Manual Wilcom 8 PTB

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Wilcom ES Versão 8 Manual do Usuário

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    Wilcom ESVerso 8

    Manual doUsurio

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    comprado. O comprador confia na sua prpria habilidade, sabedoria e julgamento ao

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    especificamente no garante que o software v ao encontro dos requisitos do

    comprador ou que funcione sem interrupo ou erro.

    P/N W1193 Rev 2 Jan 2004

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    PARTE

    FUNDAMENTOS

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    V8

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    Captulo 1

    Introduo

    Bem-vindo ao produto Wilcom ES, a aplicao de software lder em desene fabrico na indstria de bordados. O software do produto Wilcom ESbaseia-se no sistema de Windows e incorpora muitas das convenes coas quais a maioria dos usurios de PCs j se encontram familiarizados.

    Usurios sem experincia

    Se o produto Wilcom ES novidade para voc, no duvide que ficarsatisfeito com as suas flexveis capacidades de digitao, com a facilidacom que pode criar e editar desenhos e com a simplicidade para adicion

    e criar as suas prprias letras. Contudo, antes que voc comece a trabalcom o produto, leia o. Introduo ao Designer ES Este captulo apresenuma panormica dos conceitos bsicos de digitao com o produto WilcoES e proporciona-lhe indicaes importantes sobre como usar este softwpara alcanar os melhores resultados.

    Voc tambm deve familiarizar-se com os Modos de Proceder Bsicos. Ecaptulo explica como iniciar a aplicao e como usar algumas dasferramentas e caractersticas essenciais que o produto Wilcom ES ofereSe familiarize tambm com os captulos Ver Desenhos e Selecionar Objede Desenho. Estes contm informao essencial sobre as muitas maneide visualizar desenhos em Wilcom ES e de selecionar e manipular objeto

    de desenho.

    Usurios que esto atualizando o produto

    O produto Wilcom ES V8 possui muitas caractersticas novas e expandidque tornam a digitao mais fcil e mais eficiente. Leia o captulo Introduao Designer ES para se familiarizar rapidamente com o mbito destesmelhoramentos.

    Dispositivos de segurana

    O acesso ao software do produto Wilcom ES controlado por um disposit

    de segurana instalado dentro ou ligado fora do seu computador. Asatualizaes podem ser feitas com facilidade dando entrada aos novoscdigos de acesso ou substituindo o dispositivo de segurana externo(dongle). Veja Dar entrada aos cdigos de segurana para maiores

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    V8 Captulo 1 Introduo

    detalhes. O software oferece agora uma proteo de segurana melhoracom novos dongles e condutores HASP. Veja tambm a brochura sobrInstrues de Instalao.

    Modelos do produto Wilcom ES

    A srie Wilcom ES V8.0 inclui modelos de produtos distintos descritos mabaixo. Cada modelo de produto pode ainda ser mais enriquecidojuntamente com um certo nmero de opes de custo extra. Veja Tabela Diferenciao do Produto para maiores detalhes.

    ES21L

    O ES21L um sistema profissional de letras que pode ser usado para cre editar letras em qualquer desenho. Faa a sua escolha a partir de um leqvariado de alfabetos estandardizados. Voc pode produzir monogramas usar a opo avanada Envolvente para distorcer letras. Voc podetambm alterar a escala de desenhos e editar pontos de bordado individu

    para refinar os seus desenhos e obter um acabamento perfeito.

    ES21E

    O ES21E possui toda a versatilidade do ES21L, mas adiciona funcionalida edio. Voc pode modificar um desenho ou combinar desenhos diferentotalmente ou em parte. Os elementos de um desenho podem serremodelados e transformados interativamente na tela. Voc pode alterartipos de pontos entre Ponto Cheio, Zigue-zague e Tatamiassim comodensidade do ponto de partes do desenho. Voc pode tambm voltar acolocar em sequncia os elementos do desenho.

    ES21D

    O ES21D um sistema de digitao profissional que possui todas ascaractersticas de edio e de letras proporcionadas pelo ES21E associada poderosas caractersticas de digitao. Voc pode criar formas para serebordadas com pontos que se viram (circulares) ou paralelos e pode usamotivos ou trabalho artsticos, copiados com scanner ou importados, padigitar desenhos na tela ou num quadro de digitao.

    O ES21D proporciona um certo nmero de poderosas caractersticas dedigitao automticas e semi-automticas. A varivel Converter FonteTrue Type permite-lhe alterar qualquer Tipo de Letra TrueType do Windopara um alfabeto de bordado. A varivel Desenho Smartpega numaimagem bitmap existente e gera pontos em trs passos simples.

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    Instrues de Instalao

    Manual do Usurio

    Ajuda Online

    Combinao de teclas rpidas

    Mapa de Referncia para os Comandos

    Carta Menu do Digitador.

    Manual do Usurio

    O Manual do Usurio do Wilcom ES produzido em formato impresso eeletrnico (online). O manual documenta os seguintes componentes doproduto:

    O Designer ES (apenas para bordados normais)

    O Design Explorer ES.

    As opes do Gestor da Mquina ES, ES Chenille, ES Schiffli e Ponto-CruES encontram-se documentadas em suplementos separados.

    O manual contm instrues passo-a-passo que cobrem todas ascaractersticas do Designer ES e do Design Explorer ES sobre as quais votem controlo direto. Os primeiros quatro captulos do manual contminformao relevante para todos os modelos do produto Wilcom ES. Parajudar a identificar a informao especfica para o modelo do seu produtoquaisquer opes que voc possa ter selecionado, veja a Tabela deDiferenciao do Produto.

    Nota O manual em papel encontra-se atualmente disponvel na versoV8.0. Para lanamentos de software posteriores verso V8.0, consultemanual online para obter as informaes mais recentes.

    Ajuda Online

    A verso online acessada a partir do menu de Ajuda do produto WilcoES.

    Instrues de Instalao

    As Instrues de Instalao explicam como configurar o produto Wilcom no seu sistema.

    Combinao de teclas rpidas

    A tabela de combinao de teclas rpidas lista todas as combinaes deteclas disponveis no Designer ES. Este guia pode ser colocado perto do scomputador para ser usado como uma referncia conveniente. Se inclui

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    uma cpia da combinao de teclas rpidas neste manual. Veja Teclas dAtalho.

    Mapa de Referncia para os Comandos

    Todos os comandos no Designer ES podem ser acessados atravs dos vrmenus, quer os do tipo cortina quer os do tipo que saltam, cones debarras de ferramentas, cartas menu (para usar com quadros de digita

    assim como teclas de acesso e rpidas . Muitos comandos podem seracessados por vrios mtodos. O Mapa de Referncia para os Comandopermite a voc ver rapidamente que mtodo mais lhe convm.

    Carta Menu do Digitador

    A carta menu precisa ser colocada no seu quadro digitador, caso voc estusando um. Esta contm cones de comandos que voc seleciona com omouse de digitao. Se inclui uma cpia da carta menu neste manual. VMenu Grfico.

    Convenes usadas no manual

    Comandos

    Neste manual, os comandos num sub-menu referem-se ao sub-menu e nome do comando. Por exemplo, o comando Abrir no sub-menu Disco Bordado referido como Disco de Bordado > Abrir.

    Caixas de dilogo

    As caixas de dilogo so referidas como dilogos e s se mostram no

    manual se proporcionarem informao importante relativa ao modo de uo produto Wilcom ES. As imagens na tela que oferecemos parademonstrao podem ser ligeiramente diferentes dos arranjos gerados psoftware.

    Convenes para uso do mouse

    Instruo Smbolo Descrio

    Clique [ Clique no boto esquerdo do mouse.

    Clique no boto

    direito do mouse

    ] Clique no boto direito do mouse.

    Clique duplo . Clique duas vezes no boto do mouse semmoviment-lo.

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    Convenes para o teclado

    Shift-clique V+[ Mantenha pressionada a tecla Shift e clique nboto do mouse.

    Clique OK [ouj Clique OK com o mouse ou pressione a teclaEnter no teclado, para completar a ao.

    Instruo Smbolo Descrio

    acesso rpido Descrio

    C + S Enquanto mantm pressionada a tecla Control(Ctrl), pressione a letra minscula da tecla S.

    C + V + H Enquanto mantm pressionada a tecla Control(Ctrl), pressione as teclas Shift e H.

    Para obter uma lista completa de combinao de teclas rpidas, veja Teclas deAtalho.

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    Captulo 2

    Introduo ao Designer ES

    O Designer ES proporciona aos bordadores uma maneira rpida e flexvelcriar e editar desenhos de bordados. Foi desenhado para apoiar os requisida alta produtividade e eficincia de digitadores profissionais. Tambmpermite aos principiantes e usurios menos frequentes tornarem-sedigitadores profissionais. O produto Designer ES permite-lhe criar emodificar desenhos em qualquer altura, ou adaptar desenhos existentes vrios tecidos diferentes e em mquinas diferentes.

    O processo de digitao de bordados com o produto Wilcom ES consiste algumas ou em todas as seguintes etapas:

    1 planejar desenhos2 digitar desenhos

    3 modificar desenhos

    4 melhoramento da qualidade do desenho

    5 adicionar letras

    6 dar sada de desenhos.

    Planejar o desenho

    A boa qualidade dos bordados comea com o desenho. Voc precisa terdepois uma mquina de boa qualidade para os bordar. Mas depois vocprecisa usar o tecido, fios, reforo, tenso, etc. corretos. Pense nosseguintes pontos.

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    O desenho que vai ser bordado deve ter tambm as seguintescaractersticas:

    Desenho sai eficazmente bordado da mquina.

    Tecido no franziu em volta das reas bordadas.

    Desenho encontra-se livre de imprecises.

    Trabalhos artsticos

    Podem-se inserir, enxertar/colar ou copiar com scanner trabalhos artsticquer em formataes bitmap quer em formataes vetor, para o DesignES para serem usados com panos de fundo para a digitao. Nao usetrabalhos artsticos complicados, a menos que voc seja um digitador coexperincia. As fontes possveis incluem:

    livros de padres para bordados e livros de histrias infantis

    toalhas de mesa ou de ch impressas cartes de visita, postais e papel de embrulho

    bibliotecas de clip art do seu processador de texto ou programa degrficos

    bibliotecas de clipart na internet ou em CD

    amostras na pasta Desenho do produto Wilcom ES

    trabalhos artsticos originais por ex. desenhos infantis.

