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Manual de UtilizadorGRAPHISOFT BIMx

para ArchiCAD 17

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Manual de UtilizadorGRAPHISOFT BIMx

para ArchiCAD 17Copyright © 2013 GRAPHISOFT, todos os direitos reservados. É proibida a reprodução, citação

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ConteúdosGRAPHISOFT BIMx _____________________________________________ 5Requisitos Técnicos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .6Opções de Licença BIMx . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .7Gravar Modelo ArchiCAD como Modelo 3D BIMx . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .8Partilhar o Modelo 3D BIMx . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .9Abrir o Modelo 3D BIMx na Aplicação Desktop . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .12Gravar ou Carregar Hiper-modelo BIMx . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .12

Utilizar o Publicador para Criar um Hiper-Modelo BIMx . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .14Utilize o Assistente Hiper-Modelo BIMx . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .19Volatr a publicar Hiper-modelo BIMx . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .23

BIMx: Notas sobre o Tamanho do Modelo, Texturas e Sombras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .24Limitar Conteúdo "Extra" do Modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .24Formatos de Texturas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .24Efeitos de Textura Alpha Channel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .24Sombras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .24Defeitos na Sombra do Sol . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .25

Comandos do Menu BIMx . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .25Menu FICHEIRO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .27Menu DEFINIÇÔES . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .27

Modo Render . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .27Fundo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .28Vista Estereo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .28Ângulo de Visão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .29Velocidade . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .29Sensibilidade do Rato . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .29Rato Invertido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .29Unidades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .29Comandos de Definições Adicionais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .29

Menu ILUMINAÇÃO GLOBAL . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .30Sample Falloff e Precisão de Amostra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .31

Menu VEGETAIS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .31Menu GALERIA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .31

Adicionar Ângulos de Câmara (posições) ao seu Projecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . .31Gravar Clips de Animações . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .32Editar a Galeria . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .32Utilizar a galeria . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .32Atalhos da Galeria . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .32

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Menu CONTROLOS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32Menu INFO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33

Componentes de Uso de Video RAM em Dispositivos Móveis . . . . . . . . . . . . . . . . 34Ferramentas e Atalhos de Navegação BIMx . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34

Modo Voo vs. Modo Caminhar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34Ferramenta Informações . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35Modo Mapa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35Ferramenta Medir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35Screenshot . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35Vista Paralela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36Sair . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36

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GRAPHISOFT BIMxGRAPHISOFT BIMx permite-lhe criar um modelo interactivo de apresentação do projecto ArchiCAD. As funções necessárias para criar e partilhar um modelo BIMx, e para o visualizar no seu computador, estão incluídas no ArchiCAD 17.

Os clientes vão estar em contacto com uma apresentação profissional e em 3D do projecto e beneficiar de uma exploração em tempo real do design arquitectónico sem terem de instalar qualquer software de arquitectura.

Você ou os seus clientes podem explorar esta apresentação de diversas formas:

Formato de Modelo 3D BIMx 3D: para Visualizador Desktop de BIMx ou Dispositivos MóveisGuarde o modelo ArchiCAD em formato Modelo BIMx (.bimx).

• Pode visualizar o Modelo 3D BIMx no seu computador, utilizando a aplicação BIMx desktop incluída no ArchiCAD 17.

• Os clientes podem visualizar o modelo utilizando a aplicação Visualizador Desktop BIMx, descarregável a partir de http://www.graphisoft.com/downloads/bimx/bimx_desktop.html

• Pode partilhar o Modelo BIMx na Nuvem em bimx.graphisoft.com• Pode abrir e explorar o Modelo 3D BIMx em iPad ou em outro dispositivo móvel

Formato de Modelo 3D BIMx 3D: paar Dispositivos Móveis ApenasCrie um Hiper-modelo BIMx fora de um Conjunto Publicador, utilizando ou o Publicador do ArchiCAD ou o assistente lançado a partir de Ficheiro > Publicar hiper-modelo BIMx.

• Pode gravar o ficheiro resultante (formato .bimx) e a seguir transferi-lo para um dispositivo móvel

• Pode publicar o Hiper-modelo BIMx na Nuvem em bimx.graphisoft.comO ficheiro Hiper-modelo BIMx é compatível com aplicações BIMx para iPad e outros dispositivos móveis, mas não pode ser visualizado utilizando a aplicação desktop BIMx.

Quer o Modelo 3D BIMx (gravado a partir do ficheiro ArchiCAD) e o Hiper-modelo (criado a partir do Conjunto Publicador) utilizam o formato .bimx.

Contudo, ao contrário do Modelo 3D BIMx, o Hiper-modelo pode incluir o conjunto de documentação completa do projecto. Utilize um dispositivo móvel para visualizar esta documentação 2D/3D, dentro de uma estrutura lógica e interligada, no dispositivo móvel.

Para mais informação das funcionalidades do Hiper-modelo BIMx, veja bimx.graphisoft.com.

Cada um destes tópicos é descrito abaixo:

Gravar Modelo ArchiCAD como Modelo 3D BIMx

Partilhar o Modelo 3D BIMx

Abrir o Modelo 3D BIMx na Aplicação Desktop

Gravar ou Carregar Hiper-modelo BIMx

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Requisitos Técnicos

Requisitos Técnicos• Os requisitos de hardware/software para o GRAPHISOFT BIMx são os mesmo que para o

ArchiCAD 17.• BIMx para ArchiCAD 17 está disponível para as versões de 64-bit de MacOS e Windows

apenas. (O pacote do Visualizador BIMx descarregável gratuitamente, também, inclui uma versão de 32-bit para Windows.)

• O formato de ficheiro BIMx para ArchiCAD 17 alterou-se relativamente ao do ArchiCAD 16. • Um projecto criado para ArchiCAD 17 não pode ser lido pelo BIMx para ArchiCAD 16• O ficheiro Hiper-modelo BIMx, criado no ArchiCAD 17, é compatível com aplicações

BIMx para iPad e outros dispositivos móveis, mas não pode ser visualizado utilizando a aplicação desktop BIMx.

