Introdução a Informática

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Material Desenvolvido para os cursos de informática básica, SENAC Caxias do Sul

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OPERADOR DE COMPUTADOROPERADOR DE COMPUTADOR

CARGA HORÁRIA : 180hsCARGA HORÁRIA : 180hs

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Introdução àIntrodução à InformáticaInformática

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InformáticaInformática

Estamos vivendo a era da Informática, a décadas, as tecnologias giram em torno do uso de microcomputadores. Essa realidade modificou tanto a forma de aquisição, como o modo de transmissão do conhecimento.Hoje, o uso da informática é essencial para se ter grandes oportunidades profissionais

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InformáticaInformática

Ciência que estuda o tratamento racional e automático de informação, armazenamento, análise, organização e transmissão de dados. Informática pode ser considerada como significando “informação automática”, ou seja, a utilização de métodos e técnicas no tratamento automático da informação. Para tal, é preciso uma ferramenta adequada: o computador eletrônico.

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ComputadorComputadorDefinição:Equipamento constituído por componentes mecânicos e eletrônicos capaz de receber, armazenar e enviar dados, e de efetuar, sobre estes, sequências previamente programadas de operações aritméticas (como cálculos) e lógicas (como comparações), com o objetivo de resolver problemas. Os componentes do computador se dividem em duas partes principais: Hardware e Software.

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HardwareHardware

Definição:Hardware é a parte física do computador, ou seja, o conjunto de aparatos eletrônicos, peças e equipamentos que fazem o computador funcionar. A palavra hardware pode se referir também como o conjunto de equipamentos acoplados em produtos que precisam de algum tipo de processamento computacional.

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HardwareHardware

Principais componentes físicos

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Organização do ComputadorOrganização do Computador

O computador está organizado basicamente em 3 Unidades:•Unidade de Entrada•Unidade Central de Processamento (CPU)•Unidade de Saída

Entrada CPU

Memória

Saída

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Unidade de EntradaUnidade de Entrada

As unidades de entrada do computador, têm como função ler e transmitir dados.

Os PERIFÉRICOS DE ENTRADA são: Teclado, Mouse, Microfone, Tela Touchscreen, Mesas Digitalizadoras, Leitor Óptico, Scanner,

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É um tipo de periférico utilizado para a entrada manual no sistema de dados e comandos. Possui teclas representando letras, números, símbolos e outras funções, baseado no modelo de teclado das antigas máquinas de escrever. Basicamente, os teclados são projetados para a escrita de textos, embora os teclados sirvam para o controle das funções de um computador e seu sistema operacional. Essas teclas são ligadas a um chip interno, responsável por identificar a tecla pressionada e por mandar as informações para o PC.

Periféricos de EntradaPeriféricos de Entrada

<TECLADO><TECLADO>

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Periféricos de EntradaPeriféricos de Entrada

<TECLADO><TECLADO>

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É um periférico de entrada que historicamente se juntou ao teclado como auxiliar no processo de entrada de dados, especialmente em programas com interface gráfica. O mouse tem como função movimentar o cursor pela tela do computador.

Periféricos de EntradaPeriféricos de Entrada

<MOUSE><MOUSE>

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Periféricos de EntradaPeriféricos de Entrada

<MOUSE><MOUSE>

Ações básicas:

Apontar;

Clicar;

Clicar duas vezes;

Arrastar;

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Unidade de SaídaUnidade de SaídaServem para que possamos obter os resultados dos dados processados pelo computador. Transmitem informação do computador para o utilizador.

Existem diversos periféricos de saída como: Monitor, Impressora, Unidades de Disco Flexível, Unidade de Disco Rígido, Unidade de DVD, Caixa de Som etc...

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O monitor é um dispositivo de saída do computador, cuja função é transmitir informação ao utilizador através da imagem, estimulando assim a visão.Os monitores são classificados de acordo com a tecnologia de amostragem de vídeo utilizada na formação da imagem. Atualmente, essas tecnologias são duas: CRT e LCD.