    Nota Certifique-se que verifica os direitos autorais -copyright- de quaisqimagens que no tenham sido criadas por voc. Se no tiver certeza,

    contate a companhia e pea autorizao para as usar.

    Os detalhesencontram-seclaramente definid

    Os pontos estobonitos, suaves euniformes

    As formas estopreenchidas com o

    enchimento e delineadascom os pontos decontorno corretos

    Os pontos estocolocados em ngulo

    para combinarem com asformas

    O desenho parece bonitoe correto as formas, as

    cores e o equilbrio

    As formas estocorretamdentebordadas noexistem intervalosindesejados

    As letras esto claras efceis de ler

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    forma do objeto, do tamanho e do efeito que voc deseja alcanar. VejaPontos de Enchimento para maiores detalhes.

    No Designer ES, o Ponto Corrido ao mesmo tempo um tipo de ponto e mtodo de entrada (veja mais abaixo). Use Ponto Corrido e Ponto CorrTriplo para digitar linhas de pontos de bordar corridos, singulares ou triplVeja Digitar linhas para maiores detalhes.

    O Ponto Cheio bastante apropriado para bordar colunas e formasestreitas, onde o comprimento de cada ponto forma a largura da colunaPonto Cheio cria um efeito brilhante e de alta qualidade. O Ponto CheTriplo usado muitas vezes para desenhos folclricos para imitar bordadfeitos mo que usam fios mais grossos. Veja Criar enchimentos com PonCheio para maiores detalhes.

    O ponto Tatami apropriado para preencher formas grandes, de desenirregular para dar a aparncia de um campo slido de pontos. Com osenchimentos Tatamivoc pode especificar o modo como cada linha deslocada para criar padres formados por penetraes da agulha. VejaCriar enchimentos com ponto Tatami e Criar texturas com deslocamentoTatami para maiores detalhes.

    Mtodos de entrada

    Dependendo da forma e do tipo de bordado que deseje, voc vai usardiferentes mtodos de entrada ou ferramentas para dar entrada a ponde referncia. Os mtodo de entrada determinam se o bordado apenaum contorno, um enchimento de pontos paralelos, ou uma coluna de ponque se curvam para seguirem a forma. Os mtodos no Designer ES incluManual, Ponto Corrido, Entrada A, Entrada B, Entrada C, e EnchimentoComplexo.

    Ponto Corridopara linhas

    Ponto Cheio paraformas estreitas

    Tatami paraformas grandes

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    Digite pontos individuais com o mtodo de entrada Manual. Voc podedigitar pontos singulares em manual, ou dar entrada a trs camadas dpontos de cada vez, com a ferramenta Manual Triplo. Os pontos em manuquando digitados em conjunto formam um nico objeto de bordado. VeDigitar pontos individuais para maiores detalhes.

    Use as ferramentas Ponto Corrido e Ponto Corrido Triplo para digitarbordados com linhas de pontos corridos singulares ou com pontos corridtriplos. O Ponto Corrido coloca uma nica carreira de pontos corridos ao

    longo de uma linha digitada. O Ponto Corrido Triplo repete cada ponto t(ou mais) vezes para se obter uma linha mais grossa. Veja Digitar linhapara maiores detalhes.

    Use a ferramenta Entrada A para digitar colunas de largura variada engulos do ponto. O contorno definido por pares de pontos de pontos referncia digitados, enquanto que as linhas que ligam os pares definemngulos do ponto. Veja Digitar colunas de largura varivel para maioresdetalhes.

    Use a ferramenta Entrada B para digitar formas quando um dos lados diferente do outro, especialmente quando um dos lados precisa de maispontos de referncia que o outro. Os pontos curvam-se uniformemente longo de toda a forma. Veja Digitar colunas assimtricas de pontos curvpara maiores detalhes.

    coluna estreita (Entrada C)

    coluna de largura variada (Entrada A)

    pontos que se viram (Entrada B)

    forma grande e irregular(Enchimento Complexo)

    linha (Ponto Corrido)

    Use Entrada A para suavizarenchimentos que se viram

    Use Entrada B para formas compontos que se viram

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    Use Entrada Cpara digitar colunas de largura constante. Usa-se tipicamenpara digitar barras e contornos de formas grandes. Voc pode digitarcolunas para criar linhas ou barras grossas. A Entrada Cusa-se geralmencom Ponto Cheio. Veja Digitar colunas de largura fixa para maioresdetalhes.

    Use a ferramenta Enchimento Complexo para digitar formas grandes eirregulares. A maioria das formas pode ser digitada com esta ferramentAo digitar contornos a partir de objetos de Enchimento Complexo, voc

    pode criar objetos preenchidos com orifcios. Veja Digitar formas complexcom ngulos do ponto fixos para maiores detalhes.

    Propriedades do objeto, estilos e escantilhes

    Quando voc inicia um novo desenho, o produto Designer ES usa aconfigurao por defeito ou valores armazenados no escantilho. A maiodos desenhos usam o escantilho Normal, mas voc pode criar e usar o sprprio escantilho.

    Voc pode gravar qualquer combinao de valores da configurao nos seestilos, para poder aplic-los rapidamente a objetos de bordado e letras. estilos so armazenados como fazendo parte de um escantilho de desen

    Voc pode armazenar propriedades de objeto personalizadas numescantilho, tais como valores da configurao para pontos ou letras. Ve

    Use Entrada C paradigitar colunas delargura constante

    Use Enchimento Complexo paraformas grandes e irregulares

    Estilo 1 Estilo 2

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    Aplicar e gerenciar estilos e Criar escantilhes de desenho para maioresdetalhes.

    Cores do fio e mostrurios de fios

    Voc precisa decidir quantas corediferentes de fio vai usar e em q

    sequncia elas sero bordadas.Quando voc faz a digitao,seleciona cores de fio a partir dapaleta de cores. Sempre quepossvel, simplifique o desenho pareduzir o nmero de mudanas dcor. Comece sempre pelas formalocalizadas no pano de fundo evenha trabalhando para a frente,

    camada a camada. Veja Alterar as cores do fio para maiores detalhes.

    Percursos da Cor

    Use Percursos da Corpara antever um desenho em diferentes cores sobdiferentes tecidos, defina mltiplos esquemas de cores e alterne entre elPara cada percurso de cor que define, voc pode usar cores pr-defenidapartir de mostrurios de fios comerciais ou definir as cores. Veja Percursda Cor e Mostrurios de Fios para maiores detalhes.

    No produto Designer ES voc pode procurar certos fios manualmenteusando vrios critrios. A combinao automtica de cores do fio permique voc encontre e altere uma cor do fio com base na combinao maaproximada existente em um ou mais mostrurios de fios. Voc tambm

    pode combinar cores de fio a partir de grficos vetor importados (simpou agrupados) ou bitmap. Veja Combinar as cores do fio para maioresdetalhes.

    1

    2

    3

    4

    5

    Percurso de Cor 1 Percurso de Cor 2

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    No produto Designer ES, voc pode alterar a cor do plano de fundo da jande desenho para que esta combine com a cor do seu tecido. Ou voc poselecionar um tecido como plano de fundo para obter antevises eapresentaes mais realistas. Veja Alterar planos de fundo e valores deprojeo na tela para maiores detalhes.

    Digitar com trabalhos artsticos

    Existem duas categorias gerais de fichrios de trabalhos artsticos, podenambas ser importadas para o Designer ES para serem usadas como pande fundo para digitao.

    Desenhos vetor: Estes desenhos consistem em contornos que podemser coloridos e ter enchimentos coloridos. Os contornos dos desenhovetor continuam finos e ntidos mesmo quando observados em fatorde zoom de alta percentagem, para que voc os possa digitar compreciso. Os desenhos vetor tambm podem ser convertidosdiretamente em objetos de bordado. Veja Digitar com Desenhos Vetpara maiores detalhes.

    Imagens bitmap: Estas consistem em pontinhos coloridos ou pixels.Quando voc d zoom in numa rea pequena, os contornos ficamdentados e so projetados como uma srie de quadradinhos coloridou pixels. As imagens bitmap podem ser reconhecidas como desenhvetor com algum xito, dependendo da qualidade e da adaptabilidadda imagem fonte. Veja Para Digitar com Imagens Bitmap para maiodetalhes.

    Para criar bordados de boa qualidade, voc precisa escolher trabalhosartsticos apropriados para qualquer formatao. Para objetivos de digitamanual e automtica, as imagens limpas, com um nmero limite de co

    slidas e com contornos bem definidos, funcionam melhor.

    reas recoloridas e contornos

    melhorados pronto para digitao automtica

    imagem bitmap colocada escala e

    plano de fundo removido pronto para digitao manual

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    Os trabalhos artsticos que no se encontrem na forma digital precisam corretamente copiados com um scanner, para produzirem imagens de bqualidade. Antes de usar bitmaps para digitao automtica, voc tem qprepar-los usando as ferramentas de preparao de trabalhos artsticosDesigner ES. Veja Preparar Imagens para Digitao Automtica paramaiores detalhes.

    Use as ferramentas Dar Forma para fundir, cortar ou dividir desenhos

    selecionados e objetos de bordado em formas diferentes. Use as mesmferramentas para remover reas sobrepostas. Use-as tambm para fazecom que os objetos partilhem as mesmas propriedades. Veja Dar formaobjetos de desenho e a objetos de bordado para maiores detalhes.

    Digitao automtica

    Com o seu pano de fundo importado para a janela de desenho, voc poaplicar caractersticas de digitao automtica, tais como Traado

    Automtico, Point & Stitch, Desenho Smartou Photo Flash.

    Os desenhos vetor tm vantagens relativamente a imagens bitmap porqpodem ser convertidos diretamente em objetos de desenho usando umavariedade de mtodos de entrada. Contudo, com Traado Automtico, vopode converter imagens bitmap em desenho vetor. Veja Converter desenhvetor para objetos de bordado e Converter imagens bitmaps para image

    vetor com Traado Automtico para maiores detalhes.

    As ferramentas Point & Stitch oferecem tudo o que necessrio paradigitar formas em imagens bitmap automaticamente sem se usaremmtodo de entrada manuais. Vrias formas de trabalho artstico podem s

    desenhos vetorconvertidos em

    objetos de bordado

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    usadas como entrada quer bitmap quer vetor. Veja Digtao automtde formas com Point & Stitch para maiores detalhes.

    Digitar imagens completas automaticamente com Desenho Smart. Vocpode ajustar os valores da configurao para reconhecimento de objetopara qualquer cor no desenho que voc identifique como um detalhe. Udetalhe pode ser um contorno, um ponto corrido de pickout, ou umapequena rea do desenho que voc deseje bordar no final. Veja Digita

    Automtica com Desenho Smart para maiores detalhes.