• Ao explorar o modelo BIMx, o desempenho poderá variar em função do tamanho do seu modelo e da capacidade de memória da sua placa de vídeo. Se planear trabalhar com modelos grandes, assegure-se de que utiliza uma placa de vídeo de alta capacidade.

Pode encontrar uma lista de placas vídeo recomendadas em: http:/archicadwiki.com/Video_Cards

Se a intenção for visualizar o seu modelo BIMX num dispositivo móvel, aplicam-se os requisitos de tamanho do modelo e de compatibilidade do dispositivo.

Para mais informação, consulte http://archicadwiki.com/BIMx/Optimization.

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Opções de Licença BIMx

Opções de Licença BIMxBIMx com ArchiCAD COMPLETO E Acordo de Serviços de Software (SSA)

• Utilização ilimitada da funcionalidade integral do BIMx• Espaço de armazenamento ilimitado para modelos públicos• Opção para proteger projectos BIMx carregados• Opção para transferência privada de projectos BIMx para clientes que utilizem o site

(escondida do acesso público)• Espaço extra de armazenamento para modelos não-listados e protegidos por passwordBIMx com ArchiCAD COMPLETO mas SEM Acordo de Serviços de Software

• Utilização ilimitada da funcionalidade integral do BIMx• Espaço de armazenamento ilimitado para modelos públicos• Todos os projectos carregados são públicos (não existe opção para os proteger por password

ou não enumerar)

Utilizadores EDU

Se possuir uma licença tipo EDU para o ArchiCAD, pode utilizar todas as funcionalidades do BIMx sem licença BIMx. Contudo, pode, apenas, fazer upload de modelos EDU para o site BIMx.

• Utilização ilimitada da funcionalidade integral do BIMx• Espaço de armazenamento ilimitado para modelos públicos• Todos os projectos carregados são públicos (não existe opção para os proteger por password

ou não enumerar)

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Gravar Modelo ArchiCAD como Modelo 3D BIMx

Gravar Modelo ArchiCAD como Modelo 3D BIMx1. Abra o projecto em ArchiCAD e verifique a consistência do modelo e as texturas de superfície

antes de iniciar o processo de gravação.

Para dicas sobre como os aperfeiçoar, ver BIMx: Notas sobre o Tamanho do Modelo, Texturas e Sombras.

Nota: Não pode modificar o modelo 3D e os materiais de superfície uma vez que o abra na aplicação BIMx.

2. Abra a janela 3D (vista em perspectiva ou axonométrica).

3. Vá para o comando Ficheiro > Guardar como, e seleccione o formato BIMx.

4. Dê um nome ao ficheiro.

Opções de Exportação BIMx5. Clique em Opções para aceder a Opções de Exportação BIMx:

• Adicionar câmaras como itens de galeria separdaos: Cada câmara lançará um filme separado

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Partilhar o Modelo 3D BIMx

• Criar um único filme para a galeria: Todos os itens de galeria serão vistos como um único filme

• Limitar a navegação para os itens da galeria: A navegação do projecto BIMx resultante será limitada às vistas e clips que gravar para a Galeria (em vez do projecto completo)

6. Se escolheu Iniciar BIMx depois de gravar na caixa de diálogo Gravar, a aplicação BIMx da Graphisoft inicia automaticamente e o modelo exportdao é carregado dentro da memória do programa.

Partilhar o Modelo 3D BIMxPode partilhar o seu modelo BIMx com outros membros da comunidade BIMx ou com parceiros, utilizando o serviço de partilha de modelos online da GRAPHISOFT. Tudo o que precisa é fazer a conexão uma vez, usando a sua conta GRAPHISOFT. Se não tiver ainda uma conta, a caixa de diálogo Conexão dirige-o para o website de registo.

Siga estes passos para partilhar o seu modelo BIMx:

1. Na janela BIMx, prima a tecla ESCAPE no seu teclado para aceder aos menus BIMx.

2. Clique em Ficheiro.

3. Nos comandos à direita, clique em Partilhar Modelo BIMx.

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Partilhar o Modelo 3D BIMx

Conectar à sua Conta GRAPHISOFT1. Se não partilhou um modelo BIMx antes, é solicitado a fazer a conexão.

Nota: Não necessita de se conectar de novo da próxima vez que partilhar um modelo BIMx, a autenticação ocorre automaticamente. Se não desejar que o seu programa lhe recorde os seus dados de conexão, clique em Desconectar na caixa de diálogo Partilhar Modelo BIMx.

• A primeira vez que se conecta (se tiver uma licença comercial), será questionado para criar uma conta de empresa, e será o dono da conta da empresa. Indivíduos adicionais a conectar-se a partir da sua empresa serão questionados a juntar-se à conta da empresa (sujeitos à sua aprovação como dono).

• Se a sua empresa já tem uma conta GRAPHISOFT associada à sua licença, aparece um diálogo Juntar-se a Conta: deve juntar-se a esta conta antes de partilhar o seu modelo BIMx.

2. Depos de conectar-se, a caixa de diálogo Partilhar Modelo BIMx abre. Aqui, fornece o nome e descrição do modelo, bem como as opções de carregar (estas opções variam dependendo do seu tipo de licença ArchiCAD).

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Partilhar o Modelo 3D BIMx

Ver Opções de Licença BIMx.

Nota: Pode mais tarde modificar a descrição do modelo carregado e os parâmetros de acesso, fazendo o login na sua conta GRAPHISOFT utilizando um web browser.

3. Se assim desejar, clique em Procurar Imagem e escolha um ficheiro para utilizar como imagem de previsualização.

4. Clique em Partilhar.

5. Uma vez o carregamento efectuado, surge um weblink que o liga à localização web do modelo. Pode disponibilizar este link a outros, que podem a seguir descarregar e visualizar o modelo.

