Lista de Comandos

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OS COMANDOS MAIS UTILIZADOS: A, *ARC -> Desenha arcos. Deve-se sempre considerar o sentido anti-horário para o desenho dos arcos. AA, *AREA -> Informa a área e o perímetro de figuras definidas por pontos ou por polilinhas. B, *BLOCK -> Este comando cria uma entidade “bloco” com as entidades seleccionadas. Este bloco criado existe somente no desenho em edição. Obs: É possível redefinir um bloco no desenho, refazendo o bloco utilizando o mesmo nome. BR, *BREAK -> Quebra linhas, polilinhas, círculo ou arco num ou dois pontos. C, *CIRCLE -> Desenha círculos pelo centro e raio; centro e diâmetro; 2 pontos; 3 pontos; duas tangentes e raio e três tangentes. CP, *COPY -> Copia uma entidade ou um grupo de entidades seleccionadas de um ponto base para um ponto final. A opção multiplus permite a cópia do mesmo objecto várias vezes. Obs: A opção COPY WITH BASE POINT é muito útil para copiar um objecto para outra parte do desenho tendo um ponto de referência. Igualmente útil é a opção COLAR COM AS COORDENADAS ORIGINAIS, que permite colar uma entidade num ambiente de trabalho novo, mantendo a sua localização espacial. DI, *DIST -> Informa a distância entre dois pontos. DIV, *DIVIDE -> Divide uma entidade em segmentos iguais. Seleccione uma entidade e depois introduza o número de segmentos que deseja. 1

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Lista de Comandos do AutoCad

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OS COMANDOS MAIS UTILIZADOS:

A, *ARC -> Desenha arcos. Deve-se sempre considerar o sentido anti-

horário para o desenho dos arcos.

AA, *AREA -> Informa a área e o perímetro de figuras definidas por pontos

ou por polilinhas.

B, *BLOCK -> Este comando cria uma entidade “bloco” com as entidades

seleccionadas. Este bloco criado existe somente no desenho em edição.

Obs: É possível redefinir um bloco no desenho, refazendo o bloco utilizando

o mesmo nome.

BR, *BREAK -> Quebra linhas, polilinhas, círculo ou arco num ou dois

pontos.

C, *CIRCLE -> Desenha círculos pelo centro e raio; centro e diâmetro; 2

pontos; 3 pontos; duas tangentes e raio e três tangentes.

CP, *COPY -> Copia uma entidade ou um grupo de entidades

seleccionadas de um ponto base para um ponto final. A

opção multiplus permite a cópia do mesmo objecto várias vezes.

Obs: A opção COPY WITH BASE POINT é muito útil para copiar um

objecto para outra parte do desenho tendo um ponto de referência.

Igualmente útil é a opção COLAR COM AS COORDENADAS ORIGINAIS,

que permite colar uma entidade num ambiente de trabalho novo, mantendo

a sua localização espacial.

DI, *DIST -> Informa a distância entre dois pontos.

DIV, *DIVIDE -> Divide uma entidade em segmentos iguais. Seleccione

uma entidade e depois introduza o número de segmentos que deseja.

E, *ERASE -> Apaga uma entidade ou um grupo de entidades

seleccionadas.

EX, *EXTEND -> Estende uma linha, polilinha ou arco em direcção a uma

outra entidade (fronteira).

As fronteiras devem estar no alcance das entidades.

1° – Selecciona-se as fronteiras1

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2° – Selecciona-se as entidades a serem estendidas

OU

1° – Selecciona-se o comando e pressione o Enter

2° – Click nas linhas a serem estendidas

F, *FILLET -> Faz a união das pontas de duas linhas, polilinhas ou arcos.

Também permite fazer a concordância de linhas através de um arco, com

raio definido pelo comando.

H, *HATCH -> Preenche uma área com um padrão. Estes padrões podem

ser de quatro tipos: definido pelo usuário, que se consiste em linhas

paralelas ou em uma malha quadrada; padrões armazenados, que são

tipos complexos de hachura; padrões custom que são novos padrões

acrescentados pelo usuário; e padrões gradiente.

Obs: Durante a selecção do tipo de Hatch a utilizar, pode utilizar a opção

CREATE SEPARATE HATCHS para criar vários hatchs ao mesmo tempo,

no entanto pode editar cada parte separadamente.

I, *INSERT -> Este comando insere no desenho os blocos existentes no

desenho ou no disco rígido. Permite ainda a mudança de escalas no x, y,

z e rotação.

L, *LINE -> Desenha linhas simples. Desenha uma linha de um ponto a

outro, e aguarda mais um outro ponto para continuar a desenhar linhas.

