Jogo M E 1

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Mass Effect 1 manual

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01 Mass Effect 1

Cdigos de Mass Effect fraudeConsole CheatsPrimeiro, ative o console, indo para documentos> BioWare> Mass Effect> Config no seu computador. Ento BIOInput aberto no Bloco de Notas. Encontre a linha [Engine.Console] e sob ele adicionar a linha ConsoleKey = Tilde. Ento, quando jogando em jogo basta pressionar a tecla til (aba acima) para abrir o console, ento digite o cheat desejado.Fraude Efeitogiveall d-lhe tudo excepto para armadura.givetalentpoints # # substituir com a quantidade desejada de pontos de talento.caminhada fantasma atravs de paredesvoar ativar o modo de mosca. controles muito estranho.caminhada de retorno ao normal em controle de psetparagon # # substituir com quantidade desejada de pontos exemplaressetrenegade # # substituir com quantidade desejada de pontos renegadosgivexp # # substituir com quantidade desejada de pontos de experinciaGiveAllArmor D todas as ArmadurasGiveAllOmniTools D Omni Tool, substituir as xs com o nome do manufactuerGiveAllBioamps D Bio Amps, substitua as xs com o nome do manufactuerXs GiveAllGrenades D todas as granadas, substitua as xs com o nome do manufactuerXs GiveAllWeapons D todas as armas, substitua as xs com o nome do manufactuerXs GiveAllArmor D todas as armaduras, substitua as xs com o nome do manufactuerXs GiveAllArmorHuman D todas as armaduras humano, substitua as xs com o nome do manufactuerXs GiveAllArmorTurian D todas as armaduras Turian, substitua as xs com o nome do manufactuerXs GiveAllArmorQuarian D todas as armaduras quarian, substitua as xs com o nome do manufactuerXs GiveAllArmorKrogan D todas as armaduras krogan, substitua as xs com o nome do manufactuerGiveAllXMods D todas as armas e armaduras Modsteletransporte Mover jogador para local especificado pelo miraadjustcredits # # substituir com a quantidade desejada de crditosgivesuperarmor D Super Armaduragivesupergun D Super GunAdjustCredits (mais ou nmero menos) aumenta ou diminui crditos do partido.InitCredits (nmero) Define os crditos do partido a este montante.initgrenades # Set nmero de granadasunlockachievement # desbloquear conquistasgivebonustalent # D um talento bnusinitmedigel X Define quantidade de medi-gel para o nmero solicitado.superspeed Super Speed

02 Mass Effect 1 Cheat codes

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Nome de utilizadorSenhaEsqueceu sua senha?Permanea logadoOuConectar Cadastre-seNavegao Efeito Srie Mass Gameplay Universo ComunidadeRandom Page Wiki ActivityMudanas WatchlistRecent 60TalkPC CheatsEditar HistriaO console com algum exemplo j comandos digitados. Ele abrange toda a largura da tela e a maior parte da altura. No pausa o jogo.Esta pgina lista enganar informaes para a verso PC de Mass Effect.Contedo[Mostra]