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Abrir o Modelo 3D BIMx na Aplicação Desktop

Abrir o Modelo 3D BIMx na Aplicação DesktopO Visualizador Desktop BIMx é uma aplicação nativa Mac/Win que permite explorar o modelo Explorador BIM em computadores desktop e portáteis, utilizando o modo de render à sua escolha. É possível fazer o download a partir de http://www.graphisoft.com/downloads/bimx/bimx_desktop.html.

1. Inicie a sua aplicação BIMx se não se iniciar automaticamente.

2. Abra o menu Ficheiro e clique no comando Abrir.

3. Seleccione o ficheiro BIMx.exe que pretende, para o abrir.

4. Prima a tecla ESCAPE no seu teclado para aceder aos menus BIMx.

5. Agora pode iniciar a edição do projecto BIMx se necessário. Por exemplo:

• inicializar Iluminação Global• alterar visibilidade de vegetal• adicionar câmaras, guardar um caminho de animação

Para alternar o modo écrã total on e off em Windows, use F11.

Veja Comandos do Menu BIMx para mais informações.

Gravar ou Carregar Hiper-modelo BIMxUm Conjunto Publicador pode ser gravado como ficheiro Hiper-modelo BIMx, e/o carregado para a Nuvem, directamente do Publicador ArchiCAD. O ficheiro BIMx resultante pode a seguir ser descarregado por qualquer um que deseje visualizar a documerntação do modelo num dispositivo móvel.

Quer o Modelo 3D BIMx (gravado a partir do ficheiro ArchiCAD) e o Hiper-modelo (criado a partir do Conjunto Publicador) utilizam o formato .bimx.Ao contrário do Modelo 3D BIMx, o Hiper-modelo:

• pode ser visualizado apenas no iPad e IPhone• pode conter a documentaçºao completa do seu projecto ArchiCAD: o modelo 3D, mais vistas,

layouts e mesmo percursos de câmara. (Pode filtrar o conteúdo 3D, bem como, o conjunto restrito dos layouts publicados.)

Para criar um Hiper-modelo, deve definir um Conjuntom Publicador em ArchiCAD, o qual será publicado em formato Hiper-modelo. Há duas maneiras de o fazer: ou se utiliza o Publicador (este dá-lhe mais opções) ou lança um assistente a partir do menu Ficheiro do ArchiCAD (este é é mais simples, mas dá-lhe menos opções).

Utilizar o Publicador para Criar um Hiper-Modelo BIMx

Com este método, utilize o Publicador do ArchiCAD para definir um Conjunto Publicador e afinar opções para o Hiper-modelo resultante.

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Gravar ou Carregar Hiper-modelo BIMx

Este método é recomendado se está à vontade com Conjunto Publicador, e se pode optimizar manualmente o seu modelo para limitar o tamnho do modelo (isto pode ser importante dependendo da capacidade do dispositivo móvel a ser utilizado para visualizar o Hiper-modelo BIMx).

Se utilizar o Organizador-Publicador para criar um Hiper-modelo, pode:

• Definir o rendering Iluminação Global para a vista 3D• Adicionar câmaras ao Hiper-modelo, não apenas Vista 3D e Layouts• Afinar a hierarquia do estrutura do ficheiro, utilizando o modo Organizador do Publicador• Escolher itens específicos a partir do Conjunto Publicador para ser publicado como Hiper-

modelo

Utilize o Assistente Hiper-Modelo BIMx

Este método é lançado através do comando Ficheiro > Publicar Hiper-modelo BIMx. Isto leva-o através dum assistente, que ajuda a configurar um Conjunto Publicador Hiper-modelo em poucos e fáceis passos.

Isto é o método mais fácil se não está à vontade com Conjuntos Publicador. Também inclui uma opção inserida para ajudar a optimizar o tamanho do modelo para um melhor desempenho de visualização em dispositivos móveis.

Ao utilizar o assistente para criar o hiper-modelo tem as seguintes limitações:

• Rendering Iluminação Global não está disponível• Percursos de câmara e outras vistas não podem ser incluídas• O Hiper-modelo criado com o assistente pode incluir apenas a vista 3D, mais todos os

Layouts, sem Layouts ou um Subconjunto de Layout seleccionado. Dentro do assistente, não pode escolher entre layouts individuais. (Pode, com certeza, editar o conteúdo do Conjunto Publicador mais tarde, utilizando o modo Organizador do Publicador).

Pode, também, utilizar este método para republicar um Conjunto Publicador de Hiper-modelo existente, com um clique.

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Gravar ou Carregar Hiper-modelo BIMx

Utilizar o Publicador para Criar um Hiper-Modelo BIMx

Criar Conjunto Publicador:Utilize o modo Orgtanizador do Publicador para criar o Conjunto Publicador desejado: junte a combinação de Layouts e a vista 3D que deseja incluir no Hiper-modelo.

Gerar Iluminação Global para Vista 3D Opcionalmente, pode escolher o rendering Iluminação Global para a sua vista 3D no Hiper-modelo BIMx. Para fazer isto, seleccione a vista 3D da lista de itens do Conjunto Publicador no

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Gravar ou Carregar Hiper-modelo BIMx

Publicador. Clique em Opções para aceder à caixa de diálogo Opções de Exportação BIMx, com a opção para gerar Iluminação Global.

Iluminação Global disponibiliza uma vista altamente realística, mas aumenta o tempo de rendering. Tenha em conta que a Iluminação Global consome memória adicional, pelo que a probabilidade de falhas também aumenta com o tamanho do modelo.

Opções de Galeria para Percurso de CâmaraSe o Conjunto Publicador contém um percurso de câmara (como no screenshot acima), as Opções Exportação BIMx inclui opções Galeria.

Ver Opções de Exportação BIMx.

