Manual Magalhaes MG3 t

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    MG3

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  • Manual bsico de Magalhes MG3: Gnome / Sugar es una obra colectiva realizada por el departamento de Formacin del Centro Ceibal para el Apoyo a la Educacin de la Niez y la Ado-lescencia, Uruguay.

    En la creacin de este manual participaron:

    Coordinacin: Martn Rebour, Jefe de Formacin

    Redaccin: Sebastin Mesa

    Proyecto grficoPortada: Andrea de AurrecoecheaDiagramacin e Interiores: Andrea de AurrecoecheaFotografas: Pablo Perdomo

    Correccin: Cinthya Bianchi

    Impresin:

    ISBN: Queda hecho el depsito que dispone la ley.

    Queda prohibida, salvo excepcin prevista en la ley, cualquier forma de reproduccin, distribucin, comunicacin pblica y transformacin de esta obra sin contar con la autorizacin de los titulares de la propiedad intelectual. La infraccin de los dere-chos mencionados puede ser constitutiva de delito contra la propiedad intelectual (artculos 270 y siguientes del Cdigo Penal).

  • ndice

    Componentes 4Batera y cargador 5

    Batera 5 Cargador 5LEDs y touchpad 6Cuidados y especificaciones 7 Especificaciones tcnicas 7Teclado y Primeros pasos 8

    Cmo encendemos el equipo? 8Cmo apagamos el equipo? 8

    Ubuntu | Gnome 9Inicio de sesin 9

    Manejo de sesin y apagado 10Fondo de escritorio 11Panel superior 12

    Barra de men 12Aplicaciones 12Lugares 12Sistema 12

    Accesos 13Applets 13

    Theft Deterrent Agent 14Gestor de conexiones 14Sonido 14Estado de la batera 14 Chat y mensajera 14Reloj 15Indicador de sesin y estado 15

    Botn de apagado 15Panel inferior 16

    Mostrar escritorio 16 Gestor de ventanas abiertas 16Selector de reas de trabajo 17Papelera 17

    Aplicaciones 18Categoras de aplicaciones 18

    Accesorios 18Educacin 18Grficos 18Herramientas del sistema 18Internet 18Juegos 18Oficina 18Otras 18Programacin 18

    Sonido y video 18Centro de Software de Ubuntu 18

    Manejo de ventanas 19Cerrar 19Minimizar 19Maximizar 19

    Carpetas y archivos 20Compresin de carpetas 21Medios extrables 22

    Pendrives y tarjetas de memoria 22Enlaces y lanzadores 23Conexiones de red 24

    Conexin WiFi 24Conexin a mdem 3G 25

    Preferencias y personalizacin 27Acerca de m 27Apariencia 27Gestor de energa 27

    Sugar 28Vistas 29

    Vista Hogar 29 Vista de Favoritos 29 Vista en Lista 29

    Vista Vecindario 30Marco 31Diario 32

    Contenidos del Diario 32 Detalles 33 Intercambio de archivos Sugar y Gnome 33 Filtros 34

    Mis ajustes 35 Acerca de m 35 Acerca de mi computadora 35 Fecha y hora 35 Cuadro 35 Teclado 36 Idioma 36 Configuracin de mdem 36 Red 36 Actualizacin de software 36

    Actividades 37 Actividades Bsicas 37 Actividades de Programacin 37 Actividades de Msica 38 Otras Actividades 39

    Informacin 40

  • 4Figura 1. Vista frontal

    Figura 2. Vista lateral izquierda Figura 4. Vista lateral derecha

    Parlantes estreo

    Pantalla de Cristal Lquido

    Micrfono

    Indicadores LED de Status

    Botn izquierdo

    Cmara

    Botn de encendido

    TouchpadBotn derecho

    Puertos USB

    Puerto para Monitor externoRanura de Seguridad Kensington

    Adaptador de corriente

    Conector RJ45Puertos USB

    Conector de micrfonoConector de auriculares

    Componentes

    Ranura paratarjeta de memoria

    Figura 3. Vista posterior

    Botn Escritorio

    Sensor brillo/luz

  • 5Batera y cargador

    BateraPara prolongar la vida til de la batera, no es conveniente descargarla completa-mente cada vez que la utilizamos; s po-demos hacerlo una vez al mes, dejndola luego enchufada toda la noche. Tampoco debemos permitir que permanezca des-cargada durante mucho tiempo. Para ahorrar batera podemos desactivar la red inalmbrica, en caso de no necesitar-la, presionando las teclas fn + f1.Los contactos de la batera son delica-dos. No debemos colocar cerca ningn elemento metlico, podramos sufrir le-siones, ocasionar un incendio o daos en la batera.

    CargadorDebemos utilizar solamente el cargador original, aquel que viene con la computadora. Si utilizamos cualquier otro cargador u otra fuente de alimentacin, podemos daar el equipo.Para enrollar el cable no debemos retorcerlo. Si se rompe no intentamos repararlo, llamamos al 0800 2342 desde un telfono fijo o al *2342 desde un celular y nos dirn qu hacer.Al desconectar el cargador de la computadora o del tomacorriente sujetamos el conector evitando tirar del cable. No debemos conectar o desconectar el cargador con las manos mojadas, podemos sufrir importantes lesiones.Cuando utilizamos el equipo con el cargador enchufado, no debemos hacer palanca sobre el mismo, de modo de preservar la conexin.

    Figura 5. Vista posterior

    Puerto de la batera

    Pestillo de liberacin de batera

    Ventilacin

  • 6LEDs y touchpad

    Indicadores de estado LEDs

    TouchpadEl touchpad es el dispositivo que nos permite controlar el cursor y rea-lizar acciones sobre la interfaz grfica, de la misma manera que lo ha-cemos con un ratn.Al arrastrar nuestros dedos sobre el espacio tctil podemos trasladar el cursor por la pantalla. A la derecha tenemos una barra de despla-zamiento vertical, que nos permite, si deslizamos el dedo sobre ella, movernos por la pantalla en los casos en que necesitemos visualizar un contenido que excede las dimensiones de la misma, como usualmente ocurre con los archivos de texto o las pginas Web.Situados debajo del touchpad encontramos dos botones. Su funciona-miento es idntico al de los dos botones de un ratn. El izquierdo es el botn de clic primario, con el que confirmamos acciones, abrimos programas, accedemos a archivos, etc. El botn de la derecha es el secundario, se usa principalmente para desplegar mens contextuales.

    Luz azul indica el mdulo WLAN activo.

    Luz azul indica el teclado numrico activo.

    Luz azul indica Bloqueo mayscula activo.

    Luz azul titilante indica actividad del disco duro.

