Modelo de Jogo de MARCO SILVA e sua Operacionalização ... · Modelo de Jogo baseado no ! ......

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Modelo de Jogo de MARCO SILVA e sua Operacionalização Treinador do Sporting CP (14/15)

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Modelo de Jogo de

MARCO SILVA e sua

Operacionalização !

Treinador do Sporting CP (14/15)

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Modelo de Jogo baseado no !Relatório de Estágio de:!Pereira, G. (2013) - FMH!

Estoril 2011/2012

Contextos de Exercitação !criados por !

Pedro Mendonça

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Sistema de Jogo:!1-4-2-3-1

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ORGANIZAÇÃO OFENSIVA

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Macro Princípio

“Posse e Circulação da Bola com um jogo muito apoiado colocando-se a equipa em “Campo Grande”. Objetividade na circulação da bola, desequilibrando preferencialmente a equipa adversária pelos corredores laterais.”

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SubPrincípios1)! Na 1ª Fase de Construção, os Laterais adotam uma postura mais ofensiva subindo para a linha dos Médios “Defensivos”.

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SubPrincípios2) A ligação entre a 1ª Fase de Construção e a 2ª Fase de Construção é feita, preferencialmente, em posse de bola com jogo apoiado pelos Médios “Defensivos”, que têm a função de lateralizar o jogo.

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SubPrincípios3) Preocupação em criar situações de 2x1 (Lateral e Extremo) e 3x2 (Lateral, Extremo e Médio Ofensivo) nos corredores laterais, para criar situações de finalização.

2x1 3x2

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SubPrincípios4) Presença de um Ponta de Lança mais fixo na área, que deve servir de referência nos cruzamentos.

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SubPrincípios5) Quando a bola está num dos corredores laterais, o Médio “Defensivo”, o Defesa Lateral (este excepto na 1ª Fase de Construção) e o Extremo do lado oposto ao da bola devem deslocar-se para o corredor central, formando uma zona de equilíbrio ofensivo.

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SubPrincípios6) Em situações de finalização, o Médio Ofensivo é responsável por estar na zona da marca de grande penalidade, o Extremo contrário ao 2º poste e o Ponta de Lança atacar o 1º poste.

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TRANSIÇÃO DEFENSIVA

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Macro Princípio

“Pressão imediata aos adversários logo após a perda da posse da bola.”

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SubPrincípios1)! Os jogadores mais próximos da bola, devem assumir uma atitude bastante agressiva sobre o portador da bola, procurando recuperá-la ou impedir a progressão dos adversários sobre o terreno de jogo.

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SubPrincípios2)! Adaptação dos restantes jogadores da equipa ao posicionamento do adversário.

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ORGANIZAÇÃO DEFENSIVA

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Macro Princípio

“Defesa à zona pressionante com os jogadores a formarem um bloco coeso e compacto num bloco médio (movimentando-se em função do posicionamento da bola), com os corredores laterais definidos como zonas pressionantes.”

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SubPrincípios1)! Na 1ª Fase de Pressão (1º Momento) os Laterais adversários são da responsabilidade dos Extremos, ficando o Ponta de Lança encarregue dos Centrais. Este marca o Central do lado da bola, sendo que se houver uma variação do sentido do jogo para o outro Central, a responsabilidade da sua marcação é do Médio Ofensivo.

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SubPrincípios2)! O jogo da equipa adversária deve ser canalizado para os corredores laterais, onde são definidas as zonas pressionantes. O Ponta de Lança deve cortar a linha de passe entre Centrais para obrigar o passe para o corredor lateral.

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SubPrincípios3)! Se a bola entrar pelo corredor central da equipa, os jogadores do meio-campo devem exercer uma forte pressão ao portador da bola com o intuito de obrigar o adversário a jogar a bola para trás e/ou para o lado.

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SubPrincípios4)! Quando a bola está num dos corredores laterais, o Lateral e o Extremo do lado contrário, assim como o Médio Defensivo oposto devem fechar o corredor central, criando uma zona de equilíbrio defensivo.

