Laboratório inorgânico

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ISBN 5708-9594 1 LABORATÓRIO INORGÂNICO Apresentação O Laboratório Inorgânico é um jogo de tabuleiro que tem como objetivo ensinar, de forma lúdica, a associação de alguns compostos inorgânicos de uso comum e suas aplicações, com a nomenclatura, fórmula e função inorgânica. Para as finalidades educativas, esta atividade lúdica foi adaptada do jogo original Pizzaria Maluca, da Grow®. Para ser o vencedor deste jogo, o aluno precisa completar a sua cartela (ou laboratório) com seis compostos que devem ser adquiridos ao longo do percurso no tabuleiro ao acertar as questões sorteadas. É recomendável que cada equipe tenha entre 3 a 6 alunos e, portanto, para uma turma de 40 alunos é necessário preparar 7 conjuntos do Laboratório Inorgânico. Cada conjunto do jogo é composto por 64 cartas-pergunta, 20 cartas “Sorte ou Azar”, 1 tabuleiro (figura 1a), 6 cartelas de laboratório (figura 1b), 36 frascos coloridos feitos em material emborrachado (figura 2 – podem, eventualmente, ser substituídos por frascos de papel cartão), 1 dado, 6 peões numerados, um encarte de regras e um encarte de consulta ao conteúdo. Todos estes itens são encontrados na sessão de MATERIAIS e devem ser recortados e colados sobre papel-cartão para maior durabilidade. Figura 1: a) Tabuleiro desenvolvido para o jogo LABORATORIO INORGÂNICO. b) Exemplo de uma cartela de laboratório. a) b)

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Laboratório inorgânico

Apresentação

O Laboratório Inorgânico é um jogo de tabuleiro que tem como objetivo

ensinar, de forma lúdica, a associação de alguns compostos inorgânicos de uso

comum e suas aplicações, com a nomenclatura, fórmula e função inorgânica.

Para as finalidades educativas, esta atividade lúdica foi adaptada do jogo original

Pizzaria Maluca, da Grow®. Para ser o vencedor deste jogo, o aluno precisa

completar a sua cartela (ou laboratório) com seis compostos que devem ser

adquiridos ao longo do percurso no tabuleiro ao acertar as questões sorteadas.

É recomendável que cada equipe tenha entre 3 a 6 alunos e, portanto,

para uma turma de 40 alunos é necessário preparar 7 conjuntos do Laboratório

Inorgânico. Cada conjunto do jogo é composto por 64 cartas-pergunta, 20

cartas “Sorte ou Azar”, 1 tabuleiro (figura 1a), 6 cartelas de laboratório (figura

1b), 36 frascos coloridos feitos em material emborrachado (figura 2 – podem,

eventualmente, ser substituídos por frascos de papel cartão), 1 dado, 6 peões

numerados, um encarte de regras e um encarte de consulta ao conteúdo. Todos

estes itens são encontrados na sessão de MATERIAIS e devem ser recortados e

colados sobre papel-cartão para maior durabilidade.

Figura 1: a) Tabuleiro desenvolvido para o jogo LABORATORIO INORGÂNICO. b) Exemplo de uma cartela de laboratório.

a) b)

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Figura 2: Peças emborrachadas no formato de frascos de reagentes.

O tempo previsto para a realização de uma partida do jogo é, em média,

30 minutos, sendo uma hora-aula suficiente para a realização desta atividade

lúdica.

Materiais

A seguir, descrevemos e apresentamos os materiais necessários para elaborar

um conjunto do jogo Laboratório Inorgânico, para ser jogado por 6 alunos.

1 - Encarte de regras

O jogo Laboratório Inorgânico possui um encarte de regras que deve estar

disponível para a equipe a fim de orientar os passos da atividade. Entretanto, a

intervenção do professor como orientador da atividade é imprescindível.

2 - Tabuleiro do Laboratório Inorgânico

O tabuleiro apresentado está dividido em duas páginas para serem impressas,

recortadas, unidas e coladas sobre um papel-cartão. Caso deseje imprimir o

tabuleiro em outros tamanhos, disponibilizamos a figura do tabuleiro no formato

JPEG (clique aqui).

