Operacion de equipo_de_computo

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Materia:

Maestra:

Alumna:

Grado y grupo:

Aula:

Especialidad:

Laboratorio:

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Dirección:

Celular:

Correo: Facebook:

Page 4: Operacion de equipo_de_computo

Descripción General:

Que me gusta:

Soy chaparrita, cabello ondulado, castaños oscuro, corto; ojos cafés claros,

un poco llenita, soy muy honesta algunas veces, soy muy corajuda,

simpática, buen sentido del humor, algunas veces soy distraída, soy un poco

inteligente, soy muy amiguera, buena onda(claro si me cae bien la

persona), muy callada(a veces), escandalosa y ya :D.

Lo que me gusta, es usar la computadora, leer libros, me encanta dibujar es

m forma de desahogarme y plasmar lo que imagino, me gusta estar en

facebook y Messenger platicando con mis amigos, me gusta mucho cantar

en la regadera, platicar por teléfono, jugar con my hámster, editar fotos, me

gusta mucho el espagueti, las ensaladas, las quesadillas de masa y harina, y

la pizza :D’

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Lo que no me gusta:

Que espero del curso?’

A que me comprometo para

acreditar?’

No me gusta la gente hipócrita, la gente que se crea superior a las

demás, no me gusta estudiar, tampoco me gusta el arroz con leche,

el atole, el arroz normal, el pescado, ni el café. No me gusta provocar

peleas, no me gusta hablar mal de la gente, ni que la gente hable

mal de mi sin conocerme antes.(:

Aprender mas fondo sobre el tema de la computación, ya que algún

día lo necesitare en la carrera que valla a estudiar.

Me comprometo a terminar mis trabajos a su tiempo y en manera

ordenada y limpia, dedicarme mas a estudiar.

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~Programa de Estudio:

COMPONENTE DE FORMACIÓN PROFESIONAL

DEL BACHILLERATO TECNOLÓGICO

CARRERA DE TÉCNICO EN INFORMÁTICA

MÓDULO I

Elaboración de documentos electrónicos

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Reforma Curricular del Bachillerato Tecnológico

Acuerdo Secretarial No. 345 Plan de estudios del Bachillerato Tecnológico

Carrera de Técnico en Informática Clave BTCININ07

Profesores que elaboraron el programa de estudios: Alejandro Rey Sarabia Flores, Arturo Neri Sarabia, Bibiana Patricia Hernández Santana, Eva Landeros Brito, Gaspar Nájera Ramírez, Julio Rojas Carmona, Luis Ángel Guillén Hernández y María Lina Sánchez Rama. Coordinador del Componente: Daffny Rosado Moreno. Coordinadora y apoyo estratégico: Ana Margarita Amezcua Muñoz. Asesora pedagógica: Ana Margarita Amezcua Muñoz. La reproducción total o parcial de esta obra, incluida la portada, y su transmisión por cualquier medio mecánico, electrónico, audio gráfico o algún otro, requiere la autorización previa por escrito de la Secretaría de Educación Pública. Lo contrario representa un acto de piratería perseguido por la Ley Penal.

Segunda edición: 2007. Primera edición: 2005.

ISBN: (En trámite ).

DIRECTORIO Lic. Josefina Vázquez Mota

Secretaria de Educación Pública Dr. Miguel Székely Pardo

Subsecretario de Educación Media Superior M. en C. Daffny Rosado Moreno

Coordinador Sectorial de Desarrollo Académico de la SEMS Ing. Ernesto Guajardo Maldonado

Director General de Educación Tecnológica Agropecuaria Lic. Luis F. Mejía Piña

Director General de Educación Tecnológica Industrial Biol. Francisco Brizuela Venegas

Director General de Educación en Ciencia y Tecnología del Mar Antrop. Ana Belinda Ames Russek

Coordinadora Nacional de Organismos Descentralizados Estatales de CECyTE´s

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CONTENIDO Introducción

Recomendaciones para el aprovechamiento del programa de estudios

I. Estructura de la carrera

Descripción de la carrera

Estructura curricular del Bachillerato Tecnológico

Perfiles de ingreso y egreso

Relación de módulos, normas de competencia y sitios

de inserción laboral

II. Desarrollo didáctico del módulo I

Descripción del módulo

Guías didácticas

Submódulo 1 Operación del equipo de cómputo

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INTRODUCCIÓN El Bachillerato Tecnológico esta organizado con los componentes de formación

básica, propedéutica y profesional, los cuales se articulan para la formación integral

de los alumnos que les permite interactuar en la sociedad del conocimiento, desde la

posición de la sustentabilidad y el humanismo para el desarrollo de los individuos y

de la sociedad.

Los tres componentes de formación, así como el diseño de las asignaturas y

carreras que lo integran, se elaboran de acuerdo con las directrices del Programa

Nacional de Educación 2001-2006 (ProNaE), del Programa de Desarrollo de

Educación Tecnológica 2001-2006 (ProDET), del Modelo de la Educación Media

Superior Tecnológica y de la Estructura del Bachillerato Tecnológico.

El componente de formación profesional tiene como propósito estructurar una oferta

organizada y racional de carreras y especialidades agrupadas en campos de

formación profesional, que se determinan con base en la identificación de procesos

de trabajo similares, y pueden ser definidos en función del objeto de transformación

y las condiciones técnicas y organizativas que las determinan.

Las carreras de formación profesional evolucionan de manera continua en respuesta

a las demandas sociales de educación tecnológica, así como a la dinámica de

producción y de empleo que caracteriza, cada región del país. Cada carrera técnica

se elabora a partir de las competencias profesionales que corresponden a sitios de

inserción laboral a los que se dirige, y en todos los casos se incluye el cumplimiento

de las normas de seguridad e higiene y de protección al medio ambiente para

contribuir al desarrollo sustentable.

Como resultado de los trabajos colegiados realizados en seis talleres (entre junio de

2003 y marzo de 2007), la coordinación del componente de formación profesional y

un conjunto de maestros y personal de apoyo académico con experiencia en la

elaboración y operación de programas de estudio bajo el enfoque de competencias

de la Dirección General de Educación Tecnológica Industrial (DGETI), la

Coordinación de Organismos Descentralizados de los Colegios de Estudios

Científicos y Tecnológicos de los Estados (CODE CECyTEs), la Dirección General

de Educación Tecnológica Agropecuaria (DGETA) y la Dirección General de

Educación en Ciencia y Tecnología del Mar (DGECyTM), elaboraron el documento

Lineamientos generales para la estructuración y operación del componente de

formación profesional.

En el apartado de la organización de la oferta de formación profesional, de dichos lineamientos, se establece una relación dinámica, pertinente y permanente entre la oferta de formación (campos de formación, carreras y especialidades) de la educación media superior y los requerimientos del sector producción (sitios de inserción) en diversas regiones del país.

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En cuanto a la estructura de cada carrera técnica, destaca la intención de crear una

propuesta de formación profesional organizada por módulos que contribuyan al logro

del perfil profesional correspondiente que den respuesta a los sitios de inserción en

los mercados de trabajo.

En el desarrollo de los programas de estudios, se aportan acciones para la

elaboración y operación de los módulos, los cuales se basan en estrategias

centradas en el aprendizaje y en el enfoque de competencias profesionales, que

impulsen la innovación, creación y desarrollo tecnológico, desde la posición de la

sustentabilidad y el humanismo.

La aplicación de estos lineamientos por las direcciones generales determina que los

programas de estudios estén organizados por módulos que responden a una unidad

de formación profesional integradora y autónoma con carácter multidisciplinario que

contribuye al perfil de cada carrera. A su vez, los módulos están integrados por

submódulos que expresan el contenido de trabajo en términos de desempeño que

orientan el desarrollo integral de las competencias profesionales de los alumnos.

El carácter trans, inter e intradisciplinario tanto de las asignaturas, como de los

módulos y submódulos promueven articulaciones específicas entre los componentes

de formación profesional, básica y propedéutica, asumiendo como eje principal de

formación, el desarrollo de las estrategias centradas en el aprendizaje y el enfoque

de competencias.

La organización modular del componente de formación profesional permite una

estructura curricular flexible entre los planes y programas de estudios de las carreras

del bachillerato tecnológico, al ajustar sus componentes en varias posibilidades de

desarrollo, permitiendo a los alumnos, tutores y comunidad educativa, participar en

la toma de decisiones sobre las rutas de formación elegidas por los alumnos, de

acuerdo a sus necesidades e intereses académicos.

Los módulos del componente de formación profesional atienden sitios de inserción

en los mercados de trabajo, al tomar como referente de elaboración los desempeños

laborales de una función productiva, registrados en las normas de competencia, por

lo que contenidos, actividades y recursos didácticos se expresan en términos de

competencias, reconocidas por el sector productivo.

Tales consideraciones proponen un esquema de formación profesional integral, que

permita el desarrollo de competencias significativas en los alumnos, para su

desempeño en la vida social en general y en las actividades laborales en particular.

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RECOMENDACIONES PARA EL APROVECHAMIENTO DEL PROGRAMA DE ESTUDIOS

Para la educación media superior tecnológica, el profesor es el responsable de las experiencias que se despliegan en el taller, laboratorio o aula, que favorecen el desarrollo de aprendizajes significativos de los alumnos, por lo que en este apartado encontrará una serie de recomendaciones para el aprovechamiento de este programa de estudios que se compone de dos grandes apartados:

I. Estructura de la carrera

La descripción de la carrera expresa la justificación de su creación con respecto a las necesidades de formación que den respuesta a las demandas del sector productivo, los módulos que la integran, así como su duración.

El plan de estudios del bachillerato tecnológico, establece la

estructura curricular de las asignaturas del componente básico y propedéutico, así como los módulos del componente de formación profesional, organizado en 6 semestres y el total de horas/semana/mes a cubrir, con el propósito de definir las posibles rutas de formación que el alumno elegirá conforme a sus necesidades e intereses académicos.