Periféricos de SaídaPeriféricos de Saída

<MONITOR><MONITOR>

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LCD (Tela de Cristal Líquido) é um tipo mais moderno de monitor. Nele, a tela é composta por cristais que são polarizados para gerar as cores. Hoje esta os monitores de LED

Periféricos de SaídaPeriféricos de Saída

<MONITOR><MONITOR>

CRT - (Tubo de Raios Catódicos) é o monitor em que a tela é repetidamente atingida por um feixe de elétrons, que atuam no material fosforescente que a reveste, assim formando as imagens.

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Light Emitting Diode (LED) é um tipo de iluminação. Muitas pessoas confundem-se achando que LED é um tipo de monitor assim como o LCD, mas não. O monitor de LED continua a ser de LCD, mas o diferencial é que com ele é possível obter um contraste mais preciso e um número de cores muito maior, graças a qualidade da iluminação. Com o fato desta ser mais forte, precisa-se de menos lâmpadas ao redor a tela, logo consome-se menos energia e pode-se conseguir uma espessura do monitor bem menor que as demais.

Periféricos de SaídaPeriféricos de Saída

<MONITOR><MONITOR>

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Os sinais digitais do computador são convertidos em áudio. Para ouvirmos o som emitido pelos computadores, conectamos à placa de som caixas acústicas ou fones de ouvido.

Periféricos de SaídaPeriféricos de Saída

<Caixas de Som><Caixas de Som>

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Periféricos de SaídaPeriféricos de Saída

<IMPRESSORA><IMPRESSORA>

Uma impressora ou dispositivo de impressão é um periférico que, quando conectado a um computador ou a uma rede de computadores, tem a função de dispositivo de saída, imprimindo textos, gráficos ou qualquer outro resultado de uma aplicação. Herdando a tecnologia das máquinas-de-escrever, as impressoras sofreram drásticas mutações ao longo dos tempos. Também com o evoluir da computação gráfica, as impressoras foram-se especializando a cada uma das vertentes. Assim, encontram-se impressoras optimizadas para desenho vectorial e outras optimizadas para texto. A tecnologia de impressão foi incluída em vários sistemas de comunicação, como o fax.

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Periféricos de SaídaPeriféricos de Saída

<IMPRESSORA><IMPRESSORA>

Impressoras de jato de tinta - Utilizam sistemas dotados de uma cabeça de impressão ou cabeçote com centenas de orifícios que despejam milhares de gotículas de tinta por segundo, comandados por um programa que determina quantas gotas e onde deverão ser lançadas as gotículas e a mistura de tintas. A mistura é importante na formação das cores pois os cartuchos coloridos que tem usualmente 3 cores (ciano, amarelo e magenta) enquanto o preto apenas uma sendo todas as outras cores formadas por misturas destas.

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Periféricos de SaídaPeriféricos de Saída

<IMPRESSORA><IMPRESSORA>

Impressora a laser - O funcionamento das impressoras a laser baseia-se na criação de um tambor fotossensível, que por meio de um feixe de raio laser cria uma imagem eletrostática de uma página completa, que será impressa. Em seguida, é aplicada no tambor, citado acima, um pó ultrafino chamado de TONER, que adere apenas às zonas sensibilizadas. Quando o tambor passa sobre a folha de papel, o pó é transferido para sua superfície, formando as letras e imagens da página, que passa por um aquecedor chamado de FUSOR, o qual queima o Toner fixando-o na página.

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Periféricos de SaídaPeriféricos de Saída

<IMPRESSORA><IMPRESSORA>Plotter - É uma impressora especializada para desenho vectorial. Este equipamento destina-se a imprimir desenhos em grandes dimensões, com elevada qualidade e rigor, como, por exemplo, plantas arquitetônicas, mapas cartográficos, etc. Existe também a plotter de recorte, onde uma lâmina recorta adesivos de acordo com o que foi desenhado previamente no computador, através de um programa específico. O material assim produzido é utilizado na personalização de frotas de veículos e ambientes comerciais, como fachadas, vitrines, confecção de banners, luminosos, placas, faixas, etc.

