Marcações de Quadrilha

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Marcação de Quadrilha Junina

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Marcaes de quadrilhaGeralmente, a quadrilha comea logo aps o casamento dos noivos onde forma-se uma fileira de mulheres (as damas) e outra de homens (os cavalheiros). Uma de frente para a outra de forma que a dama fique diante de seu cavalheiro. ento que o marcador (puxador de quadrilha) comea a dar os comandos!Como a dana um dos momentos mais esperados das festas juninas, fizemos uma relaoAbaixo uma relao das marcaes mais comuns e seus significados:-BALANC:danar balanando o corpo no ritmo da msica, sem sair do lugar;-ANAVAN:avante, ir frente balanando os braos;-RETURN:comando dado para que as damas e/ou cavalheiros voltem aos seus lugares;-CUMPRIMENTO S DAMAS:em direo as damas, os cavalheiros vo caminhando e se balanando. Quando chegar em sua respectiva dama, o cavalheiro cumprimenta sua parceira podendo se ajoelhar em frente a ela como sinal de respeito;-CUMPRIMENTO AOS CAVALHEIROS: agora o contrrio. As damas seguem danando em direo a seu par e o cumprimenta levantando discretamente a barra da saia;-TUR:quando o cavalheiro e a dama se juntam (cavalheiro com a mo direita na cintura da dama e a dama com o brao esquerdo no ombro do cavalheiro) e do uma volta completa para a direita;-TNEL:de mos dadas os casais vo andando em fila. O primeiro casal levanta os braos dando as mos formando um arco. Em seguida o segundo casal passa por debaixo deste arco e tambm levanta os braos para formar outro arco. E assim por diante at que todos os casais tenham passado pelo tnel que foi se formando;-OLHA A COBRA!:o puxador de quadrilha surpreende os casais com este comando, fazendo com que eles passem a fazer o caminho contrrio daquele que estavam seguindo;- MENTIRA!:assim que o puxador de quadrilha anuncia que no existia cobra, os casais voltam a caminhar no sentido em que estavam;-CARACOL:se forma quando as damas e os cavalheiros esto em uma s fileira, e ao comando ser dado, o primeiro da fila comea a formar um circulo, enrolando a fileira, formando um caracol;-DESVIAR:comando dado para desfazer o caracol. O guia da fileira passe a fazer o caminho contrrio at todos estarem em linha reta;-GRANDE RODA:quando o caracol est totalmente desfeito, uma nica roda formada e passa a girar para a esquerda ou para a direita, assim como formar duas rodas podendo ser as damas ao centro ou os cavalheiros, tudo isso de acordo com o comando do puxador de quadrilha.Para uma festa informal onde a inteno deixar a quadrilha ainda mais divertida, deixe o marcador vontade para improvisar e at mesmo confundir os p de valsa, j para uma festa mais formal, onde a ideia fazer uma quadrilha bem organizada para entreter os convidados que iro assistir, voc pode programar um roteiro e entregar aos participantes para no haverem erros na hora da apresentao.*Se lembrar de alguma marcao que no colocamos aqui, deixe-a em seu comentrio!