El perfil de ingreso determina las competencias recomendables

que el alumno debe demostrar al inicio de módulo, con el propósito de obtener información para ajustar tanto contenidos, como estrategias didácticas y formas de evaluación de los resultados de aprendizaje.

El perfil de egreso describe el repertorio de competencias

profesionales que el alumno demostrará al concluir su formación y transferir al desempeño de una función productiva.

La relación de los módulos de la carrera, con las normas de

competencia empleadas como referente para la elaboración de cada programa de estudios y la identificación de los sitios de inserción en el mercado de trabajo, sirven para contextualizar con los alumnos los requerimientos de formación profesional que demanda el sector productivo.

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II. Desarrollo didáctico del módulo

La descripción de cada módulo presenta su justificación con respecto a

los sitios de inserción identificados reconociendo la necesidad de

formación para el sector laboral, eliminando los contenidos

academicistas sin sustento, el resultado de aprendizaje del módulo que

representa la competencia integral que será demostrada a través del

desempeño, duración, submódulos integrados por contenidos en

términos de competencias y forma de evaluación.

Las guías didácticas presentan los elementos rectores que orientan el

proceso de formación para el desarrollo de las competencias

requeridas por la función productiva y expresada en los resultados del

aprendizaje. Se integra por cuatro elementos: contenidos, estrategias

didácticas, material y equipo de apoyo, y evidencias e instrumentos de

evaluación.

Los contenidos se encuentran formulados en términos de

competencias dan respuesta al contexto social y laboral, para

establecer en los espacios de aprendizaje, un puente entre los saberes

y experiencias previas del alumno, con los nuevos conocimientos

necesarios para afrontar situaciones de aprendizajes significativos.

Las estrategias didácticas ofrecen al docente posibilidades para

seleccionar las actividades necesarias conforme a las condiciones

particulares de la entidad y plantel, así como de las características de

los alumnos. Se estructuran en tres momentos didácticos: apertura,

desarrollo y cierre.

La apertura se dirige a explorar y recuperar los saberes previos e

intereses del alumno, así como los aspectos del contexto que resultan

relevantes para su formación. Al explicitar estos hallazgos en forma

continua, es factible afinar las principales actividades y las formas de

evaluación de los aprendizajes, entre otros aspectos.

En la fase de desarrollo, se avanza en el despliegue de nuevos

conocimientos, habilidades y actitudes, mediante la promoción de la

investigación, el trabajo en equipo, la comunicación, la resolución de

problemas, el planteamiento de proyectos y las visitas al sector

productivo, entre otras estrategias.

En la fase de cierre se propone elaborar las conclusiones y reflexiones

que, entre otros aspectos, permiten advertir los resultados del

aprendizaje y, con ello, la situación en que se encuentra cada alumno.

Page 13: Operacion de equipo_de_computo

A partir de estas etapas de construcción de los aprendizajes, en los

programas de estudios se sugiere al docente los recursos de apoyo

(material y equipo) para el estudio y ejercitación de los contenidos

formativos, considerando las características de los alumnos y las

habilidades docentes.

Las evidencias e instrumentos de evaluación refieren desempeños,

productos y conocimientos que se logran a partir del estudio y ejercitación

de los contenidos para la elaboración de los instrumentos de evaluación

como cuestionarios, guías de observación y lista de cotejo, entre otros.

Además, la definición de criterios para la integración del portafolio de

evidencias por parte del alumno.

En el apartado final encontrará la relación de la infraestructura, equipo

y consumibles empleados como apoyos didácticos, definiendo sus

características técnicas y la cantidad de unidades que respondan al

número de alumnos y condiciones del plantel.

Las fuentes de información recomiendan los materiales bibliográficos,

hemerográficos y páginas web de consulta para el desarrollo de las

actividades de formación y evaluación.

Mediante el análisis del programa de estudios, cada profesor podrá establecer

su planeación y definir las actividades específicas que estime necesarias para lograr

los resultados de aprendizaje, de acuerdo con su experiencia docente, las

posibilidades de los alumnos y las condiciones del plantel.

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I. ESTRUCTURA DE LA CARRERA

DESCRIPCIÓN DE LA CARRERA En la dinámica laboral actual se presenta una creciente automatización de los procesos de la

información, lo que genera la necesidad de personal con las competencias para resolver la

problemática que este contexto demanda.

La carrera de Técnico en Informática, proporciona las herramientas necesarias para que el

estudiante adquiera los conocimientos, desarrolle habilidades y destrezas, así como una actitud

responsable que le permita incursionar en los sitios de inserción laboral en el ámbito de la

informática de manera exitosa.

Esta formación inicia a partir del segundo semestre con el módulo Elaboración de Documentos

Electrónico; permite al estudiante adquirir las competencias para elaborar documentos de texto,

hojas de cálculo, presentaciones gráficas mediante el empleo de características avanzadas de la

aplicación de cómputo, operar el sistema operativo y las utilerías para el manejo de aplicaciones

de oficina, así como preservar el equipo, insumos, información y el lugar de trabajo.

En el tercer semestre, el módulo denominado Creación de Productos Multimedia a través de

Software de diseño; el estudiante desarrollará las siguientes competencias: diseñar gráficos

mediante programas de aplicación, elaborar animaciones interactivas de aplicación general y

específica en un ambiente multimedia y crear páginas Web.

En el cuarto semestre el módulo denominado Desarrollo de Sistemas Básicos de Información;

permite al estudiante desarrollar las competencias para elaborar algoritmos para computadoras,

realizar programas en lenguaje de programación estructurado, manipular la estructura y

contenido de una base datos, de acuerdo a los requerimientos del usuario y realizar sistemas de

información mediante un lenguaje de programación visual implementando una base de datos.

En el quinto semestre, se cursa el módulo denominado Ensamble y Mantenimiento de Hardware

y Software; en el cual se desarrollan competencias para ensamblar, configurar y realizar

mantenimiento preventivo y correctivo de equipos de cómputo.

Finalmente, durante el sexto semestre se cursa el módulo Instalación y Administración de Redes

de Área Local, en el cual el estudiante desarrollará las competencias para diseñar, instalar y

actualizar la estructura lógica de una red local, configurar redes de computadoras de área local y

administrar los recursos de una red a través de un sistema operativo.

Los tres primeros módulos tienen una duración de 272 horas cada uno y los dos últimos son de 192 horas. Estos en conjunto generan las competencias necesarias en el egresado para que pueda insertarse en el mercado laboral o desarrollar procesos productivos independientes según las necesidades de su entorno, así como continuar sus estudios al nivel superior.

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ESTRUCTURA CURRICULAR

DEL BACHILLERATO TECNOLÓGICO

(Acuerdo Secretarial No. 345) Horas/semana

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PERFILES DE INGRESO Y EGRESO

INGRESO

La carrera de técnico en informática demanda que el aspirante demuestre las siguientes

competencias:

Habilidad para comunicarse apropiadamente e interpretar instrucciones escritas y

verbales.

Razonamiento formal que le facilite la resolución de problemas lógicos y cotidianos.

Disponibilidad para el trabajo en equipo.

Capacidad de construcción de su propio conocimiento.

Sensibilidad a los aspectos ecológicos y de protección al ambiente.

Conocimientos de matemáticas básicas y manejo de instrumentos de cálculo.

Manejo de las tecnologías de información y comunicación.

EGRESO

El egresado de la carrera de técnico en Informática, deberá demostrar las siguientes

competencias:

Realizar documentos electrónicos mediante equipo de cómputo y software de aplicación.

Operar y preservar el equipo de cómputo, los insumos, la información y el lugar de

trabajo.

Elaborar páginas Web con animaciones interactivas de aplicación general y específica en

un ambiente multimedia.

Diseñar sistemas de información básicos en una plataforma de base de datos de acuerdo

a la metodología del desarrollo de sistemas.

Ensamblar equipos de cómputo verificando que los componentes en la instalación del

equipo funcionen según las especificaciones del fabricante.

Aplicar mantenimiento preventivo y correctivo a hardware y software.

Instalar, operar y administrar redes de área local de acuerdo a las necesidades

requeridas.

Solucionar problemas aplicando el uso de métodos y fórmulas para realizar la gestión

informática.

Ofrecer servicio y atención a los futuros clientes con una visión integradora.

Aplicar los valores humanos en armonía con su entorno e interactuar con clientes para

ofrecer un servicio o vender un producto.

Page 17: Operacion de equipo_de_computo

RELACIÓN DE MÓDULOS, NORMAS DE COMPETENCIA Y SITIOS DE INSERCIÓN LABORAL

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I. DESARROLLO DIDÁCTICO DEL MÓDULO I

DESCRIPCIÓN DEL MÓDULO

Módulo I

Elaboración de Documentos Electrónicos.

Justificación

Dada la creciente automatización en el procesamiento de la información mediante el

uso de equipos de cómputo (oficinas, áreas administrativas en empresas, bancos,

centros comerciales, centros educativos, etc.), ha surgido la necesidad de formar

personas competentes en la elaboración de documentos electrónicos, por tal motivo

éste módulo propicia el desarrollo de habilidades y destrezas para lograr que el

estudiante tenga mayor probabilidad de la inserción en el sector laboral.

Resultado de aprendizaje

Elaborar documentos electrónicos usando software de aplicación y operando el

equipo de cómputo adecuadamente.

Duración 272 horas.

Sub módulos que lo integran Duración

1. Operación del Equipo de Cómputo. 64 horas.

2. Elaboración de documentos electrónicos

utilizando software de aplicación.

208 horas.

