LUZ EFICIENTE ARQUITETURA E AUTOMAÇÃO RESIDENCIAL...
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Mostra Nacional de Robótica (MNR) 1
LUZ EFICIENTE – ARQUITETURA E AUTOMAÇÃO RESIDENCIAL
Ana Carina Faleta de Aquino Silva, Caroline da Costa Pereira, Guilherme de Souza Carneiro Meireles,
Josedacson Barbosa de Lacerda, Kevin Ruan dos Reis Oliveira, Rafaela Batista Santos - 2º ano do
Ensino médio técnico integrado,
Paulo Vicente Moreira dos Santos (Tutor), Rúi Carlos de Souza Mota (Orientador)
INSTITUTO FEDERAL DA BAHIA / PAULO VICENTE MOREIRA DOS SANTOS / RÚI CARLOS DE SOUZA MOTA
Endereço
43.700-000 – Simões Filho – BA
INSTITUTO FEDERAL DA BAHIA
43.700-000 – Simões Filho – BA
O projeto “Luz Eficiente”, desenvolvido por alunos no segundo
ano do Ensino Médio Técnico, propõe associar a automação
residencial com a redução do consumo de energia e a eficiência
energética. O trabalho visa uma automação de custo benefício
relativamente baixo, aliada a dicas acerca da sustentabilidade,
com o intuito de auxiliar ao usuário para a redução do consumo
de energia e consequentemente, do valor da conta mensal. O
aplicativo foi programado através da plataforma MIT App
Inventor 2, mas está sendo projetado também no Intel XDK. E,
para promover a consciência sobre a redução do consumo de
energia, foi instalado em uma maquete de casa eficiente,
construída através de técnicas de iluminação, ventilação natural
com o propósito de reduzir o consumo de energia durante o dia,
trazendo comodidade ao usuário.
Palavras Chaves: Automação Residencial, Eficiência
Energética, Consciência.
Abstract: The project “Luz Eficiente” (efficient light),
developed by high school students , is intended mix the home
automation with reduction of energy consumption and
efficiency. With this prototype, different than other common
automation systems, you can accounting your consumption in
real time using your smartphone android after use some
electronic device of your home. The application was
programmed using the platform MIT App inventor, but it is
being rebuilt in Intel XDK. And, for promote the awareness
about the energy consumption, was installed in a house model
made for set by it in daytime, using techniques of lighting and
ventilation, providing comfort to the user.
Keywords: Home Automation, Energy Efficiency, Awareness.
1 INTRODUÇÃO O sistema “Luz Eficiente” que possui como base,
automação residencial, visa o monitoramento da iluminação
elétrica de uma residência, sem restrições de lugares
específicos. No trabalho, a preocupação foi desenvolver um
sistema de baixo custo e de fácil uso, para que proporcione
mais conforto e tranquilidade aos seus usuários. Desta forma, o
indivíduo poderá controla o sistema de iluminação e outros
equipamentos, através de um smartphone com o sistema
operacional Android, que se comunica através de uma rede de
internet (Wireless), controlada por uma placa de prototipagem,
o Arduino. Além disso, a proposta deve ser ampliada em uma
maquete de uma casa eficiente, seguindo conceitos de
arquitetura sustentável, com a finalidade de proporcionar
conforto aos moradores, economizando energia. “O Homem
busca cada vez mais a sofisticação, comodidade e segurança,
auxiliada pelos computadores e sistemas inteligentes;” [TEZA,
2002].
Sendo assim, a finalidade do protótipo é demonstrar o quanto a
arquitetura e o planejamento podem influenciar no gasto de
energia e o que podemos fazer para evitar o consumo
descontrolado, além de trazer segurança e conforto aos
usuários nos seus afazeres domésticos. Este artigo fora
elaborado com 5 seções, estruturadas desta forma: a seção 2,
apresenta conceitos básicos para a melhor compreensão dos
materiais e termos citados ao longo do texto. A seção 3, trata
detalhadamente, do trabalho em si. Na seção 4, foram
descritos os materiais e métodos que foram necessários para a
montagem. A seção 5, aborda os resultados que foram obtidos
ao fim da construção e relata as discussões que norteiaram os
processos de produção. Por fim, a seção 6 traz uma breve
conclusão sobre o trabalho desenvolvido.
2 CONCEITOS BÁSICOS
Durante esta seção, serão apresentados alguns dos conceitos
básicos, para o melhor entendimento dos elementos que foram
utilizados, a partir da definição dos mesmos.