    Digite fotografias ou imagens a preto e branco com Photo Flash. VejaCriando desenhos de bordado com imagens preto e branco para maioredetalhes.

    cor do plano defundo omitida

    todas as coresomitidas exceto preto

    imagem apreto e branco

    imagemdigitada comPhoto Flash

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    Modificar desenhos

    Depois de digitar o seu desenhovoc pode modific-lo como umtodo, editar objetos individuais oumesmo pontos individuais. Oproduto Designer ES permite-lhe

    fazer adies em desenhosrapidamente, atravs de duplicaoe cpia de objetos existentes. Estetambm permite voc combinardesenhos atravs da insero decontedo de um fichrio para outro.Veja Combinar objetos e desenhos para maiores detalhes.

    A sequncia do bordadogeralmente ocorre pelaordem em que o desenho digitado. Contudo, voc po

    alterar esta sequncia devrias maneiras. A Lista dCores-Objetos proporcionauma lista sequencial deobjetos agrupados por obje por cor. A Lista de Objet

    proporciona uma maneira fcil de agrupar, cortar, copiar e enxertar/colarvoltar a pr em sequncia objetos selecionados e blocos de cor. VejaSelecionar e visualizar objetos com a Lista de Cores-Objetose Resequencobjetos de bordado para maiores detalhes.

    A caracterstica Ramificar

    permite-lhe digitar coisas parecidascom objetos por ex.: os dedos deuma mo sem ter que pensarsobre a sequncia mais eficiente dobordado e das junes. ApliqueRamificarpara juntar objetosselecionados para se formar umnico objeto ramificado. Todos osobjetos componentes soselecionveis como se fossem umnico objeto. Voc pode aplicar um ponto de suporte a todos eles.

    conectorescompridos

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    Organizar e transformar objetos

    Voc pode alterar a posio, o tamanho ea orientao dos objetos num desenho,movimentando-os alterando a escala outransformando-os. Agrupe os objetostodos juntos quando quiser aplicar umaalterao em todos eles de uma s vez.

    Veja Organizar e Transformar Objetospara maiores detalhes.

    Remodelar objetos

    O Designer ES deixa voc remodelar objetos com pontos de controle. VRemodelar objetos usando pontos de controle para maiores detalhes.

    Depois da digitao, voc pode fazer aconverso entre tipos diferentes de objetos bordado, assim como entre objetos de bordae objetos de desenho. Veja Converter entre

    tipos de objeto para maiores detalhes.Com objetos de Enchimento Complexo,Entrada A e Entrada B voc pode configuros ngulos do ponto para todo o objeto ou poadicionar mltiplos ngulos do ponto,

    ferramentangulos do Ponto. Voc no pode alterar o ngulo do ponto objetos de Entrada Cvisto os pontos se curvam automaticamente paraseguirem a forma. Veja Ajustar ngulos do ponto para maiores detalhes

    Editar pontos

    Voc pode usar Editar Pontos para selecionar emover pontos individuais e mltiplos. Vocpode adicionar pontos para preencherintervalos e eliminar pontos individuais. VejaEditar pontos para maiores detalhes.

    Os pontos muito pequenos podem estragar otecido e fazer com que o fio ou a agulha separtam. Antes de voc enviar um desenho parabordar, voc pode remover automaticamente ospequenos pontos indesejados. Veja Removerpontos pequenos automaticamente para maiores detalhes.

    Voc pode usar a Lista de Pontos para ajudar a localizar e a selecionarpontos para editar. Quando voc seleciona um ponto na lista, esse ponttambm selecionado no seu desenho para ser editado. Veja Editar Pone Funes de Mquina para maiores detalhes.

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    Ideia Os digitadores experientes podem tambm compensar manualmeo alongamento do tecido sobrepondo objetos medida que os digitam.reas maiores e tecidos mais elsticos, tais como malhas e piqu precisde mais pontos de suporte que reas menores e tecidos mais firmes, tacomo dril ou couro. Veja Compensao para a elasticidade do tecido parmaiores detalhes.

    Ajustar a densidade do pontoUse o Processador de Pontos para ajustar a densidade do ponto, alteranou no a escala. Isto permite-lhe reduzir o nmero de pontos num desenquando usar tecidos ou fios diferentes, ou para tornar a produo maisbarata. Veja Ajustar a densidade do ponto para maiores detalhes.

    Dividir ou preservar pontos compridos

    Voc pode aplicar Diviso Automtica para dividir pontos compridos empontos menores distribuindo as penetraes da agulha aleatoriamente, pque no formem uma linha no meio da forma.

    pontos normais(compridos demais)

    com Cantos deEsquadria

    com CantosArredondados

    mais pontos menos pontos

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    Voc pode preservar pontos compridos num objeto, dividindo-os numa sde saltos com Salto Automtico. Se um ponto exceder o mximo domovimento da armao da mquina, e Salto Automtico no se encontrselecionado, o ponto dividido em pontos menores. Isto pode afetar aaparncia do bordado, especialmente enchimentos a Ponto Cheio. VejaDividir pontos compridos com Diviso Automtica e Preservar pontoscompridos com Salto Automtico para maiores detalhes.

    Tcnicas Especializadas de DigitaoO produto Designer ES proporciona caractersticas de digitaoespecializadas para poupar tempo a medida que voc digita e para efeitespeciais e funes da mquina. Existem ferramentas de entrada paradigitao de objetos que so crculos, estrelas, anis e appliqu. Existemtambm mtodos especiais para adicionar contornos, preencher orifciosreforar contornos. Se a sua mquina compatvel com perfurao oucolocao de lantejoulas, voc pode usar o produto Designer ES para digitambm estes efeitos. Voc pode tambm extrair formas de appliqu de desenho e fazer a sua sada para uma cortadora ou para um fichrio

    separado.

    Crculos, estrelas e anis

    O produto Designer ESproporciona ferramentas deentrada especiais para poupartempo na digitao de crculos,estrelas e anis. Use asferramentasAnele Crculo paradigitar crculos ou anis e aferramenta Estrela para efeitos de crculos em uma escala menor. Voc podigitar anis com uma variedade de tipos de pontos de enchimento. O Ponde Contorno muito apropriado para anis, visto passar pontos em vo

    com Diviso Automtica com Salto Automticosem efeitos

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    do anel num padro em forma de espiral. Veja Digitar crculos, estrelas anis para maiores detalhes.

    Contornos e preencher orifcios

    O produto Designer ESproporciona ferramentas paracriao de contornos e reas

    preenchidas rapidamente combase nos limites existentes. Usea funo Objeto Deslocado paracriar contornos baseados noslimites de um objeto selecionado.Use a funo Orifcios Preenchidos para criar novos objetos a partir delimites de objetos de Enchimento Complexo. Veja Criar contornos eorifcios preenchidos para maiores detalhes.

    Reforar contornos

    Use Bordar para trs e Repetirpara reforar contornos. Os pontos doBordado para trs so colocados no sentido contrrio e so usados paratornar as linhas de contorno a ponto corrido mais grossas sem se criarepontos connectores indesejados. Repetirduplica o sentido original do poe usa-se geralmente em formas fechadas. Veja Reforar contornos paramaiores detalhes.

    Lantejoulas e perfurar orifcios

    Algumas mquinas esto equipadas com um abastecedor de lantejoulas qlana lantejoulas sobre o tecido medida que as costura. Algumas esttambm equipadas com um furador ou agulha de furar que abre orifcios

    tecido, produzindo um efeito semelhante a renda. Usam-se muitas vezesduas tcnicas juntas. Veja Digitar lantejoulas e perfurar orifcios paramaiores detalhes.

    Appliqu

    Voc pode criar automaticamente todos os pontosde bordado que voc precisa para appliqu usando

    Auto Appliqu. Voc pode extrair formas de appliqude um desenho para um fichrio separado.VejaDigitar para appliqu para maiores detalhes.

    Nota O Ponto-Cruz por vezes combinado comappliqu para se obterem efeitos especiais. Obordado a Ponto-Cruz uma tcnica muito usada no

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    preenchimento de reas grandes com baixa contagem de pontos. Podetambm ser usado para contornos e barras. apropriado para roupas dcasa, toalhas de mesa, roupas infantis e desenhos folclricos. Veja oSuplemento de Ponto-Cruz ES para obter maiores detalhes.

    Efeitos de pontos artsticos e orlas texturadas

    Crie pontos abertos ou efeitos sombreados com Trapunto ou Espaamende Acordeo. Use Orla Dentada para criar orlas grosseiras em objetos, pacriar efeitos de sombreado, ou para imitar plo ou penugem ou outrastexturas fofinhas. Veja Criar orlas dentadas e Criar efeitos de espaamende acordeo para maiores detalhes.

    O ponto de Contorno um tipo de ponto de enchimento curvo que segos contornos da forma, criando um efeito de curva e de luz e sombra.Existem dois tipos destes pontos Standarde Espiral. Veja Criar efeitpara que os pontos sigam o contorno da forma para maiores detalhes.

    Com Efeito Florentino voc pode curvar o Enchimento Complexo ao longo

    linha digitada para criar efeitos de movimento ou curvos. O Efeito Lquidsemelhante a Efeito Florentino exceto que voc d entrada curvas gmepara que os pontos as sigam em objetos de Enchimento Complexo. Isto qdizer que os pontos situados no topo de uma forma podem seguir uma cudiferente dos pontos situados na base da mesma forma. Veja Criarenchimentos curvos com Efeito Florentinoe Criar enchimentos de curva cEfeito Lquido para maiores detalhes.

    Espaamento deAcordeo com

    crculos

    Orla Dentada componto atrs em Tatami

    EnchimentoComplexo com efeito

    Trapunto

    Ponto de contorno eespiral

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    A configurao por defeito do deslocamento Tatamifoi desenhada para crum padro ou textura de penetraes de agulha no bordado que uniformemente liso e suave. A caracterstica Linha Divisria proporciona mtodo alternativo para deslocar penetraes da agulha em enchimentoTatami. Podem ser estabelecidos dois parmetros Sequncia enguVeja Criar texturas com deslocamentos Tatami para maiores detalhes.

    A Diviso Programada um ponto de enchimento decorativo onde aspenetraes da agulha formam um padro ladrilhado. Selecione um padrexistente ou crie o seu prprio padro. Veja Criar texturas com Diviso

    Programada para maiores detalhes.A Diviso Flexvel um efeito decorativo onde uma ou mais linhas de upadro de Diviso Programada so usadas no enchimento do objeto. Opadro segue o ngulo do ponto e pode ser posto escala para caber nlargura do objeto.