Finaliza-se o comando com Enter ou ESC. Para desenhar linhas com

medidas exactas, utilize o Snap ligado (F3) ou entre com os dados através

da linha de comandos.

LA, *LAYER -> Todo o desenho deve-se ser feito em

vários layers (camadas). Cada camada pode ser utilizada por um tipo de

informação do desenho, como camada para estrutura, paredes, cotas,

símbolos, mobiliário, portas, janelas, detalhes, etc. Quanto mais layers

tiverem no desenho, mais fácil será editá-lo.

LS, *LIST -> Fornece uma lista das características de uma entidade, como

layer, cor, localização, área, perímetro, etc.2

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M, *MOVE -> Altera a localização das entidades seleccionadas. Para a

execução do comando, seleccione um grupo de entidades, dê um clique

para o ponto início do movimento e um clique para o fim do movimento.

MA, *MATCHPROP -> Copia as propriedades de um objecto para um ou

mais objectos. Selecciona o objecto dominante e depois o dominado.

MI, *MIRROR -> Espelha uma entidade ou um grupo de entidades

seleccionadas por uma linha de espelho definida por dois pontos. A

distância dos objectos a linha de espelho é igual. O comando perguntará se

mantém ou apaga o objecto a espelhar.

MT, *MTEXT -> Permite escrever com a opção de texto múltiplo. Pede-se

dois pontos na tela abrindo uma caixa de texto. Após isto, apresentará o

quadro de diálogo ao lado, podendo modificar várias características da

fonte.

O, *OFFSET -> Faz a cópia para o lado (offset) de linhas, polilinhas, arcos

e círculos. O comando inicialmente pergunta pela distância do offset, esta

distância pode ser introduzida manualmente ou através de dois cliques com

o rato com a distância desejada.

PE, *PEDIT -> Comando de edição de polilinhas. Com ele pode abrir ou

fechar polilinhas, acrescentar novos segmentos, alterar a espessura de

todos os segmentos, gerar curvas a partir dos vértices.

Obs: Pode-se ainda utilizar a opção EDIT VERTEX, onde poderá adicionar

novos pontos, apagar ou mover os existentes,….

PL, *PLINE -> Desenha linhas contínuas. Também permite o desenho de

arcos dentro do mesmo comando. É muito utilizado também para achar

uma área ou um perímetro bastando desenhar um polígono e pedir a sua

área com o comando Area (AA) ou o Perímetro através do comando List

(LS).

PO, *POINT -> Desenha um ponto utilizado normalmente para dividir linhas

(L), polilinhas (PL) e arcos (A) em dimensões iguais com o comando divide

(DIV) e measure (ME). Para mudar o estilo do ponto apresentado na tela, 3

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deve-se alterar o comando Point Style: menu Format/Point Style; e depois

no prompt command digite: Regen (RE).

POL, *POLYGON -> Desenha polígonos, que são polilinhas fechadas,

definidas pelo lado, inscrito em um círculo ou circunscrito por um círculo.

PU, *PURGE -> Remove do arquivo todas as estruturas criadas e não

utilizadas, blocos, layers, tipos de letra. Permite diminuir o tamanho do

ficheiro de trabalho.

RE, *REGEN -> Força uma regenereção da tela, mostrando as curvas de

arcos e círculos como realmente devem aparentar (sem ficar com cantos

que não existem).

REC, *RECTANG -> Desenha um rectângulo. Pede apenas dois pontos em

diagonal na tela.

REG, *REGION -> Cria uma face a partir de objectos existente (utilizado

para 3D).

RO, *ROTATE -> Roda uma entidade ou um grupo de entidades em torno

de um ponto base. O comando tem a opção reference que permite a

mudança da referência (o ângulo default é zero).

Obs: Existem duas opções para rodar um objecto, através do

ângulo propriamente dito, ou rodando determinado objecto de modo a ter a

mesma inclinação de um determinado segmento, para tal, deverá

inicialmente ter o objecto com uma rotação de zero graus (utilizar o

comando LIST (LS) para ver o ângulo do objecto e rodar esse objecto com

o inverso do valor inicial), depois de estar com zero graus de rotação basta

aplicar de novo o comando ROTATE e clicar em dois pontos distintos do

segmento de referencia.

S, *STRETCH -> Estica as entidades seleccionadas. Só podem ser

utilizados os modos de selecção crossing e window para este comando.

SC, *SCALE -> Modifica a escala de uma entidade ou um grupo de

entidades seleccionadas. O valor de escala maior que 1 aumenta, e menor

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que 1 diminui (é um produto das dimensões do objecto). O comando pede

um ponto de base para a partir dele executar a acção.