2.1 Arduino UNO e Shield Ethernet
O primeiro é uma placa de prototipagem simples. Esta placa é
um microcontrolador, uma espécie de pequeno computador que
programa o processamento de entradas e saídas entre o
dispositivo e os componentes que nele forem conectados.
Logo, sua aplicação no mundo eletrônico é altamente vasta,
sendo possível o controle de diversos dispositivos, por
exemplo: LEDS, sensores, displays LCD, transistores, entre
outros. Neste trabalho, é preciso realizar uma comunicação via
web, todavia o Arduino não possui essa funcionalidade. Logo,
necessita-se do Shield Ethernet, que permite conectar o
Arduino a uma rede local ou à Internet, através de um cabo de
rede, para responder a comandos remotos e demonstrar o status
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da placa ou de dispositivos conectados a ela, portanto é um
equipamento extremamente útil para a elaboração de projetos
que precisem do acesso remoto.
2.2 MIT App Inventor 2
O MIT App Inventor 2, criado pelo Instituto Massachusetts de
Tecnologia, dispõe da linguagem “Blocks Edition” que permite
ao usuário criar diversos aplicativos Android, com apenas a
lógica de programação. Neste ambiente, é possível comunicar
os aplicativos via Web, Bluetooth e utilizar sensores do
smartphone.
3 O TRABALHO PROPOSTO
O trabalho consiste em monitorar o sistema de iluminação
equipamentos de uma residência atravéz de um aplicativo
desenvolvido para a plataforma Android. O Shield recebe as
informações no código com as saídas digitais e analógicas,
sendo assim, o mesmo transmite para a página da web descrita
na programação, que pode ser aberta através da digitação do IP
configurado no navegador, expondo o status de cada lâmpada e
equipamento eletrônico conectado a placa. Com o sistema
proposto é possível controlar, de forma prática, o
monitoramento da iluminação, acionar alarmes, assim como
também ligar e desligar quaisquer equipamentos eletrônicos
dentro de uma residência. Todos esses comandos serão feitos
através do aplicativo (“Luz Eficiente”) do usuário que estará
conectado, via Wireless, ao servidor de acionamentos que
estará situado em um ponto da casa.
O referido aplicativo foi criado através da plataforma: Mit App
Inventor 2 (podendo ser ampliado para HTML5, o Intel XDK) e
possui a propriedade de acessar uma página web, com a
finalidade de expor apenas os resultados selecionados. O
sistema inicia com a escolha de um comando feito pelo usuário
através do aplicativo e que por sua vez envia informações
através de uma conexão Wi-fi, para um software (Shield
Ethernet) localizado no Arduino. Este dispositivo envia os
dados por suas saídas analógicas e digitais para realizar os
acionamentos solicitados. Com os dados recebidos, o Arduino
abre uma conexão com o servidor, armazenando os dados dos
sensores, a partir daí, o aplicativo visualiza esses dados, através
do componente web e transmite o status para o usuário. O
software desenvolvido pela equipe, é programado para uma
casa de 5 (cinco) cômodos, porém existe a possibilidade de
adicionar mais cômodos, segundo o modelo de casa e estilo de
vida de cada família. Para aplicar esta situação, uma maquete
baseada em uma residência que segue os padrões de eficiência
energética, será montada. Com janelas pensadas para
iluminação e ventilação e rampa para cadeirante, é possível
realizar a montagem de uma casa eficiente. A escolha das
janelas foi feita, em posição ao sol nascente, direção
proveniente do vento, facilitando a ventilação natural, sendo
assim, não se faz necessário o uso de ventilador/ar-
condicionado. A energia elétrica usada em edifícios é
responsável por boa parte do consumo de energia no Brasil
(45%), por isso é necessário pensar em projetos arquitetônicos
para casas e prédios em que exista iluminação natural durante o
dia. Um projeto arquitetônico onde o uso de luz natural é bem
realizado pode causar um acréscimo de 1% no custo total da
obra, porém esse valor pode ser recompensado ao longo do
tempo com o consumo de energia mais reduzido. Portanto, no
trabalho exposto, há a proposta de redução de consumo e o uso
da domótica, aliada a eficiência energética.
Figura 1 – Representação digital da Casa
Sustentável.
