Interface Gimp 2.6.11

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INTERFACE DO GIMP 2.6

iupull | atividades para crianças

Para quem está habituado ao ambiente Windows

vai estranhar o Gimp nos primeiros contatos: O Gimp

trabalha com três janelas separadas.

A janela de ferramentas está dividida em duas

partes. Na parte superior, selecionamos a ferramenta

e a cor; na inferior, escolhemos as características da

ferramenta.

Janela de ferramentas Janela de traBalHO Janela seCUndÁrIa

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Barra de ferramentas

Elípse

Rectângulo

FERRAMENTAS DE SELEÇÃO

LaçoSeleção mágica

ZoomConta gotas

Medir ângulosMover

PrespetivaPerspetiva e cortar

InverterTexto

SprayBorracha

Tinta permanenteCarimbo

Carimbo de perspetivaPenso

Seleciona para primeiro planoCaneta

TesouraSeleciona por cores

RodarEscala

X-actoAlinhamento

LápisPincel

GradienteBalde de cor

GotaDedo

Clareia ou escurece

Opções avançadas da ferramenta

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paleta das COres

O Gimp apresenta por defeito as cores preto e branco. A cor ativa é a que está à frente (o preto). Para activar a cor branca, basta clicar na seta. Para visualizar a paleta de cores com-pleta, basta clicar numa das cores.

As cores primárias azul, amarelo e magenta são cores pigmento. A partir destas três cores, podes obter muitas outras, misturando-as em quantidades diferentes. Nos monitores dos computadores ou na televisão, a reprodução de cores funciona de um modo diferente. Nestes aparelhos ele-trónicos, é utilizado normalmente o sistema RGB para fazer as cores: r = red = vermelho; G = green = verde; B = blue = azul.

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A janela de trabalho é a área da imagem que vamos trabalhar. A partir desta janela, acedemos a vários menus, cada um deles com sub-menus. Destacamos o menu File > New (cria uma nova imagem), e o menu File > Open (abre uma imagem existente).

Janela de traBalHO

Para sair do programa Gimp, clicamos na cruz vermelha, na janela de trabalho. Se es-tiverem várias janelas de trabalho abertas, vamos fechando essas janelas até fechar o programa.Também podemos fechar o Gimp a partir da janela de ferramentas ou através do menu File > Quit.

Se, por algum motivo, fecharmos a janela secundária (lado direito), poderemos voltar a abri-la, a partir da janela de trabalho (central): Windows > Recently closed Docks > Ca-nais, caminhos, camadas, desfazer.

Sempre que guardamos um trabalho no Gimp, temos de escrever a extensão do formato utilizado, a seguir ao nome dado ao ficheiro. Podemos fazê-lo, selecionando Escolha tipo de ficheiro ou escrevendo a extensão à frente do nome. As três extensões mais comuns são: jpeg; png; tif. Exempo: iupull.jpeg; iupull.png; pull.tif.

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Camadas/layers

nOva Camada

mOver Camada para O tOpO

mOver Camada para BaIxO

dUplICar Camada

mOver para O lIxO

Janela seCUndÁrIa

fIxar layer

A partir desta janela podemos personalizar os menus e ver as características do menu selecionado. Nos projetos iupull, vamos usar apenas o menu camadas e o menu desfazer.

Layer em português significa camada. Cada uma das camadas é uma folha de papel transparente. Se fizermos um desenho numa dessas folhas e colocar-mos outra folha por cima, continuamos a ver o desenho de baixo.

desfazer

Sempre que copiamos e colamos um objeto, o Gimp cria uma camada “Floating Selection”. Cada vez que isto acontece temos de transformar a “Floating Selecction” numa nova layer: botão do rato direito em cima da “Floating” > New layer.

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