    A Diviso Definida pelo Utilizadorpermite que voc adicione detalhes aobjetos preenchidos, digitando linhas de penetrao da agulha chamada

    linhas divididas. Veja Criar texturas com Diviso Flexvel e Criar texturcom Diviso Definida pelo Utilizador para obter maiores detalhes.

    Efeito FlorentinoDeslocamento Tatami Tatami com Linhas

    Divisrias

    Efeito Lquido

    Diviso Definida pelo UtilizadorDiviso FlexvelDiviso Programada

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    V8 Captulo 2 Introduo ao Designer ES

    Ponto Corrido de Motivo e Enchimentos

    Voc pode usar motivosartsticos tais como coraes,folhas ou padres de barraspara criar pontos corridosornamentados e enchimentostexturados. Voc pode criar os

    seus prprios motivos artsticosou usar os oferecidos pelosoftware. Podemos mudar aescala de motivos artsticosassim como rod-los e criar a sua imagem no espelho tal qual como fazempara outros objetos. Voc pode usar motivos artsticos sozinhos, ou lig-

    juntos ao longo da linha digitada, usando Corrida de Motivos. Voc tambpode encher formas com carreiras de motivos artsticos repetidos e apliefeitos especiais, usando Enchimento de Motivo. Usar Distoro a 3D cobjetos de Enchimento de Motivo, voc tambm pode criar efeitostri-dimensionais. Veja Corrida de Motivos e Enchimentos para maiores

    detalhes.

    Melhoramentos em Bordado de Letras

    Voc pode adicionar rpida e facilmente letras em desenhos e depoisadicion-las diretamente na tela. Voc pode aplicar formatao a objetosletras da mesma maneira que o faz com um processador de texto, incluinletras em itlico, negrito, e alinhamento esquerda/direita. Veja Adicionanletras para desenhos de bordado e Formatar letras para maiores detalheVoc pode adicionar caracteres e smbolos especiais diretamente no dilo

    Selecionar Smbolos ou a partir Mapa de Caracteres do Windows.

    Voc pode aplicar linhas de base horizontais, verticais e curvas nos seus

    objetos de letras. Veja Aplicar linhas de base para letras para maioresdetalhes. Ao usar letras elsticas voc pode tambm distorcer as formdas letras. Veja Criar efeitos especiais com envolventes para maioresdetalhes.

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    V8 Captulo 2 Introduo ao Designer ES

    mquina, o produto Designer ES traduz os comandos que foram aplicaddurante a digitao em funes de mquina que possam ser compreendidpor essa mquina em particular.

    Mquinas de bordar diferentes falam linguagens diferentes. Cada uma teos seu prprios comandos de controle para as vrias funes de mquinAntes de voc poder bordar um desenho, este deve-se encontrar numaformatao que possa ser compreendida pela mquina de bordar. Voc po

    selecionar a formatao de uma mquina para um certo desenho, fazersua sada noutras formataes e personalizar formataes de mquina qvo ao encontro dos requisitos da sua mquina. Veja Alterar Formatade Mquina para maiores detalhes.

    Gerenciamento de desenhos

    O Design Explorer ESproporciona-lhe uma maneiraeficiente para administrar osseus desenhos de bordado.Esta ferramenta de

    gerenciamento de desenhospode acessar fichrios dedesenho armazenados nodisco rgido (hard disk) do seucomputador, em CD-ROM oudisquete. Reconhece todas asformataes de fichrios dedesenho usados por DesignerES. Veja Administrar os Desenhos para maiores detalhes.

    Os catlogos de desenhos existentes dentro das pastas contm miniatue/ou informaes sumrias. Podem ser enviados para uma impressora,publicados na sua pgina eletrnica na internet ou intranet e exportados formataes apropriadas para folhas de clculo (spreadsheets) e programde bases de dados.

    Nota O Wilcom Design Warehouse uma aplicao de armazenamencentral e de gerenciamento para desenhos de bordados. Qualquerformatao de desenhos que possa ser lida pelo Designer ES pode serarmazenada no Design Warehouse. O Design Warehouse usa atecnologia Microsoft SQL e uma verdadeira ferramenta para mltiplosusurios, que permite muito maior controle dos desenhos por toda a

    companhia. Veja o Suplemento do Armazm de Desenhos para obtermaiores detalhes.

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    Captulo 3

    Modos de Proceder Bsicos

    Para comear a usar o produto Designer ES, voc precisa saber os modde proceder bsicos, tais como: iniciar, abrir e criar desenhos e gravar.Outros modos de proceder bsicos incluem: mostrar e esconder a grelhmostrar e usar barras de ferramentas, alternar para TrueView e acessamenu tipo cortina. Voc pode dar um zoom e uma pan no desenho, abruma Janela Panormica e mostrar ou esconder objetos ou guias de desentais como: pontos da agulha, contornos e pontos de bordar.

    Os cdigos de segurana controlam o acesso a opes especiais nosoftware. Voc precisa de ser capaz de identificar os seus cdigos deidentidade no sistema e dar entrada a novos cdigos de acesso para

    atualizaes.Esta seo descreve o modo como se deve iniciar o produto Designer EScomo abrir os desenhos, iniciar novos desenhos e usar os comandosbsicos. Tambm explica como ligar e desligar a grelha e medir distncina tela. Voc aprender tambm como selecionar uma formatao deMquina para diferentes sadas, assim como o modo de gravar desenhoEsta seo tambm explica o modo de proceder para entrada dos cdigde segurana.

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    V8 Captulo 3 Modos de Proceder Bsicos

    Iniciar o produto Designer ES

    Abra o produto Designer ES usando o cone da janela principal ou o me

    Iniciar de Windows.

    Para iniciar o produto Designer ES

    Clique duas vezes seguidas no cone de atalho Designer ES na janelprincipal de Windows.

    Alternativamente, selecione Programas > Wilcom ES > ES Designerpartir do menu Start.

    D um clique duplo para iniciar o Designer ES.

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    O produto Designer ES abre-se com um novo, desenho em branco(Desenho1).

    Personalize a janela de desenho mostrando ou escondendo a grelhaalterando as dimensses da grelha e mostrando e escondendo barrasferramentas.

    Veja Mostrar a grelha e Mostrar ou esconder barras de ferramentas paobter maiores detalhes.

    Usar comandos

    Uma vez que voc inicia o produto Designer ES, voc vai passar a usarcomandos ou ferramentas e dilogos para completar as suas tarefas. Voseleciona comandos em Designer ES do mesmo modo que o faz noutras

    janela de desenho

    barras de ttulos e demenus

    barra de ferramentasStandard

    barra de ferramentas dosTipos de Ponto

    Paleta de cores

    contagem de pontos ouponto ativo

    barra de Statuslinha de Alerta

    barra de ferramentas de Desenho

    barra de ferramentas de Percurso

    coordenadas XY,comprimento, ngulo

    tipo de ponto, valores fatorzoo

    barra de ferramentasApontador

    barra de ferramentas deMtodos de Entrada

    barra de ferramentasPoint & Stitch

    barra de ferramentas deEstilos

    barra de ferramentasGerar

    lista de Percursos da Cor

    barra de ferramentasChenille

    barra de ferramentas DarForma

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    V8 Captulo 3 Modos de Proceder Bsicos

    aplicaes de Windows a partir de menus, barras de ferramentas, ou menus tipo cortina. Tambm se encontram disponveis teclas de atalho teclado para os comandos usados mais frequentemente. Veja Teclas deAtalho para maiores detalhes.

    Mostrar ou esconder barras de ferramentas

    As Barras de Ferramentas proporcionam um acesso rpido e fcil aoscomandos do produto Designer ES. Voc pode escolher mostrar ou escondessas barras para sua convenincia.

    Ideia Para aumentar a sua rea de trabalho, esconda as barras deferramentas que no deseja ter abertas e em sua substituio use o mee os comandos do teclado. Veja Teclas de Atalho para maiores detalhes

    Para mostrar ou esconder barras de ferramentas

    1 Selecione Ver > Barra de Ferramentas.

    Abre-se o dilogo Barras de Ferramentas.

    Use Mostrar Barra de Ferramentas Apontador(barra deferramentas Mostrar Verticalmente) para mostrar a barra deferramentasApontador.

    Use Mostrar Barra de Ferramentas de Entrada para mostrar a barde ferramentas Entrada.

    Use Mostrar Barra de Ferramentas de Percurso para mostrar abarra de ferramentas Percurso.

    Use Mostrar Barra de Ferramentas de Desenho para mostrar abarra de ferramentas Desenho.

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    2 Selecione as barras de ferramentas que deseja mostrar.

    3 Clique OK.

    Ideia Use os botes na barra de ferramentas Mostrar Verticalmentpara mostrar as barras de ferramentasApontador, Entrada, PercursoDesenho no lado da janela de desenho.

    Ideia As barras de ferramentas do produto Designer ES podemmudar-se e manter-se fixas noutro local. Para movimentar uma barraferramentas para uma localizao mais conveniente, clique nela earraste-a. Para a manter fixa na sua posio normal, d um clique duno ttulo da barra de ferramentas.

    Selecionar comandos de barras de ferramentasAs barras de ferramentas proporcionam um acesso rpido e fcil aoscomandos do produto Designer ES. Clique num boto da barra deferramentas para ativar um comando ou, quando for aplicvel, clique comboto direito do mouse para configurar as suas propriedades.

    Para selecionar comandos a partir de barras de ferrament

    Descanse o apontador sobre o cone da ferramenta para ver o seu nonuma caixinha.

    Clique o cone para ativar o comando. Clique com o boto direito do mouse para alterar as opes para es

    comando ou para ativar o comando secundrio.

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    V8 Captulo 3 Modos de Proceder Bsicos

    Se a ferramenta tiver comandos ligados ao boto esquerdo e diredo mouse, o seu nome vem dividido com uma barra (/). Porexemplo, a ferramenta Selecionar Polgono/Selecionar Linha deixvoc selecionar objetos dentro de um polgono quando voc clicnele, ou objetos ao longo de uma linha quando voc clica com oboto direito do mouse em cima dele.

    Para muitos comandos, clicar com o boto direito do mouse, dei

    voc configurar as propriedades do comando principal (clique esquerda). Por exemplo, Ponto Cheio/Valores seleciona Ponto Chcomo o tipo de ponto quando voc clica, ou abre o dilogoPropriedades do Objeto para estabelecer valores para o Ponto Chquando voc clica com o boto direito do mouse.