Conjunto Propriedades de PublicaçãoNa caixa de diálogo Propriedades de Publicação, escolha como gostaria de publicar o Hiper-modelo: ou Carregar Hiper-modelo BIMx ou Guardar.

• Carregar Hiper-modelo BIMx carregará o ficheiro na Nuvem no Site de Transferência BIMx em bimx.graphisoft.com. (Deve-se registar antes de utilizar este site.) O processo é o mesmo como quando se partilha da Aplicação Desktop BIMx.

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Gravar ou Carregar Hiper-modelo BIMx

Ver a descrição em Partilhar o Modelo 3D BIMx.

• Escolha se carrega para o Domínio Público, ou para uma Pasta Privada. Se escolher Pasta Privada, pode, opcionalmente, proteger o ficheiro com password.

Ver Opções de Licença BIMx.

• Opcionalmente, dê um novo nome ao ficheiro Hiper-modelo.Nota: O Hiper-modelo incluirá a Info do Projecto ArchiCAD e os dados de Previsualização do Projecto.

• Opcionalmente, seleccione Guardar cópia local e introduza um percurso de ficheiro de destino. Isto gravará uma cópia local do Hiper-modelo ao mesmo tempo que o carrega para a Nuvem.

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Gravar ou Carregar Hiper-modelo BIMx

• Guardar gravará o Hiper-modelo para o percurso de destino seleccionado.

• Deve escolher Criar opção ficheiro simples para ser capaz de aceder ao formato Hiper-modelo BIMx.

• Introduza um percurso de ficheiro destino.• Escolha Hiper-modelo BIMx como formato de ficheiro.

O Processo PublicarNo Publicador, seleccione o seu Conjunto Publicador e clique em Publicar.

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Gravar ou Carregar Hiper-modelo BIMx

A caixa de diálogo do processo Publicador aparece:

Se está a carregar o Hiper-modelo BIMx para a Nuvem, o Carregador BIMx também aparecerá para acompanhar o status do envio. Utilize esta caixa de diálogo para parar o envio ou reiniciar o processo se necessário.

Se o processo encontrar quaisquer problemas, você é notificado do problema. Clique em Detalhes para ver mais informação.

18 Manual de Utilizador GRAPHISOFT BIMx para ArchiCAD 17

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Gravar ou Carregar Hiper-modelo BIMx

Utilize o Assistente Hiper-Modelo BIMxUtilize este método (Ficheiro > Publicar Hiper-modelo BIMx) para criar um novo Conjunto Publicador de Hiper-modelo ou republicar um já existente, utilizando um assistente.

Inicie a criação da vista desejada na janela 3D. Esta será a base do seu Hiper-modelo. Depois de lançar o assistente, será capaz de

• Afinar o conteúdo do modelo 3D• Limitar os Layouts incluídos no Hiper-modelo apar um único subconjunto1. Utilizar o comando Ficheiro > Publicar hiper-modelo BIMx.

Criar Novo Conjunto Publicação2. Na caixa de diálogo seguinte, escolha Criar novo conjunto publicação.

3. Escolha um método de publicação: Carregar para Nuvem ou Guardar ficheiro.

• Carregar para Nuvemcarregará o ficheiro para o Site de Transferância BIMx em bimx.graphisoft.com. (Deve-se registar antes de utilizar este site.) O processo é o mesmo como quando se partilha da Aplicação Desktop BIMx.

Ver a descrição em Partilhar o Modelo 3D BIMx.

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Gravar ou Carregar Hiper-modelo BIMx

4. Opcionalmente, dê um novo nome ao ficheiro Hiper-modelo.

Nota: O Hiper-modelo incluirá a Info do Projecto ArchiCAD e os dados de Previsualização do Projecto.

5. Filtre o conteúdo 3D do modelo se necessário. As opções Esconder Objectos e Manter apenas Elementos Estruturais ajudarão a optimizar o tamnho do ficheiro, que pode ser importante dependendo da capacidade do dispositivo móvel a ser utilizado para visualizar o Hiper-modelo BIMx.

Ver também “BIMx: Notas sobre o Tamanho do Modelo, Texturas e Sombras”.

6. Escolha o Conteúdo do Layout a Incluir no Hiper-modelo BIMx:

• Livro de Layouts completo• Sem Layouts

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Gravar ou Carregar Hiper-modelo BIMx

• Escolher um Subconjunto.Pode restringir os conteúdos 2D do Conjunto Publicador para incluir a Subconjunto simples de Layouts apenas. Seleccione o Subconjunto requerido da lista de Subconjuntos que aparece.Nota: Quando utilizar este asssitente para criar um novo Conjunto Publicador, não pode adicionar ou remover Layouts individuais. Para fazer isto, deve utilizar o Publicador-Organizador.

Ver Criar Conjunto Publicador:.

7. No écrã final, defina as opções dependendo do método de publicação que escolher (ou Carregar ou Guardar).

• Se está a carregar o Hiper-modelo BIMx:

• Escolha se carrega para o Domínio Público, ou para uma Pasta Privada. Se escolher Pasta Privada, pode, opcionalmente, proteger o ficheiro com password.

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Gravar ou Carregar Hiper-modelo BIMx

• Se está a guardar o Hiper-modelo BIMx:

• Introduza um percurso de ficheiro destino.8. Clique em Publicar.

A caixa de diálogo do processo Publicador aparece:

Se está a carregar o Hiper-modelo BIMx para a Nuvem, o Carregador BIMx também aparecerá para acompanhar o status do envio. Se o processo encontrar quaisquer problemas, você é notificado com detalhes do problema.

22 Manual de Utilizador GRAPHISOFT BIMx para ArchiCAD 17

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Gravar ou Carregar Hiper-modelo BIMx

Volatr a publicar Hiper-modelo BIMxPara publicar um Hiper-modelo existente, faça um dos seguintes passos:

• Seleccione o Hiper-modelo do Publicador, e utilize o botão Publicar para voltar a publicar parte ou tudo dele.