Prefcio EditarFaa backup de seus Editar PerfilUsando os cdigos de fraude mencionados neste artigo podem alterar o seu perfil de forma permanente, e marc-lo como invlido. Portanto, recomendvel fazer backup de seu perfil inteiro para a opo de voltar mais tarde. No Windows XP / 2000/7:% HOMEPATH% \ Meus Documentos \ BioWare \ Mass EffectAtivao do console EditarPara ativar o console, procure e abra o arquivo ... \ Documents Mass Effect \ Config \ BioInput.ini (a localizao completa mencionado acima) em qualquer editor de texto (Notepad, por exemplo), mas no com editor de texto rico ( Microsoft Word, OpenOffice Writer, WritePad, e os gostos).No arquivo que voc abriu, procurar [Engine.Console], e adicione a linha ConsoleKey = Tilde apenas sob ele.Por padro, a seo [Engine.Console] ir conter:[Engine.Console]MaxScrollbackSize = 1024HistoryBot = -1ConsoleKey = TildeA adio de cdigo marcado como texto coloridoNote que alguns layouts de teclado, especificamente sobre layouts no-ingls americano, a chave Tilde ir mapear de forma diferente, e o motor de jogo no vai reconhecer a palavra-chave Tilde. Neste caso, voc ter de escolher uma chave diferente, como Tab, CapsLock, ou qualquer outro para funcionar como a chave console.Bug: Informamos que quando voc desligar seu computador, ou completamente sair do jogo por um perodo prolongado, o BIOInput.ini podem ser substitudos, e, portanto, no ter o console ativado.Sintaxe EditarDe um modo geral, existem trs tipos de dados utilizados na consola: Strings - Qualquer sequncia de letras ou smbolos (geralmente entre aspas), sem quebra de linha (a entrar na funo de chave) ou espao vazio (barra de espao). Integer (ou int) - Qualquer nmero inteiro sem casas decimais. pontos de flutuao - Qualquer nmero de pontos decimais. Insensitive Case - Os comandos cordas mencionados no artigo so maisculas e minsculas, o que significa que as letras minsculas e maisculas so tratados da mesma.Exemplo de utilizao: A GiveItem cdigo utilizado da seguinte forma:GiveItem Auto nSophistication Qa_SuperGun nmManufacturer O comando GiveItem - marcados em negrito. A palavra-chave auto - indica o destino para o item (Use alvo em vez de dar a "membro do esquadro alvo). O item Qa_SuperGun - marcados em negrito com a indicao da palavra-chave string no texto em itlico. Indica o item que deseja. O cdigo nmManufacturer - indica o cdigo do fabricante desse item. O nmero nSophistication - represesnts o "nvel" do item, que o numeral romano (I, II, V, X, etc.) que voc v aps o nome do item, mas no console apenas um nmero (1-10 ).Nota: as palavras-chave, itens e cdigos prprios podem mudar de acordo com o comando que voc est executando. Consulte a documentao do comando para obter mais informaes.Console Commands EditarComando Descrio ExemploAddTargetToParty Adiciona o peo alvejado a seu partido.GiveXP int nValue D [ou tomar] experincia para o jogador - pode nvel atual no inferior. GiveXP 100GiveTalentPoints int numPoints D [] ou tirar pontos de talento para jogador. GiveTalentPoints 12GiveBonusTalent int bonusIdentifier D talentos bnus para o jogador. Consulte "Cdigos de Talento 'abaixo.GiveBonusTalent 14GiveSpectreTalents Destrava talentos Spectre.PickSpecialization Destrava aulas de bnus.GiveSuperArmor D uma luz armadura "Survivor X" com 8000 escudos.GiveSuperGun D um rifle de assalto geth com 25.000 pontos de dano.GiveItem cadeia Auto Qa_SuperGun nmManufacturer D-style geth Assault Rifle que faz 30.000-40.000 danos, dependendo do fabricante cadeia usado. Cdigos fabricante no Geth pode ou no ser de estilo geth. GiveItem Auto 10 Qa_SuperGun Manf_Geth_WeapGiveAll D uma de cada arma, arma modificao, BioAmp, omnitool, e granada. No d armaduras.Corda GiveAllBioAmps nmManufacturer D todas bioamps para jogador. GiveAllBioAmps Manf_Serrice_BioampCorda GiveAllOmniTools nmManufacturer D todas omnitools para jogador. GiveAllOmniTools Manf_Serrice_OmniToolCorda GiveAllGrenades nmManufacturer D todas as armas de granadas para jogador.Corda GiveAllWeapons nmManufacturer D todas as armas de fabricante para jogador. GiveAllWeapons Manf_Spectre03_WeapCorda GiveAllArmor nmManufacturer D todas as armaduras de fabricante para jogador. GiveAllArmor Manf_Spectre03_ArmorCorda GiveAllArmorHuman nmManufacturer D todas as armaduras do Homem de fabricante para jogador.Corda GiveAllArmorTurian nmManufacturer D todas as armaduras Turian de fabricante para jogador.Corda GiveAllArmorQuarian nmManufacturer D todas as armaduras Quarian de fabricante para jogador.Corda GiveAllArmorKrogan nmManufacturer D todas as armaduras krogan de fabricante para jogador.GiveAllMods D todos os mods de armas e armaduras.GiveItem seqncia nmActor int nSophistication string string nmItemLabel nmManufacturer D item para jogador. Note-se que a seqncia de