    Luz azul indica que el sistema est ENCENDIDO.

    El LED de batera refleja su estado segn el siguiente criterio:- Sin luz indica que la batera no est instalada en su equipo.- Luz roja indica que la batera se est cargando- Luz roja titilante indica batera baja.- Luz azul indica batera llena y que el Adaptador AC est enchufado.

    Indicacin

    Cuadro I . Detalle de Indicadores de estado LEDs

    LED

    Figura 6. Indicadores de estado LEDs

    Figura 7. Touchpad

  • 7Cuidados y especificaciones

    Debemos proteger el equipo de fuentes de fro o calor, humedad, polvo, lquidos, productos qumicos y la exposicin a la luz directa del sol durante perodos prolon-gados.

    Es conveniente limpiar el equipo con un pao suave ligeramente humedecido en alcohol isoproplico, no mojarlo y tener especial cuidado con la limpieza de la pan-talla.

    No debemos colocar objetos pesados sobre el equipo, ya sea que se encuentre abierto o cerrado, ni ejercer ningn tipo de presin sobre la pantalla.

    El equipo posee ranuras de ventilacin para la disipacin del calor. Dichas ranuras no deben ser obstruidas.

    Los tcnicos son los encargados de desarmar y reparar la computadora, el cargador y la batera, por lo cual no debemos hacerlo nosotros ni ninguna otra persona no autorizada.

    PROCESADOR

    MEMORIA RAM

    ESPACIO DE ALMACENAMIENTO

    ADAPTADOR DE RED INALMBRICA

    PANTALLA

    PUERTOS Y CONECTORES

    Intel Atom N455 1,66Ghz

    1 GB DDR3

    8 GB

    WiFi compatible 802.11 b/g/n

    TFT 10.1 LCD 1024x600

    3 puertos USB 2.01 Lector de tarjetas SD1 Conector VGA2 Conectores Jack 3,5mm (Verde - Auricular; Rosa - Micrfono)

    Cuadro II. Especificaciones tcnicas

    Especificaciones tcnicas

  • 8Es posible utilizar atajos de teclado para realizar tareas ms rpido.Para ello se deben presionar todas las teclas en simultneo.

    Activar/desactivar teclado numrico.................. Activar/desactivar maysculas....................Copiar ...............................................................Pegar .................................................................Cortar ................................................................Deshacer ...........................................................Rehacer .............................................................Seleccionar todo ...............................................Captura de pantalla .............................................Captura de pantalla (Sugar) ................

    Fn + INSBLOQ MAYUS

    CTRL + CCTRL + VCTRL + XCTRL + ZCTRL + YCTRL + A

    IMP PNTIMP PNT o ALT + 1

    Atajos de tecladoTeclas especiales para Sugar

    Vista Vecindario Vista Hogar Diario

    Vista GrupoVista

    Actividad activaActiva/desactiva

    Marco

    Cmo encendemos el equipo? Presionamos el botn de encendido que se encuentra situado sobre el teclado en la esquina supe-rior derecha.

    Cmo apagamos el equipo?Presionamos el botn de Apagado que se encuentra en la esquina superior derecha de la pantalla.Del men que se despliega, seleccionamos la opcin Apagar. Aparece una ventana solicitando confirmacin.

    Teclado y primeros pasos

    Figura 8. Teclado y teclas especiales

    Cuadro III. Atajos de teclado

  • 9Teclado y primeros pasos Ubuntu | Gnome

    estudiante-laptop

    Inicio de sesin automtico

    Seleccione un idioma y pulse Iniciar sesin

    Cancelar Iniciar sesin

    Ubuntu es un sistema operativo GNU/Linux libre y gratuito, cuya primera versin apareci en el ao 2004. Su desarrollo est a cargo de la empresa sudafricana Canonical Ltd. y la Ubuntu Foundation, y es una de las distribuciones Linux ms utilizadas en el momento.

    Ubuntu usa, como entorno grfico por defecto, Gnome, el cual organiza los recursos del sistema en base a un Escritorio principal de trabajo, carpetas, archivos y mens. La versin de Ubuntu que describimos en este manual es la 10.04, liberada en Abril de 2010. La versin de Gnome es la 2.30.2.

    Inicio de sesinAl encender nuestro equipo, el mismo procede a cargar el sistema. Una vez que lo ha hecho, vemos la pantalla de la derecha.Si esperamos unos segundos se produce el inicio automtico de la sesin. Tambin podemos presionar el botn Iniciar sesin para hacerlo antes.Una vez iniciada la sesin aparece en pantalla nuestra rea prin-cipal de trabajo: el Escritorio de Ubuntu.

    Fondo de escritorio Panel inferior

    Panel superior

    Figura 10. Escritorio de Ubuntu

    Figura 9. Inicio de Sesin

  • 10

    En la esquina superior derecha de la pantalla encontramos el botn de apagado del sistema. Al hacer clic sobre el mismo se despliega un men con opciones de manejo de la sesin y apagado del sistema.

    Bloquear pantalla. Apaga la pantalla del equipo, pero mantiene la sesin abier-ta. Es decir que los archivos abiertos y tareas en progreso no se cancelan. Al mover el puntero del ratn la pantalla vuelve a encenderse y nos muestra la si-guiente ventana:

    Para retomar la sesin, escribimos la con-trasea y presionamos el botn Desblo-quear.

    NOTA: Nuestro usuario por defecto es Estu-diante y nuestra contrasea estudiante.

    Cambiar de usuario. Permite salir de la sesin sin cerrarla para iniciar con un usuario diferente. Por defecto existe un solo usuario: estudiante.Cerrar sesin. Cierra la sesin actual; es decir, se cierran todos los pro-gramas y archivos abiertos, y el sistema sale a la pantalla de inicio de sesin.Suspender. Con esta opcin, el estado de nuestro equipo programas y archivos abiertos se almacena en la memoria RAM y se apagan todos los dems componentes. El equipo est prcticamente apagado por lo cual el consumo de energa es muy bajo, pero se mantiene todo nuestro trabajo abierto. Cuando queremos retomar la sesin, presionamos el botn de en-cendido del equipo . Enciende y nos pide contrasea para acceder. Reiniciar. Apaga completamente el equipo y lo vuelve a encender.Apagar. Sale del sistema y apaga el equipo.

    Manejo de sesin y apagado

    Figura 11. Men botn apagado

    Figura 12. Desbloqueo de pantalla

    Figura 13. Cambio de usuario

    estudiante-laptop

    estudiante

    ceibal

    Otro...