• Utilize Ficheiro > Publicar Hiper-modelo BIMx. Na ciaxa de diálogo que surge, escolha o Hiper-modelo desejado.

• Clique em Publicar para voltar a publicá-lo inalterado; ou• Clique em Organizador para aceder ao Organizador e modificar os conteúdos do

Conjunto Publicador. Neste caso, seguirá os passos detalhados em: Utilizar o Publicador para Criar um Hiper-Modelo BIMx.

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BIMx: Notas sobre o Tamanho do Modelo, Texturas e Sombras

BIMx: Notas sobre o Tamanho do Modelo, Texturas e SombrasEstas dicas destinam-se ao aperfeiçoamento do modelo ArchiCAD antes de guardar no formato BIMx.

Se a intenção for visualizar o seu Modelo BIMx em dispositivos portáteis como o iPhone, poderá ser necessário um aperfeiçoamento adicional do modelo para melhorar o desempenho.

Para mais informações, consulte a página BIMx na página web da GRAPHISOFT’emhttp://archicadwiki.com/BIMx/Optimization.

Limitar Conteúdo "Extra" do ModeloSe alcançar os limites de memória ao criar o modelo BIMx (por exemplo, durante uma inicialização de Iluminação Global), tente eliminar ou reduzir os seguintes componentes do modelo. Isto irá auxiliar a optimizar o tamanho do modelo e melhorar o desempenho BIMx:

• mobília (p.ex. cadeiras)• objectos GDL (p.ex. maçanetas de porta)• outros objectos com origem em Extensões (p.ex. árvores, carros, pessoas)• outros elementos não essenciaisPor norma, tais elementos "extra" consomem uma grande parte de memória. Uma única cadeira poderá requerer mais memória do que todas as paredes no projecto.

Formatos de TexturasO BIMx supporta os seguintes formatos de textura de superfície: jpg, bmp, tif, tga, png, gif.

Se uma textura falhar o carregamento por qualquer razão, o objecto que a utiliza será desenhado com a cor do material.

Efeitos de Textura Alpha ChannelO BIMx suporta efeitos de textura alpha channel com imagens 32-bit tif, tga e bmp. Para que os efeitos alpha channel sejam detectados dentro do BIMx, deve activar a transparência nas propriedades textura/material do ArchiCAD.

Contudo, objectos transparentes não são, necessariamente, visualizados com a ordem de visualização correcta - isso iria prejudicar imenso o seu desempenho.

SombrasAs sombras no BIMx são renderizadas utilizando a extensão OpenGL ARB_shadow. Trabalha renderizando a cena, a partir do ponto de vista do sol, dentro dum mapa de textura. Este mapa de textura é a seguir projectado na cena e o OpenGL determinará se um pixel está na sombra ou não. Mapas de textura maiores produzirão sombras de melhor qualidade. O tamanho máximo é determinado pela sua placa-vídeo (a memória gráfica disponível e o tamanho de textura máximo

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Comandos do Menu BIMx

permitido). Algumas placas-vídeo podem ter 256 MB de memória na placa, mas apenas permitem um tamanho de textura máximo de 4096 x 4096. Um textura de sombra é tipicamente de 24-bit.

• A textura de sombra 8192x8192 consumirá 200 MB de memória vídeo.• A textura de sombra 4096x4096 consumirá 50 MB de memória vídeo.• A textura de sombra 2048x2048 consumirá 12.5 MB de memória vídeo.O BIMx tentará, automaticamente, gerar a textura de sombra maior possível, começando com 8192x8192. A seguir, se esta falhar, tentará metade deste tamanho, etc..

A altitude da sombra, azimute (cabeçalho) e brilho são controlados através do menu Definições BIMx.

Ver Menu DEFINIÇÔES.

Para desactivar as sombras do sol, defina brilho da sombra do sol para um valor próximo de zero.

Defeitos na Sombra do SolDependendo da quantidade de memória na placa vídeo e do tamanho (físico) do seu modelo, as sombras do sol podem mostrar alguns defeitos. Isto é devido ao facto que o BIMx não pode preencher todo o modelo dentro do mapa de sombras com boa qualidade. Modelos mais pequenos e mais memória na placa vídeo melhorarão o resultado. A Iluminação Global produz sombras melhores que, porém, são estáticas.

Comandos do Menu BIMxEsta secção explica os comandos do menu BIMx, utilizado quando se visualiza um Modelo 3D BIMx na aplicação BIMx Desktop (ou o Visualizador Desktop BIMx gratuito).

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Comandos do Menu BIMx

• Após ter guardado o modelo ArchiCAD para BIMx, vai visualizar o e navegar no modelo BIMx na janela de navegação.

• Para aceder ao menu BIMx, prima a tecla ESC.• Para retornar à janela de navegação, prima novamente ESC.

Se Estiver a Utilizar um Visualizador (Sem Licença ArchiCAD disponívelO modelo BIMx pode ser visualizado e navegado num computador desktop ou portátil utilizando a aplicação Visualizador Desktop BIMx, descarregável a partir de http://www.graphisoft.com/downloads/bimx/bimx_desktop.html Neste caso (se não está disponível uma licença ArchiCAD), as seguintes funções BIMx NÃO se encontram disponíveis:

• Todas as funções que envolvam modificar activamente o modelo ou guardar o ficheiro de alguma forma (p.ex. partilhá-lo, registar um novo percurso ou adicionar uma vista à galeria).

• Inicialização da Iluminação Global. (Contudo, se o modelo BIMx já tiver sido inicializado, pode utilizar o modo render Iluminação Global.)

Escolher entre Opções de Menu1. Clique e mantenha pressionada a opção que pretende alterar.