Evaluación

Realizar un proyecto final en el que el estudiante demuestre el dominio de

la competencia del módulo. Debiendo incluir en el mismo las competencias

desarrolladas en cada uno de los sub módulos

Page 19: Operacion de equipo_de_computo

MODULO: DOCUMENTOS ELECTRÓNICOS DURACIÓN: 272

HORAS

SUBMÓDULO: OPERACIÓN DE EQUIPOS DE COMPUTO DURACION: 64

HORAS

1. Instalar el equipo de cómputo conforme a las reglas de seguridad e higiene. 1.1. Ubicar el lugar adecuado, uso de mobiliario y equipo ergonómico de acuerdo a las políticas de seguridad e higiene. 1.2. Trasladar el equipo de cómputo de acuerdo a las medidas de seguridad (reglamentos e instructivos). 1.3. Conectar y desconectar los diferentes dispositivos (CPU, monitor, teclado, ratón, impresora, proyector de datos móvil). 1.4. Utilizar los equipos de protección contra variaciones de corriente (regulador, supresor de picos y no break). 2. Configurar el equipo de cómputo y sus dispositivos. 2.1. Configurar el entorno de trabajo. 2.2. Configurar el teclado. 2.3. Configurar el ratón. 2.4. Configurar la impresora. 2.5. Instalar el proyector de datos móvil. 3. Manipular los medios de almacenamiento. 3.1. Utilizar las unidades de disco. 3.2. Utilizar la memoria extraíble. 3.3. Comprimir y descomprimir archivos. 3.4. Respaldar información (backup). 4. Utilizar el equipo de cómputo conforme a las normas de seguridad e higiene. 4.1. Operar el equipo de cómputo aplicando las normas de seguridad e higiene para el equipo (reglamentos e instructivos del fabricante o disposiciones vigentes generales de trabajo) y para las personas. 4.2. Prevenir accidentes en situaciones de riesgo. 4.3. Establecer políticas de prevención de accidentes.

Page 20: Operacion de equipo_de_computo

4.4. Utilizar los equipos de seguridad. 5. Diferenciar las funciones del sistema operativo. 5.1. Establecer las funciones de un Sistema Operativo. 5.2. Identificar los recursos que administra el Sistema Operativo. 5.3. Detallar la asignación de servicios para los programas. 5.4. Ubicar los servicios de identificación de los mandatos de los usuarios. 6. Aplicar las herramientas del sistema para la preservación del equipo e insumos. 6.1. Proteger la integridad de la información y del software (medidas de seguridad y antivirus). 6.2. Utilizar el programa de búsqueda de errores en discos. 6.3. Aplicar el desfragmentador. 6.4. Utilizar el liberador de espacio. 6.5. Aplicar tareas programadas. 7. Administrar el uso de los insumos en la operación del equipo de cómputo. 7.1. Identificar las características de los insumos (marcas y compatibilidad). 7.2. Utilizar en forma eficaz los insumos. 7.3. Reciclar insumos. 8. Elaborar los reportes de daño o pérdida en equipo y/o personales. 8.1. Realizar formatos de reportes de daño en equipo y/o personales. 8.2. Realizar formatos de pérdida de equipos. 8.3. Elaborar formatos de reporte de baja de equipos. 8.4. Realizar formatos de reporte de fallas de los insumos. 9. Realizar la solicitud de reabastecimiento de insumos y de mantenimiento preventivo. 9.1. Realizar solicitud de reabastecimiento de insumos (requisición). 9.2. Realizar solicitud de mantenimiento preventivo para el equipo. 9.3. Programar la frecuencia para resguardar la información y tiempo de los planes de mantenimiento. 10. Resguardar la información.

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10.1. Establecer políticas de resguardo de información. 10.2. Seleccionar la ubicación física de los respaldos. 10.3. Establecer la frecuencia del resguardo. 10.4. Etiquetar los medios de almacenamiento. 10.5. Elaborar respaldos de información. 10.6. Manipular utilerías de recuperación y restauración de información. 10.7. Proteger la confidencialidad de la información.

Page 22: Operacion de equipo_de_computo

Competencias Genéricas:

Clave: aplicables en contextos personales, sociales,

académicos y laborales amplios. Relevantes a lo

largo de vida.

Competencias Transversales: relevantes a todas las disciplinas.

Genéricas académicas, así como actividades

extracurriculares

y procesos escolares de apoyo a los estudiantes.

Transferibles: refuerzan la capacidad de adquirir

otras competencias.

Page 23: Operacion de equipo_de_computo

~Competencias genéricas y

disciplinarias:Las competencias genéricas que conforman el perfil del egresado del SNB

describen, fundamentalmente conocimientos, habilidades, actitudes y valores,

indispensables en la formación de los sujetos que se despliegan y movilizan

desde los distintos saberes; su dominio apunta a una autonomía creciente de

los estudiantes tanto en el ámbito del aprendizaje como de su actuación

individual y social.

Las disciplinas son categorías que cargan con importantes aprendizajes

históricos, los cuales se definen en un marco de rigor metodológico. La

estructura de las disciplinas está en el centro del aprendizaje académico y

debe ser aprovechada para seguir construyendo sobre este y otros tipos de

aprendizajes. La definición de competencias disciplinares implica expresar las

finalidades de las disciplinas como algo más que una serie de conocimientos

que pueden adquirirse de manera memorística, como se ha hecho

tradicionalmente. Las competencias disciplinares se refieren a procesos

mentales complejos que permiten a los estudiantes enfrentar situaciones

diversas a lo largo de la vida.

Page 24: Operacion de equipo_de_computo
Page 25: Operacion de equipo_de_computo

C) ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE (1)

Apertura

Actividades Competencia(s) Producto(s) de

Aprendizaje Evaluación

Genérica(s) y sus atributos Disciplinar(es)

Mediante una lluvia de

ideas, los alumnos

participan en forma activa,

expresando los conceptos

de Hardware y Software

Competencia No. 6

Sustenta una postura personal sobre temas de interés y relevancia general, considerando otros puntos de vista de manera crítica y reflexiva. Atributos

Evalúa argumentos y

opiniones e identifica

prejuicios y falacias. Reconoce los propios

prejuicios, modifica sus

puntos de vista al conocer

nuevas evidencias, e integra

nuevos conocimientos y

perspectivas al acervo con el

que cuenta.

COMUNICACIÓN

Competencia No. 6

Argumenta un punto

de vista en público de

manera precisa,

coherente y creativa.

Lluvia de ideas

Guía de Observación

Page 26: Operacion de equipo_de_computo

En equipo de cinco

alumnos , redactar en

archivo de Word con una

adecuada claridad:

Al menos una analogía de

Hardware y software, que

posteriormente enviaran al

docente

Competencia No. 8

Participa y colabora de manera

efectiva en equipos diversos.

Atributo

Propone maneras de

solucionar un problema o

desarrollar un proyecto en

equipo, definiendo un curso

de acción con pasos

específicos.

Aporta puntos de vista con

apertura y considera los de

otras personas de manera

reflexiva.

Asume una actitud

constructiva, congruente con

los conocimientos y

habilidades con los que

cuenta dentro de distintos

equipos de trabajo.

COMUNICACIÓN

Competencia No. 5

Expresa ideas y conceptos en composiciones coherentes y creativas, con introducciones, desarrollo y conclusiones claras.

Competencia No. 8

Valora el pensamiento

lógico en el proceso

comunicativo en su

vida cotidiana y

académica.

Archivo de Word

Lista de Cotejo

Page 27: Operacion de equipo_de_computo

De manera individual los

alumnos investigan la

forma de realizar un blog y

se suscriben, con la

finalidad de utilizarlo en la

materia para todo el

presente semestre, una

vez creado enviarle la liga

al docente a su correo

Competencia No. 7.

Aprende por iniciativa e interés

propio a lo largo de la vida.

Atributo

Define metas y da

seguimiento a sus procesos

de construcción de

conocimiento.

Identifica las actividades que

le resultan de menor y mayor

interés y dificultad,

reconociendo y controlando

sus reacciones

COMUNICACION

Competencia No.12

Utiliza las tecnologías

de la información y

comunicación para

investigar, resolver

problemas, producir

materiales y transmitir

información.

Correo Electrónico

Lista de cotejo

Page 28: Operacion de equipo_de_computo

Desarrollo

Actividades Competencia(s) Producto(s) de

Aprendizaje Evaluación

Genérica(s) y sus atributos Disciplinar(es)

Investigar en binas el

siguiente tema y subtemas:

1. Instalar el equipo de cómputo conforme a las reglas de seguridad e higiene. 1.1. Ubicar el lugar adecuado, uso de mobiliario y equipo ergonómico de acuerdo a las políticas de seguridad e higiene. 1.2. Trasladar el equipo de cómputo de acuerdo a las medidas de seguridad (reglamentos e instructivos). 1.3. Conectar y desconectar los diferentes dispositivos (CPU, monitor, teclado, ratón, impresora, proyector de datos móvil). 1.4. Utilizar los equipos de

Competencia No. 8

Participa y colabora de

manera efectiva en equipos

diversos.

Atributo

Propone maneras de

solucionar un problema o

desarrollar un proyecto en

equipo, definiendo un curso

de acción con pasos

específicos.

Aporta puntos de vista con

apertura y considera los de

otras personas de manera

reflexiva.

Asume una actitud

constructiva, congruente

con los conocimientos y

habilidades con los que

cuenta dentro de distintos

equipos de trabajo.

Competencia No. 7. Aprende

COMUNICACION

Competencia No.9 Analiza

y compara el origen, desarrollo y diversidad de los sistemas y medios de comunicación.

Competencia No.12

Utiliza las tecnologías de

la información y

comunicación para

investigar, resolver

problemas, producir

materiales y transmitir

información.

Investigación

Lista de cotejo

Page 29: Operacion de equipo_de_computo

Con la información obtenida realizar un mapa conceptual y colocarlo en su blog Solicitando al menos dos comentarios de sus compañeros con la pregunta central: ¿Qué deduces de mi mapa conceptual?

