Jogos sérios - Introdução

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Jerry Medeiros Jogos Sérios Graduação Tecnológica em Jogos Digitais

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Aula I - Disciplina Jogos Sérios do curso de Tecnologia em Jogos Digitais da Universidade FUMEC

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Page 1: Jogos sérios - Introdução

Jerry Medeiros

Jogos Sérios

Graduação Tecnológica em Jogos Digitais

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EmentaHistória dos serious games. game design para serious games. Serious games para o mercado local e para o mercado global. Design instrucional. Aplicações ao ensino e à mudança de comportamento. Serious games aplicados à industria publicitária. Processo de desenvolvimento de serious games.

ObjetivosPreparar o aluno para o mercado de desenvolvimento de serious games habilitando-o para especificar, implementar, implantar e validar projetos de jogos com finalidades além do entretenimento; Atualizá-lo nas principais tendências do mercado local e global.

Carga horária: 80h/a

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Conteúdo Programático

- Definição de Jogos Sérios - Evolução dos jogos sérios - Áreas de atuação dos serious games.- Advergames- Design Instrucional - Jogos sérios para treinamento e educação- Jogos aplicados à saúde- Plataformas e ferramentas de desenvolvimento de serious games.- Laboratório de jogos.

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Distribuição dos Pontos

1ª Avaliação (13/03) – 20pts2ª Avaliação (08/05) – 20pts3ª Avaliação (13/06) – 40 pts

Trabalho Prático - 20pts

Datas Importantes 2ª Chamada da Primeira Avaliação (21/03) 2ª Chamada da Segunda Avaliação (15/05)(V)Exame Especial (03/07)

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Jogos podem ser sérios ou isso é um paradoxo ? Todos os Jogos são sérios? Qual a definição de jogo ? E de jogo sério?

Jogos são capazes de ensinar ?

O que você já aprendeu com jogos ?

Discussão

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"Um jogo é um sistema no qual os jogadores envolvem-se em um conflito artificial, definida por regras, que determina um resultado quantificável". (Katie Salen e Eric Zimmerman)

"Um jogo é uma forma de arte na qual os participantes, denominado jogadores, tomar decisões, a fim de gerir os recursos através de elementos de jogo na busca de um objetivo." (Greg Costikyan)

"Um jogo é uma atividade entre dois ou mais tomadores de decisão independentes que procuram atingir os seus objetivos em um contexto de limitação." (Clark C. Abt)

"Em seu nível mais elementar, então podemos definir jogo como um exercício de sistemas de controle voluntário em que há uma oposição entre forças, confinados por um procedimento e as regras a fim de produzir um resultado disequilibrial". (Elliot Avedon e Brian Sutton-Smith)

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Homo Ludens – Johan Huizinga

•Voluntário, uma forma de liberdade: "play to order is no longer play"

•Faz de conta: "play is not 'ordinary' or 'real life'

•É imersivo e demanda atenção completa do jogador

•Acontece dentro de certos limites de tempo e espaço

•É baseado em regras: "it creats order, is order"

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Em síntese:

• jogos são atividades voluntárias,•separadas da "vida real" •Criam mundos imaginários que podem ou não ter relação com o mundo real•prendem a atenção do jogador.•São realizados em um intervalo definido no tempo e no espaço,•de acordo com regras estabelecidas

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Nenhuma das definições menciona a palavra:

Os Jogos não precisam ser divertidos ???????

Diversão

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Não se coloca diversão nos jogos, a diversão é o resultado

“Diversão é o efeito colateral de se aprender alguma coisa nova.” (Raph Koster, A thery of fun for game design)

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Jogos sérios são aqueles que não possuem o entretenimento como proposta principal. Isso não quer dizer que eles não entretêm ou não são divertidos.

E os jogos sérios ?