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Unidade Central de Processamento - CPUUnidade Central de Processamento - CPU

O Processador (ou CPU) atua como o cérebro do sistema, é uma das partes principais do hardware do computador e é responsável pelos cálculos, execução de tarefas e processamento de dados e analisa todas as informações que entram e saem do microcomputador.O processador é composto por alguns componentes, cada um tendo uma função específica no processamento dos programas.

Unidade de Processamento Unidade de Processamento

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Unidade de Processamento Central - CPUUnidade de Processamento Central - CPU

CPU – Unidade Central de ProcessamentoCompreende duas grandes subunidades, conhecidas como unidade de controle (UC) e unidade lógica e aritmética (ULA)

Unidade de Processamento Unidade de Processamento

CPU

Memória

Unidade Controle

UCUnidade de Aritmética e Lógica

ULA

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Unidade de Processamento Central - CPUUnidade de Processamento Central - CPU

•Unidade lógica e aritmética - A Unidade Lógica e Aritmética (ULA) é a responsável por executar efetivamente as instruções dos programas, como instruções lógicas, matemáticas, desvio, etc.•Unidade de controle - A Unidade de Controle (UC) é responsável pela tarefa de controle das ações a serem realizadas pelo computador, comandando todos os outros componentes.

Unidade de Processamento Unidade de Processamento

Memória

Unidade Controle

UCUnidade de Aritmetica e Lógia

ULA

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MEMÓRIASMEMÓRIASA memória de um computador é o local de armazenamento dos dados a serem processados e dos programas que os processam.

A memória de um computador pode ser classificada em:

ROM (Memória Somente para Leitura) – é uma memória não volátil que contém as informações básicas e iniciais usadas quando ligamos o computador. Os dados gravados nesta memória só podem ser lidos e usados, nunca alterados. As memórias ROM sempre guardam os mesmos dados. O seu conteúdo vem gravado da fábrica e não pode ser alterado por software

Unidade de ArmazenamentoUnidade de Armazenamento

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MEMÓRIASMEMÓRIAS

RAM (Memória de Acesso Randômico) - A Random Access Memory ou memória com acesso aleatório de dados é um tipo de memória volátil. Também conhecida como memória principal a ela está associada a tarefa de guardar os dados e os programas do computador enquanto são usados. O acesso ao conteúdo da RAM é endereçado, logo não importa o local físico do dado, todos estão sujeitos ao mesmo tempo de acesso.

Unidade de ArmazenamentoUnidade de Armazenamento

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MEMÓRIASMEMÓRIAS

Secundária ou Auxiliar - Devido a volatilidade da RAM são indispensáveis dispositivos que armazenam os dados por um tempo maior do que a RAM, e por isso existem as memórias auxiliares, mais conhecidas nos formatos de discos rígidos (HD) e mídias removíveis como o CD-ROM, o DVD e o pen drive.

HD / Disco Rígido Pen Drive

Unidade de ArmazenamentoUnidade de Armazenamento

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Placa-mãePlaca-mãeTambém conhecida como

"motherboard" ou "mainboard", a placa-mãe é, basicamente, a responsável pela interconexão de todas as peças que formam o computador.

O HD, a memória, o teclado, o mouse, a placa de vídeo, enfim, praticamente todos os dispositivos, precisam ser conectados à placa-mãe para formar o computador

HARDWAREHARDWARE

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Placa-mãePlaca-mãe

HARDWAREHARDWARE

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GabineteGabinete

O gabinete, torre de computador é uma caixa, normalmente de metal, que aloja todos os componentes necessários para o funcionamento do computador e os protege.

HARDWAREHARDWARE

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SoftwareSoftware

Definição:É a parte lógica do computador. São conjuntos de procedimentos básicos que fazem que o computador seja útil executando alguma função. Software é a manipulação, instrução de execução, redirecionamento e execução das atividades lógicas das máquinas.