Competencia No. 4

Escucha, interpreta y emite mensajes

pertinentes en distintos contextos mediante la

utilización de medios, códigos y herramientas

apropiados.

Atributo

Expresa ideas y conceptos mediante

representaciones lingüísticas, matemáticas

o gráficas.

Identifica las ideas clave en un texto o

discurso oral e infiere conclusiones a partir

de ellas.

Maneja las tecnologías de la información y

la comunicación para obtener información y

expresar ideas.

Competencia No. 5 Desarrolla innovaciones

y propone soluciones a problemas a partir

de métodos establecidos.

Atributo

Ordena información de acuerdo a

categorías, jerarquías y relaciones.

Utiliza las tecnologías de la información y

comunicación para procesar e interpretar

información.

COMUNICACIÓN

Competencia No.1

Identifica, ordena e interpreta las ideas,

datos y conceptos explícitos e implícitos

en un texto, considerando el contexto en

el que se generó y en el que se recibe.

Competencia No.2

Evalúa un texto mediante la comparación

de su contenido con el de otros, en

función de sus conocimientos previos y

nuevos.

Competencia No.12

Utiliza las tecnologías de la información y

comunicación para investigar, resolver

problemas, producir materiales y

transmitir información.

Page 30: Operacion de equipo_de_computo

Buscar en la red videos confiables relacionados con los temas: 2. Configurar el equipo de cómputo y sus dispositivos. 2.1. Configurar el entorno de trabajo. 2.2. Configurar el teclado. 2.3. Configurar el ratón. 2.4. Configurar la impresora. 2.5. Instalar el proyector de datos móvil. Para posteriormente enlazar al menos cinco ligas en tu blog

Competencia No. 4

Escucha, interpreta y emite

mensajes pertinentes en

distintos contextos mediante

la utilización de medios,

códigos y herramientas

apropiados.

Atributo

Aplica distintas estrategias

comunicativas según

quienes sean sus

interlocutores, el contexto

en el que se encuentra y los

objetivos que persigue.

Identifica las ideas clave en

un texto o discurso oral e

infiere conclusiones a partir

de ellas.

Maneja las tecnologías de

la información y la

comunicación para obtener

información y expresar

ideas.

Competencia No. 7

Aprende por iniciativa e

interés propio a lo largo de la

vida.

COMUNICACION

Competencia No.9 Analiza

y compara el origen, desarrollo y diversidad de los sistemas y medios de comunicación.

Competencia No.12

Utiliza las tecnologías de

la información y

comunicación para

investigar, resolver

problemas, producir

materiales y transmitir

información.

Enlace a videos

Guía de observación

Page 31: Operacion de equipo_de_computo

Para el tema: 3. Manipular los medios de almacenamiento. El docente solicita unidades de disco y memoria extraíble para que los alumnos en equipo de cuatro, realicen las siguientes actividades:

A) Un presentación de Power Point con un análisis del contenido de la página http://es.wikipedia.org/wiki/Dispositivo_de_almacenamiento_de_datos

B) Guardar la información en el CD y en la memoria de almacenamiento

C) Exponer al azar la información, al grupo con ayuda de proyector y una pc

D) Subir La información al blog

Competencia No. 1

Se conoce y valora a sí mismo y aborda

problemas y retos teniendo en cuenta los

objetivos que persigue.

Atributo

Enfrenta las dificultades que se le

presentan y es consciente de sus valores,

fortalezas y debilidades.

Competencia No. 4

Escucha, interpreta y emite mensajes

pertinentes en distintos contextos mediante la

utilización de medios, códigos y herramientas

apropiados.

Atributo

Expresa ideas y conceptos mediante

representaciones lingüísticas, matemáticas

o gráficas.

Aplica distintas estrategias comunicativas

según quienes sean sus interlocutores, el

contexto en el que se encuentra y los

objetivos que persigue

Competencia No. 8

Participa y colabora de manera efectiva en

equipos diversos.

Atributo

Propone maneras de solucionar un

problema o desarrollar un proyecto en

COMUNICACIÓN

Competencia No.1

Identifica, ordena e interpreta las ideas,

datos y conceptos explícitos e implícitos

en un texto, considerando el contexto en

el que se generó y en el que se recibe.

Competencia No.2

Evalúa un texto mediante la comparación

de su contenido con el de otros, en

función de sus conocimientos previos y

nuevos.

Competencia No. 4

Produce textos con base en el uso

normativo de la lengua, considerando la

intención y situación comunicativa.

Competencia No. 5

Expresa ideas y conceptos en composiciones coherentes y creativas, con introducciones, desarrollo y conclusiones claras.

Competencia No.12

Utiliza las tecnologías de la información y

comunicación para investigar, resolver

problemas, producir materiales y

transmitir información.

Page 32: Operacion de equipo_de_computo
Page 33: Operacion de equipo_de_computo

1. INSTALAR EL EQUIPO DE CÓMPUTO CONFORME

A LA REGLA DE SEGURIDAD E

HIGIENE

Asegúrese de que su computadora está apagada.2. Localice un puerto serie libre de 9 pines.3. Conecte el conector serie del mouse en el puerto serie, apriételos tornillos. Precaución: El conector serie solo se ajusta en una dirección en el puerto, no lo fuerce.4. Encienda su computadora. Instalación del Software Nota: Antes de instalar el software Mouse Driver Versión 4.1, verifique si su sistema DOS o Windows ha sido configurado para otro mouse. Siesta presente otro Software de mouse, retírelo. En la actualización de los archivos del sistema, su computadora tratará de identificar y remover otros drivers para prevenir conflictos con el driver AMOUSE. Por ejempló, el driver en el AUTOEXEC.BAT es removido. Esto permite al des instalador del mouse el reconocer que parámetros son necesarios dejar en el sistema. No edite el texto REM (de instalación del mouse) o la facilidad de desinstalación podría no trabajar adecuadamente. Si usted retiró el Software de otro mouse, debe reiniciar

1.1Ubicar el lugar adecuado, uso de mobiliario

y equipo de ergonómico de acuerdo a las

Políticas de seguridad e higiene

Sería impensable no contar con una computadora encasa. Y es que la PC realmente nos alivia la vida. Pero es más fácil si encontramos el espacio ideal donde ubicarla y realizar nuestro trabajo con comodidad. Como todo elemento importante, necesita un lugar estratégico en el que la luz y la ventilación jueguen a su favor. De preferencia, la podemos colocar en uno de los extremos del estudio o el dormitorio opuestos a una ventana para que no se llene de polvo (aunque hay que limpiarla todos los días y ponerle un cobertor).En cuanto a muebles, los esquineros son muy útiles porque su posición diagonal da una sensación de mayor amplitud. Además, hay modelos con

Page 34: Operacion de equipo_de_computo

Subdivisiones para otros artículos de escritorio, como el porta lapiceros, Archivero de documentos y una repisa superior para poner libros.

1.3 trasladar el equipo de computo según reglas

de seguridad

Nunca muevas el equipo cuando este prendido, asegúrate antes de moverlo de que este apagado, desconectado de la corriente eléctrica y desconecta todos los componentes de ella como el ratón, teclado, monitor, impresora, etc.

El mejor traslado de un equipo de cómputo es en una caja de cartón resistente y empaques de hielo seco, esto es, para evitar que los movimientos de la computadora afecten partes internas o externas de la misma.

Evita movimientos bruscos o golpes al equipo de cómputo, ya que pueden afectar en sus piezas internas y/o en los plásticos externos, vidrio del monitor, tela de las bocinas, etc., así mismo evita el contacto de la computadora con cualquier tipo de líquido (agua, refresco, café, líquidos corrosivos, etc.).

Mantén el equipo en un lugar seco y fresco ya que el calor o la exposición al sol le Puede afectar piezas internas al CPU y monitor

1.3Conectar y desconectar los diferentes dispositivos

Prácticamente todos los periféricos que se conectan a un ordenador lo hacen mediante USB: Cámaras de fotos, videocámaras, memorias USB, webcams, discos duros externos, teclados, ratones, etc.

La mayoría, los desconectamos directamente tirando del cable. No pasa nada salvo que el dispositivo tenga memoria. Un ratón o un teclado, se puede desenchufar por las bravas. Pero no ocurre lo mismo con una memoria USB. Si lo desconectamos manualmente cuando se está transfiriendo información podemos dañar la memoria del dispositivo, e incluso dejarlo inservible.

Para evitarlo, Windows dispone de un sistema muy sencillo. Vamos a ver cuál es el procedimiento paso a paso.

1. En la Bandeja de sistema aparece un icono cada vez que enchufamos una memoria USB. Debemos pulsar en él con el botón derecho y hacer clic en "Quitar hardware con seguridad".

Page 35: Operacion de equipo_de_computo

2. Nos aparecerá una ventana con los puertos USB activos. Seleccionaremos el que estemos usando y pulsaremos detener. 3. En la siguiente ventana encontraremos los nombres de las unidades conectadas por USB. Seleccionaremos la que queremos expulsar haciendo clic en detener

4. inmediatamente veremos un mensaje de confirmación encima de la Bandeja de sistema. Si la memoria USB tiene una luz indicadora de actividad, tendría que estar apagada.