    Nota Nem todas as ferramentas tm uma funo ligada ao boto diredo mouse.

    Usar menus tipo cortina

    Clicar com o boto direito do mouse num objeto selecionado abre um metipo cortina contendo comandos que se usam frequentemente.

    Para usar menus tipo cortina

    1 Clique com o boto direito do mouse num objeto selecionado.

    Abre-se o menu tipo cortina.

    2 Selecione um comando a partir desse menu.

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    Ideia Um dos comandos mais frequentemente usado PropriedadeIsto abre o dilogo Propriedades do Objeto para os objetos selecionad

    Desfazer e refazer comandos

    Voc pode desfazer os efeitos da maioria dos comandos. Depois, se mudde idia, pode refazer os efeitos de novo. Voc pode desfazer vrioscomandos em seguida.

    Para desfazer e refazer comandos

    Para desfazer um comando, clique no cone Desfazer.Quando o produto Designer ES j no se lembra de mais comandosfuno Desfazerfica obscurecida.

    Clique Refazerpara reaplicar um comando 'desfeito'.

    Abrir desenhos

    O produto Designer ES abre uma srie compreensiva de fichrios decontorno e de bordado. Voc pode tambm abrir desenhos a partir dediscos de bordado patenteados, ou ler a partir de fita de papel. Veja tambFormataes de desenhos de bordado e Discos de Bordado e Fitas de Pa

    Aviso Voc no pode abrir fichrios EMB criados com uma verso desoftware posterior quela que voc est usando. Se isto acontecer, vocser avisado para atualizar o seu sistema para a verso corrente.

    Para abrir um desenho1 Clique no coneAbrir.

    Abre-se o espao de dilogoAbrir.

    Use Desfazer(barra de ferramentas Standard) para desfazer umcomando.

    Use Refazer(barra de ferramentas Standard) para reaplicar umcomando que tinha sido desfeito.

    UseAbrir(barra de ferramentas Standard) para abrir um desenhoexistente.

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    V8 Captulo 3 Modos de Proceder Bsicos

    2 Selecione uma pasta a partir da lista Examinar.

    3 Se o desenho no se encontrar na formatao EMB, selecione um tide fichrio a partir da lista Fichrios do Tipo.

    4 Selecione um desenho ou desenhos.

    Para selecionar uma srie de itens, pressione e segure a tecla Sh medida que os seleciona.

    Para selecionar mltiplos itens, pressione e segure a tecla Ctrl medida que os seleciona.

    5 Selecione a caixa de verificaoAnteverpara antever o desenho (pafichrios cujas formataes sejam compatveis) juntamente com osdados do desenho. Isto inclui pontos de bordar e nmeros de cor,mudanas de cor, altura e largura dos desenhos e o nmero da versdo software (V6.0 e seguintes).

    Ideia Para obter maiores informaes sobre o fichrio selecionado,clique com o boto direito do mouse nesse fichrio e selecionePropriedades a partir do menu tipo cortina. Veja Ver informaes sobo desenho em Windows Explorer para maiores detalhes.

    6 Para tipos de fichrios que no sejam EMB nem ESD, clique em Ope altere as opes de descodificao. Veja Processar Fichrios deDesenho para maiores detalhes.

    7 Clique em Abrir.

    Criar novos desenhosQuando voc inicia o produto Designer ES, um novo fichrio Desenho1 automaticamente criado, pronto para voc comear a digitao. Por

    antever painel

    dados do desenho

    antevisoligada/desligada

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    defeito, o Desenho1 baseia-se no escantilho NORMAL. Os escantilhescontm estilos, valores por defeito ou objetos pr-definidos, para tornardigitao mais rpida e mais fcil. Quando voc cria um fichrio com banum escantilho, os valores do escantilho so copiados para o novodesenho. Voc pode criar desenhos adicionais com base no escantilhoNORMAL, ou selecionar um escantilho diferente. D-se um nome aos novdesenhos e estes so tambm numerados em sequncia (por ex. DesenhDesenho2 e seguintes).

    Ideia Quando voc criar um desenho novo, grave-o com um novo nomVeja Gravar desenhos para maiores detalhes.

    Criar desenhos novos com o escantilho NORMAL

    Voc pode criar um desenho novo com o escantilho NORMAL.

    Para criar desenhos novos com o escantilho NORMAL

    Clique no cone Novo.

    Abre-se um desenho em branco na janela de desenho.

    Criar novos desenhos com escantilhes personalizados

    Voc pode selecionar um escantilho personalizado para nele basear o sdesenho. Veja tambm Gerenciar escantilhes de desenho.

    Para criar novos desenhos com um escantilho personaliza

    1 Selecione Fichrio > Novo.

    Abre-se o dilogo Novo.

    Use Novo (barra de ferramentas Standard) para iniciar um desenho novcom o escantilho NORMAL.

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    Ideia Se no existir outro escantilho sem ser aquele por defeito, odilogo Novo pode no aparecer.

    2 Selecione um escantilho a partir da lista.

    3 Clique OK.

    Gerar pontos de bordado

    Com desenhos do produto Designer ES, os pontos so geradosautomaticamente a partir dos contornos e das propriedades do desenhoIsto quer dizer que voc pode alterar a escala, transformar e remodelardesenhos do produto Designer ES sem afetar a densidade ou a qualidadeponto.

    Voc pode gerar pontos medida que digita ou esperar at que tenha

    definido os contornos, para depois gerar os pontos. Com a ferramenta GePontos ligada, os pontos so calculados para novos objetos, quando vocpressiona a tecla Enter. Os pontos tambm so atualizados cada vez quvoc altera a escala, transforma ou movimenta o objeto. Voc tambm podigitar objetos com a ferramenta Gerar Pontos desligada, ou selecionarobjetos e remover os pontos que foram gerados. Apenas os contornosdesses objetos se mostram.

    Para gerar pontos

    Para gerar pontos para objetos novos ou selecionados, clique no co

    Gerar Pontos.Se estiverem selecionados alguns objetos, os pontos soautomaticamente gerados para esses objetos. Se existirem objetoscorrentemente selecionados, os pontos so gerados para os novosobjetos assim que voc pressiona a tecla Enter.

    Para remover pontos, ou digitar sem gerar pontos de bordado, desatGerar Pontos.

    Ideia Certifique-se que a funo Mostrar Contornos se encontraselectionada ou os objetos no sero visveis na janela de desenho.

    Use Gerar Pontos (barra de ferramentas Gerar) para gerar pontos parobjetos novos ou selecionados.

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    Mostrar a grelha

    Use as linhas da grelha para ajudar a alinhar ou a colocar escala objet

    de bordado corretamente. Voc pode mostrar ou esconder a grelha.

    Ideia Voc pode alterar o espaamento da grelha, selecione um ponto referncia e ligue e desligue Grudar na Grelha no dilogo Opes. VejaConfigurar a grelha de opes para maiores detalhes.

    Para mostrar a grelha

    Clique no cone MostrarGrelha.

    Quando a ferramenta selecionada, a grelha aparece.

    Clique em Grelha novamente para desligar a grelha.

    Medir distncias na tela

    Mea a distncia entre dois pontos na tela usando o comando Medir. Asmedidas aparecem em milmetros ou polegadas, dependendo da oposelecionada no Painel de Controle do Windows. Veja a sua documentao

    Windows para obter maiores informaes.

    Ideia Para obter resultados mais exatos, d um 'zoom in' antes de meA medida sempre o tamanho real e no afetada pelo fator de zoom.

    Para medir a distncia na tela

    1 Selecione Ver > Medir.

    2 Clique no ponto inicial.

    3 Movimente o apontador para o ponto final e mantenha o mouse para

    Aparece a seguinte informao na Linha de Status:

    Coordenadas da posio do ponto final (X=, Y=).

    Clique Mostrar Grelha (barra de ferramentas Standard) para mostrar oesconder a grelha. Clique com o boto direito do mouse para alterar ovalores de configurao da Grelha.

    Use Medir(menu Ver) para medir distncias na tela.

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    V8 Captulo 3 Modos de Proceder Bsicos

    Comprimento da linha medida (L=).

    ngulo da linha relativa horizontal (A=).

    4 Pressione a tecla Esc para terminar.

    Selecionar formataes de mquina

    Antes de voc iniciar a digitao, decida que formatao da mquina vausar. A formatao de mquina para um desenho pode ser alterada emqualquer altura para que o desenho possa ser bordado noutro tipo demquina, ou para poder ser enviado para ser perfurado numa fita de paou para um disquete de bordados.

    Para selecionar uma formatao de mquina

    1 Selecione Mquina > Selecionar Formatao da Mquina.

    Abre-se o dilogo Selecionar Formatao da Mquina.

    2 Selecione uma formatao de mquina a partir da lista.

    Nota Voc pode personalizar ou adicionar formataes que sirvam

    mquinas de bordar que voc vai usar para bordar o desenho. Veja Crformataes de mquina personalizadas ou Modificar formataes dmquina standard para obter maiores detalhes.

    3 Clique OK.

    Selecione Selecionar Formatao da Mquina (menu Mquina) para selecionaruma formatao de mquina.

    Selecione uma formataode mquina

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    Gravar desenhos

    O produto Designer ES deixa voc gravar desenhos em EMB nativo assi

    como em fichrios de outras formataes para contorno e bordado. Votambm pode gravar desenhos em discos de bordado patenteados, ou fudesenhos numa fita de papel. Veja tambm Formataes de desenhos dbordado e Discos de Bordado e Fitas de Papel.

    Quando um desenho gravado ficam registrados o nome, localizao,formatao e atualizaes de qualquer alterao que voc faa no fichrQuando voc grava um desenho existente com outro nome, para umalocalizao ou formatao diferente, voc cria uma cpia do desenhooriginal.

    Ideia Grave o seu desenho desde o incio e muitas vezes. No espere aterminar de trabalhar. Voc pode tambm configurar o produto Designer para que v gravando automaticamente enquanto voc trabalha. VejaDefinir guardar automticamente e opes de backup para maioresdetalhes.

    Para gravar um desenho

    1 Clique no cone Gravar.

    Se esta a primeira vez que voc est gravando o seu desenho, oespao de dilogo Gravar Como abre-se.

    Ideia Para gravar alteraes em um fichrio existente mas preservano original, use Gravar Como.