caracteres fabricante opcional. nSophistication determina o "nvel" (I, II, III, ... X) Armadura Exemplo: alvo GiveItem 10 QuarianL manf_kassa_armor_colossusArma Exemplo: GiveItem auto 1 assault_rifle manf_hk_weapGiveArmor seqncia nmActor int nSophistication seqncia nmArmorLabel D armadura para jogador.SetParagon int Pontos Define pontos de exemplares para o valor especificado. (340 max)SetRenegade Pontos int Define pontos renegados ao valor especificado. (340 max)AdjustCredits int ####### aumenta ou diminui o valor dos crditos do partido, a um mximo de 9.999.999.InitCredits int ####### Define crditos atuais do partido a este montante, com um valor mximo de 9.999.999.InitSalvage int ### Define a quantidade de contagem total de omni-gel do partido, para um valor mximo de 999.InitMedigel int ## Define a quantidade de corrente medi-gel do partido contar; valor mximo s pode ser aumentada atravs da compra de atualizaes contagem medi-gel de lojas.InitGrenades int ## Define a quantidade de granada atual do partido contar; valor mximo s pode ser aumentada atravs da compra de upgrades de contagem de granadas de lojas.KillCurrentTarget Kills o peo atualmente alvo.Killall BioPawn Remove capangas do jogador do partido e todos os pees nas proximidades do mundo. Isso relatado para causar problemas ao tentar jogar o jogo completo sem uma festa.Velocidade flutuador SetRunSpeed Define sua velocidade de corrida para o valor especificado SetRunSpeed 99 (para velocidade lenta), SetRunSpeed 9999 (para a velocidade rpida no entanto, que far com que o jogador incapaz de se mover enquanto segura uma arma)SuperSpeed Liga e desliga o movimento super-rpido. Usando este duas vezes cancelar as alteraes feitas pelo comando SetRunSpeed.UnlockAchievement int nAchievementID Destrava uma conquista. Consulte Cdigos Achievement abaixo.SetGender int ## Muda o sexo do PC; 0 do sexo masculino, um do sexo feminino. Parece afetar corpo e voz, mas no sinalizadores de dilogo, e no parece chutar at que voc zona.Santo Disables recorte coliso, evita cair.Voe Disables caindo.Caminhada Ativa recorte de coliso e queda.Teleport Move jogador a localizao no retculo.Na seqncia newArea Move jogador para nova rea, coloca jogador 'at' a rea especificada.SpawnVehicle Spawns um veculo Mako no local do cursor.upgradevehicle 6 vehthrusterforcebooster triplica o impulso (energia) dos underjets Mako.FOV int ## Altera o campo de viso para os graus especificados. FOV 45Cadeia de comando chave seqncia Setbind Vincula o comando especificado com o especificado tecla CapsLock Setbind ShowhudSlomo flutuador multiplicador Muda a velocidade do jogo pelo multiplicador dado (2.0 duas vezes mais rpido, 0,5 meia velocidade)StasisAll congela todos os NPCs no lugar permanentemente. Isso no pode ser revertida sem carregar um savegame e no deve ser utilizado para alm de coisas como tirar screenshots.ToggleFlyCam Alterna a Flycam para o jogoToggleHUD Alterna maior parte do HUD. O indicador de "nvel de risco" ainda vai mostrar se voc est em um planeta com um Hazard (presso, temperatura, Toxic, Frio), mesmo que o resto do HUD est desativado.CamToggleDebug Move a cmera ligeiramente para cima e para trs do jogador.Corda SaveGame Salva o jogo para filename indicado por string (ver nota 1).Cargas de cordas LoadGame jogo salvo indicado por filename string (ver nota 2).Sair do jogo SairSair Sai do jogoPlano Captura uma imagem em formato BMPStat FPS Alterna a exibio do seu framerateShowhud Alterna se deve exibir ou ocultar o HUDObj Classes Consulte a documentao console do motor Unreal.Obj Dependncias Consulte a documentao console do motor Unreal.Obj Hash Consulte a documentao console do motor Unreal.Obj Linkers Consulte a documentao console do motor Unreal.Obter seqncia propertyidentifier valor de cadeia Consulte a documentao console do motor Unreal.Definir valor de cadeia propertyidentifier seqncia Consulte a documentao console do motor Unreal.String filename Exec Executa um arquivo especificado no diretrio \ Program Files \ Mass Effect \ BinariesNotas:1. SaveGame - John00_QuickSave. A primeira parte o nome do personagem seguido pela contagem de nmero de que nome do personagem (como ter mais de um John). A segunda parte o nome save. John00_1 ir resultar em "Salvar 1" na interface do usurio tela de carregamento. John00_tester ir resultar em "Save 0" na tela de carregamento.Excluindo o Name00 a partir da cadeia resultar em um arquivo de salvamento que no pode ser acessada atravs da interface do usurio e s pode ser carregado com o comando LoadGame.2. LoadGame - John00_QuickSave. Carregando um jogo como testador sem ter carregado um save anterior na carreira salvar o jogo foi criado a partir ir resultar em erros irrecuperveis e voc ser forado a sair do jogo atravs de exit ou quit.