1.4 utilizar los equipos de protección contra

variaciones de corrientes (regulador, supresor

de picos

Y no break)

Nuestro estilo de vida ha hecho imposible que vivamos sin computadoras, pero con la tecnología viene la dependencia. Dependencia a que vendedores construyan y entreguen que nos aseguren que el trabajo se haga, dependencia en que el equipo siga funcionando sin altos costos de mantenimiento, pero lo más importante que la tecnología trae consigo es la dependencia a tecnología más limpia y eficiente

Page 36: Operacion de equipo_de_computo

1. INSTALAR EL EQUIPO DE

CÓMPUTO CONFORME A

LA REGLA DE SEGURIDAD

E

HIGIENE

1.1UBICAR EL LUGAR

ADECUADO, USO DE

MOBILIARIO Y EQUIPO DE

ERGONÓMICO DE

ACUERDO A LAS

POLÍTICAS DE SEGURIDAD

E HIGIENE

Sería impensable no contar con una

computadora encasa. Y es que la PC

realmente nos alivia la vida. Pero es más fácil si

encontramos el espacio ideal

donde ubicarla y realizar nuestro trabajo con

comodidad.

1.3 TRASLADAR EL

EQUIPO DE COMPUTO

SEGÚN REGLAS DE

SEGURIDAD

Nunca muevas el equipo cuando este prendido, asegúrate antes de moverlo de que este apagado, desconectado de la corriente eléctrica El mejor traslado de un equipo de cómputo es en una caja de cartón resistente Evita movimientos bruscos o golpes al equipo de cómputo Mantén el equipo en un lugar seco y fresco ya que el calor o la exposición al sol le puede afectar piezas internas al CPU y monitor

1.3CONECTAR Y

DESCONECTAR LOS

DIFERENTES

DISPOSITIVOS

Prácticamente todos los periféricos que se conectan a un ordenador lo hacen mediante USB: Cámaras de fotos, videocámaras, memorias USB, webcams, discos duros externos, teclados, ratones, etc. La mayoría, los desconectamos directamente tirando del cable. No pasa nada salvo que el dispositivo tenga memoria.

1.4 UTILIZAR LOS EQUIPOS

DE PROTECCIÓN CONTRA

VARIACIONES DE

CORRIENTES (REGULADOR,

SUPRESOR DE PICOS

Y NO BREAK)

Nuestro estilo de vida ha hecho

imposible que vivamos sin

computadoras, pero con la tecnología

viene la dependencia. Dependencia a

que vendedores construyan y entreguen

que nos aseguren que el trabajo se

haga, dependencia en que el equipo siga

funcionando sin altos costos de

mantenimiento, pero lo más importante

que la tecnología trae consigo es la

dependencia a tecnología más limpia y

eficiente

Page 37: Operacion de equipo_de_computo
Page 38: Operacion de equipo_de_computo

Dispositivo de

almacenamiento de datos.Los dispositivos o unidades de almacenamiento de datos son dispositivos que leen o escriben datos en medios o soportes de almacenamiento, y juntos conforman la memoria secundaria o almacenamiento secundario de la computadora.

Page 39: Operacion de equipo_de_computo

Disco Duro:Los discos duros tienen una gran capacidad de almacenamiento de

información, pero al estar alojados normalmente dentro del armazón de

la computadora (discos internos), no son extraíbles fácilmente. Para

intercambiar información con otros equipos (si no están conectados en

red) necesitamos utilizar unidades de disco, como los disquetes, los

discos ópticos (CD, DVD), los discos magneto-ópticos, memorias USB,

memorias flash, etc. El disco duro almacena casi toda la información

que manejamos al trabajar con una computadora. En él se aloja, por

ejemplo, el sistema operativo que permite arrancar la máquina, los

programas, archivos de texto, imagen, vídeo, etc. Dicha unidad puede

ser interna (fija) o externa (portátil), dependiendo del lugar que ocupe

en el gabinete o caja de computadora.

Las características principales de un disco duro son:

Capacidad: Se mide en gigabytes (GB). Es el espacio disponible

para almacenar secuencias de 1 byte. La capacidad aumenta

constantemente desde cientos de MB, decenas de GB, cientos

de GB y hasta TB.

Velocidad de giro: Se mide en revoluciones por minuto (RPM).

Cuanto más rápido gire el disco, más rápido podrá acceder a la

información la cabeza lectora. Los discos actuales giran desde las

4.200 a 15.000 RPM, dependiendo del tipo de ordenador al que

estén destinadas.

Capacidad de transmisión de datos: De poco servirá un disco

duro de gran capacidad si transmite los datos lentamente. Los

discos actuales pueden alcanzar transferencias de datos de más

de 400 MB por segundo.

Page 40: Operacion de equipo_de_computo

Disquetera:La unidad de 3,5 pulgadas permite intercambiar información utilizando

disquetes magnéticos de 1,44 MB de capacidad se siguen utilizando

para intercambiar archivos pequeños, pues pueden borrarse y

reescribirse cuantas veces se desee de una manera muy cómoda,

aunque la transferencia de información es bastante lenta si la

comparamos con otros soportes, como el disco duro o un CD-ROM.

Para usar el disquete basta con introducirlo en la ranura de la

disquetera. Para expulsarlo se pulsa el botón situado junto a la ranura, o

bien se ejecuta alguna acción en el entorno gráfico con el que

trabajamos (por ejemplo, se arrastra el símbolo del disquete hasta un

icono representado por una papelera).La unidad de disco se alimenta

mediante cables a partir de la fuente de alimentación del sistema. Y

también va conectada mediante un cable a la placa base. Un diodo

LED se ilumina junto a la ranura cuando la unidad está leyendo el disco,

como ocurre en el caso del disco duro. En los disquetes solo se puede

escribir cuando la pestaña está cerrada.

Page 41: Operacion de equipo_de_computo

Unidad de CD-ROM o "lectora"La unidad de CD-ROM permite utilizar discos ópticos de una mayor

capacidad que los disquetes de 3,5 pulgadas: hasta 700 MB. Ésta es su

principal ventaja, pues los CD-ROM se han convertido en el estándar

para distribuir sistemas operativos, aplicaciones, etc. En estas unidades,

además, existe una toma para auriculares, y también pueden estar

presentes los controles de navegación y de volumen típicos de los

equipos de audio para saltar de una pista a otra, por ejemplo. Una

característica básica de las unidades de CD-ROM es la velocidad de

lectura que normalmente se expresa como un número seguido de una

«x» (40x, 52x,..). Este número indica la velocidad de lectura en múltiplos

de 128 kB/s. Así, una unidad de 52x lee información de 128 kB/s × 52 =

6,656 kB/s, es decir, a 6,5 MB/s.

Page 42: Operacion de equipo_de_computo

Unidad de CD-RW (regrabadora) o "grabadora"

Las unidades de CD-ROM son de sólo lectura. Es decir, pueden leer la

información en un disco, pero no pueden escribir datos en él.

Una regrabadora puede grabar y regrabar discos compactos. Las

características básicas de estas unidades son la velocidad de lectura,

de grabación y de regrabación. En los discos regrabables es

normalmente menor que en los discos que sólo pueden ser grabados

una vez. Las regrabadoras que trabajan a 8X, 16X, 20X, 24X, etc.,

permiten grabar los 650, 700 o más megabytes (hasta 900 MB) de un

disco compacto en unos pocos minutos. Es habitual observar tres datos

de velocidad, según la expresión ax bx cx (a: velocidad de lectura; b:

velocidad de grabación; c: velocidad de regrabación).

Page 43: Operacion de equipo_de_computo

Unidad de DVD-ROM o "lectora de DVD"Las unidades de DVD-ROM son aparentemente iguales que las de CD-

ROM, pueden leer tanto discos DVD-ROM como CD-ROM. Se

diferencian de las unidades lectoras de CD-ROM en que el soporte

empleado tiene hasta 17 GB de capacidad, y en la velocidad de

lectura de los datos. La velocidad se expresa con otro número de la «x»:

12x, 16x... Pero ahora la x hace referencia a 1,32 MB/s. Así: 16x = 21,12

MB/s.

Las conexiones de una unidad de DVD-ROM son similares a las de la

unidad de CD-ROM: placa base, fuente de alimentación y tarjeta de

sonido. La diferencia más destacable es que las unidades lectoras de

discos DVD-ROM también pueden disponer de una salida de audio

digital. Gracias a esta conexión es posible leer películas en formato DVD

y escuchar seis canales de audio separados si disponemos de una

buena tarjeta de sonido y un juego de altavoces apropiado (subwoofer

más cinco satélites).

Page 44: Operacion de equipo_de_computo

Unidad de DVD-RW o

"grabadora de DVD"Puede leer y grabar y regrabar imágenes, sonido y datos en discos de

varios gigabytes de capacidad, de una capacidad de 650 MB a 9 GB.

La unidad de discos magneto-ópticos permiten el proceso de lectura y

escritura de dichos discos con tecnología híbrida de los disquetes y los

discos ópticos, aunque en entornos domésticos fueron menos usadas

que las disqueteras y las unidades de CD-ROM, pero tienen algunas

ventajas en cuanto a los disquetes:

Por una parte, admiten discos de gran capacidad: 230 MB, 640

Mb o 1,3 GB.

Además, son discos reescribibles, por lo que es interesante

emplearlos, por ejemplo, para realizar copias de seguridad.

Page 45: Operacion de equipo_de_computo

Lector de tarjetas de memoriaEl lector de tarjetas de memoria es un periférico que lee o escribe en

soportes de memoria flash. Actualmente, los instalados en

computadores (incluidos en una placa o mediante puerto USB), marcos

digitales, lectores de DVD y otros dispositivos, suelen leer varios tipos de

tarjetas.

Una tarjeta de memoria es un pequeño soporte de almacenamiento

que utiliza memoria flash para guardar la información que puede

requerir o no baterías (pilas), en los últimos modelos la batería no es

requerida, la batería era utilizada por los primeros modelos. Estas

memorias son resistentes a los rasguños externos y al polvo que han

afectado a las formas previas de almacenamiento portátil, como los CD

y los disquetes.

Page 46: Operacion de equipo_de_computo

Otros dispositivos de almacenamientoOtros dispositivos de almacenamiento son las memorias flash o los

dispositivos de almacenamiento magnéticos de gran capacidad.