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SubPrincípios5)! Em situações de cruzamento favorável à equipa adversária, os Centrais e o Lateral do lado oposto ao da bola devem ocupar a zona central da área, ocupando cada um deles a zona do 1º poste, zona central e zona do 2º poste. Os Médios Defensivos devem ocupar a zona central à frente dos defesas, próximo da entrada da área. No que diz respeito à zona lateral onde se encontra a bola, o Lateral e Extremo desse lado devem fazer pressão ao adversário com a posse da bola de forma a evitar que o cruzamento seja realizado.

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TRANSIÇÃO OFENSIVA

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Macro Princípio

“Procurar rapidamente o espaço livre nas costas da linha defensiva adversária (espaço entre o Central e o Lateral).”

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SubPrincípios1)! Preocupação em colocar a bola no corredor central, e a partir daí realizar um passe para as costas da linha defensiva adversária, para a entrada dos Extremos. Caso não se consiga colocar a bola no corredor central, devem colocar a bola nas costas da defesa adversária para a entrada dos Extremos nos corredores laterais.

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SubPrincípios2)! A equipa deve criar situações de superioridade numérica ofensiva (sobreposições exteriores ou interiores).

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SubPrincípios3)! Se a transição rápida mencionada anteriormente não for conseguida, há preocupação em realizar um passe de segurança que permita a manutenção da posse da bola e entrar em Organização Ofensiva.

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CONTEXTOS DE EXERCITAÇÃO

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ORGANIZAÇÃO OFENSIVASubPrincípio Na 1ª Fase de Construção, os Laterais adotam uma postura mais

ofensiva subindo para a linha dos Médios “Defensivos”.

Organização:!GR+(6+4) x (5+5)+GR

Descrição:!- Jogo 11x11 em que uma das equipas sai

sempre a jogar com a bola desde trás (a partir do seu GR) tentando ultrapassar a l inha de meio-campo com a bola controlada para em seguida marcar golo;

- Equipa que sai a jogar só pode ter 7 jogadores no seu meio-campo e limitados às suas zonas de ação (saindo delas quando ultrapassarem a linha de meio-campo com a bola ou a perderem);

- Adversários tentam recuperar a bola com 5 jogadores no meio-campo adversário;

- Sempre que a bola sai do espaço de jogo ou há faltas reinicia-se a situação desde o GR;

- Fazem-se jogos de 8 minutos com pausa de 2 minutos para hidratação, análise ao trabalho desenvolvido e troca de funções entre as equipas.

Pontuação:!- Cada vez que conseguirem ultrapassar a linha de meio-campo com a bola

controlada ganham 1 ponto; - Cada golo vale 2 pontos, vencendo quem mais pontos realizar.

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ORGANIZAÇÃO OFENSIVASubPrincípio

A ligação entre a 1ª Fase e a 2ª Fase de Construção é feita, preferencialmente, em posse de bola com jogo apoiado pelos Médios “Defensivos”, que têm a função de lateralizar o

jogo.

Organização:!(2+2) x (1+2)

Descrição:!!

- Espaço de jogo dividido em duas metades iguais (com todos os jogadores limitados aos espaços em que iniciaram a situação). Os Centrais iniciam a situação perante a oposição de um adversário e tentam co loca r a bo la num dos Méd ios “Defensivos” que perante a oposição de dois adversários tentam passar a bola pelas “balizas” laterais;

- Se os jogadores em inferioridade numérica recuperarem a bola tentam passar com ela controlada pela linha final da equipa em inferioridade numérica;

- Fazem-se vários jogos de 2 minutos de duração no máx imo com pausas (densidade 1/4) para hidratação, “afinar porcas e parafusos” e análise ao trabalho desenvolvido.

Pontuação:!- Cada vez que os Médios “Defensivos” conseguem passar a bola por entre uma das “balizas” ganham

1 ponto; - Cada vez que a equipa em inferioridade numérica consegue passar com a bola controlada pela linha

final da equipa em superioridade numérica ganham 1 ponto.

