Modelo Transdisciplinar para Design de Interação

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Proposta de Modelo Transdisciplinar para Design de Interação Frederick van Amstel designer de interação usabilidoido.com.br Instituto faberludens.com.br Twitter @peidomental

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Apresentação no III Simpósio de Tecnologia e Sociedade. O modelo tenta conectar conceitos advindos de áreas como Teoria da Atividade (Kaptelinin e Nardi), Psicologia Cognitiva (Norman), Ergodesign (Moraes), Engenharia Semiótica (de Souza) e Comunicação (Martín-Barbero) a partir do viés da transdisciplinaridade dos Estudos Culturais (Johnson et al).

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Proposta de Modelo Transdisciplinar para

Design de InteraçãoFrederick van Amstel

designer de interação usabilidoido.com.brInstituto faberludens.com.br

Twitter @peidomental

Page 2: Modelo Transdisciplinar para Design de Interação

Formação do campo multidisciplinar de Design de Interação (PREECE, ROGERS E SHARP, 2005, pág. 29)

Page 3: Modelo Transdisciplinar para Design de Interação

Crítica à multidisciplinaridade

• Esconde as disputas disciplinares

• Superficialidade

Page 4: Modelo Transdisciplinar para Design de Interação

Disciplinas que se sobrepõem ao design de interação (SAFFER, 2006, pág.12)

Page 5: Modelo Transdisciplinar para Design de Interação

Crítica à interdisciplinaridade

• Saladas epistemológicas

• Evita o conflito

• Diálogos entre similares

• Escopo limitado

Page 6: Modelo Transdisciplinar para Design de Interação

Os elementos da experiência do Usuário (GARRET, 2001)

Page 7: Modelo Transdisciplinar para Design de Interação

Crítica à transdisciplinaridade

• Gera áreas cinzas, indefinidas

• Rigor inescrutável

Page 8: Modelo Transdisciplinar para Design de Interação

A disputa disciplinar não é meramente ontológica, mas sim política e econômica.

Distribuição de recursos para a compra de periódicos pela Capes.

Page 9: Modelo Transdisciplinar para Design de Interação

Modelos científicos

• Simplificação da realidade

• Símbolos disciplinares

Page 10: Modelo Transdisciplinar para Design de Interação

Modelos conceituais

Page 11: Modelo Transdisciplinar para Design de Interação

Modelos Conceituais

• Facilita a reprodução descontextualizada

• Fetiche visual

• Polissemia

Page 12: Modelo Transdisciplinar para Design de Interação

Percurso do autor

Comunicação

Teoria da Atividade

Engenharia Semiótica Estudos

CulturaisPsicologia Cognitiva

Ergodesign

Design Participativo

Page 13: Modelo Transdisciplinar para Design de Interação

pessoas sistemas

interações

Page 14: Modelo Transdisciplinar para Design de Interação

comportamentos

atividades

tarefas

operações

Page 15: Modelo Transdisciplinar para Design de Interação

comportamentos adaptações

atividades ambientes

tarefas fluxos

operações controles

interfaces

Page 16: Modelo Transdisciplinar para Design de Interação

comportamentos adaptações

atividades ambientes

tarefas fluxos

operações controles

interfaces

acomodação

conflito

acomodação

acomodação

Page 17: Modelo Transdisciplinar para Design de Interação

gênero

objeto

objetivo

comportamentos adaptações

usuário sistemas

atividades ambientes

tarefas fluxos

operações controles

interfaces

designer

interfaces

Page 18: Modelo Transdisciplinar para Design de Interação

gênero

objeto

objetivo

comportamentos adaptações

usuário sistemas

atividades ambientes

tarefas fluxos

operações controles

interfaces

designer

interfaces

Estudos Culturais

Engenharia Semiótica

Ergodesign

Teoria da Atividade

Psicologia Cognitiva

Page 19: Modelo Transdisciplinar para Design de Interação

Análise descritiva

Opa, quem será que está aqui?

Opa! Deixa eu dar uma espiada

nessa mina.

Abri o perfil, agora o álbum de

fotos...

comportamentos

atividades

tarefas

Page 20: Modelo Transdisciplinar para Design de Interação

Análise prescritiva

Talvez você deseje ver isso

Mantenha contato com quem

está distante

Clique na foto e vá direto ao álbum

de fotos

adaptação

ambiente

fluxo

Page 21: Modelo Transdisciplinar para Design de Interação

Análise normativa

Comportamento Atividades Tarefas Operações

Entrevistas;

Etnografia; Grupos de Foco; Perfil Semiótico

Etnografia;

Investigação

Contextual;

Observação

Participante; Método KJ

The Bridge;Card-

sorting; Análise da Tarefa; Teste de Usabilidade

Teste de

Usabilidade; Avaliação de

Especialista; Avaliação Heurística

Adatapção Ambientes Fluxos Controles

Personas;

Algoritmos de

Adaptação ou

Personalização

Cenários; Histórias em Quadrinhos

FluxogramasStoryboards e Wireframes

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Obrigado!Frederick van Amstel

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