________________________________________Poucas cadeias de comando testados (Altamente teis) EditarSpectre Arma de CordasGiveItem Auto 10 Sniper_Rifle Manf_Spectre03_Weap - D um Spectre Sniper rifle nvel 10 (Substitua Sniper_Rifle com qualquer um dos cdigos de armas a seguir para alcanar a arma desejada).Especial Armadura de CordasGiveItem Auto 10 QaSuperArmor Manf_Spectre03_Armor - D um super armadura (mencionados acima, basicamente faz voc invencvel) com armadura espectro construda (em propriedades visuais).Da mesma forma pode-se anexar vrias cordas para fazer algo novo. Use sua criatividade e salvar o mundo em grande estilo.

Outras opes verificados: podemos mudar no s o modelo do Super Armor for um dos modelos das armaduras que s podem ser adquiridos por meio do console, dependendo do que armadura ns selecionamos para mudar a appereance, as propriedades da mudana Super Armadura tambm:Giveitem Auto 10 QaSuperArmor Manf_Jorman_Armor_Crisis / Hazard (. Dam Prot .: 99, Shields:. 20000, Tech / Bio Prot .: 99)Giveitem Auto 10 QaSuperArmor Manf_Cerberus_Armor_Freedom / Hoplite (. Dam Prot .: 99, Shields:. 13000, Tcnico / Bio Prot .: 100)Giveitem Auto 10 QaSuperArmor Manf_HKShadow_Armor_Janissary / Spectre (. Dam Prot: 99, Shields:. 12000, Tcnico / Bio Prot .: 99)Giveitem Auto 10 QaSuperArmor Manf_Batarian_Armor_Skirmish / Partisan (Dam Prot .: 99, Shields:. 11000, Tcnico / Bio Prot:.. 99)Giveitem Auto 10 QaSuperArmor Manf_Spectre03_Armor (. Dam Prot .: 99, Shields:. 11000, Tcnico / Bio Prot .: 99)

________________________________________ItemLabels EditarPara a varivel nmItemLabel na fraude giveitem, podem ser utilizados os seguintes valores:Tipos genricos Editar Heavy_Armor Medium_Armor Light_Armor Assault_Rifle Sniper_Rifle Shotgun Pistol BioAmp Omnitool qa_supergun gethgun_pulseTipos de armaduras da raa especfica Editar HumanL HumanM HumanH QuarianL TurianL TurianM KroganM KroganH qasuperarmor (tratada como Luz Humano)Item de cdigos de edioCdigos fabricante EditarNmero de artigo Armadura FabricanteAgente ArmaduraManf_Aldrin_Armor_Agent Aldrin Labs

