Jogo para Aplicativos Móveis Utilizando o Android Brasília 2010 Autores: Andréia Michelle da...

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Jogo para Aplicativos Móveis Utilizando o Android

Brasília2010

Autores: Andréia Michelle da Cunha de Noronha

Érica Rossana Pinto Correia

Thiago Pereira Nunes e Silva

Orientador: Prof. MSc. Candido Guerrero Salgado

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RoteiroMotivação;Descrição do Sistema Existente;Objetivos e Objetivos Específicos;Resultados Esperados;Justificativa da Proposta;Diagrama Geral de Caso de Uso;Visão Geral da Arquitetura;Conclusão;Trabalhos Futuros;Bibliografia;Demonstração do Jogo.

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RoteiroMotivação;Descrição do Sistema Existente;Objetivos e Objetivos Específicos;Resultados Esperados;Justificativa da Proposta;Diagrama Geral de Caso de Uso;Visão Geral da Arquitetura;Conclusão;Trabalhos Futuros;Bibliografia;Demonstração do Jogo.

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Motivação

A crescente difusão da plataforma Android;

Evolução dos jogos para dispositivos móveis;

Mercado ascendente destes jogos;

Interesse por jogos no estilo Trading Card Game (TCG ).

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RoteiroMotivação;Descrição do Sistema Existente;Objetivos e Objetivos Específicos;Resultados Esperados;Justificativa da Proposta;Diagrama Geral de Caso de Uso;Visão Geral da Arquitetura;Conclusão;Trabalhos Futuros;Bibliografia;Demonstração do Jogo.

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Descrição do Sistema Existente

Jogos de cartas colecionáveis também conhecidos por Trading Card Game (TCG ), entre eles:

Magic The Gathering Pokémon Yu-Gi-Oh! Duel Monsters

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Objetivos

Desenvolver um jogo para aplicativos móveis utilizando a plataforma Android.

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Objetivos Específicos

Entender o funcionamento da plataforma Android;

Estudar regras do jogo no estilo Trading Card Game (TCG);

Criar um jogo compacto.

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Resultados Esperados

Obter um sistema que retrate o conhecido jogo Magic The Gathering;

Disponibilizar uma aplicação que seja executável em qualquer dispositivo móvel cuja plataforma seja o Android.

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Justificativa da Proposta

Android

“Nova plataforma de desenvolvimento para aplicativos móveis, baseada em um sistema

operacional Linux, com diversas aplicações já instaladas.”

(Lecheta, 2009)

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Justificativa da PropostaArquitetura do Android

Figura 1 – Camadas da plataforma Android. Fonte: Linux Magazine, Junho 2008

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Diagrama Geral de Caso de Uso

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Visão Geral da Arquitetura

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Conclusão

Possibilidade de criar um jogo para um mercado em ascensão;

Aprendizado em uma nova tecnologia, o Android;

Estudo a respeito do funcionamento do jogo, no estilo TCG, baseado no original Magic The Gatering;

Aplicação dos conhecimentos adquiridos no curso;

Superação de um desafio.

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Trabalhos Futuros

Inclusão de novas funcionalidades;

Melhora nos gráficos do jogo;

Adaptação do jogo a outras plataformas.

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Bibliografia CTIS. Disponível em: <http://www.lojactis.com.br>. Acesso em: 10 nov.

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