    Sesin iniciada

  • 11

    Manejo de sesin y apagado

    Figura 14. Men contextual del escritorio

    El fondo de escritorio est constituido por una imagen o un tapiz de co-lor que va a permanecer en todo momento detrs de lo que hacemos. Para cambiar la imagen o el color del fondo, hacemos clic con el botn derecho del ratn en un rea libre del escritorio. Del men que se des-pliega seleccionamos la opcin Cambiar el fondo del escritorio.

    Emerge una ventana en la que vemos la gale-ra de fondos disponibles.

    Al seleccionar un fondo nuevo, el cambio se aplica automticamente. Podemos agregar nuevas imgenes a la gale-ra, haciendo clic sobre el botn Aadir. Esto nos permite buscar en nuestros archivos la imagen que deseamos incluir.Tambin contamos con un link que, si estamos conectados a Internet, nos lleva a la pgina de fondos de Gnome.

    NOTA: Para lograr un ajuste adecuado de la imagen al escritorio, debemos recordar que la resolucin por defecto del mismo es de 1024 x 600.

    Figura 15. Preferencias de la apariencia

    Agregar nuevas imgenes

    Link: fondos de Gnome

    Fondo de escritorio

  • 12

    El panel superior del escritorio est constituido por varios elementos:

    Barra de menLa barra de men est compuesta por tres mens principales: Aplicaciones, Lugares y Sistema.

    Panel superior

    Barra de men Accesos

    Applets

    Botn de apagado

    Figura 16. Panel superior

    AplicacionesEn este men aparecen todas las aplicaciones que tenemos instaladas en nuestro sistema, divididas por categoras. Desde aqu accedemos tambin al Centro de software de Ubuntu para instalar nuevos programas. Ms adelante profundizaremos en la gestin de aplicaciones.Desde el Men Aplicaciones/Educacin podemos acceder al emulador de Sugar.

    LugaresEn este men encontramos accesos rpidos a nuestras carpetas de documentos, im-genes, videos, msica, descargas, etc. Si conectamos un pendrive, una tarjeta de me-moria o un disco externo, tambin podemos verlos listados en este men. La opcin Buscar archivos... abre una herramienta de bsqueda local de documentos. En Documentos recientes se despliega una lista de los ltimos archivos utilizados.

    SistemaAqu tenemos acceso a las herramientas de personalizacin Pre-ferencias y gestin Administracin del sistema. Si bien muchas de ellas son herramientas de manejo avanzado que quedan fuera de este manual, tratamos sobre las ms importantes en el captulo Preferencias y Personalizacin. Desde aqu tambin podemos acceder a los ficheros de ayuda de Ubuntu, as como obtener informacin sobre las versiones de Ubuntu y Gnome que tenemos instaladas.

    Fig 18. Men Lugares

    Figura 17. Men Aplicaciones

    Fig 19. Men Sistema

  • 13

    AccesosLa zona que se encuentra a la derecha de la barra de mens es donde se ubican los accesos a apli-caciones llamados lanzadores y a carpetas o archivos enlaces. Por defecto tenemos all dos accesos rpidos: el del navegador web Mozilla Firefox y el de la Ayuda de Ubuntu, pero ms adelante veremos cmo crear ms.

    Para abrir la aplicacin asociada hacemos un clic sobre el lanzador. Si deseamos eliminarlo del panel, presionamos el botn derecho del ratn sobre el mismo y, en el men que se despliega, seleccionamos Quitar del panel.

    AppletsUn applet es una aplicacin que cumple una determinada funcionalidad dentro de otro programa o elemento del sistema como, en este caso, el panel superior.Tenemos varios applets incluidos por defecto:

    Figura 20. Seccin del Panel superior: Accesos

    Figura 21. Seccin del Panel superior: Applets

    Ajustar la resolucinde la pantalla RelojSonido Gestor de conexiones

    Indicador de sesin y estado

    Estado de la batera

    Chat y mensajera Theft Deterrent Agent

    Acceso Mozilla Firefox Acceso Ayuda de Ubuntu

  • 14

    Estado de la bateraEste applet nos indica el estado de carga de la batera. La cantidad restante de la misma se indica visualmente mediante un relleno de color, que se vuelve rojo cuando est en un nivel crtico. Al hacer clic sobre el cono, obtenemos informacin acerca del tiempo res-tante de carga. En caso de tener el equipo conectado a la corriente alterna el tiempo que se indica aqu es el que resta hasta completar la carga de la batera.

    SonidoSi hacemos clic sobre este applet accedemos al control de volumen del equipo. El deslizador nos permite subir y bajar el volumen. Si ha-cemos clic sobre Silenciar todo, se silencian completamente los par-lantes. En la Magalhes, tambin podemos realizar estas operaciones desde el teclado: para subir y bajar volumen, FN+F4 y FN+F5, respec-tivamente; para silenciar y activar el sonido, FN+F3.

    Chat y mensajeraAqu encontramos las opciones para configurar nuestras cuentas de chat, el gestor de mails y nuestras cuentas de redes sociales difusin.

    RelojEste applet nos muestra la fecha y hora actual. Si hacemos clic sobre l, accedemos al calendario.

    Figura 23. Control del volumen

    Figura 22. Configuracin de chat y mensajera

    Figura 24. Configuracin de chat y mensajera

    Figura 25. Calendario

    Figura 26. Prefencias del reloj

    Para cambiar la fecha y hora, presiona-mos el botn derecho del ratn sobre el Reloj. Del men que se despliega selec-cionamos la opcin Preferencias. Vemos, entonces, en pantalla, la herramienta de configuracin del reloj.

    Hacemos clic en el botn Ajustes de la hora para acceder a la ventana en que se-leccionamos la fecha y ajustamos la hora.Por ltimo presionamos el botn Establecer la hora del sistema.

  • 15

    Theft Deterrent AgentEs esta una aplicacin de seguridad ante robo o extravo del equipo y siempre debe estar en ejecucin. Cumple la funcin de conectarse a un servidor web que expide, cada cierto tiempo, un certificado de seguridad para nuestro equipo siempre que ste no figure en el servidor como robado o extraviado. Si no se logran descargar del servidor los certificados de seguridad, despus de un determinado plazo la mquina se bloquea.

    Ajustar la resolucin de la pantallaEsta aplicacin permite configurar la resolucin de la pantalla. La opcin Ajustar a pantalla brinda el ajuste ptimo al tamao de pantalla de 1024 x 600 pxeles.

    Gestor de conexionesEs la aplicacin encargada de detectar las redes disponibles y permitirnos realizar la conexin. La ana-lizamos con ms detalle en el captulo Conexiones de red.

