Lousa Digital

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Lousa Digital Guilherme Hugo Payerl Profº Tecnologias Educacionais E.E.B Dr. Hermann Blumenau 12ª Gerência de Educação Núcleo de Tecnologias Educacionais - NTE

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Sobre as Lousas Digitais nas escolas do Programa ProInfo/FNDE/MEC, é importante conhecer sobre o processo de instalação, suas ferramentas e principalmente sobre os aplicativos pedagógicos que podem auxiliar o trabalho educacional com o uso desta ferramenta. Colaboração do Professor Guilherme Hugo Payel.

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Lousa Digital

Guilherme Hugo PayerlProfº Tecnologias Educacionais

E.E.B Dr. Hermann Blumenau 12ª Gerência de Educação

Núcleo de Tecnologias Educacionais - NTE

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Hoje, ser educador exige muito mais do que ter somenteconhecimento sobre sua área específica. É preciso ser umestimulador do prazer em construir o conhecimento. Oeducador tem que ensinar seus alunos a pensarem, adescobrirem, a desenvolverem suas competências ehabilidades.

O professor do século XXI é um estimulador, motivadorno desenvolvimento de habilidades e potencializador decompetências nos alunos. Mas para isto, ele tem quequebrar os velhos paradigmas da escola tradicional,deixando de ser somente um transmissor de informações.

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As TICs devem ser um dos instrumentos para aconstrução do conhecimento. No mundo dehoje, as tecnologias são indispensáveis naeducação das crianças e dos adolescentes.

Eles ‘vivem’ tecnologias e quem não vive sonhaem viver. É o mundo deles. Isto é fato.

Como ignorar este potencial?

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Lousa DigitalA lousa digital é um dispositivo de interfacehumana usado para comandar o computadordiretamente na área de projeção focando aatenção do espectador diretamente noprofessor ou palestrante além de utilizarferramentas didáticas em seu software queexpandem as possibilidades de utilização de umcomputador comum com recursos diversosvoltados para facilitação de apresentação deinformações multimídia.

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O que vem no conjunto?

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Caneta Digital

A caneta digital possui uma bateria recarregável, interna.

Sua carga é feita por meio da porta USB do computador.

São duas horas para carga completa e até 18 horas de uso contínuo.

A caneta digital desliga-se automaticamente após 60 segundos sem uso.

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Receptor Station

O receptor Station possui um menu sensível aotoque, onde vários atalhos podem ser acessadosfacilmente, durante a apresentação.

O receptor Station possui dois sensoresultrassom e um sensor infravermelho.

Trabalhando juntos, estes três sensorestriangulam a posição e a velocidade de operaçãoda caneta digital, reproduzindo seus movimentoscom alta precisão dentro da projeção emandamento.

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Recarga do receptor Station

Sua carga é feita por meio da porta USB do computador (acompanha cabo de 4m). São três horas para carga completa e até oito horas de uso contínuo.

Durante a carga da bateria do receptor Station, toda a solução de Lousa Digital continuará funcionando normalmente.

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Fixação do receptor StationO receptor Station possui dois ímãs em sua parte posterior, os quais permitem a fixação do mesmo de forma magnética ao suporte metálico.

Mesmo com o cabo para carga da bateria conectado, os imãs presentes do receptor Station são fortes o suficiente para suportar o peso tanto do receptor e da conexão com fio.

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Conectando a Lousa Digital ao Projetor Interativo

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Luz indicadora de conexão

Luz azul acesa contínua = conectado

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Onde ficam os programas da Lousa?

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MINT Control: O aplicativo MINT Control é responsável pela manutenção e configuração do sistema;

MINT Interactive: O MINT Interactive é a aplicação responsável pela interatividade entre o usuário e o computador interativo.

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MINT Control -> Ajustamos as configurações como Linguagem e calibração de tela;

*Calibração possui atalho no Station*

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MINT Interactive

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O MINT Interactive possui várias ferramentas interativas. Com elas,

nenhuma aula ou apresentação serão facilmente

esquecidas.

São elas:

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Vamos para a prática!

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Localize materiais que podem ser trabalhados com a Lousa Digital

• http://www.noas.com.br• http://www.escolagames.com.br• http://portal.ludoeducativo.com.br• http://jogos-geograficos.com• http://curriculomais.educacao.sp.gov.br• http://portaldoprofessor.ec.gov.br• http://diaadia.pr.gov.br• http://revistaescola.abril.com.br/jogos

Finalizando...

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