2. As escolhas disponíveis vão, então, surgir.

3. Mova o seu cursor sobre as opções.

4. Quando o cursor se encontrar sobre a opção pretendida, largue-o para activar essa opção.

Editar Definições NuméricasSe a definição que se encontra a editar for um valor numérico (tal como a velocidade de navegação), pode alterar o valor arrastando o rato para a esquerda (para diminuir o valor) ou para a direita (para o aumentar.) Não pode introduzir os valores directamente.

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Comandos do Menu BIMx

Menu FICHEIROO menu ficheiro inclui as funções standard I/O do programa.

• O comando Abrir abre um projecto BIMx para edição.• O comando Guardar guarda o projecto em formato .bimx. Este formato pode ser visualizado

em todos os tipos de visualizadores BIMx, incluindo iPad, iPhone e iPod Touch, a juntar à Aplicação de Desktop.

• Partilhar Modelo BIMx carrega o projecto para o Site de TRansferência BIMx (Nuvem) em bimx.graphisoft.com.

Menu DEFINIÇÔESO diálogo Definições guarda todos os parâmetros que estão relacionados com a visualização e controlo de navegação do modelo BIMx.

Modo RenderEscolha um Modo Render para visualizar o modelo BIMx.

• Farol: Veja a cena como com uma lâmpada na sua cabeça• Iluminação Global: Disponível se tiver calculado a Iluminação Global. (Ver dicas em baixo.)• Preto e Branco: Disponível se tiver calculado a Iluminação Global. (Ver dicas em baixo.)• Iluminação de Pixel com SSAO: Método de rendering avançado para dar maior profundidade

à cena• Não iluminado: Mostra materiais sem iluminação• Gouraud: Mostra materiais com uma iluminação simples• Metal: O mesmo que Farol, mas sem materiais• Linha Escondida: Sem sombreamento. Apresenta as arestas da geometria da cena.Alguns destes métodos podem não estar disponíveis, dependendo da placa gráfica que estiver a utilizar.

Dicas para Escolher um Modo Render• O método Iluminação Global dá-lhe a vista do modelo mais realística. Para aceder, deve

primeiro inicializar o motor de Iluminação Global. (Vá para o menu Iluminação Global e clique em Inicializar.) Este método pode demorar algum tempo, dependendo do tamanho do

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Comandos do Menu BIMx

seu modelo. Para modelos extra grandes, poderá ser desejável utilizar Iluminação de Pixel com SSAO até o seu modelo estar completamente concluído.Nota: A opção de render Preto e Branco (Iluminação Global) está, também, disponível depois de ter calculado a Iluminação Global.

• Se tiver feito rendering do modelo no seu desktop utilizando Iluminação Global, o modelo BIMx resultante, quando visualizado num dispositivo móvel, pode também ser mostrado com Iluminação Global.

• Tenha em conta que a Iluminação Global consome memória adicional, pelo que a probabilidade de falhas também aumenta com o tamanho do modelo. Para evitar isto, deve dividir um modelo extra grande em duas ou mais partes e calcular a iluminação global para cada parte individualmente.

• Iluminação de Pixel com SSAO é uma técnica avançada, sem o tempo de cálculo requerido pela Iluminação Global em modelos grandes. Embora não sendo tão sofisticado como a Iluminação Global, o efeito é semelhante, sem necessitar do processo de pré-cálculo. Este método ainda não se encontra disponível para dispositivos móveis devido a limitações de hardware.

• Iluminação de Pixel com SSAO encontra-se apenas disponível se a sua placa gráfica suportar o standard OpenGL 2.0. Por norma, portáteis de modelos mais antigos não podem beneficiar desta funcionalidade.

• Modo Farol é um método de rendering mais simples do que a Iluminação Global ou Iluminação de Pixel, mas encontra-se disponível em todos os dispositivos (com a possível excepção de computadores extremamente antigos).

• Em computadores de modelos muito antigos (desde que estes cumpram os requisitos mínimos do sistema), os modos de render Gouraud e Não iluminado estão garantidamente disponíveis.

FundoBIMx oferece as opções seguintes de fundo:

• CÉU (imagem Céu BIMx por defeito)• BRANCO• CINZENTO• PRETO• GRADIENTENo caso de gostar de utilizar imagens de céu próprias, tem de substituir os seis ficheiros .bmp incluídos na pasta BIMx/Texturas/Skybox.

Vista EstereoBIMx pode mostrar o modelo em modos de visualização stereo. Estão disponíveis os seguintes métodos:

• Esquerda/Direita

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Comandos do Menu BIMx

• VERMELHO/ CYANNota: Necessita de óculos especiais de vista estereo para desfrutar desta funcionalidade do BIMx.

• Quad Buffer: disponível apenas com drivers NVIDIA.• Não

Nota: Opções de Vista Estereo não se encontram disponíveis se se encontrar na vista Paralela. (Clique F8 para comutar para a vista Paralela.)

Ângulo de VisãoGama de valores: 10-120

VelocidadeGama de valores: 10-1000

Este parâmetro define a velocidade de navegação por defeito. Números mais altos resultam em movimento mais rápido.

Note que pode temporariamente elevar a velocidade de navegação mantendo premida a tecla SHIFT.

Sensibilidade do RatoGama de valores: 10-50

Rato InvertidoEsta opção inverte as direcções de navegação do rato.

UnidadesAs distâncias medidas podem ser mostradas em unidades Métricas ou Imperiais

Comandos de Definições AdicionaisOs seguintes parâmetros encontram-se disponíveis se tiver activado Sombras do Sol (clique F3). Os limites de valor do parãmetro são mostrados entre parêntesis.

Altitude do Sol (10-80)

Azimute do Sol (0-360)

Brilho do Sol (-100+100)

Brilho do Sol (-100+100)

Filtro do Sol: Active para melhorar a qualidade das sombras do sol.

Altura da Câmara (600-2000)

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Comandos do Menu BIMx

Raio da Câmara (150-400)

Sunflare

Esta opção mostra o "sun flare" se a câmara olha em direcção ao sol.

