Mobile marketing y apps
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10-Sep-2014 -
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Education
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AVISO IMPORTANTEEste documento, su texto y grficos e imgenes, puede ser utilizado bajo una licencia Creative Commons de tipo Atribucin, No-Comercial. En caso de utilizarse este material o de la creacin de un derivado, la atribucin se debe respetar citando la fuente como Actvate, Google Espaa 2014 y expresamente, si es posible, mediante un enlace activo a http://google.es/activate. Revisado, marzo 2014.
Una iniciativa de
Mobile Marketing y Appsndice123Introduccin y datos generales de marketing mvil
Acciones en marketing mvil
Aplicaciones
Bibliografa y recursos web4Introduccin y datos generales del marketing mvil
1Mobile Marketing y Apps Marketing mvil. Mobile Marketing. Datos
Poblacin Mundial 7.100.000.000Fuente: Banco Mundial 2013Marketing mvil. Mobile Marketing. DatosPoblacin movilizada 6.800.000.000
Fuente: International Telecommunication Union(February 2013)Marketing mvil. Mobile Marketing. DatosPoblacin que usa uncepillo de dientes 3.500.000.000
Marketing mvil. Datos de penetracin globalesCmo empez todo? El telgrafo
Cmo empez todo? El telfono
Cmo empez todo? Lo que fue el telfono
Marketing mvil. Lo que fue el telfono mvilQuin NO ha tenido un Nokia?
Fuente: http://www.taringa.net/posts/info/15123073/IPhone-asi-reacciono-la-competencia.html500 dlares! Es el telfono ms caro del mundo y no tiene teclado y, por tanto, no es bueno para enviar emails. Nosotros vendemos millones de telfonos cada ao y Apple, 0. Veremos como va la competicin el ao que viene.
Steve Ballmer, 2007
As reaccionaron algunos...Marketing mvil. Evolucin del smartphoneSmartphone = Telfono mvil con funcionalidades de ordenador.
Fuente: Intomobile y SamnsunggalaxycontractdealsMarketing mvil. Consecuencia
19902013Marketing mvil. Somos un poco iDiots?
Marketing mvil. SmartphonesFuente: Mobithinking world stats 2012
Marketing mvil. Mobile Marketing. Datos
Marketing mvil. Mobile Marketing. DatosAndroid e iOS son los Sistemas Operativos mviles ms usados en el mundo.
Marketing mvil. Mobile Marketing. Datos2015 un poco optimista?
2007: El mvil superar al display en 2 aosPues no, an no...Menos PC y ms mvil
Evolucin del dispositivo utilizado para acceder a Internet.
Se navega por mvil 3 veces ms en 1 ao.Fuente: Telefnica. Datos Abril 2012Marketing mvil. En espaa. 28/02/14
Claves del marketing mvilUsuario casi siempre conectado.88% de las bsquedas en mvil son locales*.Se usa de manera complementaria al PC.Se usa a la vez que otros medios como TV.* Fuente. Google, Our Mobile Planet SpainEs importante adaptar la web a los dispositivos mviles.Acciones en marketing mvil
2Mobile Marketing y Apps Acciones en marketing mvilPublicidad mvil. Display y Search.Cuponing.Servicios basados en localizacin.Mensajera. SMS, MMS, OTT.Contenidos y aplicaciones.Mobile Marketing trata de todo tipo de acciones de marketing que podemos realizar en dispositivos en movilidad:
Publicidad mvil. Redes displayPublicidad mvil. Display
Publicidad mvil. Ejemplos Display Rich Media
Formatos flotantes en mvil:
Publicidad mvil. Ejemplos Display Rich MediaVdeo en mvil
Vdeo & juego en mvil
Publicidad mvil. Ejemplos Display Rich MediaPublicidad mvil. Search
Click to mapPublicidad mvil. SEM
Click to call
Click to downloadPublicidad mvil. SEM LBS Location Based Services
Servicios basados en la localizacin.Oportunidad de ofrecer descuentos y ofertas.
Marketing mvil. InteraccinLos cdigos QR son una excelente manera de generar interaccin con los usuarios.SMS, MMS, OTT
SMS: Servicio de mensajes simples (Short Message Service). MMS: Sistema de mensajera multimedia. (Multimedia Messaging System).OTT: Servicios de transmisin libre (Over The Top).
SMS, MMS, OTTUsuarios de los principales servicios de OTT:
Se empieza a considerar que el MMS puede ser un medio muy interesante para el envo de contenido promocional multimedia. SMS, MMS, OTTEl gran dilema: Web mvil vs. AppEs fundamental que nuestra web est adaptada a los dispositivos mviles.