    Use Gravar(barra de ferramentas Standard) para gravar o desenhocorrente.Clique com o boto direito do mouse para abrir o dilogo Gravar Com

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    V8 Captulo 3 Modos de Proceder Bsicos

    2 Selecione a pasta onde voc deseja gravar o desenho a partir da lisGravar Em.

    3 D entrada a um nome para o desenho no campo Nome do Fichrio

    4 Selecione a formatao do fichrio a partir do tipo de lista Gravar Com

    Veja Formataes de fichrio de bordado compatveis para maioresdetalhes.

    Aviso Se uma caracterstica de desenho no se encontra disponvel tipo de fichrio que voc selecionou, esta ser convertida por ex.

    ponto Diviso Flexvelpode ser alterado para Tatamisimples.

    5 Se se encontrar disponvel, selecione a caixa de verificao Gravar copara incluir uma imagem em miniatura do desenho com o fichrio ddesenho.

    Este cone aparece no painel de controle da mquina durante o bordaAparece tambm no painel de anteviso do dilogoAbrir. Veja tamb

    Abrir desenhos.

    6 Clique Gravar.

    Ideia Os fichrios gravados na formatao EMB so automaticamencomprimidos quando so gravados e descomprimidos quando soreabertos. Isto reduz o espao de armazenagem requerido e tornapossvel gravar fichrios grandes num disquete, ou envi-los comoanexos por correio eletrnico.

    Uma vez que voc tenha gravado um desenho, cada vez que voc clem Gravarna barra de ferramentas o fichrio ser atualizado.

    formatar lista

    Nome do desenho

    pasta contendodesenho

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    Dar entrada aos cdigos de segurana

    As opes no produto Designer ES so controladas por um dispositivo dsegurana instalado no computador e por cdigos de segurana ao acesaos quais se deu entrada no software. Cada dispositivo de segurana teum nmero de srie e um cdigo de identidade nicos; assim, o seu sistepode ser reconhecido automaticamente.

    Podem ser adicionadas novas opes, ou podem ser atualizados produtose se alterarem as opes do dispositivo de segurana. Para fazer isto voprecisa dar entrada a novos cdigos de segurana para acesso. Estes serenviados por fax ou correio eletrnico. Voc pode dar entrada a cdigosmanualmente no produto Designer ES, ou pode import-los a partir de ufichrio de texto. Veja tambm Problemas com ligao de dipositivos.

    Identificar o seu dispositivo de segurana

    Quando se referir ao seu sistema na sua correspondncia ou por telefonvoc precisa mencionar o nmero de srie e o cdigo de segurana. EstInformao encontra-se no dilogo Dispositivo de Segurana.

    Para identificar o seu dispositivo de segurana

    Selecione Especial > Segurana para abrir o dilogo Dispositivo deSegurana.

    O Nmero de Srie e o Cdigo de Identidade do seu dispositivo desegurana aparecem na parte superior do dilogo. As opes fornecid

    com o seu sistema corrente so listadas na lista de Opes Ativadas

    Use Segurana (menu Especial) para dar entrada aos cdigos de segurana.

    Opo 1Opo 2Opo 3Opo 4Opo 5

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    V8 Captulo 3 Modos de Proceder Bsicos

    Dar entrada aos cdigo de acesso manualmente

    Voc pode dar entrada aos cdigo de segurana ao acesso manualmentpara poder atualizar para novas opes ou novos lanamentos de softwa

    Ideia Voc tambm pode dar entrada a cdigos de acesso importando-a partir de um fichrio de texto. Veja Importar cdigos de acesso para

    maiores detalhes.

    Para dar entrada a cdigos de acesso manualmente

    1 Selecione Especial > Segurana para abrir o dilogo Dispositivo deSegurana.

    2 Clique Configurar Opes para abrir o dilogo Configurar Opes dDispositivo de Segurana.

    3 D entrada aos cdigos de acesso nos campos, usando as teclasTabulador ou Enter para alternar entre eles.

    Nota No tecle espaos.

    4 Clique OK.

    Aparece uma mensagem indicando que os cdigos de acesso foramintroduzidos com xito. Se existir mais que um par de cdigos deacesso, d-lhes entrada agora, um par de cada vez.

    5 Compare o Cdigo de Identidade que aparece no dilogo Dispositivo Segurana com aquele que se providencia com os cdigos de acesso. dois cdigos tm que ser idnticos.

    Opo 1Opo 2Opo 3Opo 4Opo 5

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    6 Clique OK.

    7 Volte a iniciar o produto Designer ES.

    Importar cdigos de acesso

    Voc pode importar cdigos de segurana ao acesso a partir de um fichde texto. Isto poupa tempo quando necessrio um grande nmero de

    cdigos de acesso por exemplo para se fazer uma atualizao de vrnovas opes. Os fichrios de texto geralmente fornecem-se por correioeletrnico.

    Para importar cdigos de acesso

    1 Copie o fichrio de texto para a pasta de desenho do produto DesignES.

    Para fcil reconhecimento e identificao, o nome do fichrio o mesque o nmero de srie dos eu dispositivo de segurana que se enconimpresso no rtulo.

    2 No produto Designer ES, selecione Especial > Segurana para abrir dilogo Dispositivo de Segurana.

    3 Verifique se o Nmero de Srie e o Cdigo de Identidade combinam cos enviados por correio eletrnico contendo o fichrio de texto com novos cdigos de acesso.

    4 Clique Importar Cdigos.

    Abre-se o dilogoAbrir, por defeito para a pasta de desenhos, onde vogravou o seu fichrio.

    5 Selecione o fichrio de texto contendo os novos cdigos de acesso eclique Abrir.

    Os cdigos so automaticamente atualizados.

    6 Volte a iniciar o produto Designer ES.

    Opo 1Opo 2Opo 3Opo 4Opo 5

    Clique para importarcdigos

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    Nota Se o produto Designer ES no estiver aberto, voc pode abrirmanual online diretamente do Windows Explorer. Para tal, navegue a pasta ES Win\Bin e d um clique duplo em DSGNEDIT.PDF.

    Ligar pgina eletrnica da Wilcom

    Voc pode obter facilmente acesso a informaes sobre vendas e apoiosobre os produtos a partir do software.

    Ligar pgina eletrnica da Wilcom

    SelecioneAjuda > Pgina Eletrnica da Wilcom.

    Voc est ligado diretamente com a pgina eletrnica da Wilcomlocalizada em: http://www.wilcom.com.au/

    Nota Voc tem que ter um navegador da web no seu sistema

    corretamente configurado juntamente com acesso web.

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    V8 Captulo 3 Modos de Proceder Bsicos

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    Captulo 4

    Ver Desenhos

    O produto Designer ES proporciona muitas caractersticas de visualizapara lhe ser mais fcil trabalhar com o seu desenho. Voc pode dar um zoin numa certa rea para ver mais detalhes, para ver o desenho no seutamanho real, ou para ver uma miniatura de todo o desenho numa JanePanormica separada. D uma pan (panormica) do desenho para o movao longo da janela de desenho, em vez de o fazer correr na janela; e podalternar rapidamente entre a vista corrente e a anterior.

    Mostre ou esconda os vrios elementos de desenho com a configuraodisponvel na tela. Voc pode mostrar ou esconder os contornos do obje

    os pontos de penetrao da agulha, conectores, ngulos do ponto, funda mquina, e os prprios smbolos e pontos de bordar. Voc pode tambver desenhos em TrueView.

    Quando trabalhar com desenhos de bordados, voc precisa compreendesequncia dos pontos de bordar no bordado. Voc pode verificar a sequnde bordado de um desenho no produto Designer ES se fizer o percurso pdesenho ponto-por-ponto. Voc tambm pode verificar a sequncia depontos redesenhando lentamente o seu desenho na tela.

    A partir do produto Designer ES, voc pode antever um desenho existenem cores diferentes sobre tecidos diferentes, selecionando a partir de unmero qualquer de percursos de cor pr-definidos.

    O produto Designer ES tambm proporciona informaes sobre desenhos

    vrias maneiras e formataes. Antes mesmo de abrir o produto DesignES ou o seu desenho, voc pode verificar o nmero da verso de softwae outras informaes sobre o desenho para fichrios EMB EMB diretamena partir do Windows Explorer. Voc pode ver detalhes de bordado sobre

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    Para dar um zoom in e zoom out

    Para mostrar um desenho com uma aparncia duas vezes maior queseu tamanho corrente, selecione Ver > Ampliar com Zoom + 2X.

    Para mostrar um desenho com uma aparncia que metade do seutamanho corrente, selecione Ver > Reduzir com Zoom - 2X.

    Para mostrar um desenho no seu tamanho real, selecione Ver > Zoo1:1.

    Para mostrar pontos numa escala em particular, selecione Ver > Fatde Zoom. Alternativamente, pressione a tecla F no teclado. Quandoaparecer o dilogo Factor de Zoom, d entrada escala como umaporcentagem do tamanho real, e clique OK.

    Para dar um zoom in numa seo de um desenho, selecione Ver > Cade Zoom e arraste uma envolvente de confinao em volta da rea zoom.

    Nota O fator de zoom corrente mostra-se no canto direito inferior dtela.

    Ver o desenho completo

    O produto Designer ES proporciona um certo nmero de tcnicas paramostrar rapidamente o desenho todo na janela de desenho.

    Para ver o desenho completo

    Para ver o desenho completo:

    Selecione Ver > Mostrar Tudo > Desenho

    Clique no cone Mostrar o Desenho Todo, ou

    Pressione a tecla 0.

    Para mostrar objetos selecionados na janela, selecione Ver > MostraTudo > Objetos Selecionados. Veja tambm Valores da configuraopara mostrar o desenho.

    Clique Mostrar o Desenho Todo (barra de ferramentas Standard) paramostrar o desenho todo na janela de desenho.

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    V8 Captulo 4 Ver Desenhos

    Dar uma pan ao longo de desenhos

    Adicionalmente s barra de elevadores, dar uma pan proporciona umamaneira rpida de ver as partes do desenho que no se encontrampresentemente visveis na janela de desenho. Tipicamente, pan usa-sedepois de se dar um zoom in uma certa rea. Veja tambm Fazer zoom paaumentar e diminuir a imagem.

    Para dar uma pan ao longo de um desenho

    1 Selecione Ver > Pan.

    Uma caixa representando o tamanho da janela agarra-se ao apontaddo mouse.

    2 Mova a caixa sobre a parte do desenho que voc deseja ver.

    3 Clique, quando a caixa se encontrar na posio correta.

    O produto Designer ES centra a janela de desenho em volta do pont

    onde voc clicou.