3 - Cartelas de laboratório

São apresentadas 6 cartelas de laboratório no formato de fatias de pizza. Cada

cartela apresenta 6 figuras de frascos com os nomes das funções inorgânicas que o

jogador deverá completar durante o jogo e possui uma combinação diferente das

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funções. Caso deseje imprimir as cartelas em outros tamanhos, disponibilizamos a

figura no formato JPEG (clique aqui: LAB1 - LAB2 - LAB3 - LAB4 - LAB5 - LAB6).

4 - Cartas do jogo

São apresentadas 84 cartas. As cartas são divididas em cartas-pergunta (64)

e cartas “Sorte ou Azar” (20). As cartas “Sorte ou Azar” são brancas e as cartas-

pergunta são identificadas pelas cores das funções inorgânicas (de acordo com

o tabuleiro). Sugerimos que as cartas sejam confeccionadas com papel-cartão

nestas cores:

• Cartas sobre ÁCIDOS - 12 cartas coladas em papel-cartão de cor

laranja.

• Cartas sobre BASES - 12 cartas coladas em papel-cartão de cor rosa.

• Cartas sobre ÓXIDOS - 12 cartas coladas em papel-cartão de cor verde.

• Cartas sobre SAIS - 12 cartas coladas em papel-cartão de cor azul.

• Cartas sobre TODOS - 16 cartas coladas em papel-cartão de cor

amarela.

• Cartas SORTE OU AZAR – 20 cartas coladas em papel-cartão de cor

branca.

Caso não seja possível identificar as cartas conforme a descrição acima, é

preciso colar rótulos (figura 3) no verso das cartas com os nomes: ÁCIDO, BASE,

SAL, ÓXIDO, TODOS, SORTE OU AZAR.

Figura 3: Exemplo de cartas identificadas com rótulos no verso.

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Os rótulos também estão disponíveis na sessão de materiais para serem

recortados e colados no verso das cartas.

5 - Encarte de consulta ao conteúdo

É apresentado um quadro contendo informações básicas sobre

nomenclatura a fim de auxiliar o aluno na elaboração das respostas durante a

atividade. Recomendamos, para cada conjunto do jogo, um encarte de consulta

ao conteúdo.

6 – Frascos

Recomendamos que os frascos sejam feitos de material emborrachado, no

formato apresentado na figura 2. Os frascos devem ter a mesma cor representada

pelas quatro funções inorgânicas.

• ÁCIDOS - 9 frascos na cor laranja

• BASES - 9 frascos na cor rosa

• ÓXIDOS - 9 frascos na cor verde

• SAIS - 9 frascos na cor azul

Para substituir o material emborrachado, apresentamos uma figura com

o desenho de 36 frascos, que devem ser recortados e colocados sobre papel-

cartão de mesma cor. Caso deseje imprimir os frascos em outros tamanhos,

disponibilizamos a figura no formato JPEG (clique aqui).

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O jogo Laboratório Inorgânico é composto por

64 cartas-pergunta, 20 cartas sorte ou azar, 1

tabuleiro, 6 cartelas de laboratório, 36 frascos

coloridos, 1 dado, 6 peões numerados e um

encarte de consulta ao conteúdo.

Objetivo: associar alguns compostos

inorgânicos de uso cotidiano com suas

aplicações, nomenclatura, fórmula e função

inorgânica.

Número de participantes: de 3 a 6.

Tempo previsto: 30 minutos.

Regras

Cada grupo de 3 a 6 alunos deve receber um conjunto do jogo. Devem ser

separados 6 montes de cartas: “ácido”, “base”, “óxido”, “sal”, “todos” e “sorte ou

azar”. Os frascos de reagentes devem ser separados em 4 montes: ácido (laranja),

base (rosa), sal (azul) e óxido (verde). Cada jogador deve separar papel e caneta

para escrever as fórmulas, quando necessário.