SPL, *SPLINE -> Cria curvas spline.

TR, *TRIM -> Corta linhas, polilinhas e arcos em relação a uma outra

entidade (fronteira). As fronteiras devem estar a cruzar as entidades

Modo de atuação:

1° – Seleciona-se as fronteiras.

2° – Selecciona-se as entidades a serem cortadas.

OU

1° – Selecciona-se o comando e pressione o Enter

2° – Click nas linhas a serem cortadas.

X, *EXPLODE -> Explode (desagrupa) as entidades como: blocos,

polilinhas, hatch, dimensionamento, malhas e sólidos. Não se deve explodir

dimensionamento (cotas). Pode existir no desenho blocos aninhados, isto

é, blocos criados com outros blocos. Para explodi-los será necessário

explodi-lo várias vezes, inicialmente o bloco principal, depois os outros

demais blocos

F3, Permite ligar e desligar o object snap e também quando todos os osnap

estão desligados, o acesso ao quadro de diálogo Drafting Settings.

F8, Liga e desliga o ORTHO, que permite somente o desenho de linhas

ortogonais ao cursor

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Lista de Comandos do AutoCADResumo dos comandos do AutoCAD com sua ações e utilidadesAARC - Cria um arco.AREA – Calcula a área e o perímetro de objetos ou de regiões definidas.ARRAY – Cria cópias múltiplas de objetos numa disposição definida.

BBHATCH - Preenche uma área fechada ou objetos selecionados com um padrão de hachura.BLOCK – Cria uma definição de bloco com os objetos que você seleciona.BOUNDARY - Cria um Region ou uma Polyline a partir de uma área fechada.BREAK - Apaga parte de um objeto ou divide um objeto em dois.

CCAL – Calcula expressões matemáticas e geométricas.CHAMFER – Chamfra arestas de objetosCHPROP - Muda a cor, layer, linetype, fator de escala de linetype, peso da linha, espessura, e estilo de plotagem de um objeto.CIRCLE - Cria um círculo.CLOSE – Fecha o desenho corrente..COPY - Copia objetos..desenho. DDDEDIT – Edita textos e definições de atributos..DIM e DIM1 – Ativa o modo de dimensionamento (cotas).DIMALIGNED - Cria uma cota linear alinhada.DIMANGULAR – Cria uma cota angular.DIMBASELINE - Cria uma cota linear, angular, ou de coordenadas a partir da linha base da cota anterior.DIMCENTER – Cria a marca de centro ou as linhas de centro de círculos e arcos.DIMCONTINUE – Cria uma cota linear, angular, ou de coordenadas a partir da segunda linha de extensão da cota anterior ou de uma cota selecionada.DIMDIAMETER - Cria cotas de diâmetro para círculos e arcos.DIMEDIT – Edita cotas.DIMLINEAR – Cria cotas lineares.DIMORDINATE - Cria cotas de coordenadas.DIMOVERRIDE - Desconsidera temporariamente as variáveis de sistema, do grupo de cotas.DIMRADIUS - Cria cota radial para círculos e arcos.DIMSTYLE – Cria e modifica estilos de dimensionamento.DIMTEDIT – Move e rotaciona textos de cotas.

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DIST - Mede a distância e o ângulo entre dois pontos.DIVIDE – Coloca pontos ou blocos igualmente espaçados ao longo do comprimento ou perímetro de um objeto.DONUT - Desenha círculos ou anéis com enchimento.DTEXT - Cria texto mostrando na tela no momento em que é digitado.

EELLIPSE – Cria uma elipse ou um arco elíptico.ERASE - Apaga objetos de um desenho.EXPLODE - Quebra (desagrupa) um objeto composto em seus objetos componentes.EXPORT - Salva objetos em outros formatos de arquivo.

EXTEND – Extende (estica) um objeto até atingir outro objeto..FFILLET - Arredonda e fileta arestas de objetos..

GGROUP – Cria um conjunto nomeado de objetos.HHATCH – Preenche um perímetro especificado com uma hachura.HATCHEDIT – Modifica uma hachura existente.HELP (F1) - Exibe o Help OnLine.

IIMAGEATTACH – Anexa uma nova imagem ao desenho corrente.IMAGECLIP - Cria novos limites de corte para um objeto imagem.INSERT – Insere um bloco nomeado ou um desenho no desenho corrente.

