Intuição e Controle

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A partir da divergência de produção entre dois pensadores, sendo um designer gráfico e outro engenheiro de usabilidade, vamos fazer um passeio histórico para entender melhor as relações entre os domínios do design gráfico e a produção de software a partir das práticas de usabilidade. Assim procuramos refletir sobre quais caminhos podem nos levar à inovação. Um bate-papo para designers gráficos, designers de interação, engenheiros de usabilidade, desenvolvedores e quem tem curiosidade em entender como chegamos aqui e para onde podemos ir. Fala do dia 10/04/2013, no espaço Fronteira.

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design música arte

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design artemúsica

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design artedesign música

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design arteartemúsicadesign

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artemúsicadesign

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autom.atocalmax

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1. Visibilidade do status do sistema;

2. Compatibilidade do sistema com o mundo real;

3. Controle do usuário e liberdade;

4. Consistência e padrões;

5. Ajuda os usuários a reconhecer, diagnosticar e

recuperr-se de erros;

6. Prevenção de erros;

7. Reconhecimento em vez de memorização;

8. Flexibilidade e eficiência de uso;

9. Estética e design minimalista;

10. Ajuda e documentação.

— JAKOB NIELSEN

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1. Visibilidade do status do sistema;

2. Compatibilidade do sistema com o mundo real;

3. Controle do usuário e liberdade;

4. Consistência e padrões;

5. Ajuda os usuários a reconhecer, diagnosticar e recuperr-se de erros;

6. Prevenção de erros;

7. Reconhecimento em vez de memorização;

8. Flexibilidade e eficiência de uso;

9. Estética e design minimalista;

10. Ajuda e documentação.

Expressividade do design gráfico;

Expressividade do Tipo;

Valor para o design vernacular;

Valor para a Intuição: é um dos elementos mais importantes na produção do design;

Utilizar o acaso;

Utilizar o erro;

Você tem que usar sua identidade no trabalho;

Só porque algo é legível não quer dizer que comunica a coisa certa;

Heuristic evaluation of user interfaces

The End of Print

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A consistência é um dos princípios de

usabilidade mais poderosos: quando as coisas

sempre se comportam da mesma forma, os

usuários não têm que se preocupar com o que

vai acontecer. Em vez disso, eles sabem o que

vai acontecer com base na experiência anterior.

— JAKOB NIELSEN

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david carson

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conservador louco

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conservador louco

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1a. publicação científica com o termo usabilidade:The Commercial Impact of Usability in Interactive Systems" de John Bennett.

Engenharia de Usabilidade, Jakob Nielsen

Ray Gun #9, David Carson

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Frederick TaylorPrincípios do Gerenciamento Científico

Human Factors Society, é criada

1a. publicação científica com o termo usabilidade:The Commercial Impact of Usability in Interactive Systems" de John Bennett.

Alphonse Chapanis, a tenente do Exército (EUA) "erros do piloto" reduzidos através de mudanças nos cockpits.

Engenharia de Usabilidade, Jakob Nielsen

Ray Gun #9, David Carson

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GuthenbergInvenção do tipo móvel

Engenharia de Usabilidade, Jakob Nielsen

Ray Gun #9, David Carson

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GuthenbergInvenção do tipo móvel

Engenharia de Usabilidade, Jakob Nielsen

Ray Gun #9, David Carson

O livro ideal, William Morris

A taça de cristal, Beatrice Warde

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GuthenbergInvenção do tipo móvel

Engenharia de Usabilidade, Jakob Nielsen

Ray Gun #9, David Carson

O livro ideal, William Morris

A taça de cristal, Beatrice Warde

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