Jogos digitais: do entretenimento a educação

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Jogos Digitais do entretenimento a educação Breno Carvalho Coord. Curso de Jogos Digitais - Unicap

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Palestra realizada no evento Talk a Bit, UFPE, dia 1 de novembro de 2014. O objetivo foi apresentar conceito de jogos, além de apresentar exemplos de advergames, serious games e cases de gamification.

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Jogos Digitaisdo entretenimento a educação

Breno CarvalhoCoord. Curso de Jogos Digitais - Unicap

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“uma atividade voluntária exercida dentro de certos e

determinados limites de tempo e espaço, segundo

regras livremente consentidas, mas absolutamente

obrigatórias, dotado de um fim em si mesmo,

acompanhado de um sentimento de tensão e alegria e

de uma consciência de ser diferente de vida cotidiana.”

[Huizinga, 1980, p. 33]

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Reprodução do quadro

Children's Games, Pieter

Bruegel (1560),

pertencente ao

Kunsthistorisches

Museum, em Viena,

mostra várias

brincadeiras de

crianças. No destaque,

o jogo de bola de gude.

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“Através da imersão em um mundo lúdico, permite que a mente alcance um estado de

transe ou relaxamento”

[PETRY, 2011]

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O PROFISSIONAL• O profissional de design de games cuida da estética,

dos cenários, do roteiro, da modelagem, dos personagens e da parte multimídia do game. Também determina o áudio e o vídeo para deixar o jogo mais próximo da realidade.

• Implementa programas e sistemas de computador para jogos de diferentes plataformas e cria recursos gráficos e redes para o desenvolvimento dos jogos e aplicações de entretenimento digital.

Marsal Ávila Alves Branco, coordenador do tecnólogo da Feevale

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Formas de interação com jogos expandem para aplicações físicas

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Aplicabilidade dos Jogos

AdvergamesEntretenimento

Serious GamesGamificação

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Entretenimento

Doom, 1993

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TORNANDO REALIDADE

“Eu sabia que uma carreira em jogos de vídeo me daria a chance de construir mais naves espaciais e ir para o espaço muitas vezes mais do que uma carreira como engenheiro-aeroespacial.”

Samir El Agili da Gameloft’s

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• Este setor precisa de mais criatividade e menos desenvolvimento de jogos baseado em modelo. A melhor defesa que temos encontrado é trabalhar em suas ideias de forma tão aberta quanto confortável, certificando-se de que “é a sua ideia” aos olhos do público. Rami Ismail da Vlambeer

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DICAS PARA SER GAME DESIGN

• “Queremos fazer jogos que podem deixar uma impressão duradoura e positiva nos jogadores e que fazem bem o suficiente para que possamos ficar juntos como uma equipe e fazer outra coisa depois.”

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AdvergamesO advergame é um jogo feito com a intenção de divulgar exclusivamente um produto, uma marca ou uma ação e teve sua origem no advertiming, ou seja, o ato de usar o entretenimento como forma de marketing.

Os advergames expõe um produto ou marca durante muito mais tempo e com muito mais eficiência do que comerciais de TV ou anúncios em revistas, pois ao contrário destes, que muitas vezes são evitados, os advergames são procurados. Quando bem planejados e divulgados podem até virar “febre”, e isto traz uma associação positiva do consumidor à marca.NeoSynco, 2014

McDonald’s Advergame da 2006

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Advergames

Olympikus GP como forma de divulgação de três novidades da empresa: Tube Jetxtra, Zomax e Tube OSS, em 2011.

O "advergame" foi criado pela agência Boca junto com a Aquiris Game Experience.

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Advergames

O empresário Fernando Chamis descobriu o mercado milionário desenvolvendo games para computador.

O negócio, que começou em casa e com investimento de R$ 5 mil, demora até um ano desenvolver jogos que podem custar mais de R$ 1 milhão.

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Advergames

A empresa de Guilherme já desenvolveu 40 games, com mais de oito milhões de usuários. Com isso, ele não tem dúvidas de que este é um mercado que vai disparar nos próximos anos.

Jogo focado em animais de estimação da empresa de Guilherme Tsubota

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Serious Games

Jogos com foco em um resultado de aprendizado específico e intencional para alcançar mudanças de performance e comportamento sérias, mensuráveis e continuadas. (CARRYBERRY, 2008)

Frontiers | 2012Grupo de artistas pretende chamar a atenção para os problemas existentes nas fronteiras da Europa.

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Serious Games

America's Army, 2005

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Ciberpsicologia:

Estudo de conexções entre processos psicológicos e interações em sistemas virtuais / digitais

Serious Games

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Microsoft Flight Simulator 3.1, 1988

Serious Games

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Serious Games

Legends of Alkhimia

Os alunos aprendem o assunto por meio de investigação, a realização de experimentos químicos

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Serious Games

FolditCriado pela Universidade de Washington com a finalidade de auxiliar cientistas a descobrirem a cura de doenças, como a AIDS.

Em três semanas, foi descoberto uma protease retroviral que já era estuda há mais de 10 anos sem sucesso.

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Gamificação

“Técnicas de jogos podem incentivar uma vida saudável, melhorar o ensino educacional, conscientizar e até promover produtos”, diz Gabe Zichermann, consultor de empresas que planejam gamificar seus produtos e autor dos livros Game-Based Marketing e Gamification By Design (ambos sem edição no Brasil). 

PÉ NO FREIO, DINHEIRO NA MÃO Volkswagen testou durante 3 dias um programa para reduzir a velocidade dos carros em Estocolmo, capital da Suécia.

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Gamificação

Um aplicativo que converte corrida em luta contra zumbis é um exemplo do que ficou conhecido como gamificação: transformar momentos como exercício ou compras de supermercado em algo parecido com um videogame, em que você alcança pontos, colhe recompensas, salva o mundo.

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Gamificação

Chromaroma | 2011jogo multiplayer online que acontece enquanto você viaja pela cidade de Londres utilizando o Oyster Card (como um Bilhete Único deles).

Assim, é possível rastrear seus trajetos no metrô e a cada jornada você acumula pontos a caminho da “posse” de Londres.

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Obrigado!

Breno CarvalhoCoord. Curso de Jogos Digitais - Unicap [email protected]/blackberrydevgrouprecife