Introdução-A Arte Comercial e Ilustração

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    05-Oct-2015
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Livro que fala sobre a arte da ilustração com artistas internacionais .

Transcript of Introdução-A Arte Comercial e Ilustração

  • Famous Artist Schools, Inc., Westport, Connecticut

    Curso dos Artistas Famosos

    Albert Dorne

    Fred Ludekens

    Norman Rockwell Traduo, adaptao e reviso por:

    Renato Silva Visite o blog Desenhistas Autodidatas em:

    http://desenhistasautodidatas.blogspot.com

    O autor deste trabalho no tem interesse de lesar os direitos de qualquer empresa ou indivduo. Os comentrios e imagens aqui utilizados so apenas de interesse comum e no tem fins comerciais.

    Al Parker

    Ben Stahl

    Sevan Dohanos

    Jon Whitcomb

    Robert Fawcett

    Peter Helck

    George Giusti

    Austin Biggs

    Harold Von Schmidt

    COPYRIGHT 1960, FAMOUS ARTISTS SCHOOLS, Inc. Edio original: Printed in U.S.A

    Se voc comprou esse material de algum, voc foi enganado!, -Este trabalho est sendo disponibilizado gratuitamente do blog http://desenhistasautodidatas.blogspot.com/

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  • 2Introduo: A arte comercial e ilustrao As imagens devem comunicar - As nossas e as suas responsabilidades - Como estudar e praticar - Como o seu trabalho vai ser avaliado e classificado - O estdio do artista - Observao A Pesquisa ajuda a criar ilustraes autnticas - Configurando o seu arquivo de referncias - Como usar os modelos, adereos e fotografias. Lio 1: Materiais artsticos e como us-los As quatro ferramentas bsicas: lpis, caneta, pincel, tinta aguada e opaca - Manuseio do lpis O Papel - Criando uma variedade de efeitos com lpis - Pensando com o lpis - Como usar a caneta e tinta - Criando texturas com a caneta - Pincel e tinta - Combinao de caneta e pincel em um desenho - Materiais para desenho de aguada Superfcie aguada e classificao - Misturando - Criao de vrios efeitos com aguada - Materiais para pintura opaca Pincel mido e a mistura de pincel seco - Criando texturas com meios opacos Mistura de tcnicas. Lio 2: Forma -a base do desenho Forma definida - Esfera, cubo, cone e cilindro, a base de todas as formas existentes - Como desenhar formas para que elas fiquem slidas - Combinando formas bsicas - Usando luz e sombra para revelar e enfatizar a forma - Criando a iluso da forma no espao - Formas e objetos apresentados em diferentes posies - As formas em perspectiva simples - Proporo - Selecionar os pontos de vista mais caractersticos de uma forma - Organizando a forma no espao. Lio 3: Composio -Como para fazer desenhos A importncia da composio ao fazer o desenho - A imagem comea na sua mente - Os quatro principais elementos da composio: rea de imagem, profundidade, linha e valor Variao do tamanho dos objetos e o uso do senso comum para encaix-los no desenho Sobreposio - Compondo em profundidade - Usando a linha para controlar o movimento dos olhos do espectador - Planejamento com valores simples - Controle dos valores em uma composio. Lio 4: Desenho da figura humana A importncia da figura humana na arte - A figura uma forma slida - A forma bsica da figura - A proporo das figuras masculina e feminina - Propores relativas s vrias idades Construo da figura e seus diversos elementos - Como as diferentes partes do corpo se move - Desenho da forma bsica da cabea e aplicaes prticas em ilustraes - Usando papel vegetal para ajudar a pensar fora da construo e da ao da figura humana. Lio 5: Anatomia Artstica e da figura humana em movimento Como os ossos e os msculos afetam a superfcie da figura - Principais diferenas entre a anatomia masculina e feminina - Como colocar em blocos os ossos, msculos da cabea, tronco, braos, mos, pernas e ps - As articulaes e como elas funcionam - Equilibrar a Figura - Torcendo e girando - Encurtando - Sentando, arqueando, ajoelhando-se, caminhando, correndo, e reclinando. Lio 6: Construindo a cabea e as mos A cabea e as mos so o principal meio de expressar emoes humanas Colocando a cabea em blocos - Como desenhar a cabea em diferentes posies - O olho, nariz, boca, queixo, orelha - Diferenas entre as cabeas do sexo masculino e feminino - Luz e sombra da cabea humana - O carter e a expresso facial As mudanas caractersticas da cabea da criana e do adolescente - A construo e a ao da mo e do punho Colocando a mo em blocos. Lio 7: Desenho de roupas, tapearias e os trajes Princpios que regem o planejamento das dobras - Os sete tipos de dobras A escultura ajuda a revelar a estrutura das pregas Desenho de dobra em ao O drapeado na figura masculina e na figura feminina - Como o material afeta as dobras O traje ajuda a estabelecer personagens Como o drapeado um elemento importante na composio O Drapeado revela estrutura e forma.