Popups Ajuda

Se esta opção está activada, uma janela popup de ajuda surgirá sobre alguns dos comandos do menu de Definições.

Também controla se a introdução do menu popup-ajuda é mostrado no centro do ecrã quando se abre um modelo BIMx.

Menu ILUMINAÇÃO GLOBAL

Por forma a ser capaz de visualizar o modelo em Modo Iluminação Global, tem de renderizar o modelo primeiro.

1. Escolha INICIALIZAR para preparar o modelo para a vista Iluminação Global.

Nota: Esta função não está disponível na aplicação BIMx Viewer.

2. Escolha Vista de Luzes ou Iluminar tudo.

Esta opção afecta a duração do processo de cálculo da Iluminação Global.

• ILUMINAR VISTA: ilumina superfícies visíveis a partir do ponto de vista da câmara actual.• ILUMINAR TUDO: ilumina todas as superfícies.

Nota: A inicialização pode ser um processo longo dependendo do tamanho do modelo (número de triângulos), do hardware do computador (RAM, RAM video, processador, tipo de Placa Vídeo) e as opções de Iluminação Global que escolher. A inicialização pode falhar se o modelo for demasiado grande, já que qualquer simples ponto no modelo necessita de ser manuseado separadamente na memória do computador. Quanto mais memória para gráficos tiver, maior o modelo que pode inicializar.

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Comandos do Menu BIMx

Cancele o processo premindo ESC. Pode retomar o processo mais tarde. Superfícies completamente iluminadas são gravadas em ficheiros de projecto e ficheiros .exe. Quando retoma o processo, o ponto de início pode andar para trás, alguns pontos percentuais, de onde cancelou.

Sample Falloff e Precisão de AmostraEstas opções afectam a duração do processo de rendering e a qualidade das imagens resultantes.

Se o seu Sample Falloff for inferior a 1000-2000, tente definir a Precisão da Amostra para BAIXA. Isto tornará os gradientes da sombra menos suaves e mais pixalizados, mas resultará num rendering mais rápido.

Nota: alterar a precisão da amostra invalidará qualquer luz calculada previamente.

Menu VEGETAIS

O projecto BIMx preserva os vegetais do modelo ArchiCAD original. Utilize o menu Vegetais BIMx para controlar a visibilidade dos vegetais do modelo, seleccionando as caixas de nome dos vegetais pretendidos.

Nota: Iluminação Global faz rendering do actual estado do modelo. Comutar a visibilidade de vegetais esconde e mostra elementos, pelo que terá de recalcular a iluminação global para mostrar o modelo iluminado correcto.

Menu GALERIAO menu Galeria inclui os comandos com os quais se pode adicionar clips de animações pré-gravadas e posições de câmara do seu projecto.

Ver também “Se Estiver a Utilizar um Visualizador (Sem Licença ArchiCAD disponível”.

Adicionar Ângulos de Câmara (posições) ao seu ProjectoPara adicionar ângulos de câmara prima 'F4'

Nota: Esta função não está disponível na aplicação Visualizador BIMx (se não estiver disponível a licença ArchiCAD).

Manual de Utilizador GRAPHISOFT BIMx para ArchiCAD 17 31

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Comandos do Menu BIMx

Gravar Clips de Animações• Para entrar em modo de gravação de clip: Prima 'SHIFT+R'.• Para iniciar/parar gravação: clique no botão esquerdo do rato.• Para sair do modo de gravação de clip: Prima 'SHIFT+R'.Deve estar em modo pausa quando sair do modo clip ou perderá esse clip.

Quer o modo perspectiva, quer o modo ortográfico (F8), podem ser gravados.

Editar a GaleriaPara alterar a ordem dos clips na Galeria, prima “MOVER ESQUERDA / MOVER DIREITA'”

Utilizar a galeriaClique num ou em todos os seguintes três comandos para definir as preferências de reprodução.

• PREPRODUZIR DESDE INÍCIO fará o "playback" da sequência de "clips".• REPRODUZIR EM VAZIO vai iniciar ou continuar a reprodução em "estilo-screensaver" -

ou seja, após determinado tempo de inactividade. • Os clips serão reproduzidos em sequência se SEQUENCIADOR estiver activado (clique em

"Sequenciador" para o activar), de outra forma, apenas o clip actual será reproduzido.• LIMITAR A NAVEGAÇÂO ÀS VISTAS DA GALERIA: A navegação do projecto BIMx

resultante será limitada, apenas, às vistas e clips que gravar para a Galeria.

Atalhos da Galeria• Clique na imagem para saltar para dentro desta posição ou para reproduzir esse clip.• Prima P para reproduzir o clip actual.• Prima Shift+P para reproduzir a sequência de clips desde o topo.

Menu CONTROLOS

O menu Controlos mostra a lista dos comandos de navegação básica e os seus atalhos para o teclado internacional. A maior parte destas funções são auto-explicativas e vulgarmente utilizadas em jogos de computadores (FPS).

Funções Atalho de Teclado

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Comandos do Menu BIMx

Para atalhos adicionais de navegação, ver Ferramentas e Atalhos de Navegação BIMx.

Menu INFO

O Menu Info mostra informação básica sobre o projecto activo e sobre a sua licença BIMx:

• Versão: a versão e o número 'build' da sua aplicação BIMx.• Tipo de Licença: tipo da sua licença BIMx (completa, educacional). Também mostra se está a

utilizar a versão iluminação global de BIMx.• Modelo de Origem: O nome do ficheiro ArchiCAD guardado para BIMx.• Número de Triângulos: Os modelos em BIMx são constituídos por triângulos 3D. A

velocidade da navegação 3D e o uso de memória pela aplicação BIMx são fortemente afectados pelo número de triângulos no modelo 3D. Por favor, tenha em conta que este valor é aproximadamente duas a três vezes superior àquele da contagem do polígono visualizado na extensão PoliCont no ArchiCAD, devido aos algoritmos de cálculo de geometria utilizados.

