Introdução à Informática Aula 1 Fundamentos da Computação.
Transcript of Introdução à Informática Aula 1 Fundamentos da Computação.
Introdução à Informática
Aula 1
Fundamentos da Computação
2
Objetivos
O que é um computador Tecnologia e transformação social Componentes básicos do computador Entrada - Processamento - Saída Dados x Informação. Classificação dos computadores.
3
Por dentro da Informática
Consciência• Tornar-se consciente da presença do computador
nas diversas áreas da sociedade (seu papel, importância, efeitos, possibilidades…)
Conhecimento• Aprender o que são computadores, como eles
funcionam e principais conceitos. Interação
• Saber como usar os computadores para algumas aplicações simples.
4
Tecnologia da Informação
Bases tradicionais da economia: Terra / Meios de Produção Trabalho Capital Financeiro
Novo elemento: Informação
Terceira Revolução Industrial (tecnocientífica) Era da Informação Computação + Telecomunicações
5
Transformação Social Comunicação
E-mail, conversa on-line, vídeo conferência... Entretenimento e multimídia
Vídeo-game, música eletrônica, estúdio de som, imagem e vídeo.
Empresas, Governo e BurocraciaAutomação do controle, documentação e processamento digital das informações, conselheiros eletrônicos...
IndústriaMáquinas autônomas, de precisão...
ComércioVenda por internet, organização da logística...
6
Características do Computador
Alta velocidade de processamentoAlta capacidade de armazenamentoPossibilidade de replicaçãoProcessamento ininterruptoProgramável
7
Vantagens
Confiabilidade e Exatidão Precisão no controle de processos Aumento da produtividade Análise de grandes quantidades de informação Auxílio à tomada de decisões Agilidade nas operações Redução da burocracia
8
Desvantagens
Limitado ao que está programado Sem criatividade Difícil tratamento da ambigüidade Obsolescência
9
O que é um Computador?
10
O que é um Computador?
11
O que é um Computador?
12
O que é um Computador?
13
Classificação dos computadores
Computadores pessoais Computadores portáteis (notebooks) Computadores manuais (handheld) Servidores Mainframes Supercomputadores
14
Computadores Pessoais (PC) Computadores de mesa:
Também conhecidos como PCs, microcomputadores, ou computadores domésticos.
Computador de rede: Unidade central de processamento e memória
mínima. Projetado para ser usado em uma rede. Às vezes chamado de cliente magro (thin client)
15
Computadores Portáteis
Computadores pequenos e leves - notebooks
Suas capacidades se comparam às dos computadores de mesa: Processamento e memória similares. Disco rígido, CD/DVD
Capacidade de conexão em rede cabeada e sem fio
16
Computadores Manuais – Handheld ou PDA
Exemplos Palm Pocket PC BlackBerry Smartphones
Usos Agenda de compromissos, contatos, tarefas Rodam versões reduzidas de software:
processador de texto, planilhas eletrônicas, e-mail, web
Acesso sem fio (Wi-Fi ou celular) à Internet
17
Servidores
Computadores multiusuário projetados para suprir as necessidades de organizações de porte médio ou departamentos
Configurados como servidores Centenas ou milhares de usuários conectados. Suportam bancos de dados, sistemas integrados
de gestão (controle de estoques, pedidos, faturamento) e outras aplicações empresariais
Suportam serviços de rede e Internet Armazenam arquivos de uso compartilhado
18
Terminais
Computadores que realizam a interface entre o usuário e um servidor
Possuem pouca capacidade de processamento
19
Mainframes Computadores muito grandes e potentes:
Capazes de processar bilhões de instruções
por segundo. Grande capacidade de armazenamento de dados
Freqüentemente usados para aplicações com milhares de usuários: Sistemas de reservas de passagens aéreas, hotéis Sistemas financeiros (bancos, seguradoras, financeiras) Servidores de bancos de dados corporativos
20
Supercomputadores Os computadores mais rápidos
e mais poderosos: Capazes de processar
trilhões de instruções por segundo.
Usados para aplicações muito sofisticadas que requerem gigantescas manipulações de dados: Previsão do tempo. Simulações e cálculos de
alta precisão. Efeitos especiais para
cinema.
21
O que é um Computador?
Entradas Processamento Saídas
DadosDadosDadosDados
...
Operações(Programa)
Informação!!!
22
Componentes de um Sistema Computacional
Hardware
Software
Usuário
23
Hardware
Sistema Central:Processamento
Periféricos:Entrada, Saída, Armazenamento e Comunicação.
24
Hardware: Periféricos
Entrada
Saída
Armazenamento
Comunicação
25
Computador Pessoal
26
Viagem ao centro do computador
Filme...
27
Processamento
Processador Unidade Central de Processamento
(CPU)
Memória (armazenamento primário) Memória RAM Memória Cache
28
Processador
Centro de atividade do computador Consiste em circuitos elétricos Interpreta e executa instruções de programa. Comunica-se com os dispositivos de entrada,
saída e armazenamento. Através dos programas, transforma dados
em informação. Unidade de Controle (UC) Unidade Lógica e Aritmética (ULA)
29
Memória
Armazenamento Primário Usado para guardar dados temporariamente
Depois que eles são recebidos do dispositivo de entrada e antes de serem processados.
Depois que eles são processados e antes de serem liberados para o dispositivo de saída.
Armazenamento temporário (volátil): Os dados contidos na memória se perdem se a energia
cair ou se o programa for fechado. Os programas em execução também ficam carregados na
memória primária.
30
Placa Mãe
31
32
Linguagem do Computador
Sinais Elétricos
Bits (dígitos binários)
Bytes (8 bits)
Símbolos e Instruções
33
Entrada por Teclado
34
Entrada por Apontadores
Mouse
TouchPad
Joystick
Caneta ÓpticaTrackBall
35
Entrada por Scanners
Câmera
Leitor de Código de Barras
Scannersde Imagem
36
Entrada de Áudio
Microfone
37
Saída de VídeoMonitor CRT
Monitor LCD
Placa de Vídeo
Projetor
38
Saída de Áudio
Placa de Som
Amplificadore Caixas de Som
Fones
39
Saída Impressa
Impressoras Saída visual impressa Converte os sinais
digitais em caracteres ou imagens no papel
Jato de Tinta
Laser
MatricialPlotter
40
Saída como Controle
Processos e Mecanismos
41
Discos Magnéticos
As mídias de armazenamento mais comuns: Disquete: disquete flexível de 3,5” em invólucro plástico. Disco Rígido: mais capacidade de armazenamento e
acesso mais rápido do que os disquetes.
42
Discos Ópticos
Usam raios laser para ler grandes volumes de dados a baixo custo: CD DVD
43
Fita Magnética
Armazena grandes quantidades de dados a baixo custo.
Freqüentemente usada para fazer backup do sistema.
44
Cartão de Memória
Memória Flash Pen Drives rápida, pequena e “cara”
45
Software
Sistema Operacional
Aplicativos
46
Liberados!Até a próxima aula!
Introdução à Informática
Filipo Studzinski Perotto
2008 / II