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Introdução à Computação

“Há um século, riqueza e sucesso vinham para aqueles que produziam e distribuíam mercadorias

manufaturadas. Hoje, riqueza e sucesso vêm para aqueles que utilizam computadores para criar, reunir,

aplicar e disseminar informações.”

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Introdução à Computação

O que é Computação ?

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Introdução à Computação

O que é COMPUTAÇÃO?

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DADOS

PROCESSAMENTO

RESULTADOS

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Introdução à Computação

O que é INFORMÁTICA?

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Introdução à Computação

O que é INFORMÁTICA?

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autoMÁTICA

INFOR mação

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Introdução à Computação

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O que é um Computador ?

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Introdução à Computação

É uma máquina constituída por uma série de componentes e circuitos eletrônicos, capaz de receber, armazenar processar e transmitir informações.

Máquina programável, capaz de realizar uma grande variedade de tarefas, seguindo uma seqüência de comandos, de acordo com o que for especificado.

O Computador não faz absolutamente nada sem que lhe seja ordenado fazer.

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Introdução à Computação

O que é um

SISTEMA COMPUTACIONAL?

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Introdução à Computação

Integração de componentes atuando como uma entidade, com o propósito de processar dados, realizar algum tipo de operação aritmética/ lógica envolvendo os dados, de modo a produzir diferentes níveis de informações.

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Sistema Computacional

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Introdução à Computação

Características de um Computador

Os computadores podem manipular diversos tipos de informação (ou dados), incluindo:

– dados numéricos

– texto

– imagens

– vídeos

– som

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Introdução à Computação

Negócios

Medicina e saúde pública

Educação

Arqueologia

Engenharia

Manufatura

Direito

Política

Uso doméstico

Entretenimento

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Uso dos computadores

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Introdução à Computação

Exemplos

armazenamento de grandes volumes de informações e sua recuperação em tempo hábil

computação de cálculos matemáticos complexos em intervalos de tempo relativamente muito inferiores aos modos convencionais

comunicação segura, rápida e confiável

automação, controle e monitoração de sistemas complexos

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Necessidades sociais x Uso de Computadores

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Introdução à Computação

Exemplos

computação rápida de cálculos repetitivos envolvendo grandes volumes de dados

processamento de voz e imagem

jogos e ferramentas para suporte ao ensino/aprendizagem

realidade virtual com aplicações aos fins mais diversos (entretenimento, medicina, robótica)

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Necessidades sociais x Uso de Computadores

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Introdução à Computação

Exemplos

ferramentas para suporte a projetos (engenharia civil, arquitetura, engenharia mecânica, desenho industrial)

ferramentas para geoprocessamento de dados (engenharia agrícola, agronomia, planejamento urbano, meio ambiente)

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Necessidades sociais x Uso de Computadores

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Informação Comunicação

Sociedade Moderna

Poder

Informação x Comunicação

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Introdução à Computação

Área de Computação e Informática

(Ciência da) Computação:

– Países de língua inglesa e Brasil.

Informática:

– Demais países.

Brasil - a sociedade costumou chamar de Informática tudo que está relacionado ao computador, especialmente suas aplicações.

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Introdução à Computação

Categorias dos cursos da área de Computação e Informática:

Cursos que têm predominantemente a computação

como atividade fim;

Cursos que têm predominantemente a computação como atividade meio;

Cursos de Licenciatura em Computação e

Cursos de Tecnologia (cursos seqüenciais).

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Introdução à Computação

Cursos que têm a computação como atividade fim visam a formação de recursos humanos para o desenvolvimento científico e tecnológico da computação.

Denominação: Bacharelado em Ciência da Computação ou Engenharia de Computação.

Os egressos são também candidatos potenciais a seguirem a carreira acadêmica, através da pós-graduação.

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Introdução à Computação

A Ciência da Computação tem como objeto de estudo os métodos e as técnicas destinadas a modelar, analisar e resolver problemas através da utilização de recursos computacionais.

A atividade do cientista da Computação consiste na concepção, desenvolvimento e/ou aplicação desses métodos e técnicas.

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Introdução à Computação

Objetivos da formação de recursos humanos na área

Os cursos da área de computação e informática têm

como objetivos a formação de recursos humanos para o desenvolvimento tecnológico da computação (hardware e software) com vistas a atender necessidades da sociedade, para a aplicação das tecnologias da computação no interesse da sociedade e para a formação de professores para o ensino médio e profissional.

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O domínio da informação

requer pensamento crítico

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Capacidade de avaliar a

qualidade das informações obtidas

Domínio da Informação x Pensamento Crítico

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Breve Histórico - Ciência da Computação

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2005/2006 - Criação do Curso de Ciência da Computação

e autorização de funcionamento do Curso de Bacharelado

em Ciência da Computação

2007 – Primeira turma - estrutura curricular do Curso de

Bach. em Ciência da Computação (C.H. – 2.600 horas, 300

horas estágio supervisionado e 120 horas de atividades

complementares).

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Introdução à Computação

Breve Histórico - Ciência da Computação

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2009 - Nova estrutura curricular(C.H. – 2.666 horas, 200

horas de estágio supervisionado e 200 horas de

atividades complementares).

2011 – MEC concede reconhecimento ao Curso e

reformulação curricular do Curso de Ciência da

Computação (C.H. – 2.600 horas, 200 horas de estágio

supervisionado e 200 horas de atividades

complementares).

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Perfil do Egresso

O Bacharel em Ciência da Computação é o profissional capacitado a solucionar problemas do mundo real, por meio da construção de modelos computacionais e de sua implementação.

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O Bacharel em Ciência da Computação deve ter:

– Conhecimento e domínio do processo de projeto de sistemas computacionais complexos para solucionar, com base científica, problemas de diversas áreas de conhecimento, tanto para liderar o processo do projeto quanto para participar em seu desenvolvimento;

– Capacidade para aplicar seus conhecimentos de forma independente e inovadora, acompanhando a evolução de setor e contribuindo na busca de soluções nas diferentes áreas de aplicação da computação;

– Formação humanística, permitindo a compreensão das implicações/repercussões do seu trabalho no mundo e na sociedade.

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Introdução à Computação

Competências e Habilidades do Egresso

Capacidade de lidar bem com tecnologias e suas constantes mudanças, explorando a criatividade e o raciocínio crítico no desempenho de suas atividades profissionais dentro da sociedade.

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Introdução à Computação

Competências do Egresso

Modelar sistemas do mundo real buscando soluções sistematizadas através dos recursos disponíveis da área da Computação e Informática;

Projetar e desenvolver sistemas computacionais (incluindo software básico, de comunicação ou aplicativo, redes de computadores);

Gerenciar projetos de desenvolvimento de sistemas computacionais em geral;

Prestar consultoria na concepção, no desenvolvimento e no suporte de sistemas computacionais.

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Introdução à Computação

Habilidades do Egresso

Utilizar os diversos métodos, técnicas e ferramentas para a modelagem de sistemas do mundo real;

Utilizar os diversos métodos, técnicas e ferramentas para a construção e avaliação de sistemas computacionais;

Utilizar técnicas de gerência de desenvolvimento de sistemas computacionais;

Continuar na carreira acadêmica ingressando em cursos de pós-graduação podendo desenvolver atividades de treinamento, ensino e pesquisa na área de Computação e Informática.

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Introdução à Computação

“Conhecimento é Poder e o Computador pode atuar como um extensor desse poder.”

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