    Indicador de sesin y estadoEste applet cumple varias funciones. Por un lado, nos muestra el nombre del usuario con el que he-mos iniciado la sesin actual. Por otra parte, nos permite acceder a nuestras cuentas de chat y redes sociales y seleccionar desde aqu el estado con el cual queremos aparecer en ellas.Tambin podemos acceder desde este applet a Ubuntu One, un paquete de servicios on-line gratuitos de Ubuntu.

    Botn de apagadoAl hacer clic sobre el botn se despliega el men con las opciones de ma-nejo de sesin y apagado del sistema. Las mismas son tratadas con detalle en el captulo Inicio de sesin.

    Figura 27. Men de sesin y estado

  • 16

    Mostrar escritorioTodas las ventanas de aplicaciones que vamos abriendo a medida que usamos el sistema se ubican por delante del fondo de escritorio ocultndolo. Si deseamos minimizar todas esas ventanas de una vez para acceder rpidamente al Escritorio, hacemos clic sobre este botn. Un nuevo clic sobre l devuelve las ventanas a su estado original.

    Gestor de ventanas abiertasPor cada ventana abierta tenemos un bo-tn que la representa en el panel inferior.

    Al pulsar sobre el botn de una ventana que no tiene el foco, esta tomar el foco (es decir, aparecer al frente de las de-ms ventanas y atender al teclado). Si pulsamos el botn de una ventana que tiene foco, esta se minimiza y entrega el foco a la ventana que tiene inme-diatamente detrs. Tambin es posible cambiar la ventana de trabajo si man-tenemos presionada la tecla ALT de la izquierda del teclado y luego pulsamos sucesivamente la tecla de tabulador (a la izquierda de la tecla Q).

    Panel inferior

    Figura 28. Panel inferior

    Representacinventana 2

    Ventana 2

    Representacinventana 1

    Figura 29. Ventanas abiertas y su representacin en el panel inferior

    Ventana 1

    PapeleraBotn Mostrar escritorio

    Gestor de ventanas abiertas Selector de reas de trabajo

  • 17

    Panel inferior

    Selector de reas de trabajoAl abrir varias ventanas, las reas de trabajo nos permiten agruparlas, facilitndo-nos la tarea.En cada rea de trabajo tenemos el mismo escritorio: lo que vara son las ventanas que vemos abiertas. En el Selector de reas de trabajo del panel inferior vemos dos rectngulos que representan diferentes reas de trabajo.El rectngulo gris ms claro corresponde al rea de trabajo activa. Podemos cam-biar entre reas de trabajo efectuando un clic sobre los rectngulos del selector o presionando simultneamente CTRL+ALT+flecha derecha o CTRL+ALT+flecha izquierda.Las ventanas abiertas aparecern representadas en el rectngulo del selector:en la imagen podemos ver el rea de trabajo 1 activa y con dos ventanas abier-tas. El rea de Trabajo 2 se muestra inactiva y sin ventanas abiertas. Las ventanas minimizadas no aparecen representadas en el selector.Es posible tambin mover una ventana de un rea a otra haciendo clic con el botn derecho sobre el ttulo de la ventana o sobre el botn en el panel inferior y seleccionando en el men desplegable la opcin Mover al rea de trabajo de la derecha/izquierda.De esta manera podemos organizar nuestro escritorio al trabajar con varias ventanas de forma simul-tnea.

    PapeleraLa papelera es un espacio de eliminacin intermedia. Antes de eliminar completamente un archivo o carpeta de nuestro sistema lo movemos a la papelera. De esta manera siempre es posible recuperar el elemento ante una eliminacin accidental.Cuando la papelera contiene elementos, su cono cambia mostrando un cubo de basura con papeles en su interior.Para ver el contenido de la papelera hacemos clic sobre el cono de la misma en el panel inferior. Desde all podemos realizar el manejo de archivos como desde cualquier otra carpeta.

    rea de trabajo 2

    rea de trabajo 1

    Figura 31. reas de trabajo con ventanas abiertas

    rea de trabajo activa

    Figura 30. reas de trabajo

  • 18

    Las aplicaciones nos permiten realizar tareas especficas como crear documentos, ver imgenes o videos, chatear, jugar, etc. Todas las aplicaciones que vienen preinstaladas y aquellas que instalamos nosotros son accesibles desde el men Aplicaciones del panel superior.

    Categoras de aplicacionesTenemos diferentes categoras de aplicaciones a modo de submens:Accesorios. Agrupa diferentes aplicaciones utilitarias. Entre las ms importan-tes tenemos aqu el Editor de textos, la utilidad de Captura de pantalla y la Terminal.Educacin. En esta categora se nuclea el software especficamente educativo: el entorno de programacin Etoys, las aplicaciones de matemtica Mathgraph32 y GeoGebra, y la utilidad de dibujo y diseo TuxPaint. Tambin tenemos aqu un emu-lador del entorno Sugar que podemos ejecutar en modo ventana o pantalla completa.Grficos. Encontramos en este grupo aplicaciones para el tratamiento de imgenes GIMP, grficos vectoriales Inkscape y modelado 3D Blender, etc.

    Herramientas del sistema Internet. Rene las aplicaciones para trabajo en red, como el navegador web Firefox, el software de mensajera instantnea Empathy, Skype, etc.Juegos. Oficina. Aqu tenemos la suite de ofimtica OpenOffice que nos permite trabajar con textos, planillas de clculo, presentaciones de diapositivas.Otras. La nica aplicacin en esta categora es Mi Laptop que nos brinda informacin acerca de la versin de imagen que tenemos instalada.Programacin. Se renen en esta categora aplicaciones para crear programas: Python y Scratch.Sonido y video. Aplicaciones para reproducir o editar archivos de audio y video.Centro de software de Ubuntu. Es una aplicacin que nos permite de una manera rpida y sencilla instalar nuevas aplicaciones o desinstalar algunas de las que ya tenemos. En el rea prin-cipal de trabajo vemos las distintas categoras de aplicaciones o Secciones disponibles, las cuales se corresponden con las categoras antes vistas. Una vez que termina la descarga e instalacin de la aplicacin seleccionada, se puede acceder a ella desde el men Aplicaciones dentro de la categora correspondiente.

    Aplicaciones

    Figura 32. Men Aplicaciones

  • 19

    Aplicaciones Manejo de ventanas

    Para acceder a una aplicacin hacemos clic sobre la misma en el men Aplicaciones. Cada una de ellas se abre en una nueva ventana. La zona superior de la misma est constituida por la barra de ttulo, en donde se suele mostrar el nombre del programa en ejecucin y, en algunos casos, el ttulo del archivo abierto.

    En el extremo izquierdo de la barra de ttulo vemos los botones de control de la ventana:

    Cerrar. El botn ubicado en primer lugar, representado por una X y resaltado en color rojo, sirve para cerrar la ventana y salir de la aplicacin. Minimizar. Oculta la ventana sin cerrarla. Como vimos, queda siempre el botn que la representa en el panel inferior. Para volver a visualizar la ventana hacemos clic sobre l.