Hydra ArmaduraManf_Aldrin_Armor_HydraOnyx ArmaduraManf_Aldrin_Armor_OnyxBluewire Omnitool Manf_Aldrin_OmniToolSolaris BioAmp Manf_Aldrin_BioAmpMercenary ArmaduraManf_Ariake_Armor_Mercenary Ariake Technologies

Logic Deteno Omni-ferramenta Manf_Ariake_OmniToolPredator L / M / H ArmaduraManf_Armax_Armor_Predator Armax Arsenal

Arma Manf_Armax_WeapGeminiBio-amp Manf_Armax_BioAmpNexus Omni-ferramenta Manf_Armali_OmniTool Conselho Armali

Prodigy Bio-amp Manf_Armali_BioAmpExplorador ArmaduraManf_Devlon_Armor_Explorer Devlon Indstrias

Liberator ArmaduraManf_Devlon_Armor_LiberatorSobrevivente ArmaduraManf_Devlon_Armor_SurvivorArmadura trmicaManf_Devlon_Armor_ThermalArma Manf_Devlon_WeapDuelist ArmaduraControle de Risco Manf_Elanus_Armor_Duelist Elanus

Guardio ArmaduraManf_Elanus_Armor_GuardianWarlord ArmaduraManf_Elanus_Armor_WarlordArma Manf_Elanus_WeapAssassino ArmaduraManf_Elkoss_Armor_Assassin Elkoss Combine

Gladiator ArmaduraManf_Elkoss_Armor_GladiatorArma Manf_Elkoss_WeapCipher Omni-ferramenta Manf_Elkoss_OmniToolBattlemaster ArmaduraManf_Geth_Armor_BattleMaster Geth Armory

Berserker ArmaduraManf_Geth_Armor_BerserkerFria ArmaduraManf_Geth_Armor_RageArma Manf_Geth_WeapGeth Pulse RifleGethgun_Pulse_Player Manf_Geth_WeapGeth ShotgunGethgun_Shotgun Manf_Geth_WeapGeth Sniper RifleGethgun_Sniper Manf_Geth_WeapGeth Anti-Tank GunGethgun_AntiTank Manf_Geth_WeapSilverback ArmaduraManf_HK_Armor_Hornet Hahne-Kedar

Mantis ArmaduraManf_HK_Armor_MantisPredator ArmaduraManf_HK_Armor_PredatorScorpion ArmaduraManf_HK_Armor_ScorpionUrsa ArmaduraManf_HK_Armor_UrsaArma Manf_HK_WeapArma Manf_HK_WeapAppr2Colossus ArmaduraManf_Kassa_Armor_Colossus Kassa Fabrication

Arma Manf_Kassa_WeapPolaris Bio-amp Manf_Kassa_BioAmpTitan ArmaduraManf_Rosen_Armor_Titan Rosenkov Materiais

Arma Manf_Rosen_WeapFantasma ArmaduraConselho Serrice Manf_Serrice_Armor_Phantom

Omni-ferramenta Manf_Serrice_OmniToolBio-amp Manf_Serrice_BioAmpPhoenix ArmaduraManf_Sitta_Armor_Phoenix Fundao SirtaNota: Sitta 'no um erro de digitaopara o nome do fabricante.Omni-ferramenta Manf_Sitta_OmniToolBio-amp Manf_Sitta_BioAmpArma Manf_Haliat_Weap Haliat Armory

Crise Armadura *Manf_Jorman_Armor_Crisis Jormangund Tecnologia

Armadura Hazard *Manf_Jorman_Armor_HazardArma Manf_Jorman_WeapArmadura Partisan *Braos Manf_Batarian_Armor_Partisan Batarian Estado

Armadura Skirmish *Manf_Batarian_Armor_SkirmishArma Manf_Batarian_WeapLiberdade Armadura *Manf_Cerberus_Armor_Freedom Cerberus Skunkworks

Hoplite Armadura *Manf_Cerberus_Armor_HopliteArma Manf_Cerberus_WeapJanissary Armadura *Manf_HKShadow_Armor_Janissary Hahne-Kedar Sombra Works

Spectre Armadura *Manf_HKShadow_Armor_SpectreArma Manf_HKShadow_WeapPredator L / M / H Armadura VI Manf_Spectre01_Armor Spectre Mestre engrenagem