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ORGANIZAÇÃO OFENSIVASubPrincípio Preocupação em criar situações de 2x1 (Lateral e Extremo) nos corredores laterais, para

criar situações de finalização.

Organização:!2x1 e 1x0+GR

Descrição:!!

- Ao sinal do Treinador o Extremo avança com a bola para dentro do espaço de jogo e com o apoio do seu Lateral (inicialmente no exterior do espaço de jogo) tentam ultrapassar a linha final do adversário para em seguida cruzarem a bola para a finalização do Ponta de Lança perante o Guarda-Redes adversário.

- Cada situação dura no máximo 10 segundos.

Pontuação:!- Cada golo marcado pela equipa em superioridade numérica vale 2 pontos; - Sempre que defesa recuperar a bola ou atacantes falhem o remate, equipa

em inferioridade numérica ganha 1 ponto.

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ORGANIZAÇÃO OFENSIVASubPrincípio Preocupação em criar situações de 3x2 (Lateral, Extremo e Médio Ofensivo) nos

corredores laterais, para criar situações de finalização.

Organização:!3x2 e 1x0+GR

Descrição:!!

- Ao sinal do Treinador o Extremo avança com a bola para dentro do espaço de jogo e com o apoio do seu Lateral e Médio Ofensivo (inicialmente no exterior do espaço de jogo) tentam ultrapassar a linha final do adversário para em seguida cruzarem a bola para a finalização do Ponta de Lança perante o Guarda-Redes adversário.

- Cada situação dura no máximo 10 segundos.

Pontuação:!- Cada golo marcado pela equipa em superioridade numérica vale 2 pontos; - Sempre que defesa recuperar a bola ou atacantes falhem o remate, equipa

em inferioridade numérica ganha 1 ponto.

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ORGANIZAÇÃO OFENSIVASubPrincípio Presença de um Ponta de Lança mais fixo na área, que deve servir

de referência nos cruzamentos.

Organização:!1x1+GR com 4 jogadores a cruzar a bola

Descrição:!!

- Na zona central da grande área marca-se um retângulo onde se colocam 1 Ponta de Lança e 1 Defesa Central. Nas zonas laterais estão 4 jogadores com bola para cruzarem, alternadamente, para o Ponta de Lança marcar golo na baliza defendida pelo Guarda-Redes;

- O Defesa Central tenta evitar que o Ponta de Lança marque golo e tenta “marcar” numa das duas “balizas” formadas pelas bandeiras (transição ofensiva, referências da equipa);

- Fazem-se cruzamentos consecutivos durante 1 minuto e 30 segundos (um cruzamento de cada vez), após o final desse tempo troca-se de jogadores dentro do retângulo (densidade 1/4).Pontuação:!

- Cada golo do Ponta de Lança junto aos postes vale 2 pontos, na zona central da baliza vale 1 ponto; - Cada “golo” do defesa nas “balizas” formadas pelas bandeiras vale 1 ponto; - Vence quem obtiver mais pontos no final do tempo estipulado.

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ORGANIZAÇÃO OFENSIVASubPrincípio

Quando a bola está num dos corredores laterais, o Médio “Defensivo”, o Lateral (este exceto na 1ª fase de construção) e o Extremo do lado oposto ao da bola, devem deslocar-

se para o corredor central, formando uma zona de equilíbrio ofensivo.

Organização:!2GR+9 x 9+GR

Descrição:!!

- Jogo em que utilizando-se apenas um corredor lateral e central de um meio-campo, as equipa tentam marcar golo;

- Uma das equipas atacando a baliza regulamentar e a outra atacando duas balizas colocadas na linha de meio-campo;

- Após as duas equipas passarem pelas duas funções, utiliza-se o corredor lateral contrário;

- Fazem-se jogos de 8 minutos com pausa de 2 minutos para hidratação, análise ao trabalho desenvolvido e troca de funções entre as equipas.