    Maximizar. Hace que la ventana ocupe todo el espacio del Escritorio ocultando completamente el res-to de los elementos. Si la ventana est maximizada el cono del botn cambia y su funcin pasa a ser la de restaurar la ventana a su tamao y posicin originales. Tambin podemos maximizar/restaurar haciendo doble clic sobre la barra de ttulo.

    Figura 33. Ejemplo de aplicacin y botones de control de ventana

    CerrarMaximizar

    Minimizar

    Barra de ttulo

  • 20

    Toda nuestra informacin almacenada se organiza en una serie de carpetas a las que accedemos, principalmente, des-de el men Lugares.

    Dentro de nuestra carpeta personal se encuentran las utilizadas para organizar los contenidos: Documentos, Imgenes, Videos, Descargas, etc.

    Tambin podemos crear nuestras pro-pias carpetas.

    Al entrar en cualquier carpeta se abre el Gestor de archivos.

    Desde aqu podemos acceder a cualquie-ra de las carpetas haciendo doble clic o seleccionando el lugar al que queremos entrar desde el panel Lugares que est a la izquierda de la ventana.

    Para crear una nueva carpeta, nos posicionamos sobre un rea libre de la ventana del Gestor de archi-vos, presionamos el botn derecho del ratn y, en el men que se despliega, seleccionamos la opcin Crear una carpeta. Luego de creada podemos ponerle el nombre que deseemos.

    Para copiar o mover carpetas o archivos, seleccionamos el objeto y presionamos el botn derecho del ratn. Del men que se despliega seleccionamos Copiar o Cortar. Luego nos movemos hacia la carpeta de destino, presionamos el botn de la derecha en un rea libre y seleccionamos Pegar.

    Carpetas y archivos

    Figura 34. Carpetas y archivos

  • 21

    Carpetas y archivos

    En ocasiones es necesario crear un archivo comprimido que contenga carpetas y archivos. Algunas de las razones para ello son: ahorrar espacio en disco, realizar respaldos, enviar archivos grandes por correo electrnico. Algunos tipos de archivo, como los que contienen texto, son susceptibles de alcanzar altas tasas de compresin (el archivo compacto tendr un tamao en bytes usualmente menor a la mitad del archivo original). En cambio, otros tipos de archivos, como las imgenes y los ejecutables, son escasamen-te compresibles.

    Podemos crear carpetas comprimidas con distintos formatos, que corresponden a distintos algoritmos de compresin. Cada formato se corresponde con una extensin de archivo comprimido y, entre las ms comunes, estn tar, rar, zip, arj, aunque hay mu-chas ms.

    Para comprimir una carpeta:1. Seleccionamos la carpeta deseada. Presionamos el botn derecho del ratn sobre ella. Seleccionamos la opcin Comprimir.2. En la ventana que emerge, seleccionamos un nombre para el archivo comprimido, la extensin que deseamos que tenga y la carpeta en que debe guardarse.3. Finalmente presionamos el botn Crear.

    Para descomprimir:Seleccionamos el archivo a descomprimir. Presionamos el botn derecho del ratn sobre el mismo y seleccionamos la opcin Extraer aqu.

    Compresin de carpetas

    Figura 36. Ventana para compresin de carpetas

    ExtensinNombre

    Carpeta destino

    Figura 35. Men contextual de carpeta

  • 22

    Pendrives y tarjetas de memoriaCuando conectamos un pendrive USB o una tarjeta de memoria, el medio se monta como una carpeta accesible desde el Escritorio y desde el men Lugares del Panel Superior.

    Podemos crear, copiar o mover archivos en las carpetas del dispositivo montado, tal como lo hacemos con cualquier carpeta.Para retirar el pendrive o la tarjeta, es conveniente que primero desmontemos la unidad: de este modo le estamos avisando al sistema operativo que el dispositivo ser extrado, de modo que pueda concluir normalmente las operaciones de lectura o escritura que estuvieran pendientes. Para ello, hacemos clic con el botn derecho del ratn y seleccionamos la opcin Expulsar unidad de forma segura. Cuando el cono del dispositivo desaparece, entonces s podemos desconectarlo.

    Medios extrables

    Figura 37. Ubicacin de carpeta de acceso al Pendrive en Escritrorio y men Lugares

  • 23

    Medios extrables

    Un enlace es un acceso directo a una carpeta o archivo. Si necesitamos crear un enlace, seleccionamos la carpeta o archivo destino y desde el men Editar o el men contextual presionando botn derecho elegimos la opcin Crear en-lace. Se crea un cono de enlace que luego podemos mover al lugar que ms nos convenga.

    El enlace queda asociado al elemento que pertenece, de tal manera que podemos moverlo hacia cualquier otro lugar, como, por ejemplo, el Escritorio, y seguir conducindonos a la carpeta o archivo destino. Es posible cambiar el nombre del enlace sin afectar su funcionamiento.

    El lanzador es un elemento que funciona como un enlace a una aplicacin, es decir que ejecuta la aplicacin a la que apunta.Para crear un lanzador, ubicamos la apli-cacin deseada en el men Aplicaciones y presionamos el botn derecho del ratn.

    Dos formas de aadir un lanzador:Aadir este lanzador al panel. Crea un lanzador a la aplicacin en el Panel Superior.Aadir este lanzador al escritorio. Crea el mismo en el escritorio como acceso rpido al programa.

    Enlaces y lanzadores

    Figura 38. Ejemplo de Enlace

    Figura 39. Creacin de un Lanzador

    Documentos Ceibal Enlace haciaDocumentos Ceibal

  • 24

    Conexin WiFiEn el Panel Superior uno de los applets disponibles es el del Gestor de conexiones. Si no estamos conectados, su cono muestra un signo de exclamacin en color rojo .

    Para ver las conexiones disponibles hacemos clic sobre el Gestor. Se despliega una ventana en la que estn listados los distintos puntos de acceso detectados.

    En la lista vemos el nombre de la conexin y el cono de la misma. La cantidad de ondas iluminadas en el cono indica la intensidad de la seal. Si junto al cono vemos un canda-d o , para poder acceder a esa red necesitamos clave de acceso.

    Para conectarnos, simplemente hacemos clic sobre el punto de acceso deseado. Un mensaje nos indica si la conexin se ha logrado de forma exitosa o no.

    Conexiones de red

    Figura 40. Gestor de conexiones

    Figura 41. Mensaje de conexin exitosa

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    Conexiones de red

    Conexin a mdem 3GPara poder conectarnos a un mdem de telefona mvil debemos, previamente, configurar la conexin.