    Selecione Pan (menu Ver) para ver partes do desenho que no se encontrampresentemente visveis.

    d uma pan da caixacolocada sobre area a ser vista

    a janela de desenhomove-se para a novaposio

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    Ver desenhos na janela panormica

    Use a janela Panormica para ver uma miniatura do desenho. A janela atualizada sempre que voc faz uma alterao e pode ser usada para se dum zoom in ou uma pan ao longo da janela de desenho.

    Nota Para alterar as preferncias de vista para aJanela Panormica, cliqnela para a tornar na janela ativa. Veja Valores da configurao paramostrar o desenho para maiores detalhes.

    Para ver um desenho na janela panormica

    Clique no coneJanela Panormica.

    A janela panormica aparece.

    Para dar um zoom in ou zoom out, clique no boto de Zoom na partinferior da janela panormica e arraste uma envolvente de confinaao longo da rea.

    Para dar um pan ao longo do desenho, mova o cursor dentro da caixde realce esta altera-se para um cursor com uma cruz com setas nquatro sentidos e arraste a caixa.

    Restabelecer a vista anterior e redesenhar desenhos

    Use Janela Panormica (barra de ferramentas Standard) para ver umminiatura do desenho.

    Selecione Vista Anterior(menu Ver) para mudar para a ltima vista que vocselecionou.

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    V8 Captulo 4 Ver Desenhos

    Voc pode alternar rapidamente entre a vista corrente e a ltima vista qvoc selecionou. Depois de certas operaes, tais como editar cores do fvoc pode tambm precisar de redesenhar a tela para obter umaapresentao mais ntida.

    Nota Para ver a sequncia do bordado, use Redesenhar Devagar. VejaRedesenhar devagar a sequncia dos pontos do bordado para maioresdetalhes.

    Para restabelecer a vista anterior e redesenhar um desenh

    Para voltar vista anterior, selecione Ver > Vista Anterior.

    Para redesenhar a tela, selecione Ver > Redesenhar.

    Valores da configurao para mostrar o desenhoVoc pode mostrar ou esconder elementos de desenho com uma variedade valores de configurao da tela. Voc pode mostrar ou esconder oscontornos do objeto, os pontos de penetrao da agulha, conectores,ngulos do ponto, funes da mquina e os prprios smbolos e pontos bordar. Voc pode tambm mostrar ou esconder cores selecionadas.

    Ideia Voc pode alterar os valores de configurao da janela panormseparadamente dos da janela de desenho. Por exemplo, voc pode ver

    desenho em TrueView naJanela Panormica e na vista normal na janede desenho. Veja tambm Ver desenhos na janela panormica.

    Ver pontos e contornos

    Voc pode mostrar ou esconder pontos e contornos do objeto medida qvoc vai trabalhando. Quando remodelar a forma, esconda os pontos paver os contornos com mais clareza. Mostre os contornos se o comando GePontos estiver desligado. Veja tambm Gerar pontos de bordado.

    Selecione Redesenhar(menu Ver) para redesenhar o desenho.

    Clique Mostrar Pontos (barra de ferramentas Standard) para mostrar oesconder pontos.

    Clique Mostrar Contornos (barra de ferramentas Standard) para mostrou esconder os contorno do objeto.

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    V8 Wilcom ES Manual Online

    Nota Mostrar Contornos no funcionar com fichrios de bordado queforam lidos sem o reconhecimento dos pontos de bordado. Veja Abrirfichrios de bordado em Designer ES para maiores detalhes.

    Para ver pontos de bordar e contornos

    Para mostrar os contorno do objeto, clique no cone Mostrar Contorn Clique no cone Mostrar Pontos (ou carregue na tecla S) para ligar e

    desligar a viragem dos pontos.

    Ideia Se clicar com o boto direito do mouse nestas ferramentasabre-se o tabulador Opes > Ver Desenho. Veja Ver partesselecionadas de um desenho para maiores detalhes.

    Ver desenhos em TrueView

    TrueView oferece uma representao grfica da aparncia do bordadofinal.

    Ideia Altere os valores da configurao de TrueView para obter efeitodiferentes. Veja Definir TrueView para maiores detalhes.

    Para ver desenhos em TrueView

    Clique no cone TrueView para alternar entre TrueView e vistanormal.

    pontos e

    contornoLIGADOS

    contornosLIGADOS

    pontosLIGADOS

    Use TrueView (barra de ferramentas Standard) para alterar entre avista normal e TrueView.

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    V8 Captulo 4 Ver Desenhos

    Ideia Use TrueView juntamente com um tecido de plano de fundopara ver como o seu desenho ficar depois de bordado. Veja Alterarcores em planos de fundo e em tecidos para maiores detalhes.

    Ver pontos da agulha, conectores e funes

    Voc pode mostrar ou esconder elementos de desenho, tais como pontosagulha, conectores e marcadores de funo, no seu desenho. Por exempver os pontos da agulha para selecionar pontos para serem editados,

    funes para verificar as mudanas de cor ou cortes de fio, e conector

    para ajudar a posicionar os pontos de entrada e de sada dos pontos debordar. Veja tambm Conectar Objetos de Bordado e Editar Pontos eFunes de Mquina.

    Nota Voc pode mostrar ou esconder elementos de desenho em qualqucombinao. Nenhum aparece enquanto se estiver vendo em TrueView

    Para ver pontos da agulha, conectores e funes do desen

    Para mostrar ou esconder pontos da agulha, clique no cone Mostrar

    Pontos da Agulha.

    vista normal(pontos e contornos)

    TrueView LIGADOS

    Clique Mostrar Pontos da Agulha (barra de ferramentas Standard) parmostrar ou esconder os pontos da agulha num desenho.

    Clique Mostrar Conectores (barra de ferramentas Standard) para mostrou esconder os conectores.

    Clique Mostrar Funes (barra de ferramentas Standard) para mostrar oesconder os smbolos de funo.

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    Para mostrar ou esconder conectores, clique no cone MostrarConectores.

    Veja tambm Tipos de conectores.

    Para mostrar ou esconder funes de mquina, clique no cone MostFunes.

    Veja tambm Tipos de funo da mquina.

    Ideia Se clicar com o boto direito do mouse nestas ferramentasabre-se o tabulador Opes > Ver Desenho. Veja Ver partesselecionadas de um desenho e Configurarr elementos do desenhovizualizar opes para maiores detalhes.

    Ver partes selecionadas de um desenho

    Voc pode configurar o seu sistema para que se mostrem todos os objet

    de bordado num desenho, ou para esconder todos, exceto os objetosselecionados. Voc pode tambm desligar todos os objeto de bordado papoder ver imagens de pano de fundo com maior clareza.

    Nota A configurao da tela aplica-se na janela de desenho e na folha produo. Veja tambm Modos de visualizar desenhos e Antever folhas produo.

    Ideia A Lista de Cores-Objetos proporciona outro modo para ver objetde desenho. Veja Selecionar e visualizar objetos com a Lista de

    Cores-Objetos para maiores detalhes.

    conectores LIGADOSfunes LIGADAS

    pontos da Agulha

    LIGADOS

    Selecione Opes (menu Especial) para mostrar todos os objetos de bordado nudesenho, ou para esconder todos, exceto os objetos selecionados.

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    V8 Captulo 4 Ver Desenhos

    Para visualizar partes selecionadas de um desenho

    1 Selecionar Especial > Opes.

    Abre-se o dilogo Opes.

    2 Selecionar o tabulador Ver Desenho.

    3 No painel de Visibilidade, selecione uma opo para mostrar a tela.

    Sem Alterao: a tela continua como antes.

    Mostrar o Desenho Todo: todos os objeto de bordado no desenhoencontram visveis. Veja tambm Ver o desenho completo.

    Mostrar Objetos Selecionados: So apenas visveis os objetos queencontram correntemente selecionados. Esta opo s se encondisponvel quando so objetos selecionados.

    Mostrar Objetos No-Selecionados: acontece o oposto da opoacima descrita. Esta opo s se encontra disponvel quando soobjetos selecionados.

    Selecione o modopara se ver (eimprimir) o desenho

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    V8 Captulo 4 Ver Desenhos

    3 Selecione as cores que voc deseja ver.

    Para selecionar uma srie de itens, pressione e segure a tecla Sh medida que os seleciona.

    Para selecionar mltiplos itens, pressione e segure a tecla Ctrl medida que os seleciona.

    4 Clique OK.

    O desenho aparece apenas com essas cores que voc selecionou em V

    Nota O comando Ver por Corno funciona com objetos agrupados

    Verificar a sequncia do bordado

    Quando trabalhar com desenhos de bordados, voc precisa compreendesequncia dos pontos de bordar no bordado. Voc pode verificar a sequnde bordado de um desenho, se fizer o percurso pelos pontos, segmentofunes de mquina ou objetos. Voc tambm pode verificar a sequnciapontos redesenhando lentamente o seu desenho na tela. O produtoDesigner ES simula o bordado que vai sair, alterando pontos a preto parcor de fio que lhes foi atribuda, medida que esses pontos so bordad

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    Nota A sequncia de bordado pode apenas ser vista em ver pontos'. Npode ser usada em TrueView.

    Ideia Voc pode alterar a projeo das cores dos pontos que ainda noforam bordados. Veja Alterar a projeo de cores na tela para maioresdetalhes.

    Percorrer o desenho por pontos de bordar

    Use as ferramentas de percurso por pontos ou as teclas de atalho pararealizar o percurso pelo desenho por um ou mais pontos de cada vez. VTeclas de Atalho para maiores detalhes.

    Nota A posio da agulha corrente indicada por uma grande cruz branou marcador da posio da agulha. Inicialmente, este marcadorencontra-se localizado no final do desenho. Quando voc realiza o percupelos pontos, o marcador da posio da agulha movimenta-se de acordcom esse percurso. O nmero do ponto corrente aparece na Linha deStatus.

    Clique Percurso por 1 Ponto (barra de ferramentas Percorrer) pararealizar o percurso por 1 ponto de cada vez.

    Clique Percurso por 10 Pontos (barra de ferramentas Percorrer) pararealizar o percurso por 10 pontos de cada vez.

    Clique Percurso por 100 Pontos (barra de ferramentas Percorrer) pararealizar o percurso por 100 pontos de cada vez.

    Clique Percurso por 1000 Pontos (barra de ferramentas Percorrer) parealizar o percurso por 1000 pontos de cada vez.

