Jogos de Simulação Política, ou, Por que as pessoas tem tantos problemas?

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JOGOS DE SIMULAÇÃO POLÍTICA (OU) POR QUE AS PESSOAS TEM TANTOS PROBLEMAS? ROGER TAVARES, PhD – IPB-PT / UFRN-BR

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JOGOS DE SIMULAÇÃO POLÍTICA (OU)

POR QUE AS PESSOAS TEM TANTOS PROBLEMAS?

ROGER TAVARES, PhD – IPB-PT / UFRN-BR

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Jogadores de videogames

Jogos afastam as pessoasdos deveres cívicos?

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Jogos e dever cívico

● Alguns acreditam que os jogos, junto com outras formas de envolvimento com a internet, podem tomar o tempo que seria dedicado ao engajamento cívico e político.

MacArthur Foundation,The Civic Potential of Video Games, 2009

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Apresentar uma linha do tempo e exemplos de jogos de simulação política. Serão delineadas as suas origens em jogos de tabuleiro e nos play-by-mail, e apresentaremos os jogos digitais, e suas atualizações online e play-by-

email. Ao fim, colocaremos a questão do dever cívico, e se os jogos podem contribuir para um melhor

entendimento dessa questão.

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Disclaimer

● Por “Jogos de simulação política” entende-se neste trabalho:– Simulação de governo

– Relações exteriores

– Políticas internas

– Resolução de conflitos (sem o uso da força militar)

– Campanhas eleitorais

– Poder, poder, poder !!!!!!!

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Problema

● Jogos são modelos simplificados de uma determinada realidade

● Simuladores tem semelhança com realidades particulares muito recortadas: simuladores de voo (submarinos, caminhões), simuladores astronômicos,

● Simulações políticas necessitam de um grande volume de dados estatísticos (geopolíticos, relações exteriores...)

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Real Lives

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Outros Jogos de Simulação Social

● Animal Crossing● Façade● The Princess Maker● The Sims● Shemue● Yakuza

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Realidade Fantasia

Msriotte @ DeviantArt

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Background

● Game of Politics (1935 - 1960): Oswald Lord● Diplomacy (1954-1959): Allan B. Calhamer● Wargames: simuladores de operações militares● Die Macher (1986): Karl-Heinz Schmieln [Sistema eleitoral

Alemão]● Wreck the Nation: The game of political misbehavior (2005):

Julia Carson, Jennifer McGlynn [Sátira com administração Bush]

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Diplomacy1954-1959Allan B. Calhamer

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DiplomacyPlay by mail

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CivilizationPlay by email

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Die Macher1986Karl-Heinz Schmieln

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Wreck the nation2005Carson & McGlynn

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Jogos Digitais

● Eleições– Democracy

– Franquia Tropico

– Commander in Chief

● Cenários Políticos– SuperPower–

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Tropico

● Tropico 3 (2009): – Política com ênfase em

construção

– 7 facções políticas (capitalistas, comunistas, ambientalistas, nacionalistas, militares, intelectuais e religiosos)

– Relações exteriores com USA e USSR

– Sátira e humor

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Tropico 32009Haemimont Games

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Tropico 32009Haemimont Games

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Tropico

● Tropico 5 (2014): – Construção e gerenciamento

– Semi-democrático (democrático + autoritário – América Latina e África)

– 4 jogadores em jogo cooperativo ou competitivo

– Banido na Tailândia (podia afetar a ordem)

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Tropico 52014Haemimont Games

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Tropico 52014Haemimont Games

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Democracy

● Jogador é candidato a presidente ou primeiro ministro

● Permite criar e modificar políticas em 7 áreas: impostos, economia, bem estar, transportes, relações exteriores, serviços públicos e leis.

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Democracy 3: AfricaPerseguição religiosa e má nutrição

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Jogos e Dever Cívico

● De acordo com Jenkins, a nova cultura participativa, criada pelos videogames e outras formas de mídia digital oferecem muitas oportunidades para os jovens engajarem-se em debates cívicos, para participar na vida comunitária […]

MacArthur Foundation, The Civic Potential of Video Games, 2009

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Jogos e Dever Cívico

● Habilidades cívicas desenvolvidas pelos videogames– Ajudar ou guiar outros jogadores

– Pensar sobre problemas éticos e morais

– Aprender sobre problemas em sociedade

– Aprender sobre problemas sociais

– Ajudar a fazer decisões sobre como uma comunidade, cidade ou nação deva funcionar

– Organizar ou gerenciar grupos de jogadores ou guildas

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Jogos e Dever Cívico

● A crescente variedade e complexidade dos videogames fornecem aos jovens uma amplitude de experiências, incluindo as cívicas.

● Putnam argumenta que participação social (ligas de boliche) podem ajudar a constituir uma cultura cívica que apoia a democracia.

● Não se espera que os videogames sejam um determinante primário de compromisso cívico e político.

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Jogos e Dever Cívico

● O estereótipo do jogador antissocial não foi refletida em nossa pesquisa.

● No estudo percebemos que estudantes de rendas variadas, raça e idade, todos reportam níveis similares de experiências de jogo cívicas.

● Jogos também podem influenciar as perspectivas dos jogadores em respostas possíveis a problemas sociais variados.

MacArthur Foundation, 2009.

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OBRIGADO

[email protected]● Facebook: https://www.facebook.com/gamecultura● Xbox Live: 360roger● Skype: rogertavares● Slideshare.net: rogertavares