    1. Vamos al men Sistema, all hacemos clic sobre Preferencias y luego sobre Conexiones de Red; o hace-mos clic derecho sobre el cono del Gestor de conexiones y seleccionamos la opcin Editar las conexiones.2. En la ventana que emerge, seleccionamos la pestaa Banda ancha mvil.3. Presionamos el botn Aadir para comenzar a configurar nuestra conexin. Al hacerlo, se abre un asistente que nos gua durante el proceso.Seleccionamos el dispositivo conectado para el cual creamos la configuracin y presionamos el botn Adelante.4. En la siguiente pantalla seleccionamos el pas del proveedor.

    5. De acuerdo a lo que hayamos seleccionado en la opcin anterior, en la siguiente pantalla elegimos la empresa proveedora del servicio que corresponda.6. Luego, seleccionamos el plan que tenemos contratado.7. Finalmente debemos confirmar que los datos ingresados son correctos.

    Figura 42. Conexiones de red Figura 43. Conexin de banda ancha mvil nueva Figura 44. Eleccin del pas del proveedor

    Figura 45. Eleccin del proveedor Figura 46. Eleccin del plan contratado Figura 47. Confirmacin de datos

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    8. En la pantalla que aparece a continuacin debemos completar nues-tro nombre de usuario, contrasea y PIN. Para culminar presionamos el botn Aplicar.

    Para acceder a nuestra conexin 3G: 1. Conectamos el mdem a uno de los puertos USB.

    2. Nos posicionamos sobre el cono del Ges-tor de Conexiones y presionamos el botn derecho del ratn. En el men que se des-pliega activamos la Banda Ancha Mvil.

    3. Finalmente hacemos un clic sobre el Gestor de Conexiones y vamos a ver, en nuestra lista de redes, la que corresponde a nuestro mdem.

    Figura 48. Ingreso de datos

    Figura 49. Men del Gestor de conexiones

    Figura 50. Lista de redes

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    Desde el men Sistemas/Preferencias podemos acceder a distintas herramientas que nos permiten personalizar Ubuntu adaptando muchos aspectos de su funcionamiento a nuestros gustos y necesida-des. Vamos a revisar aqu algunas de las configuraciones ms importantes.

    Acerca de mDesde aqu modificamos la informacin personal de usuario.Podemos modificar la imagen de usuario haciendo clic sobre la misma y seleccionando una nueva. El botn Cambiar contrasea nos permite cambiar la clave de acceso para nuestro usuario. Por defecto la contrasea es estudiante.En la zona inferior tenemos tres pestaas que nos permiten ampliar, si lo deseamos, la informacin personal del usuario.

    AparienciaCon esta herramienta configuramos la apariencia del entorno grfico de Ubuntu. Consta de cuatro pestaas: Tema, Fondo, Tipografas y Efectos Visuales. Tema. Esta pestaa nos permite seleccionar diferentes juegos de colores, fuentes e conos para nuestras ventanas.Fondo. Permite cambiar la imagen de fondo de nuestro escritorio.Tipografas. Desde aqu cambiamos el tipo y tamao de la fuen-te a utilizar para los distintos elementos del entorno ventanas, escritorio, documentos, aplicaciones.Efectos Visuales. Permite activar diferentes juegos de efectos visua-les. Debemos tener en cuenta que al activar estos efectos el rendi-miento general de nuestro equipo puede verse afectado, ya que pue-de requerir mltiples recursos para proveerlos.

    Gestor de energaCon esta herramienta establecemos cmo queremos que nues-tro equipo maneje su consumo de energa. Podemos configurar un comportamiento a asumir cuando est conectado a la co-rriente y otro para el caso de estar funcionando con batera.

    Preferencias y personalizacin

    Figura 51. Acerca de m

    Figura 53. Preferencias del Gestor de energa

    Figura 52. Preferencias de la apariencia

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    Podemos acceder al entorno Sugar, en su versin ms estable, seleccionando la sesin Sugar, en el panel inferior, al iniciar el equipo.

    Tambin podemos acceder a l, a travs de su emulador desde el men Aplica-ciones / Educacin de Gnome, teniendo dos opciones: Sugar y Sugar Pantalla Completa.

    NOTA: Un emulador es un software que permite ejecutar un programa en una plataforma (sistema operativo) diferente de aquella para la cual fue creado originalmente, tratando de modelar de forma precisa el dispositivo.

    SugarSugar es un entorno grfico simple especialmente diseado para el mbito educativo. Todos los recursos se organizan en cuatro vistas diferentes: Vecindario, Grupo, Hogar y ltima Actividad. Tiene un Diario que registra todos los trabajos que realizamos con las Activi-dades, y un Marco que nos permite acceder a vistas y funciones del sistema.

    Para salir de Sugar desde el men XO en la Vista de Favoritos, presio-namos la opcin Salir.

    Sugar

    GNOMESugarUbuntu Netbook

    GNOMESesiones:

    Figura 54. Sesiones

    Figura 55. Men XO

    Figura 56. Vista Hogar

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    Vista HogarNos permite acceder a las Actividades. Tiene dos modos de visualizacin: favoritos y lista

    Vista de FavoritosMuestra las Actividades favoritas dis-puestas en forma de anillo en torno al cono XO. Ms adelante veremos cmo agregar o remover Actividades de aqu.Al posicionar el puntero del ratn sobre el cono XO, se despliega un men que nos muestra el nombre de usuario y las opciones: Apagar, Reiniciar y Mis ajustes. Debajo del cono XO encontramos el co-no del Diario, que registra todo lo que he-mos hecho en nuestra XO.Al posicionarnos con el puntero del ra-tn sobre una Actividad, vemos luego de unos segundos cmo se despliega un men que nombra la Actividad y nos proporciona la opcin Empezar nuevo para crear un nuevo archivo. En caso de haber utilizado previamente la Actividad, visualizamos adems en el men la lista de los 5 ltimos do-cumentos editados, los cuales podemos retomar.

    Vista en ListaMuestra todas las Actividades instaladas en el equipo, la versin, y el plazo a partir del cual fueron instaladas o actualizadas en nuestro equipo. Contamos con la posibilidad de agregar o quitar una Acti-vidad de la Vista favoritos mediante un clic en la estrella que antecede a cada Actividad. Al posicionar el puntero del ratn sobre el cono de una Actividad se despliega un men con las opciones Empezar nuevo y Hacer/Remover favorito.Si seleccionamos ms de 28 Actividades favoritas, la Vista de favoritos se transforma en una espiral a fin de visualizar los conos adecuadamente.Para volver a la Vista de favoritos, debemos hacer clic en el cono . Si posicionamos el puntero del ratn sobre dicho cono aparece la opcin para organizar los conos de las Actividades favoritas en modo anillo/espiral o en modo libre .