Memoria flash: Es un tipo de memoria que se comercializa para el

uso de aparatos portátiles, como cámaras digitales o agendas

electrónicas. El aparato correspondiente o bien un lector de

tarjetas, se conecta a la computadora a través del puerto USB o

Firewire.

Discos y cintas magnéticas de gran capacidad: Son unidades

especiales que se utilizan para realizar copias de seguridad o

respaldo en empresas y centros de investigación. Su capacidad

de almacenamiento puede ser de cientos de gigabytes.

Almacenamiento en línea: Hoy en día también debe hablarse de

esta forma de almacenar información. Esta modalidad permite

liberar espacio de los equipos de escritorio y trasladar los archivos

a discos rígidos remotos provistos que garantizan normalmente la

disponibilidad de la información. En este caso podemos hablar de

dos tipos de almacenamiento en línea: un almacenamiento de

corto plazo normalmente destinado a la transferencia de grandes

archivos vía web; otro almacenamiento de largo plazo, destinado

a conservar información que normalmente se daría en el disco rígido del ordenador personal.

Page 47: Operacion de equipo_de_computo

Restauración de datosLa información almacenada en cualquiera de estos dispositivos debe

de disponer de algún mecanismo para restaurar la información, es decir

restaurar la información a su estado original en caso de que algún

evento no nos permita poder acceder a la información original, siendo

necesario acudir a la copia que habíamos realizado anteriormente.

Para esta restauración de datos existen diferentes métodos, desde un

simple copiar pasando por comandos como el "copy" de DOS, el "cp"

de sistemas Linux y Unix, o herramientas de diversos fabricantes..

En casos en los que no es posible acceder a la información original, y no

disponemos de copia de seguridad o no podemos acceder a ella,

existen empresas especializadas que pueden rescatarnos la información

de nuestros dispositivos de almacenamiento de información dañados.

Estas empresas reparan el medio con el fin de extra de el la información

y después volcarla a otro medio en correcto estado de funcionamiento.

Page 48: Operacion de equipo_de_computo

~Bibliografía:Buscar en la red videos confiables relacionados con los temas:

Configurar el equipo de cómputo y sus dispositivos:

http://www.youtube.com/watch?v=ymvjJkcnkz4

*Configurar el entorno de trabajo:

http://www.youtube.com/watch?v=vzgwzdsIU0k

*Configurar el teclado.

http://www.youtube.com/watch?v=tBQr9dyaNdM

*Configurar el ratón.

http://www.youtube.com/watch?v=hn6z1J_ECJk

*Configurar la impresora.

http://www.youtube.com/watch?v=myPQCCRw0Jg

*Instalar el proyector de datos móvil.

http://www.youtube.com/watch?v=eaZ_QTR3Du8

Page 49: Operacion de equipo_de_computo
Page 50: Operacion de equipo_de_computo
Page 51: Operacion de equipo_de_computo

C) ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE (1)

Apertura

Actividades Competencia(s) Producto(s) de

Aprendizaje Evaluación

Genérica(s) y sus atributos Disciplinar(es)

Contesta en forma veraz la encuesta realizada por el docente en la liga http://... Como autoevaluación

Competencia No. 6

Sustenta una postura personal

sobre temas de interés y

relevancia general,

considerando otros puntos de

vista de manera

Atributo

Estructura ideas y

argumentos de manera

clara, coherente y sintética

COMUNICACIÓN

Competencia No.1

Identifica, ordena e

interpreta las ideas,

datos y conceptos

explícitos e implícitos

en un texto,

considerando el

contexto en el que se

generó y en el que se

recibe.

Encuesta

Cuestionario

En equipo de cuatro

investigar los diferentes

tipos de Sistemas

operativos que existen, su

clasificación, y las

aplicaciones que tienen

Competencia No. 7

Aprende por iniciativa e interés

propio a lo largo de la vida.

Atributo

Define metas y da

seguimiento a sus procesos

de construcción de

conocimiento.

Identifica las actividades que

le resultan de menor y mayor

interés y dificultad,

reconociendo y controlando

COMUNICACIÓN

Competencia No.1

Identifica, ordena e

interpreta las ideas,

datos y conceptos

explícitos e implícitos

en un texto,

considerando el

contexto en el que se

generó y en el que se

recibe.

Competencia No.2

Investigación

Lista de cotejo

Page 52: Operacion de equipo_de_computo

Competencia No. 7 Aprende por iniciativa e interés propio a lo largo de la vida.

Atributo

Define metas y da seguimiento a sus procesos de construcción de

conocimiento.

Identifica las actividades que le resultan de menor y mayor interés y

dificultad, reconociendo y controlando sus reacciones Articula saberes de diversos campos y establece relaciones entre ellos y su

vida cotidiana.

Competencia No. 8

Participa y colabora de manera efectiva en equipos diversos.

Atributo

Propone maneras de solucionar un problema o desarrollar un proyecto en

equipo, definiendo un curso de acción con pasos específicos.

Aporta puntos de vista con apertura y considera los de otras personas de

manera reflexiva.

Asume una actitud constructiva, congruente con los conocimientos y

habilidades con los que cuenta dentro de distintos equipos de trabajo.

COMUNICACIÓN

Competencia No.1

Identifica, ordena e interpreta las ideas, datos y conceptos

explícitos e implícitos en un texto, considerando el

contexto en el que se generó y en el que se recibe.

Competencia No.2

Evalúa un texto mediante la comparación de su contenido

con el de otros, en función de sus conocimientos previos

y nuevos.

Competencia No. 4

Produce textos con base en el uso normativo de la

lengua, considerando la intención y situación

comunicativa.

Competencia No.12

Utiliza las tecnologías de la información y comunicación

para investigar, resolver problemas, producir materiales y

transmitir información.

Competencia No. 4

Escucha, interpreta y emite mensajes pertinentes en distintos contextos

mediante la utilización de medios, códigos y herramientas apropiados.

Atributo

Expresa ideas y conceptos mediante representaciones lingüísticas,

matemáticas o gráficas.

Aplica distintas estrategias comunicativas según quienes sean sus

interlocutores, el contexto en el que se encuentra y los objetivos que

persigue

COMUNICACIÓN

Competencia No.1

Identifica, ordena e interpreta las ideas, datos y conceptos

explícitos e implícitos en un texto, considerando el

contexto en el que se generó y en el que se recibe.

Competencia No.2

Evalúa un texto mediante la comparación de su contenido

con el de otros, en función de sus conocimientos previos

Page 53: Operacion de equipo_de_computo

Desarrollo

Actividades Competencia(s) Producto(s) de

Aprendizaje Evaluación

Genérica(s) y sus atributos Disciplinar(es)

En equipo de dos o tres

alumnos realizar un manual

en el software de Microsoft

Word como apoyo para los

usuarios inexpertos en el uso

de las funciones del sistema

operativo.

Los puntos a desarrollar son:

a) Establecer las funciones de un Sistema Operativo. b) Identificar los recursos que administra el Sistema Operativo. c) Detallar la asignación de servicios para los programas. d) Ubicar los servicios de identificación de los mandatos de los usuarios. Una vez desarrollado el manual compartirlo en el blog

Competencia No. 4

Escucha, interpreta y emite

mensajes pertinentes en

distintos contextos mediante

la utilización de medios,

códigos y herramientas

apropiados.

Atributo

Expresa ideas y conceptos

mediante representaciones

lingüísticas, matemáticas o

gráficas.

Aplica distintas estrategias

comunicativas según

quienes sean sus

interlocutores, el contexto

en el que se encuentra y los

objetivos que persigue

Identifica las ideas clave en

un texto o discurso oral e

infiere conclusiones a partir

de ellas.

COMUNICACIÓN

Competencia No.1

Identifica, ordena e

interpreta las ideas, datos

y conceptos explícitos e

implícitos en un texto,

considerando el contexto

en el que se generó y en el

que se recibe.

Competencia No.2

Evalúa un texto mediante

la comparación de su

contenido con el de otros,

en función de sus

conocimientos previos y

nuevos.

Competencia No. 4

Produce textos con base

en el uso normativo de la

lengua, considerando la

intención y situación

Manual

Lista de cotejo

Page 54: Operacion de equipo_de_computo

Realizar un diagrama de flujo con las diversas aplicaciones de las herramientas del sistema en la preservación del equipo e insumos donde las variantes son:

A) sistemas de protección de la integridad de la información y del software (medidas de seguridad de seguridad y antivirus)

B) Uso de programas de búsqueda de errores en discos.

C) Aplicación del desfragmentador

D) Utilizar el liberador de espacio

E) Aplicar tareas programadas.

Competencia No. 4

Escucha, interpreta y emite

mensajes pertinentes en

distintos contextos mediante

la utilización de medios,

códigos y herramientas

apropiados.

Atributo

Expresa ideas y conceptos

mediante representaciones

lingüísticas, matemáticas o

gráficas.

Aplica distintas estrategias

comunicativas según

quienes sean sus

interlocutores, el contexto

en el que se encuentra y los

objetivos que persigue

Identifica las ideas clave en

un texto o discurso oral e

infiere conclusiones a partir

de ellas.

Competencia No. 6

Sustenta una postura

personal sobre temas de

interés y relevancia general,

considerando otros puntos de

COMUNICACIÓN

Competencia No.1

Identifica, ordena e

interpreta las ideas, datos

y conceptos explícitos e

implícitos en un texto,

considerando el contexto

en el que se generó y en el

que se recibe.

Competencia No.2

Evalúa un texto mediante

la comparación de su

contenido con el de otros,

en función de sus

conocimientos previos y

nuevos.

Competencia No. 4

Produce textos con base

en el uso normativo de la

lengua, considerando la

intención y situación

comunicativa.