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    V8 Captulo 4 Ver Desenhos

    Para realizar o percurso por pontos

    Clique na ferramenta de percurso que voc requer para realizar opercurso para trs atravs da sequncia de pontos por 1, 10, 100 ou1000 pontos.

    Clique com o boto direito do mouse na ferramenta que requer pararealizar o percurso para a frente atravs da sequncia de pontos.

    Ideia A funo Redesenhar Devagarpermite-lhe ver a sequncia dpontos de bordar e das cores de um desenho em cmara lenta. VejaRedesenhar devagar a sequncia dos pontos do bordado para maiordetalhes.

    Percurso por segmento

    Use a ferramenta de percurso por segmento ou as teclas de atalho doteclado para realizar o percurso atravs do desenho por segmento deobjeto. Veja Teclas de Atalho para maiores detalhes.

    marcador daposio da agulha

    Realizar o percursopara trs um ponto

    Clique Percorrer por Segmento (barra de ferramentas Percorrer) pararealizar o percurso para os segmentos anterior e seguinte.

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    Percurso por segmento

    Para realizar o percurso para o segmento anterior, clique no conePercurso por Segmento.

    Para realizar o percurso para o segmento seguinte, clique com o botdireito do mouse no cone Percurso por Segmento.

    Percurso para o incio ou final de um desenho

    Use a ferramenta Incio/Fim do Desenho ou as teclas de atalho do teclapara realizar o percurso rapidamente para o incio ou final da sequncia pontos. Veja Teclas de Atalho para maiores detalhes.

    Para realizar o percurso para o incio ou final de um desen

    Para realizar o percurso para o incio de um desenho, clique no conIncio/Fim do Desenho.

    Para realizar o percurso para o final de um desenho, clique com o botdireito do mouse no cone Incio/Fim do Desenho.

    Percurso por objeto

    Use a ferramenta de Percurso por Objeto ou as teclas de atalho do teclapara realizar o percurso atravs do desenho por objeto. Esta tcnica se voc precisa localizar um objeto especfico para poder inserir outro objou eliminar esse objeto da sequncia de bordado. Use esta tcnica em

    Clique Incio/Fim do Desenho (barra de ferramentas Percorrer) pararealizar o percurso para o incio ou final de um desenho.

    Use Percurso por Objeto (barra de ferramentas Percorrer) para realizarpercurso para o objeto anterior ou seguinte.

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    V8 Captulo 4 Ver Desenhos

    conjunto com as ferramentas de percurso por pontos, se desejar aninhum objeto. Veja tambm Aninhar objetos.

    Ideia Voc pode selecionar uma srie de objetos se realizar o percurso pobjeto com a funo Selees Ligadas ativada. Veja Selecionar de objetcom Seleo Ligada para maiores detalhes.

    Para realizar o percurso por objeto

    Para realizar o percurso para o objeto anterior, clique no cone Percurpor Objeto.

    Para realizar o percurso para o objeto seguinte, clique com o botodireito do mouse, no cone Percurso por Objeto.

    Ideia Use a ferramenta de percurso por objeto ou as teclas de ataldo teclado para realizar o percurso atravs do desenho por objeto. VTeclas de Atalho para maiores detalhes.

    Percurso por Cor

    Use a ferramenta de percurso por cor ou as teclas de atalho do teclado parealizar o percurso atravs do desenho por cor. Esta tcnica til se voprecisar de localizar uma mudana de cor especfica para poder inserir ouobjeto ou eliminar esse objeto da sequncia de bordado. Veja tambmSelecionar e visualizar objetos com a Lista de Cores-Objetos e Teclas deAtalho.

    Use Percurso por Cor(barra de ferramentas Percorrer) para realizar opercurso para a funo de mudana de cor anterior ou seguinte.

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    Nota Voc pode ajustar a projeo das cores dos pontos que ainda nforam bordados. Veja Alterar a projeo de cores na tela para maiordetalhes.

    Ver percursos de cor

    Um percurso de cor uma paleta de cores de fio na qual um desenho poser bordado, juntamente com a cor do plano de fundo. Quando voc inium desenho novo, o Percurso de Cor 1 aparece por defeito na paleta decores. Voc pode alter-lo se selecionar outro a partir de um certo nmede percursos de cor pr-defenidos para o escantilho que voc est usandDo mesmo modo, voc pode antever um desenho existente em coresdiferentes sobre tecidos diferentes, selecionando a partir de um certonmero de percursos de cor pr-defenidos para esse desenho.

    Nota No produto Designer ES, voc pode agora definir mltiplos esquemde cores, ou percursos de cor, para um mesmo desenho. Voc pode imprimltiplos percursos de cor, cones de blocos de cor e planos de fundo dedesenhos juntamente com a folha de produo. Veja Usar mltiplospercursos da cor para maiores detalhes.

    Para ver um percurso de cor1 Abrir um desenho.

    2 Selecione um percurso de cor da barra de ferramentas Percursos de C

    3 Selecione Ver > Redesenharpara refrescar o monitor.

    Use Percursos da Cor(barra de ferramentas Percursos daCor) para selecionar um novo esquema de cores para o sedesenho.

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    Ver informaes sobre o desenho

    Voc pode obter informao sobre o desenho de vrias maneiras e a pade vrias formataes antes de abrir o fichrio EMB atravs do WindoExplorer, a partir do dilogo Propriedades do Desenho, assim como a pada folha de produo.

    Ver informaes sobre o desenho em Windows Explorer

    Antes de abrir fichrios EMB, voc pode verificar o nmero da verso desoftware e outras informaes sobre o desenho atravs de WindowsExplorer. O dilogo Propriedades mostra uma anteviso do desenho

    juntamente com informaes sobre o desenho, tais como, contagem depontos, nmero de paragens e de mudanas de cor, assim como aformatao da mquina. Voc tambm pode ver informaes gerais sobrfichrio, tais como, o tamanho do fichrio e as datas das modificaes.

    Nota Este mesmo dilogo pode ser acessado a partir do dilogoAbrirdentro do produto Designer ES. Veja tambm Abrir desenhos.

    Para ver informao sobre um desenho em Windows Explo

    1 A partir de Windows Explorer, selecione um fichrio.

    2 Clique com o boto direito do mouse no fichrio e selecionePropriedades a partir do menu que salta.

    Abre-se o dilogo Propriedades e mostra-se o tabulador EMB.

    Percurso de CoPercurso de Cor 1

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    Nota Isto proporciona tambm informaes importantes sobre aorigem do fichrio Desenho Nativo, Contornos Importados, PontosProcessados, ou Pontos Importados. Veja Formataes de desenhos bordado para maiores detalhes.

    2 Clique Clculo do Comprimento para rever a contagem de pontos acordo com a espessura do tecido.

    Veja Estimativa do uso total de fios de bordar para maiores detalhes3 Selecione o tabulador Sequncia de Paragens para se ver a sequnc

    de cores e a contagem de pontos para cada elemento de desenho.

    Os dados neste tabulador foram extrados do desenho e, exceto parElementos, no podem ser modificados. Veja tambm Atribuir nomeselementos.

    Nota Existe uma contagem de pontos para cada elemento do desenVoc pode mostrar isto como uma contagem de pontos para cadaelemento ou como uma contagem de pontos cumulativa. Veja Definoutras opes gerais para maiores detalhes.

    4 Selecione o tabulador Sumrio para ver ou dar entrada a umainformao resumida sobre o desenho.

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    5 Clique num campo e d entrada a qualquer texto que ajude voc aidentificar o desenho mais tarde.

    Nota As informaes sobre este tabulador esto includas na folha produo, assim como as informaes sobre o tabulador Sumrio dodilogo Propriedades de Windows. Veja Ver informaes sobre o

    desenho em Windows Explorer e Antever folhas de produo paramaiores detalhes.

    6 Clique OK.

    Estimativa do uso total de fios de bordar

    Para conseguir estimativas mais precisas sobre o uso de fios de bordar, vopode ajustar a espessura do tecido para que esta seja apropriada para

    tecido que vai ser usado.

    Para se estimar a quantidade de fio que vai ser usado

    1 Selecione Fichrio > Propriedades do Desenho.

    Abre-se o tabulador Propriedades do Desenho > Informao.

    2 Clique em Clculo do Comprimento.

    Abre-se o espao de dilogo Clculo do Comprimento.

    Use Propriedades do Desenho (menu Fichrio) para ver o uso total de pontos.

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    3 D entrada espessura do tecido que vai ser usado em milmetros.

    4 Ajuste o comprimento do fio para a bobina de acordo com a mistura tipos de fio no desenho.

    Este fator proporciona um mecanismo simples para se obter umcomprimento do fio para a bobina para uma estimativa mais exata. (100%) valor por defeito apropriado para um desenho com umamistura de tipos de pontos. Se o desenho for todo bordado em PontCorridos ou todo bordado em Tatami, ser usado mais fio da bobina fator pode ser aumentado, digamos, para 125%. Se o desenho for tobordado a Ponto Cheio, o fator pode ser reduzido, digamos, para 65

    5 Clique OK.

    Os valores do Total de Fio e do Total da Bobina so ajustados paratomarem em conta a espessura do tecido nos requisitos do total de f

    Ideia Clique Gravar para gravar as preferncias revistas para oescantilho corrente.

    Atribuir nomes de elementos

    Voc pode atribuir nomes a blocos de objetos sequenciais, com a mesmcor, conhecidos como elementos. Os nomes dos elementos aparecem nfolha de produo.

    Para atribuir nomes aos elementos

    1 Selecione Fichrio > Propriedades do Desenho.

    Abre-se o tabulador Propriedades do Desenho > Informao.

    2 Selecione o tabulador Sequncia de Paragens.

    D entrada espessura do tecidoque vai ser usado em mm

    D entrada ao comprimento do fiopara a bobina em (porcentagem) %

    Use Propriedades do Desenho (menu Fichrio) para atribuir nomes a blocos deobjetos sequenciais, com a mesma cor.

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    3 Nos campos Elemento, d entrada aos nomes para cada bloco de cor como se pede. Para tal, clique no campo, tecle o nome e pressione atecla Enter.

    Nota Esta informao pode ser includa na folha de produo. VejaPersonalizar informaes sobre folhas de produo para maioresdetalhes.

    4 Clique OK.

    Antever folhas de produo

    A folha de produo a ligao entre o desenhista e o operador da mqude bordar. A folha de produo tambm proporciona informaes essencisobre produo, incluindo uma anteviso do desenho, o tamanho dodesenho, a sequn