    Actividad Favorita

    Figura 57. Vista en Lista

    Vistas

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    Vista VecindarioPodemos acceder a esta vista presionando . Desde aqu visualizamos las conexiones disponibles, as como a los usuarios que se encuentran conectados en nuestra misma red.Al centro de la pantalla tenemos el cono que representa al usuario. Si nos posicionamos sobre l accede-mos al men XO, al igual que en la Vista Hogar.

    Los puntos de acceso representados por , constituyen las conexiones inalmbricas a Internet. El relleno del crculo representa la intensidad de la seal. Al posicionar el puntero sobre l se despliega el nombre de la conexin y la opcin Conectar. Al establecer la conexin el crculo aparece entre parntesis .

    Los crculos con candado representan conexiones que requieren clave de acceso. Al lograr una co-nexin de manera exitosa, el sistema guarda memoria de ella y queda marcada con una estrella como conexin favorita .Aunque por el momento no se encuentran funcionales, existen otras redes llamadas especficas que sirven para conectar equipos entre s y poder compartir Actividades y archivos. Hay tres redes dispo-nibles: especfica 1 , especfica 6 y especfica 11 .Si hay otros equipos conectados a la misma red que el nuestro los visualizamos desde aqu. Si nos posicio-namos sobre un cono XO se despliega un men con su nombre y la opcin Agregar como amigo a fin de poder trabajar de forma colaborativa.Los crculos con candado representan conexiones que requieren clave de acceso. Al lograr una co-nexin de manera exitosa, el sistema guarda memoria de ella y queda marcada con una estrella como conexin favorita .

    Conexin con baja calidad

    Conexin con calidad regularConexin con alta calidadPunto de acceso conectadoConexin favoritaConexin con contraseaRed especfica 1

    Red especfica 6

    Red especfica 11

    Otro equipo conectado a la misma red

    Actividad compartida

    Figura 58. Vista Vecindario

  • 31

    El Marco o Cuadro es un elemento grfico que se activa presionando la tecla . Es un recuadro que bordea la pantalla y ofrece diferentes funcionalidades. Para quitarlo se debe presionar la tecla .

    Vistas, Diario y ActividadesDesde aqu accedemos a las Vistas, el Diario y las distintas Actividades que se encuentren en ejecucin.

    ColaboradoresAqu se agrupan todos los usuarios que comparten una Actividad. El primer co-no representa al usuario del equipo. Si nos posicionamos sobre l, accedemos al men XO.

    PortapapelesSi copiamos un texto o una imagen, es-tos archivos se ubican temporalmente en esta zona. Desde aqu podemos abrir el archivo, copiarlo al Diario o eliminarlo.

    Indicadores del sistemaConstituyen herramientas que nos brindan informacin acerca de algunos aspectos de sistema y nos permiten realizar algunas configuraciones mnimas. La cantidad de indicadores depende de las confi-guraciones realizadas, as como de los dispositivos conectados (pendrive, tarjeta SD, mdem 3G, etc.).

    Vistas, diario, actividades Colaboradores

    Portapapeles Indicadores del sistema

    Figura 59. Marco

    Marco

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    Contenidos del DiarioEl Diario representa el lugar en el que se al-macena todo lo realizado en nuestro equi-po, al igual que los documentos creados. Por ejemplo: si abrimos una Actividad, queda el registro en el Diario.Accedemos a l presionando la tecla o haciendo clic sobre el cono del Diario en el Marco .. Se presenta como una lista. En cada entrada vemos cono de la Actividad, nombre del archivo, colaboradores si fue una Activi-dad compartida, fecha desde la ltima mo-dificacin.

    Para retomar una Actividad desde un registro hacemos clic sobre l.

    Si nos posicionamos sobre el registro y esperamos unos segundos se despliega un men con las opciones:Retomar: abre el documento para ver su contenido o continuar editn-dolo.Reiniciar con: permite seleccionar la Actividad con la que queremos abrir el registro.Copiar a: crea una copia en el Portapapeles o en la carpeta Documentos.Duplicar: permite generar una copia del registro en el Diario.Enviar a: permite enviar el archivo a un usuario amigo que se encuen-tre conectado.Ver detalles: muestra informacin adicional del registro seleccionado.Borrar: elimina completamente la entrada del Diario.

    cono y nombre Colaboradores

    Fecha ltima modificacin

    Ver detalle

    Entradafavorita

    Figura 60. Diario

    Figura 61. Men entrada

    Diario

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    DetallesAl seleccionar desde el men de la entra-da la opcin Ver detalles, o presionar el botn que encontramos a la derecha de cada registro del Diario, accedemos a los detalles de la entrada. All, podemos ver y editar informacin adicional.

    Descripcin: permite generar una breve descripcin del contenido del documento.Etiquetas: puede ser una palabra, o va-rias separadas por coma, que identifican la entrada o su contenido.Participantes: si la Actividad fue com-partida aparecen all los conos XO de los participantes.

    Para volver a la vista en lista del Diario presionamos el botn Atrs.

    Intercambio de archivos entre Sugar y GNOMEEn la barra inferior del Diario (barra de lugares) se encuentra la car-peta Documentos.Si copiamos archivos a dicha carpeta podemos acceder a los mismos desde GNOME y viceversa, lo que genera interaccin entre los dos entornos grficos instalados en el equipo.

    EtiquetasParticipantes Descripcin

    Figura 62. Vista en detalle de una entrada del Diario

    Figura 63. Carpeta Documentos

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    FiltrosLos filtros del Diario nos sirven para encontrar de una manera rpida los contenidos almacenados.

    Campo de bsqueda: en este campo de texto podemos introducir un criterio de bsqueda, una pa-labra que identifique el archivo o Actividad, como un nombre, parte del mismo, una letra, un nmero, etc. La bsqueda se realizar tomando en cuenta tanto el nombre del archivo como su descripcin y sus etiquetas.Marcador, representado por una estrella: a la izquierda de cada entrada hay una estrella. Si hacemos clic y la pintamos la entrada queda marcada. Al presionar la estrella en la barra de Filtros, en el Diario slo sern visibles las entradas que tengan la estrella pintada.Filtro Cualquiera: es un filtro por tipo de archivo o por Actividad.Filtro Cualquier momento: provee un filtro por fecha de modificacin.Ordenar vista: ubicado a la derecha de los filtros, contamos con un botn que nos permite cambiar el criterio de ordenamiento en relacin a las entradas del Diario. Por defecto, estn ordenadas por fecha de edicin, pero es posible reorganizarlas por fecha de creacin o tamao.