Diagrama de Flujo

Lista de Cotejo

Page 55: Operacion de equipo_de_computo

Realizar un diagrama de flujo con las diversas aplicaciones de las herramientas del sistema en la preservación del equipo e insumos donde las variantes son:

A) sistemas de protección de la integridad de la información y del software (medidas de seguridad de seguridad y antivirus)

B) Uso de programas de búsqueda de errores en discos.

C) Aplicación del desfragmentador

D) Utilizar el liberador de espacio

E) Aplicar tareas programadas.

Competencia No. 4

Escucha, interpreta y emite mensajes

pertinentes en distintos contextos mediante la

utilización de medios, códigos y herramientas

apropiados.

Atributo

Expresa ideas y conceptos mediante

representaciones lingüísticas, matemáticas

o gráficas.

Aplica distintas estrategias comunicativas

según quienes sean sus interlocutores, el

contexto en el que se encuentra y los

objetivos que persigue

Identifica las ideas clave en un texto o

discurso oral e infiere conclusiones a partir

de ellas.

Competencia No. 6

Sustenta una postura personal sobre temas

de interés y relevancia general, considerando

otros puntos de vista de manera

Atributo

Elige las fuentes de información más

relevantes para un propósito específico y

discrimina entre ellas de acuerdo a su

relevancia y validez.

Evalúa argumentos y opiniones e identifica

COMUNICACIÓN

Competencia No.1

Identifica, ordena e interpreta las ideas,

datos y conceptos explícitos e implícitos

en un texto, considerando el contexto en

el que se generó y en el que se recibe.

Competencia No.2

Evalúa un texto mediante la comparación

de su contenido con el de otros, en

función de sus conocimientos previos y

nuevos.

Competencia No. 4

Produce textos con base en el uso

normativo de la lengua, considerando la

intención y situación comunicativa.

Page 56: Operacion de equipo_de_computo

En equipos de cinco alumnos realizar un wiki en un periodo de tres días donde desarrollen el tema: . Administración del uso de insumos en la operación del equipo de cómputo. Donde expliquen los puntos centrales: a) Identificar las características de los insumos -marcas y compatibilidad- (en este punto hacer uso de tablas) b) Utilizar en forma eficaz los insumos. (en este punto adjuntar las ligas y bibliografía que se uso como punto de apoyo para el lector) c) Reciclar insumos. ( citar ejemplos de la red o de revistas o libros, hacer sugerencias, no olvidar la bibliografía) Una vez terminado el wiki enlazarlo al blog de la

Competencia No. 4

Escucha, interpreta y emite

mensajes pertinentes en

distintos contextos mediante

la utilización de medios,

códigos y herramientas

apropiados.

Atributo

Expresa ideas y conceptos

mediante representaciones

lingüísticas, matemáticas o

gráficas.

Aplica distintas estrategias

comunicativas según

quienes sean sus

interlocutores, el contexto

en el que se encuentra y los

objetivos que persigue

Identifica las ideas clave en

un texto o discurso oral e

infiere conclusiones a partir

de ellas.

Competencia No. 6

Sustenta una postura

personal sobre temas de

interés y relevancia general,

considerando otros puntos de

COMUNICACIÓN

Competencia No.1

Identifica, ordena e

interpreta las ideas, datos

y conceptos explícitos e

implícitos en un texto,

considerando el contexto

en el que se generó y en el

que se recibe.

Competencia No.2

Evalúa un texto mediante

la comparación de su

contenido con el de otros,

en función de sus

conocimientos previos y

nuevos.

Competencia No. 4

Produce textos con base

en el uso normativo de la

lengua, considerando la

intención y situación

comunicativa.

Competencia No.12

Utiliza las tecnologías de

la información y

comunicación para

Participación del Wiki

Lista de cotejo

Page 57: Operacion de equipo_de_computo

En equipos de cinco alumnos realizar un wiki en un periodo de tres días donde desarrollen el tema: . Administración del uso de insumos en la operación del equipo de cómputo. Donde expliquen los puntos centrales: a) Identificar las características de los insumos -marcas y compatibilidad- (en este punto hacer uso de tablas) b) Utilizar en forma eficaz los insumos. (en este punto adjuntar las ligas y bibliografía que se uso como punto de apoyo para el lector) c) Reciclar insumos. ( citar ejemplos de la red o de revistas o libros, hacer sugerencias, no olvidar la bibliografía) Una vez terminado el wiki enlazarlo al blog de la materia y enviar la liga al docente.

Competencia No. 4

Escucha, interpreta y emite

mensajes pertinentes en

distintos contextos mediante

la utilización de medios,

códigos y herramientas

apropiados.

Atributo

Expresa ideas y conceptos

mediante representaciones

lingüísticas, matemáticas o

gráficas.

Aplica distintas estrategias

comunicativas según

quienes sean sus

interlocutores, el contexto

en el que se encuentra y los

objetivos que persigue

Identifica las ideas clave en

un texto o discurso oral e

infiere conclusiones a partir

de ellas.

Competencia No. 6

Sustenta una postura

personal sobre temas de

interés y relevancia general,

considerando otros puntos de

vista de manera

Atributo

Elige las fuentes de

información más relevantes

para un propósito

específico y discrimina

entre ellas de acuerdo a su

relevancia y validez.

Evalúa argumentos y

opiniones e identifica

prejuicios y falacias.

Reconoce los propios

prejuicios, modifica sus

puntos de vista al conocer

COMUNICACIÓN

Competencia No.1

Identifica, ordena e

interpreta las ideas, datos

y conceptos explícitos e

implícitos en un texto,

considerando el contexto

en el que se generó y en el

que se recibe.

Competencia No.2

Evalúa un texto mediante

la comparación de su

contenido con el de otros,

en función de sus

conocimientos previos y

nuevos.

Competencia No. 4

Produce textos con base

en el uso normativo de la

lengua, considerando la

intención y situación

comunicativa.

Competencia No.12

Utiliza las tecnologías de

la información y

comunicación para

investigar, resolver

problemas, producir

materiales y transmitir

información.

Participación del Wiki

Lista de cotejo

Page 58: Operacion de equipo_de_computo
Page 59: Operacion de equipo_de_computo

Sistemas

operativos:) Administración de tareas

Mono tarea: Solamente puede ejecutar un proceso (aparte de los

procesos del propio S.O.) en un momento dado. Una vez que

empieza a ejecutar un proceso, continuará haciéndolo hasta su

finalización y/o interrupción.

Multitarea: Es capaz de ejecutar varios procesos al mismo tiempo.

Este tipo de S.O. normalmente asigna los recursos disponibles

(CPU, memoria, periféricos) de forma alternada a los procesos

que los solicitan, de manera que el usuario percibe que todos

funcionan a la vez, de forma concurrente.

Administración de usuarios

Mono usuario: Si sólo permite ejecutar los programas de un

usuario al mismo tiempo.

Multiusuario: Si permite que varios usuarios ejecuten

simultáneamente sus programas, accediendo a la vez a los

recursos de la computadora. Normalmente estos sistemas

operativos utilizan métodos de protección de datos, de manera

que un programa no pueda usar o cambiar los datos de otro

usuario.

Manejo de recursos

Centralizado: Si permite utilizar los recursos de una sola

computadora.

Distribuido: Si permite utilizar los recursos (memoria, CPU, disco,

periféricos...) de más de una computadora al mismo tiempo.

Page 60: Operacion de equipo_de_computo

Los sistemas operativos más conocidos

son los siguientes:

1) DOS: El famoso DOS, que quiere decir Disk Operating System

(sistema operativo de disco), es más conocido por los nombres de

PC-DOS y MS-DOS. MS-DOS fue hecho por la compañía de

software Microsoft y es en esencia el mismo SO que el PC-DOS.

La razón de su continua popularidad se debe al aplastante

volumen de software disponible y a la base instalada de

computadoras con procesador Intel.

Cuando Intel liberó el 80286, DOS se hizo tan popular y firme en el

mercado que DOS y las aplicaciones DOS representaron la

mayoría del mercado de software para PC. En aquel tiempo, la

compatibilidad IBM, fue una necesidad para que los productos

tuvieran éxito, y la "compatibilidad IBM" significaba computadoras

que corrieran DOS tan bien como las computadoras IBM lo

hacían.

Aún con los nuevos sistemas operativos que han salido al

mercado, todavía el DOS es un sólido contendiente en la guerra

de los SO.

2) Windows 3.1: Microsoft tomo una decisión, hacer un sistema

operativo que tuviera una interfaz gráfica amigable para el

usuario, y como resultado obtuvo Windows. Este sistema muestra

íconos en la pantalla que representan diferentes archivos o

programas, a los cuales se puede accesar al darles doble click

con el puntero del mouse. Todas las aplicaciones elaboradas

para Windows se parecen, por lo que es muy fácil aprender a usar

nuevo software una vez aprendido las bases.

Page 61: Operacion de equipo_de_computo

3) Windows 95: En 1995, Microsoft introdujo una nueva y mejorada

versión del Windows 3.1. Las mejoras de este SO incluyen soporte

multitareas y arquitectura de 32 bits, permitiendo así correr

mejores aplicaciones para mejorar la eficacia del trabajo.

4) Windows NT: Esta versión de Windows se especializa en las

redes y servidores. Con este SO se puede interactuar de forma

eficaz entre dos o más computadoras.

5) OS/2: Este SO fue hecho por IBM. Tiene soporte de 32 bits y su

interfaz es muy buena. El problema que presenta este sistema

operativo es que no se le ha dad el apoyo que se merece en

cuanto a aplicaciones se refiere. Es decir, no se han creado

muchas aplicaciones que aprovechen las características de el

SO, ya que la mayoría del mercado de software ha sido

monopolizado por Windows.

6) Mac OS: Las computadoras Macintosh no serían tan populares

como lo son si no tuvieran el Mac OS como sistema operativo de

planta. Este sistema operativo es tan amigable para el usuario que

cualquier persona puede aprender a usarlo en muy poco tiempo.

