processador no mesmo computador Desempenho teórico igual à soma dos dois

processadores, porém o real pode ser bem menor

Múltiplos núcleos (multicore): dois ou mais núcleos de processamento num único chip As instruções podem ser executadas em

paralelo, como se fossem dois ou mais processadores

Ex: Intel Dual Core, Core 2 Duo, Core 2 Quad, Core i3, i6, i7

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1 - Revisão de Informática Básica 30

Software

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Software

Software ou programa de computador, pode ser definido como uma série de instruções ou declarações que são lidas e executadas pelo computador para obter certos resultados

Os programas são escritos usando linguagens de programação que transformam a linguagem escrita pelo homem em linguagem binária executável pela CPU

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Tipos de software

Software básico Sistemas ou ambientes operacionais. Ex:

Windows, Linux, Mac OS, Android Drivers de dispositivos BIOS (Basic I/O System)

Linguagens de programação Ex: C, Pascal, Delphi, Visual Basic, Java,

PHP,

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Tipos de software

Software aplicativo De uso geral: editores de texto,

planilhas de cálculo, software de apresentação, banco de dados e programas gráficos. Ex:

Word, Excel, Powerpoint, Access, Writer, Corel Draw, Photoshop, etc.

De uso específico: softwares de controle de operações profissionais e empresariais. Ex:

Controle financeiro, automação de lojas, contabilidade, folha de pagamento, etc.Tecnologia e Turismo

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1 - Revisão de Informática Básica 34

Componentes externos do computador (periféricos)

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1 - Revisão de Informática Básica 35

Dispositivos de entrada

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Dispositivo muito importante e indispensável, no uso de computador. Através dele alimentamos o computador com dados.

• Características•Layout (disposição das teclas):

•ABNT2 (idioma português) tem a tecla “Ç”•Internacional não tem a tecla “Ç”

•Forma de conexão ao micro•PS/2 (conector redondo)•USB (conector retangular achatado)•Sem fio (wireless): Infra Vermelho, RF, bluetooth

Teclado (entrada)

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Mouse (entrada)

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Periférico usado como auxílio para facilitar o uso do computador interagindo com objetos na tela

Tipos: Ótico (mais comum), esférico (obsoleto), sem-fio (wireless), track-ball e outros

Forma de conexão: USB (mais comum) ou PS/2

Mouse track-ballMouse óptico

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Scanner (entrada)

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Equipamento utilizado para digitalizar imagens, ou seja, passar alguma imagem ou até mesmo documento de texto do mundo físico/real para o digital.

Alguns scanners têm o recurso de digitalizar texto e permitir que o mesmo seja editado posteriormente, que é chamado de OCR (Reconhecimento ótico de caracteres)

Conexão: USB

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Webcam (entrada)

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São câmeras para computador. Criam imagens digitais e permitem a filmagem ou são usadas para tirar fotos. Combinadas com um microfone permitem a utilização de “vídeo conferência”.

Conexão: USB

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Microfone (entrada)

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Dispositivo que permite que diversos sons possam ser gravados, no computador, ou utilizados para uma conversa pela internet. É indispensável para usar o recurso de VoIP (Voz sobre IP), que é uma conversa como a de telefone, porém feita pelo computador.

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Leitore de código de barras (entrada)

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Dispositivo que faz a leitura de códigos de barras, simulando a digitação do conteúdo do código

pistola scannerLeitor de boleto bancário / cheques

Exemplo de código de barras:

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Tela sensível ao toque (touchscreen) – (entrada)

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Tela capaz de identificar a posição onde o usuário a toca e enviar as coordenadas para o computador

Ex: Telas de caixas eletrônicos e terminais de auto-atendimento

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Leitor de biometria digital (entrada)

Tecnologia e Turismo1 - Revisão de Informática Básica 43

Leitor de biometria digital Dispositivos que lêem a impressão digital e

enviam a imagem para o computador, para ser usada em sistemas de identificação e controle de acesso

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Joystick (entrada)

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Periférico usado como auxílio para jogos. Serve para facilitar a vida do usuário que se diverte no computador.

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1 - Revisão de Informática Básica 45

Dispositivos de saída

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Monitor de vídeo (saída)

Tipos:

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CRT (em desuso)Tubo de raios catódicos com uma tela de malha de pontos de fósforo. Cada

ponto têm 3 raios, sendo um vermelho, verde e azul (sistema de cor

RGB)

LCDTela de matriz de células que, quando energizadas, interrompem ou deixam passar a luz.Também usam o sistema RGB

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Monitor de vídeo (saída)Características:

Tamanho: medida (em polegadas) da diagonal da tela

Ex: 15”, 15.4”, 17”, 19”, 22” Resolução: quantidade de pontos de cor (pixels)

suportada pelo display VGA: 640x480 SVGA: 800x600 XGA: 1024x768 SXGA: 1280x1024 UXGA: 1600x1200

Conectores VGA (mais comum) DVI S-Video HDMI

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Impressora (saída)

Tecnologia e Turismo1 - Revisão de Informática Básica 48

Impressora As informações provenientes do computador são

impressas em papel Tipos:

Impacto: matricial Não impacto: jato de tinta (deskjet), laser, térmica, cera

Fiscais/não fiscais, multifuncionais, impressora de cartões PVC, etiquetas, código de barras, autenticadora, etc.

matricial deskjet laser térmica

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Impressora (saída)características:

Resolução Quantidade de pontos que a impressora pode imprimir

por polegada Medida em ppp ou dpi (pontos por polegada / dots per

inch) Velocidade

Medida em cps (caracteres por segundo) ou ppm (páginas por minuto)

Recursos adicionais Impressão frente/verso Colorida ou P&B Tamanho do papel: A4, A3

