Metal gear solid 4
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DISCIPLINA DE MONTAGEM MULTIMÍDIA
Prof.° Eduardo Silva Salvino
SERGIO L DA SILVA
R.A: 5748106
EDIVALDO ALVES DE SOUSA
R.A: 5860301
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (ou MGS4) é
um jogo de ação/espionagem. Criado por Hideo
Kojima, Shuyo Murata e Yoji Shinkawa. Guns of the
Patriots foi produzido pela Kojima Productions
exclusivamente para a PlayStation 3. É o sétimo título
da série Metal Gear e o primeiro lançado na sétima
geração de vídeo games. O jogo foi lançado
mundialmente no dia 12 de Junho de 2008.
O Começo
A franquia começou
em 1987 com METAL
GEAR para o finado
console MSX2 da
SONY. Passou pelo
Nintendo e encontrou
o sucesso nos
consoles da era
PLAYSTATION da SONY
MGS4 faz parte uma série de jogos enquadrados na categoria stealth, ou
seja, jogos de espionagem com ação.
Stealth é um gênero de jogos eletrônicos no qual o jogador deve evitar ser
percebido, fazendo uso de furtividade para evadir ou criar uma emboscada
para antagonistas. Jogos do gênero empregam mecânicas como se
esconder na sombra, disfarces, e barulhos que podem alertar os inimigos.
Alguns títulos permitem ao jogador escolher entre uma aproximação
sigilosa ou um ataque direto aos antagonistas, talvez o recompensando por
níveis maiores de furtividade. O gênero utiliza temas de espionagem e
contraterrorismo, com protagonistas como oficiais das forças especiais,
espiões e ninjas. Certos jogos juntaram elementos de jogos de stealth com
outros gêneros, tais como tiro em primeira pessoa ou jogos de plataforma
Jogos Stealth
Assassin’s Creed
Jogos Stealth
Splinter Cell
Hideo Kojima e sua equipe fizeram treinamentos militares para que pudessem viver
uma verdadeira experiência militar. Outro ponto importante foi conhecer várias
partes do mundo. Diferentes países, cidades e locações serviram de inspiração para
o jogo.
Um aspecto importante de toda série Metal Gear, é a retratação de novas
tecnologias militares usadas hoje, e que serão usadas no futuro. Por isso o trabalho
envolve muita pesquisa com militares e especialistas na área.
A criação dos personagens começa com os desenhos que depois são digitalizados.
Logo após isso vem o processo de motion capture e animação em Key-frame para os
movimentos do personagem. Depois começa o trabalho dos atores para dar voz a
esses personagens, que não é nada fácil, já que o jogo conta um roteiro mais
complexo e difícil do que muitos livros, filmes e séries.
A parte musical também é muito importante. A criação de sons de ambiente, efeitos
e a trilha musical
MercadoDevido a sua trama extensa e complexa, com várias referências de sua própria mitologia e de várias outras obras (em sua maioria, cinematográficas) o jogo é focado para os jogadores chamados de “Hardcore Gamers”, que procuram uma experiência mais completa e profunda em um jogo, ao contrário dos jogadores casuais.
Geralmente os Hardcore Gamers podem ser encontrados em todas as faixas etárias, embora o jogo tenha a classificação de “Mature 17+” o que seria dezessete anos ou mais. Embora tenha uma classificação alta focada em um determinado nicho de jogadores, a série Metal Gear é uma das mais famosas e rentáveis de todos os tempos na história dos videogames. Cada jogo é acompanhando por muita expectativa pelos fãs
Anexo
Metal Gear Solid 4: Making Of
http://www.youtube.com/watch?v=uvMZ8Lw479
s
Metal Gear Solid 4: Guns Of The Patriots
Wikipedia:
http://pt.wikipedia.org/wiki/Metal_Gear_Solid_
4:_Guns_of_the_Patriots
Gênero Stealth Wikipedia:
http://pt.wikipedia.org/wiki/Jogo_de_stealth
Metal Gear Wikipedia:
http://en.wikipedia.org/wiki/Metal_Gear
Metal Gear Interactive Timeline:
http://www.metalgearsolid.com/app/webroot/ti
meline/#