Introdução ao Desenho da Cabeça do Personagem Cartoon

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Introdução ao Desenho da Cabeça do Personagem Cartoon Como a cabeça é a parte mais expressiva do corpo humano, começaremos nosso curso por ela. O desenho de qualquer cabeça tem como base os mesmos princípios básicos. A cabeça é formada como uma bexiga cheia que possui dois olhos e duas orelhas, um nariz e uma boca. No cartoon, estas partes devem ser exagerados ou colocadas em locais extremos para deixar o personagem mais cômico. O mangá, por sua vez, já tem um estilo mais próprio onde os olhos são sempre exagerados para transmitir mais emoção. O mesmo princípio de construção da cabeça do personagem cartoon pode ser usado para construir a cabeça de um personagem no estilo 'real', o qual é chamado de comics, como mostra a figura abaixo. (clique na figura para ampliá-la) Desenhos realístico, realístico simplificado, cartoon e cartoon simplificado. Um balão real com o desenho das linhas guias e os elementos do rosto.

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Introdução ao Desenho da Cabeça do Personagem CartoonComo a cabeça é a parte mais expressiva do corpo humano, começaremos nosso curso por ela. O desenho de qualquer cabeça tem como base os mesmos princípios básicos. A cabeça é formada como uma bexiga cheia que possui dois olhos e duas orelhas, um nariz e uma boca. No cartoon, estas partes devem ser exagerados ou colocadas em locais extremos para deixar o personagem mais cômico. O mangá, por sua vez, já tem um estilo mais próprio onde os olhos são sempre exagerados para transmitir mais emoção. O mesmo princípio de construção da cabeça do personagem cartoon pode ser usado para construir a cabeça de um personagem no estilo 'real', o qual é chamado de comics, como mostra a figura abaixo. (clique na figura para ampliá-la)

Desenhos realístico, realístico simplificado, cartoon e cartoon simplificado.

Um balão real com o desenho das 

linhas guias e os elementos do rosto.

Pense na cabeça do personagem como um balão, pois desta forma será mais fácil de lembrar que ela possui altura, largura e profundidade. Se você iniciar o desenho da cabeça de seu personagem usando  um círculo plano, é bem provável que seu personagem não tenha uma aparência muito sólida. É importante lembrar também que todas as linhas devem ser feitas à mão livre, sem o uso de compasso ou outra ferramenta semelhante. Use linhas leves quando estiver desenhando o balão e as linhas auxiliares, pois você ainda estará na fase do rascunho, que é base para o seu desenho final. Estas linhas auxiliares deverão ser apagadas no final. Mantenha o traço simples para desenhar cartoons. Você precisará de um lápis 2B ou 3B, uma folha de papel sulfite (ofício) e uma borracha comum (de preferência branca).

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Desenhando a Cabeça no Formato de BalãoAntes de desenhar a cabeça do seu personagem, você deve aprender a desenhar a forma de um balão (bexiga) de maneira livre (à mão livre, sem auxílio de outra ferramenta) e rápida. Desenhe com um traço bem leve porque estas linhas guias serão apagadas posteriormente. Pratique tentando reproduzir os desenhos da figura abaixo. 

Desenho do balão, das linhas guias e um exemplo do que não se deve fazer.

1. Desenhe o contorno do balão com algumas linhas leves;

2. Adicione as linhas guias que irão comportar os olhos e orelhas (linha horizontal) e a boca e o nariz (linha vertical). 

3. Não faça o balão com uma única linha como no terceiro desenho da figura acima. Sempre use várias linhas de rascunho à mão livre.

Depois que você conseguir desenhar o balão e as linhas guias, tente brincar com estas linhas, mudando-as de lugar girando a cabeça pra onde você quiser. Pratique usando os exemplos da figura abaixo (com mais detalhes em inglês)

Exemplos de como desenhar a cabeça de um personagem usando o desenho do balão, as linhas guias,

colocando os elementos do rosto nestas linhas e adicionando mais detalhes como o cabelo e as sobrancelhas.

Abaixo segue mais exemplos de como mudar os ângulos da cabeça. Estes exemplos servirão

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como exercícios para que você domine o método de desenhar e movimentar a cabeça do personagem. Tente reproduzir estes desenhos.

Girando a cabeça

(1) A linha central aparece à medido que a cabeça gira. (2) O olho se aproxima da borda do balão. (3) A orelha

esquerda aparece e (4) por fim aparecem as duas orelhas e o pescoço foi adicionado.

Olhando pra cima e pra baixo

(1) e (2): A linha dos olhos desaparece quando o personagem está com a cabeça totalmente virada pra cima. O

queixo é mais alto. A parte de baixo do nariz é vista. (3) Rosto de frente. (4) A boca começa a ficar por trás do

nariz e o topo da cabeça começa a aparecer. (5) O nariz é projetada pra frente.

Ângulos

(1) Olhando pra trás e pra cima (2) Olhando pra cima e pra sua direita (3) Olhando pra baixo e pra sua

esquerda.

aaaa

Deformando o balão

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Você também pode deformar o balão...

Mudando a posição dos elementos do rosto

Mudando a altura da linha auxiliar dos olhos é possível criarmos personagens com características diferentes, como os mostrado acima: queixudo e "testudo".

ExercíciosComo exercício para esta primeira aula, partique os exemplos mostrado aqui. Tente fazer primeiro olhando e depois sem olhar. Depois você poderá criar os seus próprios personagens.