4 MATERIAIS E MÉTODOS
No início dos testes para a elaboração do aplicativo, foram
usados apenas 3 LEDS, para que depois dos aprimoramentos, o
sistema fosse ampliado para mais lâmpadas, logo, se fosse
possível acionar LEDS, qualquer equipamento conectado a
uma das saídas digitais, também poderia ser . Durante as
primeiras fases, o módulo Bluetooth foi usado, visto que o
sistema de comunicação é de uma complexidade menor.
Figura 2 – Esquema de Teste Inicial.
Após o domínio do HC- 05, utilizamos o Shield Ethernet, para
transferir os dados do serial monitor, para um servidor web.
Durante a segunda fase de testes, empregamos relés no mesmo
código, descartando qualquer tipo de interferência na
comunicação.
Figura 3 – Teste Final.
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Figura 4 - Processo de Construção do Aplicativo
Para a construção da maquete representativa, foram usadas
técnicas de arquitetura sustentável e bioclimática como a
iluminação e a ventilação natural, a orientação, e o telhado
ecológico, com a finalidade de reduzir o consumo de energia
elétrica na residência. A grande maioria das partes da maquete
foi construída utilizando Papel Paraná.
4.1 Como a iluminação natural foi aplicada na casa.
“A iluminação natural pode oferecer maior quantidade e
melhor qualidade de luz por um custo muito menor” (DIMAS
BERTOLOTTI, Arquiteto).
Além de fornecer uma estética agradável ao ambiente, utilizar a
luz do sol para iluminar sua casa durante o dia reduz o
consumo de energia, na casa foram adotadas duas técnicas de
iluminação: Paredes e chão de cores claras, porque a luz se
expande melhor na cor branca, e a arborização, que consiste em
por um jardim, dentro da casa em um “quarto de vidro”, de
forma que a luz do sol entre por ele clareando o ambiente. É
importante destacar que nesta técnica os vidros precisam ser
temperados ou laminados, pois filtram os raios solares e evitam
o aquecimento excessivo do ambiente.
4.2 Como a ventilação natural foi aplicada na casa.
A falta de planejamento da ventilação de casas além de causar
desconforto térmico e aumento no custo de energia, pode
proporcionar umidade exessiva, mofo, e a ploriferação de
ácaros. Tendo consciencia de que vivemos em uma região
quente, é importante que a a circulação de ar dentro da casa
seja correta, por isso adotamos a ventilação cruzada, que
posiciona portas de janelas com aberturas opostas
proporcionando a entrada e saida do ar e sua circulação dentro
do ambiente. A orientação das janelas também é importante,
por isso foram direcionadas a nascente, evitantando o
sobreaquecimento nos verões.
Figura 4 – Maquete em construção.
4.3 Como o telhado ecológico ajuda na redução do consumo de energia.
Para a representação do telhado foi pesquisado um telhado de baixo custo que proporcionasse conforto térmico, então escolhemos o telhado ecólogico que é resistente, durabel, deixa o interior do ambiente até 20% mais fresco, possui instalação fácil e rápida, é feito de fibras recicladas como a de madeira, sisal, bananeira, e até asfalto, pesam menos na construção e impedem que limo e fungos se instalem nas mesmas.
5 RESULTADOS E DISCUSSÃO
A partir dos fatos discutidos na seção 4, podemos tirar as
seguintes discussões. Durante a criação do aplicativo, um dos
problemas cruciais encontrados, fora o acesso externo ao
Arduino (internet). Inicialmente, o aplicativo usava uma
variável com o valor numérico do IP, assim a componente web,
apenas reproduzia a variável, como uma URL. Para resolver
esse problema, utilizamos um domínio público, que substituiria
o IP. Sendo assim, toda vez que o domínio fosse solicitado, o
roteador, redirecionaria a página HTML gerada. Durante os
testes da Casa Eficiente, não foram diagnosticados problemas
quanto à sustentabilidade.
Figura 4 – Protótipo em Fase Final.
6 CONCLUSÕES
Tendo base nos fatos relatados e expostos, é possível concluir
afirmando que os objetivos desse projeto, foram obtidos com
êxito através dos métodos propostos. Este trabalho foi
apresentado na Semana Nacional de Ciência e Tecnologia do
IFBA – Campus Simões filho. Para apresentação na MNR, é
viável a utilização do sensor de corrente ACS712, que permite
a medição do consumo na residência. Além da implementação
da ferramenta Intel XDK, para o uso do aplicativo em diversos
sistemas operacionais, e também a reconstrução da maquete em
madeira.
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Mostra Nacional de Robótica (MNR)
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