Tecnologia e Turismo1 - Revisão de Informática Básica 49

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Plotter (saída)

Tecnologia e Turismo1 - Revisão de Informática Básica 50

impressora destinada a imprimir desenhos em grandes dimensões, com elevada qualidade e rigor, como por exemplo plantas arquitetônicas, mapas cartográficos, projetos de engenharia e grafismo

Page 51: Informática  1-conceitos e componentes

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1 - Revisão de Informática Básica 51

Dispositivos mistos (entrada e saída ou E/S) e de memória

auxiliar

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MODEM (Entrada e saída)

Tecnologia e Turismo1 - Revisão de Informática Básica 52

MODEM (MOdulador / DEModulador): dispositivo usado para interligar um computador a uma rede remota através de uma linha de comunicação de dados (ex: linha telefônica) Ele converte sinais analógicos em digitais Existem vários tipos: linha discada (Fax

modem), ADSL, Cabo, GSM/CDMA/3G

Linha discada (Fax Modem)ADSL (Banda larga) Cabo 3G

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Disco rígido externo

Dispositivo portátil para armazenamento de dados em grande quantidade. Forma de conexão: USB

Tecnologia e Turismo1 - Revisão de Informática Básica 53

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Case (caixa) e adaptador para disco rígido externo

Soluções alternativas aos discos rígidos externos, que permitem acondicionar qualquer disco rígido IDE ou SATA comum de 3,5” ou 2,5” e usar como disco rígido externo

Muito úteis para o técnico de manutenção na recuperação de dados e back-up

Tecnologia e Turismo1 - Revisão de Informática Básica 54

Case (caixa)Adaptador com fonte

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1 - Revisão de Informática Básica 55

Dispositivos de infra-estrutura

elétrica

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Aterramento

Tecnologia e Turismo1 - Revisão de Informática Básica 56

A palavra aterramento refere-se à terra propriamente dita. O aterramento é o fio ou a barra de cobre enterrado, onde passa a corrente elétrica para o solo. Quando se diz que algum aparelho está aterrado (ou eletricamente aterrado) significa que um dois fios de seu cabo de ligação está propositalmente ligado à terra. Ao fio que faz essa ligação denominamos "fio terra".

Page 57: Informática  1-conceitos e componentes

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Estabilizador

Tecnologia e Turismo1 - Revisão de Informática Básica 57

É um aparelho que protege o computador contra a variação de tensão elétrica e interferências.

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Módulo isolador estabilizado

Tecnologia e Turismo1 - Revisão de Informática Básica 58

É um equipamento microprocessado que através de um circuito eletrônico consegue criar um aterramento a partir de uma ligação elétrica usado normalmente para solucionar problemas com falta de aterramento na rede elétrica. Muito usado em computadores residenciais onde a criação de aterramento pode não ser um processo simples de criação. O produto foi criado em 1998 pela empresa Microsol.

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Filtro de linha

Tem a função de filtrar da rede elétrica “ruídos” que poderiam ser prejudiciais a equipamentos eletro-eletrônicos sensíveis, como os microcomputadores. Não tem capacidade para proteger os equipamentos contra descargas atmosféricas ou mesmo para estabilizar o fornecimento de energia.

Tecnologia e Turismo1 - Revisão de Informática Básica 59

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No-Break ou UPS

Tecnologia e Turismo1 - Revisão de Informática Básica 60

É uma solução completa para a proteção tanto do equipamento (hardware) quanto dos arquivos que se perderiam devido à falta de energia. Além de corrigir a rede elétrica contra as oscilações de tensão (estabilizar), fornece, na falta de energia, alimentação elétrica ininterrupta evitando a paralisação dos equipamentos e consequentemente a perda de arquivos.

Page 61: Informática  1-conceitos e componentes

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1 - Revisão de Informática Básica 61

Como tudo se encaixa?:Instalação do computador e

dispositivos externos

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Portas externas

Tecnologia e Turismo1 - Revisão de Informática Básica 62

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Portas externas

Tecnologia e Turismo1 - Revisão de Informática Básica 63

Porta ou conector

Dispositivos

PS/2 Teclado e mouse PS/2

Serial Impressoras seriais e outros

Paralela Impressoras paralelas

USB (Universal Serial Bus)

Qualquer dispositivo USB. Ex: mouse, teclado, pendrive

Firewire (IEE 1394) Qualquer dispositivo firewire. Ex: câmeras digitais

Vídeo (vários tipos) Conexão de monitores de vídeo ou TVTipos: VGA, SPDIF, S-Vídeo, vídeo componente (RCA)

Áudio (várias) (Conectores tipo P2)

Caixas de som, microfone, amplificador

InfraRed (IR) Dispositivos com comunicação por infravermelho

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Esquema básico de instalação de um computador

Tecnologia e Turismo1 - Revisão de Informática Básica 64

isolador

estabilizador

No-break

OU

OU

Software (driver) de dispositivo(ex: driver da impressora,

driver da ewebcam)

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Conexão do monitor e dispositivos USB (teclado, mouse, impressora) Ligam-se nas portas externas, na parte

inferior do computador

Tecnologia e Turismo1 - Revisão de Informática Básica 65

Page 66: Informática  1-conceitos e componentes

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Conexão dos cabos de força do computador e monitor

Tecnologia e Turismo1 - Revisão de Informática Básica 66

Page 67: Informática  1-conceitos e componentes

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Final da 1ª aula

Nesta aula revisamos conceitos de hardware e conhecemos um pouco mais sobre os componentes externos do computador

Dúvidas?

Tecnologia e Turismo1 - Revisão de Informática Básica 67

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1 - Revisão de Informática Básica 68

FIM