LLAYER – Gerencia camadas (layers) e suas propriedades.LAYOUT - Cria um novo layout e renomeia, copia, salva, ou deleta um layout existente.LEADER - Cria uma linha que conecta uma anotação a um objeto do desenho.LIMITS – Define e controla os limites do desenho e a exibição da grade de pontos (grid).LINE - Cria segmentos de reta (linhas).LINETYPE - Cria, carrega e seleciona tipos de linhas.LIST - Mostra informações da base de dados do desenho para os objetos selecionados.LTSCALE - Define o fator de escala de linetype.

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LWEIGHT – Define o peso (espessura) de linha corrente, opções e unidades de peso de linha.MMATCHPROP - Copia as propriedades de um objeto para outro(s)..MEASURE - Coloca objetos POINT ou blocos a intervalos medidos ao longo de um objeto.retangular.MIRROR – Cria uma cópia espelhada (invertida) de objetos.MODEL – Troca entre uma aba de Layout e a aba de Model.MOVE – Move objetos a uma distância e direção especificadas.MSPACE - Troca do modo paper space para o model space.MTEXT – Cria texto multilinhas.MULTIPLE – Repete o próximo comando até cancelar.MVIEW - Cria janelas e ativa janelas flutuantes (vports) existentes.MVSETUP - Define especificações de vistas de um desenho.NNEW – Cria um novo arquivo de desenho.OOFFSET - Cria círculos concêntricos, linhas paralelas e curvas paralelas.OOPS - Restaura objetos deletados (apagados).OPEN - Abre um arquivo de desenho existente.OPTIONS - Personaliza opções do AutoCAD.ORTHO – Restringe movimentos do cursor às direções ortogonais.OSNAP - Define modos de OSNAP.PPAGESETUP - Especifica o layout da página, o plotter, tamanho de papel, e ajustes para cada novo layout.PAN - Desloca a visão do desenho na janela corrente da tela.PEDIT – Edita polylines e malhas poligonais 3D.PLAN - Exibe uma vista em planta de um sistema de coordenadas do usuário.PLINE – Cria polylines bi-dimensionais.PLOT - Plota (imprime) um desenho em um plotter ou em um arquivoPLOTSTYLE – Define o estilo de plotagem para novos objetos, ou atribui um estilo a objetos selecionados.POINT  – Cria um objeto POINT.POLYGON - Cria uma polyline fechada de lados iguais.PREVIEW - Mostra como ficará o desenho após plotado (impresso).PROPERTIES - Controla propriedades de objetos existentes.PSPACE - Troca do ambiente model-space para o paper-spacePURGE - Remove objetos nomeados não usados, como blocos ou layers, da base de dados do desenho.

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QQDIM - Cria rapidamente uma cota.QLEADER – Cria rapidamente uma anotação com linha de chamada.QSAVE – Salva rapidamente o desenho corrente.QSELECT - Cria rapidamente uma seleção de objetos baseada em critérios de filtragem.QTEXT – Controla a exibição e plotagem de textos e atributos.QUIT - Sai do AutoCAD.RRAY - Cria uma linha semi-infinita.RECOVER - Recupera um desenho danificado.RECTANG - Desenha uma polyline retangular.REDO - Reverte os efeitos de comandos UNDO e U anteriores.REDRAW - Renova a exibição da janela corrente..ROTATE - Rotaciona objetos em torno de um ponto base.

SSAVE - Salva o desenho com o nome corrente ou com outro nome.SAVEAS - Salva um desenho ainda não nomeado ou renomeia o desenho corrente.SCALE - Amplia ou reduz objetos selecionados igualmente nas direções X, Y, e Z.SNAP - Restringe o movimento do cursor a intervalos especificados.

STRETCH - Move ou estica objetos.TTEXT - Cria um texto mostrando na tela somente após ser totalmente digitado.TEXTSCR - Abre a janela de textos.TOOLBAR - Mostra, esconde e personaliza barras de ferramentas.TRIM - Trima (corta) objetos nas arestas de outros objetos.UU - Desfaz a operação mais recente.UCS - Gerencia o sistema de coordenadas do usuário.UNDO - Desfaz o efeito de comandos.UNITS - Controla o formato de exibição de coordenadas e ângulos e determina a precisão.VVIEW - Salva e restaura janelas denominadas.VPOINT - Define um ponto de visão para uma visualização 3D do desenho.VPORTS - Divide a área de desenho em múltiplas janelas justapostas ou flutuantes.W

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Page 10: Lista de Comandos

WBLOCK - Grava objetos ou blocos do desenho para um arquivo.

ZZOOM - Aumenta ou reduz o tamanho aparente de objetos no desenho corrente.

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