• Uso da RAM : Mostra o tamanho da RAM, em bytes, utilizada pelo projecto

Menu ESCAPE

Movimento W,S, A, D e as teclas Seta

Mover Rápido SHIFT

Mover Devagar CMD ou CTRL

Baixar ALT

Saltar BARRA ESPAÇO

Elevar PAGE UP

Inferior PAGE DOWN

Modo Voo F

Ferramenta Informações

I

Ferramenta Medir M

CONTORNOS O

Sombras do Sol F3

Screenshot F5

Vista Paralela F8

Modo Mapa BACKSPACE

Manual de Utilizador GRAPHISOFT BIMx para ArchiCAD 17 33

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Ferramentas e Atalhos de Navegação BIMx

• Uso da Video RAM : Mostra o tamanho da Video RAM, em bytes, utilizada pelo projecto

Componentes de Uso de Video RAM em Dispositivos MóveisEstes dados dizem respeito à memória de Video RAM requerida para visualizar o modelo nos dispositivos móveis iOS suportados.

• Geometria: Baseada na contagem de triângulos.• Texturas: A aplicação BIMX para dispositivos móveis optimiza, automaticamente, as suas

texturas a um determinado grau, mas se o seu modelo BIMx for demasiado grande para ser executado no seu dispositivo móvel, pode tentar reduzir o seu tamanho e complexidade.

Se guardar o seu modelo BIMx utilizando a Iluminação Global, é necessária memória video RAM adicional para tratar os seguintes dois componentes de textura:

• Iluminação Global de Superfícies Lisa: a textura de iluminação aplicada a superfícies lisas; e • Iluminação global de Superfícies Curvadas: a textura de iluminação aplicada a superfícies

curvadas Vai notar que superfícies curvadas são menos intensas em termos de memória do que superfícies lisas.

Ferramentas e Atalhos de Navegação BIMx

Modo Voo vs. Modo CaminharA tecla F alterna entre o Modo Voo e o Modo Caminhar. O Modo Caminhar disponibiliza uma experiência de visualização mais realística, incluindo as seguintes potencialidades:

• Reconhecimento de Vão para distinguir as estruturas sólidas do edifício, tais como, paredes, pilares e coberturas das portas e janelas durante a navegação

• Gravidade para mater a altura da câmara estável sobre lajes, rampas ou escadas• Premindo, ao mesmo tempo, as teclas SHIFT e CONTROL activar-se-á a navegação

velocidade da luz, que é dez vezes mais rápida que correr• Premindo o botão direito do rato, enquanto se voa, permitirá ficar numa altitude fixa. Isto é

útil quando se grava um voar-sobre um edifício, por exemplo.• Premindo o botão direito do rato, enquanto se caminha, bloqueará a vista horizontalmente

para uma perspectiva perfeitamente direita.

Ferramenta InformaçõesAo premir "I" durante a navegação activa a Ferramenta Info. Neste modo, a forma do cursor altera-se para uma cruz e a cercadura do elemento do modelo actualmente seleccionado é

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Ferramentas e Atalhos de Navegação BIMx

realçada. Um clique com o rato abre a palete Info, que mostra informação básica sobre o elemento do modelo seleccionado. A informação seguinte é visualizada na Ferramenta Informações:

• Tipo – Tipo de Elemento (p.ex. Parede, Laje)• ID• Vegetal – Vegetal do elemento no modelo ArchiCAD• Parâmetros do elementos, conforme aplicável – p.ex. altura, largura, espessura, volume,

estrutura (se composição), oblíqua, área, inclinação. Estes valores são obtidos a partir dos parâmetros dos elementos do modelo ArchiCAD.

• Nome do Item de Biblioteca (conforme aplicável)• Etiquetas (na medida em que o elemento tem valores preenchidos para estas etiquetas) - p.ex.

Posição, Função EstruturalNota: Estes dados da Ferramenta Info encontram-se apenas disponíveis se se encontrar a explorar um modelo BIMx guardado no ArchiCAD 16 ou 17. (Modelos BIMx guardados em versões anteriores do ArchiCAD mostram apenas um conjunto limitado destes dados.)

Modo MapaEsta útil função ajuda-o a encontrar a sua posição actual no edifício durante a navegação. Prima BACKSPACE durante a navegação para projectar a secção correspondente da planta sobre a vista 3D actual. A sua posição actual e direcção de visualização está marcada com uma seta. Utilize a roda do rato para fazer zoom no mapa.

Ferramenta MedirPrima M para activar a ferramenta de medir. A distância tridimensional da câmara ao ponto no centro é calculada e visualizada como Distância de Vista. Para medir a distância entre dois pontos tri-dimensionais, clique no botão esquerdo do rato e pique os dois pontos. A distância resultante é calculada e mostrada como Distância Medida.

ScreenshotPrima F5 para gravar a vista actual para um ficheiro 24-bit .bmp. A imagem terá a mesma resolução que a sua actual vista ( a sua resolução de desktop). O ficheiro .bmp será guardado com um nome único na pasta BIMx\Screenshots\, situada nos seus Documentos de Utilizador. Quando são criados screenshots de uma aplicação de visualização BIMx autónoma, as imagens serão guardadas no mesmo directório da aplicação.

Vista ParalelaPrima 'F8' para activar a vista paralela. Use o rato para rodar o modelo e o cursor do rato para fazer zoom in/out. Prima o botão direito do rato e mova o rato para fazer 'pan' sobre o modelo.

Nota: Opções de Vista Estereo (menu Definições) não são suportadas na Vista Paralela.

Manual de Utilizador GRAPHISOFT BIMx para ArchiCAD 17 35

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Ferramentas e Atalhos de Navegação BIMx

SairMantenha premido Z, depois prima ESC para sair.

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