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SoftwareSoftware

Os softwares podem ainda ser classificados em: Softwares Aplicativos: são programas planejados para fazer determinadas exigências que envolvam processamento de dados. Esse é o maior conjunto dos softwares, composto por programas do tipo editores de texto, planilhas de cálculo e programas gerais de controle aplicados na indústria e no comércio. Podem ser dividido em:

Ex: editores de texto, planilhas eletrônicas, etc. 

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SoftwareSoftware - Softwares de Sistemas: São programas específicos que se relacionam com o hardware do computador, controlam os dispositivos de entrada e saída e a CPU. São mais comumente encontrados na forma de sistemas operacionais (ex: Windows XP, Linux para micros) e compiladores de linguagens de programação.

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SoftwareSoftware

- O sistema operacional (S.O.) é uma espécie de base sobre a qual são executados diversos programas utilizados por um computador.

É o intermediário entre o hardware e o software ou seja, entre os componentes físicos do computador com os programas. Gerencia todos os recursos, ou seja, controla quando e quais recursos (memória, disco, periféricos) podem ser utilizados. E quais aplicações podem ser executadas.

Através de interfaces gráficas aparecem imagens (ícones) que, quando clicadas, dão acesso a funções de programas instalados e do sistema, por meio do teclado ou de simples cliques de mouse.

EX: Windows: Windows XP, Vista e Seven

Linux: Linux Educacional, Ubuntu e

Sistema OperacionalSistema Operacional

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SoftwareSoftware

- Quando um programa é desenvolvido, seus criadores escolhem um tipo de licença de uso para esse software. E se você pensa que o universo de licenças de uso se limita a gratuito ou não, está enganado. Os programas podem ser definidos como freeware, shareware, adware ou open source. 

Tipos de licençaTipos de licença

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SoftwareSoftware

- É o mesmo que gratuito. Sua utilização não necessita de cobrança e todas as funções do programa podem ser acessadas pelo usuário, sem nenhum tipo de restrição. O tempo de uso pelo usuário nesse tipo de licença também não possui restrições.

FreewareFreeware

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SoftwareSoftware

- No padrão shareware, o software possui algumas limitações de relação ao acesso de funcionalidades ou limite de tempo de utilização, geralmente contado em dias, a partir do momento que o software é instalado. Para ter acesso a essas ferramentas bloqueadas ou usar por tempo indeterminado, o usuário é obrigado a comprar o produto.

SharewareShareware

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SoftwareSoftware

- O formato de comercialização adware consiste em inserir uma publicidade no programa, de forma que o usuário é obrigado a ter contato com aquele anúncio todas as vezes que utiliza o software. A propaganda só é retirada mediante a um pagamento por parte do cliente.

AdwareAdware

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SoftwareSoftware

- os programas open source, além de serem totalmente gratuitos e sem nenhum tipo de restrição aos usuários, possuem o código fonte de programação acoplada a eles. Isso significa que qualquer pessoa pode modificar as funções do software sem a necessidade de nenhum tipo de pagamento aos desenvolvedores.

Open SourceOpen Source

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SoftwareSoftware

- Software proprietário, também denominado "não livre" é o programa cuja cópia, redistribuição ou modificação são restringidos pelo seu criador ou distribuidor de alguma maneira. Em geral, para se poder utilizar, copiar, ter acesso ao código-fonte ou redistribuir um programa desse tipo, deve-se solicitar permissão ao proprietário ou pagar para poder fazê-lo sendo necessário, adquirir uma licença, que pode ser muito onerosa, para cada uma destas ações.

Software ProprietárioSoftware Proprietário

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Esta apresentação foi elaborada e desenvolvida pela Prof. Helma Vitória de Brito Esta apresentação foi elaborada e desenvolvida pela Prof. Helma Vitória de Brito (Docente Design Gráfico e Web Design) e o Núcleo de Informática SENAC Caxias do Sul.(Docente Design Gráfico e Web Design) e o Núcleo de Informática SENAC Caxias do Sul.