Predator L / M / H Armadura VII Manf_Spectre02_ArmorPredator L / M / H Armadura X Manf_Spectre03_ArmorArma - engrenagem bsicaManf_Spectre01_WeapArma - engrenagem AvanadaManf_Spectre02_WeapArma - Master engrenagemManf_Spectre03_WeapOmni-ferramenta - engrenagem bsicaManf_Spectre01_OmniToolOmni-ferramenta - engrenagem AvanadaManf_Spectre02_OmniToolOmni-ferramenta - Master engrenagemManf_Spectre03_OmniToolBio-amp - engrenagem bsicaManf_Spectre01_BioAmpBio-amp - engrenagem AvanadaManf_Spectre02_BioAmpBio-amp - Master engrenagemManf_Spectre03_BioAmpNota: Os itens marcados com um asterisco (*) no so normalmente obtidos no jogo, e s pode ser adquirido atravs do console.Armadura Mods Editar Exemplo: GiveItem Auto 10 X_Armor_MedicalExo X_Armor_AblCoating (ablativo Coating) X_Armor_CombatExo (Exoskeleton combate) X_Armor_CushGel X_Armor_EnerWeave (Energizado Weave) X_Armor_EnvSeals (selos txicos) X_Armor_Exoskel (Exoskeleton) X_Armor_FieldRegen (Escudo Regenerador) X_Armor_FirstAid (primeira interface Aid) X_Armor_HardWeave (Hardened Weave) X_Armor_HazardSeals (Hazard Seals) X_Armor_KineticBuff (Kinetic Buffer) X_Armor_KineticExo (Kinetic Exoskeleton) X_Armor_MedicalExo (Medical Exoskeleton) X_Armor_MedicalIntf (Interface de Medicina) X_Armor_MotoJoints (Motorizado articulaes) X_Armor_Plating (blindagem) X_Armor_PressSeals (Pressurized Seals) X_Armor_RegenPlating (Energizado Galvanizao) X_Armor_ShieldBatt (Escudo Bateria) X_Armor_ShieldMod (Escudo modulador) X_Armor_ShieldVI (Escudo Interface) X_Armor_ShockAbs (Amortecedores) X_Armor_StimPack (Estimulante pack)Grenade Ammo Mods Editar Exemplo: GiveItem Auto 10 X_GAmmo_Incendiary X_GAmmo_AntiThorian (Anti-Gas Thorian I) X_GAmmo_Cryo (Cryo Explosive) X_GAmmo_Fusion (Fuso Explosive) (Isto realmente x_gammo_toxic?) X_GAmmo_HE (High Explosive) X_GAmmo_Incendiary (Explosivo Incendirio) X_GAmmo_Proton (Sem efeito?)Arma Munio Mods Editar Exemplo: GiveItem Auto 10 X_WAmmo_SnowBlind X_WAmmo_AntiPersonnel (Anti-Pessoal Rondas) X_WAmmo_AP (Armor Piercing Rondas) X_WAmmo_Chemical (Chemical Rondas) X_WAmmo_Cryo (Cryo Rondas) X_WAmmo_Hammerhead (Hammerhead Rondas) X_WAmmo_Harpoon (Sim, esta uma munio real. Totalmente utilizvel. Proteo contra danos alvo Lowers em%). X_WAmmo_HE (rodadas de explosivos alto) X_WAmmo_HyperRail (no faz nada. Pode ter sido destinado a modificao de mesmo nome.) X_WAmmo_Incendiary (Incendiary Rounds) X_WAmmo_Inferno (Inferno Rondas) X_WAmmo_Phasic (Phasic Rondas) X_WAmmo_Polonium (Rondas polnio) X_WAmmo_Proton (Proton Rondas) X_WAmmo_Radioactive (Rondas radioativos) X_WAmmo_Shredder (Shredder Rondas) X_WAmmo_Sledgehammer (Sledgehammer Rondas) X_WAmmo_SnowBlind (Snowblind Rondas) X_WAmmo_Striker (Isto no uma munio obtida. O cdigo no funciona.) X_WAmmo_Tungsten (Tungsten Rondas)Arma Mods Editar Exemplo: GiveItem Auto 10 X_WGear_ScramRail X_WGear_CombatScanner (Scanner de Combate) X_WGear_CombatSensor (Sensor de Combate) X_WGear_CombatVI (tica de combate) X_WGear_FrictionlessMat (sem frico Materiais) X_WGear_HeatSink (dissipador de calor) X_WGear_HighCaliber (High Caliber Barrel) X_WGear_HyperRail (Hyper Rail) X_WGear_ImpSighting (Melhoria da observao) X_WGear_KineticCoil (Kinetic Bobina) X_WGear_KineticStab (Kinetic Stabilizer) X_WGear_RailExt (Ramal Ferrovirio) X_WGear_RecoilDamp (Recoil Damper) X_WGear_ScramRail (Scram Rail) X_WGear_TargettingVIAdicionando Talentos adicionais EditarNo console, digite "GiveBonusTalent X", substituindo X com um dos nmeros abaixo.7 espingardas de assalto

14 espingardas

21 Sniper Rifles

49 Lance

50 Levante

56 urdidura

57 Singularity

63 Barreira

64 Stasis

84 Eletrnica

86 Damping

91 Hacking

93 Decodificao

98 Primeiros Socorros

99 Medicina

137 Choque Trooper (Soldado)138 Choque Trooper (Vanguard)141 Commando (Soldado)142 Commando (Infiltrator)145 operativo (engenheiro)146 operativo (Infiltrator)149 Medic (Engenheiro)

150 Medic (Sentinela)

153 Nemesis (Adept)

154 Nemesis (Vanguard)

157 Bastion (Adept)

158 Bastion (Sentinela)

Diferena entre mesmos especializaes so os primeiros 6 pontos que so mesmo como classe de partida mencionado entre parnteses.Ao adicionar a seqncia de talentos bnus ter muito cuidado para o jogo s vai permitir que voc use cerca de 5-6 habilidades ofensivas para uso em jogo, no importa quantas habilidades que voc adicionar. Portanto, tenha em mente que, em primeiro lugar voc deve adicionar as habilidades que so mais teis (ex.- Urdidura & Singularity) atualiz-los completamente, em seguida, ir para os outros talentos bnus. Tambm se pode querer iniciar a adio de talentos com espectro e de classe talentos como - "comando".Cdigos Achievement EditarNo console, digite "UnlockAchievement X", substituindo X com um dos nmeros abaixo.1 Achievement Medal of Honor