    Campo de bsqueda

    Marcador Filtro cualquiera

    Filtro cualquiermomento

    Ordenarvista

    Figura 64. Barra de Filtros

  • 35

    Mediante esta opcin, podemos realizar cambios en la configuracin del equipo. Colocando el puntero del ratn sobre el cono XO, luego de unos se-gundos se despliega un men que contiene la opcin Mis ajustes.

    Mis ajustes contiene once categoras. Al ingresar a una categora, si hace-mos clic sobre el botn , se aceptan los cambios realizados.Por el contrario, si hacemos clic sobre el botn , se descartan los cambios y volvemos a la ventana Mis ajustes.

    Categoras

    Acerca de mPodemos cambiar el nombre y el color del cono XO. Para que se ejecuten los cam-bios debemos reiniciar el equipo.

    Acerca de mi computadoraProvee informacin sobre nmero de serie, modelo de equipo, software y firmware ins-talados, licencia y derechos de autor.

    Fecha y horaPodemos seleccionar la zona horaria que corresponde al pas.

    CuadroPermite modificar el tiempo que demora en aparecer el Marco cuando llegamos a las esquinaso a los bordes de la pantalla con el puntero del ratn. Por defecto estos comportamientos estndesactivados.

    Figura 65. Men XO

    Figura 66. Mis Ajustes

    Mis ajustes

  • 36

    TecladoPodemos seleccionar modelo y diseo del teclado, as como tambin definir la combinacin de teclas que permita cambiar el diseo del mismo.

    IdiomaPodemos seleccionar el idioma del sistema operativo instalado en el equipo.

    Configuracin de mdemPodemos conectar un mdem 3G al equipo. La configuracin de la conexin es sencilla. Para ello de-bemos especificar los datos de la conexin, los cuales vienen predeterminados por el proveedor del servicio. Desde el marco, al posicionarnos sobre el cono del mdem tenemos la opcin de conectar/desconectar.

    RedPodemos habilitar o deshabilitar la conexin inalmbrica a la red.

    Actualizacin de SoftwareSi estamos conectados a una red nos permite buscar e instalar nuevas versiones disponibles delas Actividades instaladas en el equipo.

    Figura 67. Configuracin de Mdem 3G

    Figura 68. Conexin de Mdem 3G en el Marco

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    Las aplicaciones de Sugar se llaman Actividades. Hay un conjunto de Actividades que vienen preinsta-ladas pero hay muchas ms para descargar o trabajar en lnea.En los siguientes sitios web podemos buscar, descargar e instalar Actividades de nuestro inters:

    http://www.ceibal.edu.uy/Articulos/Paginas/Descargas%20para%20la%20XO.aspxhttp://activities.sugarlabs.org//es-ES/sugar/

    Actividades bsicasEscribirEs un procesador de texto que nos permite escribir y dar formato. Podemos copiar textos des-de otras aplicaciones o Internet, incluir imgenes y crear sencillas tablas.

    GrabarNos permite tomar fotografas, grabar videos y audio.

    NavegarNos permite navegar en Internet, buscar informacin, realizar descargas de materiales.

    LaberintoNos permite realizar mapas mentales que incluyen texto, imgenes y dibujos propios.

    Actividades de programacin

    TortugArteEntorno de programacin con el cual podemos, mediante un conjunto de rdenes, hacer que la tortuga se mueva y trace en el lienzo figuras geomtricas y dibujos.

    ScratchEs una Actividad simple y amigable pensada para ensear cmo funcionan los lenguajes de pro-gramacin creando animaciones, presentaciones, historietas interactivas y juegos.

    Actividades

  • 38

    EtoysEs una poderosa herramienta de aprendizaje que desarrolla la creatividad. Es un sistema de creacin multimedia para aprender construyendo modelos, simulaciones, juegos, en los que podemos incluir grficos en dos y tres dimensiones, imgenes, texto, presentaciones, pginas web, sonido, etc.

    PippyEs una forma de introducir el concepto de programacin en Phyton. Dispone de ejemplos para que podamos conocer cmo se programaron la mayora de las Actividades de la XO.

    Tam Tam MiniPodemos explorar, reproducir y sincronizar sonidos en un entorno intuitivo y de fcil manejo.

    Tam Tam EditEs un potente secuenciador. Podemos grabar en tiempo real, editar y mezclar msica sobre cinco pistas virtuales. Tambin podemos crear y exportar nuestras propias composiciones musicales para luego escucharlas en la XO o en otro equipo.

    Tam Tam JamPodemos explorar sonidos y ritmos, mediante la combinacin de los mismos. Posee una caja de ritmos y un sencillo secuenciador con el cual podemos grabar melodas de corta duracin. Cuenta con un micrfono de grabacin para generar nuestros propios sonidos.

    Tam Tam Synth LabEs una Actividad avanzada para jvenes que estn dispuestos a aventurarse en el diseo de sonido, es un mini-laboratorio para la construccin de circuitos acsticos electrnicos basado en los procesos de sntesis de sonido.

    Actividades de msica

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    Otras ActividadesEncuestaUna encuesta es una herramienta de investigacin que nos ayuda a explicar el compor-tamiento de un grupo de personas o fenmeno determinado. Podemos utilizarla para generar consensos en clase.

    CalculadoraCon ella podemos realizar tanto clculos sencillos como complejos.

    Tux PaintEs una aplicacin de dibujo que combina una presentacin visual agradable, divertidos efectos de sonido y muchas herramientas para expresarnos creativamente.

    Biblioteca Plan CeibalEs una biblioteca de libros digitales que se aloja en los servidores de todas las escuelas del pas. En ella se encuentran audiocuentos, canciones y libros de autores nacionales y extranjeros, clsicos y contemporneos, con ilustraciones a todo color, y tambin bio-grafas de los autores.

    DistanciaPodemos medir la distancia entre dos XO, midiendo el tiempo que le insume a una seal sonora viajar entre ellas.

    MedirVisualiza fenmenos fsicos mediante representaciones grficas.

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    Si tu equipo no funciona0800 2342 / *2342Lneas sin costo

    Si tu equipo no funciona llama al 0800 2342 desde una lnea fija o al *2342 desde tu celular (lneas gratuitas). Nuestro equipo de tcnicos te explicarn qu pasos debes seguir para repararla.

    Tambin puedes llevar tu equipo a los Centros de Reparacin Ceibal que hay en todo el pas, donde la arreglarn sin costo.

    Mediante www.ceibal.edu.uy puedes acceder a recursos educativos, blogs, cursos, informacin de inters y ayuda tcnica.

  • sugar

    MG3