La Vouivre

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Manual sobre o Jogo da Glória "La Vouivre"

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Jogo da GloriaJogo da GloriaJogo da GloriaJogo da Gloria

Centro de Competência CRIE da Universidade de Aveiro M i l ena Jo rge [email protected]

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11 .. II nn tt rr oo dd uu ççãã oo

La Vouivre é um software que permite criar um jogo semelhante ao Jogo da Glória.

A sua criação é muito simples e intuita. Tem um interface “amigável” permitindo,

facilmente, criar as perguntas e personalizar os vários itens do jogo.

22 .. ÁÁ rr ee aa dd ee tt rr aa bb aa ll hh oo dd oo LL aa VV oo uu ii vv rr ee

22 .. 11 .. JJ aa nn ee ll aa pp rr ii nn cc ii pp aa ll

Barra de ferramentas

Separadores

Barra de menus

Área do título

Configuração das cores

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22 .. 11 .. BB aa rr rr aa dd ee FF ee rr rr aammee nn tt aa ss –– íí cc oo nn ee ss

ÍÍ cc oo nn ee DD ee ss cc rr ii çç ãã oo

Criar um novo exercício

Abrir um exercício

Guardar exercício em formato La Vouivre

Guardar como (com outro nome)

Exportar para uma página web

Carregar um ficheiro de interface (alterar o idioma)

Informações sobre o La Vouivre

Ajuda

Fechar o La Vouivre

33 .. CC rr ii aa rr uumm jj oo gg oo

33 .. 11 .. TT íí tt uu ll oo dd oo ee xx ee rr cc íí cc ii oo :: Para iniciar a construção do jogo deve começar por

atribuir um título.

33 .. 22 .. CC oo nn ff ii gg uu rr aa ççãã oo dd aa ss cc oo rr ee ss dd oo jj oo gg oo ::

- Cor do fundo

- Cor do texto

- Cor das instruções

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33 .. 33 .. DD ee ff ii nn ii çç ãã oo dd aa ss pp ee rr gg uu nn tt aa ss ::

Para criar as perguntas do jogo deve clicar no separador Perguntas. Surgue a

seguinte caixa:

Nesta caixa, defina a sua primeira pergunta e as várias respostas, tal como se

visualiza no exemplo acima.

Para criar, uma outra, pergunta basta

clicar no seguinte botão:

33 .. 44 .. DD ee ff ii nn ii çç ãã oo dd aa ss mmee nn ss aa gg ee nn ss pp aa rr aa oo ss jj oo gg aa dd oo rr ee ss ::

Para definir as mensagens do jogo deve clicar no separador Mensagens.

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33 .. 55 .. II nn ss tt rr uu çç õõ ee ss dd oo JJ oo gg oo ::

Para alterar as instruções do jogo deve clicar no separador Instruções e proceder às

alterações.

33 .. 55 .. DD ee ff ii nn ii çç ãã oo dd aa ss mmee nn ss aa gg ee nn ss dd ee FF ee ee dd bbaa cc kk dd oo JJ oo gg oo ::

Para definir as mensagens de Feedback do jogo deve clicar no separador Feedback .

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33 .. GG uu aa rr dd aa rr oo jj oo gg oo

Para guardar o jogo basta clicar no ícone e atribuir um nome.

44 .. GG uu aa rr dd aa rr oo jj oo gg oo eemm ff oo rr mmaa tt oo WW EE bb (( HH TT MM LL ))

Para guardar o jogo em formato HTML deve clicar no ícone e atribuir um nome.

Ao guardar o jogo, neste formato, está a criar uma página web, que depois poderá

publicar na internet (moodle, por exemplo) para que os seus alunos o possam jogar.

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Exemplo:

55 .. RR ee gg rr aa ss dd oo jj oo gg oo

Neste jogo podem participar de 1 a 4 jogadores.

Para começar a jogar, basta clicar em lançar o dado. Após lançar o dado, é

apresentada ao jogador uma pergunta; se responder correctamente avança, caso

contrário recua. Os jogadores competem, assim, no tabuleiro que tem algumas casas

com funções especiais. O primeiro jogador a alcançar a casa 64 ganha o jogo.

Bom trabalho!

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