Lista Exercicio
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Universidade Estadual do Piauí – UESPI Curso: Ciência da Computação Disciplina: Engenharia de Software Professor: José Bringel Filho Capítulos da prova (Wilson de Pádua): 1, 2, 6 e 7
Lista de Exercícios Pesquise, discuta, discorra sobre (ou responda) as questões a seguir: 1-‐ O que é domínio da aplicação (ou do problema)? 2-‐ Qual a importância da engenharia de software e como se justificam os custos a ela associados? 3-‐ O que você entende por processo de desenvolvimento de software e qual a sua importância para a qualidade dos produtos de software? Qual a diferença entre processo e projeto de software? 4-‐ O que você entende por qualidade de software? 5-‐ Um programa desenvolvido em sala de aula ou em casa para fins didáticos pode ser considerado um software? Por quê? 6-‐ Qual a diferença entre um software e um sistema? Qual dos dois conceitos é mais amplo? Por quê? 7-‐ O que é um subsistema? 8-‐ Na sua opinião, qual a vantagem em se dividir um sistema complexo em subsistemas? 9-‐ Suponha que voce iniciou suas atividades em uma empresa e lhe é solicitado desenvolver um software. Quais as suas primeiras providências, antes de colocar em prática suas habilidades de desenvolvedor? 10. O que é o ciclo de vida de um software? Onde deve ser definido? 11. Faça uma pesquisa e dê exemplos, além dos citados em aula, de processos de software. 12. O que é um modelo de processo de software? Quais os tipos mais comuns? Quais os modelos gerais (ou paradigmas) mais conhecidos? 13. Para que serve um método de desenvolvimento de software? Quais são os métodos base mais conhecidos? 14. Qual a principal desvantagem do modelo em cascata de processo de software? 15. Qual a principal vantagem do modelo espiral de processo de software? 16. Entre os processos de software citados, cite um que usa o modelo espiral. 17. O que significa dizer que o modelo espiral é iterativo-‐incremental? 18. Descreva com suas palavras as relações entre modelos, métodos e processos de software. 19. Orientação a Objetos é uma metodologia (processo) de software? Porquê? UML é uma metodologia (processo) de software? Porquê? 20. O que são ferramentas CASE? Cite exemplos dessas ferramentas. 21. Fale sobre os grandes desafios da Engenharia de Software. 22. O que é um protótipo? Que cuidados são importantes e próprios desse modelo no que diz respeito a comunicação com os clientes? 23. Quais são as vantagens e desvantagens do modelo de protótipos?
24. Fale com as suas palavras, o que você entendeu sobre a crise do software. 25. "É necessário que o software calcule os salários dos diaristas e mensalistas e emita relatórios mensais sumariados por tipo de salário. Entretanto, a base de dados deve estar protegida e com acesso restrito aos usuários autorizados. De qualquer forma, o tempo de resposta das consultas não deve superar os quinze segundos, pois inviabilizaria todo o investimento nesse sistema. Devo lembrar que os relatórios individuais dos departamentos, nos quais constam os salários dos funcionários, devem ser emitidos quinzenalmente em razão dos adiantamentos e vales que recebem. É fundamental que o software seja operacionalizado usando código aberto. Necessito, ainda, forte gerenciamento de risco, prazo e custo, porque a entrega do produto final não pode ultrapassar o prazo de oito meses a contar da data de início do projeto. A frase acima, expressa por um funcionário do cliente, aborda alguns requisitos de software especificados para um sistema de gestão de pessoal. No texto, são requisitos não-‐funcionais: a) não pode ultrapassar o prazo de oito meses e necessário que o software calcule os salários dos diaristas e mensalistas. b) os relatórios individuais dos departamentos, nos quais constam os salários dos funcionários, devem ser emitidos quinzenalmente e em razão dos adiantamentos e vales que recebem. c) É fundamental que o software seja operacionalizado usando código aberto e os relatórios individuais dos departamentos, nos quais constam os salários dos funcionários, devem ser emitidos quinzenalmente. d) tempo de resposta das consultas não deve superar os quinze segundos e entrega do produto final não pode ultrapassar o prazo de oito meses. e) pois inviabilizaria todo o investimento nesse sistema e em razão dos adiantamentos e vales que recebem. 26. "Os requisitos expressam as características e restrições do produto de software do ponto de vista de satisfação das necessidades do usuário. Em geral, independem da tecnologia empregada na construção da solução, sendo uma das partes mais críticas e propensas a erros no desenvolvimento de software". Quanto aos requisitos de software, a descrição acima está a) incoerente ao afirmar que expressam restrições. b) incoerente ao afirmar que independem da tecnologia. c) incoerente ao afirmar que expressam características do ponto de vista de satisfação das necessidades do usuário. d) totalmente coerente. e) incoerente ao afirmar que os requisitos são uma das partes mais críticas e propensas a erros. 27. Gere os diagramas de caso de uso, de classes e de sequência para uma video-‐locadora Controlar: -‐ Compra de fitas em fornecedores -‐ Cadastro de clientes
-‐ Cadastro de fitas adquiridas -‐ Alocação(por 3 dias), devolução e reservas de fita a clientes -‐ Localização dos vídeos nas prateleiras A locadora possui três categorias de funcionários: -‐ Gerente geral -‐ Gerente de compras -‐ Operadores (realizam atividades internas) -‐ Atendentes (realizam atividades de locação de videos) Emitir os seguintes relatórios: -‐ Títulos mais requisitados no mês -‐ Lista de fitas a serem removidas por excesso de uso -‐ Títulos não requisitados no mês -‐ Valor total obtido no mês com empréstimos -‐ Valor total de multas recebidas -‐ Valor gasto com aquisição de novas fitas 28. O que são padrões de projeto e para que servem? Dê exemplos de utilização.