Pontuação:!- Cada golo na baliza regulamentar vale 2 pontos; - Cada golo numa das balizas colocadas na linha de meio-campo vale 1 ponto; - Vence quem obtiver mais pontos no final de todas as repetições.

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ORGANIZAÇÃO OFENSIVASubPrincípio

Em situações de finalização, o Médio Ofensivo é responsável por estar na zona da marca de grande penalidade, o Extremo contrário ao 2º poste e o Ponta de Lança atacar o 1º

poste.

Organização:!4x3+GR

Descrição:!!

- Ao sinal do Treinador o Médio Ofensivo coloca a bola em profundidade para a entrada do Extremo que perseguido pelo adversário tenta cruzar a bola para uma das três opções que dispõe dentro da grande área;

- Todos os jogadores devem começar nos sinalizadores correspondentes;

- Os três atacantes que tentam finalizar o cruzamento do Extremo devem ocupar os espaços pretendidos (Ponta de Lança ao 1º poste; Médio Ofensivo junto à marca de grande penalidade e Extremo contrário ao 2º poste), e vencer a oposição de dois defesas adversários;

- Cada situação dura no máximo 10 segundos (alternar cruzamento de um lado e do outro).

Pontuação:!- Cada golo marcado pela equipa em superioridade ofensiva vale 2 pontos; - Sempre que defesa recuperar a bola ou atacantes falhem o remate, equipa

em inferioridade defensiva ganha 1 ponto.

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TRANSIÇÃO DEFENSIVASubPrincípio

Os jogadores mais próximos da bola, devem assumir uma atitude bastante agressiva sobre o portador da bola, procurando recuperá-la ou impedir a progressão dos

adversários sobre o terreno de jogo.

Organização:!6x4

Descrição:!!

- No espaço assinalado, a equipa em superioridade numérica tenta circular a bola pelos seus jogadores perante a oposição dos adversários (5 atacantes “por fora” e 1 “por dentro”);

- A equipa em inferioridade numérica tenta recuperar a bola e ultrapassar a linha final da equipa adversária (linha vermelha contínua, depois dos cones azuis);

- Os jogadores das duas equipas devem reagir rapidamente de forma a impedirem que os adversários atinjam os seus objetivos;

- Fazem-se jogos sucessivos de 2 minutos (findos os quais há troca de funções entre os jogadores).Pontuação:!

- Cada 10 passes consecutivos realizados pelos jogadores da equipa em superioridade numérica valem 1 ponto;

- Passar com a bola controlada pela linha final adversária dá 2 pontos à equipa em inferioridade numérica.

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TRANSIÇÃO DEFENSIVASubPrincípio Adaptação dos restantes jogadores da equipa ao posicionamento do adversário.

Organização:!GR+10x10+GR

Descrição:!!

- Jogo com as equipas completas (11 jogadores em cada equipa) em quase todo o campo (exceto uma das grandes áreas);

- A equipa verde sai a jogar desde o seu Guarda-Redes tentando marcar golo à equipa adversária (que tenta recuperar a bola e marcar golo em seguida);

- Sempre a equipa verde perde a posse da bola, deve conseguir evitar que a equipa amarela consiga fazer passes bem sucedidos no interior do retângulo vermelho, orientando-os para trás ou para as zonas laterais.

- Fazem-se jogos de 8 minutos com pausa de 2 minutos para hidratação, análise ao trabalho desenvolvido e troca de funções entre as equipas.

Pontuação:!- Cada golo na baliza regulamentar vale 2 pontos; - Cada passe realizado após o ganho da bola (nos instantes seguintes) pelos amarelos para o interior do

retângulo vermelho dá-lhes 1 ponto; - Vence quem obtiver mais pontos no final de todas as repetições.

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ORGANIZAÇÃO DEFENSIVASubPrincípio

Na 1ª Fase de Pressão (1º Momento) os Laterais adversários são da responsabilidade dos Extremos, ficando o Ponta de Lança encarregue dos Centrais. Este marca o Central do lado da bola, sendo que se houver uma variação do sentido do jogo para o outro Central, a responsabilidade da sua marcação é do Médio Ofensivo.