Fuente: ClickConsulting.es 2013El gran dilema: Web mvil vs. App
Diseo web mvil en HTML 5 ?O desarrollar una aplicacin?Es una plataforma de programacin que permite la utilizacin de servicios de almacenamiento, localizacin, etc. Asemeja una pgina web mvil a una aplicacin. Aplicaciones
3Mobile Marketing y Apps Aplicaciones mviles. Las Apps
Apps. Cundo empieza todo?
Junio 2007: lanzamiento de iPhone.Qu es una App?
Una pieza de softwareUn programa informtico que puede ejecutarse en Internet, terminal mvil o cualquier dispositivo electrnico.Apps antes de iPhone
MensajeraServicios de vozLas Apps existan como servicios de mensajera integrados en terminales como el Nokia N85.La revolucin de las Apps. Mercado de Apps
La revolucin de las Apps. Mercado de Apps
Las tablets
Tipos de AppsSegn el entorno de ejecucin de la aplicacin.Segn las funcionalidades que aporta al usuario.Tipos de Apps. Dnde corre la App?Apps Nativas
Sobre sistema operativo nativo.
Suelen venir preinstaladas.Web Apps
Otras Apps
Corren sobre navegador web mvil y tienen apariencia de una App.
Desarrollos en HTML 5.
En el Store y Play de Android aparecen como App, pero te descargas slo un icono.
Tipos de Apps. Segn las funcionalidades
Fuente: MMA Spain Libro Blanco de las AppsTipos de Apps. Segn las funcionalidades
Fuente: MMA Spain Libro Blanco de las AppsEcosistemas de las Apps
A quin se le ocurre hacer una App?
Desarrollo de Apps
Cientos de empresas de desarrollo de software.Ecosistema: Tiendas de Apps
IndependientesOperadoresDesarrolladores de sistemas operativosFabricantes de dispositivosFuente: MMA Spain Libro Blanco de las AppsBeneficios de las Apps:Funcionalidades del terminal
Una de las grandes ventajas de las Apps es la de utilizar las funcionalidades de los terminales mviles. Beneficios de las Apps: Rapidez y agilidad de uso
Beneficios de las Apps: Seguridad
Dos beneficios de las Apps son: la seguridad de los datos del usuario y la posibilidad de usar la App sin conexin a Internet. Beneficios de las Apps: Notoriedad para las marcas
Beneficios de las Apps: Comunicacin
Las marcas pueden establecercanales de comunicacin. Beneficios de las Apps: Tienda online 24h
Objetivos de las AppsNotoriedadFidelizacinHerramienta de gestinCanal de ventaGeneracin de ingresosObjetivo: Notoriedad
Objetivo: Notoriedad
Objetivo: Fidelizacin
Objetivo: Fidelizacin
Objetivo: Herramienta de gestin
Objetivo: Canal de ventasObjetivo: Canal de ventas
Usuarios de los principales servicios de OTT.
Objetivo: Canal de ventasGeneracin de ingresos a travs de Publicidad
Objetivo: Generacin de ingresos
Los Pagos InApp permiten al jugador de una App pagar por comprar otro nuevo personaje y poder jugar con l sustituyndolo por el que viene por defecto.
Creacin y lanzamiento de AppsUna compaa especializada...
Creacin y lanzamiento de Apps...debidamente homologada...
Creacin y lanzamiento de Apps...una vez creada, se sube a la tienda.
Creacin y lanzamiento de Apps
Creacin y lanzamiento de AppsPosicionamiento NaturalPublicidad de la App en Redes
Marketing de Apps
Marketing de AppsPromocin desde la WebROI [Return On Investment]MonetizacinNotoriedad
ROI. Monetizacin de AppsVentas directas
Ingresos por publicidad
ROI. Monetizacin de Apps
Pago por descargaPago por contenido
ROI. Notoriedad
Top of MindIntencin de compra
Percepcin de marca
Herramientas de medicin
Fuente: MMA Spain Libro Blanco de las Apps4Bibliografa y recursos web BibliografaRAMOS, JUANJO (2012): Marketing Mvil. Gua completa de Mobile Marketing. Autoeditado.NW MARKETING (2012) : Marketing Mvil (Cmo implementar estrategias de mobile marketing en tu negocio), Smashwords Editorial. IAB SPAIN: Libro Blanco del Mobile Marketing, (en lnea). Recursos webIAB SPAIN: KPIs Mobile Marketing.GUTIERREZ, NGEL: Qu es una App y cmo descargarla.Bibliografa y recursos web
Mobile Marketing y AppsGracias!AVISO IMPORTANTEEste documento, su texto y grficos e imgenes, puede ser utilizado bajo una licencia Creative Commons de tipo Atribucin, No-Comercial. En caso de utilizarse este material o de la creacin de un derivado, la atribucin se debe respetar citando la fuente como Actvate, Google Espaa 2014 y expresamente, si es posible, mediante un enlace activo a http://google.es/activate. Revisado, marzo 2014.
Una iniciativa de