2 Medal of Achievement Herosmo

3 Distinguished Achievement Medal Servio

4 Legio do Mrito do Conselho Achievement

5 Honorarium da realizao Servio empresarial

6 Medalha de Servio Longa Achievement

7 Combate Distinguished Achievement Medal

8 Medal of Valor Achievement

9 Pistol Especialista Achievement

10 Shotgun Especialista Achievement

11 Assault Rifle Especialista Achievement

12 Sniper Especialista Achievement

13 Elevador Mastery Achievement

14 Lance Mastery Achievement

15 urdidura Mastery Achievement

16 Singularity Mastery Achievement

17 Barreira Mastery Achievement

18 Stasis Mastery Achievement

19 Damping Especialista Achievement

20 AI Hacking Especialista Achievement

21 Sobrecarga Especialista Achievement

22 Sabotage Especialista Achievement

23 Em primeiro lugar Especialista Aid Achievement

24 Neural Choque Especialista Achievement

25 (Desconhecido / oculto / invlido)26 Scholar Achievement

27 Completionist Achievement

28 Achievement Tactician

29 Medal of Achievement Explorao

30 Achievement Rico

31 Dogs of War Achievement

32 Geth Hunter Achievement

33 Soldado Ally Achievement

34 Sentinela Ally Achievement

35 Krogan Ally Achievement

36 Turian Ally Achievement

37 Quarian Ally Achievement

38 Asari Ally Achievement

39 Achievement Poder Gamer

Realizao 40 Extreme Power Gamer

41 Achievement Renegade

42 Paragon Achievement

43 Paramour Achievement

44 Spectre Inductee Achievement

45 Achievement Carismtica

46 Busca e Salvamento Achievement

47 Colonial Salvador Achievement

48 Achievement Undisputed

49 Xerife novo na cidade Achievement

50 Best of the Best Achievement

Area Codes EditarGrupo: DEV (Desenvolvimento) Nome: TEST_BuildCheck1o comando: No TEST_BuildCheck1o Removido? Nome: TEST_BuildCheck2o comando: No TEST_BuildCheck2o Removido? Nome: TEST_MUSEUM_CHARo comando: No TEST_MUSEUM_CHARo Removido? Nome: Personagem & Placeable Galleryo comando: No zGB_CharGalleryo Removido? Nome: BIOA_CoverDemoo comando: No BIOA_CoverDemoo Removido? Nome: BIOA_zCOM10o comando: No BIOA_zCOM10o Removido? Nome: BIOA_zCOM20o comando: No BIOA_zCOM20o Removido? Nome: BIOA_CombatTest100o comando: No BIOA_CombatTest100o Removido? Nome: BIOA_CombatTest200o comando: No BIOA_CombatTest200o Removido? Nome: BIOA_zVEH10o comando: No BIOA_zVEH10o Removido? Nome: BIOA_zCHR10o comando: No BIOA_zCHR10o Removido? Nome: BIOA_zCHR20o comando: No BIOA_zCHR20o Removido? Nome: teste de estresse de combateo comando: No zGB_CombatStressTesto Removido? Nome: characterprep_00o comando: No characterprep_00o Removido? Nome: test_into_nor00o comando: No test_into_nor00o Removido?Grupo: Arte (Masters?) Nome: ICE00 Master - Noveriao comando: No BIOA_ICE00 Nome: JUG00 Master - Virmireo comando: No BIOA_JUG00 Nome: LAV00 Master - Calestono comando: No BIOA_LAV00 Nome: LOS00 Master - Iloso comando: No BIOA_LOS00 Nome: STA00 Master - Oculono comando: No BIOA_STA00 Nome: WAR00 Master - Feroso comando: No BIOA_WAR00Grupo: END (Fim do jogo em Citadel) Nome: END00o comando: No BIOA_END00 Start_END20_00 Nome: END20_00 Citadelo comando: No BIOA_END00 Start_END20_00 Nome: END70_00 Citadel Plazao comando: No BIOA_END00 Start_END70_00 Nome: END80_00 Cidadela Torre Caminhada do espaoo comando: No BIOA_END00 Start_END80_00Grupo: ICE (Noveria) Nome: ICE00o comando: No BIOA_ICE00 Start_ICE00_01 Nome: ICE20_01 Alpine Cidadeo comando: No BIOA_ICE00 Start_ICE20_01 Nome: ICE25_01 Aleutsk Valeo comando: No BIOA_ICE00 Start_ICE25_01 Nome: ICE50_01 Peak 15 Station Utilityo comando: No BIOA_ICE00 Start_ICE50_01 Nome: Estao Cincia ICE60_01o comando: No BIOA_ICE00 Start_ICE60_01 Nome: ICE70_01 Binary Helix Hotlabso comando: No BIOA_ICE00 Start_ICE70_01Grupo: JUG (Virmire) Nome: abordagem JUG20_00 veculo ao acampamento Salriao comando: No BIOA_JUG00 Start_JUG00_01 Nome: JUG20_01 Veculo zona de desembarque e da primeira barricadao comando: No BIOA_JUG00 Start_JUG20_01 Nome: turret JUG20_02 antiarea e segunda barricadao comando: No BIOA_JUG00 Start_JUG20_02 Nome: JUG20_03 aproximao final para o acampamento Salriao comando: No BIOA_JUG00 Start_JUG20_03 Nome: abordagem JUG40_00 Ponto de Facility de Sareno comando: No BIOA_JUG00 Start_JUG40_00 Nome: Entrada JUG40_01 do Salria acampamento eo primeiro combateo comando: No BIOA_JUG00 Start_JUG40_01 Nome: JUG40_02 Geth Torre de Comunicaeso comando: No BIOA_JUG00 Start_JUG40_02 Nome: abordagem JUG40_03 da selva para os pontes (campo de minas)o comando: No BIOA_JUG00 Start_JUG40_03 Nome: JUG40_04 Pontes: Entrada e rel artilharia (objetiva opcional)o comando: No BIOA_JUG00 Start_JUG40_04 Nome: JUG40_05 Pontes: Geth Flyer almofada de aterragem (objetiva opcional)o comando: No BIOA_JUG00 Start_JUG40_05 Nome: JUG40_06 Pontes: despejo de munio de artilhariao comando: No BIOA_JUG00 Start_JUG40_06 Nome: JUG40_07 Pontes: Geth Flyer almofada de aterragem (objetiva opcional)o comando: No BIOA_JUG00 Start_JUG40_07 Nome: JUG40_08 Entrada para instalao de Sareno comando: No BIOA_JUG00 Start_JUG40_08 Nome: doutrinao de JUG70_00 Saren e facilidade de pesquisa Krogan Genophageo comando: No BIOA_JUG00 Start_JUG70_01 Nome: JUG70_01 Frente entrada do armazmo comando: No BIOA_JUG00 Start_JUG70_01 Nome: JUG70_02 Warehouse combate com doutrinao comando: No BIOA_JUG00 Start_JUG70_02 Nome: clulas Escritrio de Segurana JUG70_03 e detenoo comando: No BIOA_JUG00 Start_JUG70_03 Nome: JUG70_04 krogan Genophage / Doutrinao Labso comando: No BIOA_JUG00 Start_JUG70_04 Nome: JUG70_05 doutrinados Barracks Prisioneiroo comando: No BIOA_JUG00 Start_JUG70_05 Nome: JUG70_06 Esgotos combate com doutrinao comando: No BIOA_JUG00 Start_JUG70_06 Nome: JUG70_07 passagem entre a torre do Sovereign e do Mecanismo de Criaoo comando: No BIOA_JUG00 Start_JUG70_07 Nome: JUG70_08 Segurana hardpoint antes Torre do Sovereigno comando: No BIOA_JUG00 Start_JUG70_08 Nome: JUG70_09 fachada para a trincheira Interioro comando: No BIOA_JUG00 Start_JUG70_09 Nome: JUG70_10 fachada para a vista para o mar ecterioro comando: No BIOA_JUG00 Start_JUG70_10 Nome: Torre JUG70_11 Communications (Uplink em Sovereign)o comando: No BIOA_JUG00 Start_JUG70_11 Nome: JUG80_00 Krogan Breeding Facilityo comando: No BIOA_JUG00 Start_JUG80_01 Nome: JUG80_01 espiral Quebra-mar caminhoo comando: No BIOA_JUG00 Start_JUG80_01 Nome: JUG80_02 Entrance combate no Quebra-maro comando: No BIOA_JUG00 Start_JUG80_02 Nome: JUG80_03 Fachada da vista para o maro comando: No BIOA_JUG00 Start_JUG80_03 Nome: JUG80_04 Turret um Interior (Sabotage)o comando: No BIOA_JUG00 Start_JUG80_04 Nome: JUG80_05 Krogan entrada reproduo trincheirao comando: No BIOA_JUG00 Start_JUG80_05 Nome: JUG80_06 Trench vazioo comando: No BIOA_JUG00 Start_JUG80_06 Nome: hub trincheira JUG80_07 Central (Bomba Site / Saren Encounter)o comando: No BIOA_JUG00 Start_JUG80_07 Nome: JUG80_08 superior trincheira fortificaoo comando: No BIOA_JUG00 Start_JUG80_08 Nome: JUG80_09 Selado Krogan Breeding Trencho comando: No BIOA_JUG00 Start_JUG80_09 Nome: corredor combate JUG80_10 Paredoo comando: No BIOA_JUG00 Start_JUG80_10 Nome: JUG80_11 superior estrutura de fachada (Sailes e detalhes)o comando: No BIOA_JUG00 Start_JUG80_11 Nome: Elevador JUG80_12 a torreta doiso comando: No BIOA_JUG00 Start_JUG80_12 Nome: JUG80_13 Turret dois interior (Sabotage)o comando: No BIOA_JUG00 Start_JUG80_13 Nome: JUG80_14 Elevador de Turret dois ao quebra-maro comando: No BIOA_JUG00 Start_JUG80_14Grupo: LAV (Therum) Nome: LAV00o comando: No BIOA_LAV00 Start_LAV00_01 Nome: LAV20_01 Throw Down Plazao comando: No BIOA_LAV00 Start_LAV20_01 Nome: LAV40_01 Foundryo comando: No BIOA_LAV00 Start_LAV40_01 Nome: Anel de Fogo LAV60_01o comando: No BIOA_LAV00 Start_LAV60_01 Nome: Runas LAV70_01 Knossoso comando: No BIOA_LAV00 Start_LAV70_01 Nome: X06 Barricadeo comando: No BIOA_LAV00 Start_X06_2Grupo: LOS (Ilos Ruins) Nome: LOS00o comando: No BIOA_LOS00 Start_LOS00_01 Nome: LOS10_01 Landing Zoneo comando: No BIOA_LOS00 Start_LOS10_01 Nome: Power Station LOS20_02o comando: No BIOA_LOS00 Start_LOS20_02 Nome: Estao de Segurana LOS30_02o comando: No BIOA_LOS00 Start_LOS30_02 Nome: Arquivos LOS40_01o comando: No BIOA_LOS00 Start_LOS40_01 Nome: Trench Run LOS50_01o comando: No BIOA_LOS00 Start_LOS50_01Grupo: NOR (Normandia) Nome: Nor00o comando: No BIOA_NOR00 Start_BIOA_NOR00_01 Nome: NOR10_01o comando: No BIOA_NOR00 Start_NOR10_01Grupo: PRO (Eden Prime) Nome: PRO00o comando: No BIOA_PRO00 Start_BIOA_PRO00_01 Nome: PRO10_01 Landing Zoneo comando: No BIOA_PRO00 Start_PRO10_01Grupo: STA (Citadel) Nome: STA00o comando: No BIOA_STA00 start_STA00_01 Nome: STA20_01 O Presidiumo comando: No BIOA_STA00 start_STA20_01 Nome: Campo de treino do STA30_01 Marshalo comando: No BIOA_STA00 Start_STA30_01 Nome: Wards STA60_01o comando: No BIOA_STA00 Start_STA60_01 Nome: STA70_01 Cidadela Torre do Conselhoo comando: No BIOA_STA00 Start_STA70_01 Nome: STA90_02 Oculono comando: No BIOA_STA00 Start_STA90_02Grupo: WAR (Feros) Nome: WAR00o comando: No BIOA_WAR00 Start_WAR00_01 Nome: colnia WAR20_01 Humanoo comando: No BIOA_WAR00 Start_WAR20_01 Nome: WAR30_01 Thorian Lairo comando: No BIOA_WAR00 Start_WAR30_01 Nome: WAR40_01 War Zoneo comando: No BIOA_WAR00 Start_WAR40_01 Nome: WAR50_01 Imperator Acampamentoo comando: No BIOA_WAR00 Start_WAR50_01Grupo: UNC (Uncharted) Nome: UNC10 Klensalo comando: No BIOA_UNC10 Nome: UNC11 Xawino comando: No BIOA_UNC11 Nome: UNC13 Mavigono comando: No BIOA_UNC13 Nome: UNC17 Antibaaro comando: No BIOA_UNC17 Nome: UNC20 Trebino comando: No BIOA_UNC20 Nome: UNC21 Rayingrio comando: No BIOA_UNC21 Nome: UNC24 Altaheo comando: No BIOA_UNC24 Nome: UNC25 Edoluso comando: No BIOA_UNC25 Nome: UNC30 Choheo comando: No BIOA_UNC30 Nome: UNC31 Amaranthineo comando: No BIOA_UNC31 Nome: UNC42 Nonuelo comando: No BIOA_UNC42 Nome: UNC51 Lunao comando: No BIOA_UNC51 Nome: UNC52 Asteroid X57o comando: No BIOA_UNC52 Nome: UNC53 Agebiniumo comando: No BIOA_UNC53 Nome: UNC54 Presropo comando: No BIOA_UNC54 Nome: UNC55 Solcrumo comando: No BIOA_UNC55 Nome: UNC61 Tuntauo comando: No BIOA_UNC61 Nome: UNC62 Nepherono comando: No BIOA_UNC62 Nome: UNC71 Metgoso comando: No BIOA_UNC71 Nome: UNC73 Nepmoso comando: No BIOA_UNC73 Nome: UNC80 Nodacruxo comando: No BIOA_UNC80 Nome: UNC81 Chascao comando: No BIOA_UNC81 Nome: UNC82 Ontaromo comando: No BIOA_UNC82 Nome: UNC83 Casbino comando: No BIOA_UNC83 Nome: UNC84 Eletaniao comando: No BIOA_UNC84 Nome: UNC90 Sharjilao comando: No BIOA_UNC90 Nome: UNC92 Binthuo comando: No BIOA_UNC92 Nome: UNC93 Majio comando: No BIOA_UNC93Grupo: FRE (Freighters) Nome: FRE31 Freighter of Doom (SP116) Tarrus IV - Freightero comando: No BIOA_FRE31 Nome: FRE32 Hostage Situation (SP111) MSV Ontrio - Freightero comando: No BIOA_FRE32 Nome: FRE33 CSI (SP104) MSV Worthington - Freightero comando: No BIOA_FRE33 Nome: Subparcela FRE34 Garrus '(SP201) MSV Fedele - Freightero comando: No BIOA_FRE34

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