Organização:!GR+4x4 (a dobrar)

Descrição:!!

- Em cada meio-campo joga-se uma situação de GR+4x4, sendo que a equipa sem Guarda-Redes tem de defender duas mini-balizas;

- Ao sinal do Treinador os Guarda-Redes colocam a bola num dos Centrais para iniciar as situações;

- Em seguida a equipa que sai a jogar desde trás (linha defensiva) tenta passar com a bola controlada pela linha marcada pelos cones azuis ou então colocar a bola dentro de uma das duas mini-balizas;

- A outra equipa (linha ofensiva) tenta recuperar a bola para em seguida tentar fazer golo;

- Cada situação dura no máximo 20 segundos.Pontuação:!

- Vence ponto a primeira equipa a conseguir atingir os objetivos: linha defensiva tenta passar com a bola controlada pela linha marcada pelos cones azuis ou marcar numa das 2 mini-balizas e a linha ofensiva tenta recuperar a bola para em seguida marcar golo na baliza regulamentar.

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SubPrincípioO jogo da equipa adversária deve ser canalizado para os corredores laterais, onde são definidas as zonas pressionantes. O Ponta de Lança deve cortar a linha de passe entre

Centrais para obrigar o passe para o corredor lateral.

Organização:!2x1 + (3x4) ou 2x1+GR

Descrição:!!

- O Treinador coloca a bola em jogo para o nº4 da equipa amarela. O nº9 da equipa verde deve conseguir evitar que ele coloque a bola no nº5 amarelo, fazendo-o jogar para a zona lateral onde a equipa amarela em inferioridade de 3x4 tenta ultrapassar a linha final da equipa verde. Se jogadores verdes recuperarem a bola colocam-na de imediato no Treinador;

- Se nº4 amarelo consegue colocar no nº5 amarelo, este coloca para o nº9 ou nº10 amarelos que tentam marcar golo perante a oposição de um defesa e do Guarda-Redes;

- Fazem-se jogos sucessivos de 2 minutos (findos os quais há troca de funções entre os jogadores).Pontuação:!

- Amarelos pontuam de ultrapassarem a linha final da equipa verde na zona lateral ou então se marcarem golo;

- Verdes pontuam se recuperarem a bola e a conseguirem colocar no Treinador.

ORGANIZAÇÃO DEFENSIVA

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SubPrincípioSe a bola entrar pelo corredor central da equipa, os jogadores do meio-campo devem exercer uma forte pressão ao portador da bola com o intuito de obrigar o adversário a

jogar a bola para trás e/ou para o lado.

Organização:!(6+1) x 4

Descrição:!- A equipa em superioridade numérica (6

jogadores exteriores mais 1 interior) tenta circular a bola e colocá-la no jogador interior (colocado dentro do círculo menor) para que este em seguida a consiga colocar num dos 3 jogadores exteriores da outra metade do campo;

- A equipa em inferioridade numérica tenta recuperar a bola e evitar que ela entre no atacante interior. Se a bola entrar nele, devem imediatamente invadir o círculo menor (não o podem fazer sem a bola estar lá) e tentam evitar que o atacante interior consiga colocá-la num dos seus colegas do lado oposto ao qual a bola foi passada;

- Fazem-se jogos sucessivos de 2 minutos (findos os quais há troca de funções entre os jogadores).

Pontuação:!- Amarelos pontuam se conseguirem dar 10 passes consecutivos sem interceção e se o

jogador interior conseguir receber a bola de um lado e passá-la para o outro; - Verdes pontuam se recuperarem a bola e a conseguirem conduzir para fora do círculo

maior.

ORGANIZAÇÃO DEFENSIVA

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ORGANIZAÇÃO DEFENSIVASubPrincípio

Quando a bola está num dos corredores laterais, o Lateral e o Extremo do lado contrário, assim como o Médio Defensivo oposto devem fechar o corredor central, criando uma zona

de equilíbrio defensivo.