Por otro lado, es muy bueno para organizar archivos y usarlos de

manera eficaz. Este fue creado por Apple Computer, Inc.

7) UNIX: El sistema operativo UNIX fue creado por los laboratorios

Bell de AT&T en 1969 y es ahora usado como una de las bases

para la supercarretera de la información. Unix es un SO

multiusuario y multitarea, que corre en diferentes computadoras,

desde supercomputadoras, Mainframes, Minicomputadoras,

computadoras personales y estaciones de trabajo. Esto quiere

decir que muchos usuarios puede estar usando una misma

computadora por medio de terminales o usar muchas de ellas.

Page 62: Operacion de equipo_de_computo

Actividad 4;

Establecer las funciones de un Sistema

Operativo.

FUNCIONES DEL SISTEMA OPERATIVO

Tiene 2 funciones esenciales completamente distintas:

1.Simplificar el manejo de la computadora

-ADMINISTRACION DE TRABAJOS

Cuando existen varios programas en espera de ser procesados, el

sistema operativo debe decidir el orden de procesamiento de ellos, así

como asignar los recursos necesarios para su proceso.

- UTILERIAS PARA ARCHIVOS

Manejan información de los archivos tales como imprimir, clasificar,

copiar, etc.

- RECUPERACION DE ERRORES

El sistema operativo contiene rutinas que intentan evitar perder el

control de una tarea cuando se suscitan errores en la transferencia de

información hacia y desde los dispositivos de entrada / salida.

2. Administrar los recursos de la computadora

- ADMINISTRACION DE RECURSOS

Mediante está función el sistema operativo esta en capacidad de

distribuir en forma adecuada y en el momento oportuno los diferentes

recursos (memoria, dispositivos, etc.,...) entre los diversos programas que

se encuentran en proceso, para esto, lleva un registro que le permite

conocer que recursos están disponibles y cuales están siendo utilizados,

por cuanto tiempo y por quien, etc.

-ADMINISTRACION DE LA MEMORIA

Supervisa que áreas de memoria están en uso y cual están libre,

determina cuanta memoria asignará a un proceso y en que momento,

además libera la memoria cuando ya no es requerida para el proceso.

-CONTROL DE OPERACIONES DE ENTRADA Y SALIDA

Mediante esta actividad el sistema operativo decide que proceso hará

uso del recurso, durante cuánto tiempo y en que momento.

Page 63: Operacion de equipo_de_computo

Otras Funciones del Sistema Operativo

-Aceptar los trabajos y conservarlos hasta su finalización.

-Detectar errores y actuar de modo apropiado en caso de que se

produzcan.

-Controlar las operaciones de E/S.

-Controlar las interrupciones.

-Planificar la ejecución de tareas.

-Entregar recursos a las tareas.

-Retirar recursos de las tareas.

-Proteger la memoria contra el acceso indebido de los programas.

-Soportar el multiacceso.

-Proporcionar al usuario un sencillo manejo de todo el sistema.

-Aprovechar los tiempos muertos del procesador.

-Compartir los recursos de la máquina entre varios procesos al mismo

tiempo.

-Administrar eficientemente el sistema de cómputo como un todo

armónico.

-Permitir que los diferentes usuarios se comuniquen entre sí, así como

protegerlos unos de otros.

-Permitir a los usuarios almacenar información durante plazos medianos

o largos.

-Dar a los usuarios la facilidad de utilizar de manera sencilla todos los

recursos, facilidades y lenguajes de que dispone la computadora.

-Administrar y organizar los recursos de que dispone una computadora

para la mejor utilización de la misma, en beneficio del mayor número

posible de usuarios.

-Controlar el acceso a los recursos de un sistema de computadoras.

Un sistema operativo es un software de sistema, es decir, biñil de

programas de computación destinados a realizar muchas tareas entre

las que destaca la administración eficaz de sus recursos.

Comienza a trabajar cuando en memoria se carga un programa

especifico y aun antes de ello, que se ejecuta al iniciar el equipo, o al

iniciar una maquina virtual, y gestiona el hardware de la maquina desde

los niveles mas básicos, brindando una interfaz con el usuario.

Page 64: Operacion de equipo_de_computo

DETALLAR LA ASIGNACION DE LOS SERVICIOS

PARA LOS PROGRAMAS

Un sistema operativo se puede encontrar normalmente en la mayoría

de los aparatos electrónicos que utilicen microprocesadores para

funcionar, ya que gracias a estos podemos entender la maquina y que

esta cumpla con sus funciones (teléfonos móviles, reproductores de

DVD, autorradios, computadoras, radios, etc.

FUNCIONES BASICAS

Los sistemas operativos, en su condición de capa software que

posibilitan y simplifica el manejo de la computadora, desempeñan una

serie de funciones básicas esenciales para la gestión del equipo. Entre

las mas destacables, cada una ejercida por un componente interno

(modulasen núcleos monolíticos y servidor en micro núcleos), podemos

reseñar las siguientes.

* Promocionar más comodidad en el uso de un computador

* Gestionar de manera eficiente los recursos del equipo, ejecutando

servicios para los procesos (programas).

* Brindar una interfaz al usuario, ejecutando instrucciones (comandos).

* Permitir que los cambios debidos al desarrollo del propio SO se puedan

realizar sin interferir con los servicios que ya se presentan (evolutivita).

ADMINISTRACION DE RECURSOS

Sirven para administrar los recursos de hardware y de redes de un

sistema informático, como el CPU, memoria, dispositivos de

almacenamiento secundario y periféricos de entrada y de salida.

ADMINISTRACION DE ARCHIVOS

Un sistema de informática contiene programas de administración de

archivos que controlan la creación, borrado y acceso de archivos de

datos y de programas.

ADMINISTRACION DE TAREAS

Los programas de administración de tareas de un sistema operativo

administran la realización de las tareas informáticas de los usuarios

finales.

SERVICIO DE SOPORTE

Los servicios de soporte de cada sistema operativo dependerán de la

implementación particular de este con la que estemos trabajando.

Page 65: Operacion de equipo_de_computo

Ubicar los servicios de identificación de los mandatos

de los usuarios.

¿Qué es un servicio de identificación?

El servicio de identificación hace referencia a cada uno de los “registros

digitales” de usuarios.

Por ejemplo el “introduce tu nombre de usuario y contraseña”, es un

servicio de identificación.

Youtube.com, Facebook.com, estos son algunos ejemplos de servicios

de identificación.

¿Qué son mandatos?

“mandato” se refiere a la string que se usa para un sistema operativo

cada uno tiene diferencias, y no existe uno unificado.

Ejemplos de Mandatos:

cd- usado para cambiar de directorio

ej.:cd/home/lpt-Esto llevará dentro del directorio “home/lpt

mkdir- usado para crear un directorio.

Ej,: is/home/lpt-Esto creara el directorio “/home/lpt”

Is- usado para listar contenidos de un directorio

Ej.: is/home/lpt- Esto listara el contenido del directorio “home/lpt/”

Cp- usado para copiar archivos (ficheros)

Ej.: cp/home/lpt1.txt/home- Esto copiara el archivo (ficheros)

“/home/lpt/file1.txt” en el directorio “/home2

mv- Usado para mover archivos(ficheros)

Ej.: mv/home/lpt/file1.txt/home- esto moverá el archivo (ficheros)

“/home/lpt/file 1.txt” hacia el directorio “/home”

Como ubicar los servicios de identificación de los mandatos de usuarios.

En muchas paginas de internet, sea facebook, youtube, juegos o en

mas partes, muchas veces se pedirá identificación. (esto es un servicio

de identificación).

Page 66: Operacion de equipo_de_computo

Facebook, Messenger, twitter, metroflog, sónico, youtube, pokerstrars,

etc.

Page 67: Operacion de equipo_de_computo

Aplicaciones de

herramientas del

sistema en la

preservación del

equipo

Sistemas de protección

de la integridad de la

información y del

software

Tener un buen antivirus, tener un firewall instalado,

Nunca mandes ningún tipo de información

confidencial por correo, Es muy recomendable el uso

de algoritmos de cifrado para proteger tus

comunicaciones., No abras, ni ejecutes archivos

enviados por mail / msn / chat, etc, Usa contraseñas

con muchos caracteres, Tener en cuenta cuales son

los servicios que se ejecutan en tu PC

Uso de programas de

búsqueda de errores

en discos.

SCANDISK: Realiza un chequeo a la PC que revise la

integridad del disco en busca de errores.Algunas

veces los discos duros pueden perder la integridad de

los datos, obtener malos sectores, dañarse, etc. con

ejecución del programa Windows puede checar el

disco duro o el diskette, y si encuentra un error o mal

sector revisa si los datos siguen siendo recuperables. El

scandisk marcara el sector como Bad sector (malo)

para prevenir su futuro uso y tratará de recuperar la

información. Puedes utilizar Scandisk en cualquier tipo

de almacenamiento: disco flexible, zip o disco duro. El

scandisk checa los errores y proporciona reparación

según el tipo de error y daño ocurrido. Es recomendable

utilizar el scandisk una vez a la semana.

Aplicación del

desfragmentado

Cuando el disco es nuevo o está formateado los

datos se guardan ordenadamente pero a

medida que pasa el tiempo al realizar descargas

y cargas de programas, cambios de archivos,

etc., se empiezan a crear huecos de

almacenamiento en el disco y la información se

guarda donde haya un espacio libre quedando

todos los datos desordenados provocando que el

equipo no tenga el rendimiento adecuado y se

hace más lento, como consecuencia los datos se

fragmentan y es necesario desfragmentar el

disco regularmente A causa de esto siempre es

imprescindible contar con un software de

desfragmentación que pueda limpiar el disco

duro y para optimizar el máximo

Page 68: Operacion de equipo_de_computo