Modelo de Cabecalho

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Universidade Federal de Minas Gerais Disciplina: Oficina de Leitura e Produção de Textos Tarefa: Criação de um manual para o jogo King of Shapes Aluno: Arthur Bittencourt Descrição do Jogo: O jogo King of Shapes tem como objetivo básico a colocação dos bonecos (em forma de caixa e esfera) dentro dos potes de suas respectivas cores. Para tal é oferecido ao jogador formas geométricas tabulares ou triangulares, as primeiras “feitas” de madeira e devem ser retiradas para que o boneco caia ou de pedra assim como as demais que não podem ser removidas. Formando rampas com a ajuda das fundações já presentes nas fases ou com os objetos fornecidos o jogador deve, no menor tempo possível, encaminhar os bonecos para seus respectivos lugares. Como jogar: Utilize os blocos e posicione o boneco acima da linha tracejada de forma que este permaneça acima da linha por 3 segundos. Após passado o tempo remova a plataforma de madeira e deixe-o cair dentro de sua bandeja especifica.

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Page 1: Modelo de Cabecalho

Universidade Federal de Minas Gerais

Disciplina: Oficina de Leitura e Produção de Textos

Tarefa: Criação de um manual para o jogo King of Shapes

Aluno: Arthur Bittencourt

Descrição do Jogo:

O jogo King of Shapes tem como objetivo básico a colocação dos bonecos (em forma de caixa e esfera) dentro dos potes de suas respectivas cores. Para tal é oferecido ao jogador formas geométricas tabulares ou triangulares, as primeiras “feitas” de madeira e devem ser retiradas para que o boneco caia ou de pedra assim como as demais que não podem ser removidas.

Formando rampas com a ajuda das fundações já presentes nas fases ou com os objetos fornecidos o jogador deve, no menor tempo possível, encaminhar os bonecos para seus respectivos lugares.

Como jogar:

Utilize os blocos e posicione o boneco acima da linha tracejada de forma que este permaneça acima da linha por 3 segundos. Após passado o tempo remova a plataforma de madeira e deixe-o cair dentro de sua bandeja especifica.