  • 3Lio 8: Composio da figura organizando as figuras em uma imagem Como usar as pessoas em uma composio - A figura uma forma viva e que est sempre mudando de aparncia - Como a ao da figura exprime a sua disposio - Selecionando a pose mais descritiva - Relacionando as figuras no seu desenho - Como estabelecer o ponto de interesse do desenho - Como a borda da imagem afeta a ao da figura O controle do movimento das figuras - Planejamento das partes de um desenho contribui para o significado do todo - Compondo um desenho com muitas figuras. Lio 9: Criando variedade de formas, texturas e superfcies Como usar as variaes de formas e texturas de uma imagem - Variedade de formas, est em toda parte - No existem dois objetos com a mesma forma ou textura - Formas repetidas fazem texturas sobrepostas - Usando texturas para enfatizar a disposio - Como a distncia afeta texturas e detalhes - Padro com texturas - Como criar texturas com diferentes meios e ferramentas - Texturas contrastantes - A utilizao de variedades de texturas em imagens. Lio 10: Perspectivas para o artista Perspectiva a arte de representar os objetos sobre uma superfcie plana de modo que parece retroceder distncia - Como desenhar em perspectiva - Medies em perspectiva - Desenho do crculo e formas irregulares em perspectiva - Interiores e exteriores em perspectiva - Figuras em perspectiva - Como desenhar reflexos e sombras em perspectiva. Lio 11: Paisagens e Interiores Formas de criar paisagens - Cada regio tem suas paisagens caractersticas - Efeito do tempo em uma paisagem A mudana de forma em uma paisagem - Atmosfera - Seleo e organizao do ponto de vista Materiais de estudo podem ser encontrado em toda parte - Interiores refletem as caractersticas das pessoas que vivem nelas - Construo da cena - Selecionar o ponto de vista Iluminao de interiores Como desenhar o plano de fundo - Controle da textura e padro em um interior Criando um ponto interessante em um interior. Lio 12: Desenho de Animais Os animais em ao Animais na histria da arte - Anatomia Comparada (a estrutura do homem e dos animais em comparao) - Como desenhar os quatro animais bsicos: cavalo, co, gato e vaca Animais em movimento Desenho das cabeas dos animais - Familiarizar-se com o reino animal Animal, imagens com significado real Desenho de aves - Pssaros em vo. Lio 13: A famlia humana - a criao de pessoas de todos os tipos A importncia de desenhar pessoas como seres humanos reais, dotados de sentimento e personalidade - Pessoas de todo o mundo - Desenho personagens como tipos e como pessoas reais - Criao de vrios tipos do mesmo modelo - Variedade de expresso - Atitudes, Maneirismos e gestos - O carter expresso atravs da figura inteira - As pessoas se relacionam com os outros - Ele e ela - Idealizar homens e mulheres - O estilo do cabelo deve se adaptar ao personagem. Lio 14: Composio Nvel Avanado O smbolo e a imagem - Usando smbolos de diferentes maneiras - Comunicar a sensao de uma imagem - Humor na composio - Usando os sentidos do tato, som e aroma em imagens - O ponto de vista depende de nossas intenes - Ritmo e design - Seleo de um tema - Evoluo de uma composio. Lio 15: Desenho linear e aplicao de tons Nvel Avanado Representando forma em desenhos - Muitas abordagens diferentes - A funo das canetas, pincis, canetas speedball, crayon e ferramentas para a tcnica do scratchboard - Quando e como us-los Desenho de memria - Usando tons para interpretar a luz e a sombra e valores tonais Controlando

  • 4Arestas - A importncia do todo em relao s partes no desenho - Pintura em casena, tintas coloridas, e outros ferramentas tonais. Lio 16: Cor Teoria e prtica na pintura As trs dimenses da cor: matiz, valor e intensidade - Cor quente e fria - Como uma cor afeta outra - Avano e recuo de cores - Luzes diferentes criam cores diferentes - O efeito emocional da cor - Propores da cor - Formas de usar a cor para o centro ateno - Seleo de uma paleta de cores e mistura - Pintura na cor - Pintura de uma natureza morta - Pintura de uma paisagem Pintura de um retrato - A paleta limitada. Lio 17: Desenhando Letras A importncia das letras em todas as formas de arte comercial - O alfabeto bsico - O alfabeto romano - O alfabeto Caslon - Espaamento entre letras, palavras e linhas - Como fazer letras de layout - Itlico, gtico, e script - Iluses ticas e as distores em letras - Como identificar e elaborar diferentes tipos de faces - Como finalizar o desenho de letras - Broad-pen e pincis para desenho de letra Fazendo um carto de visitas. Lio 18: Princpios de design experimental As oportunidades ricas e variadas no campo da publicidade e da arte editorial pelo designer criativo - Dominncia e equilbrio geomtrico e a no-diviso geomtrica do espao - Variaes sobre um tema - O efeito de plano de fundo - Dois efeitos tridimensionais - Desenhos de layout bsico - A importncia do negro e do uso da cor - Como simplificar o tema e o projeto - Escolhendo a tcnica correta - Colagem - Humor em design. Lio 19: Publicidade, projeto editorial e layout O objetivo de qualquer layout transmitir uma mensagem - Criando um smbolo de uma idia Estilizao de idias, figuras e objetos - A evoluo das idias em projetos