A ordem do primeiro jogador deve ser definida (o jogador que tirar o maior

número no dado) e a ordem dos demais jogadores segue no sentido horário. As

cartelas de laboratório devem ser dispostas com a face para baixo e cada jogador

deve escolher uma.

O jogo tem início com os peões no centro do tabuleiro e um dado define o

número de casas a avançar.

O tabuleiro é dividido por seis setas azuis. De acordo com a ordem de

jogada definida, o primeiro jogador deverá jogar o dado e escolher por qual seta

do tabuleiro ele iniciará o percurso e, então, percorrer o tabuleiro no sentido

horário. O próximo jogador deverá iniciar o percurso seguindo a mesma seta

escolhida pelo primeiro jogador e assim sucessivamente.

Após avançar o número de casas definido pelo dado, o jogador deve observar

Encarte de Regras

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em qual casa seu peão parou e cumprir o estabelecido, da seguinte forma:

1ª situação – se o peão parou em uma das casas ÁCIDO, BASE, SAL, ÓXIDO

ou TODOS

Neste caso, o próximo jogador deverá pegar uma carta do monte

correspondente à função em que o peão parou (a carta pode estar indicada pela

cor igual a do tabuleiro ou pelo nome da função no verso) e ler em voz alta a

pergunta. A carta também pode ser mostrada para o jogador ver a fórmula e,

neste caso, a resposta precisa ser ocultada. Caso o jogador da vez acerte, ele

poderá pegar um frasco de reagente da cor correspondente à pergunta e colocar

em sua cartela (na posição indicada com o nome da função) e passará a vez para

o próximo jogador. Quando acertar a pergunta “Todos”, o jogador pode pegar um

reagente a sua escolha.

As cartas do monte “Todos” possuem três perguntas e o jogador da vez tem

que acertar as três, para ter o direito de escolher um frasco.

Nesta 1ª situação, se o jogador errar ele não tem direito de pegar nenhum

frasco e permanece no lugar, passando a vez para o próximo jogador.

Se em algum momento do jogo, o peão parar numa casa cuja função

esteja completa em sua cartela de laboratório, o jogador deve passar sua vez sem

responder a pergunta e não pegará nenhum frasco de reagente.

2ª situação – se o peão parou em uma casa SORTE OU AZAR

O jogador deve pegar uma carta deste monte e poderá ter a sorte de ganhar

ou o azar de perder reagentes.

3ª situação - se o peão parou na casa PERDE TUDO

O jogador deve devolver todos os frascos de reagentes que estão em sua

cartela de laboratório e passar a vez.

Fim do jogo

O jogo termina quando um jogador completar sua cartela de laboratório e

para isso pode ser necessário percorrer mais de uma volta no tabuleiro.

Observação: o jogador só pode pegar o frasco de reagente estabelecido se

ele tiver lugar destinado em sua cartela, caso contrário o jogador passará a vez

sem pegar nenhum frasco.

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Tabuleiro do Laboratório Inorgânico

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As 12 cartas relacionadas aos ÁCIDOS devem ser coladas em papel-cartão de cor laranja.

Cartas de Jogos e Rótulos

Ácidos

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As 12 cartas relacionadas aos BASES devem ser coladas em papel-cartão de cor rosa.

Bases

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As 12 cartas relacionadas aos ÓXIDOS devem ser coladas em papel-cartão de cor verde.

Óxidos

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As 12 cartas relacionadas aos SAIS devem ser coladas em papel-cartão de cor azul.

sais

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As 12 cartas relacionadas aos TODOS devem ser coladas em papel-cartão de cor amarela.

Todos

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As 4 cartas relacionadas aos TODOS devem ser coladas em papel-cartão de cor amarela.

Todos

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As 12 cartas relacionadas aos SORTE ou AZAR devem ser coladas em papel-cartão de cor branca.

soRTe oU aZaR

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soRTe oU aZaR

As 8 cartas relacionadas aos SORTE ou AZAR devem ser coladas em papel-cartão de cor branca.

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RÓTUlos

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RÓTUlos

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Encarte de consulta ao conteúdo

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Frascos