Organização:!GR+10x10+GR com 2 apoios ofensivos

Descrição:!!

- Jogo com as equipas completas (11 jogadores em cada equipa) em todo o campo, havendo 2 apoios ofensivos para a equipa com a posse da bola;

- Divide-se o campo de jogo em dois corredores (de área a área);

- As equipas têm como objetivo marcar golo ou conseguir dar 10 passes consecutivos sem interceção dos adversários, num dos corredores do campo de jogo;

- Fazem-se jogos de 6 minutos com pausa de 2 minutos para hidratação, análise ao trabalho desenvolvido e troca de funções entre as equipas.

Pontuação:!- Cada golo na baliza regulamentar vale 2 pontos; - Sempre que alguma equipa conseguir dar 10 passes consecutivos sem interceção num dos corredores,

ganha 1 ponto; - Vence quem obtiver mais pontos no final de todas as repetições.

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ORGANIZAÇÃO DEFENSIVASubPrincípio

Em situações de cruzamento favorável à equipa adversária, os Centrais e o Lateral do lado oposto ao da bola devem ocupar a zona central da área, ocupando cada um deles a zona do 1º poste, zona central e zona do 2º poste. Os Médios Defensivos devem ocupar a zona central à frente dos defesas, próximo da entrada da área. No que diz respeito à zona lateral onde se encontra a bola, o Lateral e

Extremo desse lado devem fazer pressão ao adversário com a posse da bola de forma a evitar que o cruzamento seja realizado.

Organização:!4x7+GR

Descrição:!!

- Numa das metades do campo de jogo, faz-se uma situação de 4x7+GR;

- Ao sinal do Treinador o Médio Ofensivo a m a r e l o ( n º 1 0 ) c o l o c a a b o l a e m profundidade para a entrada do seu Extremo Direito (nº7);

- Em seguida, o Lateral e Extremo adversários (nº5 e nº11) tentam evitar que ele consiga cruzar a bola para a área;

- Os restantes jogadores ocupam as suas posições (previamente estipuladas) dentro do espaço assinalado pelo tracejado vermelho, para conseguirem marcar golo (atacantes) ou recuperar a bola (defesas);

- O golo só é válido se for obtido com remate dentro das zonas delimitadas a tracejado vermelho;

- Cada situação dura no máximo 20 segundos.Pontuação:!- Cada golo obtido pelos atacantes vale 2 pontos; - Se defesas recuperarem a bola e marcarem golo numa das 2 balizas colocadas perto da linha de

meio-campo ganham 1 ponto.

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TRANSIÇÃO OFENSIVASubPrincípio

Preocupação em colocar a bola no corredor central, e a partir daí realizar um passe para as costas da linha defensiva adversária, para a entrada dos Extremos. Caso não se consiga colocar a bola no corredor central, devem colocar a bola nas costas da defesa adversária para a entrada dos Extremos nos corredores laterais.

Organização:!(1x2+GR) e (3x2+GR)

Descrição:!!

- Junto a uma das grandes áreas e dentro do espaço delimitado a tracejado vermelho, o Ponta de Lança (nº9 amarelo) tenta ultrapassar os dois defesas adversários, passando com a bola controlada pela linha da grande área para em seguida marcar golo (no tempo estipulado);

- Se defesas recuperarem a bola, tentam colocá-la de imediato no corredor central, num dos seus 3 jogadores colocados junto à linha de meio-campo (preferencialmente no Ponta de Lança - nº9 verde), a partir daqui, este coloca a bola em profundidade para a entrada de um dos seus Extremos e numa situação de 3x2+GR tentam marcar golo (no tempo estipulado).

- Cada situação dura no máximo 10 segundos.Pontuação:!

- Cada golo obtido pelos atacantes vale 2 pontos; - Sempre que defesas recuperam a bola ganham 1 ponto.

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