Manual Slic3r

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MANUAL PARA MANUSEIO BÁSICO DO Slic3r NA VERSÃO TESTE do ClonerPrint3D V3.0 1 – Profiles: Escolha o perfil que deseja editar. (Na imagem, 010 e 025, representam 0,10mm e 0,25mm a altura de cada camada da peça que será impressa.) 2 – Salvar: Salvar edições no profiles. Caso haja alteração do nome antes de salvar, será criado um novo profile com o respectivo nome. 3 – Remover: Remover profile selecionado. 1 2 3

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Manula slic3r impressão 3d

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Page 1: Manual Slic3r

MANUAL PARA MANUSEIO BÁSICO DO Slic3r NA VERSÃO TESTE

do ClonerPrint3D V3.0

1 – Profiles: Escolha o perfil que deseja editar. (Na imagem, 010 e 025, representam

0,10mm e 0,25mm a altura de cada camada da peça que será impressa.)

2 – Salvar: Salvar edições no profiles. Caso haja alteração do nome antes de salvar, será

criado um novo profile com o respectivo nome.

3 – Remover: Remover profile selecionado.

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4 – Layers and perimeters (Camadas e perímetros)

5 – Layer height: Altera a altura da camada em mm.

6 – First layer height: Altera a altura da primeira camada (se quiser alterar em

porcentagem colocar “%” no final do número, caso a alteração seja mm, deixa como na

imagem).

7 – Perimeters (minimum): Quantidade de perímetros, “voltas em torno da peça”.

8 – Solid layers: Quantidades de camadas sólidas.

9 – Top: Parte superior da peça.

10 – Bottom: Parte inferior da peça.

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11 – Infill: Preenchimento.

12 – Fill density: Altera a porcentagem do preenchimento.

0 0 % = peça OCA 0.1 10% de preenchimento 0.2 20% de preenchimento 0.3 30% de preenchimento 0.4 40% de preenchimento 0.5 50% de preenchimento 0.6 60% de preenchimento 0.7 70% de preenchimento 0.8 80% de preenchimento 0.9 90% de preenchimento 1 100% = peça maciça

OBS: A partir de 50% a peça é considerada maciça.

13 – Fill pattern: Forma do preenchimento.

Principais formas:

14 – Combine infill every: Combina camadas a cada quantidade X. (Como na imagem: 1

camada).

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15 – Skirt and brim: Saia e borda.

16 – Loops: Voltas em torno da peça nas primeiras camadas. Serva para retirar a falha que é

criada dentro do bico quando o filamento pinga após o aquecimento.

17 - Distance from object: Distância que o contorno terá do objeto.

18 – Skirt height: Altura do contorno (quantas camadas de altura ele terá).

19 – Brim width: Determina o tamanho da saia em torno da peça, que ao contrário do

contorno, ele é fixa à peça. Desta forma, quando uma peça tem tendência a descolar as

pontas, ela segura as pontas na mesa. Por exemplo, uma peça que tenha uma grande

superfície de contato com a mesa. Segue a imagem:

Gcode sem saia Gcode com saia Contorno

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20 – Support material: Material de suporte.

21 – Generate support material: Para ativar o material de suporte, ative esta opção.

22 - Raft Layers: Quantidade de camadas de base que serão impressão antes da peça.

23 – Pattern: Formato interno do suporte, segue a imagem:

24 – Pattern spacing: Determina a distância interna do suporte, por exemplo, no

“Rectilinear grig” irá determinar o tamanho da parede de cada quadrado. (Imagem item 23).

25 – Pattern angle: Determina o ângulo mini para que o Gcode gere suporte. (0 é o formato

padrão).

26 – Interface layers: Determina a quantidade de voltas que serão feitas em volta do

suporte, visando facilitar a sua retirada.

27 – Interface pattern spacing: Determina a distância entre a peça e o suporte.

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